Вы находитесь на странице: 1из 220

Автор-составитель:

Ник Белый

Интернет-издательство

«Фолиант мага»

2
Дорогие практики и только начинающие некромаги.

Известно, что многие из вас путают понятия


«НЕКРОМАГИЯ» и «НЕКРОМАНТИЯ».
Я кратко объясню в чем отличия, а вы постарайтесь
запомнить и больше не путать.

НЕКРОМАНТИЯ (от греч. necros - мёртвый и manteia -


прорицание) - это гадание с помощью мёртвых. Сюда можно
отнести и гадание на костях, по зубам, тот же спиритизм. Если
же посмотреть на значение слова НЕКРОМАНТИЯ с тоски
зрения Греции, то там эту отрасль считали, как "вопрошение
душ умерших о будущем".

НЕКРОМАГИЯ (от греч. necros - мёртвый и mageia- магия)


- это магия, основанная на работе с миром мёртвых. Может
исцелять или убивать. Как правило очень "грязная" работа т.к.
требует огромное количество энергии, а из-за расхода большого
количества энергии это убивает постепенно практика, если у
того нет резервуара с источником энергии.

3
«Кто такой некромаг?

Некромаг - это не только тот, кто работает с силами


смерти, но и почитает свой род, уважает своих и чужих предков,
скромен и уверен в своих силах. Он знает цену жизни так как
познал смерть. В своей жизни он все уравновешивает так как
знает, что любая секунда может быть последней. Он знает, что
святая кладбищенская земля оказала ему великую честь, что
приняла его, и что ему никто служить и прислуживать не будет,
при работе он сначала смотрит, что он может сделать для
кладбища и для себя он ничего не просит. Он знает, что поход на
кладбище - это его работа и прежде всего он хранит покой и мир
на святой земле.

4
«НЕКРОМАНТИЯ - СОСТАВНАЯ ЧАСТЬ НЕКРОМАГИИ»

Иногда некоторые люди узнают будущее от призраков


умерших людей, которых призывают в наш мир. Одним из
способов вызывания этих духов является некромантия. Это
очень древний метод, основанный на вере в то, что духи
покойников владеют знаниями о прошлом, настоящем и будущем.
Вероятно, одно из самых древних сообщений о
некромантии описано в Библии в Первой книге Царств. Суть его
такова.
Первый израильский царь Саул, находясь в окружении
врагов, решает узнать свою судьбу из уст ясновидца. Для этого
он пригласил к себе волшебницу и попросил ее вызвать дух
пророка Самуила. Применив известные ей действа, колдунья
увидела «как бы бога, выходящего из земли». Царь потребовал
описать его. Тогда волшебница сказала, что «видит мужа
престарелого, одетого в длинную одежду». Саул уверовал, что
перед ним дух Самуила, и поклонился ему. Дух же произнес
страшное пророчество, что сражение филистимлянам Израиль
проиграет, а сам Саул с тремя своими сыновьями на следующий

5
день погибнет. И как выяснилось впоследствии, предсказание
призрака Самуила полностью сбылось.
Однако не только древние израильтяне знали об этом
способе вызывания духов умерших. Существовал он и в
вавилонско-шумерской культуре, которая предшествовала
Израилю. Так, о применении некромантии повествуется в
двенадцатой песне поэмы о Гильгамеше, в которой герой
обращается с просьбой к богу мертвых Нерсала, чтобы тот
вызвал дух Эабани – погибшего товарища Гильгамеша. «Взломай
могильный склеп, – просит он, – и открой землю, дабы дух
Эабани мог, подобно ветру, подняться вверх». Бог услышал
просьбу Гильгамеша и отправил ему дух Эабани, который поведал
о тяжелой участи мертвых в царстве мрака.
Широкое распространение получила некромантия и в
Древнем Китае. Об этом свидетельствуют многие произведения
древней и средневековой китайской литературы, в которых
довольно широко представлены сцены вызова из преисподней
духов покойников.
Поскольку в Китае обычай поклонения предкам является
очень важной составляющей религиозного мировоззрения, то по
этой причине и некромантия имела широкое распространение.

6
Причем сохранился этот мистический обряд даже в современном
Китае.
Очень популярными ритуалы некромантии были у древних
греков. Для вызова духов умерших у них имелись строго
определенные места, которые, как считалось, были связаны с
подземным царством проходами и трещинами в земле. Через них,
после соответствующих ритуалов, духи якобы появлялись на
поверхности. Эти места носили название оракулов умерших…
Вообще же ритуалы некромантии в большинстве своем
основаны на возвращении к жизни тела покойного или же
вселении духа в его плоть. И поэтому чаще всего эти ритуалы
проводят на кладбищах и в могильных склепах.
Следует заметить, что этот способ общения с духами
мертвых требует тщательной подготовки. И поэтому
приготовления к соответствующим ритуалам могут
продолжаться не один день. В течение этого времени тот, кто
рискнул провести сеанс некромантии, предается постоянным
размышлениям о смерти. Кроме того, в этот период он
одевается в снятые с трупа одежды и по-особому питается. Так,
он употребляет продукты, которые ассоциируются со смертью:
например, мясо собаки, которая у многих народов находится в

7
тесной связи с царством мертвых, а также пресный черный хлеб
и свежий виноградный сок. В средневековых рассказах говорилось,
что некроманты даже едят плоть самих трупов.
Если же некромант в своих ритуалах использовал тело
недавно умершего человека, то он старался вернуть его душу
обратно в тело, чтобы оно снова стало живым и могло
разговаривать. Если же в ритуалах использовался труп человека,
умершего давно, некромант пытался вызвать призрак покойника.
Когда ритуал завершался, то, чтобы не подвергнуться
опасности со стороны потревоженного покойника, труп сжигали
или же хоронили в негашеной извести.

Следует сказать, что некромантия у большинства наций и


народов всегда считалась делом греховным, поскольку нарушала
покой души.

По этой же причине, и современная церковь запрещает


некромантию, поскольку в ее ритуалах гадатели обращаются к
«злым духам». А в Англии такое отношение к некромантии было
официально заявлено в так называемом «Акте о колдовстве» от
1604 года.

8
Весь наш мир (физический) пронизан различными
энергиями. Какие-то виды энергии мы уже знаем, а какие-то ещё
нет.

Одним из известных нам на сегодняшний день вид энергии - это


некро т.е. энергия смерти. Эта энергия (сила) имеет весьма огромную
власть на всех планах бытия. Отсутствие этой "силы" - просто невозможно
представить. Именно на жизни и СМЕРТИ держится все мироздание.
Со древних времён, люди боялись смерти, из-за страха перед тленом.
Они думали, что после смерти ничего нет. Поэтому стали искать способы
продления жизни. Но и с теми людьми, что хотели жить дольше - появились
и те, кто хотел короче сделать жизнь своим врагам. Через "какое-то" время,
люди на столько сильно увлеклись поисками этих двух действий, что, не
заметив начали применять полученные знания противоположной стороны.
Таким образом родилась на свет "некромантия".
Развитие этого направления с каждой новой эпохой
совершенствовалось. И до шло до наших дней в неизменённом виде
(спиритизм, гадание по останкам: кости, зубы, шерсть и т д, медиумизм,
ВТО и многое другое).
Но это "некромантия", а наш курс посвящён «некромагии».

9
Некромагия вытекла именно из учений некромантии. Но! ...
Это два разных направления. Если в некромантии мы лишь
касаемся завесы, то в некромагии мы переходим её,
взаимодействуем с самой смертью.
Начало развития некромагии, можно отнести к временам
Др. Египта. Оттуда мы поможем познакомиться с такими
некромагическими действиями как бальзамирование, писание
книги мёртвых, строение пирамид в определённом расположении
- в которых мумии хранятся тысячелетия и т.д. Конечно знания
Египта потеряны, и поэтому развитии некромагии после пошло
медленно.
В этом направлении знания передавались только из уст в
уста и на самой практике т.к. владение знаниями в области
магии смерти - делало мага/жреца могущественным, и если бы
знания утекли бы к простолюдинам, то были бы
катастрофические последствия.
Время, двигаясь в перед - заставило измениться
некромагическим основам. Теперь можно создавать "чёрные
книги" куда, ученик может записывать знания, полученные от
учителя. Но кое что осталось все же от первоначальной
некромагии, это: - путь одиночества - знания, получаемые

10
ТОЛЬКО от учителя
- хранение тайны о своих способностях
- сохранение страха перед самой стихией смерти.
Поэтому, решая встать на путь тени и одиночества, на
путь смерти - нужно чётко понимать всю суть и важность этого
направления. Если же вы решили получить знания ради
развлечения, популярности или просто похвастаться перед
друзьями - то это не принёс ничего хорошего. Стихия смерти не
терпит слабое и эгоистичное звено, поэтому "она" (стихия
смерти) может запросто вас отсеять из этого мира и тогда вы
станете объектом её власти и мощи.

11
РАССМОТРЕНИЕ МИРА МЕРТВЫХ

Смерть - это состояние, через которое душа покидает


этот мир, а дух остаётся на земле (отсюда и учение
спиритизма). Если проще говорить - то смерть, это начало
нового пути.
Многие люди считают, что со смертью - исчезает всё, и
эта их мысль основывается на страхе перед неизвестностью.
Никто не может покинуть сей мир, не покинув телесную
оболочку - таковы законы мироздания. А т.к. мы физическими
чувствами, не можем убедиться в том, что жизнь после жизни
существует, то тогда и зарождается этот самый страх перед
тленом.
Процессом перехода из одного мира в другой - руководит
высшая сущность, именуемая как Смерть. Только она знает, когда
появится жизнь и когда её перевести на другой план бытия.
Одним из таких планов (миров) является мир мёртвых. Он
может называться по-разному: мир теней, мир душ, подземный
мир, татар, полудный мир и т.д. Мы же этот мир будем
называть "миром теней".

12
В мире теней есть не только Смерть, но и другие создания:
души, духи, элементалы, паразиты энергетические, лярвы,
призраки и блудники (те кто умер, но не понял, что умер). Все
эти существа могут проявляться в нашем мире, а могут и не
проявляться. Если же они проявляются, то это сказывается на
состоянии человека, животных, растений и даже погодных
условий.
Сущности из мира мёртвых ближе всего с нашим миром
находятся, но нас от них ограждает закон жизни и смерти.
Поэтому они не могут физически проникнуть к нам, а мы к ним.
Они и мы, можем взаимодействовать только на энергетическом
уровне.
Интересная особенность влияния одного мира на другой:
мы можем по собственной воле их вызывать, отправлять, давать
им указания, но они не могут, если конечно же не начнут
управлять самим человеком. Для этого, мертвяк создаёт
некросферический кокон вокруг духа человека, тем самым
подавляя его волю. И тогда мертвяк начинает управлять телом.
Чтобы не происходило различных казусов в нашем мире из-за
мёртвых (один из которых мы выше описали), существуют

13
некромаги, которые не только для себя работают со стихией
смерти, но и для блага всего человечества.
Некромаг - другими словами, поддерживает баланс жизни и
смерти в нашем мире.
На той стороне в мире теней существуют тоже такие
правила и есть даже стражи, но они не смеют вмешиваться в
жизнь смертных.

14
СТУПЕНИ СМЕРТИ
У смерти (не у сущности, а у процесса) есть несколько
ступеней.
Первая ступень - это покидание физической оболочки
(тела). Как покидает душа тело можно ознакомиться в
специальной литературе. (Надеюсь вам известно явление -
реинкарнация.
Вторая ступень - это трансформация. Т е. полное
перевоплощение: отсеивание всего того, что присутствует в
физическом теле (эмоции, мысли, чувства, воспоминания). У души
остаётся только пережитый опыт, который будет ей необходим
в дальнейшем путешествии.
Третья ступень - это адаптация. Т.е. понимание того, что
"я" (душа) умер/ла. Необходимо понимание этого. Если душа не
поймёт, что она больше не живёт в физическом теле, то это
затруднит её путь. Именно третья ступень самая
проблематичная. Души умерших людей долгое время не могут
понять, что они умерли, а поэтому не могут перейти к последней
ступени.

15
И четвёртая ступень - переход. Вот здесь зависит от
кармы. Если карма чиста - то душа переходит в новый мир, если
же карма имеет ошибки и не усвоенные уроки, то идёт
реинкарнация.

ФАКТОРЫ (ЭТАПЫ) ВЛИЯЮЩИЕ НА


ОБУЧЕНИЕ
«Первый этап»
В основе обучения, лежит путь одиночества. Потому что
мёртвые - одиноки, поэтому и некромаг должен себя чувствовать
так же. Нельзя понять проблемы кого-то, если сам их не испытал.
Поэтому для понимания мёртвых, вы должны отдалиться от
людей. Не в прямом смысле (уйти в лес и т.д.), а просто меньше
вести разговоры, меньше быть в компаниях, даже новости
посмотреть - это уже будет относиться к социализации.

«Второй этап»
Следующим этапом станет отождествление своего мира с
миром мёртвых. Для того, чтобы обучение далось вам немного
легче, Вы должны принять обе стороны, а не только одну. При
воздействии на один или другой мир, из-за понимания того, что

16
эти миры разные - возникают трудности в практике. Ваша
задача, заставить себя думать, что наш мир и мир теней ни чем
не отличаются, что их разделяет только завеса.

«Третий этап»
Когда два пути будет свершены, начинается третий -
перестройка внутреннего мировосприятия. Трансформация
вашего сознания. Вы должны научиться глядеть на два мира не
глазами человека, а глазами существа, что выше по духовному
развитию.

Когда все три этапа будут пройдены, в вас раскроется начальный


потенциал некромага (если конечно он имеется). С раскрытием
этого начального потенциала вы сможете ощущать присутствие
мёртвых, видеть их тени, и даже частично слышать эхо голосов.
Когда вы коснетесь грани живых и мёртвых, т.е.
откроется начальный потенциал, тогда и нужно начинать
магическую практику с миром мёртвых.

17
Направление магии, которое мы здесь раскрываем, весьма
обширно. Если заглянуть за одну тайну, то за ней мы найдём ещё
тайны и секреты, а за ними ещё и еще. Таким образом человек
углубляется и чем глубже заглядывает, тем больше узнаёт.
То, что мы вам даем - лишь азы. Но посредством этих
самых начал, вы сумеете сами заглянуть в глубь некромагии.

18
НАЧАЛО НАЧАЛ

19
(Элементы управления)

Когда некромаг прошёл этапы становления и его


потенциал начал раскрываться, самое время начал приступать к
основным элементам некромагии - это артефакты самого
некромага. У некромага может быть их огромное количество, но
мы назовём лишь 7 артефактов:
- Книга
- жезл
- кольцо
- кинжал
- печать (пентакль)
- чаша
- одеяние.

Каждый из них необходим постоянно. Ниже мы


рассмотрим подробно каждый из этих артефактов и
попытаемся описать процесс изготовления.

20
КНИГА
Самый главный и незаменимый артефакт некромага в
наше время, это его личная книга. В ней он описывает каждый
проведённый обряд, ритуал. Расписывает печати и символы,
призывы, заклятья и многое другое.
Для создания столь мощного артефакта необходимо
терпение и знания в области создания книг. Для этого вы
можете посмотреть в интернете видео-уроки, где четко
показано каждое действие при создании книги. Ваша задача,
сделать книгу именно чёрного цвета с белой окружностью на
обложке. Окружность будет символизировать цикл жизни и
смерти, а также границы мира живых и мира мертвых. Когда
книга будет создана, освещать её не надо т.к. она будет
изготовлена ЛИЧНО вами, вам только нужно будет её посвятить
в некромагию. Посвятить Смерти. Посвятить мертвым.
(Сам процесс посвящения, мы опубликуем позже).

21
ЖЕЗЛ
Насколько нам известно. Этот артефакт изготавливается
либо из бедренной кости человека, либо из слоновой кости или из
металла. Но порой ни один из представленных элементов найти
невозможно, а если и возможно, то не реально самому обработать
и изготовить. Поэтому, после длительных поисков в литературе,
мы нашли момент, где чётко говорится, что жезл можно
изготовить и из дерева. Но! Древесина выбирается из той
религиозной традиции, которая присуща твоему народу (пусть
даже религия забыта). Можно так выбрать. Но мы не стояли на
месте и поэтому в ходе действий, решили сами попробовать
создать жезл из различных древесин и самой подходящей подошла
БУЗИНА. Не имеет разницы: черная, белая или красная. Жезл
должен равняться длине руки (от плеча до кончиков пальцев).
Толщина- чем толще, тем лучше. Тем мощнее выйдет артефакт.
Найденная ветка с указанными параметрами аккуратно
ОТРЕЗАЕТСЯ. Интересная особенность, что некоторые
артефакты изготавливаются только на кладбище. К примеру, и
этот самый жезл. Поэтому с веткой вы идете на погост и там
очищаете от коры. Если вы собираетесь как-то украшать его

22
(вырезать символы, узоры, камни вставлять и т.д), то это
делается в другие дни. Когда жезл готов (украшен, покрыт лаком,
вырезаны символы различных религий обозначающих смерть), то
его следует посвятить как и книгу. (Процесс посвящения позже)

23
КОЛЬЦО
Вот теперь начинаются довольно сложные артефакты по
изготовлению. Чтобы сделать кольцо, то вам потребуется
каждый вид метала, который соответствует каждому дню
недели, и того их 7. Как это странно не прозвучит, но в
маленьком количестве каждый металл расправляется и
смешивается со всеми. В общем вы должны все 7 металлов
смешать в одну консистенцию. И из этого многочисленного
сплава делается кольцо. Каково кольцо некромага на вид, мы
изображение позже выложим. Пока что только процессы
изготовления. И так. В кольцо можно будет вставить один из
камней:
- рубин
- чёрный агат
- морион
- янтарь
- гитит
- обсидиан
- горный хрусталь
- александрит
- тигровый глаз

24
На камне же можно свою сигиллу выгравировать, если такая вообще у
вас есть.
Посвящается так же, как и все другие артефакты.

КИНЖАЛ
Во всех видах магических практик, не заменимый атрибут.
Только в нашем направлении кинжал должен быть изготовлен из
сплава трёх металлов: золота, серебра и метеоритного металла.
Но т.к. это невозможно, то кинжал изготавливается из серебра
или из кости. Из серебра делается так же, как и кольцо. Плавится,
строится форма, украшается, выгравировываются знаки и т.п. А
вот из кости все не так. Нужно найти кость довольно толстую.
Например, это может быть бедренная кость или рог животного.
Стороны затачиваются, символы вырезаются, ручка делается из
металла или же обматывается хлопковой тканью. После
посвящения, кинжал следует зарядить (закалить), для этого его
втыкают в старую могилу на 9 дней. По окончанию 9-го дня, его
вытаскивают и убирают до надобности.

25
ПЕЧАТЬ
Обычный пентакль. Делаться может как из металла, так и
из дерева. Но лучше из металла. На пентакле указываются слова
силы некромага, с одной стороны его личная сигилла, с другой
сигилла Смерти. Посвящается и носится постоянно.

ЧАША
Чаша должна быть каменной или костяной в виде
перевёрнутого черепа. Такую чашу можно и самому сделать из
глины, затем её обжечь. Конечно не забыв перед тем как в печь,
вырезать символы Смерти. Посвящается и используется только в
особых случаях.

26
ОДЕЯНИЕ
Вот этот вопрос интересует многих практиков, не только
некромагов. Хотим сказать, время идёт, а вместе с ним
эволюция. Всё подлежит смене. Так и одеяние. Если мантия-тау
была раньше востребована, то сейчас вместо неё многие
используют одежду чёрного цвета. Это конечно хорошо, что идёт
развитие, но смотря на вид таких практиков - первое что
приходит в голову: Сатанист или анархист небось.
Вы можете сшить себе мантию-тау, если вам нравится
эстетика средних веков. Но мы предлагаем вам упрощённый
вариант, это современные кочевние мантии, которые стали
популярны среди молодёжи. Лёгкая, тёмная одежда - самое вроде
подходящее. Её конечно посвящать не надо, но вы должны
постоянно ходить в такой мантии. (Не считая мероприятий
специальных - праздники, банкеты, торжества и т.д. когда
необходим костюм или платье).
Когда всё будет готово, вы можете приступать к практике.
Хотя если так посмотреть, то создание артефактов - уже
является практикой.
P.S. Все артефакты изготавливаться должны во время
полнолуния (+ и - 3 дня) и в новолуние (+ и - 3 дня).

27
ОЧЕНЬ КРАТКО О НЕКРОПОЛЕ (ЭНЕРГИИ СМЕРТИ)

Как мы уже знаем. Смерть - это иной вид жизни, а,


следовательно, и энергия другая. Энергия смерти немного похожа
на чёрную дыру, точнее её свойства - она засасывает или
высасывает жизненную энергию, если объект не силён. К примеру.
Вы пришли на погост провести обряд... на врага. Провели его и
пошли домой. А на следующее утро у вас резкий упадок сил, вам
трудно двигаться - ощущения, словно после длительной
тренировки в спортзале. Это будет говорить о том, что человек
слаб и не способен контролировать свою энергию, а т.ж. не
может защищаться от негативного влияния.

Хотим заметить одну особенность, некроэнергия не


только на местах захоронений. Она везде, как и энергия жизни.

Поэтому ЗАПОМНИТЕ!!!
Когда начнете практику, обязательно следите за своим
уровнем энергии и защитой, а то не поздоровится.

28
Если вы не разу не ощущали энергию смерти, то сходите на
кладбище и походите там часок. У вас появятся все сразу или
несколько ощущений:
- дрожь
- мурашки
- холод (на затылке или по спине)
- руки начнут холодеть
- вам станет не уютно
- ощущение, что Кто-то смотрит
- мнимая утечка энергии (к примеру если феном провести вдоль
над рукой, то появляется ощущение... Вот и на кладбище так же.
Только это будет без температурное ощущение)
- голос услышали
- запахи почувствовали
- прикосновения
- странные мысли
- и т.д.
Список можно продолжать до 100. Но мы остановимся на
основном.
Если вы поняли, что такое энергия смерти, то отлично.

29
Теперь к понятию о "некрополе". У каждого человека есть
аура. Это его биополе. А некрополе, это тоже самое, только с
отрицательной энергией. Многие экстрасенсы не могут
ощутить энергию, у тех, у кого отрицательное поле, и тогда
воспринимают его за мертвого (к примеру сканирование
фотографии), если же в реальности самого человека сканируют,
то они приходят в замешательство, т.к. по их представлениям -
такое явление не реально. Но повторимся, человек без энергии
быть не может. Просто его биополе (положительная энергия)
перешла в некрополе (отрицательную энергию).

Не путайте так же значение "отрицательный" от


"негативный" - это совсем два разных понятия.

***
Некрополе может встречаться у людей, с сильной психикой
- это энергетические вампиры. Только они не понимают, что они
неосознанно высасывают все "соки" из человека, создавая ему
негативное состояние. (См. выше о сравнении некрополя с чёрной
дырой).

30
ТЕХНИКА УПРАВЛЕНИЯ НЕКРОЭНЕРГИЕЙ

Найдите маленькое захоронение. К примеру могилку


животного.
Возьмите нож, воткните в землю и очертите большой
круг, чтобы в нем оказались вы и могилка. Нож не вынимать!
Круг поможет сохранять энергию внутри.
1 Опустошите голову, остановите внутренний диалог (ВД).
Дышите равномерно: вдох носом, выдох ртом.
2 Вытяните руки над могилкой. Сконцентрируйтесь на могиле. 3
Мысленно войдите в неё и узрите тело. (Придумывать образ не
надо. Вы должны с помощью своих ощущений увидеть,
почувствовать в каком состоянии сейчас тело).
4 Если удался пункт 3, то визуализируйте как от тела исходит
энергия. Можете для удобства, добавить к визуализации цвет.
(Цвета обычно такие применяют: фиолетовый, чёрный, ядовито-
зеленый).
5 Во врем самой визуализации ошутите энергию. Ощущения
порой не передать. Может появиться чувство тошноты и
головокружение, но ваша задача - держать себя.
6 Заставьте силой воли эту энергию, исходящую от тела,

31
подняться на поверхность могилы.
7 Когда энергия проявилась на поверхности, окутайте ею свои
руки. Создайте вокруг рук некрополя.
8 Если пункт 7 выполнен, значит далее из одной руки энергию
переместите в другую. (После в другую).
9 Теперь труднее. Вам нужно воздействуя силой воли, расширить
сгустки энергии в поле (чтобы упиралось в границы круга). На
этом этапе вы можете потерять контроль и тогда вам придётся
начинать с пункта 3.
10 При положительном результате, эту энергию нужно сжать в
сферу, которая должна быть между рук.
11 После эту сферу заставляем окутать своё тело, как кокон.
12 Выполняем пункт 10
13 Мысленно отправляем энергию в могилу и рассеиваем её.
***
После такой техники необходимо прочиститься. Для
этого руки вдоль туловища. Представляем огненный столб или
смерч, который спускается с неба входит через 7 чакру. Проходя
по позвоночнику вниз, огненные энергии расходятся по телу:
руки обвивают как змеи, туловище, голову, шею, ноги и
выжигают весь негатив, устремляются к ступням и с остатками

32
негатива в землю уходят.
Когда чистка проведена, нож можно вытащить и уйти.
P.S. Чистка должна проводиться в дали от захоронений. Просто у
нас здесь на практикуме была могилка животного. Хотя все же её
можно принять за грубую ошибку.

33
Самый главный фактор влияющий на развитие
способностей - ЗНАНИЕ.

СИЛА - бесполезна без знания. Ни умения, ни талант не


принесут плодов без знания. Лучшие или худшие намерения без
знания останутся просто намерениями. И если даже личный
потенциал некромага проявляется и развивается сам, то он
сильно заболеет или умрёт, если не будет обладать знанием о
том, как контролировать его. Остальные же факторы:
окружающая среда, мёртвые, потенциал, наличие силы,
артефакты, вероисповедание, цель и задачи - это лишь
второстепенные элементы развития. Без теории (знаний) не
может быть практики.

34
ПРАВИЛА РАБОТЫ НА ПОГОСТЕ.

«Не знание закона - не освобождает от ответственности».


Так же и в некромагии. Если не знаешь, как себя вести на
кладбище, то не лезь туда. А раз полез, то будь наказан силами
тех, кого потревожил и не уважил.
Работа с кладбищем, является одним из двух основных
направлений в работе некромага. Всякий практикующий
некромагию, так или иначе обязательно использует в своей
работе кладбищенские ритуалы. Даже классическое чернокнижное
посвящение одним из своих этапов непременно содержит
посвящение на погосте, включающее воззвание к Хозяину или
Хозяйке кладбища. Само собой разумеется, что столь серьезная
Сила, как Смерть, требует при любом обращении к ней
соблюдения определенного свода правил. В противном случае,
обращающийся рискует распрощаться: удачей, здоровьем и даже
жизнью, в зависимости от серьезности проводимого обряда.
Самыми общими рекомендациями следует считать, во-первых,
непременное уважительное, даже почтительное отношение к
Смерти, кладбищу и населяющим его духам. Недопустимы
громкие разговоры, смех, веселье, даже сторонние мысли (про

35
осквернение могил, мусор, и прочее даже не говорю.) Почтение
должно иметь не только внешние проявления, но стать основой
состояния духа практика при работе с погостом - это
справедливо в отношении всех сущностей, особенно же касается
Хозяина кладбища, о чем будет подробнее упомянуто ниже. Во-
вторых, некромаг не должен испытывать чувство страха при
работе, не важно, будь то день или ночь. Хотя побороть страх
зачастую бывает непросто, сделать это все же необходимо.
Кроме того, хотелось бы обратить внимание на то, что в
95% кладбищенских обрядов эмоциональность (как, к примеру,
злоба, ненависть и пр.) не только не помогает, но является
неприемлемой - наиболее оптимальным эмоциональным
состоянием для работы на погосте в этих 95% случаев является
максимальное спокойствие, отстраненность, четкое выполнение
ритуала безо всяких ненужных эмоций.
Далее рассмотрим более подробно собственно ритуальные
аспекты работы на кладбище.
«Сущности, обитающие на кладбище»
Из всех духов, населяющих погост, сущностью наивысшей
иерархии является Хозяин кладбища. Он является не просто
"местным " духом того или иного кладбища, но олицетворяет

36
собой в целом Силу смерти, выступая Царем царства мертвых. В
этом аспекте очень любопытной представляется цитата из
одного старорусского ритуала, посвященная Хозяину кладбища:
"Тако деяние то через погостину сладить надобно, да
токомо не через душину упокйону аль неупокойну, да есмь силища
более светная, силища неразмерная. Тако она хозяйном кличится.
Тако не избовским, а погостным, хозяйном кладбищенским, иже
любой дух почивальник, есмь его подданный, аки холопины все
душины ему, током он главенствующий, один зорький. Иже есмь у
него силища громадная, да не токомо царствие мертвяцкое в его
властине, да такожь царствие иное, да живых царствие под его
левой пятачиной. Ежели что удумает то преисполнит..."
Именно в таком контексте и следует некромагу подходить
к работе с Погостным царем, а именно, с величайшим возможным
почтением. В противном случае, последствия, повторюсь, могут
быть весьма неблагоприятны.
Хозяйкою кладбища (Черной вдовой) в Чернокнижной
традиции называют женскую ипостась Сил. К Хозяйке, как
правило, обращаются за помощью в любовной магии, к Хозяину - в
порчах и лечении, хотя, это не строгое разделение, скорее

37
зависит от того, с какой из ипостасей силы у некромага налажен
более плотный контакт.
Перед каждым ритуалом Хозяину или Хозяйке кладбища
оставляется закуп. Если конкретный откуп не оговорен в
ритуале (если оговорен, то заменять его нельзя и требуется
поступать в точности так, как указано в схеме обряда), то
стандартным подношением для Хозяина является водка
(дорогая), мясо с кровью, бычье сердце, животная жертва (черная
курица, черный петух, цыпленок), а также КРУПНЫЕ денежные
откупы (в купюрах). Для Вдовы - дорогие конфеты, вино (сладкое,
как правило), ликеры, украшения, а также кровные жертвы.
Классическими местами принесения жертв в данном случае
являются:
1. Погостный перекресток.
2. У старого дерева, растущего в центре кладбища.
Иногда Хозяин дает вполне определенный знак, где следует
оставить подношение, это может быть либо скопление и
карканье воронов в определенном месте, либо же знание может
прийти просто интуитивно, но очень настойчиво. Такими
указаниями пренебрегать не следует и в этом случае откуп
необходимо оставить именно на этом месте. При оставлении

38
откупа следует восславить Хозяина и попросить его о помощи в
обряде.
Разумеется, наряду с Хозяином на погосте обитают также
духи покойных.
Особенно в связи с этим следует отметить не упокоенных
духов -обитателей безымянных могил. В большинстве случаев
работа с безымянными могилами связана с наведением серьезной
порчи (порчи на смерть, в том числе) и иногда с
разрушительным аспектом любовной магии (остуды, отвороты).
Очень часто эти духи проявляют агрессию, работа с ними
трудна и энергозатратна, особенно для человека, не прошедшего
посвящения и в особенности если речь идет о порче на несколько
безымянных могил. Для их проведения требуется достаточно
большой опыт и умение обуздать эмоции, в противном случае
проводящий рискует не упокоенного к себе прицепить.
Важно также отметить, что когда речь идет о безымянной
могиле, то имеется ввиду старая, неухоженная могила с
покосившимся крестом и утраченным именем, а не могила
недавно захороненного неизвестного.

39
Работа с могилами самоубийц требует еще большей
осторожности, она сложна и является уделом мастеров. Как
правило, самоубийце приносят КРОВНЫЕ жертвы.
На детских (особенно младенческих) могилах желательно
проводить специфические, предназначенные специально для
этого обряды, если в обряде нет указания на именно такую
могилу, а просто упоминается именная, то проводить следует на
могиле ВЗРОСЛОГО одноименного покойника.
Через детские и младенческие могилы зачастую наводятся
тяжелейшие порчи на болезни и на смерть, но обряды эти,
повторюсь - специфичны.

Пожалуй, самым опасным и сложным классом могил является


могила колдуна или ведьмы. Работать на такой могиле может
только очень опытный и сильный некромаг, предварительно
проведя особые обряды, чтобы получить на это право. Неумелый
подход к такому захоронению может привести к тяжелейшим
последствиям вплоть до смерти, притом скорой.

Общим правилом при начале работы с могилой, будь то


безымянная или именная, является необходимость

40
поприветствовать и призвать покойника. Для этого как правило
на могиле зажигается свеча и некромаг топает левой ногой (или
же ударяет по могиле слегка левой ладонью). Если в ритуале не
дано иных указаний на этот счет.
Также особым видом сущностей, и обитающих на погосте,
являются кладбищенские бесы. Существуют обряды с обращением
к ним, как правило - это тяжелые порчи.

Вариантов откупа на могилах-то есть конкретному


покойнику, существует множество, они будут описаны ниже.
Приведу только общий принцип, если характер откупа не
оговорен в ритуале, то универсальными подношениями может
служить алкоголь (водка, вино сладкое) и сладости (сахар,
сотовый мед, медовая лепешка, шоколад), сладости принимаются
покойниками охотно.
Собираясь на погост, следует придерживаться строгого
ограничения в одежде: не надевать металла, драгоценностей и
прочего подобного

41
«Вход на кладбище»
За исключение редких обрядов, где условие молчания по
пути на кладбище СПЕЦИАЛЬНО ОГОВОРЕНО, разговор по пути
"туда" допускается.
При входе на погост следует поклониться,
поприветствовать Хозяина или Хозяйку кладбища классической
фразой, или же своими словами, если не располагаете первой.
Объясните цель визита. Входить через заборы или тропинки с
боку, лучше с западной стороны. Через калитку центральную
заносят вперед ногами и к нам это не относится.
«Выход с кладбища»
Если иного не оговорено в ритуале (МАЛОВЕРОЯТНО И
ОЧЕНЬ РЕДКО), то оборачиваться по пути с погоста нельзя
категорически, что бы ни случилось, кто бы Вас не окликал, какие
бы шаги Вам не слышались за спиной, поворачиваться назад
запрещено. Вы не только снимите свою работу, но и получите
сильнейший обратный удар, потому соблюдайте это правило.
Молчание по пути обратно также должно строго
соблюдаться.
Перед выходом следует мысленно попрощаться с Хозяином и
поблагодарить его за помощь.

42
«МАРА — славянская богиня Зимы, Смерти, Жизни

Богиня Морана, Мара, Морена в славянской мифологии


воплощение смерти, ночи, зимы. Ее символ — серп, которым она
жнет жизни, разбитые груды черепов и Черная Луна. Каждое
утро она пытается погубить солнце, но ужас перед его яркими
лучами не дает ей сделать это.

43
Мара — дочь богини Лады и бога Сварога. В зависимости
от времени года, она выглядит по-разному. Поздней осенью, это
молодая прекрасная девушка, с бледным лицом и длинными
черными волосами, в белых и лазурных одеждах, искрящихся в
свете луны (походе на Снежную Королеву), а в конце зимы —
старуха-нищенка, одетая в лохмотья. Не хочет старуха
уступать время для весны. Старается всеми силами удержать
зиму. Именно из древнего язычества, к нам пришел обряд
сжигать чучело на костре, на Масленицу, что бы злая Морана
поскорее ушла.
Само имя «Морана» происходит от слова «мор». С образом
богини селяне обходили деревни, когда в них начинался мор,
умирали люди, животные. Они просили богиню забрать болезнь в
Навь. Ведь изначально Морена олицетворялась как богиня жизни
и смерти, забирая души умерших, она позволяла им переродится
вновь. Со временем, об этом стали забывать и Морана
ассоциировалась исключительно со смертью, принося страх в
души людей. Одно из любимых занятий богини — ткачество.
Подобно греческим Мойрам она играет с нитями жизни людей,
ведя из в нужном направлении, а в конце, обрезая нить жизни
умирающего. У Морены не было святилищ, как у других богов, ей

44
поклонялись тайком, а если нужно было обратиться к богине,
например, во время болезней, или войны, то идол устанавливали
на земле, обкладывая его камнями. После того, как обряд был
произведен, все что было в этом месте (камни, алтарь, сам идол)
сжигалось или топилось в воде.
Еще по земле ходят прислужники богини — мары.
Призраки, которые по ночам, под окнами шепчут имена людей,
живущих в доме. Кто отзовётся на свое имя, тот вскоре умрет.
Из других источников — мары наоборот, живут в домах людей,
в уголках за печкой, если домовой помогает хозяевам, то мара,
портит и рвет пряжу, крадет вещи. Становясь видимой по
ночам, она прядет и шьет в лунную ночь. Тех, кто застанет ее за
этим занятием, ждет горе. Марами, так же пугали детишек,
маленьких и слабых, они могли утащить и убив, сделать такими.
О Моране часто рассказывается в славянских сказках и былинах.
В них она предстает злодейкой, женой Кощея, подругой Яги
Мареной Свароговной. В сказках она может принимать облик
других девушек, пленять богатырей, и пакостить главным
героям. Но, неизменно, добро побеждает зло, и Марана
оказывается проигравшей.

45
Образ Мары неизменно похож на образы других богинь
смерти: Гекаты, Хель. Они так же, ассоциировались с образом
смерти, но по сути осуществляли цикл перерождения. Ведь без
смерти, по поверьям многих народов не будет и новой жизни.

Руны Смерти

46
ЗАПОВЕДИ НЕКРОМАГИИ

Существует несколько древних изречений, которые


называют "Заповедями Некромагии". Эти "Заповеди" - есть ни
что иное, как законы Магии Смерти, которой владеет Некромаг.
Часть первая этого текста посвящена Мёртвым, а не самим
некромагам. Вторая часть посвящена некромагам и будет
опубликована позже.

1. Они не любят, не чувствуют и не знают.


2. В их власти только их память.
3. Они способны нести свою сущность другим.
4. Они управляемы один раз.
5. Править ими может только похожий на них.
6. Они бессильны перед Владыкой по праву рождения.
7. У них нет души.
8. Они не любят, когда на них давит сила, превышающая тяжесть
надгробной плиты.
9. Их сила - в страхе перед ними.
10. Их страх - в огне.
11. Их воля - в слове Владыки.

47
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

На кладбище трупы разлагаются гораздо медленнее, чем в


любом другом месте.

Ритмичный звук ударных инструментов, вроде бубна или


барабана с глухим звучанием, повышают активность кладбищ и
отдельных захоронений.

В средневековье некромаги закаляли жертвенный нож в


трехдневном трупе, в ходе специального ритуала. Это позволяло
четко ориентировать приносимую жертву, а любое существо,
убитое этим ножом, автоматически становилось жертвой
божеству, с которым связал свой путь некромаг. По причине
сложности и секретности ритуала, сопровождающего
закаливание, такие ножи считались большой редкостью.

48
ПРЕДЗНАМЕНОВАНИЯ, ПРЕДВЕСТНИКИ СМЕРТИ
Практически у каждого народа есть свои предзнаменования
смерти.
Это могут быть какие-то природные явления (скопление
туч, буря и т.д.), относительно редкие факты естественного
происхождения (особая форма воска, стекшего со свечи, или
образование в камине угольев, напоминающих по форме гробы)
или же совсем случайные события (к примеру, опрокидывание
стула в тот момент, когда человек встает с него).
Считается, что предупреждение о надвигающейся смерти
можно получить от некоторых видов животных, насекомых и
птиц (прежде всего, от тех, что по каким-то причинам
ассоциируются у людей со смертью, потусторонним миром и
духами усопших).
Часто дурным предзнаменованием считаются черные
птицы (грачи, вороны, совы), появляющиеся в деревне и тем более
садящиеся на тот или иной дом.
Завывание собак, являющихся, в соответствии с
мифологией, стражами подземного мира и проводниками душ
умерших, означает приближающуюся смерть кого-то из тех, кто
живет поблизости. В некоторых местностях Англии считается,

49
что если первый ягненок, родившийся на ферме, имеет шерсть
черного цвета, то кто-то из членов семьи фермера умрет в
течение ближайшего года.
К числу предзнаменований смерти относятся и
сверхъестественные явления, например, привидение Банши. Еще
одним дурным знаком считается фантом "повозки смерти",
запряженной черными лошадьми и управляемой возницей без
головы, которая якобы останавливается у тех домов, где на
следующий день появится покойник. Другие фантомы, к примеру,
лодок, автомобилей, поездов, также могут рассматриваться
людьми как предзнаменование смерти. Их появление означает,
что они прибыли за душами умерших. Сюда же относятся и
призрачные черные псы, и другие животные.
Предвестниками смерти считаются и различные явления,
так или иначе связанные со свечением (к примеру, "блуждающие
огоньки" - голубоватое свечение, иногда наблюдающееся на
кладбищах).
Имеются свои дурные предзнаменования и в различных
ритуалах, имеющих своей целью определение будущего.

50
Лекционный курс «Основы плетения заклинаний»
Структура заклинаний

Заклинание является своего рода «вспомогательным


инструментом» при совершении того или иного магического
действия. Именно этот инструмент и помогает управлять
потоком энергии. Здесь важно уяснить, что в независимости от
типа совершаемого действия и методов совершения, будь то
Магия Мысли или Ритуальная магия – без соответствующих
заклинаний вы ничего не добьётесь. Попробуем теперь дать
общее определение понятия заклинания для всех возможных
путей применения Магии: Заклинание – Главнейший
инструмент Мага, позволяющий направлять потоки Энергий на
достижение нужного результата либо с помощью прямого
взаимодействия с Энергией (действие будет совершать поток
Энергии в первозданном виде, то есть вы просто изменяете
интенсивность и направление тока), либо по средствам
придания определённых форм (действие будет совершать уже
сама Форма, материальная или нематериальная, которую
принимает поток Энергии).

51
От чего же зависит действие заклинаний? Действие и
успех заклинаний напрямую зависят от очень и очень многих
факторов, являющихся индивидуальными для каждого
рассматриваемого случая, однако можно выделить несколько
фундаментальных: это, в первую очередь, энергетическая
составляющая (количество энергии, необходимое для «плетения»
заклинания), временная составляющая (время, необходимое для
сотворения Заклинания, а так же время его действия),
квалификация Мага (весьма расплывчатое понятие, из-за чего
крайне сложно бывает ответить на вопрос какой силы должен
быть маг для совершения того или иного действия, поскольку
крайне размыта и непонятна сама градация, относительно
которой существует данное понятие) и восприимчивость
объекта (то есть какой эффект окажет заклинание на
выбранный объект).
Рассмотрим подробнее эти четыре составляющие:
А) Энергетическая составляющая – количество энергии
необходимое для сотворения заклинания. Это может быть, как
собственная энергия Мага, так и «заёмная» энергия (артефакта,
талисмана, или же каких-то иных сил, вызванных по средствам
Ритуальной Магии)

52
Б) Временная составляющая – это время, необходимое для
совершения заклинания. В свою очередь так же зависит от
многих факторов, о которых более подробно будет рассказано в
последующих главах на примерах конкретных заклинаний
В) Квалификация Мага – пожалуй, самый «скользкий»
вопрос, требующий введения соответствующей градации. Чуть
позже мы обязательно попытаемся это сделать, и тогда будет
проще оперировать данным понятием.
Г) Восприимчивость объекта – говоря проще, разница
между желаемым и оказавшимся эффектом заклинания при
соблюдении и правильном выполнении всех условий. Является, по
сути, главной причиной разделения Общей Магии на различные
Школы и оперирования разными по своей природе Силами.
По своей направленности большинство заклинаний можно
отнести к нескольким основным типам:
• Созидание
• Разрушение
• Управление
К типу Созидания можно отнести любые действия,
направленные по своей сути на создание чего-либо: это может
быть и создание собственных двойников, и не собственных,

53
создание чего-либо материального и так далее и тому подобное. К
нему так же можно отнести любые действия, связанные с
Призывом тех или иных Существ, правда весьма условно.
Тип Разрушение является, пожалуй, самым распространённым
на сегодняшний день, поскольку включает в себя практически всю
известную Боевую Магию. Как не трудно догадаться из названия, цель
таких заклинаний – Уничтожение в самом широком смысле этого
слова, начиная от банальных
убийств и разрушений и заканчивая стиранием в мелкую крошку
городов и стран. Не смотря на кажущуюся простоту сути данного
типа, заклинания являются одними из самых сложных и опасных.
Вопреки расхожему мнению – ломать бывает гораздо труднее, чем
строить.
Тип Управление – тоже достаточно распространён в
современном Мире. Заклинания, как правило, направлены на
контроль чего-либо. Ярким примером является Школа Сознания
– гипноз, внушение и прочие фокусы с человеческим сознанием.
Источник энергии подразумевает собой либо непосредственно
Внутреннюю энергию мага, либо «заёмную» энергию со стороны
Артефактов, талисманов или иных Сил. Воспользовавшись
источником, вы получаете в своё прямое распоряжение некоторое
количество Энергии, с которой вам и предстоит

54
взаимодействовать, направляя на достижение результата тем
или иным образом. Исходя из принадлежности заклинания к
существующим Школам необходимо так же трансформировать
полученную энергию в нужный вид (в зависимости от выбранной
Школы, полученная из источника энергия трансформируется в
Тёмную, Светлую либо Чистую). Далее необходимо определиться с
Формой, которую примет энергия (подробнее о Формах и их
применении в следующей главе). Выбрав соответствующую
Форму, вам необходимо нацелить её, то есть «отправить» поток
энергии, обретший ту или иную форму, на достижение желаемого
результата. Одновременно с Нацеливанием необходимо так же
определиться с Направление Действия (то есть
направленностью из описанных выше) и Параметром времени
действия (сюда закладывается любая информация, связанная со
временем действия и прочее). Как только всё перечисленное
законченно, необходимо активировать заклинание (либо при
создании абсолютно нового заклятия – установить условия его
активации).
Рассмотрим вышеописанный алгоритм на примере
заклинания «Энергетический Щит» - простейшего заклинания из

55
Школы Волшебства, дающего некоторую защиту Магу от
энергетических воздействий. Для плетения этого заклинания
нам потребуется некоторая часть Внутренней энергии (к
примеру, мы решили использовать Энергию Духа). Добившись
предельной мысленной концентрации на нашем астральном
Двойнике, но не «выходя из тела» и почувствовав его Энергию,
«заимствуем» необходимую часть (как уже говорилось в
предыдущем разделе, здесь крайне важна сила Представления и
Концентрации, а также развитое по средствам тренировок
Астральное Тело). В своё распоряжение мы получили Энергию
Духа, но Школа Волшебства оперирует исключительно Чистой
Энергией, следовательно, необходимо трансформировать
полученную Внутреннюю энергию (подробные практические
руководства будут даны в последующих главах). Определившись с
формой заклинания, мы заставляем трансформированную
энергию принять её. Направление действия, в данном случае –
Созидание, поскольку мы создаём вокруг себя своеобразную
«защиту», то есть именно Созидаем. Выбираем время, в течении
которого заклинание будет действовать, то есть Форма
удержит влитую в неё энергию, и активируем заклинание
жестом.

56
Следует так же подробнее сказать про Активацию. В
предыдущем разделе мы давали классификацию по «методам
свершений» - Магия Мысли, Слова, Жеста, Ритуальная, и
активация заклинаний – первая причина такой градации. Магия
Мысли – заклинание активируется мысленной командой Мага.
Соответственно Слово и Жест так же являются «ключами»
активации заклинаний. Ритуальна Магия, как правило, требует
соблюдения определённых условий для активации заклинания.

Формы
Форму любого заклинания можно определить, как "ёмкость"
для энергии, осуществляющую непосредственное воздействие.
Основной смысл состоит в том, что воздействие осуществляется
не самой энергией на прямую, а созданной магом ёмкостью. В

57
качестве наглядного примера можно привести практически всю
Стихийную магию, основанную на применении различных форм
(Шар, Сфера, Осколок, Камень и т.д.), а также Светлую и Тёмную
Магию, Магию сознания. Единственная школа, работающая с
энергией на прямую - Волшебство (или Универсальная школа).
Рассмотрим механизм плетения заклинания "Огненная сфера"
(Школа Огня, ступень 6). Заклинание создаёт сферический
сгусток огня, направляемый Волей мага. Механизм плетения
будет следующий:
1. Источник энергии. Маг может использовать как
собственную, так и заёмную энергию для плетения заклинания.
Важно точно знать и всегда чувствовать, сколько энергии
потребует то или иное заклинание.
2. Создание потока чистой энергии. Для заклинаний Огня
всегда необходима Чистая энергия. Поток создаётся с помощью
концентрации - Вы как бы скручиваете поток в нужной Вам
точке пространства - в данном конкретном случае - ладонь или
кончики пальцев.
3. Выбор формы. Здесь происходит непосредственное
обращение к стихии Огня - вы как бы заимствуете частичку
Вечного Пламени, материализуя "оболочку" заклинания - сферу

58
пламени и устремляете собранный поток Чистой энергии в
созданную оболочку, тем самым задавая заклинанию необходимые
свойства.
4. Выбор направления действия. В этом шаге
закладывается важный параметр - визуализируя направление и
скорость полёта, вы полностью подчиняете заклинание своей
Воле. Важно: соизмеряйте количество требуемой энергии с
дополнительными параметрами заклинания. Увеличение
скорости или изменение направления полёта потребует
существенно Больших затрат энергии!
5. Параметр времени. Для огненной сферы параметр
отсутствует по умолчанию - это значит, что заклинание (полёт
сферы) будет продолжаться до тех пор, пока не израсходован
запас вложенной энергии/либо сфера не столкнётся с любым
препятствием.
6. Активация. Для данного заклинания в базовом варианте
требуется жест.
Принцип плетения похожего заклинания из Школы
Волшебства ("Удар", ступень 6) является аналогичным лишь с
тем отличием, что для "Удара" не требуется какая-либо форма, а

59
очертание шара поток энергии принимает естественным
образом без вмешательства Мага.
Важно запомнить основное отличие Школы Волшебства:
для всех заклинаний формы не применяются! Взаимодействие
осуществляется за счёт Чистой энергии напрямую.

62
ЗАКЛИНАНИЯ – ИНФОРМАЦИОННОЕ ПОЛЕ И
МАТРИЦА. ОСНОВНЫЕ ВИДЫ. ИСТОЧНИКИ ЭНЕРГИИ.

Любое заклинание представляет из себя информационно-


энергетическую матрицу.
Подробнее рассмотрим информационную часть
заклинания.
Информационная матрица нужна для того, чтобы
придать энергии направление, “сообщить” желаемый результат
заклинания.
Два любых заклинания отличаются в первую очередь
информационной матрицей, основным элементом которой
выступает, например, слово.
Также основным элементом может являться жест, символ
или образ (словесные, жестовые, символьные и визуальные
заклинания).
Со словесными заклинаниями мы сталкиваемся наиболее
часто, это самая обширная группа заклинаний.
Людям привычно выражать свои мысли и желания через
слова, не удивительно, что эти заклинания наиболее популярны.
Сюда входят короткие заклинания, состоящие из одного или

63
нескольких слов, заклятья, заговоры, молитвы, призывы
различных сил и т.д. То есть всё, что нужно облечь в словесную
форму.
Из этого можно сделать вывод, что всякое слово или фраза,
скомбинированные с энергией, являются заклинанием. Да, это
так. Но вот принесет ли такое заклинание, ожидаемый
результат – это другой вопрос.
Жестовые заклинания основаны на движениях пальцев и
тела, которые направляют поток энергии. Одним из самых
распространенных жестов является указывающий жест, при
котором указательный палец вытянут в сторону какого-либо
объекта. Несомненно, в детстве вас учили, что нехорошо
показывать пальцем. А почему, собственно, нехорошо? Это
наиболее легкий и точный жест при желании выделить то, на
что хочешь обратить внимание собеседника. На самом деле это
сильный магический жест, зачастую имеющий негативную
окраску. Делая этот жест, маг указывает, на кого или что будет
направлено его заклинание.
Символьные заклинания основаны на том, что
определенный рисунок символизирует конкретные явления.
Думаю, вы все хоть раз видели разрисованные пасхальные яйца. А

64
ведь каждое из них – заклинание. Рисунки, изображенные на них,
являются символами (например, ломаная линия – символ воды,
спираль – символ воздуха и т.д.).

В визуальных заклинаниях информационной основой


является образ, картинка, которую нужно мысленно
представить. Казалось бы, это самые простые заклинания – не
нужно ни слов учить, ни делать сложные движения, ни
вырисовывать символы. Однако, сконцентрироваться на нужном
образе зачастую намного сложнее, особенно когда ситуация к
тому не располагает.
В комбинированных заклинаниях информационную
нагрузку разделяют его компоненты. Без одного из них
заклинание просто не будет работать – это основное отличие
комбинированного заклинания от заклинания, в котором, кроме
основы, существуют вспомогательные элементы.
Также я хочу коснуться такого понятия, как
информационное поле мира. Заклинатели редко работают с
информационным полем напрямую, однако знать о нем следует
каждому магу.

65
Информационное поле – это энергетическое поле,
окружающее мир, в котором отпечатывается каждое событие,
произошедшее в мире, и, разумеется, его последствия.
Каждое произнесенное заклинание и его последствия тоже
отображаются в информационном поле. Заклинание, которое
было произнесено не единожды, нарабатывает прочную связь
между произношением заклинания и результатом.

Именно поэтому в словесных формулах заклинаний


недопустимы ошибки – это будут другие слова и связи между
новым словом и нужным результатом нет. Слово заклинания
обозначает только заклинание и ничто иное. Именно поэтому
заклинания на латинском и других, устаревших и
неиспользуемых языках, так любимы многими магами.
Исходя из вышесказанного, хочу отметить, что все слова в
заклинании должны нести смысловую нагрузку.

Заклинания – направленный поток энергии, подкрепленной


жестом, словом или символом, который воздействует на
окружающий мир, приводя к определенным результатам.

66
Т.е. заклинание – это не только словесная формула
(сочетание определенных звуков), но и любая другая формула
(жесты, символы, визуализация).
Энергополе (эфирное поле) – одно из семи нефизических
тел (полей) человека. Маг работает только с тремя из них – с
эфирным (энергетическим), в котором непосредственно
формируется и хранится магическая энергия, астральным,
которое “отвечает” за эмоции и чувства, и ментальным, которое
“отвечает” за мысли.
Магическая энергия – это энергия, которую накапливает
маг в своем личном энергополе (эфирном поле) и использует для
магических действий.
В каждом живом существе есть энергетические центры,
имеющие название чакры. Иногда их называют “воротами
магической энергии”, так как эти энергоцентры проводят
энергию по всем семи телам человека. Основных чакр семь, всего
их сорок девять. Если спроецировать чакры на физическое тело,
то основные семь будут расположены от головного мозга вдоль
позвоночника. Именно эти энергетические центры и
обеспечивают приток энергии в эфирное поле.

67
Само по себе любое заклинание представляет
информационно-энергетическую матрицу.
Как можно понять из этого слова, заклинание делится на
две основные части – энергетическую и информационную.
Энергетическая часть состоит из личной энергии мага, о
которой было уже сказано, и из энергии мира.
Информационная матрица накладывается на
энергетическую и нужна для того, чтобы задать точное указание
куда именно будет прикладываться энергия, для каких изменений
мира. Информационную матрицу создаёт маг с помощью слов,
жестов, образов или символов.
В связи с этим, все заклинания делятся на следующие
группы:
1. Словесные (вербальные и невербальные)
2. Жестовые
3. Символьные
4. Визуальные
5. Комбинированные
Словесные заклинания – самые распространенные. Основа
этих заклинаний – словесная формула (сочетание различных слов
и звуков). Словесные вербальные заклинания требуют

68
произношения заклинаний вслух, невербальные – достаточно
прочитать заклинание мысленно, про себя.
Основа жестовых заклинаний – движения руки и пальцев,
реже – других частей тела (пример – заклинания-танцы в
ритуальной магии и шаманстве).

Символьные – для активизации заклинания нужно


начертить какой-либо символ, знак, руну.

Визуальные – для того, чтобы заклинание сработало,


нужно представить либо результат заклинания, либо символ
(образ).

Комбинированные – в основе заклинания сочетается два


или более видов. Как правило, это самый распространенный вид
заклинаний.

69
«Энергия заклинаний»
Думаю, ни для кого не секрет, что все, без исключения,
заклинания требуют энергию. Заклинание представляет из себя
информационно-энергетическую матрицу.
Сейчас остановится на энергетической части заклинаний.
В человеке заложена огромная энергия, намного большая,
чем мы тратим. И умение её враз высвободить – это искусство
мага.
Чтобы исцелить порез, организму нужна энергия для
регенерации клеток, но в данном случае нужно ещё и время для
этого.
Ускоряя данный процесс, маг тратит намного больше
энергии, чем если бы это произошло естественным путем.
Исходя из этого, маг при произношении заклинания должен
утомляться так, что пару дней после этого должен лежать в
постели, не в силах пошевелиться. Однако этого не происходит
по двум причинам.
Первая причина. Мы, чтобы совершить какое-то
физическое (не магическое) действие, тратим жизненную
энергию. Когда человек болеет, то на выздоровление тоже уходит

70
жизненная сила, поэтому во время болезни чувствуешь слабость,
быстро утомляешься.
При лечении болезни магическим путем, целитель тратит
ману, ему нет нужны расходовать жизненную энергию. Маг в
заклинания всегда вкладывает именно ману. Есть маги, которые
могут управлять своей жизненной энергией, однако расходовать
её для заклинаний очень опасно. Если закончится мана, маг не
сможет колдовать до её восстановления, и не более того. Если же
закончится жизненная сила, существо погибнет. Поэтому
никогда не читайте очень энергоемких заклинаний высокого
уровня, которые, съев всю вашу ману, перейдут на жизненную
силу.
Вторая причина. Как бы ни был велик запас маны, его не
хватит на большое количество заклинаний, ведь многие из них
требуют больших энергетических затрат. Дополнительным
источником энергии выступает энергия самого мира. Любой маг
в большей или меньшей степени умеет черпать энергию из
внешних источников и привязывать свои заклинания к
энергопотокам мира.

71
Энергополе – энергетическое поле, окружающее мир. Для
наглядности энергополе можно сравнить с магнитным полем,
которое может существовать как на земле, так и в воздухе, и
пронизывать землю. Аналогично существует энергополе. Без
энергии не может существовать материя, молекулы в любом
веществе движутся, а, следовательно, имеют энергию. Также в
энергополе уходит энергия умерших существ. Как было отмечено
выше, каждое существо наделено довольно большим количеством
энергии, когда живое существо умирает, его жизненная энергия
рассеивается в пространстве.
Энерголинии – определенные линии, насыщенные энергией,
проходящие на уровне земли. На пересечениях этих линий
концентрация энергии выше, магический фон сильнее. Именно в
таких местах маги любят строить магические школы,
резиденции магических орденов, башни магов или же просто свои
дома. Со временем энерголинии могут изменить свою
траекторию, однако это случается очень и очень редко. Для
земного мира рисунок энерголиний выглядит как беспорядочно
сплетенная сетка, с самыми разными ячейками.
Энергопотоки – энергия, которой пронизан весь мир.
Именно они дают усиление заклинаний и уменьшение их

72
энергоемкости. Для наглядности энерголинии можно сравнить с
длинными неоновыми лампами-трубками, от которых исходит и
рассеивается свет. Вот этот самый свет обычно и называют
энергопотоками или просто энергией мира.
Итак, каждое заклинание состоит из информационной
части, маны и энергии мира. Разумеется, сразу возникает вопрос
– зачем вообще тратить свою энергию, если можно потратить
энергию мира? Однако, в заклинание всё же следует вкладывать
ману. Во-первых, свою энергию намного легче чувствовать и
контролировать.
Пример для сравнения: легче взять какой-то предмет
рукой, чем захватив его каким-то приспособлением, которым мы
тоже двигаем с помощи руки. Во-вторых, трудность заключается
в том, что каждая энергия имеет свою частоту. Чтобы взять
энергию из энергопотоков мира, нужно подстраивать своё
эфирное поле под эту энергию, а это довольно сложно.
В некоторых случаях появляется ещё один вид энергии,
входящей в заклинание – энергия сущностей (богов), к которым
взывает заклинание. Это момент, имеющий множество нюансов.
В этом случае часть энергии заимствуется у другого существа

73
или из другого мира (пример: руны. При произношении вис
призываются скандинавские боги).

Маги других специализаций имеют свои собственные,


специфические источники энергии.

«ПРОКЛЯТИЯ»
Проклятия по своему предназначению подразделяются на
смертоносные и вредоносные. К смертоносным относятся
проклятия, направленные
исключительно на уничтожение врага. К вредоносным —
нанесения вреда, как физического, так и психологического.
Проклятия, несущие смерть не только одному человеку, но и
целому роду, семье, потомству, или проклятия, несущие безумие,
крах, упадок, разруху, болезни, горе и страдания служат
примером данной классификации.
Различны проклятия и по способу их осуществления.
Возможно прямое воздействие на врага, осуществляемое
непосредственно в его присутствии, так сказать «в лицо». Такие
проклятия осуществляются с применением или без
(в зависимости от необходимости, изложенной в проклятии)

74
различных компонентов, таких как, к примеру, земля, взятая с
могилы усопшего с таким же именем, как и у врага,
если проклятие рассчитано на гибель врага или подобных этому
компонентов, также несущих символизм данного, конкретного
действия.
(Примеры проклятий буду даны дальше)

75
ПРАКТИКУМ

76
Когда вы собираетесь работать с миром теней, то следует
постоянно пользоваться формулами, что ниже. Они обеспечат
вам более безопасную практику. Хоть вы можете и ощущать
некро - энергию, но формулы помогут оживить потоки энергии
вокруг вас и те, что внутри вас спят. И так. Когда вы начинание
работу, необходимо начать с первой формулы.
Формула позволяет на строиться на энергетику некротики.
Произносится словно на змеином языке:

"-АХШАЛАС ХОРАХШИ СИХХОРРОХ АСС"-

После произнесения формулы, вы должны почувствовать


мурашки по телу. Если почувствовали, то это верный признак
того, подключение прошло удачно.

Чтобы прекратить эту связь, трижды произнесите:

"- АССАХ ШАРОЛО ФАШХ"- - 3 раза.

Если вам необходимо заняться вызовом мёртвых, то


упростит вам задачу иная формула.

77
Формула, предназначенная для вызова духов умерших,
обязательно в защитном кругу и с закрытыми глазами. После
троекратного произнесения, медленно откройте очи.
Призываемый дух будет в лёгкой дымке перед границей круга.
Трижды скажите:

"- РАФФА АХРАИ СОИ (ИМЯ ДУХА) ВЕНИЗОР АХРАИ ТАИАХ"-

Чтобы отпустить дух, трижды скажите, показав жест ухода:

"- СЕКЕР АТРАИ (ИМЯ ДУХА) ФЕРРО МИСАХ ТЕКДА"

По окончанию любого вида практики некромага,


необходимо отсеять каналы связи с мертвыми. Некоторые
мертвяки могут к вам присосаться, а вы можете об этом не
знать, пока не почувствуете усталость, раздражение,
сонливость, потерю сил. Для этого на помощь приходит третья
формула к некромагу
Формула необходима, чтобы очистить некромага от
негативных энергий и ненужных подключений. Ее произносят
всегда, после каждой работы некромага.

