Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Демономикон Аджигейла
Демономикон Аджигейла
Общие сведения
Демоны были, есть и остаются хаотическими-злыми исчадьями, обитающими в
Бездне , постоянно развивающимися машинами разрушения, порожденными в ее
бесконечных глубинах, чтобы действовать как живые инструменты уничтожения.
Они - олицетворение свирепости, гнусного извращения и стихийного опустошения,
существуя для того, чтобы способствовать стремлению всего сущего скатиться в
энтропию и погибель.
Демоны умны.
Помимо своего эгоизма, танар'ри были хаотичны в том смысле, что они были
совершенно непредсказуемы. Временами они могут нанести увечья самому
близкому им существу не задумываясь, а в других случаях они могут быть в
великодушном настроении и вести себя с относительной благосклонностью.
Порой танар'ри часто сам не знал, что он будет делать дальше, и сама мысль о
том, что такое существо может вообще существовать, могла быть непостижимой
для тех, кто глубоко погружен в идеалы порядка.
Оглавление
Граз'зт, Тёмный Принц (Graz'zt, The Dark Princ).........................................................................................
Демогоргон, Князь Демонов (Demogorgone, Prince Of Demons)..............................................................
Итиак-Ортил, Поедатель Эльфов................................................................................................................
Пазузу, Демон-Принц Нижних Воздушных Царств (Pazuzu).....................................................................
Эльтаб, Лорд Скрытого Слоя.......................................................................................................................
Йеногу, Повелитель Гноллов......................................................................................................................
Базим-Гораг, Лорд-слаад............................................................................................................................
Бафомет, Рогатый король (Baphomet)........................................................................................................
Дагон............................................................................................................................................................
Фраз-Урб’луу................................................................................................................................................
Сесс’Иннек....................................................................................................................................................
Джуиблекс, Безликий Король.....................................................................................................................
Обокс-об (Obox-ob)......................................................................................................................................
Костччи, Князь Гнева...................................................................................................................................
Зуггтмой, Демоническая Госпожа Грибов..................................................................................................
Малкантет, Королева Суккубов..................................................................................................................
Бледная Ночь, Мать Демонов.....................................................................................................................
Оркус, Князь Нежити...................................................................................................................................
Граз'зт, Тёмный Принц (Graz'zt, The Dark Princ)
Од
ин из самых мощных демонов во всей Бездне, Граз'зт - повелитель трех слоев этого плана. Он
высокий мрачно-красивый демон с сияющей черной кожей и зелеными, пылающими глазами.
Граз’зт одевается в королевские наряды, но его немного заостренные уши и желтые клыки выдают
в нем демона, которым он является. Но больше всего поражают его конечности – у него по 6
эбеновых пальцев, на руках и ногах.
Среди простого люда можно услышать истории о темнокожем изверге, который иногда посещает
колдуний и ведьм, даруя им сексуальное покровительство и магические силы.
Граз'зт - правда той легенды. Очень сексуальный и эротичный, Темный Принц никогда не ходит
куда-либо без свиты женщин монстров – обычно это ламии, суккубы, или марилиты. Он опасно
очарователен и соблазнителен, и говорит с таким красноречием и великолепием, что можно
подумать, будто он дьявол, а не демон.
Граз'зт долгое время находится в состоянии войны с Демогоргоном и Оркусом. Однажды он был
близок к победе в конфликте, но внезапно был призван на Материальный План Загигом, безумным
архимагом. Там, он был заключен и порабощен, пока не сумел выиграть свободу за счет
заключения на своем Плане на какое-то время. Никто не знает, продолжает ли действовать
заключение или нет, а сам он об этом конечно не скажет.
Символ Граз'зта - черная, шестипалая рука.
Главной целью Граз’зта является захват всей Бездны. Его сводит с ума тот факт, что титул Князя
Демонов носит Демогоргон, а не он и ничего он не желает больше, чем этого звания. Граз'зт
управляет Аззагратом, царством, которое простирается на целых три слоя Бездны. На всех трех
слоях расположен город Зелатар, а в центре города возвышается цитадель Граз’зта - Серебряный
дворец, состоящий из 66 башен сделанных из слоновой кости. В нем Граз’зт плетет свои коварные
интриги, размышляя как нанести поражение своим врагам и получить больше силы.
Граз'зт любит соблазнение и хитрость. Хотя он не боится войны, он предпочитает обманывать и
очаровывать своих противников, чем драться с ними. Он наслаждается осознанием того, что
является самым умным и хитрым существом в Бездне.
