Вы находитесь на странице: 1из 4

Танго с тарантулом

Автор: Жак Цаймет


Иллюстрации и графика: Рольф Фогт
Редактор: Клаудиа Вечорек

Игроки: 2-5
Возраст: от 7 лет
Время игры: 15-20 минут

Танцующая Паучиха

ТАРАНТУЛ!!!

Карточки с животными
В набор входит:
 120 карт с изображением животных (пёс, корова, осёл, козел, кот, попугай)
 5 карточек с пауками
 Танцующая Паучиха (пятисторонняя карточка)
 Правила игры

Паучиха-тарантул отчаянно пытается познакомиться с каким-нибудь зверем и


пригласить его на танго. Только животные пугаются и орут со страха при одном
только взгляде на них страшной, волосатой, ядовитой паучихи.
Побеждает игрок, который быстрее других избавился от всех своих карт.

Готовимся к игре
Положите пятиугольную карточку с изображением паучихи посередине стола.
Перетасуйте все карты с животными и раздайте всем участникам поровну. Если
остались лишние карты, просто отложите их в сторону.
Каждый игрок выкладывает колоду своих карт перед собой рубашкой вверх - так,
чтобы он не видел изображения.

Ход игры. Основной вариант.


Игру начинает самый младший игрок. Он выкладывает верхнюю карту из своей
колоды узкой стороной к тарантулу - к той стороне, против которой сидит
следующий по часовой стрелке игрок. Теперь очередь хода следующего игрока
слева.

У каждой карты свое назначение:


1) Карта с изображением животного и одним паучком:
Игрок следующий за тем, кто выложил карту должен заорать по-звериному:
коровы говорит «Му!», Осёл: «И-а!», Козел: «Ме-е-е!», Пёс: «Гав!», Кот
«Мяу!», а Попугай: «Ух ты!». Сразу же после этого этот игрок должен взять
верхнюю карту из своей колоды и положить её напротив следующего игрока.
2) Карта с изображением животного и двумя паучками:
Игрок, напротив которого выложена эта карта, должен заорать по-звериному
дважды - и тут же выложить карту из своей колоды напротив следующего
игрока.
3) Карта с изображением животного, но без паучка:
Игрок, напротив которого выложена эта карта, должен промолчать и также
точно сделать ход картой из своей колоды.
4) Карта с изображением двух животных без паучка:
Игрок - молча! - делает ход картой из своей колоды не к следующему
игроку, а ЧЕРЕЗ него!
5) Карточка с изображением пауков-тарантулов:
Все игроки должны немедленно ударить рукой по столу, чтобы прихлопнуть
мерзкую тварь. Кто зазевался и хлопнул по столу позже всех, забирает в
свою колоду все выложенные до этого вокруг Паучихи карты.

Ошибки

Каждому игроку дается только две секунды на выполнение хода. За это время
надо успеть заорать по-звериному и выложить следующую карту. Главное, чтобы
игрок перевернул следующую карту и положил её на стол ТОЛЬКО ПОСЛЕ того,
как проорал по-звериному!
Любая ошибка приводит к тому, что этот игрок забирает все накопившиеся на
столе карты. Ошибки могут быть такие:
1) Игрок замешкался, задумался, заорал неправильный звук, в том числе
всякие междометья, например, «ой!» или «э-э-э…»
2) Игрок заорал неверный звук, заорал слишком рано или слишком поздно,
поспешил или опоздал выложить очередную карточку.
3) Игрок хлопнул по столу слишком поздно или хлопнул вместо того, чтобы
заорать.

Конец игры и победитель

Первый игрок, который избавится от всех своих карт, становится победителем!

Пример:

Таня начинает и ходит своей карточкой – Пёс и один паучок.


Ее сосед слева Данил говорит: «Гав!» и кладет свою верхнюю карту – Кота без
паучка.
Следующая - Маша, она молча кладет свою карту, это Корова с двумя паучками.
Аня говорит: «Му! Му!» и ходит своей картой – Тарантул! Все хлопают по столу.
Данил зазевался и хлопнул последним. Он забирает все карты со стола, кладет их
под низ своей колоды и начинает следующий раунд. Он выкладывает карту - Кот
без паучка.
Маша говорит: «Мяу!», это ошибка, ведь на карте не нарисовано ни одного паучка.
Она забирает карту себе и начинает новый раунд.

Когда научитесь играть в основную игру, привыкните и почувствуете ритм, можно


повысить сложность и играть по правилам для опытных игроков.

Повышать уровень сложности можно постепенно, добавляя по одному новому


правилу. Количество звездочек показывает уровень сложности правила.
Правила для опытных игроков

* Упрямый Осёл не хочет сдвинуться с места!

Если тебе достался Осел (или даже два на одной карте), заори по-ослиному
столько раз, сколько паучков на карте (промолчи, если ни одного), а следующую
карту положи не следующему игроку, а себе же, поверх Осла, – и сам же заори,
если на этой карте нарисован паучок или два. Следующий игрок делает свой ход
как обычно - к следующему за ним игроку.

** Любопытный Пёс бежит не в ту сторону.

Если тебе достался Пёс (или два сразу, с паучками или без них), следующий ход
надо сделать не к левому игроку, а к правому! Не забудь полаять по-собачьи, если
надо. Игра теперь пойдет в другую сторону, пока не явится ещё один любопытный
Пёс. Тогда направление игры опять меняется.
Если Пёс – самая первая карта раунда, игра сразу ведется в другом направлении,
чем до этого, а если первая в игре, то начинается ПРОТИВ часовой стрелки.

*** Тупая Корова топчется на одном месте.

Если ты вытащил Корову (или двух на одной карте), то – как только твой сосед
промычит положенное ему количество раз (или промолчит) – ходи еще раз
следующей своей картой. Только после этого твой сосед должен сделать
следующий ход, проорав по-звериному, если следующая карта была с одним или
двумя паучками. Ошибкой считается, если твой сосед начал выкладывать карту до
того, как ты сделал второй ход. Тогда он забирает все накопившиеся за этот раунд
карты.

**** Нахальный Попугай дразнится!

Если тебе выпала карточка Попугая без паучков, ты должен передразнить


предыдущего игрока, проорав то же самое, что и он. Если тебе выпал двойной
Попугай, то придется повторить тот же звук дважды. И запомни: если тебе
достался Попугай с одним или двумя паучками, то ты не дразнишься, а говоришь
как обычно «Ух ты!» - один или два раза!

Вам также может понравиться