Вы находитесь на странице: 1из 11

Лабораторная работа №4

Определение фокусного расстояния сферического зеркала

Сферическое зеркал
зеркало.
о. Сферическое зеркало, это зеркало, образованное
частью поверхности сферы. Существуют два типа таких зеркал. Если
зеркальной является вогнутая сторона, то зеркало называется вогнутым. Если
зеркальной является выпуклая поверхность, то зеркало называется выпуклым.
Центр сферы, часть которой составляет поверхность зеркала, называется
оптическим центром зеркала С, а радиус ее называется радиусом кривизны R
зеркала (см. рис. 4.1).

Рис. 4.1.

Вершина шарового сегмента О называется полюсом зеркала.


зеркала Прямая
линия, проходящая через оптический центр зеркала, называется его оптической
осью. Оптическая ось, проходящая через полюс зеркала, называется главной, а
прочие оптические оси побочными оптическими осями Согласно законам
отражения, луч, падающей на сферическое зеркало, и луч, отраженный
составляют с радиусом кривизны зеркала одинаковые углы и лежат с ним в
одной плоскости. Главная оптическая ось выделена из всех других
д прямых,
проходящих через оптический центр, только тем, что она является осью
симметрии зеркала.

Рис. 4.2.

Отражение параллельного пучка лучей от вогнутого сферического


зеркала (рис. 4.2). Точки O
O– оптический центр, P– полюс, F–
F главный фокус
зеркала; OP– главная оптическая ось, R– радиус кривизны зеркала. Фокусом
вогнутого зеркала называется точка, в которой пересекаются после отражения
параллельные лучи, падающие на зеркало.
Фокус, лежащий на главной оптической оси, называется главным
фокусом.
м. Фокус, лежащий на побочной оси, называется побочным. Фокусы
вогнутого зеркала действительные. Расстояние между полюсом и главным
фокусом называется главным фокусным расстоянием F. Геометрическое место
всех фокусов представляет часть сферической поверхно
поверхности,
сти, называемую
фокальной поверхностью.
Главный фокус выпуклого зеркала является мнимым. Если на выпуклое
зеркало падает пучок лучей, параллельных главной оптической оси, то после
отражения в фокусе пересекутся не сами лучи, а их продолжения (рис. 4.3).

Рис. 4.3

Главное фокусное расстояние сферического зеркала связано с радиусом


кривизны.
Найдем связь фокусного расстояния сферического зеркала с его радиусом
кривизны.

Рис. 4.4.

Возьмем вогнутое сферическое зеркало и направим на него луч,


параллельный главной оптической оси. Луч находится на расстоянии h от
главной оптической оси. После отражения от зеркала, луч пройдет через
главный фокус. Найдем фокусное расстояние ОF(рис. 4.4).
Нормалью в точке падения луча КМ является радиус СМ=R. Углы
падения и отражения равны: КМС = СМF = α. Кроме того, углы CMF=KMC=α,
как накрест лежащие углы при параллельных прямых. Следовательно,
треугольник равнобедренным и отрезок

.
Отсюда следует, что фокусное расстояние PF=CP-CF или

.
Учитывая, что sinα=h/R, получим окончательно:

. (4.1)
Из уравнения (4.1) следует, что фокусное расстояние сферического
зеркала зависит от того, какой ширины h световой пучок используется.
Следовательно, чтобы фокусное расстояние было характеристикой линзы,
необходимо использовать пучки с малой шириной (h << R), такие пучки
называются приосевыми или параксиальными пучками. Для параксиальных
пучков уравнение (4.1) можно записать следующим образом:

, (4.2)
т.е. для параксиальных пучков фокусное расстояние сферического зеркала
всегда равно половине радиуса кривизны зеркала.

ПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ.
Часть 1. Зеркало.
1. Получите у преподавателя Ваш вариант зеркала из данных табл. 4.1.
Считается, что зеркало находится в воздухе.
Таблица 4.1. Варианты заданий.
№ r1, мм № r1, мм
1 10 11 15
2 -10 12 -15
3 20 13 25
4 -20 14 -25
5 30 15 35
6 -30 16 -35
7 40 17 45
8 -40 18 -45
9 50 19 55
10 -50 20 -55

2. Запустите программу TracePro Expert, выбрав соответствующий пункт


разделе "Программы" меню "Пуск" операционной системы Windows.
Внешний вид рабочего начального окна представлен на рис. 4.5.
Рис. 4.5.

