Вы находитесь на странице: 1из 40

Adobe Photoshop.

Практическая работа № 3. «Создание текстур»

Редактор растровой графики Adobe Photoshop: применение фильтров, создание


текстур

Задание № 3.1 – Текстуры. «Дерево»


Задание № 3.2 – Текстуры. «Камень»
Задание № 3.3 – Текстуры. «Камуфляж»
Задание № 3.4 – Текстуры. «Песчаник»
Задание № 3.5 – Текстуры. «Вода». Вариант I
Задание № 3.6 – Текстуры. «Вода». Вариант II
Задание № 3.7 – Текстуры. «Металл»
Задание № 3.8 – Текстуры. «Puzzle» (мозаичная поверхность)
Задание № 3.9 – Текстуры. «Кирпичи»
Задание № 3.10 – Текстуры. «Multicolor» (многоцветная текстура). Изображение 1
Задание № 3.11 – Текстуры. «Multicolor» (многоцветная текстура). Изображение 2
Задание № 3.12 – Текстуры. «Гранит»
Задание № 3.13 – Текстуры. «Мрамор»
Adobe Photoshop.

Задание № 3.1. Текстуры. Создание текстуры «Дерево»


(деревянная текстура, текстура под дерево, фильтры).

Текстуры

Создание текстуры «Дерево»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение:
Ширина: 300 пикселей

Высота: 300 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Залейте фон цветом деревянных оттенков __.

4. Добавьте шум: Фильтр ► Шум ► Добавить шум


Количество: 50%

Распределение: Униформа

Одноцветный:

5.

6.
7. Превратите изображение в гладкую деревяннцю поверхность , применив
фильтр :Фильтр ► Смазывание ► Смазывание движения
Искажение: 0°

Дистанция: 300 пикселей

8.
9.
10. Произведите смещение: Фильтры ► Другие ► Смещение...
Горизонтальный: 150

Вертикальный: 150

11.

12.
13. Ещё раз примените фильтр: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание движения
Искажение: 0°

Дистанция: 300 пикселей

14.

15.
16. Придайте текстуре естественный, природный вид, применив в разных выделениях
фильтр Фильтр ► Distort ► Pinch
Эффект подберите «на глаз».

17. В разных выделениях примените фильтр Фильтр ► Distort ► Twirl


так же с настройками «на глаз».

18. Готовое изображения сохраните в своей папке.

Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.2. Текстуры. Создание текстуры «Камень»


(каменная текстура, текстура под камень, фильтры, тонирование
изображения, тон насыщенность).

Текстуры

Создание текстуры «Камень»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Установите цвета фона и переднего плана белый и чёрный.

4. Примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.

5. Примените фильтр: Фильтр ► Sketch ► Bas Relief


Detail: 15

Smoothness: 2

Light Direction:

6.

7.
8. Раскрасте изображение:
Изображение ► Регулировки ► Тон/насыщенность
Установить флажок
Тонирование:

Тон: 0

Насыщенность: 25

Яркость: 0

9.

10.
11. Примените фильтр: Фильтр ► Резкозть ► Нечёткая маска
Количество: 226%

Радиус: 0,8 пикселя

Порог: 10 уровней

12.

13.
14. Готовое изображения сохраните в своей папке.

Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.3. Текстуры. Создание текстуры «Камуфляж»


(камуфляжная текстура, текстура под камуфляж, фильтры, слои,
смешивание слоев).

Текстуры

Создание текстуры «Камуфляж»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы с разрешением кратным 64, например:
Ширина: 512 пикселей

Высота: 512 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Установите цвета фона и переднего плана белый и чёрный.

4. Примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.

5. Размойте выделение фильтром: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание Гаусса...


Радиус: 7 пикселя.
(чем больше изображение, тем сильнее его надо размывать)

6. Создйте изображение из чёрных и белых пятен, используя коррекцию яркости/контрастности:


Изображение ► Регулировки ► Яркость/Контрастность
Яркость: 3
Контрастность: +100

7.

