Вы находитесь на странице: 1из 215

ÆÓÐÍÀË Î ËÓ×ØÈÕ ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ PC PS2 PS3 GAMECUBE WII XBOX XBOX 360 GBA DS PSP 20#221 | ОКТЯБРЬ

GBA DS PSP 20#221 | ОКТЯБРЬ | 2006

В НОМЕРЕ:
В РАЗРАБОТКЕ:
Disciples III: Rena
Apocalypse, Killzoiss ance, Mage Knight:
Âðåìÿ òåíåé, Childne: Liberation, Ìàãèÿ Êðîâè:
ren
Full Auto 2: Battlelin of Mana, Fatal Inertia,
Eragon, Tortuga: Tw es, Yoshi’s Island 2,
Treasures, Overlord o Treasures, Tortuga: Two
, Football Manager
2007
ОБЗОРЫ:
Joint Task Force, For
Майами. Отдел нр bidden Siren 2, Полиция
Дневной Дозор, GTавов, Open Season,
of Death, Танита R 2, Broken Sword: Angel
Bros., Xenogears , GTI Racing, New Super Mario

РЕПОРТАЖ

TOKYO
GAME SHOW 2006
КРУПНЕЙШАЯ ИГРОВАЯ
ВЫСТАВКА В МИРЕ

ОБЗОР

ДНЕВНОЙ
ДОЗОР DE НА DVD
:
MAGE KNIGHT:
APOCALYPSE
ЖАННА ФРИСКЕ СНОВА
В СУМРАКЕ VIL MAY ХИТ!?
CRY 4
ВИДЕО
ПРЕВЬЮ KILLZONE: LIBERATION
ХИТ!?

ТЕМА НОМЕРА
СЕРИАЛ BROKEN SWORD
СПЕЦ

DISCIPLES III:
JOINT TASK FORCE
ОБЗОР

NEW SUPER
MARIO BROS.
ОБЗОР

RENAISSANCE 2 ПОСТЕРА НАКЛЕЙКА


РОССИЯ – РОДИНА ЭЛЬФОВ!

УНИКАЛЬНЫЙ ДИСК 208 СТРАНИЦ 100+ ИГР В НОМЕРЕ


ЖУРНАЛ О ЛУЧШИХ КОМПЬЮТЕРНЫХ И ВИДЕОИГРАХ СЛОВО РЕДАКТОРА

Журнал зарегистрирован в Министерстве по делам печати, телерадиовещанию


и средствам массовых коммуникаций ПИ № 77-11804 от 14.02.2002
Основан
в 1996 году Выходит 2 раза в месяц http://www.gameland.ru

РЕДАКЦИЯ
Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru ãëàâíûé ðåäàêòîð
Àëåêñàíäð Òðèôîíîâ operf1@gameland.ru çàì. ãëàâíîãî ðåäàêòîðà
Íàòàëüÿ Îäèíöîâà odintsova@gameland.ru ðåäàêòîð
Àðòåì Øîðîõîâ cg@gameland.ru ðåäàêòîð
ОКТЯБРЬ Елена Бологова
Ãåîðãèé Áàáàÿí
bologova@gameland.ru
babayan.g@gameland.ru
ðåäàêòîð
âûïóñêàþùèé ðåäàêòîð
#20(221) Èãîðü Ñîíèí
Ðîìàí Òàðàñåíêî
zontique@gameland.ru
polosatiy@gameland.ru
ñïåöêîððåñïîíäåíò
ðåäàêòîð ðóáðèêè «Êèáåðñïîðò»

2006 Ñåðãåé Äîëèíñêèé


Àíòîí Áîëüøàêîâ
Þëèÿ Ñîáîëåâà
dolser@gameland.ru
bolshakov@gameland.ru
soboleva@gameland.ru
ðåäàêòîð ðóáðèêè «Îíëàéí»
ðåäàêòîð ðóáðèêè «Æåëåçî»
ëèò.ðåäàêòîð/êîððåêòîð
Àëåêñàíäð Ãëàãîëåâ glagol@gameland.ru ëèòåðàòóðíûé ðåäàêòîð

