Вы находитесь на странице: 1из 20

53 Горячие клавиши

Перемещение во вьюпорте (viewport)


 Приближение / отдаление: крутим колесико мышки

 Плавное приближение / отдаление: CTRL + ALT + крутим


колесико мышки
 Передвижение влево, вправо, вверх, вниз: зажатое колесико
мышки

 Вращение вокруг объекта (вокруг оси координат): ALT +


зажатое колесико мышки
 T: Вид Top

 L: Вид Left
 F: Вид Front

 P: Вид Perspective

 C: Вид из камеры (если камер несколько, программа уточнит, какую


именно использовать)
 Z: Центрировать вид на объекте
 Alt + W: Развернуть окно на весь экран и наоборот
 G: Включение / отключение сетки
 Ctrl + X: Включение / отключение экспертного режима

Обычный режим видимости окон

Экспертный режимы видимости окон


Перемещение, создание и редактирование
объектов
 Alt + X: Включение / отключение прозрачности объекта

Обычный режим

Включенная прозрачность с помощью Alt + X


 Shift + Ctrl + X: Отключение / включение осей трансформации

Обычный вид

Отключение осей трансформации с помощью Shift + Ctrl + X


 Ctrl + ПКМ (правая кнопка мыши): Создание объектов
- Spline: Дуга
- Spline: Прямоугольник
- Spline: Круг
- Spline: Линия
______________________
- Цилиндр
- Плоскость
- Бокс
- Сфера

 Alt + Shift + Z: Удалить объект


 Alt + Ctrl + Shift + ПКМ (правая кнопка мыши): самая нужная
и востребованная операция: Здесь вы сможете быстро применить
модификатор, создать светильник и поставить камеру
 Ctrl + C: Скопировать объект в одном 3Ds Max (Подождите пока
копирует)
 Ctrl + V: Вставить объект в другом 3Ds Max (Подождите пока
вставляет)
 Shift + ТЯНУТЬ ЭЛЕМЕНТ ЛЕВОЙ КЛАВИШЕЙ: Клонирование
объекта
 Alt + A: Привязка у объектам

 Alt + S: Инверсия выделения


 F2: Подсветить полигоны

Включенная подсветка полигонов

Отключенная подсветка полигонов


 F3: Каркасный вид

Каркасный вид

Нормальный вид
 F4: Отображение граней объекта (объектов)

Объект без отображения граней

Объект с отображением граней


Клавиши для Edit Poly & Edit Spline:
 1: Режим точек

 2: Режим граней
 3: Режим контура

 4: Режим полигона:
 5. Режим элемента:
Клавиши Меню:
 Ctrl + C: Скопировать объект
 Ctrl + V: Вставить объект
 Ctrl + R: Relınk – подгрузить материал объекту

 Ctrl + G: Сгруппировать
 Ctrl + Ё: Открыть группу

 Ctrl +1: Закрыть группу

 Ё: Включить или выключить выделение светильников


 Alt + V: Выделить камеру
 Ctrl + W: Изменить угол обзора в режиме «Перспектива»
 Пробел: Поставить ось по центру объекта
 Shift + C: Спрятать или показать камеры
 Shift + L: Спрятать или показать светильники
 Alt + Q: Изолировать объект
 Shift + A: Привязать объект к центру друг друга

Создание двух объектов

Применение Shift + A – привязки объектов к центру друг друга

Вам также может понравиться