Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
com
ГРАФИКА
ДИЗАЙН
ТЕОРИЯ
графический дизайн в контексте
ГРАФИКА
ДИЗАЙН
ТЕОРИЯ
Мередит Дэвис
Все права защищены. Никакая часть данной публикации не может быть воспроизведена
издательством Thames & Hudson Inc., 500 Fifth Avenue, New York, New York 10110.
www.thamesandhudsonusa.com
Перепечатано в 2018 г.
ISBN 978-0-500-28980-8
ВВЕДЕНИЕ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 6
ЧАСТЬ 1: ЗАКЛАДКА ОСНОВЫ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 10
глава 1 КОММУНИКАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Модель общения Шеннон/Уивер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Модель общения Эммерта/Донаги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Компоненты сообщения Берло . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
цикл сообщений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Глава 2 ПРИРОДА ПРЕДСТАВИТЕЛЬСТВА . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
что мы подразумеваем под представительством? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
контекст культуры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
выбор подходящего знака . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
упорядочивание элементов внутри представления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
сопоставление представления с контекстом его использования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Глава 3 РАЗМЕРЫ КОНТЕКСТА . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
соответствие между формой и контекстом . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
масштаб контекста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
когнитивный контекст дизайна: чем мы похожи и разные . . . . . . . . . . 61
Социокультурный контекст дизайна: поиск паттерна . . . . . . . . . . . . . . . 77
технологический контекст дизайна: материальные вопросы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
физический контекст дизайна: все относительно . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
экономический контекст дизайна: расширение определения «стоимости» . . . . . . 97
краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
ЧАСТЬ 2: ТЕОРИЯ С 1900 ГОДА ПО НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 100
Глава 4 ЯЗЫК ВИЗУАЛЬНОГО МИРА . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Фердинанд де Соссюр: рождение семиотики . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Чарльз Сандерс Пирс: подход прагматика . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Ролан Барт: мост к постструктурализму . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
глава 5 МОДЕРНИЗМ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 132
новый век . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
стремление к объективности и логике . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
в поисках универсального . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
неприятные вопросы класса и стиля . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
рост рекламы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Глава 6 ПОСТ-МОДЕРНИЗМ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
признаки недовольства. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
читатель пишет текст . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
один против многих . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
метафора и метонимия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
культурная позиция . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
народные, присвоенные и формы по умолчанию . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
гиперреальность и жизнь в образе . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
глава 7 НОВАЯ ПАРАДИГМА . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Прозрение Маршалла Маклюэна . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
конвергенция средств массовой информации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
сложность и опыт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
меняющееся представление об аудитории . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
новая парадигма . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
ЗАКЛЮЧЕНИЕ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 234
ГРАФИК / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 236
ПРИМЕЧАНИЯ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 238
ДАЛЬНЕЙШЕЕ ЧТЕНИЕ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 242
ГЛОССАРИЙ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 244
КРЕДИТЫ К ИЗОБРАЖЕНИЯМ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 250
ИНДЕКС / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 251
Это учебник, а я преподаватель дизайна.Я решил
Я написал эту книгу не потому, что намеревался провести оригинальные
исследования в области теорий дизайна, а потому, что мне было трудно
информировать своих студентов о концептуальных основах их дисциплины с
помощью насыщенных философских и научных сочинений теоретиков. Как они
могли понять смысл эссе Ролана Барта «От работы к тексту», не имея опыта
работы в семиотике или постструктуралистской теории? И как они могли
перейти от чтения оригинального эссе к критике типографских экспериментов
1980-х годов или к своей текущей задаче по решению проблем в студии? Что
означало обучение их гештальт-принципам дизайна, если они также не
понимали исторических усилий по формулированию проблем человеческого
восприятия как науки? И как они могли бы играть будущую роль в
развивающейся практике интерактивного дизайна, если бы у них не было
критического взгляда на проблему контроля дизайнера и участия
пользователей в процессе проектирования?
В поисках учебника, который мог бы помочь в обучении в студии, я нашел
многие из них, в которых дизайн был сноской к более широкому обсуждению
искусства или бизнеса, но ни один из них не затрагивал идеи как гуманитарных,
так и социальных наук. Моя стратегия помощи студентам в раскрытии сложной
теории на протяжении многих лет основывалась на подборке материалов на
полке университетской библиотеки. Этот подход страдал от почти полного
отсутствия контекста для интерпретаций студентов – ни для создания дизайна,
ни для более широкой исторической траектории идей. Поэтому это побудило
меня разработать курс лекций по теории дизайна, с помощью которого можно
было бы представить введение в концепции. Но не все студенты имеют доступ к
таким курсовым работам, и многие молодые преподаватели не подготовлены
своим собственным дизайнерским образованием к тому, чтобы корпеть над
литературой, пытаясь отобрать источники, имеющие отношение к дизайну, из
подавляющего массива знаний.
Поэтому цель этой книги — рассмотреть ряд теорий о
графическом дизайне для студентов, начинающих учебу, и
6
введение
представить коллекцию идей и источников для последующего научного
исследования. Он также призван способствовать развитию визуальной работы
учащихся. По этой причине я включаю только те теоретические основы, для
которых я мог найти прямые и очевидные связи формы и ее результатов с
аудиторией дизайна. Редактируя более широкий список теорий, я выбрал
только те, для которых я мог описать наглядный пример применения.
Я также обсуждал, в какой степени при проектировании следует учитывать
бизнес и экономический контекст. Моим окончательным решением было
сосредоточиться на более общих вопросах представительства, а не на
стратегиях реализации в сфере торговли. Существует большая потребность в
профессиональном образовании студентов в теориях о значении
человекоцентрированного дизайна в бизнесе. И хотя я сожалею о том, что
очень мало текстов было написано с точки зрения дизайнера, было просто
слишком сложно решить эти конкретные проблемы в первой попытке
составить обзор теории.
Решение ограничить объем также означало отказ не только от углубленных
дальнейшему чтению.
7
Я считаю, что именно в отношении этих вопросов контекста и сложности
изучение теории особенно актуально.
Во второй части книги рассматривается ряд теоретических основ с
начала двадцатого века до настоящего времени. Хотя невозможно
каталогизировать все исторические позиции в книге такого размера или
полностью подвергнуть их строгости историографии, я попытался
представить концепции, которые имеют прямое значение для создания
дизайна и для критики современной дизайнерской практики. . Цель этого
раздела книги также состоит в том, чтобы подготовить учащихся к чтению
более содержательных текстов оригинальных авторов.
Замысел книги не случаен. Введение к главам Части 1 содержит полезные примеры
обсуждаемые далее в тексте. Мы надеемся, что в этих разделах важные идеи будут
историю дизайна.
8 введение
Генеративные подходы дизайнеров, как правило, описывают общие
системы убеждений о том, что такое дизайн и как он работает.
Первое решение, которое мне пришлось принять при написании этой книги,
неуместным, когда речь шла о культуре печати, которая охватывала большую часть
двадцатого века, или о более позднем понятии участников или соавторов, когда речь
введение 9
Последующие главы закладывают основу для
обсуждение теории графического дизайна. В первой главе представлена
краткая история моделей коммуникации как свидетельство нашего растущего
осознания влияния сообщений на то, как люди создают смысл, а также на
социальную жизнь. Во второй главе исследуется концепция репрезентации и
способы, с помощью которых дизайнеры влияют на построение смысла. Третья
глава посвящена контексту и когнитивным, социокультурным,
технологическим, физическим и экономическим условиям, в которых
дизайнеры формируют форму.
Целью этих глав является определение ключевых терминов и концепций, которые
согласно которой значение текста никогда не может быть полностью решено, потому
///////////////
15
17
1
контекст / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 17
обратная связь / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 18
два коммуникатора / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 19
КОМПОНЕНТЫ СООБЩЕНИЯ БЕРЛО /////////////////////////////////////////////////////////////// 21
содержание, элементы и структура /////////////////////////////////////////////////////////////// 21
код / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 22
лечение (стиль, эстетика) / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 25
ЦИКЛ СООБЩЕНИЙ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 26
распределение / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 27
прием частными лицами / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 28
потребление по культуре / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 30
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 31
Модели – это ментальные или физические структуры, которые
представляют наш опыт и знания о мире. Они формируют и организуют наше
модель Сознательно или бессознательно,моделивлияют на то, как мы думаем и действуем. Они также
Психическое или физическое воплощают теоретические предположения о вещах в мире и о том, как они работают.
структура, которая
Например, современная концепция Вселенной включает представление о Земле как о
представляет опыт
и знаний сфере, которая вращается вокруг воображаемой оси и вращается вокруг Солнца. Наши
о мире. В
ожидания относительно периодов тьмы и света, кратчайших маршрутов к определенным
концептуальных моделях
смысл находится пунктам назначения и типичного климата в различных регионах мира возникают как из
в организации
наших мысленных представлений об этих пространственных отношениях, так и из любого
или отношения
среди идей или знания соответствующих данных. Имея это в виду, легче понять, как люди в более ранние
концепции. Физический
исторические периоды создавали мысленные модели Вселенной, которые помогали им
модели описывают
организация формировать свои собственные верования и обычаи.
компоненты и
Язык выражает ментальные и физические модели, на которых мы основываем
роли, которые они представляют
внутри более крупной системы. свою деятельность.восприятия. Жители США и Европы, например, часто называют
слышать или становиться собой никакой основы в конкретной реальности. Они возникают из политических
осознавать что-то
точек зрения и социально обусловленных визуальных условностей, связанных с тем,
через чувства.
Восприятие включает в себя как мы представляем мир на картах. Отсылки «вверх/вниз», используемые в
оба наблюдения описании местоположения, являются следствием картографии, ориентированной на
явлений и
понимание север. Но эта конкретная ориентация земного шара не отражает закон природы (мы
это происходит от
все цепляемся за планету посредством гравитации, независимо от того, где мы
такое наблюдение. Это
поэтому включает в себя
живем) — это просто общепринятая модель, с помощью которой мы изучаем
память и есть географию и обращаемся к ней. Термины «Дальний Восток» и «Ближний Восток»
под влиянием
перспектива или
взяты с точки зрения картографов, создавших карты: не только маловероятно, что
точка зрения. китайцы считали себя «далекими», но и морской путь из Лос-Анджелеса в Пекин тоже
не восток. В этих примерах язык дает представление о том, как наши субъективные
пространствами и тем, как люди живут, работают и передвигаются в них; они также изучают
14 модели общения
например, кухня находится слишком далеко от прачечной или комната слишком вертикальна,
чтобы быть уютной. Но, что особенно важно, она также гарантирует, что клиент и архитектор
смогут достичь консенсуса по поводу окончательного проекта дома: модель подтверждает, что обе
мысленные конструкции того, как работают язык и общение. Точно так же, как модель дома
должен учитывать то, что их физические качества говорят нам о взгляде дизайнера на
дизайна, очень важны: они определяют объем нашей работы, типы знаний и сотрудников,
которые, по нашему мнению, важны для нашей задачи, а также наше понимание
Происхождение
передаваемое сообщение.
В этой главе освещаются несколько моделей коммуникации из недавней истории.
Справедливо или несправедливо, он критикует то, что они делают и чего не включают, а канал
также взгляды и действия, которые они позволяют. Цель главы не в том, чтобы прийти к Средство для
коммуникация
окончательному выводу о том, как работает коммуникация, или доказать, что один автор
или проход
более обоснован, чем другой, а в том, чтобы определить, какие виды теории и знаний информации. В
механические термины,
важны для разработки в качестве практики и дисциплины.
канал — это цепь,
используемая в качестве
МОДЕЛЬ КОММУНИКАЦИИ
пути для сигнала. Под
более широкое определение,
Шеннона/УИВЕРА сообщений:
печать, цифровые
В 1948 году Клод Шеннон, научный сотрудник Bell Telephone Company, попытался сети и проекция
каналы для визуального
оптимизировать процесс передачи электрического сигнала с минимальными
коммуникация.
искажениями. Его «Математическая теория коммуникации» описывала передачу
информация вдольканалкполучатель 1
(СМ. РИСУНОК 1.1) .Сигнал прошел Назначение передаваемого
сообщения.
через различные виды помех (шум), что приводит к некоторой степени потери
информации. Целью Шеннона было снизить шум и тем самым улучшить шум
Уоррена заключался в применении моделей физической науки для понимания пункта назначения. Шум
предисловием и дополнительным текстом Уивера. Результатом является то, что сегодня социальные, культурные или
технологическое по происхождению.
известно как модель коммуникации Шеннона/Уивера.
судить Шеннона по характеристикам системы, которая гораздо более сложна, чем та, к
убеждение, что дизайнер может быть нейтральным техническим помощником клиента; это
значение заключено исключительно в самом артефакте (то есть в его предмете и форме, но
Более поздние модели и разделы этой книги бросают вызов этим убеждениям.
16 модели общения
КОНТЕКСТ
ШУМ
коммуникатор а коммуникатор б
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ОБРАБОТКА ОБРАБОТКА
восприятия
мотивы
рассуждение
ШУМ
контекст
Модель Эммерта/Донаги признает, что общение всегда происходит в определенном
контекста, дизайн может потерпеть неудачу, даже если его форма может отвечать другим,
менее важным требованиям проблемы. Представьте себе, например, карту залога для сбора
18 модели общения
теперь можно отнести к идеям, распространяемым в основном через средства массовой
информации. Такие сообщения представляют собой своего рода обратную связь для их
отправителей. Идеи и практики, которые находят отклик у аудитории, соответствуют духу времени.
Те, которые этого не делают, быстро исчезают. (См. рамку «Согласие и подтверждение».)
два коммуникатора
большего количества культурного и общественного пространства для
мотивация
таких коммуникационных стратегий. Такое долгосрочное поведение
Как обсуждалось ранее, целью модели Шеннона/Уивера было Причина для
представляет собой обратную связь для дизайнеров и их клиентов в делать что-то или
описание обмена информацией между машинами, а ее просмотр чего-то
такой же степени, как и реакцию любой фокус-группы или
основные функции включали отправителя и получателя. Но в некотором роде.
жалобщика. Мотивация активируется
введение Эммертом и Донахи идеи двух коммуникаторов
целенаправленное поведение
Этим стратегиям брендинга наблюдалось некоторое сопротивление. Калле
предлагает более точное описание человеческого общения. Их и может быть внутренним
ЛаснаРекламщикиЖурнал и пропаганда «Дня Не Покупать» являются (что-то существенное
модель не только признает, что люди как передают, так и
свидетельством негативной реакции на влияние коммерции в нашей
возникающие изнутри
получают сообщения, но также учитывает всю письменную, индивидуальное) или
культуре. Некоторые модные фирмы оказались под пристальным вниманием
внешнее (как реакция на
визуальную, слуховую и кинестетическую информацию,
из-за своей производственной практики в развивающихся странах, а что-то снаружи
присутствующую в человеческих контактах и представленную человек).
рестораны быстрого питания вынуждены реагировать на растущее ожирение
в коммуникативных артефактах, создаваемых людьми. Эммерт
своих посетителей. Другими словами, дизайнеры должны обращать рассуждение
и Донахи описывают коммуникаторы как состоящие из всех
внимание на меняющиеся предпочтения аудитории и последствия дизайна Процесс
коммуникативных входов, выходов и умственных способностей. определение
для общества, выходящие за рамки ограниченных потребностей конкретных
причина, объяснение,
обработка
клиентов. Независимо от того, намерены ли мы использовать существующие или оправдание
их жизни. Другими словами, на нашу интерпретацию что-нибудь. Рассуждение
стратегии для достижения большего эффекта или отказаться от устоявшихся
отдельного сообщения влияет весь наш предыдущий опыт. предполагает формирование
чтобы защищать аудиторию в процессе проектирования. Поэтому все большее число дизайнерских о полезном,
полезный и желательный
фирм полагаются на исследования, ориентированные на аудиторию или пользователя, которые
Характеристики
выявляют существенные закономерности в желаниях и потребностях людей, а также на поведении, Продукция и Услуги,
и общение,
ценностях и отношениях, которые их формируют.
но может также
Исследователи дизайна Герхард Фишер и Элизабет Сандерс предлагают пойти подсказать, что сделать в
первое место.
еще дальше и использовать целевую аудиторию дизайна в качествесо-создателик
потребитель потребительФишер предполагает, что роль дизайна заключается в создании возможностей для
Человек, который покупает осознанного участия, поскольку оно способствует «перерождению людей в «домоседов», для
и использует товары
которых дистанционное управление является наиболее важным инструментом их
и услуги. В
дизайн, потребители познавательной деятельности».6Он сетует на ситуации, когда «1) кто-то хочет быть
это те, для кого
дизайнером в лично значимой деятельности, но вынужден быть потребителем; и 2) кто-то
продукты, услуги,
и сообщения хочет быть потребителем в лично нерелевантной деятельности и вынужден быть
созданный. Человек-
дизайнером».7Таким образом, цель хорошо спроектированных коммуникационных
изучение факторов и
маркетинговое исследование объектов состоит в том, чтобы вовлечь аудиторию или пользователей в рассуждения и
используются для определения
действия, соответствующие их мотивации и восприятию актуальности.
того, какие характеристики
и поведение По мере того как сложность коммуникативных задач возрастает, растут и требования к
члены
рассуждениям. Дизайнер часто является посредником между системой (физической,
целевая аудитория
аудитории или пользователя об этой системе, о том, как она работает, и о ее роли в
внешней системой или структурой. Таким образом, физический или виртуальный объект
эффективно он представляет эту систему. Кроме того, значение и полезность системы часто
Например, как давний пользователь Microsoft Word, я понимаю, что это программа для
системе. Microsoft, однако, решила забрать часть контроля над форматированием из моих
что я составляю список, и помещает цифры в начало каждой последующей строки. Чтобы
из жизненного опыта Другими словами, существует несоответствие между моим пониманием системы и
в социальном мире. Этот
мотивацией ее использования и пониманием Microsoft. Это несоответствие заставляет меня
противоречит
идее, что смысл рассуждать больше, чем это может быть необходимо для выполнения задачи.
либо присуще
Взгляд Эммерта/Донаги на коммуникаторов признает, что значение создается в уме
в объектах или что
человек может интерпретатора и не контролируется исключительно отправителем сообщения (как
придать значение, что
подразумевается обозначением отправителя и получателя в модели Шеннона/Уивера).
будет понято
автоматически Лучшее, на что мы как дизайнеры можем надеяться, — это создать соответствующие
другие без
элементы и условия, которые помогут аудитории прийти к интерпретации, аналогичной
объяснение. Видеть
также конструктивист той, которую мы задумали. В последующих главах этой книги обсуждаетсяконструкционистили
подход (с.36).
писательские теории дизайна, которые предполагают
20 модели общения
что читатель действительно создает или записывает смысл произведения посредством
для практики проектирования. Это указывает на то, что аудитории дизайна более сложны и
дизайнера включает в себя нечто большее, чем просто субъективные решения о том, что
выглядит хорошо или является новым; подтверждает, что дизайн возникает из общих
перегрузки; и предполагает, что решения о форме должны быть связаны с тем, как люди
Модель коммуникации Берло определяет Теоретик коммуникации Дэвид Берло предложил дизайнерам еще одну полезную Тема или тема
компоненты сообщений. Хотя некоторые из этих сообщения.
компонентов являются физическими, другие
модель, определив в 1960 году компоненты сообщения.(СМОТРИТЕ РИСУНОК 1.3).8
являются культурными условностями, которые Признавая, что эти компоненты часто трудно разделить, он описывает роль, элемент
объясняют, что означают вещи, выходящие за Любой текст, изображение или
которую каждый из них играет в построении значения.
рамки буквального. графический компонент
Берло объясняет, что сообщениесодержание- предмет, являющийся темой элемент, потому что
его физические качества
общения. Сообщение принимает физическую форму черезэлементы: текст,
предназначены
код
нас более слабая связь этих понятий с левой и
Какаудитория
правой ориентацией, мы с меньшей
взаимодействует с
вероятностью поймем финансовый спад на
тотэлементы В модели Берлокодотносится к правилам, регулирующим чтение элементов. В самом строгом
горизонтальной диаграмме.
сообщения в различных
смысле код — это грамматика. «Собака кусает человека» означает нечто совершенно иное,
носители или форматы.
Схема слева направо чем «человек кусает собаку», хотя в обоих предложениях встречаются одни и те же слова.
и сверху вниз. Носители английского языка понимают разницу в значении, поскольку определенный
чтение английского языка, для
например, требует языковой код устанавливает отношения между субъектом и объектом в английском языке.
определенный образец
взаимодействие с
печатный текст, Подобные коды действуют и в визуальной коммуникации. На нашу
отличающийся от интерпретацию влияет то, как расположены различные элементы по отношению друг
способы, с помощью которых
фотография читается
к другу и к периметру страницы. Например, финансовая гистограмма, показывающая
или фильм смотрят. снижение доходов компании за пятилетний период, интерпретируется труднее.
22 модели общения
когда полосы ориентированы горизонтально, чем когда они
2001 г.
200 долларов США
2003 г.
125 долларов США
100 долларов
2004 г.
75 долларов США
2005 г.
50 долларов США
2001 г. 2002 г. 2003 г. 2004 г. 2005 г. 50 долларов 75 долларов 100 долларов 125 долларов 150 долларов 175 долларов 200 долларов
1,7
1,5 СИСТЕМА БРУНЕЛЛЕСКИ
ПЕРСПЕКТИВЫ
Филиппо Брунеллески (1377–1446)
купить диван — необходимо также приобрести подходящие подушки и подходящее кресло, 1,7 СТ. ПЕТР ПЕРВЫМ ОТРИЦАЕТ
ИИСУСА, ЗАДНЯЯ ЦЕНТРАЛЬНАЯ
если мы хотим завершить ансамбль. Поведение, поощряемое такой рекламой, заключается
ПАНЕЛЬМАЕСТА, 1308–11
в потреблении, постоянном стремлении получить следующий объект, необходимый для Дуччо ди Буонинсенья (англ.с. 1255–1319)
Дерево, темпера. Museo dell'Opera del Duomo,
завершения системы, которая находится немного за пределами нашей экономической
Сиена, Италия
досягаемости. Например, телевизионная реклама популярного мебельного магазина Rooms
to Go представляет отзыв одинокого мужчины, который купил целую, заранее ДуччоМаэста(алтарный образ)
предшествует развитию перспективы в
согласованную гостиную. Он хвастается, что не знает, «что это за маленькие круглые
эпоху Возрождения. Архитектура и
штучки» (имеется в виду декоративные шарики в миске на журнальном столике), но рад, что мебель одновременно представляют
разные точки зрения в пространстве
дизайнеру Rooms to Go хватило смекалки понять, что они «принадлежат». В этом смысле код
сцены, создавая перекошенную среду,
— это визуальный шаблон «хорошего вкуса», система, определяющая выбор и организацию которая выглядит неестественной для
современного зрителя.
частей.
24 модели общения
Перевод: английский - русский - www.onlinedoctranslator.com
уход
Субъективное
вклад в
Антиквариат, по словам Бодрийяра, теперь стал «экзотикой», чьей-то чужой историей,
значение
приобретённой во время прогулок на выходных по захламленным магазинам, блошиным рынкам и сообщение его
создателя или автора. В
захолустным поместьям. Его значение для охотника за антиквариатом заключается не в характере
дизайне эти аспекты
его жизни с первоначальным владельцем, а в его роли члена более крупной коллекции, как части изпредставление
часто отсылают
более общего набора грамматических правил о том, как вещи сочетаются в эклектичных
какстиль.
интерьерах.10Таким образом, дизайн интерьера и реклама пишут код в соответствии с
определяет особый вид отношений между функцией чего-либо и тем, как оно
выглядит. Материальные, сенсорные качества артефакта вызывают идеология
убеждений, характерных
быть вызваны буквальным самим предметом. Стиль часто является социальной группы.
выражениемидеология, форма, которая возникает из убеждений и теорий, а Идеология часто
составляет основу социальной,
также из предмета работы.
экономической или
Томас Старр, профессор дизайна Северо-Восточного университета, иллюстрирует роль политическая теория и,
в случае дизайна
подхода или стиля в своем отчете о событиях, связанных с публикацией американского
может быть выражено
журнала.Декларация независимостив 1776 году. (Следующий текст представляет собой через конкретные
эстетические принципы.
краткое изложение интервью со Старром.)
ЦИКЛ СООБЩЕНИЙ
Предыдущие модели, обсуждавшиеся в этой главе, иллюстрируют растущее
осознание контекста и конкретных свойств самих коммуникаторов как
фундаментальных для построения смысла. Такие модели использовались для
описания письменной, устной и визуальной коммуникации, однако мало
изучено, как сообщение влияет на окружающий контекст или как
медиакультура несет ответственность за общие интерпретации его значений. И
нет описания загробной жизни сообщений за пределами первых встреч с
аудиторией. Таким образом, предыдущие модели более эффективны для
теория приема
описания индивидуальных взаимодействий между двумя людьми, чем общение
Теория, согласно
между объектом каналов коммуникации, он мало обсуждает, как значение различных элементов
и читатель. связано с технологиями их создания или как сообщения приобретают или
теряют смысл в процессе распространения.
представление
Если мы переключим внимание на визуальное сообщение и его жизненный цикл
Изображение
что-то (идея, интерпретации в обществе в целом, мы сможем описать коммуникацию как состоящую из
концепция, качество,
сообщения. создание, воспроизведение, распространение,приемотдельными лицами, и
человек, место, вещь,
или событие) в форме, отличной от потребление по культуре(СМОТРИ РИСУНОК 1.9). В этом цикле послание сначала конкретизируется
той, которая указана в
посредством творческого процессапредставление, кодирование сообщения в материальной
из чего он возник;
или процесс через форме с целью вызвать в памяти соответствующие концепции. Этот процесс кодирования
какие такие формы
является традиционной сферой деятельности графического дизайнера, который опирается
создаются,
мотивированные контекстом
на язык и понимание культуры для создания визуальных, пространственных и временных
и намерение. сообщений, которые что-то значат для целевой аудитории. Если
26 модели общения
Чтобы сообщение было интерпретировано массовой
распределение
Что еще более важно, сообщение меняет интерпретацию
Исторически сообщениесозданиеи компонентов сообщения будет варьироваться в зависимости от каждого пользователя и может даже
воспроизводствобыли основным направлением
включать контент, созданный другим автором. В некоторых случаях пользователь действительно может
деятельности графического дизайнера. Совсем
недавно более широкое понимание того, как покинуть сайт по ссылке, чтобы прочитать материал совершенно другого автора. Для пользователя эта
работает коммуникация, подчеркнуло важность
гипермедийная сборка представляет собой единый коммуникативный опыт, природа которого частично
сообщения.распространение, прием, ипотребление
по культурев определении того, что делают определяется самими средствами его распространения.
дизайнеры.
Точно так же сообщения, которые циркулируют через значительные промежутки
новое значение.
цикл сообщений 27
типа в пятнадцатом веке. Время и затраты на создание рукописных текстов определяли, кто
умеет, а кто не умеет читать, усиливая классовые различия, которые уже были установлены
труда, посвященного букмекерству. Когда книги стало легче и дешевле производить, эти
значения изменились.
Точно так же появление компьютера навсегда изменило само понятие «автор», теперь
каждый может копировать или изменять исходный текст. Он также дал новое определение
тому, что значит «публиковать», когда одобрение и финансовая поддержка компании или
перегрузки, они должны сначала передать свою актуальность через содержание и формы,
адаптация сообщений для весьма специфической целевой аудитории (см. стр. 61–77).
портняжное дело Специалист по дизайн-стратегии Ларри Кили описывает такиепортняжное делокак текущая
Дизайн товаров траектория коммуникационной стратегии.
и услуги для
Кили предполагает, что в 1930-е годы подход к стратегии былпродажа. Подобно
реагировать на нужды и
желания конкретных продавцу змеиного масла, коммуникация рекламировала атрибуты продукта или услуги,
аудитории и чтобы
донося одно и то же сообщение всем, кто слушал. К 1950-м годам рекламодатели
адаптироваться со временем
по мере изменения обстоятельств. обнаружилимаркетинг— продажа продуктов по-разному широкому кругу населения.
которой есть время для вечеринок, потому что ее жизнь облегчилась современными
позиционирование— вместо того, чтобы покупать продукт, люди покупали образ жизни,
28 модели общения
Сегодня рынок отдает предпочтение изданиям,
ИЗМЕНЕНИЯ В ОБРАЩЕНИИ, 1992 г. которые ориентируют контент и рекламу на
постоянно сужающуюся аудиторию. Даже в
широких сегментах рынка, например, среди
РИДЕРЗ ДАЙДЖЕСТ - 3% ВНУТРИ ГОЛЛИВУДА + 326% женщин, все больше внимания уделяется
предпочтениям и поведению, которые отличают
ЖУРНАЛ ТАЙМ - 20% СЕВЕРОАМЕРИКАНСКИЙ РЫБАК + 67% одну группу от другой. С начала 1990-х годов
компании продвигали индивидуальные
ЖУРНАЛ «НЬЮСВИК» - 19% ДИСНЕЙ ПРИКЛЮЧЕНИЯ + 124% продукты и коммуникации в качестве бизнес-
стратегии. Характеристики дизайна этих
ЖЕНСКИЙ ДЕНЬ - 4,9% ЗДОРОВЬЕ МУЖЧИНЫ + 54% объектов усиливают восприятие идентичности
аудитории.
услуги. Спортивные представители Nike сказали нам: «Просто сделай это», даже не
женщине лет сорока с чем-то, что соответствовало статусу издателя как утонченной, но знающей
к интересам консервативных женщин среднего возраста, которые сидят дома и имеют деньги,
которые можно потратить на роскошные товары рекламодателей. Многие такие публикации имели
экономический статус.
цикл сообщений 29
определить значимые различия между группами аудитории? Являются ли социально-
коммуникаций, что потеряем всякое ощущение общего культурного опыта? Это вопросы, которые
потребление по культуре
Целью отправителя сообщения обычно является влияние на индивидуальное понимание,
трансляции Супербоула в 2003 году, была посвящена песне Битлз. Налоговый инспектор. Было
показано, как трое мужчин, одинаково одетых в консервативные синие деловые костюмы, идут в
унисон по безымянному зданию в федеральном стиле. В тексте песни говорилось: «Один для тебя,
девятнадцать для меня», после чего последовало предложение от H&R Block помочь гражданам
зависело от широко распространенного в Америке мнения о том, что Налоговая служба (IRS) — это
как можно большего количества денег от обычного гражданина. Трое мужчин появились почти в
налоговых деклараций. Затем реклама перешла к теплому и нечеткому разговору между клиентом и
H&R Block посвятить большую часть минутной трансляции объяснению того, как компания
или потребовала бы более подробного объяснения поведения IRS, реклама не сработала бы.
как работает реклама, что мы редко рассматриваем его как культурный ответ на накопленные
заново. В последующих главах этой книги мы рассмотрим культурный контекст дизайна и то, как он
Модель цикла сообщения показывает, что наше представление о том, что представляет
30 модели общения
Эта модель представляет собой аргумент в пользу обучения графических
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
В середине двадцатого века учёный Клод Шеннон и исследователь Уоррен Уивер
эту модель, включив в нее важное дополнение контекста, обратной связи и состав
основных компонентов содержание, элементы, структуру, код и трактовку (стиль). При этом
значение сообщения может быть увеличено, уменьшено или изменено. Далее он выявляет
сообщений.
В этих моделях очевидно, что, к лучшему или к худшему, они возникают из теорий о
осуществляться проектное действие. Таким образом, то, как мы считаем, что смысл создается и
обменивается, говорит нам, как определять проблемы дизайна, что нам нужно для решения нашей
мысленные или выраженные через физическую форму, полные или неполные, сознательные или
краткое содержание 31
природа
что и как все означает
представление 2
ЧТО МЫ ПОНИМАЕМ ПОД ПРЕДСТАВИТЕЛЬСТВОМ? / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 34
КОНТЕКСТ КУЛЬТУРЫ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 36
ВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ЗНАКА / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 38
категоризация / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 38
репрезентативный стиль / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 42
ЗАКАЗ ЭЛЕМЕНТОВ ВНУТРИ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ / / / / / / / / / / / 45
повествование / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 45
связь между текстом и изображением / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 48
СООТВЕТСТВИЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ЕГО КОНТЕКСТУ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ / / / / / / / / / / 49
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 53
Вы находитесь в ресторане с другом и
планируем вместе пойти в кино после ужина. Вы будете ехать на
разных машинах, но ваш друг не знает, как добраться до театра. Итак,
вы рисуете на салфетке маршрут между рестораном и театром. Эта
карта представляет собой представление: она описывает, изображает
или каким-то образом обозначает опыт поездки из ресторана в
указанное место.
Ваша карта, однако, существенно отличается от той, которую предоставил автоклуб. Обе
конкретном маршруте, и они, вероятно, будут изображены немного неточно из-за масштаба
вашего рисунка. Напротив, карта автоклуба имеет гораздо более масштабную задачу —
карту, кто-то мог бы сказать, что она была создана при определенных
34 характер представительства
план, который дает последовательность физических действий, позволяющих кому-
другой, например, фильм для устной истории или изображение пяти яблок вместо
арабской цифры 5.
для кого-то что-то другое. Например, COW — лингвистический знак. Среди носителей Самая основная единица
представления.
английского языка существует мнение, что эта комбинация букв и связанных с ними звуков
В соответствии с
понимание того, что этот жест означает уважение к тем, кто занимает более высокое означающего и
означаемого. Согласно
положение среди военнослужащих. А красный крест, состоящий из двух пересекающихся
Чарльзу Сандерсу
линий одинаковой длины и ширины, является знаком. В неарабских странах этот символ Пирс, знак – это то,
что означает
обозначает политически нейтральную организацию, занимающуюся оказанием
что-то кому-то
чрезвычайной помощи во время войны или стихийного бедствия. в некотором отношении.
обозначает, произвольно. В
молоком (например, MosCOW, COWard или CO-Worker;
визуальном
самого знака.
символ является противоположностью
2.1 КРАСНЫЙ КРЕСТ, КРАСНЫЙ ПОЛУМЕСЯЦ И
КРАСНЫЙ КРИСТАЛЛ, 2007 г. Международная флаг Швейцарии (красный крест на белом фоне, а не швейцарский белый крест
федерация обществ Красного Креста и Красного на красном фоне). Таким образом, он заимствует значение нейтралитета
Полумесяца
страны во время войны. Другими словами, значение одного знака произвольно
Все три символа обозначают нейтральную приписывалось значению другого.
организацию, оказывающую помощь во время
Поскольку любой крест также имеет культурные ассоциации с христианством,
войны или стихийного бедствия. Связь между
этим значением и каждой из трех форм такова. организация действует в арабских странах как «Красный Полумесяц» — то, что одна группа
произвольный. Кресту, полумесяцу или ромбу не
людей ассоциирует с нейтралитетом, для другой обвиняется в далеко не нейтральном
присущ никакой смысл; значение
устанавливается исключительно за счет их религиозном значении. В 2005 году международный комитет обратился к дилемме
использования в культурной практике.
двухсимвольной системы для тех же усилий по оказанию помощи. Новый символ, принятый
Требуются три разные идентичности, поскольку в
разных странах символы ассоциируются с обеими организациями, «Красный Кристалл», описывается как «свободный от любого
идеями, не связанными с работой организации.
религиозного, политического или другого подтекста».2Но многие арабские страны увидели в
самом деле мы пытаемся найти решение для Красного Креста, но некоторые, похоже, хотят,
произвольность знаков.
КОНТЕКСТ КУЛЬТУРЫ
Цель всех трех предыдущих примеров (корова, солдат и красный крест) — обменяться
невозможно.
просто отражает то, что The намеренный подходзанимает противоположную позицию, согласно
уже есть.
которой смысл навязывается объекту, человеку или событию автором или
преднамеренный создателем изображения.6Но если бы это было правдой, говорит Холл, мы
подход
могли бы общаться на совершенно частных языках. Мы могли бы просто
Стюарт Холл использовал этот термин
абстрактная форма имела значение для таких разных культур, как древние трояны и
36 характер представительства
и на протяжении всей истории этот символ использовался для обозначения жизни, солнца,
власти, силы и удачи.9Немцы присвоили его в девятнадцатом веке как символ немецкого
национализма и использовали в качестве своего боевого знака. Когда Гитлер воскресил эту
форму в 1920 году, все прежние позитивные ассоциации уступили место жестоким
практикам Третьего рейха.(СМОТРИ РИСУНОК 2.2). Хотя нацисты считали его символом арийской
борьбы, другие видели в его форме ненависть и геноцид. В этом случае эстетические
настолько сильны, что даже десятилетия спустя немыслимо, чтобы этот символ можно было
Стюарт Холл описывает эти ассоциации каксемантические сетикак поля связанных смысловой
Свастика используется в различных религиях и восходит
сеть
к доисторическим временам. На протяжении большей значений, причем каждая сеть имеет свой собственный характерный язык или
Срок Стюарта Холла
части своей истории свастика вызывала положительные
дискурс. ВЗанимаюсь культурологией(1997) Холл анализирует Sony Walkman как для области родственных
ассоциации; однако его использование нацистской
Германией необратимо изменило его значение для объект, который можно «читать культурно» через его семантическую сеть (как значений или
современности.
коннотации, которые
культурное представление, а также функциональный объект для воспроизведения связанный с человеком,
записанной музыки). Вскоре после своего изобретения в 1979 году Walkman стал вещью, местом или событием.
на молодежь, а также мира записанной музыки и звука.10Сам объект не был особенно можно «прочитать культурно».
значений, во многом так же, как современный iPod имеет культурные коннотации и
индустрии, конвергенция медиа и т. д., что расширяет его значение за пределы Идея или ощущение,
что представление
простой функции прослушивания музыки. Фактически, культурная роль iPod вызывает дополнительно
настолько хорошо понята, что производители других продуктов теперь реагируют на его буквальному смыслу.
описания фактов,
лексикон («подкастинг»). Индустрия была построена вокруг разработки «приложений»
они обычно возникают
для iPod Touch и родственных ему продуктов — iPhone и iPad. от культурного и
социальный опыт
Это расширенное поле ассоциаций и присоединений называется
в котором люди,
коннотативныйфункция знака. Например, отдающий честь солдат, упомянутый ранее, может вещи, места и
события становятся
означать уважение, авторитет, преданность, слепое повиновение или дух товарищества. В
связан с
зависимости от его или ее униформы и прошлого опыта зрителя его или ее можно конкретное резюме
идеи, эмоции или
интерпретировать как врага, героя, угнетателя, миротворца или освободителя. В разных
поведение. Иногда
контекстах он или она может представлять угрозу, обеспечивать чувство безопасности или называется значением
второго уровня.
побуждать кого-либо присоединиться к службе. Все возможные коннотации жеста человека
более богатые сообщения для конкретной аудитории, чем если бы такие значения были Буквальное или поверхностное
Напротив,денотативныйили буквальное значение знака менее подвержено вариативной является явным и прямым
и обычно избегает
интерпретации. Наш солдат — это просто жестикулирующий человек в униформе, а
метафора. Иногда
Walkman — это всего лишь маленькая портативная стереосистема в прямом смысле слова. называется значением
первого уровня.
Мы часто используем денотативные репрезентации, стремясь к объективности или
контекст культуры 37
рациональность. Карта автоклубов, например, ничего не говорит нам о субъективном
ВЫБОР
СООТВЕТСТВУЮЩИЙ ЗНАК
Поэтому выбор подходящего знака является сложной задачей, особенно при общении с
использоваться изобретательно.
категоризация
Работа Элеоноры Рош, психолога из Калифорнийского университета в Беркли, дает
категоризация категоризация. Этот термин относится к тому, как мы идентифицируем стимулы в нашей
Акт опознания среде и группируем их в памяти как члены категории, похожие на другие стимулы в
стимулы в
окружающая среда и
этой категории и отличающиеся от членов других категорий.11Категории могут быть
группируя их в «мягкие вещи», «люди, которым нельзя доверять» или «покраснение». Наш
память как члены
культурный опыт определяет многие категории, по которым мы сортируем стимулы и
категории, аналогичный
другим в этой членов каждой группы. Например, список членов категории «успех» или «авторитет»
категории, но другим
может различаться у людей из разных социальных групп, разного возраста и пола.
от членов
другие категории. ЭтоткатегоризацияКонцепции считаются фундаментальными для восприятия,
Категоризация
мышления, языка и действий.12
позволяет нам
думать и общаться Категоризация позволяет нам мыслить и общаться метафорически. Нам не нужно
метафорически.
видеть реальную вещь, представленную в буквальном смысле, до тех пор, пока для
Элеонора Рош
и Джордж Лакофф людей, смотрящих на знак, она разделяет некоторые важные качества с вещью,
использовать концепцию
которую она обозначает. Метафора — мощный инструмент в дизайне (см. с. 189). Это
категоризация в
их работа. позволяет нам сделать странное знакомым, сравнивая что-то новое или неизвестное
знаний.
38 характер представительства
Метафоры также позволяют нам сделать знакомое странным, раскрывая
присущих самой вещи, то как мышление о них может быть независимым от самого
этой категории.15
Чтобы объяснить этот последний момент, Элеонора Рош описывает категории как имеющие
градуированную структуру примеров от лучшего к худшему, при этом многие категории имеют
на основе некоторого общего опыта. Этипрототипыимеют тенденцию обрабатываться в уме как опытный образец
конкретные, насыщенные информацией образы, из которых мы обобщаем (переносим ожидания) Элеонора Рош
термин, обозначающий
на другие примеры.17Рош говорит нам, например, что мы можем согласиться с тем, что конкретный
«лучший пример» категории.
красный объект является «красным», но мысленно обсуждать «красность» второго объекта. Прототип – это
оценили как лучший пример категории «красный». Мы можем описать второй красный как содержит большинство
или все характеристики
«слишком розовый», хотя на самом деле мы имеем в виду, что он «розовее, чем лучший образец
которые определяют
категории в сознании зрителей, то имеет смысл, когда это возможно, создавать представления, в и, вероятно, будет ссылаться на
другие категории.
которых используются лучшие примеры или прототипы, сформированные на основе физического,
социального или культурного опыта аудитории. Анализ изображений вРИСУНОК 2.3использует точку
Некоторые люди могут даже назвать этот образ клише,опытный образец это страдает от
также описать это изображение как «эротическое», другие могут назвать его
РИСУНОК 2.3CЭто картина Джорджии О'Киф 1926 года, изображающая ирис. Для
многих это просто цветок. Для тех, кто знаком с творчеством О'Киф и имеет
скорее всего, будет ассоциируется с чопорной и правильной бабушкой, чем с 2,3А ЖЕНЩИНА В АЖЕТНОЙ СЕТКЕ
ЖЕНСКИЕ ЧУЛКИ
сексуальным поведением. Ссылаясь на категорию «эротика» через окружающие
изображения, мы выявляем соответствующие физические особенности объекта, 2.3Б НЮ, ЧИКАГО, 2009
Ральф Гибсон (р. 1939)
которые в противном случае могли бы иметь более сильные ассоциации с
другими категориями. То, что первоначально кажется неуместным среди других 2.3С ЧЕРНЫЙ ИРИС, 1926
Джорджия О'Киф (1887–1986)
объектов в группе, приобретает новое значение, когда мы ищем особенность Холст, масло.
или атрибут чайника, соответствующий категории.19 Метрополитен-музей, Нью-Йорк,
Коллекция Альфреда Штиглица
более двусмысленны и культурно периферийны как «эротические», чемРИСУНОК 2.3А— они рискуют быть
40 характер представительства
2.3Б
2,3А
2.3D
2.3С
2.3Е
репрезентативный стиль
Помимо денотативного и коннотативного содержания предмета,
42 характер представительства
2.4Б 2,4С
44 характер представительства
от компании River Design(СМОТРИ РИСУНОК 2.5)Например, печатная типографика ведет себя так же,
как движущаяся типографика на цифровом экране. Чтобы это послание было воспринято, в
названии книги не обязательно должно быть слово «медиа». Дизайн обложки — это не
просто иллюстрация шрифта на экране компьютера, это шрифт, который ведет себя так, как
будто он действительно меняет свое состояние, что на самом деле возможно только с
Опять же, смысл не столько в том, что показано или сказано, сколько
композиция или
Визуальное расположение или порядок элементов внутри представления,
фотограф.
называемый синтаксисом, также влияет на то, как мы интерпретируем значение. Мы Участник – «действующее
лицо» повествования.
придаем значение расположению, ориентации и воспринимаемой иерархии
фотография. Вектор
анализа влияния визуальной структуры на построение смысла. Называют элементы
может быть видимым (как
композицииучастники— любой объект, человек или форма на фотографии, например, линия) или подразумеваемым
является участником — и динамические силы или напряжения между нимивекторы.21 (например, направление
этот вид взгляда по-разному для каждого пола — мы видим женщин как
46 характер представительства
2.10 СТРАНИЦА ИЗО ДВУХ КВАЛАТАХ:
СУПРЕМАТИЧЕСКАЯ СКАЗКА В ШЕСТИ
КОНСТРУКЦИЯХ, 1922 Эль Лисицкий
(1890–1941)
хватает индивидуальности, перемещая их от того, что Юэн называет «я как субъект», к «я как
объект».26С точки зрения Кресса и ван Леувена, они становятся нетранзакционными — статичными,
ней наблюдают и извне кадра картины; что она обладает способностью привлечь
хотя за кадром есть еще один участник, который, возможно, мог бы отвлечь его, если
бы она была менее привлекательной. Тот факт, что он не отводит взгляд, имеет
значение. Утверждая себя как цель двух участников, как точку схода двух векторов,
будущая траектория двух зависимых квадратов. Это изменение форм является таким же
и предыдущие примеры.
48 характер представительства
аксессуар, рационализирующий образ, «вторичная вибрация, почти без
коннотации, ранее присущие тексту. При этом Барт имеет в виду, что в прошлом
опубликовано в 2012 году компанией Thames & Томаса Джефферсона, Теодора Рузвельта и Авраама Линкольна на памятнике на горе
Hudson Inc.
Рашмор. Речь, произнесенная в тот день и освещенная репортерами газет, не имела
объективности (например, журналистика). нагрузку на представления для достижения одного результата больше, чем других.
не ожидают увидеть патриотизм уплаты налогов или то, как система указателей дополняет
архитектуру терминала. Это не означает, что форма не имеет значения, эстетика не имеет
значения или что выбор одного визуального варианта вместо другого не имеет
чтобы гарантировать, что он или она получает правильную дозировку. Форма информации
требует больше размышлений, чем пациенты хотят потратить на чтение таких инструкций.
50 характер представительства
делать с данными. Черные тени, которые просто содержат
1,
7
$
1,
напечатанные годы, за которые представлены финансовые данные,
9
$
2,
0
усиливают иллюзию перспективы и отвлекают читателей от более
2,2
важных сравнений данных среди вертикальных серых полос.
5
до
лл
ар
а
СШ
А
Поскольку сравнительные данные расположены под углом, трудно
$4
,1
8 определить, насколько велика фактическая разница между любыми
19
,8
19
70
20
На этой диаграмме показаны доходы компании за сельского хозяйства США (USDA) для объяснения того, что представляет собой здоровое питание.
последовательные годы. Соответствующее финансовое
Министерство сельского хозяйства США представило различные группы продуктов питания в виде
сравнение показано на вертикальных серых полосах.
Цветные полосы сбивают с толку зрителя графических иллюстраций, расположенных внутри клиньев пятигранной пирамиды.(СМОТРИ РИСУНОК 2.16).
неоднозначным пространственным представлением, а
Количество объектов, изображенных в каждом секторе этой диаграммы (фрукты, овощи, молочные продукты
меняющиеся размеры черных полос не несут никакой
статистической информации. и т. д.), не имеет ничего общего с рекомендуемым потреблением.
определения того, что нам следует есть меньше мяса, чем фруктов и
просто фоном для президента как важного оратора, но необходимо укрепить политическую
точку зрения, согласно которой послужной список Буша соответствует послужному списку
с другой стороны, одинаково представляет землю равной площади, но искажает форму Земли(СМОТРИ
Проекция Меркатора (вверху) искажает
РИСУНОК 2.17B). Публикация прогноза Питерса породила споры о том, является ли одна карта более размеры суши, чтобы изобразить их на
плоской плоскости, тогда как проекция
«справедливой», чем другая, особенно в политических решениях, затрагивающих развивающиеся
Петерса (внизу) одинаково показывает
страны. Хотя проекция Меркатора по-прежнему является доминирующим представлением, дебаты суши одинаковых размеров. Оба являются
точными представлениями, если
показывают, что выбор использования одной репрезентативной формы вместо другой, каким бы
рассматривать их с учетом ограничений их
математическим ни было его происхождение, можно рассматривать как ценностно- математических моделей, но они создают
совершенно разные представления о
ориентированное решение.31
географии. Такое восприятие определяет
Напротив, мы полностью ожидаем, что некоторые представления будут субъективными. политику, а также предположения о
пропаганда пропаганда, попытка повлиять на мнение, понимается как точка зрения и на протяжении всей расстоянии и времени.
мнение или подстрекательство верит в это, то это должно быть правильно для меня, потому что я стремлюсь быть похожим
действие, основанное на
на этого человека». Учитывая сегодняшнюю эквивалентность понятий «герой» и
определенном, обычно
политические или причинно- «знаменитость», этот метод не требует использования показаний кого-либо, знающего
связанное, точка зрения.
проблему или обладающего исключительным характером.Движение впередпоощряет
принятие, потому что «каждый во что-то верит или делает», играя на нашем желании быть
52 характер представительства
часть доминирующей социальной группы. Не согласиться с общепринятым
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Хотя графические дизайнеры — профессионалы, чья работа заключается в создании
2.18 ВЕЧНЫЙ ЕВРЕЙ, 1937 значениями с другими представителями своей культуры. Конструкция
Ганс Сталютер
Значение предполагает сложное взаимодействие факторов, относящихся к
Пропагандистский прием «козла создателю репрезентации, который кодирует сообщение в некоторой культурно
отпущения», возлагающего вину за
согласованной форме, и интерпретатору, который привносит прошлый опыт и
негативные обстоятельства на общего
врага, часто изображает «злодея» в контекст в определение его значимости.
самом нелестном свете. Физические и
Мы мысленно сортируем стимулы по категориям таким образом, чтобы мы могли
поведенческие характеристики
преувеличены, чтобы отдалить вспомнить их при столкновении с новыми стимулами. Эти категории включают
аудиторию от чувства сочувствия.
членов, которые имеют что-то общее, причем некоторые из них являются более
одного качества, чем от другого. Репрезентации успешно достигают этих результатов, когда
краткое содержание 53
размеры
контекста
СООТВЕТСТВИЕ ФОРМЫ И КОНТЕКСТА / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /57
стратегия / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /97
потребление / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /98
устойчивость / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /98
хорошо известен (ручка, чаша, ободок и основание). Но, как показывают примеры
которую можно штабелировать, — сложная задача.исохраняет тепло или является 3.1 (ОБЪЯВЛЕНИЕ)
одноразовымиэлегантный.
Несмотря на различия в форме и материалах, эти четыре
Теперь подумайте о задаче создания жидкости для питья. Масштаб контекста проблемы чашки служат одной и той же цели: содержать жидкость
56 измерения контекста
Если рассматривать соответствующие проблемы как еще одну чашку, а не как еще один способ
СООТВЕТСТВИЕ ФОРМЫ И
КОНТЕКСТА
В егоЗаметки о синтезе формы(1964), архитектор Кристофер Александер описал
настоящую цель дизайна не как одну лишь форму, а как «доброту».
соответствия между формой и контекстом».1Форма — это то, что мы можем
природу подходящей формы. Александр имеет в виду здесь тот факт, что
считают критически важными для предпочтительных условий, как предполагает Саймон, или за его
дизайнера включает в себя нечто большее, чем просто соответствие формы и содержания.
Хотя тематика играет важную роль в определении того, как выглядят объекты графического
коммуникационных заданий:
Цель всех четырех заданий — убедить целевую аудиторию воздерживаться от секса или
девочек пятнадцати-семнадцати лет, дизайнер сможет лучше представить — или, что более
влияния на эту аудиторию, а также изучить визуальные стили и подходы к языку, которые
58 измерения контекста
Третья постановка проблемы вносит дополнительную сложность в то, что девочки
бросили школу, и контекст снова меняется. С ликвидацией школы как среды обитания
Причины, по которым учащиеся покидают школу, также могут иметь значение: сообщения,
визуальное общение убедить этих девочек практиковать превентивное поведение. Учитывая почти
В каждом из этих случаев факты, лежащие в основе сообщения, одни и те же. Технически
то, как дизайнер создает это сообщение (выбор стратегии убеждения, визуального и
того, как мы определяем контекст. Другими словами, успешный дизайн должен реагировать
на возникшую проблему, и чем более конкретное описание этой ситуации, тем яснее путь к
соответствующему дизайну.
МАСШТАБ
КОНТЕКСТА
ВМетоды проектирования(1970), методолог дизайна Дж. система
СООБЩЕСТВА (взаимосвязанные системы)
Кристофер Джонс призвал дизайнеров задуматься о Дж. Кристофер
Термин Джонса для множества
контексте в разных масштабах.4Он разработал иерархию
взаимодействующих
СИСТЕМЫ (взаимосвязанные продукты)
задач проектирования, которая перемещается от или взаимозависимый
ПРОДУКТЫ (взаимосвязанные компоненты) (СМ. РИСУНОК 3.2) . Примерами проблем графического дизайна на двух весь. Донелла
Медоуз определяет
нижних уровнях (компоненты и продукты) могут быть шрифты и
система как совокупность
поведение во времени,
такие стратегии, как фокус-группы, часто
3.2 ИЕРАРХИЯ ДИЗАЙНА как взаимосвязанные
постиндустриального общества в основном графической идентичности, состоящей из логотипов, шрифтов, цветовых палитр и или взаимозависимый
лежат на уровне систем и сообществ, в то время системы, определяющие
связанных с ними графических приложений. В смысле Джонса система идентичности — это
как наши методы застопорились на уровнях масштаб проблем
компонентов и продуктов. «продукт». Его термин подразумевает более всеобъемлющий масштаб коммуникационной проектирования в пост-
масштаб контекста 59
распространяется внутри и за пределами организации. Он включает в себя всю
Например, то, как интернет-продавец книг Amazon.com продает книги через дизайн
книжные обзоры и списки бестселлеров. Это также меняет поведение студентов колледжей
сайт. Сайт также связан с тем, как Amazon.com функционирует как бизнес, включая его
чтения и покупки книг, а также бизнес-моделью, в которой веб-сайт является лишь частью.
двадцати пяти лет. Если рассматривать успешный дизайн журнала как продукт, то он
радужным взглядом Юэна на рекламу или нет, нет никаких сомнений в том, что
60 измерения контекста
описания профессиональных заданий по проектированию находятся на уровне продукта, наша
заключаются в том, что создатели таких коммуникаций несут ответственность за нечто большее,
чем просто краткосрочную прибыль бизнеса и клиентов, и что значения накапливаются, имеют
Итак, если наша первая и основная задача как дизайнеров — определить, какие аспекты
более широком контексте? И на основе каких знаний и каких теорий мы можем делать
нам следует задавать вопросы. Как защитники индивидуального интерпретатора или пользователя,
заботиться не только о том, как спроектированный объект формирует и отражает культуру, частью
КОГНИТИВНЫЙ КОНТЕКСТ
ДИЗАЙНА: ЧЕМ МЫ ПОХОЖИ
И РАЗЛИЧНЫ
Графическим дизайнерам важно знать, как люди воспринимают и обрабатывают
различаются аудитории.
предположений о восприятии.
интересами и опытом (см. стр. 28–30). Мы можем наблюдать эту тенденцию в количестве
редактировать сложный информационный ландшафт (см. стр. 28–29). Таким образом, задача
убедительных стратегий, которые мотивируют или меняют мнение потребителей. Они также
специфично для проекта или обстановки и не может быть перенесено на другие задачи
по немецкому
проблемой дизайна, и интегрировать такие исследования в общий подход к дизайну.
психологи в
рано1900-е годы
в попытке
чем мы похожи:
создать научную вклад гештальт-психологии
понимание
Среди визуальных исследований, на которые чаще всего ссылаются дизайнеры, —
отношения между
человеквосприятие исследования, проведенные группой немецких психологов в начале двадцатого века,
и физический мир.
которые искали общие принципы перцептивной организации стимулов. Их цель,
Эти принципы
сосредоточиться на соответствующая модернистским идеям того времени, состояла в том, чтобы создать
способности человеческого
объективную науку для понимания отношений между человеческим восприятием и
разума распознавать целое
самоорганизующийся частью самого стимула (не присутствуют физически), а создаются воспринимающим в его
природа человека
собственном сознании. Гештальт-ученых интересовало, как люди воспринимают
мозг. Из
Немецкое слово сгруппированные стимулы (т.е. отдельные элементы визуальной композиции) как более
для «конфигурации»
крупные целые и отделенные от других организованных целостностей. Эти визуальные
или «сущность или
форма сущности явления лежат в основе многих фундаментальных исследований на базовых занятиях по
полная форма». двумерному дизайну, но они также определяют наше восприятие звука.
62 измерения контекста
и движение. Следующие примеры иллюстрируют некоторые из наиболее известных
принципов гештальта.
читаются как прямые и волнистые линии. Хотя эти точки представляют собой
3,3А 3.3Б
3.3D 3.3Е
64 измерения контекста
3.3F
3,3G
продолжения. Несмотря на то, что все слова в красном абзаце видны и имеют L-
звуки как часть одного и того же целого или как изолированные стимулы
один и тот же свет, меняющий свое местоположение..9Мы находим применение этому Сэр Питер Скотт (1909–1989)
кажется, что одна буква движется по экрану, хотя на самом деле существует несколько
движении.
саккада чем дольше мы смотрим на что-то, тем больше мы вкладываем в обработку смысла и,
Быстрое движение глаз следовательно, тем больше вероятность, что мы это запомним.10Ученые выделяют
между периодами
отдыха. Саккады
два различных типа движения глаз:фиксацииисаккады. Фиксации — это краткие паузы, во
перемещают взгляд в время которых взгляд неподвижен и сосредоточен на отдельном элементе или части
другом направлении и
изображения. Саккады — это быстрые движения глаз между фиксациями, настолько
обычно мотивированы
через поиск чего быстрые и автоматические, что воспринимающий их не замечает.
человек считает, что это
Психологи обнаружили, что большая часть наших фиксаций возникает на тех участках
наиболее информативно
область или элемент изображения, которые мы считаем наиболее информативными. Например, при сканировании
поле зрения.
изображений людей или животных мы, скорее всего, фиксируемся на лице, потому что мы
66 измерения контекста
ожидайте, что эта функция будет содержать больше информации об эмоциях и намерениях,
Хотя эти два макета практически идентичны, разные привлечения конкретных читателей. Если мы думаем о заголовках как о том, как сообщать аудитории, как
заголовки влияют на то, как мы обрабатываем
обрабатывать изображение, мы приводим убедительный аргумент в пользу того, что дизайнерам и
изображение. В верхнем макете ссылка на расу в
заголовке определяет нашу схему просмотра; мы копирайтерам следует работать вместе над формированием сообщения.
фиксируемся на лицах детей, чтобы определить
Исследования также показывают, что чем дольше мы смотрим на изображение, тем с
расовые различия. В нижнем макете название не
содержит упоминаний о расе или каких-либо других большей вероятностью мы запомним его содержание — чем больше объем обработки, тем
отличительных характеристиках отдельных детей.
лучше сохраняются и сообщаются детали.14Это важный вывод для создания сообщений для
Изображение представляет собой просто картинку
класса, на которой дети расположены рядами по определенных контекстов. Например, исследование музейных выставок в Вашингтоне,
росту.
округ Колумбия, показало, что среднее время, потраченное зрителями на один компонент
идентична той, что происходит при просмотре витрин в торговом центре.15Кроме того,
кураторская и выставочно-дизайнерская
зрители с меньшей вероятностью запоминали расположение объектов и читали изображения На основе исследований Поттера и Леви
(1969) и Поттера (1976), описанных Кэтрин
горизонтально, по умолчанию применяя схему чтения текста слева направо в отсутствие
Т. Спер и Стивеном Т. Лемкуле,Обработка
узнаваемой схемы (например, классной комнаты), которая объясняет присутствие этих предметов в визуальной информации (Сан-Франциско,
1982 г.)
одной и той же композиции. .18
Это исследование показывает, что не существует жестких правил относительно того, как Две схожие конфигурации изображений,
показанные зрителям в течение коротких
зрители обрабатывают изображения, которые дизайнеры могут применять в любых условиях
периодов времени, дали совершенно разные
дизайна. Зрители используют когнитивное поведение, соответствующее конкретной результаты в скорости распознавания и
памяти элементов.
интерпретационной задаче или контексту. Подобные исследования также подчеркивают важность
68 измерения контекста
ощущение и ощущение:
эмоциональная реакция на дизайн
Если бы дизайнерские решения сводились только к инициированию физических реакций на
раздражители, споров о том, как все должно выглядеть, было бы меньше. Однако дизайн
также стремится вызвать некий видоказывать воздействие,эмоция, поведение или размышление. В оказывать воздействие
его книгеЭмоциональный дизайн(2004) когнитивный психолог Дональд Норман (см. стр. 36, Дональд Норман использовал
Воздействие объекта или изображения на самом деле меняет химию мозга и наши механизмы
интуитивные эмоции
обработки информации.20Посредством сопоставления шаблонов мы реагируем на некоторые вещи
Дональд Норман
положительно (улыбающиеся лица, чувственные формы, ритмичные удары), а на другие — использовал этот термин для
трясущийся вид, сфотографированный изнутри толпы, интуитивно понятен; мы обычно реагируем эмоциональный ответ
текстура бумаги; большой вес книги; завораживающая плавность, с которой одна форма
превращается в другую на экране компьютера. Помимо содержания, которое они представляют, эти
привлекательные физические качества вещей часто объясняют наше влечение к одному объекту по
сравнению с другим. Наш интерес к таким качествам не имеет ничего общего с культурой — мы все
реагируем на прикосновение, звук и зрение как физические существа. Таким образом, эстетика
действительно имеет значение. Норман напоминает нам, что мы на самом деле верим, что
план пухлых ярко-розовых губ, блестящих от нового слоя помады; шины блестящего
горный поток. Наша реакция на эти типы репрезентации настолько проста, что
The поведенческийуровень эмоций возникает от эффективности и удовольствия, получаемого от удовольствие, которое приходит
от использования
использования; это неосознанно, и в случае успеха это делается с помощью экспертов.23
что-то или от
Норман приводит пример того, как можно водить машину, думая о чем-то другом, делать что-то хорошо.
(часто путем имитации поведения из другого контекста, который мы уже понимаем) те вещи,
которые не являются конечной целью дизайн. Эту функцию выполняет метафора рабочего стола
корзину» — это действие, о котором нам не нужно думать. Это напоминает поведение в реальном
мире, в котором мы уже являемся экспертами. Соответственно, наши размышления касаются того,
что мы выбрасываем, а не того, как это сделать. Этот жест настолько бессознателен, что система
(белый шрифт без засечек на зеленом фоне и систему нумерации, которая сообщает нам,
знаков, а не об их дизайне или о том, кто направляет нас, размещая их вдоль дорог.
Задача дизайнеров объектов, ориентированных на поведение, где на карту поставлено умение делать
что-то хорошо, состоит в том, чтобы определить, какие потребности и чьи потребности являются наиболее
важными или типичными в данном контексте. Должно ли заполнение налоговой формы требовать наличия
степени бухгалтера? Интерфейс программного обеспечения предназначен для новичков или экспертов?
практики? Должны ли мы изобретать заново наши модели использования туристического веб-сайта при
Основное внимание современной практики дизайна (см. главу 7), а также цель растущего числа
больше, чем просто спрашивают людей, что они делают, чего им нужно или чего они хотят. Вместо
повседневной жизни. Например, дневник пользователя может предложить гораздо более богатый и
точный отчет о реальном поведении, чем тот, который пользователь может вспомнить во время
интервью. Точно так же занятая мать может не иметь возможности наблюдать за тем, как дети
70 измерения контекста
Такие исследования важны для преодоления потенциального разрыва между
25Проблемы возникают, когда объект не может быть посредником между этими двумя
появляются на полях книги рядом с абзацами, в которых они впервые используются. Моя
определения должны быть под рукой, когда читатели впервые сталкиваются с новым
словом, и что группы определений сообщают читателям что-то о области связанных идей
так, как этого не могут сделать алфавитные списки. Книга в ваших руках воплощает эту
модель. Если читатель не сможет расшифровать мою концептуальную структуру и то, как ее
относились к таким вещам в прошлом, и спрогнозировать, что они могут значить для
убеждения.
архитектуры. Он утверждает, что даже если бы мы смогли определить идеальный шрифт, размер
шрифта, интерлиньяж и пропорции страницы для максимальной читаемости текста, все равно
маловероятно, что мы будем повторять такие типографские спецификации для каждого макета,
Делать тексты визуально неоднозначными и трудными для понимания — это проявление уважения к нашим
читателям. Давайте создавать препятствия, отвлекающие маневры и ложные указания. Давайте остановим и нарушим
3,8
ПРОЦЕНТ ЯВКИ ИЗБИРАТЕЛЕЙ В
СОЕДИНЕННЫХ ШТАТАХ ПО ШТАТАМ,
2004 г. Данные StateMaster.com
70–74,9%
65–69,9%
60–64,9%
55–59,9%
50–54,9%
45–49,9%
72 измерения контекста
Перевод: английский - русский - www.onlinedoctranslator.com
может посвятить время, необходимое для обработки идей и мнений в работе, для того, чтобы
поместить их в контекст с остальной частью выпуска, а также рассмотреть точку зрения и историю
создателя. .
В других ситуациях среда или время могут не подходить для размышлений. Норман
предупреждает нас, что инструменты могут быть разработаны таким образом, что заставят нас
задуматься, когда нам следует вести себя менее осознанно. Например, диалоговое окно, которое
противоречит природе данных.(СМОТРИ РИСУНОК 3.8)— мы часто проводим больше времени, думая об этих
Норман выражает еще большую озабоченность по поводу дизайна, который заставляет нас
друг с другом, что общение не всегда полностью попадает в ту или иную категорию.
рефлексивного уровня).32
Промышленность
3,9 ПРАВДА которая сама полагалась на продажу своего продукта посредством интуитивных сообщений,
ТЕЛЕВИЗИОННАЯ РЕКЛАМА, ИЮЛЬ
опасалась встречного сообщения, которое также использовало бы очень эмоциональное
2000 г. Arnold Communications для
Фонда американского наследия. содержание. В другом ролике социальной рекламы Комитет «За Америку без наркотиков» показал
подростка, тонущего в своей наполненной водой спальне, чтобы описать чувство передозировки. В
В этой сцене из телевизионного социального
ролика изображены мешки для трупов, обоих случаях целью было побудить зрителя задуматься о саморазрушительном поведении, но
скапливающиеся у подножия здания,
вход в это размышление осуществлялся через эмоционально заряженный, интуитивный образ. Не
занимаемого табачной компанией. Это
заставляет зрителей задуматься о последствиях менее важно и то, что намеренно негативное качество этих изображений резко контрастирует с
курения через изображение, вызывающее
оптимистичным и неистовым характером большей части телевизионной рекламы. Они привлекают
интуитивный эмоциональный отклик.
наше внимание, нарушая ожидаемый шаблон, и мы чувствуем изменение эмоционального
содержания передачи.
испытаний ядерного оружия в 1985 году Джоан Крок, жена основателя McDonald's Рэя
значения — мы сразу поняли, что оно много. В данном случае была вызвана
74 измерения контекста
интеллект производит первую оценку, пытаясь быть объективным и свободным от
эмоциональном уровне.
измерений когда-то полностью основывалась на физическом опыте. и неметаллы). Элементы также упорядочены по возрастанию атомного
Говорили, что ярд равен шагу короля Англии Генриха I. Локоть — это номера (показанного в углу прямоугольника каждого элемента). На этой
расстояние от локтя до кончиков пальцев в Древнем Египте, а дюйм в буквенно-цифровой диаграмме один элемент по сути похож на другой.
