Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Привет,
краснокожий.
И тебе
привет.
Парни, гляньте-ка:
некоторые индейцы Что-то ты
никак не поймут, что далековато от
в городе им не рады. резервации.
Слышь, Клетус,
он над тобой
издевается.
Научи его
манерам,
Клетус.
Посмотрим, как ты посмеешься,
когда тебя переедет поезд.
Клетус, ты сам
делаешь себе хуже.
Прощай,
Пора на небеса, Клетус.
краснокожий.
Отцепись!
Ты убьешь нас обоих!
Нет, нееет!
Я прощаю тебя,
ведь ты глуп. Нет,
Только тебя.
Я не успел затормозить...
Пытался, но не смог...
Поезд вытряхнул индейца
из его кожи. Ужасно...
Господи, Клетус...
Господи...
Я мог оставить ему В поезде нет
жизнь, но он этого Дурак Клетус.
Из-за него порчи Вирма.
не заслужил. Каждый раз
задержали поезд
и я выбиваюсь поезд чист, но
из графика. по прибытии
Но ничего, в Калифорнию Что это
Это не
я узнаю тайну этой в нем во имя...
человеческая кожа.
железной дороги. не остается
людей - только
вместилища
для бэйнов.
Нужно
встретиться с
доктором
Валкенбургом.
И вызовите
шерифа.
Т А! !!
КО Й О
Мама! Мама!
Посмотри
на небо!
хорошо, а
Мама, а папа то я хочу
встретит нас есть.
в Сан-Франциско?
Буду решать
проблемы по очереди.
Сперва поезд,
Я не знаю как закрыть портал подождет. Трикстер,
портал с бэйнами. дай мне скорости.
Проще вывести из строя Мне нужна твоя
поезд. помощь, Койот.
Сейчас ты поймешь,
Кто обогнал, тот победил. что не стоило
переходить дорогу
Нувиша.
Мы с тобой
станцуем,
и ты умрешь.
Станцуем,
красавчик!!!
В Дальней Умбре Спасибо за Дар, Койот.
это вирманутые не смогут Но ты ж, как и раньше,
причинить никому вред. заставишь меня
заплатить за него?
Не стоило и спрашивать.
Однако такого я даже
от тебя не ожидал.
Итак, ты решил
отправить меня в Малфеас.
Чувствую, будет интересно.
В следующем выпуске:
Грезы и странности в Малфеасе.
Смех и жизнь
Джеймс Э. Мур
Создатели
Автор: Джеймс Э. Мур
Разработчик: Итан Скемп
Редактор: Синтия Саммерс
Арт-директор: Эйлин Э. Майлз
Художник: Стив Прескотт
Художник обложки: Стив Прескотт
Макет и набор текста: Мэтт Милбергер
Дизайн обложки: Мэтт Милбергер
10 Нувиша
Содержание
Вступление: Смех на ветру 13
Глава 1: Правда о мире 15
История Нувиша о мире
Содержание 11
Вступление:
Смех на ветру
Не относись к жизни слишком серьезно. Тебе никогда не выбраться из этого живым.
—Багз Банни, Мультфильм Уорнер Бразерс
Многое нужно понять в своей новой жизни, тель обычно говорил, что он «предпочитает смо-
больше, чем ты можешь себе представить. Но треть на мир прищуренными глазами и со сторо-
есть две вещи, которые ты должен узнать пре- ны». Я вижу, глядя на твое лицо, что ты не понял
жде всего. Первое - это то, что есть куда больше эту фразу. Поймешь еще. Ты только наберись
таких как ты, чем ты видишь. Я - Нувиша, так же терпения. В долгом беге все всего лишь выбор
как и ты - Нувиша. Мы - только двое из многих. позиции. Сощурившись и в стороне - отличный
Вторая вещь, которую ты должен понять - то, ракурс.
что я просто разговариваю с тобой - секрет. Мы Койот - наш отец. Он немного спрашивает с
не говорим о нашей силе на случай, если кто-то нас, но то малое, что он от нас требует в этом
захочет нас выследить и убить. Я еще расскажу мире, он требует серьезно. Проще подчиняться
об этом позже. его порядкам, чем игнорировать их. Потому что
Ты, вероятно, думаешь, что твоя жизнь кон- - говорю, чтобы ты лучше услышал - характер
чена. Это неправда, она едва началась. Я покажу Койота - это в тысячу раз хуже любого стихий-
тебе этот мир в истинном облике, и ты поймешь, ного бедствия о котором ты читал. Когда он злой
что он больше всего, чего видит большинство - он с тобой шутит. Поверь мне, его шутки опас-
людей. Эти знания нужны, потому что, когда ты ны. Ты можешь умереть, когда посмеешься над
поймешь мир, ты начнешь видеть юмор. Юмор ними.
важен. При долгом беге это самая лучшая штука. Мы не одиноки. Есть и другие оборотни и все
Почему юмор важен? О, дорогой, возьмем они думают, что мы - просто уродцы для мира.
хотя бы это. Присядь - это может занять неко- Вот почему мы даем им подумать. Если они счи-
торое время. Ничего не доказывай себе, просто тают нас безвредными, они не поймут, чего мы
прими, как данное. Юмор важен, потому что он добиваемся. Меня зовут Локи Хохотун. Оставай-
поможет увидеть нужную позицию. Мой учи- ся со мной, я научу тебя.
Как возник мир и как с Землёй, но они были благодарны за это место для
отдыха, и остались на Земле. Некоторые из ново-
прибывших были животными, но вместе с ними
Нувиша научились на Землю пришли и монстры… Что? О монстрах
поговорим в другое время, а пока я продолжу своё
глупости у других народов повествование.
Позднее Койот создал несколько существ, из-
И в Начале был Койот, и был Он один-одинёше- вестных под именем утконосы. Он создал их сво-
нек. Запомните это, чтобы понять всё остальное. бодными, поскольку не нуждался ни в рабах, ни
В самом Начале, когда мир был нов, Койоту было в слугах, ни в безмозглых существах. Поскольку
нечем заняться. У Него не было никаких друзей, Койот хотел, чтобы у Него было как можно боль-
Ему было не с кем даже поболтать. И Он решил ше разнообразных собеседников, поэтому Он ста-
сотворить других. Вначале Он сделал уток, по- рался, чтобы каждое из Его творений было своео-
скольку ему нравилось с ними болтать и находится бразным и индивидуальным. Койот повторял свою
в их компании. Он сотворил воду, чтобы её струи песнь много раз, изменяя её, и наблюдая – что
пели Ему, пока Он спит. Позже, Он устал от воды получается в результате. Всё новые и новые су-
и уток, и решил сотворить остальную часть Земли. щества появлялись на Земле, и Койот тщательно
Он затянул ту песнь, которую Он пел, когда творил изучал их. В глубине души Он – трюкач и обман-
уток и воду. Его песнь была длинна и прекрасна, щик, а лучший способ обмануть кого-то состоит в
и множество существ пришли со звёзд, дабы слу- том, чтобы казаться безопасным. Койот научился
шать пение Койота. Они пока были плохо знакомы принимать формы всех других существ, так, чтобы
16 Нувиша
Я попробую, Братец Койот, но не думаю, что
она будет слушать меня.
Может быть, Я помогу тебе, Братец Червяк? -
предложил Койот.
Нет, не хочу я Твоей помощи - Червь возопил –
ежели Ты мне поможешь, то я должен буду потом
Тебе должен, и этого я не желаю.
И пока Койот наблюдал, Червь скользил к Паучьей
паутине и прошептал Паучихе: Сестра, я тоже хотел
бы учить людей, но не могу; ты забрала их всех. Мож-
но я тоже возьму несколько, чтобы учить их?
Паучиха, сидя в центре своей паутины, думала
над словами Червя. Потом она ему ответила: ты
можешь взять столько людей, сколько сможешь
освободить из моей паутины, Братец Червь, но ты
должен будешь взять их оттуда сам.
Червь улыбнулся и начал подниматься. Собрал
на своей спине многих людей, освободив их из
паутины. Но неповоротлив он был. И на каждого
собранного им, было десять тех, кто выпал из па-
утины и сбежал, отказавшись учится у животных.
Вскоре собрал Червь множество людей. И когда,
наконец, он удовлетворился, попытался он вы-
браться из паутины и понял, что сам он застрял.
Сестра Паучиха, я застрял в сетях твоих. Ты выпу-
стишь меня?
Паучиха глянула вниз на Червя и усмехнулась:
нет, Братец Червь. Ты попал в мои сети и ты теперь
мой. Должен ты будешь остаться со мною, до скон-
чания веков составив мне компанию.
Червь кричал и звал на помощь, но никто не услы-
шал его, кроме Койота. Посмотрел Койот на всё это и
рассмеялся: Хорошо ты застрял, Братец Червь! Я по-
мог бы тебе, но думаю, что ты получил урок. Видел Я,
сколь много людей попытался ты взять у Сестры, и Я
должен сказать, что жаден ты очень.
Не был я жаден - молвил Червяк – я просто же-
лал их спасти от Сестры Паучихи, поймавшей их в
сети. Она пожрёт их все мечты и помыслы так, как
будто это мушиная кровь.
Увы, это так, но таков её Путь - молвил печаль-
но Койот и кивнул головой – однако, думаю Я, что
и ты проявил свою жадность, поскольку это твой
Путь. Ты всегда голоден и ешь больше, чем мо-
жешь. Я оставлю тебя здесь, в паутине, и время от
времени буду смотреть, приходя, каково тебе здесь.
Попросишь ли ты Моей помощи теперь, зная, что
в будущем должен за это Мне будешь? Как только
попросишь ты помощи Моей – помогу Я тебе.
Никогда! - возопил Червь, пытаясь вырваться из па-
утины сам. Но лишь крепче застрял он, запутавшись в
сетях,- Никогда я не попрошу Твоей помощи, Братец
Койот, поскольку ты смеёшься надо мною.
И ушел Койот, усмехнувшись. Посмеялся Он над
безумием Червя. Паучиха тоже рассмеялась, зная, что
теперь Червяк от нее сам никогда не сбежит. Не сме-
ялся Червяк. Начал он кричать и плакать, и всё еще
кричит и плачен он в наши дни. Поэтому в мире по-
шло всё наперекосяк, отсюда все беды мира пошли.
