Вы находитесь на странице: 1из 11

БЛАГОСЛОВЕНИЕ ПРИКАЗ ВЫНУЖДЕННАЯ ДУЭЛЬ

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 1 бонусное действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, до 1 В 1 раунд В Концентрация, до 1
минуты минуты
Вы отдаете однословный приказ существу, которое
немного святой воды можете видеть в пределах дальности заклинания. Цель Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль.
должна сделать спасбросок по Мудрости или будет Выберите любое существо, которое вы
Вы благословляете до трех существ на ваш следовать этой команде в свой следующий ход. можете видеть в пределах дальности
выбор в пределах дальности заклинания. Заклинание не действует, если целью является нежить, заклинания. Оно должно сделать спасбросок
Каждый раз, когда цель совершает бросок цель не понимает ваш язык или ваш приказ наносит
прямой вред цели. Далее описаны несколько приказов и по Мудрости. При провале ваш божественный
атаки или спасбросок во время действия их эффекты. Вы можете отдавать другие приказы. В этом приказ вынуждает существо атаковать вас.
заклинания, она может бросить d4 и добавить случае МП решает, как ведет себя цель. Если цель не Пока заклинание действует, существо
результат к броску атаки или спасброску. На может выполнить ваш приказ, то заклинание получает помеху на броски атаки против
более высоких кругах. Когда вы произносите заканчивается. других существ кроме вас. Оно также должно
заклинание, используя ячейку 2 круга или Подойди. Цель двигается к вам по кратчайшему пути и сделать спасбросок по Мудрости, если
выше, вы можете выбрать одно останавливается, если оказывается в 5 футах от вас. пытается отойти на расстояние более 30
дополнительное существо за каждый круг Брось. Цель роняет то, что было у нее в руках, а затем футов от вас
выше 1. заканчивает свой ход.
Беги. Цель тратит весь свой ход, чтобы как можно
быстрее убежать от вас.
Ложись. Цель падает на землю и заканчивает свой ход.
Стой. Цель не двигается и не совершает действий в этом
ходу. Летающее существо продолжает парить, если оно
способно на это. Если ему нужно двигаться, чтобы
оставаться в воздухе, то оно пролетает минимальное
расстояние, необходимое для этого. На более высоких
кругах. Если вы произносите заклинание, используя
ячейку 2 круга или выше, то можете использовать это
заклинание на одну дополнительную цель за каждый круг
выше первого. Существа должны находиться в пределах
30 футов друг от друга, когда вы применяете на них
Паладин 1 круг очарование Паладин 1 круг очарование Паладин 1 круг очарование

ИСЦЕЛЕНИЕ РАН ОБНАРУЖЕНИЕ ЗЛА И ДОБРА ОБНАРУЖЕНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ МАГИИ(РИТУАЛ)
1 действие Касание 1 действие заклинатель
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие заклинатель
В, С Мгновенно В, С Концентрация, до 10
минут КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Существо, которого вы касаетесь, В, С Концентрация, до 10
восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш Пока действует заклинание, вы узнаете, когда минут
модификатор параметра заклинаний. Это в пределах 30 футов от вас появляется
заклинание не действует на нежить и аберрация, божественное существо, Пока действует заклинание, вы чувствуете
големов. На более высоких кругах. Если вы элементаль, фея, демон или нежить, а также наличие магии в 30 футах вокруг вас. Если вы
произносите заклинание, используя ячейку 2 местоположение этих существ. Аналогично, чувствуете магию таким образом, то в
круга или выше, то объем исцеления вы узнаете, если в пределах этого радиуса качестве действия вы можете увидеть ауры
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше есть предметы, которые были освящены или всех существ и предметов в области,
первого. прокляты. Заклинание проходит через наделенных магией, вы также узнаете школу
большинство препятствий, но его магии, если она есть. Заклинание проходит
останавливает камень толщиной 1 фут, через большинство препятствий, но его
металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой останавливает камень толщиной 1 фут,
свинца, дерево или земля толщиной 3 фута. металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
свинца, дерево или земля толщиной 3 фута.