Темный Принц уделяет много внимания (главным образом через шпионов) тому, что происходит в
царстве смертных. Он любит торговать покровительством со смертными, оказывая помощь или
давая информацию сейчас, в обмен на услуги, выполнение которых он потребует позже.
В отличии от представителей чудовищных рас, таких как ламии, где последователи Граз’зта
широко распространены и обладают огромной силой, среди смертных, культ Темного Принца
распространен не так широко. Большинство священников Граз’зта, также известные как
Избранные – женщины, а клерик высшего ранга в храме, всегда женщина.
Граз’зт наслаждается кровавыми жертвоприношениями в свою честь, а на церемониях
посвященных ему, сексуальные обряды играют важную роль. Его храмы – темные, изолированные
места, где обычны сексуальные оргии. Некоторые части храмов часто окутаны магической тьмой.
Там клерики во время жертвоприношений пробуждают тени, чтобы те охраняли храм.
Клерики Граз’зта имеют доступ к доменам Демонизма, Зла и Тьмы. Они носят черную одежду и
предпочитают украшения из серебра. Многие при себе имеют клинки с волнистым лезвием.
Культисты: Анастасия управляет секретной сектой клериков и волшебников, которые грешат в
подвале таверны, принадлежащей одному из магов. Горожане полагают, что это место, где
ведьмы собираются на шабаш, но кроме этого, им больше ничего неизвестно. Иша-Денартун,
является главой большого храма расположенного в пустыне между огромных статуй Граз'зта. Там,
более шестидесяти ламий служат Граз'зту, охраняют здание, а также участвуют в злых обрядах
посвященных Темному Принцу. В храме, зовущимся Домом Тьмы, Иша-Денартун наблюдает за
многочисленными жертвоприношениями, в которых жертвы умерщвляются в огромном чане с
кислотой в области постоянной тьмы. Бесмал служит связной между шабашем ведьм Анастасии и
Дома Тьмы.
88-ой слой Бездны, называемый одними Солёной Гладью и Зияющей Пастью другими, является
домом двуликой сущности, известной как Демогоргон. Это царство соленых вод и скалистых
утесов, используемых как лежбища летающими демонами. Циркулирующий водоворот иссушает
воду реки Стикс на этом слое Бездны, делая его местом глубоких и темных морей, также как и
зловонных болот. Аболеты, кракены, и другие морские монстры воюют в глубинах, но все они
преклоняются перед мощью Демогоргона. Здесь, у Демогорогона находится его ужасный дворец,
называемый Пропастью (Abysm), возвышающийся из чернильных глубин. У него также имеется
крепость зовущаяся Ангарт Реддик (Ungurth Reddik) в слоях гротескных трясин.
В любом из этих мест темной силы, Демогоргон, Лорд всех Плавающих во Тьме единственный,
способный удержать титул Князя Демонов. Немногие на любом из Планов, обладают физической и
магической силой, достаточной, чтобы бросить вызов Демогоргону и победить.
Но это не значит, что его титул неоспорим. Демогоргон ведёт непрекращающуюся войну с Оркусом
и Граз'зтом, двумя не менее могучими принцами демонов. Их армии нежити и демонов воюют с
силами Демогоргона состоящими в основном из хезру (hezrous), аболетов (aboleths) , скрагов
(scrags), скамов (skum) и различных ихитойдных тварей (ichythoid beasts).
Часть дворца Пропасть, что возвышается над водой, имеет форму двух змееподобных башен,
оканчивающихся минаретами в форме черепов. Там Демогоргон совершенствует свои тайные
навыки и пытается сохранить секреты древнее, чем он сам. Большая часть его дворца
простирается под водой, в холодных и темных пещерах, что никогда не видели света. В Ангарт
Реддике базируется армия и лейтенанты Демогоргона, а также его извергские творения. Крепость
заполнена ищейками (retrievers), големами, и злыми конструкциями, не встречающихся на других
Планах.
Ростом Демогоргон – 18 футов (5,5 метра), а внешность его причудлива даже по демоническим
стандартам. У него две головы, похожие на головы гиен (прим. пер – а разве не бабуинов?). Его
длинное змеиное тело покрыто темной, сине-зеленой чешуей. У него длинные змеиные шеи, а
вместо рук у Демогоргона два длинных, извилистых отростка, ничем не отличающихся от щупалец
осьминога. Довершают картину короткие, мускулистые ноги и длинный, раздвоенный хвост.
Символ Демогоргона – разветвленный змеиный хвост, обвитый вокруг чего-нибудь, например,
меча или черепа.
