Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Dragons
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и мо жет значительно отличаться
от версии, проверенной 27 авгу ста 2020; проверки требу ет 1 правка.
Возраст 12+
Влияние да (бросание
случайности игральных костей)
Медиафайлы на Викискладе
Создание
Изначально Dungeons & Dragons
представляла собой дополнение к
настольному варгейму «Chainmail».
Основным отличием являлось
введение в игру различных
фантастических существ и волшебных
предметов. Впоследствии под
управлением игроков оказались не
военные отряды, а отдельные
персонажи, действие игр было
перенесено в подземелья. Ведущий
(Dungeon Master) является арбитром и
рассказчиком. Игроки создают группу
из нескольких персонажей, которая
взаимодействует с окружающим
миром, разрешает различные
конфликты, участвует в сражениях и
получает награды.
Ранний успех Dungeons & Dragons
привёл к распространению схожих
игровых систем. В 1977 году система
была разделена на две ветви: более
простая в освоении Dungeons &
Dragons (D&D) и более
структурированная Advanced
Dungeons & Dragons (AD&D). В 1989
году было опубликовано второе
издание AD&D. В 2000 году
первоначальная серия игр D&D была
прервана, изданная третья редакция
AD&D с новой системой была
переименована в D&D, которая легла в
основу d20 System. В 2008 году была
опубликована четвёртая редакция, а в
2014 — пятая. Кроме того, со второй
половины 2000-х годов вокруг игры
возникло так называемое
«Возрождение старой школы»,
которое стало в итоге относительно
значимым явлением в настольных
ролевых играх.
Присутствие различных
фантастических существ позволяет
сравнивать Dungeons & Dragons с
творчеством Дж. Р. Р. Толкина, хотя
Гайгэкс утверждал, что влияние
романа «Властелин колец» было
незначительным, а использование его
элементов — всего лишь
маркетинговым ходом. Впоследствии
на D&D оказало влияние творчество
других писателей (например, Роберта
Говарда, Эдгара Берроуза, Майкла
Муркока, Роджера Желязны, Пола
Андерсона).
Структура
В игре участвуют ведущий (так
называемый «мастер») и несколько
игроков, число которых варьируется в
зависимости от редакции и
пожеланий участников. Обычно один
игрок руководит в игровом мире
действиями одного персонажа.
Мастер действует от лица всех
неигровых персонажей, описывает
окружающую среду и происходящие в
ней события[2][3].
Игра
Игра
Создание персонажей П…
Процесс игры П…
В течение игры партия (игроки,
действующие вместе) путешествует
по миру и выполняют различные
миссии и задания. В процессе
путешествий персонажи по
усмотрению ДМ’а получают опыт[9],
который тем или иным способом
способствует улучшению
характеристик персонажа[10]. Также
персонажи зарабатывают деньги и
получают экипировку.
Приключения и кампании П…
Миниатюры П…
Миниатюры D&D во время сражения
Официальные сеттинги
Официальные сеттинги
Официальные сеттинги (игровые
миры) Dungeons & Dragons:
Сопутствующие товары
Коммерческий успех D&D привёл к
появлению многих других
сопутствующих продуктов, включая
журнал Dragon, журнал Dungeon,
анимационный телесериал, сериал
фильмов, официальный ролик,
саундтрек к ролям, романы, а также
многочисленные компьютерные и
видеоигры . В магазинах хобби и
игрушек продаются игры в кости,
миниатюры, приключения и другие
игровые пособия, связанные с D&D и
его ответвлениями.
Экранизации
Подземелье драконов
(мультсериал)
Список эпизодов мультсериала
«Подземелье драконов»
Подземелье драконов (фильм)
Подземелье драконов 2: Источник
могущества
Подземелье драконов 3: Книга
заклинаний
Примечания
1. The (Not-so) Secret Origin of D&D |
Dungeons & Dragons .
dnd.wizards.com. Дата обращения
16 июня 2019.
2. Williams, Hendricks & Winkler, 2006
«The Role-Playing Game and the
Game of Role-Playing»
3. Slavicsek, Baker; Dungeons &
Dragons for Dummies p. 293
4. Waldron; Role-Playing Games and the
Christian Right
5. McMartin Preschool: Anatomy of a
Panic - Retro Report .
6. http://dnd.wizards.com/articles/feat
ures/basicrules
7. Hobby World объявила, что
выпустит Dungeons & Dragons 5ed
на русском языке | Новости | Мир
фантастики и фэнтези
(21 декабря 2018). Дата
обращения 23 марта 2020.
8. Квента — понятие, пришедшее из
ранних ролевых игр по Дж.
Р. Р. Толкину; в переводе с квенья
слово «quenta» означает «история,
рассказ, песнь»
9. Gygax; Dungeon Masters Guide, p. 84
10. Tweet, Cook, Williams; Player’s
Handbook v3.5, p. 58
11. Cook, Williams, Tweet; Dungeon
Master’s Guide v3.5., p. 43
12. «A D&D campaign is an organized
framework… to provide a realistic
setting for a series of fantastic
adventures.» (Allston; Rules
Cyclopedia, p. 256)
13. «It is important to distinguish
between a campaign and a world,
since the terms often seem to be
used interchangeably … A world is a
fictional place in which a campaign is
set. It’s also often called a campaign
setting.» (Cook, Williams, Tweet;
Dungeon Master’s Guide v3.5., p.
129)
14. Williams ; Dungeon Master Option:
High Level Campaigns, p. 45
15. Wizards of the Coast; What is D&D?
16. Wizards of the Coast; What is D&D?
17. Sacco, Ciro Alessandro The Ultimate
Interview with Gary
Gygax (недоступная ссылка).
thekyngdoms.com. Дата
обращения 2 сентября 2014.
Архивировано 23 декабря
2011 года.
18. Schick; Heroic Worlds, pp. 17-34
19. Appelcline. Games & The Law, Part
Seven: The D&D Dilemma (16 июля
2008). Дата обращения 7 июля
2009. Архивировано 4 мая
2009 года.
20. Copyright conflicts with Tolkien
Enterprises led to removal of
references to Hobbits, Ents and
others. (Hallford, Hallford; Swords &
Circuitry)
21. Wizards of the Coast; The d20
System
22. Anonymous. Kenzer & Co, D&D, and
Trademarks . Robertson Games
(9 июля 2008). Дата обращения 7
июля 2009. Архивировано
18 января 2010 года.
23. «Castles & Crusades is a fantasy
RPG, clearly based upon the first
edition of AD&D but with streamlined
d20-like rules.» (Mythmere; Castles &
Crusades Players Handbook (4.6
stars))
24. Montgomery. Ownership and License
(OGL) Questions (англ.). Dungeon
Masters Guild. Дата обращения 13
февраля 2018. Архивировано
15 февраля 2018 года.
Литература
Williams, J. P. Gaming as Culture,
Essays on Reality, Identity and
Experience in Fantasy Games / J.
P. Williams, S. Q. Hendricks, W.
K. Winkler. — McFarland & Company :
Oxford University Press, 2006. — ISBN
0-7864-2436-2.
Ссылки
dnd.wizards.com
dnd.wizards.com — официальный
сайт Dungeons & Dragons
Страница Dungeons and Dragons на
сайте российского издательства
Энциклопедия
'It’s cool now': why Dungeons &
Dragons is casting its spell again //
Guardian, 29.11.2019 (англ.)
Источник —
https://ru.wikipedia.org/w/index.php?
title=Dungeons_%26_Dragons&oldid=108959515