Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Vertus Fluid Mask 3 - Русскоязычное Руководство к Пользованию
Vertus Fluid Mask 3 - Русскоязычное Руководство к Пользованию
0
Инструменты плагина.
Можно закрыть панель параметров инструментов и палитры, чтобы создать более удобное
для работы пространство. Палитру инструментов можно также отстыковать. Чтобы вновь
отобразить закрытую ранее панель, используйте меню Window
правление Screen Modes (режимами экрана) осуществляется из панели
инструментов и меню View. Типы отображения рабочего окна плагина:
• Standard - стандартное окно приложения.
• Full Screen with Menu - полноэкранный режим с доступом к меню.
• Full Screen - полноэкранный режим без доступа к меню
Patch tools служат для выделения участков – патчей (или "заплаток"), для
которых затем индивидуально задаются настройки Edge finding и Edge blending.
Действие маски, которая создается при работе с таким участком – патчем не
распространяется за его пределы.
Force Edge tool - позволяет задать границу вручную – нарисовать от руки контур
(или участок контура), по которому вырезается фрагмент исходного изображения.
Color Sampler tool - Пипетка, служит для взятия пробы цвета при работе с диалогом
Color Workspace. При выборе этого инструмента, автоматически вызывается диалог
Color Workspace.
Preview cut-out создает тестовый просмотр для выделенной при помощи этого
инструмента области изображения. Кликните и протащите по интересующему вас
участку. Чтобы вернуться к работе с масками, кликните инструментом на изображении,
или выберите из палитры другой инструмент.
Select tool - служит для выбора патчей или границ, обрисованных при помощи Force
Edge tool.
Просмотр изображения.
Параметры просмотра.
Панель параметров просмотра находится в нижней части окна плагина.
Примечание: Для того, чтобы выбрать одну из Blend или Eraser кистей, кликните на
иконке с изображением инструмента и не отпускайте кнопку мыши – откроется меню,
дающее доступ ко всем инструментам данной группы
Использование кистей.
Вы можете ограничить действие кистей, используя патчи. Создайте патч при помощи
Patch tool. Любой мазок кисти, начинающийся внутри патча, изменит маски только в
пределах его границ. Если вы прибегните к Force Edge tool, то при заливке сегментов
масками, плагин будет рассматривать созданную при помощи этого инструмента границу
как обычную границу "объекта".
Size - размер. Для изменения размера используйте слайдер, стрелки, или вводите значение
с клавиатуры. Реальный размер кисти при этом будет отображаться в центре рабочего
окна. Кроме того, можете использовать для управления размером кисти клавиши [ и ]
Strength – этот параметр определяет, как действие кисти распространится за пределы того
сегмента, который вы обрабатываете. Если выбрано значение равное нулю, то будут
залиты только области, имеющие идентичные визуальные характеристики. Чем выше
значение, тем менее похожие участки изображения будут также залиты маской.
Protect Keep – если активна эта опция, то вновь наносимые маски никак не повлияют на
области с уже нанесенными Keep-масками.
Чтобы удалить нарисованную линию, выделите ее при помощи Select tool и нажмите на
клавиатуре Delete. Или же правый клик на линии – и из контекстного меню выбираете
Delete.
Палитра Edge Finding.
Настройки Edge Finding (распознавание краев или кромок) позволяют контролировать то,
каким именно образом Fluid Mask анализирует все изображение в целом или же его
часть. Обычно, настройки, которые вы устанавливаете в палитре применяются ко всему
изображению. Однако случается, что части изображения, имеют настолько несхожие
характеристики, что сложно подобрать настройки, одинаково хорошо работающие для
всего изображения. В подобных случаях чтобы решить проблему необходимо выделить
часть изображения при помощи Patch tool и задать уникальный набор установок именно
для этой части изображения, использовав диалог Patch Properties .
• Edge Contrast - Определяет насколько велико должно быть различие в цвете, чтобы
переход был классифицирован как граница "объекта"
Выберите Medium или High contrast (средний или высокий контраст), если есть четкое и
ясное различие между цветами переднего плана и фона.
Более высокое значение даст меньшее количество границ – это удобно при обработке
сложных изображений.
Эта опция редко нуждается в изменении для большинства изображений, однако очень
полезна при определенных обстоятельствах.
Используйте Thin blend mask , когда на границах много шума edge (такого, как,
например, артефакты сжатия) и Thick blend mask на чистых границах, когда вы хотите
выделить все детали перехода (и те, что в фокусе, и те, что вне фокуса).
Intelligent Blending.
Настройки Intelligent Blending определяют, каким образом Fluid Mask будет
обрабатывать границу (края) вашего фрагмента. Плагин располагает двумя методами для
создания перехода вдоль края вырезанного фрагмента - Feather и Smart.
Smart blending обычно дает более качественный результат, Однако, если граница
недостаточно контрастна, или же содержит слишком много шума, результат может быть
неудовлетворительным и при таких условиях лучше использовать Feather blending. Вы
также можете использовать патч, чтобы применить набор индивидуальных настроек для
проблемного участка границы, используя при этом преимущества Smart blending для
всего остального изображения.
Rectangle Patch tool (R) - применяется для создания патчей прямоугольной формы.
Polygon Patch tool (P) - применяется для создания патчей в форме многоугольника.
Patch Brush tool (U) - применяется для создания патчей произвольной формы
При создании патча при помощи любого из предназначенных для этого инструментов,
автоматически вызываются диалоги Color Workspace (С) и Patch Properties (F9).
• Чтобы создать прямоугольный патч, кликните инструментом и, не отпуская кнопку
мыши, протащите по области, где вы хотите создать патч. Созданный таким образом
прямоугольник не обязательно должен быть точным – размеры его можно
отредактировать позже.
• Чтобы создать патч произвольной формы при помощи специальной кисти, просто
рисуйте ею поверх пикселов, которые вы желаете ограничить патчем, предварительно
отрегулировав размер кисти в панели свойств. Помните, что в отличие от Rectangle Patch
и Polygon Patche , вы не сможете впоследствии отредактировать форму патча,
нарисованного при помощи Patch Brush. Поэтому не отпускайте кнопку мыши, пока не
отрисуете весь патч целиком.
• Чтобы удалить патч, активизируйте и нажмите Delete или же выберите Delete из меню
Edit. Эта команда также доступна из контекстного меню.
• Чтобы определить уникальные настройки для патча, используйте Patch Properties (F9)
Настройки для Edge Finding аналогичны настройкам всего изображения. Для того, чтобы
определить отдельный набор установок, отметьте сначала чекбокс Analyze Patch
Separately (анализировать патч обособленно), затем выберите настройки для патча. Edge
Finding для патча настраивается аналогично настройке Edge Finding для всего
изображения. Для особо сложных случаев в меню Patch Properties для Edge Blending
используются дополнительные методы. Complex Edge Blending следует использовать,
когда на границе содержится большое количество контрастирующих цветов.
Complex Hair Blending при отделении от фона волос, когда обычный метод не дает
результата. Например, в случае, если пряди по тону очень неоднородны и содержат цвета
и более светлые и более темные, чем фон. Лучше всего метод работает, если фон
достаточно ровный и не содержит шума. При его использовании изображение
обрабатывается дольше всего.
• Чтобы защитить патч от случайного редактирования, в диалоговом окне Patch Properties
отметьте чекбокс Protect Patch в нижней части окна, (доступно также из контекстного
меню)
• Чтобы вызвать диалог Color Workspace при работе с патчем, активизируйте патч , затем
нажмите С на клавиатуре (доступно также из контекстного меню)
• Команда Preview Cut-out in Patch контекстного меню создает тестовый просмотр для
участка изображения, ограниченного патчем.
Используйте этот диалог для тонкой настройки масок при работе с проблемными
границами или сложными деталями. Он очень полезен в случаях, когда невозможно
аккуратно залить объекты масками, используя для этого кисти, или же когда нужно залить
маской только пиксели определенного цвета.
Для тонкой проработки и создания масок, используя Color Workspace, вы выбираете тот
или иной цвет непосредственно из изображения (при помощи Color Sampler tool ),
либо прямо в окне диалога Выбранные цвета для удобства подсвечиваются желтым и на
изображении, и в диалоговом окне.
Вы можете увеличить размер диалогового окна, это бывает очень удобным, когда для
параметра Resolution выбираются значения, близкие к Fine, что приводит к увеличению
количества отображаемых цветов.
