Вы находитесь на странице: 1из 95

D.C.

by Night
Округ Колумбия в Ночи
В эту высокую столицу, где царственная Смерть
держит свой бледный двор в красоте и упадке, он пришел.
— Перси Биш Шелли, Адонаис
Как мотылька притягивает моль, так Вашингтон
притягивает Проклятых, и они устремляются туда, где их
интриги и игры являются нормой, а не исключением. Здесь
игра с жизнями людей становится искусством, а
манипулирование пешками — заветным моментом.
Но это не игра. Те, кто играет в нее как в игру,
оказываются в выигрыше и терпят поражение. Они
умирают, унося с собой невинных. Те, кто понимает, что с
такой властью нельзя шутить, добиваются успеха, ибо они
оказывают ей заслуженное уважение — и страх.

Оглавление
Глава 1: Введение 2
Глава 2: История 9
Глава 3: География 15
Глава 4: Проклятые 28
Глава 5: Круги внутри кругов 74
Глава 6: Управление городом 86

Машинный ознакомительный материал выполнен для TWADOMAM — https://vk.com/twadomam


Глава 1: Введение
Я скучаю по поцелую предательства, бесстыдному поцелую тщеславия, мягкому, черному и
бархатистому, прижатому к моей стороне, и рот, и глаза, и сердце — все кровоточит и течет в
сгущающихся потоках жадности, понемногу, понемногу, понемногу, понемногу, понемногу, понемногу,
понемногу, понемногу.
— The Cure, “Disintegration”.

встретились. Его темный взгляд обжигал


Силовые игры холодом, а в его глубине бушевали страсти куда
более страшные, чем неистовая буря. Прежде
Я вздрогнул, когда внезапный гром прогремел чем я понял, что произошло, я упал на колени и
над торговым центром. Сверкающая молния обливалась потом.
снаружи осветила памятники, и я снова Князь Вашингтона, Маркус Витель, стоял
задумался о том, кто же на самом деле обладает передо мной, одетый в изысканный сшитый на
властью в Вашингтоне, округ Колумбия. Зверь заказ костюм. Он возвышался надо мной,
внутри меня уже корчился, поэтому я лег высокий, внушительный — все, что можно было
обратно на мягкий диван, посмотрел на ожидать от князя вампиров. Образ истинной
безупречно одетую блондинку и улыбнулся. власти Вентру. Но что-то было не так. Не его
Она улыбнулась в ответ, показав лишь намек внешний вид или сила его Присутствия, а что-то
на свои клыки. В ее глазах мелькнул слабый другое... Зверь начал бороться внутри меня,
хищный блеск. дергая за уголки моего разума.Я почти слышал,
как он шепчет мне: беги, и быстро — прося
— Не волнуйся так, — мягко сказала она. — меня.
Князь увидит тебя через мгновение.
— Князь Маркус Витель из Вашингтона, округ
— Конечно, — ответил я. В этот момент я Колумбия, я Майкл Фелпс, клан Тремер. Моим
пожалел, что Вена не послала меня сюда. Я предком был Александр Чисхолм из Лондона. Я
понимал, что Вашингтон был важен, возможно, представляюсь вам и прошу разрешения
решающим в наших планах, и был уверен, что поселиться в вашем городе.
Понтифекс обладает достаточной властью, чтобы
справиться с любым так называемым князем, но Наступила тишина, которую, наконец,
я не мог избавиться от ощущения ужаса. Буря нарушил треск молнии.
снаружи не была естественной. Предупреждение — Зачем ты пришел в мой город?
от Понтифекса, чтобы напомнить этому князю о
его месте? По какой-то причине я так не думал. Его голос был глубоким и сильным и звучал
И глядя на Глорию Даймонд, мою коллегу по властно.
канцелярии, мои подозрения усилились. — Я был послан старейшинами моего клана,
Казалось, она больше привязана к этому князю, чтобы присутствовать на празднике Понтифекса.
чем к клану. Мне это нравилось все меньше и
Снова тишина. Я все еще стоял на коленях и
меньше.
не мог подняться. Волк подошел ко мне сзади.
— Были проблемы с доставкой из аэропорта?
— Майкл Фелпс... вы не ответили на мой
— спросила она, поднося к рубиновым губам
вопрос. Зачем ты приехал в мой город? Почему
кубок, наполненный пунцовой кровью.
твои старейшины послали тебя?
Я смотрел, как она потягивает. Я
— Это была честь для меня, князь Витель. Они
почувствовал, как моя рука сжалась в кулак, что
считают, что у меня есть потенциал. Они
не ускользнуло от ее внимания.
считают, что служение Понтифексу подготовит
— Да, — ответил я, встретившись взглядом с меня к тому, чтобы стать лидером в нашем
ее бледно-голубыми глазами и чувствуя себя клане.
неонатом.
Князь сделал несколько размеренных шагов к
— Хорошо. Ты должен был. В Вашингтоне не окну. С огромным усилием я оторвала взгляд от
ценят настоящих посетителей, только туристов. крыльца.
Снаружи на небе сверкнула молния, за ней Он стоял перед окном, за которым виднелся
последовал взрыв грома. Свет внутри замигал. монумент Вашингтона. Тени падали на его лицо,
Я посмотрел на Глорию. а его глаза смотрели на меня. Я почувствовала,
что моя кровь застыла. Его глаза тускло
— Дела у Понтифекса? — спросил я. вспыхнули, когда снаружи сверкнула молния.
Она пробормотала “нет” и быстро опустила — Пойми это, Майкл Фелпс из клана Тремер. Я
глаза. — князь Вашингтона, округ Колумбия. В отличие
Я почувствовал его присутствие позади себя. от многих князей, я не терплю угроз —
Я повернулся и встал. На мгновение наши глаза завуалированных или иных — своему правлению.

2
Маскарад здесь слишком хрупок. Действия популярности эти места привлекали нежить, как
одного глупого новорожденного — или падаль привлекает стервятников. Теперь к этому
старейшины — в моем городе могут заставить списку следует добавить и столицу Соединенных
страдать всех сородичей. Если у вас есть Штатов, потому что, хотя в столице и ее
какие-то нужды или трудности, приходите ко окрестностях живет менее 50 вампиров,
мне. Соблюдайте Традиции и не создавайте мне сородичи со всего мира заинтересованы в том,
проблем, и вы пожнете плоды власти, которые что там происходит.
может предложить только Вашингтон.
Наибольшая опасность исходит от живущих в
Он глубоко заглянул в мои глаза. Я услышал Вашингтоне, округ Колумбия, представителей
свой шепот. сородичей. Хотя они будут защищать своих
союзников, простой вызов любого из охотников
— Да, мой князь.
устранит их врагов и сохранит их руки чистыми.
Раздался еще один взрыв грома. Угрозы, даже завуалированные, не
— У вас есть мое разрешение остаться, Майкл воспринимаются легкомысленно в Вашингтоне,
Фелпс. Вы можете идти к своему Понтифексу. округ Колумбия. Новые сородич узнают, что
старые вампиры считают всех врагами. Вот
Не успел я осознать свои действия, как лишь неполный список опасностей Вашингтона.
оказался на ногах за дверью, а бледная рука
Глории обвилась вокруг моей руки. Я посмотрел • Сородичи со всего мира внимательно следят
на нее. Она одарила меня хищной улыбкой. за событиями в городе. Если кто-то из неонатов
помешает их планам, даже случайно, они будут
— Тебе повезло. Ты ему понравился. мстить.
• Последователи Сета перебрались в
Как использовать эту книгу северо-восточные и юго-восточные районы
города вместе с наркоторговлей.
Хотя некоторые говорят, что в Вашингтоне,
• Шабаш и Камарилья борются за контроль
округ Колумбия, больше кровососов на душу
над Балтимором на севере. Если Балтимор падет,
населения, чем в любом другом городе мира (и
следующим на пути завоевания Шабаша станет
это люди, которые не верят в вампиров), эта
Вашингтон, округ Колумбия.
книга берет худшие элементы столицы страны и
превращает их в среду для повествования в • В Вашингтоне и его окрестностях действует
Мире Тьмы. Если вы ищете точное изображение множество магов, включая филиалы
округа Колумбия, купите путеводитель. Если вы Технократии. Эти ученые маги считают, что
хотите увидеть, как сородич может существовать вампиры — это отклонение, мерзость, против
в самом важном городе Мира Тьмы, вы пришли естественных законов реальности.
по адресу. • В Аркануме есть несколько
Есть три основных способа использования информационных центров для своих ученых, где
этого справочника. Во-первых, вы можете по ночам ведутся споры о существовании
развернуть хронику в Вашингтоне, округ нежити.
Колумбия, и использовать эту книгу и ее NPC в • У Инквизиции есть оперативная база,
качестве материала. Во-вторых, Вашингтон, расположенная вокруг Джорджтаунского
округ Колумбия — отличное место для университета. Несколько вампиров, решивших
посещения, а поскольку в городе находится ходить по улицам вблизи Джорджтауна,
штаб-квартира правительства США и нескольких обнаружили, что они являются не только
других групп охотников, существует множество хищниками, но и добычей.
сюжетных линий, которые могут привести
сородич в столицу страны. Наконец, вы никогда • Специальные отделы ФБР и АНБ имеют свои
не сможете пригласить ни одного сородича штаб-квартиры в районе Вашингтона, округ
посетить сам Вашингтон, округ Колумбия, но Колумбия.
многих персонажей этой книги можно • Князь вместе со своими дочерьми,
пересадить, а здешнюю историю использовать появившимися всего несколько десятилетий
как фон для событий и обстановки в вашей назад, стремительно укрепляет свою власть. У
собственной хронике. него есть союзники в самых странных местах, и
Более подробную информацию о Вашингтоне переступить через них равносильно подписанию
и его роли в Мире Тьмы можно найти в книге смертного приговора.
Caerns: Places of Power, книгах об охотниках и
многих клановых книгах. Тема
Тема Washington, D.C. by Night — природа
Угрозы контроля. Кто кого контролирует? Где кроется
Хотя Проклятые оставили свой след почти в истинная власть в городе? Как роду
каждом городе мира, некоторые из них контролировать свое окружение, если он не
выделяются в бессмертной памяти. Рим, может контролировать зверя внутри себя? Люди
Александрия, Лондон, Багдад — на пике своей без влияния не имеют ничего в Вашингтоне,

3
округ Колумбия, независимо от того, сколько альтернативу его правлению: Князя Дорфмана.
личной власти они имеют. Некоторые (в основном Тремер) говорят, что
князь боится гнева клана Тремер, если он
Настроение нарушит их сеть. Немногие другие считают, что
Витель боится кого-либо.
Настроение в Вашингтоне можно
охарактеризовать как повышенную тревожность.
Одно неверно сказанное слово, произнесенное Контроль над правительством
среди высшей прослойки вампирического
сообщества, может привести к разрушению, как Государственный деятель — это только
социальному, так и физическому. Все наблюдают мертвый политик. Я никогда не хочу быть
в ожидании роковой ошибки. Каждый человек государственным деятелем.
становится расходным материалом, когда ставки — Гарри Трумэн
высоки — а здесь ставки всегда высоки.
Почему бы разумному старейшине, такому
как князь Вашингтона, округ Колумбия, не
Проклятые манипулировать федеральным правительством
больше, чем он сам? Президенты и политические
В Вашингтоне, округ Колумбия, есть два назначенцы могут меняться каждые четыре (или
центра власти: князь Маркус Витель и Тремер, восемь) лет, но в Вашингтоне достаточно
возглавляемые понтифексом Питером инсайдеров и карьерных бюрократов, которые
Дорфманом. Кланы Носферату, Гангрел и не меняются, чтобы вампир мог установить
Малкавиан заключили союз, который крепнет с огромную власть, в устранении такой
каждым днем и может представлять угрозу для потенциальной угрозы. Многие считают, что
всех остальных. Бруха озабочены движением именно такая судьба постигла предшественницу
анархов, а Тореадор, архитекторы плана Маркуса Вителья, князя Мариссу. Когда она
Вашингтона, округ Колумбия, представляют приобрела больше политического влияния, чем
собой потрепанные обломки клана, хотя один требовалось для контроля над городом,
сильный голос может их переломить. Камарилья тайно убила ее.
Князь Маркус Витель правит железной рукой. Самые влиятельные игроки города, князь
Он не прощает. Вместо этого он создает Витель и понтифекс Дорфман, знают, что их
примеры. Тем не менее, князь не обращает влияние ограничено. Если они возьмут больше,
внимания на вещи, которые не причиняют ему чем им положено, наступит быстрое разрушение.
прямого вреда. Носферату говорят, что если Это одна из причин, почему никто из
избежать взгляда князя, то можно сделать все, влиятельных старейшин в Вашингтоне не
что угодно. То есть... если вы также сможете поддерживает идею о государственности округа
избежать внимания Понтифекса. Колумбия. Несмотря на то, что такое изменение
Понтифекс Дорфман вовлекает своих гулей могло бы дать им сенаторов для контроля, они
практически во все аспекты жизни знают, что статус штата затруднит легитимацию
вашингтонского общества. Они работают любой другой федеральной власти. Другими
лоббистами, служат в важных словами, Камарилья сделает все возможное,
правительственных учреждениях и руководят чтобы уничтожить все их национальное влияние.
клубами. Если какая-то личность кажется Во-вторых, ряд других опасных групп, таких
полезной в краткосрочной перспективе, как Арканум, отдел специальных расследований
Дорфман заставляет ее подчиняться. Он ФБР и маги Технократии, следят за миром
единственный человек, у которого хватило смертных в поисках признаков вампирического
смелости (или глупости) бросить вызов князю по контроля. Чем дальше вампир плетет свою
вопросам. Однако ни одна из его косвенных паутину влияния, тем больше шансов, что ее
попыток свергнуть правление князя Вителя не решетка из пешек привлечет внимание
увенчалась успехом. нежелательных охотников и обрушит ее
Во-первых, если вампир получал достаточно приспешников. Ей повезет, если она спасется,
власти, чтобы контролировать американскую сохранив свою жизнь.
политику, вся Камарилья работала над ее Наконец, многие различные группы имеют
уничтожением. Старейшины и Мафусаилы будут влияние в федеральном правительстве. Вампиры
помогать Юстициарам, лишь бы добиться успеха. по всему миру, и особенно в Соединенных
Некоторые задаются вопросом, почему Князь Штатах, имеют свои пешки в системе.
не уничтожил Понтифекса — по крайней мере, Например, прежде чем Рональд Рейган стал
социально, если не физически. На этот счет есть президентом США, он был губернатором
две известные теории. Во-первых, некоторые Калифорнии и важным инструментом в
сородичи, особенно среди Тореадоров, считают, сражениях Камарильи против Свободных
что Князьу нравится поддерживать иллюзию Штатов Анарха, что вы знаете, и где престиж
того, что у него есть какая-то реальная является реальностью как для смертных, так и
оппозиция. Вторая идея заключается в том, что для сородичей.
Князь предпочитает, чтобы все сородичи видели

4
Для остальных жителей Вашингтон — это самого округа проживает на северо-западе
прекрасный округа Колумбия.
Многие представители сородичей Западного Для политически важных и влиятельных
побережья имели помощников среди его людей Вашингтон — это город вечеринок и
помощников, и когда Рейган оказался в центре обедов. Это место, где принимаются решения,
национального внимания, они смогли оказывать сотрясающие мир, где лоббисты решают, как
большее влияние на всю страну. Этот тип контролировать конгрессменов, где аналитики
манипуляции происходит на многих уровнях. избирательных кампаний и политические
Когда политик добирается до Вашингтона, он консультанты обсуждают, как манипулировать
слушает тонкий шепот многих хозяев — хозяев, общественностью. Это место, где то, кого вы
которые не будут рады, если вашингтонские знаете, важнее, чем место памятников и
лорды попытаются контролировать их пешку. символов, которое, кажется, забыло, что оно
также должно быть городом. В течение многих
Кроме того, смертельные компании и
лет жители Вашингтона даже не имели права
специальные интересы постоянно работают над
голосовать за президента, а бюджет округа
тем, чтобы пытаться манипулировать
Колумбия по-прежнему должен утверждаться
политиками. Такие организации, как Pentex и
Конгрессом. Это город наркотиков и жестоких
Национальная стрелковая ассоциация (NRA),
преступлений, где открыто сталкиваются
тратят миллионы, чтобы держать конгрессменов
элементы готики и панка. Здесь люди борются за
в своих карманах. Другие сверхъестественные
улучшение своего положения в жизни на фоне
существа — рейфы, маги, оборотни, менялы и
нищеты, жестокого обращения, плохого
т.д. — имеют свои собственные цели, которые
образования и постоянной неуверенности в себе.
они пытаются достичь с помощью
правительственных чиновников. При таком Многие из тех, кто работает в округе, живут за
количестве различных сил, оказывающих его пределами. Они добираются на утреннюю
влияние на политиков в Мире Тьмы, шансы на работу с юга до Фредериксборга, штат
то, что какая-либо из них получит превосходство Вирджиния, или с севера до Фредерика, штат
над другими на длительный срок, практически Мэриленд. Александрия, Роквилл, Сильвер
равны нулю. Спринг и Гринбелт образуют кольцо городов
вокруг округа, каждый из которых увеличивает
В любом случае, запутанная политика округа
площадь округа. К большому огорчению жителей
Колумбия занимает все время Вашингтонских
Балтимора и Вашингтона, округ Колумбия,
сородичей. Такие события, как арест и
перепись 1990 года показала, что эти два
возвращение к власти мэра Мэриона Барри, —
городских района неотличимы друг от друга.
дело рук многочисленных игроков, оказывающих
свое влияние. Когда вампиры внутри пояса Многие жители Вашингтона недоверчивы, они
решают повлиять на решение национального слишком хорошо знают избитые политические
масштаба, они разыгрывают сразу несколько механизмы, которые диктуют политику
карт, используя все свое влияние для изменения правительства. Хотя они приветствуют туристов,
одного голоса или реализации политики, а затем они приложат все усилия для того, чтобы их
отступают назад, чтобы избежать появления самих не приняли за туристов.
слишком большой власти, которая может навлечь
гнев Камарильи или их местных врагов.
Смертная политика
Князь О.К. требует, чтобы все посторонние,
манипулирующие пешками в его владениях, О политике Вашингтона можно написать
получали его разрешение. Хотя к этому энциклопедию. В самом городе есть мэр,
требованию не всегда прислушиваются, князь избираемый -жителями округа Колумбия. Есть
Витель почти всегда дает разрешение тем, кто также городской совет. Округ разделен на
его просит. За последние два десятилетия он несколько районов, и в каждом из них есть свой
также начал просить о небольших услугах в представитель. В обязанности мэра входит
обмен на это разрешение. Князь Витель никогда управление огромным городским
не просит об одолжениях ни одного вампира, бюрократическим аппаратом и попытка встать
который мог бы иметь уши Юстицара, но между округом и Конгрессом. Перед мэром стоит
постепенно Витель создал прецедент на благо незавидная задача заботиться о столице,
себе и будущим князьям Вашингтона. стараясь при этом не наступать на пятки
национальным организациям. Хотя придание
Смертное общество округу Колумбия статуса штата сделало бы эту
проблему менее актуальной, у этого движения
мало сторонников за пределами "пояса".
Вашингтон, округ Колумбия, — странное
место, разделенное между имущими и
неимущими, между горожанами и приезжими, Организации
между гостями и жителями, между черными и Вашингтон служит штаб-квартирой для сотен
белыми. Большая часть неимущего населения организаций, начиная от подразделений,
состоящих из одного человека, и заканчивая

5
масштабными операциями. Огромные ресурсы, Селингер, Боб, и Суркевич, Джо, с Евой
имеющиеся в городе, делают его очень Зибарт, "Неофициальный путеводитель по
привлекательным для многих частных групп, Вашингтону, округ Колумбия".
особенно для тех, кому необходимо лоббировать
Смит, Говард К., Вашингтон: история столицы
интересы Конгресса. Прислушиваясь к
нашей страны.
разговорам в вашингтонских кофейнях,
посетитель может услышать, как бюрократ или Кино и телевидение
правительственный подрядчик произносит All the President's Men (История Уотергейта,
полдюжины аббревиатур и цифр. демонстрирующая взаимоотношения между
Вот несколько примеров: прессой и политиками в Вашингтоне).
• AARP — Американская ассоциация Clear and Present Danger" ("Ясная и настоящая
пенсионеров, которая имеет мощное лобби по опасность") (увлекательный приключенческий
защите прав пожилых людей. Известны случаи, боевик о ЦРУ и его операциях в связке с
когда ее члены бросались под машины президентом США).
конгрессменов, оскорбивших организацию. Дэйв (Забавный фильм, также о
• ATF — Бюро алкоголя, табака и президентстве, с красивыми фоновыми кадрами
огнестрельного оружия, входящее в состав столицы страны).
Министерства юстиции, участвовавшее в Мерфи Браун" (действие этого популярного
нападении на "Бранч Давидианс" в Уэйко, штат ситкома происходит в Вашингтоне, округ
Техас. Колумбия, и иногда в нем даются комментарии
• AMA — Американская медицинская по текущим политическим вопросам).
ассоциация, которая борется с реформой No Way Out (Еще один триллер, связанный с
здравоохранения с той же интенсивностью, с заговором и военными, с демонстрацией
какой когда-то боролась с программой Medicare, Пентагона).
которой сейчас в полной мере пользуются ее
члены
• DOD — Министерство обороны, филиалы
Путешествие в Вашингтон,
которого имеют гораздо больший бюджет, чем округ Колумбия
большинство стран
• ФРС — Федеральный резервный совет, Наше приближение к городу сопровождалось
который определяет экономическую политику ощущениями, которые нелегко описать.
страны — Джон Коттон Смит
• NRA — National Rifle Association, влиятельное Существует множество способов попасть в
лобби в Вашингтоне, округ Колумбия, Вашингтон, округ Колумбия, но, как и во многих
занимающееся защитой прав на оружие городах Мира Тьмы, в каждом из них есть свои
• NRC — Комиссия по ядерному опасности. Для столицы страны Вашингтон,
регулированию, группа, которая следит за всеми округ Колумбия, может быть удивительно
ядерными правилами недружелюбным и неумолимым.

• OSHA — Администрация по охране труда и


здоровья, правительственная организация, Дорожное путешествие
которая следит за безопасностью на рабочем
месте. Несколько дорог ведут прямо в Вашингтон,
округ Колумбия — I-70 с северо-запада, I-95 с
• POTUS — Президент Соединенных Штатов.
севера или юга, US 50 из Аннаполиса —
• SecDef — Министр обороны, член кабинета Восточного побережья, I-66 с запада или
министров Балтимор-Вашингтон Парквей, который идет
параллельно I-95 на север в район Балтимора.
Ссылки Все эти маршруты имеют одну общую черту: все
они соединяются со Столичным поясом, одной из
Арнебек, Боб, По огненной тропе: самых негостеприимных сред, когда-либо
Строительство Вашингтона 1790-1800. созданных для автомобилистов.
Каеммерер, Х.П., Вашингтон: Национальная Столичная автомагистраль (Capital Beltway)
столица. огибает Вашингтон, округ Колумбия. Она
Хепберн, Эндрю, Путеводитель Рэнд превращается из трассы I-495 в часть трассы
МакНэлли: Вашингтон, округ Колумбия. I-95, проходящей с севера на юг вдоль восточной
части города. На Столичной магистрали
Петерсон, Ларри, Fodor's Washington, D.C. постоянно ведутся строительные работы, обычно
Росс, Бетти, Музеи Вашингтона, округ ночью или ранним утром, а также наблюдаются
Колумбия: Путеводитель Росса. необычные всплески интенсивности движения. В
часы пик вся петля оказывается забитой
автомобилями. Пробки в часы пик могут длиться

6
до наступления темноты. Вечером в воскресенье крайней мере один сородич всегда следит за
движение также ужасное. BWI, вместе с ударной группой охраны из гулей.
Посетителям лучше иметь высокие показатели
Аварии, начиная от опрокидывания
Манипуляции.
грузовика, разлива медицинских отходов по
дорогам и заканчивая обычным столкновением
нескольких автомобилей, происходят на Железнодорожные путешествия
кольцевой с пугающей регулярностью. Когда это
происходит, движение останавливается на Юнион Стейшн — один из самых
многие километры, забивая въезды и выезды по впечатляющих вокзалов в стране. Здесь
всему городу. находится станция метрополитена, а на улице
Однако на дорогах Вашингтона днем и ночью ожидает очередь из такси и
родственникам труднее всего следить за лимузинов. В здании вокзала расположены
незваными гостями. Практически любой вампир магазины и рестораны, а на нижнем уровне есть
может проехать в город, особенно с юга. По этой многозальный кинотеатр. Поезда отправляются
причине князь Вашингтона проявляет по всей стране, включая популярные почасовые
значительный интерес к событиям во метролайнеры до Нью-Йорка. Еще один
Фредериксберге и остальной Вирджинии. интересный поезд — Crescent, который следует
из Нью-Йорка в Новый Орлеан через Вашингтон,
округ Колумбия на пути из города. Не раз
Авиаперевозки случалось, что поезд ломался, пока Носферату
хватал несколько жертв.
Три аэропорта — Международный аэропорт
Даллеса, Национальный аэропорт Вашингтона и
Международный аэропорт Балтимор-Вашингтон Водное путешествие
— обслуживают территорию округа Колумбия.
Жители называют их Даллес, Национальный и Большинство сородичей избегают водных
BWI. путешествий, хотя на Потомакском канале есть
пристань. Прибрежная полоса приходится на
Для путешествующих внутри страны наиболее границу Бауна из Септы Пробуждения, группы
удобен Национальный аэропорт Вашингтона, Гару. У этих оборотней хрупкое, негласное
расположенный через Потомак от торгового перемирие с Родством округа Колумбия. Они
центра. Система метрополитена Вашингтона избегают районов Элизиума в торговом центре и
позволяет путешественникам из Национального заключили устную сделку с Носферату. Это не
легко добраться до большей части города. По мешает Костегрызам жестоко расправляться с
этой причине у князя есть гули, которые неосторожными вампирами любого клана,
постоянно проверяют багаж рейсов, которые посещают Набережную.
прибывающих в Национальный аэропорт,
особенно тех, которые прилетают из крупных
городов Анархов и Шабаша. Эта деятельность Канал C&O
продолжается постоянно, днем и ночью.
Носферату всегда держат по крайней мере Излюбленный способ пробраться в Вашингтон,
несколько компетентных крыс, наблюдающих за округ Колумбия, — это спуститься по старому
станцией метро "Национальная". каналу C&O в Джорджтаун. Канал Чесапик и
Огайо имеет долгую историю, но Вашингтон так
На станции Юнион-Стэйшн находятся агенты
и не смог воспользоваться его экономическими
Князья и Носферату. Для тех, кто едет в город на
преимуществами. Сейчас он служит в основном
юг по железной дороге, все поезда южного
для велосипедных прогулок, хотя мулы все еще
направления, отходящие от станции "Юнион",
тянут баржи по каналу для любителей истории.
проходят через затемненный тоннель на станции
Слухи о хищничестве стаи люпинов, называемой
"Юнион".
Повелителями теней, заставляют большинство
Международный аэропорт имени Даллеса — вампиров избегать этого маршрута.
наименее хорошо защищенный из всех
аэропортов. Он расположен к западу от города в
штате Вирджиния, примерно в 40 или более Передвижение по
минутах езды от центра округа Колумбия и Вашингтону, Округ
соединен подъездной дорогой Даллеса с шоссе
I-66. Тремер стараются следить за подъездной Колумбия.
дорогой Даллеса, но иногда что-то ускользает от
их охраны.
Метрорельс и метробус
Международный аэропорт
Балтимор-Вашингтон — это самоубийственный Вашингтон, округ Колумбия, имеет
маршрут, по которому нежелательные разветвленную сеть метрополитена — систему
представители сородичей могут попасть в город. метро, которая была открыта в 1976 году и
Князь Балтимора и князь Вашингтона, округ делает поездки по городу и в пригороды
Колумбия, оба защищают этот аэропорт. По

7
довольно простыми. Система очень чистая и Автомобили
безопасная. В метро есть своя охрана, имеющая
право производить аресты. Станции хорошо Для человека, не знакомого близко с
промаркированы. На стенах висят большие Вашингтоном, вождение в городе может стать
карты, на которых изображены различные настоящим кошмаром. Улицы внезапно меняют
линии, обозначенные цветом. Существует пять названия, смещаются на несколько кварталов,
линий: красная, оранжевая, синяя, желтая и становятся односторонними и т.д. Даже
зеленая. опытному читателю карт придется нелегко,
На каждой станции метро есть карты пытаясь проехать по некоторым боковым улицам
окрестностей и остановки автобусов с системой, Вашингтона. Улицы почти всегда забиты
которые соединяют все, до чего не доходит машинами, а местные жители любят пугать
метро. Система поездов закрывается около приезжих молниеносными сменами полос и
полуночи, но автобусы ходят всю ночь. скоростными маневрами.
Носферату и их гули ведут постоянное В Вашингтоне есть несколько кругов, где
наблюдение за метро. Без их ведома в поездах несколько улиц пересекаются с внутренними и
мало что происходит. внешними петлями. Это может вызвать
трудности с навигацией даже у тех, кто к ним
привык. Еще один момент, на который следует
Такси обратить внимание, — это количество
В Вашингтоне круглосуточно работает дипломатических автомобилей с
множество такси, но все они работают по одному красно-бело-синими номерными знаками.
и тому же принципу тарифов. Такси взимают Водители этих машин обладают
плату за проезд в зависимости от количества зон, дипломатическим иммунитетом и заслуженной
пересеченных во время поездки, а не от репутацией опасных водителей.
километража. Таким образом, поездка через два Однако организация улиц имеет
квартала может стоить дороже, чем проезд определенный смысл. Если путешественник не
нескольких миль. Стоимость проезда в черте обратит внимания на дороги, названные в честь
города вполне приемлема, но в пригородах штатов, то он увидит, что улицы с севера на юг
Вашингтона цены на такси резко возрастают. идут параллельно друг другу в числовом порядке.
Улицы с буквенными обозначениями, такие как
K Street и Q Street, идут с востока на запад и
следуют логической последовательности.

8
Глава 2: История
В один прекрасный день это будет очень великий город, если с ним ничего не случится.
— Генри Адамс

История Вашингтона, округ Колумбия, по он настаивает на строительстве такого


своей сути является историей страны. По мере грандиозного масштаба. Они не разделяли его
роста влияния и могущества Соединенных видение следующей великой мировой столицы.
Штатов Америки росла слава и великолепие их Тореадор уже терял влияние на столицу.
столицы.
План Л'Энфана был отвергнут в пользу более
В 1790 году министр финансов США умеренного проекта, представленного Эндрю
Александр Гамильтон выбрал новое место для Элликоттом. В 1792 году Конгресс одобрил план
столицы страны на берегу реки Потомак, решив Элликотта, и строительство началось, хотя
споры о голосовании и налогах между северными Элликотт проработал над проектом всего год,
и южными штатами. После того как Конгресс после чего ушел в отставку.
утвердил это место Актом о резидентах 1790
года, президент Джордж Вашингтон назначил
французско-американского инженера Пьера
Первые годы
Шарля Л'Энфана для проектирования города.
Государственный секретарь Томас Джефферсон Саботаж, перебои в работе и недопонимание
назначил Эндрю Элликотта главным землемером, мешали усилиям по строительству столицы
а Бенджамин Баннекер помогал Элликотту в страны. Дни проходили в спорах о том, как
выполнении его обязанностей. приручить землю, где проложить дороги и где
будут границы города. Многие из этих проблем
Неизвестно смертному миру, многие были вызваны влиянием могущественных
могущественные сородичи пытались повлиять на Тореадоров, которые были возмущены
выбор столицы страны. Тореадорские лорды и отклонением плана Л'Энфанта. Эти старшие
леди Франции рассматривали Соединенные вампиры тонко пытались сами спроектировать
Штаты как возможность восстановить престиж в столицу, находясь далеко в Европе. Их
Новом Свете, утраченный после того, как самонадеянные попытки создать столицу не
Британия, в которой доминировали Вентру, привели ни к чему, кроме задержек.
захватила Канаду. Они хотели основать новый
город в качестве столицы 13 колоний. Он должен Наконец, во время правления Джона Адамса в
был быть свежим и податливым, местом без 1800 году правительство переехало в новую
традиций. Эти художники жаждали столицу. В то время население Вашингтона,
возможности создать национальную столицу, округ Колумбия, составляло всего 3 000 человек.
которая навечно запечатлела бы их замысел. В городе было около 400 домов, из которых до
Вентру желали иметь центральное наших дней сохранились только Октагон-хаус и
местоположение с доступом к торговле, чтобы Белый дом. История не сообщает, жили ли в
даже после расширения на запад они могли городе сородичи. Более вероятно, что вампир
удерживать мощный приз. обитал бы через Потомак в Александрии с ее
оживленным населением в 5 000 человек.
Когда Л'Энфант увидел место на Потомаке, его
воображение воспарило. Некоторые сородичи Первая сессия Конгресса, состоявшаяся в
считают, что Тореадор Мафусаил посылал ему Вашингтоне, округ Колумбия, не была
видения по ночам. Другие считали, что его счастливой. Свиньи ковыляли по
планы пришли от малкавиан. Элликотт считал, Пенсильвания-авеню между Белым домом и
что Л'Энфант был более чем невменяем со Капитолием. Земля была завалена пнями, а на
своими грандиозными планами. Многие из его бывших полях росла кукуруза. Строительство
идей были настолько новаторскими, что шло постоянно, и во время сильных дождей
геодезисты не могли их понять. Он хотел город, ручей Тибр разливался, делая
который превзойдет все другие по красоте и Пенсильвания-авеню непроходимой. В одном
величию. законченном крыле здания Капитолия
размещался весь Конгресс и Верховный суд.
К 1791 году геодезисты определили место.
Президент назначил трех уполномоченных для В зимнее время Вашингтон, округ Колумбия,
покупки земли у 19 фермеров, владеющих превращался в город-призрак.
участками между Александрией, штат правительственные чиновники возвращались в
Вирджиния, и Джордж-Тауном, штат Мэриленд. свои округа и штаты, и город, за исключением
Эти комиссары сами были землевладельцами, горстки рабочих, президента и его сотрудников,
среди них был Дэниел Кэрролл из Мэриленда. становился пустынным.

К сожалению, амбиции Л'Энфанта в По этой причине сородич не видел смысла


отношении города не встретили одобрения переезжать в ранний Вашингтон. Князь Бруха,
членов комиссии. Они не могли понять, почему Артур Кэрролл, родственник комиссара Дэниела

9
Кэрролла, поднялся в Джорджтауне и объявил Кроме того, в первые годы истории
себя властелином новой столицы. Большинство Соединенных Штатов город не имел большого
сородич Нового Света отнеслись к его значения. Конгресс принимал некоторые
претензиям легкомысленно. Многие считали, что судьбоносные решения, но большинство граждан
со временем союз тринадцати колоний больше доверяли губернаторам штатов, чем
распадется, поэтому могущественные вампиры президентам. Численность населения была
Нового Света проводили свое время в борьбе за непостоянной, радикально снижаясь каждую
столицы штатов, такие как Ричмонд и зиму. Попытки заставить столицу развиваться за
Аннаполис, и крупные города, такие как счет промышленности провалились, поскольку
Филадельфия, Нью-Йорк и Бостон. такие проекты, как строительство канала
Чесапик и Огайо, были превзойдены
Присутствие Шабаша в Новом Свете уже было
Балтиморской железной дорогой B&O. Кроме
сильным, и Камарилья тратила свои ресурсы,
того, в отличие от большинства городов,
пытаясь наверстать упущенное. В большинстве
Вашингтон не мог облагать налогом свой бизнес,
бывших колоний усилия Камарильи оказались
потому что единственным бизнесом было
тщетными.
федеральное правительство.
Только один клан занимался столицей страны
Вашингтон почти не рос, пока правительство
— Вентру. Они считали Вашингтон, округ
не начало строить новые памятники. В период с
Колумбия, частью своих владений, но поскольку
1830-х по 1850-е годы начались и прекратились
в Европе и в колониях ходили слухи о том, что та
работы по возведению ряда зданий, включая
или иная группа захватывает контроль над
монумент Вашингтона. В это время в столицу
маленькой столичной деревней на Потомаке,
эмигрировало пятьсот человек в год.
Вентру решили заявить о себе. Во время войны
1812 года 3 000 британских солдат и офицеров
разгромили 7000 американских ополченцев в Гражданская война
битве при Бладенсбурге. После победы британцы
двинулись на город, среди них были гули Вентру. Вашингтон, округ Колумбия, вступил в свои
Когда британцы, сжигая Вашингтон, они не права во время Гражданской войны. В течение
только разрушили несколько общественных первых четырех дней войны 60 000 жителей
зданий, включая Белый дом и Библиотеку города были изолированы, поскольку толпы,
Конгресса; приспешники Вентру разрушили боявшиеся вторжения южан, разрушили
частные дома, которые были предположительно железнодорожные пути в Балтиморе, а над
убежищем для других Удерживающих сородичей. Александрией поднялся флаг Конфедерации.
Однако в итоге британцы потеряли в Вскоре, однако, подкрепление с Севера достигло
Вашингтоне больше людей, чем американцы. города, и конфедераты оставили Александрию.
Британские боеприпасы взорвались во время В результате войны Вашингтон, округ
боя, убив многих солдат. Внезапная гроза, Колумбия, рос быстрее, чем любой другой город
начавшаяся после того, как город был охвачен мира. Ежедневно в столицу прибывало более 500
огнем, обрушила кирпичи на солдат. Эти смерти новых жителей. Когда президент Линкольн
остаются загадкой, хотя многие винят во всем призвал добровольцев, Вашингтон осадили
Тремер, которые, по их словам, либо хотели 30.000 зеленых солдат Союза. Внезапно
отомстить за разрушение Библиотеки Конгресса, Вашингтон, округ Колумбия, стал городом,
либо хотели показать, что у них тоже есть планы достойным князя, и быстро приобретал все
на город. большее значение. Находясь на передовой линии
После этого жители округа Колумбия были войны, Вашингтон стал главным лагерем,
деморализованы. Бушевали споры о том, стоит госпиталем и складом снабжения для армии
ли перенести столицу страны в более подходящее Союза. Национальные решения теперь влияли на
место, например, в Ланкастер, штат жизнь тысяч американцев. Лидеры бизнеса
Пенсильвания, или даже обратно в посылали своих представителей, чтобы получить
Филадельфию. Два фактора переломили ход контракты от Конгресса. Появились лоббисты.
движения за то, чтобы столица осталась в округе: Присутствие военных привело к увеличению
новости о победе американцев в битве при спроса на врачей, животноводов и поваров. Для
Новом Орлеане, которые помогли восстановить борьбы с внезапным всплеском преступности
гордость Конгресса и народа; и усилия жителей потребовались полицейские силы.
города, которые объединили свои ресурсы, чтобы Бруха собрались в Вашингтоне, округ
построить временный кирпичный Капитолий Колумбия, призывая других сородичей
напротив выпотрошенной оболочки старого присоединиться к ним, чтобы сломить рабское
здания. влияние Вентру на столицу. Тореадор быстро
Если сородичи и заявили о себе в Вашингтоне объединились с Вентру, поддержав права штатов
до сожжения, то после этого они этого не против нации. Ни один из этих
сделали. За исключением Артура Кэрролла, аристократических кланов не желал наблюдать,
большинство вампиров с того времени полагали, как один город становится важнее их южных
что Вашингтон является провинцией Вентру, и оплотов.
решили не бороться за него.

10
Несмотря на желания Вентру и Тореадора, держать бразды правления Вашингтоном, то ее
князь Джорджтауна Бруха Артур Кэрролл время как князя закончится. Первым делом она
объявил себя князем Вашингтона, округ заключила союз с самыми многочисленными
Колумбия. Пока он пользовался поддержкой жителями города, носферату. Затем она велела
анархов и своего клана, ему удавалось гонцам разослать письма князьям Тореадора и
контролировать город. К сожалению, его Вентру, в которых обсуждалась угроза со
правление продлилось недолго после того, как стороны Бруха в Вашингтоне. Хотя ни одно из
победа Конфедерации во время Первой битвы этих писем не сохранилось, говорят, что тактика
при Булл-Ран, когда его союзники бежали, Мариссы включала в себя сильное использование
опасаясь за безопасность столицы Союза. расизма, а также стандартные
антианархические ругательства. Количество
Во время войны в центре Молла, городской
освобожденных рабов, живущих в столице
зелени Вашингтона, располагались десятки
страны, вызывало растущее беспокойство у
сортиров под открытым небом для оказания
многих жителей, и она настаивала, что эта
помощи раненым. Запах гниющего мяса боролся
"проблема" будет преследовать другие города
с запахом сырых сточных вод, которые
Союза, если у нее не будет полномочий для
разливались по берегам Тибра во влажное лето
принятия немедленных мер.
войны. Мухи жужжали непрерывно, а крики
умирающих солдат эхом разносились над Затем Марисса заставила своих гулей
ландшафтом. совершить набег на самые важные
сокровищницы округа Колумбия — Библиотеку
Многим Носферату пришлась по вкусу
Конгресса и Смитсоновский институт. Найдя
фетишистская атмосфера. Некоторым нравилось
несколько документов мистического значения и
красть униформу Союза и бродить по улицам
магические предметы, Марисса принялась за
Вашингтона, не утруждая себя дальнейшей
увеличение своей личной силы.
маскировкой с помощью Затемнения. Город не
мог справиться с внезапным ростом. Более 30 Марисса оказалась более чем способной
000 лошадей запрудили район, известный как политиком. Она использовала свой пол в своих
Туманное дно. Дизентерия, тиф и скарлатина интересах, добиваясь благосклонности
опустошали население. До войны в Вашингтоне мужчин-гулей и сородичей, а затем разыгрывая
был один госпиталь. К концу войны в 36 их друг против друга в стиле королевы
госпиталях содержалось 50 000 пациентов. Виктории. На самом деле, ее политика была
настолько похожа на политику королевы
Возвышение Мариссы Виктории, что появились слухи о том, что она
была любовницей доктора Джона Ди и/или
членом Технократии. Однако большинство ее
В середине войны один из ассамитов убил манипуляций происходило на местном уровне, а
Артура Кэрролла, шокировав сородичей к государственному управлению она относилась
Вашингтона, округ Колумбия. Ходили слухи, что сдержанно. Эта политика позволила ей править
Джеймс Харрисон, старейшина Вентру, почти без сопротивления в Европе и на севере.
живущий в Ричмонде, нанял убийцу, чтобы
гарантировать, что когда Вашингтон будет в Когда война закончилась, владения Вентру и
опасности, если бы он пал перед конфедератами, Тореадоров на юге были разрушены. Кланы
то сопротивление новому князю было бы занялись восстановлением своих городов, а не
незначительным. Большинство вампиров округа оспариванием контроля Мариссы над
Колумбия затаились в своих убежищах в страхе, Вашингтоном. Правление Мариссы понравилось
что Вентру и Тореадор скоро пришлют армии носферату и малкавианам, которые наблюдали
Стоунволла Джексона или Роберта Э. Ли за стремительным ростом числа приютов и
захватили столицу. Многие предполагали, что больниц в городе. Бруха с трудом приняли нового
французский или британский флот подплывет к князя, но некоторые из них нашли утешение в
Потомаку, чтобы повторить уроки 1812 года. том, что она была женщиной Тремер, что, как
они знали, должно было раздражать клан, в
Мистик Тремер по имени Марисса, которая котором доминировали мужчины. Гангрелам, в
была объята незадолго до войны 1812 года, свою очередь, было все равно.
воспользовалась моментом. Она претендовала на
княжество Вашингтон, а клан Тремер присвоил К концу Гражданской войны Марисса
ей титул Понтифекса в надежде, что каким-то контролировала город с населением в 1 000 000
образом эта женщина окажется достойным человек. Смертное население быстро снизилось
лидером. Тремер были разочарованы тем, что она примерно до 130 000, но численность населения
была их лучшим кандидатом на пост князя сородич не уменьшилась по сравнению с
внутри города. Если бы в разоренной войной военным временем.
Америке было легче путешествовать, то Тремер Носферату и малкавиан были преданы
никогда бы не оставили город в ее руках. Мариссе, больше людей в столицу и привлечь
Марисса оказалась удивительно инвестиции иностранных правительств.
компетентным лидером. Она поняла, что если Основными трудностями были
война закончится, а она не будет крепко продолжающиеся расовые конфликты, а вентру

