Вы находитесь на странице: 1из 3

Паладин Благородный

класс и уровень предыстория имя игрока

Человек Законопослушно-добрый 1 уровень


имя персонажа раса мировоззрение опыт

вдохновение
сила
18 -1 30 фт
+3 +2 бонус мастерства КД
инициатива скорость

16 черты характера
Максимум хитов 12
+3 Силы
ловкость -1 Ловкости

-1 +2

+0
Телосложения
Интеллекта
текущие хиты идеалы

9 +3 Мудрости
+4 Харизмы
телосложение спасброски
временные хиты привязанности
+2 1к10
-1 Акробатика (Лов) Итого успехи
15 +0 Анализ (Инт) провалы
+5 Атлетика (Сил)
кость хитов спасброски от смерти слабости
интеллект +1 Внимательность (Мдр)

+0 +1

+2
Выживание (Мдр)

Выступление (Хар)
название бонус атаки урон/вид
БОЖЕСТВЕННОЕ ЧУВСТВО

Запугивание (Хар)
б. топор +5 1к10+3 Присутствие сильного зла воспринимается вашими
11 +2
чувствами как неприятный запах, а могущественное
добро звучит как небесная музыка в ваших ушах.
+2 История (Инт) мет. копье +5 1к6+3
Ловкость рук (Лов) Вы можете действием открыть своё сознание для
мудрость -1
обнаружения таких сил. Вы до конца своего следующего
хода знаете местоположение всех исчадий,
+0 Магия (Инт)
+1 +1 Медицина (Мдр)
небожителей и нежити в пределах 60 футов, не
имеющих полного укрытия. Вы знаете тип (исчадие,
небожитель, нежить) любого существа, чьё присутствие
вы чувствуете, но не можете определить, кто это
+2 Обман (Хар)
13 конкретно (например, вампир Граф Страд фон Зарович).
+0 Природа (Инт)
В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие
мест и предметов, которые были освящены или
+3 Проницательность (Мдр)
харизма осквернены, например, заклинанием святилище.
+0 Религия (Инт)
Вы можете использовать это умение количество раз,
+2 -1 Скрытность (Лов) равное 1 + модификатор Харизмы.

Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы


+4 Убеждение (Хар)
восстанавливаете все потраченные использования.
14 +1 Уход за животными (Мдр) НАЛОЖЕНИЕ РУК

навыки атаки и заклинания Ваше благословенное касание может лечить раны. У вас
есть запас целительной силы, который
восстанавливается после продолжительного отдыха.
При помощи этого запаса вы можете восстанавливать
11 пассивная мудрость (внимательность)
мм
Кольчуга количество хитов, равное уровню паладина,
умноженному на 5.

Боевой топор, щит, Вы можете Действием коснуться существа и, зачерпнув


метательные копья (5) силу из запаса, восстановить количество хитов этого
существа на любое число, вплоть до максимума,
Доспехи: Все виды см
оставшегося в вашем запасе. В качестве альтернативы,
Святой символ, грамота с вы можете потрать 5 хитов из вашего запаса хитов для
доспехов, щиты родословной, фамильный излечения цели от одной болезни или одного
эм действующего на неё яда. Вы можете устранить
перстень несколько эффектов болезни и ядов одним
использованием Наложения рук, тратя хиты отдельно
Оружие: Простое и Рюкзак (10 рационов, для каждого эффекта. Это умение не оказывает
воинское оружие зм
25 трутница, бурдюк, 50 футов никакого эффекта на нежить и конструктов.

пеньковой веревки, набор для


готовки, спальный мешок)
пм
Языки: Общий, Драконий,
10 факелов
Дварфийский, язык гигантов
Комплект хорошей одежды,
кошель для монет
прочие владения и языки снаряжение умения и особенности

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
возраст рост вес

имя персонажа глаза кожа волосы

название

символ

внешность персонажа союзники и организации

ЧЕЛОВЕК
ПОЛУЧЕНИЕ УРОВНЕЙ.
Люди - это самый распространенный народ на
Побережье Мечей. Они проживают вместе с эльфами,
дварфами, халфлингами и другими существами в
Получая уровень, вы добавляете себе одну кость хитов к10,
деревнях и городах по всему миру. Авантюристы-люди
часто стремятся оставить след в истории.
которую можете использовать, чтобы полечиться на
ПРЕДЫСТОРИЯ БЛАГОРОДНОГО
коротком отдыхе. Кроме того, увеличьте свой максимум
Вы происходите из богатой и знатной семьи. В былые
хитов на 1к10+2.
дни Невервинтера ваши предки владели графством
Корлинн Хилл к северо-востоку от города. Увы,
извержение горы Хотноу уничтожило Корлинн Хилл и вы
выросли в городском доме в Глубоководье, унаследовав
Кроме того, при повышении уровня вы получаете новые
лишь титул. способности, заклинания и увеличиваете исцеление от
Ваша предыстория сформировала вас как личность. Вы
научились дварфийскому языку и речи гигантов от
Наложения рук, как это указано в Книге Игрока.
своего наставника, а ваше владение навыками
Убеждение и История отражают домашнее образование
с упором на историю и этикет.

После принесения клятвы Бахамуту вы вернулись в


Невервинтер, чтобы защщать тех, кого обходят своим
вниманием законы и городская стража. Ваша решимость
быстро подверглась испытанию, когда вы увидели
коррупцию среди стражей порядка и аристократов.

ЛИЧНАЯ ЦЕЛЬ: ПАЛОМНИЧЕСТВО ОБНОВЛЕНИЯ дополнительные умения и особенности


В своем желании вернуть себе решимость вы узнали о
крошечном монастыре на острове недалеко от
Невервинтера. Говорят там есть храм Бахамута. Вы
чувствуете, что вам нужно побыть там какое-то время и
поразмышлять о своем месте в мире.

предыстория персонажа сокровища


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
базовая Сл спасения бонус атаки
класс характеристика заклинанием
заклинателя

0 заговоры 3 6

уровень заклинаний
кол-во ячеек потрачено ячеек

1 7
подготовлено
название заклинания

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться