Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Концептуальная модель
компьютерной графики.
Компьютерная графика. Лекция 1.
Павенко Е.Н., НГТ У
Список литературы
1. Дж.Фоли, А вэн Дэм. Основы интерактивной
машинной графики, т.1,2 –М.:, «Мир», 1985.
2. Э. Эйнджел. Интерактивная компьютерная
графика. Вводный курс на базе OpenGL. -М.:
Издательский дом "Вильямс", 2001.
3. Д.Роджерс, Дж.Адамс. Математические основы
машинной графики. - М.: Мир, 2001.
4. Е.В. Шикин, А.В. Боресков. Компьютерная
графика. Полигональные модели. –М.:
"ДИАЛОГ-МИФИ«, 2001
Введение
1. Input devices
2. Central Processing Unit
3. Graphics Processing Unit
4. Memory
5. Frame buffer
6. Output devices
Устройства ввода
Классы логических
устройств:
1. Локатор;
2. Селектор;
3. Валютор;
4. Кнопка;
5. Клавиатура.
Локаторы
Планшет
Мышь
Локаторы
Шар Рычаг
Селекторы
Графический дисплей с произвольным
сканированием
Графический дисплей с растровым
сканированием
Графический конвейер
1. Vertex processing
2. Clipping and primitive assembly
3. Rasterization
4. Fragment processing