11
и тореадоры на юге вскоре задолжали ей вымостил дороги и посадил деревья. Он построил
достаточно благодеяний, чтобы нейтрализовать канализацию и таким образом смог спустить
любой вызов с их стороны. Единственная воду в ручей Тибр. Под его руководством было
реальная угроза Мариссе исходила от ее построено несколько памятников, хотя затраты
собственного клана. Вашингтонская канцелярия, на эти улучшения обанкротили город, и в
созданная в Октагон-хаусе, была в основном результате Шепарда выгнали из города. Однако в
предана ей. Она отсеяла тех, кто мог конечном счете его работа окупилась: он помог
представлять угрозу ее правлению во время привлечь в город
войны. Однако клан Тремер решил, что женщина
Многие освобожденные рабы отправились в
не может управлять канцелярией или возглавлять
столицу страны в поисках возможностей и
один из их самых важных городов в Новом
шанса насладиться плодами свободы. Вскоре
Свете. Они прислали замену, Александра
между белыми и черными вспыхнули драки и
Хэнсона.
беспорядки, а богатые белые жители убедили
Хансон так и не прибыл в Вашингтон. Хотя о Конгресс лишить жителей округа права голоса.
его судьбе ходило много слухов, большинство Они предпочли отсутствие голоса черным.
считает, что Носферату округа Колумбия
Рабочие достроили монумент Вашингтона,
заставили стаи крыс сожрать его, опасаясь, что
зарыбили болото, где находится парк Восточный
Хансон не даст им тех привилегий и свобод,
Потомак, и построили Библиотеку Конгресса.
которыми они пользовались при Мариссе. В
Стоимость земли росла по мере того, как
любом случае, клан Тремер решил позволить
мультимиллионеры покупали дома и дома в
Мариссе править и дальше, поскольку вскоре
столице. Власть вампирских кланов также
стало очевидно, что Нью-Йорк, контролируемый
изменилась. Поддержка Носферату и Малкавиан,
Шабашом, станет настоящим центром власти в
которую Марисса использовала для получения
Соединенных Штатах, так как после войны
владений в Вашингтоне, округ Колумбия, больше
бароны-грабители стали еще богаче. Клан
не работала. Тореадор и Вентру вновь обрели
предпочел потратить свои силы на несколько
власть, а недовольные Бруха поднимали знамена
попыток вернуть оплот Шабаша.
анархии.
Трагическое убийство Авраама Линкольна в
Проявив свои политические способности,
театре Форда потрясло город и страну. После
Марисса предложила французским Тореадорам
смерти Линкольна мафия угрожала сжечь театр.
благодеяние в обмен на поддержку членов их
Джон Уилкс Бут, убийца, был застрелен вопреки
клана в Вашингтоне. Марисса вернула план
приказу солдат Союза, заперев его в сарае. Его
Л'Энфанта на его законное место в качестве
предполагаемые товарищи по заговору были
руководства по развитию города. Тореадоры
арестованы, и четверо из шести были повешены
согласились, и при их поддержке Мариссе не
за свои преступления.
составило труда создать альянс, который
Переход от сильного руководства в Белом обеспечил бы ее позиции против Бруха (который
доме к слабым администрациям Эндрю хотел свергнуть ее за расовые проблемы и
Джонсона и Улисса Гранта позволил Мариссе поражение Артура Кэрролла) и врагов Вентру
расширить свое влияние. По мере того, как (которые видели в ней
законодательная ветвь власти приобретала все
Вашингтон, округ Колумбия, как их
больше полномочий, князь Марисса начала все
собственность, начиная с первых дней его
больше контролировать национальную политику.
существования). Тем временем фактическое
Она обнаружила, что манипулирование
влияние Вашингтона ослабевало, поскольку
конгрессменами привлекает меньше внимания
лидеры бизнеса покупали все больше и больше
Камарильи, чем попытки повлиять на
политиков.
президента или его советников. Отчасти это было
связано с тем, что некоторые вампиры Старого
Света полностью сбрасывали со счетов 20 век
Соединенные Штаты и наполовину ожидали, что
американцы перенесут свою столицу из К началу XX века Вашингтон, округ Колумбия,
Вашингтона в центр страны. стал одним из самых красивых городов мира,
После окончания войны, когда стихли столицей, расцветшей в то время, как нация
немногочисленные крики о переносе столицы, расширяла свое влияние. Несмотря на
Вашингтон, округ Колумбия, засиял. В покушения на ее жизнь,
Вашингтон стало съезжаться высшее общество, а революционеров-анархов и нападения Шабашов,
вместе с ним приехали Тореадор и Вентру. Марисса все крепче удерживала Вашингтон,
Марисса приняла новые кланы, хотя и округ Колумбия. Некоторые называли ее
потребовала несколько клятв верности. королевой Соединенных Штатов; другие
называли ее гораздо хуже. У Мариссы было
Конгресс отказал в деньгах на улучшение много врагов, как дома, так и по всему миру, но
дорог или на очистку ручья Тибр, поэтому она научилась манипулировать растущим
Марисса превратила молодого политика значением Вашингтона, чтобы добиться
Александра Шепарда в гуля, чтобы тот помог престижа и авторитета в стране и во всем мире.
очистить город. Шепард очистил Вашингтон,

12
Когда президент Мак-Кинли был убит пулей зарекомендовавшего себя князя начали
анархиста, президентом США стал Теодор расцветать.
Рузвельт. Некоторые историки из сородич видят
в этом убийстве руку Мариссы, поскольку и она,
и Вашингтон извлекли выгоду из возвышения
Времена перемен
Теодора Рузвельта. Тедди Рузвельт выступил
против Дж.П. Моргана и нескольких самых В 1960-х годах рай Мариссы начал рушиться
влиятельных бизнесменов Америки, используя вокруг нее, что было вызвано вторжением
свои полномочия для разрушения их трестов. Маркуса Вителья из клана Вентру. Большинство
Тем самым Рузвельт отобрал власть у бизнеса и Тремер согласны с тем, что Марисса была дурой,
передал ее правительству. позволив Вителю войти в свой город. Некоторые
считают, что Марисса жаждала соперника, что
После побед Соединенных Штатов в она хотела возбуждения, которое вызвал бы
испано-американской войне и Первой мировой такой сильный соперник, как Витель. Некоторые
войне Вашингтон стал символом для растущего говорят, что Мариссе было одиноко после
чувства национальной гордости. Несколько стольких лет власти и конфликтов, и что она
проектов по благоустройству помогли привести желала силы и страсти бессмертного, такого как
город в порядок. Молл, в то время покрытый Витель.
железнодорожными путями, был озеленен. К
северу от здания Капитолия был построен вокзал Сегодня многие считают, что Витель каким-то
Юнион, и все поезда, прибывающие в город, образом доминировал над Мариссой или
останавливались здесь. манипулировал ею, возможно, даже сумел
связать кровью Понтифекса Тремер. Это
Марисса правила в бархатной перчатке и кажется крайне маловероятным, а если это и
железной хваткой. Ко времени Великой было так, то Тремер, похоже, смирились с этим.
депрессии даже сторонние Тремер не могли Никто точно не знает, как Витель совершил этот
найти путь внутрь политических махинаций подвиг, хотя многие готовы отдать все, чтобы
города. Марисса привязала все к себе и своим узнать это.
помощникам. Ничто не могло сместить ее, не
позволив анархам или Шабашу захватить Правление Вителя было суровым, но многие
контроль в последующем конфликте. говорят, что оно было и справедливым. Большую
Старейшины Камарильи стали слегка часть своего времени он потратил на подавление
обеспокоены тем, какое влияние на мировые влияния анархов, и к моменту празднования
события может оказывать князь Вашингтона, двухсотлетия мало кто из анархов имел силы.
округ Колумбия. Князь Марисса начала свои отношения с
Когда началось действие сухого закона, Маркусом Вителем в попытке добиться влияния
организованная преступность достигла апогея в на Вентру. Она находила древнего воина
Вашингтоне, округ Колумбия. Многие из тех, кто очаровательным, а он был впечатлен ею.
покупал алкоголь, были богатыми и политически Их отношения были беспокойными: в одну
влиятельными людьми, возможно, включая ночь они были любовниками, а в следующую —
президента Хардинга. Марисса без проблем соперниками.
пропускала в свой город грузоотправителей
В 1960-х годах в Вашингтоне произошли
Вентру, однако у нее возникли трудности с
восстания Бруха. Политические способности
пешками Джованни. Странные
Мариссы, казалось, исчезли после того, как она
некромантические способности Джованни в
встретила Вителя. Она проводила все больше
сочетании с их деловой хваткой беспокоили
времени вдали от других сородич, работая над
Мариссу. Она видела в них потенциальную
домашними проектами или проводя ночь за
угрозу, поэтому обвинила Джованни в росте
ночью на Арлингтонском национальном
преступности и опасностях для Маскарада,
кладбище. Город все больше выходил из-под
практически запретив этот клан в своих
контроля.
владениях. При этом она даровала Вентру
некоторые блага и использовала престиж с В 1968 году, после смерти Мартина Лютера
Вентру для сохранения своего положения. Кинга-младшего, Бруха и Носферату подняли
восстание вместе с афроамериканской общиной.
Во время Второй мировой войны население
Бруха хотели разрушить власть старейшин
Вашингтона, округ Колумбия, снова увеличилось.
сородичей. Многие Носферату участвовали в
Марисса добилась клятв верности в обмен на
беспорядках по собственным моральным
предоставление всем кланам прав на создание
соображениям. Во время беспорядков
потомства. Однако к концу Второй мировой
большинство ночных заведений в центре округа
войны Соединенные Штаты утвердились в
Колумбия и афроамериканской общины взлетели
качестве сверхдержавы, и Камарилья
на воздух. Воспользовавшись этой ночью ужаса
почувствовала, что не может позволить одному
и смятения, Шабаш напал на несколько убежищ
каиниту контролировать весь Вашингтон, округ
сородич. В ту же ночь Маркус Витель предал
Колумбия. Марисса держала в своих руках
Мариссу агентам Камарильи. Архонты
владык Европы и Америки, и Камарилье это не
уничтожили ее, внушив Маркусу Вителю
нравилось. Заговоры по устранению хорошо
опасность подобной участи, если он когда-либо

13
будет стремиться к слишком большому влиянию Многие старейшины стали проводить время в
в городе. Вашингтоне, округ Колумбия, который считался
надежным бастионом против Шабаша.
На следующий вечер Маркус Витель объявил
Репутация Вителья как управляющего городом
себя князем Вашингтона, округ Колумбия.
росла, но, в отличие от многих сородич, он
Мариссы не было. Гули Вителя были повсюду.
никогда не проводил много времени, общаясь с
Тремер были возмущены, и один из членов
лидерами своих кланов в Европе или
Тремер, Вадим Иванов, опрометчиво вызвал
распространяя свое влияние в международных
Маркуса Вителя на дуэль. Витель принял вызов.
кругах. Вместо этого князь Вашингтона
Используя тауматургию, он отправил Тремер с
сосредоточил свою деятельность вокруг самого
криком в Окончательную Смерть. Он
города.
предупредил всех остальных претендентов, что
тех, кто выступит против него, ждет смерть.
Витель немедленно объявил Кровавую охоту Времена тьмы
против "убийц" Мариссы, которые, по его словам,
были Джованни. Поскольку в окрестностях Примерно в то время, когда Рейган переехал в
Вашингтона, округ Колумбия, не было Белый дом, Вашингтон, округ Колумбия, начал
Джованни, князь Витель был уверен, что никто меняться. Уровень преступности вырос, а
не вступится за него и не оспорит его наркотики стали более популярными.
утверждение. Если бы он обвинил Шабаш, слухи Юго-восточный округ Колумбия не просто
об этом дошли бы до Балтимора и дальше, и разрушался — он перешел в состояние
правда могла бы вернуться в Вашингтон. свободного падения. Проблемы Шабаша стали
донимать князя. Постепенно в доспехах Вительа
появлялись щели. Некоторые сородичи даже
Слава, которая была утверждали, что видели призрак Мариссы, или
Вашингтоном видели, как Витель смотрел на медальон,
удивительно похожий на тот, что носила
Марисса.
Маркус Витель не терял времени, чтобы
утвердиться в качестве власти в Вашингтоне, Витель объявил Юго-Восток местом свободной
округ Колумбия. Те, кто поддерживал нового охоты, и он способствовал приливам
князя, были вознаграждены кровью, гулями и преступности, вместо того чтобы противостоять
охотничьими угодьями. Витель созвал собрание им. Таким образом, когда жертва исчезала, она
совета примогенов, чтобы консультировать его становилась просто очередной статистикой, а не
по вопросам. В город вошел новый понтифекс нарушением Маскарада. Князь позволил
Тремер, Питер Дорфман, который сразу же занял нескольким анархам войти в город. Появились
позицию дружественной (для вампирской слухи о влиянии Сетитов на наркорынки.
политики) оппозиции князьу. Атаки Шабашов уничтожили многих
Витель также доказал свою силу в борьбе с старейшин Тореадора в Вашингтоне, округ
мировыми игроками, которые пытались оспорить Колумбия (старых союзников Мариссы). Многие
его влияние на Вашингтон. Новый князь объявил из жертв нападения были врагами князя, хотя
несколько районов города частью расширенного пало и несколько его союзников. Многие члены
Элизиума. Он также защитил членов Сената, Камарильи тихо опасаются, что Князь может
Кабинета министров и чиновников в Палате быть как-то связан с Шабашом или что он
представителей от прямого "вмешательства". заключил с ними сделку.
Вашингтон расширялся, и Камарилья была Теперь, после падения чикагского князьа
довольна правлением Вительа. Внутренний круг Лодина, князь Витель стал одним из немногих
Тремер был рад, что Марисса больше не будет сильных князьев Камарильи, оставшихся в
оспаривать их власть. Они поручили одному из Соединенных Штатах. Лидеры Камарильи
своих членов, Меерлинде, внимательно следить беспокоятся об этике Вителя, и споры идут о том,
за Питером Дорфманом, чтобы он не захватил следует ли поддерживать его как бастион против
слишком много власти. Витель не подпускал волны нападений Шабашов или очистить его за
анархов и Шабаш, и, хотя в городе обосновалось подозрения в коррупции.
общество оборотней, Маркус держал их под
контролем.

14
Глава 3: География
В фантазиях теперь под сумраком сумерек, Позволь мне провести тебя по этому второму Риму
— Томас Мур

Вашингтон, округ Колумбия, находится на нарушение Маскарада, Князь временно добавит


самом южном конце городского разрастания это место в список мест Элизиума, чтобы
Восточного побережья, которое простирается на предотвратить дальнейший ущерб Маскараду.
север до Бостона. Население округа Колумбия
Вот список текущих объектов, считающихся
составляет около 650 000 человек, но это немного
частью Элизиума:
обманчиво. Столица страны со всех сторон
окружена более мелкими городами. Александрия Смитсоновский институт и все его музеи
и Роквилл сами по себе являются крупными Белый дом
населенными пунктами, причем последний —
второй по величине город в штате Мэриленд. Старое административное здание
Население всей городской агломерации, за Капитолий
исключением Балтимора, составляет почти
Здание Верховного суда
четыре миллиона человек. В Балтиморе
проживает еще 2,3 миллиона. Центр исполнительских искусств имени
Кеннеди
Тем не менее, именно округ Колумбия
является сердцем и душой этого района. В Арлингтонское национальное кладбище
Вашингтоне жили смертные с гораздо большим Мемориал Линкольна
могуществом, чем большинство сородич
когда-либо достигали; в округе есть памятники Монумент Вашингтона
многим из них. В источнике вдвое большего Отель Вашингтон
размера невозможно подробно описать все
аспекты любого города, а в Вашингтоне больше Национальный архив
важных мест, чем в большинстве других. Ниже Торговый центр, в парке Восточный Потомак,
перечислены некоторые из наиболее важных находится Мемориал Джефферсона. В
мест в Мире Тьмы, хотя рассказчики могут нескольких кварталах расположены
добавлять или убавлять их по своему многочисленные другие достопримечательности,
усмотрению. такие как Национальный архив, Библиотека
Конгресса, здание Верховного суда и, конечно
Округ Колумбия же, Белый дом.

Округ Колумбия — это территория в форме Смитсоновский институт


полубриллианта, расположенная между
В Смитсоновском институте хранится более
Вирджинией и Мэрилендом. Город разделен на
135 миллионов экспонатов, из которых только
четыре части — северо-западную,
около одного процента выставлены в любое
северо-восточную, юго-западную и
время. Остальные предметы хранятся в
юго-восточную — все они сходятся у здания
разбросанных по городу и пригородам
Капитолия США.
хранилищах. Родственные, особенно Тремер,
пользуются ресурсами Смитсоновского
Центр института, когда ищут мистические предметы
или элементы для проведения ритуалов.
Когда большинство людей думает о Несколько старейшин определили
Вашингтоне, округ Колумбия, на ум приходит местонахождение различных хранилищ и
Молл и окружающие его здания и памятники. приставили к ним гулей.
Эта травянистая площадь простирается между Смитсоновский институт окружает большую
монументом Вашингтона и зданием Капитолия часть Молла, а здание Смитсоновского
США и лежит вдоль границы северо-запада и института, или Замок, стоит недалеко от его
юго-запада Вашингтона. Мемориал Линкольна центра. Это здание из красного песчаника в
стоит на берегу Потомака к западу от Молла, за нормандском стиле было построено в 1855 году
монументом Вашингтона. Немного южнее для размещения всех операций Смитсоновского
института. Тело Джеймса Смитсона было
Элизиум привезено в Америку в 1904 году и захоронено
рядом со входом в замок на Молл.
Князь Витель и его Совет Примогенов
объявили несколько зданий в Вашингтоне, округ Институт является одним из самых
Колумбия, Элизиумом. Если в месте, которое не посещаемых мест на Земле. Ниже приводится
считается Элизиумом, произойдет крупное список самых популярных
достопримечательностей. Сородичам,

15
нуждающимся в любых странных артефактах и комментируют американский стиль — или его
готовым рискнуть одной из самых передовых отсутствие.
систем безопасности в мире, достаточно
• В галерее искусств Фрир хранится много
заглянуть сюда.
восточных произведений. Смитсоновский
• Музей искусств и промышленности, второе институт не может ни передавать предметы из
здание, построенное Смитсоновским музеем, галереи Фрира во временное пользование, ни
содержит коллекции Америки. Наиболее выставлять другие произведения искусства
интересными элементами этого музея являются рядом с коллекцией Фрира. Смитсоновский
экспериментальные экспозиции, где кураторы метрополитен стоит перед галереей Фрира.
дают волю своему воображению. Один из Носферату поставил своих гулей вести
экспонатов, который остается открытым в Мире непрерывное наблюдение за станцией.
тьмы, — это выставка бездомных, в которую
• За галереей Фрир находится мемориальный
посетители должны попасть, проскользнув через
сад Энид Хаупт. Под садом находятся два
ящик морга.
подземных музея: галерея Саклера и
• Более 12 миллионов человек ежегодно Национальный музей африканского искусства. В
посещают Национальный музей авиации и Саклере собраны другие восточные экспонаты, а
космонавтики, что, возможно, делает его самой в Национальном музее африканского искусства
посещаемой достопримечательностью на — предметы сотен культур. У Носферату есть
планете. В этом музее представлены ракеты, туннель, который ведет из канализации и метро
космические корабли и самолеты. Самый ценный в Национальный музей африканского искусства.
экспонат — лунный камень возрастом четыре Это дает канализационным крысам легкий
миллиарда лет. После того как были доступ в Элизиум. Носферату наслаждаются и
предприняты попытки украсть лунный камень, охраняют подземные музеи.
хранители музея установили современную
• Музей Хиршхорна, основанный в 1974 году,
систему безопасности для его защиты. Городские
был профинансирован латышским иммигрантом,
жители давно спорят об относительной
сделавшим свое состояние на урановых
безопасности лунного камня, учитывая его
рудниках. Некоторые называют Хиршхорн
близость к пещере Гару в парке Восточный
"пончиком на торговом центре".музее
Потомак. Они считают, что оборотни хотят
представлена впечатляющая коллекция
использовать духовную силу лунного камня в
современного искусства, а центральный двор
своих мистических церемониях. Некоторые
здания украшает утопленный сад скульптур.
предполагают, что гару могут захотеть выковать
из камня оружие.
В центре и вокруг него
• Излюбленное место ночных посиделок
старейшин — Национальная галерея искусств. • Бюро гравировки и печати стоит рядом с
Некоторые вампиры используют свою любимую Центром. Ежедневно Бюро печатает валюту на
картину в качестве фона, когда делают сумму 22,5 миллиона долларов. Вампиры
объявления или произносят речи. Картины, Вашингтона избегают этого здания, потому что
которые больше не выставляются, могут висеть в здесь находится штаб-квартира группы магов
убежище старейшины. Технократии.
• Национальный музей естественной истории • Музей Холокоста Соединенных Штатов
— любимое место многих сородичей, особенно также избегают большинство представителей
тех, кому нужны редкие элементы для ритуалов. сородичей. Тревожная атмосфера музея может
У входа стоит чучело африканского слона вызвать психозы у более нестабильных
высотой 13 футов. Справа, в зале динозавров, вампиров.
есть несколько наборов окаменелостей,
соединенных вместе. На втором уровне Памятники
находится экспозиция драгоценных камней и
минералов — одна из самых богатых в мире,
уступающая только Английской короне. Среди Мемориал Линкольна
камней выделяются сапфир Логана (423 карата), Князю Вителью нравится посещать Мемориал
бриллиант Оппенгеймера (253,7 карата) и Линкольна, и он иногда проводит там
легендарный бриллиант Хоуп. Среди охранников аудиенции. Анархи содрогаются при одной
— гули, получившие специальный приказ мысли о том, что Маркус Витель будет
защищать эти драгоценности от всех принимать гостей там, где Мартин Лютер
потенциальных воров. Кинг-младший произнес свою речь "У меня есть
• Национальный музей американской истории мечта".
содержит большое количество памятных вещей С западной стороны Мемориала Линкольна
американской культуры, включая паровоз. можно посмотреть на реку Потомак и увидеть
Иностранные тореадоры с удовольствием Вечный огонь, горящий перед могилой Джона Ф.
посещают постоянную экспозицию платьев, Кеннеди. Также видно любимое убежище князя
которые носили первые леди Америки, и — Дом Ли. Нижний уровень Мемориала

16
Линкольна служит входом в серию катакомб, время у люпинов шаткое перемирие с
проходящих под торговым центром. Носферату родственниками города.
соединили эти катакомбы с метро и
канализацией. Мемориал Джефферсона — это круглое здание
в стиле пантеона рядом с приливным бассейном
Освещенное светодиодными фонарями, белое Потомака. Внутри стоит бронзовая статуя
мраморное сооружение кажется светящимся в бывшего президента, его цитаты напечатаны на
ночи. Тридцать шесть колонн окружают здание окружающих стенах. Вокруг памятника цветут
снаружи, по одной на каждый штат Союза, знаменитые вишневые цветы Вашингтона, округ
когда Линкольн был президентом. Внутри Колумбия.
находится массивная беломраморная статуя
Авраама Линкольна высотой 19 футов и
шириной. На стенах палаты высечены его вторая Северо-Западный округ
инаугурационная речь и Геттисбергская речь. Колумбия
Монумент Вашингтона Это самый большой и богатый район
Вашингтона, а также район города с самым
Князь Витель также проводит некоторые ночи
низким уровнем преступности. Это также самый
в одиночестве или с одной из своих "дочерей" на
дорогой район для проживания. Квартира с
вершине монумента Вашингтона, обозревая свой
двумя спальнями может в месяц или больше.
город. Анархи называют два красных
Сирены — постоянная часть фонового шума
самолетных огня на вершине обелиска "глазами
Северо-Запада, поскольку полиция быстро
Вителя". Высота монумента Вашингтона
реагирует на происшествия в этих кварталах.
составляет 555 футов — это самый высокий
Большинство белых жителей округа живут на
кусок каменной кладки в мире. В местах, где
северо-западе округа, и 16-я улица вместе с
строительство монумента останавливалось, а
парком Рок-Крик обозначают странную
затем возобновлялось, видны разводы.
цветовую границу между черным и белым
Впечатляющий круг американских флагов
населением.
окружает основание.

Парк Восточный Потомак и мемориал Федеральный треугольник и старый


Джефферсона центр города
Район вдоль Пенсильвания-авеню долгое
Нападения люпинов иногда разрушают
время считался национальным бедствием:
Элизиум. Князь знает, что здесь обосновался
ломбарды и полуразрушенные здания
отряд волков в парке Восточный Потомак, и они
выстроились вдоль проезжей части от Капитолия
контролируют Мемориал Джефферсона и весь
до Белого дома. Когда беспорядки 1968 года
приливной бассейн. Витель несколько раз
разрушили
пытался уничтожить гару, но оборотни,
по-видимому, провели обряд защиты, который В центре округа Колумбия между ромбом,
предотвращает магические (и колдовские) образованным проспектами Нью-Йорк,
нападения. Гару утверждают, что их защищает Пенсильвания, Луизиана и Массачусетс, многие
дух каэрна, который с каждым годом становится предприятия закрылись и переехали. Однако в
все могущественнее (подробнее см. Каэрны: последние годы началось восстановление.
Места силы). Застройщики заново открыли для себя эту часть
города. Кроме того, в Федеральном треугольнике,
расположенном в этом районе, находится
Септа Пробуждения большое количество правительственных
На южной оконечности парка Восточный учреждений. Новорожденные, которые проводят
Потомак находится скульптура под названием слишком много времени рядом с Федеральным
"Пробуждение". Эта скульптура представляет треугольником, обычно вызывают недовольство
собой духовную силу, поднимающуюся из земли старейшин города.
и почитаемую оборотнями, которые охраняют
эту территорию. Люпины Вашингтона, округ Пенсионное здание
Колумбия, в основном являются членами
племени Костогрызов. Септа волков принимает Расположенное на улице F между 4-й и 5-й
решения путем дебатов и голосования. Из-за улицами, это здание из красного кирпича
своего шаткого положения в кишащем вирмами принимало инаугурационные балы на
городе Вашингтоне они примут любую Гару, протяжении более века. Внутренние коринфские
которая захочет подчиняться их законам, колонны (окрашенные под сиенский мрамор)
независимо от того, какие преступления она поддерживают крышу на высоте 75 футов над
могла совершить против других септ или племен. полом. Помещение внутри огромное. Все
Эти "Костяные гномы" поддерживают контакты с старейшины города с удовольствием используют
кланами Носферату и Гангрел. В настоящее здание Пенсионного фонда для проведения
вечеринок и балов для посетителей. В

17
Пенсионном здании также находится Белый дом и прилегающие
Национальный строительный музей. территории
Взоры всего мира постоянно прикованы к
Национальный архив жителям дома 1600 по Пенсильвания-авеню.
Здание Национального архива стоит между Белый дом, резиденция президента Соединенных
Пенсильвания-авеню и Конституция-авеню и 7-й Штатов, и его территория — это Элизиум.
и 9-й улицами. Днем в архиве выставляются Аналогичным образом, Блэр-Хаус и Старое
Декларация независимости, Конституция и здание исполнительной власти (бывшее здание
Билль о правах, но перед подъемом сородич их Государственного военно-морского флота) — это
запирают в хранилище. В Национальном архиве Элизиум.
хранится множество правительственных
Здание) также являются Элизиумом. Молодым
документов, и несколько сородич имеют связи с
родственникам не рекомендуется посещать
сотрудниками этого здания. Однако большая
любое из этих зданий.
часть документов Национального архива
хранится в Суитленде, штат Мэриленд, одном из Район вокруг особняка главы исполнительной
пригородов. власти является одним из центров
вампирической активности в округе, потому что
здесь находится Октагон Хаус, где долгое время
Старое почтовое отделение располагалась канцелярия Тремер, и отель
Один из величайших секретов Вашингтона, "Вашингтон", где князь проводит большинство
округ Колумбия, — Старый почтамт, своих аудиенций.
расположенный на 12-й улице и
Пенсильвания-авеню. Лишь немногие туристы
Восьмиугольный дом
посещают это здание или знают о
необыкновенном виде, открывающемся с его Единственное оригинальное строение, не
часовой башни. В 1899 году, когда оно было считая Белого дома, сохранившееся в городе, —
построено, это было самое большое это Октагон Хаус, расположенный на Нью-Йорк
правительственное здание в городе и первое, Авеню и 18-й улице, NW. Этот дом георгианского
имевшее электростанцию и часовую башню. Вид дизайна фактически имеет всего шесть сторон и
на Вашингтон, округ Колумбия, открывающийся округлую переднюю башню. Он был построен
с часовой башни Старого почтамта, почти так же Уильямом Торнтоном, проектировщиком
впечатляет, как вид с Монумента Вашингтона. Капитолия и человеком, который спас Патент
Просторный внутренний двор Старого почтамта США от британских факелов в 1814 году.
был отремонтирован в 1980-х годах и Первым жителем дома был полковник Джон
превратился в павильон Старого почтамта, Тейлоу. Его дочь умерла в этом доме, упав с
окруженный магазинами и ресторанами. Старый лестницы. Говорят, что ее призрак бродит здесь,
почтамт — это еще одно место, которое служит но жители Тремер не замечали, чтобы дух
местом сбора, когда возникает необходимость перемещался по коридорам. Дом приобрел
собрать всех сородичей для провозглашения известность в 1814 году, когда президент
князя. Мэдисон поселился здесь на время перестройки
Белого дома. Гентский договор, положивший
Правительственные охотники конец войне 1812 года, был подписан в
восьмиугольном доме.
Все контакты с правительственными
охотниками, включая ФБР, ЦРУ, АНБ, налоговую Тремер используют дом в качестве своей
службу и ATF (Бюро алкоголя, табака и канцелярии в Мире Тьмы. Клан контролирует и
огнестрельного оружия), запрещены без прямого защищает дом, используя Американский
разрешения князя. Из-за угрозы, которую институт архитекторов, который официально
представляют собой эти агентства, немногие отвечает за него, как подставная организация.
сородичей О.К. потерпят, чтобы новорожденные Туннели под домом ведут к реке Потомак. Другие
вмешивались в их работу. Только состоявшиеся туннели, ведущие к Белому дому, построенные в
Вентру и Тремер могут иметь дело с кем-либо, начале истории Октагон-хауса, запечатаны.
связанным с этими организациями. Большинство ритуалов Тремер проводятся в
Штаб-квартира ФБР находится в здании имени подвале и туннелях под зданием. У Тремер есть
Дж. Эдгара Гувера на Пенсильвания-авеню, лабиринт под домом, пройти который можно
напротив штаб-квартиры Министерства только с помощью свечи — нужно следовать в
юстиции. Здание Дж. Эдгара Гувера имеет очень том направлении, куда указывает свеча.
высокий уровень безопасности. ЦРУ базируется в
близлежащем Лэнгли, штат Вирджиния, а АНБ Отель Вашингтон
имеет несколько офисов в пригородах
Маркус Витель принимает здесь большинство
Мэриленда.
своих посетителей, предоставляя им
захватывающий вид на памятники в ночное
время, а также и мощное напоминание о том,
как много Маркус Витель контролирует. Эти

18
аудиенции всегда проходят в присутствии Сейчас этот богатый район является домом
других старейшин, внушая посетителям или для владельцев клубов, юристов, политиков и
новорожденным, как важно произвести хорошее бюрократов. Движение за сохранение
впечатление на князя. исторической среды в Джорджтауне сумело
предотвратить строительство станции метро в
Люкс, который князь Витель показывает
этом районе, несмотря на то, что после
своим гостям, элегантно оформлен, с намеком на
наступления темноты рестораны, ночные клубы
классический римский стиль, которому он отдает
и магазины привлекают людей со всего округа
предпочтение. Дальняя стена состоит в основном
Колумбия. М-стрит и Висконсин-авеню могут
из больших окон, из которых открывается вид на
предложить практически все, кроме места для
город. В центре другой стены находится камин,
парковки. Среди этих клубов есть и клуб Черная
который всегда пылает в прохладные осенние и
магия, который постоянно заполнен Blood Dolls и
зимние месяцы. Спальня рядом с главной
другими готами.
спальней не имеет окон и служит подходящим
убежищем на целый день. Во время Хэллоуина Джорджтаун приобретает
атмосферу Марди-Гра. Городские власти
Туманное дно пытаются остановить эти праздники, но в Мире
Тьмы их попытки только усугубляют ситуацию. В
К северу от района Белого дома, за парком эти дикие дни люди в костюмах заполняют
Лафайет и к югу от Джорджтауна, находится улицы и дают себе волю. К празднику
Фогги Боттом. В этом районе находятся лучшие присоединяются как старейшины, так и анархи.
охотничьи угодья, включая Университет
Джорджа Вашингтона. В Фогги Боттом
расположены штаб-квартиры многих обществ и Джорджтаунский университет
агентств, в том числе Национальной академии Еще один район города, запретный для
наук. Этот район обслуживает станция метро. сородичей, — Джорджтаунский университет. Это
учебное заведение, старейшая иезуитская школа
Уотергейт в Америке, является одним из центров
инквизиции. Университет был построен в
Расположенный на берегу реки Потомак, готическом стиле, кампус украшают несколько
Уотергейт — это впечатляющий комплекс офисов шпилей и горгулий. Несколько неосторожных
и квартир, хорошо известный благодаря неживых жителей Вашингтона, округ Колумбия,
взломам, которые привели к скандалу и встретили свой конец от рук охотников из
отстранению президента Никсона от должности. Джорджтауна.
Приезжие вампиры традиционно делают
Уотергейт базой для проведения операций в
городе. Канал C&O
Этот канал, первоначально предназначенный
Центр Кеннеди для того, чтобы держать порт Джорджтауна
открытым и превратить Вашингтон, округ
Центр исполнительских искусств имени Колумбия, в промышленного гиганта, сегодня
Джона Ф. Кеннеди — одна из культурных является туристической
жемчужин Вашингтона и часть Элизиума. достопримечательностью. Летом мулы тянут
Снаружи центр, облицованный белым мрамором, баржи по каналу. К каналу ведет множество
выглядит как коробка из-под торта. Большое туннелей со всего города, и многие непрошеные
фойе внутри имеет длину 630 футов, его потолок гости, включая оборотней, попадают в город по
украшают 18 люстр. В центре есть пять театров, каналу из Камберленда, штат Мэриленд.
которые используются для танцев, спектаклей,
концертов, оперы и т.д. Американский институт
кино также имеет свой театр. В Зале государств К-стрит
и Зале наций на стенах висят светильники, а на В конце Джорджтауна Висконсин-авеню
уровне террасы на крыше Конгресс содержит пересекается с К-стрит, которая проходит под
Библиотеку исполнительских искусств. автострадой Уайтхерст-Фривей. Мост над
К-стрит придает ей жутковатый вид. Ночью
улица под Уайтхерстом становится очень темной,
Джорджтаун и она стала излюбленным местом для
разрешения споров между вампирами.
В первые годы существования округа, пока
столица страны томилась, Джорджтаун был
оживленным портом для торговцев табаком. Думбартон Оукс
Через несколько лет после присоединения к На 32-й улице, к северу от улицы R,
Вашингтону, округ Колумбия, Джорджтаун расположен Думбартон-Оукс. В этом доме
попросил вернуть его Мэриленду, но вместо этого хранится коллекция редких произведений
остался в составе города. После этого экономика искусства Византии и Южной Америки. Когда-то
района на несколько лет пришла в упадок, но в он служил пристанищем для князя тремеров
1950-х годах была успешно возрождена и Мариссы, но после ее исчезновения в 1968 году
восстановлена.

19
оставался заброшенным. За зданием находятся Уинстона Черчилля. Также вдоль Посольского
10 акров самых красивых садов в городе. ряда расположены многие из самых
Фонтаны, кирпичные стены, террасы и скамейки эксклюзивных светских клубов Вашингтона,
делают его живописным местом для посещения. например, клуб "Космос". Мужчины-старейшины
города имеют членство в нескольких клубах.
За садами находятся два парка: парк
Монтроуз с восточной стороны и парк
Думбартон-Оукс с северной и западной. За Верхний Северо-Запад
парком Монтроз находится кладбище Оук-Хилл, с
которого открывается вид на Рок-Крик. Остальная часть Северо-Западного округа
Готическая часовня стоит на страже обелисков, Колумбии в основном жилая, за исключением
крестов и других скульптур и надгробий магазинов, расположенных на Висконсин-авеню.
кладбища. Некоторые вампиры верят, что в Американский университет, зафрахтованный
определенные ночи призрак бывшего князя Конгрессом и наиболее известный своими
Мариссы все еще бродит по садам и преследует факультетами международных и политических
кладбище Оак-Хилл. По другим слухам, Марисса наук, расположен рядом с Уорд-Серкл, где
не умерла, а просто лежит в оцепенении где-то Небраска-авеню пересекается с
неподалеку от Думбартон-Окс. Массачусетс-авеню. Большая часть этой
территории использовалась в качестве военных
казарм и для испытания оружия во время
Дюпон Серкл мировых войн. Несколько неразорвавшихся
снарядов были найдены в садах и под улицами в
Три самые важные улицы Вашингтона —
этом районе. Некоторые Носферату считают, что
Массачусетская, Коннектикутская и
между домами Северо-Запада находятся
Нью-Гэмпширская авеню — сходятся в районе
неизведанные арсеналы и скрытые бункеры.
Дюпон-Серкл. В центре зеленого круга стоит
фонтан, украшенный изображениями моря,
звезд и ветра. В 1960-х годах Дюпон-Серкл стал Адамс-Морган
местом сплочения контркультурных движений.
Сегодня в округе Колумбия культурные и Адамс-Морган, расположенный к югу от
этнические книжные магазины и рестораны Кливленд-парка в самом центре города, является
делают его домом для многих представителей вашингтонским плавильным котлом этнических
молодой интеллигенции. Гей-сообщество округа групп. Его превосходные рестораны, богемная
имеет сильное присутствие в районе атмосфера и бурная ночная жизнь привлекают
Дюпон-Серкл. Под Серкл находится станция почти столько же посетителей, как и
метро. Другие входы в метро заперты и Джорджтаун. Большинство квартир в районе
закованы в цепи. Они ведут в старую систему Адамс-Морган были построены в 19 веке и
метрополитена, которая в основном была уделом имеют нарядный вид. Некоторые из городских
носферату округа Колумбия. сородичей часто посещают Адамс-Морган.

Вашингтонский национальный Парк Рок-Крик


собор
Через северную половину округа проходит
Расположенные на пересечении двух главных парк Рок-Крик площадью 160 акров, где
улиц Северо-Запада, Висконсин и находится Национальный зоопарк, один из
Массачусетс-авеню, готические башни собора крупнейших зоопарков Америки.
доминируют над окружающим ландшафтом. Многочисленные полосы деревьев, нарушаемые
Вашингтонский Национальный собор является только ручьями, случайными велосипедными
шестым по величине собором в мире. дорожками и различными площадками для
Национальный собор и его территория пикников, покрывают парк, а в лесу живут
недоступны для сородичей округа Колумбия. группы диких оленей. Гангрелы любят проводить
Некоторые Тремер подозревают магов Небесного здесь собрания. Несколько родственных народов
хора в том, что они действуют вокруг собора, а в городе считают, что у Гару есть убежище в
большинство других подозревают, что охотники парке Рок-Крик. Также говорят, что где-то в
используют его как базу. парке действует шабаш ведьм, которые часто
проводят ритуалы в глубине леса. Группа
нью-эйдж под названием "Вербена" завоевала
Посольский ряд популярность в округе и пригородах, особенно
среди молодежи. Причины этого различны, но
Начиная от Дюпон-Серкл и двигаясь на север многие люди сыты по горло политикой и
по Массачусетс-авеню, находится Посольский обществом Вашингтона, округ Колумбия, и ищут
ряд, в котором сосредоточены посольства и нового религиозного опыта.
легации. Самое большое посольство в
Вашингтоне — посольство Великобритании,
напоминающее усадьбу. Перед ним стоит статуя

20
Университет Говарда Второй мировой войны. В 60-х годах прошлого
века вокзал переживал тяжелые времена. Сейчас
Один из крупнейших в стране традиционно в результате реставрации вокзалу вернули былое
черных университетов, район вокруг Говарда величие, добавили несколько магазинов,
имеет свою собственную ночную жизнь, фуд-корт и даже кинотеатр. На Union Station
ориентированную на студентов. В отличие от также есть станция метро, и носферату в
этой дикой сцены, в университете Говарда есть Вашингтоне используют ее как место встречи.
мемориальная часовня, излучающая истинную Некоторые кланы подозревают, что Носферату
веру. также имеют гулей в компании Amtrak, и
пользуются преимуществами ее национальной
штаб-квартиры в Вашингтоне, чтобы
Капитолийский холм контролировать многие североамериканские
поезда.
Этот район города, который жители называют
просто "Холм", состоит из участков всех четырех
частей округа. Центральное место занимает Библиотека Конгресса
Капитолий, расположенный там, где
пересекаются все границы. Многочисленные В трех основных зданиях находится
правительственные и политические организации Библиотека Конгресса: здание Джефферсона на
имеют свои офисы поблизости, а несколько углу Индепенденс-авеню и 1-й улицы, SE; здание
помощников живут в соседних домах в Адамса на 2-й улице, SE; и здание Джеймса
викторианском стиле. Несмотря на Мэдисона между Индепенденс-авеню и C-улицы.
предположения о том, что он запретит В здании Каптола первоначально располагалась
деятельность сородич вокруг Холма, Князь библиотека, но по мере роста Конгресса и нации
запретил только здание Верховного суда и в конце 1800-х годов он расширился до здания
Капитолий как Элизиум. Джефферсона.
Восьмиугольный Главный читальный зал,
часто изображаемый на фотографиях
Капитолий библиотеки, находится в здании Джефферсона.
В 1939 году коллекция ресурсов и справочных
Капитолий был спроектирован в римском
материалов библиотеки увеличилась настолько,
стиле, напоминающем Пантеон, а его огромный
что к ней добавилось здание Адамса.
купол высотой 285 футов является одной из
самых известных достопримечательностей В 1980 году Библиотека открыла здание
Вашингтона. На вершине купола возвышается Джеймса Мэдисона. В Библиотеке Конгресса
статуя Свободы. Поскольку в здании Капитолия хранится более 30 миллионов книг и не менее 60
всегда много репортеров и конгрессменов, миллионов других предметов. Хотя только
рассказчикам следует проявлять особую конгрессмены могут брать книги, многие
осторожность, чтобы не позволить игрокам представители сородичей имеют доступ к
вмешиваться в работу правительства. Что-то, стеллажам. Однако использование этого доступа
будь то техноманты, старейшие вампиры или означает незначительное благодеяние Тремер.
специальный отдел ФБР, помешает группе Со времен правления князя Мариссы клан
сородич убить десятки конгрессменов или Тремер следит за Библиотекой, и контроль над
разрушить купол Капитолия — если только ней — один из немногих вопросов, который
рассказчик не хочет, чтобы его игроки оказали Тремер не уступят ни при каких обстоятельствах.
настолько сильное влияние на мир. Ряд магов также связан с Библиотекой
Территория возле Капитолия была Конгресса, хотя Тремер делают все возможное,
благоустроена кинфолком Гару Фредериком Лоу чтобы их избежать.
Олмстедом. 63 акра парка Капитолия дополняют
красоту здания законодательного органа.
Верховный суд
Станция Юнион Верховный суд получил собственное здание
только в 1935 году. Суд заседает с первого
В начале 1900-х годов Конгресс решил понедельника октября до рассмотрения всех дел,
благоустроить город. Для того чтобы убрать обычно в июне. Еще один храм из белого
большое количество железнодорожных путей, мрамора (некоторые анархи говорят, что Маркус
пересекающих Молл, он постановил, что все Витель приехал в Вашингтон только потому, что
поезда будут ходить в одно депо — Юнион тосковал по Древнему Риму), здание Верховного
Стейшн, расположенное к северу от Капитолия. суда также запрещено для вампиров в городе, но
Построенный из белого мрамора, с колоннами и заседания суда редко длятся до ночи. Джордж
скульптурами, Юнион Стейшн пользовался Лоуренс из "Носферату" иногда проносит
большим успехом в первые годы своего нескольких друзей в здание ночью, и они
существования, достигнув пика обслуживания поднимаются наверх, на баскетбольную
200 000 и более пассажиров в день во время площадку. Джордж любит хвастаться, что он

21
играет в баскетбол на самой высокой площадке в ним в Мэриленд. Парк Анакостия включает в
стране. Пока смертные не нарушают покой, себя поля для гольфа и пристань для яхт.
князь не обращает внимания на вторжение —
если только ему не нужно что-то от Джорджа Водные сады Кенилворта
Лоуренса.
К северу от Дендрария, на границе с парком
Анакостия, находятся Акватические сады
Северо-восток Кенилворта — 14 акров прудов, покрытых
субаквальными растениями. Эта уникальная
Северо-восток округа Колумбия — вторая по коллекция водоемов и растений является одним
величине часть округа. Здесь собрано все лучшее из самых причудливых мест в Вашингтоне, округ
и худшее, что может предложить Вашингтон. Колумбия.
Университет Галлаудет, один из самых
"гнездовых" университетов в стране, является
известной школой для глухих. Католический Юго-Восток и Юго-Запад
университет, в отличие от Джорджтаунского,
остается достаточно свободным от охотников на Юго-восток округа Колумбия имеет среди
ведьм (по крайней мере, насколько известно жителей города репутацию самой жестокой
сообществу сородич) и включает в себя части города. В Юго-Восточном округе
Национальное святилище Непорочного зачатия, существует множество наркорынков под
одну из крупнейших римско-католических открытым небом, а многие жители живут в
церквей в мире. Ни один вампир не знает, что вечной нищете. Однако не весь Юго-Восток
глава Общества Леопольда в США живет представляет собой городские джунгли — только
недалеко от Католического университета в большая его часть.
районе Брукленд. Юго-запад округа Колумбия — это самая
маленькая часть Вашингтона, расположенная
Стадион RFK между памятниками на Молле, рекой Потомак и
юго-востоком округа Колумбия. Здесь находится
Для многих жителей Вашингтона, округ
Форт МакНейр и набережная с пристанью для
Колумбия, события, происходящие по
яхт. Парк Восточный Потомак также расположен
воскресеньям на стадионе имени Роберта Ф.
на юго-западе. Преступность не так сильно
Кеннеди, гораздо важнее, чем все, что
распространена на юго-западе, потому что его
происходит в Белом доме.
патрулирует полиция, охраняющая Молл и
Фанаты Washington Redskins неистовствуют, а расположенные рядом военные базы.
некоторые репортеры утверждают, что
освещение футбольной команды в округе
Колумбия для местных газет важнее, чем Форт МакНейр
освещение таких институтов, как Верховный
суд. Триумфы и поражения футбольной команды Войска в форте МакНейр защищают
влияют на настроение простых людей по всему президента и охраняют город. Форт выглядит
городу. красивее, чем большинство армейских баз, и в
нем находятся два военных колледжа для
На стадионе также проводятся концерты, и подготовки офицеров, а также одна из самых
когда толпа приходит в восторг, все здание крупных военных библиотек в мире. Через
сотрясается. Расположенный рядом с RFK — это Потомакский канал от форта МакНейр
оружейная палата округа Колумбия, которая находится парк Восточный Потомак, где
используется для проведения закрытых находится Септа Пробуждения Костогрыза.
мероприятий, таких как бокс, борьба, съезды и
цирки.
Другие военные объекты
Национальный дендрарий К северу и востоку от Форта МакНейр вдоль
берега реки Анакостия расположен
Министерство сельского хозяйства использует Вашингтонский военно-морской двор, в котором
эту необычную территорию площадью 415 акров находится Военно-морской музей США.
для изучения деревьев. Тридцать два различных Недавний взрыв на верфи разрушил большую
типа почвы покрывают Дендрарий, часть объекта, но это не так сильно
поддерживая разнообразие деревьев, которые заинтересовало бы сородичей, если бы не тот
обычно не являются родными для факт, что Витель немедленно запретил
Вашингтонской области. Дендрарий закрыт на сородичам появляться на этом месте. Кроме того,
ночь, но это не мешает сородичу попасть внутрь. сразу после инцидента в городе появилось
Однако пешеходные тропы похожи на несколько архонтов, и некоторые Бруха
лабиринты, а необычная форма Дендрария утверждают, что архонтов и дочерей Вителья
делает вполне возможным заблудиться в ночное видели осматривающими обломки. Витель так и
время. Дендрарий граничит с парком Анакостия, не объяснил свои действия, хотя Двор вновь
который огибает река Анакостия и следует за открылся.

22
На противоположном берегу Анакостии и Арлингтон. Александрия — более крупный из
ниже по течению Потомака находится этих двух городов, и в первые годы истории
военно-морская авиабаза. Рядом с округа значительная часть этого города
военно-морской авиабазой находится база ВВС считалась частью Вашингтона, округ Колумбия.
Боллингс. Другие военные объекты расположены Однако Вирджиния забрала эти территории
вдоль рек для защиты столицы страны. обратно, и Александрия стала самостоятельным
городом, отдельным от столицы.
Чистилище
Расположенный на границе юго-востока и Александрия
юго-запада и недалеко от набережной,
"Чистилище" — это собственная остановка Бруха Александрия, штат Вирджиния, была
на пути в ад. Клуб служит неофициальным основана в 1749 году. До Американской
Элизиумом для низших слоев общества революции Александрия была оживленным
сородичей. Громкая музыка и пронизывающий табачным портом, торговавшим в основном с
дым подавляют новых посетителей "Чистилища". кораблями из Ост-Индии и Вест-Индии.
Большая часть посетителей в любую ночь — это Владельцы плантаций приезжали за много миль,
либо представители сородичей, либо гули. чтобы сделать покупки в Александрии, и город
Завсегдатаи "Чистилища" обычно держатся в процветал. Здесь выросли Джордж Вашингтон и,
задней части клуба, занимая один или несколько много лет спустя, Роберт Э. Ли. Сегодня
столиков, в зависимости от настроения ночи. Александрия является штаб-квартирой ряда
компаний, включая медиаконгломерат Gannet,
В задней части клуба находится убежище
издателей USA Today и других газет.
Бьорна Гаринсона (местного лидера Бруха), офис
и несколько небольших частных комнат для Сородичи, заинтересованные в
встреч. Тепло и возбуждение, царящие в манипулировании средствами массовой
атмосфере, часто разжигают страсти информации, создают ретейнеров в этой
завсегдатаев, хорошо это или плохо; как компании. Многие высокотехнологичные
следствие, фиглярство стало регулярной частью компании начали свою деятельность в северной
ночных развлечений. Вирджинии, держась поближе к столице страны,
чтобы лоббировать получение
правительственных грантов и контрактов.
За Пределами Округа
Вашингтон имеет площадь в несколько миль Старый город Александрия
и высоту, скажем, как монумент Вашингтона, В Александрии сохранилась большая часть
плюс-минус немного. Он окружен со всех четырех колониального очарования. Дома и магазины,
сторон реальностью. построенные в 18 веке, выстроились вдоль
мощеных улиц в Старом городе Александрии, а
— †Артур Хоппе
на набережной до сих пор причаливают
Район Вашингтона, округ Колумбия, клиперы. Атмосфера, фестивали и
простирается далеко за пределы округа. художественные выставки в Старом городе,
Большинство людей, работающих в столице рассчитанные на туристов, привлекают и
страны, имеют дома в других местах. Кроме того, некоторых пожилых людей, которые
многие политические и правительственные испытывают чувство ностальгии, вспоминая
функции перетекают из столицы страны в давно прошедшие вечера.
близлежащие пригороды и города-спутники.
Поскольку князь и другие старейшины уделяют
так много внимания попыткам контролировать Арлингтон
важные объекты внутри Вашингтона, у неонатов
есть много возможностей захватить власть или Многочисленные мосты соединяют Арлингтон
создать свои собственные ниши в окружающих с Вашингтоном, округ Колумбия, а с городских
районах. высоток открывается впечатляющий вид на
столицу. Арлингтон был частью округа Колумбия
до 1845 года, когда Вирджиния вернула себе все
Вирджиния земли, переданные ей в дар район. Как и
большая часть северной Вирджинии, Арлингтон
Многие посетители округа Колумбия не — это жилой район. Богатые и влиятельные люди
представляют, сколько групп или объектов, владеют здесь очень красивыми домами.
связанных с Вашингтоном, на самом деле
находятся в Вирджинии. Пентагон,
Арлингтонское национальное
Арлингтонское кладбище, Национальный
аэропорт и аэропорт Даллеса, а также Мемориал кладбище
морской пехоты США находятся в Вирджинии. Здесь покоится в почетной славе
Два города Вирджинии граничат с американский солдат, известный только Богу.
Вашингтоном, округ Колумбия: Александрия и
— Надпись на Могиле Неизвестных

23
На Арлингтонском национальном кладбище Выброшенные надгробия
находится более 200 000 могил, и большинство
сородичей избегают этого места, опасаясь, что Каждый год надгробия на Арлингтонском
оно является своего сородичей местом сбора национальном кладбище заменяются для
рейфов. Джованни не приветствуются среди поддержания красоты территории. Многие из
вашингтонских сородичей, прежде всего, из-за этих выброшенных камней были использованы
страха, что они могут испортить это или одно из по всему городу в качестве частей фундамента,
других кладбищ в этом районе. На тротуаров или даже стен, особенно в старых
Арлингтонском национальном кладбище зданиях. По крайней мере, раз в год житель
проходит пятнадцать похорон в день, и к 2020 города обнаруживает надгробный камень
году кладбище должно быть переполнено. где-нибудь на своем участке. Имеют ли эти
перемещенные метки какое-либо значение в
Наиболее часто посещаемой могилой является Мире Тьмы, остается на усмотрение рассказчика.
могила Джона Кеннеди, где продолжает гореть Многие из них могут быть оковами для рейфов,
вечный огонь. Рядом с ним похоронена Жаклин или содержать тасс для Эвтанатоса, или,
Кеннеди, а двое их детей покоятся неподалеку. возможно, их размещение — часть большого
Могила Роберта Кеннеди, отмеченная белым ритуала.
крестом, также находится неподалеку. К досаде
анархов, Маркус Витель любит проводить время
у вечного огня и смотреть на могилы Кеннеди. Пентагон
Это ироничная склонность князя вкупе с его Второе по величине здание в мире стоит к
аудиенциями в Мемориале Линкольна, юго-востоку от Арлингтонского национального
порождает едкие комментарии вроде "диктатор кладбища. Оно имеет пять сторон, каждая из
наслаждается, видя еще одного защитника которых составляет 691 фут, что заставляет
демократии в своей могиле". любителей мистики гадать, что же скрывается
К югу от могил Кеннеди находится Могила внутри. Один только внутренний двор занимает
неизвестных. Перед белым мраморным площадь в пятьдесят акров. В течение дня более
саркофагом солдаты из 3-й пехотной армии США 23 000 человек работают внутри этого
несут круглосуточную вахту, независимо от массивного сооружения. Семнадцать с
погоды. Князь запрещает любое взаимодействие половиной миль коридоров тянутся по всему
с этими охранниками, утверждая, что он сам зданию. Князь держит Пентагон как часть своих
бывший солдат и уважает гробницу и то, что она личных владений, но даже он не знает, что
символизирует. дюжина других сородичей имеют убежища
внутри.
Большое здание в передней части кладбища —
это Нидерландский карильон. С карильона
можно посмотреть на Потомак и увидеть Особняк Стивена Нортона
памятники, освещенные в ночью с помощью Этот особняк принадлежит доктору Стивену
светодиодных фонарей. Нортону, одному из малкавиан Вашингтона. Он
расположен на вершине обрыва с видом на реку
Военный мемориал морской пехоты Потомак. Интерьер особняка отличается
США пышностью и экстравагантностью, а также
находится где-то между крайностями вкуса и
Необыкновенная доблесть была общей безвкусицы. Доктор Нортон приобрел дом на
добродетелью. деньги, вырученные от продажи украденных
— Дань уважения адмирала Нимица бойцам драгоценностей. В особняке также имеет самую
Иводзимы сложную систему безопасности, которую доктор
Нортон и его знакомые из преступного мира
Эта бронзовая статуя воспроизводит поднятие
смогли разработать. Местонахождение дома не
американского флагштока на вершине горы
разглашается.
Сурибачи на Иводзиме. Скульптура была сделана
с фотографии этого события, сделанной Джо
Розенталем. Высота каждого из шести солдат Маклин
составляет 32 фута, а длина флагштока - 60
футов. По слухам, ночью скульптура опасна, и Маклин — один из самых богатых пригородов
принц и его приспешники любят встречаться Вашингтона, в котором очень мало того, что
здесь с важными посетителями, прежде чем интересует туристов, и жители предпочитают,
переместиться в более безопасное место. Как и чтобы все было именно так. У нескольких
большинство мест вокруг Арлингтонского старейшин есть дома в МакЛине, и пригород
кладбища, отсюда хорошо видны мемориал хорошо охраняется.
Линкольна, монумент Вашингтона и купол
Капитолия.
Маунт-Вернон
Примерно в получасе езды к югу от города
вдоль реки Потомак находится Маунт-Вернон,

24
дом-плантация Джорджа Вашингтона. В этом города, которые могли бы иметь собственных
особняке хранится множество личных вещей князей, если бы не были спутниками
первого президента, его окружают прекрасные Вашингтона, на которые претендует князь
лужайки с кизилом и сливовыми деревьями. Вител. Граница Мэриленда служит как
Главный дом имеет красную крышу и плацдармом для вторжений Шабаша, так и
"рустированный" вид, который достигается местом сбора движений анархов. Тем не менее,
путем нанесения белой краски на песок, большинство старейшин Вашингтона, округ
благодаря чему дерево становится похожим на Колумбия, держат убежища в Мэриленде в
камень. Когда корабли проходят мимо плантации качестве меры предосторожности от
по Потомаку, они отдают честь. Дом остается неприятностей в округе или временного
нетронутым сородичами, хотя князь дважды спасения от постоянных интриг и политики.
удалял глупых вампиров, которые решили
поселиться в особняке, представляя угрозу для
Маскарада тем, что не понимали, насколько Бетесда
надежна скрытая высокотехнологичная система
безопасности Маунт-Вернона. Жилой и деловой район к северу от города,
Бетесда известен своим военно-морским
госпиталем и Национальным институтом
Вена здоровья. Висконсин-авеню, идущая прямо на
юг в Джорджтаун, соединяет Бетесду с
Крупная виртуальная Канцелярия Адептов Вашингтоном, округ Колумбия. Висконсин также
обосновалась в Вене, еще одном богатом продолжается на север в Роквилл, второй по
пригороде. Эти маги создали национальную численности населения город штата Мэриленд,
онлайн-сеть, через которую многие люди где она меняет свое название на Роквилл-Пайк.
успешно подключаются к компьютерам. Вена Институт психического здоровья в Бетесде
также находится недалеко от Университета скрывает работу малкавианского доктора
Джорджа Мейсона, одного из постоянно Джеффри Грейнджера, который манипулирует
развивающихся учебных заведений Вашингтона. всем учреждением. Красная линия
метрополитена имеет остановку в Бетесде.
Фэрфакс
Чеверли
Округ Фэрфакс включает в себя многие
пригороды Вашингтона, и очевидно, что город Пригород на северо-восточной границе округа
Фэрфакс постоянно растет. Хотя в настоящее Колумбия, Чеверли расположен рядом с
время в Фэрфаксе влияют лишь немногие автострадой Балтимор-Вашингтон. Стаи
сородичи, ситуация обязательно изменится. Шабаша использовали Чеверли в качестве базы
для организации нападений на жителей округа
Колумбия. Быстрый доступ к автостраде делает
Рестон побег в Балтимор простым.
Этот планируемый поселок находится
недалеко от аэропорта Даллеса в штате Чеви Чейз
Вирджиния. В 1960-х годах туристы приезжали
в Рестон, чтобы посмотреть, как развивается Некоторые дома в этом живописном
плановый город. Хотя Рестон, безусловно, пригороде граничат с парками, которые дают
обладает своей собственной уникальной доступ к канализационным туннелям, ведущим в
атмосферой, он имеет много общих черт с Вашингтон, округ Колумбия. Некоторые из
другими пригородами Вирджинии. Это молодых Носферату любят путешествовать в
сообщество является оплотом Вентру. Чеви Чейз по этим туннелям, ища острых
ощущений и приключений. Чеви Чейз — это не
то место, где их можно найти.
Тайсонс Корнер
Еще один бурно развивающийся пригород Колледж-парк
Вашингтона, Тайсонс-Корнер является домом
для многих аналитических центров и Этот район окружает Мэрилендский
правительственных подрядчиков. В двух университет, который является домом для
крупных торговых центрах города расположено команды "Мэриленд Террапинс" и источником
множество магазинов и предприятий. огромной гордости для многих жителей
Мэриленда. Репутация Мэрилендского
Мэриленд университета как академического учреждения
продолжает расти; многие сородичи пользуются
его ресурсами, когда нуждаются в информации.
Два округа Мэриленда, Монтгомери и Кампус колледжа — отличное место для охоты.
Принс-Джорджес, граничат с округом. Во многих
пригородах Мэриленда расположены крупные

25
Гринбелт но относительно бесконтрольно. В Роквилле
развивается убежище для нежелательных
Этот пригород Мэриленда, где находится жителей округа Колумбия, которые начинают
Центр космических полетов НАСА имени принимать философию анархов.
Годдарда, расположен в системе метрополитена
округа Колумбия. Технократия контролирует
Гринбелт, и большинство представителей рода
Сильвер Спринг
избегают этого района. В пригороде находится Этот пригород, расположенный на
канцелярия инженеров Пустоты. В Гринбелте Джорджия-авеню к северу от округа, имеет одну
проводится много работ, связанных с из самых больших популяций анархов в районе.
космическим телескопом Хаббл, поскольку Анарх Бруха Вельвет проводит большую часть
инженеры Пустоты делают все возможное, чтобы своего времени в Сильвер-Спринг, и этот район
составить карту Вселенной. стал местом сражений между различными
группами анархов. Князь Витель планирует в
Хайтсвилл ближайшее время очистить Силвер-Спринг.

Хайтсвилл, штат Мэриленд, большую часть


своего существования был свободен от влияния
Саитленд
сородичей. Этот небольшой пригородный Этот пригород расположен к юго-востоку от
поселок расположен примерно в семи милях к Вашингтона, округ Колумбия, рядом с базой ВВС
северо-востоку от центра Вашингтона, и в Эндрюс, через которую президент и
настоящее время его охотничьи угодья пустуют. иностранные лидеры въезжают и выезжают из
города. В Суитленде находятся основные
Лорел хранилища Национального архива.

Расположенный между Балтимором и Уитон


Вашингтоном, Лорел может похвастаться
Расположенный на одном конце линии метро,
известным ипподромом. Небольшое скопление
Уитон является солидной частью владений
анархов претендует на контроль над Лорелом, но
принца Вителя. В нескольких милях к северу от
никто из сородичей Вашингтона не верит, что
Сильвер Спринг вдоль Джорджия Авеню, город
эта группа продержится дольше нескольких
является домом для нескольких старейшин
месяцев.
сородичей из округа Колумбия. Пока в
Сильвер-Спринг не начало расти движение
Нью-Кэрролтон анархов, Уитон был излюбленным местом охоты
князя на молодых, преданных вампиров.
Нью-Кэрролтон расположен недалеко от
Лэндовера, штат Мэриленд, где находится
воздушная арена США. Ранее называвшаяся
Близлежащие города
Capital Centre, эта арена принимает
По мере роста мегаполиса на Восточном
баскетбольные матчи Washington Bullets и
побережье расстояния между городами
хоккейные игры Washington Capitals. Арена
сокращаются. Во время последней переписи
также является одной из главных концертных
населения Вашингтон и Балтимор были
площадок округа Колумбия. Железнодорожный
объединены в один городской округ. Поездка
вокзал Нью-Кэрролтона, который стал
между этими городами занимает менее часа на
излюбленным местом для вампиров, желающих
машине, и во многих отношениях эти районы
пробраться в столицу страны, поскольку Юнион
становятся все более тесно связанными. К
Стейшн, расположенный внутри Вашингтона,
несчастью для Камарильи, это способствует
слишком тщательно охраняется.
распространению влияния Шабаша и анархов.
Как только революция вспыхивает в одном
Роквилл городе, она быстро распространяется на
соседние. Война за Балтимор окажет сильное
Роквилл, второй по величине город в штате влияние на Вашингтон и других соседей. Если
Мэриленд, стал дилеммой для старейшин округа. либо Камарилья одержит победу, либо анархи
Связанный с Вашингтоном красной линией сумеют захватить город, то принц потеряет
метро, межштатной автомагистралью 270 и многие из своих активов, а округ станет менее
Роквилл Пайк, этот молодой город с его угрожающим в глазах старейшин Камарильи.
сверхъестественным населением и возникшими Юстициар, направляющийся на помощь в
проблемами вызвал дебаты о том, должен ли создании сильного домена в Балтиморе, может
Роквилл иметь своего собственного принца. даже остановиться, чтобы внимательно изучить
Вител не против этой идеи, однако у него нет ситуацию в столице страны. Если Шабаш
достойных кандидатов на эту должность. Тем одержит победу, то может возникнуть реальная
временем Роквилл остается под властью князя, угроза власти Вителя со стороны Шабаша, в

26
отличие от управляемых атак, которые В то время как Вашингтон считает себя
происходят в настоящее время. оплотом Камарильи в войне с Шабашом,
Балтимор — это линия фронта. И епископы
Шабаша, и "князья" Камарильи претендуют на
Аннаполис контроль над Балтимором; поэтому каждую ночь
в городе происходят кровавые сражения. Князь
Аннаполис — столица штата Мэриленд, хотя Витель хотел бы, чтобы Камарилья отступила из
уже более 300 лет Балтимор превосходит его по Балтимора: чем больше взаимодействий между
известности и промышленности. Этот Камарильей и Шабашом происходит в регионе,
живописный город Мэриленда расположен рядом тем больше опасность для его собственного
с Чесапикским заливом, всего в часе езды от положения.
округа Колумбия. В Аннаполисе сохранилось
множество зданий времен дореволюционной Среди смертных Балтимор известен своей
войны, что придает городу атмосферу более живописной Внутренней гаванью. Ночью с
спокойного времени. Наиболее известной залива сходит туман и окутывает город,
достопримечательностью города является усиливая атмосферу предчувствия военных
Военно-морская академия США. Родственное действий. Поезд под названием MARC регулярно
население Аннаполиса остается камарильским, курсирует между Балтимором и Вашингтоном.
хотя раз в несколько лет городу угрожают стаи
Шабашов.
Фредериксберг
Балтимор В пятидесяти милях к югу от Вашингтона,
округ Колумбия, по шоссе 95 находится
Балтимор — крупнейший город в Фредериксберг, штат Вирджиния. Этот
окрестностях Вашингтона, округ Колумбия, его небольшой город был очень важен во время
пригороды пересекаются с районом округа революционной и гражданской войн, а во время
Колумбия, и он имеет общий аэропорт гражданской войны служил бастионом
(Балтимор-Вашингтон Интернэшнл) со столицей Конфедерации для защиты Ричмонда. Несколько
страны. Эти два города также имеют общую крупных сражений, таких как Чанселорсвилль и
футбольную и бейсбольную команды, к Уайлдернесс, находятся недалеко от
удовольствию немногих жителей. На протяжении Фредериксборга. Несколько вампиров нашли там
большей части своей истории Балтимор был убежище, но большинство считает его скучным и
гораздо более крупным и важным городом, чем безвкусным.
его южный сосед, но с течением времени
Вашингтонский метрополитен продолжает
расширяться и теперь угрожает затмить
Балтимор.

27
Глава 4: Проклятые
Куда попадают плохие люди после смерти?
Они не попадают на небеса, где живут ангелы,
Они попадают в озеро с огнем и жарятся,
Увидимся снова четвертого июля.
— Meat Puppets, "Огненное озеро"

После недавней кончины князя Лодина Этот список родни города не является
Чикагского Маркус Витель, безусловно, является полным; вампирическое сообщество Вашингтона
самым могущественным князем в Соединенных находится в постоянном состоянии флюктуации.
Штатах. Тем не менее, даже он не может Многие старейшины города, особенно среди
справиться со всеми силами и влияниями, Тореадоров, встретили свою окончательную
действующими в столице. Старейшины со всего смерть в 1968 году и в последующие годы —
мира плетут свою паутину через своих пешек в жертвы хорошо спланированных забастовок
посольствах, корпорациях, лоббистских группах Шабаша. Многие из ведущих вампиров города
и везде, где могущественные смертные были бы уволены как новорожденные в других
оказывают влияние. сородичи не сомневаются в местах. Эмигранты стекаются сюда, чтобы
причинах непоследовательности политики служить интересам своих хозяев, а князь тихо
американских лидеров, учитывая количество изгоняет неугодных. Вампиры, включенные
мастеров-манипуляторов, случайно стремящихся сюда, являются одними из самых важных и
достичь своих целей. долговечных Родов во владениях Маркуса
Вителья.
Большинство вампиров знакомы со
смертными, имеющими государственное
значение, а некоторые старейшины, такие как Секреты
Хелена Тейлор, лоббист Тремер, полагаются на Все вампиры в этой книге имеют рейтинг в
эти отношения для защиты. Если что-то Тайнах, варьирующийся от A до F, подобно
случается с другом правительственного шкале оценок в Соединенных Штатах. Это дает
чиновника, будь то Шабаш, Камарилья или рассказчику общее представление о том, как
анархи, сам Маскарад оказывается в опасности. много конкретный вампир знает о других
сородичи называют этот тип общения "держать сородичей, местах и интригах в Вашингтоне,
свое сердце на пульсе". округ Колумбия.
С другой стороны, сородичи Вашингтона, A+ Вы знаете правду о князе.
округ Колумбия, в целом ксенофобы, что в
значительной степени объясняется склонностью A Персонаж знает все секреты, кроме самых
Вителя раздувать антишабашскую паранойю. больших. Персонаж обладает опасными
Посетителей без предупреждения почти всегда знаниями, которые она может использовать для
тащили перед князем Вителем или просто шантажа других — или которые могут дать
удалялись из города. Даже те жители округа кому-то повод убить ее. Она даже знает
Колумбия, которые не верят всем заявлениям местонахождение большинства убежищ.
князя об угрозе Шабаша, настроены на осадное A- Персонаж знает все основные секреты
положение. Охотники, включая магов, города. Он может видеть многие интриги и вести
правительственные агентства, инквизицию и точный счет альянсам. Если персонаж обладает
стаи оборотней, рыщут по улицам Вашингтона. таким уровнем Знаний, он легко попадает в
Кроме того, вампиры Вашингтона ведут более ситуации, которые ему не по зубам.
напряженные политические игры, чем сородичей B+ Вампир с этим уровнем Секретов знает,
почти в любом другом городе Северной Америки. какие вампиры манипулируют какими группами
Почти каждый вампир поддерживает как можно и имеют влияние в каких агентствах. Персонаж с
больше гулей. Те, кто обладает Доминированием, этим уровнем Секретов знает достаточно, чтобы
ловко внедряют в смертных долгосрочные играть в игры в обществе, но он также знает
внушения, чтобы распространить свое влияние достаточно, чтобы понимать, что он только задел
невидимыми способами. Восприятие — это все верхушку айсберга.
для сородичей Вашингтона, и тем, кто не верит в
престиж, не стоит входить в Элизиум. Слух о B Сородич с этим уровнем Секретов
любом нарушении этикета распространится обладает знаниями, которые могут удивить
быстро, поскольку связь между нежитью, многих вампиров, но большинство из них
обитающей в Вашингтоне, на удивление хороша. касаются ее клана или соратников. Ей удается
Те, у кого нет сотовых телефонов, как у Бруха, быть в курсе меняющихся союзов и того, кто
носят с собой биперы. кому благоволит.

28
B- Этот персонаж знает многое о союзах, но себе могилу. Там он лежал в оцепенении, ожидая
ему трудно уследить за внезапными каких-либо признаков цивилизации.
изменениями. Он также может не знать
Он проснулся спустя столетия, и его первый
некоторых сородичей, которые держатся в
контакт с внешним миром, когда лопата
стороне от "общественного" внимания.
поселенца врезалась ему в ребра. Бьорн разорвал
C+ У этого персонажа достаточно знаний, испуганного поселенца и его семью, прежде чем
чтобы не попасть в опасные ловушки престижа. успел определить, кто они такие. Он блуждал
Он недостаточно хорош, чтобы играть в игры почти неделю, прежде чем нашел еще людей.
власти, разве что в качестве второстепенной
Население, которое он обнаружил, были не
фигуры.
викинги, а английские, французские и
C Этот персонаж знает всю информацию, голландские колонисты. Он не мог говорить на их
которую можно узнать из случайного разговора, языке, и многие колонисты относились к
и она может узнать всех главных старейшин гигантскому воину как к лесному чудовищу. В
города. течение многих лет он продолжал перемещаться
по стране, иногда останавливаясь в одном месте
C- Вампир с этим уровнем Знаний знает все
на несколько десятилетий. Постепенно он выучил
имена влиятельных игроков, но не понимает
английский язык. Время и горькое одиночество
игры и не способен сопоставить лица с именами.
изменили Бьорна, и часто ему трудно о чем-либо
Большинство менее важных сородичей
заботиться.
неизвестны персонажу.
Единственная оставшаяся надежда Бьорна —
D Для персонажа с таким уровнем секретов
что когда-нибудь Бруха объединятся и сбросят
выкрутасы — это образ жизни. Она знает, кто
иго Камарильи. Он помнит, как внутренние
такой князь Вашингтонский, но ей было бы
раздоры клана способствовали их поражению в
трудно назвать других старейшин.
Скандинавии давным-давно, и не желает
F Персонаж, возможно, был представлен вступать в конфликт с другими кланами, пока
князю, но он мало что еще знает о городе. его собственный не сможет объединиться. Он
прибыл в Вашингтон в надежде создать силу
Бруха Бруха в самом сердце империи Камарилла.
Однако неудача заставила его отчаяться в
возможности когда-нибудь отомстить. Но он
Бруха обладают потенциалом для оказания
боится конфликта, который это вызовет.
огромного влияния на события в Вашингтоне,
округ Колумбия, однако они отказываются Теперь Бьорн предается гедонистическим
организоваться в клан, чтобы использовать свою излишествам в своем клубе "Чистилище" в
власть. В некоторых районах города, особенно на Адамс-Моргане. Хотя он редко предлагает свою
северо-востоке, у бруха есть охотничьи угодья, дружбу, когда он выбирает друга, его
где можно делать практически все, что угодно. преданность не знает границ. Бьорн по
Князь фактически поощряет насилие и хаос в умолчанию возглавляет "Бруха" в городе, хотя
этих районах, чтобы сохранить кормовые угодья, многие из более молодых и анархически
где вероятность нарушения Маскарада очень настроенных членов клана устали ждать, пока
мала. Несколько молодых Бруха часто посещают викинг возглавит революцию против князя, и
лучшие клубы Джорджтауна, а влияние теперь надеются на Велвет.
Бруха-Тореадора в Адамс-Моргане в сочетании с Со своей стороны, Бьорн признает огромную
энергичностью молодых жителей создает силу и зло, пылающие внутри Маркуса Вителя.
захватывающую атмосферу. Князь пугает его. Бьорн начал сомневаться в том,
что Витель — Вентру или даже сородич. Тем не
Бьорн Гаринсон менее, он знает, что однажды Рагнарок
наступит. На топоре в задней комнате
Бьорн помнит свой полет из Норвегии, когда Чистилища написано имя Вителья.
гули Вентру и Тореадора наступали ему на Сир: Темный Ворон
пятки. Он помнит битвы, в которых были
уничтожены викинги Бруха и их союзники Натура: Судья
Гангрелы, а Скандинавия перешла под власть Маска: Жизнерадостный человек
Голубых кровей. Больше всего он помнит
Поколение: 6-е
отчаянный голод, который охватил его, когда он
и его команда отобранных воинов плыли к Объятия: 621 Г. Н.Э.
легендарному Винланду, намереваясь только Видимый возраст: 32
выжить. Он был единственным выжившим,
потому что его товарищи по щиту погибли, чтобы Физические: Сила 6, Ловкость 5, Выносливость 7
утолить его отчаянную жажду. Социальные: Харизма 5, Манипуляция 3,
Его корабль викингов достиг суши как раз Внешность 3
вовремя, чтобы Бьорн погрузился в лес и вырыл Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3,
Смекалка 5

29
Таланты: Бдительность 4, Атлетика 5, Драка 6, Влияние: Хотя он якобы руководит
Уклонение 2, Эмпатия 1, Запугивание 4, городскими Брухами, на самом деле Бьорн имеет
Лидерство 3, Уличная Смекалка 2 влияние только на Чистилище и команду
Чистилища. Среди смертных он обладает
Навыки: Знание Животных 2, Управление
наибольшей властью над полицией,
Лодкой 4, Вождение 3, Этикет 2, Огнестрельное
расположенной в окрестностях Чистилища,
Оружие 2, Рукопашный Бой 6, Скрытность 1,
поскольку командир участка — Кровавая Связка.
Выживание 4
Знания: Лингвистика 3, Медицина 1, Оккультизм
2, Политика 1 Филипп Фриман
Дисциплины: Анимализм 2, Прорицание 4,
Стремительность 4, Стойкость 3, Затемнение 1,
Могущество 5, Присутствие 3, Превращение 2
Дополнения: Союзники 3, Контакты 4, Влияние
1, Ресурсы 3, Слуги 5
Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 5,
Мужество 5
Человечность: 3
Сила Воли: 8

Филипп вырос на улицах юго-восточного


округа Колумбия. Его самые ранние
воспоминания связаны с беспорядками,
последовавшими за смертью Мартина Лютера
Кинга-младшего. После этого молодой Филипп
наблюдал, как его район начал медленно
разрушаться, как его старшего брата застрелили
в случайном ДТП, а его семья все глубже
погружалась в колодец бедности. Разочарование
и беспомощность его ранних лет были слишком
сильными. Филип был достаточно умен, чтобы
Имидж: Бьорн — огромный мужчина, ростом поступить в колледж, но у него просто не было
около 6 футов 6 дюймов и широкоплечий. У него денег на стипендию, и он должен был помогать
длинные рыжие волосы, борода и усы. Бьорн по дому, когда его отец получил травму на
любит носить кожаные куртки и вообще стройке, где он работал.
одевается как байкер, часто покрывая
различные части тела татуировками. Иногда он В конце концов, у Филиппа не осталось
носит на поясе боевой топор. другого выхода. Ему пришлось начать продавать
наркотики. Для него это был единственный
Ролевые подсказки: Легко было бы сыграть способ наладить жизнь. Он не собирался толкать
Бьорна как стереотипного викинга - громкого, ничего плохого, просто траву или таблетки.
буйного и склонного к реву - но в нем есть нечто Филипп не хотел никого убивать, ему просто
большее. Он испытал на себе гнев своих нужно было заработать немного денег, а потом
сородичей и не желает терпеть его снова. он бросит продавать наркотики, и на этом все
Устраивайте вечеринки, чтобы избежать закончится. Когда крэк попал в город, он не
столкновения с реальностью, но не принимайте хотел верить, что отчасти сам виноват в
дерьма ни от кого, кроме принца. Никогда не распространении смертельного вещества,
недооценивайте противника и держитесь, черт вызывающего привыкание. Все эти бедные
возьми, подальше от политических ситуаций. люди, так отчаянно ищущие очередной камень,
Прибежище: Чистилище. вызывали у него отвращение. Он пытался
убедить себя, что они испортили бы себе жизнь
Секреты: B

30
каким-нибудь другим способом, если бы его не 3 Знания: Бюрократия 1, Расследование 3, Право
было рядом. 1, Лингвистика 2, Медицина 1, Политика 2
Потом его младшая сестра подсела на кучу его Дисциплины: Стремительность 3, Могущество 2,
таблеток. Просто транквилизаторов и таблеток. Присутствие 3
Она умерла. Просто так.
Дополнения: Союзники 3, Контакты 2, Слуги 1
Что-то внутри Филиппа оборвалось. Он достал
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 4,
пистолет, зарядил его и отправился за своим
Мужество 5
поставщиком. В яростном бешенстве он
перестрелял все вокруг, но этот чертов парень Человечность: 3
никак не хотел умирать. Пока Филипп поливал Сила воли: 9
его из своего АК, тот отвечал непрерывным
огнем, не останавливаясь, пока не выстрелил в Имидж: Филипп из тех парней, которым не
Филиппа около дюжины раз из своего 357-го нужно напрягаться в поисках женщин. У него
калибра. Каким-то образом Филипп, темная кожа, он чисто выбрит и хорошо
пошатываясь, вернулся на улицу, кровь лилась из выглядит, а очки придают ему вид
многочисленных ран по всему телу. Какая-то интеллектуала. Просто сменив одежду, Филип
фигура схватила его из тени. "Парень, - может вписаться практически в любое
прошептал знойный голос, — у тебя стальные окружение, будь то улицы Юго-Востока или
яйца, раз ты так мучаешь Сетита". Она самые дорогие ночные клубы Джорджтауна.
поцеловала его, и он умер. Ролевые подсказки: Вы видите боль повсюду.
Теперь Филипп — Бруха. Он переезжает с Вы считаете, что человек должен действовать и
места на место, снимает квартиры в жилых придерживаться собственного мнения. Ваше
комплексах, когда может их найти, или участие в наркобизнесе принесло в вашу жизнь
уговаривает людей потерпеть его день-другой. только еще больше боли и потерь. Вы презираете
Он знает, какое дерьмо творится на богатых и проводите свое время, работая над
северо-востоке, и делает все возможное, чтобы очисткой мрачных районов округа Колумбия. Вы
бороться с ним. Недавно он украл огнемет из на словах служите Человеку, но на самом деле
одного из многочисленных тайных арсеналов в все, чего вы хотите от Князя, — это
округе Колумбия и начал крестовый поход по подкрепления на случай, если вы обнаружите
уничтожению заброшенных наркопритонов. Это гнездо змей.
лишь вопрос времени, когда Филипп подожжет Пристанище: Мобильное
не тот дом.
Секреты: B+
Он часто носит с собой АК-47, и мало кто
Влияние: Нет.
настолько глуп, чтобы связываться с ним. Его
человечность падает по мере того, как растет
количество трупов, но Филипп готов Вельвет
пожертвовать своей душой, чтобы остановить
это дело. Его не волнует, держит ли ребенок
просто сумку или кто-то пробует это в первый
раз. Это война.
Сир: Неизвестно
Натура: Фанатик
Маска: Одиночка
Поколение: 11-й
Объятия: 1984
Видимый возраст: 22
Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 3,
Внешность 3
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3,
Смекалка 4
Таланты: Актерство 2, Бдительность 3, Атлетика
3, Драка 4, Уклонение 3, Эмпатия 2,
Запугивание 3, Лидерство 2, Знание улиц 5,
Хитрость 4
Навыки: Вождение 3, Огнестрельное оружие 3, Жизнь на улице никогда не была легкой, но в
Рукопашный бой 3, Безопасность 2, Скрытность Вашингтоне есть одна хорошая черта —
конгрессмены дают хорошие чаевые. Велвет
раньше была ночной дамой. Самым ярким

31
моментом ее славы было то, что ей удалось Человечность: 6
попасть на инаугурационный бал с немного
Сила Воли: 7
пьяным представителем. Она всегда старалась
оставаться чистой и не подвергаться наркотикам Изображение: Велвет — очень бледная
и болезням — задача не из легких в наше время. афроамериканка, ростом 5 футов 10 дюймов, с
Но однажды ночью ее образ жизни настиг ее. удивительно красивой фигурой. У нее длинные,
вьющиеся, темные волосы и черные глаза. Ее
Она вспоминает многочисленные
одежда зависит от окружения, но она хорошо
изнасилования в графических подробностях,
выглядит как в любой одежде из своего
включая то, как они вырезали свои имена на ее
гардероба, так и без нее. Ролевые подсказки: Вы
бедрах и груди, прежде чем они перерезали ей
хитры и осторожны, никогда не забываете имена
горло. И пока она захлебывалась собственной
и лица. Вам нравятся интрижки, и вы часто
кровью, она видела вихрь гнева и страсти,
используете свое тело, чтобы добиться своего,
который пронесся по нападавшим. С горечью
хотя влюбляющиеся в вас мужчины вас
она подумала, что мистер Герой заслужил
раздражают. В настоящее время вы занимаетесь
халяву... А потом все стало черным. Велвет
поиском потенциального потомства: по какой-то
подумала, что все кончено.
причине князь Витель дал вам разрешение на
Когда она очнулась, мужчина стоял над ней, создание нового Бруха. Возможно, он
слезы крови заливали его коричневые щеки. подозревает, что вы стоите за движением
"Прости, но ты нам нужна". Внезапно жизнь анархов, и хочет, чтобы вы были перед ним в
Велвет стала гораздо более насыщенной. долгу. Жаль, потому что вы не играете в игры
престижа, если не хотите этого.
Велвет недолго оставалась ребенком. Она
знала, чего хочет и как это получить. Она даже Пристанище: Дом на 16-й улице.
подумывала о том, чтобы соблазнить князя, но он
Секреты: C-
подавал слишком много тревожных сигналов.
Кроме того, Велвет не могла терпеть, когда Влияние: Некоторое среди анархистов. Велвет
кто-то пытается указывать ей, что делать, и не также пытается наладить контакты в городском
могла терпеть того, кто готов сидеть сложа руки, и национальном правительстве — ее прежние
пока горит сердце города, только ради его знакомые только что были изгнаны из
драгоценного маскарада. Велвет начала работать правительства.
над созданием анархического движения. Она
считает, что если она и город выживут, то Витель
должен уйти. Она больше никогда не хочет,
Эмилио Гонсалес
чтобы ею кто-то управлял.
Сир: Филипп Фриман
Натура: Выживший
Маска: Жизнерадостный человек
Поколение: 11-й
Объятия: 1986
Предполагаемый возраст: 20 лет
Физические: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 4
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 3,
Внешность 4
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3,
Смекалка 3
Таланты: Актерство 3, Бдительность 2, Драка 3,
Уклонение 1, Эмпатия 3, Уличная Хитрость 3,
Ухищрения 4
Навыки: Вождение 2, Этикет 3, Огнестрельное
Оружие 3, Рукопашный Бой 2, Скрытность 4
Знания: Право 1, Лингвистика 1, Медицина 1,
Оккультизм 2 Ты был мужчиной в своем районе. Другие
парни смотрели на тебя сверху, дамы хотели
Дисциплины: Стремительность 1, Могущество 1, тебя, и никто, но никто не был настолько глуп,
Присутствие 3, Затемнение 1 чтобы связываться с тобой. Вы продавали
Дополнения: Контакты 3, Ресурсы 2, Наставник наркотики, хотя лично вы избегали этой дряни.
1 Изредка выпить рюмку-другую — вот и все, что
вам было нужно.
Добродетели: Совесть 3, Самоконтроль 5,
Мужество 3

32
Потом возникла небольшая проблема с этой кто хочет избежать неприятностей, лучше понять
глупой девчонкой Консуэлой, которая не это раньше.
понимала, что наличие ребенка замедлит твой
Пристанище: подвал старого заброшенного
рост. Ты помнишь, как в ту ночь ты впал в
дома недалеко от Сильвер Спринг.
ярость и был вне себя от ярости. Ты хотел
доказать свою мужественность и нашел сучку, Секреты: C
которая готова была тебе это позволить. Влияние: Почти нет.
Проблема была только в том, что когда пришло
время совершить дикий поступок, она
высасывала жизнь из твоего горла. На Гангрел
следующий вечер ты проснулся с перевернутым
символом Анархии, нарисованным на твоем Клан Гангрел меньше всего вовлечен в
зеркале твоей собственной кровью, и запиской: политику Вашингтона, округ Колумбия. Они
"Иди в чистилище". Ты так и сделал, и Бьорн считают Вашингтон основным центром
Гаринсон объяснил тебе все своим глубоким сосредоточения слишком большого количества
тоном, кроме того, кто, блядь, твой сир. сверхъестественных сущностей. Из всех кланов
Гангрел больше всего озадачивают Маркуса
Ну, раньше ты был достаточно мужчиной.
Вителья и Питера Дорфмана. Никто точно не
Теперь ты гораздо больше.
знает, как Гангрел может отреагировать на ту
Сир: Вельвет или иную ситуацию, и никто не знает, каковы
Натура: Браво границы этого клана.

Маска: Браво
Поколение: 12-й
Арт Морган
Объятия: 1991
Видимый возраст: 22
Физические: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные: Харизма 2, Манипуляция 3,
Внешность 4
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2,
Смекалка 3
Таланты: Актерское мастерство 2, Бдительность
1, Драка 3, Уклонение 2, Ловкость 4, Хитрость 2
Навыки: Вождение 3, Огнестрельное оружие 2,
Рукопашный бой 3, Ремонт 2, Скрытность 2
Знания: Право 2, Лингвистика 1
Дисциплины: Ускорение 1, Могущество 1,
Присутствие 1
Дополнения: Союзники 2, Контакты 1, Ресурсы
1
Добродетели: Совесть 3, Самоконтроль 5,
Мужество 3
Человечность: 6 Как рассказывает Арт, он родился
давным-давно в стране, символом которой
Сила воли: 7 является лук-порей, и его учили уважать власть и
Образ: Эмилио — симпатичный искать справедливости. Его жизнь и смерть были
испаноязычный парень, который, кажется, одним длинным странным путешествием. Он так
живет на заднем сиденье мотоцикла (обычно и не пустил корни, но за долгую жизнь обрел
пропавшего у местного дилера). Он носит много друзей.
дорогие кожаные куртки. Его рост около 5 футов Арт Морган связан со смертным миром
8 дюймов, но он делает вид, что выше, и слегка благодаря своей работе в журнале Deviant —
покачивается при ходьбе. маленькой газетенке, которая пишет о
Ролевые подсказки: Вы знаете, что вы слизнякопоклонниках, ритуальной пересадке
великий, но вас всегда преследовали. Вас никто кожи и опасности семян травы. Это
не слушает. Вы ненавидите Князя и все, за что периодическое издание в стиле таблоида
он выступает, и стремитесь причинить как боготворит своего лучшего репортера и
можно больше неприятностей, не переходя черту. оплачивает его путешествия куда угодно, лишь
Придет время, когда старик Маркус поймет, что бы в результате получилась хорошая статья.
среди Бруха есть настоящий мужчина. И всем,

33
Арт Морган — один из немногих существ в призрачны, как у волка. Он любит утверждать,
Мире Тьмы, которому рады практически в любом что видит мир только в черно-белом цвете.
кругу. Анархи считают его своим собратом по Морган везде носит черный шерстяной плащ,
духу. Фракция Гангрелов ратует за то, чтобы футболки с рисунком, рваные синие джинсы,
Морган стал Джастикаром Гангрелов. Даже Гару грязные ботинки и очки Леннона. Под одеждой
уважают его — он один из единственных тело вампира покрыто густым коричневым
вампиров, посетивших Септу Пробуждения. мехом, который, вместе с длинными усами, он
Люди в черном следовали за Артом повсюду, и постоянно бреет. Его фургон, бледно-зеленый
более нескольких магов — как Технократии, так магический автобус, можно услышать из любой
и Традиции — считают Моргана своим другом. точки поблизости.
Арт Морган — загадка, заблуждающийся Ролевые подсказки: Большинство людей не
старец, который верит, что может стать Судьей с должны понять, насколько вы ненормальны.
собственной гвардией архонтов, которых он Будьте немыслимо спокойны. Ведите себя как
отказывается связывать кровью. Этот каинит — чувак, вернувшийся с недавнего концерта
лучший друг, которого может завести молодой Grateful Dead. Дайте каждому высказаться и
вампир в Вашингтоне, округ Колумбия. уважайте других людей до чертиков. Сделайте
Некоторые говорят, что душа Арта переродилась так, чтобы все в мире недооценивали вас. Нет
в 1960-х годах, потому что, несмотря на свой причин для того, чтобы другие поняли, что вы
возраст, он кажется довольно близким к такой, какой вы есть, потому что не можете
современному миру или, по крайней мере, к той сосредоточиться на чем-то одном дольше
эпохе. Арт Морган в значительной степени нескольких секунд.
доверяет философии доктора Тимоти Лири,
Прибежище: Мобильное
расширяющей сознание.
Секреты: A-
Сир: Рун из Тинтагеля
Влияние: Арт Морган имеет влияние на
Натура: Кавалер
Костогрызов из Вашингтона, округ Колумбия, и
Маска: Кавалер на весь клан Гангрел. Кроме того, люди быстро
верят в него, а это значит, что он знает гораздо
Поколение: 7-е
больше, чем думает. Наконец, у него есть друзья
Объятия: 550 год н.э. в ряде правительственных учреждений, включая
Предполагаемый возраст: 30 лет EPA и Министерство внутренних дел.