8.
9. Смягчите переход между цветами фильтром: Фильтр ► Смазывание ► Специальное
смазывание

10. Выделите изображение Выделение ► Всё <Ctrl>+<A> и скопируйте в буфер


обмена <Ctrl>+<C>.
11. Создайте новое изображение с такими же параметрами и вставить скопированное <Ctrl>+<V>.

12. Поверните изображение: Изображение ► Повернуть Холст ► 90° по часовой стрелке

13. Еще раз вставьте скопированное изображение <Ctrl>+<V>. Оно будет вставлено в новый слой
автоматически.

14. В новом слое на палитре слоёв правой клавишей мыши высветить Настройки смешивания и
установить:
Режим смеси:

Заполнить полупрозрачность: 70%

15.
16.
17. Склейте слои
18. Выделяя Волшебной Палочкой поочерёдно чёрные, серые и белые пятна, залейте области
тёмно-зелёным __, салатовым __ и светло-зелёным __ цветами.

19. Готовое изображения сохраните в своей папке.


Adobe Photoshop.

Задание № 3.4. Текстуры. Создание текстуры «Песчаник»


(песчаная текстура, текстура под песок, фильтры).

Текстуры

Создание текстуры «Песчаник»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Залейте фон красными или жёлтыми оттенками __

4. Добавьте шум: Фильтр ► Шум ► Добавить шум


Количество: 20%

Распределение: Униформа

Одноцветный:

5.

6.
7. Размойте выделение фильтром: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание Гаусса...
Радиус: 0,5 пикселя.
8. Примените фильтр «Океанские волны»:
Фильтр ► Distort ► Ocean Ripple
Ripple size: 3

Ripple Magnitude: 6

9.

10.
11. Кристаллизуйте изображение: Фильтр ► Pixelate ► Cristallise
Cell size 6

12. Примените фильтр «Craquelure»:


Фильтр ► Texture ► Craquelure
Crack Spacing: 22

Crack Depth: 4

Crack Brightness: 5

13.

14.
15. Можно применить фильтр неоднократно, если текстура получилась невыразительной.

16. Готовое изображения сохраните в своей папке.

Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.5. Текстуры. Создание текстуры «Вода». Вариант I


(водная текстура, текстура под воду, фильтры, цветовой
баланс, тонирование изображения).

Текстуры

Создание текстуры «Вода». Вариант I

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Установите цвета фона и переднего плана белый и чёрный

4. Примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.

5. Примените фильтр: Фильтры ► Sketch ► Chrome...


Detail: 5

Smoothness: 7

6.

7.
8. Раскрасьте изображение: Изображение ► Регулировки ► Цветовой балланс
Цветовые уровни: -40, +42, +85.
9. Создайте новый слой.
10. Примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.

11. Примените фильтр: Фильтры ► Sketch ► Chrome...


Detail: 5

Smoothness: 7

12.

13.
14. Раскрасте изображение:
Изображение ► Регулировки ► Тон/насыщенность

Установить флажок
Тонирование:

Тон: 216

Насыщенность: 25

Яркость: -11

15.

16.
17. Установите прозрачность верхнего слоя 40%.

18. Перейдите к нижнему слою.


19. Примените фильтр:
Фильтры ► Distort ► Twirl...
Angle: 285°
20. Готовое изображения сохраните в своей папке.

Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.6. Текстуры. Создание текстуры «Вода». Вариант II


(водная текстура, текстура под воду, фильтры).

Текстуры

Создание текстуры «Вода». Вариант II

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Установите цвета фона и переднего плана темно-синий и голубой

4. Залейте заготовку Градиентом в вертикальном направлении (светлый вверху, тёмный


внизу).

5. Добавьте шум: Фильтр ► Шум ► Добавить шум


Количество: 15%

Распределение: Гауссовское

Одноцветный:

6.

7.
8. Создайте волны: Фильтр ► Distort ► Ocean Ripple
Ripple size: 13
Ripple Magnitude: 20

9.

10.
11. Закрутите воду фильтром Twirl:
Фильтры ► Distort ► Twirl...
Angle: -285°

12. Перемешайте волны и водоворот Фильтр ► Distort ► ZigZag


Amount: 10%

Ridges: 5

Style:

13.

