Вы находитесь на странице: 1из 4

Подробное описание возможных систем:

Система выездных лицензеров - довольно простая система, которую можно было бы


реализовать без вмешательства в мод игры.
На форуме создаются две темы: "Получение разрешений на выезд" и "Отчетность
выездных лицензеров".
В первой теме человек может оставить свой запрос на получение разрешения на выезд
из центра лицензирования на мобильные посты.
Мобильные посты:
Город Лос Сантос - Ж/Д ЛС, ЦБ, КПП ЛС - СФ, ЦЗ ЛС.
Город Лас Вентурас - Ж/Д ЛВ, ЦЗ ЛВ, КПП ЛВ - ЛС.
К ЛВ приписывается деревня Форт Карсон - Спавн ФК, Псих Больница.
Город Сан Фиеро - в данном городе нету мобильных постов,все ссылается в этом городе
на основной Центр (ЦЛ).
Из постов исключены ЦР,Казино,Аэропорты,дабы у игроков не было соблазна.

Вторая тема предназначена для отчетов этих сотрудников, так как известно, что есть
игроки, которые приходят в государственные учреждения для фарма.
Для того чтобы предотвратить злоупотребления, люди обязаны оставить отчет о своей
работе после выезда на один из мобильных постов.
Если отчет не предоставляется, сотрудник получает два выговора. Если ситуация
повторяется, его увольняют с ЧС.

Если же изменять немного мод, можно добавить в меню (/lmenu) пункт, аналогичный
разрешению поездок на ВС.
Сотрудник оставляет заявку на выезд на форуме, и после одобрения лидером, через
/lmenu, вписывает ID человека.
У него появляется надпись над головой, аналогичная НГ "Патрульный", но с надписью
"Лицензер на выезд".
Для удобства можно добавить ларек, аналогичный системе СМИ, в которых сотрудник
обязан продавать сами лицензии.

Система выдачи разрешений и правила постов:

Через /lmenu можно выдавать максимум 5 разрешений. Максимальное количество


сотрудников на города следующее:
В Лос-Сантосе - 3 человека
В Лас-Вентурасе - 2 человека
В Сан-Фиерро нету постов, чтобы игрокам в Центре Лицензирования была работа.

Находясь на посту, сотрудник обязан докладывать в рацию об постах. Например:


/r Докладывает "Имя Фамилия": Приехал на пост "Название поста".
/r Докладывает "Имя Фамилия": Нахожусь на посту "Название поста".
/r Докладывает "Имя Фамилия": Уезжаю из поста "Название поста".
Также можно ограничить количество продаж.
Сотрудник должен взять в ЦЛ пустые бланки (25 штук), и после продажи 25 штук, он
должен вернуться и доложить об этом в рацию.

Система добавления личных транспортных средств (т/с) в автопарк организации -


довольно простая.
На форуме создается тема для сотрудничества с (ЦЛ), в которой лидер или заместитель
лидера оставляет свою заявку на проверку личного транспорта.
После одобренной заявки, осуществляется связь с сотрудниками ЦЛ, которые проводят
полный осмотр автомобиля, включая:

1.Аксессуары на автомобиле (допустимы только те, которые не нарушают смысл Role


Play ).
2.Обязательная страховка.
3.Состояние автомобиля и масла.
4.Виниловая оклейка (автомобиль должен быть в обычной окраске).
5.Улучшения не ограничены (можно устанавливать FT и TT ).

В автопарк не принимаются воздушные транспортные средства.


Исключение составляют Маверик и Скорпион.
После осмотра сотрудник предлагает перенос автомобиля в автопарк организации.
За данную услугу сотрудник получает денежный перевод на свой счет.
Так как система не будет пользоваться сильным спросом цена была бы от 5.000.000.

Система квестов представляет собой захватывающий механизм добавления новых квестов,


аналогичные МЗ.
За успешное выполнение этих квестов сотрудникам будут выдаваться редкие пошивы и
даже автомобили.
Мы можем добавить три новых увлекательных квеста, чтобы сделать игровой опыт более
интересным и стимулирующим:

Заядлый лицензер: Этот квест целиком посвящен продаже лицензий. Чтобы его
завершить, необходимо продать 3500 лицензий.
В награду за это достижение сотруднику будет предоставлен пошив связанный с
организацией (ну или же новый если есть желание делать новые пошиви), который
является редким и привлекательным элементом для персонажа.

Время - деньги: Этот квест, хоть и кажется скучным на первый взгляд, но требуется
он для повышение онлайна в структуре,дабы сотрудники стояли на постах и продавали
лицензии.
Для его выполнения требуется провести 150 часов на посту. За успешное завершение
сотруднику будет предоставлен кастомный пошив, связанный с темой перемещения во
времени.
Этот пошив будет не только уникальным, но и отличным способом выделиться среди
других персонажей.

Мастер квестов: Этот квест аналогичен МЗ и подразумевает выполнение 150 квестов.


За это достижение сотруднику будет предоставлен автомобиль, соответствующий
тематике автошколы.
Это станет отличной наградой за активное участие и вклад в развитие игрового мира.

Система премий, связанных с моими темами на форуме, пока осталась невостребованной.


Однако идея заключается в переносе этой системы премий из форума в игровое
пространство, в виде квестов для персонажей.
Этот шаг позволит сделать премии более доступными и привлекательными для
сотрудников, предоставив им новые возможности для заработка и развития в игре.
Теперь они смогут не только активно участвовать в обсуждениях на форуме, но и
взаимодействовать с игровым миром, что придаст игре новую глубину и
увлекательность.

Система кредитов ЦБ:


Нужно согласиться, что кредит в 300 000 - смешная сумма. Это всего лишь набросок
системы, но все же её можно воплотить в жизнь.
Суть системы - это обычный кредит, всего лишь стоит повысить кредитный лимит.
Максимальный кредит в 50 млн, минимальный - 300 000.

Критерии кредитов:
Человек, достигший 10 уровня, может взять кредит до 5 млн.
Человек, достигший 15 уровня, может взять до 10 млн.
Человек, достигший 20 уровня, может взять до 15 млн.
Человек, достигший 20 уровня и выше, может взять до 50 млн.
Как работает система кредитов? Очень просто: человек приходит в банк к сотруднику
минимум 7 ранга, у которого может взять кредит.
Для этого ему нужно иметь с собой паспорт и трудовую книжку.
Сотрудник просит документы и проверяет игрока на уровень и место работы.
Сотрудник имеет право отказать, если у человека нет места работы или он не достиг
нужного уровня.
Если с человеком всё в порядке, сотрудник начинает заполнять кредит.
После отыгрыша РП сотрудник прописывает /givekredit и выбирает нужную строку
(кредит можно брать только на суммы, оканчивающиеся на 0 и с вариацией в 5 млн, то
есть 10, 15, 20 и так далее).

Выплата кредитов:

Если человек не выплачивает кредит в нужный срок, процент повышается, и начинается


система коллекторов (описанная ниже).
Дабы люди не создавали твинки и не брали постоянно кредиты, они должны подписать
контракт об передаче дома в руки сотрудников ЦБ в случае неуплаты.
Система автоматически продавала бы дом игрока в государствоесли он не выплатил за
нужный срок, и все деньги возвращались бы в банк для погашения кредита.
Если же дом игрока слетел(на продажу другому игрок стояло бы ограничение), деньги
списывались бы со всех счетов игрока автоматически до полного погашения кредита.

Система коллекторов - сотрудники ЦБ, занимающиеся изъятием имущества, транспорта,


взысканием долгов и разъездом по регионам для выдачи листовок, описывающих условия
кредитования.

Изъятие имущества:

Изъятие дома происходит в следующем порядке: сотрудники получают уведомление о


доме/машине, приезжают на место будущего изъятия дома
Проводят мини-рпшку и едут обратно в центральный банк, чтобы заполнить бланк на
изъятие. После заполнения бланка дом будет выставлен на слет (дом слетает не в
момент подачи бланка, а спустя часы, чтобы не портить ловлю,они могли слетать и
через 1 5 10 часов).

Взыскание:

Взыскание долгов - сотрудники просматривают базы данных должников и контактируют с


ними для возврата долгов.
Также на этой системе можно построить систему мафий: мафия может подкупать
сотрудников для получения информации о должниках и своими незаконными методами
выбивать долги.

Система инвестиций:

Смутная система, но всё же имеющая право на жизнь.


Система заключается в продаже банком акций игрокам. Акции могут быть подобными
биткоинам.
Однако способ их добычи отличается. Акции появляются в специальном приложении в
определенное время, где игроки могут их купить.
Также добавьте возможность участия в IPO (первичное публичное размещение акций),
торговли на бирже и другие инвестиционные возможности.
Такая система может создать интересную дополнительную игровую механику и дать
игрокам возможность развивать свои финансовые стратегии внутри игры.

К этой системе сделать отдел аналитиков в ЦБ (описано ниже).

Отдел аналитиков - отдел, занимающийся анализированием акций, кредитных ставок,


налогов и всего, что связано с экономикой штата.
Данные сотрудники работали бы над улучшением экономики штата, непосредственно влияя
на нее.
Издание законопроектов об экономике, разного рода деятельности с другими
организациями, увеличение/уменьшение зарплат, проверки финансовой грамотности
сотрудников.

На этом идеи по смене систем окончены. Далее описаны небольшие изменения:

1.Добавить в устав департамента правила и ввести обязательный тест.


2.Ввести тест для сотрудников, которые хотят получить ранг 5+.
В тест включатся вопросы о знаниях рп терминов,рп отыгровок,правил
поведения,устава,правил чата и правилах /d.
3.Предоставить ЦА (Центральному аппарату) больше полномочий и власти.
Центральный аппарат являеться нижней частью иерархии, которая пордчиняется всем
структурам,еще кк этому не берут почти никакого участия в ГРП,кроме представления
пострадавших и работников.
4.Внести закон о вытеснении частных структур (ЛВФМ, СФФМ, СК) из Средств Массовой
Информации (СМИ) и Центрального Аппарата (ЦА).
5.Объединить средства массовой информации (СМИ) и ЦА, создав для них один отдел.
"Отдел по информационным коммуникациям и координации" или "Отдел информационных и
коммуникационных вопросов." Выбор имени зависит от конкретных функций и задач,
которые этот отдел будет выполнять.
6.Изменить работу министров.
Министры не будут вмешиваться в работу государственных структур, таких как
проверка автопарков или выдача лицензий. (Этот пункт относится к ситуации с
Detroit_Club которого уже сняли,проверял ЛВПД вместо меня когда я связался с ними и
приехал делать свою работу)
7.Провести замену автопарков в ЦБ, ЦЛ и ЛСФМ.
Автопарк слышком устарелый.

Вам также может понравиться