Никогда! Запомните! Никогда не рассказывайте эту
историю другим оборотням! Поскольку они будут счи-
тать, что Койот был неправ, и винить его во всех бедах
мира. Но мы лучше знаем. Прав был Койот! Червь од-
нажды освободится из своего узилища. Как только он закоулкам Умбры, ища новые места и новые тайны,
пожелает и попросит об этом Койота. Койот же оста- которые можно узнать и разгадать.
вил Червя там, потому что Червяк – глуп и жаден, как Вначале мы были рады путешествовать только по
и все те, кто следуют за ним. нашим землям, стремясь найти новые и невиданные
Койот решил покрыть причинённый ущерб. Он вещи, которых никогда не видели прежде. В те дни
решил сделать это по-своему. И Он создал нас. Из лю- последышей Вирма было немного. Да, это тот самый
дей, которые сбежали из Паучьей Сети, Койот выбрал Червь, о котором я говорил раньше, но сведенный с
самых лукавых, хитрых и смелых. И научил Он их ума обманом Паучихи. Несмотря на то, что существ
быть такими же, как Он сам. Он обучил их. Он изме- Вирма тогда было сравнительно немного, это было
нил их. Теперь они больше не были простыми людь- достаточно, чтобы наши путешествия стали опасны-
ми: они стали тем, кто мы есть. Они стали Нувиша. ми. Однако, были горы, которые мы должны были
Это – правда. Всё так и было. Но есть здесь и увидеть, и пещеры – чтобы их исследовать. Это было
толика лжи. Но в этой истории – гораздо больше важнее безопасности. Мы узнали много вещей, и
правды, чем другие оборотни могут понять. Не го- каждый раз рассказывали о них Койоту, за что она на-
товы они знать ту правду, которую знаем мы. граждал нас Дарами – уловками, которые мы могли
применять для обмана других.
Как мир стал маленьким Слишком скоро наши земли нам наскучили, и даже
В то время, как многие из оборотней уже вели меж горы с их загадками перестали нас удивлять и восхи-
собою мелкие войны, с целью удержать клочок леса щать, поэтому мы стали путешествовать по другим
или берег озера, мы, Нувиша, занимались тем, для землям. Но народы тех земель не любили странников.
чего мы были созданы. Мы искали правду обо всех Койот увидал это, и научил нас особому Дару. Как я
вещах в этом мире. Любопытство – возможно, наша уже говорил, в начале времен Койот изучил все суще-
сильнейшая слабость. Но, одновременно – это наш ства, которые пришли в этот мир, и стал знать их пути
великий дар. Нет такой загадки, которую мы бы отка- лучше, чем знали они их сами. Это Он сделал, что-
зались разгадать, независимо от того, сколь она слож- бы подражать им. Когда Койот узнал о случившемся,
на. Как только загадка разгадана – мы ищем другую, Он пришёл к своим детям. Койот научил нас менять
мы идем дальше, поскольку немногие из нас имеют кожу, принимая облик других существ, чтобы мы
возможность подолгу находится на одном и том же могли появляться пред незнакомцами в их облике или
месте. Место, которое недавно казалось нам прекрас- облике их соседей. Прежде, чем викинги пересекли
ным и замечательным, вскоре стареет и становит- море на своих боевых кораблях, Нувиша уже узнали
ся тоскливым. Также, как и мы в своё время начали обо всех странах, что есть на Матери-Земле. Что? О
путешествовать, Койот также стал посещать другие – мы называем Её Мать-Земля в знак глубочайшего
места. Он оставил Мать-Землю и посетил по всем уважения. Койот никогда не был самым заботливым
из отцов, и Земля сделала много, чтобы беречь и ле- Великая война между Вирмом и Вивер причи-
леять наш народ во времена его юности. Другие на- нила много неприятностей, очень много, и Койот не
зывают Землю по-своему. Гару – избранники Волка мог больше посещать Мать Землю, не рискуя причи-
– называют Её Гайя, и считают, что это единственное нить Ей вред. Из-за борьбы между Вирмом и Вивер,
имя, достойное Её. Помните об этом, когда вы стал- ее сети стали совсем запутанными, и Мать-Земля
киваетесь с ними. попала в эту ловушку. Если бы Койот вернулся, то
А где были мы? О, да. Мы путешествовали по Великая паутина Вивер причинила бы Матери-Зем-
многим странам, и изучили множество людей и на- ле огромный вред, сильно ранив Её. Поэтому, Койот
родов, время от времени возвращаясь на свою родину решил что Нувиша должны взять на себя Его обязан-
и собираясь вместе, чтобы рассказывать друг-другу ности. Поначалу они воспротивились, утверждая,
о наших похождениях. Таким образом, мы познали
что если они начнут учить других тому, как правиль-
тайны прочих оборотней, и узнали, как смешиваться
но видеть мир, они больше не смогут играть шутки
с ними, не вызывая подозрений. Во многих землях,
которые мы посетили, их обитатели не уважали Кой-
в честь Койота. В ответ Койот рассмеялся и ответил
ота, поскольку считали, что не знали о Нём. Но они нашим предкам: Вы не поняли того, что Я вам сказал.
просто не узнавали Его, когда мы говорили о Нём под Самые лучшие шутки это те, которые учат слышать
этим Его именем. На самом деле они знали Койота, правду. Вы никогда не должны прекращать своих
но под другими именами. В действительности – Он шуток и уловок, но вы должны их использовать для
только один, но поскольку Он обманщик, и часто ме- того, чтобы преподать другим то, что вы уже знаете.
нял своё имя. Для него это столь же естественно, как Таким образом, наши предки слушали Койота и
переодеться в новое одеяние. узнали о самом лучшем виде развлечения, который
По правде говоря, Койот – единственный Трик- можно было только себе представить. Койот научил
стер. Но поскольку Он Трикстер, Его знают во мно- нас бродить среди звёзд. Мы были первыми, кто
гих формах и под многими именами. И мы должны оставили Земное Царство и шагнули в Умбру. Это –
знать эти имена. В некоторых местах Его называют то, что делает нас особенными. Мы – учителя. Мы
Ти Малик, паучий тотем. В части европейских земель должны учить других, но никогда мы не должны
Его называю Локи, бог обмана. Также Он называется позволять им узнать, что мы их учим. Это наша свя-
Ворон, оборотень; Огма, бард; Шочипилли, бог уда- щенная задача и первейшая обязанность, но мы всё
чи. Он бог удачи и в Китае, где Его называют Чунг еще можем учить других, и при этом развлекаться.
Куэль. В Египте его называют Птах, египтяне знали,
что Он создал Мать-Землю и поведал всё, что только Новые лица в Чистых Землях
было надо знать о небесах. В Греции Его называют То, что мы просто всегда называли нашей ро-
Пан, и помнят Его легендарную любвеобильность. В диной, наши кузены – Вендиго и Уктена называ-
Японии Его называют Кисидзётен, и это единствен- ют Чистыми Землями. Конечно, они – Гару, это
ное имя, под которым Его считают женщиной. У Него верно, но они не столь плохи, как Гару из других
есть еще и другие имена, но, по правде говоря – всё концов света. Потомки Фенрира, Черные фурии и
это Его имена, имена Трикстера. Мы называем Его Стеклоходы – они все из других мест, и все они не
Койотом, поскольку это было Его первое имя. в меру темпераментны и отличаются ребячеством.
Много лет мы действовали как Его любимые дети, Правда, и мы тоже отличаемся ребячеством, но мы
постоянно обманывая других, чтобы они делали са- в этом отношении лучше их. К слову о ребячестве
мую тяжёлую работу. Это может кому-то казаться же- – если ты не прекратишь волноваться и сейчас уй-
стоким, но это – путь Койота, и поэтому – это наш дёшь – то пропустишь самую интересную часть
путь. Мы знаем о великой битве между Вирмом и истории, и я потом не буду тебе её повторять.
Вивер – под этим именем другие знают Паучиху – но Наши кузены называли этот край Чистыми Зем-
эта правда режет слух. В наших проделках и шутках лями, потому что Дети Ворона, Дети Кошки, Дети
был определенный вред для других, мы это знаем. Волка и наш народ упорно трудились для того, что-
Но. Времена меняются, и чем больше они меняются, бы Дети Вирма не могли вредить Земле. Их не уда-
тем больше должны меняться и мы вместе с ними. лось уничтожить, но их смогли вогнать в глубокий
Это тайна, неизвестная большинству существ, насе- сон, и в этом состоянии они не представляли угрозы.
ляющих Мать-Землю. Это тайна только потому, что Уктена изо всех сил старелись следить за тем, чтобы
они не хотят знать правду. Койот это видит и Ему от они не проснулись и не принесли больше горя. В те
этого грустно. дни эти земли были мирными и прекрасными.
Спустя бессчётное число лет после того, как мы
Первый Урок в древности пересекли океан, чужестранцы прибы-
Койот долго думал о том, как люди влияли на ли в Чистые Земли. Некоторые из Чистокровных
Мать-Землю. Мало что Он мог сделать, посколь- уже слышали о них, потому что мы любили расска-
ку не желал Он вредить тем, кому Он предоставил зывать о других землях. Они опасались европей-
свободу. «Все должны жить так, как они сами для цев, но мы думали, что успели хорошо их изучить,
себя выбрали, и Я не могу говорить им, что надо и мы не боялись. Не волнуйтесь - сказали мы – они
жить иначе», говорил Он. Однако, Он не мог позво- только с любопытством осмотрят наши земли и
лить продолжаться тем изменениям, причиной ко- вернутся туда, откуда они пришли. Мы не думали
торых стали люди, не предоставляя хотя бы немно- об их странных верованиях в одного Бога, или о
гим возможности увидеть их собственные ошибки. том, как они бесконечно спорят меж собою, решая,
22 Нувиша
большой долг перед ними, так как он играл с ними Многошкур до сих пор жив. Поговаривают, что
много шуток, которые они терпели. Когда европей- он смог открыть секрет бессмертия. И до сих пор
цы прибыли на Дикий Запад – Многошкур стал ходит Многошкур по Земле. И если вам очень по-
возвращать этот долг. везет – вы повстречаете его.
Некоторые утверждали, что Многошкур был
слишком высокомерен, поскольку всякий раз, когда Индустриальная эра
они его раздражали, он говорил им в ответ: Глуп- Люди, в своём стремлении сделать свою жизнь
цы. Вы приехали в МОЙ дом, и теперь вы поймёте, легче, стали питательной средой для роста влия-
ЧЬЮ землю вы пересекаете. ния Вирма. С тех пор, как люди начали добывать
Многие вещи приписывают Многошкуру, но и сжигать кровь Матери-Земли, они старались ис-
только он сам и еще сам Койот знают – что из это- пользовать её по максимуму, чтобы жить в роско-
го правда, а что – ложь. Тысячеликий никогда не ши. Вначале они употребляли её только в качестве
хвастался своими похождениями, вместо этого он топлива в фонарях и для работы примитивных ме-
предпочитал рассказывать истории, которые уво- ханизмов. Потом они изобрели такую игрушку как
дили в сторону. Поговаривают, что именно Мно- автомобиль, и захотели, чтобы их было много. Для
этого они придумали конвейер – очередной пре-
гошкур подстроил гибель генерала Кастера в битве
красный подарок для Вирма.
при Литтл-Бигхорне. Многие говорят, что именно
Скоро автомобили были повсюду, и они принесли
Тысячеликий положил конец худшему из баронов с собой коррупцию и искажение. Там, где люди рань-
земли, который ограбил Чистокровных. Также го- ше искали золото вручную, теперь они использовали
ворят, что Многошкур скрыл сильнейший из кибас, мощные машины, разрушающие плоть Матери-Зем-
когда европейцы шли на Запад. Многошкур никог- ли. Металлы, нужда в которых раньше была незначи-
да об этом не говорил, а просто лишь улыбался в тельной, теперь требовались в огромных количествах.
ответ, когда его об этом спрашивали. Для своих нужд, чтобы делать много машин, люди
Однако даже при всех своих уловках, Мно- добывают чудовищные количества железа и меди.
гошкур был всего лишь навсего одним Нувиша. В Они разрушают плоть Матери-Земли и пируют на её
конце концов, европейцы смогли взять то, что хо- отравленных ими внутренностях. Раньше мы считали
тели. И он не смог с этим ничего поделать. Но он людское оружие не более чем странными игрушками,
смог скрыть некоторые священные места. Теперь в не представляющими большой опасности и интере-
них не может попасть ни один человек, и даже все са, и надеялись, что люди со временем о них забудут.
спутники и камеры не могут их обнаружить. Теперь мы поняли, что заблуждались. Увы, они стали
для людей более важными, чем Мать-Земля.
24
Матери-Земли, что при помощи техники они без
труда смогут очищать отравленный воздух своих К звёздам!
городов, и поддерживать жизнь людей в комфорте. Долгое время люди не могли достичь звёзд.
Вирм пообещал людям, что сделает их жизнь лёг- Они смотрели на них, спрашивали о них, посвя-
кой и безмятежной.И глупые люди его послушали. щали им стихи и песни. Иногда они даже боро-
Гару утверждают, что это конец времён – что лись и убивали друг друга, пытаясь доказать, что
Мать-Земля умрёт, и с этим уже ничего не поде- кто-то из них лучше постиг звёзды. Но достичь
лать. Вервольфы ведут войну, войну в которой они звёзд они не могли. Это было хорошо, потому
уже не надеются победить. И они воюют с безум- что пока люди не могли достичь звёзд – звёзды
ным фанатизмом. Они нападают на избранников были в безопасности. Мы слушали то, как люди
Пентекса, не задумываясь о том, что сами, скорее пели звёздам, мы слушали, и понимали, что они
всего, тоже погибнут. Гару сами себя наказали за поют о вещах, которых никогда не достигнут,
то, что позволили стать людям столь сильными, и но которые страстно желают. Мы полагали, что
вместо того чтобы объединить свои силы с прочи-
люди никогда не достигнут звёзд.
ми оборотнями, почти полностью их уничтожили.
Тогда они построили искусственные крылья,
Дети Волка разбили себе головы, но всё равно по-
самолёты и другие забавные машины, стремясь
зволили людям создать столь разрушительное ору-
жие, которое может уничтожить и Мать-Землю, и всё выше забраться в небо. Мы обманывали их,
многие звёзды. Всё это время Гару воюют друг с мы ломали их машины и летающие игрушки,
другим, доказывая, что их путь и их методы войны но люди оказались на редкость упрямы в этом
самые оптимальные. своём стремлении. Они отказались учиться на
Кораксы, Гурали, Бастет, Рокеа, Ананаси, Рат- своих ошибках, и не прекратили своих попыток.
кин, Моколе и Нага – все они были разбиты и раз- И они построили ракеты, способные, впервые
громлены Гару. Другие оборотни были вообще за все времена, достичь звёзды. Это было очень
уничтожены, стёрты с лица Земли тщеславными плохо. Мы не знаем, как людям удалось добить-
вервольфами. В своё время мы вынуждены были ся такого быстрого прогресса. Некоторые из нас
оставить Мать-Землю заботе Гару, и они позволи- полагают, что людям помог Пентекс, или союз-
ли ей снова и снова получать смертельные раны. ники Пентекса, известные как Технократы. Пен-
Мы слышим крик Матери-Земли, но мы можем текс и Технократы хотят нанести на карту звёз-
лишь наблюдать. Мы не в силах нарушить слово, ды, дать им числа вместо названий и очистить
данное в своё время Гару. Мы пообещали им, что их от их обитателей. Теперь люди строят шат-
Гайя теперь находится под их заботой и опекой. тлы и космические станции, желая не просто
Тем временем мы следим за звёздами, мы охра- смотреть на звёзды, но жить там. Это – новый
няем и защищаем звёзды. Однажды Дети Волка Запад. И если вы не напуганы, то вы не поняли,
поумнеют, и попросят нашей помощи, и тогда мы насколько это опасно.
вернёмся, чтобы помочь им. И тогда Дети Червя Мы не уверены, что люди смотрят на космо-
поймут, что такое НАСТОЯЩИЙ обман, и заплатят навтику с надлежащим пониманием и уважени-
за все свои злодеяния и оскорбления, нанесённые ем. Они видят звёзды как вещи, как ресурсы, ко-
Матери-Земле, а пока что они забыли о прошлом. торые будут израсходованы на постройку новых
Как и Койот, мы терпеливы. Когда Гару попро- домов и новых машин, как на новые места для
сят – мы им поможем. Как и Червь, они оскорбле- Вирма, где он сможет распространять свой яд.
ны нашим смехом. Поэтому, они, возможно, никог- Возможно, людям пора преподать реальный
да нас и не просят. Увы, они могут никогда этого урок о том, что надо уважать звёзды, прежде,
так и не сделать. чем они смогут их достигнуть.
Мы не следуем путями Гару, поскольку их пути Иногда требования, сделанные Койотом в одной
и желания – иные. Мы не Дети Волка, мы – Дети форме, могут вызывать трудности у других из наше-
Койота. Никогда у нас не было причин убивать го вида. В далёком прошлом это было причиной оже-
людей, или презирать их. Людей создал Койот, по- сточённого противоборства между разными Нувиша,
скольку Он создал все существа, которые живут на почти такого же яростного, как гражданские войны
Матери-Земле. И Он создал их свободными. Мы между различными племенами Гару. Поэтому, чтобы
вполне могли бы править людьми, но мы считаем, избежать повторения тех событий, каждый Нувиша
что лучше преподавать им время от времени уро- носит в своём имени добавление, которое даёт ему
ки, и при этом весело проводить время. его Учитель. Это добавление к имени говорит, за
каким тотемом мы следуем. Моё собственное имя
Лики Койота – Смеющийся; я следую за Трикстером в его форме
Локи. По этой причине меня называют Смеющийся
Первая вещь, которую ты должен понять – мы
всё время следуем за Койотом, но есть МНОГО Локи. Это – предупреждение любому другому Нуви-
способов следовать за Ним. Каждый Лик Койо- ша, которого я встречаю. Предупреждение просто:
та преподаёт нам различные способы изучения и я – последователь Локи, и я буду действовать теми
методы поклонения. Как я говорил ранее, Койот – способами, которые мне подобают. Ты выглядишь
Трикстер, а мы – Его ученики. У Койота есть мно- смущённым. Ничего, я сейчас всё тебе объясню.
жество лиц и имён в различных землях, и каждая Каждый аспект Койота отличается друг от дру-
из этих форм отличается от другой. В Ликах Койота га. Отличается куда больше, чем кажется возмож-
нетрудно запутаться, но Трикстеру нравится удо- ным. У последователей различных Ликов свои соб-
стоверяться, что мы всё понимаем. Таким образом, ственные уникальные способности, свои идеалы.
Он нас принимать и изучать множество Его аспек- Гару называют свои различные группы «племена-
тов, причём этот выбор делается индивидуально. ми». В пределах почти каждого племени есть не-
сколько «лагерей», каждый из которых следует за
своим тотемом различными способами. Для Гару
Шочипилли
Шочипилли – азартный игрок. Он постоянно ри-
скует, постоянно находится на пределе своих способ-
ностей и за этими пределами. Иногда он побеждает,
иногда – проигрывает. Но он всегда смеётся. Для
последователей Шочипилли споры и острые ощуще-
ния даже более захватывающи, чем азарт битвы для
Потомков Фенрира. Последователи Шочипилли про-
цветают среди проблем, которые бы усмирили даже
самых храбрых и отчаянных оборотней других видов.
Они не нуждаются в хвастовстве своими проделками,
другие всегда и так знают, когда последователи Шо-
чипилли выполнили свою задачу.
Однажды один последователь Шочипилли проник
на борт летящего самолёта, полного приспешниками
Вирма. Когда самолёт был высоко над землёй, он вы-
вел из строя двигатели, бросая в турбины перья и ко-
сти. Когда пилоты попытались спланировать, Нуви-
ша оторвал крылья от фюзеляжа, а затем раскромсал
шины самолёта, который пытался приземлиться. Са-
молёт трижды перевернулся и взорвался в огромном
шаре огня. Никто не выжил. Кроме последователя
Шочипилли. Он потерял руку в этой катастрофе, но
всё равно продолжал смеяться.
Действия последователей Шочипилли безумны.
Также они – самые удачливые среди всех Нувиша.
телей – это плоды деятельности последователей Чунг
Чунг Куэль Куэля. Но не думайте, что последователи Чунг Куэля
Чунг Куэль также несёт хаос. Однако, он несёт несут зло. Они просто делают то, что должно. Они за-
его различными способами. Его последователи ста- медляют продвижение Вирма. Любой ценой.
раются не столько победить, сколько добиться того,
чтобы их враги проиграли. Койот любит пути Чунг Птах
Куэля и часто носит лик бога удачи. Последователи Птах – творец Вселенной. Он – связь между ми-
Чунг Куэля процветают, устраивая шутки, которые рами, он дал жизнь Матери-Земле. Его последовате-
другие не рискнули бы повторить. Вместо того, что- ли – Танцоры Умбры, стражи звёзд. Практически все
бы открыто выступать против своих врагов, после- Нувиша, рано или поздно, следуют за Птахом. Мало
дователи Чунг Куэля удостоверяются, что их врагов кто остаётся на земле, большинство нас занято тем,
будут преследовать худшие виды неудачи. От па- что защищает звёзды и Умбру от влияния Вирма.
дения с лестниц до уничтожения важных файлов в Последователи Птаха не борются теми способа-
компьютерах или документов на почте. Искусства ми, которые присущи остальным. Они – закончен-
последователей Чунг Куэля тоники, но они сильны. ные обманщики. Последователи Птаха признают,
Последователи Чунг Куэля очень сильно повлияли что некоторые области Умбры уже не восстано-
на этот мир, и они продолжают делать так. Ты слышал вить. Вместо этого они используют свои Дары с
о Великой Депрессии? О тех проблемах в экономике, большей пользой. Они скрывают от фаворитов
которые она вызвала? Это была работа последовате- Вирма то, чего Вирму видеть и знать не должно.
лей Чунг Куэля. В те времена Пентекс только-только Вирм действует таинственными способами. Его
возник. Пентекс инвестировал почти все свои средства марионетки часто даже не подозревают о его су-
в несколько компаний, чтобы получить максимальную ществовании. Среди магов есть называющие себя
прибыль. Сторонники Чунг Куэля постарались этого Инженерами Пустоты. Их цель – уничтожить Ум-
не допустить. Хотя разорить Пентекс не получилось, бру. Изучая Умбру, Инженеры Пустоты сообщают
продвижение Пентекса удалось замедлить. После это- о своих результатах миру, при этом они крадут
го сторонники Чунг Куэля не пытались играть с фон- власть Умбры. Маги стараются, чтобы в Умбре
довым рынком. И вовсе не по тому, что это могло бы действовали их законы, и, увы, кое в чём они здесь
принести вред людям. Просто этот способ уже изве- преуспели, хоть их успех пока незначителен.
стен. Хотя, нет более надёжного и эффективного спо- Последователи Птаха понимают, что мощь ма-
соба вызвать панику среди людей. гов слишком сильна, чтобы можно было просто
Разрушенные дамбы, поломки в реакторах, и, даже, остановить. Когда Инженеры Пустоты обнаружи-
физическое устранение некоторых политических дея- вают область Умбры, они могут превратить эту
область в часть великой сети Вивер. Однако, по-
следователи Птаха делают так, чтобы Инженеры Кисидзётен
Пустоты могли исследовать только ту часть Умбры, Кисидзётен – милосердный и заботливый аспект
которая находится под контролем Вирма. Великие Койота, несмотря на то, что многие сомневаются в
же царства и места удивительной красоты надёжно способности Койота чувствовать ответственность
защищены от Инженеров Пустоты. за всех. По правде говоря – Кисидзётен – способ
Среди Гару есть небольшая группа избранных, Трикстера дать Нувиша заботу и водительство. В
– Вагнерианцы (Wagnerians) – которая знает о Пта- прошлом неоднократно Кисидзётен показывала
хе и Танцорах Умбры. Это единственные Гару, ко- нашему народу доброту, которая исцеляет.
торым мы доверяем правду о Нувиша. Большин- Последователей Кисидзётен много – поскольку
ство же Гару полагают, что наш народ погиб в годы это часть нашей природы, чтобы мы заботились
Второй Войны Гнева. И мы всячески поддержива- о других, подчас – вопреки своим желаниям. По-
ем это заблуждение вервольфов. Последователи следователи Кисидзётен чаще всего находятся сре-
Птаха помогают Вагнерианцам определить место- ди других оборотней, маскируясь под их облик.
нахождение Новой Матери-Земли, чтобы помочь Они постоянно готовы оказать другим оборотням
сделать Гею сильнее и помочь ей выжить. И они моральную или физическую поддержку. Ты уди-
добились успехов, хотя люди этого не замечают. Ты вишься, как много Вендиго и Потомков Фенрира
слышал об озоновой дыре? К счастью, благодаря, нуждаются в ком-то сочувствующем, готовом вы-
в том числе и стараниям Вагнерианцев, эта глубо- слушать их проблемы. Даже Красные когти не в
кая рана Матери-Земли становится меньше. Мы не силах в одиночестве переносить свою боль он по-
подшучиваем над Вагнерианцами, но мы наблю- терь Матери-Земли. Дважды в прошлом последо-
даем их вблизи. Слишком часто они опасно при- ватели Кисидзётен помогали правителям Серебря-
ближаются к Вирму, и, поэтому, мы затем должны ных Клыков, избавляя их от безумия и не дав им
вести их назад, к безопасности. разрушить всё то, что они с таким трудом создали.
Из всех Гару Серебряные Клыки страдают больше
Пан и Кокопелли всех остальных. Корона тяжка, и грехи, грехи их
Пан – бог природы. Также он – бог изобилия. Ему прошлого слишком часто посещают их. О, их гре-
подобен и Кокопелли. Койот всё еще использует лик хи были многочисленными. Кисидзётен не верит в
Пана время от времени, но Он предпочитает появ- битвы, поскольку от них одно лишь горе.
ляться под ликом Кокопелли. Кокопелли не требует Последователи Кисидзётен идут самым твёр-
слишком многого, главным образом, он настаивает, дым путём. Их юмор лечит мягче, чем касание са-
чтобы мы весело проводили время. Пан настаивает, мого нежного снега. Хотя это, в какой-то степени,
чтобы мы наслаждались жизнью, но при этом ни- претит нашей природе. В нашей природе есть доля
когда не применяли против других силу. Легко сле- определённой злонамеренности. Мы почти физи-
довать за этими двумя аспектами Трикстера. Только чески должны подшучивать над другими, часто –
для этого нужно ОЧЕНЬ ХОРОШЕЕ чувство юмо- причиняя им вред. Пойми, жизнь – не сахар, и мы
ра, поскольку Койот часто наблюдает за ними. даём другим это понять.
Кокопелли и Пан полагают, что танец важен. У Трикстера есть куда больше аспектов, чем
Танец – праздник жизни и природы, а также самый знают самые лучшие из нас. Койот мудр, но Он
прекрасный способ выразить свои чувства. Эта также беззаботен. Ему грустно даже тогда, ког-
любовь к танцу и элегантности повлияла и на нашу да Он счастлив. Он жаждет жизни, но сокрушает
борьбу. У нашего танца войны нет названия – он жизни многих врагов и союзников. Он невероятно
просто часть куда большего танца, танца длинною осторожен, но Он и небрежен в своих ошибках.
в жизнь. Пан и Кокопелли также покровители люб- Его любопытство ненасытно, но Он и безразличен
ви и музыки, и многие Нувиша учатся играть на к тому, что Он видит. И мы, Его дети, похожи на
флейте, или других духовых инструментах, чтобы Него куда больше, чем сами считаем.
дарить музыку этим двум аспектам Койота.
Кокопелли помнят по всему американскому Другие дети Койота
Юго-западу. Даже после того, как большинство Ну- Мы – не единственное потомство Койота, не
виша покинули эти места. Его образ запечатлён в единственные Его ученики. Койот похотлив, и у
наскальных рисунках и вырезан на камнях. Лишь не- него множество различных потомков. Это не плохо
многие из этих изображений сделали мы, большин- и не хорошо – это просто данность.
ство из них – творение людских рук, но все эти изо- Но мы – избранники Койота. Из всех Его де-
бражения – память о тех временах, когда мы прошли тей мы – те, кого Он благословил своим юмором
по этим местам, принеся с собой музыку и радость. и наделил частью своей власти. Мы опекуны Его
Пусть и по-разному, но и Кокопелли, и Пан являют- других детей, их учителя и наставники. Я скажу о
ся символами нашей юности. Мы никогда не должны нашей Родне. У них нет наших особых Даров. Они
позволять мирским тяготам стать тем бременем, кото- не могут излечить свои раны за считанные мину-
рое бы мешало нам упиваться дикой и необузданной ты, не могут сменить облик или гулять среди звёзд.
энергией, не омрачённой бедами, энергией тех времен Большая часть нашего племени давно живёт в Ум-
– когда этот мир был чист и непорочен. Даже теперь, бре. Те же, кто остался на Матери-Земле сохранили
когда я следую за Локи, я по-прежнему ношу на шее свои обязанности. Самой важной из них является
костяной медальон с изображением Кокопелли. забота о нашей Родне. Без них мы – ничто.
В любой момент времени только сто Нувиша еще не видели. По этой причине мы сотни и сот-
находятся на Земле. Большинство из нас живет ни раз, вновь и вновь путешествуем по Земле.
среди звёзд. Поэтому у нас много места и воз- Есть и те вещи, которые мы видеть не должны,
можностей, чтобы исследовать мир. Соединён- есть вещи, которые могут нас погубить. И поэто-
ные Штаты – большая страна, но она лишь малая му мы также должны путешествовать. Мы долж-
часть того, что мы должны видеть. Как и у Койо- ны всегда знать наших врагов, даже если раньше
та – страсть к открытиям – часть нашей природы. мы с ними не сталкивались.
Открытая дверь – приглашение для Нувиша. Койот бессчётное число раз обошёл Землю,
Континенты различны. Там всегда есть люди. каждый раз находя что-то новое. Он спрашивает
Там всегда есть Вирм. Но, помимо этого, там нас – делаем ли мы то же самое? Хотя мы родом
есть свои собственные тайны, которые надо раз- из Чистых Земель – наш долг быть повсюду.
гадать. И свои собственные опасности. Безопас- Возможно, что ты встретишь других Нувиша
ных мест, увы, нет. Вы можете попросить о по- во время своих путешествий. Они могут пока-
мощи других Нувиша, но помощь может прийти заться тебе странными, поскольку они из других
слишком поздно. мест. Нувиша – повсюду. Мы привязаны к одно-
Поэтому важно знать о различных аспектах му месту не больше, чем к этому миру в целом.
жизни в различных концах света. Не важно – в Ищите их – они ваша семья, независимо от того,
естественном мире, или в сверхъестественном. какими бы странными они не покажутся на пер-
В мире обязательно найдётся то, чего Нувиша вый взгляд.
42 Нувиша
Звездочёты
Мы поделились своим страстным, неукроти-
мым любопытством со Звездочётами. Они по-
стоянно в поисках ответов на каждую из загадок
Вселенной. Иногда они столь этим увлечены, что
не замечают того, что их окружает. Я не раз видел,
как они блуждали среди трёх деревьев, задумав-
шись о чём-то своём, а потом с удивлением смо-
трели на эти деревья, как баран на новые ворота.
Да, они глупы. К сожалению, они привыкли искать
сложность повсюду, и не замечают самых элемен-
тарных решений. До сих пор они так и не поняли,
что Вирма можно остановить, освободив его из его
узилища. После этого он также бы потерял свой
гнев. Но Гару этого, увы, не понять.
Уктена
Было время, когда Уктена были весёлым наро-
дом. Они танцевали, пели, праздновали, радова-
лись жизни, как и все в Чистых Землях. Теперь они
забыли свои песни. Гибель Кроатан изменила их. В
попытках убедиться в том, что Вирм больше никог-
да не сможет освободить своих сильнейших слуг,
они пропускают меньшие опасности и капканы,
которые он расставил на их пути. Слишком многие
Уктена попадают в плен Вирма. Средства, которые
Уктена используют против Вирма, вызывают подо-
зрительность у многих, не только у Гару и у нас.
Уктена не видят за деревьями леса.
Вендиго
Если Уктена всеми силами пытаются забыть о
том, что случилось с Кроатан, Вендиго не могут ни
забыть, ни простить этого. Они по-прежнему злы,
и их гнев за прошедшие века стал только сильнее.
Они не понимают, что люди глупы и достойны жа-
лости. Вендиго ненавидят всех европейцев, нена-
видят с потрясающей свирепостью. Еще больше
они ненавидят европейских Гару, их вражда слиш-
ком давняя, чтобы её остановить. Они не могут
забыть о поражении, которое им нанесли Потомки
Фенрира. Боль и ярость ослепили их. А ведь всё,
что им нужно – это только лишь успокоиться и рас-
слабится. На этот счёт у нас на Фестивале много
горьких шуток.
Бастет
Кошки-оборотни – одиночки. Они не любят
компанию ни людей, ни, даже, друг друга. Если бы
они могли изучать свою кошачью магию, не сове-
туясь со старшими, они, наверное, даже язык бы с
удовольствием позабыли, за ненадобностью. Дети
Кошки – пример того, как надо учить уроки, и учить
хорошо. Они независимы, самостоятельны. Они –
самые удачливые из Фера, после нас, естественно.
Племён Бастет почти столь же много, как и
племен Гару. Бастет отличаются по видовой, а не
территориальной принадлежности. Багиры, панте-
ры-оборотни, мудры и любознательны. Также они
очень жадные. Если что-либо попадётся им на гла-
за, они будут изучать это до бесконечности. Любо-
пытство кошку сгубило, и, в случае с Багира, это
утверждение имеет под собой определённую поч-
ву. Они также следуют за Трикстером, только сво-
ими путями. Только никогда не говорите им этого. Раткин
Они обидятся. Их высокомерие может сравниться Они являются жадными, склонными к ошибкам,
только с их мудростью. а их участь после Войны Гнева – печальна. Они
Ягуары-оборотни подобны Вендиго. Они не скрытны и властолюбивы. Раткин процветают, об-
любят незнакомцев, и ненавидят европейцев. Ти- манывая и воюя с Гару. Они строят свои секретные
гры-оборотни походят на Потомков Фенрира: тоннели, которые считают неприкосновенными. И
сильные и смертоносные. Кроме того, у них на- они не любят, когда мы суём туда свой нос. Я гово-
прочь отсутствует чувство юмора. Никогда не го- рил о хороших чертах Раткинов, теперь скажу о пло-
ворите Хану «кис-кис-кис», если не можете убе- хих. Никогда не поворачивайтесь к ним спиной, так
жать очень, ОЧЕНЬ быстро. как подлость – часть природы Раткинов. Они честно
Львы-оборотни царственны и прекрасны. Они – выполняли свою работу, не давая людям слишком
своеобразный вариант Серебряных Клыков, только расплодиться, но затем Гару истребили большин-
в кошачьем варианте. Они любят собираться в свои ство Раткинов. Теперь Раткины вновь стали влия-
прайды. Над ними хорошо подшучивать, когда они тельной силой. Сложно сказать, что они принесут
вдали от прайдов. Будь осторожен, не раздражай людям. Уважай Раткинов, их работа трудна.
их! О, Койот, но как же они раздражительны!
Пумы-оборотни забавны. Они сильны и опасны, Моколе
но у них хорошее чувство юмора, и они знают много Моколе – наши товарищи. Мы не воюем с ними,
интересных историй. Пума всегда была другом Кой- они не воюют с нами. Крокодилы-оборотни – жи-
ота, поэтому мы в хороших отношениях с Пумонка. вая память и история Матери-Земли, они помнят то,
Только не говорите в их присутствии на голливуд- что давно кануло в Лету. Они – знание, знание того,
ском сленге. Я видел, ЧТО они сделали с одним что мы должны учиться. Мы же, в свою очередь,
Стеклоходом, после того как он назвал их «скво». являемся их чувством юмора. Горьки те уроки, ко-
Бедный Гару. Его участь была незавидна, но я по- торые помнят Моколе, и они до сих пор злы из-за
сле этого смеялся много часов. Рыси столь забавны. гибели многих Фера. Если бы не мы – они бы пла-
Они небрежны, но их любопытство почти столь же кали и кричали. Мы же помогаем им терпеть это.
сильно, как и наше. Если у вас что-либо в руках, и
вы это прячете, показывая время от времени только Нага
кусочек… если хоть один Куолми будет поблизости, Змеи-оборотни – довольно уединённые суще-
он приложит любые усилия, чтобы подсмотреть, что ства. Они хорошо скрывают свои тайны, и требу-
же у вас в руках? Это – лучший способ встретить ется много времени, чтобы изучить любой из их
рысь-оборотня. Они терпеть не могут неразгадан- путей. Например, большинство людей и даже обо-
ные тайны почти так же, как ненавидят европейцев. ротней считают, что Нага вымерли! Умно, не так
Есть еще одна вещь – кошачья мята. Они любят ли? К счастью, мы любопытный народ, и готовы
кошачью мяту. тратить время и силы на хорошую уловку. Уважай-
те Нага. Я бы сказал тебе о них куда больше, но я
Гурали думаю, что ты сам должен пройти все те трудности,
Гурали – большие, милые, мохнатые и симпатич- с которыми тебе придётся столкнуться, когда ты ре-
ные. Они очень сильны, настолько, чтобы разорвать шишь изучить их пути. Как когда-то сделал я. Од-
среднестатистического Гару пополам. Странная ком- нажды я видел, как человек превратился в угря. И
бинация? Кроме того, они всегда готовы прийти на я до сих пор не могу решить – было ли ЭТО Нага?
помощь. Хотя они нетерпеливы, но они – первые,
кто предложит помощь, когда она нужна. Они также Рокеа
известны своей памятью. Они помнят всё, только до Акулы-оборотни – невероятно жадные суще-
поры до времени пренебрегают этими знаниями. Они ства. Они постоянно едят, и при этом хорошо едят.
могут быть замечательными друзьями и смертель- Они борются друг с другом, и они разгромили лю-
но-опасными врагами. Я надеюсь, что мы – друзья. бого врага, который имел неосторожность на них
напасть. Они – простые существа с простыми пу-
Коракс тями. Многие из них попали в сети Вирма, но даже
Вороны-оборотни – наши братья, и самые му- тогда они остаются самими собой. Они – Дети Аку-
дрые из всех Фера. Они много знают. Они наблю- лы, и делают то, что должны. Плавайте с ними, но
дают, но не любят действовать. Пока что это всё, никогда не становитесь такими, как они. Их пути
что я скажу, поскольку наш народ слишком мно- убили бы нас. Мы недостаточно сильны, чтобы пе-
гим готов пожертвовать ради хорошей шутки. Но режить то, что они должны выносить каждый день
даже мы могли бы научиться многому у Кораксов. своей жизни. Если вы хотите подшутить над Рокеа
С другой стороны, отмечу, что Кораксы не могут – бросьте им кого-либо, кого не жалко, только пред-
держать себя в руках, когда видят что-либо блестя- варительно полейте его острым соусом. У Рокеа та-
щее, они обязательно полезут смотреть – что это кие забавные лица, когда они начнут есть это.
там блестит, как бы опасно это не было. Если вы
приклеите какую-нибудь блестящую штуку около
Ананаси
жилища Кораксов - несколько часов смеха вам точ- Дети Паука сильны. У них достаточно терпения
ждать долгие годы прежде, чем приблизиться к
но гарантировано. своей добыче. И они могут вынести то, что не под
44 Нувиша
силу другим оборотням. К сожалению, они разде- Возможно, проблема в том, что они не желают
лены. Часть из них служит Вивер, часть – Вильду, считаться с мнением других. Чародеи походят на
часть – Вирму. Они сами себя разделили, и сами религиозных фанатиков: каждый из них уверен,
себя этим убивают. Глупые Ананаси. Они не знают, что его путь лучше остальных. Каждый из них от-
что они делают. Они ткут прекрасную паутину, но казывается замечать достоинства других путей и
часто она слишком сложна. недостатки своих собственных. К счастью, далеко
Сгинувшие не все люди стали магами, поскольку, если бы все
люди были чародеями – весь мир был бы по-насто-
Когда-то, давным-давно были и другие оборот- ящему безумен.
ни. Они летали высоко в воздухе, они охотились
на земле. Они жили на деревьях и в пещерах, и Призраки
каждый из них служил Матери-Земле теми путя- Мертвые почти столь же странные существа,
ми, которые указали им их создатели. Гару убили как и маги. Они изо всех сил цепляются за остатки
их во время Войны Гнева. Я не буду о них больше своей былой жизни, и не желают, чтобы на их судь-
говорить. бу влияло что либо, кроме них самих. Это очень
Прочие существа грустно, что они так цепляются за прошлое. Они
не понимают, что мир, их мир, ждёт их, они не
понимают, что могут идти дальше – к следующей
Вампиры жизни. Они не понимают, и поэтому бояться. Они
Немёртвые – странные существа. Они постоянно не могут познать тайны, которые ждут ответа, они
манипулируют другими, чтобы избежать смертель- только лишь предпринимают минимально необхо-
ной скуки своего существования. Интересно, сходят димые шаги для продолжения своего существова-
ли они в конце концов с ума, устав от своей беско- ния. Кроме того, они – сумасшедшие. Они спраши-
нечной жизни? Как бы то ни было, они забавны. Их вают у самих себя и сами себе отвечают.
легко разозлить, а управлять ими еще легче. Они
настолько увлечены своими интригами, что любой, Подменыши
кто начнёт играть по их правилам, сможет ими ма- В мире есть существа, которые почти столь же
нипулировать. Мдаааа… мудры, как и мы. Подменыши отказываются бро-
сить якорь, они стремятся сохранить свои грёзы.
Маги Когда каждый из них проходит эту стадию их жиз-
Я никогда не встречал более странных людей. ней – это грустно. К сожалению, в них по-прежне-
По сравнению с ними другие супернатуралы – аб- му много общего с людьми. Они ссорятся между
солютно рациональны. Маги считают, что, если бы собой с такой же свирепостью, как и Гару. Но когда
с ними все согласились, мир бы стал идеальным. они смеются – это прекрасно…
48 Нувиша
зует Дар против своего оппонента, и ему не надо
думать, сколько Гнозиса стоит этот Дар. Это Досто- Эррата Руководства Игрока
инство чрезвычайно редкое, поскольку есть соблазн Оборотни: Руководство игрока содержит
им злоупотреблять. Поэтому рассказчик решает – некоторые ошибки, касающиеся оборотней-кой-
должен ли Нувиша тратить Гнозис или нет. отов. (А вы что ожидали от таких обманщиков?)
Плохая луна (Недостаток, 2 СО) Следующие пояснения следует использовать в
любой хронике, в которой упоминается Нувиша.
Иногда Луна мстит за то, что Койот сделал ей. У ● Дразнящий Помощник,Дар пятого уровня,
Нувиша с этим Недостатком, будут Покровитель- этот дар заставляет всех существ той же поро-
ства, свойственные Гару (Арун, Галлирад и т.д.), ды и того же пола (а не противоположного) сле-
и Нувиша, родившийся под плохой луной будет довать за целью.
иметь те же взгляды на жизнь, но он не получит ● Обряд Танца, обряд второго уровня. Чтобы
ни одного преимущества Гару, и не сможет исполь- присоединиться к Танцорам Умбры, этот обряд
зовать Дары покровительства. Например, у него работает только с последователями Птаха. Буду-
будет характер Аруна, но у него не будет Ярости. чи принятым в Танцоры Умбры, на Земле Нуви-
Этот Недостаток не может быть взят Нувиша, рож- ша сможет следовать за выбранным им аспек-
дённым в новолуние, поскольку все Нувиша и так том, но в Умбре все Нувиша следуют за Птахом.
являются Рагабашами. Птах – основной племенной тотем для Нувиша,
Чрезмерно любопытный (Недостаток, 3 СО) подобно тому, как Фенрир является основным
Чрезмерно любопытные Нувиша не могут оста- тотемом Потомков Фенрира. Чтобы идти по
новиться на полпути. Если они видят дверь – они пути Танцоров Умбры, Нувиша должен следо-
обязательно попытаются выяснить, что за ней. вать за Птахом, но он одновременно может сле-
Если койот-оборотень слышит странный шум из довать и за другими аспектами Трикстера.
пещеры, где воняет Вирмом – он просто должен ● Песнь Возвращения из Мёртвых, обряд
будет проверить – что же там, не взирая на опас- пятого уровня. Игрок должен потратить один
ность. Он не может оставить тайну неразгаданной. постоянный Гнозис на каждого, поднятого при
Койоты-оборотни с этим Недостатком не могут со- помощи этого обряда, плюс один постоянный
противляться искушению, если не сделают бросок Гнозис для каждого уровня ущерба, который
Силы воли со сложностью 9. цель понесла вне смертельного удара. Пример:
Тысячеликий должен был вернуть к жизни двух
Харано (Недостаток, 4 СО) оборотней, поскольку этого требовал Койот.
Нувиша обычно не страдают от Харано, но койот- Было автоматически потрачено два постоянных
оборотень с этим недостатком столь же воспри- пункта Гнозиса, однако один из оборотней имел
имчив к смертельной депрессии, как и Гару. И для дополнительно три уровня повреждений, кото-
Нувиша это всегда очень плохо. рые, однако, не были причиной смерти. Поэтому,
чтобы вернуть к жизни обоих оборотней было
Дары потрачено пять точек постоянного Гнозиса.
Нувиша начинают с таким же числом Даров,
как и Гару. Они могут выбрать один Дар Рага- ● Песнь Кокопелли (Первый уровень) – этот
баша, один Дар Породы и один Дар Нувиша. В Дар позволяет Нувиша сделать всех, кто слышит
качестве Даров Породы используются Дары Хо- Песнь спокойными и уравновешенными. Этот Дар
мидов (для Хомидов Нувиша) или Люпусов (для позволяет вывести других из состояния безумия, но
Латрани). Дары, выбранные при создании ха- только на то время, пока Нувиша продолжает петь.
рактера, должны отражать особенности тотема, Этому Дару учат гаффлинги, служащие Койоту.
и они могут быть изменены, сменены другими Система: игрок делает бросок Манипулирова-
при смене аспекта Трикстера, за которым следу- ние + Исполнеие, с переменной сложностью, в за-
ет Нувиша. висимости от ситуации. Каждый, кто пытается со-
Дары Танцоров Умбры отмечены соответ- противляться эффекту этого Дара, должен сделать
ствующим указанием в скобках. Эти Дары могут бросок Силы воли сложностью 6. Сложность сопро-
тивления Дару возрастает на один пункт за каждый
быть изучены только после того, как Нувиша ис-
успех Нувиша при начальном броске. Нувиша мо-
полнил Обряд танца.
жет петь, может играть на любых музыкальных ин-
● Змеиная кожа (первый уровень) – с этим Да-
струментах, или на том, что способно их заменить.
ром Нувиша может потерять слой кожи, тотчас же
Действие Дара длиться пока Нувиша поёт Песнь.
регенерируя повреждённые участки, чтобы осво-
● Распухший язык (Первый уровень) – Ну-
бодится из затруднительных ситуаций (например,
виша использует этот Дар, чтобы помешать жертве
снять наручники). Этот Дар преподаёт дух змеи.
говорить. Как только Дар начинает действовать,
Система: игрок тратит один пункт Гнозиса и
язык жертвы распухает, предотвращая любую фор-
бросает Ловкость + Атлетика, чтобы удалить слой
му речи. В лучшем случае жертва может выдавить
кожи и выскользнуть. При чрезвычайно сложных
из себя тихое нечленораздельное мычание. Этому
ловушках требуется дополнительный бросок Лов-
Дару учит дух Паука.
кость + Атлетика
Система: Нувиша должен прикоснуться к
жертве и сделать бросок Гнозиса, равный Силе
Приложение 1: Игрушки и фокусы 49
Воли жертвы. Если набрано три и более успеха, Система: игрок делает бросок Гнозиса (с пере-
жертва даже не может использовать язык жестов, менной сложностью). Если он никогда не был в ис-
так как её руки начинают трястись и дрожать. Эф- комой области Умбры – сложность 7. Если он был
фект Дара длиться сцену. там раньше – сложность – 6. Если часто посещал
● Прикосновение Шочипилли (Первый уро- эту область Умбры – сложность 5. Кроме того, два
вень) – Нувиша используют этот Дар, чтобы при- успеха помогут решить, какой маршрут оптимален
нести удачу себе или цели. Обычно удача кратко- для достижения конкретной области или Царства
срочна, но сам факт удачи (или, наоборот, неудач) Умбры. Три успеха помогают точно определить
цели будет целиком находиться в руках Нувиша. месторасположение искомой личности или иной
Нувиша не может контролировать, как удача себя цели в Умбре.
проявит, а может контролировать только то, будет ● Танец развязности (Третий уровень) – Ну-
ли это удача, или, наоборот, цель постигнет неу- виша может заставить цель забыть обо всём, кро-
дача. Как правило, эффект этого Дара мгновенен, ме потребности развлекаться. На место гнева и
но, по усмотрению Рассказчика, его действие мо- ненависти внезапно приходит радость, и острая
жет продлиться несколько часов. Этому Дару учат потребность эту радость выразить. Этот Дар ис-
Эпифлинги Удачи, или Гаффлинги, находящиеся пользуется, в первую очередь, для защиты, так как
на службе у Шочипилли он слишком силён. Однако в некоторых случаях
Система: игрок бросает Сообразительность + он может обернуться во вред Нувиша. Например,
Загадки (сложность 7). У Рассказчика есть полный если использовать его против Потомков Фенрира,
контроль над тем, как Удача Шочипилли себя проя- так как их «развлечения» весьма специфичны. Это-
вит, но игрок может увеличить удачу до практически му Дару учат Гаффлинги, находящиеся в услуже-
фантастических результатов, тратя пункт Гнозиса. нии у Локи.
● Маскировка (Второй уровень) – как Дар Система: игрок делает бросок Силы воли, рав-
Вендиго ный по сложности Силе воли противника. Надо два
● Танец Диониса (Второй уровень) – при при- и более успеха, чтобы активировать этот Дар. Та-
менении этого Дара цель теряет координацию и нец развязности можно использовать только про-
испытывает сильнейшее головокружение. Перед тив одного противника за один раз.
его глазами пляшут пятна, в ушах звенит, а окру- ● Дар Усмешки (Третий уровень) – Нувиша
жающие подумают, что он пьян. Речь не страдает, и может вывести с помощью этого Дара другого из
сохраняется трезвость рассудка, но сложность всех состояния Безумия, или просто может использо-
физических бросков возрастает на три. Этому Дару вать его для улучшения настроения в напряженных
учит Дух Койота. ситуациях. Также, этот Дар можно использовать,
Система: Нувиша должен прикоснуться к цели, чтобы облегчить боль того, кто смертельно ранен,
игрок тратит один Гнозис и один пункт Силы воли. позволяя ему использовать несколько оставшихся
Эффект Дара длиться один раунд. моментов жизни с полным контролем своих спо-
● Новое лицо (Второй уровень) – Нувиша мо- собностей. Этому Дару учит дух Кисидзётен.
жет полностью изменить свою внешность, может Система: игрок бросает Обаяние + Красно-
стать мужчиной или женщиной, любой породой, речие против сложности, соответствующей Силе
любым видом. Однако этот дар меняет лишь внеш- Воли цели. Надо набрать как минимум один успех,
ний облик в формах Хомид и Латрани, и в других чтобы использовать этот Дар, и минимум три успе-
формах это всё равно будет Нувиша. Этому дару ха, чтобы прекратить Бешенство.
учит дух Кисидзётен. ● Дар Ярости (Третий уровень) – Нувиша с
Система: игрок бросает Манипулирование + этим Даром может использовать Ярость. Во время
Красноречие (сложность 6) и расходует один пункт действия этого Дара Нувиша получают дополни-
Гнозиса. Эффект длиться одну сцену. тельные возможности, присутствующие у прочих
● Полиглот (Второй уровень) – Нувиша может оборотней как само собой разумеющееся. Также,
понять любую письменность и любой язык, ис- на время действия Дара Нувиша теряет невоспри-
пользуя этот Дар. Даже язык жестов и выражение имчивость к серебру, поскольку Койот не хочет,
лица – не проблема. Используя этот Дар, Нувиша чтобы Его дети могли использовать ненависть без
может общаться с духами, и даже с компьютера- ущерба для себя. Этому Дару учит дух Локи.
ми (эта беседа врятли будет увлекательной, но по- Система: игрок делает бросок Гнозиса (слож-
лученная информация может того стоить). Этому ность 7) и расходует один пункт Силы воли, что-
Дару учит дух Трикстера. бы получить пять пунктов Ярости. Пока хоть один
Система: игрок бросает Сообразительность + пункт Ярости остаётся неиспользованным, Нуви-
Красноречие (сложность 7). За каждый успех он мо- ша уязвим для серебра.
жет полностью изучить языка (включая все жарго- ● Толчок (Третий уровень, Танец Умбры) –
низмы) в течение одного дня. Для изучения каждого Нувиша может вызвать другого в Умбру, используя
языка должно быть отдельное использование Дара. этот Дар. Этому Дару учит дух Койота.
● Карта Умбры (Второй уровень) – используя Система: игрок бросает Гнозис (сложность
этот Дар, Нувиша может определить местонахож- равна Силе воли цели) и расходует один пункт
дение любой области Умбры, и, в некоторых слу- Гнозиса. Цель перемещается в Пенумбру помимо
чаях – даже местоположение конкретной личности её воли.
в Умбре. Духи предков учат этому Дару.
50 Нувиша
● Аромат мести (Третий уровень) – Нувиша, столкнуться с ним, и ничего не заметить. Этот Дар
используя этот Дар, может заставить другого обо- влияет на любые чувства, в том числе и сверхъе-
ротня почуять запах своего давнего врага. Обычно стественные (Авгуры и т.п.), а также любые техни-
этот запах используется на расстоянии, но Нуви- ческие устройства слежения. Нувиша невозможно
ша может наделить этим запахом другую цель, со обнаружить, пока он неподвижен. Этот дар обыч-
всеми вытекающими для неё последствиями, даже но используется, чтобы избежать смерти от толпы
близкие друзья не смогут распознать подмены. врагов, которые отчаянно хотят прикончить Нуви-
Если запах используется для конкретной цели – то ша. Дух Кошки учит этому Дару.
он полностью маскирует собой запах жертвы. Это- Система: игрок расходует один пункт Силы
му Дару учит дух Скунса. воли и один пункт Гнозиса. Дар длиться, пока Ну-
Система: Воспроизводя аромат давнего врага, виша неподвижен. Дар продолжает действовать,
игрок бросает Сообразительность + Хитрость (слож- даже если Нувиша упадёт не по своей воле. Любая
ность 5), если они использует этот дар для замены попытка Нувиша начать самому атаку моменталь-
запаха жертвы, то он должен к ней прикоснуться, сде- но прекращает действие Дара.
лать бросок Сообразительность + Хитрость (слож- ● От ворот поворот (Четвёртый уровень) –
ность 7) и потратить один пункт Гнозиса. Эффект используя этот Дар, Нувиша может отбросить
Дара необратим. противника на невероятное расстояние. Для этого
● Прогулка в Тень (Третий уровень) – Ну- Нувиша должен иметь физическую возможность
виша, используя этот Дар, может посетить любую отбросить цель с помощью силы или комбинации
область Умбры, в том числе те, которые запретны силы и боевого манёвра. Некоторые койоты-обо-
для других оборотней. Например, Тёмную Умбру ротни утверждают, что они отбрасывали против-
мёртвых (которую большинство Нувиша избегают ника на несколько городских кварталов. И они не
как слишком мрачное и опасное место) или Цар- преувеличивают. Духи предков учат этому Дару.
ства Горизонта магов. Этот Дар преподается Гафф- Система: игрок бросает Ловкость + Атлетика и
лингами Трикстера. расходует один пункт Гнозиса. Каждый спех утраи-
Система: Игрок должен сделать успешный вает то расстояние, на которое он может отбросить
бросок Гнозиса (сложность 7), конечно, Нувиша противника (вычисляется по общему правилу – 10
также должен знать, куда идти. футов (около 3 м.) на каждую точку Силы). Этот Дар
● Акт исчезновения (Четвёртный уровень) – основан на совокупном числе успехов. Например,
Нувиша использует этот Дар чтобы сделаться не- Нувиша с Силой 5 обычно может отбросить цель
видимым и неосязаемым. Враги, ищущие койо- на 50 футов (~ 15 м.). С одним успехом этот же Ну-
та-оборотня, могут дотронуться до Нувиша, и даже виша может отбросить цель на 150 футов (~ 45 м.),
52
са. Получаемая энергия разрушает всё на своём могут попытаться противостоять влиянию волын-
пути (за исключением того, что решит сохранить щика, бросая Силу воли против сложности, равной
Рассказчик). Этот Дар могут использовать только общему количеству успехов, брошенных игроком.
самые сильные Нувиша, и не будет работать, если
враг не представляет особой угрозы.
Око Птаха
Уровень 5, Гнозис 7
Фетиши Око Птаха - это черный кристалл, около пяти
дюймов в диаметре. Нувиша может поднести
Клык Койота этот фетиш к своему глазу и потратить один гно-
Уровень 3, Гнозис 4 зис, чтобы узнать правду о чем-либо в окрест-
Койот умирал много раз, обычно в результа- ностях. Любая маскировка становится мгно-
те попытки показать себя лучше в чем-либо, чем венно прозрачной, а скрытое оружие частично
кто-либо еще. В процессе он потерял несколько раскрывается. В то время как Око Пта способно
зубов, которые он отрастил, когда воскрес из раскрывать правду, оно не всегда объясняет все,
мертвых. Некоторые из этих клыков использо- что скрывается за этой правдой. Если в здании
вались для создания кинжалов под названием заложена бомба, Нувиша, всматривающийся на
Клыки Койота. Клыки койота, в дополнение к здание, увидит взрыв, и что ее вызовет, но не
нанесению урона с Сила + 2, также позволяют обязательно там, где находится бомба. Око Пта-
носителям атаковать как в Умбре, так и вне ее. ха не раскрывает скрытых предметов; это только
Ни один дух не застрахован от силы Клыка, не- позволяет Нувиша знать, каковы будут результа-
зависимо от того, в каком Царстве он находится. ты поиска скрытого предмета.
Однако Койот эгоистичен; его Клыки работают
только в руках Нувиши. Лики Трикстера -
Порошок Кисидзётен
Уровень 3, Гнозис 4
Тотемы
Этот мелкий зеленый порошок, смешанный Лики Трикстера все одинаковы, но все же уни-
с кровью и потребленный, автоматически лечит кальны. Переключение между тотемами не про-
любую рану, которая не смертельна. Даже аггра- блема для Нувиша, поскольку Койот учил их жить
так, как он. Любое воплощение Трикстера явля-
вированные раны исчезают, не оставляя шрама.
ется удовлетворительным, и в некоторых случаях
Хотя порошок не может излечить смертельную
Нувиша следуют более чем одному аспекту Койота
рану, он может значительно замедлить потерю одновременно. Все Танцоры Умбры автоматически
крови из раны и даже замедлить отравление, следуют за Птахом, и многие также следуют одно-
прежде чем они смогут нанести еще больший временно за Кисидзётен, поскольку их священная
ущерб. Пакет обычно содержит достаточно по- обязанность - защищать и исцелять Умбру.
рошка для трех использований. Любой Нувиша, который следует за несколькими
Зеркало Ти Малика тотемами, должен соблюдать запреты каждого, но
получает только специальные черты от одного. На-
Уровень 4, Гнозис 5
пример, Локи Хохотун следует за Птахом и Локи; она
Зеркало Ти Малика - это небольшой плоский
приобретает полезные черты, которые Локи может
диск из серебра. При использовании Нувишей, предложить, но она должна поддерживать Запреты
он заставляет всех врагов оборотня, даже сверхъ- обоих тотемов или рискнуть потерять покровитель-
естественных и других перевертышей, страдать ство Трикстера. Игрок может не брать личный тотем
от воздействия Первобытного ужаса, как если бы во время создания персонажа, но в конечном итоге
они были людьми. Существует только одно Зер- Нувиша должен предложить свою преданность од-
кало Ти Малика, и никто не видел его, кроме Ну- ному из ликов Койота. Нувиша без личных тотемов
виша со времен второй Войны Гнева. Активация считается плачевным для своей расы и может испы-
Зеркала Ти Малика стоит одного Гнозиса и требу- тывать трудности в изучении Даров.