Внутри Князя Демонов бушует секретная война по контролю над собой. Демогоргон имеет две
головы и потому - два разума, и каждый ищет способ подчинить себе другой. Но несмотря на это,
существа служащие Князю Демонов даже не подозревают о вечном, внутреннем конфликте
Демогоргона.
Аамеул, одна из частей Демогоргона, стремится расстаться с другой частью, названной Гетрадия.
Аамеул и Гетрадия неспособны управлять друг другом, потому что каждый - по правде говоря,
аспект другого. Если один попытается убить другого, то и сам погибнет. Однако Аамеул ищет
способ освободиться - и, в конечном счете, узурпировать вторую половину. Самолюбие и
подозрительность в демоне не знают никаких границ. Гетрадиа слишком обеспокоен эффектом,
который могло бы навлечь разделение, чтобы серьезно рассмотреть возможность существования
одному.
Демогоргон пока что держит головы вместе. Он не хочет подвергать опасности положение и силу,
которой он - они - достигли. Согласно большинству определений, такой внутренний конфликт мог
бы быть назван безумием, но не будем применять несоответствующие стандарты смертных к
тому, к кому они никогда не смогут применяться.
Война Демогоргона с Оркусом, носит прямо-таки эпический характер. Огромные армии
схлёстываются друг с другом в Бездне - ресурсы, которые могли бы послужить в Войне Крови,
тратятся впустую в конфликте, у которого не может быть победителя.
Однако, на какое-то время Оркус пропал, судя по всему, убитый. В это время, сила и влияние
Демогоргона возросли на бесхозных владениях, в то время как Граз’зт, который тоже исчез на
какое-то время (вызванный и захваченный архимагом Загигом (Zagyg)), страдал.
Демогоргон – творческое и изобретательное существо. Он изобрел такие мерзкие штуки, как
первые ищейки, а также множество иных уникальных тварей, которые подчиняются ему.
Прихожане Демогоргона это в основном чешуйчатые существа, скрывающиеся от света, нежели
люди и представители других цивилизованных рас. Несмотря на огромное влияние, которым
пользуется Демогоргон в Бездне, большая часть жителей Материального Плана блаженно не
осведомлены о его существовании. Лишь немногие слушали его имя шепотом и ничего больше.
Только ученые, маги и все те, у кого демоны вызывают нездоровый интерес, знают кто и что он.
Демогоргон жаждет крови и душ. Его культисты во имя него совершают жертвоприношения на
чёрных алтарях под двуглавым идолом. Его последователи часто управляют общинами, в которых
они живут - злое духовенство, буква закона которого Террор и насилие.
Жрецы Принца Демонов - в основном также являются правителями. Клерики присягнувшие
Демогоргону, как правило, ни кто иные, как психопаты, мазохисты, буйно-помешанные - их, правда
не допускают к власти, хотя они и пользуются большим влиянием. Тем более что подлых жрецов
Демогоргона не волнуют политические интриги и великие свершения, их больше волнует
благосклонность их господина, и они стараются изо всех сил.
Верховные жрецы Демогоргона носят головные уборы украшенные змеями и одеваются в чёрные
робы с капюшонами. Клерики служащие Демогоргону, имеют доступ к доменам Зла, Демоничества
и Коррупции.
Культисты: Для примера здесь представлены три культиста.
Эрат - типичная жрица Демогоргона, возглавляющая маленький культ верующих в небольшом
городке, в котором находится тайная библиотека оккультных знаний и запрещённых книг. Главная
цель Эрат - увеличить количество книг в библиотеке путём воровства, во имя Демогоргона
продвигая в массы запрещённые знания.
С’рурр - предводительница большого сообщества злых людоящеров, присягнувших на верность
Демогоргону, принцу Демонов. Всякий, осмелившийся бросить ей вызов, заканчивал свою жизнь
на жертвенном алтаре Демогоргона.
Куилл - психопат, насильник, и некрофил, слоняющийся по улицам цивилизованных городов, в
поисках зазевавшейся жертвы. Иногда, он пытается подчинить свои жертвы, дабы позже
совершить жертвоприношение Демогоргону. А иногда он использует своё великолепное владение
луком, дабы убить кого-нибудь издалека, а затем с неистовым хохотом убежать, пока никто не
обнаружил, откуда были пущены смертоносные стрелы. Его традиция убивать двумя способами
происходит из-за раздвоения личности, являющееся результатом безумия.