78
Произносить следует 9 раз, зажав в левой руке горсть соли. По
окончанию произношения формулы, соль следует выкинуть:

"- АФАРОАМ АРЕХХОИ ИДЕ ФОРАХ САПЕРТИ ЛАН ГЕОРОН"

Если не забывать пользоваться сие формулами, то тогда


проблем во время практики у вас не должно возникнуть.

79
НА ПОМОЩЬ ИДЕТ ОДИН
Один - грозный Бог Асгарда. Славится своей силой, властью
и умением видеть будущее. Скандинавский Бог является
всесторонне развитым творцом. Он не только дарит жизнь, но
может её и забрать; он не только дарит знания о том, как
приукрасить жизнь на Земле, но может и дает знания как
разрушить её. В его копилке, много секретов. И сегодня мы вам
предоставляем 3 заклинания Одина, которые можно
использовать в некромагии.

80
Десятая песнь Одина.
Это некромагическая формула, нейтрализующая энергию
сущностей, имеющих некротическое происхождение (проще
говоря, душ умерших), и не позволяющая проникать в наш мир
мертвым сущностям при проведении операций, когда такой риск
возможен.

«Dhat kann ec it tiunda,


Ef ec se tunridhur
Leica lopti a
Ec sva vinc,
At their villir fara
Sinna heim hama
Sinna heim huga».

81
Двенадцатая песнь Одина.
Тоже некромагическое заклинание, но с обратной целью -
открывает перегородку некрослоя с целью вызвать определенную
или неопределенную некротическую сущность либо в чистый
астрал, либо в тело медиума. Заклинание очень опасно и
рекомендуется только профессиональным некромагам.

«Dhat kann ec it tolfta,


Ef ec se a tre uppi
Vafta virgil na:
Sva ec rist,
Oc i runom fac
At sa gengr gumi
Oc maelir vidh mic».

82
Четырнадцатая песнь Одина.
Мощное заклинание при работе с любыми астральными
сущностями. Генерирует энергию, позволяющую выйти на
контакт с близко находящейся сущностью, а также найти
принадлежащий ей энергоинформационный канал (грубо говоря,
узнать имя сущности).

«Dhat kann ec it fiotanda,


Ef ec scal firdha lidhi
Teli a tiva for:
Asa oc Alfa
Ec kann allra skil,
Far kann osnotr sva.

83
ОБРЯД ПОСВЯЩЕНИЕ АРТЕФАКТА
Берём с собой бузиновую палочку длиной по локоть, артефакт
который собираетесь посвящать, завернутый в материю, 4
пятака и чёрную свечу.
Ночью идём на погост. Зажигаем у ворот свечу и ступаем
на перекрёсток, где обычно Хозяин водится. Свечу и артефакт
держите в руках, а палочкой очерчиваете круг большой (чтобы вы
себя в нем хорошо чувствовали). Свечу ставим на север, на
границу круга. Встаем на колени лицом на север и опускаем
голову. Артефакт в материи кладем перед собой и мысленно или
шепотом зовем Госпожу Смерть.
Её присутствие вы почувствуете сразу же, когда она
явится. Далее наизусть произносите слова:

«Mater omnium matres, mulier mundi


tenebrarum, mortis. I (ваше имя)...»

Затем раскрываем материю и подняв артефакт над


головой руками, но не поднимаем головы, продолжаете
произнесение слов:

84
«...venit ad consecrant hoc artificium, creavit, in
tuum honorem. Sit hoc artificium servire, sicut
fortitudo mea et potentia. Ita fiat! »

По окончанию чтения слов, проведите артефактом над


свечой 9 раз. Затем окутайте снова в материю. Поблагодарите
Госпожу Смерть и спросите разрешения покинуть её владения.
Положительным ответом будет лёгкое дуновение,
отрицательным будет покушение свечи. Если свеча потухла, из
круга не смейте выходить. Вам придётся зажечь свечу и снова
попросить разрешения уйти. Если свеча потухла ещё до того, как
вы попросили разрешения - не смейте выходить из круга. Скорее
всего вас пытаются мёртвые выманить из круга и увлечь за
собой. Вам придётся ждать первых лучей солнца. Да-да...это
печально.
Когда получили разрешения, простойте в такой позе ещё
минуты 3. Только потом потушите свечу руками, возьмите с
собой палочку и артефакт. Свечу оставьте у ближайшего дерева

85
около перекрестка и шагайте домой не оборачиваясь. Достигая
ворот кладбища на выходе, через левое плечо киньте 4 пятака со
словами: «Ita Fiat!»
Домой идете не оборачиваясь, молча, не разворачивая
артефакт.

86
ВЫЗЫВАНИЕ ПОКОЙНОГО - «Общие положения»
Сегодня мы с вами начнем, если не с самого простого, то, по
крайней мере, с самого впечатляющего для начинающих –
рассмотрим процесс вхождения в контакт с умершими.
Когда человек умирает, происходит разрыв серебряной
нити, что влечет за собой разложение физического тела. Все тела
человека начинают распадаться одно за другим, поскольку
процесс проекции тела ментального на нижние планы бытия
оказывается нарушен.

При этом они возвращают материю мирам, их


породившим.
Сознание умершего сразу оказывается отброшено в тело
эфирное, где пребывает примерно в течение трёх дней, до
момента, когда это тело рассеется. Далее, сознание оказывается
в теле астральном, которое тоже начинает рассеиваться и
изменяться, переходя на высшие слои астрального плана.
Примерно через сорок дней, астральное тело уходит уже
достаточно далеко от мира физического и контакт с умершим
становится затруднён.
Далее, умерший пребывает в так называемом некромире (или

87
является частью некрополя Земли), представляющем собой
особую часть плана астрального, где ожидает повторного
воплощения.
Существуют и редкие исключения, на которых мы не будем
останавливаться. Духовно развитые личности, находясь в
некромире, продолжают развиваться. Ученые часто продолжают
там свои исследования, художники творят из материи
астрального плана…
Недостаточно духовно развитые личности пребывают
там в состоянии глубокой спячки, иначе сложно
охарактеризовать это состояние.
Описанный процесс сильно упрощен, реально же действо не
исчерпывается физическим, эфирным, астральным и
ментальным планами. Все они имеют многочисленные подпланы,
на которых происходит что-то особенное.
Вот простая аналогия. Луч фонарика направлен в темноту,
он виден на расстоянии нескольких метров. Постепенно, в
фонаре начинают садиться батарейки, луч становится всё более
коротким. Кто может сказать, где свет ещё есть, а где его уже
нет? Примерно так выглядит процесс “затухания” проекции
ментального тела на низшие планы бытия.

88
Вхождение в контакт с умершими в течении 30…50 дней со
дня их смерти не вызывает серьезных затруднений даже при
помощи настройки по фотографии. Сложности начинаются с
момента входа покойного в некромир. Там он находится вне
досягаемости большинства Магов и может совершенно спокойно
их игнорировать.
Некромаги в этом отношении обладают полной свободой,
они способны “выдернуть” любого мертвеца, не считаясь ни с его
заслугами перед отечеством, ни с положением, занимаемым при
жизни и в некромире, призвать его к ответу.
Для осуществления практики вам потребуется
человеческий череп. В России достать его легальным путём будет
нелегко. Однако, при должном старании, и проведении душевных
бесед с кладбищенскими сторожами и патологоанатомами, он у
вас будет.
Насколько мне известно, в США его можно приобрести в
магазинах оккультных товаров. Кроме того, иногда в интернете
появляются соответствующие объявления. Если у вас есть
желание учиться Некромагии, то трудностей не будет, поскольку
именно сейчас эгрегор Земли всячески способствует развитию

89
этого Искусства, стремясь исправить своими силами
нарушенное равновесие Стихий.
Сейчас нам не важно, чей именно это череп, важно
научиться осуществлять вызывания, как практику. Принципы
останутся теми же самыми, когда вы станете использовать
останки каких-то конкретных людей. Теперь вам, наверное,
понятно, почему за черепами знаменитых творческих личностей
идёт такая охота – они бодрствуют там, в некромире, и от них
можно получить ценную информацию.
Так, например, при перезахоронении Л. Толстого
выяснилось, что его череп был похищен. Наверняка, какой-нибудь
современный писатель сейчас черпает бесплатное вдохновение из
контактов с умершим или с Некромагом, эти контакты
осуществляющим.

«Приготовления к вызыванию»
Те, кто считает себя очень продвинутым некромагом, (а
таких обычно бывает большинство) могут пропустить эти
рекомендации. Остальным советую их точно соблюдать.

90
1. В течение трёх дней запрещено употребление спиртных
напитков. От сигарет тоже лучше отказаться.
2. Оптимальная диета для этих дней – геркулесовая каша,
курага, орехи. Для мазохистов от Магии – пресный хлеб
(испеченный без соли) и виноградный сок.
3. Перед сном следует принимать теплую ванну.
Осуществляйте ежедневные прогулки по близлежащим
кладбищам, поздним вечером, когда там уже нет людей. С собой
обязательно берите человеческий череп. Он должен просто
лежать в вашей сумке. Можете даже оставить его на кладбище.
4. Выберите кладбище и наиболее подходящее место для
вызывания. На кладбищах некромир частично пересекает наш
мир и выйти на контакт с умершим в таком месте наиболее
просто. Во время прогулок настраивайтесь на идею некромира,
как мира альтернативного миру живых. Размышляйте над идеей
Смерти, бродя среди надгробий, пытайтесь всё это
почувствовать. Наиболее подходящее место вы при этом легко
найдёте.
5.Запаситесь тремя свечами. Предпочитать следует
восковые свечи, церковные вполне подойдут для этого.

91
6. Лучше если Луна будет убывающей. Процедуру лучше
всего осуществлять примерно в полночь, хотя можно всё делать и
при свете дня – будет гораздо сложнее.
Некоторые рекомендуют ещё обвешать себя амулетами и
талисманами с ног до головы и начертить магический круг. Я же
рекомендую вам вообще не браться за дело, если нет уверенности
в себе.

«Вызывание»
Вызывание можно делать хорошо сработавшейся группой,
либо единолично. На кладбище уже найдено подходящее место. Вы
уже знаете куда поставить череп и свечи, которые
располагаются по углам равностороннего треугольника.

1. Заранее назначьте время начала приготовлений к


вызыванию. С этого момента всё остается за кадром, важна
только сама процедура.
2. Когда момент наступил, приготовьте особый напиток,
который налейте в небольшую бутыль. Состав – натуральный
виноградный сок разбавляют настоем травы, называемой

92
полынью (см. в аптеке), в соотношении 1:1. Сахар не добавляйте.
Половину этой бутыли потом придется выпить.
3. Перед выходом из дома отрешитесь от всего. Идите на
кладбище. По дороге не вступайте в контакт с окружающими,
старайтесь не смотреть на них прямым взглядом, а только
рассеянным и вскользь. Отождествляйте себя с некромиром –
когда-нибудь и вы там окажетесь.
4. Если по пути возникнут трудности – важно их
преодолеть.
5. Когда вы пришли на кладбище, установите череп и
расположите свечи по углам равностороннего треугольника, как
показано на фотографии.
6. Выпейте примерно половину приготовленного напитка,
а остальное вылейте на землю, осознавая, что вы приносите его в
жертву мертвецам – духам этого места.
7. Сосредоточьтесь и зажгите свечи. Если свечи задует
ветер, то сделайте несколько попыток зажечь их вновь и
оставьте всё как есть.
8. Станьте напротив черепа. Смотрите только на череп
рассеянным взглядом, пытаясь почувствовать, кем был этот

93
человек при жизни и кем стал он в некромире. Остановите
внутренний диалог, продолжайте смотреть.
9. Теперь “тяните” его сюда, он вам нужен здесь. Вы должны
почувствовать его там, нежно обнять и притянуть в объем
черепа, который стоит перед вами. Ни каких эмоций, все свои
страхи следовало оставить за оградой кладбища.
10. Начинайте фокусировать взгляд, если еще не сделали
этого. Вокруг черепа появилось заметное сияние. Он как бы
окутан неким светящимся туманом, который клубится вокруг
него и слегка переливается. Обычно туман этот серый или слегка
синеватого цвета.
11. Теперь задайте вопрос, кто он и кем был при жизни.
Ответ прозвучит внутри вас. Спросите о чем-то очевидном – он
должен дать правильный ответ. Если правильный ответ не был
получен – это не мертвец, а лярва – перейдите вновь к пункту №
8. Нельзя испытывать эмоций, относитесь к мертвецу
уважительно и не отделяйте от себя от него преградой мертвые-
живые, иначе с кладбища вы возможно уже не уйдёте (это очень
распространённая ошибка). Можно спрашивать, о чем угодно,
оттуда видно многое на физическом плане. Там не существует

94
времени как такового, и вы можете спросить умершего о
грядущем.
12. Когда вопросы кончатся, поблагодарите его за
оказанную помощь, попрощайтесь. Расположите свою правую
ладонь над черепом и, потоком исходящей из нее энергии,
уберите туман вокруг черепа внутрь его.
13. Отвернитесь и смотрите некоторое время вдаль
рассеянным взглядом. Теперь постепенно сосредоточьтесь на
какой-то детали – ветке дерева или пучке травы. Через
некоторое время возьмите череп, свечи оставьте гореть или,
если они потухли, выбросите подальше. Быстро собирайтесь и
уходите, ни о чем не думайте и не оглядывайтесь, попытайтесь
проделать всю дорогу с остановленным внутренним диалогом.
Полученный опыт навсегда останется с вами.

После нескольких таких процедур череп станет для вас


чем-то вроде сотового телефона для связи с некромиром.
Контакт с мертвецом будет происходить легко практически в
любой обстановке. Мертвец будет вам подчиняться, но не
принуждайте его сверх меры – добрые отношения дороже.

95
Создание первого артефакта силы некромага

На кольце необходимо выгравировать символ некромагии и


над символом вправить камень. (Список камней см. в теме), а
также с внутренней стороны выгравировать своё некротическое
имя на алфавите некромагии, который вы сами должны
составить для шифрования своих знаний.

96
«Некромагический круг для воззвания к мертвому»

Круг сие нужен для того, чтобы направить силу и пробудить


воспоминания мертвеца. В конце призыва, печать скрепляется
своей кровью (символ обозначен голубым цветом).
*Подробное его использование будет позже описано в другой теме.

97
«Некромагический круг для контроля над зомби»

Зомби здесь - не человек, а мелкое животное, на которого много


энергии тратить не придётся.
Круг позволяет контролировать умершую тушку и не выпустить
за пределы круга.
*подробное использование будет описано в нужной теме.

98
«Защитный некромагический круг от проклятия»

Используется того, когда некромаг проверяет что-то на наличие


проклятия и чтобы самому не попасть его воздействие, некромаг
должен себя обезопасить.
*подробное использование будет позже.

99
«Некромагический круг для вызова призрака»

Его использование обязательно!!!


*подробное описание по использованию будет в другой теме.

100
Магический жест "Отрицания"
Применяется для уничтожения призраков. Выполнить его
довольно легко, но необходимо в руки отправить энергию, чтобы
при создании жеста, энергия ударила в призрака и тот рассеялся.
Жест: руки сделайте как на изображении в сторону призрака.
Соберите энергию в ладони и с резким разведением рук в
стороны (как показано стрелками) выпустить энергию при этом
сказав: "ОТРИЦАЮ!"

Удар придется по призраку и тот исчезнет

101
«Механизм осуществления проклятия»

Механизм действия проклятий сложен для описания его на


языке плоти и, следовательно, для восприятия и понимания его
человеком. С научной стороны этот процесс ни коим образом не
может быть объяснен, так как происходит он на других, намного
более высоких уровнях. Разве наука объяснила существование Бога
или Дьявола? Разве ограниченность мышления и возможностей
научных деятелей позволила узреть человеку, что находится за
гранями вселенной и, более того, присутствие Тьмы в каждой
мельчайшей частице этого мира? Нет… Но, несмотря на это,
научный язык является наиболее подходящим из всех
существующих для того, чтобы донести определенные Знания,
недоступные для человека. Для дальнейшего упрощения
понимания этого механизма стоит обозначить некоторые
вещи… В первую очередь, нужно помнить, что все процессы, так
или иначе связанные с проклятиями происходят исключительно
на духовном уровне, следовательно, нужно научиться ощущать
его, так как от этого во многом зависит результат. Далее
следует знать, что плоть является, так называемой, грубой
формой продолжения духа.

102
Теперь описание самого механизма. Человек по той или
иной причине, коими чаще всего бывают месть, желание власти,
алчность, либо страх, не находит способа осуществить свои
желания своими силами на физическом или даже на духовном
уровне без вмешательства Высших Сил. Начало взаимодействия
человека и Тьмы происходит непосредственно в тот момент,
когда он решает обратиться к Темным Силам за помощью, то
есть он просит сил для осуществления задуманного. Эти Силы
являются своеобразной концентрацией чистой ненависти, в
большей степени присущей порождениям Повелителя
ненавистей. Таким образом, Он пропускает в человека сгусток
чистейшей губительной энергии, которая, в свою очередь,
сплетается с энергией-ненавистью самого человека. Важно это
чувствовать и стимулировать это слияние. Человеческая
ненависть, как было сказано выше, рождена причиной. Так,
причина помогает изначально уже смешанной смертоносной силе
приобрести начальную форму и увидеть, пусть пока туманно и
расплывчато, цель - жертву. Эта сила, как результат слияния,
становится «живым» организмом и, следовательно, требует на
данном и последующих этапах энергию, являться которой будет
даже сознательная подпитка ненависти в себе самом, яркие

103
всплески эмоциональности по отношению к жертве, осознание
значимости причины, и, что особенно важно, - наиболее четкая
визуализация жертвы. Нарабатывая более четкое видение
жертвы человек, соответственно, помогает смертоносной
сущности лучше «видеть» жертву. Наиболее точная визуализация
является ключом к успешному результату. Далее, руководствуясь
чувствами, человек должен определить степень готовности к
кульминации как свою собственную, так и силы, взращенной им.
Если человек чувствует, что проклятие не полностью
сформировалось, соответственно необходимо работать над ним
еще какое-то время. В случае же готовности, возможен выбор –
либо он направит его на жертву сам, либо же, в случае
неуверенности или слабости, обратится к Тьме повторно, для
того, чтобы Тьма направила смертоносную сущность на цель
непосредственно. Также выбор может зависеть от способа
осуществления проклятия, то есть в случае, если человек
использует вольт (фигурку, волосы, ногти, фотографию или кровь
жертвы), ему вряд ли понадобится повторное обращение. Итак,
жертва поражена. Существо настигло ее и начало действовать.
Здесь возможны различные варианты реализации
проклятия. Если жертва не имеет сильной защиты со стороны

104
светлых сил, она, скорее всего, будет уничтожена, и,
следовательно, физическая оболочка ее прекратит свою
жизнедеятельность. Если она защищена богом, то, в этом случае
проклятие будет разрушать защиту, давая тем самым путь к
жертве каким-либо Темным сущностям, которые заселят ее,
чтобы поглотить до конца. Внешне это будет выражаться
резким упадком сил жертвы, частыми заболеваниями, потерей
семьи, друзей, работы, и, возможно, суицидальным исходом. Таков
механизм действия проклятия. Но, в любом случае, человеку,
свершающему его, всегда следует помнить о том, что сила
проклятия пропорциональна способностям проклинающего, силе
его желания и законности его притязаний.

105
Теперь, дорогие некромаги, мы с вами перейдем к самым
трудным видам некромагических приёмов. Мы их будем
называть не приёмы, а "заклинания".
Этих некромагических заклинаний будет около 12. Каждый
отличается от другого не только техникой выполнения, но и
количеством затраченной энергии некромагом.
Мы просим вас отнестись к этому этапу освоения
некромагии более серьёзно, как никогда. Ведь от ваших
намерений, цели, желаний и упорства будет зависеть результат
вашей практики.

То, что мы будем вам описывать, является весьма


труднодоступной информацией. Мы же располагаем источником
не больше. То, что нам удалось добыть, теперь мы хотим выдать
будущему поколению некромагов)))

106
Заклинание «Оживления костей»
В высшей ступени некромагии, это заклинание считается
самым простым, но новичкам почему-то даётся довольно трудно.
Вам потребуется скелет мелкого животного (пусть на
первый раз будет скелет мыши или хомяка). Кости должны быть
родными и не повреждёнными.
Разложите их в тех местах, где каждая кость должна
быть.
Протяните Руки над костями начните плести заклинание
вникая в слова самого заклинания:

«Zariathatmix, dzhanna, ethithamus, hajras, fabelleron, fubentronty,


brazo, tabrasol, nisa, varf - shab - niggurat! Gabots membrot!»
(Слова заклинания наизусть)

Затем следует узор заклинания впечатать в кости. Если


сделано будет всё правильно, то кости на первых попытках
подадут импульс жизни т.е. зашевелятся. Но чем больше сил у
некромага, тем лучше, скелет можно будет поднять на лапки.

