Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Аль. Информаторы известили нас, что с XIII (13) по XIX (19) число Месяца
«пропажи».
Предыстория:
Персонажи являются членами организации контрабандистов и воров
– Хартии Чёрных Весов – промышляющей по всему миру. Они
направились на празднество в далёкое пустынное королевство под
названием Соманийский Султанат узнав, что на пиршестве в честь
богини драконов Нид-Халь будут определённые магические
предметы, которые организация уже давно желает заполучить. Задача
отряда проникнуть на празднество и найти, украсть эти предметы.
Хартийцы узнали, что празднество будет проходить недалеко от
города КирТадф, и направились туда, немного отдохнув в местном
постоялом дворе, и закупившись провиантом на базаре, они решили
разузнать информацию, а месте проведения празднества, Караванщик
и разводчик гигантских скорпионов Хасим (человек ,с тёмной кожей
длинными чёрными волосами, и аккуратной ухоженной бородой),
согласился как выдать информацию, так подбросить до
предполагаемого места, а именно один из самых высоких каньонов во
всём Султанате, в замен он попросил с персонажей золото, в итоге
оставив их без монеты в кармане.
ГЛАВА 1:
ПРАЗДНЕСТВО
Сцена 1: Вход
Путь 1:
«Платформа, опустившись примерно на 200 футов, вдруг начинала
движение по горизонтали в сторону массивного строения, виднеющегося в
лучах заходящего солнца. Чем дальше продвигается платформа, тем
массивнее становится здание.» (Весь путь суммарно занимает 20 минут).
Когда платформа пристыковалась к зданию, драконорождённые начали
быстро перетаскивать все ящики и припасы внутрь самого здания, в
процессе прося персонажей о помощи, заявляя, что времени до начала
осталось не так много. (ящик с подношениями всё в руках у Зур-Абаля.)
Закончив, драконорождённые встали внутри здания столпившись так
тесно, что началась лёгкая давка.
«В тесноте толпящейся массы вы чувствуете сильную вибрацию, а в дали
раздается оглушающий грохот. Песок вокруг здания, вдруг как волны во
время отлива, начинает стремительно «утекать», открывая всё больше и
больше пространства и строений, пока в какой-то момент вашему взору не
предстаёт невероятных размеров древний город. Город построен рядами,
каждый последующий ряд, расположен выше предыдущего, словно
амфитеатр, а вы стоите на самой высокой точке этого города – замковой
башне.»
Зур-Абаль отдаёт приказ к спуску, указывая в сторону лестницы
извивающейся вокруг башни как змея. Драконорождённые хватают все
припасы и, загружая персонажей несколькими ящиками, начинают спуск.
Проходя вдоль стен города, персонажи могут заметить пусть и очень
старые, но хорошо сохранившиеся дома в лучших традициях Султаната
украшенные золотом и серебром.
В какой-то момент на паломников нападут Озлобленные Души (см.
Бестиарий).
«Обходя эти древние улицы вы вдруг слышите озлобленный вой,
разносящийся эхом от стен домов. Два бледно-синих силуэта преграждают
вам путь. Один из них напоминает женщину, а второй маленького ребёнка.»
После боя Зур-Абаль лично поблагодарит персонажей, и сообщит что после
празднества обязательно вознаградит их за помощь, также попросит
смотреть по сторонам, на случай ещё одного нападения. После чего крикнет
паломникам продолжать идти в сторону храма.
В этом участке персонажи могут поговорить с паломниками и узнать
«Легенду о городе Тадф (см. в Примечаниях-Лор)».
Путь 2:
«Подходя к выходу тоннеля вы замечаете резкий обрыв, высотой до 50
футов, впереди в 10 футах виднеется выступ, высотой 30 футов, до которого
можно допрыгнуть.»
Если игроки решат спуститься по колонне, после того как они попадут на
неё, песок начнёт «утекать» - «Успешно перебравшись на выступ, вы
чувствуете сильную вибрацию, а в дали раздается оглушающий грохот.
Песок вокруг, вдруг как волны во время отлива, начинает стремительно
«утекать», открывая всё больше и больше пространства, в какой-то момент
вашему взору предстает обширная площадь, окруженная различными
строениями, украшенными золотом и серебром. За горизонтом домов с
одной стороны густеет мрак, в котором с трудом можно различить
белеющие крыши. С другой же, в отблесках света виднеется
величественный дворец, свод которого упирается прямиком в «каменный
потолок».
Осмотревшись внимательно, персонажи увидят недалеко от себя храм, и
что они находятся на обвалившейся храмовой колонне. Сама колонна 100
футов в высоту, на ней есть множество выступов, позволяющих аккуратно
спустится – проверка Акробатика/Атлетика – 16.
Описание Храма:
«Храм представляет собой огромное сооружение, сделанное из мрамора и
золота, главный вход украшает статуя десятиглавой драконицы, при виде
которой, по спине пробегает холодок и пробирает дрожь. Часть стен и
колонн храма давно обветшали и обвалились, но сама статуя выглядит
будто новая. Храм кажется настолько большим, что словно смог бы
вместить в себя небольшую деревушку.»
