НА ЯЗЫКЕ SCRATCH
Начальный уровень
Материалы подготовлены отделом методической разработки
Иногда в играх нужно сделать так, чтобы спрайт, который совершает шаги, не мог проходить сквозь
другие объекты, а просто стоял на месте. Чтобы сделать такое управление нужно проверять
касание с выбранным спрайтов, и если оно происходит, совершать такое же количество шагов в
обратном направлении. И для этого не нужно менять само направление, достаточно поставить знак
“-” перед числом шагов:
Если мы делаем 5 шагов вперед (+5) и сразу же 5 шагов назад(-5) мы будем стоять на месте(5 – 5 = 0)
Пример: