Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
48
Размен ладейной пешки / открытие
главной диагонали слона / Головы коня
Тони Хоскинг и слона / Тэсудзи прорыва ладейной
пешкой / Карабкающееся серебро /
1996 Сидящее серебро / Жертва, чтобы
подманить врага ближе! / Без
ЧАСТЬ 1. ПРАВИЛА И переворота / Скромная, но жизненно
важная пешка / Плохая форма / Адзи и
ФУНДАМЕНТАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ сабаки
3. Правила ходов . .8
Начальная расстановка / ГЛАВА 1. ИСТОРИЧЕСКИЙ ОБЗОР
Переворот / Короли / Старшие фигуры /
Младшие фигуры / Дальнейшие примеры 9 8 7 6 5 4 3 2 1
ходов фигур / Взятия и сбросы / Шах / a
Мат / Запрещённые ходы / Ничьи /
Ограничение времени / Этикет / b
Нотация / Пять дополнительных правил
c
(6)
10
5. Серебряный генерал (S), 9 8 7 6 5 4 3 2 1
"гинсё:" или "гин", может ходить на a
одно поле прямо вперёд или по любой
из четырёх диагоналей. Перевёрнутое b
серебро ("наригин") ходит так же, как
c
золото. Смотри (7).
d
9 8 7 6 5 4 3 2 1
a e
b f
c g
d h
e i
f (9)
h 9 8 7 6 5 4 3 2 1
i a
b
(11)
c
Дальнейшие примеры ходов фигур.
d
9 8 7 6 5 4 3 2 1
e
a
f
b
g
c
h
d
i
e
(14)
f
(13)
12
9 8 7 6 5 4 3 2 1 9 8 7 6 5 4 3 2 1
a a
b b
c c
d d
e e
f f
g g
h h
i i
(16) (19)
9 8 7 6 5 4 3 2 1 9 8 7 6 5 4 3 2 1
a a
b b
c c
d d
e e
f f
g g
h h
i i
(18) (21)
e Оотэ (шах).
f Когда королю непосредственно
g угрожает взятие какой-нибудь фигурой,
говорится, что королю угрожает "шах"
h от этой фигуры. Некоторые простые
шахи показаны на (28):
i
(25) 9 8 7 6 5 4 3 2 1
a
Стоящие друг против друга фигуры
b
одного и того же вида угрожают друг
другу взятием, что проиллюстрировано c
на диаграммах (24)-(26).
d
9 8 7 6 5 4 3 2 1
e
a
f
b
g
c
h
d
i
e
(28)
f
g Цумэ (мат).
f
Ничьи.
Начальная расстановка
♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙
Фигуры в сёги являются плоскими
♖ ♘ ♗ ♕ ♔ ♗ ♘ ♖
остроугольными пятиугольниками одного (35)
и того же цвета, различающимися по
нанесённым на них надписям из В диаграммах сёги чёрные (или
японских символов (китайских сэнтэ) всегда расположены внизу (и
иероглифов). Западные же шахматы, двигаются вверх), а белые (или готэ)
напротив, различаются по цвету - - вверху (и двигаются вниз). В
белые и чёрные - и по трёхмерным шахматных же диаграммах, напротив,
формам. белые всегда располагаются внизу (и
двигаются вверх), а чёрные - наверху
9 8 7 6 5 4 3 2 1 (и двигаются вниз). Отметьте, что в
a шахматах доска раскрашена так, что
ближний правый угол для каждого
b игрока оказывается полем светлого
c
цвета.
g 9 8 7 6 5 4 3 2 1
a
h
b
i
c
(44)
d
В дебюте в сёги один генерал
e
обычно придаётся атакующим силам, а
остальные три защищают своего короля. f
Повышенная подвижность серебра
означает, что при отправлении g
генерала в атаку предпочтение обычно
h
отдаётся ему. В эндшпиле же ситуация
обратная: золотом легче поставить i
мат, в то время как от сброшенного
прямо перед ним серебра король может (46)
ускользнуть, что показано в верхней
части (45). Внизу на (45) показана Две вилки конём показаны на (46).