1. Главный вход –
представляет собой
высокую арку,
поддерживаемую
четырьмя массивными
колоннами, впереди
которых стоит статуя
богини в её драконьем
облике.
2. Аванзал – сразу же
после входа помещение,
которое разделяется на
два коридора: левый
ведущий в комнаты 4 и
5,и правый который
сразу выходит в
главный зал.
3. Главный зал –
просторное помещение вдоль стен которого стоит множество колон с
изображением различных драконов, если всмотрится то можно
разглядеть цвета и металлы из которых выполнены сами
изображения(все цветные и металлические драконы). В центральной
части зала расположена костровая чаша, которая выполнена в образе
драконицы, её головы собираются в основании так, что при зажжении,
выглядит будто бы они извергают пламя.
4. Небольшая комната – которая, не смотря на время хорошо
сохранилась, стены комнаты, как и весь храм сделаны из белого
мрамора, с изображением богини в её человеческом обличии. «Красивая
стройная женщина, с длинными волосами, и глазами, сделанными из
рубинов».
5. В отличии от остальной части храма эта комната выглядит небогато,
стены в ней немного обшарпаны, а пол укрыт слоем песка.
6.Тайный проход, ведущий в скрытые участки храма, он закрыт
фальшстеной которая, которую можно открыть небольшим рычагом,
спрятанным в потайной нише боковой стены. Обнаружение – проверка
Анализ – 14.
«Вы идёте по тоннелю около часа, когда вдруг начинаете слышать гул,
доносящийся из-за стен. В какой-то момент, перед вами выскакивает
существо похожее на призраки что вы видели раньше, оно напоминает
молодую девушку. Вместо того чтобы напасть, она внимательно вас
осматривает, после чего, замечая верёвку, начинает летать вокруг «имя
персонажа», тыкая в верёвку пальцами, изображая смех и плачь.» Улетев,
призрак вернётся через несколько минут, но не один, а в компании, ещё
двух призрачных девушек и шестерых детей: трёх девочек и трёх
мальчиков. Они начнут показывать персонажам, что на самом деле
произошло в городе Тадф.
«Они собираются в круг, слегка отплясывая, после чего недолго
кланяясь, объявляют начало представления. Одна девушек заворачивает
волосы в нечто, напоминающее тюрбан и изображает из себя злобного
мужчину, бродящего туда-сюда и отдающего указы, другая же,
беловолосая, изображает прислугу, приносящую ему то подносы, то
бутылки. В какой-то момент мужчина начинает злобно орать на
женщину и бьёт её по щеке, женщина же, падает и начинает рыдать.
Один из мальчишек, размахивая руками как крыльями, подлетает к
девушке и крепко её обнимает, в этот момент верёвка обвисает словно
человек опустивший голову. Озлобленный мужчина, завидев их,
начинает гневно кричать и кидается на мальчишку с кулаками.
Призраки начинают изображать бой, в котором мальчишка, взмахивая
рукой как лапой, откидывает мужчину, тот же испуганно схватившись за
голову, убегает.»
Призраки улетают на некоторое время, словно на антракт, и игроки
могут вновь поговорить с верёвкой.
Несколько мгновений спустя, призраки возвращаются, возобновляя
спектакль.
«В этот раз, разъярённый мужчина стоит на коленях взмолившись к
небесам. Призраки обнявшись, собираются в странное многоголовое
существо, подлетающее к мужчине, после чего расцепляются, оставляя
лишь одну девушку с чёрными волосами. Она, смотря властно, вальяжно
расхаживает перед ним, пока тот о чём-то её умоляет. Черноволосая
девушка кивает, и исчезает.
Призраки разлетаются, пуская вперёд беловолосую девушку и
мальчишку. Держась за руки, они обнимаются и танцуют, пока вдруг над
ними не появляется черноволосая девушка и не щёлкает пальцами
изображая злобный хохот, пара разлетается в стороны. Мальчишка
летит к верёвке и исчезает, оказавшись рядом с ней, а беловолосая
девушка улетает дальше в тоннель.»
Вдруг, по тоннелю пролетает ужасающий вопль, и призраки, словно
испугавшись, начинают быстро разлетаться. Персонажи видят, как в их
сторону несётся ещё один дух, он похож на старую, богато одетую
женщину, завидев верёвку она издаёт вопль и нападет – бой
Обезумевший Дух.
Когда бой закончится, призраки постепенно начнут вылетать из-за стен,
чтобы закончить своё представление.
«Одна из девушек вновь начинает изображать разгневанного мужчину,
остальные же воплощают собой рабочих строящих стены тоннеля.
Черноволосая девушка, наблюдая за всем со стороны, продолжает
злобно смеяться. В какой-то момент все призраки, по очереди начинают
ложиться перед ней и изображать жертвоприношение, это длится по
меньшей мере 10 минут, пока она не останавливает их рукой. Затем, все
действующие лица выстраиваются в полукруг перед вами и кланяются.
После чего все, кроме беловолосой, разлетаются. Девушка же подлетает к
вам и ослабленным дрожащим голосом шепчет: «Мы так устали, прошу,
освободите нас, он поможет» и указывая на верёвку, пропадает следом за
остальными.»