Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ПРОФЕССИЯ (ЗВАНИЕ)
ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ
3. РАБОТОДАТЕЛЬ 4. НАЦИОНАЛЬНОСТЬ
Сила (СИЛ)
Телосложение (ТЕЛ)
Ловкость (ЛОВ)
Интеллект (ИНТ)
ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ
СТАТИСТИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ
Воля (ВОЛ)
Харизма (ХАР)
Поиск (20%)
ЭТО ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ
Выживание (10%)
Криминология (10%)
Поставь галочку в квадрате при провале проверки навыка. В конце сессии добавь 1 к каждому отмеченному навыку и сотри все метки.
14. РАНЫ И НЕДУГИ
ТРАВМЫ
Оказывалась ли Первая Помощь после последнего ранения? да: дальнейшее восстановление только при помощи Медицины, Хирургии или долгий отдых
Броня снижает значение урона от всех атак, кроме Прицельных Выстрелов и удачных проверок Летальности
(а)
(б)
(в)
(г)
(д)
(е)
(ж)
DD 315 112382
ФОРМА. СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО // СОСТАВИТЕЛЬ КОНТРОЛИРУЕТ
СОЕДИНЁННЫЕ
РАСПРОСТРАНЕНИЕ // ТРЕБУЕТСЯ СПЕЦИАЛЬНЫЙ ДОСТУП - ЛИСТ
ШТАТЫ
ДОКУМЕНТАЦИИ ДЛЯ АГЕНТОВ ДЕЛЬТА ГРИН
Лист Персонажа
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
большинство людей. Если агент теряет Если Куратор говорит, что ваш агент
ОР, он приближается к «Точке Стресса Каждый навык - это совокупность специ- имеет специальную подготовку, запишите
(ТС)» - это то значение ОР, при котором ализированных знаний, на освоение и укажите соответствующий показатель
он получит новое расстройство. которых уходят месяцы или годы, а на или навык в одном из полей.
полное овладение - десятилетия. У
В разделе «Случаи потери ОР, без каждого навыка есть значение в
умопомешательства» есть три флажка для процентах от 0 до 99. Это ваш шанс
случаев Насилия и Беспомощности. Если
ваш агент теряет ОР из-за насилия или
использовать навык во время ужасного
кризиса.
"Домашние" заметки
беспомощности, но не сходит с ума или
не страдает новым заболеванием, У каждого навыка в скобках указано Делайте заметки, когда события в компа-
отметьте соответствующий пункт базовое значение, например «Атлетика нии Дельта Грин влияют (редко положи-
галочкой. Если агент сходит с ума или (30%)». Каждый агент Дельта Грин тельно) на карьеру и личную жизнь ваше-
получает новое расстройство из-за начинает с этого значения. Наличие
травмы этого типа, сотрите все его навыка выше базового значения го агента. Например, если у вашего Аген-
отметки. Если вы отметите все три поля, указывает на обучение и опытность в нём. та появится новое расстройство, оно мо-
ваш агент станет «адаптированным» и Значение выше базового на 40 и более жет проявиться не сразу. Отметьте, как вы
сможет переносить такие травмы лучше, показывает, что вы являетесь экспертом его получили, и определите детали между
чем другие персонажи; обведите кружком или профессионалом. операциями.
«адаптировался».
3
Лист Персонажа
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
4
Профессии
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
Программа: Агенты
Типичным агентом программы является офицер федеральных правоохранительных органов, офицер разведки или офицер специ-
альных операций: образованный профессионал, способный проводить сложные расследования и скрывать их, и который хорошо
обучен самообороне. Агентов часто сопровождают специалисты (см. стр. 2), которые обладают глубокими академическими, меди-
цинскими или научными познаниями или имеют важные бюрократические возможности и контакты. Для каждой профессии указан
номер страницы в Справочнике агента. Полужирным выделены общие или стандартные профессии, которые могут применяться к
большинству агентов.
5
Профессии
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
Программа: Специалисты
Многие агенты Программы являются специалистами, которые обладают глубокими академическими, техническими или медицинскими
навыками или имеют важные бюрократические возможности и контакты. Многие специалисты не имеют подготовки по проведению
расследований или самообороны, поэтому их обычно сопровождают агенты, которые имеют соответствующую подготовку (см. стр. 1).
У специалиста обычно есть «домашняя» команда агентов, но при необходимости он может быть временно назначен в другие команды.
