Вы находитесь на странице: 1из 12

Salvaging Night City

Рыскать по завалам Найт-Сити


Чем занять себя, в свободное время

Hustling with 3-Piece


Зарабатывай вместе с Три-Пис

If you live in Night City and you haven’t sold your soul to the Corps, chances are you’re looking for ways to keep a roof over your head,
food on your plate, and those sweet, sweet ebs in your pocket.
Если вы живёте в Найт-Сити и ещё не продали свою душу корпорациям, то, скорее всего, вы ищите способы как сохранить
крышу над головой, как прокормить себя и как не потерять те гроши, что вы едва заработали.

Well, I’m 3-Piece and I’m here to guide you through our modern economy and keep you housed, fed, and alive in the Time of the Red.
All part of a little enterprise called…
Что ж, я Три-Пис, и я здесь, чтобы показать, как в условиях современной экономики можно заработать и обеспечить себя
жильём, пищей и просто выжить в Красную Эпоху. Всё это в рамках моего небольшого проекта под названием...

Hustling with 3-Piece!


“Зарабатывай вместе с Три-Пис!”

And if you want to help keep me housed, fed, and alive, please subscribe to this Garden Patch and watch this video all the way to the
end. Ziggurat’s algorithms demand complete views to give my Patch a good score.
И если вы тоже хотите помочь чтобы мне было где жить и что есть, то пожалуйста, подпишитесь на мою страничку в
социальной сети “Garden” (“Огород”) и посмотрите это видео до конца. Алгоритмы Ziggurat так устроены, что требуют полного
просмотра видео, чтобы моя страничка, она же “Грядка” получила высокий рейтинг.

Today on Hustling with 3-Piece, I’m going to clue you into a topic near and dear to my boo’s heart: salvaging.
Сегодня на канале “Зарабатывай вместе с Три-Пис!” я расскажу вам о теме, близкой и дорогой сердцу моего любимого – это
постоянно рыскать по завалам.

***DATA
3-Piece is a Fixer/Media who made a name for himself by organizing Techs and providing basic services to his neighborhood in the aftermath
of the 4th Corporate War.
Три-Пис (Фиксер/Медиа), она прославилась тем, что в период после 4-й корпоративной войны смогла организовать Механиков и стала
предоставлять необходимые услуги в своём районе.

These days, he splits his time between his Garden Patch (named Hustling with 3-Piece) and helping to run Short Circuit with his husband,
Brain, and their daughter, Bug.
В настоящее время она занимается своей страничкой (Грядкой) в социальной сети “Garden” (“Огород”), под названием “Зарабатывай
вместе с Три-Пис!” и вместе со своим мужем Брейном и дочерью Баг управляют баром “Короткое Замыкание”.

For more information on Short Circuit, see CP:R page 312


Более подробно про бар “Короткое Замыкание”, см. CP:R стр. 312
***

What’s Salvaging?
Что значит рыскать по завалам?

The concept of salvaging’s pretty simple. You go to an area full of wrecked stuff, you sort through the trash, and you pull out some
treasures to make use of or sell.
Концепция очень проста. Вы отправляетесь в место, где полно всякого хлама, перебираете весь мусор и находите несколько
ценных предметов, которые можно использовать или продать.

Sometimes those treasures are pieces and parts to be recycled, like copper wiring and circuit boards and junk. Other times, you’ll find
some broken swag that, with a little TLC, will transform into a fully usable piece of gear.
Иногда эти ценные на первый взгляд вещи оказываются полным хламом, который следует отправить на переработку,
например, медная проволока, печатные платы и прочий хлам. В другой раз вы найдёте пару сломанных вещей, которые после
небольшого ремонта, можно будет использовать в качестве снаряжения.

By the way, if you do find some gear in need of repairs, feel free to drag it down to Short Circuit in Little Europe. That’s the bar I run with
my husband, Brain, and I promise you we’ve got all the tools you need to turn that trash into treasure. And, if you mention the code that’ll pop
up on the screen at the end of this video, we’ll even comp you a free drink!ta
Кстати, если вы найдете снаряжение, которому требуется ремонт, смело тащите его в бар “Короткое Замыкание” который
находится в Маленькой Европе. Этим баром я управляю вместе со своим мужем, Брейном, и я гарантирую, что у нас есть все
инструменты, чтобы сделать из мусора сокровище. А если вы назовете кодовое слово, которое появится в конце этого видео, мы
подарим вам бесплатный напиток!
***DATA
In this document you’ll occasionally see a reference directing you to a page in CP:R. This refers to the Cyberpunk RED Core Rulebook
В этом файле ты будешь встречать отсылки на страницы полных правил Cyberpunk Red. Они будут помечены CP:R.
***

Salvaging Essentials
Что может понадобится?

To get into salvaging you’ll need a few things. First, you need knowledge. You’ve got to know what’s worth snagging and what you
should leave in the gutter.
Чтобы наиболее успешно разгребать завалы в поисках чего нибудь ценного, вам надо учесть следующее. Во-первых, Вам
понадобятся знания. Вы должны понимать, что заслуживает вашего внимания, а что лучше оставить в канаве.

I recommend hanging out at Short Circuit and gabbing with the regulars. They’ll give you a good education on the topic.
Я рекомендую заглянуть в наш бар “Короткое Замыкание” и поболтать с завсегдатаями. Они расскажут много интересного на
эту тему.

Second, you’ll need tools. Nothing special. Just a standard tech toolkit will usually do. Finally, you’ll need a way to drag anything you
salvage out of the junkyard and into your own yard. Guts and weapons don’t hurt, either. Be warned. Salvaging isn’t the easiest or safest
hustle. It can be damn dangerous.
Во-вторых, вам понадобятся инструменты. Ничего особенного. Обычно достаточно Мультитула. И конечно же всё найденное
на свалке добро, вам надо будет как-то перетащить к себе во двор. Стальные яйца и оружие, также будут не лишними.
Предупреждаю: рыскать по завалам, не самое простое и безопасное занятие. Это может быть чертовски опасно.

Salvaging Dangers
Чего остерегаться?

What kind of perils am I talking about? When you’re salvaging you’ve generally got two different dangers trying to kill you: the
environment and the people.
Когда вы будете слоняться по завалам, вас будут подстерегать две угрозы: окружающая среда и люди.

▶ The Environment ◀
Окружающая среда

You don’t usually salvage in cushy safe security-patrolled executive zones. You go to places full of junk and ruin. There’s plenty of
rusted metal, toxic mold, and nasty rot to infect any wounds you get. Everything’s crumbling, perilously stacked, or ready to fall apart so you
never know when your next step will bring down a building on top of you or send you tumbling straight down through the floor. It isn’t
uncommon for a salvage area to be radioactive, filled with toxic and/or explosive gasses, or flooded with CHOOH2 -contaminated, and thus
flammable, trash water.
Места в которых вы будете в основном проводить время не особо комфортные, и не охраняются службой безопасности. Вы
отправляетесь в места, полные мусора и развалин. Там полно ржавых конструкций, токсичной плесени и мерзкой гнили, готовой
заразить ваши раны. Все вокруг сыпется и отваливается, и может в любой момент полностью обвалится, вы никогда не знаете,чего
ждать за следующим шагом, обрушится ли вам на голову крыша или вы провалитесь сквозь пол. Зачастую места по которым вы
будете лазить, радиоактивны, наполнены токсичными и/или взрывоопасными газами, или затоплены загрязненным CHOOH2 и,
следовательно, легковоспламеняющимися стоками.

In other words, when you’re salvaging, your surroundings are trying to kill you. Go in prepared. Radiation suits. Breathing masks. Rope.
Grapple guns. Flashlights. Know the area you’re visiting and pack your kit accordingly.
Другими словами, когда вы рыскаете (рыщете) по завалам, всё вокруг пытается вас убить. Будьте к этому готовы.
Радиационные защитные костюмы, Респираторы, Верёвка, Пистолет-Крюк, Фонарики. Изучите место в которое собираетесь и
подготовьте необходимое снаряжение заранее.

▶ The People ◀
Люди

Even in the most hostile, barren parts of Night City you’re never really alone. Anywhere you go, you risk running into someone, or
someones, armed to the teeth and unhappy with your presence. In the Combat Zones, for example, chances are your salvage spot’s in some
gang’s territory. You either have to make a deal with them, sneak past them, or fight your way in and/or out. In the Hot Zone, you could be
dealing with gangers who got lost trying to get to the Totentanz or scavvers. A lot of us live on the Edge but scavvers have fallen completely off.
They live below the Edge, squatting in the ruins, salvaging almost twenty-four seven just to keep their desperate lives going. Some, you can
deal with. Talk to. Others, their territorial instinct overrides everything else and they’ll attack anyone or anything entering their turf.
Даже в самых неблагоприятных и безлюдных районах Найт-Сити, вы никогда не будете одни. Куда бы вы ни пошли, вы
рискуете столкнуться с кем-то вооружённым до зубов, и недовольным вашим присутствием, и не факт что он будет один. Например, в
Боевых зонах есть вероятность, что место в котором вы будете копаться, окажется на территории какой-нибудь банды. И вам
придется договариваться с ними, либо незаметно проскочить мимо них, либо же с боем пробивать себе путь внутрь и/или наружу. В
Зоне Поражения вы можете столкнутся с бандитами, которые заблудились, пытаясь добраться до бара “Пляска Смерти”, или с
мусорщиками. Многие из нас живут на грани, но мусорщики напрочь отбитые. Они живут уже за гранью, обитая в этих руинах, они
вынуждены постоянно рыскать по этим завалам, чтобы хоть как-то выжить. С некоторыми можно иметь дело, попробуй поговорить. У
других же защита своей территории превыше всего, и они нападут на любого, кто вторгнется на их территорию.
Finally, if you’re salvaging inside an area technically owned by a company, like a scrapyard, you might run into the two nastiest gangs of
all: Corporate security and NCPD. There’s nothing worse than an armed bully who thinks they have the moral high ground and the legal
protection to do anything the hell they want to you.
Ну и конечно, если вы решили попытать удачу на территории, формально принадлежащей какой-нибудь корпорации,
например, на Свалке, вы можете столкнуться с двумя самыми мерзкими бандами: Корпоративной службой безопасности и NCPD. Нет
ничего хуже, вооруженного ублюдка, который считает, что у него есть моральное и законное право делать с вами всё, что он захочет.

Salvaging Locations
Где бы порыскать?

In talking about the dangers you’ll encounter, I mentioned some specific locations. And chances are, you already have some ideas but
here’s a breakdown of common salvaging locations in Night City.
Говоря об опасностях, с которыми вы можете столкнуться, я упомянула пару конкретных мест. Скорее всего, у вас уже есть
кое-какие идеи, но я поделюсь с вами ещё кое-какой информацией о районах Найт-Сити.

▶ The Hot Zone ◀


Зона Поражения

That big, roughly circular pile of wreckage in the middle of the city. Used to be a major Corp Plaza. Now, it is nothing but ruins. Every
year the city junta scrapes away more at the edges of the Hot Zone, demolishing the old so they can build up the new, but there’s still plenty of
old, broken tech and hidden treasures deep inside. Just be careful of the scavvers and the radioactive hot spots.
Огромная, практически круглая груда обломков в центре города. Когда-то здесь была главная Площадь Корпораций. Теперь
это всего лишь руины. С каждым годом городские власти всё больше и больше расчищают Зону Поражения, снося старое, чтобы
построить новое, но глубоко внутри всё ещё полно старой, поломанной техники и скрытых сокровищ. Просто будьте осторожны с
мусорщиками и очагами повышенной радиации.

▶ Combat Zones ◀
Боевые Зоны

Right now, there’s four areas of Night City most people consider Combat Zones: South Night City, the Old Combat Zone, Old
Japantown, and Little China. These areas tend to be a mixture of semi-habitable neighborhoods and old wrecked, rotting buildings. Most of the
good stuff’s already been salvaged by the residents, junk dealers, and gangs but sometimes you can find a good score.
На данный момент есть четыре района Найт-Сити, которые по мнению большинства относятся к Боевым Зонам: Юг Найт-Сити,
Старая Боевая Зона, Старый Джапан-таун и Маленький Китай. Как правило, эти районы представляют собой смесь полу жилых
кварталов и старых разрушенных, гниющих зданий. Большая часть ценных вещей уже откопана местными жителями, торговцами и
бандами, но иногда всё же можно отыскать здесь что-нибудь ценное.

▶ Scrapyards ◀
Свалки

Night City’s constantly rebuilding, these days. Old buildings come down. New buildings go up. All the junk being demolished has to go
somewhere. And that somewhere is the scrapyards. In theory, all that junk’s getting recycled and reused but recycling takes time, effort, and
labor so it’s always behind schedule. In other words, those scrapyards are full of treasures worth pillaging. Just be careful. Corps are weird.
Even if they don’t intend to use a thing they technically own, they’ll still fight to your death to protect it. As long as a Corp own it, you can’t have
it. And any security forces present will shoot first and kick your body into a pit in the middle of the scrapyard later.
В наши дни Найт-Сити постоянно восстанавливается. Старые здания сносят, новые возводят. Весь строительный мусор нужно
куда-то девать. И это место — Свалки. Теоретически весь этот мусор перерабатывается и используется повторно, но на переработку
постоянно требуется время и рабочая сила, поэтому процесс этот всегда отстает от графика. Другими словами, на этих свалках полно
ценных предметов, которые стоит присвоить себе. Главное будьте осторожны. Корпорации довольно странные. Даже если они не
собираются использовать этот хлам, технически он принадлежит им, поэтому они всё-равно будут охранять его. Пока Корпорация
владеет чем-то, вы не можете это просто так получить. И любые присутствующие силы безопасности откроют по вам огонь первыми,
а потом скинуть ваше тело в яму посреди свалки.

▶ The Perimeter ◀
Восстановленный Периметр

Head to the edges of the city or into the Badlands and you’ll find the ghost-filled remains of civilization. Small towns. Service stations.
Abandoned motels. Factories. You may look at the Badlands and see nothing but tumbleweeds and dried, cracked earth but there’s plenty of
spots to salvage. And Oout there, you won’t run into gangs. Instead, you’ll probably run into Nomads.
Отправившись на окраины города или в Пустоши, вы обязательно наткнётесь на остатки цивилизации, где остались только
призраки. Небольшие поселения, бензоколонки, заброшенные мотели и фабрики. Возможно, при взгляде на Пустоши вы увидите
лишь перекати-поле и высохшую, потрескавшуюся землю, но на самом деле, там полно интересных мест, где можно поживиться. И
там вы не столкнетесь с бандами. Вы столкнетесь с кочевниками.

The good news is, Nomads tend to be selective about what they salvage. Every pound they add to their vehicles reduces their fuel
efficiency, so they usually only take what they need. That means you can usually bargain with Nomads. As long as you don’t try to take what
they want, they’ll let you salvage without trouble.
Хорошая новость заключается в том, что кочевники обычно выборочно относятся к тому, что они собирают и лишнего им не
надо. С каждым килограммом, который они грузят на свой транспорт, увеличивается расход топлива, поэтому они обычно собирают
только то, что им действительно необходимо. Это значит, что с кочевниками как правило, всегда можно поторговаться. Если вы не
будете пытаться забрать то, что им необходимо, они позволят вам спокойно заниматься своими делами.

The Wrap Up
Подводя итоги

Now you’re clued into what salvaging is, what you need, the dangers, and the possible locations. The next step’s up to you. I
recommend starting small and learning and growing as you go. Salvaging is a trade and, like all trades, require practice and experience. Once
you get the hang of it, though, salvage can be a great way to earn some extra eb and get new gear you otherwise couldn’t snag on the market.
Теперь вы знаете, что значит рыскать по завалам, что вам может понадобится, какие существуют опасности и любопытные
места. Следующий шаг за вами. Я рекомендую начать с малого и по мере продвижения узнавать новое и совершенствоваться.
Рыскать по завалам в поисках чего то ценного - своего рода ремесло, и, как любое ремесло, оно требует практики и опыта. Однако,
если вы освоите это “ремесло”, оно может стать неплохим дополнительным заработком приносящим новое снаряжение, которое вы
не смогли бы приобрести на рынке.

Thanks for sticking around to the end of this video. Want to know what’s next on Hustling on 3-Piece? Here’s a hint: cabbages!
Спасибо, что досмотрели это видео до конца. Хотите узнать, что будет в следующем выпуске “Зарабатывай вместе с Три-
Пис!”? Даю подсказку: капуста!

And remember, Short Circuit’s the place to be in Little Europe if you’re into tech or Netrunning. Show the bartender a screenshot of this
code 3PHUSTLE and you’ll get a free drink on your next visit.
И помните, бар “Короткое Замыкание” в Маленькой Европе — это идеально место если вы увлекаетесь техникой или
нетраннингом. Покажи бармену скриншот с этим кодом 3PHUSTLE и при следующем посещении получишь бесплатный напиток.

Until next time, try not to go broke on the streets of Night City.
До скорого, и постарайтесь не разориться на улицах Найт-Сити.

***
This episode of Hustling with 3-Piece was not taped in front of a live studio audience. it was taped in front of my daughter, who wouldn’t stop
giggling the entire time. turns out she’d put a goldfish head filter on me while we recorded ded. I had to redo the whole thing!
Этот эпизод "Зарабатывай вместе с Три-Пис!" был записан не с трансляции. Я записывала его перед своей дочерью, которая
постоянно хихикала. Оказывается всё это время пока шла запись, она поместила на меня фильтр с головой золотой рыбки. Пришлось
все переделывать!
— 3-piece
from the hustling with 3-piece Q&A special
—Три-Пис
ответы на вопросы на канале “Зарабатывай вместе с Три-Пис!”

***

Salvaging Rules
Правила

If you’ve got free time, you can salvage in an attempt to grab gear you can use or sell. A salvaging attempt takes one week and can’t be
done on days where you perform another downtime activity (like healing or hustling).
Если у тебя есть свободное время, ты можешь пытаясь откопать на завалах снаряжение, которые сможешь использовать или
продать. Данный процесс занимает неделю и не может быть выполнен в дни, когда ты занят другой деятельностью (Например: если
вы лечитесь или работаете).

Step 1: Decide on a Category


Шаг 1: Выбери категорию

When you’re salvaging you’re either looking for something specific or willing to take whatever you can find. If you’re looking for a
specific category of goods, move onto Step 2. If you’re willing to take whatever you can find, roll on the Salvage Categories table below to
determine type of goods what you’ll discover on this trip.
Когда ты рыщешь по завалам, ты либо ищешь что то конкретное, либо забираешь всё, что попадётся. Если ты ищешь, что то
из конкретной категории перейди к шагу 2. Если тебе без разницы что искать, брось 1d6 и сравни результат с таблицей “Категории
находок”.

Salvage Categories
Категории находок

Брось Salvage Category


(1d6) Категории находок

1 Cyberware Киберимплант
2 Weapons Оружие

3 General Gear Снаряжение

4 General Gear Снаряжение

5 Armor Броня

6 Cyberdecks and Programs Кибердеки и Программы

Step 2: Make the Check


Шаг 2: Сделайте проверку

Make a Basic Tech Skill Check to determine the worth of the salvage you find. The higher the Check, the more you salvage. The DV
changes based on whether you are looking for a specific category of goods or taking whatever you can find. If you roll a Critical Failure (a 1 on
the 1d10) skip to Step 2a.
Сделай проверку Базового Значения Навыка “Basic Tech”, чтобы определить общую стоимость находок. Чем выше проверка,
тем на большую сумму найдено предметов. Сложность (DV) зависит от того, ищешь ли ты, что-то из конкретной категории или тебе
без разницы что искать. Если выпадет Критический Провал (1 на 1d10), перейди к шагу 2а.

▶ Salvage Worth
Общая стоимость находок

Worth Take What You Can Find Specific Category


Стоимость Если без разницы что искать Если конкретная категория

10eb DV 9 DV 13

20eb DV 13 DV 15

50eb DV 15 DV 17

100eb DV 17 DV 21

500eb DV 24 DV 29
1000eb DV 29 -

Step 2a: Critical Failures


Шаг 2а: Критический Провал

If you roll a Critical Failure on your Basic Tech Skill Check while salvaging, you not only failed to salvage anything, you’ve run headfirst
into danger. Roll on the Perils of Salvaging table to determine what happened.
Если во время поисков предметов, при проверки Базового Значения Навыка “Basic Tech”, выпал Критический Провал, ты ни
только ничего не находишь и сталкиваешься с угрозой. Брось 1d6 и сравни результат с таблицей “Угрозы”, чтобы узнать, что
произошло.

Perils of Salvaging Угрозы

Брось What Happened


(1d6) Что произошло

1 A structure collapsed on top of you. Take 6d6 damage (reduced by armor). You also take a Critical Injury. Roll on the Critical Injuries to
the Body table (see cP:R page 221) to determine which.
На тебя что-то упало сверху. Получи 6d6 урона (броня уменьшает урон). Ты также получаешь Критическое Повреждение.
Сделай бросок 2d6 и сравни с таблицей “Критические повреждения Тела” (CP:R стр. 221), чтобы определить травму.

2 You get into a firefight. Take 6d6 damage (reduced by armor).


Ты попал в перестрелку. Получи 6d6 урона (броня уменьшает урон).

3 You are exposed to High Level Radiation (see CP:R page 181) for 1d10 rounds. A Radiation Suit negates the effect.
Ты подвергся высокому уровню радиации (CP:R стр. 181) на 1d10 раундов. Радиационный защитный костюм, отменяет
эффект.

4 You fall 30m/yds after the ground beneath you collapses, taking 6d6 damage (reduced by armor) unless you have a Grapple Hand or
Gun or are able to grab the edge (see CP:R page 181).
Под тобой проваливается пол. Если у тебя нет Руки-Крюка или Пистолета-Крюка, и тебе не удалось ухватится за край (CP:R
стр. 181) ты падаешь с высоты 30 метров. Получи 6d6 урона (броня уменьшает урон).
5 You are exposed to a pocket of toxic gas (treat as a Vial of Biotoxin, see CP:R page 355) for 1 round. An Anti-Smog Breathing Mask or
oxygen supply negates the effect.
В течение 1 раунда на тебя воздействует токсичный газ (считай, что это Пузырёк с Биотоксином, CP:R стр. 355). Респиратор
Анти-Смог или Баллон Воздуха, отменют эффект.

6 You touch a live wire and are electrocuted for 1 round (see CP:R page 180).
Ты случайно коснулся оголённого провода получаешь удар током на 1 раунд (CP:R стр. 180).

Step 3: Profit!
Шаг 3: Итог!

Once you’ve finished your salvaging trip, pick out a number of goods from the appropriate category whose Cost adds up to the worth of the
salvage. Any “unspent” worth is lost. The goods you pick are the whole items salvaged during your trip. The items are considered Destroyed
and do not currently function but can be repaired using the appropriate Tech Skill (see CP:R page 140).
После того, как ты закончишь поиски, выберите несколько предметов из соответствующей категории, на общую сумму
найденных находок (из Шага:2). Все не потраченные деньги, сгорают. Предметы которые вы выберете и есть то что вы нашли во
время своей вылазки. Эти предметы считаются разрушенными и в настоящее время не функционируют, но их можно починить,
используя соответствующий TECH Навык (CP:R стр. 140).

Example: Torch, a Tech, decides to spend the week salvaging. Torch isn’t looking for anything in particular, so his player rolls on the
Salvage Categories table, getting a 3. Torch will find General Gear. Torch’s player makes a Basic Tech Skill Check for a total of 25. This beats
the DV 24 needed to salvage a worth of 500eb. Torch’s player decides he found:
Пример: Торч, Механик, он решает провести неделю, шатаясь по завалам. Торч не ищет чего-то конкретного, поэтому игрок
бросает 1d6 и сравни результат с таблицей “Категории находок” и у него выпало 3. Торч находит Снаряжение. Игрок делает проверку
Базового Значения Навыка “Basic Tech”, получая в сумме 25. Это больше чем сложность DV 24, он находит предметов на общую
сумму 500eb. Игрок решает, что он нашёл:

• A Computer (50eb)
• Компьютер (50eb)

• A Radio Scanner/Music Player (50eb)


• Радио/Музыкальный плеер (50eb)

• An Agent (100eb)
• Агент (100eb)
• An Audio Recorder (100eb)
• Диктофон (100eb)

• A Grapple Gun (100eb)


• Пистолет-Крюк (100eb)

• And a Video Camera (100eb)


• и Видеокамеру (100eb)

***DATA

Keyword Info
Основные понятия

A Destroyed item doesn’t work. A Destroyed gun can’t shoot. A Destroyed techscanner can’t scan. Destroyed items can be fully repaired to
using the appropriate Tech Skill (see CP:R page 140) or temporarily repaired using Field Expertise (see CP:R page 147). Armor with 0 SP and
vehicles with 0 SDP are considered Destroyed.
Разрушенные предметы не работают. Разрушенное оружие не стреляет. Разрушенный Техсканер не сканирует. Разрушенные
предметы могут быть полностью восстановлены с помощью соответствующего TECH Навыка (CP:R стр. 140), также их можно
временно подлатать с помощью специализации “Мастер на все руки” (CP:R стр. 147). Броня с 0 SP и транспорт с 0 SPD, считается
Разрушенным.

If an item has been Destroyed Beyond Repair, it cannot be repaired using Tech Skills nor can it be temporarily fixed using Field Expertise.
Если предмет полностью Разрушен, в щепки, то его нельзя починить с помощью TECH Навыков, и нельзя временно подлатать с
помощью специализации “Мастер на все руки”.

Вам также может понравиться