Англии четырнадцатого века — это расстояние между тремя зернами Напротив, интерактивная версия таблицы Менделеева Стейси Рорбах,
ячменя, сложенными один за другим. В случае американцев и метрической показанная на этой иллюстрации, объясняет реактивность через
системы абстрактная, рефлексивная задача преобразования плохо небольшой белый шарик, который подпрыгивает внутри прямоугольника
сочеталась с изучением концепций измерения. Практика измерения каждого элемента с определенной скоростью. Движение усиливается
реальных вещей с помощью метрических инструментов или размышление звенящим звуком, когда мяч ударяется о края прямоугольника. Когда все
о метрических единицах во время путешествий на расстояния, вероятно, элементы активированы, участки таблицы пульсируют с разной
позволит лучше понять систему. скоростью, в зависимости от о том, насколько реактивны элементы в этом
Интерактивные средства массовой информации предоставляют возможность обратиться к обоим не можем выполнять расчеты с помощью этой формы, но сенсорные
абстрактные и конкретные воспринимающие в одном и том же переменные позволяют нам распознавать и размышлять над
представлении. Например, типичная периодическая таблица закономерностями и различиями способами, которые невозможны с
элементов, представленная в научных книгах, представляет собой помощью более абстрактного буквенно-цифрового дисплея.
взаимодействия
(рефлексивно), другие — действуя (активно). Эту разницу в поведении обработки
с, восприятием и можно описать двумя подходами к сборке игрушки или предмета мебели: один
обработкой стимулов
или информация.
человек читает инструкции, чтобы составить мысленное представление о
работает»
саксофон и клавиши фортепиано, чтобы сообщить зрителям, что плакат связан с музыкой.
Изображение инструментов и выбор шрифта могут пойти дальше и обозначить джаз через
дизайна как описание того, как работает джаз или почему мы можем захотеть провести вечер,
слушая живое джазовое исполнение, мы открываем общение о джазе для более широкого круга
дизайнеров предполагают, что аудитория видит то же, что видит дизайнер, и интуитивно
76 измерения контекста
ПОНИМАНИЕ ЧЕРЕЗ ДЕЛАНИЕ
Активная обработка информации во многих случаях неэффективна и
переменных (гравитация или скорость движения). ). Взаимодействие с сайтом конструирует поле определений, в отличие от традиционного тезауруса,
учит физике посредством чего-то иного, чем традиционные представления в котором расположение информации фиксировано, а путь человека
статических иллюстраций, текста и цифр. через определения никогда не фиксируется в физической форме.
Другой пример: широко публикуемый тезаурус компании Plumb Design себя нечто большее, чем просто развертывание стандартных функций программного
(http://www.visualthesaurus.com/) предлагает визуальную семантическую обеспечения (прокрутка, раскрытие меню, выбор фиксированного количества вариантов
сеть синонимов и определений в ответ на 145 000 слов, введенных и т. д.). Вместо этого действия, необходимые для изменения состояния информации,
пользователем. Семантическая сеть динамична: щелчок по синониму эквивалентны действиям в реальном мире с весьма специфическими последствиями в
открывает еще одну сеть значений как продолжение первого слова. визуальном и пространственном смысле. Пользователи «создают» информацию в
Поведение «щелкни и перетащи» физически меняет точку, с которой виртуальной среде так же, как они это делают при реальном взаимодействии с
СОЦИОКУЛЬТУРНАЯ
КОНТЕКСТ ДЛЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ:
ПОИСК УЗОРА
Даже при адаптации коммуникации к когнитивным потребностям отдельных лиц
практик групп. Большая часть наших мыслей и то, как мы обрабатываем смысл, Особый образ жизни,
выражающий
обусловлена жизнью в социальном мире. определенные значения и
Стюарт Холл (см. стр. 36) цитирует теоретика культуры Раймонда Уильямса (1921–1988), ценности в обычном
поведение. Согласно
который исследовал различные определениякультурапо всей истории. Первоначально
Рэймонду Уильямсу,
обозначая выращивание сельскохозяйственных культур и животных (сельское хозяйство), Культура – это
«сеть отношений с
этот термин стал обозначать процесс человеческого развития в эпоху Просвещения (см. стр.
конгруэнтные способы
136). Европа считалась «более культурной», чем другие страны. видеть мир».
социального прогресса.36
Этот термин приобрел более конкретное значение в конце девятнадцатого века и стал
породил. Технологические изменения в том, как мы создаем дизайн, еще больше отдаляют
78 измерения контекста
средства производства посредством компьютерного
(СМ. РИСУНОК 3.10), например, мало что делает для укрепления коннотаций
формирующий и иллюстративный
роли в дизайне
ВВведение в дизайн и культуру(2004), историк дизайна иллюстративная роль
ВИРДЖИНИИ, ШАРЛОТТСВИЛЛЬ, 1825 г. С другой точки зрения, говорит Спарк, «Дизайн — это часть динамического процесса,
Томас Джефферсон (1743–1826) посредством которого на самом деле создается культура».41 формирующая роль
История архитектуры изобилует примерами иллюстративной роли дизайна в культуре. Срок Пенни Спарк
Джефферсон понялиллюстративныйи формирующий
за концепцию, согласно
сила дизайна. В его проекте университета По проекту Университета Вирджинии архитектора и президента США Томаса Джефферсона
которой дизайн формирует
использованы десять стилей из истории архитектуры;
(1743–1826) вокруг прямоугольной лужайки были распределены десять архитектурных культура, в которой он
ни один из примеров не является британским. Ранее
производится и фактически
Джефферсон спроектировал здание Капитолия штата павильонов, каждый из которых посвящен отдельной академической дисциплине.(СМОТРИ
является средством
Вирджиния на основе здания Римской республики, его
РИСУНОК 3.11). Во главе стоит небольшая версия Римского Пантеона, реальное представление для строительства
модели американского правительства.
ценности и идеи
идеалов Римской республики, на основе которых Джефферсон смоделировал американское
что в конце концов
правительство. Каждый из десяти павильонов построен в разном стиле, создавая стать частью
социальной среды.
настоящую энциклопедию архитектуры.
Точно так же история графического дизайна иллюстрирует изменение наших культурных ценностей.
РИСУНОК 3.12показывает коллекцию журнальных рекламных объявлений, созданных для жидкости для
полоскания рта Listerine за период примерно сорока лет, большая часть которых была создана одним и тем
же рекламным агентством. Эти рекламные объявления вряд ли попадут в чей-либо список «100 лучших» по
своему дизайну, но они типичны для тысяч сообщений, которые определяют дух времени определенного
времени. На самом раннем изображении(СМОТРИ РИСУНОК 3.12А)Реклама отражает преобладающее в 1930-х и 1940-
х годах восприятие чернокожих людей как класса слуг, поддерживающего доминирующую белую культуру.
Эта картина кажется нам шокирующей сегодня, сквозь призму нескольких десятилетий социальных
(СМ. РИСУНОК 3.12B–C) , политические и социальные изменения изменили роль чернокожих людей в 3.12 (А – D)
ЛИСТЕРИН СРЕДСТВА ДЛЯ полоскания рта
образах, которые были «отдельными, но равными». Мало того, что существовало две
РЕКЛАМА
версии рекламы для разной расовой аудитории, чернокожая женщина также полностью
Хронология рекламных изображений этого
смоделирована по образу белой женщины. Наконец, реклама, созданная после движения за
продукта отражает социальную историю рас в
гражданские права(СМОТРИ РИСУНОК 3.12D).показывает уверенную в себе афроамериканку с Америке того же периода. В этом смысле
спроектированные артефакты отражают
собственной прической и поведением. Мы можем проследить аналогичные изменения в
преобладающие социальные ценности культуры.
представлениях в журналах мод, которые укрепляют общественное мнение о женской
«красоте», или в спортивных журналах и телевизионной рекламе, которые иллюстрируют А Реклама Листерина,
Космополитен, 1941 г.
доминирующие социальные схемы того, что значит быть «мужчиной».
В отличие от этих наглядных примеров, существуют ситуации, в которых дизайн Б Реклама Листерина,Жизнь,
1962. Компания Дж. Уолтера Томпсона.
является формирующим и фактически формирует характер окружающей культуры.
Наиболее ярко это проявляется в применении новых технологий. Например, сетевые С Реклама Листерина,эбони,
1962. Компания Дж. Уолтера Томпсона.
сайты изменили социальное поведение определенной аудитории. Карты Google и
мобильные системы GPS изменили то, как многие из нас понимают наши города и Д Реклама Листерина,эбони,
1971. Компания Дж. Уолтера Томпсона.
ориентируются в физической среде. Интернет-версии новостей и газет создают
Старые средства массовой информации также оказали длительное влияние на культурное поведение.
Пропагандистские плакаты во время двух мировых войн изменили наши взгляды на женщин, работающих в
наших врагов, и на то, что, по нашему мнению, было абсолютно необходимо для комфортной жизни. Наше
предпочтение внедорожникам в 1990-х годах было ответом на то, что автомобильная промышленность
схема изменила свое отношение к универсалам и военным автомобилям посредством своей рекламы.
Психологи Современные журналы рассказывают нам, как одеваться, как должен выглядеть модный дом и на кого нам
Марта Августинос
следует смотреть как на образцы для подражания. Информационная графика формирует наши взгляды на
и Иэн Уокер использовали
этот термин относится государственную политику или влияет на наши решения, когда мы пользуемся привилегиями демократии.
к психическомусостав
Роль дизайна очень велика. Он возлагает на дизайн значительную ответственность за передачу и
который содержит общие
как вести себя в опыта.схемыЭто ментальные структуры, которые содержат общие ожидания и знания о людях,
определенных ситуациях
социальных ролях, событиях и местах. Эти структуры говорят нам, как вести себя и что думать в
и образованы
опыт в определенных ситуациях, и формируются в результате наших социальных контактов, в реальной
социальный мир.
жизни или в представлении средств массовой информации.
80 измерения контекста
3.12А
3.12Б
3.12Д
3.12С
памяти и как новая информация усваивается с существующими знаниями, то есть как люди
информации. Например, то, что подростки считают «крутым» или то, что человек со
фильмы, а также через любой реальный опыт общения с крутыми или богатыми людьми.
каждое действие по созданию имиджа, учитывая его последствия для СИЛА СТЕРЕОТИПОВ
формирования более широких социальных ожиданий и отношений. Писатель-дизайнер Стивен Хеллер обращается к проблеме стереотипов в
ролевая схема ролевые схемысодержат нормы и ожидаемое поведение определенных своей статье «Использование стереотипов: когда плохое не значит
Марта Августинос позиций в обществе и могут относиться кдостигнуто илиназначенные роли хорошо» дляГолос, онлайн-журнал Американского института графических
и Иэн Уокер использовали
. «Достигнутые роли» относятся к ролям, приобретенным посредством искусств (AIGA). Он фокусируется на конкурсе 2005 года Клуба арт-
этот термин для обозначения
тип схемы, усилий и тренировок (например, «доктор», «танцор» или «студент»); директоров (ADC), в котором используются изображения чернокожего
которая содержит
приписываемые роли связаны с полом, расой, возрастом или любым Рональда Макдональда и роскошное ожерелье с надписью «Прокачай мой
нормы и ожидаемые
поведение, связанное с другим человеческим признаком, над которым мы мало что можем бренд», чтобы прокомментировать, чем дизайнеры зарабатывают на
люди достигли
контролировать.43Такие схемы когнитивно эффективны — они позволяют жизнь (http:/ /creativity-online.com/work/art-directorsclub-pimp-my-brand/
роли (приобретенные
посредством усилий или нам иметь дело с присущей социальному миру сложностью посредством 7947). Хеллер предполагает, что изображение может быть «критическим
обучение) и приписано
своего рода стенографии. Встречая нового человека или просматривая высмеиванием того, как белые средства массовой информации
роли (те, которые назначены
обществом стареть, чье-то изображение, мы используем нашу историю взаимодействий с используют современные стереотипы о чернокожих для продажи
пол, раса,
людьми, имеющими те же качества, пока не обнаружим другую товаров». Но его критики считают этот образ неприятным, поскольку он
и так далее).
информацию, которая говорит нам о том, что наше поведение может быть «играет на стереотипе о хип-хопе как о отвратительном, безвкусном
неуместным или ошибочным. Схемы не требуют глубокой когнитивной экстравагантном и, в конечном счете, глупом».46Он подчеркивает важность
обработки — они представляют собой эффективные реакции первого контекста, утверждая, что если бы изображение было использовано «на
уровня на стимулы. обложке хип-хоп компакт-диска, критикующего рэп или стиль гангста,
стереотип АстереотипЭто особый тип ролевой схемы, которая содержит тогда, возможно, сообщение было бы более приемлемым» и в жанре
Тип ролевой схемы социальные ожидания и модели поведения. Исследования фильмов Blacksploitation.47Далее в статье Хеллер поднимает вопросы о том,
при котором ряд
черт группируются
показывают, что социальное содержание этих схем богаче по о чем на самом деле говорится в работе: предполагает ли она, что стили
в уме и могут быть структуре и способно выявить более конкретные атрибуты, чем рекламы меняются; или необоснованно высмеивает уличный стиль,
вызваны одним
схемы, основанные только на чертах.44Стереотипы особенно который не смог добиться успеха в конкурсе дизайнеров; или просто
визуальный сигнал, такой
как цвет кожи или платье. трудно вытеснить, потому что в сознании группируется ряд отсылает к популярной культуре.48
рамку: «Сила стереотипов».) Сообщения читателей на сайте AIGA, на которых появилась статья
Схемы также могут содержать информацию о местах и Хеллера, были неоднозначными — свидетельство того, в какой степени
объектах. ВЯзык шаблонов(1977), Кристофер Александер стереотип резонирует или не резонирует с социальным опытом различных
разместить схему определяет повторяющиесяразмещать схемыкоторые авторов публикаций. Респонденты-афроамериканцы, называвшие себя
Марта Августинос поддерживают определенные виды человеческой деятельности афроамериканцами, были столь же разнообразны в своих комментариях,
и Иэн Уокер использовали
к схеме, в которой описывает схему расположения комнат в типичном в более широком медиа-контексте, включая программу MTV «Тачка на
содержание и
американском доме. Общественные места обычно прокачку» и другие рекламные кампании. Смысл
пространственная организация
элементы возникают из располагаются снаружи дома, тогда как более интимные места
опыт работы с местом.
обычно располагаются глубже внутри дома.45Подумайте, как
82 измерения контекста
странно было бы войти в дом в качестве гостя, впервые посетившего дом, через кухню или
В этом разнообразии обратной связи изображение означает разные Отличительной чертой ее дизайнера было наличие черного лица.
вещи для разных людей в зависимости от их опыта. Предположение Типографская отсылка к шику была гораздо менее эмоционально
дизайнера об общем прочтении ошибочно. В то же время для окрашена, поскольку поле ассоциаций с яркими украшениями гораздо
большинства людей образ является очень заряженным. Это не меньше. Неодушевленный объект сигнализирует о меньшем количестве
просто умная реклама ADC, а социальный стереотип, который ассоциаций с мотивами, поведением и культурной историей, чем раса. Но
призывает к сложным и прочно укоренившимся социальным в сочетании с черным лицом отсылка становится более эмоциональной.
ценностям и установкам.
Этот пример демонстрирует, что стереотипы сильны, потому Отношение к полу и расе особенно сложное, поскольку оно
что они направляют внимание, направляют кодирование и имеет сильное социальное подкрепление. Исследование пяти- и
извлечение информации и экономят когнитивные усилия.49 шестилетних детей (Cordua, McGraw и Drabman, 1979) выявило у них
Изображение ADC привлекает внимание, потому что оно во многом противоречивый по схеме образ женщины-врача и мужчины-
знакомо, но неожиданно в данном конкретном контексте (конкурс медбрата. В ответ на более поздний вопрос о том, что они видели,
дизайна). Фактически, наГолоссайте, некоторые публикации в Интернете дети вспоминали врача-мужчину и медсестру-женщину, меняя
посвящены шокирующему характеру изображения именно потому, что оно роли, чтобы они больше соответствовали гендерным стереотипам,
используется для рекламы ранее не вызывавшего споров соревнования. которым их научили в социальном опыте. Такие впечатления
Другими словами, «шок» — это один из результатов появления стереотипа развиваются с течением времени и посредством постоянного
вне его обычного контекста, отсюда и комментарий Хеллера о том, что подкрепления последовательных по схеме сообщений.
насколько хорошо мы запоминаем образ, в некоторой степени зависит от Проблема непротиворечивости схемы поднимает вопросы об
того, насколько он соответствует нашей памяти о стереотипе. Образ ADC не использовании дизайнерами стоковых фотографий. Стоковая фотография
вызвал бы столько дискуссий, если бы он не казался знакомым и не основана на предпосылке, что у нас достаточно ролей и общих схем,
соответствовал уже сформировавшимся стереотипам, пропагандируемым поэтому создание стоковых изображений будет прибыльным. Наиболее
через средства массовой информации. ценным стоковым изображением является то, которое либо настолько
Что делает негативные стереотипы такими трудными для выходит за рамки индивидуального опыта аудитории с этими понятиями,
вытеснения, так это то, что массив социальных и поведенческих либо настолько общее (например, закаты или цветы), что он может вызвать
ожиданий группируется в рамках ментальной категории, которая множество абстрактных эмоций в зависимости от его применения. В этом
вызывается просто при наличии какой-либо одной визуальной черты. случае стандартное изображение не оправдывает ожиданий, поскольку не
Если бы при запросе записей ADC использовался белый Рональд является ни изобретательным, ни конкретным. Это либо не добавляет
Макдональд, полученное сообщение было бы совсем другим. Все это ничего нового к устаревшему клише, либо открывает настолько широкую
было необходимо, чтобы вызвать эмоциональное содержание рекламы интерпретацию, что становится неэффективной для убедительной
переходных страниц.
наше отношение к контенту и опыту чтения. Голландский дизайнер Ирма Бум и канадский
дизайнер Брюс Мау создавали большие книги в 1990-х годах.(СМОТРИТЕ РИСУНКИ 3.13–3.14)..
Количество страниц в этих книгах намного превышает типичные издания такой же высоты и
ширины. Эти книги по своим размерам бросают вызов линейному чтению. Вместо этого они
истории. Измененные пропорции этих книг также делают их грозными объектами со своим
собственным материальным присутствием, а не просто нейтральными контейнерами для 3.13 S, M, L, XL, 1998 г.
Рем Колхас (р. 1944) и
более выразительных двухмерных повествований.
Брюс Мау (р. 1959)
Управление столичной архитектуры
84 измерения контекста
3.14 (вверху, внизу и справа)
ЗАБРОНИРОВАТЬ ДЛЯ СХВ, 1996 Ирма
Бум (р. 1960) Эти негабаритные объекты раздвигают
границы обычного книжного формата,
изменяя тем самым традиционный опыт
чтения. Структура не заставляет читателей
последовательно перемещаться от страницы
к странице, от корки к корке, как в
традиционных книгах; скорее, они входят в
книги в любом месте, не ожидая
непрерывных историй.
традиционной книгой и каким-либо другим объектом, специально для того, чтобы бросить
Марта Августинос эпизодов повседневной деятельности, таких как утренняя рутина подготовки к работе или
и Иэн Уокер использовал этот
последовательность решений и действий, необходимых для совершения онлайн-покупки. Они
термин для обозначения сценария,
основанного на времени. позволяют нам строить планы и представлять шаги, с помощью которых мы можем достичь цели
повседневная деятельность –
или создать другой набор условий. Мы привносим эти последовательные модели когнитивного,
схема, в которой
есть последовательный физического и социального поведения в наше взаимодействие с объектами и придаем значение
организация
порядку событий. Разработчики программного обеспечения используют схемы событий как
эпизоды, которые делают
корзину не означает, что он исчез навсегда, если только мы не последуем этому действию с
предвидеть пути или серии действий, которые люди могут предпринять с помощью информации
сообщение в нужное время. При проектировании событий или событий мы должны представить
себе шаги или ключевые кадры, необходимые для выполнения задачи, и изучить социальное
(см. главу 5). Формальные эксперименты 1980-х и 1990-х годов часто черпали
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ
КОНТЕКСТ ДЛЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ:
МАТЕРИАЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ
существенность Вывески, созданные графическими дизайнерами, имеют значение для аудитории не только
Физические качества благодаря своей тематике и стилю, но и благодаря осязаемым атрибутам их физической формы.
представительства
существенность, или физические качества изображения, которые придают ему индивидуальность и
которые придают ему индивидуальность
и позвольте ему быть позволяют классифицировать его, являются важным аспектом того, что означают знаки.
классифицированным.
Специфические зрительные, пространственные, слуховые, кинестетические и временные
специфические визуальные, пространственные,
86 измерения контекста
Асерединаэто способ или система общения, которая расширяет нашу способность обмениваться середина
значениями. Это локус репрезентации. Рисунок, типографика, кино и сетевая цифровая коммуникация Способ или система
общения, которая
являются средствами массовой информации и имеют характерные материальные атрибуты, возникающие в
расширяет нашу способность
Фотография и
инструменты— это средства, с помощью которых мы формируем или выполняем задачи другого
рисунок является носителем.
форме. Например, линии, нарисованные углем, тушью и пикселями, различаются по своей инструмент
выразительности и отсылке к тому, как они были созданы. В нарисованных от руки формах мы Средства
какой кто-то
можем кое-что рассказать о жесте, скорости и нажиме руки, рисующей линии; мы можем
выполняет задачу в
определить, использовались ли технические инструменты и насколько уверенно формы были определенной среде.
линия, которая подчеркивает, смягчает и колеблется. Решение удалить отпечаток руки с помощью
объективности.
осознаем эти свойства в нашей жизни как физические существа и налагаем наше понимание
шутеров от первого лица. Существует также материальный язык, уникальный для цифровых
состоянии бытия.
СМИ и инструменты
Выбор средств массовой информации и инструментов не только влияет на значение
которое формирует наше восприятие смысла за пределами самого отдельного знака. СМИ
ретуши изображений; он или она понимает, что фотографии можно изменять, а также
имеет средства для выполнения этой задачи дома. Поскольку сейчас почти невозможно
Теоретик средств массовой информации Маршалл Маклюэн (см. стр. 27–28, 209–12)
эпоху электронных технологий. описывая оба как изменяющие свои культуры. Массовое
точках зрения. Электронный век (и, как следствие, цифровой век) вновь представил
для Интернета, чем работа с трехмерной моделью узлов и соединительных линий. Это
поверхности и конструкции
Качество поверхностей также способствует нашей интерпретации значения. Например, мы
придаем значение атрибутам бумаги (ее весу, текстуре, цвету и непрозрачности), а также
Хотя печатная типографика имеет совершенно иное значение, чем экранная, мы также
компьютера) как результат того, как наши глаза и мозг реагируют на «сквозь свет»
приглашает нас принять участие в действии и вовлекает нас в постоянное участие. Хотя
неясно, какой тип исследования мозга привел Маклюэна к таким выводам, мы можем
видели, как маленькие дети сидели слишком близко к экрану, чтобы различить реальный
88 измерения контекста
СМИ. В своих самых ранних технологических итерациях компьютер воспроизводил
и макетах, стирая одно отображение и полностью заменяя его другим, так же, как мы
бросают совершенно новый вызов давним принципам, которые руководить созданием формы.
визуальные элементы, или это гораздо более глубокие окна в эмоциональное и когнитивное
изображения, его визуальных характеристиках, упорядочении его содержания и перечне его Джеймс Дж. Гибсон
срок для
функций. Но если наше намерение состоит в том, чтобы проектировать с учетом опыта, мы
качество объекта,
«возможностей действий».
общее представление о том, что представляет собой то, что мы называем «книгой»:
Как схема, мы знаем, чего от нас ожидают в поведении при столкновении с этим объектом. У
нас есть некоторое представление о ее организации: она будет содержать титульный лист,
Наш прошлый опыт подсказывает нам, что между текстом и изображениями на страницах
структуры, наступает момент, когда книга перестает быть книгой и становится чем-то
Журнал имеет совершенно иную структурную природу, чем книга. Формат его
того, как определим, какая из многих статей нас интересует. Мы знаем, что оно
имеют тенденцию играть менее благородную роль в нашей культуре, чем книги.
традиционного формата журнала(СМОТРИ РИСУНОК 3.15). За свою короткую историю, завершившуюся в 2004
Интерьерыжурнал упивался своей материальной ролью однодневки. Самоописанный как «там, где
элитные интерьеры Лондона и Парижа на равных сочетаются с иглу и тюремными камерами». . . где
те, кто смотрит, и те, кто читают, встречаются на равных».54журнал использовал материальные
средства, чтобы усилить свое отличие от других интерьерных журналов в газетном киоске и
самоопределение
90 измерения контекста
Роль в среде бесконечно повторяющихся шапок, выбора шрифтов и цветов заключалась в
технологические возможности
Технология создания, воспроизведения и распространения визуальных сообщений
позволяет разным авторам работать над одним и тем же документом в разных местах
сложно распространять определенные виды сообщений, кто их получает, что они означают
Например, возможности офсетной печати требуют, чтобы все копии одного издания были
изменять электронные документы одним или несколькими способами для каждого получателя, и
не днями и неделями.
между связанными сайтами, созданными разными производителями контента, так что часто
Графическая индивидуальность этого журнала, социальные последствия любого средства… . . являются результатом нового масштаба,
редактором которого является Джозеф Хольцман,
который привносится в наши дела каждым расширением нас самих или любой новой
определялась постоянно меняющимися
материальными качествами его обложек. технологией».55Вспомните, например, времена, когда междугородние разговоры
потерю письма как записи прошлых событий, и многим из нас трудно определить, какую
поскольку третьи лица могут отслеживать или наблюдать за электронными файлами, наше
значение.
стороны, открывается с пустым полем, в котором тип не представлен в виде набора полей,
программном обеспечении для определенных видов формы. Кроме того, точка зрения
Все это означает, что технология не нейтральна. Он воплощает ценности как в том, как он
построен, так и в решении о его использовании. По сути, это относится к истории его
использования и практикам, которые его окружают. Замечание о том, что «компьютер — это всего
Кроме того, по мере того, как технология становится все более захватывающей (существует
скорее как убедительная симуляция некоторой реальности), она больше не является инструментом
или средой в том же смысле, что ручка и чернила. Он представляет собой собственный мир, в
котором есть неявные и явные правила, сообщества практиков и преобразующая власть над тем,
что и как все означает. Таким образом, технологическая ответственность графического дизайнера
92 измерения контекста
технологический контекст как возможность или ограничение когнитивного и социального
ФИЗИЧЕСКИЙ КОНТЕКСТ
ДЛЯ ДИЗАЙНА:
ВСЕ ОТНОСИТЕЛЬНО
Важность физического контекста для дизайна очевидна. Материальные поверхности,
на их внешнем виде.
идентификационных вывесок, которые теряются в море кричащих сообщений. А иногда
могут привести не только к разочарованию. Приборы на потенциально опасном медицинском Степень, в которой
типографские формы
оборудовании, предупреждения на упаковках об использовании продуктов и текст в учебнике для
и макеты просты или
детей, которые учатся читать, — если они не разработаны должным образом, все это может желательны для
читать, исходя из
привести к катастрофическим последствиям, которые сохранятся на всю жизнь.
их появление.
Было бы утешительно, если бы сложность этих физических проблем можно было свести
человеческому фактору, которые утверждают, что «пробелы нехороши» или что навигация
по веб-экрану «всегда должна располагаться в виде перевернутой буквы «L», потому что
такие переменные по самой своей природе являются сомнительными.реляционный. Эффект одной реляционный
переменной может полностью зависеть от присутствия или отсутствия другой переменной. Идея о том, что
что горизонтальный характер засечек облегчает движение глаз при чтении слева направо. В то же разборчивость, читабельность,
выразительность,
время другие исследования подтверждают максимальную разборчивость шрифта без засечек. И о
воспроизводимость,
каком шрифте с засечками или без засечек, о каком размере и интерлиньяже (межстрочном и так далее) зависят
от конкретного
интервале) мы говорим?(СМОТРИ РИСУНОК 3.16.)
комбинация
Перцептивная психология предлагает теории, которые предполагают, что некоторые формальные переменные,
аудитория и обстановка.
дизайнерские решения могут быть лучше других в различных отношениях. Однако такие
визуальное сравнение осла и тостера разных размеров используется для проверки скорости
расстояний друг от друга при оценке масштаба. Размещение изображений ослов и тостеров на
чистых листах белой бумаги вряд ли воспроизводит большинство условий, в которых важно быстро
контрастирующие формы двух объектов настолько несовместимы, что трудно поверить, что они 3.16 ТИП ОБРАЗЦЫ
представляют собой какую-либо сравнительную задачу в реальной жизни. Таким образом, эти типы
Оба заголовка имеют размер 24 пункта, а
исследований мало применимы к реальным проектным ситуациям, если они не проверены в основной текст — 12 пунктов. Поскольку шрифт
Bodoni с засечками имеет гораздо меньшую
реальных условиях использования.
высоту x (высоту строчных букв) по сравнению с
С другой стороны, зарождающаяся культура исследований дизайна в университетах большими пропорциями шрифта Helvetica без
засечек, ему требуется меньше дополнительного
обещает создание более актуальных теорий о перцептивных последствиях формы дизайна в
вертикального пространства между строками
различных физических условиях, а также для подтверждения или опровержения интуиции текста, чтобы сделать его разборчивым.
дизайнеров о том, что «работает», а что нет. Например, исследование профессора дизайна
Денниса Пухаллы посвящено тому, как люди придают тексту иерархическую значимость на
основе проецируемого цвета в таких программах, как PowerPoint. Работа Пухаллы не дает
том, что контраст по интенсивности (яркость или матовость) и значению (светлота или
темнота) значителен, а оттенок (отдельный цвет, например синий или зеленый) не важен. .56
Это открытие имеет гораздо большую пользу, поскольку оно определяет общий принцип
«Если вы не можете сделать что-то хорошее, сделайте это большим. . . если не можешь
сделать его большим, сделай его красным». Однако бывают случаи, когда визуальная
94 измерения контекста
никто не будет услышан, и этот слишком большой контраст создает образец
визуального беспорядка, в котором границы и смысл одного сообщения
теряются в хаосе. Поэтому эти отношения должны строиться индивидуально и
учитывать среду, которая конкурирует за внимание людей.
физическое воплощение
Дизайн также обращается к физическому контексту в том смысле, что он имеет дело со
часто цитируется в этом контексте. Линч изучал представления людей о городской среде и
в которые мы можем войти. В некоторых городах, например, есть складской район или
места, куда и откуда мы путешествуем. Мы также можем войти в узел (например, когда идем
в городской парк или посещаем группу магазинов в городском квартале). Линч описывает
крайкак граница между двумя районами города. Он может быть четко определен стеной,
ключевому слову или области контента внутри сайта как район. Узел — это конкретный сайт
или конкретный документ на сайте. Края — это встроенные ссылки, которые ведут нас к
соединяющий два узла. Щелчком мыши мы мгновенно попадаем на второй сайт, не имея
представления о том, как мы туда «попали». Некоторые программы пытаются выявить путь
пространственная метафора для виртуальной навигации может быть более полезной и интуитивной, чем
идее о том, что познание схемы как диаграммы. Например, диаграмма Линднера для
и язык
«вне» представляет собой ограничивающий круг со стрелкой,
сформированный физическим
7,5 акров (3 га), состоит из четырех открытых «комнат», каждая из которых отражает
двигаясь дальше. Говорят, что этот рисунок также является физическим жестом:
96 измерения контекста
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ КОНТЕКСТ
ПРОЕКТИРОВАНИЯ: РАСШИРЕНИЕ
ОПРЕДЕЛЕНИЕ «СТОИМОСТИ»
В общем обзоре теории дизайна сложно охватить широту и глубину экономического
сейчас занимают люди в Индии и Китае, чтобы понять рост глобальных взаимозависимых
те, которые могут привлекать глобальные таланты и создавать новые продукты; те,
выбирать между работой на вершинах для центров инноваций или применением своих
талантов для помощи тем, кто находится в долинах. Методы часто одни и те же, независимо
стратегия
То, как объекты выглядят и работают, безусловно, является частью конкурентного преимущества,
которое дизайн приносит десяти процентам самых богатых людей на мировом рынке дизайна. Но
есть менее очевидные способы, которыми дизайн функционирует как расширение бизнес-контекста
и влияет на качество товаров и услуг, а также на затраты, которые платят потребители. Например, у
требовалось» просто потому, что клиенты не могли понять, как установить свои новые телевизоры.
подключение нескольких проводов, все из которых были черными, и кнопок, которые были
потребление
Много было написано об экономическом контексте дизайна с другой точки зрения — с точки
французский критик Жан Бодрийяр (см. также стр. 23) говорил об обществе потребления,
Забота о
устойчивость
экологический
последствия полного
срока службы товаров. Существует также прямая связь между моделями потребления и нашими взглядами на правильное
концепция обсуждается
использование ресурсов – вопрос, которому в последние годы уделяется значительное внимание.
в Уильяме Макдонафе,
От колыбели к колыбели(2002), Государственная политика в Германии теперь требует, чтобы каждый объект массового
который утверждает, что
производства включал план и стоимость его повторного использования. Информационный
промышленная система
«берёт, делает и дизайнер Ричард Саул Вурман однажды подсчитал, что типичный воскресный выпускНью-Йорк
отходы», а не
Таймспотреблял 3900 тонн (3538000 килограммов) газетной бумаги и что годовое потребление
генерирует экологические,
экономические и чернил, используемых для печати бумаги, если бы это было молоко, могло бы обеспечить каждого
социальная ценность.
жителя Уичито, штат Канзас, 2 галлонами (7,5 литра) на человека.
98 измерения контекста
неделю в течение года.62Он также подсчитал, что 55 процентов места в среднем
выпуске того времени занимала реклама, а не новости.63
Различные формы печатных отходов влекут за собой множество последствий для ресурсов.
Однако главный смысл этой статистики заключается в том, что стоимость публикации зависит не
материала еще долгое время после того, как сообщение было доставлено. Таким образом, подход к
дизайну, основанный на ресурсах, задается вопросом: «Сколько вещей необходимо для выполнения
делам и культурным программам и что они рассматривают дизайн как расширение возможностей
важно понимать, чтовседизайн – это общественное производство; эта реклама делает столько же
или даже больше, чтобы определить, кто мы и во что мы верим, как и любой «социально
ориентированный» плакат или рекламный ролик в средствах массовой информации. Дизайн может
долгосрочные последствия для общества, а также краткосрочную прибыль для клиентов. Хороший
дизайн может быть хорошим бизнесом, но он также отвечает за социальную повестку дня.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Хотя каждая задача дизайна находится в определенном контексте, важно то, как мы определяем
независимо от того, представлена ли ему полностью сформированная постановка задачи или нет,
состоит в том, чтобы определить, какие аспекты контекста наиболее важны для достижения
уровне систем и срока службы информации, даже при проектировании продуктов и компонентов.
