Вы находитесь на странице: 1из 20

Vertus Fluid Mask 3.

0
Инструменты плагина.

Tool Options – панель параметров, в ней отображаются параметры активного инструмента


• Tool Palette - панель или палитра инструментов.
• View Tabs (режимы просмотра изображения):
• вкладка Source - просмотр исходного изображения
• вкладка Workspace - просмотр изображения с выявленными на нем "объектами" и
нанесенными пользователем масками
• вкладка Cut-out - просмотр результата применения к изображению комплексной маски
• View Options - позволяет настроить параметры отображения рабочей области.
• Navigator - используйте палитру "Навигатор" для быстрого изменения области
просмотра изображения с помощью миниатюры. Цветная рамка в палитре "Навигатор"
соответствует области изображения, в данный момент видимой в окне плагина. Можно
просматривать различные области изображения, изменяя его масштаб. Для изменения
масштаба используйте также комбинации клавиш " +" и "-"
• Edge Finding options - позволяет настроить и применить параметры для выявления
сходных по цвету и текстуре областей изображения (т.н. "объектов")
• Edge Blending options - позволяет задать параметры для создания перехода на границе
вырезаемого фрагмента изображения.
Организация рабочего пространства.

Можно закрыть панель параметров инструментов и палитры, чтобы создать более удобное
для работы пространство. Палитру инструментов можно также отстыковать. Чтобы вновь
отобразить закрытую ранее панель, используйте меню Window
правление Screen Modes (режимами экрана) осуществляется из панели
инструментов и меню View. Типы отображения рабочего окна плагина:
• Standard - стандартное окно приложения.
• Full Screen with Menu - полноэкранный режим с доступом к меню.
• Full Screen - полноэкранный режим без доступа к меню

Переключение режимов возможно также при помощи клавиши F


При переключении в режимы Full Screen with Menu и Full Screen палитры
автоматически отстыковываются.
Палитра инструментов

Когда вы выбираете инструменты маскирования из палитры инструментов, их параметры


отображаются в панели Tool Options в верхней части окна, под основным меню плагина.
Некоторые инструменты, как например Patch tool, имеют несколько модификаций,
объединенных в одну группу. Индикатором этого служит маленькая черная стрелка на

иконке инструмента . Для того, чтобы выбрать определенный инструмент из такой


группы, нажмите левой кнопкой мыши на иконку и не отпускайте кнопку, пока не
появится соответствующее меню:

Keep (Exact, Local и Global) Brushes - кисти, используемые для


маскирования областей изображения, которые необходимо сохранить, то есть, для
создания Keep - масок.

Delete (Exact, Local и Global) Brushes - кисти, используемые для


маскирования областей изображения, которые необходимо удалить, то есть, для
создания Delete - масок.

Blend ( Exact, Local и Global) Brushes - кисти, используемые для


маскирования областей перехода на границе между Keep и Delete - масками, то есть, для
создания Blend - масок.

Eraser (Exact, Local и Global) Brushes - Ластики, служат для удаления


(стирания) созданных масок.

Patch tools служат для выделения участков – патчей (или "заплаток"), для
которых затем индивидуально задаются настройки Edge finding и Edge blending.
Действие маски, которая создается при работе с таким участком – патчем не
распространяется за его пределы.
Force Edge tool - позволяет задать границу вручную – нарисовать от руки контур
(или участок контура), по которому вырезается фрагмент исходного изображения.

Color Sampler tool - Пипетка, служит для взятия пробы цвета при работе с диалогом
Color Workspace. При выборе этого инструмента, автоматически вызывается диалог
Color Workspace.

Preview cut-out создает тестовый просмотр для выделенной при помощи этого
инструмента области изображения. Кликните и протащите по интересующему вас
участку. Чтобы вернуться к работе с масками, кликните инструментом на изображении,
или выберите из палитры другой инструмент.

Clean tool - ликвидирует небольшие "прорехи" (необработанные участки) в масках.

Select tool - служит для выбора патчей или границ, обрисованных при помощи Force
Edge tool.

Hand tool - перемещает увеличенное изображение в пределах окна.

Zoom tool - увеличивает изображение области, выделяемой при его помощи.


Кликните и протащите по участку, который необходимо увеличить. Чтобы уменьшить
изображение, кликните инструментом, удерживая клавишу Alt.

Create Cut-out - создает рендеринг выходного изображения. Необходимо нажать


эту кнопку, прежде, чем сохранить результат работы и вернуться в Photoshop.

Background display - позволяет выбрать фон для просмотра вырезанного


фрагмента во вкладке Cut-out. Изменить цвет фона можно кликнув на образце цвета
– это вызовет диалог Select color (аналог Color Picker в Photoshop)
Color Workspace - вызывает диалог Color Workspace, позволяющий создавать
выделение по цвету, которое затем заливается маской нужного типа. Если вы работаете с
патчем, то выделенные цвета будут залиты масками в пределах границ патча. В
противном случае, маской будут залиты все пиксели изображения соответствующих
цветов.
Screen Mode - позволяет выбрать один из трех режимов отображения окна
плагина: Standard, Full Screen with Menu, Full Screen.

Просмотр изображения.

Просматривать изображение можно в трех различных режимах:

1. Source: Источник. Переключившись на эту вкладку, вы увидите оригинальное


изображение
2. Workspace: Рабочая область. Именно в этой вкладке создаются и редактируются маски,
отображаются границы выявленных плагином "объектов".
3. Cut-out: Вырезанный фрагмент. Здесь можно просмотреть результат действия
созданной комплексной маски. Вырезанный фрагмент изображения отображается на
цветном или «прозрачном» фоне. При сохранении результата этот фон не сохраняется
вместе с вырезанным фрагментом.
Примечание: Изображение на вкладке Cut-out не обновляется автоматически при
редактирования масок. Для того, чтобы увидеть результат внесенных изменений,
необходимо нажать кнопку Create Cut-out в палитре инструментов. Переключаться
между вкладками можно с помощью цифр 1-2-3 на клавиатуре.

Параметры просмотра.
Панель параметров просмотра находится в нижней части окна плагина.

• Show Object Edges: Показать границы выявленных "объектов" - сегментов изображения


со сходными текстурой и цветом. Эти "объекты" заливаются сплошной заливкой, когда вы
используете локальные и глобальные кисти для создания масок. (Кисти работают
одинаковым образом независимо от того, включена эта опция, или нет.)
• Mask Opacity: Регулирует непрозрачность наносимых масок. При низких значениях вы
можете лучше видеть детали обрабатываемого изображения, при высоких же проще
обнаружить оставшиеся необработанными небольшие участки. Этот параметр никак не
влияет на результат применения масок к изображению.
• Workspace Resolution: Разрешение рабочей области – устанавливает отношение между
реальным разрешением изображения и разрешением, в которым оно отображается в окне
плагина . Например, при выборе соотношения 1:1, плагин отобразит 1 пиксель на каждый
пиксель оригинального изображения. При разрешении же 1:2, Fluid Mask покажет всего 1
пиксель на каждые 4 пикселя исходного изображения. Выбирая более низкое разрешение
отображения, можно значительно ускорить работу плагина ценой незначительной потери
точности распознавания «объектов». За исключением случаев, когда фрагмент, который
вы желаете вырезать, имеет довольно сложную и детализированную границу , эта опция
может оказаться очень полезной. Когда же вы сохраняете вырезанный фрагмент, он всегда
имеет то же разрешение, что и исходное изображение.
Примечание: Изменяя разрешение рабочей области в процессе работы, вы теряете все
созданные ранее маски.
Кисти.

Кисти – основные инструменты плагина, служащие для создания масок.

1. Keep mask brushes (зеленые) - используются для маскирования областей


изображения, которые необходимо сохранить.

Keep Exact Brush (K)

Keep Local Brush (Shift + K)

Keep Global Brush (Ctrl + K)

2. Delete mask brushes (красные) - используются для маскирования областей


изображения, которые вы необходимо удалить.

Delete Exact Brush (D)

Delete Local Brush (Shift + D)

Delete Global Brush (Ctrl + D)

3. Blend mask brushes (синие) - используются для маскирования областей


перехода на границе между Keep и Delete – масками.

Blend Exact Brush (B)

Blend Local Brush (Shift + B)

Blend Global Brush (Ctrl + B)

4. Eraser brushes (серые) - Ластики, служат для удаления созданных масок.

Erase Exact Brush (E)

Erase Local Brush (Shift + E)

Erase Global Brush (Ctrl+E)

Примечание: Для того, чтобы выбрать одну из Blend или Eraser кистей, кликните на
иконке с изображением инструмента и не отпускайте кнопку мыши – откроется меню,
дающее доступ ко всем инструментам данной группы
Использование кистей.

Exact brushes (точные кисти) маскируют только те пиксели изображения, по которым вы


провели кистью. Local (локальные) и Global brushes (глобальные кисти) заливают
соответствующими масками целиком те из распознанных плагином сегментов
изображения, которые были ими затронуты. В зависимости от того, как настраивались
параметры инструмента (Size – размер и Strength – сила), схожие по цвету и текстуре
сегменты также могут быть залиты соответствующей маской. При этом действие Local
brush распространится только на соседние похожие сегменты, а Global brush зальет
маской схожие сегменты всего изображения в целом.