14.
15. Создайте волны: Фильтры ► Distort ► Ripple
Amount: 254

Size:

16.

17.
18. Готовое изображения сохраните в своей папке.

Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.7. Текстуры. Создание текстуры «Металл»


(металлическая текстура, текстура под металл, фильтры,
инструменты выделения и рисования).

Текстуры

Создание текстуры «Металл»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Установите цвета фона и переднего плана белый и чёрный

4. Залейте заготовку Градиентом по диагонали слева направо и сверху вниз.

5. Для придания неоднородности поверхности добавьте шум: Фильтр ► Шум ► Добавить шум
Количество: 24%

Распределение: Гауссовское

Одноцветный:

6.

7.
8. Смягчит e переход между пикселями , применив
фильтр :Фильтр ► Смазвывание ► Смазывание движения
Искажение: -41°

Дистанция: 34 пикселя

9.

10.
11. Создайте новый слой
12. Инструментом Кисть с силой нажима 100% чёрным цветом __ проведите горизонтальные и
вертикальные линии, пересекающиеся друг с другом. Для того, чтобы линии имели строго
вертикальное или горизонтальное направление, используйте кисть с нажатой
клавишей <Shift>.

13. Скопируйте слой с только что нарисованными швами.


14. Выполните смещение нового слоя: Фильтры ► Другие ► Смещение...
Горизонтальный: 1

Вертикальный: 1

15. В палитре слоёв щелкните мышью по новому слою при нажатой клавишей Ctrl. Выделенными
окажутся все объекты, расположенные в активном слое.
16. Уменьшите выделение Выделение ► Модифицировать ► Сжать
на 1 пиксель
17. Залейте выделенную область светлым, почти белым цветом.

18. Создайте новый слой


19. На новом слое нанесите кистью чёрным __ и бурым __ цветом несколько пятен в углах
изображения.

20. Если пятна получились грубыми, измените прозрачность слоя.


21. Склейте слои.
22. Примените фильтр: Фильтр ► Render ► Lighting Effects...
со следующими параметрами:
Style:

Light type:

On:

Intensity: 25

Focus: 69

Gloss: 39

Material: 50

Exposure: -14

Ambience: 17

Texture channal:

White is high:

Height: 50

23.

24.
25. Готовое изображения сохраните в своей папке.
Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.8. Текстуры. Мозаичная поверхность. Текстура


«Puzzle» (мозаичная текстура, текстура под пазлы, фильтры).

Текстуры

Мозаичная поверхность. Текстура «Puzzle»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Загрузите для работы фотографию, например: dog.zip

3. Откройте фильтр: Фильтр ► Texture ► Texturiser. В списке текстур выбрерите пункт:


Texture:

4. и укажите путь к файлу с текстурой (в нашем случае это puzzle.psd, который находится в
архиве: puzzle.zip);
Установите
Scaling: 110

Relief: 12

Light Direction:

5.

6.
7. Готовое изображения сохраните в своей папке.

Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.9. Текстуры. Текстура «Кирпичи» (кирпичная


текстура, текстура под кирпичи, фильтры, параметры слоя).

Текстуры

Создание текстуры «Кирпичи»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Залейте изображение «кирпичным» цветом __

4. Создайте новый слой.


5. Залейте слой белым цветом.

6. Примените фильтр: Фильтр ► Texture ► Texturizer


со следующими параметрами:
Texture:

Scaling: 89%

Relief: 11

Light Direction:

7.
8.
9. Перенесите «шершавость» на основной фон, установив в параметрах слоя:
Непрозрачность: 100%

Режим смешивания: Умножение

10.

11.
12. Создайте новый слой.
13. Инструментом Кисть с силой нажима 100% чёрным цветом __ проведите горизонтальные и
вертикальные линии, изображающие кирпичную кладку. Для того, чтобы линии имели
строго вертикальное или горизонтальное направление, используйте кисть с нажатой
клавишей <Shift>.

14. «Размойте» слой с кирпичной кладкой: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание Гаусса...


Радиус: 4 пикселя.