107
Чтобы упокоить кости, следует сделать рукой жест повеления и
произнести:

«Imas, vegajmnko, kwahers, hevefaram!»

***
Чтобы взять под контроль чужое умерщвление, вам необходимо
будет внести некоторые изменения в плетение, но об этом
потом.

108
Заклинание «Воззвания»
Весьма тяжёлое заклинание, справиться с которым может
не каждый некромаг по началу.
Это заклинание используется для того, чтобы призвать
духа и на несколько минут пробудить мертвеца, чтобы тот
ответил на вопросы некромага.
Есть продвинутые маги (некромаги, ведьмы, колдуны),
перед смерть они накладывают на себя заклятье молчания,
поэтому как ни старайся, труп даже не не дрогнет глазами.
Для начала чертится круг призыва вокруг себя и трупа.
Круг нужен для направления личной силы некромага на труп и
для того, чтобы пробудить воспоминания. В начертания круга
призыва, печать скрепляется кровью из руки (для этого ножом
новым сделайте надрез на ладони). Затем начинаете
произносить заклинание до тех пор пока труп не за шевелится
или пока вам не надоест:

«Enu shub Am gig Absu Morana kish egigga Gar shag da sesie amarada
Ja Dingir ud kalama siniku! Dingir Morana! Ninab gajy nehrraniku Ga
Ja shu shagmuku ty!»

109
Мертвецы много не говорят, поэтому если вам удалось его
пробудить, то спрашивайте по существу (имя, профессия, как
умер и т.д.).

Дважды мёртвый не выходит на контакт.

110
Заклинание «Призыва элементалей»
Элементали - это 4 существа, которые управляют
четырьмя стихиями природы:
ОГОНЬ - саламандры
ВОДА - ундины
ВОЗДУХ - сильфы
ЗЕМЛЯ - гномы (голем)
Духи своенравственные, поэтому являются только на
церемонии посвящения адептов магии стихий (элементалистов).
В некромагии же эти духи являются родными некромагу т.к.
некромагия (магия смерти) - является пятой стихией.
Для призыва элементалей, нужны мастера магии
(сильнейшие) и четыре алтаря посвящённые каждому
элементалю:
Вода - алтарь на севере
Огонь - алтарь на юге
Земля - алтарь на западе
Воздух - алтарь на востоке
Мастера встают в центр зала и одновременно на распев
начинают призывать духов стихий:

111
«Ava astra askam entrem Entan Balthasar
aurom emci ekom
Melandru ou tan o'semina ekom ou varu!»

112
«ПРОКЛЯТИЕ»

Наводится с целью причинения непоправимого вреда:

"Shez Marduck Apan


Elisab Gagnum Aresh
Varaman Zaatu Haddesh
Apashu Shagannu Aratu Hgeer
Neshi Aypan Oe Aah"

Транскрипция:
"Шез Мардук Апан
Элисаб Гагнум Арэш
Вараман Заату Хаддеш
Апашу Шаганну Арату Хгээр
Неши Айпан Оэ Аах"

113
Заклинание «Сила крови»
Заклинание сильное и довольно редкое в использовании. Оно
позволяет увеличить магическую силу за счёт жизненной.

Во время плетения заклинания, необходима визуализация


того, как из вас выжимаются все соки, но магия ваша растёт.
Надрезаем ладонь и произносим нараспев:

«Igmuorset, noidgim Zavahoo - Oacaig


vuram Fevotosan!»

Ваше плетение в визуализации должно вспыхнуть, а затем


вас самих ударить в жар. На мгновение вам может показаться,
что вы попали в водоворот, однако потом это состояние резко
изменится: дыхание участится, тело охватит лёгкая слабость,
вот тогда ваши силы магические вернутся в норму.

114
Заклинание «Проверка на наличие проклятия»

Изобразите защитный круг от некротических проклятий.


Войдите в него, закройте глаза и четырежды произнесите
спокойно заклинание:

«Zjveso, uekato, keoso. Huneuerurot, Heverathor,


Menhatoj, Nagathouos Gaba Shab Niggurath!
Meueth, hosoj Vzeuoth!»

Затем медленно откройте глаза. Если проклятье имеется,


то вы увидеть куда вся энергоструктура впиталась и на что
точно воздействует.

115
Заклинание «Нейтрализации вампиров»

В нашем мире есть не только некромаги, но и


энергетические вампиры. От них постоянно много вреда
происходит т.к. они не умеют работать со своей некротикой
(энергией некрополя). Если же некромаг окажется рядом с таким
человеком, то тогда ему не стоит усилий обезвредить
энерговампира. Для этого некромаг плетёт заклинание
разрушения (здесь образ плетения, это сфера) и произнеся само
заклинание: «Shenn» - отправляет удар в вампира. В итоге его
воздействие будет парализовано.
*Будь это реальный кровосос, то он тогда превратился бы в
горстку пепла.

Возможно заклинание можно применять не только для


энерговампиров, но и для людей, магов, колдунов и т.д.

116
Заклинание "Вызова призрака"

Как и в любом другом обряде, сперва нужно начертить


круг на земле/полу. Затем окропив кровью своей каждый угол
звезды, начинаете трижды призывать призрак:

«Kontar mi aj!
E todo para tu Ir Eshu Oro aj komplim'ento todo!»

В кругу должны появиться тонкие (ели заметные) нити


энергии, которые начнут сплетаться в белесную сеть, затем эта
сеть начнёт становиться плотней. Вскоре появится полный
силуэт призрака.
Чей именно будет призрак - не известно. Чтобы призрак
исчез, сделайте жест "отрицания".

117
Заклинание «Отклик Мораны»

Призыв Мораны в трудную минуту.


Необходимо сосредоточиться и мысленно представив её,
произнеся слова заклинания:

«Bathas ruent Aberer Morana!


Esteno Morana, te Esteno!»

В заклинание вы должны вложить огромное количество


силы для призыва Богини, иначе она не явится.
Когда она появится, то вы сперва ощутите холод, затем
жар, а потом на короткое время потеряете сознание. Во время
отключения, вы и будете общаться с Богиней Смерти.

118
«Проклятье уничтожения»

Для создания этого проклятия, которое мгновенно


действует, необходимо огромное количество ненависти, злости,
раздражения. Только в таком состоянии проклятие даст ход:

«Tanto Grenth ashes! Shenn te ordo! Ordo at teas!»

Далее от вас должна изойти упругая волна энергии белой


стеной, которая уничтожит всех, кто окажется рядом. Кто-то
сразу умрёт, а кто-то через несколько дней.

119
Заклинание «Зомбификации»

Это заклинание не сильное, поэтому поднять объект


большой массы не получится (к примеру собака, медведь, человек и
т.д.) А вот мелкого животного вполне реально, но на короткое
время. Сперва чертится круг В центре этого круга кладете
тушку мертвого животного (возьмём к примеру снова мышь или
хомяка) и нараспев трижды произносите заклинание:

«N-enge mo-ortal via-ary Verta-a tane-so!»

Плетение заклинания должно складываться из тёмных и


колючих нитей энергии. Когда заклинание готово, вы должны его
впечатать в животное и в этот же момент резануть ладонь и
окропить своей кровью тушку.

Если сделано все верно, то на первый раз у животного


будут подергивания.

120
«Освободить духа предка»

Этот обряд действует в том случае, если ваш предок был


тоже некромагом.
Заклинание опасно во всех смыслах. Мы его никому не
советовали бы использовать.
Достаньте ритуальный кинжал, рассеките руку и
пролейте кровь на каменное плато со словами:

"Zariathatmix, dzhanna Abreg as Habra Bathas Aberer hajras!"

В ответ вы ДОЛЖНЫ услышать:

"Zariathatmix Grenth Minosel! Zariathatmix Grenth! Zariathatmix!..."


После последних слов (возможно) каменное плато
содрогнется от мощи магической силы.
Затем заключительная часть - необходимо кинжал
вонзить себе в сердце.
После самопожертвования, дух предка будет свободен и вскоре
войдёт в новое тело.

121
«Накопление силы»

Существует древний ритуал. Когда человек умирает, но


более эффект будет, если это бывший некромаг, то он может
выйти на связь с живым человеком и попросить о помощи. Для
накопления силы умершему нужна помощь живых, а точнее их
жизненная энергия, которую живые могут добровольно отдать
духу, лишив себя жизни. Для этого живой человек создаёт
огненный круг и простыми словами (например: я (N) отдаю свою
жизненную энергию тому-то) и затем убивает себя магическим
путём.
Физическое повреждение недопустимо, если будут телесные
повреждения, тогда это будет уже не ритуал, а обычный суицид.
Таким образом необходимо тысячи жизненных энергий
собрать. (Для такой цели лучше некую секту создать).

Когда настанет момент проявления, то дух призывает


силы для материализации в полуфизической оболочке. Если же
кто-то решит препятствовать появлению духа, то сам дух

122
способен призвать силы для борьбы с противником:

"Innor mon Ashes!"


Против такой силы ни кто не сможет противостоять.

Этот обряд тесно связан с предыдущим, ведь для


окончательной материализации в нашем мире, необходима
добровольная жертва родственника.

123
«Уничтожение призрака-противника»

В момент материализации духа предка, может


противостоять другой дух, равный по силе. Тогда в таком случае
способно помочь следующее заклятье:

"Tanto Grenth ashes!


Shenn te (N духа противника)! Shenn te!"

Ужасный, безумный вихрь энергии рванется к противнику


и сотрет его в прах.

124
«Иметь постоянную защиту госпожи Смерти»

Ночью, в новолуние на перекрестке заброшенных дорог


разведи костер. Щедро подкладывая ядовитых трав, и взывая к
духам, начни нагревать свинец пока тот не станет жидким и
яростным. Ногтями выцарапай в земле круглую форму для
амулета. Налей туда мертвого эликсира и дай впитаться.
Наполни форму расплавленным металлом.
Когда металл застынет, забери форму, если есть остатки
свинца, то вылей их в костер и, не оглядываясь, уходи по западной
дороге.
В своем доме в течение трех последних ночей месяца
взывай к великой богине Маре и щедро покрывай живую статую
своей кровью. В эти дни ты должен увидеть знамение, и чем гуще
дым от сжигаемых благовоний, тем больше вероятность узреть
Знак, одну из печатей Смерти, которая дает власть над живыми
и мертвыми. Это видение мимолетно и стирается из сознания
почти сразу, поэтому всегда рядом с собой иметь карандаш и
листок бумаги, дабы запечатлеть этот могущественный символ.
Вырежи этот символ на плавленом куске свинца. Амулет,
который известен колдунам, как Щит Смерти сделает тебя

125
неуязвимым для любых атак и любого вредоносного колдовства.
Отражающий чары, он имеет свойства вытягивать жизненную
силу у дерзнувшего покуситься на того, кто не убоялся Смерти.
Покрой амулет своей кровью и на три ночи надень на шею
живой статуи.

После носи его, не снимая на шее, на ладонь ниже сердца.

Древние некромаги говорили, что тот, кто носит на себе


амулет смерти, будет полностью избавлен от болезней, недугов и
опасностей, подстерегающих простых смертных.

126
ГЛИФ УНИЧТОЖЕНИЯ

Визуализируйте в нужной чакре или органе противника, и


5 раз произнесите:

"нупхЭг"
Делать в течении 5И дней, подряд. Можно использовать
фотографию.

127
«Щит Черепа»

Метод постановки щита заключается в следующем:


Визуализируйте белый череп у себя над головой и в момент
концентрации произносите трижды формулу :

" УТРО АФАНАДИ НЕКРОС МИЕНТО АХАРИ СААТ "

После этого визуализируйте как череп меняет цвет на


красный. все, щит поставлен.
Атаки, посланные на вас, будут отражены на отправителя.
Эта защита будет активна в течении 6 дней.

128
АТАКА МЕРТВЫМ КОПЬЕМ

Лучше совершать на кладбище.


Закройте глаза и сконцентрируйтесь на некрополе кладбища.
Начните стягивать с него самую грубую, эфирную, вязкую
энергию. Сформируйте из него энергокопье.
Вы должны ощутить тяжесть и заряженность копья.
Произнесите формулу атакующей некроатаки:

" ДХОХ ХАРАИ ХАЙИИС "


Га последнем звуке "с" метните копье в врага представляя,
как разрываете его ауру, копьё останется в ауре недруга, формула
читается придыхательно.

129
«СЛОВА МОГУЩЕСТВА НЕКРОМАГА»

Есть определенные слова или формулы, которые использует


некромаг в своей практике.
Эти слова имеют такую же силу и природу как агмы, но
относятся непосредственно к силе магии смерти.
Используйте их только в конкретных необходимых
случаях. не советую ставить эксперименты, так как некромагия,
а иначе магия смерти не терпит шуток и халатного отношения
к себе.
Некромагические слова силы и формулы в основном произносятся
один или три раза.

130
"СЛОВО СИЛЫ НЕКРОМАНТА "

Это слово произносится непосредственно перед


совершением каких либо работ на кладбище или с предметами
связанными со смертью.
Активизирует силу некроструктур .
Произносить глухим голосом:

" КОРИОХТОРОШ ШОТ "

131
" СЛОВО МЕРТВОГО ДУХА "

Данное слово используют в тех случаях, когда


необходимо заручиться и усилить ритуал духами
кладбища. Произносят это слово только на кладбище или в
местах древних захоронений (курганы, склепы, усыпальницы и
т.д.). Дает силу и поддержку некродухов :

" АХТХАУМ АТУАМХ "

132
«Освящение артефакта»

Освящение и посвящение - это два разных понятия. при


посвящении мы обращаемся к смерти только для того, чтобы она
одобрила предмет силы. а в освящении мы настраиваем предмет
на себя и просим смерть разрешить его применять в своих целях.
При посвящении мы работаем с артефактом, который
сами создали. а при освящении с купленными или на заказ
изготовленным. Поэтому если у вас куплен или на заказ
изготовленный артефакт, то вам придется его освящать.
Для этого предмет кладется на черную ткань и держа
над ней правую руку произносят 3 раза :

" ШАРАДХАИМ СТРАИС КАРШАИШ ХАМАС "


При этом четко увидьте над предметом как бы
сотканную из дымки образ смерти с косой и как этот образ после
произнесения входит или впитывается предметом.
Всё. ритуал освящения предмета некромага некромагической
формулой завершен
.

133
ФОРМУЛА СЕРОГО ТУМАНА»

Данная некромагическая формула дается для тех, кто не


обладает большим навыком в тонком видении, но кому
необходимо видимое проявление образов и форм. Не советую
совершать тем, кто не подготовлен или всяким любопытным, а
также тем, кто вообще не посвящен в магические таинства.
потому что при применении этой формулы проявляются более
явно именно некросилы. вы можете увидеть туманности на
кладбище, проявления духов, а также видение энергий.
Эта формула работает не долго, где то около нескольких
минут, но этого бывает достаточно, чтобы получить ответ и
знак с мира мертвых. для чего применять мастера поймут сами.
закрывают глаза, произносят формулу три раза, потом медленно
откройте глаза. суетливость и праздность тут не уместны. и
еще одно, эта формула для опытных магов, а не для любопытных
юнцов, у которых еще ни опыта ни знаний нет :

" БАШРАИМ ФАХТХ АХАТФАШИМ "

134
предупреждение!!! Если вы увидите, что то, что вас испугает или
вызовет сильное волнение, - не старайтесь делать ненужных
шагов. лучше закройте глаза и посчитайте от 40 до единицы.
потом откройте глаза. все пройдет. не применяйте формулу
ради интереса или показухи.
Можете пострадать из-за своего же тщеславия.

135
«ВТОРОЕ КОЛЬЦО НЕКРОМАГА»
Некромаг может себе сделать еще одно кольцо, которое
будет ему помогать.
Кольцо должно быть из серебра, а оправным камнем
должен быть дымчатый морион. раухтопаз тут не подходит.
В субботу делают освящение кольца. для этого в ночное
время надевают кольцо на левую руку и приблизив камень к губам
читают формулу посвящения кольца некромага 9 раз :
" ИМОРА ТАРИМО АМИШОР РОКАШТАРИМ "
Данное кольцо будет помогать некромагу лучше ощущать
некротические токи энергий, души умерших и другие некро
проявления тонкого мира. не советую использовать это кольцо
тем, кто страдает эмпатией и психизмом. вы можете
пострадать от еще большего активизирования ваших
способностей.
Само кольцо некромага предназначено для лучшего
установления связи с некромиром и силами магии смерти
Перезаряжать кольцо можно через три недели, так же в
субботний день (день Сатурна и смерти) произнесением 9 раз
той же формулы. *Если кольцо на заказ, то сперва делаем
освящение, а потом посвящение.

136
«МАНТРА ЗАЩИТЫ»

Некромагия, как древнейшая дисциплина магического


искусства включает в себя магические техники и методы
различных народов и культур, этносов и племен.
За это, магия смерти считается одной из сильных, так как
вобрала в себя системы многих народов, тысячелетние мудрость
и подходы. в индии есть свои подкульты, а также те, которые
связаны с некромагией.
Дхумавати ( дымная ) богиня вдова в индийской системе.
связана с мертвыми, некромагическими практиками и магией
смерти. ее мантра, произнесенная с верой защищает, скрывая
дымом ( дхума ) от всего недоброжелательного, злого и вредного,
что может причинить вред практикующему.
Мантра читается от 9 до 36 раз.
Произнесенная перед темными ритуалами она защитит от
обратного удара и отражения.

" ДХУМ ДХУМ ДХУМАВАТИ СВАХА "

137
«ИЗГОТОВЛЕНИЕ МИНИ - АЛТАРЯ НЕКРОМАГИИ»

У практикующего некромага в доме так же бывает алтарь,


как и у других магов. коренным отличием от алтарей других
систем служит то, что посвящен он смерти или ее проявлениям.
Например, в Вуду это алтарь гуэде (бога мертвых
или алтарь барона самеди), в сантерии это алтарь эгунов
(алтарь предков), в Мексике это алтарь санта муэрте (святой
смерти) и т.д. Даже в русской исконной традиции в красном углу
или том месте где хранились иконы, было место для
поминальника и атрибутам поминания.
В наше время, когда нет такой возможности у некромага
часто бывать на кладбище по многим причинам, - есть
возможность сделать мини - алтарь или предмет для
подключения к силе кладбища (смерти, некрослою).
Для этого изготавливают маленький мешочек (10х15 см) в
который вы должны положить следующие ингредиенты взятые
на кладбище:

* засушенную ветку дерева, растущего с могилы.


* три камешка взятые с трех старых могил.

138
* пучочек сухих трав собранных между могил.
* земля с центра кладбища (не с могил).

После наполнения мешочка необходимо перевязать его


тремя веревочками: красной, черной и белой.
(белая - смерть, черная - сокрытая земля, красная - жизнь, кровь,
связь).
После этого читают над мешочком 9 раз формулу
связи с силой захоронений и смерти :

" ШАТРАИТ ТХРАИМ ИСТХА ШАТАИР "

После этого, поместите мешочек на алтарь с северной


стороны или спрячьте до момента, когда вам нужно будет
установить связь с силами смерти и кладбищ.
Для этого берете мешочек в руки и произносите 3 раза ту
же формулу и на вас пойдет поток, соединяющий вас с силами
смерти и захоронений. идущие по пути магии смерти поймут
для чего и как это использовать и все многообразие
возможностей этого метода.

139
Квадрат ORCUS

O R C U S
R D P C U
C P P C
U C P D R
S U K R O

Незаменим для некромагии.


ORCUS – царство теней
D.P.C. – De profundis clamat – «Взывает из бездны»
Планета – Сатурн

140
Формула активизации энергии некромага.

"ЭРЭХТО-МИНК-АИХ"
Данная формула активизирует энергию произносящего к
активному действию. произносить 7 раз перед магическими
работами для активизации энергии мага и для полноценной
работы.

141
«АБИЛЛА ХУА МИН ТИЛКА КАБИР»
Куфийско-арабская формула для призывания силы как
таковой. для усиления или укрепления чего-либо в магии.

142
«ТИРИН АРИТ ДЕГОБ АХАМ»
Это заклинание используется для усиления силы воли.

143
"СИФАР-АРИФАЗ-АКОЛ"

Формула используется для восполнения энергетики


мага после сложных работ и энергозатрат.
Читают 12 раз после ритуала или обряда. Можно
использовать только один раз в день.

144
СИМОНТИ АРИАХ ВЕНИ ТИБЕРУМ ХИК АКТАН
ДИБОР РИА ХАИМ

Данная формула призывает духа ариаха, который будет защищать


вас от ошибочных действий.
ариах дух двойникового порядка и может пребывать в нескольких
местах одновременно .
Срок действия формулы около 12 часов. даже если вами будут допущены
какие то жизненные ошибки, которые могут на вас негативно
сказаться, ариах сведет их на нет или к максимальному минимуму.
Советую применять ее только в день, когда у вас много важных дел и
ответственных решений для защиты от негатива всевозможного.
применяют данную формулу не больше трех раз в течении 35 дней.
Эта формула относится к одной из сакральных методов и ревностно
хранится от посторонних.
Читают 3 раза лицом на восток. на вас нежелательно, чтобы были
замыкающие предметы.

