Вы находитесь на странице: 1из 18

Тон к и й челов ек

– Королевство смерти: Чудовище –


Создатель Содержание
Королевство смерти: Чудовище создал Adam Poots Введение 3
Оно уже здесь 4
Поведение чудовищ: Zach Moroni
Схватка: Тонкий человек 11
Авторы игры: Adam Poots, Anna Poots, Zach Moroni
Во мраке тьмы 13
Художники: Danny Cruz, Melissa Curtin, Lokman Lam, Yasmine Putri, Lorinda Tomko, Zeen
Ковка во мраке 15
Miniature Sculpting: Jacques Alexander Gillois, Jonah Gilbert
Забытый страх 17
Лепка: Jacques Alexander Gillois, Jonah Gilbert
Тестирование: Zach Moroni, Scott Copeland, Zachary Barash, Stanley Adecla, Zac Clark,
Rotating KD testing Team.
Дополнение Тонкий человек – ПРАВИЛА
- Правила -

Тонкий человек Изменения базовой игры в списке Чудовищ возмездия замените Коро-
левского ратника на Тонкого человека. На шкале
Тонкий человек – темная, холодная дыра в памя- • Добавьте разделители карт, карты искус- времени замените все события Возмездие – Ко-
ти тех немногих, кто видел его и выжил. В этой ственного интеллекта и областей повреж- ролевский ратник на Возмездие – Тонкий чело-
леденящей пустоте воспоминаний процветает дения в коробку базовой игры. век.

Исследование темной воды


страх, перерастающий в панику и беспорядоч- • Добавьте новые расстройства в колоду
ные рассказы с предупреждениями. расстройств.
Столкновение с Тонким человеком для выжив- • Добавьте новые боевые искусства в коло-
Улучшение Исследование темной воды из это-
ших станет испытанием сплоченности и здраво- ду боевых искусств.
го дополнения имеет 3 уровня: 1-3. Эти уровни
мыслия. Движения чудовища непредсказуемы, • Добавьте новое тайное боевое искусство
записываются в лист поселения. При первом по-
оно часто исчезает с поля схватки, заставляя в колоду тайных боевых искусств.
лучении улучшения его уровень равен 1.
группу тщательно планировать свои действия, • Добавьте новые предметы в коробку базо-
Уровни исследования темной воды увеличи-
для победы над врагом. вой игры.
ваются действием на самом улучшении. Посе-
Награды за Тонкого человека столь же чуж- • Добавьте новые события поселения в ко-
ление с более высокими уровнями исследова-
ды, как и само чудовище. Странные вещества лоду событий поселения.
ний темной воды имеет больше возможностей
с его плана требуют тщательного исследования • Добавьте новые улучшения в колоду улуч-
в сюжетном событии Тонкого человека Ковка
перед использованием. шений в коробке базовой игры (не в колоду
во мраке. Повышение уровня улучшения темной
вашего поселения).
Это дополнение включает в себя: воды не считается получением нового улучше-
Используйте следующие сюжетные события ния.
Миниатюру Тонкого человека вместе с базовыми:
34 х карты искусственного интеллекта Оно уже здесь, Схватка: Тонкий человек, Правила Тонкого человека
Во мраке тьмы, Ковка во мраке и Забытый страх.
18 х карт областей повреждений Когда видите значок , вызовите соответ- Во время схватки с Тонким человеком, чудо-
ствующее сюжетное событие прямо сейчас! От- вище и выжившие могут быть убраны с поля
26 х карт предметов
кройте необходимую страницу из книги Тонкого схватки. Определение «все выжившие» приме-
6 х карт редких предметов человека и следуйте указаниям. няется ко всем выжившим находящимся на поле
схватки. Если явно не указано иное (например,
Текущая кампания
2 х карты расстройств в Обращении безумия), чудовище и выжив-
2 х карты боевых искусств шие, убранные с поля схватки, не подвержены
Для того, чтобы добавить Тонкого человека к те- влиянию всего, что происходит во время схват-
2 х карты событий поселения кущей кампании до 6-го фонарного цикла, за- ки. Например, выживший, который не находится
2 х разделителя карт мените сюжетное событие  Бронированные на поле схватки, когда выполняется Амнезия
незнакомцы на  Оно уже здесь. Иначе, не получает +1 безумие.
1 х карта улучшения добавьте  Оно уже здесь в следующий Так же Тонкий человек не может быть атакован
1 х карта тайного боевого искусства фонарный цикл. Когда наступит момент, прочи- или ранен эффектами без атак (такими как свой-
тайте историю и следуйте указаниям события. ство Каменного осколка), когда убран с поля

Новая кампания
схватки.
Если Тонкий человек начинает ход убран-
Рекомендуется добавлять Тонкого человека ным с поля схватки, вытяните и разыграйте до-
в новую кампанию, заменив на шкале времени полнительную карту ИИ по обычным правилам.
поселения  Бронированные незнакомцы Он возвращается на поле схватки только когда
на  Оно уже здесь. На листе поселения это указано на карте.