DVD
Слово Вернувшее себе былое величие Tokyo Game
Show расставило все точки над i – теперь мы
Ñåìåí ×èðèêîâ
Àëåêñàíäð Óñòèíîâ
chirikov@gameland.ru
hh@gameland.ru
îòâåòñòâåííûé ðåäàêòîð
ðåäàêòîð DVD-âèäåî

редактора знаем, какими средствами Nintendo Wii, Xbox


360 и PlayStation 3 будут бороться за внимание
геймеров в предпраздничный сезон. Можно ли
Äåíèñ Íèêèøèí
Þðèé Ïàøîëîê
spaceman@gameland.ru
disk@gameland.ru
ìîíòàæåð
ðåäàêòîð

предсказать исход войны платформ? Пожалуй, ART


нет. На Electronic Entertainment Expo вперед Алик Вайнер alik@gameland.ru арт-директор
вырвалась Nintendo Wii, на Games Convention Леонид Андруцкий leonid@gameland.ru дизайнер
наибольшее внимание привлекла Xbox 360. Сергей Цилюрик td@gameland.ru бильд-редактор
Tokyo Game Show 2006, по нашему мнению,
закончилась ничьей. АДМИНИСТРАЦИЯ
Sony Computer Entertainment восстановила Íàäåæäà Ëåâîøèíà levoshina@gameland.ru êîîðäèíàòîð èãðîâîé ãðуппы
доброе имя PlayStation 3 – возможно, слишком Òåëåôîí: (495)935-7034 (342)
поздно, но это лучше, чем никогда. Игр для
приставки значительно прибавилось, и они GAMELAND ONLINE
лучше тех, что мы видели на E3. Я бы даже Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü ïðîåêòà
рискнул их сравнивать с проектами второго
поколения для Xbox 360. РЕКЛАМНЫЙ ОТДЕЛ
Microsoft показала две игры, в которые я Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru äèðåêòîð ïî ðåêëàìå
не верил. Ура – Blue Dragon и Lost Odyssey Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà
и вправду существуют, и Хиронобу Сака- Åâãåíèÿ Ãîðÿ÷åâà goryacheva@gameland.ru ìåíåäæåð
гути действительно потрудился на славу! Îëüãà Åìåëüÿíöåâà olgaeml@gameland.ru ìåíåäæåð
Беда лишь в том, что обе они – ответ не на Îêñàíà Àëåõèíà alekhina@gameland.ru ìåíåäæåð
Final Fantasy XIII, а на Final Fantasy: Crystal Àëåêñàíäð Áåëîâ belov@gameland.ru ìåíåäæåð
Chronicles 2. То бишь, это не классические Îëüãà Êóðáàêîâà kurbakova@gameland.ru ìåíåäæåð
Ìàðüÿ Àëåêñååâà alekseeva@gameland.ru òðàôèê-ìåíåäæåð
японские RPG высшей пробы, вроде Xenosaga,
Dragon Quest или Grandia, а свободные
вариации на тему. Наконец, на выставке было ÎÒÄÅË ÄÈÑÒÐÈÁÓÖÈÈ
всего четыре игры для Wii, но и этого хватило Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà
сполна. Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru îïòîâîå ðàñïðîñòðàíåíèå
С Tokyo Game Show наши корреспонденты Àëåêñåé Ïîïîâ popov@gameland.ru ïîäïèñêà
Òàòüÿíà Êîøåëåâà kosheleva@gameland.ru ðåãèîíàëüíîå ðîçíè÷íîå
(включая и вашего покорного слугу) вернулись ðàñïðîñòðàíåíèå
всего за несколько дней до сдачи номера Òåëåôîíû: (495)935-7034; ôàêñ: (495)780-8824
и успели подготовить лишь фоторепортаж. Òåëåôîí (áåñïëàòíûé) ãîðÿ÷åé ëèíèè ðåäàêöèîííîé ïîäïèñêè: 8 (800) 200-3-999
Ничего страшного – всего через две недели
вы увидите в «СИ» подробный аналитический
материал, а также первую порцию интервью. ÈÍÔÎÐÌÀÖÈЯ Î ÂÀÊÀÍÑÈЯÕ
Ìàðèíà Íàõàëîâà nahalova@gameland.ru ìåíåäæåð îòäåëà ïî ðàáîòå
А репортажей в этом номере и без TGS ñ ïåðñîíàëîì
предостаточно. Ведь в середине месяца в
Лондоне прошла презентация Nintendo Wii,
а в конце сентября европейское отделение ИЗДАТЕЛЬ И УЧРЕДИТЕЛЬ
ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü
Nintendo совместно с компанией «Новый
Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru ãåíåðàëüíûé äèðåêòîð
Диск» организовало пресс-конференцию в Äàâèä Øîñòàê shostak@gameland.ru óïðàâëÿþùèé äèðåêòîð
Москве. Nintendo Wii поступит у нас в продажу Ïàøà Ðîìàíîâñêèé romanovski@gameland.ru äèðåêòîð ïî ðàçâèòèþ
8 декабря и станет первой консолью нового Ìèõàèë Ñòåïàíîâ stepanovm@gameland.ru äèðåêòîð ïî ïåðñîíàëó
поколения, официально представленной в Åëåíà Äèàíîâà dianova@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð
России. Наконец-то наш приставочный рынок Îëåã Ïîëÿíñêèé polyanskiy@gameland.ru èçäàòåëü èãðîâîé ãðóïïû
на Западе стали воспринимать всерьез. А о Äìèòðèé Äîíñêîé îñíîâàòåëü æóðíàëà
хорошем состоянии российской PC-индустрии
свидетельствует хотя бы тема этого номера – PUBLISHER
новая часть культовой стратегии Disciples, Oleg Polyansky polyanskiy@gameland.ru publisher
которую готовит компания «Акелла» совмест- Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru director
но со студией .dat.
КАК СВЯЗАТЬСЯ С РЕДАКЦИЕЙ
Для писем: 101000, Москва, Главпочтамт, а/я 652, «Страна Игр»
E-mail: strana@gameland.ru