какими бы незначительными они ни были, будут ограничиваться успехом или неудачей только
коммуникационных объектов.
экономические. На принятие проектных решений в отношении этих аспектов влияют различные теории, и
ответственность проектировщика заключается в том, чтобы быть хорошо информированным и иметь точку
зрения на эти вопросы. Поскольку средства создания и воспроизведения формы становятся все более
доступными для аудитории благодаря компьютерному программному обеспечению, роль дизайнера теперь
заключается в том, чтобы привнести свой опыт в управление сложными силами, действующими в любом
коммуникационном контексте.
краткое содержание 99
Это было предложено историком дизайнаЛотарингия
Уайльд, что интерес к теории графического дизайна, наиболее очевидный в
типографских экспериментах 1980-х годов и развитии зрелых историй дизайна в
1990-х годах, оказал такое же влияние, как и технологические инновации, на
изменение курса современного дизайна. Такая теория породила критические
дискурсы и статьи, которые резко контрастировали с подходом, основанным на
изображениях и подписях, во многих более ранних публикациях о дизайне.
Таким образом, это сделало возможным развитие сегмента науки,
посвященного исключительно дизайну. Этот самоанализ знаменует собой
эволюцию дизайна из профессии в профессию и учебную дисциплину.
Хотя это самосознание было сосредоточено в основном на работах
своего времени, часто заимствуя основные идеи и ценности из областей за
пределами дизайна, оно также ставило под сомнение теоретические
основы более ранних дизайнерских движений. Например, идеи
постмодернизма невозможно понять без изучения того, чем они
отличаются или развиваются от идей модернизма. Нам повезло, что
многие ранние модернисты написали манифесты и опубликовали
трактаты, которые дают представление об анализе их работ. А рост
количества дизайнерских работ в последнее время углубил наше
понимание того, как дизайнеры понимают то, что они делают.
Эту теоретическую линию в практике дизайна можно проследить до начала
индустриализации, которая создала общество потребления и развитие средств
массовой информации, необходимых для рекламы расширяющегося
ассортимента продукции. Хотя история дизайна до конца девятнадцатого века
имеет определенное отношение к нашему собственному формотворчеству и,
безусловно, отражает широкий спектр философий и идеологий,
предшествовавших индустриализации, большинство наших современных
представлений о дизайне совпадают с его истоками как современной практики. .
Таким образом, во второй части этой книги прослеживаются соответствующие
графического дизайна, как и эстетика формы. Поэтому любой текст по теории дизайна должен
семиотика, «знаков». Эта дисциплина развивалась в начале двадцатого века благодаря трудам
семиология
лингвистов, антропологов и философов. В отличие от ученых девятнадцатого века,
Изучениезнаки,
особенно их которые интересовались происхождением слов и тем, как они менялись с течением
производство и времени, семиотики выражали озабоченность моделями и функциями языка в
интерпретация
в контексте
повседневном использовании, а также фундаментальными процессами, посредством
общения и которых устанавливается и поддерживается значение. Работая примерно в то же
социальное взаимодействие.
время, художники, дизайнеры и типографы начала двадцатого века в поисках
Фердинанд де
Соссюр и Шарль подходящего визуального языка для амбициозной социальной повестки нового века
Сандерс Пирс,
придали материальную форму схожим идеям о взаимосвязях между культурой,
основоположники семиотики,
его использование. Позже де Соссюра и Чарльза Сандерса Пирса, это продолжающийся проект исследования, в
работа расширила
котором ученые опираются на теоретические работы других, одновременно
фокус дисциплины
включить все знаки принимая во внимание меняющиеся социальные ландшафты их собственных. раз. По
системы,не просто
этой причине трудно связать работу отдельных семиотиков с конкретными
слова. Под Роландом
Барт, образы, движениями и объектами в истории графического дизайна или даже изолировать
жесты, звуки и некоторых ученых исключительно как семиотиков. Семиотика — это не стиль и не
мода изучалась
в семиотическом плане. отдельная идеология — это учебная дисциплина. Таким образом, в этой книге
описываются совпадающие работы разной группы людей, чьи идеи о языке вносят
семиотических терминах относятся к началу 1970-х годов. Томас Оккерс и Ханс ван Дейк,
Оккерса и ван Дейка структурировали учебный опыт RISD вокруг типологии знаков Пирса и
его понятия оинтерпретатор, который они описали как контекст, состояние или функцию
знаков.
начала двадцатого века — области, которую историки искусства часто игнорируют как
ФЕРДИНАНД ДЕ СОССЮР:
РОЖДЕНИЕ СЕМИОТИКИ
На рубеже двадцатого века два учёных, один в Европе, другой в
Америке, начали исследования природы репрезентации и
взаимосвязи между языком и знаниями. Фердинанд де Соссюр (1857–
1913) был швейцарским лингвистом, преподававшим в Лозанне; его
американским коллегой был Чарльз Сандерс Пирс (1839–1914),
профессор философии и логики.
Мы знаем о теориях Соссюра не только из его собственных сочинений, но и из
которых является знак. Эта точка зрения резко контрастировала с точкой зрения его
повседневном общении.
понимать через структуру вопроса, просим ли мы у кого-то инструмент («швабра» как язык и
культура), которая фокусирует
существительное) или действие («швабра» как глагол) — ответ определяет, кто будет
об отношениях
делать мытье полов. Такое внимание к взаимоотношениям между частями контраста среди
элементы внутри
представляет собой особый подход или метод изучения языка, который позже стал
концептуальная система,
не только на самих
элементах.
известный какструктурализм.
можем думать на языке (не говоря вслух), потому что у нас есть мысленное представление о
том, как звучит слово. Только в этом отношении Соссюр рассматривал знак как
чувственный и материальный.3
означаемое произвольны мы говорим на языке, отличном от английского, мы можем не найти сходства между
(т.е. вопрос
COW и соответствующим словом на этом языке (например, испанским словом,
культурного консенсуса
взяв во внимание означающим «корова»). корова» — вака). Также буквы С, О и W могут встречаться во
переписка
многих других словах с другими значениями, не имеющими ничего общего с
между
два, а не «коровой» (см. с. 35).
результат
Далее, хотя фотография голштинца (означающего) имеет некоторое физическое
естественные отношения).
сходство с настоящей коровой, это не корова и не то же самое, что наше ментальное
как наше мысленное представление о корове может включать в себя больше, чем
кажется на снимке: например, как она пахнет, двигается и звучит, или как старый
дедушка Бесси вела себя в сарае. И если фотография голштинцев должна служить
неким изображением «скота», «молочного хозяйства» или «земледелия», то связь
с тем, что эти слова означают. Только благодаря некоторому культурному консенсусу
соглашений.
том, что оно обозначает (означаемое), сегодня кажется нам простым. Фактически, это имеет
начала двадцатого века. Она говорит, что хотя письмо было незаменимым
«думание о том, что о ком-то можно узнать больше, глядя на его фотографию, чем
письмо
знаку, не имеющему отношения к звукам самого слова (например, китайское); и
Система, в которой каждое
фонетическийсистема, которая пытается воспроизвести последовательность звуков, слово сводится к одному
составляющих слово (например, английское). Первое имеет тенденцию терять свое знаку, не имеющему
отношения к звучанию
символическое значение со временем (большинство современных китайцев на самом деле
самого слова.
считал, что мысленная замена звука идеографическим словом была менее проблематичной фонетическое письмо
для теории языка. чем фонетическая система. Один и тот же китайский иероглиф Система, в которой
существует прямое
(изобразительный знак) может обозначать понятие независимо от того, как слово
соответствие
произносится в различных диалектах.7Это убеждение не следует путать с общим между символами
и звуки.
предположением, что у нас больше согласия относительно значения изображений, чем
письменного от устного слова. Тем самым он открыл путь к вопросам о том, как
никаких шансов, что мы, прочитав это предложение, представим себе, что
Понятие синтаксиса Соссюра также актуально для организации изображений в визуальном или
А Б С Д Э Ф г ЧАС А
воспоминание воспоминание
А Б С А Д Э Ф Д г
объекты или события в общей истории. В этом случае значение имеет понимаем грамматику комикса (его язык) и, несмотря на
положение: там, где появляются изображения, и их относительные акценты содержание и резкие изменения угла зрения, с которого
(изгибы) являются визуальным продолжением повествования — макет рисуются сцены (его слово), способны собрать эти кадры в
сигнализирует о местах, где текст меняет свой тон или фокус. Таким единое повествование. Наш разум заполняет переходы и
образом, визуальный синтаксис создан для усиления смысла, а не только недостающие действия между кадрами, не давая нам
для создания визуального интереса. прочитать это изображение просто как серию несвязанных
Язык и синтагматическая ось также имеют решающее значение для между собой сцен и действий.13
интерпретации комиксов. Скотт МакКлауд иллюстрирует эти отношения Хотя соглашения, определяющие грамматику визуальной
вПонимание комиксов(1993). Одна сцена читается как серия событий, формы, менее ясны, чем те, которые управляют вербальным
происходящих во времени. Большинство людей знакомы с языком, предыдущие примеры показывают, что композиционная
конвенциями, регулирующими комиксы. Таким образом, отношения структура важна для построения значения; упорядоченность
между последовательностью отдельных действий в одном и том же формы налагает некоторую нагрузку на общение; и этот смысл
кадре не понимаются как происходящие одновременно, а признаются, присущотношения, а не только в перечне предметов,
что они происходят с течением времени. Потому что мы представленных самими элементами или изображениями.
нападение на синтаксис
Общим для многих ранних модернистских движений
терминах) для достижения максимального выразительного эффекта. Для Эйзенштейна основной единицей
монтаж
монтаж. Он считал, что намеренное нарушение
Сергея Эйзенштейна
последовательности изображений в фильме, термин для отношений
намеренно раздражают
фотографировал объекты и сцены с разных точек
для усиления эмоционального
Перерыв в непрерывном
актеров. Затем он собрал оптимальную
действии или точке зрения,
визуального контраста
чтотретье значениевозникло в результате
драматический эффект.
4.4 (А – Б)
А МОРРИС БРОЗ: УСТОЙЧИВОЕ
ВИДЕНИЕ, 1987
Эд Фелла (р. 1938)
Афиша выставки для Detroit Focus Gallery
4,4А
4,5Б
4,5 (А – Б)
А ТОРЧСОНГ, 1984 г.
Невилл Броуди (р. 1957)
Реклама в журнале о выступлении
4.6Б
1950-х годах и сохранял свою популярность до 1970-х годов. Swiss Design, как его еще
элементов.
4.12
дискурс» (1988):
материалы.17
набора возможных слов для человека, предмета или понятия, которое мы хотим
определенный момент
человек
в предложении, но
не были. Смысл мальчик
придается выбору
парень
определенного
слова, зная, что другие чувак
были доступны
мужской
но не были выбраны.
Эти отношения Собака кусает мужчину.
вертикальный
и синхронно.
В этом примере выбор слова «мужчина» в качестве объекта предложения
синхронный был сделан среди других разумных вариантов слов, которые имеют примерно
В один момент времени. эквивалентные, но слегка разные значения и которые могут встретиться в этом
конкретном месте предложения. Зная, что вариант «мальчик» не
использовался, мы делаем вывод, что укушенный человек — взрослый. Хотя мы
знаем его пол, выбрав «мужчина», а не «женщина», автор явно не ставит пол на
передний план, как это могло бы быть, если бы было выбрано слово «мужской».
Если бы был выбран жаргонный термин «чувак», автор мог бы добавить к
смыслу предложения информацию о себе.
Типичные типографские задания на курсах дизайна в колледже, такие как вариации знаменитого
студентам создать несколько версий одного и того же контента, используя только один
4.15
Йельский метеорологический проект
правилам, чем европейская версия, целью этих упражнений по-прежнему было управление
современный/Бодони и без засечек/ Univers или Helvetica). Это ограничение тонко подсказывало
диапазону выразительных возможностей и признать сложные истории аудитории в 4.16 РЕКЛАМА ДЛЯ
ФРАНЦУЗСКАЯ БУМАЖНАЯ КОМПАНИЯ
народный визуальном мире, постмодернистские дизайнеры присвоилинародныйшрифты и стратегии
Чарльз Спенсер Андерсон (р. 1958)
Повседневный язык компоновки. Целью было не проиллюстрировать слова
простых людей, которые
или усилить их буквальное значение (например, контент
характерно для региона
или культуры. В на западную тематику, набранный шрифтом, похожим на
контексте дизайна,
деревянный забор, или неоновый шрифт для статьи о
«народная форма»
относится к визуальному городской среде). Вместо этого оно заключалось в том,
языку, созданному
чтобы придать слову дополнительные значения,
написан людьми, не имеющими
противопоставление верификации.
по своему значению.
ПОСТЕР, 1997 г.
8vo, Хэмиш Мьюир (р. 1957)
Типовой дизайн Тефры
типографики.
кино. свою аудиторию. Мы понимаем, что набор текста позволил бы создать более
модели, если бы роль модной фотографии заключалась только в том, чтобы показать
конкретное платье. Но роль фотографии состоит в том, чтобы убедить читательниц в том,
что владение и ношение платья сделает женщину красивой, сексуальной, сильной, резкой
или любой другой желаемой качества. Для этого женщина на фотографии должна
Постмодернистская критика могла бы пойти еще дальше и сказать, что, будучи потребителями, мы не
только хотим достичь красоты посредством покупки платья, но и что постоянное воздействие знаков этого
типа также заставляет нас ценить этот искусственный образ совершенства, а не образ совершенства. другие
возможные способы существования женщин, несмотря на нашу неспособность достичь этого; что мы не
только различаем разницу между этим и другими признаками, но также придаем этому различию
социальный статус и ценность. Фактически, недавнее решение Милана запретить моделям с недостаточным
весом участвовать в показах мод было опровергнуто исследованием, которое показало, что женщины на
самом деле предпочитают видеть одежду на худых моделях, хотя они знают, что, вероятно, сами никогда не
вообще в намерениях поэта, что отличается от других видов письма. Выбор писателя
Модный образ также представляет собой класс образов, имеющих что-то общее, точно
так же, как все поэтические произведения отличаются от других видов письма. Это
«высказывание» среди всех возможных видов фотографии. Через освещение, позу, взгляд и
Мы также можем думать о некоторых типах дизайнерских работ как о аналогах типов
«некорпоративным».
Значение работ Соссюра, таким образом, заключается в идее, что язык действует
области семиотики. Хотя Пирс был философом, он был прагматиком и считал, что
логики и науки достаточно, чтобы дать нам знать, что и как думать. В отличие от
Соссюра, его основной интерес к языку был как к способу информации и мышления, а
чтобы что-то могло стать знаком. Во-первых, знак должен представлять объект (человека,
семиозис
вещь или идею); все знаки должны быть о чем-то.19Пирс называет этот аспект
Процесс
создание смысла представительное состояние. Во-вторых, знак должен представлять что-то в каком-то
сквозь
смысле или качестве (его основу).20Он называет этотоварное состояние. В-третьих, знак
интерпретация
знаков. должен определятьинтерпретатор, перевод исходного человека, вещи или идеи в
наконец, если первые три условия соблюдены, между ними должна существовать
(СМ. РИСУНОК 4.19) , мы можем проанализировать его с точки зрения четырех условий Пирса.
другие аспекты камеры, которые можно было бы показать. Это рисунок, который отражает
этими качествами. Наша интерпретация имеет как глубину (принимая во внимание все
так и широту (все возможные ссылки, сделанные благодаря наличию этих качеств, подобных
камере). Наконец, если изображение имело более слабую связь с объектом — если это была
просто линия жеста, напоминавшая движение пленки через камеру, — или качество
визуализации иллюстрации было настолько общим, что это мог быть любой механический
и смысл плаката будет потерян. Но поскольку эти три условия соблюдены и совпадают, мы
Однако существует более глубокое прочтение этого знака, значение второго уровня,
возникающее в результате выбора камеры, представленной именно таким образом, как знака
Этот пример иллюстрирует тот факт, что концепция процесса значения Пирса
таксономия знаков
Наиболее заметным вкладом Пирса в семиотику является его таксономия. Это описывает
Аспект, на который чаще всего ссылаются дизайнеры, — это вторая триада Пирса,
икона значки, которые имеют некоторое сходство с тем, что они обозначают, эффективны 4.20 ЛОГОТИП AT&T, 1983 г.
деятельности. На протяжении веков церковь рассказывала истории посредством аллегорических картин, ИНСТИТУТ ГРАФИЧЕСКИХ
ИСКУССТВ И МИНИСТЕРСТВО
которые передавали религиозные уроки нравственной жизни. В культурах, где только самые
ТРАНСПОРТА США, 1974 г.
привилегированные люди могли читать, иллюстрированные вывески магазинов обозначали виды Роджер Кук (р. 1930) и Дон Шаноски (р.
1937)
деятельности и товары, которые содержались внутри. Большая часть работы, которую мы сегодня связываем
с графическим дизайном (логотипы, глифы на вывесках, информационная графика и т. д.), основана на Современная попытка разработать язык
изображений, выходящий за культурные
иконической форме.
границы вербального языка, началась с
индекс Концепция Пирса оиндекснемного более неуловим. Индекс указывает на что-то или описывает работы Отто Нейрата в 1930-х годах и
продолжилась в проектах Кука и Шаноски для
Чарльз Сандерс причинно-следственную связь. Например, дым является показателем пожара, а сирена —
AIGA и Отла Айхера для Олимпийских игр в
Термин Пирса для обозначения
показателем реагирования на чрезвычайную ситуацию. Таким образом, индекс находится на один Мюнхене в 1970-х годах (см. стр. 157). В 1990-х
типа знака, в котором
годах отдел женского дизайна и исследований
отношение шаг дальше от фактической цели представления. Хотя это представление не является полностью
прокомментировал попытку достижения
между знаком и
случайным, вероятно, это то, чему мы научились как ассоциация на основе нашего жизненного культурной нейтральности посредством
то, что оно означает, является
связь ручки с регулятором громкости настолько сильна, что многие производители сохраняют эту
форму. Дизайн шрифта может быть индексным. Рукописные шрифты, например, лучше отражают
между знаком
е годы поместило
и то, что оно означает,
дополнительное бремя такого образования ложится на плечи компаний, стремящихся должно быть изучено и
регулируется кодексом или
идентифицировать себя на конкурентном рынке. Отдавайте предпочтение простым
культурным соглашением.
геометрическим или буквенным формам с четкими связями между фигурой и фоном.(СМОТРИ
РИСУНОК 4.20) Графические дизайнеры изо всех сил пытались уловить длинный список атрибутов,
которых может составлять всего ½ дюйма (1,3 см). Спустя десятилетие количество
предприятиям заново изобрести себя. Во многих случаях новые названия были столь же
попыток Отто Нейрата и Рудольфа Модли создать международную систему навигации для
словесный язык.(СМОТРИ РИСУНКИ 5.31–5.32).. Когда мы видим эти значки на двери туалета, нас не
смущает, что предназначение этой комнаты — хранить груды мужчин или женщин. Вместо
помещения научило нас тому, что, когда они появляются, присутствуют туалеты с
еще дальше в своем анализе системы навигации Cook and Shanosky Associates. Луптон
отмечает, что если на значке изображена услуга, то человек, которого обслуживают, обычно
построении значения.
предметов, как письмо, фотография и мода (см. также стр. 42). Идеи Барта о языке и критике
достигли зрелости в его книге. Написание нулевой степени(1953). Основополагающее эссе Барта,
Термин, используемый Роландом французском стиле письма. Он заявлял, что ни одна форма письма не является свободным
Барт для описания
выражением только субъективности писателя, а является продуктом более широких социальных и
насколько буржуазный
общество навязывает свое идеологических ценностей. Фактически, Барт рассматривал письмо как стиль и никогда не был
ценности на других.
свободен от идеологии; каждое литературное произведение означает литературу вообще, а также
миф зависит от
коннотации, которые то содержание, которое содержится в его тексте.26
не фактический (денотативный)
Барт также разделял структуралистский интерес кмиф, распространив свой анализ
описания
вещи, но присвоены на изображения. Рассматривая обложкуПарижский матчс 1955 г.(СМОТРИТЕ РИСУНОК
ли значения чему-то
Барт описал денотативное содержание молодого чернокожего французского солдата
4.23)
(например, изображение) как
объект второго порядка (обозначенного его формой), отдающего честь французскому флагу, находящемуся за
чтение объекта,
пределами рамки изображения. Этот образ, по мнению Барта, также предполагает, что
который выглядит
естественным. Например, великая Французская империя поддерживается как черными, так и белыми и не является
по мнению Барта,
колониальным угнетателем в экваториальной Африке (французы оккупировали колонии в
изображение молодого черного
солдата, отдающего честь западной, северной и центральной Африке до 1960 года), как утверждалось.
французский флаг, который
недоброжелателями того времени. Именно это прочтение знака второго порядка
был изображен
на обложке издания трансформирует буквальное, денотативное значение (отдающий честь солдат) в миф и
Парижский матчв1955
абстракцию (императорскую, колонизирующую Францию, поддерживаемую чернокожими
год пропагандировал миф
что колонизация французскими гражданами). Барт сетовал на такое присвоение денотативного знака для
Африки Францией другого коммуникативного намерения, называя это «кражей языка».27Его нечестность
был поддержан
все — черные состоит в попытке «выдать произвольный знак за естественный, аналогичный».28Барта
и белые одинаково. возмущало включение политического содержания в объективное представление фактов.
буржуазия
Франция 1950-х годов, как тайное
Нижний средний уровень
манипулирование кодами. Несмотря на социальные классы
владельцам магазинов и
доступа. Например, низкооплачиваемый
профессионалы, которые
попытки подражать
сохранение существующих социальных
высший класс.
позиций, делая невозможным достижение
неизбежных» ценностей и
4.23 ОБЛОЖКАПАРИЖ МАТЧ НЕТ.
326, 1955 г. социальный статус всегда кажется немного недосягаемым.29Мы продолжаем потреблять,
молодой французский солдат подтверждает «правоту» сеть связей через отношения между знаками. Например, комический фильм Жака Тати 1967
французского правления. Если черный патриот
года:Время игры, представляет собой комментарий к модернизму, рассказанный через
проявляет уважение к французскому флагу, то как может
оккупация этой африканской страны считаться морально свободную сюжетную линию о группе туристов в Париже. В короткой, но повторяющейся
неправильной?
сцене люди проходят через стеклянную дверь в вестибюль современного, но анонимного
высотного здания. Каждый раз, когда кто-то открывает дверь, в стекле отражается новый
безликое современное здание находится в городе с богатым архитектурным наследием. Критика современной жизни Тати напоминает
зрителям о традициях французской архитектуры
. Если бы он не обеспечил это сопоставление, содержание сцены не
(СМ. РИСУНОК 4.24)
через отражение знаменитых зданий прошлого в
было бы связано с модернизмом — здание было бы просто местом для других стеклянной двери высотного здания с навесными
стенами. Каждый раз, когда дверь открывается, в
действий. Но, ссылаясь на архитектуру прошлого, Тати обращает наше
стекле появляется новый французский памятник.
внимание на более широкую систему архитектуры и говорит нам, что именно Своими постмодернистскими комментариями
Тати напоминает нам, что современная
туристы несущественны для значения сцены. Кроме того, отражая орнамент и
архитектура отворачивается от богатого
историческое значение, присущие Парижу, режиссер заставляет нас визуального наследия, которое явно является
противостоять архитектурной анонимности современного стеклянного ящика. французским и представляет собой нечто
большее, чем просто функцию. Режиссер еще
Еще один повторяющийся объект в фильме — туристический плакат, который больше усиливает эти концепции с помощью
появляется в различных интерьерах: название города на плакате меняется с повторяющегося плаката, на котором
изображено одно и то же высотное здание,
каждой сценой, но современный силуэт города одинаков от плаката к плакату. каждый раз с названием другого города мира под
Между 1957 и 1963 годами идеи Барта о системах выражались в его произведениях ним, подразумевая, что современные здания
взаимозаменяемы и лишены какой-либо
через анализ моды. Это ознаменовало его переход к постструктуралистскому культурной специфики.
подол как «кокетливый», копирайтеры говорят нам, что, надев его, мы будем сексуальными;
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Семиотика — это изучение жизни знаков, разработанная в Швейцарии Фердинандом
формой и значением. Если отношения между формой и тем, что она означает,
пересмотра как средства социальной реформы. Эти идеи также сыграли роль в
рассматривал язык как отражение человеческого разума. Оба согласились, что знак —
это нечто, что в некотором отношении означает для кого-то что-то другое. Соссюр
выделил два компонента языка: означаемое и означающее, что открыло дверь для
Пирс описал условия, необходимые для того, чтобы что-то функционировало как знак, и
разработал таксономию типов знаков. Его триада значка, указателя и символа особенно
поскольку большая часть его работ посвящена визуальному миру. Его обсуждение
экономический контекст?
Короткая традиция в истории графического дизайна обычно отдает предпочтение первому подходу:
основополагающие объекты и важные факторы, внесшие вклад в практику. Этот подход расширяет
несколькими звездными творцами. Риск такого подхода заключается в том, что дизайн
рассматривается просто как последовательность отдельных стилей объектов или как продукт
признают и генерируют определенные результаты для аудитории и культуры в целом. Более того,
модернизм модернистских тем в более широкие социальные контексты в попытке достичь более
Массив культурных глубокого понимания теории. Цель этой главы — не представить хронологию
движения в
конец девятнадцатого и
современного дизайна или дать исчерпывающий перечень теоретических различий,
двадцатый век лежащих в основе отдельных стилистических направлений. Цель —
который ответил на новые
проиллюстрировать, как идеология дизайна возникает из социальных условий и
экономические, социальные и
НОВЫЙ ВЕК
личность
Личность
корпорации, обычно
Условия конца девятнадцатого и начала двадцатого веков резко отличались от
выражается через его
название, логотип, шрифты, условий предшествующих времен. Научный прогресс и дешевая энергия в сочетании
и поддержка визуального
с веками накопленного капитала для инвестиций в рыночную экономику привели к
приложения, которые
руководствуются беспрецедентному совершенствованию сельскохозяйственных и производственных
руководство по стилю.
технологий.1Машины выполняли работу, которая когда-то была выполнена
134 модернизм
трудом человека и животных. Внимание общественности было сосредоточено на скорости и
для выполнения которых отдельные работники обладали лишь частью знаний и навыков,
усилило давние различия междусоциальные классына городских фабриках и в коммерческих социальный класс
центрах по всему миру. На рубеже веков о мире было очень мало Иерархический
расположение
работы, напоминающей прошлое. люди в группах
В результате изменился ритм жизни рабочих и их по экономическим
или культурные критерии.
семей. Их дни, ранее структурированные природой и
взрослые.
на своей земле то, что им было необходимо для жизни. В девятнадцатом веке Устойчивая социально-
экономическая система
коммерческие города быстро росли по всей Европе. Например, в период с 1800 путем разработки
по 1900 год население Лондона выросло с 900 000 до 4,7 миллиона жителей.2Ко желание, обычно
через рекламу,
второму десятилетию двадцатого века большинство людей в Европе и США
приобретать товары в
Такое расширение не обошлось без последствий. Грязь, болезни, бедность и видимые различия
в том, как жили и работали социальные классы, были очевидны в большинстве промышленных
Джунгли(1906 г.), например, взял на себя проблему условий труда и коррупции в американской
трудом были приняты в Англии к середине девятнадцатого века, но другие страны отреагировали
медленнее.4
рабочую силу среди бедных иммигрантов, ищущих более высокую заработную плату и убежище от
политических потрясений в своих родных странах. Города в Соединенных Штатах и Европе были
возможности начать все сначала, иммигранты обнаружили, что родной язык часто не дает им покоя
для поддержки растущего мира товаров и нового образа жизни; ищет подходящее
экономической элиты. Эти миссии породили новые типы форм и саму идею о том, что
СТРЕМЛЕНИЕ К ОБЪЕКТИВНОСТИ
И ЛОГИКА
Мы можем проследить самые ранние интеллектуальные истоки модернизма в
эпоху Просвещения, «эпоху разума», возникшую в Европе в конце семнадцатого
века. Перевернув многовековую веру в традиции и суеверия при репрессивных
монархиях и церкви, прогрессивные движения Просвещения охватили
объективность объективность, рациональность и порядок. Мыслители эпохи Просвещения верили
Возможность просмотра в порядок математики, в предсказуемость и строгие научные методы, а также в
что-то с
точность и
то, что сложные вещи можно понять посредством упорядоченного изучения их
нейтралитет, так как фундаментальных компонентов.
на самом деле существует.
Работы ранних дизайнеров-модернистов также были основаны на идее социального
настоящего и быть лучше него. Более того, искусство и дизайн могли бы сыграть некоторую
роль в создании этого будущего, поскольку форма больше не была связана ни с прошлым,
ни с какой-то высшей силой. То, как все выглядело, рассматривалось как видимый
инструмент перемен.
136 модернизм
функциональности и разрабатывался путем последовательных улучшений. Массовое стандартизация
производство было возможно только путем планирования истандартизация; это требовало Процесс
развивающийся и
5.2 ЗДАНИЕ КАПИТОЛИЯ США,с. 1846 г. организованности и сотрудничества внутри рабочей силы. Ремесленник или ремесленник
согласие на
Джон Пламб младший (1809–
больше не мог «наверстывать упущенное», продолжая процесс производства чего-либо — единая техническая
1857) Дагерротип
спецификации, критерии,
Библиотека Конгресса, Вашингтон, округ Колумбия дни рабочих были упорядочены технологией и подчинены целям, более важным, чем их
методы или практики.
собственные. Ассамблея
Из-за длительной выдержки дагерротип был
линия и масса
неэффективен для передачи движения повседневной
требуется производство
жизни. Натурщикам приходилось оставаться
технологический имидж стандартизация
неподвижными в течение длительного времени, и
компонентов, поэтому
было невозможно запечатлеть шум и суету В этой машинно-ориентированной среде массового производства применение технологий
эта работа может быть
оживленных городов. Этот процесс гораздо лучше
для создания изображений стало следующим логическим шагом. Фотография, полностью выполнена посредством
подходил для архитектурных исследований.
разделение труда.
разработанный к концу девятнадцатого века,
освещать и проявлять с
отредактированных интерпретаций
помощью паров ртути.
иллюстраций; стилистические особенности Этот хрупкий металл
время экспозиции
дагерротип(ВИДЕТЬ
(двадцать-тридцать
выставляя их на свет.
Мейбриджа по передвижению животных были
Области, покрытые
попытки научно доказать, что все четыре копыта лошади отрываются от объектами, кажутся белыми,
Объекты разные
фиксировал положение объектов во времени посредством многократной
запись плотности
экспозиции. по разным значениям
от белого к черному.
5.3 СПОРТСМЕН. САЛЬТО НАЗАД, Американский фотограф Альфред Штиглиц (1864–1946), который был одним из первых,
Рентгенограммы были
ОТПОЗИЦИИ ЖИВОТНЫХ В
кто использовал фотографию как вид искусства, всегда настаивал на том, что фотография разработанный
ДВИЖЕНИИ, 1878–79
Американский художник
Эдверд Мейбридж (1830–1904) Библиотека должна выглядеть как фотография. Он считал, что изображение должно быть
и фотограф
Конгресса, Вашингтон, округ Колумбия
прямолинейным, отражать свое механическое производство и оставаться свободным от Ман Рэй.
138 модернизм
5,6 РУКОВОДСТВО,1907 год
Коллекция Альфреда Штиглица (1864–1946) Центр
гуманитарных исследований Гарри Рэнсома,
Техасский университет, Остин
изображением при печати, чтобы усилить его художественные качества, чтобы оно
классе на корабле, пересекающем Атлантику.(СМОТРИ РИСУНОК 5.6). Через свой журнал Камера
заводе один год. Иногда работает ночью. Ходит в 4 стороны, 48 центов в день. Когда ее спросили, необходимости социальных реформ.
сколько лет, она заколебалась, потом ответила: «Не помню», а потом доверительно: «Я еще
недостаточно взрослая, чтобы работать, но делаю то же самое». Из 50 сотрудников было десять
детей примерно ее роста.6
140 модернизм
Использование фотографических изображений в рекламе, журналистике,
положение дел.
возникновение современного мира, но и для того, чтобы бросить вызов его реалиям.7The
фотомонтаж, составная картина, составленная из изображений из более чем одного источника, часто фотомонтаж
разных по масштабу и точкам зрения, разрушила иллюзию непрерывной жизни. Объекты Составная картина
состоит из изображений
промышленности и потребительского общества, политические деятели, сцены культурных событий
более чем одного
Родченко (1891–1956), в книге русского поэта Владимира Маяковского.(СМОТРИ РИСУНОК 5.11) Варвара Степанова (1894–1958)
Фотомонтаж
как «первая великая работа в области фотомонтажа».11Она делит технику на три
исторических этапа. Первый этап объединил множество изображений в единую 5.12 БЕЛОМОРКАНАЛ, 1933
Александр Родченко (1891–1956)
композицию, используя графическую поверхность как «связующее средство». В этих
Фотография
композициях элементы разных размеров и источников сосуществуют на двухмерной
Фотомонтаж объединяет изображения из нескольких
плоскости, сглаживая пространство. Второй этап перешел к составлению самих источников, часто создавая неестественные
отдельных фотографий как этюдов в космосе. Этот интерес мы видим в масштабные соотношения и несколько точек зрения
для большего визуального воздействия. Эти образы
драматических композициях фотографий Родченко.(СМОТРИ РИСУНОК 5.12)— предмет были использованы модернистским авангардом для
изображения кажется менее важным, чем запись точки зрения, чувственного представления «культуры фрагментов», совокупности
различных аспектов современной и политической
осознания фотографа как находящегося в определенном месте в определенное жизни в едином живописном пространстве.
142 модернизм
5.11
5.12
изображениями или менее традиционной точкой зрения, целью было объективное изображение
геометрия и абстракция
Фотография была не единственным средством, в котором художники и дизайнеры нашли
пространство и время. Энергия и движение создавались за счет веса (насыщенности) 5.13 ПРОУН12Э, 1923 г.