Физические: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость 6


Социальные: Харизма 5, Манипуляция 4,
Джозеф Фуллер
Внешность 3
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3,
Смекалка 5
Таланты: Актерство 5, Бдительность 4, Атлетика
4, Драка 4, Уклонение 3, Эмпатия 5,
Запугивание 3, Лидерство 2, Уличная Смекалка
3, Хитрость 4
Навыки: Знание Животных 5, Вождение 2,
Этикет 2, Рукопашный Бой 6, Музыка 3, Ремонт
2, Скрытность 3, Выживание 4
Знания: Бюрократия 1, Компьютер 2, Финансы
1, Расследование 4, Право 4, Лингвистика 5,
Оккультизм 5, Политика 4, Наука 1
Дисциплины: Прорицание 3, Анимализм 6,
Стремительность 3, Доминирование 3, Стойкость
5, Затемнение 3, Могущество 4, Присутствие 1,
Превращение 5
Дополнения: Союзники 5, Контакты 5,
Влияние 2, Ресурсы 2
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 5,
Мужество 5 Джозеф был мелким оккультистом,
Человечность: 8 увлекающимся египетской мифологией.
ДейстВительно, он ездил со Среднего Запада в
Сила Воли: 10 Вашингтон, округ Колумбия, чтобы
Изображение: У Арта неряшливый вид: его воспользоваться его оккультными библиотеками.
длинные светлые волосы, борода и усы отчаянно
нуждаются в подстрижке. Его желтые глаза

34
Найдя единомышленников, Джозеф создал Добродетели: Совесть 3, Самоконтроль 4,
культ псевдоегипетских богопоклонников, во Мужество 4
главе которого поставил себя в качестве фараона
Человечность: 4
и верховного жреца. Он привлек многих
молодых, утомленных и богатых жителей Сила Воли: 6
Вашингтона. Наркотики и обещания Изображение: Джозеф — высокий и
просветления поддерживали верность его долговязый. У него загорелая кожа и вьющиеся
культистов. Групповой секс, ритуальные шрамы каштановые волосы до плеч. Он любит
и ритуальные жертвоприношения стали частью демонстрировать свое тело, особенно грудь, и
таинства культа. обычно носит черные шелковые халаты. У него
Адриенна Коннор, странствующая Гангрел, красные рубцы на руках и спине, откуда он
проезжала через Вашингтон, округ Колумбия, выщипывает перья, чтобы скрыть свои звериные
когда наткнулась на культ. Она была черты.
заинтригована и через некоторое время стала Ролевые подсказки: Вы ненавидите
любовницей Джозефа. Во время особенно конфронтации. Вам хочется, чтобы мир просто
волнующего ритуала зверь овладел Адриенной, и заткнулся и отдавал вам дань уважения.
она в ярости разорвала горло Джозефа. Последователи Сета очаровывают вас, особенно
Адриенна сбежала из города, чтобы избежать их таинственный лидер; хотя вы не знаете ее
Кровавой охоты, оставив Джозефа наедине с его имени, она ходит в ваших снах. Вы дружелюбны
нежизнью. Через некоторое время его к другим, но, несмотря на это, тщательно
обнаружили другие члены клана Гангрел, и князь подбираете слова.
Витель принял ребенка. Прибежище: Квартира рядом со станцией
Сетиты связались с Джозефом после его метро Farragut North, недалеко от Университета
вступления в общество сородич, завлекая его Джорджа Вашингтона.
историей об их клане и его древней связи с Секреты: C-
Сетом. Джозеф нашел гораздо больше общего с
Сетитами, чем с кланом Гангрел, и он боится, что Влияние: У Иосифа есть культ из 20-30
Арт Морган или Маркус Витель обнаружат его последователей, многие из которых готовы ради
контакты с кланом Сетитов. Он понимает, что не него почти на все. Хотя немногие из его
является типичным Гангрелом, и начинает последователей обладают большой властью,
мечтать о создании собственной родословной. Он многие из них принадлежат к влиятельным и
хотел бы манипулировать своим ребенком, богатым семьям.
Табитой Престер, чтобы получить больше
влияния в городе, но Арт Морган имеет над ней Табита Престер
слишком большую власть.
Сир: Адриенн Коннор
Маска: Директор
Маска: Девиантный
Поколение: 11-й
Объятия: 1984
Видимый возраст: 27
Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 3
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 4,
Внешность 4
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3,
Смекалка 3
Таланты: Актерство 2, Эмпатия 2, Запугивание
2, Лидерство 3, Хитрость 4
Навыки: Знание Животных 3, Вождение 1,
Рукопашный Бой 1, Музыка 1, Ремонт 2,
Скрытность 1, Выживание 3
Знания: Расследование 1, Лингвистика 2,
Медицина 2, Оккультизм 3
В детстве Табита подвергалась жестокому
Дисциплины: Анимализм 2, Стойкость 2, обращению, и эмоциональные шрамы ее ранней
Превращение 2, Присутствие 1, Серпентис 1 жизни вплетены в стихи, которые она пишет. Ее
Дополнения: Союзники 1, Стадо 5, Влияние 1, мрачные суицидальные стихи находят отклик у
Ресурсы 3, Слуги 2 тех, кто страдал так же, как и она, и у тех, кто
чувствует себя отчужденным от мира. Большую

35
часть своей жизни Табита провела в изоляции, Запугивание 1, Лидерство, Знание улиц 1,
погрузившись в философию и теологию, на Хитрость 2
основе которых она создает свои стихи. Ее
Навыки: Знание Животных 2, Вождение 2,
человеческое существование было почти
Огнестрельное Оружие 1, Рукопашный Бой 1,
невыносимым. Но всему этому пришел конец,
Музыка 2, Ремонт 2, Охрана 1, Скрытность 1,
когда она была объята.
Выживание 3
Ужаснувшись своему новому состоянию и
Знания: Бюрократия, Компьютер 1, Финансы,
опасаясь своего сумасшедшего отца, который
Расследование, Право, Лингвистика 3,
стремился вовлечь ее в свой культ, она нашла
Оккультизм 4, История 4, Философия 3, Теология
сочувствующего друга в лице Арта Моргана. Арт
5
рассказал ей о Традициях и системе общества
сородич. Табита стала одним из "архонтов" Арта. Дисциплины: Анимализм 1, Стойкость 2,
Она очень оберегает своего друга и наставника. Могущество 1, Превращение 3
Хотя Табита все еще слишком уязвима, чтобы Дополнения: Слава 3, Наставник 3, Ресурсы 2,
признать это, и ни одна из них не хочет Статус 3
признавать этот факт, Табита влюблена в Арта.
Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 5,
Искусство помогло Табите осознать, насколько Мужество 4
она растратила свою жизнь. До своей смерти и
до встречи с Морганом она не прилагала усилий, Человечность: 9
чтобы узнать все, что может предложить жизнь. Сила Воли: 10
После "Объятий" Табита обрела новую веру и
Образ: Табита — женщина средней
примирилась с Богом.
внешности, ростом 5'8", с длинными рыжими
В настоящее время вампирша изучает волосами и ярко-голубыми глазами. Обычно она
историю сородичей, в частности, историю своего носит черные джинсы, черные ботинки,
собственного клана и то, как развивался каждый футболку или свитер и черную кожаную куртку,
из различных кланов. Одним из немногих подаренную ей Бьорном Гаринсоном.
преимуществ того, что она связана кровью с
Ролевые подсказки: Улыбайтесь и будьте
князем, является легкий доступ к его библиотеке,
дружелюбны. Будьте снисходительны и
где хранятся древние латинские пергаменты, на
понимайте проблемы других. Проявляйте
которых было записано много сородичей
мужество и верность своим друзьям. Вы не
преданий. Князьу Вителью нравится
осознаете, насколько запутанной стала паутина
разговаривать на давно умершем родном языке,
ваших связей, и если ваши "друзья" начнут
и они часто обсуждают историю сородич и
тянуть вас в разные стороны, неизвестно, как вы
смертных на латыни.
отреагируете. Ваши приоритеты: приказы князя
Табита хорошо дружит с Чезом Вояджером, (хотя вы прекрасно понимаете, что это не по
местным главой Тореадора, и Бьорном вашей воле), искусство, ваши друзья, а затем вы
Гаринсоном, главой Бруха. Она также чувствует сами. Сделайте все возможное, чтобы не впасть в
определенное родство с вашингтонскими безумие.
носферату. Она служит Мелиссе защитницей,
Пристанище: Таунхаус в Мэриленде недалеко
давая ей одежду, еду для кошек и место для
от границы с округом Колумбия.
ночлега, когда Мелиссе это нужно. Табита
помнит свое собственное детство и хочет быть Секреты: B
уверена, что о Мелиссе позаботятся. Ее лучшими Влияние: Все слушают Табиту, но старейшины
друзьями, помимо Арта, являются другие понимают, что она ставит себя в неловкое
"архонты" Арта: Питер ван Дорн и доктор Стивен положение.
Нортон.
Сир: Джо Фуллер
Мелисса
Натура: Архитектор
Маска: Выживший Мелисса знает, что она маленькая девочка,
которая всю свою жизнь прожила в Вашингтоне,
Поколение: 12-й округ Колумбия. Она знает, что это столица
Объятия: 1988 страны, и с удовольствием расскажет вам об
этом. Мелисса — хорошая девочка. Князь
Видимый возраст: 25
присматривает за ней, как и ее мама, Табита
Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 4 Престер, хотя Мелисса знает, что Табита — не
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 1, настоящая мама. Она надеется, что однажды
Внешность 2 дядя Арт и Табита полюбят друг друга и
поженятся. Тогда она сможет стать их маленькой
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 5, девочкой.
Смекалка 3
Мелисса мало что помнит о своей жизни до
Таланты: Актерство 2, Бдительность 1, Атлетика того, как стала вампиром. Все, что она знает, это
1, Драка 3, Уклонение 1, Эмпатия 4, то, что однажды к ней в гости пришел

36
незнакомец. Затем она проснулась посреди ночи, Навыки: Знание Животных 5, Рукопашный бой
дом был охвачен огнем, а незнакомец дрался с 1, Скрытность 3, Выживание 2
кучей мужчин. Незнакомец избил их всех, но
Знания: Оккультизм 1
потом напал на Мелиссу. Плохой незнакомец.
После этого он укусил ее и вынес на улицу. Дисциплины: Анимализм 5, Стойкость 4,
Мелисса не знает, что случилось с мамой и Превращение 3
папой. Она думает, что они умерли. Незнакомец Дополнения: Контакты 2, Стадо 5, Наставник 2
превратил Мелиссу в вампира, как и он сам.
Затем он оставил ее совсем одну. Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 4,
Мужество 3
Мелисса долго плакала. Рядом не было никого,
кто мог бы ее полюбить, ведь это было до того, Человечность: 8
как Табита приехала в город. Затем Мелисса Сила воли: 6
встретила первого из своих котят. Ее кошечки
Изображение: Мелисса — довольно грязная на
появились, когда она позвонила, и они
вид девочка с белокурыми локонами и голубыми
сгрудились вокруг нее и укрыли ее в течение дня.
глазами. Она носит красивую одежду,
Мелисса любит своих котят, особенно Дамплинга,
предоставленную ей Артом и его "архонтами".
потому что он самый большой и самый ласковый,
Почти всегда у нее на руках кошечка. У Мелиссы
хотя он немного смешно мяукает.
короткие усики, которые торчат из щек, и
После того как князь, мистер Витель, нашел маленький кошачий хвост, который она
ее, она была счастлива. Если бы только Арт и пытается спрятать под длинными платьями.
Табита перестали быть такими серьезными и
Ролевые подсказки: Вам нравится прятаться
влюбились, то у Мелиссы и ее котят была бы
под столами и разговаривать со своими
семья.
котиками. Большинство людей не понимают вас,
потому что они слишком взрослые. Вам нравятся
Арт, Табита и малкавиане, потому что они не
ведут себя так по-взрослому. Тебе бы
понравились Носферату, но они слишком
отвратительны ищет. Вам нравится играть с
людьми и заставлять тех, кто считает себя
слишком важным, выглядеть глупо, но вы
осторожны, чтобы не разозлить не тех вампиров.
Убежище: Вы повсюду следуете за Табитой, но
обычно живете в подвале дома в Александрии.
Секреты: C+
Влияние: Мелисса использует свою
миловидность и детские манеры, чтобы добиться
от людей всего, чего только можно.

Малкавиан
Как и следовало ожидать, клан Малкавиан —
большой икс-фактор в Вашингтоне, округ
Колумбия. Хотя ни один из других кланов не
Сир: Ричард Дал уделяет Малкавиан особого внимания в великой
схеме вещей, они, возможно, самый опасный
Натура: Ребенок клан в Вашингтоне. Скотт Левин, глава клана,
Маска: Ребенок действует на информационной супермагистрали
так же эффективно, как и в Малкавианской сети
Поколение: 10-е
безумия. Есть еще доктор Стивен Нортон,
Объятия: 1914 величайший в мире похититель драгоценностей
Видимый возраст: 7 — по крайней мере, по его собственной скромной
самооценке. Доктор Джеффри Грейнджер
Физические: Сила 1, Ловкость 3, Выносливость 4 контролирует Институт психического здоровья в
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 4, Бетесде — психушку, наполненную бывшими
Внешность 3 агентами ЦРУ и преступниками. Бритве удается
открыто противостоять всем попыткам
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 1, задержать его в Балтиморе или Вашингтоне.
Смекалка 2 Если бы у малкавиан была хоть какая-то
Таланты: Актерское мастерство 3, Бдительность клановая структура, они представляли бы угрозу
2, Атлетика 1, Драка 1, Уклонение 3, Сочувствие и для Вентру, и для Тремер, но их сила может
3, Уличный ум 1, Ухищрения 5 заключаться в отсутствии какой-либо структуры.

37
С малкавианами ничего нельзя сказать линий, все они подключены к различным
наверняка. онлайновым службам и BBS, в том числе к
доскам ЦРУ. Его экранное имя меняется в
зависимости от месяца, но обычно это вариант
Скотт Левин Golconda. Левин разрабатывает вирусы,
регулярно взламывает пароли и следит за
десятками компьютерных систем. Он также
каждую ночь обменивается электронной почтой с
докторами Нортоном и Грейнджером.
Сир: Доктор Гарри Хирш
Натура: Плоттер
Маска: Уверенный
Поколение: 9-е
Объятия: 1881
Видимый возраст: 34
Физические: Сила 1, Ловкость 1, Выносливость 5
Социальные: Харизма 5, Манипуляция 2,
Внешность 2
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 4,
Смекалка 4
Таланты: Актерство 5, Бдительность 2,
Сочувствие 3, Лидерство 2, Хитрость 3
Навыки: Вождение 1, Этикет 1, Огнестрельное
оружие 1, Ремонт 5, Безопасность 4, Скрытность
Одной из самых больших загадок Вашингтона,
4
округ Колумбия, является Скотт Левин, лидер
клана Малкавиан. Этот старейшина-инвалид Знания: Бюрократия 3, Компьютер 4, Финансы
возглавляет клан, который, похоже, даже не 2, Расследование 4, Право 2, Лингвистика 1,
подозревает о его существовании. Никто точно Медицина 3, Оккультизм 3, Политика 3, Наука 5
не знает о происхождении Скотта Левина, но Дисциплины: Прорицание 5, Доминирование 4,
наиболее распространенная теория гласит, что Стойкость 1, Затемнение 4
он был изобретателем в конце 1800-х годов,
который имел несчастье столкнуться не с тем Дополнение: Контакты 5, Влияние 4, Слуги 2,
видом существ. Известно, что с начала века он Статус 4
был старшим малкавианом в округе Колумбия. Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 5,
Скотт живет в своем убежище недалеко от Мужество 4
Чеви Чейза и большую часть времени проводит в Человечность: 7
одиночестве, компанию ему составляет только
его компьютер. Его соседи полагают, что он Сила воли: 8
просто профессор-затворник, имеющий какие-то Изображение: Скотт напрягается как можно
связи с местными университетами. меньше. Он носит только один цвет: вся его
Единственный постоянный посетитель — одежда — едва уловимые оттенки серого. У него
Малькольм Доббс, одаренный подросток, прямые, длиной до плеч грязно-светлые волосы,
проходящий длительную "стажировку" в качестве которые почти никогда не остаются на месте.
гуля Скотта. Когда ему приходится вставать, его рост
Скотт никогда не ведет беседу, не теряя ход составляет около 5 футов 9 дюймов. Хотя его
мыслей на середине предложения. Он часто тело истощено, его бледно-голубые глаза
слышит голоса и видит то, чего не видят другие. поразительно выделяются.
Социальное взаимодействие со Скоттом требует Ролевые подсказки: Вы всегда носите
огромного терпения. Большинство сородичей дружелюбную улыбку. В вашем мире, кажется,
относятся к нему с юмором, а многие постоянно происходят странные вещи, и есть
старейшины его жалеют. Они не понимают, десятки дел, требующих вашего внимания. Вы не
насколько он может быть опасен. можете удержать свой ум от блужданий. Только
Компьютеры — это мир Скотта Левина. Когда одна вещь думает с близкой к вашей скоростью
он работает на компьютере, он становится — ваш компьютер. Он все еще не обрабатывает
тревожно умным и ясным. Большинство данные достаточно быстро, но работает лучше,
пользователей, которые встречаются с ним в чем люди. Жизнь без людей забавляет вас, как и
сети, пугаются после первых нескольких минут мелкая политика игроков в Вашингтоне. Если бы
общения. У Левина в доме шесть телефонных только они знали, как играть в настоящие игры.
Когда-нибудь вы им покажете.

38
Пристанище: Дом недалеко от Чеви Чейз. что она, возможно, ответственна за
окончательную смерть своего любимого князя,
Секреты: A
оказалась для нее слишком тяжелой, и ее чувство
Влияние: Левин практически контролирует идентичности разрушилось. Теперь у нее три
компьютерные сети Вашингтона, округ основных и не менее десяти второстепенных
Колумбия. Он может получить доступ к личностей, три из которых — мужские.
информации практически по любому вопросу. У
Ее первая важная личность — это Кэсси.
него есть контакты почти в каждом окружном и
Кэсси — маленькая девочка, способная видеть
национальном агентстве.
будущее. Она очень добрая и заботливая. Она
любит скакать и играть в прятки. Она
Кэсси (Оливия Дебрей) познакомилась с Мелиссой из клана Гангрел и с
удовольствием играет с ней. Кэсси хочет иметь
собственных котят и большую собаку, которая
будет гоняться за котятами Мелиссы, когда
Кэсси будет на нее сердиться.
Вторая личность называет себя Кассандрой.
Она — старший вампир, член примогенов и
влиятельный игрок в политических играх города.
Кассандра считает, что она — настоящая сила,
стоящая за кланом Малкавиан. Эта личность
очень волевая, и она хорошо играет в
политические игры. Она любит носить дорогие
платья и с удовольствием общается как с князем,
так и с понтификом. Кассандра кажется
настолько могущественной, что большинство
гарпий Элизиума подозревают, что ее
превращение в Кэсси — всего лишь игра, тем
более что Кассандра помнит, что происходит с
Касси, а Касси не помнит, что происходит с
Кассандрой. Кассандра почти всегда появляется,
если на сцене появляется могущественный
вампир.
Ее третья личность — Оливия, молодая
женщина из 1920-х годов, попавшая в ловушку
Кэсси — одна из немногих малкавиан, кошмара. Оливия не верит, что она вампир. Она
считающихся достойной компанией в Элизиуме. считает, что Кассандра доминирует над ней.
Оливия Дебрей, подражательница 20-х годов, Оливия пыталась нарушить Маскарад и
всегда обладала даром угадывать будущее. пыталась убить Кассандру. Это жалкий
Друзья-мужчины из высшего общества, которые персонаж, который отчаянно хочет освободиться
прислушивались к ее предсказаниям, были от ужасов неживой жизни, но которому в
хорошо защищены, когда фондовый рынок конечном итоге не хватает смелости покончить
рухнул. Некоторые из них даже остались в со всем этим самому. Оливия берет верх всякий
выигрыше. Ее способность предсказывать раз, когда Кассандра или Кэсси проваливают
будущие события часто обсуждалась среди любую проверку силы воли.
друзей, и в конце концов слухи о ней дошли до
Скотта Левина, который был очарован молодой Все ее личности испытывают видения
женщиной. Решив, что ее способности могут будущего. Когда это происходит, глаза Кэсси
оказаться чрезвычайно полезными, Скотт принял стекленеют, и она начинает дрожать. Эти
Оливию и переименовал ее в Кассандру, которую видения — еще одно отклонение, не имеющее
она сократила до Кэсси. никакого отношения к реальности, однако
многие сородичи в Вашингтоне считают, что они
Кэсси хорошо приспособилась к жизни в имеют значение.
нежизни, и после того, как она преодолела свой
первоначальный шок, она добилась Сир: Скотт Левин
расположения князя Мариссы. Примерно в то Маска: Варьируется, но обычно это Ребенок
время, когда впервые появился Маркус Витель, (Кэсси), Заговорщик (Кассандра) или Мученица
Кассандре начали сниться кошмары о темном (Оливия).
лорде Шабаша, разрушающем Вашингтон, округ
Колумбия. Ее предупреждения Мариссе Маска: Варьируется
подтолкнули князьа к более тесному союзу с Поколение: 10-й
новым могущественным старейшиной.
Объятия: 1929
После падения Мариссы Кэсси начала
Видимый возраст: 20
подозревать, что с Вителем связано нечто
большее, чем она считала вначале. Мысль о том, Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 3

39
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 3, имиджем и репутацией настолько, что ему
Внешность 3 приписывают заслуги в деятельности, к которой
он не причастен.
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 3,
Смекалка 3 У Бритвы есть сеть гулей, которые
распространяют информацию на улицах, а
Таланты: Актерское мастерство 3, Бдительность
также он использует огромное количество
5, Ловкость 1, Эмпатия 5, Запугивание 2,
граффити для распространения информации.
Ухищрения 2
Бритва был обычным бюрократом по имени Гэри
Навыки: Знание Животных 2, Вождение 1, Стэплтон. Он был обычным парнем с обычной
Этикет 3, Огнестрельное Оружие 1, Музыка 1, жизнью, или настолько близкой, насколько это
Скрытность 1 вообще возможно. Однажды днем его машина
Знания: Медицина 2, Оккультизм 3, Политика 1 сломалась на столичном шоссе, и проезжавший
мимо автомобилист предложил подвезти Гэри до
Дисциплины: Прорицание 5, Стремительность 1, ближайшей заправки. Гэри согласился. Не
Доминирование 3, Стойкость 1, Затемнение 3, подозревая об этом, его благодетель, Рольф
Присутствие 3 Траск, оказался малкавианом с убийственной
Дополнения: Союзники 2, Влияние 3, Наставник манией величия.
3, Ресурсы 5, Статус 3 Рольф Траск пропустил несколько выездов, а
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 5, затем свернул на дорогу, которую бюрократ не
Мужество 2 узнал. Гэри протестовал, но Траск заставил его
замолчать, а затем отвез его в отель.
Человечность: 8
Основательно доминировав над своей жертвой,
Сила воли: 5 Траск содрал с нее кожу.
Примечания: Она всегда теряет Очко Крови, Выражение агонии на лице Стэплтона так
когда у нее есть видение. позабавило Траска, что после смерти Гэри Траск
Образ: Худая, исхудавшая женщина с обнял его, чтобы начать все сначала. Рольф
черными волосами и ореховыми глазами. Ее рост держал Гэри запертым в номере отеля,
около 5 футов 4 дюймов, и она обычно одевается связанным и с кляпом во рту, а на двери
в стиле, напоминающем 1920-е годы. Она почти постоянно висела табличка "Не беспокоить",
всегда носит шляпу. чтобы не пускать туда горничных. Наконец,
пытки закончились. Гэри освободился от
Ролевые подсказки: (как Кэсси) Вы — доминирования. Он сумел раздобыть лезвие и,
маленькая девочка, которая хочет повеселиться. когда Траск возвращался с охоты, напал на
Вы любите играть со всеми и со всеми, и вы не своего господина из засады. Бритва,
позволяете взрослым указывать вам, что делать. погружающаяся в мертвую плоть, дала Гэри
(как Кассандра) Вы — властное присутствие в ощущение силы. Наконец, когда от Траска не
сообществе сородич. Вы ожидаете уважения от осталось ничего, кроме мешков с мясом, Гэри
своих сверстников и преклонения от своих собрался с силами и бежал.
подчиненных. Вы тщательно следите за
престижем и никогда не упускаете возможности Теперь все было по-другому. Гэри не мог
поставить другого новорожденного в должники. вернуться к своей жизни бюрократа. В той
(как Оливия) Вы не можете поверить в то, что жизни у него не было ни власти, ни свободы.
происходит! Кто-то должен разбудить вас. Вы Ничто так не трогало его, как расправа над
попали в плен больной фантазии, и вам не Траском. Он победил самого могущественного из
выбраться! врагов и поклялся, что больше никогда не будет
беспомощным и покорным. Сменив имя на
Пристанище: У Кассандры есть дом в Бритву, он поклялся разрушить институты,
Фоллс-Черч, штат Вирджиния, к юго-востоку от которые порабощали других и приводили их к
округа. Декор — настоящие 1920-е годы. На беспомощности. Бритва намеревался пробудить
журнальном столике стоит первое издание массы нежити, которые, по его мнению, жили
"Великого Гэтсби". так же, как и он, в серой зоне, не умея задавать
Секреты: B- вопросы и думать самостоятельно.
Влияние: У Кассандры есть агенты, Именно мания убийства Бритвы в сочетании с
разбросанные по всему Вашингтону, округ манией величия и паранойей привели его на
Колумбия. Наибольшее влияние она оказывает в нынешний путь. Он считает, что только он может
местных исторических обществах и гражданских спасти вампиров Вашингтона. Он хочет дать им
клубах. контроль над их нежизнью, и пока они не
восстанут, он будет продолжать указывать им на
то, как мало у них контроля. Его нападения
Бритва направлены скорее на психологическое
беспокойство, чем на то, чтобы обречь цель на
Этот анарх Малкавиан — один из лучших окончательную смерть. Когда он охотится, ему
политиков сородичей в Вашингтоне, округ нравится калечить своих жертв, но он старается
Колумбия. Ему удается манипулировать своим избегать убийств.

40
Граффити по всему городу насмехается над Добродетели: Совесть 3, Самоконтроль 4,
Камарильей по поводу Бритвы. Если в Мужество 5
Вашингтоне происходит анархо-акция, он ставит
Человечность: 3
ее себе в заслугу. Говорят, что не проходит и
ночи, чтобы приспешники принца не Сила воли: 10
обнаружили новое сообщение. Большинство Примечания: Поскольку на теле Бритвы почти
родственников, сталкивающихся с Бритвой, не осталось кожи, у него есть возможность
никогда его не видят, а те, кто его видит, вовсе исцелять ее каждую ночь (за четыре Очка Крови)
не уверены, что он тот, за кого себя выдает. В или оставить как есть — что он обычно и делает.
районе Балтимора и Вашингтона постоянно
появляются пародисты Бритвы. Нынешний Образ: Настоящая форма Бритвы ужасна, но
Бритва может быть даже не оригиналом, а ни один вампир никогда ее не видел. Он
ребенком оригинала. использует Затемнение для изменения своей
внешности, обычно превращаясь в довольно
среднего вида парня, ростом около 5 футов 8
дюймов, с каштановыми волосами и карими
глазами. Иногда он носит черную кожаную
куртку, но его гардероб очень разнообразен.
Когда Бритва разговаривает с людьми, он
предпочитает делать это на расстоянии,
желательно с помощью микрофона и скрытых
динамиков.
Ролевые подсказки: Вы находитесь на
задании. Вы должны сделать так, чтобы все
вампиры тщательно обдумали свое неживое
существование. Никто не должен тратить свою
вечность впустую, как вы потратили свою
собственную жизнь. Вы невероятно рискуете, но
у вас всегда есть запасной план. Вы не дерзкий и
не глупый, но вы любите жизнь на грани. Вы
всегда находите время, чтобы выследить и
изучить свою жертву, будь то цель для
ребомбинга или розыгрыша. Помните, что
имидж - это все, и вам нужно поддерживать
репутацию крутого парня.
Сир: Рольф Траск Прибежище: Мобильное. У Бритвы есть
убежища почти везде.
Натура: Девиантный
Секреты: A -
Маска: Бунтарь
Влияние: Все нешабашитское движение
Поколение: 11-й анархов.
Объятия: 1980
Видимый возраст: 25 Доктор Стивен Нортон
Физические: Сила 2, Ловкость 5, Выносливость 5
Стив Нортон был из тех людей, которые
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 3, сливаются с фоном жизни. Он покорно ходил на
Внешность 3 работу каждый день, и хотя он усердно трудился,
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 4, ему никогда не поручали проект, который
Смекалка 4 позволил бы ему продемонстрировать свои
таланты. В толпе он был лицом, которое никто не
Таланты: Актерство 5, Бдительность 4, Атлетика
запоминал. Он всегда был частью аудитории,
2, Драка 3, Уклонение 4, Эмпатия 2,
никогда не поднимался на сцену. Однако, в
Запугивание 3, Лидерство 1, Знание улиц 3,
отличие от других людей, живущих тихой,
Хитрость 4
непритязательной жизнью, Стив Нортон понял,
Навыки: Вождение 3, Огнестрельное оружие 3, насколько скучной была его жизнь, и не хотел
Рукопашный бой 4, Безопасность 3, Скрытность мириться с тем, что он будет известен только
5, Выживание 1 тем, что в его лаборатории в NIH (Национальном
Знания: Бюрократия 3, Компьютер 3, институте здоровья) выращивали самые лучшие
Расследование 4, Право 2, Лингвистика 1, культуры кишечной палочки. Поэтому доктор
Медицина 1, Оккультизм 1 Нортон проводил свое свободное время,
становясь величайшим в мире похитителем
Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 1, драгоценностей.
Доминирование 4, Затемнение 5
Дополнения: Союзники 1, Контакты 5, Статус 2

41
Сколько Стив себя помнил, он хотел стать допросил. Стив указал Криду новое место, на
всемирно известным вором драгоценностей. Он этот раз в нескольких милях отсюда, а не в своем
хотел сделать что-то крутое в своей жизни, чтобы доме. Джаспер оставил Стива гнить в ванной в
можно было смотреть в зеркало и видеть там не состоянии, близком к оцепенению, полагая, что
задрота. Он представлял себе, что когда он днем он не сможет сбежать. Стив Нортон
примет на себя богатство и романтичность вора доказал, что он ошибался. К вечеру следующего
драгоценностей, он будет смеяться над всеми до дня Стив сбежал, а на следующий ему удалось
последнего. Он сможет пойти куда угодно и связаться с принцем Вителем. Находчивость
купить все, что пожелает. Нортона впечатлила Вителя, и пока князь
"разбирался" с Джаспером Кридом, он
Большинство детей отказываются от своих
позаботился о том, чтобы Стива пощадили.
фантазий, но только не Стив - он был полон
решимости. Он преследовал свою цель с такой Хотя Стив, возможно, и не был величайшим в
самоотверженностью, что стал отчужденным от мире похитителем драгоценностей до его
социального мира. У Стива Нортона не было Воплощения, с тех пор он стал еще лучше. Стив
друзей, пока он не поступил в колледж. Его сосед Нортон уволился с работы в NIH и присоединился
по комнате на первом курсе, Джеффри к группировке Арта Моргана. Он также взял у
Грейнджер, был специалистом по психологии, его Мелиссы кота по кличке Спотс, чтобы тот был его
приглашали на все вечеринки, и он вообще ладил помощником.
со всеми, даже со Стивом. Между ними
Стив проводит ночи, разъезжая по городу на
завязалась крепкая дружба, которая поразила их
мотоцикле со Спотсом, добычей и, возможно,
обоих. Именно Джефф научил Стива тонкостям
еще одним вампиром в коляске. Если Маркус
общения с людьми.
Вител и жалеет о чем-то в своем правлении, так
В конце концов Стив получил докторскую это о том, что пощадил Стивена Нортона. С тех
степень по биохимии и по пути совершил пор, как Стив попал в объятия, Витель редко
несколько ограблений. Он получил чрезвычайно видел вора, но князь знает, что малкавиан
скучную работу в NIH, занимаясь исследованием делился кровью с его "дочерью" Моникой. Он
микроорганизмов. беспокоится о том, что еще узнал этот безумный
малкавиан.
Единственным светлым пятном в NIH была
доктор Сьюзен Уильямс, сотрудница, которая Князь также знает, что у Стива Нортона есть
увидела нечто большее, чем спокойный образ слабое место — смертная Сьюзен Уильямс. Если
Стива. что-то и может помешать стремлению этого
малкавиана к знаниям, то это угроза для
В свете знаний Стива в области электроники и
женщины.
химии, его невероятной ловкости и грозных
исследовательских способностей ни одна система
безопасности не была полностью безопасной.
Стив ездил в дальние города, никому ничего не
говоря, просто чтобы опробовать новое
хранилище или репозиторий. Все это были
тренировки для того, что он планировал сделать
самым большим делом: похитить бриллиант
"Надежда" из Смитсоновского института.
Но у судьбы были другие планы на Стива
Нортона. После того как он проник в дом
женщины, которой приглянулось красивое
изумрудное колье, машину Стива заметил
полицейский, патрулировавший окрестности. На
следующий вечер к нему домой пришли два
детектива, одним из которых был малкавиан
Джаспер Крид, сумасшедший сотрудник
полиции Бетесды. Джаспер потребовал
рассказать, где спрятаны драгоценности, но
Стив оказался несговорчивым. К счастью для
него, Джаспер никогда не изучал дисциплину
Доминирования. После того как Стив солгал ему
о местонахождении тайника, Крид дважды
выстрелил в него с близкого расстояния. Стив Сир: Джаспер Крид
потерял сознание, лежа в луже собственной Маска: Перфекционист
крови и горько проклиная судьбу. Ему
предстояло умереть, но он не проиграл игру. Этот Маска: Искатель острых ощущений
чокнутый детектив обманул его. Поколение: 11-й
Когда Криду не удалось найти драгоценности, Объятия: 1965
он вернулся к Нортону и обнял его, а затем снова
Видимый возраст: 33

42
Физические: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 4 Доктор Джеффри Грейнджер
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 3,
Внешность 3
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 5,
Смекалка 5
Таланты: Бдительность 4, Атлетика 4, Ловкость 1
Навыки: Знание Животных 2, Вождение 4,
Этикет 2, Огнестрельное Оружие 3,
Рукопашный бой 2, Ремонт 2, Безопасность 5,
Скрытность 5
Знания: Бюрократия 2, Компьютер 4,
Расследование 2, Медицина 3, Оккультизм 2,
Наука 4
Дисциплины: Анимализм 1, Прорицание 2,
Стремительность 1, Затемнение 4
Дополнения: Союзники 2, Контакты 2,
Наставник 4, Слуги 1, Ресурсы 5
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 4,
Мужество 5
Человечность: 7
Сила воли: 8 Когда молодой Джеффри Грейнджер учился в
Американском университете, его соседом по
Примечания: Стив страдает от галлюцинаций. комнате был Стивен Нортон. В отличие от
Он видит свою жизнь как часть серии романов о многих соседей по комнате в колледже, между
великом похитителе драгоценностей. Все имеет ними завязалась прочная дружба, и они
для Стива какой-то мелодраматический оставались вместе все четыре года. В то время
символизм. Видите того бомжа на углу улицы? как Стив Нортон получил докторскую степень по
Это агент ФБР, планирующий схватить Стива - биохимии, Джефф Грейнджер посвятил себя
по крайней мере, так видит ситуацию доктор психиатрии.
Нортон. Женщина, случайно встретившаяся с
ним взглядом, — это его ограда или После окончания университета он устроился
романтическая встреча с прошлых лет. на работу в Институт психического здоровья в
Бетесде, где получил допуск к лечению ряда
Образ: Стив - невзрачный парень, который особых случаев, включая бывших агентов ЦРУ,
предпочитает черную одежду с надетыми под бывших бюрократов и политиков.
нее костюмами из спандекса. Рост около 5 футов Вашингтонские крысиные бега порождают
10 дюймов, каштановые волосы и карие глаза, довольно много психиатрических случаев.
которые внимательно осматривают любую
комнату, в которую он входит. Его талант исцелять умы привлек внимание
правительственных агентов. Высшие чины
Ролевые подсказки: Анальная ретенция и решили, что способности доктора Грейнджера
навязчивость — это еще не все, что можно также помогут разрушить разум. Они обратились
сказать о вас. Вы планируете все в мельчайших к Грейнджеру с красивыми речами о
деталях, не оставляя ничего на волю случая. Вы патриотизме, и он купился на эту риторику.
являетесь частью Архонтов Арта, и у вас всегда Вскоре он проводил свои дни, исцеляя
есть множество проектов одновременно. Вы нестабильных людей, а ночи — ломая железную
хотите, чтобы Вител с воплями упал в Бездну за волю. Военные даже консультировались с
то, через что он заставил пройти Монику. Вы Грейнджером по вопросам психологической
видели призрачный образ Мариссы во время войны, и он консультировал их во время войны
своих поездок и хотите ее увидеть. во Вьетнаме.
Убежище: Особняк на виргинской стороне Затем позвонил его старый сосед по комнате
Потомака, расположенный на обрыве с видом на Стив Нортон и затараторил, что ему нужно с ним
округ Колумбия. Члены клана Гангрел часто поговорить. Устав от своей работы на
могут быть найдены в его убежище. правительство и надеясь, что он сможет помочь
Секреты: A+ другу, Джефф договорился о встрече с ним.
Однако вся его работа в правительстве не
Влияние: Стив пользуется уважением среди
подготовила его к встрече с -вампиром. Он не
Малкавианцев, Носферату и Гангрелов. Кроме
знал, как к этому отнестись, и когда Стив понял,
того, он все еще имеет некоторые связи с NIH и
что Джефф представляет угрозу для Маскарада,
другими организациями здравоохранения.
он впал в ярость и в итоге обнял своего старого
друга.

43
Джефф давно простил Стива, и они до сих правительства? Чувство вины — ваш
пор поддерживают связь. Доктор Грейнджер постоянный спутник. Однако вы узнали, что в
превратил доктора Джошуа Лайонса, директора мире существует сверхъестественная сторона.
Института психического здоровья в Бетесде, в Вы ломали умы и собирали их воедино, но теперь
гуля несколько лет назад, и он использует вы задаетесь вопросом, сколько здравомыслящих
Доминирование, чтобы держать доктора Лайонса людей считаются сумасшедшими, потому что
в неведении относительно его нынешнего знают правду о вампирах, оборотнях и тому
состояния. Джефф живет в Институте и подобном? Сколько здоровых умов вы сломали,
проводит большую часть своих ночей, леча выполняя свои обычные обязанности? Также,
пациентов. Он собрал в психушке множество
Убежище: Институт психического здоровья в
гулей и довольно хорошо играет в политические
Бетесде
игры вашингтонских сородичей.
Секреты: C
Джефф также обладает сильной эмпатией и
часто улавливает отклонения и идиосинкразию Влияние: Доктор Грейнджер контролирует
окружающих его людей. Несколько сородичей свое убежище, и у него есть несколько
обнаружили свои собственные отклонения, правительственных контактов. Однако в
общаясь с доктором Грейнджером и наблюдая за последние месяцы Люди в черном начали
его трансформацией. расследовать события, связанные с институтом.
Сир: Стивен Нортон
Натура: Мазохист
Носферату
Маска: Сиделка Носферату скрываются под ногами
Поколение: 12-Й влиятельных людей, движущих и сотрясающих
воздух, вашингтонских инсайдеров. Крысы
Объятия: 1970 пробираются по огромным лабиринтам
Видимый Возраст: 34 канализации, старых бомбоубежищ, метро и
древних систем подземки. Для них
Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2
дейстВительно работает старая теория
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 4, "просачивания" — все дерьмо в конце концов
Внешность 2 достигает дна. А в этом бюрократическом
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 4, кошмаре напыщенного города дерьма чертовски
Смекалка 3 много.

Таланты: Актерство 4, Бдительность 3, Эмпатия Носферату получают секреты каждого и все


5, Запугивание 3, Лидерство 3, Хитрость 3 грязное белье. Хотите узнать, что произошло в
Иран-Контре? Спросите у Носферату. Хотите
Навыки: Знание Животных 1, Вождение 2, узнать, кто на самом деле ответственен за
Этикет 2, Безопасность 1, Скрытность 1 Уайтуотер? Спросите Носферату. Они
Знания: Бюрократия 4, Компьютер 1, Финансы контролируют систему метро. Они ищут в
1, Право 1, Медицина 4, Политика 1, Наука 4 мусоре. Они знают темное, тайное подбрюшье
Вашингтона. Они знают, кто из Костогрызов
Дисциплины: Прорицание 3, Доминирование 5, выпил слишком много вампирской крови. Они
Затемнение 3 могут сказать вам, где находится храм Сетитов и
Дополнения: Контакты 1, Слава 1, Стадо 5, последняя зона заражения Шабаша. Конечно, все
Влияние 1, Слуги 3 имеет свою цену или требует одолжения. Знания
не бесплатны.
Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 5,
Мужество 3 Из всех кланов Носферату лучше всех
понимают опасность, которая угрожает городу.
Человечность: 7
Они держатся вместе, даже если действуют друг
Сила воли: 5 другу на нервы. Их главная проблема —
Имидж: У доктора Грейнджера отсутствие лидера.
песочно-каштановые волосы и темно-карие
глаза. Он носит очки, у него борода и усы с Натан (Арлен)
рыжими вкраплениями. Обычно он одевает свой
рост в 5 футов 7 дюймов в довольно обычный Всю свою жизнь Натан был в бегах. В Европе
костюм. он узнал своего отца, приехал в Новый Свет,
Ролевые подсказки: Вы заботливый человек, чтобы спастись от европейской вампирической
но вы знаете, что вам суждено страдать. политики, и тут же оказался преследуем по всему
Психотерапия является для вас катарсисом. Вы континенту Шабашем. В конце концов он нашел
чрезмерно анализируете себя и усердно убежище в округе Колумбия, который в то время
работаете над собой как психиатр, что может был слишком мал, чтобы привлечь к себе
помочь сохранить свою человечность и внимание.
выполнять ту работу, которую вы делаете для

44
Он помнит первые ночи, когда город только Таланты: Актерство 4, Бдительность 4, Драка 3,
формировался. Он жил в подвале фермерского Уклонение 2, Эмпатия 4,
дома, а позже, когда его снесли, большую часть
Запугивание 2, Лидерство 3, Уличная Хитрость 2,
времени проводил под Тибром. После этого он
Хитрость 4
перебрался на канал C&O, и по сей день
преследует этот район. Он молчал, когда во Навыки: Знание Животных 4, Рукопашный Бой
время войны к власти пришел князь Бруха, и 2, Музыка 1, Ремонт 1, Скрытность 5,
молчал много лет после того, как к власти Выживание 4
пришел князь Марисса. Он наблюдал и слушал, Знания: Компьютер 2, Расследование 3, Право 2,
зная, что это самый безопасный способ Лингвистика 3, Медицина 2, Оккультизм 4,
действий. Натан не хочет разбираться с Политика 3
проблемами. Он просто хочет отгородиться от
всего мира и править туннелями под улицами. Дисциплины: Анимализм 5, Прорицание 4,
Он прячется и слушает. Доминирование 1, Затемнение 5, Могущество 3,
Превращение 2
Натан узнал, что Маркус Витель когда-то был
шабашитом. Он знает, что у Вителя есть Дополнения: Союзники 3, Контакты 2, Стадо 5,
союзники из шабаша. Он даже подозревает, что Влияние 1, Статус 3
Витель - не Вентру. Но он по-прежнему просто Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 5,
наблюдает и слушает. Он не хочет, чтобы Питер Мужество 3
Дорфман стал князем, но еще больше не хочет
Человечность: 6
вмешиваться в политику города. Все решится
само собой. У Носферату есть целая вечность. Он Сила Воли: 7
будет ждать, даже если его младшие собратья Изображение: Старый, бледный Носферату с
захотят восстать. Разжигание анархии ведет клочками седых волос, свисающих с головы.
только к окончательной смерти. Натан знает. Глаза Натана молочно-белые с голубыми
После того, как все взорвется, он все еще будет зрачками, но в них есть пугающая глубина. Он
рядом носит с собой трость и тяжело опирается на нее.
Натан никогда не одевается во что-то большее,
чем лохмотья. В его одежде запутались крысы.
Ролевые подсказки: Смотрите на людей, но не
говорите, пока к вам не обратятся. Отвечайте на
вопросы кратко и загадочно. В мире существует
нечто большее, чем многие Родственные
представляют себе Ö игры за играми. Вы
отказываетесь играть, пока не увидите доску.
Пристанище: Натан проводит свои дни в
туннелях возле канала C&O, окруженный
слугами-крысами.
Секреты: A-
Влияние: Натан имеет огромное влияние на
другие кланы в городе, потому что большинство
сородичей боятся знаний старого Носферату. В
его собственном клане младшие Носферату
немного устали от его неспособности
действовать. Другие кланы, однако, считают его
каким-то монстром из канализации, потому что
ни один новорожденный и ни один старейшина
не видели его. Кроме того, он добился
Сир: Фрэнсис Бродерик определенного влияния с работниками
Натура: Трус канализации.

Маска: Аутист
Поколение: 8-е
Амос
Объятия: 1697 Кто-то должен помогать людям с улицы и
защищать их от таких больных, как Курьер (см.
Видимый возраст: Неопределенный
ниже). Амос — друг каждого. Он присмотрит за
Физические: Сила 4, Ловкость 2, Выносливость 4 ними. Вы можете доверять старине Эймосу. Ему
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 2, доверяет полгорода. Даже князю Синтии
Внешность 0 нравится Эймос. Вот почему Эймос так много
узнает. Князьесса-подражательница Хелена
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, слушает его и дарит ему подарки, не то чтобы он
Смекалка 4

45
в них нуждался, просто ему нравится смотреть Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 1,
на князьессу-подражательницу Хелену. Смекалка 3
Амос живет на улице. Он испытывает людей, Таланты: Актерство 2, Бдительность 4, Атлетика
прося у них деньги. Иногда он дарит добрым 1, Драка 3, Уклонение 1, Эмпатия 4,
людям подарок взамен, а иногда это может быть Запугивание 3, Лидерство 1, Уличная Смекалка
что-то, чем они могут воспользоваться. Амос 5, Хитрость 3
знает, что большинство людей не понимает, что
Навыки: Знание Животных 2, Вождение 2,
такое улица, но он считает, что кто-то должен
Рукопашный Бой 2, Музыка 2, Охрана 2,
преподать жестоким несколько уроков. Амос
Скрытность 4, Выживание 2
держит несколько гулей среди бездомных в
Вашингтоне, округ Колумбия, чтобы они Знания: Бюрократия 2, Расследование 2, Право
присматривали за уличными жителями. 2, Лингвистика 1, Медицина 1, Оккультизм 1,
Политика 3
Амосу нравится система метро, и он проводит
много времени, добираясь на поездах из одной Дисциплины: Анимализм 3, Стойкость 2,
части округа в другую. Он наблюдает за Затемнение 4, Могущество 5
происходящим и прислушивается к разговорам в Дополнения: Союзники 5, Контакты 2,
метро. Когда люди отказываются выходить из Доверенные Лица 5, Статус 3
отходящего поезда, он пользуется возможностью
покормить их. У Амоса есть Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 4,
Мужество 4
Амосу удается справиться с несколькими
гулями в метро, и Натан заставляет его в Человечность: 8
определенные ночи управлять поездами для Сила Воли: 6
князя и его доверенных лиц. Амос не понимает,
Изображение: От Амоса воняет городскими
почему Натан так добр к князю, за исключением,
улицами. Его тело покрыто волдырями, и у него
возможно, того, что он получает возможность
только один хороший глаз. Его кожа цвета
видеться с князем Синтией, но он достаточно
древесного угля. Амос всегда носит обрывки
умен, чтобы слушать Натана и не злить князя.
выброшенной одежды. Он грызет свои ножи.
Когда он использует Obfuscate, чтобы изменить
свою внешность, он становится пожилым
чернокожим мужчиной с седой бородой и
блеском в глазах. Голос у него грубый и хриплый.
Ролевые подсказки: У вас есть вещи поважнее,
чем сородич: люди. Вы любите разговаривать и
рассказывать истории о людях. Каждый день вы
видите на улицах что-то новое. Вам просто
хочется, чтобы богатые были более щедрыми и
больше давали бедным.
Пристанище: Мобильный
Секреты: B-
Влияние: Амос может почти командовать
восстанием бездомных. Он контролирует систему
метро в городе, хотя Джордж Лоуренс все больше
и больше прибирает к рукам управление
поездами, а у Вентру есть несколько гулей и
среди работников метро.