Вы можете ограничить действие кистей, используя патчи. Создайте патч при помощи
Patch tool. Любой мазок кисти, начинающийся внутри патча, изменит маски только в
пределах его границ. Если вы прибегните к Force Edge tool, то при заливке сегментов
масками, плагин будет рассматривать созданную при помощи этого инструмента границу
как обычную границу "объекта".

Защитить уже созданные маски от случайных изменений в процессе дальнейшей работы


можно, используя опцию Protect Masks. Она бывает очень удобна в случае, когда вы уже
нанесли маску одного типа на некоторую область изображения именно так, как это вам
необходимо, и должны залить маской другого типа прилегающие области.
Например, вы частично залили Keep-маской один их распознанных на изображении
объектов, использовав точную кисть, и хотите залить другую часть того же "объекта"
Delete - маской. В этом случае вам необходимо отметить в панели свойств для опции
Protect Masks чекбокс Keep – это предохранит уже созданную Keep - маску.

Параметры инструмента Кисть.

Size - размер. Для изменения размера используйте слайдер, стрелки, или вводите значение
с клавиатуры. Реальный размер кисти при этом будет отображаться в центре рабочего
окна. Кроме того, можете использовать для управления размером кисти клавиши [ и ]

Strength – этот параметр определяет, как действие кисти распространится за пределы того
сегмента, который вы обрабатываете. Если выбрано значение равное нулю, то будут
залиты только области, имеющие идентичные визуальные характеристики. Чем выше
значение, тем менее похожие участки изображения будут также залиты маской.

Protect Keep – если активна эта опция, то вновь наносимые маски никак не повлияют на
области с уже нанесенными Keep-масками.

Protect Delete и Protect Blend - аналогично для соответствующих масок. Настройки


защиты устанавливаются независимо для точных, локальных и глобальных кистей.
Clean Tool.

Clean Tool (L) используется, чтобы заполнить небольшие «прорехи» в сплошной


маске. Просто кликните инструментом на участке, где нанесена маска – и небольшие
пространства будут автоматически заполнены. Не действует вдоль периметра маски!

Параметр Strength определяет, насколько обширными могут быть заполняемые участки.


Чем выше значение – тем большего размера «прорехи» будут заполнены.
Дополнительные команды для этого инструмента доступны из меню Image, это
соответственно Clean All, Clean All Keep, Clean All Delete Blend и Clean Last Selection

Force Edge Tool.

Force Edge (G) - позволяет отрисовать границу выделяемого фрагмента вручную.


Этот инструмент может пригодится в случае незначительного контраста между
вырезаемым объектом и фоном. Контролировать ширину создаваемого на границе
перехода можно при помощи параметра Feather Width

Feather - Растушевка. Переход с размытым краем между выделенной областью и


окружающими ее пикселями.
Параметр Feather Width определяет ширину перехода вдоль границы, отрисованной
при помощи Force Edge

Примечание: Fluid Mask не использует Smart blending для форсированной границы

Чтобы создать границу, возьмите инструмент Force Edge из палитры и кликайте,


последовательно расставляя точки. Эти точки будут соединяться отрезками. Чтобы
поставить последнюю точку, кликните дважды. Вы не сможете дорисовать однажды
нарисованную линию, однако можно нарисовать другую, пересекающуюся с уже
существующей.

Чтобы передвинуть нарисованную линию, выберите из палитры Select tool и кликните на


линии. Линия будет подсвечена и вы увидите контрольные точки. Можно передвигать как
отдельные точки, редактируя форму, (при приближении к ним курсор принимает вид
перекрестия), так и линию целиком (курсор при этом должен принять вид руки).
Кликните, и, не отпуская кнопку, перетаскивайте.

Чтобы удалить нарисованную линию, выделите ее при помощи Select tool и нажмите на
клавиатуре Delete. Или же правый клик на линии – и из контекстного меню выбираете
Delete.
Палитра Edge Finding.

Работа плагина основана на механизме выявления на изображении участков со схожими


цветовыми и текстурными характеристиками. В соответствии с настройками параметров
Edge Finding происходит процесс выявления подобных участков – так называемых
"объектов". Как только изображение загружается на рабочий стол плагина, этот процесс
запускается автоматически. По завершении его вы можете видеть обозначенные синим
границы распознанных "объектов". Это вспомогательное разделение изображения на
условные зоны, оно облегчает процесс создания масок, необходимых для вырезания
фрагментов изображения. Для того, чтобы прервать этот процесс и задать другие
параметры для выявления "объектов", нажмите соответствующую кнопку в нижней
части окна или примените комбинацию клавиш Ctrl + Z.