• Чтобы замаскировать выбранные цвета при помощи Color Workspace (работая с патчем,
убедитесь, что он активен). Настройте Mode, Axes, и Resolution, чтобы наилучшим
образом отобразить цвета, которые необходимо замаскировать. Кликните на цветовом
графике, чтобы выбрать определенный цвет. Вы можете протащить курсор по графику,
чтобы выбрать сразу несколько цветов и использовать для этих целей также клавиши Shift
и Alt, как было описано ранее. Выбранные цвета подсвечены желтым на изображении и на
графике. Кликните на Add button, соответственно тому, каким типом маски вы желаете
залить выделение.
• Чтобы изменить тип маски для выбранных цветов, кликните на Add button того типа,
который вам нужно присвоить. Пиксели будут залиты заново.
Вкладка Color (Цвета) дает возможность назначать цвета для отображения масок, патчей
и форсированных границ, а также подсветки цветовых выделений, активных патчей и
форсированных границ.
Кликнув по образцу цвета на вкладке, вы вызовите диалог Select Color, с помощью
которого выберите новый цвет. Обратите внимание, что цвета, которыми маркированы
кисти в палитре инструментов, не изменятся при этом.
File (Alt + F)
• Open: Открывает графический файл. (Ctrl + O) (при работе Fluid Mask как
самостоятельного приложения)
• Close: завершает работу плагина без сохранения результата (при работе Fluid Mask как
самостоятельного приложения)
• Save: Сохраняет вырезанный фрагмент в исходный файл. (Ctrl + S) (при работе Fluid
Mask как самостоятельного приложения)
• Save As: Сохраняет вырезанный фрагмент в новый файл. (при работе Fluid Mask как
самостоятельного приложения)
• Save and Apply: завершает работу Fluid Mask и возвращает результат в приложение, из
которого был запущен плагин.
• Revert: Удаляет все созданные маски
• Load Project: Загружает сохраненный проект. Это возможно, если обрабатываемое
изображение никак не изменялось в промежутках между сессиями Fluid (Ctrl + Shift +O)
• Save Project: Сохраняет текущие маски , патчи, форсированные границы и настройки
инструментов. (Ctrl + Shift + S)
• Save Project As: Сохраняет проект в новый файл.
• Revert Project: Возвращает к состоянию на момент последнего сохранения или загрузки.
• Exit Fluid Mask: выход из Fluid Mask без сохранения результата. (Ctrl + Q)
Edit (Alt + E)
• Undo: Отменяет последнее действие. Количество шагов не ограничено (Ctrl + Z)
• Redo: Восстанавливает последние отмененные изменения (Ctrl + Y)
• Cancel: прерывание процессов (например, распознавания границ, или заливки больших
областей изображения). (Ctrl + X)
• Workspace Settings: Открывает диалог Workspace Settings (Настройки рабочего
пространства)
Image (Alt + I)
• Clean All: Подчищает все маски. См. Clean Tool.
• Clean All Keep: подчищает только keep - маски.
• Clean All Delete: подчищает только delete - маски
• Clean All Blend: подчищает только blend - маски
• Clean Last Selection: Подчищает маску на участке, нанесенном последним мазком кисти.
• Auto-Fill Image: Если вы нанесли вручную только один тип маски (keep или delete), то
эта команда заполнит оставшуюся часть изображения противоположным типом. Так, если
была нанесена keep - маска, то в результате выполнения этой команды, оставшаяся часть
изображения будет залита delete – маской. Blend – маски при этом будут нанесены вдоль
границ между этими двумя типами масок, в соответствии с настройками в палитре Edge
Blending Options (Ctrl + F)
• Auto-Fill with Keep: Заливает keep – маской все незамаскированные участки.
• Auto-Fill with Delete: Заливает delete – маской все незамаскированные участки.
• Select Patch Contents: Выделяет все цвета выбранного патча.
