Вы находитесь на странице: 1из 38

Сборник Советов мудреца

В Сборнике Советов мудреца собраны Errata.pdf


вопросы и ответы о правилах пятой
редакции Dungeons & Dragons. Это Клад Королевы Драконов (2014):
официальные решения по неясным http://media.wizards.com/2016/downloads/DND/HotDQ-
моментам правил менеджера по правилам Errata.pdf
игры Джереми Кроуфорда.
Номер версии документа изменяется, когда Принцы Апокалипсиса (2015):
в тексте делаются существенные http://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PotA-
дополнения или исправления. Самые новые Errata.pdf
материалы выделены пурпурным цветом.
Из Бездны (2015):
Источники правил http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/OotA-
У пятой редакции D&D есть три Errata.pdf

официальные книги правил, которые были


впервые опубликованы в 2014: Путеводитель приключенца по
Книга игрока (сокращённо КИ) Побережью Меча (2015):
http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/SCAG-
Бестиарий (сокращённо Б) Errata.pdf
Руководство Мастера (сокращённо РМ),
Справочник Воло по монстрам (2016):
Бесплатные Базовые правила содержат http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/VGtM-
Errata.pdf
выдержки из этих трёх книг. Их можно
скачать по ссылке:
http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules Официальные решения по правилам
Игра в Лиге Приключенцев также
подчиняется правилам Книги игрока Лиги Официальные решения о том, как
Приключенцев. интерпретировать правила, даны здесь, в
Сборнике Советов мудреца.
Эррата Общедоступные заявления команды
Для ранних изданий определённых книг авторов D&D или кого-либо ещё из
пятой редакции были выпущены поправки. Волшебников побережья, не являются
Их можно скачать здесь: официальными решениями; это советы.
В исправленной версии любой из этих книг Единственное исключение: менеджер по
есть одна из следующих строк в нижней правилам игры Джереми Кроуфорд
части страницы со сведениями об авторах: (@JeremyECrawford в Твиттере) может
Это издание включает поправки к первому изданию. принимать официальные решения по
Это издание включает поправки. неясным моментам правил и обычно делает
это здесь и в Твиттере.
Книга игрока (2014): Мастер выносит решения по игре и
http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/PH-Errata.pdf
определяет, когда использовать в ней
официальные решения.
Бестиарий (2014):
http://media.wizards.com/2016/downloads/DND/MM-
Errata.pdf Собранные ответы
Здесь собраны ответы Советов мудреца,
Руководство мастера (2014): которые относятся к текущему состоянию
правил.
http://media.wizards.com/2016/downloads/DND/DMG-
Роль правил Колонка должна также показать некоторые
Для чего вообще делать колонку вроде перспективы, которые помогут вам увидеть
Советов мудреца, если Мастер просто части игры в новом свете и помогут вам в
может принять решение самостоятельно? тонкой настройке вашей игры в D&D.
Правила - большая часть того, что делает Когда я отвечаю на вопросы по правилам, я
D&D игрой, а не просто часто подхожу к ним с от одной до трёх
импровизированным рассказыванием разных точек зрения.
историй. Правила предназначены для того, RAW. Это означает “Буква правил”. Когда я
чтобы помочь организовать, и даже останавливаюсь на интерпретации правил
вдохновлять, ход кампании D&D. Правила - по RAW, я изучаю, что гласит текст с
инструмент, и мы хотим, чтобы наши учётом контекста и не учитывая намерения
инструменты были максимально разработчиков. Тексту приходится
эффективными. Неважно, насколько справляться со всем самому.
хороши эти инструменты, им нужна группа Каждый раз, когда я рассматриваю правило,
игроков для их реализации и Мастер, чтобы я начинаю с этой точки зрения; для меня
направлять их использование. важно видеть то, что вы видите, а не то, что
Мастер является ключевым фактором. мы опубликовали или думали, что
Много неожиданных вещей могут опубликовали.
произойти в кампании D&D, и никакой свод RAI. Некоторым из вас особенно важно
правил не может предусмотреть их все. узнать, чего мы намеревались добиться
Если бы правила пытались сделать это, в этим правилом. В таких случаях
игры было бы невозможно играть. используется RAI: “Дух правил”. Этот
Альтернатива - сильно ограничить подход посвящён тому, что имели в виду
правилами то, что могут делать персонажи, разработчики, когда они что-то написали. В
что вступило бы в противоречие с идеальном случае RAW и RAI полностью
открытостью возможностей D&D. Мы совпадают, но иногда напечатанному не
задумали текущую редакцию как удаётся передать намерения дизайнеров.
фундамент правил, на которых мог Или, возможно, одной группе игроков
основываться Мастер, и мы понимаем роль удаётся, но другой нет.
мастера как мост между тем, что Когда я пишу об интерпретации правила по
покрывается правилами и тем, что не RAI, я пускаю вас за кулисы и сообщаю, что
покрывается. конкретно имела в виду команда авторов
На типичной сессии D&D Мастер D&D, когда мы писали определённое
принимает много решений по правило.
интерпретации правил — некоторые едва RAF. Вне зависимости от того, что
примечательны, другие довольно заметны. написано, или что задумывали
Игроки также интерпретируют правила, и разработчики, D&D предназначено для
ход игры обеспечивается всеми её получения удовольствия, и Мастер - тамада
участниками. Тем не менее, бывают случаи, за каждым игровым столом. Лучшие
когда замысел разработчиков по поводу Мастера создают игру на лету, чтобы
правила не ясен или когда одно правило, принести побольше удовольствия от игры
похоже, противоречит другому. своим игрокам. Такие Мастера стремятся к
Справиться с такими ситуациями - дело RAF, “Фан правил”.
Советов мудреца. Эта колонка не заменяет Мы ожидаем, что мастер отступит от
суждение Мастера. Так же, как и правила, правил в конкретной кампании или чтобы
колонка предназначена, чтобы дать максимально осчастливить определённую
Мастерам, а также игрокам, инструменты группу игроков. Иногда в моих ответах
для настройки игры согласно их вкусам. будут советы о достижении интерпретации
правила по RAF для вашей группы. где часть из вас поняли наше намерение, а
Я рекомендую здравую смесь RAW, RAI и другие нет, потому что текст не был
RAF! достаточно ясно написан.
Пятая редакция теперь принадлежит
Почему в эррате к Книге игрока тысячам групп, играющих по ней. Было бы
изменяется X и не меняется Y? Эррата к неуместно группе разработчиков
первому изданию Книги игрока вызвала использовать эрраты как способ переделать
много вопросов. Почему мы изменили это? игру. Когда мы сталкиваемся с чем-то, что
Почему мы не изменили то? Мы изменили скорее является переделкой а не
определённые вещи, вроде Усиленного исправление, мы помещаем это в очередь
Воплощения, потому что они были вещей для плейтеста и, возможно, издаём
слишком сильными? позже. Мы сообщим, если изменение
Ответ на такие вопросы ясен: мы исправили правил будет уже близко!
ошибки в тексте. Эррата исправляет текст,
который был неполным или содержал
ошибки в изначальном издании книги. В Создание персонажа
новой редакции эрраты предназначены Как вы рассчитываете Класс Доспеха
именно для исправления таких вещей. (КД) существа? В главе 1 Книги игрока (с.
Игровые элементы, связанные с 14) описано, как рассчитать КД, но всё же
изменениями баланса и дизайна относятся к расчёт КД часто вызывает вопросы. Этот
области плейтестов, статей Unearthed факт не слишком удивляет, учитывая
Arcana, нового дизайна и, возможно, количество способов в игре для изменения
переработанного издания на более поздних КД!
этапах существования этой редакции. Вот некоторые способы рассчитать базовый
Мы часто играем, и мы регулярно КД:
просматриваем посты в Твиттере, Без доспехов: 10 + ваш модификатор
обсуждения Reddit, форумы, результаты Ловкости.
опросов, электронную почту и отчёты В доспехах: Используйте строку КД для
службы поддержки об игре. У вас есть доспеха, который вы носите (см. КИ, 145).
опасения по поводу заклинания заражение? Например, в кожаном доспехе ваш КД
Мы знаем о них. Вы чувствуете, что будет 11 + ваш модификатор Ловкости, и в
Повелитель зверей недостаточно силён? Мы кольчуге ваш КД равняется просто 16.
давно уже присматриваемся к этому Защита без доспехов (Варвар): 10 + ваш
подклассу. На самом деле у нас длинный модификатор Ловкости + ваш модификатор
список вещей в игре, за которыми мы Телосложения
следим и с которыми мы собираемся Защита без доспехов (Монах): 10 + ваш
экспериментировать ещё месяцы и годы. модификатор Ловкости + ваш модификатор
Но эти эксперименты не связаны с Мудрости.
эрратами. Исправления - вот для чего Драконья устойчивость (Чародей): 13 +
существуют эрраты. Если вы читаете её и ваш модификатор Ловкости.
думаете “Мы уже играли, используя Природный доспех: 10 + ваш модификатор
Усиленное Воплощение так, как сказано в Ловкости + ваш бонус природного доспеха.
эррате”, тогда они работают именно так, как Этот метод расчёта обычно используют
предназначено. Эрраты не для того, чтобы только монстры и ПМ, хотя он также
их заполняли новые сюрпризы от уместен для друида или другого персонажа,
разработчиков. Они для того, чтобы принимающего форму, у которой есть
исправить места, где мы забыли вам что-то природный доспех.
сказать, где мы случайно сказали не то, или Эти методы — наряду с любыми другими,
которые дают вам формулу для расчёта спустя всего 4 часа. В остальном
вашего КД — взаимоисключающие; вы медитирующий эльф следует всем правилам
может получить выгоду только от одного длительного отдыха; меняется только
метода одновременно. Если вам доступно время. [Этот ответ изменился из-за
более одного метода, вы выбираете, изменения правил для длительного отдыха в
который из них использовать. Например, новейших изданиях Книги игрока.]
если вы - чародей/монах, вы можете
использовать либо Защиту без доспехов, Расовые особенности скрытности
либо Драконью устойчивость, но не и одно, легконогого полурослика и лесного
и другое одновременно. Точно так же эльфа позволяют им скрываться, если за
друид/варвар, который превращается в ними наблюдают? Особенности
зверя с природным доспехом, может легконогого полурослика и лесного эльфа
использовать или природный доспех зверя — Естественная скрытность и Маскировка в
или Защиту без доспехов (с природным дикой местности — действительно
доспехом вы не считаетесь носящим позволяют представителям этих подрас
броню). попытаться скрыться при их особых
Что насчёт щита? Щит увеличивает ваш КД обстоятельствах, даже если наблюдатели
на 2, если вы его используете. Например, рядом. Обычно вы не можете скрыться от
если у вас нет доспеха и вы используете кого-то, если вы находитесь на виду.
щит, ваш КД равняется 12 + ваш Легконогий полурослик, тем не менее,
модификатор Ловкости. Помните, что может попытаться исчезнуть за существом,
некоторые методы рассчитывания КД, которое по крайней мере на один размер
вроде Защиты без доспехов монаха, больше него, и лесной эльф может
запрещают использование щита. попытаться скрыться, просто находясь в
После того, как вы рассчитали базовый КД, проливном дожде, тумане, снегопаде,
его можно временно изменить зелёной растительности или подобных
ситуационными бонусами и штрафами. природных явлениях. Это как будто сама
Например, укрытие на половину даёт вам природа скрывает лесного эльфа от
бонус +2 к КД и укрытие на три четверти любопытных глаз — даже глаз, смотрящих
даёт бонус +5. Заклинания иногда тоже прямо на эльфа! Обе подрасы способны
изменяют КД. Щит веры, например, скрыться в ситуациях, недоступных
предоставляет цели бонус +2 к КД на время большинству других существ, но попытка
длительности заклинания. скрытности этих подрас не обречена на
Магические предметы также могут успех; проверка Ловкости (Скрытность)
увеличить ваш КД. Вот несколько требуется как обычно, и зоркий враг может
примеров: кольчуга +1 даёт вам КД 17, позднее заметить прячущегося полурослика
кольцо защиты даёт вам бонус +1 к КД, вне или эльфа: “Я вижу тебя за тем стражем,
зависимости от того, что на вас надето и шаловливый полурослик!”
наручи защиты предоставляют вам бонус
+2 к КД, если вы не носите доспех или не Классовые умения
используете щит. Когда вы используете Дополнительную
атаку, вы должны использовать то же
Расовые особенности самое оружие для всех атак?
Особенность Транс позволяет эльфу Дополнительная атака не налагает
закончить длительный отдых за 4 часа? ограничений на то, что вы используете для
Если эльф медитирует во время атак. Вы можете использовать своё
длительного отдыха (как описано в постоянное оружие, импровизированное
особенности Транс), он заканчивает отдых оружие, безоружные удары или
комбинацию этих вариантов для атак. кидать, пока часть его является уроном
электричеством или звуком?
Бард Разрушительный гнев предназначен для
Бард может переучивать заклинания, того, чтобы делать максимальным только
полученные через Тайны магии? Когда тот урон, который является уроном звуком
вы получаете уровень в классе барда, и электричеством.
классовое умение Использование
заклинаний позволяет вам заменить одно из Друид
известных вам заклинаний барда на другое Что происходит, если друид надевает
заклинание барда соответствующего металлическую броню? Друид взрывается.
уровня. Заклинание, выученное с помощью Ну, не на самом деле. У друидов есть табу
умения Тайны магии, считается против ношения металлической брони и
заклинанием барда, таким образом, его использования металлического щита. Табу
можно потом заменить после получения было частью истории класса с тех пор как
уровня барда. Но его надо заменить на класс впервые появился в Таинственном
заклинание из списка барда, учитывая волшебстве (Eldritch wizardry) (1976) и
правило в умении Использование оригинальной Книге игрока (1978). Идея
заклинаний. состоит в том, что друиды предпочитают
защиту из шкур, дерева и другими
Какие свитки заклинаний барды могут природными материалами, которые не
понять — только заклинания из списка являются обработанным металлом,
барда или заклинания из списка барда ассоциирующимся с цивилизацией. Друиды
плюс заклинания от Тайн магии? Бард не лишены способности носить
может использовать любой свиток металлическую броню. Они принимают
заклинания с заклинанием барда на нём — решение не носить её. Этот выбор является
включая заклинания, полученные от умения отличительной чертой их тайного ордена.
Тайны магии, которые для этого персонажа Думайте об этом в таких терминах:
считаются заклинаниями барда. вегетарианец может есть мясо, но
вегетарианец выбирает не есть его.
Варвар Друид, как правило, носит кожаный,
Чувство опасности варвара работает проклёпанную кожу или шкурный доспех, и
против оружия дыхания и особых умений если друид находит чешуйчатый доспех,
врагов? Чувство опасности варвара сделанный не из металла, друид мог бы
помогает любому спасброску Ловкости носить его. Если вы действительно хотите,
против эффекта, который видит варвар. чтобы ваш друид ломал табу и носил
металл, поговорите со своим Мастером. У
При Безрассудной атаке варвара вы каждого класса смешаны элементы истории
предоставляете преимущество всем с игровыми умениями; два вида дизайна
врагам, или только цели вашей атаки? идут рука об руку в D&D, и части истории в
Если вы используете Безрассудную атаку некоторых классах более сильны, чем в
варвара, у всех бросков атаки против вас других. У друидов и паладинов особенно
есть преимущество до начала вашего сильна доля истории в дизайне. Если вы
следующего хода. хотите отступить от истории вашего класса,
вашему Мастеру принадлежит последнее
Жрец слово о том, как далеко вы можете зайти и
Когда жрец использует умение все еще считаться членом класса. Пока вы
Разрушительный гнев, это делает не выходите за рамки владений вашего
максимальным весь урон, который надо персонажа, вы не сломаете что-либо в
игровой системе, но вы можете поломать Воин
историю и мир, которые создаются в вашей Позволяет ли Всплеск действий воина
кампании. дополнительное бонусное действие,
вместе с дополнительным действием?
Стихийный дикий облик друида Всплеск действий даёт дополнительное
ограничивает вас этими четырьмя действие, но не дополнительное бонусное
перечисленными существами, или вы действие.
можете превратиться в любое существо
вида элементаль? Существа, У воина может быть два активных
перечисленные в Стихийном диком облике боевых стиля одновременно? Дуэлянт и
— воздушный, земляной, огненный и Защита, например. Вы можете получать
водяной элементали — являются выгоду более чем от одного выбранного
определёнными существами из Бестиария, Боевого стиля одновременно, пока они
а не видами или подвидами существ. взаимно не исключают друг друга, как
Стихийный дикий облик позволяет вам Дуэлянт и Сражение большим оружием.
превращаться в одно из этих существ.
Боевой стиль Стрельба работает с
Может друид круга Луны говорить на рукопашным оружием, которое вы
языках, которые знает, в облике метаете? Нет, умение Стрельба затрагивает
элементаля? Да, так как элементали, дальнобойное оружие. Рукопашное оружие,
перечисленные в Стихийном диком облике, вроде кинжала или ручного топора, всё ещё
могут говорить. Буквальная интерпретация является рукопашным оружием, когда вы
(RAW) Дикого облика могла заставить вас совершаете им дальнобойную атаку.
обоснованно считать, что превратившиеся
друиды могут говорить только на языках, Боевой стиль Дуэлянт предназначен для
которые появляются в блоке статистики использования щита? Да. Персонаж,
элементалей, но замысел (RAI) состоит в выбравший стиль Дуэлянт обычно держит
том, что друиды при превращении одноручное оружие, а его вторая рука
сохраняют свои знания, включая языки, и свободна, или в ней щит или магическая
могут говорить на языках, которые знают, фокусировка.
если принятая форма может говорить.
Если вы используете Сражение большим
Если друид в облике элементаля может оружием с умением вроде Божественной
говорить, друид может накладывать кары или заклинанием вроде сглаза, есть
заклинания? Друид может накладывать ли у вас возможность перебросить 1 или
заклинания в Диком облике только после 2, которые выпали, когда вы бросали
того, как получит умение Заклинания зверя дополнительный урон? Умение Сражение
на 18-м уровне. большим оружием — которое разделяют
воины и паладины — предназначено для
Если друид берёт черту Посвящённый в того, чтобы принести пользу только
магию и выбирает обнаружение магии в броскам урона от оружия, используемого с
качестве одного из своих заклинаний, умением. Например, если вы с умением
друид может сотворить это заклинание используете двуручный меч, вы можете
как ритуал? Ритуальное колдовство друида перебросить 1 или 2, которые вы выбросили
требует, чтобы ритуал был подготовлен. на 2d6 от оружия. Если вы паладин и
Заклинание от Посвящённого в магию вам используете Божественную кару с
известно, но вы его не подготавливаете. двуручным мечом, Сражение большим
оружием не позволяет вам перебросить 1
или 2, которые вы выбросили на урон от Монах
Божественной кары. Если монах использует посох или другое
Главная цель этого ограничения — универсальное оружие двумя руками, оно
предотвращение скучных всё ещё считается монашеским оружием?
последовательных перебросов. Многие Да. Оружие монаха не должно обладать
ограничения в игре введены, чтобы не свойством “двуручное”, но ничто не
допускать провисания. Отсутствие препятствует монаху держать такое оружие
ограничений также могло бы позволить двумя руками. По сути, монашеское оружие
Сражению большим оружием наносить считается таковым вне зависимости от того,
больше урона, чем мы рассчитывали, но эта как монах его использует.
возможность мала по сравнению с шансом
того, что многочисленные перебросы Дротики не являются монашеским
застопорили бы игру. оружием, но всё же монах получает 10
дротиков со стартовым снаряжением.
Если мой воин Мастер боевых искусств Почему? Стартовое снаряжение часто
вызывает провоцированную атаку и она делает персонажа более универсальным. В
промахивается, я могу использовать данном случае дротики монаха
Ответный удар? Да, вы можете предоставляют возможность дальнобойной
использовать приём Ответный удар в ответ атаки, не выбор Боевых искусств.
на провоцированную атаку, которая не
попадает по вам, предполагая, что ваша Умение Боевые искусства делает
реакция доступна. монашеское оружие и безоружный удар
фехтовальным оружием? Нет. Умение
“Если” в умении Мистического рыцаря даёт преимущество, похожее на свойство
Боевая магия означает, что бонусная оружия “фехтовальное”, но само свойство
атака происходит после того, как вы не присуждает. Если бы было так, об этом
используете заговор, или её можно было бы сказано.
совершить и перед этим? Бонусная атака
происходит после заговора, так как именно Когда монах, используя Отражение
использование действия для наложения снарядов, ловит и бросает снаряд, каков
заговора даёт вам возможность совершить урон от атаки? Снаряд считается
атаку оружием бонусным действием. При монашеским оружием, если его бросили с
этом Мастер не сломал бы ничего в помощью Отражения снарядов; он наносит
системе, разрешив Мистическому рыцарю свой урон или урон Боевых искусств (на
поменять местами наложение заговора и выбор монаха).
атаку оружием.
Когда монах использует Пустое Тело,
Если мой Мистический рыцарь невидимость остаётся после совершения
накладывает меткий удар и у него есть его атак? Да. Невидимость Пустого Тела
умение Боевая магия, атака, монаха его атаки не заканчивают.
предоставленная Боевой магией,
происходит с преимуществом из-за Умение монаха Чистота тела даёт
меткого удара? Нет. Атака от Боевой иммунитет к урону ядом, состоянию
магии происходит как обычно, и вы отравление или и тому и другому? Это
получаете выгоду от меткого удара на ваш умение даёт иммунитет и к тому и к
следующий ход, если заклинание не другому. В результате монах с Чистотой
окончится. тела может, например, без проблем
вдохнуть ядовитое дыхание зелёного
дракона. Да, вы можете использовать Божественную
кару в ту же атаку оружием, в которую
Могут Техники открытой ладони монаха действует заклинание кары, вроде гневной
толкнуть или сбить с ног Большое или кары — пока атаки, которые вы делаете
более крупное существо? Техники после наложения заклинания кары,
открытой ладони намеренно игнорируют являются рукопашными атаками оружием.
размер существа. Ци монаха обеспечивают Божественная кара не работает ни с какими
много необычных эффектов! Если умение иными видами атак.
ограничено размером существа, в умении
так и сказано. Следопыт
В стартовом снаряжении следопыта нет
Монах должен потратить какие-либо варианта выбрать мешочек с
очки ци, чтобы использовать малую компонентами. Разве классу не нужны ни
иллюзию, предоставленную умением компоненты, ни фокусировка для
Техника тени? Нет. Стоимость очков ци заклинаний? Следопыт следует правилам
применяется только к другим заклинаниям наложения заклинаний из главы 10 Книги
этого умения. игрока, включая правило о компонентах.
Следопыт, как правило, использует
По поводу Пути тени монаха, его тишину мешочек с компонентами для материальных
можно рассеять? Заклинание является компонентов заклинаний, но не начинает с
таковым вне зависимости от его источника. ним, потому что у следопытов нет
Когда вы накладываете заклинание через заклинаний на 1-м уровне.
умение, заклинание подчиняется обычным
правилам наложения заклинаний, если в Следопыт может двигаться между
умении не сказано иначе. бросками атаки умения Вихревая атака?
Нет. Вихревая атака необычна, это одна
Может монах Пути четырёх стихий атака с несколькими бросками атаки. В
заменить Родство со стихией на другую большинстве других случаев при каждой
стихийную практику? Да. Даже при том, атаке идёт один бросок атаки. Правило о
что вы знаете Родство со стихией перемещении между атаками (КИ, 190)
автоматически и вам не надо выбирать его, позволяет вам перемещаться между атаками
вы можете обменять его на иную практику с оружием, но не между бросками атаки
на 6-м, 11-м, или 17-м уровне. особых умений вроде Вихревой атаки.