Настройки Edge Finding (распознавание краев или кромок) позволяют контролировать то,
каким именно образом Fluid Mask анализирует все изображение в целом или же его
часть. Обычно, настройки, которые вы устанавливаете в палитре применяются ко всему
изображению. Однако случается, что части изображения, имеют настолько несхожие
характеристики, что сложно подобрать настройки, одинаково хорошо работающие для
всего изображения. В подобных случаях чтобы решить проблему необходимо выделить
часть изображения при помощи Patch tool и задать уникальный набор установок именно
для этой части изображения, использовав диалог Patch Properties .

В общем, наилучший способ найти наиболее подходящие значения – это начать с


настроек по умолчанию (Defaults), затем, если необходимо, найти наилучшее значение
для Edge Width Threshold, затем для Number of Edges и так далее, последовательно
продвигаясь вниз в палитре.

• Edge Width Threshold - Устанавливает минимальную ширину в пикселях цветового или


текстурного перехода, который Fluid Mask распознает как объект границу. Если
установить для этого параметра низкое значение, Вертус найдет много четких и резких
границ, если выбрать большее пороговое значение, то будет найдено меньшее количество
более широких и размытых (вне фокуса) границ

• Number of Edges - Определяет, как тщательно плагин разбивает изображение на


"объекты". Чем выше значение, тем большее число "объектов" будет идентифицировано.
При работе с изображением , имеющим большое количество мелких деталей, таких,
например, как листва и ветви деревьев, сдвигайте слайдер до конца вправо – это
наилучшее значение для выделения объектов подобного типа.
Снимайте флажок с чекбокса Show Object Edge в нижней части экрана, работая с
большим числом мелких объектов.

Нажмите кнопку , чтобы получить доступ к настройкам дополнительных параметров:

• Edge Contrast - Определяет насколько велико должно быть различие в цвете, чтобы
переход был классифицирован как граница "объекта"

Выберите Low contrast (низкий контраст), если необходимо определить границы


объектов для областей со сходными цветами (низким цветовым контрастом).

Выберите Medium или High contrast (средний или высокий контраст), если есть четкое и
ясное различие между цветами переднего плана и фона.
Более высокое значение даст меньшее количество границ – это удобно при обработке
сложных изображений.

• Filter-out Texture - Настраивает определение текстур.

Выберите Fine (тонкая фильтрация), чтобы обрабатывать каждый объект


текстурированной области отдельно, например, как в случае, если вы имеете дело с
листвой на фоне неба.

Выберите Coarse (грубая фильтрация), чтобы трактовать текстурированную область как


единую, например, чтобы классифицировать область с изображением травы как единый
объект с общей границей, нежели каждую травинку, как отдельный объект со своей
границей каждый.

Эта опция редко нуждается в изменении для большинства изображений, однако очень
полезна при определенных обстоятельствах.

• Defaults - Восстанавливает настройки Edge Finding , возвращая предустановленные


значения.
• Revert - Возвращает настройки Edge Finding , применявшиеся в предыдущий раз.
• Apply - Применяет текущие настройки Edge Finding для повторного анализа
изображения.

Палитра Edge Blending.


Edge Blending контролирует то, каким образом Fluid Mask наносит Blend - маски и,
соответственно, создает пограничный переход вдоль кромки вырезаемого фрагмента
изображения.
Blend Mask Width - Определяет толщину автоматически создаваемой Blend - маски
всякий раз , когда в результате действий по маскированию возникает граница между Keep
и Delete - масками.

Используйте выпадающее меню, чтобы выбрать один из вариантов:

• None: blend-маска не создается

• Thin: создается тонкая blend-маска.

• Medium: средней толщины blend-маска, применяется для менее резких переходов на


краях.

• Thick: создается blend-маска с шириной, соответствующей резкости границы

Используйте Thin blend mask , когда на границах много шума edge (такого, как,
например, артефакты сжатия) и Thick blend mask на чистых границах, когда вы хотите
выделить все детали перехода (и те, что в фокусе, и те, что вне фокуса).

Intelligent Blending.
Настройки Intelligent Blending определяют, каким образом Fluid Mask будет
обрабатывать границу (края) вашего фрагмента. Плагин располагает двумя методами для
создания перехода вдоль края вырезанного фрагмента - Feather и Smart.

• Feather: растушевка - простой равномерный переход вдоль всей границы,


игнорирующий особенности этой границы.
• Smart: использует характеристики цветовых и текстурных изменений вокруг и вдоль
кромок фрагмента для того, чтобы определить как именно будет создан переход. При этом
резкие, четкие границы таковыми и остаются, а размытые края сохраняют свою мягкость
при том, что цвет фона удаляется при обрезке полностью.