Паладин 1 круг проявление Паладин 1 круг прорицание Паладин 1 круг прорицание

ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И БОЖЕСТВЕННОЕ ГЕРОИЗМ


БОЛЕЗНЕЙ БЛАГОВОЛЕНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие заклинатель 1 бонусное действие Заклинатель КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ минуты
В, С, M Концентрация, до 10 В, С Концентрация, до 1 Касанием вы наделяете желающее существо
минут минуты отвагой. До тех пор, пока действует заклинание,
существо имунно к страху и получает временные
лист тиса Ваша молитва наделяет вас божественным ОЗ, равные вашему модификатору параметра
сиянием. До конца заклинания ваши атаки заклинаний, в начале каждого своего хода. Когда
Пока действует заклинание, вы чувствуете оружием наносят дополнительные 1d4 урона заклинание заканчивается, цель теряет все
наличие и местоположение ядов, ядовитых светом. временные ОЗ, которые остались у неё от этого
существ и болезней в пределах 30 футов заклинания. На более высоких кругах. Когда вы
вокруг вас. Вы также узнаете тип каждого яда, произносите это заклинание, используя ячейку 2
ядовитого существа и болезни. Заклинание круга или выше, вы можете выбрать одно
проходит через большинство препятствий, но дополнительное существо за каждый круг выше
его останавливает камень толщиной 1 фут, первого.
металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
свинца, дерево или земля толщиной 3 фута.

Паладин 1 круг прорицание Паладин 1 круг проявление Паладин 1 круг очарование


1 1 1

1 1 1

1 1 1

1 1 1

1 1 1

1 1 1
ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА ОЧИЩЕНИЕ ПИЩИ И ОБЖИГАЮЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВОДЫ(РИТУАЛ) ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 бонусное действие Заклинатель
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 10 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Концентрация, до 10 В Концентрация, до 1
минут КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ минуты
В, С Мгновенно Пока действует это заклинание, при следующем
святая вода или смесь серебряного и
железного порошка, которые расходуются попадании атакой ближнего боя, ваше оружие
Вся немагическая пища и напитки в сфере раскаляется добела и наносит дополнительные
при произношении радиусом 5 футов вокруг указанной вами 1d6 урона огнем, поджигая цель. В начале каждого
Пока действует заклинание, одно согласное
точки в пределах дальности очищается от своего хода, пока действует заклинание, цель
существо, к которому вы прикоснулись, получает ядов и болезней. должна делать спасбросок по Телосложени. При
защиту от определенных типов существ: провале она получает 1d6 урона огнем. При успехе
аберраций, божественных существ, демонов, фей, заклинание кончается. Если цель или другое
элементалей и нежити. Защита дает следующие существо в 5 футах от нее используют действие,
преимущества. Существа этих типов получают чтобы потушить огонь, или какой-то другой эффект
помеху на броски атаки против цели. Эти существа потушит его (например цель окажется в воде) то
не могут очаровать, напугать или овладеть целью. заклинание заканчивается.
Если цель уже очарована, напугана или одержима
существом такого типа, то она получает
преимущество на все дальнейшие спасброски
против эти эффектов.

Паладин 1 круг ограждение Паладин 1 круг преобразование Паладин 1 круг проявление

ЩИТ ВЕРЫ ГРОМОВОЙ УДАР ГНЕВНЫЙ УДАР


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 бонусное действие 60 футов 1 бонусное действие Заклинатель 1 бонусное действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Концентрация, до 10 В Концентрация, до 1 В Концентрация, до 1
минут минуты минуты
кусочек пергамента с начертанным на нем Пока действует это заклинание, первый удар, Следующая ваша атака оружием ближнего
священным писанием который вы нанесете оружием ближнего боя, боя, совершенная во время действия этого
издает оглушительный раскат грома, который заклинания, наносит дополнительные 1d6
Мерцающее поле окружает выбранное вами слышно на расстоянии 300 футов. Вы также психического урона. Кроме того, если целью
существо в пределах дальности заклинания, наносите дополнительные 2d6 урона звуком. атаки является существо, то оно должно
даруя ему +2 к КБ на время действия Кроме того, если целью удара было существо, сделать спасбросок по Мудрости или будет
заклинания. то оно должно сделать успешный спасбросок напугано до конца действия заклинания. В
по Силе или его оттолкнет на 10 футов от вас качестве действия существо может сделать
и собъет с ног. спасбросок по Мудрости, чтобы укрепить
свою решимость и прервать это заклинание.

