Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
D
1.1. Начало пути.
S.E.E.D (Space. Exploring. Endeavour. Dandelion.) – Настольная Ролевая Игра в сеттинге
пасторального пост-пост-апокалиптического космического фентези, где игроку представляется
возможность стать семенем одуванчика, путешествующим с одной маленькой планеты на другую.
Игра в первую очередь предназначена для игры как в Solo TTRPG, в этом документе будет все для
этого.
XXXXXXX453XXXX год. Человечество давным давно вымерло, оставив после себя лишь руины и
сотни форм жизни, распространившихся по очень маленьким планетам. Одуванчики, обдуваемые
солнечными ветрами, отправляют свои семена в космическую тьму, дабы их потомки осели на
одном из бесчисленного множества миров этой вселенной. Одуванчики, как и любые другие
неразумные существа в этом мире – не просто растения или животные. Это чувствующие,
видящие и мыслящие существа. Одуванчиков от остальных растений отличает то, что в их стеблях
кипит тяга к звездам. Растущие одуванчики вглядываются в ночное небо своих маленьких миров,
дабы однажды отправиться в новый долгий путь, чтобы найти новый, еще лучший дом. Мир
S.E.E.D – мир странствия, оседания, рождения и смерти в бесконечном цикле, мир гармонии и
одиночества среди бесчисленных звезд, оправляющихся от древней катастрофы.
Солнечный ветер – буквально ветер – солнечные и межзвездные ветра в этом мире имеют полное
сходство с обычными ветрами в нашем мире.
Полые планеты – в этом мире планеты не имеют полости внутри, в них обычно находятся семена
растений, начинающих распускаться после прихода инородного для планеты семени, а так же
животные в глубоком анабиозе, просыпающеся от достаточного кол-ва кислорода,
вырабатываемого одуванчиковым деревом и другими растениями, пробудившимися после
вырастания первого.
Одуванчиковое дерево – если одуванчик решает закончить свое странствие навсегда и пробудить
одну из планет ото сна, вместо переноса сознания в семя и нового путешествия, одуванчик
начинает усиленно выкачивать питательные вещества, пока не образуется одуванчиковое дерево
– огромное растение, что обзавелось ветками, белыми листьями и свисающими лианами. Обычно,
одуванчиковые деревья – это старые и мудрые создания, относящиеся к странствующим семенам
со снисходительной заботой. Пробудившиеся животные считают одуванчиковые деревья
священными.
2. Основные правила
У персонажа в S.E.E.D нет характеристик как таковых. Зато есть черты. Черты – то, что делает
персонажа уникальным, его характер. Черты делятся на четыре типа – Странствие, Дипломатия,
Адаптация, Культура. Изначально, вы должны выбрать одну черту, а после каждого Оседания вы
можете поменять или добавить одну черту. Список черт :
Первооткрыватель – Странствие
Звездочет – Странствие
Общительный – Дипломатия
Звездоплаватель - Адаптация
Водный - Адаптация
Что нибудь ваше! Вы всегда можете придумать свою черту для персонажа.
Если происходит некая сложная ситуация, киньте 2d10 + кол-во добавленных или измененных
черт нужной категории. Например, если вы хотите исследовать астероид, дрейфующий во тьме,
нужно добавить кол-во черт странствия. Для прохождения броска вам нужно определить, какой
сложности задача (сверьтесь с таблицей ниже) и сравнить с вашим броском, если ваше число
больше или равно тому, что в таблице, вы прошли проверку.
5 - Легко
8 – Нормально
12 – Сложно
15 – Крайне сложно
22 – Практически невыполнимо
1-3: Пустыня
Второй кубик:
Пустыня:
1-3: Равнина
4-6: Каньон
7-8: Оазис
Лесистая планета:
Вулканическая планета:
Водная планета:
После этого бросьте d6, чтобы узнать, пробуждена планета или нет, 1-4 – не пробуждена, 5-6 –
пробуждена.
5 - Герой находит реликвию прошлой цивилизации и может использовать ее для своих целей.
2 - Герой находит древнюю космическую станцию, которая может помочь ему в путешествии.
4. Общение и поселения.
В этом мире нет людей, но животные заняли их место, проводя пасторальный образ жизни почти
на всех пробужденных планетах. Их поселения обычно находятся вокруг одуванчиковых деревьев
и вмещают от 5 до 27 представителей различной фауны. Каждое живое существо в этом мире
имеет некую телепатическую связь, что позволяет обмениваться информацией между двумя
растениями, или между растениями и животными. Сами животные живут в деревнях и не
стараются вырваться за пределы своей родной планеты, лишь вглядываясь в небеса с
благоговением, поражаясь их величию, но когда с небес приходят гости, вроде вас, они относятся
к ним гостеприимно.
5. Оседание и рост
Когда вы находите планету, на которой хотели бы остаться, вы можете начать процесс, названый
Оседанием, когда семя одуванчика падает, начинает расти и поглощать питательные вещества. У
роста одуванчика в этом мире есть 4(5) фаз.
5 – Дерево – последняя фаза, и, по сути, конец игры. Семя вырастает в одуванчиковое дерево,
возвращает память обо всех своих путешествиях, пробуждает экосистему и рассказывает
пробудившимся жителям о своих долгих странствиях. Это время вспомнить о своих приключениях
и подвести итог. Чему вас научило это путешествие? Через какие трудности вам пришлось пройти?
Что вы получили взамен? Дайте ответы на эти вопросы.
Послесловие – Советы.
Записывайте все свои приключения в блокнот, на компьютер, ведите видеосьемку или
документируйте их любым для вас способом. Если вам понравился ваш опыт – оставьте его. Если
нет- удалите или предайте огню.