Вы находитесь на странице: 1из 15

📄Шаблон для обзвона на пост СС и Лидера ОПГ

Автор: Никита Туманов


YouTube: TymAnoV

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

❗️ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ НА ОБЗВОНЕ:


- РП термины, правила бизвара, правила нападения на вч,
правила похищения и ограбления, правила нападения на конвой
ФСИН, правила заместителей и рп ситуации. ( Если на лидера, то
еще правила лидеров, правила оформления форума, знать
минимальный онлайн во фракции и знать обязательные темы на
форуме )

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📞Обзвон:
1. Знакомство ( расскажите о себе, ваш часовой пояс, есть ли опыт
на должности ОПГ, ваши цели и т.д).

2. Что такое блат? — это полезные связи, знакомства, которые


используются в личных интересах.

3. Что такое адекватность? – это когда человек может сдерживать


свои эмоции в любой ситуации и принимать верные решения

4. Как расшифровывается тег ОПГ? - Организованная преступная


группа

5. Что же такое ОПГ? — это устойчивая группа лиц, заранее


объединившихся для совершения одного или нескольких
преступлений. Организованная преступная группа выступает в
качестве одной из форм соучастия.

6. Чем занимается ОПГ? – деятельность данной организации


включает вымогательства, похищения людей, торговлю оружием
и наркотиками, крышевание бизнесов, покушения и т.д.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

РП термины
Role-Play (RP) – игра по ролям, реальная игра, реальное поведение (как в
жизни);
Non Role-Play (NonRP) – нереальная игра, действия, поступки, которые бы
персонаж не сделал в реальной жизни.

OOC (Out Of Character) – все, касаемо реального мира (писать строго в /n


чат);
IC (In Character) – все, касаемо игрового мира (писать в обычный чат).

MG (Metagaming) – использование OOC информации в IC. То есть,


использование информации из реального мира в игровой чат;
• DM (Deathmatch) – убийство, либо причинение вреда игроку без
причины;
• BH (Bunnyhop) – бег с постоянными прыжками;
• WH (Willhoping) – прыжок с велосипеда, мопеда, мотоцикла,
• SK (Spawnkill) – убийство при появлении (на месте появления);
• TK (Teamkill) – убийство или нанесение урона союзникам (членов своей
команды, фракции);
• DB (Driveby) – убийство или нанесения урона с машины (машиной);
• PG (Powergaming) – воображение из себя героя (пример: противостояние
против игрока с оружием, не имея оружия, драка 5 на 1);

• RK (Respawn Kill) – возвращение на место смерти в течение 15-ти минут,


или исп. информации полученной при смерти
• RK (Revenge kill) – месть, убийство игрокa за то, что он убил тебя.
• RK (Repeat Kill) - Намеренное, повторное убийство одного и того же
игрока.
• FF (Friendly Fire) - огонь по участникам своей фракции, а так же нанесение
урона кулаками
• CK (Сharacter Kill) - убийство, с целью полностью ликвидировать какого-
либо персонажа, участвующего в игре. Другими словами - убийство с
целью по RP расстаться с человеком.
• FR (FastReload) - сброс анимации после выстрела из оружия, иными
словами быстрая перезарядка посредством бага
• FM (Fast moving) - быстро передвигаться с помощью бага
• FG (Fun Game) – игра по фану

• Afk (Away From Keyboard) – отошёл от клавиатуры


• Фракция – организация, банда
• RP nickname – имя в игровом формате. Например, Anatoliy_Pyatak
• Flood (флуд) – размещение большого количества однородной
информации или бесполезных символов в чате
• Spam (спам/реклама) – рассылка коммерческой и иной рекламы в чате
• Caps (Caps Lock) – написание сообщений с помощью Caps Lock
• Spawn (ReSpawn) – место появления персонажей на сервере
• LvL– игровой уровень персонажа
• Forum – официальный портал области

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Правила войны за бизнес (BizWar)

1.01. Бизвары разрешено проводить только с 12:00 до 23:00.


Исключение: разрешено забить бизвар в другое время по обоюдному
согласию двух сторон.
1.02. Бизвары разрешено в понедельник / среда / пятница / суббота.
Исключение: бизвары разрешено проводить в остальные дни по
обоюдному согласию лидеров.
1.03. Количество участников бизвара с каждой стороны — от 5 до 15
игроков.
Исключение: разрешено делать бизвары в большем или меньшем
количестве участников при согласии двух сторон.
1.04. Запрещено нахождение посторонних игроков на территории войны за
бизнес во время проведения бизвара.