хорошая форма взаимной защиты На этой же диаграмме показано, как
золотого и серебряного генералов. зачастую угроза продвинутым конём
делается неустранимой из-за
9 8 7 6 5 4 3 2 1 "вступающего коня", то есть сбросом
a (или ходом) конём так, что он
образуют тандем с другим конём, уже
b стоящим на доске: на (46), если
золото и возьмёт коня, то стоящий
c
позади конь в свою очередь возьмёт
d это золото, возобновляя вилку на
короля и ладью противника.
e
Есть эндшпильная пословица,
f гласящая: «С тремя конями всегда
g можно поставить мат».
(45)
28
9 8 7 6 5 4 3 2 1 9 8 7 6 5 4 3 2 1
a a
b b
c c
d d
e e
f f
g g
h h
i i
(47) (48)
d 9 8 7 6 5 4 3 2 1
a
e
b
f
c
g
d
h
e
i
f
(49)
g
Если в руке у игрока есть золото,
h
а вражеский король находится на
дальней горизонтали, то потенциально i
достаточно одной танэгома (чтобы
защитить золото от взятия королём) (51)
для того, чтобы поставить мат сбросом
золота. Это проиллюстрировано на В верхней части диаграммы (51) у
(50): сверху белый король может и чёрных есть золото в руке и танэгома
должен взять золото, а снизу слева - золото прямо перед королём.
белое золото защищено пешкой Возможные матовые позиции,
(играющей роль танэгома), и поэтому получающиеся в результате, показаны
чёрному королю не уйти от шаха - "вверх тормашками" на этой же
позиция матовая (белые победили). диаграмме, внизу. Доведём эту идею до
предела: пусть у чёрных есть четыре
9 8 7 6 5 4 3 2 1 золота в руке и пешка на 5f против
a одинокого короля на 5d. Тогда они
могут набросить простую матовую сеть,
b начинающуюся с хода 1.G'5e, как
показано (в трёх вариантах) на (52).
c
d 9 8 7 6 5 4 3 2 1
a
e
b
f
c
g
d
h
e
i
f
(50)
g
На (50) также показана
h
фундаментальная разница между золотым
и серебряным генералами, когда они i
дают шах королю, стоящему на дальней
горизонтали. В позиции снизу справа (52)
серебро защищено пешкой, но король
может и должен убежать на одно из Фигуры, формирующие матовую сеть,
двух полей сбоку от серебра. ставят мат в результате шаха или
серии шахов (или других угроз). Но
Другой пример: если у чёрных в необязательно все хорошие ходы -
руке есть золото и серебро, а белый шахи. Плетение матовой сети - это не
король находится на поле 5a, то поимка короля шахами, это атака
чёрные должны "оставить золото для короля со всех сторон, так, чтобы не
31
было выхода; к примеру, вынуждение позиций на краю доски (где королю
его идти к краю доски, или к другим угрожает неизбежное взятие следующим
атакующим фигурам. Поэтому ранняя ходом). Хорошим упражнением является
стадия формирования матовой сети перебор всех ходов, приводящих к этим
может считаться осадой (то есть, позициям (например, слева сверху на
окружением или блокадой) позиции (53) золото, чтобы дать мат, должно
вражеского короля. Это очень важно быть сброшено или передвинуто с поля
помнить. 9c или 7c.
h
Золото не переворачивается, но все
остальные младшие фигуры (S, L, N, P) i
переворачиваются в золото. Поэтому
переворачиванием младшей фигуры, или (54)
ходом уже перевёрнутой младшей
фигурой, может поставить мат точно 9 8 7 6 5 4 3 2 1
так же, как и золотом. a
i
9 8 7 6 5 4 3 2 1
(57) a
歩 b
9 8 7 6 5 4 3 2 1 歩
a c
b d
c e
d f
e g
h
f 金
g i
b
33
c
9 8 7 6 5 4 3 2 1
a d
b e
金
c f
d g
e h
f i
9 8 7 6 5 4 3 2 1
9 8 7 6 5 4 3 2 1 a
a b
金
金 b 金 c
銀 c 歩 d
d e
e f
f g
g h
金 h 金 i
銀
i
(61): все три задачи – 3-ходовки. (64): все три задачи – 5-ходовки.