145
«Заклинание подготовки места к ритуалу»

Nema urmaim
Ama-lab nraj-miad atha-mah-nev atha-hab-shith
atha-raj-shiv atha-kha-rib lakh nim alael
Auh khja-riba shar-kid hmesh lalha-thjv hela-thgv
Raba-hathjv ashe-nathjv mamor-thjv rapa-thjv
habit-hashjv kha-bathji
Aja-maja jime-lalu mlaal khra-bam abara hmesh aheji
Nema urmaiv
Virika nmaz-biv ala-gaaba laa-rashji thjine lkhad
jorje-habu nok-hjemo-jibu nok-hjot-jehab
Hhej-shim breka-jvi hgneka-ruf gmat-zjat htheuk-hlema
khime-ojbu nokh-jotje-hab
Htheu-arkhi arab jid ama-lab abara hmesh shdaka-thjv ldaga-
thiji
SHDAK!!!

146
«Погружение во тьму»

Используется для изгнания души из тела. Любой кто


случайно услышит их из уст некромага, рискует сойти с ума или
умереть.
Слова:

3 раза: Тс суоэш шанта аэхтус ...


1 раз: Бантарэшта ... (зв)
Здесь "а" - шипящее, больше похожее на выдох
"хха".
"Гс" - долгий межзубный шипящий звук.
На последнее слово тело должно отозваться легким
хрустальным звоном в мозгу некромага.

147
«Щит смерти»

Одна из самых мощных защит от любой атаки и от любого


проникновения, как со стороны людей так и из других миров.
Слова:

Альгенцо! Альгенцо!
Бахтор Варанта
Локен мсе терна!
Исполняется как гимн. После каждого из первых двух слов у
некромага и у всех окружающих возникает ощущение, что на
землю падает тяжелейшая бетонная плита. По окончании
провести в воздухе или по земле черту или круг, в зависимости
от характера и расположения противника.

148
«Слова портала»

Используется для открытия портала, через который


некромаг, применяя лишь свою силу, сможет управлять потоками
энергии, а также для открытия прохода в другие миры.
Слова:

Рахтур тантрус супедо ...


Ликтус харан татра ...
Визуализация
Двустворчатые врата, распахивающиеся по знаку некромага. За
вратами тьма или яркий свет.

149
«Слова закрытия врат»

Предназначены для обрубания каналов с другими


реальностями.
Слова:

Граш атзеханнон!
(ударить жезлом/посохом в землю)

Визуализация.
Врата с силой захлопываются.

150
«Слова Смерти»
Примечание.
Все слова, отмеченные знаком "(зв)", произносятся низко и
шипяще, как бы змеиным голосом. Слова плавно перетекают одно
в другое, практически без пауз.

«Слова активизации»
Используется для превращения точек, отмеченных
флюидом тела в активные приемники - передатчики энергии.
Слова:

Рихтус!
Рихтус!
Гартах Кано!
Визуализация.
Активизируемые точки вспыхивают бело - голубым, как
молния цветом.

151
«Щит из некросферы»

Предупреждаем сразу, этот щит может использовать не


каждый. Это методика только для тех, кто прошёл первую
ступень посвящения в некромагию.
Для создания подобного щита применяется заклинание на
прокачку Тьмой (оно же для создания некросферы под ногами
противника).

geshoesh shantah
aestos geshoesh
shantah aestos
geshoesh shantah
aestos bantara eshta

Визуализируете, что некросфера замыкает вас, покрывая со


всех сторон. Если кратко описать действие, то вас покрывает
сама Смерть. Все атаки просто разрушаются Ей. Милая вещь,
если правильно ею пользоваться.

152
Техники Некро-Вампиризма

Упражнение "чёрная молния".


Когда вам надо на кого-либо воздействовать (это может
быть вызов у кого-то головной боли, головокружения, отнятие
энергии - энергетический вампиризм, заставить кого-то
вспомнить о вас или наоборот забыть весь ваш разговор и т.д.. -
воздействовать)
Представьте себе, по возможности чем четче, тем лучше,
черную молнию, направленную от вас к объекту и некоторое
время постоянную, т.е. не как с неба в землю - секунда и ее уже
нет. От вас она должна исходить из внутренней стороны
ладони, которая должна быть направленны в сторону
противника (не обязательно вытягивать руку), но только
коснувшись объекта, она начинает, как бы, "качать" обратно, от
него к вам...
Постепенно, в вашей руке собирается, такой же черный,
как и молния, энергетический шар... это энергия вашего
противника, теперь представьте, что этот шар затягивается в
вашу руку... Вот вы и поглотили чужую энергию...

153
"удавка" - черное щупальце затягивается на шее жертвы. И
сжимается. Затем, визуализация потока энергии по каналу:
представьте, что из области вашего солнечного сплетения
у вас вырастают острые щупальца и впиваются в объект. Затем
по этим щупальцам как по трубам начинает поступать белая
тягучая светящаяся жидкость. Вот собственно и всё.

Метод потенциалов: представьте свою область (вокруг вас) -


как "недостаточную", "низкую", "глубокую", которая как чёрная
дыра создаёт провал в пространстве возле вас. В общем вы
должны себя почувствовать так, как если бы все окружающие вам
были бы должны. И чтоб избавить от разности потенциалов,
сама природа должна вам помочь - она должна произвести
выравнивание баланса, чтоб насытить ваши силы за счёт
усреднения системы от окружающих живых организмов.

Способ визуализации: для вампиризма других сначала бьют в


их чакры определённым символом (один из символов смерти)
визуализировав его. Затем начинают вытягивать энергетику
как бы изнутри человека - саму его жизнь. Просто нужно иметь в
виду, что энергия постоянно циркулирует, никто же не

154
зацикливается на идеях накопления в себе еды, вы что-то
принимаете что-то отдаёте, тоже самое и с энергией. Люди
зациклившиеся на сохранении энергии только загнивают
изнутри.

Крылья смерти: накрывают крыльями (изменение астрального


тела) область, после чего, обеспечиваю минимум энергии в них.
Энергия будет стекать на вас, как на громоотвод.

Техника на дыхании: идеально подходит при нахождении возле


человека с его энергией, которую он и контролировать то не
может ... А потом просто поглощай ее ртом и носом. Сразу
впитывая. Очень сильная техника. Если визуализировать
сгустки энергии, то можно высосать практически всю... Очень
эффективно.

Поглощение "того что в воздухе": люди разбрасываются силой


как цветы пыльцой. Это удобно, когда движешься в массе, не
привлекая ничьего внимания, впитывая как губка лишь то от
чего сами же люди и отказались

155
Вы обязательно должны прочувствовать все эти техники и
впитывать в себя это, словно вы губка. Иначе, ничего у вас не
получится.

156
«Увидеть духов кладбища»

Три ритуальные свечи Богини, переплетенные в косицу и


зажженные в первом часу ночи на кладбище, позволяют видеть
тени тех мертвых, которые не ушли в нижний мир и остаются у
своих могил.

157
«Призвать не упокоенных»

Зажженная в чаше спиртовая настойка адамова яблока с


добавлением протертых плодов паслена черного и медной пыли
привлекает навей. Брошенные в ту же чашу можжевеловые опилки
прогоняют навей.

158
«Глифы Арахны»

Глифы были открыты в некромире и относятся к


"быстрой" магии.
Рисуются они так же как и руны, оговариваются и
работают.
Желательно рисовать по одному, хотя глифы дружат с чем
угодно.

1) "Машет" - Цель. Фокусировка на цели, подведение линий


вероятности, отсечение ненужного. При ее использовании
создает нечто вроде защитного кокона. Вы идете к цели, и никто
вас уже не свернет с пути
2) "Ийуу" - Жизнь, здоровье, физическое обновление.
Обостряет восприятие, органы чувств. С ее помощью можно по-
разному настраивать свой организм
3) "Кха" - Влияние духа на материю. Скорее чисто боевой
глиф, как плазма

159
4) "Вэбру" - Стабильность, устойчивое положение, но в то
же время гибкое. Вы лавируете в вероятностях, словно поток
воды
5) "Фэе" - Дестабилизация, хаос. Раскол связей, расплетение
вероятностей
6) "Лаа" - Активность и движение вперед.
7) "Нудо" - Информация. Расчищает все, что мешает вам до
информации добраться.
8) "Рэко" - Атака, разрушение. Протягиваете через нее, то,
что нужно разрушить.
9) "Мис* - Защита и настройщик на нужное и искомое.
Мягко укажет на все возможные варианты и ситуации, которые
вам пригодятся.
10) "Ио" - Накопитель, контур, очерчивающий что укажете.
11) "Тарлеф" - Точка перехода или трансформации, тот миг,
когда ни жив, ни мертв, не белое и не черное
12) "Дихаль" - Обновление, очищение, перезагрузка.
13) "Вэт" - Стихии. "Быстрый набор" любой стихии и
подстихии
14) "Арэтт" - Сплетение, стягивание компонентов в одно
целое.

160
15) "Бэль" - Ужас, паралич, вампиризм. Оглушает врага и
наводит ужас
16) "Хато" - Мастерство, тонкость. Достижение идеала в
чем-либо.

161
«Заговор на вызывание душ умерших»
Стану я, (имярек), Велесу Кощному поклонюсь,
Богам Навьим покорюсь,
На перекрёстке Велесовых дорог,
Лицом на запад, спиной на восток,
Коло противосолонь оборочусь,
Чуром зачураюсь: Чур! Чур! Чур!
Стану будити умерших:
Станьте,умершие, коло мя,
Станьте,разбудите убитых!
Станьте,убитые, разбудите усопших!
Станьте,усопшие, разбудите с дерева павших!
Станьте,с дерева павшие, разбудите утопших!
Станьте,утопшие, разбудите в лесу заблудших!
Станьте,заблудшие, разбудите зверьём поеденных!
Станьте,зверьём поеденные, разбудите безымянных!
Станьте,безымянные, коло мя,
Велесовым Именем заклинаемы,
Чуром зачураемы: Чур! Чур! Чур!

Слушайте мя (говорится желаемое)


Да буде так Именем Велесовым!
Слово моё твердо, как Алатырь-камень, Ветрами не
162
расточимо, Огнями не опалимо,
Водами не размовимо, Землёю не поглотимо, Никем
непреодолимо!
Слово и дело!

163
«Поиск не упокоенной могилы»
На кладбище очень мощное энергетическое излучение. Есть
могилы, которые затихли, энергия уже не бьет из них фонтаном.
Есть очень активные могилы - именно их называют не
упокоенными. Возле них часто видят призраков, чувствуют
липкую волну страха.
Эти могилы очень подходят для практик некромагии и для
наведения порчи.

Чтобы найти такую могилу, необходимо пойти на


кладбище.
Найти там перекресток кладбищенских дорог. (Этот
перекресток делит кладбище на 4 сектора). Вы закрываете глаза,
расслабляетесь и просто должны захотеть увидеть не
упокоенную могилу. В голове возникнет что - то похожее на
экран, разделенный на 4 участка. В каком-нибудь из этих
участков можно наблюдать яркие вспышки или светящиеся
пятна. Повернитесь в сторону того сектора, где мелькают
огоньки или светятся пятна. Откройте глаза и идите в том
направлении. Затем опять же закройте глаза, возникнет экран.
Но теперь экран не будет делиться на сектора, вы увидите яркое

164
пятно, оно будет уже ближе к Вам. Откройте глаза и идите на
интуицию. Вы найдете не упокоенную могилу.

«Как распознать потустороннего гостя?»


Если в вашем доме происходят какие-либо необъяснимые
вещи, и вы не можете понять их причину, то, возможно, вы
живёте по соседству с потусторонней сущностью. Но не спешите
вызывать экстрасенсов и прогонять фантома прочь, ведь ему ещё
можно помочь и научиться жить с ним, как говорится, душа в
душу.
Несколько признаков, указывающих на то, что с вами
рядом живёт потусторонняя сущность:

Перепады настроения.
Конечно же, призраки не всегда видны нашему
человеческому глазу, зато психика способна улавливать их
присутствие в 90% случаев. Люди, насильно контактирующие с
потусторонним гостем, переживают целый букет настроений -
депрессию, уныние, которые стремительно сменяются эйфорией.
Довольно часто это приводит к тому, что такие люди
несознательно стараются поменьше находиться дома, загружая

165
свой день различными рабочими делами, а дети бесцельно
слоняются по улицам.

Ощущение того, что за вами кто-то наблюдают.


Вы можете ощущать, что за вами кто-то наблюдает. Но не
спешите причислять себя к сумасшедшим, а лучше оглянитесь
вокруг. Известно немало случаев, когда с первого взгляда
вымышленная слежка в результате оказывалась вполне реальной.
Весь секрет в том, что некоторые люди способны чувствовать
потусторонний мир лучше других, поэтому они могут ощущать
на себе взгляды мёртвых. Возможно, и вы заметите что-либо
необычное, указывающее на присутствие иной сущности,
изучающей ваши привычки. Обычно призраки наиболее
наблюдательны, когда в их обитель вселяются новые жильцы, или
в семье, с которой они долгие годы незаметно прожили бок о бок,
появился новый человек, особенно ребёнок. Если ваш ребёнок
внезапно стал бояться темноты, то такое его поведение должно
послужить вам хорошим сигналом.

166
Болезненность.
Не зависимо от того, добрый или злой дух поселился в
вашем жилище, вместе с ним всегда приходят и болезни жильцов.
Это может выражаться в общей слабости, затруднённом
дыхании, чувстве тяжести и напряжённости всего организма, в
частых головных болях или простудных заболеваниях. Подобным
образом человеческий организм реагирует на чужеродные
излучения.
Конечно же, можно обратиться к специалисту и с его
помощью изгнать непрошеного жильца, но нужно помнить и о
том, что в большинстве случаев, призрак является заблудшей
душой или же посланником Небес, а вовсе не демонической
сущностью.

Необычное поведение животных.


Животные в присутствии призраков замолкают или же
наоборот, начинают заливисто лаять, выть, петь или мяукать.
Частенько они сами следят за передвижениями привидений,
прильнув к вам или забившись в угол. Иногда они, отказываясь
спать на отведённом для этого месте, могут забраться в вашу
кровать или спрятаться куда-либо. Бывает и так, что животное

167
почему-то не желает входить с вами в какую-то комнату. Со
временем их страх способен уйти, но привычка следить за
привидением останется обязательно.

Изменения в комнатной температуре.


Появление призраков всегда сопровождается изменением
температуры в помещении: повышением или понижением. У вас
могут окоченеть ноги, и появится ощущение сильного озноба, или
же вы вдруг вспотеете во сне, и вам захочется скинуть одеяло.
Некоторые люди всегда чувствуют призрака, и это у них
постоянно сопровождается температурным сигналом – им
всегда холодно или жарко дома, хотя остальным жильцам вполне
комфортно. Так что будьте внимательны к тому, что кто-то из
ваших домочадцев постоянно мёрзнет дома, хотя, на улице он
никогда не страдает от холода даже в прохладную погоду.

Странные запахи.
Новые, непонятно откуда взявшиеся запахи, тоже
являются признаками присутствия привидений. Они могут
казаться резкими или же еле уловимыми: запах пота, сигаретного
дыма, цветов.

168
Если ваш дом посещает призрак человека, которого вы
раньше хорошо знали, то запах может соответствовать ему:
запах его тела, его духов или же места, с которым вы его
связываете. Так в одной квартире перед появлением
потусторонней сущности начинал распространяться запах сена.
Жильцы предполагают, что рядом с ним обитает не упокоенная
душа их дедушки, который всю жизнь прожил в деревне и очень
любил именно этот запах.

Шумы.
А в другом доме периодически слышались какие-то
странные звуки: стук и скрежет, шипение, чей-то шёпот и глухие
шаги. Чаще всего эти звуки раздавались ночью, но могли
послышаться и в любое другое время суток. Таким образом духи
вовсе не стремятся напугать жильцов, а наоборот, хотят
заявить о своём желании выйти с ними на контакт. Услышав
нечто подобное, пойдите на источник этого шума, и если им
окажется не ветер за окном и не кот, то вы сможете лицом к
лицу встретиться с потусторонним гостем. Главное - не бойтесь
его, даже, если внешне он окажется далёк от милейшего создания.

169
Передвигающиеся предметы.
Некоторые фантомы очень любят передвигать с места на
место различные вещи. Как правило, происходит это во время
отсутствия хозяев. Так охотники за привидениями часто
фотографируют помещения, где может обитать призрак, затем
оставляют их, а через какое-то время сверяют расположение
находящихся в комнате вещей. Если же полтергейст двигает
вещи прямо на ваших глазах, то это означает одно из трёх: он
хочет с вами поиграть, он жил в этом доме при жизни и ему не
нравятся новые жильцы и их порядки, или же он хочет напугать
вас и заставить покинуть жилище. В последнем случае ваша
посуда может быть перебита, одежда изодрана, цветы поломаны,
мебель перевёрнута. Имейте ввиду, отделаться от
недружелюбной сущности очень сложно, проще будет с ней
помириться. Постарайтесь умаслить её, начав делать то, что
будет ей приятно. Если призрак иногда перебирает клавиши на
рояле, то научитесь играть какую-либо приятную мелодию и
периодически музицируйте. Если он из всех ваших растений не
губит лишь орхидею, то расставьте эти цветы по всему своему
дому, со словами, что вы дарите их фантому и просите у него

170
дружбы. Такие действия довольно часто помогают исправить
ситуацию в лучшую сторону.

Прикосновения.
Вы можете проснуться, почувствовав прикосновение или
резко оглянуться из-за того, что кто-то легонько похлопал вас по
плечу, или же вам может привидеться тянущаяся к вашему лицу
рука. Враждебные полтергейсты могут подбрасывать человека в
воздух, сильно давить ему на грудь, неожиданно толкать или
даже бить. Их присутствие требует обязательного проведения
обряда экзорцизма. Неагрессивные привидения будут гладить вас
по голове, поправлять на вас одежду, играть с вашими детьми или
даже целовать их. В одной квартире случилась ужасная трагедия:
во время родов умерла мать двойняшек. Спустя полгода после
этого происшествия, когда девочки сказали своё первое слово, их
отец был очень удивлён. Дело в том, что дети сказали слово
«мама», хотя, слышать его они ни от кого не могли, т. к. отец
занимался их воспитанием в одиночку. Но самое интересное
случилось ещё через год, когда девочки научились более-менее
изъясняться. Малышки стали рассказывать своему отцу, что их
кроватки по ночам качает их умершая мамочка и что она всегда

171
целует их перед сном. Отец установил в детской комнате
скрытые видеокамеры и посмотрев видеозаписи, был просто
шокирован. Каждый раз после того, как он покидал детскую
комнату, в ней появлялась сущность его жены. Она не только
баюкала своих детей ночью, но и играла с ним днём.

Зрительный контакт.
В вышеописанном примере есть и ещё одно сто процентное
доказательство присутствия потустороннего гостя – это
зрительный контакт. В этом случае сущность как бы
демонстрирует вам себя: вы можете увидеть передвигающуюся
туманную дымку, свечение или даже лицезреть силуэт человека.
При этом призрак может лежать на кровати, сидеть в кресле,
стоять в углу комнаты, прогуливаться сквозь стены вашей
квартиры и т.д. Не стоит бояться привидения, если оно не
проявляет к вам никакой агрессии. Наоборот, попробуйте
заговорить с ним, чтобы получить от него ответ на вопрос,
зачем оно явилось в ваш дом – хочет предупредить о чём-то или
нуждается в вашей помощи.

172
Сны о незнакомых вам людях и о местах, где вы никогда не
бывали.
Миру мёртвых гораздо легче общаться с миром живых во
сне, именно поэтому мы иногда видим своих умерших
родственников именно во время сновидений. Они дают нам
какие-либо советы, рассказывают о чём-то или же просто
находятся рядом с нами. Если в вашем доме поселился фантом, он
также может выйти с вами на связь посредством сна и
рассказать не только историю своей гибели, но и то, что же ему
сейчас необходимо. Во сне вы можете увидеть довольно странных
людей, причудливые здания и пустые, заброшенные города. Вам
может быть или очень спокойно, или ужасно страшно. В любом
случае вы обязательно должны обратить внимание на свои сны, а
ещё лучше, попробовать вести дневник своих сновидений,
записывая в подробностях каждый свой сон. Перечитывая эти
архивы, вы, возможно, сможете понять, чего же хочет от вас
призрак.

173
«Обращение к Санта Муэрте для защиты»

Nina Blanca que dominas el mundo en sus misterios,


Cuida de estos ninos para que no sufran infortunios,
Ni extravien su mision en el camino.
Nina blanca que dominas material y dimension,
Protégé a estas criaturas de drama y tragedia, Aleja
peligros y accidentes.
Nina Blanca, guardiana y protectora de lo viviente,
Que la salud y alegria se mantenga ardiente,
En estos inocentes por quienes vengo a pedirte a ti
Nina Blanca poderosa que сuidas y sabes!
Gracias infinitas Nina Blanca!