Паладин 1 круг ограждение Паладин 1 круг проявление Паладин 1 круг проявление

ПОДМОГА КЛЕЙМЯЩИЙ УДАР ПРИЗЫВ СКАКУНА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 30 футов 1 бонусное действие Заклинатель 10 минут 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 8 часов В Концентрация, до 1 В, С Мгновенно
минуты
маленькая полоска белой ткани Вы призываете духа, который принимает форму
Пока действует заклинание, ваше следующее невероятно умного, сильного и преданного скакуна, и
Заклинание наделяет ваших союзников попадание оружием сопровождается создаете с ним связь. Скакун появляется в незанятом
стойкостью и решимостью. Выберите до 3 мерцанием астрального света. Удар наносит месте в пределах дальности заклинания и принимает
существ в пределах дальности заклинания. дополнительные 2d6 урона светом, а цель выбранную вами форму. Это может быть боевой конь,
Их максимальное и текущее количество ОЗ пони, верблюд, лось или мастифф. (МП может позволить
становится видимой, если была невидимой, и вам призывать и других животных.) Скакун имеет
увеличивается на 5 до тех пор, пока действует начинает светиться тусклым светом в параметры свойственные этой форме, но принадлежит к
заклинание. На более высоких кругах. Если радиусе 5 футов. Пока заклинание не божественным существам, феям или демонам (на ваш
вы произносите заклинание, используя закончится, цель не может стать невидимой. выбор) вместо своего нормального типа. Кроме того, если
ячейку 3 круга или выше, то дополнительные На более высоких кругах. Когда вы форма вашего скакуна имеет 5 или меньше Интеллекта,
ОЗ увеличиваются на 5 за каждый круг выше произносите заклинание, используя ячейку 3 то он становится равным 6, а скакун получает
второго. круга или выше, дополнительный урон способность понимать один язык на ваш выбор из тех, на
увеличивается на 1d6 за каждый круг выше которых вы умеете говорить. Ваш скакун служит вам
средством передвижения как в бою, так и вне его, а ваша
второго. связь позволяет вам сражаться как единое целое. Когда
вы верхом, любое ваше заклинание, которое
применяется на вас, также воздействует на скакуна. Если
ОЗ скакуна падают до 0, он исчезает, не оставляя за
собой физической формы. Вы также можете отозвать его
в любой момент в качестве действия, заставив его
исчезнуть. В любом случае, повторное использование
этого заклинания снова призывает его, восстанавливая
его ОЗ до максимума. Пока ваш скакун находится в
пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним
телепатически. Вы не можете иметь больше одного
скакуна, связанного с вами этим заклинанием. В качестве
действия, вы можете в любой момент освободить
Паладин 2 круг ограждение Паладин 2 круг проявление Паладин 2 круг призыв
1 1 1

1 1 1

1 1 1

1 1 1

2 2 2

2 2 2
МАЛОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие заклинатель 1 бонусное действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M Концентрация, до 10 В, С Концентрация, до 1
минут часа
Вы касаетесь существа и можете снять одну
болезнь или другое состояние, которое раздвоенная веточка Вы касаетесь немагического оружия. Пока
воздействует на него. Это может быть заклинание действует, это оружие становится
слепота, глухота, паралич или яд. Опишите или назовите предмет, который вам волшебным и получает +1 к броскам атаки и
знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он урона. На более высоких кругах. Если вы
находится, если он в пределах 1000 футов от вас.
Если предмет перемещается, то вы узнаете произносите это заклинание, используя
направление движения. Заклинание может ячейку 4 круга или выше, то бонус
обнаружить конкретный предмет, известный вам, увеличивается до +2. Если вы произносите
если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. его, используя ячейку 6 круга или выше, то
Альтернативно, вы можете обнаружить ближайший бонус увеличивается до +3.
предмет определенного типа, например
определенную одежду, драгоценности, мебель,
инструменты или оружие. Это заклинание не
может обнаружить предмет, если слой свинца,
даже очень тонкий, блокирует прямой путь между
вами и предметом.