Пазузу, известный также как Пазраель и Пазузевс, является уникальным Лордом Демонов, ведь
ему не принадлежит ни один из Кругов. Вместо этого он владеет частью всех кругов - их небесами,
кроме того, он не ведет войн со своими соседями Принцами. Владыки равно уважают и ненавидят
его.
Нельзя недооценивать могущество Пазузу, однако он не так силен, как наиболее влиятельные
Принцы - Оркус и Демогоргон. У него нет постоянного логова, однако вполне возможно, что он
обитает на самых высоких горных пиках, также возможно, что облачные гиганты предоставляют
свои замки как убежище этому демону.
Пазузу известен как Демон Принц Нижних Воздушных Царств, а также как Демонический Князь
Воздуха. Пазузу чаще чем другие демоны бывает на Материальном плане и нет для него более
приятного времяпровождения, чем совращение добрых сердец ко злу.
Пазузу предстает взгляду человекоподобным существом ростом не менее семи футов, с четырьмя
оперенными крыльями, его лицо также носит следы злой природы демона - глаза горят красным, а
рот его, есть ни что иное, как клюв, полный острых как бритва зубов.
Демонический Князь Воздуха использует парящую хищную птицу как свой символ.
Пазузу не заинтересован в захвате власти, поэтому он не рассматривает других Лордов Демонов
как противников. Эта черта отчасти основана на его высокомерии (он считает себя выше
остальных, к тому же полагает, что все, что есть хоть сколько-нибудь ценное в Бездне, уже
принадлежит ему) и отчасти на том, что его цели ни коим образом не пересекаются с целями
других Лордов. Пазузу обожает совращать смертных. Он предлагает свою помощь любому
доброму существу, что только обратиться к нему - только это деяние обращает доброе существо в
злое. Чтобы вызвать этого демона, зачастую достаточно произнести его имя трижды (можете
попробовать - прим. переводчика)).
Не так часто можно встретить культ Пазузу. Очень редко какое-либо общество посвящает свое
служение этому лорду демонов. Вместо этого отдельные индивиды клянутся ему о верности. Даже
это случается в основном среди горгулий, мантикор, вайвернов, гарпий, реже среди злых фейев и
драконов.
Пазузу поощряет использование силы своих жрецов на совращение душ добрых существ. Он
обожает видеть страдание на своих алтарях тех добрых существ, кого совратить не удалось. Его
храмы встречаются в дикой местности в заоблачной вышине гор и на вершинах неприступных
скал. Только те, кто может летать смогут попасть туда.
Его жрецы носят многоцветные робы, зачастую с перьями, вшитыми в ткань, или не носят вообще
ничего. Иногда они называют себя Когтями Пазузу.
Клирики, что боготворят Пазузу, имеют доступ к доменам Демонизма, Зла и Воздуха.
Теперь, после столетий заточения, Лорд Скрытого Слоя наконец свободен и ищет, как отомстить
многим своим врагам. Главные из противников этого мрачного, ненавистного существа - Красные
Волшебники Тэя, особенно лич Сзасс Тэм, короли-боги Малхоранда и Ведьмы Рашемена. Он
также составляет заговор против последователей Оркуса в Галене и принцев-паладинов
Импилтура, давно уже уничтоживших его сына-полуизверга Агроша Чешуйчатого. Как только он
пресытится местью (если это вообще когда-либо возможно), Эльтаб намеревается основать в
восточном Фаэруне мощную империю. Из этой новой базы силы Лорд Скрытого Слоя
намеревается вернуть свой трон в Бездне и возобновить свою древнюю битву с Демогоргоном,
Граз'зтом и Оркусом.
Большинство бывших союзников и врагов Эльтаба думает, что он мертв, и он не делает ничего,
чтобы исправить эту ошибку. Однако, небольшое количество культистов все еще почитает Лорда
Скрытого Слоя, и Эльтаб обратился к некоторым из таких групп после своего спасения от Красных
Волшебников. Маленькие банды последователей Эльтаба есть в городе Эльтаббар в Тэе, в
городе Лирабар в Импилтуре, в городе Телфлэмм в Теске и в беззаконных пустошах Дамбрата,
известных как Свадгар. Под руководством лорда демонов члены этих заговоров недавно начали
посещать города в облике Красных Волшебников, совершая преступления от их имени. Через эту
тактику Эльтаб надеется подорвать коммерческую мощь, которую Красные Волшебники получили
с основанием анклавов по всему Фаэруну.
Служители Эльтаба Эльтабу служит разношерстное множество демонов, прежде всего глабрезу и
суккубов, которых он освободил от связываний в верхних катакомбах Цитадели Призывающих.