Эль Лисицкий (1890–1941) Музей Буша-Райзингера,
цвета, который реагировал в соответствии с физическими законами гравитации.13
Гарвардский университет
Формы, казалось, имели траектории, вели себя в пространстве в соответствии со
Супрематические картины предлагали прямой
своим размером, формой и массой и контролировали присутствие, соответствующее
опыт конкретного мира, в отличие от
их роли в визуальной иерархии композиции. искусственной иллюзии физических объектов,
которая встречается в натюрморте, пейзаже или
Таким образом, дизайнеры нашли в абстракции: воплощение ценностей научного
портретной живописи девятнадцатого века. Этот
рассуждения и объективности; язык технологий; свойства неизобразительного, опыт определялся чувственными качествами форм
и цветов, а также расположением абстрактных
чувственного опыта; и подобие элементарного порядка в мире политического и
форм в пространстве.
социального хаоса. Простые геометрические формы интерпретировались как лежащие в Элементы композиции ничего не «обозначают»;
основе логики материального мира. Они рассматривались как существенные формы, они должны вызвать у зрителя реакцию, не
отфильтрованную традиционными
которые не были связаны ни с эксцентричностью культуры, ни с прихотями художественными условностями, такими как
индивидуального художественного опыта. Такие формы установили фундаментальную связь линейная перспектива и светотени.
144 модернизм
между зрителем и объектом, которому не мешали условности высокого искусства и
стильи поэтому это было доступно массам. В этом смысле современное искусство и стиль
дизайн были социально мотивированы — считалось, что посредством чистого, Отличительная форма
логика в том, как создаются вещи, система согласования труда отдельных лиц в
стандартизация
производстве промышленных товаров.
Процесс
Швейцарцы, уже известные своей точностью ремесла, развивающийся и
А5 линия и масса
А2
1933 году. Он писал и публиковал статьи о типографике, требуется производство
стандартизация
которые стали основой современного швейцарского дизайна
компонентов, поэтому
и более позднего международного типографского стиля (см. эта работа может быть
выполнена посредством
А3
стр. 115, 157–58). В руководстве 1932 года для наборщиков и
разделение труда.
А0
дизайнеров Чихольд высоко оценил эстетические
А1
международного стандарта (ISO) и до сих пор определяет размеры
5.14 РАЗМЕРЫ БУМАГИ DIN, СЕРИЯ «А» заголовков издателя.(СМОТРИ РИСУНКИ 5.15–5.16)..
Представлена в Германии в 1922 году. Размеры
В своей самой известной книгеНовая типографика(1928)(СМОТРИ РИСУНОК 5.17)
формата A0 1189 × 841 мм (приблизительно 46∆ ×
33 дюйма) Чихольд похвалил круг и квадрат, что свидетельствует о важности геометрии в
его работе.14Его цель заключалась не в том, чтобы эти абстрактные формы что-
то обозначали, а в том, чтобы они служили чистым опытом самих форм и
объединяющим фактором в композиционной организации. Он написал:
146 модернизм
Немцы разработали математические
стандарты размеров публикаций, которые
сейчас называются в Европе стандартами
ISO (Международная организация по
стандартизации). Чихольд использовал
эту геометрию в своей системе
5.18 КУРТКА ДЛЯУТОПОЛИС, 1930 типографики, макета и цветов Penguin
Ян Чихольд (1902–1974) Books. На полках книжных магазинов
семейство книг можно было
идентифицировать как принадлежащее
Penguin, и дизайн каждой книги больше
не зависел от эстетического выбора
отдельных дизайнеров.
5.19 СЕТКА
Здесь Чихольд имеет в виду тот факт, что современное искусство и дизайн больше не
опыт в реальном мире, таких как механическая перспектива или нарисованные блики и
существенной форме. наше истинное восприятие мира. Пока существуют такие репрезентативные системы, сказал
Двадцатое столетие
Чихольд, настоящая гармония невозможна.
художники и дизайнеры
использовал абстракцию для Типографские композиции Чихольда, находящиеся под сильным влиянием русского
свободный визуальный язык
конструктивизма, подчеркивали контраст (среди размеров, веса и группировок шрифтов) и
из иллюзорного
условности искусства асимметрию.(СМОТРИ РИСУНОК 5.18). Целью было объединить элементы и их фон, создать
прошлого, таких
намеренное распределение негативного «белого» пространства, которое привлекало бы
как перспектива, и
сосредоточиться на такое же внимание, как и позитивные типографские формы на этой поверхности. Здесь мы
чистом восприятии конкретного
снова видим модернистскую озабоченность абстракцией как непосредственным опытом
зрительные явления.
(для наиболее существенной логики формы), даже когда речь идет о репрезентации
словесного содержания.
благодаря своей книгеРазработка программ(1964), утверждал, что чем сложнее система, тем
стиле конца двадцатого века. И снова система диктовала, как различные части должны
усиливали математическую логику посредством своего применения. Размещение на 5.20 КОРПОРАТИВНЫЙ ИДЕНТИЧНОСТЬ IBM,
идентичности будет брошен вызов более кинетический подход, при котором отдельных
палитры цветов и форм.(СМОТРИ РИСУНОК 5.21). Эти более поздние идентичности были созданы на
более нейтральных форм — и проложили путь к тому, что мы теперь знаем как брендинг. В
148 модернизм
Ранние программы фирменного стиля
определяли дизайнерские решения с
помощью руководств по стилю, в которых
содержались подробные спецификации
шрифтов, цветов, размеров и дизайна.
размещение, которое будет использоваться
для всех элементов. Сегодня во многих
программах идентификации используется
подход «набора деталей», который дает
дизайнерам больше свободы в адаптации
элементов к конкретной природе сообщений
и контекстов. Дизайнеры усиливают «бренд»
в общем характере работы, а приложения
SEARCHING FOR
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ
Поэтому современные идеологии дизайна разделяли веру в
5,21 (А – Б)
основополагающие принципы формы (структурные отношения в лингвистическом смысле),
А УОКЕР АРТ-ЦЕНТР выходящие за рамки конкретных культур и контекстов. Если прямой, чувственный опыт этой
ИДЕНТИЧНОСТЬ, 2005
Эндрю Блаувельт (р. 1964) и Чад абстракции существует вне влияния культурных конвенций, его можно рассматривать как
Клепфер (р. 1976). Дизайн шрифта универсальныйкак основу человеческого существования. И если такие формы по своей сути универсальный
как язык проявились в работах Отто Нейрата и Рудольфа Модли (см. стр. 156–157). Это
Он считал, что, как и язык в целом, мифы приобретают смысл только тогда, когда эти
очевидном предмете.
включают бинарные оппозиции, например, добро и зло, тьма и свет, воздух и вода. Он
разрешить в своем сознании. Миф просто отражает наш собственный универсальный опыт
человеческого бытия. Леви-Стросу приписывают идею о том, что люди в так называемых
в постоянно меняющемся
отношения с пластиковый универсал футуризма
друг друга и их
Эти идеи соответствовали идеям европейских дизайнеров-авангардистов, которые по
среда. Этот
концепция отражает политическим и социальным причинам отвергли романтизированный,
интерес футуристов к
индивидуализированный визуальный язык прошлого века. В 1909 году итальянский
скорость и
машина. поэт и редактор Филиппо Томмазо Маринетти (см. стр. 111) объявил о формировании
футуристического движения на обложке французской газеты.Ле Фигаро. В регулярно
пластик универсальный
публикуемых манифестах, начиная с 1910 года, футуристы провозглашали, что опыт
Термин футуристов
для набора преимущественно жизни в новом веке должен быть отражен в искусстве и дизайне.динамичное ощущение,
150 модернизм
интерпретации текста(СМОТРИТЕ РИСУНКИ 4.2–4.3).. Печатная страница переживалась в общем
5.22 ДЕ СТЕЙЛ, 1917 г. было добиться в жизни точности, свойственной машине (как
Обложка разработана Тео ван Дусбургом (1883–
выражается через геометрию) и преодолеть политический и социальный хаос того
1931) и Вилмошем Хусаром (1884–1960) Британская
библиотека, Лондон. времени. Освободив визуальную форму от всего, кроме самых основных элементов,
152 модернизм
направленный на объединение мировых религий в рамках единой системы
которых придерживаются все члены движения. Подобно идее Леви-Стросса о том, что
словарь в своем красном, синем и желтом кресле, что и в доме, который он спроектировал
для Трууса Шредера-Шредера в Утрехте.(СМОТРИ РИСУНОК 5.25). Панели в доме сдвигаются, чтобы
образа жизни».20
позже бежали из Германии во время Второй мировой войны. Баухаус открылся в Веймаре,
Германия, в 1919 году, восстав из пепла Первой мировой войны. Дизайнеры Баухауза искали
Германии в то время, когда стране нужно было восстановить свою экономику. Нация была
154 модернизм
Но это не значит, что идеям Баухауза не хватало теоретической
Европе.
В статье в научном журналеВидимый языкв 2008 году Джэ Янг Ли описывает работу
156 модернизм
к буквальному содержанию знака — физическая форма текста или изображения
Нейрата заключалось в том, что ИЗОТИП свободен от культурной предвзятости стиля и что
обеспечил идеологическую основу для работы над дизайном Отла Айхера для Олимпийских
игр в Мюнхене 1972 года.(СМОТРИ РИСУНОК 5.33)и работа Кука и Шаноски для Американского
вопросы пола, класса и расы. В системе Кука и Шаноски эти вопросы игнорировались или
5.31 ИЗОБРАЖЕНИЯ ИЗ
МЕЖДУНАРОДНЫЙ ЯЗЫК КАРТИН: международный типографский стиль
ПЕРВЫЕ ПРАВИЛА ИЗОТИПА, 1936 Отто Концепция универсальной формы достигла апогея выражения в международном
Нейрат (1882–1945)
типографском стиле середины двадцатого века. Зародившийся в Швейцарии в 1950-х годах
5.32 ИЗОТИПЫ, 1930-Е И 1940-Е ГОДЫ под руководством таких защитников, как Эрнст Келлер, Макс Билл и Тео Баллмер (многие из
Рудольф Модли (1906–1976) с Карлом Колером,
которых были связаны с более ранними модернистскими движениями), этот стиль выступал
Генри Адамсом Грантом, Джоном Карнсом и
другими. Как показано вСправочник за нейтральность, ясность и предпочтение содержания текста над его формой. Композиции
графических символов, 1976 г.
характеризовались модернистскими предпочтениями асимметрии, геометрии и очень
страницы, которые контролировали размер и расположение элементов (см. также стр. 147).
Вместо этого «настоящим» было чистое, конкретное ощущение линии, формы и цвета.
искусство не имело ничего общего с личной интерпретацией. Считалось, что его структура
из текста и фотографических
специфические коннотации.
посредством дисциплинированной,
ПРОБЛЕМНЫЕ ВОПРОСЫ
КЛАСС И СТИЛЬ
Дизайнеры всегда сталкивались с вопросом, чьи ценности должны их больше всего
дизайнерские услуги, или ценности обычных людей, качество жизни которых улучшается
158 модернизм
выбор материалов. ВВсепоглощающие изображения(1988), историк Стюарт Юэн (см.
ношение одежды. К 1500-м годам в некоторых частях Европы парчу и бархат носила
образование и другие
продукция, заявив, что «культурный продукт . . . ему приписывают легитимирующую,
аспекты идентичности.
когда [назначен] в престижную группу».32Итак, если вкус можно приобрести, социальный класс
демократия». . . была основана на идее, что символы и прерогативы элиты теперь могут
Теперь средний класс мог позволить себе вещи, напоминавшие имущество богатых, какими
которые ранее были доступны только высшему классу, внешний вид стал товаром, который
выражения социальных волнений. Дадаизм занимал короткий период, начиная с 1916 года,
заводской среды использовали новый визуальный язык для продвижения утопических амбиций
демократии и социализма.
этих средств была непростой, учитывая статус дизайнера в промышленно развитых странах
девятнадцатого века. В Лондоне в 1851 году Великая выставка, которую часто называют первой
5.36 БОЛЬШАЯ ВЫСТАВКА
всемирной выставкой, включала в себя ошеломляющую демонстрацию новейших образцов ЗДАНИЕ 1851 ГОДА.
технологий и промышленных товаров времен промышленной революции. Это событие Джозеф Пакстон (1803–1865)
сооружение из стекла и чугуна площадью почти 1 000 000 квадратных футов (более 90 000 промышленной революции. Эти предметы
воспроизводили стили, связанные с
квадратных метров), выставка привлекла более 6 000 000 посетителей. Но, к сожалению многих преобладающими представлениями о «хорошем
современных дизайнеров, это также продемонстрировало, что чем больше и стилистически вкусе» и богатстве. Современные материалы
массового производства имитировали вещи,
поверхностнее машинная орнаментация предметов массового производства, тем больше был
которые когда-то делались вручную, отделяя
160 модернизм
Готическое возрождение и неоклассицизм были
популярными архитектурными стилями в
восемнадцатом и девятнадцатом веках. Образ
зданий зависел не столько от обоснования их
постройки, сколько от символики их
стилистических прецедентов. Древний храм
послужил источником вдохновения для
строительства здания Капитолия штата
Джефферсоном, посылая послание о ценностях
Римской республики как его модели
американского правительства. Напротив,
модернистские здания выражают структурную
логику, благодаря которой они стоят и замыкают
пространство.
5.38 ДВОРЕЦ
ВЕСТМИНСТЕР, 1836–1868 гг. Вальтер Беньямин (1892–1940) описывал торговые ряды Парижа
Сэр Чарльз Барри (1795–1860) девятнадцатого века как «внутренние улицы» для посещения витрин.
материальных благ.
5.39 КАПИТОЛИЙ ШТАТА ВИРДЖИНИЯ РИСУНОК 5.39), гораздо более простой по форме и популярный в США,
ЗДАНИЕ 1788 ГОДА
выражал стремление вернуться к идеалам Древнего Рима и
Томас Джефферсон (1743–1826)
Ричмонд, Вирджиния Греция(СМОТРИ РИСУНОК 5.40).
Поэтому коммерческое производство и практика нового строительства
принципы, посредством которых они были организованы, точно так же, как промышленные
предметов повседневного
162 модернизм
Технологический институт Армора (ныне Иллинойский технологический институт) часто
чтения. Чихольд описывает орнаментальный тип как понимаемый только по его контуру, а
товаров и обеспечило визуальный контраст как с избытком более ранних стилей, так
движения было создание прекрасного дизайна для каждого дома. Это представляло
Это было вызвано промышленной революцией и продемонстрировано выставками Способность большого мастерства,
рук, потому что они позволяли проявиться внутреннему качеству материалов владение материалами
и инструменты, комбинированные
(«правда материалам») и выражали индивидуальность. рабочих(ВИДЕТЬ
со знанием
РИСУНОК 5.43) — качества, которые, как считалось, были сублимированы машинным когда их использовать
создавала плохую имитацию более ранних гравюр на дереве. Под влиянием средневековья
рекламой, Моррис хотел, чтобы его книги «имели определенную претензию на красоту, но в рамками и замысловатыми
начальные буквы в
то же время они должны быть легко читаемыми, не должны ослеплять глаза или беспокоить
начале абзацев).
интеллект читателей». читатель по эксцентричности формы букв».42
также ввело идею о том, что дамы и господа из среднего класса могут зарабатывать
объекты, которые были слишком дорогими для всех, кроме богатых. Первоначальная
164 модернизм
стиль на службе соц.
и экономические изменения
Подозрительность к стилю сопровождалась
растущим недоверием к высшему классу и
буржуазии, которые контролировали богатство и
условия труда бедняков. Политические и
философские движения по всей Европе в первые
десятилетия нового века бросили вызов давнему
авторитету элиты и сосредоточили внимание на
жизни рабочих. Легендарный песнопение Карла
Маркса (1818–1883) гласило: «Пролетариям
нечего терять, кроме своих цепей. . . . Рабочие
всех стран, соединяйтесь!» и был хорошо
известен к концу девятнадцатого века.
Дадаисты были среди тех, кто был наиболее
непочтителен по отношению к социальной элите.
Британская библиотека, Лондон помощью типографских композиций, которые бросали вызов преобладающим
Со временем дебаты о роли дизайна в новом столетии изменились. Речь уже шла не о
этих движений считали, что хороший дизайн может повысить уровень жизни для всех,
5,46
5.48
166 модернизм
стратегии заключались в партнерстве с промышленностью в таких социальных начинаниях,
неубедительных имитациях более ранних элитарных стилей, дизайн будет прославлять эти
которых они были сформированы. Ткачиха из Баухауза Анни Альберс (1899–1994), например,
писала о новых моющихся, светоотражающих тканях, которые «не удушали бы нас своим
предметы».47
5.50 ЛОГОТИП FAGUS GMBH, визуальный образец современного производства, но также и отражение индивидуальности
с. 1911 год
фирмы.48Здание выходило на конкурирующую обувную фабрику Беренс, расположенную в
Макс Хертвиг (1881–1975)
промышленном здании из темного кирпича. Гропиус спроектировал яркую конструкцию
Проект Гропиуса обувной фабрики Fagus фабрики Fagus из желтого кирпича и стекла как контраст со старым зданием через дорогу, а
был одновременно маркетинговым ответом
ее фасад был не только функциональным элементом здания, но и маркетинговым имиджем.
на душного конкурента через дорогу и
рекламной стратегией, предвосхищавшей Владелец фабрики Fagus Карл Беншайдт поручил художнику Веркбунда Максу Хертвигу
то, как здание будет выглядеть на
(1881–1975) разработать новый логотип компании.(СМОТРИ РИСУНОК 5.50)и использовать
фотографиях.
фотографию здания в своей рекламе.49
воздуха), историк архитектуры Фредерик Дж. Шварц описывает его фасад как
переводами Отто Нейрата 1930-х годов.(СМОТРИ РИСУНКИ 5.31, 5.57).. Многие из этих
популярные журналы, где валютой был современный стиль.(СМОТРИТЕ РИСУНКИ 5.54, 5.57–5.59).. В
течение столетия стало ясно, что стиль, даже если он скуден в формальном словаре,
168 модернизм
5.52 ГЕРМАН МИЛЛЕР
РЕКЛАМА, 1947 г.
Джордж Нельсон и партнеры
170 модернизм
РОСТ РЕКЛАМЫ
Эта жажда стиля подогревалась растущей практикой рекламы, история которой шла
5,57 ПОКРЫТИЯ ДЛЯУДАЧА Больше не было доступных товаров, только тех, которые производились дома. В условиях
ЖУРНАЛ, октябрь 1943 г.
этой конкуренции необходимо было стимулировать потребление товаров и услуг.
Герберт Мэттер (1907–1984)
тивная среда – и родилась
современная рекламная профессия.
Такая реклама и, как следствие,
1920 году реклама составляла почти две трети всех доходов газет и журналов.52
идентичности, предположительно
императивам потребления.
стиль Лейсс описывает сдвиг, произошедший в 1920-х годах, когда рекламщики «открыли Дизайнер Алексей Бродович (1898–
1971). Фотография Ричарда Аведона
Поверхность искусство», когда они поняли, что люди хотят выразительных вещей, организовали свое (1923–2004).
применение
имущество в тематически последовательные системы и искали новизну. Дизайн, очевидно,
модные формы
иначе сыграл свою роль в эстетизации продуктов и их продвижении посредством изображения
функциональные объекты и
желаемого будущего. И если экономика зависела от частого изменения внешнего вида
среды, обычно
Для целей продуктов, то для того, чтобы сделать такие продукты желанными, требовалось нечто
маркетинг. в
большее, чем просто промышленное проектирование.
двадцатое столетие,
стиль стал В Европе авангардное движение участвовало в этих усилиях, руководствуясь
метод планового
философией, согласно которой хороший дизайн полезен для людей и способен создать
устаревание в
Американский индустриальный лучший мир. Но в Соединенных Штатах дела обстояли иначе: там не существовало
дизайн. Потребители
традиций дизайна продуктов, кроме традиционных ремесел и базовых утилит. Лейсс
купил последнюю версию
продукт, чтобы обозначить свои утверждает, что литература по этой истории последовательна: дизайн продукции в
участие в
Соединенных Штатах возник из рекламы, из поощрения промышленности с помощью
отображение самых последних
культурных тенденций, рекламы изменять внешний вид и характеристики товаров для высоких темпов
хоть и старше потребления и большей экономической выгоды.57
версии
тот же объект был В связи с этими обстоятельствами возникло понятиестильи противоречивые
все еще исправен.
взгляды ранних европейских модернистов и американских дизайнеров. Пока
172 модернизм
Европейские дизайнеры продуктов были сосредоточены на функциях, технологиях и
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Хотя в модернизме двадцатого века было много философских течений, большинство
5,60 OXO GOOD GRIPS, 1990 г., движений разделяли озабоченность рациональным порядком и объективизм науки,
Smart Design
берущий свое начало в эпоху Просвещения; универсальность и отсутствие
Эта современная линия кухонных товаров культурных или исторических отсылок; и утверждение ренессансной идеи
представляет собой ансамбль. Общая идея
социального прогресса. Утопические цели современного дизайна возникли из
определяет подход к функционально связанным
продуктам, которые затем увеличивают долю рынка условий общества на рубеже веков. Эти условия включали изменение образа жизни
в данной категории продуктов по мере того, как
городских жителей, расширение промышленного производства и потребительства,
потребители открывают для себя других членов
ансамбля. В этом примере основатель OXO Сэм растущее значение стиля, а также социальное и политическое недовольство,
Фарбер хотел создать линейку кухонных гаджетов,
вспыхнувшее во время войны.
которые были бы удобны для его жены, у которой
был артрит рук. Позже компания распространила Модернистские идеи зародились в Европе, но быстро распространились в
свою стратегию на другие продукты, такие как Северную Америку, где через механизм рекламы они приобрели более
садовые инструменты и столовая посуда для
маленьких детей, которая адаптируется к их
прагматичный, менее философский подход к стилю. На протяжении двадцатого века
растущей ловкости. Даже несмотря на расширение идеи, которые начинались как свидетельства бунта и недовольства внутри
линейки продуктов, принципы дизайна остаются
неизменными и составляют индивидуальность
европейского авангарда — футуризм, дадаизм, супрематизм, конструктивизм, де
бренда. Стиль и Баухауз — стали частью культурного мейнстрима, потеряв часть своих
постмодернизм
читая мир как тексты
ПРИЗНАКИ НЕДОВОЛЬСТВИЯ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /177
которые их поддерживают.
Что касается общественного сознания. И идеи, связанные с модернизмом, не исчезли, когда абстракции модернизма Вентури упивается тем,
тяжелая индустрия середине и конце двадцатого века. Не существует конкретного момента или события, посвященный двухсотлетию Филадельфии (см. на
176 почта-модернизм
ПРИЗНАКИ НЕДОВОЛЬСТВИЯ
В 1966 году американский архитектор Роберт Вентури произнес речь, которая позже
языку, созданному
«Значение парковок A&P», он напомнил архитекторам конца двадцатого века, что
написан людьми, не имеющими
икона модернизма Ле Корбюзье «любил элеваторы и пароходы» и что Баухаус «похож образования в дизайне, и
содержит коннотации
на фабрику»; что, несмотря на попытки отказаться от всех исторических и
определенной культуры, места
Ранее, в статье, опубликованной в 1975 году, Дженкс отчитал современного архитектора, который
«все еще верит, что своими четко сформулированными формами он обеспечивает универсальную
178 почта-модернизм
идентичность в рамках своего ограниченного исторического кода, который не разделяется
стилей, возникающих из местной культуры, — и что такая стилизация богата ценностями и кодами, Состояние, при котором
две или более теории,
которые зрители воспринимают по-разному. Вместо того, чтобы отвергать историю, Дженкс
визуальные ссылки,
простой, очевидный смысл текста по мере его развития на страницах журнала. Точно так же,
возможность невинного читателя и прозрачность языка (то, что мы можем прийти к тексту,
180 почта-модернизм
6.7 ПРОГРАММА МЕРОПРИЯТИЙ ДЛЯ
СОВРЕМЕННЫЕ ВЫСТАВКИ ЛОС-
АНДЖЕЛЕСА, 1988 г.
Джеффри Киди (р. 1957)
6.7
6,8 6,9
отношения в более широком контексте литературных систем.11Дизайн больше не является 1981 Люсиль Теназас (р. 1953)
как дискурс или дискуссия о природе чтения и дизайне публикации. Люсиль Теназас (р. 1953)
благодаря серии студенческих проектов, которые были широко опубликованы.(ПОСМОТРЕТЬ ЦИФРЫ 6.12 СЕКС-БОГИНЯПОСТЕР,
почта- КРЭНБРУКСКАЯ АКАДЕМИЯ
структурализм 6.10–6.12) . Студенты Крэнбрука рассказали о своей практике посредством чтений по
ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ
Расширение деконструкции,почта-структурализми теория рецепции (см. вставку: «Деконструкция»), СТУДИИ, 1989 Лори Хейкок Макела (р.
структурализм, который 1956) и П. Скотт Макела (1960–1999)
заимствовавшая идеи из ряда дисциплин как основа изобразительной работы.
подчеркивает множественное число
и отложенные чтения Но независимо от источника, несколько основных тем возникли в результате ранних
После учебы выпускники Крэнбрука смогли
текста, а также
постмодернистских экспериментов в дизайне и сформировали работу последних десятилетий расширить свои исследования в
нежелание заземлять
двадцатого века. Многие из этих тем в той или иной форме сохраняются и сегодня: профессиональной деятельности.
анализ текста в рамках
какой-либо единой
читательский текст
Ролан Барт
ЧИТАТЕЛЬ ПИШЕТ ТЕКСТ
термин, обозначающий идею, что Ролан Барт (см. стр. 128–31) был среди ряда литературных критиков, чьи работы оказали
автор навязывает
влияние на дизайнеров 1980-х годов. В 1970 году Барт опубликовалС/З, структуралистский
единственное значение
по тексту. Эта точка анализ новеллы Оноре де Бальзака.Сарразин(1830). В основе этого трактата лежит посылка
зрения соответствует
Барта о том, что текстычитательскийили писательский. Читательский взгляд на текст
с намеренным
подходы к предполагает, что автор контролирует смысл.12так же, как модернизм предполагает, что
представительство и художник или дизайнер определяет коннотации абстрактных визуальных элементов и
отдает предпочтение роли
автор и создатель композиционных структур и то, как они интерпретируются. Например, модернистское
в дизайне. убеждение де Стиджа (см. стр. 151–153), что
182 почта-модернизм
читатель пишет текст 183
ДЕКОНСТРУКЦИЯ
Деконструкция — это форма литературного и философского анализа,
184 почта-модернизм
продемонстрировал непочтительность по отношению к прошлому, что Однако представители искусств были знакомы с литературной и
выразилось в том, что архитектор Бернар Чуми называет «практикой критической теорией. Работы этого периода характеризуются
дизъюнкций».13Подобно тому, как Деррида утверждал, что текст откладывает введением объектов и форм культуры в целом, в отличие от весьма
разрешение значения из-за постоянно меняющихся отношений знаков к изысканных, закрытых и формальных систем модернизма. Обрывки
другим знакам вне текста, так и деконструктивистская архитектура материалов (таких как древесный ламинат и переэкспонированная
рассматривает здание по отношению к окружающему культурному фотопленка) и символы популярной культуры были собраны в
пространству. Оно инициирует критический диалог между зданием и композиции, которые бросали вызов какой-либо сетке или
обрамляющими его социальными условностями (например, различие между «правильности» пропорций. Процессы их создания были прямыми:
внутренним и внешним пространством или идеалами «хороших» изображения разрывались, коллажировались и искажались. Шрифт
пропорций). Таким образом, архитектурная форма стремится раскрыть эти часто набирался примитивными средствами (например, пишущей
бинарные, оппозиционные отношения, представляя то, что неочевидно в машинкой, «найденным» шрифтом из журналов и газет, почерком и т.
доминирующей культуре (например, посредством неожиданного, несколько д.) или проявлял все признаки «плохой» формы (например, плохо
диссонирующего сочетания материалов, чтобы контрастировать и сделать расположенные, разнокалиберные формы букв в тексте). то же слово,
очевидными преобладающие представления о том, что «хорошо сочетается нерегулярные базовые линии).
друг с другом»). . Цель состоит не просто в том, чтобы восстать против Эти фрагменты, подобно знакам Деррида, находящимся в
условностей, а в том, чтобы заставить нас увидеть условности в окружающем постоянном сопоставлении, часто не подчинялись какой-либо
нас мире через сопоставление с их противоположностью. визуальной иерархии и не были предназначены для иллюстрации
Точно так же графический дизайн 1980-х годов бросил вызов смысле состояли из свободно плавающих означающих, конечные
функционалистским конвенциям позднего модернизма и обратился к значения которых постоянно откладывались, что ставило под
бинарным оппозициям западной мысли.(СМОТРИ РИСУНОК 4.13)как через сомнение требования логики в модернистских работах. Важно
процесс, так и через форму. Хотя работы этого периода редко подчинялись рассматривать эти композиции в контексте аспирантуры, где не
формальной идеологии, присущей теории литературы и архитектуры, было ответственности перед клиентом. 1980-е и начало 1990-х годов
можно утверждать, что многие графические дизайнеры просто приняли были периодом, когда студенты открывали и строили теории. Их
термин «деконструкция» для описания во многом похожего изменения целью было понять дизайн как область исследования.
института искусств.
абстрактной формы; во-вторых, что все зрители одинаково интерпретируют такую форму;
конструирует или
смыслом саму форму или создает объекты, которые по своей сути отражают этот смысл в
пишет смысл как
силу своей формы, то окружающий контекст и время не должны иметь ничего общего с активный участник
интерпретацией аудитории. Согласно этой точке зрения, значение стабильно независимо от в общении
процесс. Этот вид
изменений обстоятельств вне самой формы. согласуется с
конструкционист
Аписательскийпросмотр текста,14с другой стороны, утверждает, что читатель конструирует
подходы к
или записывает смысл как активный участник процесса коммуникации, что соответствует представительство и
конструктивистскому взгляду на репрезентацию (см. стр. 36). Это определение читателя как поддерживает позицию
что существует множество
автора текста является фундаментальным для постмодернистских идей дизайна, а также для значений слова
времена. Но более внимательное изучение показывает 6.14 ТИПОВОЙ ДИЗАЙН HELVETICA, 1957
Макс Мидингер (1910–1980)
архаичные словарные определения, которые больше не
течением времени.15
традиции сказал, что «[Helvetica] должна быть нейтральной. Само по себе оно не должно
186 почта-модернизм
основанные на правилах системы макетирования, которые вошли в фирменный
стиль середины и конца двадцатого века. К 1980-м годам многие дизайнеры не очень
среди множества возможных шрифтов. Часто это был один из нескольких системных по умолчанию
(например, принятый
сознательного выбора, нейтральность и повсеместность, но в меньшей степени —
компьютерной программой)
фирменный стиль. Дизайнеры снова использовали его в проектах, которые намеренно это не предполагает никакого
сознательное суждение о
избегали стиля, в работах, говорящих голосом «не-дизайна». Ничего в дизайне шрифта не
качество или функция
теперь в рамках нашего опыта интерпретации мы видели все случаи, когда Helvetica
текста. Если смысл зависит от контекста, времени и прошлого опыта зрителей или
бесполезной охотой.
открыт для множества интерпретаций. С нашей позиции в двадцать первом веке – со всеми
производству языка
и интерпретация,
преимуществами движения за гражданские права и 100-летними исследованиями Марка который опытен
в данный момент. Множество
Твена – мы можем спорить о том, является ли изображение беглого раба Джима расистской
интерпретаций этого
характеристикой или попыткой Твена высмеять XIX век. Расизм XX века на Юге Америки, текст возможны и
или гуманизация чернокожего человека. Все интерпретации возможны, меняются со меняются со временем.
постоянно подвергается производству, точно так же, как это происходит с языком.
объектам на плакате.
С точки зрения идеи Барта о чрезмерном пересечении означающих, 6.16 ГОРЯЧАЯ МАМА!
что, по его мнению, может означать эта комбинация элементов. Скорее, существует
намеренно созданное взаимодействие между значениями слов и объектов, которое
метанарратив контекста как средства размышления о нашей собственной позиции по отношению к более
всеобъемлющий широкому социальному нарративу – например, представление о том, что матери определяются как
концепция или история
женщины только в их отношениях с детьми или что богатые люди не выполняют работу по дому –
что обеспечивает
188 почта-модернизм
модернистов можно найти в науке, религии и других социальных институтах.
МЕТАФОРА И МЕТОНИМИЯ
В том же эссе Барт продолжает обсуждать разницу междуметафора метафора
воспользоваться анализом Барта, символизм «иссякает», «замирает».22Это характерно для того, что
В плакате к сериалу Мюллер-Брокманн используется
визуальная метафора перекрывающейся типографики он называетработа.
для обозначения кадров фильма, проецируемых во
Метонимия, напротив, открывает значение и откладывает наше
времени в темной комнате. Модернизм часто
использовал метафорический подход, при котором решение о понимании его намерения. На плакате вРИСУНОК 6.16, связь
одна вещь похожа на другую, часто в физическом
между словами «Hot Mama» и туфлями Louboutin ставится под
смысле. Постмодернистская критика утверждает, что
метафора закрывает смысл, ограничивая сомнение из-за совершенно разного отношения «Hot Mama» к тостеру
интерпретацию только тем, в чем эти две вещи и руке ребенка. Все элементы плаката символичны (как и шрифт на
похожи.
человеке, которого нет — о женщине, которая носит эти туфли и которая является
богатством, почему она произносит тост? И если она готовит тост за ребенка, как она
КУЛЬТУРНАЯ ПОЛОЖЕНИЕ
Постмодернистский интерес к множественным значениям также намекает на еще одну
важную тему: признание того, что мы, дизайнеры, формируем взгляд на мир посредством
Модернизм был основан на концепции «хорошего вкуса» как чего-то, чему можно
интеллектуалы. Таким образом, роль дизайна заключалась в том, чтобы выйти за рамки
очень разного культурного опыта и привить широкой публике хороший вкус посредством
культурная позиция Постмодернизм, с другой стороны, признает, что у всех нас естькультурный
Постмодернистский позиции, определенные идентичности и субъективности, которые формируют наши
концепция, что мы
интерпретации мира. Кроме того, он признает, что доминирующая культура — посредством
все имеют личности
и субъективность своих социальных практик, экономического влияния и ценностей — маргинализует
которые определяют
«других». Постмодернизм рассматривает гендер, расу, класс и этническую принадлежность
наш конкретный
не сможем преодолеть эти практик доминирующей культуры. Такие репрезентации часто стремятся увековечить статус-
предвзятость полностью.