Паладин Плут
Божественное чувство паладина отмечает Плут может использовать Скрытую
тифлингов из-за их дьявольского атаку несколько раз за раунд? Да, но не
наследия? Тифлинг - гуманоид, а не больше, чем один раз за ход. В сражении
исчадие, и поэтому Божественное чувство раунд включает ходы его участников (см.
не обращает на него внимания. Умение Книгу игрока, с. 189). Во многих игровых
обнаруживает существ, вид которых - умениях, вроде Дополнительной атаки,
небожитель, исчадие или нежить. указано, что они работают только на ваш
ход. В описании Скрытой атаки указано,
Мой паладин может использовать что вы можете использовать умение один
заклинание кары вместе с Божественной раз за раунд, но его использование не
карой? Например, я накладываю ограничено вашим ходом. Умение также не
гневную кару, попадаю, затем использую ограничивает количество раз, которые вы
Божественную кару в ту же самую атаку? можете использовать его в раунде.
Это правило важно, потому что иногда у вас если он захвачен врасплох? Правило
есть шанс использовать Скрытую атаку в гласит, что, если вы захвачены врасплох, вы
чужой ход. Наиболее распространённый не можете перемещаться или совершать
способ для того, чтобы это произошло - действия. Захваченный врасплох плут
когда противник вызывает от вас может использовать Увёртливость, так как
провоцированную атаку. Если требования это умение не требует, чтобы плут
для Скрытой атаки выполнены, ваша совершал действие или двигался.
провоцированная атака может получить
выгоду этого умения. Точно так же воин Надёжный талант плута можно
может использовать Удар командующего, использовать с Выдающимся атлетом
чтобы предоставить вам атаку в его ход, и или Мастером на все руки? Для
если атака соответствует требованиям, она плута/воина или плута/барда Надёжный
может использовать Скрытую атаку. Оба талант действительно работает с
эти варианта используют вашу реакцию, Выдающимся атлетом и Мастером на все
таким образом, вы можете совершить руки. Даже при том, что вы добавляете
только один из них за раунд. только половину вашего бонуса мастерства,
Из-за того, что у вас только одна реакция в используя одно из этих двух умений, этого
раунд, вы вряд ли будете использовать достаточно, чтобы удовлетворить
Скрытую атаку более двух раз за ход: один требования Надёжного таланта.
раз действием и один раз реакцией.
Плут может использовать умение
Для Скрытой атаки, что, если ваш Быстрые руки, чтобы активировать
союзник находится на расстоянии 10 магический предмет? Нет. Одно из
футов с древковым оружием (у которого преимуществ Быстрых рук - способность
досягаемость 10 футов), вместо использовать действие Использование
расстояния 5 футов? Вы всё ещё можете предмета бонусным действием, но
использовать Скрытую атаку? использование магического предмета не
Ограничение 5 футов в Скрытой атаке не подпадает под Использование предмета, как
затрагивается досягаемостью оружия сказано в Руководстве мастера (с. 141).
вашего союзника. Ваш союзник создает Напротив, использование немагического
отвлекает врага тем, что находится близко, предмета, такого как комплект целителя,
это не зависит от оружия в его руках. подпадает под действие Использование
предмета.
Невероятное уклонение работает
автоматически против каждой атаки, Для того, чтобы сработала способность
которой поражены плут или следопыт? плута Ликвидация, когда существо
Атак заклинанием тоже? Использование перестаёт быть захваченным врасплох?
Невероятного уклонения работает против После их хода в раунд или в конце
только одной атаки, так как это тратит вашу раунда? Подразумевалось, что захваченное
реакцию, и только если вы видите врасплох существо перестаёт быть таким в
нападавшего. Это работает против атак всех конце его первого хода в бою.
видов, включая атаки заклинаниями, но не
помогает против заклинаний вроде Чародей
огненного шара или других эффектов, Если чародей накладывает заклинание
которые наносят урон не броском атаки, а только с вербальными или
посредством спасброска. соматическими компонентами с
помощью Неуловимого заклинания,
Плут может использовать Увёртливость, противник может использовать против
него контрзаклинание? Неуловимое со временем накладывания “1 действие”.
заклинание защищает заклинание без
материальных компонентов от Мой чародей может использовать
конртзаклинания, так как вы не видите Удвоенное заклинание на заклинании,
наложение заклинания. дублированном при наложении
исполнения желаний? И если да, сколько
Правила по Метамагии гласят, что вы не единиц чародейства это стоит? Да, вы
можете использовать более одного можете. Это стоит количество единиц
метамагического варианта на одном чародейства, соответствующее уровню
заклинании. Вы можете использовать заклинания, которое вы дублируете.
один вариант несколько раз?
Подразумевалось, что чародей может Волна Дикой магии чародея заменяет
использовать один метамагический вариант эффект заклинания, которое её вызвало,
один раз на заклинание, а не один и тот же или действуют оба эффекта? Действуют
вариант несколько раз. эффекты и заклинания и Волны Дикой
магии.
Родство со стихией улучшает один бросок
урона заклинания, не несколько? Таким Колдун
образом, с палящим лучом я не добавляю Заклинания колдуна, предоставленные
свой модификатор Харизмы к каждому умением Расширенный список
лучу, который попадает? Это верно. заклинаний, считаются в ограничение
Родство со стихией действует на один количества известных заклинаний?
бросок урона за заклинание, даже если оно Заклинания, предоставленные этим
позволяет более одного броска. Так, умением, не являются автоматически
например, умение улучшает один из лучей известными колдуну. Эти заклинания
заклинания палящий луч или один из лучей добавляются к списку заклинаний колдуна
заклинания мистический заряд. для персонажа, который может выбрать их
при изучении нового заклинания колдуна
Усиленное заклинание может затронуть соответствующего уровня. После изучения,
все лучи заклинания палящий луч, или такое заклинание действительно считается в
всего один? Усиленным заклинанием ограничение количества заклинаний,
чародея можно затронуть более одного луча которые знает колдун.
заклинания палящий луч, соблюдая
ограничение умения по костям. Например, Воззвание Глаза хранителя рун работает
если вы создаёте заклинанием три луча, и на магические руны? Глаза хранителя Рун
ваш модификатор Харизмы +3, вы можете позволяют вам читать любую
повторно бросить одну из костей урона для письменность, включая значение рун на
каждого луча или две из костей урона для каком-либо языке, если таковое есть.
одного луча и одну из костей урона для
другого. Если колдун использует Договор клинка
чтобы установить связь с магическим
Ускоренное заклинание позволяет оружием, то оружие должно быть
чародею наложить в раунд два рукопашным, и может ли колдун
заклинания 1-го уровня или выше? Нет, изменить форму оружия? Умение колдуна
чародей должен следовать обычному Договор клинка (КИ, 107–8) позволяет вам
правилу для накладывания заклинания создать рукопашное оружие из ничего.
бонусным действием и второго заклинания; Каждый раз, когда вы это делаете, вы
второе заклинание должно быть заговором определяете форму оружия, выбирая из
вариантов рукопашного оружия из таблицы одностороннее общение. Колдун может
Оружие в Книге игрока (с. 149). Например, использовать умение, чтобы говорить
вы можете создать секиру, и затем телепатически с каким-нибудь существом,
использовать умение снова, чтобы создать но оно не даёт этому существу способность
метательное копье, которое заставит секиру ответить телепатически. Напротив,
исчезнуть. способность к телепатии, которая есть у
Вы можете также использовать Договор некоторых монстров (Б, 9) действительно
клинка, чтобы установить связь с позволяет двухстороннее общение.
магическим оружием, превращая его в ваше
оружие договора. Это магическое оружие не Использование бонусного действия
обязано быть рукопашным, таким образом, заканчивает невидимость от инвокации
вы можете использовать умение, например, колдуна Один среди теней? Если вы
на длинный лук +1. Как только связь совершаете бонусное действие, это
создана, магическое оружие появляется заканчивает невидимость Одного среди
каждый раз, когда вы призываете своё теней колдуна. Бонусное действие является
оружие договора, и подразумевалось, что действием.
вы не можете изменить форму магического
оружия, когда оно появляется. Например, Волшебник
если вы установили связь с языком пламени Умение воплотителя Мощный заговор
(длинный меч) и отзываете оружие в относится к заговорам с броском атаки,
пространство между измерениями, оружие или только к заговорам со спасбросками?
возвращается как длинный меч, когда вы Мощный заговор затрагивает только
призываете его. Вы не можете превратить заговоры, которые требуют спасброска,
его в дубинку. Точно так же, если вы такие как брызги кислоты и ядовитые
установили связь с кинжалом яда, вы не брызги.
можете призвать его как молот; это всегда
кинжал. Магическую защиту оградителя можно
Умение изначально позволяет создавать восстановить только когда у защиты 0
рукопашное оружие, но мы позволяем хитов? Защита восстанавливает хиты
больше гибкости, когда дело доходит до каждый раз, когда оградитель читает
магического оружия. Мы не хотели сужать заклинание школы ограждения 1-го уровня
область действия этого умения, чтобы или выше, не только когда у защиты 0
колдуну не было грустно, когда в кампании хитов.
появится магическое оружие. Эта гибкость
выходит за рамки рукопашной темы Чтение сигнала тревоги как ритуал
умения? Конечно выходит, но мы готовы восстанавливает Магическую защиту?
иногда прогнуть идею, если от этого игрок, Любое заклинание школы ограждения 1-го
вероятно, будет счастливее. уровня или выше, которое прочитал
оградитель, может восстановить хиты его
Если вы колдун Договора клинка, кто- или её Магической защите. Как и при
нибудь ещё может держать в руках ваше исцелении, защита не может восстановить
оружием договора? Да. Кто-то другой, а не больше хитов, чем её максимум хитов:
колдун, может использовать оружие удвоенный уровень волшебника + его
договора до того, как оно исчезнет. модификатор Интеллекта.