Королевство смерти: Тонкий человек 3


ОНО УЖЕ ЗДЕСЬ

Существует история о тьме, настолько


плотной и глубокой, что любой, кто ее видел,
был затянут в ее чернильные глубины.

История рассказывает об океане в глубинах


тьмы, из которого никогда не видно
берегов. Его мутные воды изобилуют
растительностью ужасного вида: цепкими
корнями и колышущимися, скользкими
листьями с острыми как бритва шипами.
Среди темных водных джунглей плавает
корчащаяся тень извивающихся щупалец.

Ее ужас так тяготит умы несчастных


нарушителей, что они забывают увиденное.

Леденящий страх без формы, кошмар


приближения которого ощущается
так сильно, что его невозможно
передать воспоминанием.
Когда она вышла из темного бассейна, ее
била дрожь. Захлебываясь черной водой,
она отчаянно пыталась заговорить.
Ее умоляющие глаза безнадежно искали
лица людей, пока вдруг не расширились
от ужаса, посмотрев в пустоту.
Горькие, черные слезы скатились
по сокрушенному лицу. Она опоздала.
Она упала оземь. Ее безжизненное тело
извивалось и взрывалось в ливне черного
гноя и красной крови. Откуда она взялась?
О чем хотела рассказать ценной своей
жизни? Чувство страха, преследовавшее
ее до самого поселения, не утихало.
Сюжетное событие – ОНО УЖЕ ЗДЕСЬ
- Сюжетное событие -

Возвращающиеся выжившие застают Добавьте Тонкого Фонарный Уровень


поселенцев, собравшихся вокруг человека в список цикл чудовища
подергивающихся останков Белого чудовищ возмездия.
оратора, лежащего в луже черной воды. Замените на шкале 1-10 Уровень 1
Воцаряется мрачное молчание. времени следующее
11-18 Уровень 2
возмездия на
Вернувшиеся выжившие
Возмездие – Тонкий 19+ Уровень 3
испытывают Провал в памяти.
человек. Уровень
чудовища определяется фонарным циклом
в котором будет происходить схватка.
Замените все возмездия того же чудовища
на Возмездие – Тонкий человек.

Провал в памяти – бросьте 1d10.

1 2

Вернувшиеся выжившие испытывают


спутанность мышечной памяти. Все
вернувшиеся выжившие забывают 1
случайное боевое искусство и получают
боевое искусство Цефалгия.
Добавьте  Забытый страх на шкалу 7 8 9 10
времени через 3 цикла от текущего.
Случайный вернувшийся выживший
затуманивается в памяти поселения.
Он изучает боевое искусство
Шестое чувство. Сотрите его имя.
3 4 5 6
Все вернувшиеся выжившие
Имена вернувшихся выживших забыты. получают боевое искусство Цефалгия.
Сотрите их сейчас. Они незнакомцы.
Все вернувшиеся выжившие забывают Добавьте  Забытый страх
1 боевое искусство по своему выбору на шкалу времени через 3 цикла
и получают боевое искусство Цефалгия. от текущего

Добавьте  Забытый страх на шкалу


времени через 3 цикла от текущего.

Королевство смерти: Тонкий человек 9


Сюжетное событие – Схватка: Тонкий человек
- Сюжетное событие -

СХВАТКА: ТОНКИЙ ЧЕЛОВЕК


Возмездие

Схватка возмездия Фонарный Уровень


цикл чудовища
Отправляющиеся выжившие пропускают охоту переходя
1 – 10 Уровень 1
сразу к схватке. Выберите уровень Тонкого человека согласно
таблице справа и в соответствии с этим подготовьте схватку. 11 – 18 Уровень 2
19+ Уровень 3

Подготовка схватки
Условные знаки Награда
В один день, одинокий мужчина вернувшись Выжившие
домой обнаружил, что его более не беспокоит Охотник Если в поселении нет улучшения Исследование
Каменные колонны темной воды получите его. Бросьте 1d10
время проведенное в одиночестве. Он не мог и добавьте уровень Тонкого человека.
вспомнить этого. Каждый день он выходил из дома О Группа получает следующее:
с болью в костях, не помня событий вчерашнего
дня. Однажды, придя домой он обнаружил, 1d10 Награда
что теперь не одинок. После этого он ушел. 1–3 Затихающее бульканье. Сбитые
с толку выжившие обнаруживают,
что стоят за пределами поселения.
Инстинкт: Амнезия Местность и размещение 4–6 Промокшие. Получите редкий
Слепая зона - 1 карту Каменных колонн на зеленых клетках. ресурс 1 Темная вода.
Уберите Тонкого человека с поля - 1 карту Логово жуков на желтую клетку. 7–9 Блик на мокрой земле. Получите редкие
схватки. Все выжившие получают - 1 случайная карта местности по правилам карты. ресурсы 1 Темная вода и 1 Железо
+1 безумие. Чудовище будет - Поместите чудовище в центр поля схватки. 10–12 Мутный бассейн. Получите редкие
оставаться вне поля схватки, пока - Поместите выживших на синих клетках. ресурсы 2 Темные воды и 1 Железо.
карта или эффект не вернут его. 13+ Угасающее воспоминание успеха. У ног
Снизьте безумие выживших до 0. выживших лежит ресурс феникса Черный череп.
Выжившие защищают дом. Они ходят первыми.
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн
1 8 4 – 6 11 – – Последствия Если в поселении есть улучшение
С Похищение С Мрак С Обращение безумия
Обновите уровень чудовища на листе поселения Раскраска лица, при победе
над чудовищем 3+ уровня:
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн
Победа Выберите выжившего. Он разрисовывает
2 8 6 1 6 13 +1 +1
Воспоминаний нет. Победители не получают Опыт. свое лицо, чтобы походить на уже исчезающего
+1 Навык оружия (согласно правилам) из памяти Тонкого человека. Этот выживший
С Похищение С Мрак С Обращение безумия получает способность Забываемый.
Жетон: +1 точность + Награда
Забываемый: Получите навсегда +2 уклонения.
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн Поражение Забываемых выживших нельзя воодушевлять.

3 10 8 2 6 17 +2 +2 Выжившие ушли, чтобы никогда


С Похищение С Мрак С Травля не вернуться. Воспоминания исчезли.
С Обращение безумия Жетоны: +2 точности, +1 удача

Королевство смерти: Тонкий человек 11


Сюжетное событие – Во мраке тьмы
- Сюжетное событие -

ВО МРАКЕ ТЬМЫ
Выживший в ужасе смотрит, как черная вода мистически собирается вокруг его ног. Он заточен.

Заточение
Внезапно земля уходит из-под ног. Выжившего
поглощает бурлящий портал темной воды,
плещущейся о землю. В миг на его месте остается Борьба – снизьте безумие выжившего
только влажный камень. Когда несчастный падает до 0 и бросьте 1d10
в черный как смоль океан, скользкие растения
хлещут его паникующее, тонущее во мраке тело.
Одно из растений захлопывает выжившего 1 Мучение. Получите случайную травму
в стручок. Получите карту состояния В заточении. рассудка и 1 жетон кровотечения.
Оставайтесь в стручке.

2
Опутывание. Получите кровотечение
3 2. Оставайтесь в стручке.

4 Неизбежное давление. Получите урон


в случайную область повреждения
5 равный уровню чудовища и 1 жетон
кровотечения. Оставайтесь в стручке.

Преследуемый. Поместите выжившего


6 в свободный угол поля схватки.
Сбросьте состояние В заточении.
10+
7 Получите 1 случайное расстройство
и 1 жетон кровотечения.

Наконец-то свободен
В рубцах. Поместите выжившего
8 в свободный угол поля схватки. Поместите выжившего в свободный
Сбросьте состояние В заточении. угол поля схватки. Сбросьте состояние
9 Получите 1 жетон кровотечения В заточении. Получите редкий
Если у выжившего есть тайное боевое искусство и редкий ресурс 1 Темная вода.
ресурс 1 Темная вода.
Легендарные легкие, то сокрушительные
воды не проблема для него. Используйте
результат Наконец-то свободен.