3. Задавать зеркало будем по аналогии с линзой. Для этого можно


воспользоваться пунктом меню "Insert" (рис. 4.6). В выпадающем списке
выбираем "Lens Element".

Рис. 4.6. Рис. 4.7.

После этого появится окно с параметрами линзы (рис. 4.7). Другим


способом вставки и задания параметров линзы осуществляется нажатием на
панели инструментов кнопки . Окно содержит несколько вкладок.
Во вкладке "Lens" (Линза) для поля "Units" (Единицы расчета) выбираем
"Radius" (Радиус). Для параметров "Material" (Материал), включающая поля
"Catalog" (Каталог) и "Name" (Название) выбираем любой каталог и марку
стекла (т.к. в настоящей лабораторной работе будет рассматриваться случай
полного отражения). Для поля "Thickness" (Толщина) задаем толщину 5 мм.
Для группы параметров "Surface" (Поверхность), определяющих тип и
геометрию поверхностей линзы задаем сферическую поверхность, т.е. флажок у
опции "Cylindrical" (Цилиндрическая) отсутствует. Геометрия сферической
поверхности определяется параметрами "Radius" (Радиус) и "Conic" (Коника).
Значения радиуса первой поверхности "Surface1" выставляем согласно
варианту Вашего задания (значение "ноль" для поля "Radius" соответствует
плоскости, R=∞). Для второй поверхности выставляем для поля "Radius"
значение равное нулю. В полях "Conic" должны стоять нули. Во вкладке
"Position" изменим следующие поля "First Surface Center" (Центр первой
поверхности) вносим значения: X=0 мм, Y=0 мм, Z=20 мм. Остальные поля
данной вкладки оставляем без изменений.;
После заполнения всех требуемых параметров для линзы нажимаем
кнопку "Insert Lens". После этого в рабочем окне программы TracePro Expert
появится вогнуто-плоская линза (рис. 4.8). Её трехмерный вид можно
посмотреть нажав кнопки или . Для дальнейшей работы используем
изображения в проекции на плоскость YZ (нажата кнопка ).

Рис. 4.8.

Для двумерных изображений дальнейшая обработка будет крайне


затруднительна. Для удобства работы необходимо перейти отображению
сечения данной плоскостью. Для этого выбираем "View" в главном меню. И в
выпадающем меню выбираем "Silhouettes" (Рис. 4.9).

Рис. 4.9.

Тогда объект будет выглядеть следующим образом (рис. 4.10)


Рис. 4.10

Если необходимо что-то изменить в ранее введенных параметрах для


линзы, то можно воспользоваться панелью левой части рабочего окна (рис.
4.11). На ней размещены вкладки: "Model", "Source" и "Radiance". Выбираем
"Model" и щелкаем правой клавишей мыши по названию Вашей линзы. В
появившемся меню выбираем "Modify...".

Рис. 4.11.
После этого появится вышеописанное окно с параметрами линзы 4.7.
После изменений нажмите кнопку "Modify Lens".
4. Зададим зеркальность рабочей поверхности. Выбираем поверхность.
Для этого в левой панели рабочего окна во вкладке "Model" нажимаем на
крестик рядом с названием линзы. После этого появятся разделы меню с
названием поверхностей (рис. 4.12). Выбираем по щелчку левой клавиши мыши
поверхность "Surface1" (названия по умолчанию). Щелкаем по ней правой
клавишей мыши и выпадающем меню выбираем "Properties" (рис. 4.13).
Рис. 4.12. Рис. 4.13
В результате появится окно "Apply Properties" (рис. 4.14). В левом меню
данного окна выбираем пункт "Surface". В поле "Catalog" выбираем "Default",
в поле "Name" - "Mirror" (стандартное зеркало). После этого нажимаем "Enter"
на клавиатуре или кнопку "Apply" - зеркальная поверхность задана.

Рис. 4.14.

Часть 2. Источник света.


