Вы находитесь на странице: 1из 4

Информатика

X класс
3 часа в неделю, всего 102 часа
№ Стандарты Тема Часы Дата
1 1.1.3 Информация и информатика 1
2 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 Информационные процессы 1
3 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 Формы подачи информации 1
Подготовка коротких видеороликов,
4 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 связанных с видеотипом подачи 1
информации
Системы счисления. Беспозиционные
5 1.1.2 1
системы счисления
Позиционные системы счисления. 2, 8, 10
6 1.1.2 1
и 16 системы счисления
Переход с одной системы счисления на
7 1.1.2 1
другую
Переход с одной системы счисления на
8 1.1.2 1
другую
Сложение, вычитание и умножение систем
9 1.1.2 1
счисления
Сложение, вычитание и умножение систем
10 1.1.2 1
счисления
11 2.2.3 Кодирование информации 1
12 2.2.3 Кодирование информации 1
13 1.1.2, 1.1.3 Количество информации 1
Решение задач по измерению количества и
14 1.1.2, 1.1.4 1
кодированию информации
15 3.2.1 Растровая графика 1
16 3.2.2 Векторная графика 1
17 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 Кодирование графической информации 1
18 1.1.1, 1.1.2 Кодирование голосовой информации 1
Решение проблем, связанных с
19 1.1.1, 1.1.3 кодированием графической и звуковой 1
информации
20 МСО№1 1
21 4.1.1 Защита информации 1
22 4.1.1 Компьютерные вирусы 1
23 3.1.1, 3.1.3 Антивирусные программы 1
24 4.1.1 Компьютерное преступление 1
25 4.1.1 Криптография 1
26 2.1.1 Понятие «модель» 1
27 2.1.1, 2.1.3 Типы моделей 1
Презентация информационных моделей
28 2.1.3 Таблица Информационная модель
1
Презентация информационных моделей
29 2.1.1, 2.1.2, 2.1.3 Дерево Информационная модель
1
Презентация информационных моделей
30 2.1.1, 2.1.2, 2.1.4 Граф Информационная модель
1
Решение проблем с графовой
31 2.1.1, 2.1.2, 2.1.5 информационной моделью
1
32 2.1.3 Разработка информационной модели 1
33 2.1.1, 2.1.2, 2.1.3 Компьютерная модель 1
34 2.1.3 Интерактивные компьютерные модели 1
Подготовка трехмерных компьютерных
35 2.1.3 моделей
1
Подготовка трехмерных компьютерных
36 2.1.3 моделей
1
Подготовка трехмерных компьютерных
37 моделей
1
38 МСО№2 1
Создание, редактирование и
39 3.2.2 форматирование текстового документа. 1
Поиск и замена
Таблицы в текстовом редакторе.
Добавление в документ различных
40 2.1.3, 3.2.2 объектов (рисунков, таблиц, диаграмм и
1
формул)
Электронная таблица и ее компоненты
41 3.2.4 1
(ячейка, строка, столбец, рабочий лист)
Формулы и функции Абсолютные и
42 3.2.4 1
относительные адреса
Формулы и функции Абсолютные и
43 1
относительные адреса
Назначение и основные возможности
44 3.2.3 программы электронной 1
презентации.Оформление слайдов
Анимация, эффекты перехода. Добавление
45 3.2.2 различных объектов (картинок, таблиц, 1
диаграмм), музыки и видео)
Карабах - это Азербайджан! подготовка
46 3.2.3 1
презентации
47 3.2.1 Понятие «база данных» 1
Модель данных. Иерархические и сетевые
48 2.1.1, 2.1.3 1
модели
Модель данных Реляционная (табличная) и
49 2.1.1, 2.1.3 1
объектно-ориентированная модели
Система управления базой данных. Доступ
50 3.2.1 1
к Microsoft Access
51 МСО№3 1
52 БСО№1 1
53 3.2.2 Создание структуры таблицы 1
54 3.2.2 Создание структуры таблицы 1
55 3.2.2 Межтабличные отношения 1
56 3.2.1, 3.2.2 Запросы 1
57 3.2.1, 3.2.2 Запросы 1
58 3.2.1, 3.2.2 Формы 1
59 3.2.2 Поиск и сортировка данных 1
60 3.2.1, 3.2.2 Отчеты 1
61 3.2.1, 3.2.2 Отчеты 1
62 3.2.1 Презентация и обсуждение проектов 1
Компьютерные сети и их классификация.
63 3.3.1 Сетевые топологии
1
Компьютерные сети и их классификация.
64 3.3.1 Сетевые топологии
1
65 3.3.1 Сетевое оборудование 1
66 3.3.1 Сетевое оборудование 1
Подключение компьютера к локальной
67 3.1.2 сети
1
Совместное использование сетевых
68 3.1.2 устройств
1
Физическое подключение компьютера к
69 3.1.2, 3.3.1 Интернету
1
Подключение к Интернету с помощью
70 3.1.2 операционной системы
1
71 МСО№4 1
72 2.2.1 Что такое веб-программирование? 1
73 2.2.2, 2.2.3 Язык гипертекстовой разметки — HTML 1
74 2.2.2, 2.2.3 Язык гипертекстовой разметки — HTML 1
75 2.2.2, 2.2.3 Особенности дизайна сайта 1
76 2.2.2, 2.2.3 Создание списков и таблиц 1
77 2.2.2, 2.2.3 Создание списков и таблиц 1
78 2.2.2, 2.2.3 Таблицы и ссылки 1
79 2.2.3, 2.2.4 Презентация и обсуждение проектов 1
Каков алгоритм? Свойства и типы
80 2.2.1, 2.2.2 алгоритмов
1
81 Программирование с помощью блок-схем 1
Что такое программирование? Первая
82 2.2.3, 2.2.4 программа. Простые программы на языке 1
программирования Python
83 2.2.3, 2.2.4 Переменные. Ввод данных от 1
пользователя. Программирование
операций по счету
Программирование простых
84 2.2.3, 2.2.4 алгебраических функций
1
Решение задач, связанных с
85 2.2.3, 2.2.4 программированием простых 1
алгебраических функций
Структура состояния. Составление
86 2.2.3, 2.2.4 1
условных (if else) программ
Циклы (для цикла) решение вопроса.
87 2.2.3, 2.2.4 1
Условные циклы (оператор while)
Циклы (для цикла) решение вопроса.
88 2.2.3, 2.2.4 1
Условные циклы (оператор while)
89 2.2.3, 2.2.4 Списки 1
90 2.2.3, 2.2.4 Функции 1
91 Решение проблем для списков и функций 1
92 МСО№5 1
Этапы развития информационного
93 4.1.1, 4.1.2 1
общества
94 4.1.1 Информационная культура 1
95 4.1.1 Общение в Интернете. Сетевая этика 1
96 3.1.1, 3.3.2 Телеконференция 1
97 4.1.1, 4.1.2 Электронное правительство 1
98 4.1.1 Электронное обучение 1
Электронная библиотека, электронные
99 4.1.1 1
выборы, электронная коммерция
100 МСО№6 1
101 Подведение итогов за год 1
102 БСО№2 1

Вам также может понравиться