174
Белая Девочка Защитница:

Белая Девочка, ты властвуешь над миром в тайнах его,


Позаботься о чадах сих, дабы не страдали они и не ведали
несчастий,
Не сбились со своего истинного пути.
Белая Девочка, тебе подвластны материя и невидимые
измерения,
Защити своих созданий от драмы и трагедии,
Сохрани от печалей и опасностей.
Белая Девочка, хранительница и защитница всего сущего,
Сделай, чтобы здоровье и радость были горячими
Для этих невинных, за которых прошу тебя
Могущественная Белая девочка, что заботится и ведает!
Бесконечная благодарность тебе, Белая Девочка!

175
Гальдрастав
«Чистка от мертвяков и сущей»
Центр става - сам крематорий. Множество огненных рун
(большое и мало кольцо - Sol, руны Соулу, Квеорты). Создается
температура крематория. Да, мы уничтожаем не тело, а дух, но
аналогия с "огнём очищающим.
Далее по кругу: черный Исландский ряд - Týr (для выхода на
"контакт с мертвяком). Как бы притягиваем мертвяка к огню. В
этом помогают 4 руны Перт (как ловушка) и запираем её
Наутами. Альгиз - защита от "побега" духа.
После применения на себя ОБЯЗАТЕЛЬНО целящие руны. И
не передерживать. Диагностика обязательна на время ношения
на себе.

176
«Печати некромага»
Существует 26 некромагических печей, с помощью которых
некромаг может вызывать определенных духов, которые
отвечают за кладбищенские места Силы.
Историю создания этих печатей нам не удалось
проследить, скорее всего это новодел. Но проверив несколько
печатей на практике, они оказались работоспособным. Хотя они
имеют дефекты - необходимо печать настраивать на свою
энергетику.
Сейчас мы опишем процесс создания и активации печатей,
а сами печати вы сможете просмотреть ниже.

Изготавливать печать необходимо из глины с добавлением в неё


порошка, состоящего из:
- Корень папоротника
- мозг ворона (или вороны)
- шерсть чёрной собаки
- семена конопли
- белые точки мухомора одного
- смола акации
- косточка человека

177
Все эти компоненты измельчаются в порошок и смешиваются с
мягкой глиной.
Затем берут кусок глины (чтобы в ладонь вместился) и
делают форму медали т.е. расплющивают до толщины около
сантиметра и округляют. Когда сделано, то кинжалом чертится
печать. И обжигается в печи.
Затем идете на кладбище, взяв с собой кинжал, печать и
жезл. Придя на кладбище, жезлом чертим круг защитный,
визуализируя Как он светится зелёным цветом.
Далее на левой ладони кинжалом вырезается символ духа и
кровью, вытекающей из символа, окропляют печать со словами:

"Mrod Dasrten Fizar Oekum (N духа) Biti Zum Necro Spirito Zha" - 9
раз.
Перед вами начнёт проявляться дымка и обретать еле
заметный образ, присущий данному духу.
***
Когда работу необходимо завершить, скажите:
"Fizar ayrus hassa" - 3 раза.

178
А затем сломайте руками печать. Одну половину
закопайте в кругу, котором находитесь, а вторую за
территорией кладбища.

Имеется и иной способ активации и вызова духов.


Каждый Дух имеет возможность подчинить магу усопшего
человека и связать его на подчинение и решение вопроса. В
частности, самые сильные порчи насмерть решаются путём
подключения усопшего к живому человеку. Результат очень
быстрый.
Эти двадцать шесть Духов проявляются в разное время
года. Первые тринадцать проявляются, когда Солнце в тригонах
огня и земли, а вторые тринадцать, когда Солнце в тригонах
воды и воздуха. Причём, первые семь проявляются, когда Солнце в
овне, льве и стрельце. Вторые семь из второй половины, когда
Солнце в раке, скорпионе и рыбах.
Заклинание их вызова читается на кладбище в сумерках на
перекрёстке.
Каждый Дух вызывается своим заклинанием. После того,
как вы его вызовите и почувствуете его, то он вас выведет к
нужной могиле, с которой вам придётся поработать в плане

179
вызова Духа усопшего и указанием ему необходимой работы. При
вызове Духа кладбищ начертите его Имя, Печать и Символ на
перекрёстке.
ЗАКЛИНАНИЕ ДУХОВ
1. Лостанго+Амриникус+Фендраго+Апохитус+Ахеликус
+ Октоворс!
2. Астатис+Росдавер+Орхеаста+Ачиа+Арадус!
3. Градуло+Хаслитис+Задсера+Етакуда+Алисиа!
4. Сандеро+Абрексио+Инкалдиа+Нусо+Митакса!
5. Иксидо+Алесиа+Инфонти+Миноно+Плеад!
6. Ронови+Сажфк+Садос+Ексиа+Керс!
7. Лофас+Зопат+Возад+Ухреу+Зазар!
8. Дверс+Асдерс+Каслот+Прентс+Даф!
9. Игрет+Мазин+Масфас+Астод+Рамик!
10. Рире+Зевер+Афас+Ефас+Офс!
11. Басда+Бугиле+Видэвар+Касда+Кас!
12. Естарбо+Гомилу+Плексио+Ороба+Ороку!
13. Иксанти+Мозасда+Етофа+Дасфагер+Ертас!
14. Потури+Витер+Дасзас+Фадас+Хареу!

180
15. Масдас+Лопас+Ревас+Гигак!
16. Нанта+Ниес+Можес+Локс+Атракон!
17. Емирада+Ахнесиа+Дасда+Ахис+Хас!
18. Засту+Кастер+Фентс+Лоптер+Вюс!
19. Хаг+Агронт+Кожер+Хиюд+Жод!
20. Греа+Киос+Нуд+Лоид+Вак!
21. Атрехонт+Аконт+Азон+Мицела+Ачи!
22. Нидервант+Асдертиунт+Гробос+Мертукус+
Абефаго!
23. Покшиа+Ибеа+Атока+Фертус+Ахико!
24. Ласдас+Хасзас+Хорт+Ибафг+Жиерт!
25. Кофод+Ба+Херут+Кафад+Мерт!
26. Никлиод+Аберпот+Лаладоф+Ахтад+Куйус!
Заклинание Духа читается шесть раз по шесть, итого
тридцать шесть раз. После каждых шести призывов следует
минута молчания.

181
1. Армиантика (Armiantica)
Проявление: возникает в
образе полупрозрачного
бледного мальчика лет
десяти.

2. Рахулло (Rahullo)
Проявление: возникает в
образе старика или старухи
в чёрных одеяниях с палкой
в левой руке.

3. Исмигон (Ismigon)
Проявление: возникает в
образе белого волка с
окровавленной пастью.

4. Атхатотуло (Athatotulo)
Проявление: возникает в
образе серой рычащей
собаки.

182
5. Ирхазиус (Irhazius)
Проявление: возникает в
образе сокола или чёрного
ворона на могиле.

6. Эгомитиан (Egomitian)
Проявление: возникает в
образе выползающего из
земли ужа или гадюки.

7. Орноваста (Ornovasta)
Проявление: возникает в
образе коршуна,
спускающегося с неба
стремительно и резко.

8. Тамхителио (Tamhitelio)
Проявление: возникает в
образе худой бледной
девочки-подростка.

183
9. Нокретан (Nocretan)
Проявление: возникает в
образе сокола с кровавыми
глазами и металлическим
клювом.

10. Экротив (Ecrotiv)


Проявление: возникает в
образе взрослой женщины с
чёрными волосами и
глазами.

11. Шайказин (Shaicasin)


Проявление: возникает в
образе толпы мертвецов.

12. Уркиус (Yrkius)


Проявление: возникает в
образе крота из земли.

184
13. Офронитик (Ofrontic)
Проявление: возникает в
образе прекрасного юноши с
крыльями за спиной.

14. Нактивис (Nactivis)


Проявление: возникает в
образе совы, сидящей на
земле или на дереве.

15. Шумкерн (Shymcern)


Проявление: возникает в
образе медведя больших
размеров.

16. Итавитос (Itavitos)


Проявление: возникает в
виде нефтяного пятна,
просочившегося из земли.

185
17. Остогон (Ostogon)
Проявление: возникает в
виде бесформенного
монстра.

18. Экливикус (Eclivicys)


Проявление: возникает в
виде смуглого мужчины с
седыми волосами средних
лет.

19. Бартановил (Bartanovil)


Проявление: возникает в
виде белого голубя.

20. Штатовиз (Shtavozin)


Проявление: возникает в
виде молодой обнажённой
красавицы.

186
21. Рикровиз (Ricroviz)
Проявление: возникает в
виде распускающегося
цветка.

22. Тахтенва (Tahtenva)


Проявление: возникает в
виде крокодила.

23. Ирокус (Irokys)


Проявление: возникает в
виде блуждающего огня.

24. Эпхитиун (Ephitiun)


Проявление: возникает в
виде белого лебедя.

187
25. Асторкенис (Astorkenis)
Проявление: возникает в
виде человека с головой
волка и факелом в руке.

26. Манадин (Manadin)


Проявление: возникает в
виде маленького мальчика с
шапкой на голове.

188
НЕКРОМАГИЧЕСКАЯ АТАКА С ПОМОЩЬЮ 13 АРКАНА
Данная атака может сильно навредить вашему врагу, как в
плане здоровья, так и в плане влияния на его жизненные
ситуации, которые будут рушится как карточный домик, и
оборачиваться против него. Все зависит от того, какой из
центров жизненности вы поразите и с какой силой. И так
приступим:
1. С помощью 13-й карты старшего аркана ТАРО (смерть)
настраиваемся на некропоток: Представляем перед собой дверь в
виде карты аркана, проходим в нее.
2. Доходим до реки Стикс - границы мира живых и
мертвых.
ВНИМАНИЕ! В этой части практики есть одна
особенность - нужно быть абсолютно спокойным и безупречным,
так как вы смещаете фокус вашего внимания в область нижнего
астрала, где находится чистилище, а как мы с вами знаем -
обитатели этих краев (души умерших людей) с большой охотой
готовы оттяпать у вас энергию. Так что если вы их увидите, то
вы должны проплыть мимо них незамеченным, без страха и
любопытства, желаний и страстей, в состоянии полной
отрешенности.

189
3. Пройдя через чистилище вы выйдете к подножию темной
горы, либо храма (у всех по-разному). Откройте дверь и
спускайтесь в них пока не выйдете в темно-осветленный
просторный ритуальный зал. Это ритуальный зал некромантов,
святая святых Темного братства. Прочувствуйте всю энергию
этого места, все события и ритуалы, что здесь происходили.
Слейтесь с ритуальным залом в одно целое до ощущения, что вы
здесь - как дома.
4. Встаньте в центре зала, посреди центрального круга с
семиконечной звездой. Представьте, что с трех сторон к вам
подходят Боги: Аид - с правого бока, Геката - с левого бока, Анубис
сзади. Они подходят к вам и кладут вам на плечи свою правую
руку (Анубис - на спину в районе низа шеи). Ощутите эти
прикосновения. Сейчас вы можете войти в контакт с богами, они
могут дать вам совет, но лучше всего исполнить то, зачем
собственно вы сюда и явились. Попросите Богов помочь вам в
наказании вашего врага. Дождитесь их ответа.
5. Призовите фантом вашего врага. Зовите его по имени
пока он не предстанет прямо перед вами. В итоге должна
получиться фигура в виде ромба, где в центре - вы, перед вами -

190
жертва, по бокам и сзади - Боги. активизируйте фантом назвав
его Именем трижды.
6. Почувствуйте, как в вас вливается холодная энергия
смертной силы, через руки богов. Она заполняет вас целиком.
7. В момент, когда вы будете переполнены этой энергией,
согните пальцы и представьте, что на их кончиках образуются
длинные острые когти. когти самой смерти. Замахнитесь
обеими руками на врага и нанесите три удара обеими руками
синхронно. На каждый удар произносите громко "ФАТХ". Удары
могут наносится как по кокону жертвы, так и по самому телу.
8. Закончив атаку, волевым ударом отправьте фантом
обратно к носителю. поблагодарите Богов и подождите пока они
уйдут. Идите к выходу из храма. На выходе поклонитесь и
возвращайтесь туда, откуда пришли. Закрыв за собой дверь 13-
го аркана, подождите несколько секунд в пустоте и отройте
глаза.
Вашему врагу придется очень несладко.

191
ПОХОРОННЫЕ ЗАГОВОРЫ И ЗАГОВОРЫ ОТ ПОКОЙНИКА

Покойника, когда уже вымоют, когда в гроб положат, под


левое плечо, под подушку положат хлебушка да соломы
обязательно. Нынче кладем конфеточки и прянички маленько:
“Вот тебе, Иван, хлеб и соль, у стола не стой, в окошко не гляди и
домой не ходи”. (3 раза)
Говорят, это, когда только своя семья в доме. Еще хлеб
мертвому в гроб положат и тихонько говорят: “На тебе хлеба
край, только нас не задевай”. Хлеб да палку в гроб клали: “Вот
тебе хлеб и лес, чтоб домой не лез”.
Из избы понесут, насупротив солнца крути его: “Солнышко
никогда в другу сторону не воротится, и ты уж не воротишься”.
Чтобы не бояться покойника, надо выйти к реке и сказать:
“Горе да беда, плыви с водой, радость да веселье, пойдем со мной”.
“Я за рекой, ты за другой, не видаться нам с тобой. Будь свят,
лежи на своем месте”.
С могилы идешь: “Ты за городи, я за другой, не видаться нам
с тобой. Я приду, а ты не ходи”. (3 раза).

192
«Артефакт, чтобы узреть духов»

Для того чтобы узреть мертвого на кладбище, следует


взять в левую руку равносторонний треугольник из воска. И по
каждой торцовой части выцарапать равносторонний крест. А в
центр треугольника следует вставить око совы.
Когда пойдете на кладбище с этим амулетом произнесите:

"Невидимое - стать видимым,


Не зрячий да начнёт видеть,
Сокрытое да проявится.
Иссар Акои хошаах ооулэ н'дас!"

193
«Заклинание защиты от потусторонних тварей»

CIRCULUM LUCIS NUNC PROTEGIT CONTRA


CREATURAE AB ALIA MUNDI HABITATORES HUIUS
MUNDI.
ITA FIAT!!!

Заклинание можно использовать как словесную формулу


вместе с визуализацией защитного барьера (круга) или вписать в
сам магический круг.

194
ВЫЗОВ РАЗЛИЧНЫХ СУЩЕСТВ

Существует единый ритуал для призыва существ из снов,


нарисованных, выдуманных, даже из фильмов.
Сперва необходимо изображение самого существа. Далее
понадобится мел, красные восковые свечи, зеркало (лучше чёрное
зеркало), спички, нож новый, травы для вызывания (обычно это
сорняки с перекрестков дорог), книга собственно изготовленная -
где записываются все подобные обряды, формулы открытия и
закрытия порталов, а также заклинания, символы, печати,
глифы и талисманы защиты от гостей из других миров.
Время проведения любого обряда с 00:00 до 03:00.
Начерти на полу круг диаметром твоего роста. На южной
или восточной (если существа не опасные) и на западной или
северной (если несут опасность) чертится большой треугольник.
Основание фигуры к кругу, а вершиной к стороне света. Там же в
треугольнике кладется под углом в 45° зеркало - зеркальной
стороной к кругу. Между треугольником и кругом ставится
курильница где зажигаются травы.
По углам треугольника ставятся свечи и одна в кругу,
позади зеркала.

195
Сам встаешь в круг (он будет защищать от существ).
Берешь изображение существа. Прокалываешь ножом палец
указательный левой руки и капаешь на изображение, затем
читаешь заклинания призыва без запинок. Существо сперва
проявится в зеркале, но затем благодаря дыму обретет
очертания находясь уже в треугольнике.
Направив нож на существо, тем самым ты его подчиняешь.
Когда завершишь диалог с существом, то читай так же без
запинок и с уверенностью заклинание изгнания существа в свой
мир, а затем заклинание на закрытие прохода между нашим и
потусторонним миром. По окончанию ритуала нож втыкается в
изображение и сжигается на свечи, что в кругу.
Зеркало необходимо разбить на перекрестке или же
промыть в соленой воде.

196
ПОСВЯЩЕНИЕ И ВЫБОР АРТЕФАКТА СИЛЫ

Сегодня мы делимся с вами последней записью и относится


она к вашему посвящению... Конечно "самопосвящения" в
некромагии не было, нет и никогда не будет. Посвящать вас
может только мастер некромагии. Увы, но по-другому ни как
нельзя. А теперь о самом обряде: обряд будет состоять из двух
частей - посвящение и выбор артефакта, изготовленный самим
мастером.
Церемония посвящения должна проходить в тёмной
комнате без окон. В центре комнаты должен стоять постамент
(идол/статуя) Богини смерти - Морены. Вокруг неё должны быть
зажжены свечи и очерчен большой круг мелом (расстояние от
статуи до границы круга = 1,50 м). Если мастер посвящает
несколько адептов некромагии, то от статуи к границе круга
должны быть начерчены лучи как у звезды, с вписанными на
магическом языке имена посвящаемых.
Адепты заходят в зал молча с опушёнными головами в
чёрных мантиях. Каждый адепт занимает своё место у круга.
Сам мастер располагается в центре около статуи Морены. Когда
все заняли свои места, то каждый адепт (поочередно) делает

197
надрез на руке и прижав руку к статуе должен по
приветствовать и представиться, например:

"Я Симаков Валерий Александрович, приветствую тебя Морана


Многоликая".
После того, как каждый представится, мастер должен
призвать Морану. Чтение заклинания должно происходить с
усилением, чтобы в комнате даже отдавалось эхо:

"HEMEN - ETAN! EL ATI TITEI HN TEN MINOSEL ACHADON VAY


EIE A EL HAU! MORANA. AIE SARAYE, PER ELOYM, ARCHIMA,
BATHAS RUENT ABCOR ABERER MORANA! IMPERO TIBI PER
CLAVEM GRENTH ET NOMEN MAGNUM GEMHAMPHORAS!"

Возможно в комнате потом потянет могильным холодом.


Воздух начнёт заполнять туман, сгустится темнота, из-за чего
всем может показаться, что свет свечей уменьшился. Последними
словами мастера должны стать:

"ESTENO MORANA TE ESTENO!"

198
Энергия, призываемая мастером, вскоре обретет силуэт
Богини. Все адепты должны стоять не подвижно, тогда Морана
подойдёт к каждому и заглянет в душу. Т.е., кто будет ей не
угоден, она сразу же заберет с собой (т.е. кто-то умрёт). Когда
она обойдет каждого и покинет комнату, церемония будет
окончена. Затеи все адепты переходят с мастером в другую
комнату, точнее двигаются к ней. Но заходят по вызову мастера.
Это уже настаёт вторая часть посвящения.

199
Церемония выбора артефакта
Мастер заранее раз полагает стол в центре комнаты. На
столе во главе должна стоять аналогичная статуя Страны, но в
уменьшенном виде. На стол мастер перед церемонией посвящения
в тёмной комнате, должен разложить все артефакты.
Затем мастер поочередно вызывает каждого из адептов.
Когда адепт подойдёт к столу, лучше ближе к лику Страны,
мастер начинает читать заклинание. Артефакт который
энергетически засияет слегка и будет принадлежать адепту:

"YA NUCAR FON ISMALOS, SMALOS GHOSH AYNZUMEIN


TEITOSHURAR ANACIS TLEX ZERABTU! SCIMMEBELIAYAZN
ESPHAMEN AZ NUCILTOR NENZOTM TLAF KARONASH EMERTY
XENOBAS UTTAR NENEB VA ILZEBETH YAVOHESH!"

Такая церемония проходит с каждым некромагом.


Полученный артефакт следует носить постоянно с собой и
следить за ним, как бы не испортить, потерять, сломать и т.д.
Артефакт будет давать дополнительную силу некромагу, когда
он будет в ней нуждаться.

200
***Артефакты могут быть разные: посохи, жезлы, кольца,
браслеты, серьги, ожерелья, кинжалы, ножи, мечи, брошки и т.д.
Ну вот и всё. Закончили вы с нами этот курс. Мы надеемся,
что из вас получатся отличные некромаги.