Каждая профессия имеет номер страницы в Справочнике агента. Полужирным выделены общие или стандартные профессии, которые
могут применяться ко многим различным профессиям агентов.
Военно-воздушные силы
США318-й Операция в
киберпространстве 133
Военно-медицинский научно-
исследовательский институт инфекц.
заболеваний армии США 130
6
Вторжение
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
Что случилось во время вторжения, зависит от Куратора. Если он говорит, что нужно придумать, а вам нужны идеи, бросьте 1D4,
1D6, 1D8, 1D10 и 1D12 и посмотрите подробности здесь.
7
Космический ужас встречает “Войну
с Террором” в новой ролевой игре
Лавкрафтовского ужаса и личного
апокалипсиса.
КАЛИ ГАТИ
На американской базе в Афганистане пропал
оперативник Дельта Грин. Игровые персонажи,
солдаты, шпионы или ученые с допуском в
Дельта Грин, должны найти его до того, как
исчезновение привлечет такое внимание,
которое группа не может себе позволить.
Включает шесть готовых к игре агентов.
ЛЮБОВЬ ВО ЛЬДУ
Апокалиптическая ледяная буря разрушила
город в штате Миссури. Охраняя забытое
хранилище, заполненное артефактами с
операций Дельта Грин, агенты сталкиваются с
ужасом, который чудовищно вторгается и
калечит своих жертв. Смогут ли они преодолеть
угрозу или обречены встав на пути ужаса?
ЗВЕЗДНАЯ КАМЕРА
Самый популярный A Delta Green operation in Myanmar went
disastrously wrong. The player characters
сеттинг для ролевой must interview the team responsible and
determine who’s at fault. “The Star
игры “Мифы Ктулху” Chamber” plays out the action from one
всех времен conflicting point of view to the next. The
players must decide who, if anyone, is telling
возвращается в the truth.
МИССИЯ НИКОГДА
НЕ ЗАКОНЧИТСЯ
Навыки и Сила Воли
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
9
Бой
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
10
Здравомыслие
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
11
Дом
Дельта Грин: Ролевая Игра // СОЗДАНИЕ АГЕНТА
Личные стремления
В сцене «Дом» выберите и опишите одно личное стремление для каждого агента. Определите, как это влияет на связи, навыки и
рассудок агента. Никакая Личная цель не может увеличить ОР выше ВОЛ × 5 или значение Связи выше ХАР Агента.
Посетите психотерапевта, Уменьшите Связь, Удача или навыки » Критический провал: Потеряйте 1 ОР.
солгите но не с Дельта Психотерапия » Провал: Нет эффекта.
Грин на 1. » Успех: Получите 1D4 ОР.
» Критический успех: Получите 4 ОР. Расстройство переходит в
ремиссию. Получите Связь с терапевтом в 1/2 ХАР (или добавьте
1D4 к существующей Связи).
Улучшить навык или Уменьшите Связь, Навык или характеристи- » Провал: добавьте 1 к характеристике или 1D10 к навыку.
но не с Дельта ка, которые нужно » Успех: Нет эффекта.
характеристику Грин на 1. улучшить.
Потворствуйте своей Уменьшите Связь, ОР. » Критический провал: потеряйте 1 ОР.
личной мотивации но не с Дельта » Провал: Нет эффекта.
Грин на 1.
» Успех: Получите 1 ОР.
» Критический успех: получите 1D4 ОР.
Спец. подготовка Уменьшите Связь, Нет. Получите специальную подготовку с навыком или
но не с Дельта характеристикой.
Грин на 1.
Оставайся в деле Уменьшите Связь, Криминология » Критический провал: Раскройте опасную неверную улику.
но не с Дельта Грин или Оккультизм; » Провал: Нет эффекта.
на 1 и получите Куратор делает » Успех: Раскройте уместную улику.
тайный бросок
1D6-3 ОР. » Критический успех: Раскройте особенно ценную.
Изучение Уменьшите Связь, Все зависит от Все зависит от источника.
но не с Дельта
сверхъестественного Грин на 1D4. источника.
* Если вы описываете криминальные или сверхъестественные события, а терапевт считает их бредом, то штраф составляет -20%. Если
психотерапевт не считает их бредом, существует риск уголовного расследования или дальнейшего разоблачения сверхъестественные.
12