• Create Cut-out: Вырезает фрагмент изображения в соответствии с нанесенными типами
масок. (Ctrl + U)
• Workspace Resolution: изменяет разрешение отображения
• Preview Cut-out: активизирует Preview Cut-out tool. (T)
• Select Tool: активизирует Select tool. (A)
• Clean Tool: активизирует Clean tool. (L)
• Force Edge Tool: активизирует Force Edge tool. (G)
• Color Sampler: активизирует Color Sampler tool. (S)
Brush (Alt + B)
• Keep Exact Brush: активизирует Keep Exact brush. (K)
• Keep Local Brush: активизирует Keep Local brush. (Shift + K)
• Keep Global Brush: активизирует Keep Global brush. (Ctrl + K)
• Delete Exact Brush: активизирует Delete Exact brush. (D)
• Delete Local Brush: активизирует Delete Local brush. (Shift + D)
• Delete Global Brush: активизирует Delete Global brush. (Ctrl + D)
• Blend Exact Brush: активизирует Exact brush. (B)
• Blend Local Brush: активизирует Local brush. (Shift + B)
• Blend Global Brush: активизирует Global brush. (Ctrl + B)
• Erase Exact Brush: активизирует Erase Exact brush. (E)
• Erase Local Brush: активизирует Erase Local brush. (Shift + E)
• Erase Global Brush: активизирует Erase Global brush. (Ctrl + E)
Patch (Alt + P)
• Rectangle Patch: активизирует Rectangle Patch tool. (R)
• Polygon Patch: активизирует Polygon Patch tool. (P)
• Patch Brush: активизирует Patch Brush tool. (U)
• Delete Patch: удаляет выбранный патч. (Delete)
• Erase Mask in Patch: стирает все маски в выбранном патче.
• Protect Patch: защищает маски в выбранном патче от изменений.
• Auto-fill with Keep: заливает все незамаскированные участки выбранного патча keep-
маской. (Ctrl + Shift + K)
• Auto-fill with Delete: заливает все незамаскированные участки выбранного патча delete-
маской (Ctrl + Shift + -D)
• Preview Cut-out in Patch: создает тестовый просмотр в области, ограниченной активным
патчем.
View (Alt + V)
• Source: режим просмотра исходного изображения image display to the source view. (1)
• W: переключается в режим просмотра рабочей области. (2)
• Cut-out: переключается в режим просмотра результата комплексной маски (3)
• Show Object Edges: отображает границы распознанных плагином "объектов". (F2)
• Screen Mode
• Standard Screen Mode: Fluid Mask работает в режиме стандартного окна.
• Full Screen with Menus Mode: Fluid Mask работает в полноэкранном режиме с
доступом к меню.
• Full Screen Mode: Fluid Mask работает в полноэкранном режиме без доступа к меню
• Zoom In: увеличивает изображение. (Ctrl + +)
• Zoom Out: уменьшает изображение, увеличивая область просмотра. (Ctrl + -)
• Fit On Screen: Изображение отображается в рабочем окне целиком. (Ctrl+0)
• Hand Tool: Прокрутка увеличенного изображения (H)
• Zoom Tool: активизирует Zoom tool. (Z)
Window (Alt + W)
• Tools: Открывает палитру инструментов Tool palette. (F5)
• Navigator: Открывает палитру Navigator. (Навигатор) (F6)
• Color Workspace: Открывает диалог Color Workspace (Цветовое пространство) (C)
• Edge Finding: Открывает палитру Edge Finding (выявление границ). (F7)
• Edge Blending: Открывает палитру Edge Blending Options (создание граничных
переходов) (F8)
• Patch Properties: Открывает диалог Patch Properties (свойства патча). (F9)
• Tip: Открывает окно Tip Windows (F10) (подсказки)
• Options: Открывает панель Tool Options (параметры инструментов)
Blend Masks.
Как уже было сказано, Fluid Mask использует два метода для создания перехода вдоль
края вырезанного фрагмента - Smart blending и Feather blending
Справа, ниже – отделенное от фона изображение. Верхняя его часть была вырезана с
применением метода Smart blending. Как видно, при этом были полностью сохранены
волоски, а голубой фоновый цвет был полностью удален. Нижняя же часть изображения
была вырезана с использованием Feather blending. Здесь волоски практически полностью
потеряны, а голубая кайма заметна вдоль всего края
Другое изображения иллюстрирует случай, когда лучшим выбором является Feather
blending. Вверху слева – оригинальное изображение, имеющее низкий цветовой контраст
и содержащее изрядное количество шума. Ниже – вырезанный фрагмент. Левая его часть
была вырезана с использованием Smart blending. Обратите внимание на грубый
неровный край. Правая часть демонстрирует результат применения Feather blending,
который создает мягкий и гладкий переход на шумном изображении с низким цветовым
контрастом
Как уже было отмечено, когда вы устанавливаете слайдер между двумя крайними
положениями, Fluid Mask выбирает тип перехода, основываясь на информации о
контрастности границы, однако более вероятно применение того метода, в сторону
которого сдвинут слайдер.