Королевство смерти: Тонкий человек 13


Сюжетное событие – Ковка во мраке
- Сюжетное событие -

КОВКА ВО МРАКЕ
В течение короткого времени причудливые физические и химические свойства во мраке тьмы воссоздаются в герметичной
кристаллической камере. Выжившие могут изготовить следующие предметы во время этой фазы поселения.

I II III
Для изготовления требуется Для изготовления требуется Для изготовления требуется
Исследование Темной воды 1 или выше. Исследование Темной воды 2 или выше. Исследование Темной воды 3.

Омраченные браслеты Плотоядное ожерелье Тонкий семязачаток


1 x Кость, 1 x Львиный хвост, 1
1 x Орган, 1 x Лом, 1 x Темная вода 1 x Глаз феникса, 4 x Темные воды
x Лом, 1 x Темная вода
Ношение вызывает зуд в горле, но позволяет Это таинственное яйцо делает воздух
При воздействии темной воды блестящие
говорить с будоражащей ясностью. вокруг него смолистым и тяжелым.
бинты начинают скручиваться и извиваться.

Покрытые мраком стрелы Омраченная катана


Мазь из мрака 1 x Железо, 1 x Хрустальная форма
2 x Кости, 1 x Темная вода
1 x Любовный напиток, 1 x Шкура, 2 x Темные воды меча, 2 x Темные воды
Смертельный кристаллический наконечник,
Лечит морщины, но убивает клетки мозга. Бледно-молочное лезвие становится
который дробится при высокой скорости.
черным, когда его вынимают из ножен.

Роспись мраком Омраченный молот Омраченные ножны


3 x Черепа, 1 x Железо, 1 x Орган, 3 x Темные воды
3 x Органа, 1 x Темная вода 1 x Берцовая кость, 2 x Органа, 2 x Темные воды
Странный шепот исходит
Можно поклясться, что роспись При изъятии лезвия издает
от этого смертоносного орудия. Лучше
движется, когда никто не смотрит. тошнотворный скрежет.
не оставаться с ним наедине.

Флакон темной воды


1 x Орган, 1 x Темная вода
Если оставить его открытым, темная вода
внутри становится зловонной слизью.

Королевство смерти: Тонкий человек 15


Сюжетное событие – Забытый страх
- Сюжетное событие -

ЗАБЫТЫЙ СТРАХ
Внезапно вы вспоминаете ужасы прошлого и видите знакомую,
тонкую фигуру, стоящую незамеченной среди выживших. Ваши
крики давятся потоком черной воды, извергающимся изо рта.

Выберите выжившего с боевым искусством Цефалгия, он вспоминает. Если нет выживших
с Цефалгией, то воплотите ужас, Тонкий человек нападает из засады.

Вспомнить – удалите Цефалгию и бросьте 1d10.

1 2 10
Охваченное ужасом от невидимого присутствия Разум выжившего разбивается вдребезги. Он мертв.
фигуры, сердце выжившего останавливается. Выживший может избежать смерти, приняв воспоминания
Выживший мертв. С последним вздохом он воплощает ужас. воплотив ужас. Если избегает, то получает
расстройство Спиральный ганглий и +2 понимания.

3 4 5 6
Не в силах поверить глазам, выживший хватает
кусок камня. Глубоко вспарывая лицо он получает
тяжелую травму головы ослепление.
Выживший может избежать этой травмы, приняв
то, что увидел воплотив ужас. Если избегает,
то получает расстройство Спиральный ганглий.

Воплощение ужаса
На глазах у выживших из ряби формируется фигура
Тонкого человека. Если на шкале времени в этом цикле
7 8 9 есть Возмездие – Тонкий человек, удалите его.
Остановите фазу поселения и отправляйтесь
Хаос в памяти пугает выжившего. Он забывает все боевые
на особую схватку с Тонким человеком. После
искусства (в том числе тайные). Выживший может избежать
схватки продолжите фазу поселения. Не получайте
этого, приняв то, что увидел воплотив ужас. Если избегает,
то получает расстройство Спиральный ганглий.  трудодействий, не берите карту событий поселения.

Королевство смерти: Тонкий человек 17


ВС
18+ НЕ ДЛЯ
ДЕТЕЙ

1-4
ИГРОКОВ
включает правила
до 6-ти игроков

www.kingdomdeath.com
Разработано в Нью-Йорке, переведено в России.
Все права принадлежат правообладателям. Эта версия запрещена
к продаже. Исключительно для ознакомления.

Вам также может понравиться