Паладин 2 круг ограждение Паладин 2 круг прорицание Паладин 2 круг преобразование

ЗАЩИТА ОТ ЯДА ЗОНА ПРАВДЫ АУРА ЖИЗНЕННОЙ СИЛЫ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие 60 футов 1 действие Заклинатель (радиус 30
футов)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С 10 минут КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, до 1
Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, В указанном вами месте в пределах дальности минуты
то вы неитрализуете яд. Если цель находится заклинания возникает сфера радиусом 15 футов,
под воздействием нескольких ядов, то вы которая защищает от обмана. Пока действует Исцеляющая энергия исходит от вас в
неитрализуете один яд, о котором знаете, заклинание, существо, которое впервые за ход радиусе 30 футов. До тех пор, пока
входит в его зону действия или заканчивает свой заклинание не закончится, аура
либо один случайный. Пока действует ход в ней, должно сделать спасбросок по Харизме.
заклинание, цель получает преимущество В случае провала, существо не может говорить передвигается вместе с вами. В качестве
при спасбросках против отравления и ложь по своей воле, пока находится в зоне дополнительного действия вы можете
сопротивление к урону ядом. действия заклинания. Вы узнаете результат броска восстановить 2d6 ОЗ любому существу
каждого существа. Находясь под вилеянием (включая вас) в зоне действия ауры.
заклинания, существо осознает это и поэтому
может избегать ответов на те вопросы, на которые
ответило бы ложью. Существо может быть
уклончивым в своих ответах до тех пор, пока это не
выходит за рамки правды.

Паладин 2 круг ограждение Паладин 2 круг очарование Паладин 3 круг проявление

ОСЛЕПЛЯЮЩИЙ УДАР СОТВОРЕНИЕ ПИЩИ И ВОДЫ МАНТИЯ КРЕСТОНОСЦА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 бонусное действие Заклинатель 1 действие 30 футов 1 действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, до 1 В, С Мгновенно В Концентрация, до 1
минуты минуты
Вы создаете 45 фунтов пищи и 30 галлонов
Пока действует заклинание, ваше следующее воды на земле или в емкостях в пределах Вы излучаете священную силу в радиусе 30
попадание оружием ближнего боя дальности заклинания. Этого хватает, чтобы футов, пробуждая смелость в дружественных
сопровождается вспышкой яркого света и накормить пятнадцать гуманоидов или пять существах. Пока действует это заклинание,
наносит дополнительные 3d8 урона светом. скакунов в течение 24 часов. Еда простая, но аура перемещается вместе с вами. Находясь
Кроме того, цель должна сделать успешный питательная, и портится, если ее не съесть за в ней, каждое невраждебное вам существо
спасбросок по Телосложению или будет 24 часа. Вода чистая и не портится. (включая вас) наносит 1d4 урона светом,
ослеплена до конца действия заклинания. когда попадает атакой оружием.
Ослепленное данным заклинанием
существо, совершает спасброски по
Телосложению в конце каждого своего хода. В
случае успеха слепота проходит.