ет успешного броска Гнозиса (Сложность 6).
Трубы Кокопелли Изменение Даров
Когда Нувиша выбирает новый тотем, Рассказ-
Уровень 4, Гнозис 6 чик решает, какие Дары будут сохранены, а какие
Эти простые деревянные флейты редки, но - забраны. Человек, играющий Нувишей, может
очень полезны. Легенды говорят, что Кокопелли приобрести новые Дары с любым опытом, кото-
использовал большой набор этих трубок, в то же рый он еще не потратил, но Рассказчик должен
время ведя многих монстров из Чистых Земель. одобрить решение. Дары, относящиеся к Умбре,
Только оборотни могут использовать эти оставши- преподаются только последователям Птаха, но од-
еся фрагменты труб Кокопелли. Нювиша, исполь- нажды выученные, их почти никогда не забирают.
зующий одну из этих трубок, может вести Банев Нувиша должен был нарушить свой священный
и духов в Умбру или из нее. Игрок бросает Сооб- долг как хранителя Умбры, прежде чем это прои-
разительность + Исполнение против сложности, зойдет. Скорее всего, другой Нувиша сурово нака-
равной Силе воли Бэйна. Затронутые изгнанники жет его, прежде чем Дары Птаха будут забраны.
56 Нувиша
Приложение 2:
Дети
Койота
На Земле осталось не так много Нувиша. Следующие молодые люди являются яркими
Каждый раз, когда оборотень достигает совер- примерами того, как Нувиша бродит по земле
шеннолетия и попадает в выводок Трикстера, сегодня. Все рагабаши по природе (если не по
еще один шаг навсегда в Умбру. Таким образом, времени), они - смех Гайи, тех, кто ставит под со-
большинство Нувиша, идущих по Земле сегод- мнение пути и проверяет решимость детей Гайи.
ня, являются молодыми обманщиками, все еще Хотя ни один из них не охотно путешествует с
вступающими в свои права. другим, они поддерживают свободную дружбу и
Конечно, этот молодняк - надежда и гордость уважение, которые держат расу в курсе дел каж-
всех тех, кто ушел раньше. Каждый раз, когда дого человека. Навреди Нувише, особенно моло-
рождается новый Нувиша, Койот смеется, думая дому, и остальные оборотни наверняка узнают.
о поступках, которые в конечном итоге совер- Смейся с Нувишей, особенно когда шутка над
шит молодняк. тобой, и получи условное уважение их всех.
58 Нувиша
Имя: Порода: Хомид Стая Гару:
Игрок: Тотем: Чунг Куэл Союзники:
Хроника: Штаны?: 200 $ Концепт: Азартный игрок
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила OOOOO Обаяние OOOOO Восприятие OOOOO
Ловкость OOOOO Манипулирование OOOOO Интеллект OOOOO
Выносливость OOOOO Внешность OOOOO Сообразительность OOOOO
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность OOOOO Понимание зверей OOOOO Компьютеры OOOOO
Атлетика OOOOO Ремесло OOOOO Загадки OOOOO
Рукопашный бой OOOOO Вождение OOOOO Расследование OOOOO
Уклонение OOOOO Этикет OOOOO Закон OOOOO
Эмпатия OOOOO Огнестрельное оружие OOOOO Языки OOOOO
Красноречие OOOOO Лидерство OOOOO Медицина OOOOO
Запугивание OOOOO Холодное оружие OOOOO Оккультизм OOOOO
Первобытный инстинкт OOOOO Исполнение OOOOO Политика OOOOO
Уличные порядки OOOOO Скрытность OOOOO Ритуалы OOOOO
Хитрость OOOOO Выживание OOOOO Естественные науки OOOOO
Преимущества
Детали биографии Дары Дары
Ресурсы OOOOO Убеждение
OOOOO Взломанная печать
OOOOO Прикосновение Шочипилли
OOOOO
OOOOO
60 Нувиша
Имя: Порода: Хомид Стая Гару:
Игрок: Тотем: Хочипилли Союзники:
Хроника: Штаны?: Конечно Концепт: Проказник
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила OOOOO Обаяние OOOOO Восприятие OOOOO
Ловкость OOOOO Манипулирование OOOOO Интеллект OOOOO
Выносливость OOOOO Внешность OOOOO Сообразительность OOOOO
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность OOOOO Понимание зверей OOOOO Компьютеры OOOOO
Атлетика OOOOO Ремесло OOOOO Загадки OOOOO
Рукопашный бой OOOOO Вождение OOOOO Расследование OOOOO
Уклонение OOOOO Этикет OOOOO Закон OOOOO
Эмпатия OOOOO Огнестрельное оружие OOOOO Языки OOOOO
Красноречие OOOOO Лидерство OOOOO Медицина OOOOO
Запугивание OOOOO Холодное оружие OOOOO Оккультизм OOOOO
Первобытный инстинкт OOOOO Исполнение OOOOO Политика OOOOO
Уличные порядки OOOOO Скрытность OOOOO Ритуалы OOOOO
Хитрость OOOOO Выживание OOOOO Естественные науки OOOOO
Преимущества
Детали биографии Дары Дары
Контакты OOOOO Запах человека
OOOOO Размывание
OOOOO Бег кролика
OOOOO
OOOOO
62 Нувиша
Имя: Порода: Латрани Стая Гару:
Игрок: Тотем: Ворон Союзники:
Хроника: Штаны?: Редко Концепт: Учитель
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила OOOOO Обаяние OOOOO Восприятие OOOOO
Ловкость OOOOO Манипулирование OOOOO Интеллект OOOOO
Выносливость OOOOO Внешность OOOOO Сообразительность OOOOO
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность OOOOO Понимание зверей OOOOO Компьютеры OOOOO
Атлетика OOOOO Ремесло OOOOO Загадки OOOOO
Рукопашный бой OOOOO Вождение OOOOO Расследование OOOOO
Уклонение OOOOO Этикет OOOOO Закон OOOOO
Эмпатия OOOOO Огнестрельное оружие OOOOO Языки OOOOO
Красноречие OOOOO Лидерство OOOOO Медицина OOOOO
Запугивание OOOOO Холодное оружие OOOOO Оккультизм OOOOO
Первобытный инстинкт OOOOO Исполнение OOOOO Политика OOOOO
Уличные порядки OOOOO Скрытность OOOOO Ритуалы OOOOO
Хитрость OOOOO Выживание OOOOO Естественные науки OOOOO
Преимущества
Детали биографии Дары Дары
Прошлая жизнь OOOOO Обостренные чувства
OOOOO Запах
текущей воды
OOOOO Песнь Кокопелли
OOOOO
OOOOO
64 Нувиша
Имя: Порода: Латрани Стая Гару:
Игрок: Тотем: Локи Союзники:
Хроника: Штаны?: К черту штаны!! Концепт: Задира
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила OOOOO Обаяние OOOOO Восприятие OOOOO
Ловкость OOOOO Манипулирование OOOOO Интеллект OOOOO
Выносливость OOOOO Внешность OOOOO Сообразительность OOOOO
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность OOOOO Понимание зверей OOOOO Компьютеры OOOOO
Атлетика OOOOO Ремесло OOOOO Загадки OOOOO
Рукопашный бой OOOOO Вождение OOOOO Расследование OOOOO
Уклонение OOOOO Этикет OOOOO Закон OOOOO
Эмпатия OOOOO Огнестрельное оружие OOOOO Языки OOOOO
Красноречие OOOOO Лидерство OOOOO Медицина OOOOO
Запугивание OOOOO Холодное оружие OOOOO Оккультизм OOOOO
Первобытный инстинкт OOOOO Исполнение OOOOO Политика OOOOO
Уличные порядки OOOOO Скрытность OOOOO Ритуалы OOOOO
Хитрость OOOOO Выживание OOOOO Естественные науки OOOOO
Преимущества
Детали биографии Дары Дары
OOOOO Прыжок кенгуру
OOOOO Размывание
OOOOO Змеинная кожа
OOOOO
OOOOO
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила OOOOO Обаяние OOOOO Восприятие OOOOO
Ловкость OOOOO Манипулирование OOOOO Интеллект OOOOO
Выносливость OOOOO Внешность OOOOO Сообразительность OOOOO
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность OOOOO Понимание зверей OOOOO Компьютеры OOOOO
Атлетика OOOOO Ремесло OOOOO Загадки OOOOO
Рукопашный бой OOOOO Вождение OOOOO Расследование OOOOO
Уклонение OOOOO Этикет OOOOO Закон OOOOO
Эмпатия OOOOO Огнестрельное оружие OOOOO Языки OOOOO
Красноречие OOOOO Лидерство OOOOO Медицина OOOOO
Запугивание OOOOO Холодное оружие OOOOO Оккультизм OOOOO
Первобытный инстинкт OOOOO Исполнение OOOOO Политика OOOOO
Уличные порядки OOOOO Скрытность OOOOO Ритуалы OOOOO
Хитрость OOOOO Выживание OOOOO Естественные науки OOOOO
Преимущества
Детали биографии Дары Дары
OOOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOO
Бой
Маневр/Оружие Бросок Сложность Урон Раст. Скор. Маг.
Таблица драки
Маневр Бросок Сложн Урон
Укус Лов+Рукоп. 5 Сила+1/A
Рывок Лов+Рукоп. 7 Особое/У
Коготь Лов+Рукоп. 6 Сила+1/A
Захват Лов+Рукоп. 6 Сила/У
Удар ногой Лов+Рукоп. 7 Сила+1/У
Удар рукой Лов+Рукоп. 6 Сила/У
А=Аггравированный урон
У=Ударный урон
Броня:
Натура: Маска:
Достоинства и недостатки
Достоинства Тип Цена Недостаток Тип Бонус
Вещи Опыт
Экипировка: Всего:
Получено от:
Обмундирование:
Септ
Название:
Местоположение каэрна: Всего потрачено:
Уровень: Тип: Потрачено на:
Тотем:
Лидер:
История
Предыстория
Возраст:
Описание
Волосы:
Глаза:
Раса:
Национальность:
Пол:
Рост Вес
Хомид:
Тзитцу: Боевые шрамы:
Манабожо:
Сенде:
Латрани:
Взаимодействие стаи
Внешность Рисунок персонажа