Вы находитесь на странице: 1из 14

Призрачный друг Ясность тьмы Цефалгия

- боевое искусство - - тайное боевое искусство - - боевое искусство -

В первый раз, когда получаете ресурс В начале схватки получите Вместо повреждения рассудка
во время схватки, можете скормить его состояние Путь мрака. получайте 1 жетон кровотечения.
призрачному другу. Если сделали, удалите
ресурс и получите жетон +1 уклонение. В вас чувствуется чье-то смертоносное,
потустороннее присутствие. Выжившие
Сбросьте этот жетон, если вы глухой не могут добровольно завершить
или стали глухим во время схватки. свое движение рядом с вами.

Запишите и удалите. Запишите и удалите. Запишите и удалите.

Спиральный ганглий Исследование темной воды


наука
Чувствительность

Дороги в вашем сознании Ваше желание выжить


пересекаются и открывают Отправляющиеся выжившие получают стало неутомимым.
странный новый путь. +2 безумия.
Вы можете уклониться один
  Ковка во мраке.
В начале схватки, получите дополнительный раз за раунд.
состояние Осознание тьмы.  Потратьте 2 ресурса и 2
Когда вас атакуют, вы должны
Темные воды, чтобы увеличить
уклониться хотя бы раз,
если это возможно.
уровень исследования Темной
воды на 1, предел 3 (укажите
на листе поселения).

Запишите и удалите. Запишите и удалите.

Темная вода Темная вода Темная вода


иной иной иной

Можете съесть и удалить этот предмет, Можете съесть и удалить этот предмет, Можете съесть и удалить этот предмет,
чтобы удалить все свои расстройства, чтобы удалить все свои расстройства, чтобы удалить все свои расстройства,
затем получите случайное расстройство. затем получите случайное расстройство. затем получите случайное расстройство.
Б ТБ Б
- Боевые искусства - - Тайные боевые - - Боевые искусства -
искусства

Р У Р
- Расстройства - - Улучшения - - Расстройства -

РР РР РР
- Редкие Ресурсы - - Редкие Ресурсы - - Редкие Ресурсы -
Темная вода Темная вода Хрустальная
иной иной форма меча
лом, железо

Этот странный предмет


Можете съесть и удалить этот предмет, Можете съесть и удалить этот предмет, преломляет свет, концентрируя
чтобы удалить все свои расстройства, чтобы удалить все свои расстройства, его в естественной,
затем получите случайное расстройство. затем получите случайное расстройство. мечеобразной полости.

Запах мудрости Тонкий человек Вьющиеся копии


Л Л

Выбор цели Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн Выбор цели


· выживший с наибольшим пониманием 1 8 4 – 6 11 – – · все угрозы
· нет цели: амнезия С Похищение С Мрак · нет цели: амнезия
С Обращение безумия

Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн


2 8 6 1 6 13 +1 +1
Выполните Мрак. С Похищение С Мрак Тонкий человек выполняет
Цель получает +5 безумия. С Обращение безумия Жетон: +1 точность Базовые действия на все угрозы
в порядке убывания безумия.
Атака цели Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн
3 10 8 2 6 17 +2 +2
Скорость Точность Урон Условие
С Похищение С Мрак
3 2+ 4  После урона С Обращение безумия С Травля
Жетоны: +2 точность, +1 удача Похищение всех выживших.
 Похищение цели.

Инстинкт: Амнезия

Уберите Тонкого человека с поля Поместите чудовище в центр поля схватки.


схватки. Все выжившие получают
Поместите Запах мудрости +1 безумие. Чудовище будет
на верх колоды ИИ. оставаться вне поля схватки, пока
карта или эффект не вернут его.

Захват длинной рукой Стебельный силок Тонкая ладонь


Б Б Б

Выбор цели Выбор цели Выбор цели


· случайный невменяемый выживший · случайный невменяемый выживший · угроза с наименьшим безумием
· нет цели: амнезия · нет цели: амнезия · нет цели: амнезия

Цель получает +1 безумие. Цель получает +1 безумие. Цель получает +1 безумие.

Поместите чудовище в 5 клетках от цели, Выполните Мрак. Выполните Мрак.


наиболее удаленную от других выживших.
Атака цели Атака цели
Атака цели дальностью 5.
Скорость Точность Урон Условие Скорость Точность Урон Условие
Скорость Точность Урон Условие
3 4+ 4  После урона 3 4+ 4  После урона
3 4+ 4  После урона
Цель получает сильный Цель получает сильный удар,
 удар. Похищение цели. отброшена 7. Если цель невменяема,
 Похищение цели.  она должна потратить 3 решительности,
иначе получает жетон -1 точность.
РР РР РР
- Редкие Ресурсы - - Редкие Ресурсы - - Редкие Ресурсы -

Базовые действия

Выбор цели
· ближайшая угроза
· случайный выживший
· нет цели: амнезия

Выполните Мрак.