Умение колдуна Пробуждённый разум Как Магическая защита взаимодействует


позволяет двухстороннее телепатическое со временными хитами и
общение? Умение обеспечивает сопротивлением урону, которые могли
бы быть у оградителя? Магическая защита персонажа, поговорите со своим Мастером
не является продолжением волшебника, и используйте инструкции на странице 125
который создает её. Это магический эффект Книги игрока, чтобы приспособить под себя
со своими собственными хитами. Любые вашу предысторию.
временные хиты, иммунитеты или
сопротивления, которые есть у волшебника, Снаряжение
не относятся к защите. Тяжёлый доспех понижает спасброски
Сначала урон получает защита. Любой Ловкости или другие проверки
оставшийся урон нанесён волшебнику и характеристик кроме Скрытности? Если
проходит следующие элементы игры по у вас есть владение тяжёлыми доспехами,
порядку: (1) любой соответствующий тяжёлый доспех не влияет на спасброски
иммунитет к урону, (2) любое Ловкости или другие проверки
соответствующее сопротивление урону, (3) характеристик кроме Скрытности.
любые временные хиты и (4) реальные
хиты. Если вы атакуете щитом — скорее всего,
как импровизированным оружием — вы
Оградитель получает сопротивление к сохраняете бонус +2 к КД? Атака щитом
урону от заклинаний на 14-м уровне. не лишает вас бонуса к КД.
Магическая защита оградителя получает
это сопротивление, когда заклинание
поражает оградителя? Оградитель, а не Мультиклассирование
Магическая защита, получает Действительно ли увеличение
сопротивление на 14-м уровне. характеристик зависит от уровня класса,
Способность иллюзиониста 14-го уровня а не от уровня персонажа? Увеличение
позволяет вам сделать что-то реальным характеристик основывается на вашем
каждый раунд, или только однажды? уровне в определённом классе, а не вашем
Иллюзорная реальность предназначена для уровне персонажа, если вы
того, чтобы сделать один иллюзорный мультиклассируете. В таблица вашего
объект реальным за одно заклинание класса сказано, когда вы получаете
иллюзии. увеличение характеристик.

Для умения Перевёртыш школы Временное повышение параметра


Преобразования, превращение нужно выполняет требование
подготавливать, если я только хочу мультиклассирования, или именно
наложить его не используя ячейку базовая характеристика должна
заклинания? У преобразователя должно удовлетворить требование?
быть подготовлено превращение, как Подразумевалось, что ваша базовая
обычно, чтобы наложить его с умением характеристика, а не временная, должна
Перевёртыш. удовлетворять требованиям
мультиклассирования.
Предыстории При мультиклассировании вы получаете
У вас может быть больше одной заговоры от всех своих классов? Если
предыстории? Предыстория у вас может какой-либо из ваших классов предоставляет
быть только одна. Она отражает ключевые вам заговоры, вы получаете их все.
аспекты вашей жизни до того, как вы
погрузились в приключения. Если ни одна Вы получаете владение бОльшим
из доступных предысторий не количеством спасбросков при
соответствует концепции вашего
мультиклассировании? Класс предлагает Дикой магии. Заклинания, наложенные
различные владения, которые вы получаете, из его книги заклинаний, вызывают
если это ваш первый класс. Если класс не Волну Дикой магии, если они есть и в
является вашим первым классом, вы списке заклинаний чародея, или они
получаете только владения, перечисленные должны быть получены от класса
для этого класса в таблице чародея, чтобы вызвать её? Из правил
Мультиклассовые владения (КИ, 164). В мультиклассирования: “Все известные вам
этой таблице нет никакого владения заклинания подготавливаются в рамках
спасброском. одного из классов” (КИ, 164). Это правило
Независимо от того, является ли класс означает, что только заклинания,
вашим первым классом, вы действительно полученные от уровней чародея, вызывают
получаете любое владение, которое класс Волну Дикой магии.
предоставляет своими умениями. Например,
если вы получаете уровень жреца и Черты
выбираете домен Войны, вы действительно
получаете выгоду умения Бонусное
Везунчик
владение, даже если жрец не первый ваш
Как черта Везунчик взаимодействует с
класс.
преимуществом и помехой? Черта
Везунчик олицетворяет исключительную
Варвар/жрец может использовать
удачу, которая может помочь вам, когда вам
божественное оружие, чтобы атаковать
это нужнее всего. Она позволяет вам
им в состоянии ярости, если оно
потратить единицу удачи; бросить
наложено прежде, чем он вошёл в
дополнительный к20 для броска атаки,
Ярость? Ярость варвара не позволяет
проверки характеристики или спасброска; и
концентрироваться, но не оказывает
затем выбрать, какой из бросков
никакого эффекта на заклинания вроде
использовать. Это верно вне зависимости от
божественного оружия, которые не
того, как много к20 кидается. Например,
требуют концентрации.
если у вас помеха при вашем броске атаки,
вы можете потратить единицу удачи,
Может варвар/воин (Мастер боевых
кинуть третий к20 и затем решить, который
искусств) использовать маневры в
из этих трёх бросков использовать. У вас
состоянии ярости? Ничто в умении
всё ещё есть помеха, так как в черте не
варвара Ярость не мешает использованию
сказано, что вы избавляетесь от неё, но вы
маневров.
действительно можете выбрать кость. В
результате, например, плут, у которого
Плут/монах может использовать
помеха на бросок атаки, не может
Скрытую атаку с безоружными ударами?
использовать Скрытую атаку, даже если
Умение Скрытая атака работает с оружием,
использует черту Везунчик, чтобы выбрать
у которого есть свойство “дистанция” или
кость.
“фехтовальное”. Безоружный удар не
Умение Везунчик - яркий пример
является оружием, таким образом, он не
исключения из общего правила. Общее
подходит. Напротив, плут/монах может
правило, которое я имею в виду, является
использовать Скрытую атаку с монашеским
тем, которое говорит нам, как работают
оружием, у которого есть одно из
преимущество и помеха (КИ, 173). Умение
необходимых свойств, вроде короткого
Везунчик - частное правило, и мы знаем,
меча или кинжала.
что частное правило имеет приоритет над
общим, если они противоречат друг другу
Волшебник мультиклассирует в чародея
(КИ, 7).
Если Мастер хочет, чтобы преимущество и Крепкий
помеха играли свои обычные роли даже при Классовые умения и черты иногда
использовании черты Везунчик, вот способ затрагивают обратившегося друида.
сделать это: кидайте два к20 для Черта Крепкий действует при
преимущества/помехи, кидайте третий к20 превращении? Подразумевалось, что нет.
для Везунчика, исключите одну из этих Черта Крепкий затрагивает хиты друида,
трёх костей и затем используйте которые в Диком облике заменяются
наибольшее (для преимущества) или хитами зверя .
наименьшее (для помехи) значение из
оставшихся двух бросков. Мастер большого оружия
С чертой Мастер большого оружия вы
Дикий атакующий должны немедленно совершить бонусное
Черта Дикий атакующий работает с действие, или вы можете передвинуться
безоружными ударами? Нет. Дикий и затем использовать её в этот же ход?
атакующий опирается на кости урона Подразумевалось, что вы можете
оружия, а безоружный удар - не оружие передвинуться, прежде чем совершить
(момент, который уточнили в эррате Книги бонусное действие черты Мастер большого
игрока). оружия.

Выгода черты Дикий атакующий Мастер древкового оружия


относится к дополнительным эффектам Я могу добавить свой модификатор
вроде Скрытой атаки плута или Силы к урону бонусной атаки, которую
Божественной кары паладина? Нет. мне даёт Мастер древкового оружия? Да!
Выгода Дикого атакующего применяется Если у вас есть эта черта, и вы используете
только к броскам кости урона оружия, а не действие Атаки, чтобы атаковать глефой,
к любому дополнительному урону, который алебардой или боевым посохом, вы можете
могли бы предоставить умение или другая также ударить противоположным концом
способность. оружия бонусным действием. Для этой
бонусной атаки вы добавляете свой
Использование двух оружий модификатор характеристики к броску
Персонаж с чертой Использование двух атаки, как вы делаете каждый раз, когда
оружий может использовать два тяжёлых атакуете этим оружием, и если вы
оружия? Нет. Черта Использование двух попадаете, то добавляете тот же самый
оружий позволяет вам использовать два модификатор характеристики к броску
одноручных оружия. У каждого тяжёлого урона, как обычно для бросков урона
оружия в Книге игрока также есть свойство оружия (КИ, 196).
“двуручное”. Частное правило, такое, как правило
сражения с двумя оружиями (КИ, 195),
Исследователь подземелий может нарушить общее правило, если в нём
Черта Исследователь подземелий говорится не добавлять модификатор
говорит о поиске ловушек с обычным характеристики к урону. В Мастере
темпом перемещения, а не медленным. древкового оружия такого не сказано.
Где это правило? Последняя выгода черты
Исследователь подземелий относится к Мастер древкового оружия позволяет
несуществующему правилу (из плейтеста 5- мне делать провоцированные атаки по
й редакции). Игнорируйте её. Мы вырежем цели, которая вынуждена приблизиться
её в будущем издании Книги игрока. ко мне? Существо не вызывает
провоцированную атаку, если оно
перемещается без использования его выучили от Посвящённого в магию. Точно
передвижения, действия или реакции. так же, если вы - волшебник и выбрали этот
Например, эффект заклинания класс для черты, вы изучаете заклинание
антипатия/симпатия требует от цели волшебника 1-го уровня, которое вы могли
использовать её передвижение, означая, что добавить в свою книгу заклинаний и
это вызвало бы провоцированную атаку, впоследствии подготовить.
когда оно так делает. Точно так же Короче говоря, вы должны следовать
диссонирующий шёпот требует чтобы цель обычным правилам использования
переместилась, используя реакцию (если заклинаний своего персонажа, которые
реакция ещё не использована), так что это определяют, можете ли вы расходовать
тоже вызывает провоцированную атаку. ячейки заклинаний на заклинание 1-го
Напротив, существо, сдвинутое уровня, которое вы выучили от
заклинанием порыв ветра, не вызывает Посвящённого в магию.
провоцированную атаку.
Стихийный адепт
Налётчик Действительно ли Стихийный адепт -
Если у Вас есть черта Налётчик, вы единственная черта, которую вы можете
можете совершить свою атаку, когда ваш взять несколько раз? Стихийный адепт -
скакун совершает действие Рывок? Черта единственная черта в Книге игрока,
Налётчик опирается на то, что вы, а не ваш которую вы можете взять несколько раз.
скакун, совершаете действие Рывок.
Страж
Посвящённый в магию Атака, предоставленная третьим
Если вы заклинатель, можете ли вы преимуществом черты Страж,
выбрать свой класс, когда получаете происходит до или после вызывающей её
черту Посвящённый в магию? Да, в ней атаки? Бонусная атака происходит после
не сказано, что вы не можете. Например, вызывающей её атаки. Вот почему: в черте
если вы волшебник и получаете черту не указано, когда происходит бонусная
Посвящённый в магию, вы можете выбрать атака, и когда у реакции не указано
волшебника и таким образом изучить еще определённое время, реакция происходит
два заговора волшебника и ещё одно после завершения события, вызвавшего её
заклинание волшебника 1-го уровня. (РМ, 252). А провоцированная атака,
напротив, происходит до того, как
Если у вас есть ячейки заклинаний, вы закончится действие, вызвавшее её — то
можете использовать их, чтобы наложить есть, прямо перед тем, как цель окажется за
заклинание 1-го уровня, которое вы пределами вашей досягаемости (КИ, 195).
изучаете с чертой Посвящённый в
магию? Да, но только если класс, который Как черта Страж работает против врага,
вы выбираете для черты, является одним из у которого есть Ловкое маневрирование
ваших классов. Например, если вы или черта Подвижный? Персонаж с
выбираете чародея, и вы - чародей, умение чертой Страж всё ещё может совершить
Использование заклинаний этого класса провоцированную атаку? Вторая выгода
говорит, что вы можете использовать свои черты Страж предназначена для того, чтобы
ячейки заклинаний, чтобы накладывать противодействовать только действию
заклинания чародея, которые вы знаете, Отход. Враг с умением Ловкое
таким образом, вы можете использовать маневрирование (Путеводитель
свои ячейки заклинаний, чтобы наложить приключенца по Побережью Меча) или у
заклинание чародея 1-го уровня, которое вы которого есть черта Подвижный, может не
вызвать провоцированной атаки от кого-то, свободная рука.
у кого есть черта Страж, пока этот враг не Чтобы лучше понять этот момент, взгляните
совершает действие Отход. на следующее предложение в определении
свойства “боеприпас”: “Вынимается
Эксперт в арбалетах боеприпас из колчана или другого
Второе преимущество Эксперта в контейнера частью атаки”. Предложение
арбалетах намеренно помогает при говорит нам две важные вещи. Во-первых,
дальнобойных атаках заклинаниями? Да, вы, как предполагается, достаёте — то есть,
намеренно. Когда вы совершаете извлекаете своей рукой — боеприпасы из
дальнобойную атаку во врага, находящегося контейнера. Во-вторых, достать боеприпасы
в 5-и футах от вас, обычно у вас есть помеха является частью атаки и поэтому не требует
(КИ, 195). Второе преимущество Эксперта в своего действия и не расходует ваше
арбалетах убирает помеху, вне зависимости бесплатное взаимодействие с объектом в
от того, используете ли вы в атаке арбалет ваш ход.
или нет. Что всё это значит для ручного арбалета?
Разрабатывая узкоспециализированную Это означает, что с умением вроде
черту, мы добавляем, по крайней мере, один Дополнительной атаки Эксперт в арбалетах
элемент, который может принести пользу позволяет выстрелить из ручного арбалета
персонажу более широко — немного несколько раз, при условии, что у вас
мастерства, которое ваш персонаж достаточно боеприпасов, и у вас свободна
приносит из одной ситуации в другую. одна рука, чтобы заряжать его перед
Второе преимущество Эксперта в арбалетах каждым выстрелом.
является именно таким элементом, как и
первое преимущество Мастера большого Эксперт в арбалетах позволяет вам
оружия. Этот элемент в Эксперте в выстрелить из ручного арбалета и затем
арбалетах показывает, что часть снова выстрелить бонусным действием?
экспертного знания персонажа с одним Да! Взгляните на третье преимущество
видом предметов — арбалетов, в данном черты. Там сказано, что вы можете
случае — переходит к другим вещам. атаковать ручным арбалетом бонусным
действием, когда вы используете действие
Первое и третье преимущество Эксперта Атаки чтобы атаковать одноручным
в арбалетах превращает ручной арбалет оружием. Ручной арбалет - одноручное
в полуавтоматическое оружие? Краткий оружие, таким образом, его действительно
ответ - нет. можно использовать для обеих атак, если у
Первое преимущество умения позволяет вас есть свободная рука чтобы перезарядить
вам игнорировать свойство “перезарядка” ручной арбалет между двумя выстрелами.
(КИ, 147) ручного арбалета, если вы
владеете этим оружием. В результате вы Проверки характеристик
можете выстрелить из него несколько раз, Броски атаки и спасброски - в сущности,
если у вас есть умения вроде особые проверки характеристик? Нет.
Дополнительной атаки. Однако, вы всё ещё Легко принять три вида бросков за три
ограничены тем, что у оружия есть свойство стороны одного явления, потому что
“боеприпас” (КИ, 146), которое требует, каждый из них включает бросок к20,
чтобы у вас был болт, чтобы выстрелить из добавление любых модификаторов и
ручного арбалета, и ручной арбалет сам сравнение общего количества со
себя не зарядит (если он не магический или Сложностью, и ко всем им можно
не особое изобретение гномов). Вы должны применить преимущество и помеху. Короче
заряжать каждый болт, и для этого нужна говоря, у них одна процедура определения
успеха или провала. дополнительный урон некротической
Несмотря на эту общую процедуру, три энергией. Вне боя вы можете, например,
вида бросков являются разными видами. помешать хитрому дипломату, прочитав
Если что-то в игре, вроде заклинания заклинание и наложив помеху на его или её
указание, затрагивает один из них, другие проверки Харизмы.
два не затронуты, если в правилах об этом
специально не сказано. Следующие Умение барда Мастер на все руки
несколько вопросов снова касаются этого применяется к броскам атаки и
места правил. спасброскам, которые не используют
бонус мастерства барда? Нет. Умение
У вас может быть критическое затрагивает только проверки характеристик.
попадание при проверке Не забывайте, что броски инициативы
характеристики? Например, при являются проверками Ловкости, таким
попытке захвата выигрывает образом, Мастер на все руки может помочь
критическое попадание или самое при проверке инициативы барда, если бард
большое число? Проверки характеристик уже не добавил к ней свой бонус
не засчитывают критические попадания, в мастерства.
отличие от бросков атаки.
Когда вы бросаете проверку Силы
1 при проверке характеристики означает (Атлетика) для захвата или толкания
автоматическую неудачу? Если вы кого-то, это считается броском атаки?
выбросили 1 при проверке характеристики Снова ответ - нет. Эта проверка является
или на спасброске, это не означает проверкой характеристики, таким образом,
автоматическую неудачу. 1 - игровые эффекты, привязанные к броскам
автоматический промах при атаке. атаки, не относятся к ней. Возвращаясь к
заданному ранее вопросу, заклинание сглаз
Если вы накладываете заклинание сглаз можно использовать для того, чтобы
и выбираете Силу в качестве затронутой уменьшить эффективность борца. И если
характеристики, получает ли цель также цель борца находится под эффектом
помеху на броски атаки и спасброски, действия Уклонение, это действие не
использующие Силу? Нет, в описании запрещает захват, так как Уклонение не
заклинания сглаз сказано, что оно помогает против проверки характеристик.
затрагивает проверки характеристики,
которые используются выбранной Приключения
характеристикой. В описании ничто не Межпространство вроде демипланов или
говорится о воздействии на броски атаки и пространства, созданного трюком с
спасброски. Это означает, например, что верёвкой, считается находящимся на
если вы выбираете Телосложение, цель другом плане существования?
заклинания не получает помеху, пытаясь Межпространственные (или межпланарные)
поддержать концентрацию на заклинании, места находятся вне других планов.
так как концентрация требует спасброска Поэтому, если вы находитесь на
Телосложения, а не проверку Материальном Плане а ваш противник
Телосложения. находится в межпространстве, считается,
Вам любопытно, для чего было задумано что вы не находитесь на одном плане
заклинание? Заклинание задумывалось как существования.
классическое проклятие из народных
преданий, полезное и в бою и вне его. В Как понять, является ли что-то в игре
бою заклинание обеспечивает некоторый магическим? Для развёрнутого
обсуждения этой темы смотрите вопрос врасплох даже если ваши компаньоны
“Оружие дыхания дракона является врасплох не захвачены, и вы не захвачены
магическим?” в разделе “Чудовища” ниже. врасплох если хоть одному из ваших врагов
не удаётся неожиданно застать вас.
Можно привести пример того, что может Если кто-либо захвачен врасплох, никакие
уменьшить степень истощения? действия ещё не совершаются. Во-первых,
Заклинание высшее восстановления может как обычно бросают инициативу. Затем
уменьшить степень истощения. начинается первый раунд сражения и не
захваченные врасплох участники сражения
Есть ли способ восстановить утраченный действуют в порядке инициативы.
Интеллект, например, если пожиратель Захваченное врасплох существо не может
интеллекта уменьшит его до 0? перемещаться или совершать действия или
Заклинание высшее восстановление может реакции до конца его первого хода
удалить уменьшение характеристики. (помните, что неспособность совершать
действия также означает, что вы не можете
Что происходит после 20-го уровня? Это совершать бонусные действия). В
предел для уровня персонажа? Самым сущности, захваченное врасплох существо
высоким уровнем является 20-й. Раздел пропускает его первый ход в сражении. Как
«Эпические дары» в Руководстве мастера только этот ход заканчивается, существо
(с. 231), предлагает идеи для дальнейшего больше не захвачено врасплох.
развития. Короче говоря, деятельность в бою всегда
определяется инициативой, захвачен ли кто-
Сражение то врасплох, или нет, и после того, как
Неожиданность происходит вне порядка первый раунд сражения проходит,
инициативы как специальный раунд неожиданность больше не является
неожиданности? Нет, вот как работает фактором. Вы можете всё ещё попытаться
неожиданность. скрыться от ваших врагов и получить
Первый шаг любого боя: Мастер выгоду от того, что вы спрятались, но вы не
определяет, захвачен ли кто-нибудь в бою лишаете ваших врагов их хода, когда вы так
врасплох (перечитайте “Сражение по поступаете.
шагам” на странице 189 Книги игрока).
Мастер определяет это только один раз за Правила неожиданности работают для
бой и только в начале. Другими словами, двух противоборствующих сторон. Что
как только начинается сражение, вы не происходит с неожиданностью, когда
можете снова быть захвачены врасплох, третья группа подкрадывается,
хотя спрятавшийся противник всё ещё скрываясь от сошедшихся в бою
может получить обычную выгоду от того, противников, и нападает из засады?
что он невидим (см. “Невидимые Правила неожиданности используются
атакующие и цели” на странице 194 Книги только когда бой начинается. Любые засады
игрока). во время сражения используют правила
Чтобы быть захваченными врасплох, вас проверки Ловкости (Скрытность).
должны застать утратившими бдительность,
обычно потому что вы не заметили Если волшебник накладывает
прячущихся врагов или вас поражает враг заклинание вроде огненного шара на
со специальной способностью, вроде захваченных врасплох врагов, они
особенности Прозрачный студенистого получают помеху на спасброски? Когда
куба, которая делает его крайне вы захвачены врасплох, это не оказывает
неожиданным. Вас могут захватить никакого эффекта на спасброски. Если вы
захвачены врасплох, вы не можете определённых заклинаний. Способ принять
перемещаться или совершать действия в меры против такого злоупотребления
первый ход сражения, и вы не можете состоял бы в том, чтобы создать ряд
совершать реакции до конца этого хода. дополнительных правил, которые ограничат
(КИ, 189). вашу способность изменить
продолжительность этих эффектов. В
Вы можете отложить свой ход и результате игра стала бы сложнее, а с
совершить его позднее в этом раунде? большей сложностью приходит опасность
Нет. Когда наступает ваш ход, вы либо более медленной игры.
делаете что-то, либо не делаете. Если вы не Двумя нашими целями для боя были:
хотите ничего делать, обдумайте не стоит ускорить его, и чтобы инициатива имела
ли совершить действие Уклонения, чтобы у значение. Мы не хотели начинать каждый
вас, по крайней мере, была некоторая бой, кидая инициативу и затем нарушать
дополнительная защита. Если вы хотите порядок ходов выбором отложить свой ход.
подождать, чтобы действовать в ответ на Кроме того, мы чувствовали, что игры с
что-то, выберите действие Подготовка, инициативой не должны быть тем, на чём
которое позволяет вам совершить часть надо фокусироваться в сражении. Вместо
своего хода позже. этого, в фокусе должны быть
По ряду причин мы не включали выбор драматические действия участников
отложить ход: сражения, с ходами, которые должны
Ваш ход включает несколько решений, в происходить как можно быстрее. Плюс, чем
том числе куда передвинуться и какое быстрее закончится ваш ход, тем раньше
действие совершить. Если вы можете начнётся ваш следующий ход.
отложить свой ход, ваше принятие решений
замедлится, так как вам придётся Я подготовил действие. Я могу
прикидывать, хотели ли вы походить прекратить подготавливать, чтобы
сейчас. Умножьте это на количество совершить провоцированную атаку? Или
персонажей и чудовищ в бою, и вы увидите я связан этим на весь ход? Если вы
множество потенциальных заминок. подготовили действие, вы можете
Способность отложить свой ход может совершить провоцированную атаку, которая
сделать инициативу бессмысленной, прекращает подготовку действия.
поскольку персонажи и чудовища будут
метаться туда-сюда по порядку Бонусное действие можно использовать в
инициативы. Если участники сражения качестве действия или наоборот?
могут изменить своё место в порядке Например, бард может использовать
инициативы по желанию, зачем тогда бонусное действие, чтобы предоставить
инициатива вообще нужна? Вдобавок ко вдохновение барда и действие, чтобы
всему, изменение инициативы легко может прочитать лечащее слово? Нет. Действия и
стать нежелательной тяжелой работой, бонусные действия не взаимозаменяемы. В
особенно для Мастера, которому, возможно, примере бард за ход может использовать
придется изменять порядок инициативы во вдохновение барда или лечащее слово, но не
время боя много раз. и то и другое одновременно.
Способность отложить свой ход вносит
хаос в продолжительность заклинаний и Может летающее существо без
других эффектов, особенно тех, что длятся особенности парения оставаться на
до вашего следующего хода. Просто одном месте, находясь в воздухе, или оно
изменяя то, когда наступит ваш ход, вы должно перемещаться каждый раунд?
можете изменить длительность Летающее существо, у которого нету
особенности парения, может оставаться в вы должны выбрать, какой из них вы хотите
воздухе не перемещаясь каждый раунд. использовать в ваш ход (если вообще
будете какой-нибудь использовать).
Вы можете перемещаться через
лежащего врага? Состояние “лежащий” не Если вы используете действие Помощь
отвергает правила, разрешающего вам чтобы отвлечь противника, вы должны
перемещаться через пространство врага остаться в пределах 5 футов от него для
только если его размер как минимум на две того, чтобы действие сработало? Нет, вы
категории больше или меньше вашего. Если можете совершить действие и потом
вы перемещаетесь через пространство отойди. Ваш союзник получает
другого существа — дружественного или преимущество от самого действия, а не от
враждебного — пространство является того, что вы стоите рядом с врагом.
труднопроходимой местностью для вас, и
вы не можете добровольно закончить свое Если я невидим, и я стреляю в цель,
перемещение в его пространстве. См. Книгу снова скрыться требует действия? Без
игрока, страницу 190-192, для большей особого умения попытка скрыться в бою
информации о перемещении в бою. требует действия Засада.