Лорд Скрытого Слоя продолжает разыскивать новых слуг, захороненных в демонкистах по всем
Землям Демонов, но сбор армии таким способом - медленный и трудоемкий процесс.
Йеногу выглядит как массивный, изможденный гнолл высотой 12 футов. Участки желтого меха
покрывают тело Йеногу, а там где его нет, видна бледная серая плоть. У него большие,
выпученные глаза, янтарного цвета.
Символ Йеногу - трехглавый цеп.
Йеногу знает, что у него нет силы Демогоргона или Оркуса. Таким образом, пока что он
довольствуется покорением младших демонов и существ.
Йеногу желает видеть свой народ, гноллов, процветающими. Когда он может, то выступает на их
защиту, но его внимание непродолжительно. Больше всего, Йеногу нравится распространение
дикости и варварства, чем построение цивилизации. Когда он посылает своих гноллов, в атаку и
покорение противника в Бездне, то первым делом он всегда разрушает города и оставляет за
собой пылающие руины. Даже если Йеногу придется поработить весь следующий слой, он не
станет отстраивать города.
Культ Йеногу обычен среди гноллов, но чрезвычайно редок среди других рас.
Йеногу требует, чтобы его служители приносили ему в жертву живых существ и совершали в его
честь зверские обряды. Его храмы всегда расположены вдалеке от цивилизации, обычно, в скалах
или иной каменистой глуши – предпочтительно в пещерах или подземных кавернах. Алтарь –
грубая каменная плита, запятнанная кровью и хрящом. Ритуалы, посвященные Йеногу, включают
гортанное пение и (в редких случаях, когда они проводятся снаружи) завывание на луну. Они
всегда имеют место быть ночью.
Его священники носят темно-коричневые робы, обычно акцентируемые с паршивым желтым
цветом шерсти их повелителя, если священники - не гноллы, эти робы из вылезшей шерсти.
Священники Йеногу никогда не стирают их робы, так как количество пролитой на них крови (как от
жертв, во время жертвоприношений, так и вражеской, во время битвы) показатель опыта
владельца одежды и почета, возлагаемого ему. Жрецы, присоединившиеся к Йеногу, обычно
имеют доступ к Демоническому, Зверскому и домену Хаоса.
Резвал - типичный священник гнолл, который считает Йеногу своим покровителем. Он лидер
маленького культа посвященного Князю Гноллов и служит постоянным компаньоном лидеру
племени. На талии он носит украшения из черепов своих последних жертв, а также они свисают на
кожаных шнурах с его цепа.
Базим-Гораг, Лорд-слаад
Размером больше огра, это неповоротливое существо объединяет черты мускулистого человека и
лягушки или жабы. Его кожа - пятнистая красно-золотая, и две подобных лягушачьим головы
растут из его плеч, каждая - с зияющей утробой, полной острых зубов. Оно носит огромную глефу
из черного железа, охваченную темным пламенем.
В отчаянии владелец башни ар-магус Илвирун прочитал заклинание врата и вызвал лорда-слаада
Базим-Горага, чтобы уничтожить армию Харска Тауга. Базим-Гораг выгнал орду троллей из
долины. Но цена,которую потребовал лорд-слаад за свои услуги, была высока, и когда Илвирун
отказался, Базим-Гораг атаковал его, снеся Башню Звезды и убив несколько его старших
волшебников. Илвирун предпринял ответные меры, заманив Базим-Горага в ловушку и заключив
его в тюрьму наложением мощного связывающего заклинания в сотрудничестве с несколькими
выжившими волшебниками, в палате под сожженой башней. Как часть связывания, он установил
условия для обряда освобождения Базим-Горага, но никому не сказал формулу.
Следующей зимой, Харска Тауг вернулся с еще большей армией, и вновь ар-магус был вынужден
обратиться к Базим-Горагу за помощью. Но когда лорд-слаад отказался, Илвирун был вынужден
противостоять орде троллей в одиночку и был убит в следующей битве. С ним вместе умер и
секретный обряд развязывания, необходимый для освобождения Базим-Гораг из его тюрьмы.
Харска Тауг закончил разрушение башни, начатое Базим-Горагом.
Базим-Гораг стал ненавидеть Фаэрун, царство своего долгого заключения, с ядовитой яростью,
которой он сможет пресытиться, лишь сжигая все так, как Север никогда еще не видел - если
только сможет освободиться, чтобы дать выход своей мести.
