Вы находитесь на странице: 1из 22

Лабораторная работа №1

СРЕДСТВА ДЛЯ РАБОТЫ С РАСТРОВОЙ ГРАФИКОЙ


Графический редактор Paint

Цель работы: изучение основ растровой графики и знакомство с графическим


редактором Paint.
Программа Paint – простейший графический редактор. По своим возможностям
она не соответствует современным требованиям, но в силу простоты и доступности
остается необходимым компонентом операционной системы. Не разобравшись с
принципами управления этой программой, трудно осваивать другие, более мощные
средства работы с графикой.
Графический редактор Paint – это прикладная программа, предназначенная для
работы с растровыми изображениями – изображениями, построенными из множества
отдельных цветных точек (пикселей), подобно тому, как формируется изображение на
экране монитора. Каждое растровое изображение имеет строго определенный размер по
горизонтали и вертикали и использует фиксированное число цветов. При
использовании растровой графики с помощью определенного числа бит кодируется
цвет каждого мельчайшего элемента изображения – пикселя. Изображение
представляется в виде большого числа мелких точек, называемых пикселями. Каждый
из них имеет свой цвет, в результате чего и образуется рисунок, аналогично тому, как
из большого числа камней или стекол создается мозаика или витраж.
Файлы с расширениями *.bmp, *.pcx, *.gif , *.msp , *.img и др. соответствуют
форматам растрового типа.
Одним из недостатков является то, что при увеличении и уменьшении
изображения оно теряет свои качества, как на рис.1. Это объясняется тем, что при
изменении размеров, изменяется каждая точка в отдельности, что приводит к потере
качества информации. Однако именно с помощью растровой графики мы создаем
высокохудожественные качественные изображения: пейзажи, портреты и т.д.
Пример изображения, созданного с использованием растровой графики:

Рис.1

1
Также основным недостатком растровой графики является большой объем
памяти, требуемый для хранения изображения. Это объясняется тем, что нужно
запомнить цвет каждого пикселя, общее число которых может быть очень большим.
Получить растровые рисунки можно с помощью цифровой фото и видео камеры,
сканера, а также создать сами с помощью графического редактора. Мы с вами
рассмотрим особенности растровой графики с помощью программы Paint.

Изучение интерфейса приложения Paint 2003

1. Запуск программы Paint: Пуск – Программы – Стандартные – Paint или

значок

2. Изучите вид окна Paint (рис.1.1.). Рассмотрите кнопки на Панели


инструментов (рис.1.2.). Если панель инструментов отсутствует на экране, то откройте
её командой Вид – Набор инструментов.

2
3. Изучите Палитру цветов. Если палитра отсутствует на экране, вызовите её
командой Вид – Палитра (рис. 1.3.). Найдите область, которая отражает текущий цвет
. Верхний квадрат – это текущий цвет, т.е. цвет которым рисуем, он выбирается
левой кнопкой мыши, а цвет фона (нижний квадрат) – правой кнопкой мыши. Для
изменения оттенков цветов зайдем в меню Палитра – Изменить палитру (рис.1.4.)

Изучение интерфейса приложения Paint 2010

1. Запуск программы Paint 2010: Пуск – Программы – Стандартные – Paint 2010 или

значок на Рабочем столе.

3
2. Изучите вид окна Paint 2010.(рис.1.)

3. Рассмотрите кнопки на Панели инструментов во вкладке Главная (рис.2.).

Буфер обмена (рис. 2) позволяет вырезать, копировать, вставить.


Команды на рис.3 позволяют обрезать, изменить размер, повернуть, выделить.
На рис.3.1 показаны формы выделения: прямоугольная область, произвольная
область. Параметры выделения: выделить все, обратить, удалить, прозрачное
выделение).

Инструменты на рис. 4: карандаш, заливка цветом, текст, ластик, палитра,


масштаб, кисти.
Инструменты на рис. 4.1: кисть, каллиграфическая кисть1, каллиграфическая
кисть2, распылитель, кисть для масла пастель, маркер, текстурный карандаш, кисть для
акварели).

4
Фигуры (рис. 5.): линия кривая, овал, и т.д.
Контур (рис. 5.1.): без контура, сплошной цвет, пастель, маркер, масло,
текстурный карандаш, акварель;
Заливка (рис. 5.2.): без заливки, сплошной цвет, пастель, маркер, масло,
текстурный карандаш, акварель;
Толщина (рис.5).

Цвета (рис.6.): цвет 1 (основной цвет), цвет 2 (цвет фона), палитра цветов, изме-
нение цветов.

4. Рассмотрите кнопки на Панели инструментов во вкладке Вид (рис.7).

Масштаб: увеличить, уменьшить, 100%.


Показать или скрыть (рис 7.1): линейки, линии сетки, строка состояния.
Показать: во весь экран, эскиз.

5
Значение инструментов программы Paint

Выделение и Выделение произвольной области – выделяют весь рисунок или


его фрагмент, для последующих операций.
Ластик/Цветной ластик – стирает либо все подряд (Ластик), либо только
выбранный цвет.
Заливка – закрашивает выбранным цветом замкнутый участок рисунка.
Выбор цветов – позволяет уточнить тот или иной цвет в рисунке.
Масштаб – позволяет увеличить или уменьшить рисунок.
Карандаш – имитирует карандаш любого цвета.
Кисть – имитирует кисть любого цвета и формы.
Распылитель (аэрозольный баллончик) – имитирует распылитель любого цвета.
Надпись – позволяет вводить текст, который затем становится рисунком.
Линия, Кривая линия – позволяет рисовать прямые линии (Линия), и кривые
(Кривая линия).
Прямоугольник, Многоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник –
эти инструменты позволяют рисовать соответствующие фигуры любого цвета и
размера.
Чтобы воспользоваться инструментом, необходимо щелкнуть мышкой по значку
с инструментом, затем перевести курсор мышки на поле для рисования, нажать и
удерживать левую кнопку мышки.
Инструмент выбирается щелчком левой кнопки мыши по изображению
инструмента (по значку). Признак выбранного инструмента — «утопленная» кнопка с
его изображением.

6
ЗАДАНИЯ ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЫ

Все выполненные задания заносятся в Отчет (файл Word) в виде


скриншотов. Ваши скриншоты должны отличаться цветом от тех, что приведены
ниже в лабораторной работе.

Задание 1. Работа с элементами инструментов приложения Paint.


Нарисуйте простейший пейзаж: лучистое солнце на голубом небе; облака;
извилистая дорога, убегающая к линии горизонта; небольшое озеро, заросшее по
берегам тростником.

Алгоритм выполнения задания:


1. Выберите Карандаш или Кисть.
2. В палитре выберите голубой цвет.
3. Проведите линию горизонта от правой границы листа до левой.
4. Выберите инструмент Заливка . Указатель мыши примет ту же форму.
5. Щелкните кончиком льющейся краски по любой точке свободного
пространства в верхней части листа. Голубая краска разольется, и получится небо.
6. В палитре выберите зеленый цвет.
7. Щелкните кончиком льющейся краски по любой точке свободного
пространства в нижней части листа. Получится трава.
8. Выберите инструмент Эллипс.
9. На панели настройки выберите сплошное заполнение.
10. В палитре выберите желтый цвет.
11. На голубом небе нарисуйте круг.
12. Выберите инструмент Линия.
13. На панели настройки выберите толщину луча.
14. Нарисуйте лучи солнца.
15. Распылителем (выберите самый большой профиль) нанесите легкие белые
облачка на голубом небе.
16. Дорисуйте пейзаж самостоятельно.
7
Задание 2. Графические примитивы. Нарисуйте дом.

Алгоритм выполнения задания:


1. Выберите прямоугольник
2. Выберите настройку: рамка с заполнением
3. Выберите основной цвет – черный, а фоновый – серый
4. Изобразите фасад дома
5. Выберите прямоугольник
6. Выберите настройку: рамка с заполнением
7. Выберите основной цвет черный, а фоновый – голубой
8. Нарисуйте окно
9. Возьмите инструмент линия
10. Нарисуйте крышу
11. Залейте крышу коричневым цветом
12. Выберите прямоугольник
13. Выберите настройку: рамка
14. Примерьтесь ближе к фасаду дома и изобразите забор
15. Выберите инструмент линия и разбейте забор на доски
16. Залейте фон рисунка голубым цветом – это небо
17. Дорисуйте облака и солнце.
18. Сохраните рисунок в своей папке под именем «Дом».

Задание 3. Нарисовать смайл. Раскрасить рисунок, используя инструмент «Заливка».


Внимание! Будьте осторожны и не попадайте заливкой на границу рисунка, иначе
вы зальете весь рисунок!

8
Задание 4. Нарисуйте и раскрасьте военный грузовик.

Алгоритм выполнения задания:


1. Выберите инструмент Линия. Настройте его на вторую толщину. Проведите
линию дороги.
2. Выберите инструмент Прямоугольник. Настройте его на первый тип закраски
(только границы). Отступив от линии дороги на высоту будущих колес, нарисуйте
кузов.
3. Теперь очень точно прицельтесь в нижнюю точку кузова и из нее нарисуйте
второй прямоугольник – капот машины. Выберите инструмент Линия. Настройте его на
самую большую толщину.
4. Выберите инструмент Эллипс. Чтобы хорошо нарисовать колесо, наведите
курсор на дорогу и от нее вытягивайте, крут к машине. Не забывайте о команде
Отменить.
5. Выберите инструмент Кривая. Настройте ее на вторую толщину. Нарисуйте
кабину в виде плавной кривой линии.
Кривая рисуется в три приема:
o проведите линию, держа нажатой кнопку мыши (получится отрезок прямой);
o захватите мышкой внутреннюю точку на отрезке и, нажав кнопку, вытяните
дугу;

9
o захватите мышкой другую точку внутри дуги и, нажав кнопку, подправьте
изгиб дуги.
6. Нарисовать кривую линию непросто. Поэтому сначала потренируйтесь на
свободном от рисунка пространстве.
7. Выберите инструмент Кисть. Настройте профиль кисти (большой кружок).
Выберите в палитре темно-зеленый цвет. Нарисуйте на кузове и капоте машины
границы маскировочных пятен.
8. Инструментом Заливка раскрасьте разными цветами пятна кузова, колеса и
кабину.

Задание 5. Нарисуйте схему компьютера. Рядом напишите ваше ФИО и группу.

Задание 6. Изобразите следующий рисунок средствами MS Paint.

10
1. Построить отдельные элементы.

2. Скопировать одинаковые элементы (труба, иллюминатор).


3. Собрать пароход из готовых элементов, раскрасить его.
4. Дорисовать флажок.
5. Скопировать весь готовый пароход.
6. Нарисовать море, небо солнце.
7. Выпустить в море много пароходов. (Команда «Вставить», затем уменьшить
пароход и поместить его дальше предыдущего (выше)).

Задание 7. Изобразите следующий рисунок средствами MS Paint.

1. Построить переднюю панель дома. (Окна получать копированием).

2. Построить боковую панель дома

3. Наклонить боковую панель на угол 450 по вертикали. (меню: Рисунок-


Растяжение/Наклон диалоговое окно: Наклонить по вертикали на 450 )
11
4. Построить крышу.
5. Наклонить крышу на 150 по горизонтали. (меню: Рисунок-Растяжение/Наклон
диалоговое окно: Наклонить по горизонтали на 150)

Собрать готовые детали. Для этого надо выделить нужный объект и передвинуть
на стройплощадку.
7. Дорисовать крышу прямой линией.
8. Добавить чердачное окно. Для этого окружность надо наклонить по вертикали
и по горизонтали на 250 (меню: Рисунок-Растяжение/Наклон - Диалоговое окно:
Наклонить по горизонтали на 250, наклонить по вертикали на 250)

9. Трубу построить самостоятельно, а затем перенести ее на крышу. (Боковую


панель: Наклонить по вертикали на 450 , а верхнюю панель наклонить по горизонтали
на 500)

Задание 8. Расположите дома по обе стороны улицы и раскрасьте рисунок.

Задание 9. Создайте следующий орнамент в MS Paint.

12
Алгоритм выполнения задания:

1. Создать один фрагмент орнамента

2. Cкопировать и отразить фрагмент слева направо. (меню: Рисунок-

Отразить/повернутьдиалоговое окно: Отразить слева направо) .

3. Cкопировать и отразить фрагмент сверху вниз (меню: Рисунок -


Отразить/повернуть диалоговое окно: Отразить сверху вниз)

4. Cкопировать и отразить фрагмент сверху вниз (меню: Рисунок -


Отразить/повернуть диалоговое окно: Отразить сверху вниз и слева направо)
5. Закрасить их различными цветами.
6. Из копий составить орнамент.

Задание 10. Составьте план-схему компьютерного класса.


1. Начертить схему стола, (стула).
2. Скопировать необходимое количество столов для теоретических занятий и
стол учителя.
3. Скопировать и расставить стулья.
4. Начертить схему компьютерного стола.
5. Скопировать и отразить или повернуть и расставить столы.
6. Добавить стулья.
7. Начертить доску.

13
Задание 11. Конструирование "Объемная мозаика".
Нарисовать нижеприведенные композиции из кубиков.

Алгоритм выполнения задания:


Этап 1. Создание деталей мозаики. Нарисуйте кубик.
1. Выберите инструмент Прямоугольник. В меню настройки инструментов
выберите границы фигуры.
2. Нарисуйте квадрат, используя при рисовании клавишу Shift.
3. Выберите инструмент Линия. В меню настройки выберите самый тонкий тип
линии.

14
4. Из трех вершин квадрата нарисуйте наклонные линии (рис.1), пользуясь
клавишей Shift.

Рисунок 1
5. Нарисуйте горизонтальную и вертикальную линии задней стенки кубика (рис.
2).

Рисунок 2
6. Ластиком аккуратно удалите выступающие части линий.
7. Инструментом Заливка закрасьте стороны получившегося кубика разными
цветами (рис. 3).

Рисунок 3
Этап 2. Правила конструирования из кубиков.
1. Перед началом конструирования определите, сколько рядов в высоту занимает
конструкция.
2. Начинайте построение с нижнего ряда, «надстраивая» один за другим верхние
ряды.
3. Построение в каждом ряду следует вести слева направо, с заднего плана
продвигаясь к переднему.
Эти правила обусловлены тем, что видимые грани базового кубика, с которыми
можно совместить очередной кубик, – передняя, правая и верхняя.
Подумайте, как надо было бы проводить конструирование, если бы у кубика
видимыми были передняя, верхняя и левая грани.

Чтобы скопировать фрагмент рисунка:


1. выделите фрагмент;
2. нажмите клавишу Ctrl и, не отпуская её, «захватите мышью» с нажатой кнопкой
выделенный объект за его центр;
3. переместите указатель мыши на нужное место – вместе с ним переместится
копия фрагмента;
4. когда фрагмент окажется на нужном месте, отпустите сначала кнопку мыши, а
затем клавишу Ctrl.
При этом способе копирования выделенный фрагмент в буфере обмена не
сохраняется.

15
Задание 12. Рисование по клеткам. Композиция «Дельфин».

Алгоритм выполнения задания:


Увеличьте масштаб. Вид/Масштаб/Другой и включите сетку
Вид/Масштаб/Показать сетку. Рабочее поле станет похожим на клетчатый лист, где
каждая клеточка будет обозначать один пиксель. Выберите инструмент карандаш и
рисуйте поклеточно.

Задание 13. Нарисовать сетку Кроссворда.

16
Задание 14. Нарисовать электрическую схему согласно своему варианту:

№1 №6
R1 е L1 a L2 L1 a L2
d f d f
I3 L3 L3 R2
C1 h R2 R1 I3 h C2
c c I4 I5
R3 C3 g R3 g
E1 E2 E1 E2
C3 е
I4 I5
I1 I2 I1 I2
b b
№2 №7
C1 е L1 a L2 L1 a L2
d f d f
L3 R2 I3 L3
R1 I3 C2 R1 е C2
h I4 I5
c g c R3 C3 g
E1 C3 E2 E1 E2
I4 I5
I1 I2 I1 I2
b b
№3 №8
C1 е L1 a L2 L1 a L2
d f d f
I3 L3 I3 L3
R1 h C2 R1 C1 R2
I4 h
c I5 g
R3 C3 g R3
c
I4 I5 E2 E1 E2
I1 I2 I1 I2
е
b b C2
№4 №9
L1 a L2 R2 L1 a L2
d f d f
е е
I3 L3 C1 I3 L3
R1 h C2 R1 k R2
c R3 C3 g c R3 C3 g
E1 E2 E1 E2
I4 I5 I4 I5
I1 I2 I1 I2
h
b b C2
№5 № 10
L1 a L2 R2 L1 a L2 R2
d f d g
е L3 f
I3 L3 R1 I3
R1 C1 C2 C1
h h
I4 I5 I4 I5
C3 g R3
c c
E2 E1 E2
E1 I1 е
I1 I2 C3 I2

b b

17
№ 11 № 16
L1 a L2 L1 a L2
d f d f
L3 R2 L3 R2
R1 I3 h C2 R1 I3 h C2
I4 g I5 I4 g I5
c c
R3 E1 R3
E2 E2
I1 C3 е I1
I2 I2
b b
№ 12 № 17
L1 a L2 C2 L1 a L2 R2
d f d f
е е
I3 L3 I3 L3
C1 h R2 R1 h C2
c R3 C3 g c R3 C3 g
E1 E2 E1 E2
I4 I5 I4 I5
I1 I2 I1 I2
b b
№ 13 № 18
L1 a L2 L1 a L2
d f d f
I3 L3 L3 R2
R1 C1 R2 R1 I3 h C2
е g
I4 I5 c C3 I 4
g е
c C3 E1
E1 E2 E2
I1 I1 R3
I2 I2
h
b C2 b
№ 14 № 19
L1 a L2 C2 L1 a L2
d f d f
е L3
I3 L3 R2 C2
R1 h R1 h
R2 I4 I5
c c I3 C3 g
R3 C3 g E1
E1 E2
I4 I5 E2 I1
I1 I2
I2
b
b
№ 15 № 20
L1 a L2 R2 L1 a L2
f d f
d е L3
I3 L3 C1 R2 C2
R1 C1 C2 I3 е
I4 I5 h I4 g I5
g c
R3 E1 R3
c E2
E1 E2
I1 I1 I2
I2
b b

18
№ 21 № 26
L1 a L2 C1 е L1 a L2
d f d f
L3 R2 L3 R2
c1 I3 h C2 R1 C2
g I3 h
c I4 I5 I4 I5
C3 c g
E1 E2 E1 C3 E2
I1 I2 I1 I2
b b
№ 22 № 27
L1 a L2 C1 е L1 a L2
d f d f
L3 R2 L3
C1 I3 h C2 I3
g R1 h C2
c C3 I 4 I5
е c R3 C3 g
E1 E2 E1
R3 I4 I5 E2
I1 I2 I1 I2
b
b
№ 23 № 28
L1 a L2 L1 a L2
d f d f
I3 L3 I3 L3
C1 е R2 R1 C1 C2
I4 h
I5 g
c R3 C3 g R3
E1 c
I4 I5 E2 E1 E2
I1 I1 I2
I2
b b
№ 24 № 29
C1 е L1 a L2 L1 a L2
d f d f
L3 R2 L3 R2
R1 C2 R1 I3 h C2
I3 h g
c I4 I5 c C3 I 4 I5
g е
E1 R3 E2 E1 E2
I1 I1 R3
I2 I2
b b
№ 25
L1 a L2
d f
L3 R2
R1 I3 h C2
I4 g I5
c
C1 R3
k E2
E1 I1 C3 е
I2
b

19
Задание 15. Собрать чебурашку из частей:

Задание 16. Закончить картинку. Собрать вазу с цветами:

20
Задание 17. Раскрасьте картинку:

Задание 18. Раскрасьте картинку:

21
Контрольные вопросы

1) Что представляет собой изображение растровой графики?


2) Дайте определение, что такое растровый графический редактор?
3) Какие расширения могут иметь файлы растровой графики?
4) Какие изображения можно создавать с помощью растровой графики?
5) Каким образом можно получить растровое изображение?
6) Перечислите основные элементы рабочего окна программы Paint.
7) Перечислите достоинства и недостатки растровой графики.
8) Перечислите редакторы растровой графики.

Оформление отчета

Отчет оформляется в MS Word.


В отчете должны быть отображены скриншоты всех заданий, отличающихся
цветом от приведённых в лабораторной работе.
Отчет отправить преподавателю личным сообщением по ссылке
https://vk.com/zarrimma.

22

Вам также может понравиться