1.05. На бизваре может находится только две банды — атака (кто забил) и
защита (кому забили).
Примечание: недопустима любая помощь со стороны других игроков,
фракций и так далее.
1.06. После смерти запрещается возвращаться на место проведение
бизвара, пока он не закончился.

1.07. Во время проведения бизвара запрещено использовать любые баги


сервера или игры, уходить в интерьеры, использовать анимации и
подобные вещи, которые могу предоставить любое малейшее
преимущество.

1.08. Запрещено покидать игру во время нахождения на территории войны


за бизнес при активном бизваре, чтобы избежать смерти игрового
персонажа.
Примечание: в случае, если произошел краш или что-то подобное —
необходимо зафиксировать это с помощью скриншота / видеозаписи,
может быть запрошено при возникновении каких-либо вопросов.
1.09. Запрещено покидать территорию войны за бизнес во время бизвара.

1.10. Запрещено находится с надетой броней на территории войны за


бизнес при активном бизваре.
1.11. Разрешается приезжать на территорию войны за бизнес обеим
сторонам, но открывать огонь разрешается только при начале самого
бизвара (появления счетчика убийства).

1.12. После начала бизвара (появления счетчика убийств) запрещено любое


взаимодействие с транспортными средствами на территории войны за
бизнес.

1.13. Обе стороны обязаны соблюдать правила указанные стороной атаки в


диалоговом окне при забиве бизвара.
Примечание: сторона защиты, в случае нехватки людей, может явиться в
меньшем количестве.
Примечание: сторона атаки обязана явиться в том количестве, которое
было указано в диалоговом окне количества участников при забиве самого
бизвара.
1.14. Запрещено производить целенаправленный трансфер состава
фракции при осведомленности о готовящейся войне за бизнес, или
непосредственно во время ее.

1.15. Запрещается уходить в AFK на территории войны за бизнес при


активном бизваре.

1.16. Сотрудникам правоохранительных органов запрещается задерживать


состав участников войны за бизнес за 10 минут непосредственно до начала
самого бизвара.
Исключение: в случае, если состав участников войны за бизнес первый
начал совершать действия, которые нарушаются закон.
1.17. Каждая из банд в день может забить не больше двух бизваров другой
банде.

1.18. Во время проведения войны за бизнес запрещено занимать и


находится на крышах.
1.19. Запрещено использование масок, бронежилетов. Разрешается
использование аптечек.

1.20. Запрещено преждевременное убийство членов вражеской банды за


10 минут до начала бизвара.

1.21. В случае ничьи - бизнес остается у стороны защиты, так как сторона
атаки не получила преимущества в стреле над противником.

1.22. Обе стороны обязаны соблюдать правила указанные стороной атаки в


диалоговом окне при забиве бизвара.
Примечание: сторона защиты, в случае нехватки людей, может явиться в
меньшем количестве.
Примечание: сторона атаки обязана явиться в том количестве, которое
было указано в диалоговом окне количества участников при забиве самого
бизвара.
1.23. Каждая банда имеет право отказаться без уважительной причины
только от 1 стрелы в день.

1.24. Стороны обязаны являтся за 10 минут до БизВара. ( Пример бв в 15:00,


приезд в 14:50)

1.25. Лидер или заместитель банды обязательно должен присутствовать на


бизваре.

1.26. Для того, чтобы начать бизвар - необходимо оповестить в


специальной конференции о времени начала бизвара, строго по форме.

1.27. Максимальное количество бизваров у одной банды не более 2-х раз в


сутки.
Примечание: С согласие ГС/ЗГС ОПГ можно будет проводить ещё два
дополнительных забивов бизваров в день
Важно: Так же с согласия двух сторон
1.28. Промежуток между бизварами 2 часа, время проведение бизваров:
12:00, 14:00, 16:00, 18:00, 20:00, 23:00.

1.29. Команда назначения бизвара (/bizwar) должна быть введена ровно за


30 минут до PayDay.
Например: 17:30,18:30,19:30 и так далее.

1.30 Лидер защиты обязан объяснить из за чего он дал отказ в день


BizWar'a.