Smart blending обычно дает более качественный результат, Однако, если граница
недостаточно контрастна, или же содержит слишком много шума, результат может быть
неудовлетворительным и при таких условиях лучше использовать Feather blending. Вы
также можете использовать патч, чтобы применить набор индивидуальных настроек для
проблемного участка границы, используя при этом преимущества Smart blending для
всего остального изображения.

Если установить слайдер Intelligent Blending в одно из крайних положений, то плагин


обязательно применит выбранный метод. Если выбрать какое-либо из промежуточных
положений, Fluid Mask определит, какой именно метод применить, основываясь на
характеристиках границы, однако предпочтение будет отдано тому методу, в сторону
которого сделал выбор пользователь. Fluid Mask принимает решение отдельно для
каждого участка границы вдоль всего контура вырезаемого фрагмента.
Работа с патчами.

Используйте патчи для изоляции участков изображения, которые нуждаются в более


тщательной обработке и индивидуальных настройках распознавания объектов и создания
переходов вдоль границ вырезаемых фрагментов. Создав патч, вы сможете задать для него
отдельный независимый набор установок для опций Edge Finding и Edge Blending.
Вы можете использовать при работе с патчем диалог Color Workspace, чтобы наносить
маски точно в соответствии с выбранными цветами.

Используя патчи, вы сможете контролировать количество сохраняемых деталей в


сложных переходах как, например, в случае с отделением прядей волос от фона.

Действие созданных в патче масок не распространяется за их границы. Патчи также


можно использовать, чтобы защитить от редактирования уже созданные маски.

Используйте патч только если вы уже пытались обработать соответствующую область


вместе со всем изображением и не добились удовлетворительных результатов.

Инструменты, при помощи которых создаются патчи, объединены в группу:

Rectangle Patch tool (R) - применяется для создания патчей прямоугольной формы.

Polygon Patch tool (P) - применяется для создания патчей в форме многоугольника.

Patch Brush tool (U) - применяется для создания патчей произвольной формы

При создании патча при помощи любого из предназначенных для этого инструментов,
автоматически вызываются диалоги Color Workspace (С) и Patch Properties (F9).
• Чтобы создать прямоугольный патч, кликните инструментом и, не отпуская кнопку
мыши, протащите по области, где вы хотите создать патч. Созданный таким образом
прямоугольник не обязательно должен быть точным – размеры его можно
отредактировать позже.

• Чтобы изменить размеры активного прямоугольного патча, возьмитесь за любой из


углов и, не отпуская кнопку, перетаскивайте.

• Чтобы создать многоугольный патч, кликайте, расставляя точки - углы многоугольника.


Дважды кликните, чтобы завершить создание патча. Форму и размер можно подправить,
перетаскивая угловые точки активного патча

• Чтобы создать патч произвольной формы при помощи специальной кисти, просто
рисуйте ею поверх пикселов, которые вы желаете ограничить патчем, предварительно
отрегулировав размер кисти в панели свойств. Помните, что в отличие от Rectangle Patch
и Polygon Patche , вы не сможете впоследствии отредактировать форму патча,
нарисованного при помощи Patch Brush. Поэтому не отпускайте кнопку мыши, пока не
отрисуете весь патч целиком.

• Чтобы активизировать патч, кликните по нему инструментом Select Tool


• Чтобы сделать патч неактивным, нажмите Esc.

• Чтобы переместить патч на другую позицию кликните внутри патча и, не отпуская


кнопки, перетаскивайте. Переместить патч, нарисованный при помощи Patch Brush tool
невозможно.

• Двойной клик по области патча увеличит его масштаб до максимально возможного.

• Чтобы удалить патч, активизируйте и нажмите Delete или же выберите Delete из меню
Edit. Эта команда также доступна из контекстного меню.

• Правый клик на патче вызывает контекстное меню.

• Чтобы определить уникальные настройки для патча, используйте Patch Properties (F9)
Настройки для Edge Finding аналогичны настройкам всего изображения. Для того, чтобы
определить отдельный набор установок, отметьте сначала чекбокс Analyze Patch
Separately (анализировать патч обособленно), затем выберите настройки для патча. Edge
Finding для патча настраивается аналогично настройке Edge Finding для всего
изображения. Для особо сложных случаев в меню Patch Properties для Edge Blending
используются дополнительные методы. Complex Edge Blending следует использовать,
когда на границе содержится большое количество контрастирующих цветов.

Complex Hair Blending при отделении от фона волос, когда обычный метод не дает
результата. Например, в случае, если пряди по тону очень неоднородны и содержат цвета
и более светлые и более темные, чем фон. Лучше всего метод работает, если фон
достаточно ровный и не содержит шума. При его использовании изображение
обрабатывается дольше всего.
• Чтобы защитить патч от случайного редактирования, в диалоговом окне Patch Properties
отметьте чекбокс Protect Patch в нижней части окна, (доступно также из контекстного
меню)

• Чтобы вызвать диалог Color Workspace при работе с патчем, активизируйте патч , затем
нажмите С на клавиатуре (доступно также из контекстного меню)

• Команда Preview Cut-out in Patch контекстного меню создает тестовый просмотр для
участка изображения, ограниченного патчем.