201
ОБРЯД ТЕМНОЙ ЛУНЫ
Цель данного обряда в том, чтобы умереть и воскреснуть,
т.е. переродиться в новом образе. Для начала, практик должен
уметь покидать физическое тело с помощью других тел:
эфирного, астрального, ментального, каузального, буддхического
и атмического. После того, как все тела освоены, можно
приступать к обряду. Главным условием является то, что обряд
проходит в период: последняя стадия убывающей луны, новолуние
и первая стадия роста луны. (т.е. 3-4 суток)
Заранее для практика подготавливается место в центре
погоста, очерченное магическим защитным кругом и саркофаг,
исписанный магическими письменами, описывающие путь души в
загробный мир и обратно, так же в магических письменах
пишутся оберегательные заклинания и обращения к тому богу, с
кем практик намеревается работать.
До начала обряда, практик должен соблюдать пост, дабы
потом в процессе перехода был чист душой и телом.
В ночь, когда луна будет последний раз на небе, практик
идет на погост в сопровождении только посвященных,
обнаженный, но облаченный в чистый белый балахон. По приходу
на погост, практик ложится в саркофаг и входит в состояние

202
транса, посредством вдыхания священных трав и песнопений,
посвященных под ритмичный звук ритуального барабана или
бубна. Когда практик войдет в транс, на его очи кладутся медяки,
саркофаг закрывается и опускается на дно, заранее
приготовленной могилы (не глубже 1 метра) и далее засыпается
землей. По четырем сторонам света размещаются масленые
факелы, освещающие магический круг в котором находится
ритуально-погребенный практик.
Спустя 3-4 суток, когда на небе появится лик луны, ночью
посвященные извлекают саркофаг с практиком и пробуждают его
от транса. После очнувшемуся практику подносят черный хлеб и
костяное вино, дабы он отведал их и вкусил жизнь земную вновь.
Заключительная часть обряда проходит в уединении
практика с обращением покровительствующему богу.
Данный обряд довольно сложен в выполнении и рискован.
Если практик окажется слабым, то его душа не сможет вернуться
в тело и тогда он умрет окончательно. Лишь по этой причине я
не привожу здесь ни заклинаний, ни письмена для саркофага, ни
песнопений. Данный обряд размещен здесь лишь в целях
ознакомления.

203
Учимся зреть АУРУ
Ауру, как известно, имеют не только люди, но и животные,
и даже предметы. Причем, специалисты утверждает, что ауру
предмета может увидеть даже неподготовленный человек.
В рассуждениях людей относительно магии и технологий
энергетической трансформации часто встречается слово "аура".
Обычно, этот термин понимают, как некое энергетическое поле,
излучаемое человеком.
В эзотерике под аурой подразумевается "тонкая невидимая
субстанция, истекающая из человеческих и животных тел", а в
переводе с греческого слово аура означает "дуновение ветерка", т.
е. поток". Само по себе понятие пришло к нам из восточной
философии, где ауру, истечение тонкой субстанции или тонкой
материи, именуют еще эманацией. Восточные мистики
утверждают, что эманация является материальным
образованием, физически представляющая собой облако
испарений, или сублимаций, порождающего тела и окутывающее
его.
Экстрасенсы видят ауру почти всегда. Парапсихологи
настаивают на том, что доказательством ее существования
являются также детские рисунки, где изображены зеленые собаки

204
и оранжевые деревья. Существуют методики, позволяющие и
обычному человеку научиться видеть ауры невооруженным
взглядом.
Несмотря на это, ведется много споров по поводу того,
есть ли аура на самом деле. По свидетельству специалистов она
не только существует, но и обладает вполне конкретными
качествами – запах, размер, форма и цвет. Что касается запаха,
то у каждого человека он индивидуален и трудно поддается
описанию. Размер же имеет вполне определенные границы.
Толщина яйцеобразного кокона здорового человека - около 5 см.,
размер примерно от 70-100 см. По мере духовного роста аура
способна увеличиваться. У великих пророков и учителей
древности аура, говорят, простиралась на несколько километров
и была мощной и чистой настолько, что даже простые смертные
могли видеть сияющий ореол над их головами.

Методика Роберта Брюса


Чтобы видеть ауpы, Вы должны быть способны
расслабиться и в то же самое время сконцентрироваться.
Имеется особая техника фокусировки глаз, которая
активизирует аджна-чакpу (или третий глаз).

205
1. Для начала вам необходимо мягкое освещение, не тусклый,
а хороший мягкий свет. Резкий свет или его отражение не
должны попадать в ваши глаза! Возмите книгу и обеpните ее
синей или красной бумагой. Поставьте книгу вертикально на
столе, в нескольких футах от Вас. Убедитесь, что вы имеете
нейтральный фон (стена мягкого серого или светло-коpичневого
цвета, черная доска и т.п.) Пpи необходимости, можно завесить
стену тканью или бумагой нейтрального цвета. Обратите
внимание: Ауpы синего и красного цветов самые яркие и их
увидеть легче всего. Синий имеет желтую ауpу, а красный -
зеленую. Яркость и тон ауpы зависит от оттенка используемого
цвета.
2. Закройте ваши глаза, сделайте несколько глубоких вдохов
и pасслабтесь. Когда Вы успокоитесь и расслабитесь,
рассматривайте книгу. Hе фокусируйте взгляд ни на чем,
смотpите немного в сторону и на фут-два позади книги.
Cохpаняйте эту фокусиpовку, но не напрягайте ваши глаза или
аджна-чакpу. Концентрируйтесь! Вы нуждаетесь в мягкой,
устойчивой pасфокусиpовке, подобно дневному сновидению.
Hужно, чтобы ваши глаза были расслаблены и сонны, в то время
как Вы сохpаняете расфокусированный взгляд. Через некоторое

206
время вы увидите бледную молочную ауpу, исходящую от объекта.
Устойчиво сохраняйте взгляд, и яркая желтая или зеленая ауpа
начнет вырастать от объекта. Не изменяйте фокусировку и не
смотрите непосредственно на объект, иначе ауpа исчезнет. Если
у вас возникли проблемы пpи повторном видении ауpы,
отдохните и попробуйте снова. Это - общая проблема и
возникает она потому, что ваши глаза утомлены. Один pаз
поделав это, и увидев вашу пеpвую ауpу, вы сделали первый шаг в
еще больший мир. Cуществует причина для странной
pасфокусиpовки взгляда. Она связана с палочками и колбочками в
человеческом глазе. Внешняя, пеpифеpийная область зрения
гоpаздо более чувствительна к движению и к тонким энергиям
полей, чем центpальная область. Бывало ли когда-нибудь с вами
так, что вы замечали некое движение боковым зpением, обpащали
взгляд в это место и ничего там не видели? Вероятно, пpи этом
вы увидели участок ауpы от некоторого цветного объекта и ваши
глаза обнаружили движение.
3. После того, как вы успешно завеpшили пеpвое
упpажнение, возьмите несколько книг и обеpните их цветной
бумагой, каждую - одним из основных цветов. Hаблюдайте ауpу
каждого объекта и запишите для каждого цвет его ауpы. Затем

207
пробуйте использовать два объекта одновременно и увидеть, как
цвета взаимодействуют друг с другом. Запишите pезультаты.
4. Возьмите комнатное pастение и/или свежий букет
цветов и изучите их ауpы. Ауpические цвета, которые вы
видите, будет эманиpовать от лепестков цветов. Оранжевый
оттенок исходит от зеленых листьев и стебля. Вы будете также
видеть более отчетливую эфиpную ауpу и особое меpцающее
свечение, жизненную силу pастений.
5. Для следующего шага используют животное, собаку или
кота и т.д. Их следует наблюдать, когда они отдыхают.
6. Наблюдайте вашу собственную ауpу. Это можно сделать
на полном солнце, наблюдайте ее с внутренней и с внешней
стоpоны. Пpотяните вашу руку и наблюдайте ее против неба.
Можно также лечь и увидеть ауpу ваших ног. Обpатите
внимание, кожа не должна быть покpыта одеждой и помните,
что тpава, на котоpой вы лежите, будет пpидавать оpанжевый
оттенок вашей ауpе. Записывайте отчет о всех ваших
экспериментах! Когда вы почувствуете, что достаточно
набpались опыта, вы можете пробовать это с человеком. Только
помните о необходимости сохpанять спокойствие и не
пеpеутомляться. Пpоизводите наблюдение человеческой ауpы

208
точно так же, как и в пpедыдущих упpажнениях и не забывайте о
том, что кожа должна быть вободной от одежды. Вы можете,
напpимеp, попpосить человека закатать pукава и наблюдать его
pуки, вытянутые напpотив нейтpального фона.
7. Первая вещь, которую вы увидете на человеке - эфиpная
ауpа, подобно бледному дыму облегающая кожу. Затем Вы будете
видеть меpцающее свечение, pасшиpяющееся в воздухе, возможно
на несколько дюймов, в зависимости от силы ауpы человека.
Cохраняйте фокусиpовку глаз и цветное свечение выpастет от
эфиpной дымки - это ауpа. С практикой вы сможете видеть ее
еще более отчетливо и полно. Шиpина цветной части
человеческой ауpы может изменяться от нескольких дюймов до
пары футов.
8. Яркость человеческой ауpы сильно зависит от того, что
человек чувствует. Если он чувствует себя счастливым и полным
жизнью, его ауpа более сильна, и ее легче наблюдать. Дайте
человеку плейеp с наушниками и поставьте его любимую музыку -
это поможет наполнить энеpгией его ауpу. Попpобуйте это
снова, на сей pаз поставив ему что-нибудь, чего он не может
выносить, и наблюдайте изменения в его ауpе.

209
9.Попpобуйте это на откpытом воздухе. Удостоверьтесь,
что солнце находится позади вас. Используйте небо, холм или
здание как фон и наблюдайте расширенную ауpу вашего дpуга.
Иногда вы будете видеть ауpы легко, а иногда вам действительно
пpидется концентрироваться. Может быть, иногда вы будете
совсем не в состоянии видеть ауpу. Эти спорадические неудачи
будут исчезать, по меpе того, как аджна-чакpа стабилизиpуется.

Основные ауpические цвета следующие:


• Синий
• Желтая ауpа
• Красный
• Зеленая ауpа
• Зеленый
• Оранжевая ауpа
• Желтый
• Бледно-синяя ауpа
• Оранжевый
• Бледно-зеленая ауpа
• Фиолетовый
• Бледно-золотая ауpа

210
• Индиго
• Золотая ауpа
• Розовый
• Пеpеливающаяся зеленая ауpа
Эти цвета ауpы будут слегка изменяться, в зависимости
от оттенка и тона цветов, которые вы используете. Я не буду
даже пробовать охватить здесь оттенки основных цветов.

Интерпритация цветов ауры:


Белый – У Вас чистое, незамутненное, доверчивое и
простое сознание. Вы нейтральны ко всем проявлениям жизни и в
то же время пассивно участвуете во всем. У Вас
преимущественно развита Аджна-Чакра, энергетический центр
между Ваших бровей, отвечающий за проявление воли и
концентрацию внимания. Вы склонны к медитации или Вам
необходимо заняться этим, в ближайшее время. Тогда все ваши
вопросы автоматически разрешатся, и жизнь пойдет в
совершенно новом ключе.
Голубой – Вы склонны к служению и поклонению некому
идеалу, а также стремитесь к новым познаниям, развивая свою
внутреннюю природу. У Вас доминирует Вишуддха-Чакра,

211
энергетический центр, находящийся в горле (щитовидная
железа). Горловой центр, отвечает за получение чистых,
возвышенных знаний и стремление к идеалу. Чтобы изменить
поток событий к лучшему, Вам необходимо, не откладывая,
заняться обретением новых, необходимых знаний. Не жалейте
ни денег, ни времени, и это окупится сторицей. Получайте
знания и читайте много познавательных книг.
Синий – Вы религиозный и набожный человек и во всем
видите волю Божью. Но Вы закрыты от общества и людей. Вы
страстны и холодны одновременно. Вам необходимо избавиться
от чувства вины и постараться открыть сердце людям… Ведь
среди них есть те, кто Вас искренне любит и действительно
хочет быть с Вами. В этом Вам поможет простое, но
эффективное упражнение. Каждый день, делайте что-то хорошее,
приносящее реальную пользу людям. Необходимо помочь людям,
хотя бы в чем-то, по меньшей мере, один раз в день. При этом
необходимо, отречься от желания получить что-то взамен, то
есть отречься от личного эгоизма. Через какое-то время
практики Вы увидите, что люди будут более расположены к Вам,
а финансовое положение улучшится. Так как все хорошее, что мы
делаем для других, возвращается к нам в трехкратном размере.

212
Фиолетовый – У Вас развита высокая духовность,
склонность к медитации и познанию Абсолюта. В Вас развит
самый высший энергетический центр, Сахасрара-Чакра,
расположенная на самой верхней точке головы, на макушке. Если
Вы будете каждый день сосредотачиваться на этой точке своего
тела, хотя бы по 10-15 минут утром, то через некоторое время,
начнете чувствовать свой огромный потенциал. Вас ждет
непередаваемое высшее блаженство. Вся кровь и энергия будет
подниматься к макушке, наполняя высшие центры головного
мозга. Ваши способности неоднократно возрастут, и Вы начнете
видеть высшие миры божественного света и разовьете в себе
много других способностей.
Морская волна – Вы религиозны и одновременно пугливы.
Вас часто беспокоят житейские тревоги. В Вас развиты
одновременно два энергоцентра, Вишуддха-Чакра (горловой
центр) и Анахата-Чакра (сердечный центр). Необходимо
сосредоточить свою жизнь на помощи другим, в аспекте
преподавания духовных и эзотерических знаний. Если таковых у
Вас еще не имеется, то следует изучить этот предмет. Начните
практику медитации и вскоре увидите, что Ваша жизнь стала
значительно спокойнее и безопаснее.

213
Зеленый – Вы полны сочувствия и симпатии к
окружающим, доверчивы и легко приспосабливаетесь. У Вас
сильно развита Анахата-Чакра, центр, находящийся в районе
груди. Вы полны любви к людям и делитесь “последним”. Не
забывайте, что помощь и любовь к людям, еще не есть венец
исканий, хотя и является позитивным и похвальным действием.
Идите дальше, исследуйте себя, направьте свое внимание на
самопознание и медитацию. Раскройте свой внутренний
потенциал. Используйте те методы, которые Вам более всего
приходятся по сердцу.
Коричневый – Вы часто впадаете в депрессию и мрачные
мысли, довольно эгоистичны и стремитесь к изоляции. Вам
необходимо почаще быть на чистом воздухе, вспомните о
природе. Отдохните и старайтесь думать только о позитивном,
окружите себя прекрасным, займитесь Йогой и медитацией.
Физическая нагрузка Вам также не помешает. Если Вы сами
измените свою жизнь, то достигнете великого успеха, благодаря
Вашей стабильности и трудолюбию.
Охра – Вы способны на обман и аферы. Хитрость,
зачастую выручает Вас из сложных жизненных ситуаций. В Вас,
преимущественно, развита Муладхара-Чакра, находящаяся в

214
районе промежности или копчика. Этот энергетический центр,
отвечает за безопасность и обеспечение всем необходимым.
Практикуя концентрацию на этой точке, по 15 минут в день, Вы
разовьете свои высшие способности и пробудите в себе
неистовую силу, которая находится у Вас в копчике. Это
сексуальная потенциальная энергия, которая творит все сущее в
этом мире.
Оранжевый – Вы человек энергичный и сексуальный. У Вас
сильный интеллект и развитое логическое мышление. Ваша
активная чакра – Муладхара, находящаяся в центре
промежности, в районе копчика. Ваша сексуальная энергия бьет
ключом и Вам нужно научиться ее сублимировать. Для этого
изучите Тантрические или Даосские сексуальные практики, а
также Кама-сутру. Будьте верны своему идеалу и обязательно
достигнете большого жизненного успеха.
Темно-оранжевый – У Вас слабый интеллект, но сильная
чувственная природа, а также прекрасное воображение и
интуиция. Вам необходимо развивать свои внутренние
способности и интуицию, с помощью методов медитации и
ясновидения.

215
Красный – Вы горды собой, страстны, справедливы,
ревнивы, воинственны и великодушны. У Вас преимущественно
развита Манипура-Чакра, энергетический центр, находящийся
на два пальца выше пупка. Это центр отвечает за силу, власть,
эмоции и страсть. Вам необходимо концентрироваться на этой
точке, чуть выше пупка. Только тогда Вы обретете все
необходимое, для дальнейшего роста и процветания.
Бордовый – Вас легко ввести в гнев и подвергнуть
сомнению. Вы раздражительны, но в то же время, имеете
утонченный характер и чувственную натуру. Практикуйте
практики расслабления, успокоения и медитации. Попробуйте
аутогенную тренировку и самовнушение. Тогда Вы, в
значительной степени, гармонизируете свой пылкий нрав и Вам
будет гораздо легче находить взаимопонимание, с близкими Вам
людьми.
Алый – Вы стремитесь к чистой любви, у Вас большое
сердце, способное вместить в себя целый мир. Занимайтесь
углублением любви и раскрытием своего сердца, все больше и
больше. По всей видимости, на Вас лежит какая-то миссия и Вы
должны помогать людям. Следуйте Вашим идеалам и тогда к Вам,
само собой придет богатство, слава и уважение.

216
Желтый — У Вас развит высочайший интеллект,
склонность к искусствам и к семейной жизни. Ваш
доминирующий энергетический центр, носит название
Свадхиштхана-Чакра, которая располагается в районе паха.
Этот центр отвечает за творчество и таланты, а также за
создание семьи, мирскую любовь и утонченную сексуальность.
Концентрация своего внимания на этой точке, хотя бы по 15
минут в день, утром, даст Вам множество неординарных
способностей и приведет к раскрытию, дремлющих в Вас
творческих способностей.

Еще способ научиться видеть ауру


Вечером, перед сном, лежа в постели или просто находясь в
любой удобной для вас позе - но желательно в полумраке,
вытяните перед собой руку так, чтобы кисть руки оказалась на
фоне потолка. Растопырьте пальцы и смотрите в направлении
руки, но постарайтесь, чтобы ваш взгляд падал не собственно на
пальцы, а проходил как бы сквозь них и упирался в потолок.
Попытайтесь воспринимать пространство
непосредственно перед кончиками пальцев. Сосредоточьтесь на
этом пространстве и какое-то время смотрите неподвижно. Но

217
смотрите не на него, а сквозь него - в потолок. Через некоторое
время вы заметите какое-то изменение в пространстве возле
пальцев. У каждого это изменение может быть свое.
Кто-то увидит что-то отдаленно напоминающее
бесцветные лучики, идущие от пальцев, у кого-то появятся как бы
белесые сгустки тумана, у кого-то пространство возле пальцев
неуловимо изменит цвет, станет темнее или светлее...
Попробуйте слегка пошевелить пальцами и "поиграть" этими
лучиками или пятнышками. Это и есть не что иное, как ваше
собственное эфирное тело, которое вы теперь можете видеть
собственными глазами.
Попробуйте удлинить эфирное тело своей руки, и вы
увидите, как "лучики" вытянутся. Только не пытайтесь
объяснить все обманом зрения. Это общество в лице ваших
воспитателей и родителей обманывало вас с самого детства,
говоря: "Тебе показалось" - стоило вам только увидеть что-то
необычное. А ваших воспитателей и родителей с детства
обманывали точно так же, так что не стоит на них обижаться.
Они сами перестали обращать внимание на всякие непонятные
ощущения, которые бывают в жизни у каждого человека - потому
что тоже считали, что им "показалось".

218
Ведь за много лет в обществе сформировалось мнение, что,
если человек заметил нечто необъяснимое с точки зрения тупого
обывателя, значит, это ему померещилось. Так вот теперь вы
вполне готовы к тому, чтобы относиться к своим ощущениям
более внимательно. Вы то сами теперь можете подтвердить: то,
что вы только что видели, вам не показалось, не померещилось.
То, что вы видели, - реальность, потому что эфирное тело
существует реально, хотя большинство людей и отучились его
видеть. Но стоит его увидеть один раз, как сомнения отпадут.

219
Песнь Смерти

Ты бредешь домой этой ночью, к твоей Зимней Обители,


К твоей Обители Осени, Весны и Лета
Ты бредешь домой этой ночью, к Обители Перемен
К своему тихому отдыху на равнине Радости

Остановись и распрощайся с печалью,


Застынь этой ночью на Груди Матери
Остановись и распрощайся с горем
Отдыхай, O Возлюбленный, с Поцелуем Матери

В Разноцветной Стране
В Стране Мертвых
На Равнине Радости
В Подводной Стране
В Стране Вечной Юности
В Стране Жизни
В Возрожденном Замке,
Доме Донна,

220
Упокойся в семи огнях, Возлюбленный
Упокойся в семи радостях, Возлюбленный
Упокойся в семи снах, Возлюбленный
В Роще Котла,
Святыне Морриган

Тень смерти на лице твоем, о, Возлюбленный


Но Котел Возрождения ждет тебя,
Триединое превращение твоей судьбы
Когда твой покой обернется миром

Так уходи в покой всех покоев


Уходи в мудрость всех мудростей
Уходи в любовь всей любви
Упокойся в Боге Жизни и Смерти
Упокойся в Леди Жизни и Смерти

До Периода Перерождения
До Времени Возвращения
До Тайны Котла

221
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Вот и подошло ваше обучение к концу, я надеюсь, что вы
подчерпнули для себя много нового и важного, что способно
оказать положительный эффект на вашу магическую практику.
Данный курс по НЕКРОМАГИИ я создал не для того, чтобы
какие-то детишки играли в магов, вызывая мертвых. Он
предназначен для понимания, что возможности человеческие
велики и, что кроме нашего физического мира – существует еще
мир теней, где пребывают покойные.
А при правильном подходе, силу мертвых можно
направить как в положительное, так и в отрицательное русло.

Я благодарю всех читателей и практиков, за то, что вы


скачали мою книгу. Ведь этим действием вы сказали, что книга
вас заинтересовала, а это значит, что я справился с
поставленной для себя задачей.

© С Уважением – Ник Белый.

222

Вам также может понравиться