Вы находитесь на странице: 1из 2

ДЛЯ ЗАМЕТОК

АГЕНТ
Агент влияния, мастер убеждения, переговоров и манипуляции, специалист в тайных операциях

ИМЯ:

ВНЕШНОСТЬ
Строгая одежда O
O Мужчина Роскошная одежда O
Удобная одежда O
O Женщина Ежедневная одежда O
O Крупный Татуировки O
O Маленький Лысина O
O Коренастый Усы O
O Худой Борода O
O Средний Длинные волосы O

ВОПРОСЫ
Когда все игроки закончат с созданием персонажей, задай
им следующие вопросы:
• Кто из вас разделяет мои убеждения и почему?
• Кто из вас считает, что я могу принести проблемы?
• Кому из вас я оказал услугу и что это была за услуга?
• Кто  из  вас может рассчитывать на  мою верность
и почему?
ПОЛУЧЕНИЕ ОПЫТА ОПЫТ:     / 
Когда ты завершаешь игровую встречу, ответь на вопросы и за каждый
ответ «да», все персонажи получают 1 Опыт: ПОВЕДЕНИЕ
• Продвинулись ли мы на пути к цели?
• Победили ли мы опасного врага? УРОВЕНЬ: ПОВЫШЕНИЯ Выбери одно:

• Узнали ли мы что‑то новое и важное о Галактике и ее обитателях? OOOO +1 к любой характеристике (максимум +2)
O Уверенный

OOO выбери ход агента


O Расчетливый
Цели O вступи в организацию
O Дружелюбный
По окончании сессии проверь список целей — за каждую из них, которую OOO O Непримечательный
ПОВЫШЕНИЕ
выбери ход другого класса
ты достиг во время игры, получи 1 Опыт. OO улучши два базовых хода
• Реши проблему, использовав свое умение манипулировать другими.
ТЁМНОЙ O убери уровень темной стороны
СТОРОНЫ
• Убеди в правильности своих убеждений тех, кто сомневается.
• Рискни своей безопасностью ради того, что считаешь правильным.
• Получи союзника, решив чужую проблему. Когда набиарешь пять баллов После пяти повышений можешь выбирать из следующего списка: ТЕМНЫЕ
• Добейся своих целей, действуя в тайне. Тёмной Стороны:
• спиши баллы ТС;
O
O
+1 к любой характеристике (максимум +3)
убери уровень темной стороны
ПОВЫШЕНИЯ
Темные цели • измени одну из  характери- O получи покровителя O +1 к любой характеристике
O Причини боль или страдания беззащитным, добиваясь цели. стик на тёмный аналог; O получи набор документов на новую личность (максимум +3)
O Сломи сопротивление, явив мощь Темной Стороны. • замени одну из  целей O выбери ход Темной Стороны
поменяй класс персонажа OO из своего буклета
O Войди в доверие и предай ради выгоды. на цель на тёмную цель; O надежный человек (создай последователя)
выбери ход Темной Стороны
O Добейся своей цели насилием или его угрозой. • выбери для  персонажа O уйди на покой OO из другого буклета
O Продемонстрируй свое превосходство явно и жестоко. новое тёмное повышение.
МОЩЬ ХОДЫ АГЕНТА
АГРЕССИЯ ХАРАКТЕРИСТИКИ Ты начинаешь игру с ходом Язык без костей или Тень, и еще одним — на выбор.

#
РАЗУМ Выбери один из наборов значений и распредели их O Язык без костей OO O Тень
КОВАРСТВО между пятью характеристиками: Когда ты пытаешься блефовать, обманывать или мани‑
пулировать кем‑то, проверь Уверенность. На  10+ ты
Когда ты тайно проникаешь в защищенное место, про‑
верь Ловкость. На  10+ выбери два пункта, на  7 – 9  —
O +2, +1, +1, +0, -1
МУДРОСТЬ O +2, +2, +0, -1, -1. действуешь вдохновенно, получи запас 2. На 7 – 9 это один пункт:

НАДМЕННОСТЬ
просто сработает, получи запас 1. По ходу разговора • ты узнал что‑то важное;
O +1, +1, +1, +0, +0 можешь тратить запас чтобы: • ты нашел то, что искал;

ЛОВКОСТЬ • сделать так, чтобы некая деталь ускользнула


от внимания собеседника;
• ты не оставил никаких следов;
• ты обошёл систему безопасности или охрану.
ИЗОЩРЕННОСТЬ • подозрения или обвинения пали на кого‑то другого;
• ценность некоего предмета была оценена собе‑ O Диверсант
УВЕРЕННОСТЬ СОСТОЯНИЯ
Когда ты хочешь вывести из  строя какой‑то  объект
#
седником совершенно неверно;
или  отвлечь внимание от  какого‑то  места, проверь
ОДЕРЖИМОСТЬ • собеседник, проговорился и  выдал важную

O Гнев
Разум. На 7+ ты точно знаешь что и как нужно сделать
информацию (ответ на вопрос).
(помеха к ходу Искать ответы)
O Сила личности OOO
для  решения задачи, расскажи это. На  7 – 9 дополни‑

