Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
девушек.
Вам кажется, что зло повержено и теперь вы могли бы насладиться обычной жизнью в
прекрасном городе-государстве Уотердип. И все буквально говорило об этом: у вас прекрасная
репутация, вам выплатили вознаграждение, какие-то торговцы даже дают вам скидки, кто-то
кидается благодарить за спасение дочери. Чем не жизнь? Остаётся лишь выполнять мелкие
поручения и вам никогда не будет известен голод!
Но, как всегда то бывает с Героями, одним утром под своей дверью вы видите целую
делегацию Чёрных Рыцарей во главе с эльфийкой. У ваших ворот стоит множество карет, с десяток
слуг в форме королевского двора. Эльфийка же, даже не смотря на вас, достаёт огромный свиток,
края которого отделаны золотом, а бумага на солнце блестит, и начинает читать:
- Его королевское величество Лаолеон Винтенет и Её королевское высочество Айшанас
Винтенет выражают свою благосклонность к героям Города-Святыни Уотердипа. Наше королевское
величество также приглашают вас на приём во дворце в честь победы. Наше королевское высочество
отправляют с приглашением слуг, что помогут героям собраться на сегодняшний бал, а также
подходящие им одежды. Засим Его королевское величество и Её королевское высочество ожидают
увидеть героев на приёме.
Эльфийка заканчивает читать, элегантно сворачивает свиток в тубу и убирает за пазуху. Она
опускает свой взгляд на вашу компанию и говорит:
- Я Эйнлинь Галандоэль. Командир первого взвода ордена Чёрных Рыцарей. Моя задача -
сопроводить вас на приём в замок.
Вдруг она отворачивается к каретам, делает едва заметный жест рукой и зачем-то отходит от
входа в жилище.
Через секунду вы понимаете: вашему зрелищу открывается удивительная картина. Служанки
в пышных юбках синхронно берут в руки шкатулки, большие чехлы с костюмами и, словно
кружащие в воде бутоны, встают в колонну. Следом за ними слуги в строгих костюмах берут
красиво расписанные сундуки, свертки и встают следом за девушками в колонны. Из кареты выходит
главная служанка, это сразу видно по её одежде, ведь она гораздо богаче чем у обычных слуг, но все
ещё с вышитым гербом королевской семьи. За ней выходят четверо крепких и сложенных ребят.
Они первыми заходят в дом и берут вас под руки, каким-то чудом они знают где комната
каждого из вас. Власть королевского дворца поражает.
За каждым в комнату следует по две служанки и одному слуге, последней же заходит главная
служанка и закрывает дверь в дом.
Кажется, все это заняло у них не более 2х минут. Подобная дисциплина удивляет.
Во время сборов ни один из слуг не проявлял реакции на вас, а потому вам пришлось просто
смириться с тем, что вас тщательно отмывают, напудривают и впихивают в приличную одежду. Все
действия слуг были отточены до уровня механики. Все это время вы могли наблюдать Эйнлинь, что
ходила между комнатами и хихикала над происходящем. Это действительно уморительно.
После долгих часов сборов те же четыре бугая усадили вас в одну карту и отправили в замок.
Вы не так хорошо знаете город, а потому и главный дворец в глаза не видели. Дворец представлял
собой огромное сооружение в стиле романтизма: богатство форм, сложный силуэт, высокие колонны
и нежные цвета. До входа в главный бальный зал вас также проводила Эйнлинь, но теперь она не
выглядела такой же насмешливой, ее лицо не выражало никаких эмоций.
- Все, что вам нужно делать – не опозориться самим, не опозорить королевскую семью и
принять свою награду. Надеюсь, это понятно. Краткий курс этикета вам не помешал бы, но увы.
Вы слышите громкий голос дворецкого за огромной золотистой дверью:
- Прибыли королевские гости: леди Адель Фридман, сэр Эрки Стоунхарт, сэр Квакун и сэр
Гюнтер.
После этих слов двери распахнулись и перед вашим взором предстал огромный и роскошный
бальный зал, полный аристократов и особо зажиточных торговцев города. Все глаза одновременно
устремились на вашу четверку. Эйнлинь затолкала вас в зал и двери закрылись, а она тут же
скрылась в толпе гостей. Что вы будете делать? Будете пировать на фуршете или заводить светские
беседы?
(Возможные диалоги: о вас уже знают аристократы после вашего спасения семьи Блэквуд. Вы
можете познакомиться с зажиточным торговцем Кристофером Трайде, который держит огромную
сеть лавок с зельями и ингредиентами для алхимии. Другие же аристократы не расскажут ничего, но
будут допрашивать о ваших подвигах, жизни и истории – высший свет обожает сплетни. В толпе
гостей вы можете заметить знакомого вам торговца информацией – Арвина.)
После недолгого раута король стучит по бокалу, в зале воцаряется молчание.
