Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Технология (от греч. techne — искусство, мастерство,
умение + ...логия) — совокупность методов обработки,
изготовления, изменения состояния, свойств, формы
сырья, материала или полуфабриката, осуществляемых в
процессе производства продукции; научная дисциплина,
изучающая физические, химические, механические и
другие закономерности, действующие в технологических
процессах; собственно операции добычи, обработки,
транспортировки, хранения, контроля, являющиеся
частью общего процесса
Компоненты информационной технологии:
По принципу наполняемости:
• централизованные
• децентрализованные
• комбинированные
Классификация информационных технологий
• бухгалтерский учет
• страховая деятельность
• банковская деятельность
• налоговая деятельность
• аудит и др.
Классификация информационных технологий
• пакетные
• диалоговые (пользователь может влиять на решение
задачи)
• сетевые (предоставляет пользователю
телекоммуникационные средства доступа к
информационным ресурсам
Классификация информационных технологий
• локальные
• многоуровневые (иерархические)
• распределенные
Компоненты информационных технологий
Внутренние источники:
До 1960 г. – программирование
• обеспечение совместимости
• глобализация и конвергенция
Область информационных технологий — это обширная,
имеющая фундаментальный характер научная
дисциплина, объединяющая десятки крупных научных
направлений
• интеллектуальные системы (Artificial Intelligence);
• биоинформатика (Bioinfomiatics);
• когнитивные ИТ (Cognitive Science);
• вычислительная математика (Computational Science);
• компьютерные науки (Computer Science);
• технологии баз данных Engineering);
• цифровые библиотеки (Digital Libraty Science);
• компьютерная графика (Graphics);
• человеко-машинное взаимодействие (Human-Computer
Interaction);
• теория информации (Information Science);
• открытые информационные системы (Information
Science);
• архитектура ЭВМ (Instructional Design);
• инженерия знаний (Knowledge Engineering);
• обучающие системы (Learning Theory);
• управленческие информационные системы
(Management Information Systems);
• технологии мультимедиа (Multimedia Design);
• сетевые технологии (Network Engineering);
• анализ качества информационных систем (Performance
Analysis);
• автоматизация научных исследований (Scientific Compu
ting);
• архитектура программного обеспечения (Software Archi
tecture);
• инженерия обеспечения (Software Engineering);
• системное администрирование (System Administration);
• безопасность ИТ (System Security and Privacy);
• веб-технологии (Web Service Design).
В зависимости от вида обрабатываемой информации
информационные технологии могут быть ориентированы
на:
• данные
• текстовую информацию
• графику
• анимацию
• знания
Свойства задач, решаемых в пакетном режиме:
• регламентность
Экономия затрат труда, времени, энергии, материальных
ресурсов связано со свойствами ИТ:
• естественные языки
• робототехника
• экспертные системы
• нейронные сети
Экспертная система — это набор программ или
программное обеспечение, которое выполняет функции
эксперта при решении какой-либо задачи в области его
компетенции
Качество ЭС определяется размером и качеством базы
знаний (правил или эвристик).
• рабочие знания
Области применения ЭС:
• Медицинская диагностика
• Прогнозирование
• Планирование
• Интерпретация
• Контроль и управление
• Диагностика неисправностей
• Обучение
Преимущества ЭС перед человеком-экспертом:
1. Отсутствие предубеждений
3. Систематизированная работа
5. Устойчивость к помехам
• прогнозирование
• аппроксимация
• строительная
• промышленная
• бытовая
• авиационная
• экстремальная
Привод — совокупность устройств, предназначенных для
приведения в действие машин
• шаговые электродвигатели
• пьезодвигатели.
• воздушные мышцы
• электроактивные полимеры
• эластичные нанотрубки
Классификация роботехнических систем
По типу управления:
1. Биотехнические:
• командные
• копирующие
• полуавтоматические
2. Автоматические:
• программные
• адаптивные
• интеллектуальные
Классификация роботехнических систем
По типу управления:
3. Интерактивные:
• автоматизированные
• супервизорные
• диалоговые
Виртуальная реальность — искусственно созданный
мир путем подмены окружающей действительности
информацией, генерируемой компьютером
Устройства для создания ВР:
Шлемы-дисплеи
Манипуляторы
Стереаудиосистемы
• проектирование
• обучение
• развлекательная сфера
Основные области применения ВР:
• тренажеры, симуляторы:
• развлечение, аттракционы;
• маркетинг, реклама;
• проектирование, промышленный дизайн
• дистанционное управление;
• центры подготовки и поддержки принятия решений,
ситуационные комнаты;
• управление технологическими процессами;
• медицина;
• образование;
• архитектура, дизайн