Вы находитесь на странице: 1из 3

004-01-Специальный-район

Это место с печальной историей, когда-то более сотни лет назад, тут было городское кладбище,
чистое и ухоженное, близость порта ощущалась по наличию складов неподалеку, работяги порта
жили в небольших домиках. Бедный, но нормальный район.

После начала строительства моста, который проложили ровно над старым кладбищем
многочисленные обломки, строительный мусор, порой отходы рабочих начали обильно падать с
высоты минимум 50 метров на постройки и жителей района – близилась война, потому никто не
вникал в мольбы бедняков. Так район под мостом стал заброшенный – а где нет нормальных
жителей появляется криминал. Заброшенные склады отлично подходили для темных делишек,
открытый городскими властями Лепрозорий стал идельным местом, куда можно было поместить
неугодных или ненужных свиделей, не убивая их. Район изгоев стал рассадником болезней и
очагом эпидемий, потом изредка с моста на это место бросали очищающий порошок, но никто не
считал концентрацию и вместо очищения порошок выжигал все до чего долетал. Район изгоев
стал место обитания уродов.

Когда мост был частично разрушен, власти предприняли как им показалось отличное решение –
построить на дальнем конце моста городскую тюрьму. Рядом для сдерживания преступников и
для наблюдения за районом под мостом построили казармы стражи и штаб стражи.

Однако это сыграло злую шутку – стража стала чаще попадать под влияние криминала, район под
мостом стал местом неподвластным закону, стража туда не заходит.

По сути Специальный район это сразу два полярных мира.

Мост
Казармы
Здесь расквартирована городская стража – довольно тесные помещения для такого кол-ва людей.

Штаб
Здесь живут и работают те офицеры, кто еще не успел купить себе дом или апартаменты в городе,
как правило это означает «честные» офицеры.

Один из офицеров – Арнайт МакКиан подходит просит следовать за ним. Он вежливо попросит не
волноваться, причин для беспокойства нет.

Задание: Отойдя в укромный уголок он попросит вас оказать ему помощь – его пра-пра-пра-
дедушка похоронен на старом кладбище, для наглядности он ткнет пальцев вниз в еле
виднеющийся в дымке испарений и тени моста мавзолей на старом заброшенном теперь
кладбище. Арнайт просит принести ему ожерелье с гербом семейства – красным драконом
Кордом.

Награда: 50 зм и все что вы сможете найти в мавзолее. Плюс он может передать весточку на КПП,
чтобы вам разрешили пользоваться тайным зиплайном на обломок моста, где расположен Город
Свободы.
Тюрьма
Здесь содержатся те, кого закон не приговорил к казни, но и штрафа для них оказалось
недостаточно. Стражники кажутся чуть упитаннее и богаче одеты.

Секрет:
Проницательность СЛ 17, Харизма СЛ 17, Заупгивание СЛ 17 при распросе стражи. «Порой
заключенные с длительным сроком просто пропадают, чтобы не занимать место, а деньги на
их содержание мы продолжаем получать. Те изувеченные падением с большой высоты зомби,
что могут на вас наброситься внизу – это скорее всего наших рук дело.»

Под мостом
Заброшенные склады
Около нескольких полуразрушенных складов трутся мутные типы с оружием, это точно не стража
и так же точно, что стаража сюда никогда не заглянет.

Секрет:
Восприятие СЛ 15, Природа СЛ 12 – вы видите следы странного существа ведущие в сильно
затопленный склад. Возможно это следы одной из городских легенд? Вы краем уха слышали о
Крокожоре – гибриде крокодила и паука, но думали это бред пьяниц.

Войдя на склад вы обнаруживаете Крокожора, впрочем он тоже вас обнаруживает.

Секрет:
Восприятие СЛ 17 – вы обнаруживаете заросший кустами и гниющим деревом вход в городскую
канализацию.

Лепрозорий
Самый унылый и трагичный исход для любого в Варне – заболеть проказой или быть признанным
прокаженным ошибочно – в любом случае такой человек попадет сюда и никогда отсюда не
выйдет. Лепрозорий окружен мощной стеной магии.

Секрет:
Магия СЛ 20 – стена является проекцией Плана Позитивной Энергии, где все материальное
превращается в энергию – это останавливает любое нарушение карантина, просто сжигая
все материальное. Если подготовиться и защитить себя от воздействия Плана – то можно
попытаться попасть в это чудовищно негостеприимное место – План Позитивной Энергии.

Район изгоев:
Вокруг множество по настоящему уродливых существ. На удивление, к вам относятся вполне
дружелюбно, предлагают купить разные безделушки. Когда вы видите лоточника с едой, он
вежливо говорит, что эту еду лучше вам не есть, для непривычных существ она опасна, так как
сильно заражена веществами очистки. Бегающие мимо детишки машут вам руками, иногда всеми
тремя.

Секрет:
Восприятие СЛ 20 – Глядя на жителей вы улавливаете некий паттерн их движения по
трущобам и находите тайный храм, на удивление это храм Дол Арре. Есть услуги храма.

Вам также может понравиться