Паладин 3 круг проявление Паладин 3 круг призыв Паладин 3 круг проявление


2 2 2

2 2 2

3 2 2

3 2 2

3 3 3

3 3 3
ДНЕВНОЙ СВЕТ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ СТИХИЙНОЕ ОРУЖИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие 120 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С Мгновенно В, С Концентрация, до 1
часа
В указанной вами точке в пределах дальности Выберите одно существо, объект или магический
заклинания появляется шар яркого света эффект в пределах дальности заклинания. Любое Немагическое оружие, которого вы касаетесь
радиусом 60 футов. Он также излучает тусклый заклинание 3 круга или ниже на цели мгновенно становится магическим. Выберите один из
свет на 60 футов за пределами шара. Если вы заканчивается. Чтобы развеять заклинание 4 круга следующих типов урона: огонь, кислота, холод,
укажете на объект, который держите в руках, или или выше на цели, вам необходимо сделать молния или звук. Пока действует заклинание,
который не находится в чьем-либо владении, то проверку вашего параметра заклинаний. КС равен оружие получает бонус +1 к броскам атаки и урона
свет исходит из объекта и передвигается вместе с 10 + круг заклинания. Пии успехе заклинание и наносит дополнительные 1d4 урона выбранного
ним. Если объект полностью накрыть чем-то заканчивается. На более высоких кругах. Если вы типа. На более высоких кругах. Если вы
непрозрачным, например чашей или шлемом, то произносите заклинание, используя ячейку 4 круга произносите заклинание, используя ячейку 5 или 6
свет блокируется. Если любая часть области или выше, то автоматически развеиваете эффекты круга, то бонус к броскам атаки и урона
действия заклинания совпадает с областью тьмы, заклинаний, чей круг равен или ниже круга увеличивается до +2, а дополнительный урон до
созданной заклинанием 3 круга или ниже, то потраченной вами ячейки заклинаний. 2d4. Если вы используете ячейку 7 круга или выше,
заклинание, создавшее тьму, рассеивается. бонус становится +3, а дополнительный урон 3d4.

Паладин 3 круг проявление Паладин 3 круг ограждение Паладин 3 круг преобразование

МАГИЧЕСКИЙ КРУГ СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ ОЖИВЛЕНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 минута 10 футов 1 действие Касание 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С Мгновенно В, С, M Мгновенно
святая вода или смесь серебряного и Вы касаетесь одного существа или объекта, алмазы стоимостью 300 зм, которые
железного порошка стоимостью не менее снимая с него все проклятия. Если объектом расходуются при произнесении
100 зм, которые расходуются при является проклятый магический предмет, то
произнесении проклятие сохраняется, однако заклинание Вы касаетесь существа, которое умерло не
разрушает привязку объекта к владельцу, в более минуты назад. Это существо
Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 результате чего предмет можно снять или возвращается к жизни с 1 ОЗ. Оно не может
футов в указанной точке, которую вы можете видеть в выбросить. вернуть к жизни существо, которое умерло от
пределах дальности заклинания. Там, где цилиндр старости, и не может вернуть потерянные
пересекается с полом или другой поверхностью, части тела.
появляются светящиеся руны. Выберите один или
несколько из следующих типов существ: божественные
существа, элементали, феи, демоны или нежить. Круг
влияет на существ выбранного типа следующим
образом: Существо не может по своей воле войти в
цилиндр, не используя магию. Если существо пытается
попасть в него при помощи телепортации или
межпланарного перемещения, оно должно сделать
спасбросок по Харизме. Существо получает помеху на
броски атаки против существ, находящихся в цилиндре.
Цели внутри цилиндра не могут быть очарованы,
напуганы или одержимы существом. Когда вы
произносите заклинание, вы можете сделать так чтобы
оно работало в обратном направлении, не давая
существу выбранного типа покинуть цилиндр и защищая
цели вокруг него. На более высоких кругах. Если вы
произносите заклинание, используя ячейку 4 круга или
выше, длительность заклинания увеличивается на 1 час
Паладин 3 круг ограждение Паладин 3 круг ограждение Паладин 3 круг призыв

