Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
3D-анимация
Внимание!
В этом уроке используются интерактивные воз- В ЭТОМ УРОКЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
МАСШТАБИРОВАНИЕ
можности формата PDF, содержащие кнопки, видео- ИЛЛЮСТРАЦИЙ
и аудиоматериалы, гиперссылки, закладки и перехо-
Можно увеличить масштаб иллюстра-
ды страниц. ции со значком , кликнув по нему
Браузеры и приложения для просмотра файлов мышкой. Если кликнуть мышкой еще
раз, размер иллюстрации вернется к
формата PDF, встроенные в операционные системы и первоначальному.
на мобильные устройства, могут не отображать все ин-
терактивные элементы.
Для корректного просмотра рекомендуем открыть
урок в бесплатных программах Adobe Reader или Foxit В ЭТОМ УРОКЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ
ВИДЕОМАТЕРИАЛЫ
PDF Reader.
Они обозначены значком PLAY поверх
иллюстрации. Щелкните по нему, чтобы
К данному PDF-файлу прикреплены файлы, исполь- просмотреть видео, которое откроется
зуемые в уроке. в отдельном окне.
Стр. 3
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
П
ри создании мультфильмов анимировать следу- Откроем новый проект и добавим на сцену UV-сферу.
ет не только главных персонажей, но и предметы Включим режим отображения Front Orthographic, нажав
окружения. При этом можно не придерживаться Num1 и Num5. Развернем сферу по оси X на 90°. Затем пе-
реалистичного поведения, а наоборот преувеличить те рейдем в режим отображения Right Orthographic, нажав
или иные действия. К примеру, заставить будильник под- Num3. Переключимся в режим редактирования и вклю-
прыгивать и растягиваться в момент звонка. чим режим отображения Wireframe. Выделим часть сфе-
Давайте создадим такой симпатичный будильник, как ры с помощью рамки (рис. 2).
на рисунке 1.
Рисунок 2
Стр. 4
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 3
Рисунок 5
Стр. 5
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 8
Рисунок 7 Рисунок 9
Стр. 6
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 11
Рисунок 10
Стр. 7
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 14
Рисунок 13
Стр. 8
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 16
Рисунок 18
Рисунок 17
Стр. 9
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 21
Рисунок 20
Стр. 10
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 23
Рисунок 24 Рисунок 25
Стр. 11
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Теперь создадим вторую стрелку. Скопируем первую и Затем перейдем в объектный режим выставим любое
разместим дубликат рядом с оригиналом (рис. 26). понравившееся время, повернув стрелки (рис. 28).
Рисунок 26 Рисунок 28
Перейдем в режим редактирования, выделим верхнюю Добавим крепление для стрелок. Создадим еще одну
часть стрелки, как на рисунке 27. Переместим ее вверх по сферу и уменьшим ее до 0,05. Переместим сферу так, что-
оси Z на 0,15. бы ее центр совпал с центром часовой стрелки. Сгладим
крепление, и добавим на него такой же материал, как и у
самих стрелок (рис. 29).
Рисунок 27 Рисунок 29
Стр. 12
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 31
Рисунок 30
Стр. 13
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 34
Рисунок 33
Стр. 14
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 37
Рисунок 36
Стр. 15
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 40
Рисунок 39
Колокольчик готов!
По такому же принципу смоделируем подставку для
будильника и применим к ней тот же материал, который
мы использовали для корпуса. Также создадим неболь-
шую плоскость, на которой будет стоять будильник. Ма-
териал для нее можно выбрать самостоятельно (рис. 40).
Затем необходимо настроить качественное освещение
для будущего рендера. Для этого подберем подходящую
HDRI-карту на сайте https://hdrihaven.com/, либо восполь-
зуемся картой, добавленной в дополнительные материалы. Рисунок 41
Стр. 16
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Рисунок 43
Рисунок 42
Стр. 17
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Глава. Моделирование и анимация будильника
Видео 1
Стр. 18
3D-анимация
Урок №10. Моделирование и анимация будильника
Все права на охраняемые авторским правом фото-, аудио- и видеопроизведения, фрагменты которых использованы
в материале, принадлежат их законным владельцам. Фрагменты произведений используются в иллюстративных
целях в объёме, оправданном поставленной задачей, в рамках учебного процесса и в учебных целях, в соответ-
ствии с законодательством о свободном использовании произведения без согласия его автора (или другого лица,
имеющего авторское право на данное произведение). Объём и способ цитируемых произведений соответствует
принятым нормам, не наносит ущерба нормальному использованию объектов авторского права и не ущемляет
законные интересы автора и правообладателей. Цитируемые фрагменты произведений на момент использования не
могут быть заменены альтернативными, не охраняемыми авторским правом аналогами, и как таковые соответствуют
критериям добросовестного использования и честного использования. Все права защищены. Полное или частичное
копирование материалов запрещено. Согласование использования произведений или их фрагментов производится с
авторами и правообладателями. Согласованное использование материалов возможно только при указании источника.
Ответственность за несанкционированное копирование и коммерческое использование материалов определяется
действующим законодательством.