За нарушение правил на БизВаре будет выдано наказание в виде


(забирания бизнеса или же выговор, на усмотрение ЗГС/ГС)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Правила нападения на Военную часть

Перед нападением на Военную Часть, Лидер или Старший состав


Криминальной Организации должен предупредить в /report.
За нарушение правил нападения на Войсковую Часть выдаётся
предупреждение | Jail 30 минут (NonRP нападение) / Warn (Для
сотрудников ОПГ)
Запрещено нарушение правил проекта.
Разрешено использование аптечек, наркотиков вне перестрелки.(За
укрытиями)
Проведение нападения разрешено только участникам ОПГ.
Запрещено участвовать в нападении без оружия и масок.
Минимальное число членов Криминальной Организации при нападении -
5, максимальное - неограниченно.
Обязательно присутствие 6+ ранга из состава Криминальной Организации.
Запрещено красть патроны и материалы со склада ВЧ после 23:00 до 06:00.
Запрещено закрывать метку сбора автомобилями, с целью сохранения
материалов на складе.
Запрещено закрыть будку для открытия КПП машинами, с целью
препятствовать нападению ОПГ.
Запрещено закрывать брешь в стене машинами с целью заблокировать
въезд/выезд ОПГ.
Перед нападением на в/ч Старший Состав должен сообщить в
специальную конференцию/беседу о нападение на военную часть
Промежуток между нападениями должен быть не менее часа.
Нападение на военную часть разрешено только через блокпост "КПП" с
последовательностью взлома | /Warn NonRP В/Ч

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Общие правила ограблений и похищений.


1.01. Запрещено проводить похищения / ограбления в зеленых зонах или
многолюдных местах.
1.02. Совершать ограбления или похищения могут только игроки, которые
состоят в нелегальной организации.
1.03. Количество грабителей / похитителей должно быть в два раза
больше, чем жертв.
Примечание: ограбить двух игроков может только состав грабителей из
четырех человек, аналогично с похищением.
1.04. Во время ограбления или похищения все участники нелегальной
организации должны быть с оружием.
1.05. Все участники нелегальной организации во время похищения или
ограбления должны находится с маской на лице.
1.06. Во время похищения или ограбления всем участникам запрещено
уходить в AFK.
Исключение: только при ООС согласии обеих сторон.
1.07. Запрещено убивать жертву без наличия какой-либо IC причины.
Примечание: причиной для убийства может послужить неадекватное
поведение жертвы, попытка побега, опознание личности преступника,
прямые угрозы о докладе в правоохранительные органы и тому подобное.
1.08. Запрещено требовать недвижимость, транспорт, деньги со счета в
банке.
1.09. Запрещается требовать у жертвы использование государственной
волны.
1.10. При ограблении или похищении жертве запрещается
целенаправленно заезжать в зеленую зону / многолюдные места с целью
скрыться от участников нелегальной организации.

Правила ограблений.
2.01. Все ограбления должны происходить исключительно с наличием
отыгровок через команды: "/me", "/do".
2.02. Совершать ограбления разрешено круглосуточно.
2.03. Максимальная сумма, на которую можно будет ограбить игрока через
RP отыгровки: 5.000 игровых рублей.
2.04. Минимальное количество грабителей при преследовании водителя
авто — 4 человека и 2 машины.
2.05. При погоне за водителем автомобиля грабителям запрещено
обстреливать транспортное средство игрока, с целью его взрыва.
Исключение: несколько предупредительных выстрелов в воздух /
транспортному средству, чтобы напугать преследуемого игрока и
непосредственно остановить его.

Правила похищений.
3.01. Разрешается проводить похищения игроков только с 18:00 до 08:00
нового дня.
3.02. Максимальный выкуп за обычного игрока — 30.000 игровых рублей.
3.03. Максимальный выкуп за лидера фракции или его заместителя —
100.000 игровых рублей.
3.04. Похищенный человек не имеет право заплатить сам за себя выкуп.
3.05. Каждая их нелегальных организаций может совершить не больше
двух похищений за день.
3.06. После получения выкупа похитители обязаны отпустить похищенного
игрока.
3.07. Запрещено производить похищения игроков из своей / союзной
организации, а также по сговору.
3.08. Запрещается скрывать / держать жертву на территории своей / чужой
банды.
Исключение: если похищение производится не с целью получения
денежных средств за выкуп.

Правила для жертв.


4.01. Запрещены попытки сбежать или вступить в драку с похитителями /
грабителями.
4.02. Водителям транспортных средств запрещено продолжать движение,
если по ним открыли огонь, или перекрыли дорогу участники нелегальной
организации.
4.03. Запрещено производить тараны транспортных средств, в которых
находятся участники нелегальной организации, с целью оторваться от
погони.

Правила для стороны выкупа


5.01. Сторона выкупа обязана соблюдать все требования стороны
похитителей.
Примечание: предоставить выкуп, предоставить возможность отхода и
прочее.
5.02. Разрешено начинать наступление только в том случае, если жертве
ничего не угрожает.
5.03. Разрешено нападать, если требования похитителей будут
неадекватными.
Примечание: если похитители запросят выкуп больше, чем разрешено
правилами, то правоохранительные органы могут приступить к нападению.
Примечание: если похитители подали запрос, который выполнили
правоохранительные органы, а при этом похитители подали еще один
запрос, то правоохранительные органы могут приступить к нападению.
5.04. Запрещено подавать похитителей в розыск по RP не зная их
личностей.
Исключение: проведение расследования, и после установления
подозреваемых похитителям разрешается выдать розыск.
5.05. Разрешено начинать наступление если взяли в плен/убили
переговорщика.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Правила нападения на конвой "ФСИН".

1. У всех нападающих на конвой должна быть надета маска, а также в


инвентаре лежать запасная.

2. Все ОПГ должны быть с оружием и с достаточным количеством


патронов.

3. Нападавших должно быть в два раза больше, чем сотрудников ФСИН.


Если едут две машины и 4 человека, то нападать должны 8 человек и 4
машины.

4. В любой момент ФСИН и ОПГ могут открыть огонь.


5. Использовать аптечки и наркотики при нападениях на конвой
запрещено.

6. При нападение на конвой должен присутствовать 7+ ранг.

7. Нападения запрещено совершать в зелёных зонах и людных местах.

8. На нападение запрещено брать с собой гражданских.

9. Для нападений на конвой разрешены разные тактики. Будь


преследование или же окружение в коробочку.

10. Нападения разрешены в любое время суток (в период с 23:00 до 5:00


разрешены нападения в любом количестве бандитов).

11. При нападение на конвой запрещено требовать жертву использовать


государственную волну

РП ситуации

1) К вам на собеседование подходит сотрудник и говорит, что он


принят. Но у него варн. Что вы будете делать? Ответ: Скажу, что у
него отпечатка в паспорте или нет для него формы. ( второй
вариант ответа больше подходит для ОПГ )

2) Вы проводите собеседование и один игрок начинает всех


ДБшить с машины. Ваши действия? Ответ: Постараюсь его
остановить с помощью оружия ( стрельбы по колесам ). В нон рп
процессе напишу в /report администрации, чтобы они наказали
данного игрока за ДБ.

3) Вы увидели сотрудника на мини-карте. Он находится под


мостом, что вы сделаете? Ответ: Мини-карта не относится к рп
процессу. Я нечего не сделаю и пройду/проеду дальше.

4) Вас телепортирует администратор и просит принять игрока во


фракцию. Ваши действия? Ответ: Я сразу дам отказ. Так как
возможно, что данный игрок может быть другом
администратора. Это будет считаться за блат, который строго
запрещен на проекте.

5) Вы находитесь в кабинете. Как вдруг вбегают двое игроков из


ОПГ и похищают вас и отвозят в лес. В лесу они попросили вас
подписать заявление о вашем увольнении. Ваши действия?
Ответ: Во-первых, нельзя похищать в Зеленых Зонах. Во-вторых, я
просто подделаю подпись и останусь в живых.м

6) Игрок успешно прошел собеседование, но у него нон рп ник.


Ваши действия? Ответ: Попрошу у него повторно паспорт и дам
отказ по причине: подделка в паспорте.

7) Вы проводите собеседование, как вдруг в смс поступает


сообщение от вашего сотрудника. Он написал в смс, что хочет
спрыгнуть с крыши. Ваши действия? Ответ: смс сообщения не
считаются рп процессом. Нечего не буду делать.
8) Вы едите по мосту Южному и у вас отказывают тормоза. Ваши
действия? Ответ: Дерну ручник.
9) У вас ушли два заместителя в один день. Ваши действия?
Ответ: Если они ушли не простоя 7 дней на своём посту, то в несу
их в чёрный список организации и открою заявки на данный пост,
а если ушли отстоя 7 дней на своём посту, просто открою заявки
на данный пост.

10) Вы выходите из здания и видите, что на вас падает самолет.


Ваши действия? Ответ: Я нечего не успею сделать. Просто
отыграю рп смерть.

11) Вы гуляете в березовой роще и на вас падает яблоко. Ваши


действия? – Яблоки не растут на березах.

12) Вы идете по мосту и перед вами выскакивает собака. Ваши


действия? - Я закрою глаза. Потом открою и скажу, что
показалось.

Вам также может понравиться