Доступ в Интернет: Компания Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Тел.: (495)250-4629


Типография: OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246

Тираж 80 000 экземпляров Цена свободная

За достоверность рекламной информации ответственность несут рекламодатели. Рек-


ламные материалы не редактируются и не корректируются. Редакция ждет откликов и
писем читателей. Рукописи, фотографии и иные материалы не рецензируются и не воз-
вращаются. При цитировании или ином использовании материалов, опубликованных в
настоящем издании, ссылка на «Страну Игр» строго обязательна. Полное или частичное
воспроизведение или размножение каким бы то ни было способом материалов настоя-
щего издания допускается только с письменного разрешения владельца авторских прав.

СТРАНА ИГР 20(221) 1


СОДЕРЖАНИЕ

На востоке города М., в мрачноватом полу-


сказочном здании (да-да, в таких, по всем
правилам, должны рождаться тяжеловоо-
руженные гномы), по соседству с крепкой,
хоть и изрядно побитой ржавчиной дверью
с надписью «ООО Роза» расположился офис
.dat. Именно здесь творится чудо – Disciples
III, пошаговая стратегия с сильным ролевым

В НОМЕРЕ
креном. У штурвала стоят прекрасно знако-
мые вам персонажи: Дмитрий Демьяновс-
кий и Андрей «Anry» Иванченко, недавние
выходцы из «Акеллы» и наши проводники
в мир эльфов, демонов и людей.