Джордж Лоуренс
Сир: Натан
Когда-то у Джорджа была самая худшая
Натура: Судья
работа из всех. Он был учителем английского
Маска: Сиделка языка в юго-восточном округе Колумбия, одним
Поколение: 9-Е из немногих, кого это волновало. Ненавидимый
своими учениками, конкурирующий с
Объятия: 1929 наркотиками, бедностью, жестокими
Видимый Возраст: 38 родителями, неполными семьями и детскими
беременностями, Джордж Лоуренс изо всех сил
Физические: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 5 старался сделать из детей продуктивных членов
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 3, общества и добиться того, чтобы хотя бы у
Внешность 0 нескольких детей был шанс выбраться. Конечно,
в него стреляли, он получал письма ненависти,

46
его машину разбивали, но, черт возьми, Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3,
большинство людей знали, что он старается. Смекалка 3
Джордж обнаружил, что пока он выпивает Таланты: Актерство 3, Бдительность 4, Атлетика
три или четыре стакана в течение учебного дня, 1, Драка 2, Уклонение 2, Эмпатия 3,
все в порядке. Пьянство Джорджа разрушило его Запугивание 2, Лидерство 3, Уличная Смекалка
брак, уничтожило его финансы и почти 3, Хитрость 1
уничтожило его карьеру учителя. Пьянство стало
Навыки: Знание Животных 3, Огнестрельное
его жизнью. Алкоголь был нужен ему, чтобы
Оружие 1, Рукопашный Бой 2, Скрытность 3,
успокоить нервы, подкачаться, сделать уроки
Выживание 1
более творческими. По крайней мере, это
удерживало его от продажи или употребления Знания: Бюрократия 2, Компьютер 1,
наркотиков. В конце концов, после того как его Лингвистика 1, Политика 3, Наука 3
избили в пьяном виде возле бара в Дисциплины: Анимализм 2, Прорицание 2,
Северо-Восточном округе, Джордж обратился за Обскурация 3, Могущество 1
помощью и отказался от своей привычки.
Дополнения: Союзники 3, Стадо 4, Влияние 2,
Жизнь пошла в гору. Он стал волонтером Слуги 3, Статус 3
программы и помогал другим людям с
проблемами зависимости. Его бывшая жена Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 4,
начала звонить ему. Затем он получил первое Мужество 5
объявление об окончании школы от одного из Человечность: 6
своих бывших студентов, который закончил
Сила Воли: 7
университет Говарда. И снова жизнь обрела
смысл. Джордж впервые за несколько месяцев Образ: Джордж — скрюченный, скрюченный
пошел на вечеринку и совершил ошибку: он парень, тело которого покрыто грязным бежевым
выпил одну рюмку, потом еще одну, потом еще. плащом, а голова — кепкой Washington Bullets. У
Потеряв счет времени, он наткнулся на станцию него узкие глаза и многочисленные мозоли. Его
метро и рухнул в углу. Когда он очнулся, станция рост — около 6 футов 1 дюйма, и когда-то он был
была закрыта. оказался в ловушке. И он был не довольно спортивным. Он любит использовать
один. С тех пор он не видел света. свое Затемнение, чтобы стать похожим на
молодого Сидни Пуатье.
Ролевые подсказки: Вы образованный парень,
который переходит с уличного сленга на длинные
слова. Вы постоянно курите цепочку, что
помогает согревать ваши лишенные тепла легкие
зимними ночами. Вы переживаете по любому
поводу, но быстро заводите друзей, особенно с
молодыми вампирами. Тебя не так сильно
волнуют проблемы Шабаша и Камарильи, но тебя
волнуют вопросы добра и зла. Вам бы хотелось,
чтобы Натан позволил вам сделать что-нибудь с
этими чертовыми Сетитами. У вас есть особый
союзник в рядах Костогрызов, гару по имени
Кровавый Ликер.
Пристанище: Канализационная система
округа Колумбия.
Секреты: B+
Влияние: Джордж, вероятно, станет
следующим лидером клана Носферату, и он
сделал особый упор на завоевание влияния в
транзитной системе метрополитена.
Сир: Амос
Натура: Архитектор Гленн Курьер
Маска: Судья
Знаете, ничто не сравнится с ощущением
Поколение: 10-е бензопилы, когда она прорезает до самой мягкой
Объятия: 1985 части кости. То, как жесткий звук слегка
меняется на более мягкий, хлюпающий звук. Ааа,
Видимый Возраст: 35
музыка для ушей. Да, Курьер был серийным
Физические: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 4 убийцей, и одним из лучших. Никто и близко не
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 2, смог его поймать. Это была не его вина, просто
Внешность 0 жизнь была скучной. Он помогал миру, очищал
генофонд. Выживает сильнейший. Борьба с

47
перенаселением. Он не делал различий — все Дисциплины: Анимализм 1, Стойкость 1,
были честной дичью. Затемнение 1, Могущество 2
Затем он решил отправиться в столицу Дополнения: Союзники 2, Наставник 3, Статус 2
страны, чтобы посмотреть на правительство в
Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 4,
действии. Может быть, он посетит
Мужество 5
штаб-квартиру ФБР. Кто бы мог подумать, что
случится что-то плохое, если ты не сойдешь с Человечность: 1
поезда, когда должен был? Сила Воли: 7
Став Носферату, Гленн понял, каким больным Изображение: Курьер — это лысая,
щенком он был. Именно это и было целью сгорбленная, коченеющая фигура с
Джорджа. Тем не менее, Джордж нашел шишковатыми руками. Его кожа варьируется от
применение талантам Курьера. Очень немногие блестящего темно-черного до тошнотворно
проблемы вампиров нельзя было решить с бледно-зеленого цвета. У него есть несколько
помощью хорошей бензопилы. пятен, похожих на кровоточащие шрамы от
ожогов. Курьер любит улыбаться и
демонстрировать свои клыки. Он носит любую
одежду, которую может найти. Ролевые
подсказки: Вам нравится играть с людьми и
пугать их. Вы уже не очень любите резню, но
ваша бензопила отлично подходит для черного
юмора. Вы питаетесь, вытаскивая решетки
из-под ног людей на станциях метро.
Пристанище: Канализация
Секреты: C-
Влияние: Гленн — отпрыск Джорджа, и его
сир заботится о нем. Другие вампиры начинают
его бояться.

Тоби
Этот всемирно известный анарх на самом
деле не играет большой роли в политике города.
Следуя старой пословице об испражнениях там,
где едят, он не принимает никакого участия в
работе анархов округа Колумбия, предпочитая
Сир: Джордж Лоуренс помогать Движению на национальном уровне.
Натура: Шут Немногие существа, будь то смертные или
Маска: Девиантный бессмертные, лучше разбираются в компьютерах
и компьютерных системах. Он с интересом
Поколение: 11-Й следит за усилиями Левина и приложил немало
Объятия: 1988 усилий, чтобы малкавиан не узнал о нем.
Видимый Возраст: 27 Единственный вампир в городе, с которым он
регулярно общается, — это Натан, которого он
Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4
считает чрезвычайно могущественным. Натан
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 2, часто поручает Тоби выполнять для него
Внешность 0 компьютерные поручения, что новорожденный
Психика: Восприятие 4, Интеллект 2, Смекалка 4 хакер с удовольствием делает.

Таланты: Актерское Мастерство 2, Бдительность Более подробную информацию о Тоби можно


3, Атлетика 3, Драка 2, Уклонение найти в The Anarch Cookbook.

1, Запугивание 5, Уличная Хитрость 3, Хитрость Сир: Освальд


1 Натура: Искатель Похвалы
Навыки: Знание Животных 2, Вождение 1, Маска: Перфекционист
Огнестрельное Оружие 1, Рукопашный Бой 4,
Поколение: 10-Й
Ремонт
Объятия: 1988
2, Безопасность 1, Скрытность 3, Выживание 3
Видимый Возраст: 20
Знания: Расследование 3, Право 3, Медицина 2,
Оккультизм 2 Физические: Сила 2, Ловкость 1, Выносливость 1

48
Социальные: Харизма 1, Манипуляция 2, К тому времени, когда Тореадор восстановил
Внешность 0 свои позиции, клан Вентру предъявил претензии
на столицу Соединенных Штатов. Тореадоры
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 5,
сочли за благо позволить Вентру притвориться,
Смекалка 5
что контролируют Вашингтон, в то время как
Таланты: Бдительность 4, Уличный Ум 1, они захватили важные города новой страны —
Хитрость 1 столицы штатов. Прежде чем Тореадор понял,
Навыки: Вождение 1, Ремонт 4, Безопасность 5, что произошло, началась Гражданская война, и
Скрытность 2 они оказались не на той стороне. Когда пыль
осела, Тремер правили Вашингтоном, округ
Знания: Бюрократия 1, Компьютер 5, Финансы Колумбия, и власть штатов была сломлена.
2, Расследование 5, Право 1, Лингвистика 1,
Политика 3, Наука 3 Во время правления князя Мариссы
тореадоры неоднократно предпринимали
Дисциплины: Затемнение 1, Могущество 1 попытки вернуть город. Каждый раз вентру
Дополнения: Союзники 2, Наставник 3, Ресурсы наносили им удар в спину и пытались
2, Статус 1 воспользоваться конфликтом, но победителем
всегда оставалась Марисса. Затем, в 50-е годы,
Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 2,
ведьма Тремер очистила город от основной
Мужество 3
оппозиции Тореадора. К тому времени, когда
Человечность: 8 тореадоры оправились, они были не в состоянии
Сила воли: 6 сделать ничего, кроме как оскалиться в ярости,
когда лидер вентру, Маркус Витель, захватил
Изображение: Сказать, что Тоби пухлый, желанную власть. Его последующая чистка их
значит преуменьшить — жир свисает с него, как руководства в сочетании с разрушительными
многочисленные воздушные шары, растущие из атаками Шабаша уничтожила клан. Старейшины
его кожи. Он не может надеть рубашку и не в Европе решили игнорировать Вашингтон,
хочет, чтобы ее сшили на заказ, боясь, что кто-то оставив его в руках молодого Тореадора по
даст его измерить. Его лицо — пустырь шрамов имени Чес Вояджер и его небольшой группы
от прыщей, и прыщи постоянно сочатся. Он последователей.
вытирает лицо старыми тряпками, которые
затем выбрасывает в канализацию, так как не
может их отстирать. Чез Вояджер
Подсказки для ролевых игр: Телом вы,
возможно, жалкое существо, но ваш ум острее,
чем у многих других. Вы можете мгновенно
увидеть компьютерные проблемы и решения, и
вы используете это, чтобы произвести
впечатление даже на Натана. Вы с гордостью
хвастаетесь своими навыками, отчаянно
нуждаясь в комплименте. Вы презираете тех, кто
не признает ваш удивительный талант.
Пристанище: Заброшенный склад рядом с
Потомаком.
Секреты: B
Влияние: Тоби может многого добиться; более
того, он даже взломал компьютеры Арканума. У
него также растут связи с анархами по всей
стране.

Тореадор
Клан Тореадор изобрел Вашингтон, округ
Колумбия. По крайней мере, такова их история.
Члены французского клана послали Л'Энфанта Чез Вояджер всегда знал, что он предназначен
спроектировать молодую столицу как для величия. Он был одарен прекрасным
произведение искусства и новый опорный пункт. голосом, музыкальным слухом и врожденной
Дальновидные старейшины Тореадора мечтали способностью играть практически на любом
создать целую страну, которая послужит инструменте, и эти дары были усилены его
образцом для будущего. Но прежде чем они сильной любовью к своей музыке. Он утопал в
смогли закрепить свои претензии и устранить ней, наполняя каждый аккорд эмоциями.
оппозицию своим планам, Французская Чез попал в поле зрения учительницы музыки
революция застала их в суматохе. Анны Хайатт, известной своей способностью

49
обучать талантливых классических музыкантов. слушателей. Со временем Чез начал подозревать,
Она попросила, чтобы Чез пришел к ней домой что он может быть инструментом легендарного
для обучения, и его родители с готовностью Женева Орсо, французского тореадора,
согласились. Энн работала с Часом несколько лет, имеющего связи с Аркадией и Фей. Он не уверен,
сначала превратив его в гуля и доминируя над с какой целью она играет с ним, но если для того,
ним, а затем приняла его, чтобы он стал ее чтобы уничтожить Маркуса Вителя, то Чез не
преемником, когда, по слухам, в Балтиморе возражает.
образовался вакуум власти. Чез скучал по своей
Образ: Ангельского вида молодой человек с
семье, но Энн научила его, как дать волю своему
длинными светлыми волосами, ниспадающими
творческому видению, и для Чеза это была
на плечи. Чез излучает ауру внутренней силы,
острая боль и красота бессмертного
которая контрастирует с его симпатичной
существования художника была воплощением
внешностью.
мечты. Он был бы счастлив сосредоточиться на
своем искусстве навечно, но тут Шабаш убил Подсказки для ролевых игр: Говорите тихо и
Хаятта. только тогда, когда знаете, что говорите. Играйте
на том, что другие Тореадоры — снобы, а вы
Час уехал в округ Колумбия, но понял, что
просто один из банды. Привлекайте других и
больше не может игнорировать остальную часть
старайтесь заслужить их доверие. Только тогда
Мира Тьмы. Он питает глубокую ненависть к
вы узнаете, смогут ли они вам помочь.
Шабашу и считает князя Вителья и его
приспешников худшим видом зла. То же самое Пристанище: Чез держит квартиру в
он чувствует и по отношению к Тремер. Чез Адамс-Моргане и таунхаус в районе
планирует нанести удар по Тремер, используя Дюпон-Серкл.
политическое и социальное влияние, чтобы Секреты: B
ослабить Дорфмана и поставить на пост
Понтифекса кого-то менее компетентного. Когда Влияние: Несмотря на свой статус
это произойдет, он надеется объединить новорожденного, Чес является самым известным
Носферату, Гангрел и новых Тремер в тореадором в городе. В политическом плане он
противостоянии с князем Вителем. игнорирует национальное правительство и
сосредоточился на налаживании ряда
Сир: Энн Хайатт низкоуровневых контактов в городской
Натура: Архитектор бюрократии. У Чеса также есть многочисленные
контакты в творческих сообществах
Маска: Дальновидный
Вашингтона, округ Колумбия.
Поколение: 10-й
Объятия: 1952 Анжелика Стравински
Видимый возраст: 19
Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2
Социальные: Харизма 5, Манипуляция 4,
Внешность 5 Ментальные: Восприятие 4,
Интеллект 4, Смекалка 3
Таланты: Актерство 4, Бдительность 2, Драка 3,
Уклонение 3, Эмпатия 5, Запугивание 3,
Лидерство 2, Хитрость 4
Навыки: Вождение 1, Этикет 4, Огнестрельное
оружие 1, Рукопашный бой 1, Музыка 5, Ремонт
1, Скрытность 1
Знания: Компьютер 1, Финансы 1, Расследование
1, Лингвистика 1, Оккультизм 4, Политика 4
Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 2,
Присутствие 3 Backgrounds: Союзники 4,
Контакты 3, Влияние 1, Наставник 5, Ресурсы 4,
Приверженцы 4, Статус 4
Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 4,
Мужество 4
Человечность: 7
Анжелика родилась в России до революции и
Сила воли: 8 жила ради балета. Родители дали ей французское
Примечания: Чез всегда видел видения имя в надежде вдохновить ее на танцы и,
прекрасной женщины, своей музы, когда он был конечно, произвести фурор в царском обществе,
по-настоящему вдохновлен. Эта муза научила его где французский был языком двора. Анжелика
плести музыку, которая трогала сердца любила повторять, что кроме танца нет ничего.

50
Она выступала в Кировском театре, а затем в Дополнения: Союзники 2, Ресурсы 4, Статус 3
Большом.
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 4,
Во время русской революции она потеряла Мужество 4
все. Ее деревня была разрушена, ее семья
Человечность: 8
погибла, сражаясь против красных, а сама она
окончательно потеряла жизнь. Русский тореадор Сила воли: 5
нашел ее во время боев между Красной и Белой Образ: У Анжелики длинные золотистые
армиями и решил, что она заслуживает волосы, которые волнами ниспадают по спине.
сохранения. После этого они отправились в Ее глаза сверкают изумрудом, а кожа имеет
Вашингтон, округ Колумбия. золотистый цвет, а необычную бледность
Анжелика представилась Мариссе, и князь нежити. Она ходит с грацией и изяществом
Тремер, всегда ищущий союзников, сразу же примадонны.
принял ее. Анжелика полюбила Тремер, что Ролевые подсказки: Вы любите улыбаться и
помогло ей выжить во время нескольких чисток. умеете много говорить без слов. Вы хотите
Когда князь Витель захватил город, она была доверять людям и верить в них, но вы слишком
первой из тореадоров, кто заговорил с ним в долго играли в эту игру, чтобы терять
пользу его правления. Она верит, что он и бдительность. Вы любите Питера всем сердцем,
Марисса любили друг друга, несмотря на все но его политика иногда пугает вас. Вы обижены
доказательства обратного. на дочь князя Синтию Блэк и считаете ее
Затем стая Шабашов убила ее отца. Она ушла соперницей вампира, который мог бы разделить
в подполье и появилась на свет только тогда, вашу вечную страсть.
когда встретила тремера Питера Ван Дорна Пристанище: Квартира рядом с Центром
(внизу). Поэзия южноафриканского эмигранта Кеннеди и квартира на Коннектикут Авеню
смягчает ее сердце, хотя своей риторикой он рядом с парком Рок Крик.
часто напоминает ей о ненавистных
коммунистах. Они с Питером — любовники, и Секреты: B
она хочет взять его в мужья. Оба клана одобряют Влияние: Голос Анжелики имеет наибольший
их отношения, хотя и Чез Вояджер, и Питер вес среди всех Тореадоров города, и она почти
Дорфман внимательно наблюдают за ними. Она принята как равная среди Вентру и Тремер
по-прежнему с удовольствием общается со округа Колумбия.
смертными и другими вампирами.
Анжелика — одна из самых влиятельных Рейчел Эванс
гарпий в городе, и она часто проводит вечера в
Элизиуме. Единственное, что мешает ей
возглавить клан Тореадор в Вашингтоне, — это
ее связи с Тремер и годы, проведенные в
подполье.
Сир: Дмитрий Каролев
Натура: Романтика
Маска: Жизнерадостный человек
Поколение: 11-й
Объятия: 1919
Видимый возраст: 26
Физические: сила 3, ловкость 5, выносливость 4
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 3,
Внешность 4
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3,
Смекалка 3
Таланты: Актерство 4, Бдительность 2, Атлетика
5, Драка 2, Уклонение 4, Сочувствие 4, Хитрость
4
Навыки: Вождение 1, Этикет 4, Рукопашный бой Одна из младших сородичей в городе, будучи
2, Музыка 4, Скрытность 2, Выживание 1 смертной, Рэйчел сделала многообещающую
Знания: Бюрократия 3, Финансы 2, карьеру в музыке. Она была
Расследование 1, Лингвистика 3, Медицина 1, ребенком-вундеркиндом с талантом к
Оккультизм 2, Политика 4 инструментам и голосом соловья. Затем она
спустила все это в унитаз или ввела себе в вену,
Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 5, когда стала причастна к наркотической культуре
Доминирование 3, Присутствие 4

51
округа Колумбия. Ее семья отреклась от нее, и Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 3,
она сбежала, чтобы присоединиться к ночной Мужество 4
жизни города. Рейчел стала завсегдатаем баров и
Человечность: 8
по совместительству вокалисткой группы
дэт-метал. Наконец, однажды ночью она попала Сила Воли: 5
в поле зрения Чеза Вояджера, который собирался Ролевые подсказки: Вы скучаете по своей
бросить все это, приняв около 50 ее любимых дикой жизни смертного, но вы также боитесь
таблеток. снова стать рабом наркотиков. Вы не знаете о
Для Рейчел Объятия стали спасением. Чез плане Сетитов использовать вас. Вам нравится
Обнял ее и вернул ей дух и жизнь. Он помог ей пользоваться защитой принца, но и вы, и Чез
вспомнить, почему она любит музыку, относился боитесь, что он свяжет вас кровью и превратит в
к ней как к артисту и другу. Она твердо решила одну из своих дочерей. Вы очень осторожны при
никогда не оглядываться на свою прежнюю встрече с новорожденными, почти до паранойи,
жизнь, полную страданий и депрессии. но в то же время стараетесь быть дружелюбной.
Однако недавно Рейчел посетила некоторые из Пристанище: Как и большинство сородичей
своих старых мест и нашла бывшего любовника округа Колумбия, Рейчел имеет несколько
Дэвида Уэллса, который был более чем счастлив различных убежищ. Ей нравится проводить
позволить ей питаться от него. Она не знала, что время в квартире недалеко от Дюпона, рядом с
Сетиты дали Дэвиду экспериментальную смесь Шасом. Особое убежище она держит на
специальных препаратов, вызывающих сильное северо-востоке у реки на бульваре Макартур.
привыкание. Она почувствовала вкус Секреты: С
сильнодействующих токсинов в его крови, и к
ней вернулась забытая тяга. Хотя она пыталась Влияние: У Рейчел есть несколько друзей в
утолить эту тягу, ни один из дизайнерских металлических группах по всему Вашингтону. У
наркотиков на улицах округа Колумбия не нее также есть несколько союзников среди
удовлетворит ее. Сетиты связались с ней через анархов.
гуля, и после того, как они дадут ей то, чего она
желает, они надеются контролировать Рейчел Уэйланд Смит (Рене Адлер)
навсегда. Или, по крайней мере, до тех пор, пока
она может продержаться.
Одна из причин, по которой Сетиты ищут ее,
— это слух, о котором шепчутся гарпии в залах
Элизиума: Рейчел Эванс совершила невозможное
— она вызвала слезы на лице Маркуса Вителя
одной из своих страстных песен.
Сир: Чез Вояджер
Натура: Мечтатель
Маска: Галантный
Поколение: 11-й
Объятия: 1983
Видимый возраст: 22
Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2
Социальные: Харизма 5, Манипуляция 2,
Внешность 3
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 4,
Смекалка 2
Таланты: Актерство 2, Бдительность 1, Атлетика
2, Драка 1, Уклонение 3, Сочувствие 4, Рене Адлер, хотя родился и вырос в
Запугивание 1, Уличная Смекалка 2, Хитрость 1 Саффолк-Даунс, Англия, вырос в Нью-Йорке
после переезда туда его семьи. Рене был средним
Навыки: Знание Животных 1, Вождение 1,
учеником, его не вдохновляли различные
Этикет 3, Огнестрельное Оружие 1, Музыка 5,
учителя. Однако его одноклассники очаровывали
Ремонт 2, Скрытность 1
его. Его спутниками были, в основном,
Знания: Компьютер 1, Расследование 2, Право 1, различные негодяи, потенциальные мафиози и
Лингвистика 2, Медицина 1, Оккультизм 1 прочий уличный сброд. Его лучшим другом был
Дисциплины: Прорицание 1, Стремительность 1, Рафаэль Вега, талантливый карманник. Они
Присутствие 2 были неразлучны, и Рене быстро научился
некоторым трюкам Рафа.
Дополнения: Слуги 1, Статус 3, Ресурсы 2

52
Когда Рене было 16 лет, родители отвели его в У Вэйланда есть личный секрет, который он
местный клуб посмотреть на фокусника. Рене скрывает от всех, — его раздвоение личности.
был очарован, хотя, имея некоторый опыт в После того как он убил грабителей, в нем
ловкости рук, он смог разглядеть несколько появились две разные личности: Вэйланд,
трюков. После представления Адлеры обходительный, культурный фокусник с
отправились за кулисы, и Рене провел несколько английским акцентом, и Рене, грубый,
часов, беседуя с фокусником Локом Грантом. В кровожадный парень с улиц Нью-Йорка. Рене
ходе беседы Грант предложил взять Рене в появляется только тогда, когда Вэйланд впадает
ассистенты. Родители Рене согласились, но при в бешенство, но он остается под контролем
условии, что его успеваемость улучшится. После некоторое время после того, как бешенство
окончания школы Рене поступил на работу к заканчивается. Когда Анжелика использовала
Гранту на полный рабочий день. свой Доминант, она стерла память Вэйланда, но
Рене точно знает, кто его сир.
В конце концов, Рене начал выступать
самостоятельно, а Рафаэль стал его ассистентом. Сир: Анжелика Стравински
Благодаря удивительной ловкости и магическим
Натура: Выживший
навыкам, английскому акценту и уличной
смекалке, Рене быстро завоевал популярность в Маска: Жизнерадостный человек
местных клубах. Все шло хорошо, пока однажды Поколение: 12-й
вечером, после великолепного выступления, пара
не столкнулась с трио грабителей. То ли алкоголь, Объятия: 1991
выпитый на празднике, то ли непрошеное Видимый возраст: 29
вторжение в праздничную ночь, то ли чистое
Физические: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 3
возмущение, то ли сочетание всех трех факторов,
но что-то заставило Рене сорваться. Он напал, Социальные: Харизма 2, Манипуляция 4,
выхватил пистолет у ближайшего грабителя и Внешность 4
несколько раз выстрелил в троих мужчин. Когда Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3,
пыль осела, у Ральфа и Рене на руках было три Смекалка 4
мертвых грабителя. Оба в панике бежали, а Рене
Адлер, известный теперь как Уэйланд Смит, Таланты: Актерство 3, Бдительность 2, Атлетика
совершенно неожиданно уехал из Нью-Йорка в 1, Драка 3, Уклонение 3, Эмпатия 2,
длительное турне. Запугивание 2, Лидерство 3, Знание улиц 3,
Хитрость 3
В конце концов Уэйланд Смит поселился в
Вашингтоне и зарекомендовал себя на сцене Навыки: Вождение 1, Этикет 3, Огнестрельное
местных клубов. Чтобы попытать счастья с оружие 2, Рукопашный бой 3, Музыка 1, Ремонт
таинственной красавицей по имени Анжелика. 4, Безопасность 5, Скрытность 3
Он наколдовал для нее розу, и вечер начался Знания: Бюрократия 1, Компьютер 1, Финансы
многообещающе. К несчастью, когда двое вышли 3, Расследование 1, Право 1, Лингвистика 1,
из клуба, чтобы поболтать (и поесть), на них Медицина 1, Оккультизм 2, Наука 2
напал анарх. Вэйланд попытался защитить даму.
К сожалению, его годы, проведенные на улицах, Дисциплины: Прорицание 1, Стремительность 1
не помогли противнику с потенцией. Дополнения: Союзники 2, Контакты 2, Влияние
Анарх сломал шею Вэйланду, прежде чем 1, Слава 1, Стадо 2, Ресурсы 3, Удержатели 1,
Анжелика смогла использовать Доминирование, Статус 1
чтобы отогнать нападавшего. Она не могла Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 3,
допустить, чтобы ее доблестный защитник погиб, Мужество 5
поэтому обняла музыканта на сцене, а затем
Человечность: 7
удалила из его сознания воспоминания об этой
ночи. Сделав вид, будто она удивилась, увидев Сила воли: 6
товарища Тореадора в беде, Анжелика отвела его Имидж: У Вэйланда черные волосы,
к князю. Несколько сородичей, включая ниспадающие до плеч, и почти черные глаза.
Вэйланда, подозревают, что Анжелика — его Известно, что он ухожен и всегда одевается по
отец, но князь предпочитает не замечать этого последней моде. Он высокий парень, около 6
нарушения Традиций. Несомненно, если футов 3 дюймов, и находится в отличной
Анжелика и Питер останутся близки, князь физической форме.
может решить использовать свой капитал.
Ролевые подсказки: Вы говорите с легким
Многие старейшины Тореадора за пределами английским акцентом, хотя в основном только
города открыто презирают тореадорского для видимости. Вы знаете о Рене и надеетесь, что
фокусника, несмотря на то, что на собраниях мир никогда не узнает о вашем секрете. Вы
клана Вэйланд ведет себя стильно и с шиком. начинаете желать власти и защиты в этом мире
Рафаэль, теперь уже вурдалак, остается вампиров, но не совсем уверены, с чего начать.
постоянным спутником и телохранителем Часть вас жаждет помочь Рэйзору и анархам —
Вэйланда. но вы не знаете, кто это: Вэйланд или Рене.

53
Пристанище: Клуб "Черная магия" в Почти в любом другом городе Питер Дорфман,
Джорджтауне. понтифекс Тремер, отвечающий за политику
Соединенных Штатов, был бы бесспорным
Секреты: C
князем. Способность Маркуса Вителья сохранять
Влияние: У Вэйланда есть не только связи с контроль над своим городом грызет Дорфмана.
владельцами клубов в Джорджтауне. Он также Он верит в контроль. Он считает, что должен
имеет некоторые связи с городской контролировать все.
бюрократией, в основном за счет подкупа
Дорфман обладает одним из самых острых
работников отдела охраны труда и техники
политических умов во всем клане Тремер, и
безопасности, а также предоставления видным
раньше он отвечал за всю политику в
городским чиновникам VIP-услуг в клубе.
Соединенных Штатах и Канаде. Несговорчивость
Пауэлла, понтифекса Западных Соединенных
Тремер Штатов, и неспособность Дорфмана захватить
власть в своем родном городе -снизили его
На протяжении большей части истории авторитет, и он стал одержим идеей получить
Вашингтона клан Тремер доминировал в достаточно власти, чтобы заставить других
событиях. Князь Марисса превзошла Вентру, подчиниться своей воле.
Тореадора и Бруджа, претендовавших на ее У Дорфмана есть несколько активов в
власть. Хотя она была женщиной, старейшины Вашингтоне, включая доступ к одним из лучших
клана уважали ее способности. Меерлинда не в мире библиотек по оккультизму и одну из
перестает напоминать Питеру Дорфману, главе крупнейших в мире коллекций оккультных
Вашингтонской канцелярии и понтифексу артефактов. Тремеры в его канцелярии — одни
Среднеатлантического региона, что пока он не из самых сильных членов клана, отобранные
станет князем Вашингтона, он никогда не будет Дорфманом за их политическую доблесть. И все
так важен, как была Марисса. Однако ей не же другим силам удается сдерживать его на всех
придется его дразнить. Питер Дорфман захватит фронтах.
власть при любой возможности.
Технократия, группа могущественных магов,
Городские Тремер разделены. Хотя внешне охраняет правительство с организацией под
они выглядят единым фронтом, большинство названием Новый мировой порядок. Не проходит
инсайдеров знают правду. Дорфман проводит и месяца, чтобы один из их агентов, печально
больше времени, замышляя войну против известных Людей в черном, не вмешался в
западного понтифекса Пауэлла, чем управляя какой-нибудь план. Несколько лет назад
собственной канцелярией. У большинства членов Дорфману удалось убить нескольких из них,
клана есть свои планы по замене Дорфмана. совершив нападение на штаб-квартиру ЦРУ в
Даже если бы у канцелярии Тремер была Лэнгли, штат Вирджиния. Несмотря на его
возможность свергнуть князя (а она может быть), попытки закрыть их "Шантри", Новый Мировой
разногласия в рядах, скорее всего, погубили бы порядок продолжает распространять свое
эту попытку. влияние, препятствуя его усилиям по
манипулированию национальной политикой.
Понтифик Петер Дорфман Главной политической целью Дорфмана
является контроль над сильным правительством
Соединенных Штатов, которое расширит свое
влияние в мире и вторгнется в бизнес. В
конечном итоге он надеется диктовать мировые
события из Вашингтонской канцелярии. К
большому раздражению Понтифекса, князь
разделяет его планы и часто звонит, чтобы
похвалить Понтифекса за его усилия.
Питер Дорфман постоянно носит с собой
множество магических предметов, которые
защищают его от Прорицания, Доминирования,
Присутствие и других сил. Он никогда не бывает
без прислуги — обычно это гули, работавшие на
Секретную службу. Понтифекс также имеет
доступ к многочисленным частным банковским
счетам, что дает ему практически
неограниченные средства.
Почти треть комитетов политических
действий, действующих в Вашингтоне, округ
Колумбия, прямо или косвенно принадлежат
Питеру Дорфману. Большая часть собранных
ими средств направляется ему. Остальные

54
поддерживают кандидатов на выборах, что Дорфман может призвать большое количество
позволяет им утверждать, что они одобряют союзников из числа традиционалистов.
выбор американского народа. Дорфман может
Изображение: Питер Дорфман одевается
повлиять на исход любых выборов либо через эти
безукоризненно. Большинство его костюмов,
PAC, либо через другие организации,
похоже, от Armani, но сшиты из Tefl onô
обеспечивающие работу со СМИ, либо через
(фирменная вещь Вашингтона, округ Колумбия).
многочисленные вашингтонские аналитические
Он высокий мужчина, около 6 футов 4 дюймов, с
центры.
приличным телосложением. У него
Несмотря на свое разочарование в князе пронзительные серые глаза и редеющие короткие
Вителе, Дорфман находит вызов достойного светлые волосы с серебристыми прожилками. Он
политического врага освежающим. Он сильно всегда носит с собой трость, зачарованную на
подозревает, что у князя есть связи с Шабашом, различные обереги и ритуалы.
но он бы не поддержал участие Юстицара в
Ролевые подсказки: В любой ситуации вы
делах округа Колумбия, если только это не был
являетесь командиром. Никогда не теряйте
заблуждающийся Арт Морган. Каким бы ни был
инициативу, будь то стратегическая,
исход борьбы за власть в Вашингтоне, Питер
тактическая или социальная. Каждая пешка
Дорфман намерен, чтобы ее разрешили силы,
имеет свое применение, и всегда есть
находящиеся внутри события. Он
потребность в новых пешках. У вас нет
продемонстрировал масштабы своей власти в
начальства и мало коллег, кроме князьа Вителья
1994 году, когда ему удалось устранить ряд
и советника Меерлинды. Прежде всего, никогда
сильнейших союзников магов в национальном
не рискуйте с неизвестными величинами.
правительстве.
Убежище: У него есть несколько убежищ по
Сир: Саймон Огастин
всему городу. Самое важное из них — Дом
Маска: Директор Октагона, в котором находится капелла Тремер.
Маска: Манипулятор Секреты: A
Поколение: 7-е Влияние: Влияние Питера Дорфмана
охватывает континенты. Немного найдется
Объятия: 1700
сородичей, обладающих большей силой влияния
Видимый возраст: 38 на события в стране. Он продемонстрировал
Физические: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 5 степень своей власти в 1994 году, когда ему
удалось устранить ряд сильнейших союзников
Социальные: Харизма 4, Манипуляция 6, магов в правительстве страны.
Внешность 4
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 5,
Смекалка 5
Регент Хелена Тейлор
Таланты: Актерство 5, Бдительность 5, Атлетика
1, Драка 1, Уклонение 3, Сочувствие 5,
Запугивание 5, Лидерство 5, Хитрость 5
Навыки: Знание животных 1, Этикет 5,
Рукопашный бой 4, Музыка 3, Безопасность 1,
Скрытность 2
Знания: Бюрократия 5, Компьютер 3, Финансы
5, Расследование 5, Право 5, Лингвистика 5,
Медицина 2, Оккультизм 4, Политика 6, Наука 1
Дисциплины: Прорицание 5, Доминирование 5,
Стойкость 3, Присутствие 5, Тауматургия 5
(Привлечение пламени 5, Движение разума 4,
Управление погодой 4, Дух 3)
Дополнения: Союзники 6, Контакты 6, Влияние
6, Известность 1, Ресурсы 6, Слуги 6, Статус 6
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 5,
Мужество 5
Человечность: 5
Сила воли: 10
Примечания: Дорфман принадлежит к Несмотря на принадлежность к клану Тремер,
традиционалистской фракции Тремер, и отчасти Хелена — один из самых уважаемых членов
его соперничество с Пауэллом происходит из-за сообщества сородич в Вашингтоне, округ
лидерства Пауэлла среди переходников. Колумбия. Предводитель городских гарпий,
Хелена заботится о больших участках Элизиума

55
для князя. Она также управляет делами Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 5,
Канцелярии для Понтифекса и по-прежнему Мужество 5
держит вежливое слово для Носферату.
Человечность: 8
Завораживающая чародейка с темными
волосами и изумрудными глазами, почти все в Сила воли: 8
городе обязаны Хелене благодеяниями, включая Образ: Хелена — красавица с кожей цвета
доктора Стивена Нортона из Малкавианов. слоновой кости, густыми черными волосами и
Хелена выступает за сильные связи с глубокими зелеными глазами. Ее рост 5 футов 10
человечеством, и многие из родни города дюймов, она любит носить длинные платья и
шепчутся, что Хелена была бы лучшим князем, туфли на каблуках. Она водит черный Jaguar и
чем Витель или Понтифекс. Некоторые любит драгоценности.
подозревают, что она связана с анархами, Подсказки для ролевых игр: Вы улыбаетесь
поскольку ее отпрыск, Питер Ван Дорн, всем и стараетесь произвести очаровательное
придерживается политических взглядов, а атаки первое впечатление. Мало что может взъерошить
Бритвы никогда не затрагивали ее значительных ваши перья, а если вас что-то и беспокоит, вы
активов. сделаете вид, что это не так. Вы предпочитаете
Ее помощь необходима для поддержания выходить из ситуаций разумным путем, а не
хрупкого маскарада в Вашингтоне. У нее есть прибегать к насилию.
потомки, которые работают в АНБ, и она Прибежище: Хелена владеет особняком в
занимает должность видного лоббиста в районе Уорд-Серкл на северо-востоке округа
нефтяной компании "Гетлин". Ее любимая Колумбия.
добыча — сенаторы и конгрессмены.
Секреты: А-
У Елены есть одна большая слабость. При
жизни она была магом, членом секты Ордена Влияние: Хелена руководит многими делами
Гермеса. Теперь один из членов ее секты, ее Гетлина и, благодаря ретейнерам и потомкам,
ученик Тревор Баррон, прибыл в Вашингтон, имеет значительное влияние во многих
округ Колумбия, чтобы вернуть ее. Она знает, что политических организациях, включая те,
Тревор находится в Вашингтоне, но боится, что которые вовлечены в опасную игру по
могут сделать с ним Тремер, если обнаружат их наблюдению за АНБ. Основная сфера ее влияния
связь. Она не уверена в своих чувствах к — Библиотека Конгресса. Кроме того, она
Тревору, и мысль о встрече с ним беспокоит ее. является членом Лиги Хуманус и может
обратиться за помощью к этим Тремер.
Сир: Джек Вестон
Натура: Мечтатель
Кон Роуз
Маска: Заговорщик
Поколение: 9-е
Объятия: 1938
Видимый возраст: 21
Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 4
Социальные: Харизма 5, Манипуляция 4,
Внешность 4
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 4,
Смекалка 4
Таланты: Актерство 4, Бдительность 3, Атлетика
1, Драка 2, Уклонение 3, Эмпатия 5,
Запугивание 3, Лидерство 5, Хитрость 4
Навыки: Вождение 2, Этикет 4, Рукопашный бой
1, Музыка 1
Знания: Бюрократия 4, Компьютер 2, Финансы
3, Расследование 4, Право 5, Лингвистика 4,
Медицина 2, Оккультизм 5, Политика 5
Дисциплины: Прорицание 3, Доминирование 5,
Присутствие 1, Превращение 3, Тауматургия 4
(Пути: Движение разума 5, Приманка Пламя 4, Благодаря своему природному таланту
Контроль погоды 3, Колдовство 1) привлекать внимание, некоторые сородичи
Дополнения: Союзники 5, Контакты 5, Влияние говорят, что Кон Роуз был бы членом Примогена,
4, Ресурсы 5, Слуги 5 если бы только он был Тореадором.
Обходительный и дебошир, Кон Роуз — лучший
пиарщик клана Тремер. Он всегда ведет себя

56
так, словно прерывает плотный график только независимо богат, и постоянно спрашивают его,
для того, чтобы найти время поговорить с тем, с не собирается ли он баллотироваться
кем ему доведется встретиться. Неважно, какие куда-нибудь. У него темные волосы, ярко-голубые
проблемы возникают. Кон ведет себя глаза и естественный бледный цвет лица. Он
бесстрастно. Во многих отношениях кажется, что всегда носит розу на лацкане.
мир — это сцена для Кона Роуза, и ему досталась
Ролевые подсказки: Сохраняйте хладнокровие,
роль ведущего.
спокойствие и собранность в любой ситуации,
Роуз играет на фортепиано как виртуоз и будь то ресторан, где вам подали не то вино, или
очень ценит искусство. Почти каждую ночь он нападение гару. Всегда уделяйте время тому,
проводит в Элизиуме, где на его руке висят чтобы каждый собеседник почувствовал свою
такие знаменитости, как Глория Даймонд, значимость, и никогда не упускайте
Анжелика Стравински и Моника Блэк. возможности насмехаться над Питером Ван
Дорном или пренебрежительно отзываться о нем.
По городу постоянно ходят слухи, что Тремер
пошлет Кона занять пост князя небольшого Прибежище: Несколько. Кон предпочитает
города или назначит его регентом какой-нибудь свой уединенный кирпичный дом в МакЛине,
канцелярии. Некоторые говорят, что давнее штат Вирджиния, но большую часть дней
соперничество Кона с Питером Ван Дорном проводит в своем кондоминиуме на
удерживает его в Вашингтоне; возможно, он Массачусетс-авеню недалеко от границы с
единственный член канцелярии, который хочет, Мэрилендом.
чтобы отношения Питера с Анжеликой
Секреты: A -
Стравински потерпели крах.
Влияние: Кон приложил руку почти к каждой
Сир: Хелена Тейлор
части Вашингтона, округ Колумбия, но ему
Натура: Искатель похвалы требуется некоторое время, чтобы собрать все
свои ресурсы.
Маска: Галантный
Поколение: 10-й
Объятия: 1974
Питер ван Дорн
Видимый возраст: 26
Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2
Социальные: Харизма 5, Манипуляция 3,
Внешность 5
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3,
Смекалка 5
Таланты: Актерское мастерство 4, Бдительность
3, Атлетика 1, Ловкость 2, Сочувствие 2,
Запугивание 2, Лидерство 5, Хитрость 4 Навыки:
Вождение 2, Этикет 4, Рукопашный бой 1,
Музыка 4
Знания: Бюрократия 2, Финансы 1,
Расследование 3, Право 1, Лингвистика 1,
Оккультизм 4, Политика 4
Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 3,
Присутствие 2, Тауматургия 4 (Движение разума
3, Приманка пламени 3, Управление погодой 2)
Дополнения: Союзники 3, Слава 1, Стадо 3,
Влияние 1, Ресурсы 4, Слуги 3, Статус 3
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 5, Происхождение Питера сыграло важную роль
Мужество 5 в формировании его личности. Родившись в
Человечность: 7 Южной Африке в 1945 году, Питер наблюдал,
как его родина медленно разрывалась на части,
Сила воли: 6 когда апартеид превратился из фактического
Имидж: Как и большинство Тремер, Кон состояния в официальную политику
придерживается дресс-кода светских львов правительства. Он также видел, как его отец,
округа Колумбия, предпочитая дорогие костюмы властный расист, вымещал свое недовольство на
и смокинги. Кон любит ездить по городу на покорной жене и все более непокорном сыне.
пуленепробиваемом лимузине, которым он Поэтому Питер начал бороться с системой, чтобы
владеет в качестве побочного бизнеса. Его спасти землю, которую он любил, и уничтожить
приглашают на все правильные вечеринки все человека, которого он ненавидел.
правильные смертные, которые полагают, что он

57
В годы учебы в колледже Питер начал писать. Стравински у Кона, и теперь он глубоко
Поэзия стала оружием для его ярости и щитом влюбился в нее.
для его страхов — страха, что он станет еще
Единственные настоящие друзья Питера —
одним белым владыкой, как его отец. Реакция
Стив Нортон и Табита Престер, его коллеги
общественности на его первый сборник "Горящее
архонты. Он в малой степени доверяет Арту
время" сделала его любимцем растущего
Моргану, своему Юстициару, и стал Архонтом
движения против апартеида. По мере того как
только потому, что это дает хоть какую-то
росла его слава, росла и ненависть правительства
защиту от его собственного большого рта. Питер
к нему. Его пригласили в Америку для участия в
посещает все подходящие ночные заведения
книжном турне, и он ухватился за этот шанс; как
округа Колумбия в дорогом костюме и со своей
только он ступил на асфальт в аэропорту Даллеса
вездесущей (и ненужной) тростью. В конце
в 1968 году, правительство Южной Африки
концов, никто никогда не говорил, что
отозвало его визу и паспорт, оставив его
революционер должен одеваться в лохмотья...
изгнанником без гражданства. Запретив
возвращаться в страну, которую он любил, он Сир: Хелена Тейлор
начал бесцельно блуждать по богемной культуре Натура: Архитектор
округа Колумбия, продолжая традиции своего
бунтарского прошлого. Маска: Бунтарь

Его "слава" в Вашингтоне (такой, какой она Поколение: 10-й


была) привлекла внимание других Объятия: 1975
автократических групп, таких как ФБР и Тремер.
Видимый возраст: 30
На одном из своих темных советов последние, по
непостижимым причинам, решили принять Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 3
Питера ван Дорна. Было ли это сделано для того, Социальные: Харизма 4, Манипуляция 3,
чтобы потенциальный мятежник не был захвачен Внешность 3
Брухами или анархами? Узнали ли они о его
интересе к оккультизму и скрытой силе? Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 4,
Возможно, кто-то из иерархии Тремер верил в Смекалка 3
его дело; а может, они просто хотели сделать его Таланты: Актерство 4, Бдительность 2, Эмпатия
существование жалким. У Питера никогда не 3, Запугивание 2, Лидерство 2, Ухищрения 4
хватало смелости, чтобы спросить. Он знает
только, что однажды в 1975 году он встретил Навыки: Этикет 3, Музыка 2
Хелену Тейлор, и больше ничто не было прежним. Знания: Лингвистика 2, Оккультизм 4, Политика
Когда следующей ночью он проснулся в ее 4
объятиях, он был влюблен. Но потом он узнал, Дисциплины: Прорицание 1, Доминирование 2,
что она с ним сделала, и поклялся никогда ее не Присутствие 1, Тауматургия 3 (Пути: Движение
простить. Питеру не потребовалось много разума 3, Приманка пламени 2, Погода 1)
времени, чтобы решить, что Камарилья в целом
Дополнения: Контакты 2, Слава 2, Стадо 2,
и Тремер в частности ничем не лучше
Влияние 3, Наставник 2, Ресурсы 3, Слуги 1,
правительства, изгнавшего его. Он начал
Статус 3
замышлять их уничтожение.
Добродетели: Совесть 4, Самоконтроль 3,
Теперь он поддерживает контакты с анархами
Мужество 3
и с сетитами, которых он рассматривает как
угнетенное меньшинство, нуждающееся в его Человечность: 8
помощи. Сетиты, со своей стороны, Сила воли: 6
рассматривают Питера как пешку, которую
можно использовать в своих целях. Он стал Изображение: Питер — высокий, худой
символическим либералом в Тремер, его терпят блондин с голубыми глазами. Он хорошо
до тех пор, пока он безвреден, и уничтожают, одевается и сохраняет легкий намек на
если он становится слишком влиятельной силой. южноафриканский акцент.
К несчастью для него, Питер начинает набирать Ролевые подсказки: Вы — разочарованный
силу. революционер, человек, готовый сражаться и
Питер склонен с подозрением и обидой умереть за новое завтра. Вы оказались заперты в
относиться к "истеблишменту" (любому вампиру, самой стратифицированной и контролируемой
который слишком долго находится в среде по сравнению с Оруэллом: пирамиде
Вашингтоне), но всегда делает дружеские власти Тремер. Вы стали озлобленным, иногда
предложения новичкам, как для того, чтобы злобным циником. Вы стремитесь уничтожить
оценить их полезность, так и для того, чтобы клан, а вместе с ним и всю Камарилью, потому
защитить их от других, более опасных что они убили вас, превратили вас в это
манипуляторов. Он поддерживает дружеское чудовище. Однако отчасти вы остаетесь
соперничество с Коном Роузом: его последним настоящим романтиком — любителем красоты,
переворотом было похищение Анжелики поэзии и женщин. Вам нравится лирически
рассказывать о величии своей родины, о закатах

