Наш Дискорд
Наш Патреон
Наш канал Youtube<- Видео прохождения здесь!
Вступление
1. Игра начинается в Азкабане. Нам представляют Лорда Рэттлснэйка,
которого навещает Министр Магии, якобы старый товарищ Лорда. Его
сопровождает рядовой мракоборец - Ксандрия. У Петриуса есть ряд вопросов
к прошлому героя, но Лорд отказывается говорить, ссылаясь на прошедшую
чистку памяти.
3. Пока все будут заняты своими делами (Ксандрия верещать, Лорд рычать, а
Петриус - трястись), змея покинет камеру. После этого наступит очередное
интерактивное окно, в которое необходимо выполнить просьбу Петриуса:
одеться.
16. Очередное утро начинается с того, что Маркус отправляется обратно в кабинет
директора. Но его беспокоит основное желание, которое и убедило его
вернуться в школу работать лекарем - гинекология:он может повесить
объявление о частной практике на доску объявления перед
возвращением в кабинет директора.
Глава 1: То Лето
7. В тот же час сова возвращается с ответом, что Минерва будет в 22:00. Маркус
решает понять, сколько её необходимо ждать: изучает часы, вешает на них
маркер времени прибытия Минервы и ждёт.
Глава 2. Те Девушки
1. Идёт видение, где Лорд, будучи директором Хогвартса требует от Снейпа всех
четырёх встреченных ранее девушек себе в наложницы. Сцена заканчивается
дуэлью.
2. Маркус спит за столом, его Тревожит Минерва и сообщает, что уже 1 сентября.
Она просит его проследовать за ней.
10. После разговора на Маркуса из шкафа падает некий предмет и тот теряет
сознание.
Глава 3. Та Статуя
1. Очередное видение, Лорд даёт указание старостам подготовиться к
изнасилованию, которое он и совершит сегодня вечером
10. Маркус уточняет, сколько ему вообще осталось в школе, пока план Северуса и
Минервы не привёл к увольнению Маркуса. Северус признаётся, что получил от
Тома личное письмо с отказом возвращаться в школу. И северус пока не знает,
что с этим делать. Потому и тянет время. Иными словами - Маркус будет
директором, пока не найдётся кто-то ещё кому можно доверять. Хотя бы чуть
больше, чем Маркусу.
11. Маркус со Снейпом решают попробовать создать новую дисциплину для
преподавания, чтобы Маркус мог быть профессором и получил доступ к
зеркалу.
Журнальчика не найдется?
Маркусу теперь найдется чем заняться у себя в кабинете. Где то в кабинете можно
найти журнал. Прочитав его, Маркус получит вводную о характеристиках. Также в
журнале вы найдете информацию по дереву талантов. Как уже было сказано, первые
две способности пассивные.
Ах да, не забудьте извиниться перед профессором МакГонагалл.
Передвижение по замку
Для продвижения по сюжету, и для получения информации, вам понадобиться доступ
к замку. Однако при попытке выхода из кабинета вы столкнетесь со старой знакомой -
Нолой. После нескольких тщетных попыток, вы поймете, что сейчас она вас ну никак
не выпустит. Поэтому, продолжайте проходить четвертую главу, у вас появится другой
способ выхода из кабинета.
Адреса старост
○ НЕОБХОДИМО ПРИМЕНИТЬ:
■ Фотографию - к столу при закрытой шторке
■ Таблетки - к двери в спальню после 22:00
■ Орешки - к фениксу
■ Порошок - к горящему камину
4. Попытка погонять лысого на фотографии подкидывает Маркусу проблем: его
ловит Елена Когтевран. И начинает ставить ему ультиматумы.
Проблемы школы
7. Маркус узнаёт чем девушек раздражает уставной купальник и также узнаёт, что
всех девушек раздражают разные купальники равномерно. Шляпыч
подсказывает герою решение задачи
10. Маркус снова запускает бриффинг и приходит к выводу, что нужно узнать
результат своей подмены одним из трёх привычных способов
14. После того, как девушки узнают об идее Маркуса, они выражают свою
благодарность и, похоже, начинают немного лучше относиться к Маркусу.
Промежуточный итог
Как только девушке сообщено о новой должности и новых правилах, можно попросить
её о помощи повторно. НЕОБХОДИМО ВЫЗВАТЬ ДЕВУШКУ И ПОГОВОРИТЬ О
ПОМОЩИ ФАКУЛЬТЕТА
После окончания четвертой главы, омут начнет бурлить. Для перехода в следующую
главу, кликните на омут.
Диадема
Поговорите с Мерлином, Еленой и Амелиейо
диадеме. Чтобы найти диадему, поговорите с
портретами в замке. Мерлин окажется самым
полезным, но за свою помощь он попросит об
услуге… Дайте ему фотографию НЕДафны
(перетащите из инвентаря на портрет). Он
подскажет с кем нам дальше нужно
поговорить.
Светлый путь
Маркус решает не предпринимать
радикальных действий, а вместо этого -
сфокусироваться на самих ученицах. Он
решает попытаться понять их, их чувства и
мысли, и тем самым сблизиться с ними. И
начать он решает с их дневников, на которые
они периодически намекали в разговорах с
Маркусом.
Темный путь
Маркус решает добиться своей цели во что бы
то ни было, не гнушаясь грязными и
жестокими приемами.
Примеры решений:
Продолжение следует… (версия 0.5)
Заработок
Маркус уже получает стипендию в размере 50
галлеонов в неделю, но этого, очевидно,
недостаточно (нужно больше золота).
Поэтому Маркус решает спросить
кого-нибудь из сотрудников школы о
возможности подработать.