кво или экзотизировать «других», тем самым создавая их только с точки зрения их
нашим личным опытом в рамках культуры, а мы, в свою очередь, формируем точку зрения
Таким образом, постмодернистская теория утверждает, что мы никогда не сможем быть полностью
Таким образом, постмодернистская дилемма для дизайнера немного похожа на дилемму золотой рыбки,
которую просят описать природу воды: вместо того, чтобы описывать воду, она
190 почта-модернизм
пересказывает характеристики гостиной по другую сторону стеклянной чаши. Мы
конкретных читателей, что их тоже ценят как клиентов. Сама концепция глобализации в
этом отношении сложна. Действительно ли это попытка быть более инклюзивным в наших
вытесняя тем самым производство местных культур? Если последнее верно, то гарантирует
культурной аутентичности?
понимание людьми того, откуда они, кто они и куда идут.Жизненные целивоплощать
степень контроля или влияния человека на вещи, которые важны для общества и для
него самого. В этом смысле сообщество – или более широкое понятие групп,
компьютерных геймеров.
более глубокому пониманию общих мотиваций и практик, чем это предполагает простой
поиск визуальных мотивов, которые так часто используются для представления культурной
ЯЗЫКОВЫЕ, ПРИНЯТЫЕ И
ФОРМЫ ПО УМОЛЧАНИЮ
Эта дилемма аутентичности не означает, что визуальные символы культуры не имеют отношения к
конкретных культурных отсылок. Для многих авангардных движений в стиле было заложено
буржуазией. Но ко второй половине двадцатого века то, что начиналось как социальное
движение, посвященное таким проектам, как жилье для рабочих, радикальная политическая
кварталы, которые были свидетельством истории города. Дизайн продуктов 1970-х годов
рамках одного произведения; современный Bodoni хорошо сочетался с шрифтами без 1935)
засечек Helvetica или Univers. Самоизданная книга профессора дизайна из Базеля Книга Рехе дает общее описание правил
Вольфганга Вайнгарта.Как сделать швейцарскую типографику(1976) и Рольфа Рехе «хорошего тона». Такие правила соответствуют
систематическому развитию и применению
Типографика: как сделать ее наиболее разборчивой1974 года(СМОТРИ РИСУНОК 6.18) принципов позднего модернизма.
превозносил достоинства современной формы и укреплял правила, необходимые для
ощущение, что графический дизайн утратил свою выразительную роль в общении, помимо
описания самой системы правил. Такие волнения усилились в 1984 году с появлением
192 почта-модернизм
Перевод: английский - русский - www.onlinedoctranslator.com
типографскую форму:
Те, кого не пугают новые типографские технологии, используют их разными способами как
возможность заново изобрести эстетику шрифтов в ответ на саму технологию. Незнакомые
формы работ, созданные в ответ на серьезные изменения в технологии, часто
классифицируются как свидетельства эстетических злоупотреблений, уничтожения
стандартов и ремесленных практик. Это функциональный модернистский импульс
подчинить эстетику требованиям машины, но в этом случае предмет технологии
дематериализован, бесконечно изменчив; результирующая эстетика отражает те же самые
качества, и модернисты приходят в замешательство!24
(1997) писатель и критик Питер Дормер описал отделение дизайна от ремесла – различие
между «иметь идеи» и «создание объектов», – которое произошло в конце двадцатого века.
о мастерстве, требующем ручного труда, теряются. С другой стороны, если ремесло — это
голландского арт-директора Руди Вандерланса опубликовал свой первый выпуск в 1984 году и
Emigre стала известна как литейная мастерская, проявляющая особый интерес к формам,
технологий.
доступны на коммерческой основе. Хотя на первый взгляд кажется, что шрифты Киди
Киди был отсылкой к работам дизайнера de Stijl Тео ван Дусбурга (см. стр. 151–52).
Hard Times было производным от Times Roman.(СМОТРИ РИСУНОК 6.22). В интервью 1996 г.
Сегодня многие люди, занимающиеся шрифтовым дизайном, делают это методом выборки;
они открывают контур и сохраняют целые фрагменты текста нетронутыми, но добавляют
кое-что. Лично я за выборку. . . . Если дизайнер мертв, то, очевидно, нет.
194 почта-модернизм
6.20 ЭМИГРАЦИЯЖУРНАЛ 6.21 ЭМИГРОВСКИЕ ШРИФТЫ:
СПРЕДЫ, ОТДЕЛЬНЫЕ ВЫПУСКИ 1992–95 гг. ДОГМА, 1994 (в правом верхнем углу) И МИССИС.
Руди ВандерЛанс (р. 1955) ИВС, 1996 (вверху справа) Зузана Личко (р. 1961)
дизайнера П. Скотта Макелы отсылает к происхождению 6.23 ДИЗАЙН ТИПА FF BLUR, 1992 г.
Невилл Броуди (р. 1957)
дизайна шрифтов, сочетая элементы с засечками и без засечек
значения и даже размышлять о своей собственной истории. 6.24 ТИП МЕРТВОЙ ИСТОРИИ
ДИЗАЙН, 1990.
Под руководством Уайлда, Феллы и Киди студенты Калифорнийского института
П. Скотт Макела (1960–1999)
искусств продвигали народную повестку дня. Работа этого периода часто была
Шрифт Makela сочетает в себе традиционную
для учреждения и свободна от ограничений коммерческих клиентов. Однако
засечку и Vag Rounded, вариант шрифта без
выпускники Калифорнийского института искусств (CalArts) и Крэнбрука засечек, разработанный для Volkswagen в
1979 году. Макела назвал шрифт, чтобы
продолжили исследовать подобные идеи в профессиональной практике, часто
прояснить выборку из истории.
для клиентов, которые ценили интеллектуальную предприимчивость работы.
196 почта-модернизм
6.25 КУПИТЬ УШЛОИЭТА РАБОТА, КОТОРАЯ
198 почта-модернизм
6.28 ТИПОГРАФИЯ КАК ДИСКУРС, 1991
Эндрю Блаувельт (р. 1964), Джеймс Шолли (р.
1965) и Лаура Лейси-Шолли (1965–1999)
который прокомментировал свои корни, решая непосредственную коммуникацию
раскрывает личности своих членов и выводит политические акции на улицы. ВРИСУНОК 6.30
Партизанские девчонки
200 почта-модернизм
Панк и гранж-клиенты индустрии рок-музыки, его формы представляют собой непочтительное столкновение
дизайна и популярной культуры: каталоги инструментов, слишком милые коммерческие иллюстрации 1950-х
без разрешения.
переназначение значения формы из одного контекста в
«Подходящая форма»
другой. Таким образом, постмодернистское использование в дизайне часто
взято из другого
заимствованных форм отличается от значения этих же форм
культура или другая
в их исходной обстановке или в качестве индивидуальных период истории,
Плакат, пропагандирующий использование презервативов, постмодернистского духа, эти образы кажутся чем-то, чем они не являются.
созданный для Департамента социального обеспечения и
ГИПЕРРЕАЛЬНОСТЬ И ЖИЗНЬ
В ОБРАЗЕ
Семиотический и структурный анализ языка и, как следствие, модернизм часто подвергались
функционального продукта к знаковой ценности. Джудит Уильямсон, британская американский город девятнадцатого века, но
не имеет прошлого и социальных традиций
писательница и телеведущая о культуре и политике, является автором основополагающей
мест, которые растут с течением времени.
работы.Расшифровка рекламы: идеология и смысл в рекламе (1978). Используя примеры из Бодрийяр называет это гиперреальностью —
образом реальности, который конструируется
журналов, она описала, как реклама создает корреляцию между рекламируемым продуктом
посредством ценностей рекламы, но на самом
и другой системой.28Парфюм соотносится с жизнью известной модели, дорогие украшения – деле не существует.
одном образе. Другими словами, смысл чего-либо во внешней системе (красота, романтика
202 почта-модернизм
значение, не будучи другим. Чувство комфорта друг с
другом и совместного преодоления жизненных испытаний
является частью концепции любви, связанной со старшей
парой, тогда как младшая пара вызывает волнение новой
любви.
Далее Уильямсон сказал, что обмен между продуктом и
другой системой посредством рекламы делает продукт и
внешнюю систему равноценными.29И если реклама
устанавливает эквивалентность между линией одежды и
всеми личными качествами, например, спортивной
знаменитости, то покупка этой одежды делает владельца
более мужественным, более успешным, более крутым,
более похожим на богатого или любого другого. атрибут,
связанный со знаменитостью. Одежда — это «валюта» для
приобретения этих качеств. С точки зрения Уильямсона, это
позволяет нам покупать вещи, которые иначе нельзя было
бы купить и продать.30
В конце концов, продукт может служить знаком
атрибутов внешней системы без присутствия изображений
внешней системы.31Мы читаем смысл на поверхности
изображения, а не в его сути. Дорогая машина может
олицетворять целый мир роскоши, а кроссовки или
мобильный телефон могут олицетворять все крутое.
Таким образом, роль стиля и образа является центральной в
все хотим.
симуляция — еще один шаг вперед в создании Селебрейшн, штат Флорида, реального, спланированного
сообщества, построенного так, чтобы напоминать образ идеального американского города Диснея.(ВИДЕТЬ
ломается, обнаружив, что его жизнь — не что иное, как образ, декорация для
тот, где нет мусора, нет преступности, нет политической борьбы. Статья вШифер
Точно так же средства массовой информации учат нас «взгляду» экологического сознания,
здоровому образу жизни, этническому разнообразию и тому, что значит «прибыть» в социальном
плане. Эти изображения не обязательно должны быть точными или укоренены в каких-либо
реальных культурных традициях. Например, по данным CNN, средняя свадьба в США в 2005 году
стоила 30 000 долларов.35Невест убеждают тратить деньги журналы, фильмы и другие средства
произойти, когда два человека обмениваются супружескими клятвами. Эти представления резко
обеспечивают потребление товаров и услуг для отрасли стоимостью 125 миллиардов долларов.
идентичность, открыто признают важность стиля до такой степени, что речь идет только о
стиле. В рекламе Nike обувь редко показывается. В рекламе Apple iPod ничего не говорится о
Легко заметить, что дизайн участвует в создании этих симуляций. Будучи создателями имиджа
отношение людей. Важным моментом здесь является не только то, что образ идеальной свадьбы
продает товары и услуги, но и то, что любая будущая невеста, независимо от того, имеет ли она
финансовые возможности или нет, начинает представлять свое бракосочетание в этих терминах
(или явно вопреки этим терминам). Точно так же, как сотни изображений Эйфелевой башни
представление о «свадьбе».
Кроме того, дизайнеры вносят вклад не только в содержание этих изображений, но и в способы
скрывают менее привлекательные аспекты или последствия или лишены какой-либо глубокой
204 почта-модернизм
изображение может быть неточным. Аудиторию учили принимать такие образы как
лишая аудиторию возможности выносить суждения об идеологиях, стоящих за ними. Жан Бодрийяр
срок для
Бодрийяр описал привлекательность таких изображений как «места исчезновения смысла и
симуляции, созданные
репрезентации».37это лишает нас возможности придерживаться критической точки зрения. постмодернистская культура
проектирования по существу является актом общественного производства и что образы, которые приобрели
выразительный характер
мы создаем, создают общество, в котором мы живем, помимо любой краткосрочной цели продать
рекламы.
или продать товар. убеждать. Бодрийяр описывает
образы как находящиеся
на службе капитализма,
обеспечение постоянного
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ потребление
Постмодернистский дизайн бросил вызов преобладающим представлениям модернизма, визуально представляющий
системы; и оптимизм в отношении того, что дизайн может достичь целей социального (например, Диснейленд
создал «главный
прогресса. Такие предположения были подорваны новыми представлениями читателя;
улица», что все
формирующей и иллюстративной ролью, отведенной популярной культуре; скептицизмом хочет, но это никогда не
будет найдено
относительно истины и возможности единичных значений; и работой современных средств
в других частях Америки).
массовой информации о культурных представлениях и ценностях.
модернистским убеждениям, дизайн сам по себе не может решить проблемы социального класса
Более того, стилистические переводы постмодернистских идей во второй половине двадцатого века
часто приводили к тому, что некоторые называли чрезмерно двусмысленной формой. Многие дизайнеры
утверждали, что дизайнеры должны быть более решительными сторонниками проблем, ориентированных
на аудиторию. Некоторые считали, что критический дискурс, заключенный в такой форме, был понятен лишь
небольшой группе профессионалов в области дизайна и ученых; что это было потеряно для общественной
не хватало какой-либо истинной связи с теоретическими основами такой формы или какой-либо верности
текстам.
осознают, что выбор, который они делают в отношении формы и сообщения, принадлежит
конца 1980-х и 1990-х годов отвлекли дизайнеров от более практических забот о том,
для печати произведений искусства, дизайнер получил полную власть над техническим
можно было задавать внутри шрифта со всеми вариантами размеров и веса, как если бы они были
дизайнера в общении.
лучшему пониманию или повышению доверия. Если разрешение издателя, компании или
предоставляет компания, как они доставляются и какой вклад они вносят в общие
отношения с потребителями.
стало очевидно, что интерактивные медиа обладают потенциалом для более крупных и
лучших вещей, чем простое воспроизведение атрибутов статического бумажного мира. Хотя
ПОНИМАНИЕ
МАРШАЛЛ МАКЛЮЭН
История написания электронных СМИ предшествует Интернету, современной
Теоретик СМИ Маршалл Маклюэн (см. стр. 27–28, 87–88) был автором некоторых из
акустическое пространство
глобальная деревня
очевиден во всех аспектах современных средств массовой информации, что с ним трудно спорить.
относится к тому, как средства массовой информации меняют мир вокруг себя, оказывая влияние на
Первая война в Персидском заливе (1990–1991 гг.) была первым случаем в истории,
темноте ночи были нанесены ракетные удары. Десять лет спустя мы наблюдали, как
Маклюэн предупредил, что контент отвлекает нас от воздействия средств массовой информации и что мы
можем быть не столь критичны, как нам нужно, в отношении реального сообщения, самого средства массовой
информации. Далее он сказал, что такие эффекты усиливаются по мере развития средства массовой информации,
Сайты социальных сетей, такие как Facebook, включают в себя старые средства письма и
меньшими социальными ограничениями, чем те, которые создаются лично. Автор и профессор какими-либо репортажами в момент нападения, сколько с
своей книге.Одни вместе, говорит, что мы звонили кому-то, чтобы поделиться чувствами, которые у после события.
нас уже были. Сегодня многие используют мобильный телефон дляполучатьчувства, чтобы вызвать
чем другие средства массовой информации его времени (у них был высококачественный
что требуют большего нашего участия. Нам предлагается заполнить недостающие детали
устно, через городского глашатая или посредством рассказов, все, кто находился на
и то же время. Звук окружает всех нас одновременно. Маклюэн указал, что, напротив,
визуальной информации и асинхронного доступа (по запросу и в любое время), который мы раньше
The мировая деревняВероятно, это одна из самых известных концепций Маклюэна, хотя он умер
до того, как значение этого термина было полностью осознано в широком использовании
заключалась в том, что электронные средства массовой информации предоставили людям равный
культуры — каждый мог смотреть новости по телевидению одновременно, даже если они не могли
изменить то, как страны практикуют демократию и бизнес. Он, как известно, заметил, что
поражение Ричарда Никсона на президентских выборах 1960 года Джону Ф. Кеннеди произошло
потому, что жители деревни увидели слишком много. Помятый, потный вид Никсона, в отличие от
Маклюэн поставил четыре вопроса, которые мы должны задать о любом средстве массовой
информации, чтобы понять его влияние. Он назвал их «тетрадой» или законами СМИ:
потенциала?8
электронная почта, и из более раннего устного общества, которое стало устаревшим из-за
Что примечательно в этом циклическом процессе в наше время, так это его
обращают вспять старые, ускоряется. Левинсон говорит нам, что во многих случаях
Хотя идеи Маклюэна мало что говорят о том, как проектировать, они, тем не менее, обеспечивают основу
для понимания роли технологий в определении задач дизайна. В то время, когда возникает соблазн обсудить
достоинства «особенностей и функций» электронных средств массовой информации, эта расширенная точка
зрения является напоминанием о том, что технология — это не просто инструмент, но также и средство
КОНВЕРГЕНЦИЯ СМИ
Идеи Маклюэна предшествовали многим современным средствам массовой информации, но они отражают
осознание того, что технологические изменения приносят свои собственные результаты, превосходящие те,
которые дает любая конкретная возможность, представленная новым средством массовой информации (см.
конвергенция стр. 89). Столкновение иконвергенциястарых и новых результатов, которые часто определяют определенные
конкретный контент для Дэвид Торберн и Генри Дженкинс утверждают о необходимости «разумной золотой середины между
контент, который течет
эйфорией и паникой вокруг новых медиа» и оспаривают идею о том, что «новые технологии
через несколько
медиаканалы. вытесняют старые системы с решающей внезапностью».10Их книга посвящена технологическим
Конвергенция
переходам, предупреждая нас, что конвергенция средств массовой информации происходит
описывает
взаимозависимость регулярно и представляет собой эволюционный процесс, а не фиксированный момент времени,
медиасистем.
когда одно средство массовой информации мгновенно вытесняет другое.
Постоянной особенностью конференций по дизайну в тот период были жаркие дебаты между
уважаемым дизайнером из
сосредоточены на том, выживут ли эти ценности, лежащие в основе дисциплины, под натиском
творчества как предпосылках для цифрового дизайна (таких как рисование и фотография в темной
комнате).
Авторы также объясняют, что эти моменты перехода и конвергенции часто порождают одни из
безусловно, имело место во второй половине двадцатого века, когда цифровое программное
Напротив, говорят Торберн и Дженкинс, новые средства массовой информации также несут
форме старых средств массовой информации (а именно, пишущей машинки и телевизора). Прошло
почти два десятилетия, прежде чем повсеместные компьютеры внедрили подобную технологию
по дизайну Адам Гринфилд называет это явлениевсе необходимое. На заре Интернета общение на
экране было очень похоже на общение при печати, а взаимодействие определялось как
перелистывание страниц и создание ссылок на другие сайты, визуальная метафора которых также
заключалась в печати. К сожалению, большая часть этого подхода все еще сохраняется на многих
коммерческих сайтах.
средств массовой информации имитируются, изменяются и подвергаются критике в новой среде — Джей Дэвид Болтер
и Ричард Грузин
репрезентация одной среды в другой. Профессора СМИ Джей Дэвид Болтер и Ричард Грузин
термин, обозначающий процесс,
утверждают, что новые средства массовой информации приобретают культурный статус, «отдавая посредством которого
характеристики
дань уважения своим предшественникам или соперничая с ними».13В некоторых случаях, говорят
и подходы
авторы, эти исправления явно выдвигают на первый план различия между старым и новым. конкурирующие СМИ
имитируются, изменяются,
Например, онлайн-справочные материалы добавляют функции звука, движения и поиска к старой
и подвергнут критике
книжной технологии. В других случаях восстановление сохраняет ощущение того, что Болтер и в новом медиуме —
представление одного
Грузин называютгипермедиация— кусочки других медиа, собранные как фрагменты в контексте
средний в другом
нового носителя, — или полностью поглощающие старые медиа, так что они перестают быть (например, первый персональный
компьютер имитировал
узнаваемыми. YouTube интегрирует транслируемое видео с компьютером, а онлайн-поисковые
пишущая машинка и
системы заменили читательский карточный каталог. Торберн и Дженкинс приходят к выводу, что телевидение).
7.3 С ПОДСВЕТКОЙ
персональный компьютер и программное обеспечение для проектирования.15Мы уже можем видеть изменение РУКОПИСЬ, 2002 г.
представления о том, что представляет собой интерфейс, в экспериментальных работах художников и дизайнеров, а Дэвид Смолл (р. 1965) Documenta
11, Кассель, Германия
также в концепциях, разрабатываемых коммерческими компаниями.(СМОТРИ РИСУНКИ 7.2–7.6)..
Исторически практика графического дизайна часто фокусировалась на создании Этот проект исследует коммуникативные
возможности пространственного языка.
визуальных представлений предмета (текста и изображения) в книгах, на вывесках и Проецируемая типографика появляется на
экранах. Другими словами, он сосредоточился на коммуникативном расположении физической книге. Датчики сообщают
компьютеру, когда пользователь
формы в пространстве, определяемом физическими артефактами. Но новые
переворачивает страницу, а датчики сонара
технологии переключают наше внимание с организации контента на облегчение позволяют пользователю нарушать текст на
странице и манипулировать им.
поведения и опосредование опыта в окружающей среде.
в главе 3.
ЧТО ТАКОЕ СИСТЕМА? что со временем они вырабатывают свою собственную модель поведения».19
Графические дизайнеры склонны определять системы как нечто, что они На системы могут влиять внешние силы, но они всегда реагируют
создают: систему графической идентичности; система упаковки для способами, характерными для самой системы. Если бы та же самая
семейства сопутствующих товаров; или типографская система верстки сила воздействовала на другую систему, результат был бы другим,
журналов. В этих случаях дизайнер определяет правила того, как хотя сила та же самая. Медоуз говорит, что все системы состоят из
визуальные/пространственные компоненты соотносятся друг с другом в трех вещей: элементов, взаимосвязей и функции или цели.20
различных приложениях. Такие системы эффективны, поскольку Например, коммуникационная система состоит из
сокращают количество решений, которые необходимо принять для производителей контента, технологий массового производства
каждого отдельного приложения; правила говорят дизайнерам, как сообщений, физических или виртуальных артефактов, каналов и
Однако сложность современных проблем проектирования обратной связи, аудитории и культурной среды, которая
требует гораздо более широкого понимания систем и их поведения, формирует нашу интерпретацию смысла. . Общую функцию
чем мы видим в визуальных системах. Вместо того, чтобы думать о коммуникации далее можно определить как информативную,
системах только как о вещах, которые мы создаем, нам нужно убеждающую, регулятивную и т. д. А взаимосвязи (отношения,
думать о них как о вещах, на которые влияет то, что мы делаем. которые удерживают элементы вместе) варьируются от
Другими словами, нам нужно рассматривать дизайн как элемент воздействия на ресурсы, необходимые для создания
или силу, вызывающую некие изменения внутри других систем, коммуникации, до последствий этого воздействия на социальную
включенных в определение проблемы. Например, дизайн упаковки идентичность, экономическое процветание и культурную
влияет на частоту повреждений при доставке продукции на рынок, грамотность. Системы часто бывают большими и сложными, и
ее размещение в магазинах и воздействие отходов на окружающую хотя возникает соблазн сосредоточиться только на том, как все
среду при выбрасывании упаковки. То, как продукт изображен на выглядит, дизайнеры должны понимать более масштабные
упаковке, может определить, смогут ли клиенты обслуживать себя последствия проектных действий внутри системы и на другие
самостоятельно или им потребуется помощь специалиста. системы. Как напомнил нам Медоуз, система — это нечто большее,
ВСистемное мышление(2008), ученый-эколог и обозреватель, В новейшей истории графического дизайна работа, которая когда-то
номинированный на Пулитцеровскую премию Донелла Медоуз, описала была прерогативой дизайнеров, все чаще переносится на программное
систему как «набор вещей — людей, клеток, молекул или чего-то еще — обеспечение. Культура участия, в которой пользователи ожидают
связанных между собой таким образом, что определенного контроля над дизайном, еще больше снизилась.
СЛОЖНОСТЬ И ОПЫТ
Как обсуждалось ранее (стр. 59), методолог дизайна Дж. Кристофер Джонс предположил, что
опыта на этих уровнях имплицитно заложена идеясложность, все более сложной паутины сложность
взаимодействий между людьми, объектами и условиями. График вРИСУНОК 7.7показывает Степень, в которой проблемы
проектирования
возрастающую сложность характера проблем, решаемых новыми практиками
все больше вовлекать
ответственность дизайнеров за контент и то, как все выглядит. Тем не обратная связь регулирует систему, изменяя отношения между входящими и
менее, разработчикам предстоит провести значительные исследования, выходящими вещами. Например, символ батареи на портативном компьютере
чтобы определить, как работают эти технологические и ориентированные говорит нам, насколько мы близки к тому, чтобы исчерпать запасенную
на пользователя системы. При системном мышлении возникает энергию. Это заставляет нас корректировать наше поведение (сохранять
множество проблем: текущий документ, чтобы избежать потери данных, перезаряжать или
КАК ЭЛЕМЕНТЫ СИСТЕМЫ ВЗАИМОДЕЙСТВУЮТ Хотя важно определить, завершать работу для экономии энергии).
какие компоненты составляют любую систему, они часто менее важны для Мы взаимодействуем с системой определенным образом, чтобы сохранить ее
результатов, чем то, как они взаимодействуют. Например, хороший функциональность. Система навигации, которая отображает карту перед
фирменный стиль бесполезен, если обслуживание клиентов не приносит зданием, но не имеет дополнительных указателей на пути к месту назначения,
удовлетворения. По этой причине дизайнеры теперь несут скорее всего, вызовет у путешественника некоторое беспокойство. В отличие от
ответственность не только за графические элементы взаимодействия с систем, которые предоставляют инструкции «точно в срок» в ключевых точках
брендом, но и часто участвуют в определении правил работы системы. принятия решений на маршруте, системы, которые полагаются исключительно
КАК ХАРАКТЕР СИСТЕМЫ ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ информации или подтверждать продвижение по правильному пути. В этом
Представление пользователя о том, какие элементы включены в примере входы и выходы не синхронизированы.
элементов, зависит от представлений, которые система Как избыточность и разнообразие в системе делают ее более стабильной
представляет пользователю. Например, если веб-сайт предлагает и менее уязвимой к сбоямЕсли существует несколько путей достижения
пользователю выбор, но все варианты заканчиваются в одном и конечной цели, то провал любого из них будет иметь меньше негативных
том же месте, то дизайн искажает систему. Или, если программное последствий для пользователя. Компания, которая позволяет клиентам
обеспечение затеняет определенные функции в навигационной совершать покупки через Интернет, по телефону и через печатный
системе, но пользователь понятия не имеет, что заставило эти каталог, может с большей вероятностью получить долю рынка, чем
функции стать неактивными, что-то в представлении системы компания, которая продает только через розничные магазины. А веб-
противоречит представлению пользователя о том, как все сайт компании, который позволяет пользователям осуществлять поиск
КАК СИСТЕМЫ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ РЕГУЛИРУЮТСЯ С помощью продаются, может обеспечить более удовлетворительное обслуживание
ОБРАТНОЙ СВЯЗИПроизводители и пользователи систем зависят от клиентов, чем тот, который ограничивает клиента какой-либо одной
такие как логотипы, шрифты, цветовые палитры и форматы, организованы в единую графическую Современные проблемы дизайна становятся
все более сложными и определяются с точки
систему, брендинг имеет дело с более широкими ценностями компании, возможно, выраженными
зрения опыта, а не объектов.
через продукты, которые они производят, а также через то, как они продаются. Дизайн услуг
компьютеров. Они находят ближайшую машину с помощью онлайн-карт, подносят членскую карту к
лобовому стеклу и отпирают дверь; Автомобиль распознает участника и время регистрации. Бензин,
многим горожанам и студентам университетов не нужно водить машину каждый день, и они не
облегчающие процесс регистрации в любое время и в любом месте для занятых участников. Zipcar
— это спроектированный сервис, который иллюстрирует тот факт, что дизайн не обязательно
природа опыта
Американский философ Джон Дьюи (1859–1952) писал в 1930-х годах, что существуют
должен иметь начало и конец; мы знаем, когда оно начнется и когда закончится.
которым мы его называем, и, таким образом, вспоминаем его еще долго после того, как оно
произошло. Мы говорим об «этой бейсбольной игре» или «этом партнерстве» в отличие от всех
других игр и сотрудничества в нашем прошлом.24В некоторых случаях мы даже можем назвать
качество этого опыта: «этот отпуск, который бывает раз в жизни» или «это катастрофическое
свидание вслепую».
победили. Дьюи говорит нам, что именно эти отношения придают опыту его смысл.
прошлого опыта.
1930-х годов. Для многих зрителей это был незабываемый фильм, который мало что
Ночные ястребы). Для этих зрителей опыт просмотра фильма имел большую глубину,
интерес и актуальность, чем для тех, кто об этом не знал.живые картины, или «живые
В некоторых переживаниях может быть избыток действия или избыток переживания; вещи
покупку билетов на самолет. Если конкретный тариф слишком высок, пользователь должен
покинуть сайт, страница за страницей, чтобы вернуться к информации о датах и времени или
которой используются вертикальные стрелки, обозначающие как «вперед», так и «вверх», может
эскалатором, посетители могут остановиться дольше, чем необходимо, прежде чем выбрать
подходящий путь. . Создавая условия для опыта, мы должны определить тип взаимодействия,
сервис также играет ключевую роль и является тем, что можно спроектировать. Apple
на сеанс в «Genius Bar», где специалисты устранят неполадки или определят, следует
ли отправить машину в ремонт. Если мы ищем детали, такие как адаптер или шнур
фотографии снаружи коробки, позволяет нам найти его без помощи продавца. .
сделку в любом месте магазина. Нет необходимости ждать на кассе. Продавец либо
электронной почте на наш адрес. Таким образом, общая атмосфера магазина — это
эмоциональное впечатление
неотразимый
захватывает
пользователей
защитник ориентироваться
распространил копии своего последнего дизайна плаката для ONE.org, на котором была
Интернета для детей, живущих в бедности в развивающихся странах.(СМОТРИ РИСУНОК 7.10). В этом
сопоставлении было очевидно, что графический дизайн добился столь незначительного прогресса
решения, но их базовые представления о проблемах бедности и о том, какую роль дизайн может
Плакат Глейзера представлял проблему бедности как проблему, которую нужно решать
бедности как нечто, чем нужно управлять и придать им смысл. Он ответил инструментами и
организация, которая в самых общих чертах поощряет людей лоббировать своих местных
7.10 ОДИН НОУТБУК НА КАЖДОГО РЕБЕНКА,
политиков по вопросам бедности. Но дело в том, что графический дизайн может сделать 2005 Николас Негропонте (р. 1943)
спроектированный объект. Соединяющие узлы на схеме представляют собой описания взаимодействующих сил, а в решении проблем на
уровне систем. Инициатива «Один ноутбук на
множества связей, которые необходимо учитывать при проектировании объекта. Книга
ребенка» попыталась решить проблему бедности в
обладает физическими качествами, которые позволяют или ограничивают различные виды развивающемся мире с помощью компьютера
стоимостью 100 долларов, который принес
мышления. Она линейна, а не самоупорядочена, как информация в Интернете. Он
технологии обучения бедным детям.
зарезервирован как формат для определенных категорий контента, занимает особое место
экономическая модель iPod (распространение музыки через iTunes) обеспечила его успех по
С
значения
использует восприятия
отношения
яН
о]
ДяВяДты
ег
поведение
т
аю
ж
ка
ис
о]
ег
и
Ал
ил
т
аю
т
яю
ш
нь
ир
е
сш
ум
ра
и
]
ил
им
е
ы
т
ор
аю
щ
от
ив
ую
[к
ил
ед
ус
е
сл
ры
то
о
ко
[с
[
ед бй]
теряя
рсас
ча
сс [яс
нг ты
с
ття
ед
е
нс
бй
дя
]
ысе
[яс т
[енсоты
достижения
дес]
Приложения ОБЪЕКТ
атсянслты
раг ес, ен
конвергенция
]
е тч
ям
а
ги
б
ло
л
аг
е
о
хн
с, о
те
лям
я
ар
рд
яса
од
ясс
аг
ор
бл
о
сст нт
м
ны
чяа ян
ты
ож
ан ес
зм
ом /ал
во
с жр терс
ло
[арясе отче
ар
та
с]
[с
технологии
практики
[
[с
ко
о
ор т
сл
перспективы
ед
ы
й
ую
р а
щ
зв
им
ил
св
я с
яз
с]
ан
ны
м
]
ценности
связанное поведение
правила
визуальный язык
социальные практики
Если мы понимаем артефакты как посредники между людьми и тем, чего они
системой атрибутов, то то, как они выглядят, является следствием того, как мы
МЕНЯЮЩЕЕСЯ ПОНЯТИЕ
АУДИТОРИИ
В мире печати было легко думать о людях, для которых мы создавали
позволить себе судить, какие формы «лучше всего подходят» людям (см.
дизайнеры коммуникаций осознают, что несут ответственность за свои решения Сценарий действия или
рассказа, который
новыми способами и с использованием все более социально-научных методов.
привык понимать
Интуиции и опыта недостаточно, чтобы оправдать визуальные стратегии в как может реализоваться план на
будущее. Сценарий
контексте, ориентированном на пользователя. И сфера ответственности
проектирования включает в себя
контекст и предполагаемое
структуре дизайна, ориентированной на пользователя, цель состоит в том, чтобы
использование
создать условия для использования и опыта, стать посредником между людьми, спроектированные артефакты
или услуги.
действиями и окружающей средой.
Диаграмма связей
сценарии, концептуальные карты и персонажи
Диаграмма, показывающая
пытается достичь, а также условия и последовательность шагов, при которых он или представляющий
она, вероятно, этого достигнут. Если использовать очень простой пример из мира такие знания.
печати, представьте себе посетителя ресторана, который решает сделать заказ по меню.
личность
Цена может быть главным фактором: посетитель быстро исключает все блюда, которые
Социальная роль или
превышают его или ее бюджет. Тогда личные предпочтения в еде могут иметь большое персонаж. Персоны
7.12
могут быть реальными или
ПОЛЕВОЙ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ПТИЦАМ значение: посетитель может не
вымышленными людьми, которые
НАЦИОНАЛЬНОГО ОБЩЕСТВА ОДУБОН, 1977 Массимо
ешьте красное мясо или ешьте рыбу. Это еще больше ограничивает возможные варианты представляют пользователей.
Виньелли (р. 1931)
меню. И, наконец, способ приготовления пищи может иметь значение: курица-гриль может Они полезны для
понимания
Полевой справочник представляет собой печатный
быть предпочтительнее жареной, или приготовление хорошо прожаренного стейка, мотивы, поведение
пример базы данных. Читатели могут получить
вероятно, займет больше времени, чем приготовленное заранее жаркое. Таким образом, узоры и
доступ к информации о птицах через их
возможности тех
местоположение, классификацию птиц, цветные
процесс заказа еды понимается как последовательность решений, история, а типографский кто пользуется товаром
изображения или силуэты.