58
над Столовой горой или о звездах — этих Тремеров и надеется, что сможет постепенно
сверкающих драгоценных камнях в ночи над развратить Канцелярию округа Колумбия,
Калахари. начиная с Кона Роуза и Питера Ван Дорна. Его
демонические наставники нашептывают ему
Секреты: B
множество секретов и обещают наградить его
Влияние: Питер имеет определенное влияние в еще большей властью, когда Канцелярия падет.
политических и литературных кругах, особенно в
Доктор Шмидт проводит мало времени в
более либеральных. Некоторые анархисты также
Октагон Хаус. Вместо этого он предпочитает
верят в Питера и принимают его поэзию близко
оставаться либо за городом, чередуя
к сердцу.
комфортабельные особняки в Меериленде и
Вирджинии, либо в Национальном архиве или
Ганс Шмидт Библиотеке Конгресса. Шмидт — шовинист и
арийский верхогляд. Он отвергает большинство
женщин и все меньшинства. Особенно он
ненавидит носферату.
Доктор Шмидт создал свой собственный культ
"Последователи Тела Бога", в который входят
смертные по всему миру. Некоторые из его
последователей — гули, а многие остальные
служат жертвоприношениями его Темным
Властелинам.
Сир: Маргарита Восс
Натура: Девиантный
Маска: Одиночка
Поколение: 11-Й
Объятия: 1940
Видимый Возраст: 38
Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 3
Социальные: Харизма 2, Манипуляция 4,
Внешность 1
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 5,
Ганс Шмидт — пример одного из сородичей, Смекалка 3
который регулярно посещает округ Колумбия. Во Таланты: Актерство 3, Бдительность 3, Ловкость
время Второй мировой войны он был одним из 2, Эмпатия 1, Ин
величайших нацистских оккультистов. Он искал
по всему миру оккультные сокровища, надеясь Робость 4, Лидерство 3, Уловки 4
помочь мечтам Гитлера о мировом господстве. Навыки: Знание Животных 1, Вождение 1,
Тремер приняли доктора Шмидта во время Этикет 2, Огнестрельное Оружие 1,
войны, и с тех пор он оказывает клану жизненно
Рукопашный Бой 2, Скрытность 3, Выживание 3
важную услугу.
Знания: Бюрократия 3, Финансы 1,
Шмидт посещает округ Колумбия для поиска
Расследование 5, Право 3, Лингвистика 4,
полезных вещей в Библиотеке Конгресса и
Медицина 3, Оккультизм 5, Политика 4, Наука 2
Национальном архиве. Кроме того, он
отчитывается перед Меерлиндой о событиях в Дисциплины: Прорицание 3, Доминирование 4,
городе и выполняет специальные задания клана, Затемнение 3, Тауматургия 4 (Пути: Приманка
связанные с национальной и международной Пламени 3, Темная Тауматургия 3, Мастерство
политикой. Клан считает его одновременно Стихий 2, Движение Разума 1)
компетентным и незаменимым. Дополнения: Контакты 4, Слава 1, Стадо 5,
Доктор Шмидт имеет доступ к способностям, Влияние 3, Ресурсы 3, Слуги 5
неизвестным даже его начальству. Он понял, что Добродетели: Бессердечие 5, Инстинкты 4,
Тремер ограничивают его способности, вполне Мораль 5
возможно, из страха. Однако ему удалось
обнаружить копии утраченных трудов эссенов за Путь Откровений Зла: 2
то время, что он работал на нацистов. Эти Сила Воли: 7
тексты касаются исключительно ангелологии и
демонологии. Изображение: Доктор Шмидт - чисто
выбритый седовласый мужчина ростом около 5
С помощью книг Эссена доктор Шмидт познал футов 4 дюймов. Он носит очки и деловой
запретное искусство темной тауматургии. Он костюм, за исключением кроме тех случаев,
тщательно скрывает этот секрет от других

59
когда проводит ритуалы. Говорит с легким даже говорит с плохим американским акцентом,
немецким акцентом. напоминающим румынский.
Ролевые подсказки: Вы никому не доверяете. Дориан Адамс беспокоит князя больше, чем
Никого не подпускайте к себе. Если кто-то что-то Питер Дорфман.
узнает о вас, убейте его. Все, что имеет значение,
Замок Адамс, как его обычно называют,
- это ваши хозяева. Если вы хорошо им служите,
спрятан рядом с грунтовой дорогой, проходящей
то будете вознаграждены по заслугам.
через лесные массивы штата Мэриленд. Его
Прибежище: Доктор Шмидт много башни и горгульи придают этому месту
путешествует, но его главное убежище находится интенсивную готическую ауру. Считается, что
в Вене. Клан держит для него два особняка в защита замка магическая. Несколько лет назад
округе Колумбия. несколько отрядов Шабаша ворвались в замок и
сумели проникнуть внутрь. Ни одного из них
Секреты: D
больше никогда не видели. Старейшины
Влияние: Влияние Шмидта слабое, так как он Вашингтона обычно отказываются посещать
распространен по всему миру. Тем не менее, замок, хотя Дориан быстро предлагает
невозможно предугадать, что у него в рукаве. приглашения всякий раз, когда появляется на
публике. Правда о замке Адамс заключается в
Вентру том, что он представляет собой лабиринт
секретных коридоров, высокотехнологичных
систем безопасности и магических многолетних
Клан Вентру номинально управляет
практик подготовки защиты.
Вашингтоном, округ Колумбия. Некоторые члены
клана уважают князя Маркуса Вителя и считают Дориан Адамс боится за свое существование.
его примером вентру гнездового типа. Другие Он знает, что Маркус Витель — Ласомбра, хотя
вентру в городе и за его пределами подозревают, жалеет, что не узнал об этом вовремя, чтобы
что с этим князем, которому удается держать в предупредить князя Мариссу. Он не смеет
узде Шабаш и успешно ставить на место Тремер, никому проболтаться об этом, потому что уверен,
что-то не так. Однако днем вентру легче что князь воспользуется любым предлогом, чтобы
отдыхать, отвлекаясь на широкий спектр уничтожить его. Но если князь Витель
дисциплин и древнюю кровь князя. Большинство когда-нибудь ослабит бдительность, Дориан
не хочет думать о том, что только три члена Адамс намерен воспользоваться случаем и
клана, оставшиеся в живых в Вашингтоне, отправить безумца на верную смерть.
предшествовали правлению Маркуса. Они были Адамс установил связи с Инконну, которые
бы более обеспокоены, если бы знали, что все, планируют использовать его для свержения
кроме двух важных членов клана в городе, Маркуса Вителья. Они являются ему в кошмарах
связаны кровными узами с князем. и посылают гонцов в замок Адамса. В последнее
Некоторым пожилым вентру, посещающим время они настаивают на том, чтобы он раскрыл
город, не нравятся регулярные встречи больше информации, но пока Адамс
примогена принца, утверждая, что это похоже отказывается входить в округ Колумбия без
на уступку анархам, хотя они ценят тот факт, крайней необходимости.
что вентру имеют место в Совете, так же как и Дориан Адамс питается только кровью
принц. Витель пытается отговорить членов привлекательных, беспомощных женщин
своего клана от поездки в Вашингтон, округ (внешность 3 и более) и держит верного гуля,
Колумбия, из-за ужасающей дикости нападений которого он называет Игорь, чтобы продолжить
Гару и Шабаша. свою стереотипно безумную роль. Поначалу игра
Дориана была именно такой. Однако годы игры
Дориан Адамс в безумного эксцентричного лорда замка Адамс
начали подтачивать его рассудок.
Немногие сородичи играют в игру так же Сир: Томас Карлайл
хорошо, как Дориан Адамс. Известный
большинству как "Старая летучая мышь Натура: Выживший
Вашингтона", Дориан изящно отошел от дел Маска: Девиантный Поколение: 8
главы клана Вентру, когда в город прибыл
Объятия: 1701
Маркус Витель. Когда Витель стал князем,
Дориан плавно отстранился от городской Видимый возраст: 40
политики и удалился в свой замок в пригороде Физические: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость 5
Мэриленда, между Вашингтоном и Аннаполисом.
Социальные: Харизма 5, Манипуляция 5,
Старейшины Вашингтона говорят, что Дориан Внешность 3
Адамс — сумасшедший, безумнее малкавиан.
Когда князь требует его присутствия, Дориан Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 4,
Адамс прибывает, играя роль Смекалка 5
кинематографического вампира до упора. Он
подметает все внутри своим черным плащом и

60
Таланты: Актерство 5, Бдительность 5, Атлетика Однако Дориан считает, что он мог бы быстро
1, Драка 3, Уклонение 4, Сочувствие 2, восстановить свое влияние, если бы возникла
Запугивание 5, Лидерство 4, Хитрость 5 такая необходимость.
Навыки: Знание Животных 3, Этикет 4,
Рукопашный бой 4, Музыка 4, Ремонт 2, Доктор Эдвард Уокер
Безопасность 4, Скрытность 5, Выживание 4
Знания: Бюрократия 2, Финансы 3,
Расследование 2, Право 1, Лингвистика 1,
Оккультизм 5, Политика 3
Дисциплины: Прорицание 3, Анимализм 2,
Стремительность 2, Доминирование 4, Стойкость
5, Затемнение 4, Могущество 2, Превращение 4,
Присутствие 4
Дополнения: Союзники 3, Ресурсы 4, Слуги 1,
Статус 4
Добродетели: Совесть 3, Самоконтроль 5,
Мужество 3
Человечность: 7
Сила воли: 10

Под его добродушной внешностью скрывается


доктор Уокер — один из наименее человечных
вампиров Вашингтона. Он приехал в Вашингтон
во время Гражданской войны, полный идеализма
и надеясь помочь выиграть войну против Юга.
Он намеревался латать раненых солдат и как
можно скорее возвращать их на передовую или
домой к своим семьям.
По мере продвижения войны Вашингтон
превратился в город болезней и смерти,
поскольку по всему Молу были созданы
временные госпитали. Фантастическое
количество человеческих страданий вокруг
озлобляло и разочаровывало молодого врача.
Неважно, насколько он был талантлив и скольких
Изображение: Дориан Адамс одет как молодых парней он вернул со смертного порога,
кинематографический вампир, с широким груды трупов продолжали расти. Его идеализм
черным плащом с красной подкладкой и угасал по мере приближения победы.
смокингом в старом стиле. Он очень высокий, К моменту убийства президента Линкольна
худой мужчина, рост около 6 футов 6 дюймов. Эдвард Уокер был одним из самых известных
Ролевые подсказки: Не доверяйте никому за врачей города. Однако постепенно в нем росло
стенами своего замка. Играйте роль Бела недовольство пациентами и презрение к курсу,
Лугоши, что бы ни случилось. Если вам который он выбрал для своей жизни. Смерть
действительно угрожает опасность, то Линкольна стала той искрой, которая была ему
высвободите достаточно своей силы, чтобы необходима, чтобы уйти на пенсию. Однако до
остаться в живых. запланированного отъезда доктору Уокеру нужно
было принять еще одного пациента: Мистер
Пристанище: Замок Адамс, где-то в Дэвид Кейс, влиятельный правительственный
Мэриленде. инсайдер, который якобы страдал от редкого
Секреты: A заболевания крови. На самом деле Кейс был
могущественным вентру, планировавшим
Влияние: Дориан Адамс практически не имеет
сместить князя Мариссы. Он обратился к Уокеру
влияния ни в клане Вентру, ни в Вашингтоне,
в надежде, что известный врач сможет
округ Колумбия. Возможно, именно поэтому он
предоставить ему доступ к ряду важных
остается в живых, будь то замок Адамс или нет.
чиновников.

61
Восстание Кейса провалилось, и Марисса сородич, не желая принимать участие в понтах и
лично испепелила его. Но доктору Уокеру удалось политике.
убедить князя Мариссу в своей правоте, и она
Прибежище: Доктор Уокер проводит свои дни
просто связала его кровью, а не пригвоздила к
в подвале одного из многочисленных домов
утреннему солнцу. Хотя он достойно служил ей во
престарелых.
время ее правления, доктор Уокер
по-настоящему проявил себя после ее Секреты: D
уничтожения. Влияние: Эдвард Уокер имеет определенное
С 1968 года доктор Уокер значительно влияние в медицинском сообществе, и он готов
расширил сферу своего влияния. Теперь он издеваться над своими пожилыми пациентами
контролирует многие дома престарелых и дома для достижения своих извращенных целей. Он
престарелых в округе Колумбия. Это лучшие также наладил связи с Джованни, что выгодно и
кормовые площадки, так как смерти остаются им, и ему.
практически незамеченными и уж точно не
вызывают сомнений. Он всю жизнь пытался
лечить больных; теперь умирающие делают его
Джино Манителли
бессмертное существование менее болезненным.
Доктор Уокер может питаться только старыми и
больными.
Сир: Дэвид Кейс
Натура: Кармагеддон
Маска: Сиделка
Поколение: 8-е
Объятия: 1866
Видимый возраст: 50
Физические: сила 3, ловкость 4, выносливость 3
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 4,
Внешность 2
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3,
Смекалка 2
Таланты: Актерство 4, Бдительность 2, Эмпатия
3, Запугивание 2, Лидерство 1, Хитрость 5
Навыки: Этикет 1, Огнестрельное оружие 1,
Рукопашный бой 3, Музыка 2, Ремонт 1
Знания: Бюрократия 3, Компьютер 1, Финансы В 20-е и 30-е годы Вашингтон, округ
1, Право 1, Медицина 4, Оккультизм 5, Политика Колумбия, привлекал большое внимание мафии.
3, Наука 2 правительство стало играть более заметную роль
в повседневной жизни, принимая решения,
Дисциплины: Прорицание 2, Целесообразность 2, влияющие на бизнес и профсоюзы, и вводя
Доминирование 5, Стойкость 3, Некромантия 3, запретительные меры. Дж. Эдгар Гувер возглавил
Могущество 2, Присутствие 3 ФБР. Именно в эти дни некоторые нью-йоркские
Дополнения: Союзники 4, Контакты 3, Ресурсы криминальные боссы послали Джино Манителли
5, Слуги 5, Статус 3 в Вашингтон, чтобы он помог уладить некоторые
дела с правительством .
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 3,
Мужество 3 В начале своей карьеры Джино был немного
грубоват, но у него была хорошая родословная.
Человечность: 3 Мэри Сингер, местная старейшина Вентру и
Сила воли: 7 одна из самых известных женщин города,
заметила его и решила, что отпрыск из-за города,
Изображение: Доктор Уокер лысый, за
умеющий обращаться с оружием, может быть
исключением нескольких клочков седых волос,
полезен, особенно для борьбы с вторжениями
которые он смазывает до кожи головы. Он носит
Джованни в столицу страны. Князь Марисса
очки с толстыми стеклами и ходит с тростью. Его
согласился одарить Марию своим благом, и
рост — всего около 5 футов 5 дюймов, и он
молодой, пылкий Джино Манителли был втянут в
предпочитает сидеть, а не стоять. Он носит
медовую ловушку.
серые костюмы с галстуками-бабочками. Ролевые
подсказки: Вы представляете себя как Времена изменились. Мэри давно
авторитетного врача, человека, который превратилась в прах, и в большом шоу
прочитал все медицинские тексты, когда-либо заправляет новый князь. Манителли быстро
написанные. Вы редко имеете дело с обществом заметил перемены с приходом князьа Вителья.

62
Он первым признал Маркуса главой клана надевает их нечасто, чтобы не привлекать
Вентру и первым признал его новым князьем внимание современных американцев с менее
Вашингтона, округ Колумбия. Кроме того, Джино развитым вкусом. У него черные волосы, но он
был в восторге от того, что у него есть никогда не бывает без шляпы. Хотя рост Джино
итальянский князь. — метр восемьдесят два, он выглядит гораздо
ниже, потому что Гвидо, который постоянно
К сожалению, Шабаш начал преследовать
находится рядом с ним, стоит метр семьдесят, а
начинания Джино. После того, как его планы
чудовищный гуль почти так же широк, как и
были нарушены, а Джино своими безумствами
высок.
подверг опасности Маскарад, Маркус потребовал
от него обновить клятву верности и стать кровно Ролевые подсказки: Вы говорите с
связанным с князем. С тех пор Джино остается нью-йоркским акцентом, и вы верите в то, что
верным, и он очень сильно выиграл от правления нужно попытаться образумить людей, прежде
князя. Его отношения с Маркусом напоминают чем применить более радикальный подход. Если
отношения гангстера со своим крестным отцом, сородич готов быть разумным, то у вас с князем
настолько, что во время одного из обменов не будет проблем. Если же нет, то вам придется
Синтия Блэк дейстВительно громко рассмеялась. привести ее в пример. Ваш любимый метод —
Однако Джино относится к этим вещам очень разбить ее на мелкие кусочки, засунуть в
серьезно. коробку и отправить обратно в ее убежище.
У Джино даже есть гуль по имени Гвидо, Прибежище: У Джино есть таунхаус на
который выполняет всю его грязную работу. юго-востоке округа Колумбия. У него также есть
Когда-то Гвидо был запасным лайнсменом в убежища в Александрии и в районе Френдшип
команде Washington Redskins, его связали Хайтс на северо-востоке. Обычно Джино
кровью и доминировали над ним, и теперь он — остается там, где хочет видеть его князь.
идеальный инструмент для целей Джино.
Секреты: C
Сир: Мэри Сингер
Влияние: Манителли имеет некоторые связи с
Натура: Традиционалист организованными преступными группировками
в городе, а также занимается международными
Маска: Конформист
перевозками. Одна из его целей — легализация
Поколение: 11-й азартных игр в округе. Его крупнейшее
Объятия: 1932 преступное предприятие — операция по
контрабанде оружия. У него есть пешки в
Видимый возраст: 28 правоохранительных органах района, в том
Физические: сила 4, ловкость 3, выносливость 5 числе несколько человек в DEA.
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 2,
Внешность 3 Карина Добсон
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3,
Смекалка 5
Таланты: Актерство 2, Бдительность 4, Атлетика
3, Драка 3, Уклонение 3, Эмпатия 2,
Запугивание 5, Лидерство 4, Знание улиц 4,
Хитрость 2
Навыки: Вождение 3, Этикет 3, Огнестрельное
оружие 4, Рукопашный бой 3, Музыка 2,
Безопасность 3, Скрытность 3
Знания: Бюрократия 2, Расследование 3, Право
2, Лингвистика 1, Оккультизм 3, Политика 3
Дисциплины: Доминирование 3,
Стремительность 2, Стойкость 5, Могущество 2,
Присутствие 3
Дополнения: Союзники 5, Контакты 2, Влияние
4, Ресурсы 4, Слуги 5, Статус 3
Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 4,
Мужество 5
Человечность: 5
Сила воли: 8
В XX веке самым ценным товаром является
Имидж: Джино — симпатичный мужчина, информация, и Карина Добсон предоставляет
который обычно носит костюмы, слегка Маркусу Вителью все, что может собрать. Будучи
устаревшие. Хотя он предпочитает полоски, он следователем Министерства обороны, Карина

63
может стереть личность человека с помощью Знания: Бюрократия 5, Компьютер 3, Финансы
подписи. Она знает все инструменты своего дела, 2, Расследование 5, Право 3, Лингвистика 2,
в том числе как использовать лазеры для Медицина 3, Оккультизм 3, Политика 2, Наука 3
прослушивания вибрации окон, как превратить
Дисциплины: Доминирование 3, Стойкость 1,
любой телефон в прослушивающее устройство,
Присутствие 1
как использовать оптику для шпионажа и как
проникнуть практически в любую Дополнения: Союзники 5, Контакты 5, Стадо 3,
правительственную базу данных. Небольшая Влияние 4, Военная сила 4, Слуги 5, Ресурсы 2,
авторизация может пройти долгий путь. Когда Статус 2
смертный раздражает ее, она может законно Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 5,
убить его (выдать свидетельство о смерти) Мужество 4
простым телефонным звонком.
Человечность: 6
Карина также управляет одним из самых
важных тузов Князя в Вашингтоне, округ Сила воли: 6
Колумбия. Ей удалось найти одну из команд Образ: Карина ростом всего 175 см, с
"Дельта Форс", которые находятся на срочном короткими каштановыми волосами, мягкими
дежурстве в столице страны, и после самой карими глазами и в очках. В жизни она
дикой ночи в своей жизни превратить их всех в регулярно занималась спортом и до сих пор
гулей. По ее мнению, команда гулей из Delta довольно подтянута. Она всегда выглядит
Force может справиться с любой угрозой, довольной, как будто у нее есть секрет, о котором
сверхъестественной или обычной. Во время никто не может догадаться. Она носит
первых испытаний им удалось уничтожить стаю повседневную одежду и водит джип.
Гару, которая забрела слишком близко к городу.
Ролевые подсказки: Забудьте о старейшинах.
Карина связана кровными узами с князем, но Вы — правая рука князя. Вы выясняете все, что
с той силой, которую он ей дает, она, вероятно, ему нужно знать, и ваше слово пускает в ход его
останется ему верна, даже если он будет самое смертоносное оружие. Это придает вам
избивать ее до оцепенения каждую неделю. В чувство собственной важности, которое
настоящее время она фанатично предана раздражает большинство других вампиров, но
сохранению правления. вам нравится, как невежественны эти древние
Хотя Карина, возможно, является самым ископаемые в отношении современных
важным активом Маркуса, никто из сородичей технологий. Вы стараетесь избегать других
не осознает до конца всю глубину ее ресурсов, и сородичей, потому что князь предпочитает,
именно это нравится Карине. Даже ее мессир чтобы все было именно так.
случайно наткнулся на нее, а князь намеренно Прибежище: У Карины есть пустующий офис
ограничивает контакты между Джино и под Пентагоном, который она часто посещает.
Добсоном. Другое ее основное пристанище — квартира в
Карина может питаться только от Роквилле, штат Мэриленд, — находится на
военнослужащих, поэтому она часто посещает другом конце округа.
Пентагон и военно-морской госпиталь в Бетесде. Секреты: A-
Сир: Джино Манителли Влияние: Карина имеет большое влияние в
Натура: Фанатик большинстве отделов правительственной
документации.
Маска: Директор
Поколение: 12-й Последователи Сета
Объятия: 1973
Видимый возраст: 28 В Вашингтоне, округ Колумбия, повсюду есть
церкви. К несчастью для Камарильи, среди них
Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3 есть храм, используемый Сетитами, спрятанный
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 4, в крупных канализационных сетях под
Внешность 2 северо-востоком Вашингтона. Носферату знают
о его местонахождении, и их крысы иногда
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 5, нападают на Сетитов, чтобы напомнить змеям,
Смекалка 4 кто контролирует канализацию.
Таланты: Актерство 2, Бдительность 4, Атлетика Сетиты контролируют большую часть
3, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 4, прибыльной торговли наркотиками, и хотя они
Запугивание 1, Лидерство 4, Уличный ум 2, стараются оставаться незамеченными от
Ухищрения 4 бдительных глаз князьа и его приспешников,
Навыки: Знание Животных 1, Вождение 3, конфликт быстро приближается. Сетиты
Этикет 1, Огнестрельное Оружие 3, Рукопашный постоянно посещают город, а гули Сетитов
Бой 2, Ремонт 3, Безопасность 5, Скрытность 4, управляют многими ультрапрофессиональными
Выживание 3 наркорынками города.

64
Равенна (Айрис ДюМонт) Сир: Хабири
Натура: Девиантный
Равенна, верховная жрица храма Сета в
Вашингтоне, одна из самых могущественных Маска: Пособник
сородичей в городе, и она подозревает правду о Поколение: 9-е
Маркусе Вителье. Хотя Равенна не контролирует
Объятия: 1794
даже большую часть торговли наркотиками в
столице страны, она обхватывает нескольких Видимый возраст: 26
дилеров и получает более чем достаточный доход, Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3
чтобы поддерживать себя в хорошем положении.
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 5,
Равенна родилась во французской колонии Внешность 4
Сен-Доминго на острове Эспаньола, ныне
известном как Гаити. Она была ребенком Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3,
французского дворянина и рабыни с сахарной Смекалка 4
плантации. Однако, в отличие от большинства Таланты: Актерство 3, Бдительность 3, Атлетика
мулатов, ее отец пытался дать ей лучшую жизнь, 2, Драка 4, Уклонение 3, Эмпатия 4,
в основном из чувства вины за смерть матери Запугивание 4, Лидерство 3, Знание улиц 5,
при рождении. Когда в 1794 году произошла Хитрость 5
революция, Равенна приняла активное участие в
поддержке Л'Увертюры. Впечатленный ее Навыки: Знание Животных 3, Вождение 1,
рвением против угнетателей, один из хуганов Этикет 2, Скрытность 4, Выживание 4
представил ее Хабири, старшему члену Знания: Финансы 2, Расследование 4, Право 2,
Последователей Сета. Хабири обнял ее и поведал Лингвистика 2, Медицина 1, Оккультизм 4,
ей секреты каинитов. Политика 3
Когда в 1802 году войска Наполеона вновь Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 1,
утвердили власть Франции, Равенне удалось Доминирование 4, Стойкость 2, Затемнение 3,
пробраться в новые Соединенные Штаты. Присутствие 4, Серпентис 5, Тауматургия 2
Научившись наносить на кожу достаточно (Пути: Управление погодой 1)
пудры, чтобы казаться белой, она служила
Дополнения: Союзники 5, Контакты 3, Влияние
жрицей в нескольких храмах, манипулируя
1, Ресурсы 5, Слуги 5
своими хозяевами, а затем устраняя их, и все это
во имя Сета. Ее величайшим триумфом стало Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 3,
восстановление павшего храма в Вашингтоне, Мужество 5
округ Колумбия. Человечность: 5
В последнее время у нее были сильные Сила воли: 5
видения о возвращении Сета в мир. Это выводит
ее из равновесия, и она хочет добиться еще Образ: У Равенны длинные темные волосы с
одного большого триумфа, чтобы быть уверенной глубокими красными бликами, которые сверкают
в своей безопасности, если Сет воскреснет. Она на свету. Она двигается как змея, грациозная и
боится лишь того, что ее признают недостойной изящная, и носит черную одежду, обычно с
в безглазых глазах Сета. разрезом, обнажающим ее длинные ноги. У нее
черные глаза и смуглый, экзотический цвет лица.
На ее руках и ногах красуются татуировки в
виде особей, хотя обычно она скрывает их с
помощью маскировки.
Ролевые подсказки: Все люди развратны.
Станьте их другом. Помогайте другим. Сделайте
все возможное, чтобы они вам доверяли. Никому
не раскрывайте своих секретов. Затем, когда
придет время, сокрушите их сердца и души.
Пристанище: Храм Сета, расположенный в
канализации под заброшенным зданием на
северо-востоке округа Колумбия.
Секреты: B-
Влияние: Она контролирует ряд наркорынков
Вашингтона, округ Колумбия, и в настоящее
время Сетиты конкурируют с легендарной
Бритвой за сердца и умы анархистов. Она также
подкупила ряд ведущих сотрудников полиции
города.

65
Жак Амизиаль Жак устроился на работу в департамент
полиции округа Колумбия, якобы в качестве
Родившись на Гаити, Жак вырос до огромного частного детектива, консультирующего
роста в 6 футов 5 дюймов и обзавелся крепкой департамент по вопросам поставок наркотиков
бугристой мускулатурой подсобного рабочего. из Гаити. За сравнительно короткий период
Учитывая его устрашающее телосложение и его времени Жак сумел добиться должности самого
положение сына известного и уважаемого доверенного исполнителя крупнейшего в городе
священника, он смог завести необходимые связи, дистрибьютора наркотиков.
чтобы стать полицейским. В течение 22 лет своей Жак известен в преступном мире
земной жизни Жак делал все необходимое для вашингтонских наркоторговцев как
поддержания порядка. Однако время от времени хладнокровный и непоколебимый. Он молчалив и
он оказывался в ситуации, когда одно его слово большую часть времени носит темные очки:
означало жизнь или смерть обвиняемого. Он ходят слухи, что его взгляд смертоносен. Жак не
испытывал нечто вроде волнения от осознания любит говорить, поскольку считает, что многие
того, что его лицо вполне может представлять его соотечественники воспринимают его
лик смерти. Однако такие суждения он выносил французский акцент как признак слабости. Но
крайне редко. Возможно, он уже вырос слишком он быстро обращается с пистолетом, когда его
большим для мягких христианских проповедей внешность оказывается недостаточной для
отца и его порочного ремня, но он все еще боялся обеспечения хорошего поведения. Ходят слухи,
его неодобрения. Когда он наконец женился, что из-за духовности Жака Змеи Света
встретив наконец достаточно скромную прощупывают его на предмет возможной
девушку, чтобы получить одобрение родителей, вербовки в Шабаш.
это был один из самых счастливых дней в его
жизни. Сир: Селин Шевалье

Затем, всего через несколько дней после Натура: Браво


свадьбы, он обнаружил записку, имеющую Маска: Традиционалист
огромное значение для правительства, которая
Поколение: 12-й
была подписана именем его отца. Хотя это был
не почерк отца, он знал, что это ничего не Объятия: 1989
изменит ни для полиции, которая арестует Возраст: 42 года
старика, ни для судьи, который подпишет
бумаги о казни его отца. Вместе с отцом они Физические: Сила 5, Ловкость 3, Выносливость 3
строили планы, как их семье бежать из страны. Социальные: Харизма 3, Манипуляция 2,
Жак обратился к жрице вуду, которую он знал Внешность 3
как виновную в помощи беженцам. Она Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 2,
посмеялась над его угрозами, но сказала Жаку, Смекалка 2
что будет рада найти им место на корабле до
Америки. Взамен ей нужна была только кровь Таланты: Атлетика 1, Драка 3, Уклонение 1,
Жака и его жены. Она пообещала, что он не Запугивание 4, Знание улиц 3
умрет от нее, а взамен обещала дать ему немного Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 3,
своей крови. Никто никогда не предупреждал Допрос 5, Безопасность 2
Жака о том, что нужно заключать сделки с
Знания: Бюрократия 2, Лингвистика 1,
Сетитами. Он согласился на все поставленные
Оккультизм 1, Политика 2
условия и с тех пор не видел свою жену.
Дисциплины: Анимализм 1, Доминирование 1,
Жак все еще переживал изменения, лежа в
Серпентис 2
крошечном трюме в нижней части их
транспорта. Поскольку строгое воспитание Жака Дополнения: Союзники 1, Контакты 2, Влияние
приучило его к отрицанию своих желаний, ему 2, Ресурсы 2, Слуги 1
удалось спасти отца, но не всем остальным Добродетели: Совесть 3, Самоконтроль 3,
пассажирам так повезло. Тем не менее, он был Мужество 4
очень голоден, когда береговая охрана
попыталась остановить их судно и отправить его Человечность: 6
обратно на Гаити — на позор, переселение и, Сила воли: 8
возможно, смерть. Отец Жака был уверен, что
Примечания: Ситуация Жака типична для
это чудо, что пули американцев не смогли
неонатов Сетитов. Клан разлучил его с женой и
уничтожить его сына.
отдал под опеку Равенны, а она настаивает,
Клан поселил Жака и его отца в Арлингтоне, чтобы он выполнял все ее приказы. Это вселяет в
штат Вирджиния, где они могли наилучшим членов клана такую ненависть, которая в свою
образом служить Равенне. Священник очередь заставляет их озлобляться на весь
подружился со многими местными жителями остальной мир. Например, вскоре после приезда
Арлингтона, но никто ничего не знает о Жаке. Не в округ Колумбия Жак невольно пристрастился к
то чтобы они хотели надавить на харизматичного крэку. Однако он бросил эту привычку, когда
отца за любыми подробностями. однажды вечером его отец заметил, что Жак

66
выглядит немного не в себе — ведь уважение преклоняется. Маркус Витель контролирует
министра жизненно важно для счастья его сына. Вашингтон, округ Колумбия. Это его владения и
его мир. В его границах он не остановится, пока
Его опыт борьбы с наркотической
не станет всемогущим. Когда Витель возьмет под
зависимостью привел Жака в ярость. У него было
контроль и киндеров, и кинов Вашингтона, он
все необходимое, чтобы избавиться от этой
станет самым могущественным существом на
привычки, но осознание того, что наркоманы в
Земле. Таковы его мечты и устремления.
переулках Юго-Восточного округа Колумбии
могли контролировать его, вызывало у Жака Князь Витель носит с собой магическую
ярость и ненависть. Время от времени он все булавку-застежку, которая позволяет ему
еще пытается обойтись без крови, но ему это отражаться в зеркалах. Другие члены клана
никогда не удается. Он просто становится злым. Ласомбра стараются избегать зеркал.
В редких случаях, когда его отца нет в городе,
Жак любит похищать наркоманов и держит их в
плену в своем подвале, пока они не высохнут, и Маркус Витель (Луций Элий
тогда он пьет их уже не испорченную кровь. Сеян)
Образ: Жак — огромный. До Объятий он носил
короткую стрижку, и теперь ценит удобство Луций Элий Сеян родился в Испании в начале
постоянной военной стрижки. Жаку нравится первого тысячелетия н.э. Он хорошо служил
носить шелковые костюмы поверх мускулистых римским завоевателям и участвовал в сражениях
рубашек, но пиджаки ему никогда не подходят, вместе с их легионами. Вскоре он привлек
потому что у него нет средств, чтобы заплатить внимание нового императора Тиберия, который
хорошему портному, приходящему к нему домой увидел в молодом испанском воине странную
в три часа ночи. Суеверный даже в жизни, Жак интенсивность, а также недюжинный ум в
всегда носит с собой множество религиозных политике и интригах. Тиберий решил назначить
украшений и талисманов: кресты, анкхи, Луция своим доверенным лицом в Риме, а сам
маленькие хлопковые мешочки с частями проводил дни на острове Капри, окруженный
животных и т. д. роскошью, как и подобает императору.

Советы по ролевой игре: Говорите редко и в Именем Тиберия Луций создал организацию
медленном, размеренном тоне. Уступайте тайной полиции, которая контролировала новую
любому, кто пытается быть властным; вы знаете, империю с помощью террора. Сеян приказал
как уважать авторитет. Однако не стесняйтесь казнить тысячи людей и со временем брал на
угрожать, убивать или пытать любого, кто, по себя все больше инициативы в управлении
вашему мнению, занимает более низкое государством. В конце концов, Тиберий решил,
социальное положение, чем вы сами. Вы склонны что его испанский лейтенант представляет угрозу
к насилию не потому, что вам не хватает его положению.
самоконтроля, а потому, что вам это нравится. Тиберий приказал своим легионам войти в
Охотно предлагаете делать чужую грязную Рим, чтобы сместить Луция, который объявил
работу. революцию. Когда легионы прибыли в Рим, их
Пристанище: Маленький, непритязательный встретили члены преторианской гвардии,
дом в Арлингтоне. Сердце Жака похоронено в солдаты императорского дворца. Но римские
маленькой глиняной банке в потолке гаража. У гвардейцы оказались не в силах противостоять
него есть еще 36 таких же контейнеров, закаленным в боях легионерам. Люди Тиберия
разбросанных по всему дому, чтобы служить нашли Луция Сеяна на Палатинском холме, и
приманкой, если его убежище когда-нибудь хотя он сражался со страстью самых могучих
найдут. гладиаторов, им удалось его зарубить. Они
отнесли его тело к реке Тибр и бросили в воду.
Секреты: C-
На берегу Тибра, в месте, где, согласно
Влияние: Жак начинает входить в доверие как легенде, волчица якобы обнаружила Ромула и
к полиции, так и к сообществу наркоторговцев. Рема, член клана Ласомбра вытащил тело
Вительа из течения. Обнаружив, что последние
Ласомбра угольки жизни все еще мерцают в его груди,
старейшина обняла Луция Элия Сеяна. Затем она
рассказала ему о том, кем он стал, и оставила
Самый могущественный клан Вашингтона,
ему такие слова:
округ Колумбия, остается скрытым за своим
маскарадом. Маркус Витель, князь Вашингтона, “Ты снова будешь править, как тебе всегда
заставляет весь мир верить, что он — вентру. Эта было предназначено. Уничтожь лордов, которые
мысль забавляет его, потому что он знает, что пытались бороться с тобой. У тебя есть
вентру мало знают о власти и политике по потенциал, чтобы стать более великим, чем твой
сравнению с его собственным кланом, Ласомбра. хозяин. Используй его мудро”.
Князь поддерживает связи с Шабашом, но не Луций Элий Сеян возник на берегах Тибра и
считает себя ни Шабашом, ни Камарильей, ни исчез из истории сородич and стада. Он
анархом, ни кем-либо еще. Он ни перед кем не пробился на север в леса Германии, но

67
могущественные германские рунокастеры горением, которое зарождалось глубоко внутри.
прогнали его. Он отправился в Британию и Хотя Маркус заботился о Мариссе, он не мог
провел там несколько веков, советуя вождям, смириться с тем, что женщина так много
как прорвать римскую оборону, и помогая контролирует. Она обладала всей той властью,
военачальникам расправляться с соперниками. которую он желал — властью, способной
После падения Римской империи он ушел в заставить трепетать даже Европу. Пока она
уединение, изучая мистические искусства и в существует, он никогда не сможет осуществить
конце концов познав некоторые секреты свои мечты о господстве. С сожалением он
тауматургии. связался с Камарильей через клан Вентру, чтобы
узнать о власти Мариссы. Были разработаны
Люциус вышел из подполья во время
тщательные планы по устранению князя.
инквизиции, когда он увидел в Шабаше способ
Старейшины Камарильи согласились отпустить
обрести власть, которой он все еще жаждал. Его
Вителя во владения при условии, что он уступит
способности манипулировать гулями, раскрывать
им несколько сфер управления и воздержится от
беспорядки после смерти Мартина Лютера Кинга
вмешательства в национальные и
предоставили прекрасную возможность привести
международные дела, под предлогом заботы о ее
план в действие. Маркус выманил Мариссу из
безопасности. Ее отвезли на Арлингтонское
центра города под информации и координации
национальное кладбище, где архонты и Юстикар
шпионской деятельности привели к
быстро расправились с ней. Витель стоял рядом и
окончательной смерти многих старых вампиров.
наблюдал, как Марисса отправляется в
Однако вскоре он понял, что Шабаш
Окончательную Смерть. Прохлада глубже, чем
недостаточно силен, чтобы одолеть Камарилью.
все, что он знал, прошло через него, когда ее
Он начал видеть руки других, более
форма рассыпалась в прах.
могущественных вампиров, стоящих за
Шабашом. Архонты отдали ему ее останки, чтобы он
распорядился ими по своему усмотрению. Среди
Сеян поклялся, что однажды он обретет
груды мусора взгляд Маркуса наткнулся на
власть, влияние и контроль настолько, что другие
медальон Мариссы, украшение, которое она
будут трепетать при упоминании его имени; но
никогда не снимала за все время, что он ее знал.
пока никто не должен знать, кто он такой. Он
В то время как остальные вещи Мариссы
отплыл в Новый Свет, отрекшись от Шабаша и
сгорели, Маркус спас медальон и открыл его
планируя свое восхождение к власти. В течение
изящную застежку. Внутри оказался туманный
нескольких столетий он путешествовал вверх и
дагерротип. Изучая его при свете мерцающего
вниз по Восточному побережью. Когда земля
огня, он увидел, что изображение ему смутно
стала более оседлой, он решил отдохнуть
знакомо. Когда последние кусочки платья
несколько столетий.
Мариссы растворились в пламени, Маркус понял,
Он поселился в сельской местности Мэриленда что на фотографии был его собственный сир,
на плантации под названием Рим, рядом с едва вспомнившийся ему после ночи почти 2000
ручьем, который он назвал Тибром. Он проснулся лет назад.
в 1954 году, с приятным удивлением обнаружив,
Пока гули Вителя отвоевывали власть в городе
что место его упокоения теперь находится в
и, воспользовавшись беспорядками,
центре самого политически важного города в
расправлялись с другими врагами, Маркус рылся
мире. Он решил выдать себя за члена клана
в вещах Мариссы в поисках подсказок о
Вентру, наслаждаясь иронией использования
личности своего отца. Безуспешные поиски
клана, основавшего Камарилью, для достижения
подтолкнули его к более активным действиям по
собственных целей. Он выстроил свою историю с
захвату города, а серия чисток уничтожила
элементами правды. Седжанус выдавал себя за
большинство противников князя Вентру.
Марка Вителиуса, центуриона Обнятого в
поздней империи, во времена правления В 70-е годы он ужесточил свою хватку,
Коммода. В угоду современности он сократил завоевав репутацию сильного, но справедливого
фамилию до Вителя. лидера. Именно в это время Питер Дорфман
перенес свое убежище в город и стал
Когда он представился князю Мариссе,
противником Вителья. Его оппозиция в
Маркус открыл для себя совершенно новые
сочетании с ограничениями, наложенными на
чувства. По какой-то причине, которую ни один
него Камарильей, сделали его власть лишь тенью
из них не мог удовлетворительно объяснить,
того, чем он обладал в Риме. И снова его
Маркуса и Мариссу влекло друг к другу с первой
правление было продиктовано прихотями
минуты знакомства. Он стал постоянным
других.
спутником князя, и у них была общая кровь, но
не бразды правления в Вашингтоне, которые В 80-х годах в Вашингтоне, округ Колумбия,
прочно оставались в руках Мариссы. Ему удалось все начало рушиться. Анархи перебрались в
установить контроль над Вентру в городе, но, восточные районы города. Нападения Шабашов
хотя он стремился к большей власти в городе, стали более частыми и смертоносными. Князь
Марисса не дала ему ничего. позволил этим кризисам продолжаться, потому
что они дали ему возможность расширить свою
Постепенно первоначальное увлечение
базу власти, используя предлог, что он защищает
Маркуса стало меняться, сменяясь медленным

68
интересы Камарильи. Он дал разрешение на весь город непременно ополчится против него.
въезд иностранных вампиров в свои владения, Такова слепота масс.
подразумевая, что он отвечает за доступ в
столицу.
Витель ежемесячно посещает собрания
первородных под предлогом того, что слушает их
советы. Однако на самом деле он ходит, чтобы
оценить заговоры против него и воспользоваться
возможностью разыграть других друг против
друга. Тем не менее, слухи о силах Маркуса
намного превосходят их истинную меру. Хотя
князья и примогены со всего мира обязаны
Вителю благодеяниями его актерского
мастерства, позволяющего влиять так или иначе
влиять на правительство, это по большей части
незначительные долги.
Витель тщательно поддерживает свой имидж.
У него есть гули, которые выполняют функции
директоров по связям с общественностью и
спин-докторов. Каждый его шаг и каждое слово
анализируется не только в Вашингтоне, но и по
всему миру. Таким образом, его поведение
больше напоминает поведение президента
Соединенных Штатов, чем обычного принца. Он
прилагает все усилия к тому, чтобы ни один Сир: Сибил
вопрос или ситуация никогда не казались ему Натура: Директор
фазовыми.
Маска: Архитектор
В свободное время Маркус размышляет над
вопросом, кто дергает его за ниточки. Поколение: 5-е
Обстоятельства его Объятий, создание столицы Объятия: A.D. 31.
страны на месте его разорванного тела,
Видимый возраст: за 30
неизвестные связи Мариссы с его отцом и успех
его маскировки под Вентру кажутся ему Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 8.
слишком удобными. Еще больше его беспокоит Социальные: Харизма 7, Манипулирование 5,
вопрос о том, что может произойти, если он Внешность 6
освободится от игры, в которую ввязался.
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 7,
Ответ Витела — вывести Джихад на новый Сообразительность 6
уровень. Он считает, что в эпоху после холодной
войны доступные технологии таковы, что у него Таланты: Актерство 6, Бдительность 5, Атлетика
есть возможность уничтожить антедилувийцев и 5, Драка 5, Уклонение 4, Эмпатия 2,
старейшин Европы. Князь хочет развязать Запугивание 6, Лидерство 6, Знание улиц 2,
ядерную войну. Поскольку Советский Союз Хитрость. 5
распался, Вител уверен в маловероятности Навыки: Знание животных 4, Вождение 1,
ответной атаки. Если он сможет уничтожить Этикет 3, Ближний бой 6, Ремонт 2,
таких существ, как Сет и Баба Яга, обеспечив Безопасность 1, Скрытность 3, Выживание 4
при этом собственное выживание и выживание
человеческой расы, то он сможет воссоздать мир Знания: Бюрократия 5, Финансы 2,
по своему образу и подобию. В своих Расследование 2, Право 4, Лингвистика 5,
извращенных иллюзиях власти Вител видит себя Медицина 1, Оккультизм 5, Политика 6, Наука 1.
Каином новой расы Родственников и богом Дисциплины: Прорицание 5, Стремительность 4,
новой человеческой цивилизации. Доминирование 5, Стойкость 5, Затемнение 6,
Под его благодетельным деспотизмом Власть над Тенью 5, Могущество 4, Присутствие
правосудие будет быстрым и верным. 7, Превращение 5, Тауматургия 5 (Пути:
Человечество достигнет невообразимых чудес, а Приманка Пламени 5, Движение Разума 5,
циклы расточительства, перенаселения и Управление погодой 5), Изменчивость 3
преступлений закончатся. На восстановление Дополнение: Союзники 6, Контакты 8, Слава 1, 8
после войны могут уйти тысячи лет, но когда польза 8, Ресурсы 6, Слуги 5, Статус 6
этот момент будет достигнут, Сеянус поведет
Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 5,
мир в эпоху, которую не представляли даже в
Смелость 5
самых смелых фантазиях поэтов и писателей. Он
осуществит свою мечту: общество будет Человечность: 2
существовать в утопическом блаженстве. Однако Сила воли: 10
этот сценарий должен быть скрыт от всех, иначе

69
Примечания: Дополнительный уровень означало, что она сможет вернуть свою свободу.
способности Вителя Затемнения позволяет ему Она ненавидит смотреть, как
скрывать свою родословную от всех, кто
Синтия падает в обморок от Сеяна и при
прослеживает ее мистическим или иным
каждом удобном случае отправляется в Элизиум
способом. Его дополнительные уровни
или клубы, чтобы воспользоваться своей властью
Присутствия позволяют ему внушать ярость
над смертными и родственниками. Моника
другим и дают ему способность разрывать
знает, что Маркус все еще ищет свою
эмоциональные связи между людьми. Также,
потерянную любовь, Мариссу, и что она и
несмотря на свои способности к тауматургии,
Синтия просто напоминают о ней. Моника
Маркус не владеет магией крови.
верит, что Витель убил Мариссу, но у нее нет
Имидж: Маркус Витель одевается в самые никаких доказательств проверить ее подозрения.
дорогие костюмы, а в плохую погоду дополняет
Хотя она не предаст князья, она знает, что
свой наряд элегантным тренчем. У него черные
понтифекс находит ее очаровательной — или, по
волосы и темно-синие глаза, которые горят
крайней мере, полезной. Моника размышляет о
холодным огнем. Когда он входит в комнату, все
том, чтобы спровоцировать полномасштабный
остальные замолкают.
конфликт между Тремер и вентру, в результате
Подсказки для ролевых игр: Направьте свой которого она останется без отца и сможет
холодный взгляд на любого, кто заговорит с вами захватить город. Она также подумывала о том,
в неподобающем тоне. Говорите медленно, с чтобы найти путь в Шабаш, если ей удастся это
силой и уверенностью. Показывайте свое сделать, не погибнув при этом.
присутствие. Присутствие князя достаточно
Хотя Моника связана кровными узами со
сильно, чтобы одолеть павис нечистого
своим сиром, кровные узы быстро рвутся. Она
присутствия, созданный Тремере. Помните о
подумывает о восстании, но не уверена, что у нее
секретах истинной власти: никогда не давайте
хватит на открытый бросок вызова князю. Она
угроз, которые не выполните, и не используйте
яростно защищает "семейный" секрет о том, что
силу без крайней необходимости.
она Ласомбра — мало кто сможет вырвать его из
Убежище: У Сеяна есть несколько убежищ. ее разума, не убив ее первой.
Некоторые из его любимых — пентхаус
Президентского отеля рядом с торговым
центром, дом с видом на Потомак, небольшой
дом в Джорджтауне и роскошная квартира в
Александрии. Его главное убежище — дом Ли, из
которого открывается вид на Арлингтонское
кладбище.
Секреты: A+. Мало кто, если вообще кто-либо,
знает больше о Вашингтоне, округ Колумбия, чем
князь.
Влияние: Маркус Витель — эталон, по
которому измеряется влияние в городе.
Большинство князей завидуют его знаниям и
власти. Некоторые даже пытаются исследовать
его жизнь.

Моника Блэк
Как самая могущественная и влиятельная
дочь Маркуса, Моника Блэк знает, что в любом
другом городе она была бы князем. Но ее "отец"
обращается с ней как с рабыней, заставляя Сир: Маркус Витель
служить сосудом для каждого нового сородича,
прибывающего в город. Когда-то Моника Натура: Конкурент
стремилась завоевать сердце Сеяна и стать ему Маска: Плоттер
ровней, но с годами она стала желать лишь
пировать на его крови. Поколение: 6-е

Моника помнит то время в далеком прошлом, Объятия: 1970


когда князь Вашингтонский очаровал и ее, и ее Предполагаемый возраст: 27
сестру-близнеца Синтию. Когда-то она любила
Физические: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4
свою сестру, хотя они обе стремились завоевать
сердце таинственного незнакомца, который Социальные: Харизма 4, Манипулирование 3,
вошел в их жизнь. Теперь она с радостью Внешность 4
позволила бы Синтии заполучить его, если бы это

70
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 4, Синтия также считает Монику дурой за то, что
Сообразительность 4 она так открыто проявляет свои бунтарские
наклонности. Ее влечет к властному Маркусу,
Таланты: Актерское мастерство 5, Бдительность
хотя она знает, что в темном сердце князя нет
3, Атлетика 2, Драка 2, Уклонение 2, Эмпатия 4,
места для любви.
Запугивание 3, Лидерство 3, Хитрость 5
Она осознала это в то же время, когда к ней
Навыки: Знание животных 2, Вождение 2,
обратился таинственный человек,
Этикет 3, Огнестрельное оружие 1, Ближний бой
утверждавший, что он из чего-то, называемого
1, Музыка 3
Тал'махе'Ра. Он предложил ей свободу от
Знания: Бюрократия 2, Финансы 1, Маркуса и защиту от дьяволистов в обмен на то,
Расследование 1, Право 1, Лингвистика 3, что она будет шпионить за своим сиром. Она
Медицина 1, Оккультизм 4, Политика 4 согласилась, и таким образом стала пешкой
Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 3, Черной Руки — без верности Камарилье или
Стойкость 1, Власть над Тенью 2, Могущество 1, Шабашу. Она понимает, какую угрозу Сеян
Присутствие 2, Тауматургия 2 (Пути: Движение представляет для допотопных, и намерена
разума 2, Приманка пламени 1), Изменчивость 1 уничтожить его, когда придет время. Хотя князь
не знает об этом, ее теневые хозяева разорвали
Дополнения: Влияние 4, Наставник 5, Ресурсы 3, кровные узы с Маркусом.
Слуги 5, Статус 4
Синтия старательно работает над тем, чтобы у
Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 5, тех, кому она не вполне доверяет, сложилось
Мужество 5 впечатление, что она легкомысленная нахалка,
Человечность: 5 хотя она старается не переигрывать. У нее есть
отношения с Питером Ван Дорном из клана
Сила воли: 10
Тремер, хотя она понимает, что его больше
Образ: Она высокая, поразительная, волнует тореадор Анжелика Стравински.
вороноволосая красавица с интенсивными
серыми глазами. У Моники элегантная походка,
и она всегда одевается в светском обществе. Ее
постоянно окружают гули-телохранители,
поскольку и у нее, и у ее сестры есть веские
причины опасаться диаблери.
Ролевые подсказки: Вы — второй человек
после князя. Вы подчиняетесь ему, но все
остальные должны подчиняться вам. Вы
общаетесь с другими дамами Элизиума, и вам
нравится общество Елены и Тремер. Когда вы
замечаете, что Понтифекс смотрит на вас, часть
вас иногда задается вопросом, может ли ваша
мечта о жизни с Маркусом осуществиться с
кем-то другим. У вас мало времени для других
неонатов.
Убежища: Она использует те же убежища, что
и Маркус Витель.
Секреты: А. Моника внимательно слушает то,
что другие рассказывают князю, и является
одной из самых больших сплетниц среди
старейшин.
Сир: Моника Блэк
Влияние: Моника имеет влияние на гарпий, и,
несмотря на ее очевидную жажду власти, князь Натура: Аутист
внимательно относится к словам своей самой Маска: Авангард
политически настроенной "дочери". Она
Поколение: 7-е
поддерживает отношения с рядом ведущих
лоббистов и адвокатов округа Колумбия, что, по Объятие: 1973
ее мнению, гораздо важнее, чем контроль над Предполагаемый возраст: 27
теми, кто определяет политику.
Физические: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4
Социальные: Харизма 3, Манипулирование 4,
Синтия Блэк Внешность 4
В Синтии Блэк, близнеце Моники, есть нечто Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3,
большее, чем кажется на первый взгляд. Она Сообразительность 4
ненавидит свою сестру за то, что та обняла ее,
хотя Моника сделала это по просьбе Маркуса.

71
Таланты: Актерство 4, Бдительность 2, Атлетика Джек
2, Уклонение 2, Эмпатия 3, Запугивание 4,
Лидерство 2, Хитрость 5
Навыки: Вождение 3, Этикет 3, Ближний бой 2,
Музыка 3, Скрытность 4
Знания: Бюрократия 1, Расследование 3, Закон
2, Лингвистика 2, Оккультизм 3, Политика 3
Дисциплины: Прорицание 1, Доминирование 3,
Стойкость 1, Власть над тенью 1, Присутствие 3,
Тауматургия 1 (Пути: Приманка пламени 1)
Дополнения: Контакты 2, Слава 2 , Наставник 5,
Слуги 5, Ресурсы 3
Добродетели: Совесть 5, Самообладание 3,
Мужество 4
Человечность: 5
Сила воли: 9
Образ: У Синтии серые глаза и длинные
темные волосы ее сестры. Они не однояйцевые
близнецы, но очевидно, что они сородичи.
Синтия любит носить рискованную одежду и
следит за последними стилями и модами. Она
предпочитает ночные клубы Элизиуму, и Лидер Шабаша Вителя Цимисхи Джек
большинство старейшин смотрят на нее за это познакомился с Луцием Сеяном много лет назад
свысока. Ее телохранители обычно одеваются в Старом Свете. Его поразили свирепость и
как члены банды или байкеры. жестокость Сеяна, его познания в политике и
Ролевые подсказки: Вам нравится играть роль философии, а также понимание страха как
не очень яркого, стремящегося к удовольствиям метода контроля. Джек был единственным, кому
законодателя мод. Смертельный пульс округа Люциус рассказал о своих планах покинуть
Колумбия привлекает вас гораздо больше, чем Шабаш, и его друг пообещал, что, когда Маркус
мрачные памятники и пыльные музеи. Вы ведете будет готов стать хозяином мира, он будет
себя так, будто поклоняетесь земле, по которой рядом, чтобы помочь. Они связали себя одним из
ходит "папа", хотя в душе вы считаете иначе. По первых винкулумов секты, и Джек остался
вашему мнению, лишь немногие представители привязанным к Вительу.
сородичей имеют какую-либо ценность, помимо Прошло время. Джек пережил возрождение
их использования в ваших личных целях. Камарильи и бежал в Новый Свет. Он
Прибежище: Синтия старается, когда это обосновался в Нью-Йорке, где участвовал в
возможно, оставаться рядом с князем. У нее есть забастовках и совершал жестокие преступления.
дом в Лэндовере, куда она отправляется, когда Он сформировал новую стаю, но все это время
хочет уехать. продолжал ждать Сеяна. Ни один другой вожак
не заставлял Джека поверить в то, что любое
Секреты: A-
препятствие можно преодолеть. Ни один другой
Влияние: Синтия хорошо известна среди вожак не придавал его жизни такой смысл.
вашингтонских светских львиц. Она начала
Когда Джек услышал весть о новом князе
создавать гулей из числа непокорных детей
Вашингтона, что-то щелкнуло. Он привел свою
богатых юристов и влиятельных бюрократов
стаю в Балтимор, чтобы сражаться там, а затем
Вашингтона. Синтия надеется создать свои
в одиночку добрался до округа Колумбия.
собственные сферы власти, не привлекая
Полагаясь на свои инстинкты и свой виникулум,
внимания князя.
Джек отправился прямо к князю и возобновил их
нечестивый союз. Теперь Джек служит Маркусу,
Шабаш его главная обязанность — убивать тех вампиров
Камарильи, которых Маркус хочет уничтожить.
Различные стаи Шабаша регулярно посещают Как и Князьу, Джеку нравится натравливать
округ Колумбия, но только один член секты имеет Камарилью и Шабаш друг на друга.
там постоянное пристанище. Хотя его стая Никто из членов окружения Джека не знает о
занята в Балтиморе, они могут прийти ему на его особых отношениях с князем Вашингтоном,
помощь в любой момент. хотя им известно, что один из старейшин внутри
города предает Камарилью.
Сир: Агата из Мейдстоуна
Маска: Конформист

72
Маска: Директор Примечания: Шестой уровень Изменчивости
Джека позволяет ему превращать части своего
Поколение: 7-е
тела в полностью пригодное для использования
Объятия: 1250 оружие ближнего боя. Он наиболее опасен, когда
Предполагаемый возраст: 30 лет кажется безоружным.

Физические: Сила 5, Ловкость 6, Выносливость 5 Образ: Как бы он ни хотел выглядеть, но это


всегда немного не то. Чаще всего он выглядит
Социальные: Харизма 3, Манипуляция 3, как сумасшедшая, более молодая версия Джека
Внешность 1 Николсона, но Джек любит варьировать. Ему
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 2, также нравится изображать таинственную
Смекалка 5 женщину-старосту.
Таланты: Актерское мастерство 4, Атлетика 3, Ролевые подсказки: Вы смотрели фильм
Драка 2, Уклонение 5, Запугивание 5, Знание "Сияние" Джека Николсона и решили, что его
улиц 5, Хитрость 4 персонаж служит хорошей ролевой моделью для
этой новой эпохи. Вы получаете нездоровое
Навыки: Знание Животных 2, Вождение 2,
удовольствие от убийств и пыток, что в прошлом
Этикет 3, Огнестрельное Оружие 3, Рукопашный
создавало проблемы с инквизицией Шабаша.
Бой 6, Ремонт 1, Безопасность 2, Скрытность 4
Вам нравится прикасаться к собеседнику.
Знания: Расследование 3, Право 2, Медицина 3,
Прибежище: У Джека есть несколько убежищ
Оккультизм 3, Наука 1
на северо-востоке округа Колумбия и еще одно в
Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 4, районе Анакостии. Он также проводит операции
Стремительность 3, Стойкость 2, Затемнение 4, в Балтиморе.
Могущество 3, Присутствие 3, Порочность 6
Секреты: A
Дополнения: Союзники 5, Контакты 2, Статус
Шабаша 3 Влияние: Джек имеет большое влияние в
Шабаше, и большинство его членов видят в нем
Добродетели: Бессердечие 2, Инстинкты 5,
сильного лидера. Мало кто догадывается, как
Мораль 5
отчаянно он жаждет служить заповедям своего
Путь: Путь Власти и Внутреннего Голоса 3 хозяина.
Сила воли: 7

73
Глава 5: Круги внутри
Вашингтон — это не город, это абстракция.
— Дилан Томас

Вашингтон, округ Колумбия, — это город, где Вашингтон, округ Колумбия, — это личное
правят политические интриги. Здесь важно не угодье Маркуса Вителя, и Маркус понимает все
то, что ты знаешь, а то, кого ты знаешь. тонкости власти, необходимые для эффективного
Сородичи Вашингтона подражают смертным, а управления им. Он очень гордится тем, что
может быть, и наоборот. Каждый день меняются играет Вентру против других кланов, а также
союзы, враги становятся соратниками, меняется использует Шабаш и Камарилью для достижения
вся система. Тонкие махинации власти собственных целей. Страх - его главное оружие;
завораживают, почти опьяняют, ведь вечная принц никогда не объявлял Кровавую охоту,
борьба Джихада разворачивается на самых предпочитая заставлять свои цели страдать от
разных уровнях. Для тех, кто находится невыносимого ожидания.
снаружи, кажется, что ничего не меняется.
Князь Витель держит тесный круг советников,
Только в сердце города царит хаос, а дела
а при принятии многих решений советуется
сильных мира сего происходят за невидимым
также со своими дочерьми. Князь может даже
барьером, отделяющим их от мира.
спрашивать мнения новичков о проблемах или
ситуациях. Большинство представителей рода
Союзники князья воспринимают такие вопросы как проверку, но
на самом деле Витель держит свой разум
Члены: Маркус Витель, Карина Добсон, открытым для альтернатив и путей, которые он,
Джино Манителли, Джек возможно, не рассматривал.

74
Князь также верит в делегирование Князь Вител тщательно планирует свое время.
ответственности. Он знает, что не может Если что-то нарушает его расписание, он
управлять всем городом, да и не хочет. Чтобы относится к этому как к незначительному
повысить свою поддержку среди неонатов, он раздражению. Когда он предпринимает
предлагает им достойные охотничьи угодья или действия, они решительны и непреодолимы. Но
контроль над гулем, занимающим высокое это не значит, что он не может быть и добрым.
положение. Это всегда районы, не Он предпринимает все возможные шаги, чтобы
представляющие особой ценности для князя, или облегчить жизнь новых родственников, заметив,
гули, которых не хватятся, но которые кажутся что новорожденные обычно неуверенные в себе
ценными на первый взгляд. существа и отчаянно ищут помощи. Он обещает
защиту и помощь тем, кто преданно служит ему,
Князь дает свой личный номер сотового
и никогда не дает обещаний, которые не может
телефона и предлагает советы и помощь
выполнить.
новорожденным в случае возникновения у них
каких-либо проблем. Когда неонат оказывается Во многих отношениях князь Витель
компетентной, Принц предлагает ей немного действует как традиционный крестный отец. Он
больше полномочий, а затем заставляет своих внушает уважение и страх другим влиятельным
союзников из Шабаша саботировать ее новую людям, включая собственных дочерей. Он
область. Князь объяснит, что он не может полагается на эту атмосферу, чтобы создать у
позволить себе иметь некомпетентных людей, других людей ожидания, которые будут служить
работающих на него, но пока что он разрешит для его защиты. Он хочет сохранить это сильное
ситуацию. Все, что нужно сделать неонату, — это впечатление, чтобы даже если он захочет
продемонстрировать свою преданность, выпив покинуть округ Колумбия на неделю, все
из чаши кровь князя. Таким образом, князю Родственные в городе все равно были бы
удается привязать к крови новых пешек. слишком страшны, чтобы поднять на него руку.
Вентру делают за Маркуса большую часть его И последнее замечание о принце Вителе. Он
работы. Карина Добсон и Джино Манителли - не любит выбрасывать то, что однажды может
надежные слуги. Отношения между Кариной и пригодиться. Возможно, именно поэтому
Джино в лучшем случае натянутые, но Маркус понтифекс Питер Дорфман сохранился до наших
предпочитает именно такие. Пока они враждуют дней. Тремеры также служат интересам Вителя:
друг с другом, они не будут враждовать с ним. как бы ни ненавидели его правление
Каждый из них командует несколькими упырями представители рода, большинство из них боятся
и отпрысками, которые служат принцу. контроля Тремеров над Вашингтоном, округ
Колумбия, еще больше. Если бы они только
Джино Манителли следит за полицией округа
знали....
Колумбия и преступным миром. Он знает о
влиянии Сетитов, но пока что Принц Когда Маркусу Вителю нужна поддержка
отказывается выделять достаточно ресурсов, Шабаша для осуществления его планов, он
чтобы сделать что-то большее, чем сдерживать обращается к Джеку. Из всех вампиров города
их распространение. Маркус все еще пытается Джек больше всех знает о Сеяне, но он так же
решить, как обратить ситуацию с Сетитами себе проклят, как и Люциус, если они когда-нибудь
на пользу. оплошают, а Саббат не торопится отправлять
Джека на верную смерть. Джек высказывает
Карина Добсон — сборщик разведданных
Маркусу свои соображения всякий раз, когда
Маркуса. Ее обязанности практически
они разговаривают.
неизвестны другим родственникам. Она
регулярно готовит для принца отчеты о
состоянии города и страны. Вооруженный этой Дочери князя
информацией, Маркус звонит князьям других
городов и предлагает соответствующие блага. Члены: Моника Блэк, Синтия Блэк
После великого пожара 1993 года несколько
отчаявшихся князей Среднего Запада задолжали Дочери князя — сородичи с наибольшим
Вителю. статусом и наименьшей властью в городе.
Большинство относится к ним как к королевским
Князь Витель редко вмешивается в ночные особам, но когда дело доходит до контроля над
дела своих владений. Для того чтобы понять его их собственной жизнью, они становятся всего
метод правления, необходимо сначала понять его лишь игрушками для развлечения Вителя.
философию власти. Князь считает, что власть в
конечном счете проистекает из восприятия. Он Моника надеется, что восстание поднимется и
редко использует свои Дисциплины или ходит по сметет Маркуса. Она уверена, что ее поколение и
залам Элизиума. Кажется, что он размахивает союзники поставят ее в такое положение, что
властным жезлом, но это все. Вител считает, что она сможет взять под контроль собственный
если он позволит остальным родственникам город после такого конфликта. Возможно, не
города узнать истинную степень его личной Вашингтон, но Моника Блэк намерена однажды
власти, то, какой бы великой она ни была, она не ночью стать принцем. Она старается хорошо
сравнится с той мерой могущества, которой, по вести себя с Маркусом, потому что цепляется за
их мнению, он обладает. надежду, пусть и глупую, что он даст ей править

75
Роквиллом, Тайсонс-Корнером, Александрией или гули-телохранители, чтобы обеспечить
одним из других городов, окружающих округ. прикрытие на случай, если им понадобится
Моника страстно ненавидит Синтию, как быстро сбежать.
потому, что она ведет себя так глупо, так и
потому, что она совсем не собирается восставать
против Маркуса. Тремерская канцелярия
Синтия Блэк уверена, что когда Маркус Вител Члены: Питер Дорфман, Хелена Тейлор,
падет, ее рука будет держать кол, которым его Питер Ван Дорн, Кон Роуз, д-р Ханс Шмидт
пронзят. Синтия считает, что Моника глупа,
открыто демонстрируя свой бунтарский Тремер возглавляют оппозицию князю
характер и осмеливаясь бросить вызов Маркусу, Вителью. Во главе с понтифексом Питером
несмотря на его абсолютную власть над ней. Дорфманом, власть Тремер в Вашингтоне, округ
Синтия считает, что принца, как и многих Колумбия, не стоит воспринимать
других мужчин, можно ослепить и заставить легкомысленно. Если бы не тайные союзники
ослабить бдительность. Когда этот момент князя по Шабашу, округ Колумбия мог бы снова
наступит, у Черной руки станет на одного врага принадлежать клану Тремер.
меньше. Синтия пытается заполучить пешки и Понтифекс, в отличие от князя, постоянно
инструменты, такие как Питер ван Дорн и Кон дает о себе знать в городе. Он ходит в ночные
Роуз, которые поддержат ее после падения клубы, посещает Элизиум и участвует в
принца и сделают ее жизнь более спокойной в политических мероприятиях. Питер Дорфман
настоящем. излучает уверенность в себе, и это чувство
Князь знает о своих дочерях гораздо больше, подкрепляется различными мистическими
чем они подозревают. Он благоволит Монике, предметами, которые он носит с собой.
хотя никогда не скажет ей об этом. Из всех, Мало что ускользает от внимания понтифика,
только у Моники хватит смелости и мужества, и он постоянно находится в поиске новых пешек
чтобы стать его королевой в новом мире. Она в своих играх за власть. Дорфман также ищет
должна сильно вырасти, чтобы заменить любые щели в доспехах князя. Он знает, что у
Мариссу, но время еще есть. князя Вителья много скелетов в шкафу, но
Синтия, с другой стороны, не готова к жизни отказывается действовать на основании любых
в этом мире. Маркус знает, что она оперативник подозрений без абсолютных доказательств.
Черной руки, и хочет иметь рядом с собой хотя У Тремер одни из самых компетентных
бы одного агента. Лучше враг, которого он знает, старейшин в городе. К сожалению, понтифекс
чем тот, которого он не знает. Пока Черная рука проводит слишком много времени, играя в
уверена, что рядом с ним находится агент этой масштабные политические игры, чтобы замечать
организации, она не будет пытаться помешать маневры внутри своей собственной Канцелярии.
его планам. Теперь он ждет, когда она завербует
Хелена Тейлор постоянно следит за тем, чтобы
нового члена, возможно, Питера ван Дорна.
Понтифекс не совершил какую-нибудь мелкую
Через три ночи после того, как она сделает себя
ошибку. Она постоянно крутится вокруг
союзником, она умрет. Ее игры забавны, но с
Элизиума и является близкой подругой Моники
принца довольно. Он надеется, что Моника будет
Блэк. У этих двух женщин много общего, и они
учиться на ее примере, когда он отправит ее
заключили соглашение, что если одна из них
душу в Бездну.
займет место своего нынешнего хозяина, они
Обеим женщинам нужен Маркус, по крайней также будут работать над тем, чтобы заменить
мере, пока. Они — главные мишени для диаблери другого. Хелена хотела бы стать
и поэтому зависят от защиты князя. В тех редких прародительницей клана Тремер в Вашингтоне,
случаях, когда они находятся вдали от сира, у округ Колумбия, но ее наверняка переведут в
них есть хорошо вооруженные другой город. Тремер не хотят, чтобы кто-то

76
слишком сильно привязывал себя к ученика, его присутствие в городе сейчас может
определенному региону, особенно к столице все испортить. Хелена могла бы принять его в
Соединенных Штатов. Клану Тремер не нужен объятия, но если бы она это сделала, то князь
еще один князь Марисса, которого с трудом получил бы ее душу через престарелых. Хелена
контролировал даже Круг Семи. знает, что и Арт Морган, и Питер встретились с
магом; ее неизбежная конфронтация с тенью
Хелена поддерживает тесную связь со всеми
отбрасывает все, что она с таким трудом
своими отпрысками, особенно с Питером Ван
построила.
Дорном, мятежником, живущим в клане. И она,
и Питер Дорфман позволяют бунтарству Питера Кон Роуз поддерживает Питера Дорфмана до
идти своим чередом, используя его для получения тех пор, пока Понтифекс и Меерлинда
информации о своих врагах. Конечно, Ван Дорн продолжают поглаживать его эго. Все, чего хочет
искренне верит в свою поэзию и анархические Кон, — это центральная сцена, и он готов
настроения, что делает его идеальным агентом. облапошить кого угодно, чтобы получить ее.
Только князь добивается благодеяний лучше, чем
Больше всего Хелена боится мага Тревора
Кон Роуз. У Тремер также есть связи с анархами
Баррона. Хотя когда-то она любила своего

77
и Тореадором. Он подозревает, что у Рейчел подкалывает Примогена Тореадора, и, в отличие
Эванс какие-то проблемы, а Чез Вояджер от его дружеского соперничества с Питером ван
замышляет свергнуть князя. Кон с удовольствием Дорном, Кон и Чес недолюбливают друг друга.

78
Кон хорошо ладит с Синтией Блэк, хотя в Гарпии Элизиума
последнее время Синтия стала меньше
интересоваться Коном из-за его отношений с Члены: Хелена Тейлор, Моника Блэк,
Анжеликой Стравински. Синтия Блэк, Анжелика Стравински, Кэсси и
Питер ван Дорн признает, что у него больше Кон Роуз.
свободы в высказывании своих мыслей, чем у Толпа Элизиума определяет распределение
большинства других членов канцелярии. Иногда крупиц власти, брошенных Князем, и во многих
он обманывает себя, полагая, что Понтифекс отношениях они имеют больший контроль, чем
боится конфронтации с ним. В другое время он первородный. Перечисленные выше гарпии —
уверен, что он всего лишь еще одна беспомощная лишь самые важные члены.
пешка в играх старейшин и Мафусаилов. Питер
считает Елену своей матерью, но, хотя у него Хелена Тейлор и Моника Блэк относятся друг
есть небольшой эдипов комплекс, он хочет, к другу как сестры и равные; на самом деле,
чтобы она сошлась с Тревором. Питер верит в более чем несколько неонатов считали, что
любовь и обнаруживает, что испытывает Моника и Хелена — сестры Блэк, а не Моника и
глубокие чувства к Анжелике. Питер не доверяет Синтия. Однако каждая из них по-разному
ни понтифексу, ни доктору Гансу Шмидту. относится к другим вампирам. Хелена
предпочитает смотреть на вещи позитивно и
Ганс Шмидт не считает себя частью больше доверяет другим родственникам, в то
Канцелярии, разве что для удобства. Он время как Моника скептически относится к
ненавидит их всех и уверен, что Темные намерениям каждого. Обоим нравится играть в
Властелины с удовольствием полакомятся их игры со своими пешками и смотреть, кто из них
запятнанными душами. сможет оказать большее влияние на город.
Другие члены Элизиума берут пример с
Моники и Елены. Анжелика отстает Хелену, в то
время как Кон и Кэсси склонны поддерживать

79
взгляды Моники. Синтия всегда выступает Каждый месяц каждый из членов Элизиума
против Моники. должен взять с собой на одно из мероприятий
родственника. Это может быть внеурочная
Кон наслаждается общением с гарпиями и
экскурсия в музей, концерт или хорошая пьеса в
через них узнает о происхождении многих слухов
Фолджере или Кеннеди-центре. Новичков
и обменов. Он считает, что Моника и Елена —
обменивают во время бесед, а члены Элизиума
просто инструменты князя и Понтифекс,
разбирают их на части, задавая им
соответственно, но он никогда не говорит им об
компрометирующие вопросы, такие как "Как вы
этом. Кон устанавливает новые модные
думаете, будет ли Понтифекс хорошим князем?"
тенденции для мужчин в городе, а гарпии
или "Как вы думаете, какая из дочерей князя
обычно дразнят его за то, что он больше
нравится ему больше всего?", и в целом
Тореадор, чем Тремер.
развлекают себя. Если новички — опытные
Видения Кэсси всегда веселят наркоманов сородичи, то это становится больше социальным
Элизиума, и, несмотря на то, что Кассандра событием. Питер Ван Дорн почти всегда
хочет верить, именно они являются основной посещает такие встречи. Новичок, который
причиной того, что ее приглашают на все хорошо себя ведет, к концу вечера может
светские мероприятия. обзавестись влиятельными связями.
Целые ночи проходят в рассуждениях о
видениях Кэсси. Анжелика не раз указывала Совет примогенов
остальным, что если Кэсси подделывает эти
видения, то она ловко манипулирует Члены: Кассандра, Чез Вояджер, Хелена
остальными. Независимо от того, права ли Тейлор, доктор Эдвард Уокер
Анжелика, никто из других завсегдатаев
Элизиума не хочет лишать себя удовольствия Примоген, при всех своих претензиях на
поразмышлять над пророчествами Кэсси. независимость, на самом деле имеет очень мало
права голоса в делах города. Заседания
проводятся с подачи Вителя. Он представляет

80
дела, которые необходимо выполнить, а У лидера городской Гангрелы есть своя свора
первородные могут лишь советовать ему по так называемых Архонтов. Морган считает, что
любым вопросам, которые он доводит до их Вашингтону, округ Колумбия, нужен Джастикар,
сведения. ДейстВительно, большинство считает, который будет защищать интересы Камарильи, и
что примоген существует только для прикрытия он назначил себя на эту должность. Несмотря на
истинной диктатуры князя Вителя в городе. то, что большинство старейшин открыто
насмехаются над таким предложением, но в
Витель внимательно прислушивается ко
целом это притворство терпимо.
всему, что говорит совет, не только чтобы узнать
его мнение, но и чтобы оценить, что происходит Арт Морган собрал группу молодых вампиров
в городе. Если бы члены совета когда-нибудь из разных кланов и убедил их помогать ему в
поняли, насколько сильно князь реагирует на их охране порядка в городе. Он постоянно ищет
предложения, они бы начали манипулировать им новых членов, особенно из кланов, которые в
в своих целях. настоящее время не представлены. К счастью
для Моргана, мало кто из старейшин осознает
В настоящее время Кассандра в основном
эффективность этой группы и масштабы ее
говорит от имени городских гарпий. Чез
деятельности.
Вояджер занимает высочайшую моральную
позицию, пользуясь любой возможностью, чтобы Архонты Арта, Артангелы или Архангелы,
обрушиться и на князя, и на понтифекса. Хелена поддерживают постоянный контакт друг с
делает вид, что говорит от имени своего клана, другом и получают помощь от мага Тревора
но на самом деле она преследует свои личные Баррона. Обычно они собираются в особняке
цели, о которых хорошо известно Вительу. Нортона и проводят тайные операции против
Уолкер служит рупором князя. Сетитов, Шабашов или любых других, кто, по их
мнению, угрожает безопасности Вашингтона,
округ Колумбия.
Искусство и его архонты
Питер Ван Дорн видит себя в качестве
Члены: Арт Морган, Табита Престер, противовеса Арту Моргану. Они часто спорят о
доктор Стивен Нортон, Питер Ван Дорн, тирании Камарильи и справедливости Движения
Уэйланд Смит Анархов. Арт считает, что лучший способ
уничтожить вампирическое общество — это

81
реформировать Камарилью изнутри, в то время держит себя выше всего этого, зная, что молодые
как Питер говорит о революции. Стив Нортон, неонаты обычно могут спуститься в Флэмс. Князь
как правило, занимается оперативным считает Велвет всего лишь досадой, но если ей
командованием и исследованиями, поскольку он удастся заручиться достаточной поддержкой,
способен проникнуть в любое место и собрать чтобы предстать в качестве законной угрозы, он
информацию. В большинстве споров Стив намерен уничтожить ее. Пока же он находит это
принимает сторону Арта. Уэйланд Смит забавным. Вельвет считает, что спускают с рук
восхищается Стивом Нортоном, но уважает больше, чем могут старшие. Если бы он сделал
менее радикальные позиции Питера. хоть один такой шаг, другие бы заметили и
пожаловались.
Стивен Нортон убедил себя, что князь Витель
— непоправимое зло. Он отказывается
принимать любые доказательства обратного, Анархи
утверждая, что все это — лишь часть
политических махинаций мастера Лидеры: Вельвет, Бритва, Питер Ван Дорн
мошенничества. Стив намерен сместить Маркуса
и не беспокоится о том, станет ли Питер В Вашингтоне, округ Колумбия, всегда были
Дорфман новым князем. Доктор Нортон не бунтари. Хотя члены движения "Анарх" обычно
может спокойно смотреть на то, как Князь остаются в городе лишь на короткое время,
манипулирует своими дочерьми. прежде чем уехать или быть уничтоженными,
некоторые из них сделали Вашингтон своим
Вэйланд Смит — новичок во всем этом, но ему домом. Панк-движение также живет и
нравится иметь друзей, которым он может процветает в Вашингтоне, и хотя субкультура
доверять. Рафаэль Вега, гуль Вэйланда, часто панков, возможно, не такая громкая и не такая
приходит на встречи с Тореадором. Больше всего жестокая, как в других городах, она прочно
Вэйланда беспокоит Шабаш. Он верит в укоренилась.
риторику Вителя и любит рекомендовать миссии
в контролируемые Шабашом районы Балтимора, Велвет претендует на звание главного анарха
чтобы снять напряжение с округа Колумбия. на северо-востоке округа Колумбия. Она не
боится Маркуса Вителя и считает, что князю
Арт Морган не участвует в реальных миссиях, нужно хорошенько подумать о том, в чем
как это делают более молодые вампиры. Он действительно нуждается сородичи Вашингтона,

82
округ Колумбия. По ее мнению, он должен чтобы обсудить серьезные планы, к огорчению
отказаться от своего авторитарного стиля младших сородичей, особенно Велвет. Время от
правления и отбросить высшие классы времени в Чистилище вспыхивают ссоры, но
вампирического общества. Велвет не предлагает Гленн, Бьорн или Вельвет успевают разнять их до
никаких предложений о том, как сохранить того, как они станут серьезными. Несмотря на
Традиции после исчезновения старейшин, но она все конфликты и сложности, все продолжают
следует учению Бакунина, и это все, что будет возвращаться.
иметь значение, если Бритва — это миф,
Когда в Чистилище появляются новые лица,
созданный князем Вительем.
их немного подкалывают. Гленн может
Бритва надеется, что Велвет однажды вызовет попросить одного из них помочь ему испытать
гнев князя: ему любопытно посмотреть, на что новую цепь. Арт может предложить
способен Маркус, когда по-настоящему новорожденному сигарету, которая горит гораздо
раздражен. Он и сам пытался дразнить князя, но быстрее и горячее табака. Эмилио может
пока что Витель сохраняет хладнокровие. Бритва заставить новорожденного купить выпивку для
хотел бы привлечь к своему делу Стивена своих смертных союзников.
Нортона; однако его кровный потомок так же
Если на бар нападут, почти все посетители
неуловим, как и он сам. Бритва считает, что
встанут на его защиту. Местная полиция
лучший способ продвижения анархии — это
отказывается реагировать на звонки о
психологическая война. Он терпеть не может
Чистилище, если только насилие не угрожает
Питера Ван Дорна, которого считает
другим ночным клубам или ресторанам вокруг
бесхребетным слугой старейшин, используемым
него.
Дорфманом для демонстрации того, что Тремер
допускают инакомыслие. Бритва хочет вскрыть
Ван Дорна, но его беспокоит, что доктор Нортон Альянс Гангрел-Носферату
может быть другом южноафриканского поэта.
Питер Ван Дорн пытается играть роль Гангрел и Носферату из Вашингтона, округ
дружественного противника князя, не понимая, Колумбия, связывают гораздо более тесные
насколько шатким будет его положение, если отношения, чем многие другие представители
князь примет его всерьез. Хелена Тейлор и Арт сородичей. Союз начался, когда Табита Престер
Морган пытаются убедить Питера сбавить и Джордж Лоуренс создали Крысиный патруль
обороты, но Питеру кажется, что ему нужно для наблюдения за подземным Вашингтоном.
новое дело. Он заинтригован Велвет и хотел бы Крысиный патруль (поддерживаемый с помощью
встретиться с ней; однако Питер считает, что объединенных дисциплин анимализма кланов)
таинственная Айрис ДюМонт может стать сообщает о деятельности существ,
настоящим лидером, который нужен народу. Он скрывающихся под Вашингтоном, округ
насмехается над слабыми, по его мнению, Колумбия. "Лидером" крыс является один из
попытками Бритвы добиться анархии. гулей Джорджа, очень большая, умная, черная
крыса по имени Шекспир. Крысиный патруль
переносит информацию туда и обратно между
Завсегдатаи Чистилища членами двух кланов. В случае крайней
опасности или чрезвычайной ситуации все
Члены: Бьорн Гаринсон, Эмилио Гонсалес, Гангрелы и Носферату могут быть быстро
Вельвет, Табита Престер, Арт Морган, Гленн оповещены и по возможности придут на помощь
Курье друг другу.
Самопровозглашенная нижняя часть Организация Крысиного патруля сблизила два
вашингтонского сообщества сородич собирается клана. Когда группы начали общаться, они
в своей собственной версии Элизиума — поняли, что у них много общего. Гангрелы,
Чистилище. Чистилище принадлежит древнему привыкшие бороться с собственными
викингу Бьорну, и он приглашает всех сородичей неизбежными превращениями, закрывают глаза
потусоваться там. Вурдалаки и смертные члены на ужасающие появления Носферату.
команды Чистилища приходят, чтобы
Гленн Курье немного влюбился в Табиту
повеселиться и накормить проголодавшихся
Престер. Он любит шутить с ней, что она
вампиров. Некоторые из них — Кровавые куклы,
напоминает ему нескольких женщин, которых он
хотя они вытирают крышу о любого, кто
порезал. Она обычно отшучивается, что в
осмелится их так назвать.
период, когда она писала свои мрачные стихи,
Главный порядок ночи в Чистилище — быть зарезанной серийным убийцей было почти
пожаловаться или посмеяться над Князем, единственным, на что она могла надеяться.
Понтификом или гарпиями Элизиума. Над
Арт Морган и Джордж Лоуренс проводят
доской для дартса сбоку клуба висит фотография
много времени, обсуждая философию и более
Вителья. Гонсалес любит говорить о том, как он
эзотерические вопросы. Заходить на полпути в
собирается причинить кому-то боль, а Гленн
одну из их бесед может быть немного страшно.
Курье любит вызывать его блеф. Арт Морган и
Они редко придерживаются одной темы, но
Бьорн почти всегда уходят в задние комнаты,
постоянно переходят от одной к другой.

83
Арт не слишком высокого мнения о Натане. манипулирование правительством США может
Он считает старого крысу трусом, и это поставить под угрозу Маскарад. Гангрел Арт
обвинение Натан не хочет опровергать перед Морган регулярно отчитывается перед Европой,
Морганом. Натан считает, что дальнейшее и хотя Камарилья открыто не признает Моргана
участие Моргана и его претензии на роль более в качестве Юстицара, она, тем не менее, в
доброго и мягкого Джастикара приведут Клан частном порядке позволяет ему действовать так,
Гангрел и его Носферату к катастрофе. К как будто он им является. Сомнительно, что
несчастью для Натана, Джордж стал больше Камарилья поддержит его, если между ним и
прислушиваться к Арту Моргану, чем к Вителем возникнет конфликт.
старейшине Носферату.
Основная причина этого заключается в том,
В политическом плане Гангрел и Носферату что князьы Камарильи со всего мира
хотят сохранить статус-кво, хотя они не любят манипулируют конгрессменами и сенаторами.
князьа Вителья и не доверяют ему. Тем не менее, Князья занимают должности во многих штабах
они предпочитают знакомого диктатора округа Колумбия, хотя обычно на низких
незнакомому. Единственный вопрос, в котором уровнях. Эти князья хотели бы, чтобы их города
альянс полностью не согласен с князем, — это получали федеральное финансирование на
вопрос о Шабаше. Ни Джордж, ни Арт, ни Гленн, различные проекты. Они также хотят быть
ни Табита не считают Шабаш таким уж уверенными в том, что законы, которые могут
абсолютным злом, каким его представляет князь. нанести ущерб экономике их городов, не пройдут
Если представится возможность, кланы через Конгресс.
намерены начать диалог с Шабашом. Однако
Иностранные сородичи часто
даже Арт признает, что эта идея может быть
останавливаются возле посольств своих стран во
немного наивной и несколько рискованной.
время визитов. Однако большинство сородичей
по всему миру посылают гулей для исполнения
Связь с люпином своих желаний, а не путешествуют сами. Как и
отечественные князья, они хотят, чтобы
Гангрел и Носферату также поддерживают
американские деньги не попадали в их владения.
тайный союз с Гару из Септа Пробуждения.
У некоторых из них есть более насущные задачи,
Глава септы, Мать Тамара, предпочитает иметь
например, добиться ввода американских войск
союзников в городе, даже если на них может
для защиты своего народа или предотвратить
лежать печать Вирма. Костогрыз Ахрун
вмешательство США в ту или иную область.
Кровавый Ликер, глава стаи Черных Крыс,
Вампиры в развивающихся странах больше
получает от носферату сведения об активности
беспокоятся о Вашингтоне, чем вампиры в
сородичей. Носферату открывают люпинам
экономически стабильных странах.
доступ в канализационные туннели и метро, а
Гангрел оставляет их одних в парках округа Пока эти внешние сородичи Камарильи
Колумбия. В обмен на это люпины помогают чувствуют, что имеют определенное влияние и
отбиваться от стай Шабашов. За последние контроль, они будут довольны правлением
несколько месяцев в город проникли странные Вительа. Однако если они начнут чувствовать,
теневые гару, и и родовитые, и люпины из септы что не имеют возможности влиять на
подозревают, что они могут работать на Шабаш, государственные решения, которые
одного из старейшин или князья. До обеих непосредственно влияют на их владения, жалобы
сторон дошло несколько шепотков о том, что в вскоре дойдут до глав Камарильи. Если это
обширном подполье Вашингтона укоренился улей произойдет, в город нагрянут агенты Камарильи,
Черных Спиральных Танцоров. и Маркус Витель окажется под более
пристальным вниманием, чем когда-либо.