30

ОЧАРОВАНИЕ КОНЦА СВЕТА

2 СТРАНА ИГР 20(221)


СОДЕРЖАНИЕ

FORBIDDEN SIREN 2 ДНЕВНОЙ ДОЗОР КОМПЛЕКТАЦИЯ


ПОСТЕРЫ: TRINITY BLOOD И «ДНЕВНОЙ ДОЗОР»
НА СТРАШНОМ-СТРАШНОМ ИНЫЕ СНОВА ЧТО-ТО НАКЛЕЙКА: DISCIPLES III
ОСТРОВЕ, В СТРАШНОМ- НЕ ПОДЕЛИЛИ,
СТРАШНОМ ЛЕСУ ЕСТЬ СТРАШ- А НАМ ПРИДЕТСЯ
НАЯ-СТРАШНАЯ ДЕРЕВНЯ... РАСПУТЫВАТЬ
БЫЛА Б НАША ВОЛЯ – МЫ БЫ КЛУБОК СТРАСТЕЙ.
НА НЕЕ БОМБУ СБРОСИЛИ! ЭЙФЕЛЕВА БАШНЯ
ЖДЕТ!

138 132
НОВОСТИ Гостевая колонка (Виталий Шутов) 114
Новый проект Хидео Кодзимы 07
Секреты Ubisoft 07 ХИТ!
PS3 дешевеет 10 New Super Mario Bros. 116
Cтоимость разработки игр для Xbox Live 12 Joint Task Force 122
Xbox 360 в России - уже скоро? 14
ОБЗОР
НЕ ПРОПУСТИТЕ Полиция Майами. Отдел нравов 128
Даты выхода новых игр 18 Open Season 130
Хит-парады 20 Дневной Дозор 132
GTI Racing 134
ПРО ДИСК GTR 2 136
Подробное содержание дисковых приложений 22 Forbidden Siren 2 138
Танита, или морское приключение 140
ТЕМА НОМЕРА
Disciples III: Renesainsse 30
Broken Sword: Angel of Death

ДАЙДЖЕСТ
142
48
РЕПОРТАЖ Обзор локализаций 140
Tokyo Game Show 40 Новинки от отечественных разработчиков 142
Презентация Nintendo Wii 48 РЕПОРТАЖ
×åìïèîíàò ïî àâèàñèìóëÿòîðàì 54 АРКАДЫ
Ëîêàëèçàöèÿ Gothic 3 56 Новости и обзоры игровых автоматов 156 ПРЕЗЕНТАЦИЯ NINTENDO WII
MFA 2006 62
КИБЕРСПОРТ
СПЕЦ НПКЛ 2006: финал четырех 158
Сериал Seiken Densetsu 66 Euro Cup XIII 160
Ñåðèàë Broken Sword 148
ОНЛАЙН
ХИТ?! Новости MMORPG 162
Mage Knight: Apocalypse 72 Everquest II: Быстрый старт по-русски, ч.4 164
Killzone: Liberation 78 Arena Online 166
Runescape 167
ДЕМО-ТЕСТ Новости Сети 168
Магия Крови: Время теней 84 Русский подкаст 170
Открытые бета-тесты октября 172
В РАЗРАБОТКЕ
Children of Mana 86 ЖЕЛЕЗО
Fatal Inertia
Full Auto 2: Battlelines
Yoshi’s Island 2
88
90
92
Новости
Тестирование ЖК-мониторов. Часть 2
Musthave – ASUS P5W DH Deluxe
174
176
180
78
Eragon 94
Tortuga: Two Treasures 96 РЕТРО
Overlord 98 Ретро-новости 182 ХИТ?
Football Manager 2007 100 Эмуляторы Atari Jaguar 183
Xenogears 184 KILLZONE: LIBERATION (PSP)
ГАЛЕРЕЯ
Скриншоты из новых игр 102 КРОСС-КУЛЬТУРА
Bookshelf 188
СЛОВО КОМАНДЫ Widescreen 190
Хит-парад редакции 106 Владыка Плоского Мира 192
Слово команды 107
ТЕРРИТОРИЯ «СИ»
АВТОРСКИЕ КОЛОНКИ Конкурс «Остановите мгновенье!» №3 185
One Flew over the Wren’s Nest 108 Банзай! 198
«Зонт раскрылся» 110 Обратная связь 202
«Страна вечного лета» 112 Анонс следующего номера 207

СПИСОК РЕКЛАМОДАТЕЛЕЙ
«Акелла»
«Тур 10 городов»
«НТ-Компьютер»
«Билайн»
2 обл.
3 обл.
4 обл.
5
Albatron
1C
Zyxel
«Альфа»
51,5,77,64-65,85,89,97,99,115
47

61
69
«Игромир»
Журнал «Game Developer»
Журнал «РС Игры»
Mail.ru
151,161
171
173
179
72
Frito Lay 9 Gamepark 71 Ред. подписка 186-187
«Акелла» 13,15,33,37,11,21 «Бука» 87,91,95,101 Журнал «Maxi Tuning» 189
«МТС» 17 Soft Club 109,111,113,53,83,93 «Футбольный менеджер» 197
«Мегафон» 25 «Руссобит-М» 121,125,127 Netland 201 ХИТ?
Depo 39 Mados 131 Журналы «Total DVD» и «DVD эксперт» 208
Ultra 43 Gamepost 147,155,181 MAGE KNIGHT: APOCALYPSE (PC)

СТРАНА ИГР 20(221) 3


ИГРЫ В НОМЕРЕ

GTR 2 (PC), с. 136 Full Auto 2: Battlelines, с.90

ИГРЫ В НОМЕРЕ
С ПОМОЩЬЮ СПИСКА ИГР В НОМЕРЕ ВЫ ЛЕГКО МОЖЕТЕ НАЙТИ ПРОЕКТЫ ДЛЯ ИНТЕРЕСУЮЩЕЙ ВАС ПЛАТФОРМЫ.

PC XBOX360
Broken Sword: Angel of Death 142 Enchanted Arms 16
Disciples III: Renessaince 30 Eragon 94
Eragon 94 Football Manager 2007 100
Football Manager 2007 100 Open Season 130
Grotesque: Heroes Hunted 14 Overlord 98
GTI Racing 134 Project Gotham Racing 4 6
Joint Task Force (PC), с.122 GTR 2 136 Rainbow Six Vegas 6
Joint Task Force 122 The Elder Scrolls IV: Oblivion 9
Mage Knight: Apocalypse 72 Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent 9
Navy Field 14
Open Season 130
The Elder Scrolls IV: Oblivion 9 PLAYSTATION 3
Tortuga: Two Treasures 96
Дневной Дозор 132 Rainbow Six Vegas 6
Магия Крови: Время теней 84 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 8
Приключения барона Мюнхгаузена 14 WarHawk 8
Танита 140 Shiro Kishi Monogatari 16
Fatal Inertia 88
Full Auto 2: Battlelines 90
PLAYSTATION 2
Eragon 94 Wii
Forbidden Siren 2 138
Forbidden Siren 2 (PS2), с.138 Guitar Hero 6 Open Season 130
Kingdom Hearts II: Final Mix + 16
Open Season 130
PSP
GAMECUBE Eragon 94
Football Manager 2007 100
Family Guy 98 Killzone: Liberation 78
Open Season 130
Prince of Persia: Rival Swords 6
XBOX Rainbow Six Vegas 6
Полиция Майами. Отдел нравов 128
Eragon 94
Open Season 130
DS
GBA Children of Mana 86
Eragon 94
Eragon 94 Final Fantasy XII: Revenant Wings 16
Open Season 130 New Super Mario Bros. 116
Open Season 130
Yoshi’s Island 2 92
New Super Mario Bros., с. 116

4 СТРАНА ИГР 20(221)