АУРА ЖИЗНИ АУРА ЧИСТОТЫ ИЗГНАНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Заклинатель (радиус 30 1 действие Заклинатель (радиус 30 1 действие 60 футов
футов) футов)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M Концентрация, до 1
В Концентрация, до 10 В Концентрация, до 10 минуты
минут минут
предмет, неприятный для цели
Энергия жизни исходит от вас в радиусе 30 Очищающая энергия исходит от вас в
футов. До тех пор, пока заклинание не радиусе 30 футов. До тех пор, пока Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы
закончится, аура передвигается вместе с заклинание не закончится, аура можете видеть в пределах дальности заклинания, на
вами. Каждое невраждебное существо в зоне передвигается вместе с вами. Каждое другой план существования. Цель должна сделать
успешный спасбросок по Харизме или будет изгнано.
действия ауры (включая вас) получает невраждебное существо в зоне действия Если цель находится на своем родном плане, то вы
сопротивление к некротическому урону, а ауры (включая вас) получает иммунитет к изгоняете ее в безвредное подпространство. Находясь
максимальное его количество ОЗ не может болезням, сопротивление к урону ядом и там, существо небоеспособно. Цель остается там, пока
быть снижено. Кроме того, каждое преимущество при спасбросках против действует заклинание, а затем появляется в том месте,
невраждебное живое существо эффектов, который вызывают любой из откуда было изгнано или в ближайшем незанятом месте.
восстанавливает 1 ОЗ, когда начинает свой следующих эффектов: ослепление, Если цель находится на чужом плане, то вы изгоняете её
ход в зоне действия ауры, имея 0 ОЗ. очарование, глухота, страх, паралич, на родной план. При этом изгнание сопровождается
отравление и оглушение. слабым хлопком. Если заклинание заканчивается до
истечения 1 минуты, то цель возвращается на то место,
откуда было изгнано, или в ближайшее незанятое место.
В противном случае цель не возвращается. На более
высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете
выбрать одно дополнительное существо за каждый круг
выше четвертого.

Паладин 4 круг ограждение Паладин 4 круг ограждение Паладин 4 круг ограждение


3 3 3

3 3 3

3 3 3

3 3 3

4 4 4

4 4 4
ЗАЩИТА ОТ СМЕРТИ ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие заклинатель 1 бонусное действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 8 часов В, С, M Концентрация, до 1 В Концентрация, до 1
часа минуты
Вы касаетесь существа и даруете ему защиту
от смерти. Первый раз, когда ОЗ цели должны кусочек шерсти ищейки Пока действует это заклинание, следующее
упасть до 0 в результате получения урона, ее ваше попадание оружием ближнего боя
ОЗ вместо этого падают до 1, а заклинание Опишите или назовите существо, которое вам пронзает тело и разум, нанося
знакомо. Вы чувствуете, в каком направлении оно дополнительные 4d6 психического урона.
заканчивается. Если заклинание все еще находится, если оно в пределах 1000 футов от вас.
действует, когда цель подвергается эффекту, Если существо перемещается, то вы узнаете Цель также должна сделать спасбросок по
который бы убил ее на месте без нанесения направление движения. Заклинание может Мудрости. В случае провала она получает
урона, то этот эффект не срабатывает, а обнаружить конкретное существо, известное вам, помеху на броски атаки и проверки
заклинание заканчивается. если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. параметров, а также не может совершать
Если описанное или названное вами существо, реакции до конца своего следующего хода.
находится под воздействием заклинания
перевоплощение, то заклинание не сможет его
обнаружить. Оно также не может обнаружить
существо, если прямой путь до него блокируется
10 футами текущей воды.

Паладин 4 круг ограждение Паладин 4 круг прорицание Паладин 4 круг проявление

ИЗГОНЯЮЩИЙ УДАР КРУГ СИЛЫ СОКРУШИТЕЛЬНАЯ ВОЛНА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 бонусное действие Заклинатель 1 действие Заклинатель (радиус 30 1 действие Заклинатель (радиус 30
футов) футов)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, до 1 КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минуты В Концентрация, до 10 В Мгновенно
минут
Пока действует это заклинание, ваше следующее Вы ударяете землю, создавая всплеск
попадание оружием сопровождается всплеском Вы излучаете божественную энергию, божественной энергии, который волной
силы и наносит дополнительные 5d10 урона цели. которая искажает и рассеивает магию в расходится вокруг вас. Каждое из выбранных
Кроме того, если этот удар опускает ОЗ цели до 50 пределах 30 футов вокруг вас. Пока действует вами существ в пределах 30 футов вокруг вас
или ниже, вы изгоняете его. Если план, на котором заклинание, каждое дружественное существо
вы находитесь не является родным для цели, то должно сделать успешный спасбросок по
она возвращается на свой родной план. В в области действия (включая вас) получает Телосложению или получит 5d6 звукового
противном случае цель отправляется в преимущество на спасброски против урона, а также 5d6 некротического или
безвредное подпространство. Находясь там, заклинания и других магических эффектов. светового урона (на ваш выбор) и будет сбито
существо небоеспособно, оно остается там на Кроме того, если существо делает успешный с ног. При успешном спасброске существо
время действия заклинания, а затем появляется спасбросок против заклинания или получает половину этого урона и остается на
там, откуда было изгнано, или на ближайшем магического эффекта, который уменьшает ногах.
незанятом месте. получаемый урон вдвое, оно не получает
урона вообще.

Паладин 5 круг ограждение Паладин 5 круг ограждение Паладин 5 круг проявление

РАЗВЕЯТЬ ЗЛО И ДОБРО МИССИЯ ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие заклинатель 1 минута 60 футов 1 час Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Концентрация, до 1 В 30 дней В, С, M Мгновенно
минуты
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы алмаз стоимостью не менее 500 зм,
святая вода или смесь серебряного и можете видеть в пределах дальности заклинания, который расходуется при произнесении
железного порошка заставляя выполнять какое-то действие или
воздержаться от определенного образа действий. Если Ваше прикосновение возвращает мертвое
Мерцающая энергия окружает вас и защищает от нежити, существо может понимать вас, то оно должно сделать существо к жизни, если оно погибло не более
фей и существ, живущих за пределами Материального успешный спасбросок по Мудрости или будет очаровано
Плана. Пока действует заклинание, божественные вами на время действия заклинания. Находясь в этом 10 дней назад. Если душа существа свобода и
существа, элементали, феи, демоны и нежить получают состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий желает вернуться, то существо оживает с 1
помеху на броски атаки против вас. Вы можете раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, ОЗ. Это заклинание также неитрализует яды
преждевременно закончить заклинание, если но не более одного раза в день. Существо, которое не и исцеляет болезни, от которых страдало
используете одну из двух особых функций, описанных понимает вас, не восприимчиво к заклинанию. Вы можете существо в момент смерти. Однако оно не
ниже. Разбить заклятье. В качестве действия вы можете отдать любую команду на ваш выбор, кроме той, которая снимает магические болезни, проклятия и
коснуться существа, которое очаровано, напугано или повлечет за собой чью-либо смерть. Приказ сделать тому подобные эффекты
одержимо божественным существом, элементалем, самоубийство завершает заклинание. Вы можете
феей, демоном или нежитью, и снять этот эффект. досрочно завершить заклинание в качестве действия.
Изгнание. В качестве действия вы можете совершить Заклинания снятие проклятия, улучшенное
заклинательную атаку ближнего боя против восстановление или исполнение желаний также
божественного существа, элементаля, феи, демона или развеивают его. На более высоких кругах. Если вы
нежити. При попадании вы пытаетесь изгнать его на произносите заклинание, используя ячейку 7 или 8 круга,
родной план. Существо должно сделать успешный то длительность увеличивается до 1 года. Если вы
спасбросок по Харизме или вернется на свой родной используете ячейку 9 круга, то заклинание действует до
план (если оно уже там не находится). Нежить тех пор, пока не будет снято одним из вышеупомянутых
отправляется в Царство Теней, а феи в Царство Фей. заклинаний.

Паладин 5 круг ограждение Паладин 5 круг очарование Паладин 5 круг некромантия


4 4 4

4 4 4

5 5 5

5 5 5

5 5 5

5 5 5

Вам также может понравиться