15. Примените к слою с кирпичной кладкой


фильтр: Фильтр ► Стилизация ► Выпуклый рисунок
со следующими параметрами:
Искажение: -45°

Высота: 4 пикселя

Количество: 400%

Light Direction:

16.

17.
18. Готовое изображения сохраните в своей папке.
Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.10. Текстуры. Текстура «Multicolor». Изображение 1


(многоцветная текстура, текстура под мультиколор, градиент).

Текстуры

Многоцветная текстура «Multicolor». Изображение 1

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. По диагонали примените линейный градиент с переходом между любыми цветами

4. Примените радиальный градиент в режиме Разница

5. Далее можно поэкспериментировать с любыми градиентами в любых режимах.

Готовые изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.11. Текстуры. Текстура «Multicolor». Изображение 2


(многоцветная текстура, текстура под мультиколор, градиент).

Текстуры

Многоцветная текстура «Multicolor». Изображение 2

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. По диагонали примените линейный градиент с переходом между большим количеством любых


цветов.

4. Перейдите в палитру каналов, и выбирая поочерёдно каждый канал используемой цветовой


модели, применить к нему различные фильтры, например, фильтром Twirl,
Angle = 430°.

5. При работе с каналами можно использовать не только фильтры, но и уровни и кривые.

Готовые изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.12. Текстуры. Текстура «Гранит» (гранитная


текстура, текстура под гранит, фильтры, параметры слоя).

Текстуры

Создание текстуры «Гранит»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 400 пикселей

Высота: 400 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Установите цвета фона и переднего плана белый и чёрный

4. Примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.

5. Примените фильтр: Фильтр ► Стилизация ► Вычисление краёв.

6. В окне Уровни Изображение ► Регулировки ► Уровни придвиньте серый маркер к


самому пику графика и примените уровни:
7. Примените фильтр: Фильтр ► Sketch ► Reticulation:
Density: 26

Foregroung Level: 5

Background Level: 8

8.

9.
10. «Размойте» изображение: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание Гаусса...
Радиус: 0,6 пикселя.

11. Создайте новый слой.


12. К новому слою примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds

13. Применить фильтр: Фильтр ► Стилизация ► Вычисление краёв.

14. В окне Уровни Изображение ► Регулировки ► Уровни придвиньте серый маркер к


самому пику графика и примените уровни:

15. Примените фильтр: Фильтр ► Sketch ► Reticulation:


Density: 26
Foregroung Level: 5

Background Level: 8

16.

17.
18. «Размойте» изображение: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание Гаусса...
Радиус: 0,6 пикселя.

19. Установите параметры слоя:


Непрозрачность: 60%

Режим смешивания:

20.

21.
22. Создайте новый слой.
23. Установите параметры слоя:
Непрозрачность: 20%

Режим смешивания:

24.

25.
26. Установите цвета фона и переднего плана тёмно-синий __ и бордовый __

27. К новому слою примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds


28. Склейте слои. Готовое изображения сохраните в своей папке.

Готовое изображения
Adobe Photoshop.

Задание № 3.13. Текстуры. Текстура «Мрамор» (мраморная


текстура, текстура под мрамор, фильтры, параметры слоя).

Текстуры

Создание текстуры «Мрамор»

1. Откройте приложение Adobe Photoshop


2. Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: 300 пикселей

Высота: 300 пикселей

Разрешение: 72 пиксели/дюйм

Режим: RGB цвет

Содержание (фон): Белый

3. Установите цвета фона и переднего плана белый и чёрный

4. Примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.

5. Примените фильтр: Фильтр ► Стилизация ► Вычисление краёв.

6. Произведите корректировку
изображения Изображение ► Регулировки ► Яркость /Контрастность :
Яркость: 1

Контрастность: 92

7.
8.
9. Создайте новый слой.
10. К новому слою примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds

11. Произведите корректировку


изображения Изображение ► Регулировки ► Яркость /Контрастность :
Яркость: 10

Контрастность: 84

12.

13.
14. Установите параметры слоя:
Режим смешивания:

15.

16.
17. Склейте слои. Готовое изображения сохраните в своей папке.

Готовое изображения

Вам также может понравиться