Темп перемещения применяется к Если я использую действие Подготовка


движению в бою, или только к чтобы нанести урон кому-то, кто
путешествию? Правило темпа движется, я не допускаю, чтобы цель
перемещения (КИ, 181-182) не применяется двигалась дальше? Нанесение урона по
в бою. движущейся цели не останавливает её
движение, если урон не сопровождается
Если у вас есть умение вроде Хитрого останавливающей движение способностью.
действия или Поступи ветра, вы можете Вещи вроде черты Страж дают вам такую
совершить действие Рывок более одного способность. Опускание хитов
раза за ваш ход? Если бонусное действие движущегося существа до 0 обычно также
позволяет вам совершить действие Рывок, является эффективным способом
ничто в правилах не препятствует тому, остановить его!
чтобы вы совершить действие Рывок ещё и
своим обычным действием. Тот же самый Вы можете использовать действие
принцип остаётся в силе, когда вы Подготовка, чтобы на ход кого-нибудь
используете умение вроде Всплеска другого использовать действие Рывок и
действий; вы можете использовать оба затем объединить с ним черту Налётчик?
своих действия, чтобы совершить действие Нет, так как вы не можете совершать
Рывок. бонусные действия не в свой ход.

Мой плут/волшебник может совершить Для подготовки заклинания или другого


Рывок бонусным действием, используя действия, цель должна быть в пределах
Хитрое действие, и я могу наложить на дистанции? Ваша цель должна быть в
себя поспешное отступление, чтобы пределах дистанции, когда вы совершаете
совершить Рывок бонусным действием. подготовленное действие, а не когда вы
Получаю ли я два Рывка бонусными сначала его подготавливаете.
действиями? Нет. Вы можете совершить
только одно бонусное действие в свой ход Как работает подготовка заклинания?
(КИ, 189). Если у вас есть два или больше Вы теряете ячейку заклинания, если
способов использовать бонусное действие, условие не срабатывает? Ячейка
подготовленного заклинания потеряна, если исключения из правила. Например, оружие,
вы не высвобождаете заклинание реакцией у которого есть свойство “фехтовальное”,
до начала вашего следующего хода. позволяет вам выбрать, использовать ли вам
с ним ваш модификатор Силы или
Подготовленное действие может Ловкости. Другой пример: когда вы
произойти во время действия врага, используете вариант сражения с двумя
которое его вызывает, например, между оружиями из Книги игрока (с.195), вы не
его первой и второй атакой, когда он добавляете свой модификатор
использует Мультиатаку? характеристики к урону от бонусной атаки,
Подготовленное действие происходит сразу если этот модификатор положительный.
после срабатывания условия. Если вы Однако вы всё ещё добавляете свой
определили, что реакцию вызывает атака, модификатор характеристики к броску
ваше действие происходит после этой атаки, так как в варианте не сказано, что
атаки. вам не надо этого делать. Иными словами,
вы следуете общему правилу, пока
Как я узнаю, какой модификатор исключение в игре не говорит вам его
характеристики использовать с бросками игнорировать.
атаки и бросками урона? Книга игрока Что насчёт необычных случаев, вроде
определяет, какой модификатор заклинания клинок зелёного пламени? В
характеристики использовать с броском заклинании, которое появляется в
атаки (с. 194) и какой - с соответствующим Путеводителе приключенца по Побережью
броском урона (с. 196). Вот резюме: Меча, сказано, что вы совершаете
рукопашную атаку оружием. Посмотрите на
Тип атаки Бросок атаки Бросок урона приведенную выше таблицу, и вы увидите,
Рук. атака оружием Мод. Силы* Мод. Силы что при обычных обстоятельствах вы
Даль.атака оружием Мод. Ловкости* Мод. Ловкости
Атака заклинанием Мод. хар-ки Зависит от
используете свой модификатор Силы, когда
заклинателя** эффекта совершаете рукопашную атаку оружием. Не
имеет значения, что вы совершаете атаку
*Добавьте свой бонус мастерства, если вы благодаря заклинанию. Если заклинание
используете оружие, владение которым у вас есть. предполагает, что вы совершите атаку
**Добавьте свой бонус мастерства. Ваша
характеристика заклинателя определяется вашим
заклинанием, в описании заклинания так и
классом или любым умением, дающим вам говорится. Для примеров посмотрите на
способность совершать атаку заклинанием. огненный снаряд и луч холода. В обоих
сказано - “атака заклинанием”.
Например, если вы совершаете рукопашную
атаку длинным мечом, вы добавляете свой Что значит “рукопашная атака
модификатор Силы к броскам атаки и урона оружием”: рукопашная атака,
от неё. Напротив, если вы совершаете атаку использующая оружие или атака,
заговором огненный снаряд, вы добавляете использующая рукопашное оружие? Это
свой модификатор характеристики означает рукопашную атаку с
заклинателя к броску атаки. Если вы использованием оружия. Точно так же
волшебник, ваша характеристика “атака дальнобойным оружием” означает
заклинателя - Интеллект, поэтому добавьте дальнобойную атаку с использованием
свой модификатор Интеллекта. Однако в оружия. Некоторые атаки считаются
описании огненного снаряда не сказано рукопашными или дальнобойными атаками
добавлять ваш модификатор к броску оружием, даже если не используется
урона, так что вы этого не делаете. оружие, что указано в описании этих атак.
В различных умениях игры есть явные Например, безоружный удар считается
рукопашной атакой оружием, даже при том оружиями (КИ, 195), но это правило не дает
что тело нападавшего оружием не вам способность свободно достать два
считается. оружия. На ваш ход вы можете свободно
Немного терминологического занудства: мы взаимодействовать с одним предметом, или
написали бы “атака с рукопашным во время движения или во время действия
оружием”, если бы имели в виду атаку, (КИ, 190). Одно из наиболее
использующую рукопашное оружие. распространённых взаимодействий с
предметом - достать или убрать оружие.
Как оружие с досягаемостью работает Взаимодействие со вторым предметом в тот
при провоцированных атаках? же самый ход требует действия. Вам нужно
Провоцированную атаку обычно вызывает умение вроде черты Двойное оружие, чтобы
то, что существо, которое вы видите, свободно достать или убрать второе
покидает вашу досягаемость (КИ, 195). оружие.
Если вы хотите совершить
провоцированную атаку с оружием со Со сражением с двумя оружиями я могу
свойством досягаемости, вроде глефы или использовать обе атаки (обычную и
алебарды, вы можете сделать это, когда бонусную), чтобы оттолкнуть существо?
существо покидает досягаемость, которой Нет. Сражение с двумя оружиями (КИ, 195)
вы обладаете с этим оружием. Например, не предоставляет бонусной атаки, если
если вы вооружены алебардой, существо, первая атака не сделана лёгким
которое находится рядом с вами может рукопашным оружием. Толкание существа
покинуть расстояние в 5 футов от вас, не является специальной рукопашной атакой, в
вызывая провоцированной атаки. Если это которой не используется оружие.
существо пытается переместиться ещё на 5
футов — вне вашей 10-футовой Если существо схвачено, оно всё ещё
досягаемости — тогда оно вызывает может атаковать и использовать свои
провоцированную атаку. особые умения? Состояние “схваченный”
ограничивает передвижение, а не атаки,
Ослеплённое существо может совершать накладывание заклинаний и т.п. Однако
провоцированные атаки? многие способности с захватом, вроде атак
Провоцированные атаки вызывает усиками верёвочника, также обеспечивают
“враждебное существо, которое вы видите” эффекты вроде состояния “опутанный”.
(КИ, 195). Если вы не видите врага, вы не
можете совершить по нему Может ли правило захвата из Книги
провоцированную атаку. игрока использовать безрукое существо?
Правило захвата (КИ, 195) было написано
Провоцированные атаки можно для существ с по крайней мере одной рукой,
использовать, чтобы провести захват или но Мастер может легко приспособить
толкание? Захват/толкание - часть правило к безрукому существу, которое
действия Атака (КИ, 195), а не может схватить противника пастью или
провоцированной атаки. Совершите придатком вроде щупальца. Волк,
действие Подготовка, чтобы например, вероятно мог бы попытаться
схватить/оттолкнуть не в свой ход. схватить существо при укусе, и животное не
сможет использовать свою атаку укусом,
Когда вы используете сражение с двумя пока оно удерживает существо.
оружиями, вы можете в свой ход достать Следует иметь в виду, что правило захвата
и метнуть два оружия? Вы можете из Книги игрока требует действия Атаки,
метнуть два оружия со сражением с двумя таким образом, существо должно совершить
это действие — а не Мультиатаку или нокаутировать противников, или
другое действие из своего блока статистики рукопашные атаки заклинанием тоже?
— когда оно использует это правило. Если вы опускаете хиты существа до 0
Чудовища вроде верёвочника, у которого рукопашной атакой, вы можете
есть специальная атака захвата, не следуют нокаутировать существо (КИ, 198). Эта
этому правилу, используя свою рукопашная атака не ограничена оружием.
специальную атаку. Даже рукопашную атаку заклинанием
может использовать, чтобы нокаутировать
Захват или толкание вызывают Гнев существо.
бури жреца с доменом Бури или
Ответный удар Мастера боевых Атаки сетью всегда совершаются с
искусств? Ответ на оба вопроса - нет. помехой? Если у вас нет особого умения, в
Варианты захвата и толкания (КИ, 195-196) котором сказано иначе, у любой атаки
не являются попаданием или промахом. сетью есть помеха, потому что вы либо в 5
футах от вашей цели (см. КИ, 149), либо вы
Предположим, я схватил вас, затем упал атакуете с большого расстояния, которым
ничком. Мы оба сбиты с ног? Нет. для сети является расстояние между 5 и 15
Существо, схваченное вами, не сбито с ног, футами.
если вы падаете ничком. Вы теперь
удерживаете существо из положения лёжа. Может ли тот, кто не является Мастером
боевых искусств, попытаться разоружить
Цель в пределах досягаемости сражается кого-то? Приём Обезоруживающая атака
в рукопашной - цель получает какое-то разработан для архетипа Мастер боевых
укрытие, или у меня помеха? У вашей искусств, но любой может попытаться
цели есть укрытие наполовину, если другое разоружить противника. Опциональное
существо находится между вами и целью действие Обезоруживание (РМ, 272)
(КИ, 196). описывает один из способов, которым
мастер может оцифровать такую заявку.
Дракон использует против меня оружие
дыхания. Я пробросил спасбросок, и у Использование заклинаний
меня есть сопротивление урону. Я Заклинатель может накладывать
получаю только четверть урона? Да, заклинания мимо цели, чтобы
потому что сопротивление применяется минимизировать урон членам группы от
после всех остальных модификаторов (КИ, заклинаний вроде дребезги? Заклинатель
197). Если вы пробрасываете спасбросок и выбирает, куда поместить исходную точку
всё ещё получаете урон, то он делится заклинания вроде дребезги и может,
пополам, если у вас есть сопротивление поэтому, выбрать положение, выгодное для
данному виду урона. союзников.
Урон можно уменьшить до 0 Постоянные магические эффекты можно
сопротивлением или другой формой рассеять? Или они больше не считаются
снижения повреждений? В правилах нет магическими эффектами, как только
никакого минимального урона, таким становятся постоянными? Если эффект
образом, можно нанести 0 урона атакой, заклинания становится постоянным, его
заклинанием или другим эффектом. можно рассеять, если в его описании не
сказано иначе.
Подразумевалось, что только
рукопашные атаки оружием могут Заклинатели должны изучать
ритуальную версию заклинания присутствия заклинания. Это в конечном
отдельно от обычной версии, или они счете на усмотрение Мастера,
являются одним и тем же? Чтобы обнаруживаете ли вы присутствие
наложить ритуальную версию заклинания, незаметных заклинаний. Открытие обычно
которое вы знаете, вам нужно умение вроде приходит с использованием навыков вроде
Ритуального колдовства, которое даёт вам Магии, Анализа, Проницательности и
способность наложить заклинание как Внимательности или через заклинания
ритуал. Вы не должны также изучать вроде обнаружения магии.
специальную версию заклинания.
Атаки заклинанием
Заклинатели могут подготовить Дистанция “касание” заклинания
заклинания не сразу, а подготавливать считается рукопашной атакой в целях
заклинания несколько раз в день? Вы подавления сопротивления противников
готовите свой список заклинаний только в вместо убийства их? Наличие дистанции
конце продолжительного отдыха. Вы не “касание” не означает, что заклинание
можете подготовить некоторые заклинания является рукопашной атакой. В заклинании
в конце отдыха и затем подготовить сказано, если его совершают такой атакой.
остальные позже.
Атаки заклинанием могут совершать
Вы всегда знаете, когда находитесь под критические попадания? Атака
эффектом заклинания? Вы знаете, что заклинанием определённо может совершить
заклинание действует на вас, если у него критическое попадание. Правило о
заметный эффект или если в его тексте критических попаданиях относится ко всем
сказано, что вы знаете о нём (см. КИ, 204, броскам атаки.
“Цели”). Большинство заклинаний
очевидны. Например, огненный шар жжёт Накладывая заклинание, затрагивающее
вас, лечение ран излечивает вас, и приказ несколько целей, вроде палящего луча
вынуждает вас неожиданно сделать что-то, или мистического заряда, я пускаю один
что вы не планировали. Определённые луч, определяю результат и стреляю
заклинания более коварны, тем не менее вы снова? Или я должен выбрать все цели до
осознаёте заклинание в момент, указанный первого броска атаки? Даже при том, что
в описании заклинания. Очарование длительность этих заклинаний мгновенна,
личности и обнаружение мыслей - примеры вы выбираете цели и принимаете решение
таких заклинаний. Некоторые заклинания атаковать последовательно, не сразу. Если
настолько неуловимы, что вы можете не хотите, вы можете выбрать все цели до
знать, что когда-либо находились под их бросков атаки, но вам всё равно придётся
эффектами. Основной пример такого бросать отдельно каждую атаку (и урон, при
заклинания - внушение. Допуская, что вы не попадании).
заметили заклинателя, накладывающего
заклинание, вы могли бы просто помнить Можно ли заклинание с броском атаки
слова заклинателя: “Сокровище, которое вы использовать как атаку в действии
ищете, не здесь. Ищите его в комнате на Атаки или как часть умения
верху следующей башни”. Вы не Дополнительная атака? Краткий ответ -
пробросили свой спасбросок и уходите в нет.
другую башню, думая, что это была ваша Как сказано в Книге игрока, в ваш ход в бою
идея пойти туда. Вы и ваши компаньоны вы в дополнение к перемещению можете
можете сделать вывод, что вы были совершить одно действие. Вы выбираете
обмануты, если найдёте доказательства своё действие из вариантов, доступных всем
— вроде Атаки, Накладывания заклинания заклинатель, например, позволяет вам
и Рывка — или из числа специальных обойти время накладывания и наложить
действий, полученных вами от класса, заклинание вместо провоцированной атаки.
черты или другого источника. Некоторые чудовища могут проводить
Если вы хотите в свой ход наложить провоцированные атаки рукопашными
заклинание, вы совершаете действие атаками заклинанием. Вот каким образом: у
Накладывание заклинания. Это значит, что определённых чудовищ — включая баньши,
вы не совершаете действие Атака или лича и спектра — есть рукопашные атаки
какое-нибудь другое. Верно, что многие заклинанием, для которых не требуется
заклинания, вроде огненного снаряда и луча собственно заклинание. Например, действие
холода, включают проведение атаки, но вы Разлагающего касания баньши -
не можете проводить такие атаки, не рукопашная атака заклинанием, но никакое
наложив предварительно требуемое заклинание не накладывается, чтобы его
заклинание. Другими словами, просто совершить. Поэтому баньши может
потому, что что-то включает атаку, не проводить провоцированные атаки
значит, что используется действие Атака. Разлагающим касанием.
Поэтому умение Дополнительная атака
(которое есть у нескольких классов, Некоторые заклинания (вроде
включая воина и паладина) не позволяет мистического заряда) надо нацеливать на
вам накладывать дополнительные существ. Другие (вроде огненного
атакующие заклинания. Это умение снаряда) можно нацеливать и на
использует именно действие Атаки, а не объекты. Это означает, что я не могу
Накладывания заклинания или какое-либо атаковать дверь мистическим зарядом?
другое действие. Требования о прицеливании (существо,
Таким образом, чтобы произвести атаку объект или что-то ещё) для заклинаний
заклинанием, вам нужно сначала наложить сделаны такими намеренно.
заклинание или использовать умение,
создающее эффект заклинания. Игровые Рукопашная атака заклинанием
умения вроде Дополнительной атаки, считается рукопашной атакой для
которые позволяют вам провести атаку, не Касания смерти? Рукопашная атака
позволяют вам накладывать заклинания, заклинанием действительно является
если не сказано, что они это позволяют. рукопашной атакой и может использоваться
для умения Касания смерти жреца с
Вы можете использовать рукопашную доменом Смерти.
атаку заклинанием, чтобы провести
провоцированную атаку? Вы не можете, Уровень заклинания
если для атаки заклинанием вам надо Каков уровень заклинания, если вы
наложить его. Когда существо вызывает используете его не из ячейки
провоцированную атаку от вас, вы можете заклинаний? Такое заклинание читается с
реакцией провести по нему рукопашную наименьшим возможным уровнем, который
атаку. Провоцированная атака не наделяет указан сразу после названия в описания
способностью внезапно наложить заклинания. Если у вас нет особого умения,
заклинание вроде электрошока. в котором сказано иное, единственный
У каждого заклинания есть время способ увеличить уровень заклинания
накладывания. Игровые умения, вроде состоит в том, чтобы потратить ячейку
провоцированной атаки, не позволяют вам заклинаний высокого уровня, когда вы его
обходить время накладывания, если в активируете.
умении не сказано иначе. Черта Боевой Вот несколько примеров:
Умение колдуна Цепи Карцери позволяет Если вы читаете заклинание вроде лечащего
ему накладывать удержание чудовища, не слова, бонусным действием, вы можете
тратя ячейки заклинаний. Удержание наложить другое заклинание действием, но
чудовища поэтому считается наложенным это другое заклинание должно быть
на 5-м уровне, который является заговором. Следует иметь в виду, что это
наименьшим возможным уровнем для этого специфическое ограничение для
заклинания. заклинаний, использующих бонусное
Умение колдуна Вор пяти судеб позволяет действие. Например, если вы накладываете
ему использовать заклинание порча, второе заклинание используя Всплеск
потратив ячейку заклинаний, что означает, действий, вы не ограничены накладыванием
что заклинание будет 1-го уровня или выше, исключительно заговора.
в зависимости от того, ячейку какого
уровня колдун использует, читая это Правило о наложении заклинания
заклинание. бонусным действием применяется, когда
Умение монаха Адепт стихий позволяет вы совершаете бонусное действие,
монаху тратить очки ци вместо ячеек предоставленное заклинанием? Правило о
заклинаний, чтобы увеличить уровень наложении заклинания бонусным
заклинания. действием (см. КИ, 202) применяется