Атака цели

ИИ ИИ
Эта атака получает +1 урон за каждый
Кошмарный фрукт на поле схватки.
Скорость Точность Урон Условие

Тонкий человек 3 4+ 4  После урона Тонкий человек

 Цель отброшена 7.

ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
Удлиняющийся коготь Поимка Спазм стебля
Б Б Б

Выбор цели Выбор цели Выбор цели


· угроза с наибольшим безумием · угроза с наибольшим безумием · случайный невменяемый выживший
· случайный выживший · нет цели: амнезия · нет цели: амнезия
· нет цели: амнезия

Поместите чудовище Выполните Мрак.


Цель получает +1 безумие. в угол поля схватки, наиболее удаленный
от большинства выживших. Атака цели
Скорость Точность Урон Условие

5 4+ 2  После попадания
Выполните Мрак.
Цель и Тонкий человек меняются местами. После каждого попадания цель
получает +1 безумие. Похищение
Атака цели  цели. Если цель получает состояние
Скорость Точность Урон Условие В заточении, завершите атаку.

3 4+ 4  После урона
Выжившие в пределах 5-ти клеток
 Похищение цели. от Тонкого человека получают +3 безумия.

Ментальный крик Ты веришь? Зондирующий усик


Б Б Б

Выбор цели Выбор цели Выбор цели


· угроза с наибольшим безумием · угроза с наименьшим безумием · случайный выживший
· нет цели: амнезия · случайный выживший · нет цели: амнезия
· нет цели: амнезия

Цель получает +1 безумие.


Выполните Мрак.
Цель получает +3 безумия.

Выполните Мрак. Атака цели.

Все стоящие выжившие, получают Скорость Точность Урон Условие


+1 безумие и совершают полное движение Выполните Мрак. 3 4+ 2  После урона
от Тонкого человека. После движения
выжившие с 6+ безумием сбиты с ног Атака цели Цель забывает случайное боевое
и получают 1 жетон кровотечения. искусство (сотрите его в листе
Скорость Точность Урон Условие 
выжившего). Похищение цели.
3 4+ 4  После урона

 Похищение цели.
Возьмите карту .
Если цель остается на поле
схватки, выполните амнезию.

Глубокий паралич Темный час Появление волосатика


П П П

Поведение Поведение Поведение

Невменяемые выжившие не могут Когда эта карта входит в игру, Когда эта карта входит в игру, возьмите ИИ.
выполнять действия решительности. выполните амнезию.

Когда невменяемый выживший тратит 


Атаки Тонкого человека против Всякий раз, когда выживший движение, он движется на количество
невменяемых выживших получает безумие, он получает клеток, равное его безумию, по прямой.
получают +2 скорости. дополнительно +1 безумие.

Когда выживший Наконец-то


Сбросьте Глубокий паралич, свободен в сюжетном событии
когда выживший умрет. Во мраке тьмы сбросьте эту карту.
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек

ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек

ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
Детишки Ползучее безумие Споры контроля разума
П П П

Продолжительная
Выбор цели Выбор цели
· все выжившие Когда эта карта взята лицом · случайная невменяемая угроза
вниз, выполните амнезию. · нет цели: амнезия

Выполните амнезию, затем поместите


чудовище в центр поля схватки. Когда эта карта взята лицом Поместите чудовище в центр поля схватки.
вверх, выживший, не рядом
с другим выжившим похищен. Цель получает +3 безумия. Цель выполняет
полное движение к ближайшему
выжившему или Тонкому человеку, если
Запугивание цели на поле схватки нет других выживших.

Куда бы не поворачивались выжившие, Поместите Тонкого человека Если цель завершает движение рядом
Тонкий человек, кажется, стоит прямо в центр поля схватки. с выжившим, оба получают урон
перед ними! Каждый выживший получает в случайную область повреждения равный
урон в случайную область повреждения, уровню чудовища +3 и сбиты с ног.
равный его безумию. Если выживший
получает урон в голову, он сбит с ног. Иначе, цель получает урон в случайную
область повреждения равный уровню
чудовища +3 и сбита с ног.

Недуг Потерявшийся в памяти Осознание тьмы


П П С

- состояние выжившего -

Выбор цели Поместите чудовище в центре поля схватки.


Всякий раз, когда выживший получает
· невменяемая угроза с наибольшим безумием
расстройство, получите +1 решительность
· нет цели: амнезия и поместите жетон Синапса на эту карту.

