Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
вдохновение
сила Я прочитал все книги в
12 +2 30 величайших библиотеках мира —
-1 +2 бонус мастерства КД
инициатива скорость
или, по крайней мере, говорю так.
8 черты характера
Максимум хитов 7
-1 Силы
ловкость +2 Ловкости
Логика. Эмоции не должны
подавлять логическое мышление.
+2 +1 Телосложения
текущие хиты идеалы
+5 Интеллекта
15 +4 Мудрости
0 Харизмы Я работаю над
телосложение спасброски сохранением библиотеки.
временные хиты привязанности
+1 1к6
+2 Акробатика (Лов) Итого успехи Увидев демона, большинство закричит и убежит.
12 Я же остановлюсь и буду изучать его анатомию.
+5 Анализ (Инт) провалы
-1 Атлетика (Сил)
кость хитов спасброски от смерти слабости
интеллект +4 Внимательность (Мдр)
+3 +2
0
Выживание (Мдр)
Выступление (Хар)
название бонус атаки урон/вид
*Исследователь* - если вы пытаетесь изучить или
0 Запугивание (Хар)
кор. меч +4 1к6+2кол вспомнить информацию, которой вы не обладаете, вы
часто знаете, где и от кого её можно получить. Обычно
16
это библиотека, скрипторий, университет, мудрец или
+5 История (Инт) другое образованное существо. Мастер может решить,
что искомое знание является тайной и хранится в
мудрость +2 Ловкость рук (Лов) практически недоступном месте, или что оно вообще
недоступно. Поиски глубочайших тайн вселенной могут
+5 Магия (Инт) потребовать отдельного приключения или даже целой
+2 +2 Медицина (Мдр)
кампании.
*Копирование заклинания в книгу* - если вы находите
0 Обман (Хар)
заклинание волшебника 1 или более высокого уровня,
14 вы можете добавить его в свою книгу заклинаний, если
+3 Природа (Инт) оно имеет такой уровень, заклинания которого вы
можете подготавливать, и у вас имеется свободное
+4 Проницательность (Мдр) время для его расшифровки и копирования.
харизма Копирование заклинания в вашу книгу включает
+3 Религия (Инт) воспроизведение основной формы заклинания, а также
расшифровку уникальной системы обозначений,
0 +2 Скрытность (Лов) используемой волшебником, который записал его. Вы
должны подобрать нужные жесты и звуки, после чего
0 Убеждение (Хар) записываете его в свою книгу заклинаний, используя
10 собственные обозначения. За каждый уровень
+2 Уход за животными (Мдр) заклинания процесс занимает 2 часа и стоит 50
золотых монет. Стоимость представляет собой
материальные компоненты, которые вы расходуете на
навыки атаки и заклинания эксперименты с заклинанием, чтобы им овладеть, а
также высококачественные чернила для записи текста.
После того как вы потратили время и деньги, вы
можете подготавливать это заклинание как и свои
пассивная мудрость (внимательность)
мм
Короткий меч, мешочек с прочие заклинания.
компонентами, рюкзак, *Замена книги* - вы можете копировать заклинание из
своей книги заклинаний в другую, например, если
спальник, столовый набор, хотите сделать запасную копию. Это делается так же
трутница, 10 факелов, как и простое копирование заклинаний, но быстрее и
Доспехи: Нет
см
рацион 10 дней, бурдюк, проще, так как вы понимаете свои собственные
Оружие: Кинжалы, дротики, 50-футовая пеньковая
обозначения и уже знаете, как творить это заклинание.
Вам необходимо потратить только по 10 золотых монет
пращи, боевые посохи, эм
верёвка, закреплённая и 1 часу для каждого уровня копируемого заклинания.
Если вы потеряли свою книгу заклинаний, вы можете
лёгкие арбалеты, длинный и сбоку, бутылочка чернил, использовать ту же процедуру для записи заклинаний,
короткий меч, длинный и зм
5 писчее перо, небольшой которые у вас подготовлены, в новую книгу заклинаний.
Для заполнения оставшейся части книги заклинаний
короткий лук. нож, письмо от мёртвого потребует найти новые заклинания, чтобы вернуть всё
коллеги с вопросом, на как прежде. По этой причине многие волшебники
Инструменты: Нет пм
который вы пока не можете держат запасные книги заклинаний в безопасном
Языки: Общий, Эльфийский, ответить, комплект
месте.
*Использование заклинаний* - Интеллект. Сл против -
Дварфский, Драконий, Небесный обычной одежды, поясной 13, бонус атаки +5.
кошель
прочие владения и языки снаряжение умения и особенности
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
120 5,5 120
возраст рост вес
название
символ
0 заговоры 3 6
свет
огненный снаряд
волшебная рука
защита от оружия
уровень заклинаний
кол-во ячеек потрачено ячеек
1 2 7
подготовлено
название заклинания
доспехи мага
волшебная стрела
4
обнаружение магии
опознание
понимание языков
щит
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.