Это правило верно и для персонажей, и для только в ход, в котором вы накладываете
чудовищ, и это из-за него чудовища с заклинание. Например, божественное
врождённой способностью к накладыванию оружие можно наложить бонусным
заклинаний в Бестиарии должны действием, и оно длится 1 минуту. В ход, в
накладывать врождённые заклинания с котором вы накладываете его, вы не можете
наименьшим возможным уровнем. наложить другое заклинание до или после
него, если это не заговор со временем
Заговоры накладывания “1 действие”. Пока длится
Если у персонажа есть уровни больше божественное оружие, у вас есть
чем в одном классе, заговоры персонажа возможность бонусным действием
используют уровень персонажа или управлять его призрачным оружием. Это
уровень класса, использующего бонусное действие не включает в себя
заклинания? Заговоры используют уровень наложение заклинания, несмотря на то, что
персонажа. Например, варвар 2/жрец 3 оно предоставлено заклинанием, таким
читает священное пламя как персонаж 5-го образом, вы можете управлять оружием и
уровня. накладывать любое заклинание, какое
захотите, в тот же самый ход.
Время накладывания
Есть ли ограничение на количество Вы можете в свой ход также наложить
заклинаний, которое вы можете читать заклинание реакцией? Конечно, можете!
за свой ход? Нет никакого правила, в Вот простой способ, как это может
котором говорится, что вы можете прочесть произойти: волшебник Корнелиус в свой
только X заклинаний в ваш ход, но есть ход накладывает огненный шар и его враг
некоторые практические ограничения. накладывает на него контрзаклинание. У
Главный ограничивающий фактор - ваше Корнелиуса есть подготовленное
действие. Большинство заклинаний требуют контрзаклинание, таким образом, он
действия, чтобы их наложить, и если вы не использует свою реакцию, чтобы наложить
используете умения вроде воинского его и сбить вражеское контрзаклинание,
Всплеска действий, на ваш ход у вас всего прежде чем оно остановит огненный шар.
одно действие.
Сотворение заклинания как ритуал соматического компонента, чтобы также
требует концентрации, если обычное использовать материальный компонент.
накладывание заклинания не требует Например, волшебник, использующий
его? Концентрация требуется при сферу в качестве магической фокусировки,
наложении любого заклинания, включая может держать боевой посох в одной руке и
активированные как ритуал, со временем сферу в другой, и он может наложить
накладывания дольше, чем 1 действие (см. молнию, используя сферу в качестве
КИ, 202). Как только заклинание наложено, материального компонента заклинания, и
оно требует концентрации только если в руку, которой держит сферу для
длительности заклинания сказано, что оно выполнения соматического компонента
требует. заклинания.
Другой пример: священный символ жрицы
Компоненты изображён на её щите. Ей нравится идти в
Заклинание расходует свои рукопашный бой с булавой в одной руке и
материальные компоненты? Заклинание щитом в другой. Она использует
не расходует свои материальные священный символ в качестве своей
компоненты, если в его описании не магической фокусировки, таким образом,
сказано, что оно делает это. Например, щит должен быть у неё в руке, когда она
жемчужина, которая требуется для накладывает жреческое заклинание, у
заклинания опознание, не расходуется, которого есть материальный компонент.
тогда как бриллиант, который нужен для Если у заклинания, такого как подмога,
оживления, израсходован, когда вы также есть соматический компонент, она
наложите заклинание. может выполнить его рукой, которой она
держит щит и продолжать держать булаву
Если материальные компоненты другой рукой.
заклинания расходуются, можно ли всё Если та же жрица накладывает лечение ран,
ещё использовать магическую она должна убрать булаву или щит, потому
фокусировку вместо расходуемого что у этого заклинания нет материального
компонента? Нет. Магическую компонента, но есть соматический. Ей
фокусировку можно использовать вместо понадобится свободная рука, чтобы
материального компонента, только если у совершить жесты заклинания. Если бы у неё
этого компонента в описании заклинания не была черта Боевой заклинатель, она могла
указана стоимость, и если этот компонент бы игнорировать это ограничение.
не расходуется.
Длительность
Как именно надо взаимодействовать с Если вы концентрируетесь на
магической фокусировкой, чтобы заклинании, вы должны поддержать
использовать её? Её использование линию обзора с целью или эффектом
включает соматический компонент? Если заклинания? Вам не нужно быть в линии
у заклинания есть материальный обзора или в диапазоне, чтобы
компонент, вам нужно держать его в руке, поддерживать концентрацию на
когда вы накладываете заклинание (КИ, заклинании, если в описании заклинания
203). Это же правило применяется, если вы или другого игрового умения не сказано
используете магическую фокусировку иначе.
вместо материального компонента.
Если у заклинания есть соматический Если у меня 10 временных хитов, и я
компонент, вы можете использовать руку, получаю 30 урона, концентрируясь на
которая используется для выполнения заклинании, какова Сл спасброска
Телосложения, чтобы удержать удалит это состояние? Если цель уже
концентрацию? В этом случае Сл является испуганной, заклинание героизм
равняется 15. Когда временные хиты подавит этот эффект. Когда заклинание
поглощают урон за вас, вы всё ещё закончится, иммунитет цели пропадёт и она
получаете урон, просто не по вашим снова станет испуганной, если эффект не
реальным хитам. истёк или не удалён.
Напротив, умение вроде Магической
защиты волшебника может получить урон Заклинание град шипов действует только
за вас, потенциально избавив от при начальной атаке, или пока вы
необходимости делать спасбросок поддерживаете концентрацию? Град
Телосложения или, по крайней мере, шипов длится, пока вы не поражаете
понижать Сл этого спасброска. существо атакой дальнобойным оружием
или пока не закончится концентрация, что
Заклинатель может развеять заклинание бы ни произошло раньше.
после того, как наложил его? Обычно вы
не можете развеять наложенное вами Эффекты грозы гнева складываются?
заклинание, если только не (a) в его Или они меняются каждый раунд? В
описании сказано, что вы можете это заклинании гроза гнева каждый новый
сделать, или (б) оно требует концентрации, эффект заменяет эффект предыдущего
и вы решаете закончить свою раунда.
концентрацию на нём. Иначе магия
заклинания остаётся в окружающей среде, и Вы можете растянуть длительность
если вы хотите прекратить его, вы должны доспеха Агатиса, получив больше
наложить на него рассеивание магии. временных хитов? Заклинание
предназначено для того, чтобы работать
Определённые заклинания только пока у вас есть временные хиты,
Внушающее предложение в заклинании предоставленные заклинанием. Когда эти
внушение является вербальным временные хиты исчезают, заклинание
компонентом, или вербальный заканчивается.
компонент идёт отдельно? Вербальный Помните, что временные хиты не
компонент - это таинственные слова (КИ, складываются (см. КИ, 198). Если у вас есть
203), а не обычная речь. Внушение временные хиты и получаете ещё
заклинания - понятное выражение, которое временные хиты, вы не складываете их
идёт отдельно от вербального компонента. вместе, если в умении игры не сказано, что
вы можете это сделать. Вы решаете, какие
Временные хиты от героизма за каждый временные хиты использовать. Например,
раунд складываются? Эти временные скажем, Вы - колдун с умением
хиты не накапливаются. В заклинании было Благословение темнейшего, которое даёт
бы сказано, если бы вам надо было вам временные хиты, когда вы опускаете
складывать их. В начале каждого вашего хиты существа до 0. У вас в настоящее
хода заклинание, фактически, обновляет время есть 2 временных хита от доспеха
количество временных хитов, которые оно Агатиса, вы только что убили чудовище и
даёт; если вы потеряли часть из них или все ваше Благословение темнейшего может
временные хиты, заклинание возвращает их сейчас дать вам 4 временных хита. Если вы
вам. принимаете эти временные хиты, они
заменяют таковые от доспеха Агатиса и
Если заклинание героизм наложить на заканчивают это заклинание, таким
персонажа, который уже испуган, оно образом, вы можете не захотеть принять их
и продолжить действие заклинания.
Как дубовая кора работает со щитами,
Вы можете использовать щит с укрытием и другими модификаторами к
доспехами мага? Доспехи мага работают с КД? Дубовая кора определяет, что ваш КД
щитом. Щиты сгруппированы с доспехами в не может быть ниже 16, пока на вас
правилах снаряжения в Книге игрока, но действует заклинание. Это означает, что вы
многие игровые умения различают доспех, фактически игнорируете любые
который на вас надет и щит, который вы модификаторы к вашему КД — включая
носите. Взгляните на умение монаха Защита ваш модификатор Ловкости, доспех, щит и
без доспехов и сравните его с вариантом укрытие — если ваш КД не выше 16.
этого умения у варвара, чтобы понять, что я Например, если ваш КД обычно равняется
имею в виду. В варианте монаха вы должны 14, пока на вас действует дубовая кора - он
и не носить доспех и не использовать щит, становится 16. Если ваш КД равняется 15, и
чтобы получить выгоду от умения, тогда у вас есть укрытие на половину, ваш КД
как варвар должен только не носить доспех. равняется 17; дубовая кора в этом случае не
актуальна.
Защита без доспехов работает с
заклинаниями вроде доспехов мага? Формулировка жуткого смеха Таши
Защита без доспехов не работает с подразумевает, что эффект
доспехами мага. Вы могли бы спросить недееспособности применяется только
себя, “Почему они не работают вместе? В если цель сбита с ног. Это так? Провал
доспехах мага указано, что они работают на спасброска против жуткого смеха Таши
существо, которое не носит доспех”. Верно, означает, что вы недееспособны, даже если
что цель доспехов мага должна быть без вас нельзя сбить с ног.
доспехов, но доспехи мага дают вам новый
способ рассчитать ваш КД (13 + ваш Эффекты заражения действуют сразу же,
модификатор Ловкости) и поэтому или только когда цель проваливает три
несовместимы с Защитой без доспехов или спасброска? Эффекты болезни заклинания
любым другим умением, которое заражение начинаются после трёх
обеспечивает расчёт КД. проваленных спасбросков. Когда атака
заклинанием попадает, оно заражает цель
Меня смущает, что заклинание доспехи магической болезнью, которой требуется
мага называют так, когда они не некоторое время, прежде чем цель будет
считаются доспехами. Названия болеть до недели.
некоторых заклинаний и классовые умений
надо понимать в переносном смысле, а не Каждый раз, когда вы накладываете
буквально. Текст заклинания или исполнение желаний, у вас всегда есть 33-
классового умения поясняет, что оно процентный шанс никогда не наложить
делает. В данном случае доспехи мага (КИ, его снова? Если вы накладываете
222) окружают цель “защитным магическим исполнение желаний чтобы дублировать
полем”; заклинание не даёт доспехов. заклинание уровня 0-8, никакого
неблагоприятного эффекта нет. Однако,
Если я наложил дубинку на свой боевой если вы делаете что-нибудь кроме
посох и у меня есть черта Мастер дублирования заклинания уровня 0-8, вы
древкового оружия, бонусная атака получаете ослабление, описанное в
наносит d4 или d8 урона? Бонусная атака заключительном параграфе заклинания.
наносит d4 урона. Эта атака работает от Если вы получаете это ослабление, есть 33-
черты, а не от используемого оружия. процентный шанс, что вы больше никогда
не сможете накладывать исполнение попадаете.
желаний.
Заклинание леденящее прикосновение
Вы можете использовать клинок зелёного задумывалось как способ помешать
пламени и громовой клинок с какому-либо существу, у которого есть
Дополнительной атакой, Регенерация? Леденящее прикосновение
провоцированными атаками, Скрытой действительно не позволяет цели, по
атакой и другими вариантами атак которой оно попало, восстанавливать хиты,
оружием? Введённые в Путеводителе пока заклинание не закончится. Это верно
приключенца по Побережью Меча, даже если цель не получает урона
заклинания клинок зелёного пламени и некротической энергией, из-за иммунитета
громовой клинок ставят много вопросов, или по другой причине.
потому что каждое из них делает кое-что
необычное: требует, чтобы вы совершили Лунный луч наносит урон, когда вы
рукопашную атаку оружием как часть накладываете его? А когда его эффект
наложения заклинания. перемещается на существо? Ответ на оба
Во-первых, каждое из этих заклинаний вопроса - нет. Вот некоторое уточнение
включает обычную рукопашную атаку ответа.
оружием, не атаку заклинанием, таким Некоторые заклинания и другие умения
образом, вы используете любой игры создают область эффекта, который
модификатор способности, который вы что-то делает, когда существо входит в эту
обычно используете с оружием. (В область впервые за ход или когда существо
заклинании говорится, если оно включает начинает свой ход в этой области. В ход
атаку заклинанием, и ни в одном из этих применения заклинания вы, прежде всего,
заклинаний такого не сказано.) Например, ставите ловушку для своих врагов на
если вы используете длинный меч с следующие ходы. Лунный луч, например,
клинком зелёного пламени, вы используете создаёт луч света, который может нанести
свой модификатор Силы для бросков атаки урон существу, входящему в этот луч или
и урона оружия. начинающему свой ход в нём.
Во-вторых, ни клинок зелёного пламени, ни Вот некоторые заклинания, работающие по
громовой клинок не работают с тому же принципу в их области
Дополнительной атакой или любым другим воздействия, как и лунный луч:
умением, которое требует действия Атака.
Как и другие заклинания, эти заговоры стена клинков запрет
требуют действие Накладывание облако смерти лунный луч
облако кинжалов метель
заклинания, а не действие Атака, и их Эвардовы чёрные щупальца духовные стражи
нельзя использовать для совершения
провоцированных атак, если особое умение Читая описание любого из этих заклинаний,
не позволяет вам это сделать. вы могли бы задаться вопросом, считается
В-третьих, эти атаки оружием работают со ли, что существо входит в область
Скрытой атакой, если выполняют обычные воздействия заклинания, если область
требования для этого умения. Например, создаётся в пространстве существа. И если
если у вас есть умение Скрытая атака и вы область воздействия можно переместить —
накладываете клинок зелёного пламени с поскольку луч лунного луча можно — при
оружием со свойством “фехтовальное”, вы перемещении её в пространство существа
можете нанести урон Скрытой атаки по считается, что существо входит в область?
цели атаки оружием, если у вас есть Замысел разработчиков для подобных
преимущество к броску атаки и вы заклинаний таков: существо входит в
область воздействия, когда оно проходит бессознательную и бесформенную силу”
через неё. Создание области воздействия на (КИ, 243). В бою она не действует как
существо или перемещение её на существо существо, враждебное или дружественное.
не засчитываются. Если существо всё ещё
находится в области воздействия в начале Может заклинание вроде огненного шара
его хода, оно подвергается эффекту выходить за пределы его 20-футового
области. радиуса, если исходная точка находится в
Вход в такую область воздействия не обязан замкнутом пространстве? Огонь
быть добровольным, если в заклинании не заклинания огненный шар может огибать
сказано иначе. Вы можете, поэтому, углы, но он ограничен 20-футовым
отшвырнуть существо в область заклинания радиусом заклинания.
вроде волны грома. Это умный ход, а не
использование дыры в правилах, поэтому Так как при отдыхе можно определить
швыряйте смело! Помните, однако, что магические предметы и заклинание
существо подвергается эффекту области опознание не определяет проклятия,
воздействия только когда впервые за ход какова роль заклинания опознание?
входит в эту область. Вы не можете Наиболее важные факторы - время и
перемещать существо в область воздействия удобство. Во время короткого отдыха,
и из неё, чтобы наносить ему урон снова и который занимает по крайней мере 1 час,
снова в тот же самый ход. персонаж, который выполняет необходимые
Таким образом, заклинание вроде лунного условия, может определить свойства одного
луча затрагивает существо, когда оно магического предмета (см.
проходит через область воздействия “Идентификацию магических предметов”
заклинания и когда начинает свой ход в ней. на странице 136 Руководства мастера).
Вы в сущности создаёте опасность на поле Напротив, наложение заклинание опознание
битвы. занимает только 1 минуту (или 11 минут,
если накладывается как ритуал) и его
Объект, созданный малой иллюзией можно использовать, когда требуется
может двигаться? Например, стена — быстрое определение.
скользить по коридору? Иллюзорный
объект, созданный малой иллюзией, не Заклинание ослепляющая кара наносит
двигается. Сравните с заклинаниями вроде дополнительный урон излучением при
фальшивого двойника, в которых сказано о каждой успешной атаке, которую я
перемещении. делаю, пока концентрируюсь на
заклинании, или только при первой? “В
Малая иллюзия может создать облако следующий раз” в описании заклинания
тумана? Если так, выстрел стрелой указывает, что дополнительный урон
сквозь него отменяет иллюзию? применяется только однажды, в первый раз,
Подразумевалось, что иллюзорный объект, когда вы поражаете существо после
созданный малой иллюзией, должен быть завершения накладывания заклинания.
подобным табуретке или камню, а не
атмосферному явлению. Заклинание пир героев предоставляет
иммунитет к урону ядом или только к
Я могу использовать невидимого слугу, состоянию “отравление”? Заклинание пир
чтобы он действовал в качестве героев предоставляет иммунитет к ядам в
союзника при использовании классовых любой форме — урону ядом и состоянию
умений вроде Скрытой атаки? “отравление”.
Невидимый слуга создаёт “невидимую,
Планарные узы призывает существо, Когда вы накладываете заклинание
которое подчиняет, или это надо делать призыв лесных обитателей, заклинатель
отдельно? Планарные узы не призывает или Мастер выбирают существ, которые
существо. Это заклинание пытается призываются? Многие заклинания в игре
подчинить существо, которое находится в позволяют вам призывать существ. Призыв
пределах дистанции заклинания. животных, призыв небожителя, призыв
малых элементалей и призыв лесных
Может фамильяр, призванный вами обитателей - вот несколько примеров.
заклинанием поиск фамильяра, Некоторые заклинания этого типа
использовать действие Помощь, чтобы определяют, что заклинатель выбирает
дать вам преимущество на ваш бросок призванное существо. Например, поиск
атаки? Фамильяр не может атаковать, но он фамилиара предоставляет заклинателю
может совершать действия, не связанные с список животных, из которых можно
атаками, включая Помощь. Как указано в выбрать.
тексте действия Помощь (КИ, 193), Другие заклинания этого типа позволяют
действие не требует, чтобы вы были в заклинателю выбрать из нескольких
состоянии атаковать; вы просто должны широких вариантов. Например, призыв
быть в состоянии обеспечить какое-либо малых элементалей предлагает четыре
отвлечение внимания. варианта. Вот первые два:

Фамильяр из поиска фамильяра Один элементаль с показателем опасности 2


считается союзником для Скрытой или ниже
атаки? Фамильяр является союзным Два элементаля с показателем опасности 1
существом. Если он находится рядом с или ниже
целью, вы можете использовать умение
Скрытая атака или любое другое умение, Замысел вариантов состоит в том, что
которое требует присутствия союзника. заклинатель выбирает один из них, и затем
Мастер решает, какие существа,
Можно ли концентрироваться на соответствующие выбору, появятся.
заклинании, когда я преобразован Например, если вы выбираете второй
превращением? Вы не можете накладывать вариант, Мастер выбирает два элементаля с
заклинания, пока преобразованы показателем опасности 1 или ниже.
превращением, но ничто в заклинании не Разумеется, заклинатель может высказать
мешает вам концентрироваться на свои пожелания по поводу появляющихся
заклинании, которое вы наложили до существ, но решение остаётся за Мастером.
превращения. Мастер зачастую будет выбирать существ,
появление которых уместно в данной
Дружественное существо под эффектом кампании и может создать интересную
превращения должно принимать сцену.
ментальные характеристики нового
облика? Да, так задумано. Что происходит, когда заклинание
прыжок даёт существу расстояние
Урон, нанесённый зверем от призыва прыжка больше, чем его скорость
животных, считается магическим? Блок перемещения? Ваш прыжок ограничен тем,
статистики призываемого существа как далеко вы можете продвинуться;
определяет природу урона существа, если в каждый фут прыжка использует фут
заклинании не сказано иначе. перемещения. Вы можете совершить
действие Рывок, если хотите увеличить
расстояние, на которое можете Однако, оно может закончить заклинание,
переместиться в свой ход. Например, если наложенное с магического предмета или
ваше значение Силы 15, вы обычно можете другого источника. Заклинания — вот для
прыгнуть на 15 футов в длину, если чего нужно рассеивание магии. Например,
непосредственно перед прыжком если вы накладываете рассеивание магии на
переместились минимум на 10 футов. Если посох силы, заклинание не разрушает
на вас наложено заклинание прыжок, то магические свойства посоха, но если тот,
расстояние, на которое вы можете кто держит посох, накладывает с него
прыгнуть, утраивается. Это - прыжок на 45 удержание чудовища, рассеивание магии
футов! Если ваша скорость 30 футов, вы может закончить это заклинание, если
можете использовать только 30 футов этой направить его на ту же цель, на которую
дистанции прыжка в ваш ход, если не наложили удержание чудовища.
совершаете действие Рывок, позволяющее Есть способности и другие заклинания,
вам прыгнуть на полные 45 футов. которые могут закончить или
приостановить магические эффекты, не
Если урон от распада опускает хиты являющиеся заклинаниями. Например,
полуорка до 0, Непоколебимая стойкость заклинание высшее восстановление может
может не допустить того, чтобы орк закончить любой эффект очарования на
превратился в пепел? Если распад цели (вроде Очарования вампира или
опускает ваши хиты до 0, вы убиты Фейского очарования дриады), и Аура
наповал, так как вы обращаетесь в прах. преданности паладина может предотвратить
Если вы полуорк, Непоколебимая стойкость или приостановить такой эффект.
не может спасти вас. Три самых универсальных заклинания для
окончания определённых магических
Что происходит, если хиты друида, эффектов - малое восстановление, высшее
использующего Дикий облик, восстановление и снятие проклятья.
опускаются до 0 распадом? Друид просто
перестаёт быть в облике зверя? Друид Можно использовать рассеивание магии
обращается в прах, так как заклинание на создания, появившиеся в результате
заставляет вас распасться в тот момент, заклинаний вроде восставший труп или
когда ваши хиты опускаются до 0. затронуть эти создания преградой магии?
Это буквальная интерпретация правил Каждый раз, когда вы задаётесь вопросом,
(RAW). Напротив, замысел (RAI) состоит в можно ли рассеять или приостановить
том, что друид не считается находящимся в эффекты заклинания, вы должны ответить
0 хитов с точки зрения эффектов вроде на один вопрос: является ли длительность
распада, пока хиты его нормального облика заклинания мгновенной? Если да, то нечего
не опустятся до 0. рассеивать или приостанавливать. Вот
почему: эффекты мгновенного заклинания
Можно использовать рассеивание магии созданы магией, но не поддерживаются ей
чтобы рассеять магический эффект вроде (см. КИ, 203). Магия вспыхивает на долю
способности вампира Очарование? У секунды а затем исчезает. Например,
рассеивания магии конкретная цель: мгновенное заклинание восставший труп
заканчивать другие заклинания. Оно не заставляет магическую энергию превратить
оказывает никакого эффекта на способность труп или груду костей в существо-нежить.
вампира Очарование или любой другой Некромагия появляется на мгновение и
магический эффект, который не является сразу исчезает. Получившаяся нежить
заклинанием. Оно также ничего не делает отныне существует без помощи магии.
со свойствами магического предмета. Наложение рассеивания магии на существо
не может закончить его пародию на жизнь, наложили. Например, в ваш ход вы можете
и нежить может блуждать в области сказать что-то вроде: “Я подготавливаю
преграды магии без вредных эффектов для рассеивание магии, и если верховный жрец
себя. накладывает на кого-то заклинание, я
Другой пример: лечение ран мгновенно накладываю на цель рассеивание магии,
восстанавливает хиты существа. Поскольку если заклинание сработает”. Если затем
длительность заклинания является верховный жрец накладывает удержание
мгновенной, восстановление нельзя личности на вашего компаньона, который
впоследствии рассеять. И вы не теряете не пробрасывает спасбросок, вы можете
внезапно хиты, если заходите в область высвободить своё подготовленное
преграды магии! рассеивание магии и закончить удержание
Напротив, длительность заклинаний вроде личности.
призыва лесных обитателей не является
мгновенной, что означает, что Может ли рассеивание магии развеять
существование созданий этих заклинаний сферу неуязвимости? Да, рассеивание
можно закончить рассеиванием магии, и магии может рассеять барьер, созданный
они временно исчезают в области преграды сферой неуязвимости, но не подействует ни
магии. на что из того, что находится внутри
барьера.
Можно ли заготовить рассеивание магии,
чтобы помешать подействовать другому Если рассеивание магии направлено на
заклинанию? Самый лёгкий способ магический эффект от благословления,
остановить заклинание состоит в том, чтобы наложенного жрецом, оно удаляет эффект
наложить контрзаклинание на заклинателя, со всех целей? Рассеивание магии
пока он его накладывает. При успехе оканчивает заклинание на одной цели. Оно
контрзаклинание прерывает накладывание не оканчивает то же самое заклинание на
другого заклинания, и оно не начинает других целях.
действовать. Контрзаклинание работает
против любого заклинания, независимо от Дополнительный урон от сглаза
его времени накладывания или применяется только при броске атаки?
длительности. Дополнительный урон в заклинании сглаз
С действием Подготовка рассеивание магии требует попадания атакой.
можно наложить в ответ на другое
накладываемое заклинание, однако Можно ли наложить тьму, используя
рассеивание магии не может заменить ячейку заклинаний высокого уровня,
контрзаклинание. Главная причина - чтобы рассеять заклинание 3-го уровня
рассеивание магии снимает заклинание, или выше, которое создаёт свет? Нет.
которое уже находится на цели, является ли Заклинание тьма может рассеять только
цель существом, объектом или каким-то создающее свет заклинание 2-го уровня или
иным явлением. Рассеивание магии не ниже, неважно какого уровня ячейка
может предварительно рассеять что-либо. заклинаний используется для тьмы. Точно
Если заклинание уже не присутствует на так же заклинание дневной свет может
цели, рассеивание магии ничего не делает с рассеять только создающее тьму заклинание
целью. Лучшее, что может сделать 3-го уровня или ниже, независимо от того,
подготовленное рассеивание магии - какого круга используется ячейка
немедленно рассеять заклинание после того, заклинаний.
как его наложили, чтобы помешать любым
эффектам после действия, которым его Если вы захватываете или толкаете
враждебное существо, это заканчивает Атаки укусом вурдалаков и упырей,
заклинание убежище на вас? Если вы похоже, не включают бонус мастерства.
используете вариант захвата или толкания Это намеренно или ошибка? Намеренно;
из правил сражения (КИ, 195-196), это особенность вурдалаков и упырей. Они
заклинание убежище на вас действительно исключительно плохо кусаются, по
заканчивается, так как вы совершили атаку. сравнению с их атаками когтями. У
монстров иногда есть странности
Можно ли дополнительное действие, статистики вроде этой.
предоставленное ускорением,
использовать для активации В Бестиарии сказано, что гноллы
магического предмета? Нет. Активация говорят на Гнолльем языке, но в Книге
магического предмета не равносильна игрока этот язык не упомянут. Что
действию Использования предмета (РМ, правильно? В таблицах языков Книги
141). игрока не приводится каждый язык в
мультивселенной D&D. Бестиарий
Что считается “немагической включает другие языки, в том числе
безделушкой” для фокусов? Фокусы могут Сахуагинский и Гноллий.
создать маленький пустячок, природу
которого определяют заклинатель и Мастер. Чудовище с неограниченной
См. таблицу “Безделушки” в Книге игрока способностью к магии накладывает
(с. 160–161) для примеров. заклинание действием или бонусным
действием? Если у чудовища есть
Если я - жрец/друид с умением Поборник неограниченная способность к магии, это
жизни, затрагивает ли это умение заклинание накладывается с его обычным
заклинание чудо-ягоды? Да. Умение временем активации.
Поборник жизни позволяет каждой ягоде
восстановить 4 хита вместо 1, предположив, Если чудовище совершает рукопашную
что вы накладываете чудо-ягоды из ячейки атаку, которая использует его
заклинаний 1-го уровня. модификатор Ловкости, считается, что
оно использовало фехтовальное оружие?
Чудовища У оружия нет свойства “фехтовальное”,
Природный доспех считается лёгким? если в его описании этого не сказано, и
Нет. Природный доспех не вписывается в использование Ловкости для атаки не
категории лёгкого, среднего и тяжёлого придаёт свойства “фехтовальное”. Если у
доспеха, и когда он у вас есть, вы не оружия действительно есть это свойство, вы
считаетесь носящим доспех. можете использовать с ним Силу или
Ловкость.
Природный доспех ограничивает бонус
Ловкости существа с ним? Природный Бестиарий отмечает, что меззолот может
доспех не ограничивает бонус Ловкости выдохнуть токсичные пары, которые
существа с ним. вызывают удушье и могут убить целую
группу существ. Однако это облако
У чудовища иммунитет к немагическому смерти из списка Врождённого
дробящему оружию. Оно всё ещё колдовства. В связи с этим, Аура опеки
получает урон от падения? Да, это паладина будет этому сопротивляться?
чудовище всё ещё ощутит урон от падения. Да, так как облако смерти - заклинание,
Аура опеки способна предоставить вам и
дружественным существам в пределах 10
футов от вас сопротивление ему. белого дракона и зададим себе эти вопросы.
Во-первых, Холодное дыхание не
Оружие дыхания дракона является магический предмет. Во-вторых, в его
магическим? Если вы накладываете описании не упомянуты заклинания. В-
преграду магии, надеваете доспех третьих, это не атака заклинанием. В-
неуязвимости или используете другую четвёртых, в его описании нигде нет слова
особенность игры, защищающую от “магическое”. Наше заключение: Холодное
магических или немагических эффектов, вы дыхание не считается магическим эффектом
могли бы спросить себя: “Это защитит меня игры, даже при том, что мы знаем, что
от дыхания дракона?” Оружие дыхания драконы - удивительные,
типичного дракона не считается сверхъестественные существа.
магическим, таким образом, преграда магии
не поможет вам, но доспех неуязвимости Движение легендарного действия
поможет. дракона Атака Крыльями вызывает
Вы можете подумать: “Драконы для меня провоцированную атаку, если он
выглядят довольно-таки магическими”. И покидает досягаемость? Ничто в описании
да, они необыкновенны! В их описании Атаки Крыльями не защищает дракона от
даже сказано, что они магические. Но наша провоцированных атак.
игра различает два вида магии:
• фоновая магия, которая является частью Воздушные, огненные и водяные
физики мультивселенной D&D и элементали получают какие-то штрафы
физиологии многих существ D&D при сражении или использовании
• сконцентрированная магическая энергия, навыков, когда протискиваются в
которая содержится в магической вещи или пространство шириной 5 футов шириной
направляется для создания заклинания или или меньше?
другого насыщенного магией эффекта Воздушный/огненный/водяной элементаль
В D&D первый вид магии - часть природы. игнорирует раздел о перемещении правила
Его так же нельзя рассеять, как и ветер. протискивания (КИ, 192) в пространстве
Чудовища вроде драконов существуют из-за шириной более 1-го дюйма, из-за его
пронизывающей всё магии. Второй вид специальной особенности, Воздушного
магии - то, к чему относятся правила. Когда тела, Огненного тела или Водяного тела.
правило относится к чему-то, являющемуся
магическим, оно относится ко второму Земляной элементаль может схватить
виду. Определить, является ли особенность существо, затащить его под землю и
игры магическим можно однозначно. оставить там умирать? Нет. Скольжение
Спросите себя об этой особенности: сквозь землю земляного элементаля
• Это магический предмет? предназначено для применения только на
• Это заклинание? Или она позволяет вам себя. Элементаль не берёт с собой других
создать эффект заклинания, это сказано в её существ, когда перемещается таким
описании? образом.
• Это атака заклинанием?
• Для её использования требуются ячейки Разрушение жизни лича действует на
заклинаний? оживлённые предметы и других
• В её описании сказано, что она конструктов? Способность действует на
магическая? существ, не являющихся нежитью, таким
Если ваш ответ на какой-либо из этих образом, да, она действительно затрагивает
вопросов “да” - особенность магическая. конструктов (а также все другие виды
Давайте посмотрим на Холодное дыхание существ).
Если у тени выпало критическое описании так сказано или если оно
попадание, снижает ли это Силу цели на дублирует заклинание, требующее
2d4, так же нанося дополнительный урон концентрации.
некротической энергией? Нет.
Критическое попадание позволяет вам Как я устанавливаю Сл спасброска
дважды бросить кость урона. Наносящий заклинания маскировка с шапки
урон эффект - тот, который уменьшает хиты маскировки? Владелец должен быть
цели. Уменьшение Силы тенью не является заклинателем? Используйте модификатор
уроном, потому что оно не действует на характеристики, используемой для
хиты цели. накладывания заклинаний для определения
Сл. Если у вас нет модификатора такой
На вампира действует удержание характеристики, для определения Сл
личности или умиротворение? Вид используйте свой бонус мастерства (это
вампира - нежить, а не гуманоид, поэтому основывается на правиле на странице 141
на него не действует ни одно из этих РМ под столбцом “Заклинания”).
заклинаний.
Если мой персонаж настроен на
Есть ли ограничение на количество инструмент бардов, держит его в руках и
существ, которых вампир может накладывает очарование личности, цель
очаровать в одно и то же время? Нет, нету совершает спасбросок с помехой? Нет, по
никакого ограничения количества существ, крайней мере, не из-за инструмента.
которых вампир может очаровать в одно и Инструмент бардов предоставляет эту
то же время. Вампир может нацеливаться на выгоду только если используется в качестве
разных гуманоидов каждый раз, когда заклинательной фокусировки при
использует своё действие Очарования, наложении заклинания, которое делает его
потенциально делая всю группу врагов цель очарованной. Поскольку у очарования
очарованной, если их спасброски не личности нет материального компонента,
удачны. инструмент не оказывает на это заклинание
никакого эффекта.
Как работает способность чудовищ
Лидерство? Она одноразовая или 1/раунд Что верно в Руководстве Мастера,
для всех действий союзников в течении 1 правило для свитков или правило для
минуты? Существо запускает Лидерство свитков заклинаний? Верно и то, и
действием. Пока преимущество действует, другое. Правило для свитков (с. 140)
существо может добавить кость каждый раз, является общим правилом для свитков,
когда видимый им союзник в пределах включая свиток защиты, и оно позволяет
диапазона совершает бросок вам попытаться наложить заклинание, если
атаки/спасбросок. вы грамотны. Правило для свитков
заклинания является частным для этого типа
Магические предметы свитков и вводит дополнительное
Зелья можно действием влить в требование: заклинание на свитке должно
персонажа без сознания? Да, вы можете быть в списке заклинаний вашего класса,
действием применить зелье на кого-то ещё чтобы вы могли прочесть свиток.
(РМ, 139). Свиток заклинания можно назвать по-
разному: свиток заклинания, свиток X (где
Если зелье не дублирует заклинание, оно X - название заклинания), или свиток
требует концентрации? Эффект зелья заклинания X (где X опять же название
требует концентрации только если в его заклинания). Неважно, как свиток назван,
он всегда следует одним и тем же правилам. Мой воин атакует существо магическим
Чтобы вы соответствовали требованиям длинным луком и немагическими
свитка заклинания, заклинание на свитке стрелами. Действительно ли атака
должно быть в любом списке заклинаний, является магической? Атаки магическим
используемом вашим классом. Вот два дальнобойным оружием являются
примера. Если вы жрец, заклинание должно магическими, даже если боеприпасы не
быть в списке заклинаний жреца, и если вы являются магическими. Это было
воин с архетипом Мистического рыцаря, разъяснено в эррате к Руководству
заклинание должен быть в списке мастера.
заклинаний волшебника, потому что этот
список заклинаний используется вашим Предполагается, что магическое оружие
классом. со свойством "метательное"
(метательные копья и т.п.) возвращается
Бонусы к КД от кольца защиты и к владельцу после того, как их метнули?
наручей защиты складываются? Да. В Если магическое оружие возвращается к
целом, бонусы складываются, если они не вам после того, как вы его бросили, в его
от того же самого заклинания (см. описании так и сказано, как у дварфского
“Объединение магических эффектов” в метателя (РМ, 158).
Книге игрока, с. 205). Вы также не можете
получить преимущества более чем от Если плут с умением Ликвидация
одного кольца защиты, например, так как использует меч головоруб, разве атака по
вы не можете настроиться более чем на захваченному врасплох противнику не
одну копию одного и того же предмета. является мгновенным убийством? Нет.
Меч головоруб требует, чтобы вы
Магическое оружие дает вам бонус к выбросили 20 на бросок атаки, чтобы
броскам атаки и урона? Магическое обезглавить кого-то. Плут с архетипом
оружие дает вам бонус к броскам атаки и Убийца, который атакует захваченную
урона, только если в его описании сказано, врасплох цель, используя меч головоруб,
что оно это делает. Каждое магическое получает автоматическое критическое
оружие может обойти сопротивление и попадание, если бросок атаки успешен, но
иммунитет к урону от немагических атак, если бросок атаки был не 20, цель сохранит
но только определённое магическое оружие свою голову.
является более точным и наносящим
больший урон, чем их немагические Эльф получил бы спасбросок против
аналоги. Например, длинный меч +1 и любовного зелья, поскольку это -
убийца великанов дают вам бонус +1 к очарование? Описание подразумевает,
броскам атаки и урона, тогда как ни язык что никакого спасброска нет. Нет
пламени, ни морозный клинок не никакого спасброска от любовного зелья.
предоставляют такой бонус. Все четыре Вот настолько сильна любовь.
оружия, однако, могут обойти
сопротивление дробящему, колющему и
рубящему урону от немагических атак
земляного элементаля.
Короче говоря, бонус к броскам атаки и
урона считается особым свойством
магического оружия, а не чем-то, что всё
магическое оружие даёт автоматически.

Вам также может понравиться