5. Задаем параметры источника(ов). Для этого в левой панели рабочего окна
выбираем вкладку "Source", где в пункте "Grid Source" будут отражаться все
источники (зеленой галочкой отмечаются активные, красным крестом -
неактивные) (рис. 4.15).
Рис. 4.15.

Выбрав нужный источник, щелкаем по нему правой клавишей. В результате


появится выпадающее меню, где выбираем "Define", а затем "Grid Source".
После этого появится окно с геометрическими параметрами источника (рис.
4.16).

Рис. 4.16.

К аналогичному действию приведет выбор пункта главного меню


"Define", а затем пункта "Grid Source" (рис. 4.17).
Рис. 4.18.

Рис. 4.17. Рис. 4.19.


На панели "Grid Boundary" (Граница сетки, рис. 4.18) выбираем вид
области разбиения источника "Rectangular" (прямоугольная). В полях "Y half-
height" и "X half-width" задаем высоту и ширину области источника света.
На панели "Grid Pattern" (сетка, рис. 4.19) выбираем способ построения
сетки "Rectangular" (прямоугольная) и задаем число разбиений вдоль осей Y
("Y points:") и X ("X points:"). Задаем для обеих полей по 1 - светящая точка.
На панели "Grid Position and Orientation" (рис. 4.20) задаем положение
данной светящей точки ("Origin") и направление распространения луча через
вектор нормали к светящей поверхности ("Normal vector"). Значения X = 0,
Y = 0, Z = 1 для "Normal vector" соответствуют распространению света слева
направо, а для X = 0, Y = 0, Z = -1 - справа налево.

Рис. 4.20. Рис. 4.21.


Во вкладке "Wavelengths" (рис. 4.21) необходимо задать используемую
длину волны излучения λ = 0,546 мкм. Для добавления луча с длиной волны
(мкм), соответствующей полю ввода используйте кнопку "Add". Для удаления
луча с определенной длиной волны (выделенная строка в таблице вкладки
"Wavelengths") используйте кнопку "Delete".
Остальные вкладки окна "Grid Source" (в нашем случае) оставляем без
изменения. Если в результате вышеуказанных действий мы лишь изменяли
параметры существующего источника то в конце необходимо нажать кнопку
"Modify". Если необходимо добавить новый источник с заданными
параметрами нажимаем кнопку "Insert".

Часть 3. Построение хода лучей


6. Для дальнейшей работы используем изображения в проекции на плоскость
YZ (нажата кнопка ). Установите положение источника света и направление
распространения луча согласно пункту 5. Выставляем значения X = 0, Y = 0, Z =
1 для "Normal vector", а для "Origin" - X = 0, Y - расстояние от главной
оптической оси луча, падающего на зеркало; Z = 0 (распространение света
слева направо).
7. Постройте ход трех параксиальных лучей, расположенных на различных
расстояниях от главной оптической оси. Для этого нажимаем кнопку на
панели "Analysis" или в главном меню выбираем пункт "Raytrace" (рис. 4.22) и
в выпадающем меню - "Trace Rays". ).

A•
B•

C• F•

Рис. 4.22. Рис. 4.23.

8. Определите положения фокуса зеркала - фокусное расстояние f. Результаты


измерений занесите в табл. 4.2.
Таблица 4.2.
yA, мм zA, мм yB, мм zB, мм zC, мм zF, мм f, мм
1
2
3

Для определения f необходимо определить точку пересечения отраженного от


поверхности зеркала луча с главной оптической осью. Для этого определим
координаты любых двух точек А{yA, zA} и В{yB, zB} (рис. 4.23),
принадлежащих отраженному лучу и точки С{yC, zC}. Координаты
соответствующих точек можно определить в нижней части окна (рис. 4.24).
Рис. 4.24.

Уравнение прямой проходящей через точки А и В выглядит следующим


образом
y୆ − y ୅
y= ሺz − z୅ ሻ + y୅ ,
z୆ − z୅
Точка пересечения луча прошедшего через линзу и главной оптической
осью (y = 0) даст положение фокуса {yF, zF}. Фокусное расстояние f
рассчитываем как f = |zF - zC |. Полученные результаты сравните со значением
f=R/2.

Вам также может понравиться