дизайн меню может быть построен таким образом, чтобы поддержать эту идею. и услуги.
более крупных системах. Дизайнер Хью Дабберли использует такие карты, чтобы понять проблему
7.13) . Используя стратегию профессоров образования Джозефа Новака и Боба Говина, Дабберли
проблемную область, в которой он будет работать, не упуская из виду более крупную систему, или
изменениям.
в том, что они инкапсулируют более глубокое понимание задач и действий, чем простое
быть гораздо более разнообразными и менее предсказуемыми, чем пример с меню. В этих случаях
Исследовательская стратегия наблюдения и интервью с людьми — в различных условиях, при выполнении повседневных дел —
который использует наблюдение,
для выявления ключевых моделей поведения и отношений. Этнографические исследования
интервью и
анкеты для получения предполагают, что люди лучше понимаются в целостном смысле, чем посредством лабораторных
понимание
тестов или фокус-групп, которые отделяют изучаемую деятельность от более широкого контекста
что люди делают, как
они это делают, и какое повседневной жизни. Это исследование интересует то, что люди говорят и делают, а также различия 7.13 МОДЕЛЬ БРЕНДА
значение это имеет для КОНЦЕПЦИОННАЯ КАРТА, 2001 г.
и сходства между содержанием двух стратегий отчетности. Дизайнер IDEO Фред Даст, например,
них и их культуры. Хью Дабберли (р. 1958)
Этнография основана объяснил, что женщина, которая в интервью утверждала, что не имеет никакого отношения к
исходя из того, что
«роскошным» продуктам или услугам, была замечена в том, что ей делали маникюр каждую неделю.
люди лучшие
понимается целостно Отвечая на вопрос об этом занятии, она сказала, что считает это «необходимым для жизни», а не
и что наблюдение
роскошью. В этом примере наблюдение дало то, чего не дали опросы.
свои действия в
максимально полный
контекст обеспечит
Когнитивный психолог Элизабет Сандерс также интересуется тем, что делают люди.28Сандерс
самое проницательное.
был пионером в исследовательских методах, которые просят пользователей создавать объекты как
РИСУНОК 7.14) Аспирант Мишель Вонг Кунг Фонг попросил студентов средней школы спроектировать
анатомии сердца. Благодаря этому занятию она обнаружила, что ученики средней школы хотят
это к анатомии других видов. Такие откровения были бы маловероятны, если бы она
возникающее поведение
Сетевые СМИ продолжают создавать сообщества пользователей, которые разделяют
в сетевых СМИ
который начинался как способ для студента колледжа Роба Мальды и его друзей
когда относительно просто обсуждать темы, представляющие общий интерес. Вскоре он обнаружил, что его
части взаимодействуют в
переполняет участие за пределами первоначальной группы, и он не может проверять
простые способы, но
Результатом является структура комментарии на предмет их полезности перед их публикацией.30Он поручил роль
более высокого уровня, которая
критика элитной группе участников, оценивавших комментарии по шкале от 1 до 5;
появляется с небольшим или
никакого генерального планирования. те, у кого 3 или выше, попали на общедоступный сайт. Когда масштаб задачи обзора
Социальная сеть
снова превысил рабочую силу, Мальда решил сделать всех критиками и опубликовал
является примером
эмерджентного поведения. простой набор правил, регулирующих их критическое поведение. В этом примере
система возникла снизу вверх, а не на основании прогноза дизайнера о том, как сайт
Мы можем найти параллели этой культуре участия в eBay, Facebook, Flickr, Delicious
теория деятельности
Теория деятельности, как обсуждалось вДействуя с помощью технологий(2006) Виктора теория деятельности
Каптелинина и Бонни Нарди представляет собой полезную модель для размышлений о Теория, уходящая корнями
которые когда-то были действиями, и они способствуют более широкой активности поездок среда,
выполнить
на машине к месту назначения. Операции могут снова стать действиями, если
что-нибудь.
обстоятельства изменятся — например, опасный промах при выезде на полосу для обгона
может заставить нас задуматься о необходимости использования сигнала поворота сразу действия
оформлена с точки зрения проектирования и тестирования действий, а не более крупных действий, события, которые представляют собой
полная деятельность,
которым они служат.34Этот подход имеет последствия для дизайна. Подумайте о руководствах по
программному обеспечению, которые объясняют, как использовать функции и функции, а не о том, операции
чего мы действительно хотим достичь с их помощью. Эксперты по человеческому фактору склонны Действия, которые становятся
рутина через
проверять способность пользователей выполнять действия, выполнять компоненты задач; они
повторение и это
усаживают пользователей за компьютеры и наблюдают за их поведением. Теория деятельности обрабатываются меньше
сознательно, чем
утверждает, что этот подход упускает из виду, почему пользователь вообще приходит к компьютеру,
другие действия.
Дизайнер Джейми Грей приводит примеры мышления с точки зрения более крупных мотивов и
действий.(СМОТРИ РИСУНОК 7.16). Наблюдая за поведением своей семьи и друзей с помощью цифровых
файлов (фотографии, статьи, музыка, видеоклипы и т. д.), она поставила под сомнение логику
настольных систем операционных систем как метафору каталогизации личных коллекций данных.
делятся файлами гораздо более своеобразными способами, чем предлагают папки и алфавитные
меню. Точно так же, как мусорщики с блошиных рынков и ценители виниловых пластинок
иметь
физических и технологических
реагируют на них.
которые приводят к
операции
Сделал Выросший
7.17 ПРИНЦИПЫ
Инструменты позволяют пользователям маркировать, сортировать и пересортировать, а также отображать фонды по
ОРГАНИЗАЦИЯ, 2008 г.
Хью Дабберли (р. 1958) и Пол визуальным характеристикам или личному значению так же, как аналоговые коллекционеры.
Пангаро (р. 1951)
Первоначально опубликовано в
Таким образом, теория деятельности помещает наше взаимодействие с
Взаимодействия журнал, сентябрь 2008 г. спроектированными объектами и общение в контекст более широкой мотивации
обеспечения, которое передало некоторый контроль над тем, как что-то выглядит, от дизайнеров к
НОВАЯ ПАРАДИГМА
Специалист по дизайн-стратегии Хью Дабберли и технолог Пол Пангаро утверждают, что эти
окружающей среде?
свои действия?
изданий быстро реагировать на новости в этой области, тогда как веб-сайты могут просто
редакторы, они проводят четкое различие между экспертами и читателями и делят контент
на условные категории. Ни один из них не готов стать чем-то другим, если социальные,
лишь немногие делятся результатами за пределами своих офисов. Это говорит о том, что
знаний. Без таких усилий дизайн будет продолжать отдавать все большую
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Цифровые технологии реструктуризировали работу графических дизайнеров и открыли
создания шрифта и изображения. Что еще более важно, он бросил вызов традиционным
Маршалл Маклюэн заложил основу теории СМИ в 1960-х годах, и многие из его
Дженкинс и другие писали о конвергенции медиа, при которой старые формы медиа
нынешней среде.
Маклюэн предупредил, что внедрение технологий меняет масштаб всего вокруг, о
изменят то, что делают дизайнеры. Гринфилд описывает повсеместные вычисления как
То, что начиналось как профессия, возникшая из печати и набора текста, теперь
графический дизайн – или какое бы имя мы ни дали его современной версии – все
234
заключение
235
ГРАФИК
1800 г. 1825 г. 1850 г. 1875 г.
Льюис Хайн начинает работу в Национальной комиссии по детскому труду, 1908 год.
Первый коммерчески успешный метод получения фотографических полутонов запатентован Фредериком Айвсом в 1881 году.
СинклераДжунгли1906 год
МОДЕРНИЗМ, 1880-е – настоящее время
ДЖОРДЖ ИСТМАН ЗАПАТЕНТОВАЛ ФОТОГРАФИЧЕСКИЙ ФИЛЬМ, НАЧИНАЮЩИЙ СОВРЕМЕННУЮ ЭРУ ФОТОГРАФИИ, 1884 Г.
Салливан провозглашает: «Форма следует за функцией», 1896 г.
БАУХАУС, 1919–32.
Шрифт Frutiger's Univers, 1954 г.
11 Томас Старр, интервью на National Public Radio Talk 28 Там же, с. 26.
Нации, 3 июля 2003 г., http://www.backspace.com/
29 Американский институт архитекторов,Справочник архитектора
notes/2006/02/type-and-nation-3.php.
профессиональной практики, Нью-Йорк, 2001 (13-е изд.), с. 12.
12 Маршалл Маклюэн,Понимание медиа: продолжение человека,
30 Норман,Вещи, которые делают нас умными, стр. 63–65. Мэтт
Кембридж, Массачусетс, 1994, с. 7.
31 Т. Розенбург, «Проекция Питерса против Меркатора»
13 Ричард Сол Вурман,Информационная тревога, Нью-Йорк,
Проекция», http://geography.about.com/library/weekly/
1989, с. 34.
aa030201a.htm.
14 Ларри Кили, «Портняжное дело: стратегия дизайна для 1990-х годов»,
доклад, представленный на конференции Американского центра дизайна
«Стратегии дизайна в меняющемся мире», Чикаго, октябрь 1990 года. ГЛАВА 3
1 Кристофер Александр,Заметки о синтезе формы,
Кембридж, Массачусетс, 1964, с. 15.
ГЛАВА 2 2 Там же, с. 17.
1 Гюнтер Кресс и Тео ван Леувен,Чтение изображений: 3 Герберт Саймон,Науки об искусственном, Кембридж,
грамматика визуального дизайна, Нью-Йорк, 2005, с. 6. М.А., 1969, с. 55.
2 Имоджен Фоулкс, «Красный Крест обдумывает «нейтральную» 4 Дж. Кристофер Джонс,Методы проектирования, Нью-Йорк, 1970, с. 31. Там
эмблему», BBC News, 5 декабря 2005 г. (http://news.bbc.co.uk/2/hi/
europe/4497840.stm). 5 же, с. 32.
3 Там же.
6 Юэн,Всепоглощающие изображения, п. 159.
4 Дональд Норман,Вещи, которые делают нас умными: защита 7 Там же, с. 161.
Человеческие качества в эпоху машин, Нью-Йорк, 1993, с. 19. 8 Энн Мари Сьюард Бэрри,Визуальный интеллект: восприятие, изображение,
5 Стюарт Холл,Репрезентация: культурные репрезентации и и манипулирование в визуальной коммуникации, Олбани, 1997, с. 42.
означающие практики, Лондон, 1997, с. 24. 9 Там же, с. 44.
238
17 Шпер и Лемкуле,Обработка визуальной информации, п. 182. Там же, 53 Левинсон,Цифровой Маклюэн, стр. 101–2.
18 стр. 182–83. 54 http://www.webhustlers.com/nest/about/
19 Дональд Норман,Эмоциональный дизайн: почему мы любим (или ненавидим) 55 Маклюэн,Понимание СМИ, п. 7.
Повседневные вещи, Нью-Йорк, 2004, с. 11.
56 Деннис Пухалла, «Цвет как когнитивный артефакт: средство
20 Там же, с. 32. коммуникации, языка и сообщений», докторская диссертация,
Университет штата Северная Каролина, 2005 г.
21 Там же, с. 29.
57 Кевин Линч,Образ города, Кембридж, Массачусетс,
22 Там же, стр. 17–20.
1960, стр. 46–82.
23 Там же, с. 23.
58 Марк Джонсон,Тело в разуме: телесная основа
24 Михай Чиксентмихайи,Поток: психология оптимума смысла, воображения и разума, Чикаго, 1987, стр. 18–40.
Опыт, Нью-Йорк, 1990, стр. 71–74.
59 Ричард Флорида, «Мир колючий»,Атлантический Ежемесячник,
25 Дональд Норман,Дизайн повседневных вещей, Нью-Йорк, Октябрь 2005 г., стр. 48–51.
1990, стр. 38–39.
60 Юэн,Всепоглощающие изображения, стр. 153–84. Жан
26 Норман,Эмоциональный дизайн, п. 38.
61 Бодрийяр,Общество потребления: мифы и
27 Там же, с. 38. Структуры, 1970, пер. Крис Тернер, Лондон, 1998, с. 49.
28 Уильям Хаббард,Соучастие и осуждение: на пути к 62 Вурман,Информационная тревога, п. 33. Там
Архитектура конвенции, Кембридж, Массачусетс, 1980, стр. 67–85.
63 же, с. 33.
29 Джонатан Барнбрук, «Анархия дизайна».Рекламщики, 37, 2001.
30 Норман,Вещи, которые делают нас умными, стр. 70–71. Там же, с. ГЛАВА 4
31 245. 1 Теренс Хоукс,Структурализм и семиотика, Беркли, 1977,
с. 20.
32 Норман,Эмоциональный дизайн, п. 25.
2 Там же, с. 20.
33 Бернис Маккарти,Система 4MAT: от преподавания к обучению
Стили с техниками правого/левого режима, Баррингтон, Иллинойс, 1987, 3 Фердинанд де Соссюр,Курс общего языкознания,
стр. 3–23. (На основе работы Дэвида Колба.) пер. Уэйд Баскин, Нью-Йорк, 1959, стр. 11–12.
34 Там же, стр. 3–23. 4 Джоанна Друкер,Видимое слово: экспериментальная типографика
и современное искусство, 1909–1923 гг., Чикаго, 1994, с. 13.
35 Там же, стр. 3–23.
5 Там же, с. 15.
36 Зал,Занимаюсь культурологией, п. 11 (цитирую Рэймонда
Уильямс изКлючевые слова, 1976). 6 Соссюр,Курс общего языкознания, стр. 11–12. Там
37 Там же, с. 11. 7 же, стр. 25–26.
38 Там же, с. 12 (цитата по Рэймонду Уильямсу изДолго 8 Там же, с. 25.
Революция, 1961).
9 Друкер,Видимое слово, п. 17.
39 Там же, стр.12.
10 Соссюр,Курс общего языкознания, стр. 122–27. Кейт
40 Пенни Спарк,Введение в дизайн и культуру: с 1900 по
11 Смит,Структура визуальной книги, Рочестер,
настоящее, Лондон, 2004 (2-е изд.), с. 4.
Нью-Йорк, 2003, с. 327.
41 Там же, с. 4.
12 Там же, стр. 284–87.
42 Марта Августинос и др.,Социальное познание: интегрированное
13 Скотт МакКлауд,Понимание комиксов, Нортгемптон,
Введение, Лондон, 2006 (2-е изд.), с. 69.
МА, 1993, с. 94.
43 Там же, стр. 70–71.
14 Друкер,Видимое слово, п. 11. Там
44 Там же, стр. 85–87.
15 же, с. 105.
45 Кристофер Александр,Язык шаблонов, Нью-Йорк,
16 Там же, с. 107.
1977, с. 613.
17 Кэтрин Маккой и Дэвид Фрей, «Типография как
46 Стивен Хеллер, «Использование стереотипов: когда
Дискурс»,ИДЕНТИФИКАТОР, март/апрель 1988 г., стр. 34–37.
плохо не значит хорошо», http://www.aiga.org/interior.
aspx?pageid=3080&id=1916, 13 декабря 2005 г. 18 Соссюр,Курс общего языкознания, стр. 122–27.
47 Там же. 19 Джеймс Лишка,Общее введение в семиотику
Чарльз Сандерс Пирс, Блумингтон, 1996, с. 18.
48 Там же.
50 Майкл Джойс,О двух умах: гипертекстовая педагогика и поэтика, 22 Там же, с. 19.
Анн-Арбор, с. 23 (обсуждается работа с Дж. Дэвидом Болтером и
23 Марк Готтдинер,Постмодернистская семиотика: материальная культура
Storyspace).
и формы постмодернистской жизни, Кембридж, Массачусетс, 1995, с. 10.
51 Пол Левинсон,Цифровой Маклюэн: Путеводитель по информационному
24 Хоукса,Структурализм и семиотика, п. 129.
тысячелетию, Лондон, 1999, стр. 95–96.
примечания 239
25 Эллен Луптон и Дж. Эбботт Миллер,Исследование дизайна и письма, 27 Ричард Лэнэм,Экономика внимания: стиль и
Нью-Йорк, 1996, с. 42. содержание в век информации, Чикаго, 2006, стр. 162–65.
26 Хоукс,Структурализм и семиотика, стр. 107–8. Майкл 28 Холлис,Швейцарский графический дизайн, стр. 38–42.
27 Мориарти,Ролан Барт, Стэнфорд, 1991, с. 25. Там же, с. 29 Юэн,Всепоглощающие изображения, п. 27. Там же, с.
28 25. 30 32.
5 Спарк,Введение в дизайн и культуру, п. 81. Оригинальная 40 Робин Кинросс,Современная типографика: очерк критической
истории, Лондон, 2004, с. 107.
6 подпись Льюиса Хайна к рисунку 5.1. Источник:
http://www.historyplace.com/unitedstates/childlabor/. 41 января Чихольд,Новая типографика: справочник для современных
дизайнеров, Беркли, 2006 (первоначально 1928), с. 69.
7 Кристофер Филлипс, «Введение» в работе Мод Лавин и др., Монтаж и
современная жизнь: 1919–1942 гг., Кембридж, Массачусетс, 1992, с. 31. 42 Фредерик Гуди,Типология: исследования в области шрифтового дизайна и создания
шрифтов, Беркли, 1977, с. 148.
8 Там же, с. 35.
43 Крауч,Модернизм в искусстве, дизайне и архитектуре, п. 30.
9 Лиз Херон и Вэл Уильямс,Иллюминирование: Женщины пишут
Фотография с 1850-х годов по настоящее время, Дарем, Северная Каролина, 1996, с. 68. 44 Изабель Анскомб, «В поисках визуальной демократии»,
Журнал декоративного и пропагандистского искусства, 4, Весна 1987 г., с. 12.
10 Там же, стр. 64–65.
45 Крауч,Модернизм в искусстве, дизайне и архитектуре, п. 42.
11 Там же, с. 65.
46 Анскомб, «В поисках визуальной демократии», с. 13. Там же,
12 Там же, с. 66.
47 с. 13.
13 Ранье Кроун и Дэвид Моос,Казимир Малевич:
Кульминация раскрытия, Чикаго, 1991, с. 140. 48 Фредерик Дж. Шварц,Веркбунд: Теория дизайна и
Массовая культура накануне Первой мировой войны., Нью-Хейвен, 1996, с. 189.
14 Ричард Холлис,Швейцарский графический дизайн: истоки и развитие
международного стиля, 1920–1965 гг., Нью-Хейвен, 2006, с. 37. 49 Там же, с. 189.
240 примечания
3 Роберт Вентури,Сложность и противоречие в ГЛАВА 7
Архитектура, Нью-Йорк, 1966, с. 23. 1 Левинсон,Цифровой Маклюэн, п. 35.
4 Роберт Вентури и др.,Учимся у Лас-Вегаса, Кембридж, Массачусетс, 1977 2 Там же, с.37.
(исправленная редакция), с. 3.
3 Маклюэн,Понимание СМИ, стр. 22–25.
5 Там же, с. 7.
4 Левинсон,Цифровой Маклюэн, стр. 9–11. Там
6 Там же, стр. 6–13.
5 же, с. 6.
7 Чарльз Дженкс,Язык постмодерна
6 Там же, с. 6.
Архитектура, Нью-Йорк, 1977, стр. 6–7.
7 Там же, стр. 68–69.
8 Роза,Постмодерн и постиндустриал, п. 103. Дженкс,Язык
8 Там же, с. 16.
9 постмодернистской архитектуры, стр. 90–96. Там же, стр.
9 Там же, с. 190.
10 122–23.
10 Дэвид Торберн и Генри Дженкинс,Переосмысление СМИ
11 Хью Олдерси-Уильямс и др.,Крэнбрук: Новое
Перемены: эстетика перехода, Кембридж, Массачусетс, 2004, с. 2.
Дискурс, Нью-Йорк, 1990, стр. 32–33.
11 Там же, с. 6.
12 Барт,Изображение Музыка Текст, стр. 160–1.
12 Там же, с. 10.
13 Бернар Чуми,Архитектура и дизъюнкция,
Кембридж, Массачусетс, 1996, с. 5. 13 Джей Дэвид Болтер и Ричард Грузин,Исправление:
Понимание новых медиа, Кембридж, Массачусетс, 1999, с. 49.
14 Барт,Изображение Музыка Текст, стр. 160–1.
14 Торберн и Дженкинс,Переосмысление изменений в СМИ, п. 11.
15 Стюарт и Элизабет Юэн,Типография: об искусстве и
Науки о человеческом неравенстве: история доминирующих идей, Нью- 15 Хью Дабберли, презентация на AIGA «Massaging Media».
Йорк, 2006, с. 195. Конференция 2», Бостон, 5 апреля 2008 г.
примечания 241
Проблемы дизайна.Издается с 1984 года, штаб-квартира журнала в
ДАЛЬНЕЙШЕЕ ЧТЕНИЕ
настоящее время находится в Школе менеджмента Weatherhead при
Университете Кейс Вестерн Резерв в Кливленде, штат Огайо.
Олдерси-Уильямс, Хью и др.,Дизайн Крэнбрука: новый
Дьюи, Джон,Искусство как опыт, Нью-Йорк, 1934 год.
дискурс, Нью-Йорк, 1990 г.
Дочерти, ТомасПостмодернизм: читатель, Нью-Йорк, 1993 г.
Александр, Кристофер,Заметки о синтезе формы,
Кембридж, Массачусетс, 1964 г. Дормер, ПитерКультура ремесла, Нью-Йорк, 1997 г.
Александр, Кристофер,Язык шаблонов, Нью-Йорк, 1977 год. Друкер, ДжоаннаВидимое слово: экспериментальная типографика и
современное искусство, 1909–1923 гг., Чикаго, 1994 г.
Армстронг, Хелен,Теория графического дизайна: показания с
мест, Нью-Йорк, 2009 г. Эммерт, Уильям и Филип Донахи,Человеческое общение:
элементы и контекст, Нью-Йорк, 1981 г.
Августинос, Марта и Иэн Уокер,Социальное познание,
Лондон, 1996 г. Эмигрант.Журнал издавался в 1984–2005 годах и до сих пор можно найти
в некоторых библиотеках. Подборка эссе размещена в Интернете по
Бэнэм, РейнерТеория и проектирование в первый век машин, 1960,
адресу: http://www.emigre.com/.
изм. Эдн Кембридж, Массачусетс, 1980 г.
Эрлхофф, Майкл и Тим Маршалл,Словарь дизайна:
Барри, Энн,Визуальный интеллект: восприятие, изображение и
взгляды на терминологию дизайна, Бостон, 2008 г.
манипулирование в визуальной коммуникации, Олбани, 1997 г.
Юэн, Стюарт,Всепоглощающие образы: политика стиля в
Барри, Питер,Начальная теория: введение в теорию литературы
современной культуре, Нью-Йорк, 1988 г.
и культуры, Манчестер, 1995 г.
Глаз.Журнал издается с 1990 года. Информацию можно найти
Барт, РоланЭлементы семиологии, пер. Аннетт Лаверс и Колин
по адресу: http://www.eyemagazine.com/home.php.
Смит, Нью-Йорк, 1964 год.
Фишер, Герхард, «За пределами домоседа: от потребителей и
— — — , Система
моды, пер. Мэтью Уорд и Ричард Ховард,
дизайнеров к активным участникам»,Первый понедельник,7 (12),
Нью-Йорк, 1983 год.
декабрь 2002 г. (http://www.firstmonday.org/htbin/cgiwrap/bin/ojs/
— — — , Изображение Музыка Текст, пер. Стивен Хит, Нью-Йорк, 1977 год. index.php/fm/article/view/1010/931)
— — — , Язык
моды, пер. Энди Стаффорд, Нью- Фраскара, ХорхеПроектирование эффективных коммуникаций: создание
Йорк, 2004 г. контекста для ясности и смысла, Нью-Йорк, 2006 г.
Бартрам, АланФутуристическая типография и освобожденный текст, — — — , Графический дизайн, ориентированный на пользователя: массовые коммуникации и
Нью-Хейвен, 2005 г. социальные изменения, Лондон, 1997 г.
Бодрийяр, ЖанОбщество потребления: мифы и структуры, Гей, Джери и Хелен Хембрук,Активно-ориентированный дизайн:
Лондон, 1998 г. экологический подход к разработке интеллектуальных инструментов и
полезных систем, Кембридж, Массачусетс, 2004 г.
— — — , Симуляция и симулякры, пер. Шейла Глейзер, Анн-
Арбор, 2004 г. Глусберг, ХорхеДеконструкция: руководство для студентов, Лондон, 1991 г.
242
Джонсон, Марк,Тело в разуме: телесная основа смысла, Маклюэн, Маршалл и Брюс Пауэрс,Глобальная деревня.Нью-Йорк,
воображения и рассуждения, Чикаго, 1987 г. 1989 год.
Джонсон, Стивен,Эмерджентность: взаимосвязанная жизнь муравьев, мозга, Медоуз, Донелла,Системное мышление, перекресток Уайт-
городов и программного обеспечения, Нью-Йорк, 2004 г. Ривер, 2008 г.
Джонс, Дж. Кристофер,Методы проектирования: семена человеческого будущего Моггеридж, БиллПроектирование взаимодействий, Кембридж, Массачусетс, 2007 г.
, Нью-Йорк, 1970 г.
Норман, Дональд,Дизайн повседневных вещей, Нью-Йорк, 1990 г.
Жюльер, Гай,Культура дизайна, Лондон, 2008 г.
— — — , Эмоциональный дизайн: почему мы любим (или ненавидим) повседневные вещи,
Лакофф, Джордж и Марк Джонсон,Метафоры, которыми мы живем, Шварц, ФредерикВеркбунд: теория дизайна и массовая
Чикаго, 1980 г. культура перед Первой мировой войной, Нью-Хейвен, 1996 г.
— — — , Электронное слово: демократия, технологии и искусство, Спарк, Пенни,Введение в дизайн и культуру: с 1900 года по настоящее
Чикаго, 1993 г. время, Лондон, 2004 г.
Лорел, Бренда,Компьютеры как театр, Ридинг, Массачусетс, 1991 г. Шпер, Кэтрин и Стивен Лемкуле,Обработка визуальной
информации, Сан-Франциско, 1982 г.
Лейсс, Уильям и др.,Социальная коммуникация в рекламе:
люди, продукты и образы благополучия, Лондон, 1997 г. Стаффорд, Барбара МарияХорошая внешность: эссе о достоинстве
изображений, Кембридж, Массачусетс, 1997 г.
Левинсон, Пол,Цифровой Маклюэн: Путеводитель по информационному
тысячелетию, Лондон, 2004 г. Стуркен, Марита и Лиза Картрайт,Практики взгляда:
введение в визуальную культуру, Нью-Йорк, 2009 г.
Левинсон, Пол,Новые Новые Медиа, Бостон, Массачусетс, 2009 г.
Тейтльбаум, Мэтью, изд.,Монтаж и современная жизнь: 1919–1942 гг.,
Лишка, Джеймс,Общее введение в семиотику Чарльза
Кембридж, Массачусетс, 1992 г.
Сандерса Пирса, Блумингтон, 1996 г.
Такара, Джон,Дизайн после модернизма, Лондон, 1988 г.
Луптон, Эллен и Дж. Эбботт Миллер,Исследование дизайна и письма, Нью-
Йорк, 1996 г. Торберн, Дэвид и Генри Дженкинс,Переосмысление изменений в СМИ:
эстетика перехода, Кембридж, Массачусетс, 2004 г.
Линч, Кевин,Образ города, Кембридж, Массачусетс, 1960 г.
Чихольд, Ян,Форма книги: Очерки морали хорошего дизайна,
Мандлер, Джин МэттерИстории, сценарии и сцены: аспекты
пер. Хаджо Хаделер, Пойнт Робертс, Вашингтон, 1991 г.
теории схем, Нью-Йорк, 1984 г.
Чихольд, Ян,Новая типографика: справочник для современных
Манович Лев,Язык новых медиа, Кембридж, Массачусетс,
дизайнеров, пер. Руари Маклин, Беркли, 1995 г.
2001 г.
Ван Лювен, Тео и Кэри Джуитт,Справочник по визуальному
Марголин Виктор,Дизайн-дискурс: история, теория, критика,
анализу, Лондон, 2001 г.
Чикаго, 1989 г.
Вентури, РобертСложность и противоречие в архитектуре, Нью-
Марголин, Виктор и Ричард Бьюкенен,Идея дизайна: читатель по
Йорк, 1966 год.
проблемам дизайна, Кембридж, Массачусетс, 1998 г.
Вентури, Роберт и др.,Учимся у Лас-Вегаса, Кембридж, Массачусетс,
Маклюэн, Эрик и Фрэнк Зингроне,Маклюэн: самое интересное, Нью-
1972 г.
Йорк, 1995 г.
Видимый язык.Основанная в 1967 году какЖурнал
Маклюэн, Маршалл,Галактика Гутенберга, Торонто, 1962 год.
типографских исследований. Информацию можно найти по
— — — , Средство передачи информации: перечень адресу: http://visiblelanguagejournal.com/.
эффектов, Нью-Йорк, 1967 год.
Уильямсон, ДжудитРасшифровка рекламы: идеология и
— — — , Понимание медиа: продолжение человека, Кембридж, смысл в рекламе, Нью-Йорк, 1978 г.
Массачусетс, 1994 г.
Вурман, Ричард СолИнформационная тревога, Нью-Йорк, 1989 г.
состояние.
аудиторияThe получательразработанных сложностьСтепень, в которой проблемы
сообщений. В этом контексте дизайн проектирования все чаще включают
абстракцияСокращениесодержаниеили понятие
должен выполнять, вовлекать и вызывать взаимозависимыесистемы: действие,
чего-либо в его наиболее существенной форме.
полный спектр человеческих реакций. В направленное на одну часть или аспект проблемы,
Художники и дизайнеры двадцатого века
некоторых обстоятельствах аудитория из вызывает изменение в другой части или аспекте.
использовали абстракцию, чтобы освободить
получателя превращается в активную.
визуальный язык от иллюзорных условностей
участникив процессе проектирования. Диаграмма связейДиаграмма, показывающая
искусства прошлого, таких как перспектива, и
отношения между идеями, объектами,
сосредоточиться на чистомвосприятиеиз
поведенческая эмоцияТермин Дональда Нормана, действия, люди и/или настройки.
конкретный зрительные явления.
обозначающий удовлетворение или удовольствие, Концептуальная карта – этоинструментдля
получаемые от использования чего-либо или от организации и представления таких знаний.
действияКомпонентыдеятельность; упорядоченные
хорошего выполнения чего-либо.
последовательности более мелких событий, которые
конкретныйФизический, материальный, реальный.
составляют полную деятельность.
категоризацияПроцесс идентификации Существующий в материальной форме, которую можно
стимулов в окружающей среде и группировки понять посредством чувственного опыта.
деятельностьСредства, с помощью которых
их в памяти как членов категории, подобных
люди, мотивированные взаимодействовать с
другим стимулам в этой категории, но коннотацияИдея или чувство, чтопредставление
окружающей средой, достигают чего-либо.
отличающихся от членов других категорий. вызывает в дополнение к своему буквальному
Категоризация позволяет нам думать и значению. Поскольку такие значения не являются
теория деятельностиТеория, уходящая корнями в
общаться. метафорически. Элеонора Рош и явными, объективными описаниями фактов, они
работы русского психолога Льва Выготского
Джордж Лакофф используют концепцию обычно возникают из культурного и социального
начала ХХ века. Теория деятельности фокусируется
категоризации в своей работе. опыта, в котором люди, вещи, места и события
на анализе деятельности как целенаправленного
становятся связанными с конкретными событиями.
взаимодействия людей с окружающей средой
абстрактныйидеи, эмоцииили поведение. Иногда
посредством использования физических и
каналАсерединадля связи или передачи его называют значением второго уровня.
психологических инструментов.
информации. С механической точки зрения
канал — это цепь, используемая в качестве пути
эстетикаРаздел философии, изучающий
для сигнала. В более широком смысле, это конструктивизмТеория, согласно которой
фундаментальную природу красоты или
средство доставки сообщений: печать, знания и смысл происходят из жизненного
вкуса, а не конкретный стиль или
цифровые сети и проекции являются каналами опыта в социальном мире. Это
расположение форм.
визуальной коммуникации. контрастирует с идеями о том, что значение
присуще объектам или что человек может
оказывать воздействиеТермин Дональда Нормана,
соавторЧеловек, который активно придавать значение, которое будет понятно
обозначающий переживание чувств илиэмоцияв
сотрудничает с дизайнером, чтобы определить другим автоматически без объяснения
отличие от других видов мышления.
лучшие стратегии дизайнерских решений. причин. Смотрите также
Через структурированноедеятельностьСоавтор конструктивистский подход.
доступностьТермин Джеймса Дж. Гибсона,
может не только предоставить информацию о
обозначающий качество объекта, окружающей
полезных, полезных и желательных конструктивистский подходТермин Стюарта Холла
среды или технологии, позволяющей кому-либо
характеристиках продуктов, услуг и для обозначенияпредставлениепри котором
выполнять действие. Технология может
коммуникаций, но также может предложить, значение чего-либо частично формируется
способствовать или ограничивать такие
что сделать в первую очередь. социальными практиками, которые его окружают.
«возможности действий».
Смотрите такжеконструктивизм.
кодНабор конвенций или принципов,
аналогичныйТермин Ролана Барта
определяющих, какаудитория потребительЧеловек, который покупает и
представлениеэто естественно или
взаимодействует сэлементысообщения на использует товары и услуги. В дизайне
физически похоже на то, что оно
различных носителях или в различных потребители — это те, для кого создаются
означает. Фотоизображение
форматах. Например, схема чтения продукты, услуги и сообщения. Исследования
аналогично субъекту, являющемуся
английского языка слева направо и сверху человеческого фактора и маркетинговые
сфотографированы, тогда как рисунок жеста
вниз требует определенной модели исследования используются для определения
может быть менее эффектным.
взаимодействия с печатным текстом, характеристик и поведения членов целевой
которая отличается от способов чтения группы.аудиторияиметь общее.
присвоенныйЗабирают себе, обычно без
фотографии или просмотра фильма.