3
Каждый выживший без боевого искусства
Цефалгия получает +1 безумие
и помещается в другой свободный
Выполните Мрак.
угол поля схватки (или как можно
ближе, если нет свободных углов).
Запугивание цели
Цель получает + 1 безумие, затем
получает урон в случайную область
повреждения равный ее безумию.
Похищение всех выживших.

Похищение цели.
Собрав 3+ жетонов Синапса, удалите
расстройство Спиральный ганглий
у всех выживших. Другой выживший
по вашему выбору, получает тайное
боевое искусство Ясность тьмы.
Удалите эту карту.

Обмен безумием Обмен безумием Обмен безумием


С С С

- состояние выжившего - - состояние выжившего - - состояние выжившего -

Вы можете потратить  чтобы получить Вы можете потратить  чтобы получить Вы можете потратить  чтобы получить
случайную тяжелую травму рассудка случайную тяжелую травму рассудка случайную тяжелую травму рассудка
и погрузиться в неизвестность. и погрузиться в неизвестность. и погрузиться в неизвестность.

Если сделали (даже если умерли), Если сделали (даже если умерли), Если сделали (даже если умерли),
сбросьте карту состояния В заточении сбросьте карту состояния В заточении сбросьте карту состояния В заточении
другого выжившего и поместите его другого выжившего и поместите его другого выжившего и поместите его
в свободный угол поля схватки. в свободный угол поля схватки. в свободный угол поля схватки.
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек

ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек

ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
Обмен безумием В заточении В заточении
С С С

- состояние выжившего - - состояние выжившего - - состояние выжившего -

Когда получите это состояние, Когда получите это состояние,


уберите своего выжившего с поля уберите своего выжившего с поля
схватки и поместите на эту карту. схватки и поместите на эту карту.

В начале хода выжившего, разыграйте В начале хода выжившего, разыграйте


 Во мраке тьмы – Борьба.  Во мраке тьмы – Борьба.

Вы можете потратить  чтобы получить


случайную тяжелую травму рассудка
и погрузиться в неизвестность.

Если сделали (даже если умерли),


сбросьте карту состояния В заточении
другого выжившего и поместите его
в свободный угол поля схватки.

В заточении В заточении Похищение


С С С

- состояние выжившего - - состояние выжившего -


Черта

Когда получите это состояние, Когда получите это состояние,


уберите своего выжившего с поля уберите своего выжившего с поля
схватки и поместите на эту карту. схватки и поместите на эту карту.

В начале хода выжившего, разыграйте В начале хода выжившего, разыграйте


 Во мраке тьмы – Борьба.  Во мраке тьмы – Борьба.

Похищение: Бросьте 1d10. При результате


10 или выше безумия, ничего не происходит.
Иначе  Во мраке тьмы.
Эффект от уровня чудовища
2 -2 к результату броска.
3 -4 к результату броска.

Травля Омраченный человек Мрак


С С С

- состояние выжившего -
Черта Черта

Вы не можете быть целью или иметь


жетон приоритетной цели. Вместо
движения, поместите себя
на любую клетку поля схватки.
Мрак: Уберите Тонкого человека с поля схватки,
Выживший с 15+ безумием Получите +1d10 к попыткам ранения. затем поместите его рядом с целью в наибольшем
мгновенно умирает. удалении от большинства выживших.
В конце атаки снизьте безумие до 0, вы
сбиты с ног. Затем переверните эту
карту на сторону Путь мрака.
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек

ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек
ИИ
Тонкий человек

Путь мрака
С

- состояние выжившего -

ИИ
Тонкий человек
Вы невменяемы, если у вас 5+ безумия.

Когда невменяемы, переверните эту карту


ИИ
Тонкий человек
на сторону Омраченный человек.
Скверный водоем Костлявые пальцы Большие стебли

ЛОВУШКА! – Перемешайте области повреждения

Все выжившие обречены.


Ранение Рефлекс
По коже атакующего расползаются Похищение атакующего.
Выполните Базовые действия, паутины инея. Если на нем нет любой Поместите Тонкого человека
цель атакующий. меховой защиты, он сбит с ног в центр поля схватки. Отмените все
и получает 1 жетон кровотечения. попадания вне досягаемости.
Тонкий человек выполняет амнезию.

Похищение всех выживших


кроме атакующего.

Критическое ранение Критическое ранение


(Отмените этой карты) (Отмените этой карты)

Вы вспомнили про свою смелость! Хриплые крики.


Атакующий получает +1 отвагу.
Тонкий человек получает жетон -1 урон.

Долговязое туловище Солнечное сплетение Тонкие бриджи

Рефлекс Ранение Атакующий получает +3 безумия.