У Бафомета внешность гуманоида ростом 12 футов (3,7 м) с головой быка, коровьим хвостом
и длинными толстыми руками и ступнями. Его тело покрыто грубыми черными волосами. Его рога
закругляются по спирали вниз и вверх. Он вооружен огромным бердышом. Бафомет может
выплевывать сгустки нечестивой воды во врага.
Бафомет ненавидит Йеногу, эти двое непримиримые враги. Они воевали друг против друга
дольше, чем могут вспомнить и оба уже забыли причину своей ссоры. В число врагов Бафомета
входит также Королева Гарпий Ардат (Ardat).
Предполагается, что Бафомет изначально был смертным; хотя непонятно: был ли он зверем,
который жил как человек или человеком жившим, как животное. Также предположительно, он был
проклят богами за то, что обращался с ними как со скотом, и потому сослан в Бездну. В любом
случае Бафомет наслаждался своей властью, для него это проклятье было благословением.
Бафомету подчиняются орды минотавров, огров и других гигантских последователей и слуг. Ему
также служат гуры, раса демонов, похожих на толстых, безволосых минотавров, которые
командуют войсками смертных слуг.
Дагон
Внешность Дагона напоминает колоссальных размеров угря, с лицом глубоководной рыбы и ртом
полным огромных клыков. Множество щупалец покрывают его тело, два из которых заканчиваются
похожими на пальцы отростками, с длинными острыми как бритва когтями.
Помимо Демогоргона союзников у Дагона мало и еще меньше врагов, так как большинство великих
демонов предпочитают оставить Дагона в покое, в его глубинном царстве или умирают. Несмотря
на отшельнический образ жизни, многие демоны платят Дагону в надежде получить от него знания
о Бездне, зная, что он величайший мудрец и пророк во всей Бездне. У Дагона есть только один
активный враг, относительно слабый Демон-лорд Ласцер (Lascer), который несет в себе
незначительную угрозу для Лорда Глубин.
Хотя у Дагона есть последователи среди куо-тоа, мнение Blibdoolpoop по этому поводу, их богини
покровительницы, неизвестно
Королевство Дагона, известное как Море Теней, находится на 89 слое Бездны. Море Теней –
подводное царство, дно которого испещрено руинами городов, не имеющее суши. В некоторых
местах, если плыть вверх, то можно оказаться на 88 слое, Зияющей Пасти Демогоргона.
Дагону служат водные демоны, в частности, вастрилиты и обирит узолрус (wastriliths and the obyrith
uzollrus). Ему также поклоняются водные расы, такие как: кракены, чуулы (chuul), водные гарпии,
водные наги и куо-тоа
Дагон один из немногих лордов обиритов (obyrith lords), удержавшихся у власти в Бездне, в
основном благодаря его отшельнической натуре и огромной власти. Враждебная среда его слоя
также охраняет его от нападения. Когда Королева Хаоса пыталась собрать вместе обиритов для
войны против порядка, Дагон был одним из тех, кто отверг ее зов и один из немногих, кто избежал
ее гнева (в основном из-за того, что Королева боялась его силы).
После падения обиритов, Дагон продолжил существовать так же, как и всегда, тихо и спокойно в
своем глубоководном царстве.
Помимо великого демона Дагона существует дьявол, с таким же именем, живущий на Авернусе
(первом слое Баатора). Его изначальное имя было Джакон (Jaqon), но Асмодей насильно изменил
его имя на «Дагон», чтобы пресечь все попытки вызвать его. Оригинал воспринял это как
смертельное оскорбление.
Фраз-Урб’луу
Фраз-Урб’луу (Fraz-Urb'luu) представляет собой огромную пятиметровую тварь, с мускулистым
гориллообразным телом, с головой, похожей на гоблинскую, серовато-белого цвета, и двумя
широкими крыльями, как у летучей мыши. Его также иногда называют Вар-Аз-Хлу (Var-Az-Hloo).
Фраз-Урб’луу один из самых ненавистных Лордов Бездны, некоторые лорды до сих пор живо
помнят свои «встречи» с Принцем Обмана. Вот некоторые из его врагов: Граз’зт, Демогоргон и
Угуденк (змеевидный обирит, Лорд Червей и Голодных Паразитов).
Принц Обмана поклялся отомстить всему человечеству за свое заточение и унижение, так как
Загиг (Zagyg) (бывший тогда простым смертным) ответственен за его заключение и потерю
статуса.
Демон принц Фраз-Урб’луу был одним из первых танар’ри захвативших власть в Бездне после
падения обиритов. Несмотря на то, что он никогда не был самым могущественным, его
недюжинный интеллект помог ему пережить многих соперников. В конце концов, Фраз-Урб’луу
изучил магию призывания настолько, что мог вызвать других Великих Демонов в свой двор, чтобы
оскорблять и унижать их для собственного развлечения. Его посох и его абсолютная власть над
слоем помогали отбить любой ответный удар мстительных «гостей», поэтому они решили перейти
к более изысканному наказанию.
Эти Демоны-лорды создали артефакт Копье Гноя, и отдали его безумному архимагу Загигу
Ирагерну (Zagig Yragerne). Загиг вызвал Фраза-Урб’луу и попытался использовать копье на Принце
Обмана. Фраз-Урб’луу остановил копье и использовал свои силы, что разобрать артефакт. Хотя,
как побочный эффект от уничтожения копья, демон принц потерял всю внутреннюю магическую
силу, что позволило Загигу заточить его в подземелье под Замком Greyhawk. Долгие века
путешественники погибали после разговора с его заточенной формой. Недавно демон сумел
выбраться, обманом заставив мага и клерика освободить его. Затем он переместил этих глупцов в
свою обитель, где сделал их своими рабами.
Фраз-Урб’луу правит 176 слоем Бездны. Его королевство, Сердце Пустоты, за время отсутствия
своего хозяина превратилось в белую пустыню под черным, беззвездным небом. Различная
демоническая знать переместилась в Сердце Пустоты, чтобы расширить свои территории, пока
Фраз-Урб’луу был в заточении. По возвращении Демон Принц начал процесс выселения этих
демонов из своего королевства.
На пике своей власти демон лорд мог контролировать особенности местности своего слоя по
велению мысли, создавая горы и ущелья в течение считанных секунд. Но все это требовало Посох
Фраза-Урб’луу, который был украден, во время уже упомянутого заточения и с тех пор был
разделен на несколько частей, разбросанных по различным планам. Принц Обмана сосредоточил
свое внимание на поиске посоха, чтобы восстановить полный контроль над своим слоем.
Сесс’Иннек
Сесс’Иннек принимает форму 6-рукого короля ящериц с коричневыми рудиментарными крыльями.
В каждой из 6 рук меч зачарованный особой магией.
Немногое известно о Сесс’Иннеке помимо того, что он создал королей ящеров, хаотичных и злых,
по сравнению с нейтральными человекоящерами. Человекоящеры поклоняются Семуанйе
(Semuanya), которая пока даже не пытается остановить совращающие действия Сесс’Иннека по
отношению к ее почитателям.
Сесс’Иннек обитает на седьмом слое Бездны, известном как Кеаракинин, или Призрачная Грань.
Сесс’Иннек запечатал свой слой, чтобы на него нельзя было попасть без разрешения хозяина.
Говорят, что Сесс’Иннек устал от Войны Крови и ушел в добровольное изгнание, не влезая в
политику Бездны
Джуиблекс один из низших Лордов Демонов. Многие Лорды не принимают его всерьез. Он
ненавидит почти все, предпочитая компанию бесформенных слизней. Он делит слой Шедаклах
(Shedaklah) с Леди Фунги Заггтмой: демонесса правит поверхностью, а Джуиблекс остается под
землей.
Когда Заггтмой заточили в Храме Стихийного Зла (Temple of Elemental Evil) Джуйблекс начал
завоевательную кампанию с целью захватить все подземное пространство и часть поверхности.
Некоторые ренегаты дроу почитают Джуйблекса, как бога слизней. В сеттинге Forgotten Realms
культ Джуиблекса относят к почитателям Старшего Стихийного Бога Гаунадора, бога слизней
Из всех Лордов Бедны, цели Джуиблекса наиболее просты и даже примитивны, а следовательно,
их легче всего понять. Короче говоря, нет у него других целей, кроме как существовать, уничтожая,
убивая и развращая всё, до чего только дотянутся его щупальца. Он ненавидит всё вокруг, и
стихия его – разрушение.
Джуиблекс делит двести двадцать второй слой Бездны с Зуггтмой, Госпожой Грибов, и война
между двумя Лордами не прекращается ни на секунду. Другие князи танар’ри относятся к нему с
отвращением и стараются не тревожить Безлицего Князя.
У Джуиблекс а нет определённой формы, он представляет собой отвратительную массу
слизистого желе, тело имеет зеленоватый цвет, оно испещрено чёрными венами. В этом мерзком
студне плавают множество злобных красных глаз.
Обокс-об (Obox-ob)
Когда-то Обокс-об был Принцем демонов, но потом был убит королевой Хаоса. Он умудрился
обмануть смерть и сейчас правит целым слоем Бездны, отвратительным миром, под названием
Зионин (Zionin). Обокс-об, в отличие от своих известных коллег, относится к обиритам (obirith), типу
демонов, гораздо старше чем танар’ри. Он презирает танар’ри и надеется очистить Бездну от их
присутствия, а заодно отобрать свой титул у Демогоргона.
Обокс-об похож на гигантскую сороконожку с тремя скорпионьими хвостами, которые служат ему
головами. Его голова похожа на человеческую и расположена на конце хвоста.
В прошлом, когда Обокс-об все еще был Принцем Демонов, ему поклонялось довольно много
людей. Даже после смерти от рук Королевы Хаоса, один из его аспектов сумел выжить, постепенно
набирая силу и влияние; этот его аспект и есть то, что мы теперь называем Обокс-об. И хотя его
сила сравнима с силой Гра’зта и Оркуса, говорят, что это все лишь бледная тень его былой мощи.
На сегодняшний день Обокс’об почитают злые животные по всей мультивселенной и эколиды,
которые населяют его слой Бездны.
по другим данным:
В незапамятные времена, когда Бездной правили обириты, именно Обокс-Об носил титул Князя
Демонов. Его убила Королева Хаоса, но самый сильный его аспект выжил и скрылся в глубинах
Бездны, на шестьсот шестьдесят третий слой Зионин. Эпоха сменяла эпоху, а Обокс-Об скитался
по Зионину, лишённый формы. Но со временем он осмелел и перестал прятаться. Он обнаружил,
что Бездна изменилась, что теперь правят танар’ри, а Обокса-Оба никто не помнит.
Теперь он низведён до жалкого уровня Князя Паразитов, и цель его – ни много ни мало убийство
Демогоргона, изгнание танар’ри из Бездны и возвращение её бесчисленных слоёв под власть
обиритов. Но пока он сеет разрушение и смерть лишь в своих владениях, хотя не так давно только
мужество горстки смертных помешало ему стащить к себе в Бездну целый мир с Первичного
Материального Плана.
Тело этого чудовища похоже на тело скорпиона или сороконожки, на нём кишат бесчисленные
когтистые паучьи лапы, а оттуда, где должно находиться лицо, в воздух поднимаются три мощных
хвоста, каждый – с источающим чёрный яд жалом. А там, где должен быть хвост, на мир смотрит
лицо, болезненно напоминающее человеческое, но с тремя парами красных глаз и вертикальной
пастью. (Tasar)
Малкантет обитает на самом красивом слое Бездны – пятьсот семидесятом, носящем имя
Шендилаври. Кому-то это царство покажется раем гедониста, но проблема в том, что это личный
рай Малкантет, и служит он только её удовольствиям, а удовольствия Королевы Суккубов –
подчас пытки и мучения неудачливых гостей.
В её дворце ей служат в основном суккубы и инкубы, а также тринадцать бардов-лилиту, которых
их прекрасная госпожа называет Сияющими Сёстрами. Также в чертогах Малкантет можно
встретить ламий, гарпий и всевозможных полудемонов.
В Бездне Королева Суккубов поддерживает отношения со своими старыми любовниками Пазузу
(от которого она понесла несколько особенно сильных детей-суккубов) и Демогоргоном (об
отпрысках от этого союза лучше не упоминать), с другими же Лордами у неё не самые лучшие
отношения. Шами-Амурэ и Линхаб алчут титул Королевы Суккубов, война с Йеноглу не
прекращается, но нет у Малкантет врага хуже, чем Граз’зт.
Сама Королева Суккубов говорит, что Тёмный Князь оказался недостоин её внимания и ласк много
эпох назад, когда он пытался завоевать расположение демонессы, и уязвлённая гордость Граз’зта
не позволила ему простить соблазнительную Малкантет. Сам Граз’зт, естественно, утверждает
обратное. Так или иначе, между их двумя королевствами не утихает холодная война.
Малкантет невероятно красива, сардоническая улыбка украшает рубиново-красные губы, длинные
чёрные волосы волнами спускаются по стройной спине, поддерживаемые двумя рогами. За спиной
у неё простираются кожистые крылья, по земле за ней следует извивающийся хвост. Глаза
Королевы Суккубов дышат хищной чувственностью. Она носит длинное шёлковое платье, а в
руках у неё – адамантиновая плеть, усеянная острыми шипами. Ни один смертный не способен
устоять перед её красотой.