Внешние влияния С начала правления администрации Рейгана


Маркус Витель предлагает свои услуги в качестве
доверенного лица для князей, не имеющих
В границах округа Колумбия сосредоточено возможности выделить ресурсы для принятия
слишком много политической власти, чтобы решений в Вашингтоне. Князь Витель делает
любой князь мог игнорировать город, а такие предложения крайне редко и с большой
старейшины и Мафусаилы по всему миру также осторожностью. Он знает, что если Камарилья
проявляют интерес к Вашингтону, округ решит, что он злоупотребляет своей властью, его
Колумбия. Маги и оборотни также правление закончится так же быстро, как и
заинтересованы в происходящем, поскольку они правление Мариссы. Однако, когда он
работают над защитой священных мест от добивается успеха, он завоевывает для себя
застройки или добиваются одобрения и политическое влияние и получает благодеяние от
финансирования новых технологий. другого князя. Витель тщательно следит за этими
Камарилья регулярно посылает в город благодеяниями и крепко хранит их, расходуя
юстициаров, чтобы убедиться, что ни князь только при необходимости, например, во время
Витель, ни другие сородичи не имеют слишком важных конклавов.
большого влияния на столицу. Она оправдывает Инконну не имеет постоянного наблюдателя в
эти действия тем, что слишком сильное Вашингтоне, опасаясь, что постоянный приток

84
сородич в город поставит такого наблюдателя полагается на Джека и его стаю. ДейстВительно,
под угрозу. Вместо этого он регулярно посылает Джек смог призвать на помощь несколько других
туда разведчиков и следит за ситуацией стай, и лидеры Шабаша могут вскоре попросить
издалека. Все, чего хочет Инконну, — это не дать его стать епископом.
никому из сородич округа Колумбия радикально
Pentex, могущественная мегакорпорация (о
изменить ход человеческих событий. Если бы
которой говорится в "Книге Вирма" для Werewolf:
дело дошло до драки, исчезновение молодого
The Apocalypse), имеет более тысячи лоббистов,
вампира можно было бы легко списать на
работающих на нее в Вашингтоне, округ
продолжающуюся войну между Камарильей и
Колумбия. Поскольку Pentex имеет несколько
Шабашом.
сотен дочерних компаний, а о существовании
Шабаш также считает Вашингтон компании ничего не известно правительству
чрезвычайно важным. Архиепископ Нью-Йорка страны, мало кто представляет, насколько сильно
обладает достаточной политической хваткой, одна компания контролирует национальную
чтобы устраивать митинги и мероприятия на политику.
северо-востоке, когда он хочет, чтобы
Вашингтон чего-то добился. Шабаш надеется со
временем захватить город, но до тех пор он

85
Глава 6: Истории о Вашингтоне, округ
Колумбия
Я готов
Выйти на улицу
Готов к перестановке
Готов к сделке
Готов отпустить
Рулевое колесо
Я готов
Готов к давке
— U2, "Zoo Station"

Вашингтон, округ Колумбия, как место есть шанс, что вы сможете найти в Вашингтоне
действия, изобилует сюжетными идеями. Каждое все, что захотите.
утро все газеты страны сообщают о событиях,
• Очень бедные и очень богатые живут в
связанных с Вашингтоном, округ Колумбия, будь
нескольких кварталах друг от друга. Между
то Конгресс, президент, уровень преступности
станцией Union Station и близлежащей
или самолет, врезавшийся в Белый дом.
автобусной станцией Greyhound район меняется
Эта книга не представляет собой развернутую от ресторанов, белого мрамора и флигелей до
хронику. Вместо этого в ней можно найти пустырей, многоэтажных домов, мусора и
концепции встреч, идеи рассказов и хроник, развалин, и все это всего в трех-четырех
которые ждут творческую труппу, чтобы кварталах. Бездомные в городе повсюду, хотя
вдохнуть в них жизнь. Эта книга должна они, как правило, скапливаются возле станций
послужить источником вдохновения для многих метро. Не так давно бездомная женщина умерла
будущих хроник. Любой рассказчик может взять перед зданием Управления жилищного
концепции встреч, историй и хроник, найденные строительства и городского развития.
в этой главе, и приспособить их к своей труппе и
• Влиятельные (то есть старшие) вампиры
стилю игры.
имеют некоторые привилегии. Они могут
входить в ночные клубы без платы за вход, им
Элементы Вашингтона, округ почти никогда не приходится покупать напитки
или платить за парковку. Зная нужных людей,
Колумбия все становится намного проще.
• Сирены непрерывны, когда полиция, • Многие люди приезжают в метро из других
пожарные машины и грузовики мчатся, чтобы городов. Туристы съезжаются в город в летние
справиться с последними кризисами. Неважно, в месяцы, заполняя все гостиницы и стремясь
каком районе города живет человек, ведь эти осмотреть все достопримечательности. С
сигналы тревоги слышны повсюду. недавним открытием -Вашингтонского
конференц-центра в центре города многие
• Парковки в Вашингтоне трудно найти. Это группы теперь проводят съезды в Вашингтоне.
не так плохо, как в Нью-Йорке — несколько Кроме того, сотни дипломатов и их сородичей
гаражей и парковок все же есть, но они быстро живут в Вашингтоне несколько лет, прежде чем
заполняются и взимают высокую плату. Ночью вернуться домой. Митинги протеста и парады
вампиры могут найти места возле привлекают людей со всей страны. Во время
правительственных учреждений, но в местах, где инаугурации президента местные жители, не
собираются смертные, парковок в участвующие в празднествах, держатся за
непосредственной близости почти нет. закрытыми дверями.
Большинство людей припарковываются в
нескольких кварталах от дома, а затем пройти • Строительство — постоянная часть жизни
небольшое расстояние до ресторанов и клубов. Вашингтона, будь то реконструкция зданий,
ремонт дорог или коммунальные работы. Это
• Стоимость жизни: все в Вашингтоне, округ нарушает схему движения транспорта, создавая
Колумбия, дороже, чем практически везде за множество объездных путей, и делает обычное
пределами Манхэттена. Независимо от того, передвижение по городу не скучным.
хочет ли вампир купить одежду, еду или
какую-то другую необходимость, все стоит • Памятники, мемориалы, посвящения и
дорого — особенно жилье. Положительным надписи спрятаны повсюду в городе, и каждый
моментом является то, что если вы будете день появляются новые. Почти везде, куда бы вы
хорошо искать и у вас будет достаточно денег, то

86
ни посмотрели, особенно на северо-западе, есть планирующие оставаться в городе, прием быстро
новая мемориальная доска или статуя. станет холодным.
• Подземные части Вашингтона огромны. 1. Помогите, я заблудился: Маленький
Секретные ходы петляют между половиной ребенок, Бобби Джонсон, подходит к героям
правительственных зданий. Канализационная (лучше всего возле торгового центра) и просит о
система округа Колумбия имеет такие большие помощи. Он потерял своих родителей в начале
туннели, что по ним можно проехать на пикапе дня и не знает, куда они делись. В худшем случае
из одного конца города в другой, и все это под он опоздал на автобус до родного города. Ему
землей. Входы в старые системы метро, нужна помощь, а уже темно. Даже он знает, что
канализации, метро и т.д. находятся по всему в Вашингтоне детям небезопасно бродить по
городу, если знать, где их искать. ночам. Эта встреча дает персонажам
возможность вернуть себе человечность и силу
• Парки — обычный элемент Вашингтона:
воли — или потерять их.
практически в каждом квартале на углу есть
небольшой парк. Их так много, что жители 2. Подрезать: Когда персонажи едут по городу,
начинают воспринимать эти зеленые, их подрезает Мерседес последней модели. Тот,
живописные пейзажи как должное. кто сидит за рулем, должен сделать бросок
Сообразительно + Вождение (сложность 8) и
• В отличие от многих городов, в Вашингтоне
получить три успеха, иначе он врежется в
нет небоскребов. Здесь есть несколько высоких
дерево. Мерседес остановится, но если
зданий, но большинство деловых центров
персонажи подойдут к нему, он уедет в ночь.
находятся за пределами города в Вирджинии или
Единственный ключ к разгадке личности
Мэриленде. Центр округа отведен под
водителя — номерной знак дипломата. Если они
правительственные учреждения.
разыщут владельца, то найдут посольство
• Вашингтон — запутанный город, в котором маленькой, но могущественной страны и
можно жить. Даже давние жители делают водителя, находящегося под защитой
неправильные повороты, теряются или иностранного вампира.
обнаруживают новую дорогу или здание в
3. Послы: Вирджиния Гулд, сородич из
нескольких милях от своего дома. Еще хуже то,
Сент-Луиса, подходит к персонажам в одном из
что дороги плохо обслуживаются, а уличные
клубов или в Элизиуме (если нужны
знаки меняются без предупреждения.
статистические данные, используйте данные
• Правительство повсюду. Почти в любой Рейчел из раздела Тореадор). Она заводит
поездке рядом с правительственными праздный разговор о танцах, искусстве, музыке
учреждениями вы проедете как минимум мимо или о том, что покажется подходящим. Затем она
одного лимузина. Вокруг Капитолия лимузины и начинает спрашивать персонажей, как бы они
съемочные группы новостей встречаются поступили в некоторых сложных социальных
повсеместно. ситуациях, например, при ссоре между сестрами
• Самолеты следуют вдоль реки Потомак до Блэк. Если разговор остается приятным, то
Национального аэропорта. Если вы пройдете Вирджиния дает персонажам понять, что она из
вдоль берега Потомака или сядете где-нибудь в другого города и что она представляет важные
Джорджтауне, вы сможете наблюдать, как интересы, связанные с национальными делами.
самолет за самолетом взлетает или садится. С Вирджиния заинтересована не столько в том,
вершины Уотергейта открывается великолепный чтобы участвовать в федеральной политике,
вид, но над головой постоянно пролетают сколько в том, чтобы не допустить участия в ней
самолеты. Летающих крупнее летучей мыши других. Она предлагает нанять героев от имени
обычно сбивают, если они оказываются рядом с своего князя, чтобы они служили наблюдателями
торговым центром или Белым домом. и послами в ее городе. Она подчеркивает, что это
будет большой услугой для ее города и
возможностью для неонатов получить статус.
Семена истории Если они согласятся, это может стать темой
целой хроники.
Это все простые встречи, которые могут
4. Эй, парень: Герои бродят по городу, когда
произойти в Вашингтоне, округ Колумбия, чтобы
рядом с ними останавливается фургон с
придать сюжету остроту или создать интересный
ужасным звуком. Внутри сидит Арт Морган, в
подсюжет.
руках у него карта улиц. Он смотрит на героев:
"Эй, парень, я Арт Морган и я заблудился. Не
Представления могли бы вы помочь мне найти дорогу? У меня
есть карта". В этот момент Арт выходит из своего
Когда персонажи впервые встретятся с фургона и приближается к персонажам, вызывая
сородичем из Вашингтона, реакция будет несколько гневных реплик от автомобилистов,
положительной. Почти все старейшины пристроившихся позади него. Если во время
постоянно ищут потенциальных союзников и этой проверки к нему отнесутся хорошо или если
пешек. Если же персонажи явно "туристы", не персонажи покажутся хоть сколько-нибудь
обеспокоенными машинами позади его фургона,

87
он представится как Юстикар клана Гангрел и 8. Комната на день: К героям подходит
предложит подвезти их куда угодно. Если они человек, одетый как кинематографический
покажутся достаточно приличными, он вампир; те, кто знает округ Колумбия, узнают
попытается завербовать их в свои архонты. Дориана Адамса. Он приглашает неонатов в свой
замок на завтрашний вечер. Он дает им
5. Мгновенная карма: По улице несется
указания и говорит серьезным тоном, чтобы они
женщина, истерически рыдая. Закрыв лицо
не опаздывали. Если они придут в замок Адамса,
руками, она врезается в одного из персонажей.
то их встретит таинственная органная музыка,
Она встает, не говоря ни слова, и видно, что ее
звучащая из скрытых динамиков. Дориан
слезы пунцовые. Это Рейчел Эванс, и она только
приветствует их и проводит вечер,
что в третий раз на этой неделе питалась от
расспрашивая их об их прошлой жизни. Он
наркомана. Она напугана и слегка спотыкается,
предлагает героям остаться в подземельях на
заставляя Ротшрека проверять все. Если
день, заверяя их в безопасности замка. Если
персонажи помешают ей сбежать (а она может
герои останутся, то смогут заслужить доверие
попытаться вырваться) и успокоят ее, то она,
Дориана. Если они откажутся, он никогда не
вероятно, сломается в объятиях одного из
повторит приглашение в будущем. Если игроки
персонажей. Для более захватывающего
будут развивать отношения с Дорианом, он в
вступления, пусть персонаж с Прорицанием
конце концов сломается и расскажет им о своих
заметит гуля Сетита, наблюдающего за Рейчел, а
страхах перед князем.
затем следующего за группой.
9. Надпись на стене: Бритва обращает
6. Удача бомжа: Когда героиня идет по улице,
внимание на персонажей (желательно после того,
к ней подходит бездомный и просит денег. Это
как они совершат что-то интересное) и решает,
Амос. Если героиня его отшивает, он встает на
что из них получатся хорошие анархи. Он
колени и тащится за ними, продолжая просить.
пытается пробудить их в течение некоторого
Он рассказывает душещипательную историю о
времени, сначала написав им послания на стенах
том, что у него нет денег и он страдает на улице,
зданий рядом с их убежищами-или охотничьими
отвергнутый своей семьей и обществом. Если
угодьями. Бритва будет следить за реакцией
персонаж дает ему деньги, он улыбается и на
персонажей, когда они будут читать послания.
мгновение оскаливает клыки. Затем он
Если игроки не заметят граффити, Бритва
посмотрит на персонажей и тихо спросит их,
начнет нападать на них и их смертных
пользуются ли они когда-нибудь метро. Если
соратников. Когда они наконец заметят, он
кто-то из них скажет “да”, он даст им пропуск на
оставит рядом с граффити наполовину
неограниченное количество поездок, а затем
наполненный баллончик, чтобы они могли
уйдет. Это будет означать начало дружбы. Если
нацарапать ответ.
персонажи нападут на Амоса, он будет
защищаться и убегать, а у них будет опасным 10. Malkavian On-line: Вашингтон, округ
врагом. Колумбия, имеет большую телефонную сеть и
несколько компьютерных узлов, что делает его
7. Помогите мне, мистер: Мелисса подходит к
идеальным для пользователей Интернета. Если
одному из героев и просит о помощи. Один из ее
кто-то из героев группы начинает выходить в
котов (Дамплинг — хороший вариант; он очень
Интернет, то Скотту Левину не потребуется
толстый котик) был пойман плохими людьми из
много времени, чтобы столкнуться с ними. Скотт
службы контроля за животными. Она хочет,
намекает на конфликт поколений и задает
чтобы персонаж помог ей. Независимо от ответа,
вопросы типа: "Кем был Каин?" в своих
она начинает жалобно плакать. Если персонаж
сообщениях. Если персонажи отправят ему
уходит, Мелисса решает шантажировать его,
какое-то письмо, то Скотт (под своим именем
крича "вампир, вампир" и указывая на
Голконда) быстро ответит. Старец посетит
персонажа. Мелисса знает, что маленькая
компьютер персонажей с помощью своего
девочка, кричащая "вампир", вряд ли
астрального путешествия и выяснит, кто они
представляет опасность для Маскарада, но она
такие. Если новорожденные кажутся слишком
хочет напугать персонажей и заставить их
безрассудными или глупыми, то Скотт пытается
помочь ей вернуть котенка. Если персонажи
манипулировать ими, чтобы заставить их делать
согласятся, то им придется проникнуть в приют
его грязную работу, саботируя несколько активов
для животных, чтобы найти похищенную кошку.
Князьа и Понтифекса.
Рассказчики должны использовать любую
возможность, чтобы поразить сентиментальных
или любящих животных игроков жалкими Секреты
животными, скулящими в камере смертников.
Если кошечка будет найдена, то Мелисса У большинства вампиров есть скелеты в
навсегда станет другом персонажа и всегда шкафу, а также звери внутри. Вот несколько
будет приходить к нему на помощь, когда он встреч с сородичем Вашингтона, которые дадут
попадет в беду, а это бывает часто. Мелисса не персонажам некоторые подсказки об играх
будет использовать свои Дисциплины в внутри игр. Многие из этих встреч будут
столкновении, если ее не заставят. работать с персонажами Шабаша так же легко,
как с анархами или сторонниками Камарильи.

88
1. Змеиный бог: Когда персонажи едут или ее вере в антедилувианцев, ее знаниях о Шабаше
идут проходя через парк в округе Колумбия, они и ее мнении о Князе. Если персонаж отвечает
замечают группу смертных, совершающих хорошо, то Синтия попытается завербовать ее в
какую-то церемонию. Эти смертные являются Черную руку. Плохой ответ означает, что Синтия
частью культа Джозефа Фуллера. Если хихикнет, и весь инцидент покажется шуткой.
персонажи остаются и смотрят, то становятся
6. Верить в магию: В течение нескольких
свидетелями того, как Гангрел проводит
ночей герои замечают, что их преследует
церемонию, посвященную древнему богу Сету, в
смертная. Это красивая женщина с
ходе которой он приносит в жертву молодую
платиновыми светлыми волосами, которая
девушку. Тот, кто сделает бросок Интеллект +
одевается соответственно району, в котором
Оккультизм (сложность 7), поймет, что
тусуются герои. Если один из вампиров пытается
церемония имеет мало общего с настоящими
приблизиться к ней, она убегает. Ее зовут Кайла
древнеегипетскими обрядами.
Дэйр (если ее поймают), и она подруга (ученица)
2. Фантазмы: Персонаж видит образ Тревора Баррона. Она не отрицает, что
прекрасной женщины, похожей на сестер Блэк. наблюдает за героями. Она скажет, что они ее
Она очень реалистично и тревожно близко, но заинтриговали. Если ее заставят, она
когда персонаж поворачивается к ней лицом, признается, что знает, что они вампиры. После
там никого нет. Призраки продолжаются, нескольких ночей, однажды поздно вечером
персонаж видит ее в зеркалах и в толпе. Если он мужчина советуется с преследователем. Затем
расспрашивает окружающих, то описание мужчина подходит к героям и представляется
женщины совпадает с описанием бывшего князя Тревором Барроном, магом Ордена Традиции
Мариссы. Гермеса. Тревор показывает группе фотографию
Хелены Тейлор и спрашивает, есть ли у
3. Как насчет усыновления? Однажды
кого-нибудь из них с хорошими новостями для
вечером возле памятников персонаж встречает
нее. Независимо от исхода, любопытные
Питера Ван Дорн и Анжелика Стравински, сидят
персонажи могут разыскать Елену, чтобы узнать
и тихо разговаривают друг с другом. Анжелика
продолжение этого сюжета.
продолжает спрашивать Питера, что ей делать с
Вэйландом. Питер просто качает головой и 7. Змеиная яма: Эта встреча подходит для
говорит ей, что никто не должен об этом знать. В любого персонажа, например, Носферату,
этот момент, если персонаж не использует который может провести время под землей. Во
Затемнение или не ведет себя очень скрытно, время обычной ночи он натыкается на странные
Питер замечает ее. Его глаза сужаются. Если следы в канализационной грязи. Если он
персонаж попытается убежать, Питер использует проследит за ними, то они приведут его к
Движение разума, чтобы поймать его, а затем туннелям, соединенным с канализацией, и
Доминирование, чтобы стереть его слабый звук шипения доносится совсем рядом.
воспоминания. Если персонаж делает вид, что Если герой пойдет дальше, он наткнется на вход
ничего не слышал, и незаметно уходит, то в в храм Сетитов, где Равенна проводит
будущем ему придется беспокоиться о том, что церемонию с несколькими последователями Сета
Питер и Анжелика будут нервно наблюдать за из другого города. Если персонаж немедленно
ним. уйдет, он сможет выбраться незамеченным. В
противном случае...
4. Незнакомец: Персонаж встречает Князя в
неположенном месте, разговаривающего с 8. Музыка с того света: До слуха персонажей
вампиром, которого она никогда раньше не доносится призрачная мелодия. Чез Вояджер
видела. Если персонаж начинает приближаться, играет на флейте неподалеку, и его глаза
Витель замечает ее, и незнакомец уходит. мерцают странным светом, пока звучит мелодия.
Персонаж хорошо разглядит незнакомца, и если Все персонажи должны сделать бросок на силу
она умеет читать ауры, то может попытаться это воли (диф-фи-циент 6, диф-фи-циент Тореадора
сделать. Князь использует свое Присутствие, 8), чтобы не быть завороженными музыкой.
чтобы убедить ее никому не упоминать об этой Когда Шас заканчивает произведение или
встрече. Позже, во время забастовки Шабаша персонаж прикасается к нему, он
видит ее. Если они отвечают "нет", то он и Кайла останавливается и моргает. Свет в его глазах
уходят. Если они ответят "да", Тревор надавит на исчезает, и он выглядит немного растерянным.
них, чтобы они назвали место, где он мог бы ее Он бормочет одно слово, "Орсо", под нос. Чез
найти. Тревор может признаться, что любит ее, пытается сбросить со счетов инцидента,
но, скорее всего, просто скажет, что он старый утверждая, что почувствовал вдохновение.
друг. В стае Джека у персонажа может Только если новорожденные смогут убедить его в
появиться шанс узнать вожака стаи. своих добрых намерениях, он пригласит их в
свое убежище и расскажет им о своих
5. Прикосновение черной руки: Синтия Блэк
подозрениях, что его используют. Он требует,
проявляет интерес к одной из героинь, когда
чтобы они поклялись никому не раскрывать его
видит ее в Элизиуме. Синтия отвлекает неоната
тайну, прежде чем он позволит им уйти.
от других вампиров, чтобы поговорить с ней
наедине. Когда они отделяются от остальной 9. Зеркала: Во время танца или какой-либо
группы, Синтия задает ей несколько вопросов о случайной встречи с Моникой Блэк пусть один из

89
персонажей сделает бросок Восприятие + Каким бы ни был инородный предмет, он
Бдительность (сложность 8), а затем бросок приводит к тому, что клык вампира трескается и
Смекалка + Оккультизм (сложность 9). Если отщепляется в ране. Помимо того, что это
бросок удался, персонаж оглядывает освещаемую требует немедленного Те вампиры, которые не
поверхность: стоящую рядом машину, стекло в хотят делать проверку на человечность, окажутся
картинной раме, хорошо отполированный в затруднительном положении.
плиточный пол, окно и т. д. и замечает, что
3. Хороший год: Выбранная персонажем
Моника не отбрасывает никакого освещения.
жертва имеет чрезвычайно мощную кровь.
Если в обоих бросках выпадет менее трех
Вскоре героиня понимает, что ее жертва — гуль,
успехов, то Моника заметит, что новорожденный
принадлежащий одному из других вампиров в
сделал это наблюдение. Она попытается увлечь
городе, и она прошла треть пути к тому, чтобы
неоната за собой, вероятно, "вспомнив", что
стать Связанной кровью. Вариант этой встречи
князь хочет его видеть. Затем она использует
состоит в том, чтобы персонаж нашел смертного,
свою дисциплину Доминирования, чтобы удалить
у которого очень сильная кровь, но нет других
это воспоминание из его разума.
необычных качеств. Это может привести к
10. Надежда вечна: Возле Музея естественной бесконечным догадкам и переживаниям.
истории герои видят незаконно припаркованный
4. Боже, спаси нас: Герой готовится к
мотоцикл с коляской. Черно-белый гуль-кот
кормлению, когда жертва достает крест и
мяукает на них из коляски, если они подходят.
прогоняет ее. Хотя он не охотник, у него есть
Затем из тени появляется доктор Стивен Нортон
Истинная Вера, и теперь он знает о вампирах.
с блокнотом и ручкой в руках. Он улыбается
героям и расспрашивает их об их ночи. Доктор 5. Убийство с особой жестокостью: Когда
Нортон пытается спрятать блокнот, но очевидно, героиня впивается клыками в шею своей
что это рисунок здания с несколькими записями жертвы, у него случается сердечный приступ, и
и словом "Надежда", нацарапанным в верхней он умирает. Когда она проверяет его бумажник,
части страницы. Если только герои то обнаруживает, что он важный банкир и
останавливают его, Нортон уезжает. Они должны светская львица.
решить, хотят ли они помочь вору или 6. Кормовое влечение: Один из членов стада
проигнорировать инцидент и посмотреть, что персонажа становится одержим ею. Он начинает
произойдет позже. ревностно следить за ней, фотографировать ее и
нанимать частных детективов, чтобы узнать о
Кормление ней больше. Его одержимость граничит со
смертельным влечением, и для Blood Bond этот
Для многих вампиров кормление — худшая психоз только усугубляет ситуацию.
часть существования нежити. Другие получают 7. Расколотый: Персонаж вонзает клыки в
удовольствие от питья теплой крови и не спешат свою жертву, но при этом ударяется о что-то
предаваться этому процессу. В Вашингтоне твердое и металлическое. Это может быть
существует большое сообщество Blood Dolls, кардиостимулятор, металлическая пластина или
члены которого регулярно обмениваются кровью, просто стальной штырь при проверке бешенства
а некоторые клубы специально предназначены род получает один уровень урона. Если она
для Blood Dolls. Однако другие жертвы могут уйдет, не вытащив клык, то рискует подвергнуть
оказаться не теми, кем кажутся, и даже в этом опасности Маскарад.
случае могут возникнуть всевозможные
8. Неправильная группа крови: Ряд
проблемы.
генетических корпораций и медицинских
1. Не по порядку: Однажды ночью, когда фондов имеют исследовательские центры в
персонаж питается в переулке или в округе Колумбия. С таким количеством
каком-нибудь относительно доступном месте, экспериментальных препаратов и пациентов с
смертный натыкается на ужасную сцену. К шоку редкими заболеваниями крови не всегда
вампира, он узнает лицо видного политика, безопасно питаться. Лекарства, которые могут не
который тут же зовет своих телохранителей и оказывать существенного влияния на людей,
пытается скрыться в ночи. Что бы ни случилось, могут иметь серьезные побочные эффекты на
ситуация для "Маскарада" складывается вампиров. Результаты ограничены только
непростая. воображением Рассказчика, и могут включать
2. СПИД: Персонаж питается от смертного. сжигание дополнительных очков крови каждый
Когда он уходит, его жертва шепчет: "У меня день, увеличение Дисциплин, или персонажи
СПИД. Я хотел тебе сказать", или что-то в этом должны тратить больше крови, чтобы залечить
роде. Хотя персонаж не обязательно заразит раны или активировать Дисциплины. Также
вирусом всех, от кого питается, он должен возможно увеличение запаса крови.
убедиться в этом, если хочет сохранить свою 9. Гав? Целью сегодняшнего кормления
Человечность. Хорошим вариантом этого является оборотень из септы Пробуждения.
является жертва гемофилии, которая продолжает Когда вампир начинает питаться, начинается
истекать кровью после того, как персонаж изменение из человека в Криноса
заканчивает много лет назад для лечения раны. (человеко-волка). Если только неонат убежит или

90
быстро получит помощь, он окажется в опасной 4. Подготовка: Персонажи получают повестку
ситуации. за подписью князя, чтобы прийти на крышу
здания в Фогги Боттом. Вскоре после прибытия
10. Синдром Рейчел: Сетиты, довольные тем,
персонажи замечают Понтифекса и его свиту,
что им удалось пристрастить Рейчел к своим
прогуливающихся по улице внизу. Другой
наркотикам, решили
обнаруживает заряженный АК-47, лежащий на
чтобы испытать свой продукт в больших крыше. Затем с крыши внизу раздается стрельба
масштабах. Они накачивают человека своей — автоматы распыляют понтифика и его
смесью и заставляют ее броситься на одного из охранника. Понтифекс выживает, хотя
персонажей игрока. Если ему не удается после некоторые из его гулей — нет. Когда герои
того, как он выпьет из нее, он становится пытаются открыть дверь на крышу, она
зависимым от смеси. Единственный способ оказывается запертой. Если они сбегут, князь
избавить его от этой привычки — заставить его сможет доказать, что послание отправил не он,
несколько ночей не пить, что потребует все более так как он всегда запечатывает письма сургучом
сложных бросков на силу воли, возможно, и использует свой перстень, чтобы поставить
начиная с 5 и заканчивая 10. Если рассказчик личную печать вместо подписи. Кроме того,
захочет, другим решением может быть подпись на письме не является его. Князь будет
кормление его другой смесью с аналогичными ходатайствовать за персонажей перед
свойствами. Понтификом, но... они обязаны ему своей
нежизнью. Если на него надавить, чтобы найти
виновного в этом кадре, Князь обвинит Бритву.
Пешки в игре Правда в том, что за нападением стоит Джек и
его Шабаш.
Игры Вашингтонских сородичей могут стать
немного увлекательными. Смертные играют в те 5. Любопытство: Эта встреча лучше всего
же игры, и иногда напряжение доводит людей до подходит для персонажей из других городов
предела. Вот несколько идей, как удержать посетивших Вашингтон, округ Колумбия, и
игроков на грани. планирующих вернуться домой. Группа
встречает Монику Блэк, которая приветствует их
1. Знак: Женщина, одетая в классическом
в городе от имени князя Вителя. Она ведет их в
готическом стиле, подкрадывается к одному из
отель "Вашингтон" для знакомства, а затем
персонажей. Она улыбается и шепчет: "Ждите
предлагает провести экскурсию по городу. Во
знака. Я больше ничего не могу сказать", а затем
время экскурсии Моника задает им множество
направляется дальше. Проходит несколько ночей,
вопросов об их собственном городе, явно
и герой снова встречает ее на том же месте. На
пытаясь найти возможность установить свои
этот раз она говорит ему: "Помни о знаке. Их
владения.
три. Больше я ничего не могу сказать", а затем
отправляется дальше. В дальнейшем она будет 6. Пепел, пепел: Персонаж, проходящий мимо
повторять последнее утверждение при каждой детского дома, замечает, что дверь выбита, а на
встрече с ними. Эта женщина не является дверной раме видны кровавые полосы. Рядом со
частью какого-либо заговора, она просто немного входом кровью нарисован странный глиф. Если
развлекается с персонажами. они войдут внутрь (только слабаки или гении
вызывают полицию), то услышат звук детских
2. Странные разговоры: Сидя в метро, в
голосов, поющих "Ring around the Rosies". Они
Элизиуме или в клубе, один из персонажей
натыкаются на 20 маленьких детей, все они с
подслушивает разговор, происходящий рядом.
обнаженными клыками и рубиновыми слезами
Несколько человек обсуждают Каббалу и
на щеках. Джек замаскировался под одного из
оккультизм. Это могут быть кто угодно — от
старейшин Камарильи и обнял каждого ребенка,
дизайнеров компьютерных игр до экспертов по
находясь в одном из своих психотических
оккультным исследованиям из одного из
настроений, чтобы ослабить Камарилью.
университетов. Они также могут быть членами
Персонажи должны решить, что делать с этими
Арканума. Если персонажи решат остаться на
новыми молодыми вампирами, если они не
месте, то они могут узнать кое-что новое. Их
хотят, чтобы князь казнил их.
также могут заметить.
7. Ты мне нужен: Оккультист узнал правду о
3. Безопасность высокого уровня: Персонаж
нежити. Он несколько раз сталкивается с
находит в переулке скомканное пальто. Внутри
персонажами и наблюдает за ними, пытаясь
— пропуск ЦРУ и набор телефонных номеров. На
подслушать их разговоры. Определив, кто из них
обратной стороне блокнота нацарапано
наиболее человеколюбив, он пытается подойти к
"password semper". Телефонные номера
ней наедине. Оккультист открывает персонажу
позволяют получить модемный доступ к
правду о Маскараде. Он расспрашивает ее о
компьютерным банкам ЦРУ, пароль позволяет
ценности жизни, а затем ставит перед ней эту
героям проникнуть в кабинеты ЦРУ. Пропуск
проблему. Он говорит, что она обладает силой,
дает им доступ в Лэнгли. Эти предметы
способной дать ему вечную жизнь, и знает, что
чрезвычайно опасны, и Карина Добсон
она не вынесет смерти на своих руках. Затем он
подбросила их, чтобы проверить верность
перерезает себе горло. Если она уйдет, он умрет.
персонажей князьу.

91
Его призрак может преследовать ее, или его на месте происшествия оказывается врач или
последователи могут решить, что она убила его, и медсестра и пытается осмотреть неживую
выследить ее. Если она примет его, значит, она жертву.
превратила безумца в вампира и тем самым
2. Тест на алкотестере: Полицейские могут
нарушила Традиции.
быть очень строгими, когда квоты низкие, а в
8. Привилегии: Персонажи сидят за столиком, Вашингтоне они не боятся останавливать кого
когда к ним подходит официант и вежливо угодно (кроме дипломатов). Что происходит,
просит их подвинуться. Он объясняет, что когда вампир не может затуманить дыхательную
произошла ошибка, и столик был зарезервирован маску? Просто запомните это правило — друзья
раньше. После того как герои пересядут, они не позволяют друзьям садиться за руль в
слышат, как новые гости, влиятельный адвокат и бешенстве.
его жена, благодарят официанта за то, что он так
3. Еда: Персонаж проходит мимо одного из
быстро их пригласил. Официант умиляется этой
лучших ресторанов Вашингтона, пытаясь
паре, и героям приходится кричать, чтобы их
отдышаться, чтобы выдать себя за одного из
обслужили. Точно так же работает и сокращение
живых, когда ее переполняет запах жирной
очереди в Вашингтоне.
пищи. Внезапно, хотя эта мысль вызывает у нее
9. Люцидные сны: Персонажи начинают отвращение, она думает о том, как давно она не
страдать от очень реалистичных снов в течение ела ничего твердого. Чтобы не зайти, не заказать
дня. Рассказчик может захотеть провести сон что-нибудь и не обнаружить, что
так, как если бы это была обычная игровая пищеварительная система дейстВительно больше
сессия, не говоря игрокам, что это не так. В этих не работает, может потребоваться бросок силы
снах, герои продолжают видеть образы бывшего воли.
князя Мариссы, убитого архонтами в
4. Глаза детей: В отличие от взрослых, многие
Думбартон-Окс, в то время как Маркус Витель
дети верят в чудовищ. Если затуманенный
наблюдает за происходящим. Эти сны посылает
персонаж слишком уверовал в свою способность
Сидни Портер, призрак одного из гулей
передвигаться незаметно, один из способов сбить
Мариссы, который хочет отомстить за смерть
с него спесь — показать его маленькому ребенку.
своей хозяйки. Он надеется, что персонажи
Если она Носферату, ребенок может закричать и
найдут способ сделать за него его работу.
показать пальцем, ужасаясь монстру. Конечно,
10. Что это за безумие? Кэсси находит его родитель успокоит его и скажет, что это всего
персонажей и предупреждает их, что у нее было лишь фонарный столб. Ребенок может подойти к
видение о них. Она говорит им, что они все малкавианке и попытаться поиграть с ней или
умрут, если не предпримут определенные меры поговорить.
предосторожности. Она говорит, что хочет
5. Флэш! У каждой крупной телевизионной
помочь, но боится, что видение может убить и ее.
сети и газеты есть корреспонденты в
Если герои не пытаются убедить ее помочь им, то
Вашингтоне. Если в любом районе города
она добровольно соглашается по доброте своей
произойдет событие, съемочная группа с
бессмертной души. Кэсси использует свое
камерами окажется на месте в считанные
"видение", чтобы заставить персонажей достать
мгновения. Даже если персонажи просто идут по
для нее предметы и сопроводить ее через
своим ночным делам, к ним может подойти
Элизиум. Если они игнорируют ее
репортер новостей в сопровождении оператора и
предупреждения, то вскоре узнают, что их
начать спрашивать их мнение о нынешней
нежизни ничто не угрожает — по крайней мере,
администрации, Конгрессе или мэре. В
не больше, чем обычно.
зависимости от того, как они ответят, они могут
попасть в 11-часовой или утренний выпуск
Маскарад новостей.
6. Насильственный протест: В Мире Тьмы
В Вашингтоне угрозы Маскараду встречаются протестные движения могут стать довольно
повсюду. Несколько ситуаций, которые могут уродливыми. У каждого дела есть как минимум
создать потенциальные проблемы для две стороны, а у большинства — больше.
Маскарада, разбросаны по всей этой книге. Вот Персонажи могут внезапном митинге.
некоторые из них, которые могут произойти где Представьте себе группу вампиров, оказавшихся
угодно. в обезумевшей толпе возле клиники абортов.
1. Место аварии: Водитель внезапно врезается Смогут ли они держать себя в руках, когда
в другую машину на улице перед персонажем. окружающие их смертные находятся на грани
Затем парень, ехавший позади него, сворачивает безумия?
на тротуар, где стоит героиня, и наезжает на нее. 7. Где моя карточка? Метрополитен округа
Несчастные случаи случаются, но что делать Колумбия — чистая и надежная система, которая
вампиру, когда его сбивает машина на публике? является прекрасной альтернативой улицам.
Она может притвориться мертвой, но вернуть Когда пассажир входит в систему, он покупает
тело, не вызвав большой сцены, может стать проездной билет, затем вставляет его в ворота,
невероятной головной болью. Еще лучше, когда которые открываются, чтобы войти. При выходе

92
со станции она вставляет ее в другие ворота. сообщение от Скотта Левина (без указания его
Если она теряет карточку после входа в систему, имени) о том, что местонахождение Стива
то фактически оказывается в ловушке. Нортона доступно любому, кто не причинит ему
Менеджеры станции могут выпустить ее, но это вреда при попытке забрать Алмаз Надежды.
зависит от их настроения, и персонажу придется Если у них нет электронной почты, то им
неловко объяснять всю ситуацию. В этом случае позвонят по телефону, записав сообщение. Если
необходимы броски на самоконтроль. герои соглашаются, им говорят отправиться в
Институт психического здоровья в Бетесде.
8. Извините, господин президент: Это встреча,
Доктор Грейнджер держит Стива в камере, но он
которую следует использовать с осторожностью.
не хочет сдавать своего пациента. Доктор
Она должна стать наградой для игроков, которые
Нортон находится в тисках малкавианского
хорошо справились с заданием и которым
помешательства и открыто хвастается своим
Рассказчик может доверять, чтобы они не
мастерством величайшего в мире похитителя
злоупотребляли возможностью. Пока персонаж
драгоценностей. Стив спрятал бриллиант в
находится где-то в городе (возможно, в
обивке своей камеры.
Макдональдсе), люди из секретной службы
заходят внутрь, вероятно, вызывая дюжину 2. Высшее общество: Члены Элизиума решили
внутренних сигналов тревоги в сородиче. Затем устроить ночь неонатов. Хелена, Анжелика,
входит президент Соединенных Штатов и Моника, Синтия, Кон и Кассандра должны
начинает пожимать руки всем находящимся привести в Элизиум новорожденного или
поблизости гражданам, включая холодного потерять лицо. Эта история — хороший способ
мертвого Флэша из сородич. Президент может собрать группу персонажей вместе в первый раз
удивиться рукам вампира и поинтересоваться, и познакомить их с политикой старших. Эта
как у них обстоят дела с медицинским история подходит, даже если персонажи просто
обслуживанием, но затем быстро уходит. посещают город.
Подобную сцену можно разыграть с любой
3. Змеиная спираль: Сетиты начали добавлять
знаменитостью. Поскольку Вашингтон является
кровь Равенны в свои наркотические инъекции.
местом вручения многих наград, здесь всегда
В течение трех ночей Сетиты планируют
могут появиться звезды кино, военные,
контролировать сотни гулей. Персонажи, вместе
отставные государственные деятели и герои
с другими людьми в баре или клубе, получают
спорта.
одну из новых игл (первая бесплатная). Молодой
9. Собаки: Во многих зданиях Вашингтона, Сетит, небрежно раздающий их, использует свою
округ Колумбия, собаки являются частью Дисциплину Доминирования, чтобы заставить
системы безопасности, чтобы вынюхивать бомбы людей попробовать их. Если персонажи не
и наркотики, а в полицейском управлении поймут, что что-то происходит, то внезапная
округа Колумбия также работают собачьи сила новых гулей в клубе должна их
патрули. Если одна из этих собак наткнется на насторожить. Что с этим делать — их проблема.
вампира без анимализма, она не обрадуется, лая
4. Кто хочет жить вечно? Тревор Баррон
и рычания будет достаточно, чтобы заставить
встречает Хелену Тейлор, и после нескольких
полицейских провести расследование.
напряженных моментов их любовь разгорается
10. Проезжие: Когда вампиры идут по одному вновь. Теперь оба оказались в затруднительном
из бедных кварталов Вашингтона, за углом с положении. Хелена не может остаться с Тремер и
визгом проносится универсал. Они видят, как из сохранить Тревора. Маг не уйдет без своей
полузакрытого окна высовывается ствол любви, а его магия достаточно грозна, чтобы
пистолета, а затем сыплется град пуль. сородичи справиться с большинством противников. Если
могут выжить, но людям вокруг них не повезет. персонажи обнаружат этих двоих, то они могут
Более того, голодным, возможно, придется делать попытаться помочь влюбленным или продать их
проверки на бешенство, чтобы не накормить и князьу, понтифексу или кому угодно.
не убить раненых жертв.
5. Брак Питера и Анжелики: Для истории
отношений другого сородичей Питер и Анжелика
Странное решают пожениться (более подробно о браках
между сородичами читайте в Clanbook:
В этом разделе содержится ряд различных Toreador). На их свадьбу съезжаются сородичи со
идей для рассказов. Рассказчик может развить всей страны и Европы, каждый привозит свою
их в хронику или просто использовать в качестве программу. Такое грандиозное событие служит
отступления в текущей хронике. прекрасным средством для предвестия будущих
бедствий или создания тщательно продуманных
1. Поймать малкавиана: Доктор Стивен интриг, и позволяет маленькой надежде
Нортон наконец-то сделал это. Он украл зажечься в жизни двух NPC, чтобы позже
бриллиант Надежда. По городу распространился трагедия стала еще глубже.
слух, что алмаз нужно вернуть любой ценой и что
князь окажет великое благодеяние тому, кто 6. Новый экспонат: Смитсоновский институт
вернет драгоценный камень. Если у персонажей получает новый набор экспонатов из Египта,
есть электронная почта, то они могут получить включая запечатанный саркофаг. Сетиты
решают, что они должны проникнуть в музей и

93
открыть саркофаг в поисках всего, что связано с политиков, чтобы защитить население
их потерянным хозяином. Вместо этого они сородичей. Эта история — хорошее введение в
выпускают на свободу мумию Бэйна, Вашингтон, округ Колумбия.
бессмертное существо, обладающее магической
энергией. Этот двигатель разрушения
направляется вглубь канализации Вашингтона,
Идеи хроники
разрушая все на своем пути. Если мумия Бейна
не будет возвращена в свой саркофаг, вампиры Ниже приведены некоторые идеи для хроник,
города еще долгое время будут оглядываться на действие которых происходит в Вашингтоне,
свои плечи. округ Колумбия. Благодаря своей важности на
национальной арене, Вашингтон является
7. Нехватка крови: Ледяной шторм накрывает отличным перекрестным сеттингом между
Вашингтон, округ Колумбия, и в отличие от Vampire: The Masquerade и любой другой игрой
многих более подготовленных городов на севере, Storyteller. Смешанные группы могут легко найти
столица страны полностью парализована. общую цель — не дать смертным узнать правду о
Жители не выходят из домов, магазины сверхъестественном мире. Кроме того, вампиры
закрываются, и вся смертная деятельность Шабаша и Камарильи заинтересованы в
прекращается. Жизнь становится очень трудной уничтожении принца Вителя.
для сородичей существ, ищущих добычу, а при
уменьшении запасов Крови более вероятны
приступы бешенства. Духи падших
8. Игра власти: Велвет решает, что настало Это концепция кроссовера хроник с Wraith:
время революции. Она начинает обнимать своих The Oblivion. Духи павших солдат, похороненных
гулей и посылать их нападать на агентов князя. на Арлингтонском национальном кладбище, в
Вельвет подходит к персонажам и просит их течение многих лет спокойно наблюдали за
присоединиться к ее делу и свергнуть угнетателя. манипуляцией правительством со стороны
Если они отказываются, тогда она заставляет сородича. Каждый из этих воинов погиб,
своих приспешников напасть на персонажей, защищая свою страну, и лишь наблюдал, как
чтобы они не представляли угрозы в вампиры оскверняют и развращают
дальнейшем. Силы Вельвет безнадежно демократию, которую они защищали. Теперь они
перевешивают, но у героев может появиться объединились и решили нанести ответный удар.
шанс заключить мир с князем Вительем. Потеря Это внезапное восстание мертвых также может
Вельвет оставит пустоту в сообществах Бруха и быть результатом усилий Джованни по
анархов. продвижению в столицу страны. Вампиры гонят
9. Негде спрятаться: Маги, принадлежащие к от себя добычу, а рейфы в худших ситуациях
Технократии — современные волшебники, начинают приводить в бешенство Киндред.
использующие науку для осуществления своей Мощный тауматургический ритуал в Арлингтоне
магии, — узнают личность одного из персонажей может упокоить мертвых.
после почти маскарадного нарушения (подойдет
любое публичное безумие). Они посылают
андроидов в стиле Терминатора под названием Нападение черной крысы
HIT Marks, чтобы устранить персонажей, в то
время как другие их агенты аннулируют Это концепция кроссоверной мини-хроники
кредитные карты и банковские счета для использования с Werewolf: The Apocalypse, в
персонажей и заносят их в список официально которой задействованы некоторые персонажи из
умерших. Персонажам понадобится помощь, Каэрны: Места силы. Вожак стаи люпинов
чтобы выжить, и они либо скрываются, либо Черная Крыса, воин по имени Кровавый Ликер,
меняют свою личность. Эта история еще лучше пристрастился к вкусу вампирической виты. К
работает как кроссовер между "Вампиром" и сожалению, Кровавый Ликер — один из главных
"Магом". сторонников перемирия между Гару и Родством.
Во время встречи с Джорджем Лоуренсом жажда
10. Конклав: Из-за опасений Тремер по поводу крови берет верх, и Кровавый Ликер вместе со
правления Князя и высказываний Вителя о своей стаей нападает на Носферату.
Шабаше, в Вашингтоне, округ Колумбия,
созывается Конклав. Арт Морган помогает Оборотни пожирают Носферату, а остальные
Юстициару (вероятно, Ксавьеру, Юстициару Черные Крысы превращаются в упырей. Натан в
Гангрелов) организовать Конклав. Мероприятие страхе обращается за помощью к Князю и
проходит в подвале большого особняка недалеко Понтифексу. Арт Морган и его архонты решают
от Маклейна. Конклав дает героям возможность разобраться с проблемой, но мать Тамара, глава
увидеть вампирскую политику в ее самом септа, хочет, чтобы стая Черных Крыс была
напряженном виде. Он также позволяет им остановлена. В Вашингтоне назревает
встретиться с движущими силами полномасштабная война между оборотнями и
вашингтонского общества. Хотя Маркус не вампирами, конфликт, который может легко
отстранен от власти, ему не дают полномочий разрушить и Вуаль, и Маскарад, в то время как
распространить свое влияние на других

94
спасительная группа упырей-оборотней посольствах под усиленной охраной, не позволяя
продолжает свою безумную охоту за кровью. гулям вампиров округа Колумбия нападать на
них днем. Персонажам придется выбирать
между князем и чужаками. Витель будет
Приходит юстициар беспощаден в своих попытках сохранить
контроль над своим городом.
Камарилья решает отправить истинного
Судью в Вашингтон, округ Колумбия, чтобы
расследовать ситуацию в городе. Персонажи Война Шабаша
могут быть свидетелями событий или
непосредственно участвовать в них как Архонты Вашингтон, округ Колумбия, является оплотом
(см. Bloody Hearts: Diablerie England за исходным Камарильи против угрозы Саббата. Когда
материалом по ведению хроники Архонтов). С Балтимор переходит в руки конкурирующей
огромным количеством секретов и интриг, секты, Вашингтон становится зоной боевых
происходящих в городе, у них, несомненно, будут действий. Воспользовавшись войной, Принц
заняты руки. Различные силы, воюющие за то, отправляет свой Шабашита за Тореадором (или в
чтобы манипулировать Юстициаром и заставить Чистилище, если представится возможность).
его уничтожить своих врагов, почти Другие стаи Шабаша наносят удары внутри
непреодолимы. Вариантом концепции этой Дистрикта, и появляются слухи о клане Принца.
хроники может быть то, что Арт Морган станет Вител предлагает ресурсы, власть и почти все
настоящим Юстициаром и выступит против остальное тому, кто вытеснит Шабаш из
Вашингтона со всей властью Камарильи. Вашингтона. Он посылает Манителли и
нескольких гулей, вооруженных военными
излишками, в Балтимор, чтобы они вернули
Восстание демонов войну Шабашу. С этого момента конфликт
обостряется до тех пор, пока Вашингтон не падет
Доктору Гансу Шмидту и его сектантам или Джек не станет архиепископом Балтимора в
удается заполучить в свои руки мощный обряд, результате устранения конкурентов. Персонажи
возможно, взятый из древних эссенских также могут играть за Шабаш, пытающийся
документов по демонологии, недавно освободить столицу страны, или за членов
переведенных вместе со Свитками Мертвого Шабаша, работающих на Джека, отчаянно
моря. Они вызывают могущественного демона, разрываясь между лояльностью.
который завладевает телом бывшего нациста.
Демон забирает знания Шмидта и немедленно
заставляет своих последователей совершить Красное сияние ракет
серию нападений по всему городу. После того
как население сородич реагирует на эти угрозы, Пришло время. Князь завершил строительство
демон понимает, что с мощью нежити нужно своего бункера и оснастил его всем
считаться. Он находит мощный талисман, такой необходимым, он считает, что человечество
как Алмаз Надежды или Ковчег Завета, чтобы должно восстановить цивилизацию. Маркус
обрести большую силу. У Кэсси может быть Витель приказывает своим приспешникам
видение об этом, а затем она попытается захватывать ученых, интеллектуалов и
рассказать об этом всем, кто, по ее мнению, квалифицированных специалистов, чтобы
может ее выслушать, что может включать и превратить их в гулей для своей новой эры.
персонажей (более подробную информацию о Князь начинает масштабную чистку в
демонах в Мире Тьмы можно найти в Вашингтоне, нападая на Понтифекса и
"Справочнике рассказчика по Шабашу"). подрывая его долгосрочную базу власти. Затем
он пытается подобраться к вице-президенту,
чтобы превратить его в гуля или доминировать
Осажденный город над ним. Пока это происходит, в водопровод
Белого дома попадает химическое вещество,
Группа международных сородич при временно выводящее президента из строя. Князь
поддержке европейских Мафусаилов решила намерен приказать вице-президенту запустить
взять Вашингтон под свой контроль, отвоевав ядерный арсенал Америки, чтобы уничтожить
его у Князя и других старейшин. Чез Вояджер мафусаилов и допотопных Европы и Азии. Когда
предлагает себя в качестве харизматичного ядерный обмен закончится, он появится, чтобы
лидера для чужаков, и Князь оказывается в возродить новый мир из пепла старого.
осаде. Чужаки могут не знать города, но их гули Очевидно, что сюжет не должен заходить так
обладают дипломатическим иммунитетом, и они далеко, если только рассказчик не хочет получить
держат свои убежища в национальных крайне причудливую хронику.

95

Вам также может понравиться