Использование Color Workspace.

Диалог Color Workspace позволяет создавать маски на основе выделения по цвету.


Кликните иконку Color Workspace tool в палитре инструментов, или же выберите
команду Color Workspace (С) из меню Windows. При создании патча диалог Color
Workspace вызывается автоматически.

Используйте этот диалог для тонкой настройки масок при работе с проблемными
границами или сложными деталями. Он очень полезен в случаях, когда невозможно
аккуратно залить объекты масками, используя для этого кисти, или же когда нужно залить
маской только пиксели определенного цвета.
Для тонкой проработки и создания масок, используя Color Workspace, вы выбираете тот

или иной цвет непосредственно из изображения (при помощи Color Sampler tool ),
либо прямо в окне диалога Выбранные цвета для удобства подсвечиваются желтым и на
изображении, и в диалоговом окне.

Затем, используя кнопки Add buttons , можно назначить для


выбранного цвета, или группы цветов один из трех типов масок. Можете также
использовать кнопку Unassigned (серое ведерко), чтобы удалить с пикселов
определенного цвета ранее нанесенную маску.
Диалог Color Workspace.

Views – дают возможность включать и выключать отображение


цветов, залитых определенным типом масок. Используйте серую кнопку, что бы показать
или спрятать незамаскированные цвета.

Axes - позволяют выбрать различные цветовые характеристики, соотносимые с осями


графиков при отображении цветовой палитры изображения. Это: Red, Green, Blue, Hue,
Lightness и Saturation.

Add buttons - назначает соответствующие типы масок текущим


выделенным цветам. Например, кликнув красное ведерко, вы зальете delete- маской все
пиксели имеющие выбранный цвет. Кликайте по серому ведерку, чтобы удалить любой
тип маски с пикселов выбранного цвета.

Resolution - определяет количество цветов,


отображаемых на графике. Выберите Coarse, чтобы не отображать отдельно близкие
оттенки, выберите Fine, чтобы каждый цвет отображался отдельно.

Вы можете увеличить размер диалогового окна, это бывает очень удобным, когда для
параметра Resolution выбираются значения, близкие к Fine, что приводит к увеличению
количества отображаемых цветов.

• Чтобы залить маской определенные цвета на изображении, выберите из палитры


инструментов Color Sampler, при этом появится (если оно еще не открыто у вас)
диалоговое окно Color Workspace. Настройте Mode, Axes, и Resolution, чтобы
наилучшим образом отобразить цвета, которые необходимо замаскировать. Кликните
пипеткой на изображении, чтобы выбрать определенный цвет. Удерживайте Shift , чтобы
добавлять новые цвета к уже выбранным. Удерживайте Alt, чтобы удалить определенные
цвета из выделения. Выбранные цвета подсвечиваются желтым на графике, а также на
изображении.
Кликните на одной из кнопок Add buttons, чтобы залить полученное выделение одним из
типов масок.

• Чтобы замаскировать выбранные цвета при помощи Color Workspace (работая с патчем,
убедитесь, что он активен). Настройте Mode, Axes, и Resolution, чтобы наилучшим
образом отобразить цвета, которые необходимо замаскировать. Кликните на цветовом
графике, чтобы выбрать определенный цвет. Вы можете протащить курсор по графику,
чтобы выбрать сразу несколько цветов и использовать для этих целей также клавиши Shift
и Alt, как было описано ранее. Выбранные цвета подсвечены желтым на изображении и на
графике. Кликните на Add button, соответственно тому, каким типом маски вы желаете
залить выделение.

• Чтобы изменить тип маски для выбранных цветов, кликните на Add button того типа,
который вам нужно присвоить. Пиксели будут залиты заново.

• Чтобы убрать маску с пикселов определенного цвета, создайте выделение и кликните на


серой Add button.
Диалог Workspace Settings.

Диалог Workspace Settings (настройки рабочего пространства) вызывается из меню Edit


Вкладка General дает возможность выбрать, какие настройки будут использоваться для
Edge Finding при загрузке нового изображения на рабочий стол.

• Use Defaults - Fluid Mask обработает изображение, используя предустановленные


(основные) настройки параметров.

• Restore From Last Session - после загрузки изображение будет обработано с


использованием настроек, которые применялись при работе с плагином в последний раз.
Работая с графическим планшетом, отметьте птичкой чекбокс Wacom Pen pressure
controls Brush Size, чтобы размер кисти регулировался нажимом пера.

Вкладка Color (Цвета) дает возможность назначать цвета для отображения масок, патчей
и форсированных границ, а также подсветки цветовых выделений, активных патчей и
форсированных границ.
Кликнув по образцу цвета на вкладке, вы вызовите диалог Select Color, с помощью
которого выберите новый цвет. Обратите внимание, что цвета, которыми маркированы
кисти в палитре инструментов, не изменятся при этом.

Чтобы восстановить предустановленные цвета нажмите кнопку Restore Defaults.


Меню.

File (Alt + F)
• Open: Открывает графический файл. (Ctrl + O) (при работе Fluid Mask как
самостоятельного приложения)
• Close: завершает работу плагина без сохранения результата (при работе Fluid Mask как
самостоятельного приложения)
• Save: Сохраняет вырезанный фрагмент в исходный файл. (Ctrl + S) (при работе Fluid
Mask как самостоятельного приложения)
• Save As: Сохраняет вырезанный фрагмент в новый файл. (при работе Fluid Mask как
самостоятельного приложения)
• Save and Apply: завершает работу Fluid Mask и возвращает результат в приложение, из
которого был запущен плагин.
• Revert: Удаляет все созданные маски
• Load Project: Загружает сохраненный проект. Это возможно, если обрабатываемое
изображение никак не изменялось в промежутках между сессиями Fluid (Ctrl + Shift +O)
• Save Project: Сохраняет текущие маски , патчи, форсированные границы и настройки
инструментов. (Ctrl + Shift + S)
• Save Project As: Сохраняет проект в новый файл.
• Revert Project: Возвращает к состоянию на момент последнего сохранения или загрузки.
• Exit Fluid Mask: выход из Fluid Mask без сохранения результата. (Ctrl + Q)
Edit (Alt + E)
• Undo: Отменяет последнее действие. Количество шагов не ограничено (Ctrl + Z)
• Redo: Восстанавливает последние отмененные изменения (Ctrl + Y)
• Cancel: прерывание процессов (например, распознавания границ, или заливки больших
областей изображения). (Ctrl + X)
• Workspace Settings: Открывает диалог Workspace Settings (Настройки рабочего
пространства)
Image (Alt + I)
• Clean All: Подчищает все маски. См. Clean Tool.
• Clean All Keep: подчищает только keep - маски.
• Clean All Delete: подчищает только delete - маски
• Clean All Blend: подчищает только blend - маски
• Clean Last Selection: Подчищает маску на участке, нанесенном последним мазком кисти.
• Auto-Fill Image: Если вы нанесли вручную только один тип маски (keep или delete), то
эта команда заполнит оставшуюся часть изображения противоположным типом. Так, если
была нанесена keep - маска, то в результате выполнения этой команды, оставшаяся часть
изображения будет залита delete – маской. Blend – маски при этом будут нанесены вдоль
границ между этими двумя типами масок, в соответствии с настройками в палитре Edge
Blending Options (Ctrl + F)
• Auto-Fill with Keep: Заливает keep – маской все незамаскированные участки.
• Auto-Fill with Delete: Заливает delete – маской все незамаскированные участки.
• Select Patch Contents: Выделяет все цвета выбранного патча.
• Create Cut-out: Вырезает фрагмент изображения в соответствии с нанесенными типами
масок. (Ctrl + U)
• Workspace Resolution: изменяет разрешение отображения
• Preview Cut-out: активизирует Preview Cut-out tool. (T)
• Select Tool: активизирует Select tool. (A)
• Clean Tool: активизирует Clean tool. (L)
• Force Edge Tool: активизирует Force Edge tool. (G)
• Color Sampler: активизирует Color Sampler tool. (S)
Brush (Alt + B)
• Keep Exact Brush: активизирует Keep Exact brush. (K)
• Keep Local Brush: активизирует Keep Local brush. (Shift + K)
• Keep Global Brush: активизирует Keep Global brush. (Ctrl + K)
• Delete Exact Brush: активизирует Delete Exact brush. (D)
• Delete Local Brush: активизирует Delete Local brush. (Shift + D)
• Delete Global Brush: активизирует Delete Global brush. (Ctrl + D)
• Blend Exact Brush: активизирует Exact brush. (B)
• Blend Local Brush: активизирует Local brush. (Shift + B)
• Blend Global Brush: активизирует Global brush. (Ctrl + B)
• Erase Exact Brush: активизирует Erase Exact brush. (E)
• Erase Local Brush: активизирует Erase Local brush. (Shift + E)
• Erase Global Brush: активизирует Erase Global brush. (Ctrl + E)
Patch (Alt + P)
• Rectangle Patch: активизирует Rectangle Patch tool. (R)
• Polygon Patch: активизирует Polygon Patch tool. (P)
• Patch Brush: активизирует Patch Brush tool. (U)
• Delete Patch: удаляет выбранный патч. (Delete)
• Erase Mask in Patch: стирает все маски в выбранном патче.
• Protect Patch: защищает маски в выбранном патче от изменений.
• Auto-fill with Keep: заливает все незамаскированные участки выбранного патча keep-
маской. (Ctrl + Shift + K)
• Auto-fill with Delete: заливает все незамаскированные участки выбранного патча delete-
маской (Ctrl + Shift + -D)
• Preview Cut-out in Patch: создает тестовый просмотр в области, ограниченной активным
патчем.
View (Alt + V)
• Source: режим просмотра исходного изображения image display to the source view. (1)
• W: переключается в режим просмотра рабочей области. (2)
• Cut-out: переключается в режим просмотра результата комплексной маски (3)
• Show Object Edges: отображает границы распознанных плагином "объектов". (F2)
• Screen Mode
• Standard Screen Mode: Fluid Mask работает в режиме стандартного окна.
• Full Screen with Menus Mode: Fluid Mask работает в полноэкранном режиме с
доступом к меню.
• Full Screen Mode: Fluid Mask работает в полноэкранном режиме без доступа к меню
• Zoom In: увеличивает изображение. (Ctrl + +)
• Zoom Out: уменьшает изображение, увеличивая область просмотра. (Ctrl + -)
• Fit On Screen: Изображение отображается в рабочем окне целиком. (Ctrl+0)
• Hand Tool: Прокрутка увеличенного изображения (H)
• Zoom Tool: активизирует Zoom tool. (Z)
Window (Alt + W)
• Tools: Открывает палитру инструментов Tool palette. (F5)
• Navigator: Открывает палитру Navigator. (Навигатор) (F6)
• Color Workspace: Открывает диалог Color Workspace (Цветовое пространство) (C)
• Edge Finding: Открывает палитру Edge Finding (выявление границ). (F7)
• Edge Blending: Открывает палитру Edge Blending Options (создание граничных
переходов) (F8)
• Patch Properties: Открывает диалог Patch Properties (свойства патча). (F9)
• Tip: Открывает окно Tip Windows (F10) (подсказки)
• Options: Открывает панель Tool Options (параметры инструментов)
Blend Masks.

Blend mask создает переход на границе между Keep и Delete - масками.

Fluid Mask использует характеристики границы между двумя выявленными плагином


"объектами", чтобы создать оптимальный переход. Если граница резкая, созданный
переход также будет резким. Если она сглаженная, размытая, то будет создан
пограничный переход, соответствующий по ширине переходу на оригинальном
изображении. Вы можете от руки нарисовать более тонкую маску, чтобы был создан
менее широкий переход.

Как уже было сказано, Fluid Mask использует два метода для создания перехода вдоль
края вырезанного фрагмента - Smart blending и Feather blending

Следующие изображения иллюстрируют преимущества Smart blending. Вы видите слева


оригинальное изображение. Обратите внимание на тонкие волоски на фоне голубого неба.

Справа, ниже – отделенное от фона изображение. Верхняя его часть была вырезана с
применением метода Smart blending. Как видно, при этом были полностью сохранены
волоски, а голубой фоновый цвет был полностью удален. Нижняя же часть изображения
была вырезана с использованием Feather blending. Здесь волоски практически полностью
потеряны, а голубая кайма заметна вдоль всего края
Другое изображения иллюстрирует случай, когда лучшим выбором является Feather
blending. Вверху слева – оригинальное изображение, имеющее низкий цветовой контраст
и содержащее изрядное количество шума. Ниже – вырезанный фрагмент. Левая его часть
была вырезана с использованием Smart blending. Обратите внимание на грубый
неровный край. Правая часть демонстрирует результат применения Feather blending,
который создает мягкий и гладкий переход на шумном изображении с низким цветовым
контрастом

Как уже было отмечено, когда вы устанавливаете слайдер между двумя крайними
положениями, Fluid Mask выбирает тип перехода, основываясь на информации о
контрастности границы, однако более вероятно применение того метода, в сторону
которого сдвинут слайдер.

Результат применения настроек удобнее просматривать на достаточно контрастном фоне.


Вы можете отрисовать Вlend - маску вручную, но Fluid Mask может сделать это за вас в
автоматическом режиме. Опция Edge Blending включает настройки ширины маски -
Blend Mask Width. При выборе любого значения кроме None, плагин создаст маску
автоматически везде, где обнаружит границу между Keep и Delete -масками. Чтобы
предотвратить автоматическое создание Blend - маски, выберите значение None.

Вам также может понравиться