9 8 7 6 5 4 3 2 1 9 8 7 6 5 4 3 2 1
a a
b b
c c
d d
e e
9 8 7 6 5 4 3 2 1 f f
金 ga g
飛 hb h
ci
i
(62): слева - две d
3-ходовки, (65): слева сверху – 7-ходовка,
справа - мат в 15 ходов! e слева снизу – 9-ходовка, справа -
тоже 9-ходовка.
f
i
34
9 8 7 6 5 4 3 2 1 Справа сверху: 1.G'3a 2.Sx3a
a 3.Lx2c+
b
桂 Снизу: 1.Gx5i 2.Rx5i (2.K7i
3.G'8i - мат) 3.Rx5i+ 4.Kx5i 5.R'4i
c
d
9 8 7 6 5 4 3 2 1
a e
b f
c g
d h
e i
f (76)
g
На (76) показана со-ягура ("полная
h ягура"), в построении которой
используются все четыре генерала.
i
(74)
Ягура
b b
c c
d d
e e
f f
g g
h h
i i
(77) (79)
d Штурм ягуры.
h 9 8 7 6 5 4 3 2 1
i a
b
(78)
c
Ката-ягура ("неполная ягура"),
показанная на (78), обычно d
применяется при размене слонов,
e
поскольку её более смещённое к центру
положение даёт противнику меньше f
простора для сброса слона.
g
(80)
f
9 8 7 6 5 4 3 2 1
a g
b h
c i
d (82)
e
Атака богин особенно эффективна,
f если боковые пешки выдвинулись так,
как на (82). Тэсудзи «богин»,
g выполняемое в данном случае чёрными,
состоит в жертве серебра за стрелку
h
для получения контроля над крайней
i вертикалью ходами 1.P1e 2.Px1e 3.Sx1e
4.Lx1e 5.Lx1e 6.P'1c 7.L'1g 8.S'1b
(81) 9.R1h с целью 11.Lx1c+.
e 9 8 7 6 5 4 3 2 1
f a
g b
h c
i d
e
(84)
f
А вот ещё два примера. Слабой
точкой крепости "снежная крыша" g
является голова слона, что показано
h
на (84); она может быть усилена, если
(в данном примере) белые смогут дойти i
до серебряной ягуры ходами S-4b-3c.
Но в этом примере, пока король всё (86)
ещё сидит (находится в своей
начальной позиции), чёрные могут Но прежде следует упомянуть другой
начать немедленную атаку на голову правофланговый замок: эдо или
слона ходами 1.P2d 2.Px2d 3.Bx2d хаягакой ("быстрый замок"),
4.K4a 5.P'2c, после чего или 6.Gx2c, показанный на (86). Замок эдо может
и тогда 7.B4b+/5a+ с целью 9.Rx2c+, использоваться при быстрой атаке
или же 6.B3c, и тогда 7.Bx3c+ с целью любой стороной. Сначала ладья (тут
9.P2b+. она не показана) уходит влево, чтобы
дать королю возможность идти направо
9 8 7 6 5 4 3 2 1 (как это вообще обычно и происходит
a при смещённой ладье), а затем на одно
поле продвигается серебро, быстро
b завершая построение замка.
c
9 8 7 6 5 4 3 2 1
d a
e b
f c
g d
h e
i f
(85) g
h
И, наконец, на (85) показана
привлекательность неполной ягуры для i
вражеских ладьи и золота на последней
горизонтали: белые побеждают ходами (87)
1.K8h 2.Gx8i 3.K9h 4.Gx9i 5.K8h
6.R8i+ - мат. Замок эдо может быть развит в
более сильный кин-мино ("золотое
(2) Замки смещённой ладьи. мино"), в котором король лучше
защищён, как показано на (87).
Когда один из игроков выбирает Отметьте, что ход крайней пешкой
статичную ладью, а другой -
42
создаёт королю возможный путь к превращением в гин-канмури
бегству в будущем. ("серебряную корону"), показанную на
(90).
Замок мино
9 8 7 6 5 4 3 2 1
9 8 7 6 5 4 3 2 1 a
a
b
b
c
c
d
d
e
e
f
f
g
g
h
h
i
i
(90)
(88)
Мино можно также усилить,
Стандартный замок мино (у чёрных) задействовав всех четырёх генералов,
показан на (88). превращая его в "полное", или
"алмазное" мино, показанное на (91).
Сместив ладью (тут она не
показана) влево по второй 9 8 7 6 5 4 3 2 1
горизонтали, обычно чёрные достигают a
построения мино порядком ходов K-4h-
3h-2h, S3h, G65h, P1f (ходы для белых b
аналогичны). Замок мино силён против
c
атаки сбоку вражеской ладьёй; короля
защищают три генерала. d
i
9 8 7