разрешения. «Присвоенная форма» в
дизайне часто заимствована из другого
монтаж столкновенийТермин Сергея общество потребленияСоциально-экономическая
культураили другой период истории, чтобы
Эйзенштейна для обозначения покадровых системаПоддерживается развитием желания,
позаимствовать коннотацииоригинала.
отношений в фильме, которые достигаются обычно посредством рекламы, приобретать товары
посредством монтажа и намеренно раздражают, в возрастающих количествах.
чтобы усилить эмоциональное воздействие.
произволФердинанд де Соссюр
Перерыв в непрерывном действии или точке зрения, потреблениеПриобретение и
предположил, что отношения междузнаки
используемый для усиления визуального контраста и использование товаровпотребитель.
то, что оно означает, произвольно. В
достижения драматического эффекта.
визуальном и вербальном языке
244
содержаниеТема или тема стратегия дизайнаСегмент практики обратная связьИнформация, предоставляемая в
сообщения. проектирования, который помогает качестве ответа на сообщение и служащая основой
компаниям и организациям определить, что для расширения, сокращения или улучшения
контекстОбстоятельства и предпосылки, создавать и делать, как внедрять инновации и коммуникации. Обратная связь может принимать
которые формируют условия для передачи как внедрять процессы на благо общества. форму действия, рассуждения или наблюдаемых
и интерпретации сообщений. Контекст потребителькак и продюсер. моделей поведения или мнений.
включает в себя самих коммуникаторов, а
также физические, социальные, диахроническийЧерез некоторое время. В письменной и
культурные, технологические и устной речи одно слово следует за другим во времени. фиксацияПериод времени, в течение которого глаз
экономические факторы, которые находится в покое или фокусируется на одном
характерны для данной ситуации и двойное кодированиеТермин Чарльза Дженкса, объекте или элементе поля зрения.
предъявляют особые требования к обозначающий способность архитектуры передавать
логотип, шрифты и вспомогательные элементЛюбой текст, изображение или фактически является средством конструирования
визуальные приложения, которые графический компонент визуальной ценностей и идей, которые в конечном итоге
руководствуются руководством постиль. композиции. В дизайне белое пространство становятся частью социальной среды.
культураОсобый образ жизни, выражающий это возникает практически без генерального гипермедиацияТермин Болтера и Грузина
определенные смыслы и ценности в планирования. Социальные сети являются примером для обозначения фрагментов других
обычном поведении. По словам Рэймонда эмерджентного поведения. медиа, собранных как фрагменты в
Уильямса, культура — это «сеть отношений контексте нового медиума.
с совпадающими взглядами на мир». эмоцияТермин Дональда Нормана,
обозначающий сознательный опытоказывать гиперреальностьТермин Жана Бодрийяра для
воздействие, при котором можно выявить обозначения симуляций, созданных
дагерротипФотографический процесс девятнадцатого причину или объект эмоции. постмодернистская культурав котором все
века, в котором использовались медные пластины с культурные формы и язык приобрели
серебряным покрытием, которые подвергались этнографияСтратегия исследования, в которой выразительный характер рекламы. Бодрийяр
воздействию света и проявлялись с использованием используются наблюдения, интервью и описывает изображения как находящиеся на
паров ртути. Эти хрупкие металлические образы анкетирование, чтобы понять, что люди службе капитализма, обеспечивающие
требовало длительного времени воздействия (от делают, как они это делают и какое значение постоянную потреблениевизуально представляя
двадцати до тридцати минут) и было подвержено это имеет для них и их окружения. культура. взгляд на реальность, которой на самом деле не
царапинам и окислению. Этнография основана на предпосылке, что существует (например, Диснейленд создал
людей лучше всего понимать целостно и «главную улицу», которую все хотят, но которую
по умолчаниюПредварительно выбранный вариант наблюдать за их действияв максимально больше нигде в Америке не найти).
(например, принятый компьютерной программой), возможной степениконтекстдаст наибольшую
который не требует от пользователя сознательного информацию. иконаТермин Чарльза Сандерса Пирса для
суждения о качестве или функции. обозначения типазнакэто фактически напоминает
схема событийТермин Марты Августинос и Иэна Уокера концепцию или вещь, которую оно обозначает.
обозначениеБуквальное или поверхностное для обозначения сценария на каждый день, основанного
значение словазнак. Денотативное значение на времени.деятельность. Асхемапри котором происходит идеографическое письмоАсистемагде
является явным и прямым и обычно избегает последовательная организация эпизодов, составляющих каждое слово сводится к одномузнак это
метафора. Иногда его называют значением первого деятельность или событие. не связано со звучанием самого слова.
уровня.
характерных для социальной группы. Идеология сравнение между двумя вещами или физическое, психологическое, социальное, культурное или
намеренный подходТермин Стюарта Холла для Соссюра, обозначающий индивидуальный аспект языка или
246 глоссарий
также иногда используется насмешливо для как нежелание обосновать анализ текста какой- Значение чего-либо присуще самому
обозначения уровнейвкуси привычки либо единой теорией смыслообразования. человеку, объекту, месту или событию, и
потребление это неудачные попытки Постструктурный анализ признает, что у читателя представление просто отражает то, что
подражать высшему классу. всегда естькультурная позицияи что никакое уже существует.
чтение текста не может быть «невинным» в
фонетическое письмоАсистемав отношении ценностей или предубеждений, рефлексивная эмоцияТермин Дональда Нормана
котором существует прямая связь между связанных с такой позицией. для обозначения типаэмоцияэто включает в себя
символыи звуки. созерцание, память и обучение.
обработкаЧеловеческое преобразование
фотограммаФотографическое изображение, информации (стимулов) в смысл. Обработка реляционныйИдея о том, что суждения о том,
полученное без камеры путем помещения включает в себявосприятие,мотивация, и как работает дизайн (егоразборчивость,
объектов непосредственно на рассуждение. читабельность, выразительность,
светочувствительную поверхность и воспроизводимость и т. д.) зависят от
последующего воздействия на них света. пропагандаФорма общения, направленная на конкретного сочетания формальных
Области, покрытые объектами, кажутся влияние на мнение или побуждение к действию, переменных,аудиторияи настройка.
белыми, а открытый фон — черным. основанная на определенной, обычно политической
состоящее из изображений из нескольких опытный образецТермин Элеоноры Рош для которого характеристики и подходы конкурирующих
источников и с разных точек зрения. обозначения «лучшего примера» категории. СМИ имитируются, изменяются и подвергаются
разместить схемуСрок Марты Августинос и Иэна категории, что он содержит большинство или все средства массовой информации в другом (например,
Уокера длясхемав которойсодержаниеи характеристики, определяющие категорию, в отличие первый персональный компьютер имитировал
пространственная организация элементов от других членов, которые могут быть более пишущую машинку и телевизор).
глоссарий 247
семантическая сетьТермин Стюарта Холла для стереотипТипролевая схемапри котором синхронныйВ один момент времени.
области связанных значений или коннотации ряд черт группируются в сознании и могут
которые связаны с человеком, вещью, местом быть вызваны одним визуальным синтагматическая ось, синтаксис
или событием. Именно благодаря такой сигналом, например, цветом кожи или Горизонтальные отношения между словами
принадлежности объекты можно «прочитать одеждой. в предложении. Синтаксис предложения —
культурно». это определенное расположение или
оптимизацияПроектирование формы порядок слов в соответствии с правилами
семиозисПроцесс смыслообразования транспортного средства, обеспечивающей грамматики языка.система. Значение
посредством интерпретациизнаки. наименьшее сопротивление воздуху. определяется не только выбором слова, но и
Обтекаемая форма была популярна с 1930-х по его положением в предложении. Отношения
семиотика, семиологияИзучение знаки, 1950-е годы и применялась к товарам, не между словами на синтагматической оси
особенно их производство и интерпретацию в связанным с транспортом (например, утюгам и таковы.диахронический.
контекстобщения и социального тостерам).
взаимодействия. Фердинанд де Соссюр и Чарльз системаТермин Дж. Кристофера Джонса, обозначающий
Сандерс Пирс, основатели семиотики, структурализмМетодологический подход к набор взаимодействующих или взаимозависимых
стремились определить, что представляет собой интерпретации и анализу человеческой продуктов, составляющих единое целое. Донелла
знак и законы, управляющие его деятельность(включая познание, Медоуз определяет систему как набор вещей,
использованием. Более поздние работы поведение, язык и культура), который связанных между собой таким образом, что они со
расширили фокус дисциплины, включив в нее фокусируется на отношениях контраста временем создают свою собственную модель
все знаки.системы, а не просто слова. Под между элементами концептуального поведения, как взаимосвязанные элементы с
руководством Ролана Барта образы, жесты, система, а не только в самих элементах. определенной целью.
отправительПроисхождение сообщения. между частями чего-то сложного. С аудиторияи адаптироваться с течением времени по
визуальной точки зрения структура мере изменения обстоятельств.
де Соссюра, знак состоит из элементы но их отношение к полю зрения основанной на опыте, связанном с собственным опытом.
аозначающееиозначал. По мнению (т.е. на странице, на экране или в социальный класс, культурное происхождение,
Чарльза Сандерса Пирса, знак — это окружающей среде). образование и другие аспекты идентичности.
248 глоссарий
взгляда человека или воспринимаемой
траектории фигуры в пространстве).
глоссарий 249
КРЕДИТЫ К ИЗОБРАЖЕНИЯМ
250
ИНДЕКС ассоциативная/парадигматическая ось118–19, Броуди, Невилл196;Песнь Факела 112
122, 246–47 Брунеллески, Филиппо23,24 Бердик, Энн:
Ссылки на страницы вкурсивобратитесь к иллюстрациям.
Логотип AT&T (Сол Басс)126 Пишущие машины198
Спортсмен. Сальто назад(Эдверд Бёрн-Джонс, Эдвард:Кентерберийские рассказы
Террористическая атака 11 сентября, репортаж по радио
Мейбридж)137 освещенная страница165
из210
аудитория31, 224–25, 244; использование Бертин, Уилл168;Объемобложка журнала169
абстрактный14, 36, 37, 39, 40, 48, 60, 74–75, 76,
83, 108, 127, 144, 145, 148, 149, 155, 182, термина 9 Августинос, Марта82, 86, 245, 247 Буш, Джордж У., изображение горы Рашмор
185, 244 49,52, 129
абстракция10, 43, 69, 74–75, 96, 128, 144–45, Бэйнс, Фил:Слова113 Купить Ушло(Эд Фелла, бумага, карандаш)197
148–49, 151, 153, 155, 176–77, 190, 191;смотрите
Балмер, Тео157; плакат для выставки
такжедвижение де Стиля
Нойес Бауэн158 каллиграфия, значение26 Камера Работа
акустическое пространство209, 211
продвижение52–53 журнал140 Кентерберийские рассказы(
Действуя с помощью технологий(Виктор Каптелинин и
гистограммы23–24, 50–51 издание Келмскотта)165 Карнс, Джон157
Бонни Нарди) 229,230
Барнбрук, Джонатан71–72
действия229, 244
Барри, сэр Чарльз: Вестминстерский дворец161 Картер, Мэтью: Центр искусств Уокера
деятельность229, 244
Барт, Ролан42, 48–49, 100, 104, 128–31, Личность149
теория деятельности229–31, 244
185, 187–89, 244, 246, 248, 249;С/З182, 237; категоризация244; знаки 38–42
Рекламщикижурнал19; Джонатан Барнбрук Написание нулевой степени128
71–72 Селебрейшн, Флорида203–4
Басс, Сол, логотип AT&T126
Adobe Illustrator92 канал15, 21, 244
Линкор Потемкин(Сергей Михайлович
Церковь, Искусство199, 201;Уничтожить всех монстров
Adobe ИнДизайн92, 147 Эйзенштейн, фильм)110, 237
(плакат)200;Ночная галерея(плакат)78, 79;
Adobe Photoshop87 Бодлер, Шарль160, 245 Пенис-полицейский(плакат)201
реклама171–73 Бодрийяр, Жан98, 204–5, 245;Симулякры Шарлоттсвилль, Университет Вирджинии (англ.Томас
рекламные ролики23 и моделирование203, 237;Система Джефферсон) 79
объектов23–25, 173
эстетика25 Чикаго, Краун-Холл, Институт Иллинойса
Баухаус,153–56, 173, 177, 237;смотрите также Технологии (Людвиг Мис ван дер Роэ)162
оказывать воздействие69, 244
Альберс, Анни; Гропиус, Вальтер; Мохой-
аффективная реакция69–74 детский труд135, 140
Надь, Ласло; Чихольд, Ян; Ван дер Роэ,
утверждение18–19 Людвиг Мис Таблица выживания Черчилля (Дэвид Смолл)215
возможности89, 231, 244;смотрите также Байер, Герберт: Универсальный шрифтовой дизайн154;Мир замыкание, принцип (гештальт-психология) 63,
технологические возможности Географический атласстраница об облаках171 65, 66
агентство231 Билл, Лестер168; плакат для сельской местности Клуб Дададизайн обложки(Рауль Хаусманн)112
Управление электрификации170 Клам, Скотт:Палка, «Новый рок-н-ролл»
Ага, доктор Мехемед Фехми168
Начало постмодернизма, Тим Вудс (род.Река обложка выпуска45
Айхер, Отл126, 149, 156, 157; Олимпийские игры в Мюнхене
пиктограммы157
Дизайнерская компания, обложка книги)43 соавторы19, 244
поведенческая эмоция69, 73, 244 код22–25, 31, 244
Альберс, Анни167; настенная подвеска 154
поведенческий поток70 познание61, 96
Альберс, Йозеф155;Взаимодействие цвета 155
Белл, Ник:Под луной(театральный плакат) когнитивный контекст61–62
Александр, Кристофер:Замечания по синтезу
формы57;Язык шаблонов82 180
когнитивный стиль74–77
Бенджамин, Уолтер98, 161
Альфельд-ан-дер-Лайне, обувная фабрика Fagus.167 монтаж столкновений110–11, 244 Колумбус,
Беншайдт, Карл167
Всепоглощающие изображения(Стюарт Юэн) 47, 60, 159 Пожарная часть №4(Роберт Вентури)176 комиксы
Берлин, Рейхсканцелярия (Альберт Шпеер)156
Allianz Helmhaus Zürich, афиша выставки 109
(Ричард Пол)115 Берло, Дэвид21, 31 Модель сообщения Берло21–26
модели общения10
Одни вместе(Шерри Тёркл) 210 Билл, Макс157
сообщества (в иерархии задач проектирования)
Дизайн сайта Amazon.com60 59–60, 61, 244
Американский институт графических искусств (англ.АЙГА) Рождение феминизма(партизанские девчонки, сложность217–18, 244; проектирование для 221–24
221, 237 плакат)200
Сложность и противоречие в архитектуре
аналогичный42, 244 Черный Ирис(Джорджия О’Киф, живопись) 40,41 (Роберт Вентури) 176–77, 237
Андерсон, Чарльз Спенсер: реклама Блейми, Дэвид:Слова113 Соучастие и осуждение(Уильям Хаббард) 71
для французской бумажной компании120 Блаувельт, Эндрю:Типографика как дискурс состав22, 110, 115, 131;смотрите также
Аполлинер, Гийом:Л'Антитрадиция 199; Айдентика Центра искусств Уокера149 состав
Футурист113 Тело в уме(Марк Джонсон) 96 Болтер, компьютерные технологии208–9;смотрите также
Apple Inc.: сервис-дизайн220;смотрите такжеiPod; Джей Дэвид213, 245, 247 Забронировать Adobe Illustrator; Adobe ИнДизайн; Adobe
компьютер Макинтош Photoshop; Фейсбук; Шрифтограф; Интернет;
на СХВ(Ирма Бум) 84,85, 86
присвоенная форма201, 244 компьютер Макинтош; Маклюэн, Маршалл;
книги28, 89; возможности 91; дизайн 71, Microsoft Word; YouTube
Апре-ля-Марн, отСлова в свободе 83–84
Футуристы(Филиппо Маринетти)111 концептуальные карты225, 226, 244; контекста223;
Бум, Ирма:Забронировать на СХВ84,85, см. также Модель бренда
произвол35–36, 244
86 Бурдье, Пьер159 конкретный74–75, 244
Клуб арт-директоров приглашает принять участие
брендинг18–19 коннотация37, 49, 244
(плакат) 82–83
бриколаж150, 176 согласие18–19
Движение искусств и ремесел155, 160, 163–64,
167, 237 Бродович, Алексей168 конструктивизм20, 36, 244
251
конструктивистский подход36, 244 Дац, Джим: каталог Urban Outfitters46, 47 экономический контекст97–99
конструкционистская теория репрезентации10, 31 Де СтильДизайн обложки 1917 года (Тео ван Дусбург Эйзенштейн Сергей Михайлович110–11, 244;
конструктивизм141, 144, 148, 153, 160, 237 общество и Вилмош Хусар)151 Линкор Потемкин(фильм)110, 237
потребления135, 244 потребители20, 244 движение де Стиля151–53, 173, 182, 193 Эль Лисицкий (Лазарь Маркович Лисицкий):
О двух квадратах: супрематическая сказка в
Шрифт Dead History (П. Скотт Макела) 196
шести конструкциях47, 48;Проун 12 Е 144
потребление98, 131, 171–72, 244 децентрация смысла118, 245 Декларация
элементы (состава) 21, 31, 245
потребление по культуре30–31 независимости(США) 25–26
Елкин, Василий:Слава Красной Армии
Расшифровка рекламы(Джудит Уильямсон)
содержание16, 21, 31, 58, 86, 245 (коллаж)142
202–3
контент-ориентированный подход7 воплощение96, 245;смотрите такжефизический
деконструкция182, 184–85 по
контекст16, 34, 234, 245; и форма 57–59; воплощение
умолчанию187, 245
Диаграмма связей223; Коммуникационная модель появление (поведение в сетевых СМИ)
Эммерта/Донаги 17–18, 31; масштаб 59–61;смотрите демассификация аудитории29–30 228–29, 245
такжекогнитивный контекст; экономический контекст;
обозначение37–38, 40, 208, 245 Появление(Стивен Джонсон) 228
физический контекст; социокультурный контекст;
технический контекст
Дер Даданет. 3 апреля 1920 г. Дизайн обложки (Джон Эмигрантжурнал193,194–95, 237
Хартфилд)166; нет. 6 февраля 1920 г. Дизайн
контекстуальный подход7
Эммерт, Филип17, 31 Модель
обложки (Тристан Цара)166
конвергенция245; СМИ 212–17 Эммерта/Донахи17–21 эмоция69,
Дер Фильмплакат (Йозеф Мюллер-Брокманн)
Кук, Роджер149, 157; Департамент США 189, 189–90 245
Система указателей на транспорте126, 127, Деррида, Жак184–85 Эмоциональный дизайн(Дональд Норман)
157, 237 69 Просвещение236
Методы проектирования(Дж. Кристофер Джонс) 59–60
Кук, Сиан:Киска в изобилии во всех ее обличьях эротические изображения39–40
Дизайн повседневных вещей(Дональд Норман)
127, 128
71, 73 Вечный еврей(Ганс Сталютер)53
Национальный музей дизайна Купер-Хьюитта78
стратегия дизайна97–98, 245 этнографические исследования
фирменный стиль134, 245;смотрите такжеГельветика
дизайн-мышление97 226 этнография226, 245
типовой дизайн; Фирменный стиль IBM
Исследование дизайна и письма(Эллен Эвенсон, Шелли: модель опыта проектирования
стоимость как экономический контекст проектирования97–99
Луптон) 128 дизайнеры и чтение9 220,221
Костарелла, Витторио: кинофестиваль в дождливых штатах
схема событий86, 245 все
плакат122,123, 124–25 Разработка программ(Карл Герстнер) 148 Проектирование с
необходимое213, 233
Курс общего языкознания(Фердинанд де использованием шрифта(Джеймс Крейг) 192 Уничтожить всех
дадаисты111, 115, 141, 151, 165–66, 237;видеть форма:и контекст 57–59; и функция 162–63;
такжеХаусманн, Рауль Эрлз, Эллиот Питер:Дисфазия116 и вещество 161
дагерротипы137, 236, 245 Эко, Умберто202 формирующая роль79–80, 245
252 индекс
Удачажурнал,Дизайн обложки октября 1943 г. Хейлс, Кэтрин,Пишущие машины198 Джефферсон, Томас79–80; Университет Вирджинии
(Герберт Мэттер)171 Хартфилд, ДжонДер Дада, нет. 3 апреля 1920 г. 79; Здание Капитолия штата Вирджиния161
Мемориал Франклина Рузвельта, Вашингтон, дизайн обложки166 Дженкс, Чарльз176, 179, 245;Язык
Постмодернистская архитектура178
ОКРУГ КОЛУМБИЯ96
Хебдидж, Дик176
Фрей, Дэвид118 Хеллер кружка56
Дженкинс, Генри245;Переосмысление изменений в СМИ
Ворота в искусствомакет страницы (Джефф Пенна) Хофманн, Армин:Жизель, Basler Freilichtspiele Киди, Джеффри193; Лос-Анджелес Современный
49 генеративная теория8
(фотолитография)114 Программа мероприятий выставок181
Грузин, Ричард213, 245, 247 Индустриальная революция159–61, 163, Лэнэм, Ричард А.156
Интернет212, 222; возможности 91; как физ- Ле Кер Барб, обложка 1922 года (Тристан Цара)166
индекс 253
Лейсс, Уильям171–72 Маккарти, Бернис74, 76 Негропонте, Николас221
Леви-Стросс, Клод150 Левинсон, Пол212; МакКлауд, Скотт:Понимание комиксов109 Неоклассицизм161, 236
Цифровой Маклюэн209 Левитт, Уильям Маккой, Кэтрин118, 181;Крэнбрук Гнездожурнал90–91,91
Дизайн 104; Плакат программы магистратуры
168, 237 Нейрат, Отто126, 127, 149, 156–57, 168, 237
Крэнбрука116–17
Лико, Зузана193;Эмигрантжурнал194–95 Лин, Новая типографика, The(Ян Чихольд) 145,146
Маккой, Майкл:Крэнбрук Дизайн104 Макдонаф,
Майя96 Ночная галерея(Art Chantry, постер)78, 79 Найк
Уильям:От колыбели к колыбели98, 248
Линднер, Сьюзан96 29, 204
Маклюэн, Маршалл10, 27, 87–88, 91, 209–12,
линейная перспектива23, 24 Ним, Maison Carrée161
233;Галактика Гутенберга211;Отчет о
Лисицкий Лазарь МарковичвидетьЭль Лисицкий проекте по пониманию новых медиа209, 237 Никсон, Ричард211
Реклама Листерина80,81 литературное слово123 МакКистон, Лиз:киска в изобилии во всей ее шум и передача сообщений15, 21, 246
Облики127, 128 Норман, Дональд36, 244, 245, 247, 249;The
Жизнь в коробкеплакат116 Медоуз, Донелла59, 248;Думая в Дизайн повседневных вещей71, 73;Эмоциональный
Системы216 дизайн69;Вещи, которые делают нас умными50
Живые поверхностиплакат конференции (Джефф
Каплан)44, 45 Меканообложка журнала (Тео ван Дусбург, Заметки о синтезе формы(Кристофер
1922)152 Александр) 57
Лоуи, Рэймонд168
СМИ: конвергенция212–17; тетрада/законы Обнаженная, Чикаго(Ральф Гибсон, фотография) 40,41
логика10, 105, 115, 124, 144, 145, 148, 155, 158,
211;смотрите такжегорячие и крутые СМИ
161, 185, 229
медицинские инструкции, оформление51 объективность136, 246
логотипы18, 218; абстракция 148; и принцип
замыкания 66; как культовый 126; как символическое 127; середина87, 246 Окерс, Томас104
смотрите такжелоготип АТ&Т; Логотип Fagus GmbH; среда – это сообщение,209–10 Октаво, выпуск 7, 1990 г.116
Логотип WWF
Проекция Меркатора34 О двух квадратах: Супрематическая повесть в шести
Лондон: «Кристал Пэлас» (Джозеф Пакстон) Конструкции(Эль Лисицкий).47, 48
цикл сообщений26–31
160; Вестминстерский дворец (сэр Чарльз
метанарратив149, 188, 246 О'Киф, Джорджия:Черный Ирис(живопись) 40,41
Барри)161
Лоос, Адольф162, 237 метафоры38–39, 42, 95, 189, 246 Инициатива «Один ноутбук каждому ребенку»221–22
письма128 Линч, Кевин:Образ города95 Мидингер, Макс: Дизайн шрифта Helvetica Пангаро, Пол231;Принципы организации 231
компьютер Макинтош192, 212, 237 Мать-мигрантка(Доротея Ланге, фотография)140 условно-досрочное освобождение (аспект языка) 108–9, 115, 131,
Марта Стюарт Ливинг23 Сальто 137;Лошадь в движении 138 мелкая буржуазия129, 246–47
254 индекс
Фотошоп (используется как глагол) 208;смотрите такжеAdobe Ренессанс236 Шеннон, Клод15, 31
Фотошоп Отчет о проекте по пониманию новых медиа Модель коммуникации Шеннон/Уивер
физический контекст93–96 (Маршалл Маклюэн) 209, 237 15–16, 20, 237
физическое воплощение95–97 представление10, 26, 34–36, 247; и культурный Шаноски, Дон149, 157; Департамент США
физические модели14–15 контексты 36–38; соответствие контексту 49–53; Система указателей на транспорте126, 127,
конкретного опыта 74–75; упорядочивание элементов 157, 237
Пикабиа, ФранцискДаданет. Обложка от 7 марта 1920 г.
в пределах 45–49; соотношение текста и изображения
дизайн112 Шолли, Джеймс:Типографика как дискурс199
в пределах 48–49, 76;смотрите такжезнаки
Пикколо Миланского театра(Массимо Виньелли) значение124, 248
Представление(Стюарт Холл) 36
118–19 обработка изображений и память66–68 означал106, 125, 184, 248
изобразительный стиль: знаки42–45
Сосны, Сипе168 означающее106–7, 125, 184, 248
представительное состояние124
размещать схемы82–83, 247 знаки35–36, 48, 86, 93, 106, 124, 125, 131, 184,
Итоги первой пятилетки(Варвара 219, 248; категоризация 38–42; коннотативная
пластическая универсалия, футуристическая теория Степанова) 143 функция 37; денотативное значение 37–38; по
150, 247 Время игры(Жак Тати, фильм) 129–30, 130 Переосмысление изменений в СМИ(Дэвид Торберн и дорогам 70; и репрезентативный стиль 42–45;
Пламб, Джон-младший: Здание Капитолия США, Генри Дженкинс) 212–13 таксономия 125–28
дагерротип137 Райнфранк, Джон39; опыт проектирования сходство, принцип(гештальтпсихология)
плюрализм179, 247 модель221 63,64
Поллион, Марк Витрувий49 популярная Школа дизайна Род-Айленда (англ.РИСД) 104 Саймон, Герберт57
культуравидетьнизкая культура Ричмонд, здание Капитолия штата Вирджиния Симулякры и моделирование(Жан Бодрийяр)
(Томас Джеферсон)161 203, 237
позиционирование28–29, 247
Ритвельд, Геррит153 Синклер, Аптон:Джунгли135, 236
пост-индустриальный176, 247
Компания Ривер Дизайн43, 45 Доска объявлений Slashdot, пример эмерджентного
постмодернизм176, 190, 237, 247
Родченко Александр,142, 144;белое море поведение228
постструктурализм182, 184, 237, 247
Канал(фотография)143 Смолл, Дэвид:Таблица выживания Черчилля215;
товарное состояние124 Иллюминированный манускрипт 214;Талмуд Проект 215
Рорбах, Стейси75
Принципы организации(Хью Дабберли и Смит, Кейт:Структура визуальной книги108
ролевые схемы82, 247 Рош,
Пол Пангаро)231
Элеонора38–39, 244 социальный класс135, 159, 248 социальные схемы
постановки задач58–59
Русский конструктивизмвидетьконструктивизм 80–86
обработка19, 21, 31, 76, 247
социальные науки и теория дизайна10
пропаганда52–53, 80, 247
S, M, L, XL(Рем Колхаус и Брюс Мау) 84, 89 С/З социокультурный контекст77–86 Сайт
прототипы («лучший пример» категории) 39, 247
(Ролан Барт) 182, 237 саккада66, 247 Содаконструктор77 Sony Walkman37
Проун 12 Е(Эль Лисицкий, 1923)144 близость,
принцип (гештальт-психология) 63,64
Пространство, время и архитектура(Зигфрид Гедион)
Сандерс, Лиз19, 226
социальные объявления (СРП) 73 издательский 161–62
Дерзкий29
28 Спарк, Пенни245, 246;Введение в
Соссюр, Фердинанд де35, 100–101, 104–5,
Пухалла, Деннис94 Дизайн и культура79
105–24, 128, 131, 184, 237, 244, 246, 248;
Киска в изобилии во всех ее обличьях(Тил Триггс, Курс общего языкознания105 Говоритьжурнал: выпуск 5(Мартин Венецкий,
Лиз МакКвистон и Сиан Кук)127, 128 Стивен Шварц)197; выпуск 16 (Мартин
поиск козла отпущения как метод пропаганды53
Венецкий, Брендан Шаллерт)184
сценарии225–26, 247
Шпеер, Альберт156; Рейхсканцелярия156
Плакат кинофестиваля дождливых штатов (Витторио
Шаллерт, Брендан:Говоритьжурнал, выпуск
Костарелла) 122,123, 124–25 Шпер, Кэтрин Т.:Визуальная информация
16184
Рэнд, Пол Фирменный стиль IBM148 Рэй,
Обработка68
схемы80–81, 247;смотрите такжесхема событий;
Сент-Луис, Уэйнрайт Билдинг (Луи
чувак137, 247 рентгеновские снимки137, разместить схемы; ролевые схемы
Салливан)162
247 Шредер-Шредер, Труус153; дом
Святой Петр первым отрекся от Иисуса(Дуччо ди
читабельность93, 247 дизайн Геррита Ритвельда152
Буонинсенья, живопись)24
читательский текст182, 247 Шварц, Фредерик Дж.167
Сталютер, Ганс:Вечный еврей53
читатели, использование термина9 Шварц, Стивен, журнал Speak, выпуск 5.197 Объем
стандартизация137, 145–49, 248
Чтение изображений(Гюнтер Кресс и Тео ван обложка журнала (Уилл Бертин)169 Скотт, сэр Питер:
Опыт Старбакса220 Старр, Томас
Леувен) 45–46, 48 логотип WWF66 продажа28
25–26
рассуждение19–20, 21, 247 получатель
Управление,(Альфред Штиглиц)139
15, 21, 31, 247 прием частными лицами семантические сети37, 248 семиология104,
Степанова Варвара.141–42, 144;Результат
28–29, 31 теория приема26, 247 248;смотрите такжесемиотика семиозис124, первая пятилетка143
красный Крест35 248 Стереотип(Рик Валиченти)178
семиотика104–5, 131, 248;смотрите такжеБарт, стереотипы82–83, 248
рефлексивный подход36, 247 Роланд; Пирс, Чарльз Сандерс; Соссюр,
Стерлинг, Дэвид:Фетишжурнал, нет. 1 обложка179
Фердинанд де
рефлексивная эмоция71–73, 247
Палка, обложка номера «Новый рок-н-ролл»
отправитель15, 21, 31, 248 ощущение и
Рехе, Рольф Ф.,Типографика: как сделать это лучше всего (Скотт Клам) 45
разборчивый192 чувство69–74 последовательность действий22;
Штиглиц, Альфред137, 138, 140;Управление 139
реляционный93, 247 смотрите такжесостав
стоковая фотография83
Расслабься, сенатор Хелмс.(Партизанские девчонки)200 Секс-богиняплакат (Лори Хейкок Макела
стратегия97–98
и П. Скотт Макела)183
исправление213, 247
индекс 255
оптимизация168, 248 прозрачность231 Вентури, Роберт176–78, 187;Сложность и
структурализм105, 184, 237, уход25, 31, 249 Противоречие в архитектуре176–77, 237;
Пожарная часть №4 176; Здание штаб-
248 состав22–23, 31, 248 Триггс, Тил:Киска в изобилии во всех ее обличьях
квартиры Института научной информации
Структура визуальной книги(Кит Смит) 108 127, 128
177; Учимся у Лас-Вегаса177, 237
Тройные полоски алфавита121
структуры89 народный120, 177, 249; присвоено и
стиль18, 22, 25–26, 31, 53, 58, 70, 71, 79, 82, Конструкции типа TripleStrip (Сибилла Хагманн)121 по умолчанию 191–201
86, 90, 104, 108, 118, 120, 125, 128, 134, правда, кампания по предотвращению курения среди молодежи,
Сутнар, Ладислав: графический стиль Sweet's такжеКраувель, Вим; Шрифтовый дизайн Helvetica;
Выготский, Лев244
служба каталогов170 ИЗОТИП; пластик универсальный; Цара, Тристан;
Швейцарский дизайн115, 145;см. также Как Типографика: как сделать ее наиболее разборчивой(Рольф Ф. Чад Клопфер, Мэттью Картер)149
Могу сделать швейцарскую типографику;
Рехе) 192 Уокер, Иэн82, 86, 245, 247 Вашингтон, округ Колумбия,
Международный типографский стиль Типографика как дискурс(Эндрю Бловелт, здание Капитолия США137 Мы все африканцы(Милтон
символы (Чарльз Сандерс Пирс) 127, 248 Джеймс Шолли, Лора Лейси-Шолли)199
Глейзер, постер)221
синхронный118, 248 Цара, Тристан165;Ле Кер Барб, 1922 г.
Уивер, Уоррен15, 31;смотрите такжеШеннон/
крышка166
синтагматическая ось108, 110, 248 Модель общения Уивера
синтаксис108, 113, 118, 131, 248 Вайнгарт, Вольфганг:Как можно сделать швейцарский
Под луной(Ник Белл, афиша театра)180 Типография192
Система объектов(Жан Бодрийяр)
23–25, 173 переживание, как качество опыта219 Беломорканал(Александр Родченко,
системы59, 61, 216–17, 232, 248 понимание, делая77 Понимание комиксов( фотография)143
Скотт МакКлауд) 109 Семейство типов Univers ( Уайлд, Лоррейн100, 180, 193, 196
вкус159, 248 Каталог Urban Outfitters (Джим Дац, Энни Вольф, Энни: каталог Urban Outfitters46, 47
256 индекс