Поместите чудовище в 5 клетках Тонкий человек поражен! До конца
от атакующего, наиболее удаленную этой атаки чудовище получает -2 Рефлекс
от других выживших. стойкости, все реакции отменяются. Поместите чудовище в 5 клетках
от атакующего, наиболее удаленную
от других выживших.
Смертельный удар
Если Тонкий человек умер
Критическое ранение от этой карты, его голова лопается,
(Отмените этой карты) как забродивший гранат, усыпая землю
яркими инородными саженцами.
Смрад промокшей земли. Атакующий Критическое ранение
получает 3 повреждения рассудка. Атакующий может быстро съесть (Отмените этой карты)
саженцы, прежде, чем они станут
Похищение атакующего.
черными и твердыми. Если съел,
то забывает свое имя и получает
навсегда +1 уклонение.

Бесшумные сапоги Неизвестная область Бледные предплечья

Неудача Рефлекс Ранение


Похищение атакующего. Игнорируйте эту реакцию атакуя Если атакующий невменяемый,
кулаками и зубами. Иначе, если отмените все ранения полученные
атакующий рядом с чудовищем, что-то этим попаданием. Вместо этого
невидимое поглощает его оружие! предплечья Тонкого человека
Все оставшиеся попадания этой атаки изламываются назад и возвращаются
отменяются. Оружие атакующего теряется в форму. Ближайший выживший
Критическое ранение и удаляется, если он не последует к атакующему получает 4 урона.
(Отмените этой карты) за ним  Во мраке тьмы.
Мокрые лохмотья падают вниз.

Если атакующий невменяемый,


он получает +1 безумие.
Критическое ранение
Критическое ранение (Отмените этой карты)
(Отмените этой карты)
Сильный, первобытный страх
Снизьте безумие атакующего до 0. перед Тонким человеком усиливает
ваши рефлексы. Атакующий может
потратить 5 решительности, чтобы
получить навсегда +1 уклонение.
ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек

ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек

ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек
Вытянутый позвоночник Ледяная ладонь Ледяные руки

Первый удар

Атакующий получает +3 безумия. Ранение


Рефлекс
Если эта область поражена оружием
Неудача Атакующий сбит с ног. Если на нем есть из металла, атакующий получает 2 урона
любая защита из металла, он получает в руки и не может тратить решительность
Похищение атакующего. случайную тяжелую травму торса. до следующего своего акта. Отмените
оставшиеся попадания этой атаки.

Критическое ранение Критическое ранение


(Отмените этой карты) (Отмените этой карты) Критическое ранение
Атакующий получает +1 решительность Мокрая, расщепленная кожа. (Отмените этой карты)
и 3 повреждения рассудка.
Снизьте безумие всех выживших до 0. Шепчущее бормотание.

Атакующий получает
3 повреждения рассудка.

Филигранный панцирь Безликое лицо Тощий живот

Сверхпрочная

+2 стойкости этой области повреждения. Рефлекс Атакующий получает +3 безумия.


Если атакующий не в слепой зоне Ранение
Рефлекс чудовища, все его тело охватывает
Поместите атакующего в дальний
ужас. Атакующий сбит с ног
Поместите чудовище в 5 клетках и получает + 2 безумия. свободный угол поля схватки. Отмените
от атакующего, наиболее удаленную все попадания вне досягаемости.
от других выживших. Отмените все
попадания вне досягаемости.

Критическое ранение
(Отмените этой карты) Критическое ранение
Тонкий человек сгибается от безмолвной
Критическое ранение Снизьте безумие атакующего до 0. боли. Атакующий получает +1
(Отмените этой карты) решительность и +1 отвагу!

Гнилостный выдох. Тонкий человек Сбросьте случайную карту состояния


получает дополнительную рану. В заточении и поместите выжившего
на клетку рядом с чудовищем. Он получает
редкий ресурс 1 Темная вода.

Круглый фрез

Неуязвимая Провал в памяти Провал в памяти


Вы вдруг забываете, что происходит. Вы вдруг обнаруживаете, Вы вдруг обнаруживаете,
Если у вас есть боевое искусство что нападаете на что-то, что нападаете на что-то,
Цефалгия, получите +4 удачи чего никогда не видели чего никогда не видели
для попытки ранения этой области прежде. Атакующий получает прежде. Атакующий получает
+3 безумия. +3 безумия.

Если у вас есть боевое Если у вас есть боевое


искусство Цефалгия, искусство Цефалгия,
получите +3 силы для попытки получите +3 силы для попытки
Критическое ранение ранения этой области. ранения этой области.
(Отмените этой карты)

Получите +1 решительность Неудача Неудача


и редкий ресурс 1 Темная вода. Похищение атакующего. Похищение атакующего.

Выполните Базовые действия,


цель атакующий.
ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек

ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек

ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек
ОП
Тонкий человек

Вам также может понравиться