-Прошу наших дорогих гостей подойти для церемонии награждения! (зал ликует, вы встаете
перед королем) За заслуги перед государством и народом Уотердипа я, король Лаолен Винтенет,
дарую вам звание граждан города. Каждому же я дарую титул графа Блэккроу. (король лично
цепляет на ваших одеждах орден за отвагу и мужество)
После же церемонии все возвращаются к беседам и танцам, как вдруг дворецкий снова
начинает громко объявлять гостя:
-Прибыла Герцогиня Темнолесья, леди Эинрен Галандоэль!
Вы видите, как в роскошном платье в зал заходит давно знакомая вам эльфийка и некогда
спутница. По ее выражению лица ясно, что визит сюда – ее обязанность как члена Аристократии
Фаэруна. Ваши действия?
(Если вы хотите поговорить с ней, то Эинрен поздравит вас с титулом и такой высокой
наградой, а также скажет, что не хотела говорить о своем происхождении и миссии на Хилкаре.
Другими словами – ее миссией было привести вас на Фаэрун для того, чтобы вы разобрались с
культом Короля Предков. Она также говорит, что ее семья держит почти все оружейные лавки, так
что, если вы увидите Эльфа за прилавком и герб ее семьи – вы можете попросить скидку как
хорошие друзья леди.)
После разговора с Эинрен к вам подходит Эйнлинь и просит пройти за ней, так как
официальная часть уже окончена и вас ждут в другом месте. Она ведет вас по коридором дворца в
высокую 8-ми гранную башню на самый верх. В комнате вы видите перед собой длинный овальный
стол, за высокими готическими стульями там сидит 12 фигур в темных плащах и масках с узорами
разных эмоций. Кажется, в начале пути кто-то уже говорил вам, что в Уотердипе правит
таинственная палата Лордов, вам повезло оказаться перед ними.
Тот, что сидит во главе стола говорит с вами:
- Большая честь для города иметь таких героев. И мы хотели бы наградить вас мирным
существованием, но поскольку вы высоко проявили себя, мы смеем дать вам следующее задание.
По тому и обстановке понятно, что вас не спрашивают, а вам приказывают. Увы, судьба
героев такова, что неприятности сами находят вас.
- Ваш корабль на остров Лантан отправляется через 3 дня. У вас есть время подготовиться. В
порту вас будет ожидать корабль и капитан, уверяю, в это время там не будет других кораблей, они
знают кого ждут. На Лантане обосновался культ, и мы видим странные движения энергии там.
Разберитесь со всем и будет вам награда.
Так же неожиданно, как на вас свалилось это задание, вас выгоняют из башни и
выпроваживают из дворца в целом. Теперь вы можете отправиться домой и обсудить детали.
1. ОСНОВНОЙ КВЕСТ.
Лантан — остров, жители которого предпочитают технологические решения для решения
своих проблем, избегая использования магии. Лантан — страна, управляемая религией Гондов.
Остров исчез почти на сто лет после Магической чумы, но в портах Побережья Меча стали
появляться корабли, утверждающие, что они из Лантана.
Путь на корабле занимает у вас почти весь день, после чего вы оказываетесь на материке. В
порту города Самбар вы видите лишь несколько рыбаков и пару старых кораблей. Для начала вам
нужно найти таверну и разузнать обстановку. (д20 на поиск таверны)
Вы находите таверну Гарцующий пони. Вы входите туда, но мало кто обращает на вас
внимание, как и до этого в городе. Атмосфера гнетущая. Комната для одного на ночь стоит 10
серебряков, а трапеза – 1 серебряный.
После долгого отдыха и трапезы вы понимаете, что никто не говорил, что вам тут делать.
Ваши действия?
Если вы решаете говорить с людьми, то те, как один твердят о том, что Лантан лучшее место
на планете и Самбар – лучший город в мире, ведь с ними их милостивый бог Гондо. Вам кажется
странной такая синхронность.
Если вы решаете осмотреть город, то видите множество изображений местного божества,
множество странного вида храмов и обелисков тут и там. Кажется, что в городе живет не так много
людей. Никто тут не использует магию, но воздух вокруг будто наполнен ею, от этого вам не по себе.
Исследуя обелиски, вы понимаете, что эта энергия идет от них. Вдруг на полной скорости в вас
врезается фея.
-Прошу прощения…Стоп. Вы же герои Уотердипа? Так, тише, следуйте за мной!
Фея утягивает вас буквально за руку из города. В деревне у города вы заходите в маленький
сарай.
-Прошу, скажите мне, что вас послали Лорды! Я не уверена, что до них доходят мои свитки с
отчетами… (вы рассказываете фее, что знаете)
-Да, а, ой. Меня зовут Ариэлла. Я что-то вроде разведки… В городе даже у камней есть свои
глаза и уши, так что не обсуждайте свои планы на виду. Но это не то…Что же я… Точно. Культ! Мы
должны разобраться с культом. Я помогу вам, ну, насколько смогу. Но это путешествие не из
простых! Для начала вам нужно будет отправиться в подземелье, ну знаете, я не могу туда больше
попасть, уже пыталась… Нужно будет выкрасть оттуда планы Культа. Вам нужно вернуться в город
и проникнуть в Башню главы четверного звена культа… я отмечу на карте. После возвращайтесь
сюда же. Ну… пока!
Фея покидает вас также быстро, как и встретила.