На текущий момент единственным способом
подзаработать является проверка
домашних работ для Минервы. Для того, чтобы
открыть этот способ, нужно сначала пройти
основной сюжет до этапа, где Маркус должен
выбрать темный или светлый путь. После
этого необходимо поговорить с Минервой и
согласиться на помощь.
Второстепенные ништяки
Потом как поймаешь снитч, тебя навестит одна знакомая рыжая ученица.
После этого, её нужно будет как-то удивить. Вызови её, не забыв перед её приходом
закрыть окно, чтобы снитч не вылетел наружу, и как только она придет - сразу же
выпускай снитч! (это произойдет автоматически, если условие выше было выполнено).
Ну а дальше все просто, надо поймать снитч (кликнуть на него мышкой, или попасть
пальцем, если играешь с телефона). Подсказка, снитч всегда стремится к середине
экрана, скорость не постоянна и периодически меняется, так что тебе может
понадобиться несколько попыток.
Если тебе повезло и ты его поймал - Джинни согласится провести с тобой свободное
время, вопрос лишь в том, есть ли у тебя чувство юмора или нет?
После того как вечерком встретился с Джинни, пора пригласить Минерву на чашечку
крепкого чая. После того как проведешь с ней несколько вечеров, она расскажет тебе
кое-что, что поможет тебе с проникновением в спальни Гриффиндора. Не забудь, что
Джинни покидает школу лишь по субботам.
После того, как узнаешь, как нужно действовать - вызывай Джинни и используй
легилименцию(это произойдет автоматически при разговоре с ней). Чем выше
уровень характеристики “Восприятие”, тем проще будет узнать разгадку. Задача
заключается в том, чтобы угадать определенное слово по картинке, которая
выделяется среди остальных. Данное слово случайное, сохранение и загрузка не
поможет.
Возможные слова - broom, dildo, quaffle, snitch, spellbook, wand
метла, дилдо, кваффл, снитч, книга заклинаний, книга, волшебная палочка, палочка
После того, как загадка будет разгадана, нужно вернуть дневник туда, где Маркус его
нашел, пока Джинни не узнала.
Далее, нужно найти способ встретиться с Джинни так, чтобы она ничего не
заподозрила и сама захотела бы пообщаться с Маркусом. Для этого нужно отправить
ей “Воздушный Десерт” вместе с письмом (покупается в каталоге)
После этого состоится разговор, в котором Джинни расскажет все что она думает об
идее Маркуса. (Не забывай, что у тебя есть способность “Влияние”, она поможет, если
ученица не хочет соглашаться выполнять твои требования, или не захочет следовать
твоим советам).
Далее, нужно дождаться её прихода после среды, чтобы Джинни могла рассказать о
том, как все прошло на тренировке (которая проходит в среду).
Ах да, я слышал, что Джинни согласится снять с себя одежду, если повторять с ней
персональныетренировки. А ещё, она почему то забывает одеть кое-что, если
попросить поискать снитч под шторой, вызвав её ещё раз после первой тренировки.
Есть способ смухлевать - использовать рентген для того, чтобы узнать какое белье
она одела. Однако, тогда теряется смысл мини-игры. Выбор за вами.
Также, в мини-игре есть одна специальная награда в виде очень откровенного набора
белья. Однако, Дафна не захочет так просто его показывать. Поэтому, этот набор
нужно верно угадать несколько раз. Дафна очень не хочет показывать этот набор,
поэтому будет мухлевать (её выражения лица будут меняться в случайном порядке,
когда на ней этот набор).
Сьюзан и пирожки
Поговори с Амелией насчет выпечки Сьюзан и далее следуй инструкциям в журнале. В
какой то момент тебе понадобится
послать ей подарок - купи что-нибудь сладенькое
из каталога и отошли ей неофициально.А в конце тебя ждем что-то действительно
сладенькое...
Полумна и её сны
После того как Снейп тебе выдал таблетки и ты их выпил (применив на спальню в
кабинете), тебя отправят в страну волшебных снов. Чтобы увидеть всё, тебе придется
ответить на 3 вопроса, которые она тебе задаст. Вопросы случайны, ну а ответы есть
в тексте игры. Но мы все же собрали все варианты правильных ответов для тех, кто не
хочет заморачиваться:
Лесбиянки, Подписи, Слизерин, Редактор,
Ненавижу их(врачей)!, Правила
распространения, 10, Считать портреты в
коридорах, Обожаю их, Заклинания
обнаружения, 27, 243, 2187, Отношения на публике,
Отметки на палочках, Игла, Среда
Байки от Хагрида
После того как разобрался с испытаниями Елены, поговори с ней о том, о сём. Это
разблокирует новую зону на карте. Однако, чтобы получить доступ к рассказам,
придется заплатить. Хагрид пришлет тебе их почтой. Эти рассказы состоят только из
текста без иллюстраций.
Эксперименты в учительской
Кое-кто из учителей не прочь поэкспериментировать… Чтобы узнать об этом
подробнее, сначала тебе нужно получить ракушки у русалки. Ну а потом спросить
своего лучшего собутыльника…
Развратный портрет
В коридорах можно найти портрет пошлой магессы. Смотри внимательно, не пропусти
её.
Достижения
В игре повсюду раскиданы пасхалочки и другие веселые штуки, так что гляди в оба.
Достижение “Черепушка”
Поплавай с русалкой раз 10… и будет тебе
счастье
Ксандрия бонус (пока не работает, 0.4.1F)
Либо разденься три раза или получи по
яйцам, тоже три раза, затем выбери
правильные ответы в диалоге с ней
Другие ачивки… Ну не все-же здесь
рассказывать… Да, ачивка со снитчем дается
только если поймал его на максимальном
уровне сложности.