O Жестокость
тельно выбери что‑то одно:
СНАРЯЖЕНИЕ (помеха к ходу Утешить подбодрить)
Когда у тебя есть возможность поговорить с персона‑
жем ведущего наедине в  подходящей ситуации, про‑
• понадобится что‑то, что еще предстоит получить;
• придется проникнуть в  опасное или  хорошо
Бластер скрытого ношения
(скрытый, рядом, громкий) O Отчаяние (помеха к ходу Бросить вызов опастности)
верь Уверенность. На 10+ получи запас 3, на 7 – 9 — 2.
В дальнейшем по ходу игры ты можешь тратить запас
защищенное место;
• останутся следы, по которым тебя опознают.
Коммуникатор O Страх (помеха к ходу Схватиться с врагом)
на следующие действия.
• Он раздобудет тебе что‑то, что ты попросишь. O Освободитель
O Растерянность
Когда ты помогаешь кому‑нибудь, кто  страдает
• Он действует, как твои глаза и уши.
от несправедливости или угнетения, ты можешь тут же
(помеха к ходу Убедить персонажа) • Он защищает тебя в бою.
завербовать его и сделать своим союзником. Борьбу

O Избит
• Он делает что‑то, что ты попросишь сделать.
ПОВЫШЕНИЯ (–1 к одной характеристике по выбору ведущего) При  провале тебе придется сделать что‑то  одно
с теми, кто поступает несправедливо или угнетает дру‑

O Организация
гих он будет адекватной ценой за его верность.

Теперь ты не один - ты работаешь на организацию,


O Ранен (–1 ко всем характеристикам до лечения)
из списка для него.
O Перевоплощение O Доступ разрешен
Когда ты пытаешься получить доступ к  защищенной
O Без сознания
которая разделяет твои убеждения. Выбери два Когда ты выдаешь себя за  кого‑то  другого, проверь
информации, компьютеру или  сети, проверь Разум.
вида ресурсов, которые дает эта организация и две (не можешь продолжать бой) Уверенность. На 10+ только тот, кто очень хорошо его
На 7+ ты выбери что‑то одно, на 10+ выбери два пункта:
проблемы, которые она создает. знает, обнаружит подмену. На 7 – 9 выбери что‑то одно:
• ты нашел важную информацию;
• ты можешь одурачить лишь тех, кто  не  знаком
Ресурсы организации лично с тем, кого ты изображаешь;
• ты можешь активировать или  деактивировать
O хорошее вооружение какую‑то систему;
• твое прикрытие продержится недолго.
O хорошее финансирование
O надежные документы УБЕЖДЕНИЯ O Острый ум
Когда ты оказываешься в  опасной ситуации, требую‑
• ты можешь запретить доступ к системе для других;
• ты можешь стереть следы своих действий.
На 7 – 9 тебе нужно также выбрать что‑то одно:
O широкая сеть представителей щей немедленной реакции, задай вопрос и  проверь • тебя скоро отключат, так что нужно действовать
O надежные источники информации Разум. На 10+ ты знаешь, как разрешить эту ситуацию, быстро;
O признанный статус и власть расскажи об  этом. На  7 – 9 ты знаешь, как  уменьшить • защита сложней, чем  ты думал, так что  потребу‑
O доступ к техническим устройствам опасность или отложить ее на время, за которое можно ется много времени;
O доступ к помощникам будет придумать, что делать дальше. • тебя отследили и скоро сюда прибудет враг.
Проблемы организации
O бюрократизм
O сомнительные мотивы
ХОДЫ ТЕМНОЙ СТОРОНЫ
O соперничество между отделами
O Наемный убийца O Клевета
O враждебное начальство
O политика “пленных не брать”
O политика “всех брать живьем” Когда ты отказываешься оказать услугу, которую Когда ты пытаешься подорвать репутацию своего
O запутанная или неясная иерархия должен, получи балл Темной Стороны и  проверь Уве- соперника, расскажи как именно ты это делаешь, получи
O сложные или таинственные задания ренность. При  успехе тот, кому ты был обязан, готов балл Темной Стороны и проверь Разум. В случае успеха,

O Покровитель
Есть кто-то, со связями и ресурсами, кто может помочь
смириться с этим. На 7 – 9 — он смирится лишь временно,
после чего потребует свое. При провале — ты получа‑
ешь нового врага, который будет мстить..
ты получаешь преимущество на  последующие ходы
против него пока он не сможет восстановить репутацию.
На 7 – 9 он узнает или будет подозревать что это ты все
тебе - информацией, снаряжением или советом.
O V значит Вендетта подстроил. При провале пострадает твоя репутация.
O Агрессивные переговоры
O Вторая личность
Теперь у тебя есть полный набор абсолютно закон‑
ТЕМНАЯ СТОРОНА:
Объяви того, кому ты хочешь отомстить, за что и как именно
и  получи балл Темной Стороны. Любые действия, Когда ты неожиданно атакуешь противника, переводя
направленные на  месть, ты делаешь с  преимуще- конфликт в  горячую фазу, получи балл Темной Сто-
ных документов, удостоверяющий, что  ты  — это
не ты. Расскажи, кто ты согласно новым документам. OOOOO ством. Поменять цель можно только если месть осуще‑
ствилась или цель мертва.
роны и проверь Уверенность с преимуществом вместо
Мощи или Ловкости.

Вам также может понравиться