НОВОСТИ АНОНСЫ ИГР

КОРОТКИЕ НОВОСТИ С МИРУ ПО СТРОЧКЕ

Представители
ПОРТАТИВНЫЙ ВЕГАС компании Sega оп-
ровергли заявление
АНОНСИРОВАНА ВЕРСИЯ RAINBOW SIX VEGAS Кена Кутараги, что
ДЛЯ КОНСОЛИ PLAYSTATION PORTABLE. на PlayStation 3
Владельцы крупногабаритных консо- удастся сыграть в
лей лишились повода гордиться своей проекты для Mega
исключительностью и принадлежностью Drive и TurboGrafx.
к рядам спецназовцев: издательство Хотя Кен обещал,
Ubisoft на днях присовокупило к версиям что их можно будет
тактического шутера Rainbow Six Vegas закачивать на PS3
для PlayStation 3 и Xbox 360 вариант для через Сеть, Sega еще
миниатюрной PlayStation Portable. Уже размышляет над
в ноябре обладатели PSP смогут вволю предложением Sony.
пострелять в преступников, поглазеть на
виртуальный Лас-Вегас и устроить сетевой Студия Team Ninja
междусобойчик на шесть персон – именно разрабатывает для
это обещают нам представители француз- PS3 проект под назва-
ской компании. нием Ninja Gaiden
Sigma, который
является улучшенной
версией игры Ninja
Gaiden Black. Одним
из таких улучшений
станет новый
персонаж по имени
Рэйчел.

Gran Turismo HD (PS3)


рассчитана, прежде
всего, на много-
пользовательский
ПРОСТЕНЬКО, режим – сообщают
представители
НО СО ВКУСОМ Polyphony Digital.
Любителей сетевых
CODEMASTERS ВЫПУСТИТ ДЛЯ PSP гонок ждут голосовой
СБОРНИК МИНИ-ИГР BLISS ISLAND. чат, онлайновые
Чтобы скрасить нам долгую зиму, гараж, доска почета
издательство Codemasters намерено и фотоальбом. Также
выпустить PSP-версию компьютерной в Gran Turismo HD,
игры Bliss Island от студии со смешным
названием Pompom. Bliss Island – это
сборник из более чем восьми десят-
ков мини-игр, которые, несмотря на
нарочитую простоту, запросто отнимут
которая появится
в Японии в декабре
нынешнего года, будут
представлены автомо-
били марки Ferrari. Что
PROJECT GOTHAM RACING 4
ЧЕТВЕРТАЯ ЧАСТЬ ЗНАМЕНИТОГО ГОНОЧНОГО СЕРИАЛА ВЫЙДЕТ ЧЕРЕЗ ГОД-ПОЛТОРА.
не один час вашей единственной жизни. касается полноценной
Для переиздания в компании припасли
маленький бонус – изначально одно-
пользовательские игрушки разжились
Gran Turismo 5, она
увидит свет не раньше
2008 года.
П орой информация о находящихся в разработке играх добирается до нас весьма странными
путями. Например, на сайте конкурса от автомобильного концерна Peugeot среди юных
дизайнеров автомобилей неожиданно появились сведения о четвертой части сериала Project
мультиплеером. Gotham Racing, творения студии Bizarre Creations. По условиям конкурса участники должны
создать дизайн концепт-кара, и тот из них, кто представит самую красивую машину, узрит свое
творение «в игре Project Gotham Racing 4, которая будет выпущена эксклюзивно для Xbox 360
в период с конца 2007 года по первую половину 2008». Официальные представители Microsoft
и Bizarre Creations пока предпочитают отмалчиваться и отказываются от комментариев, но
вполне вероятно, что в ближайшие месяцы нас ожидает официальный анонс продолжения
любимого многими сериала.

ПРО ПРИНЦЕВ И МЕЧИ


АНОНСИРОВАНА ИГРА PRINCE OF PERSIA: RIVAL SWORDS ДЛЯ PLAYSTATION PORTABLE.

ГИТАРУ В МАССЫ го двуличество Принц Персидский почтит нас своим присутствием на ближайшее
Еназвание
католическое Рождество, сообщает издательство Ubisoft. Проект, получивший
Prince of Persia: Rival Swords, создается студией Pipeworks исключительно
СЕРИАЛ GUITAR HERO В БЛИЖАЙШЕМ БУДУЩЕМ для PlayStation Portable.
СТАНЕТ МУЛЬТИПЛАТФОРМЕННЫМ Впрочем, тут разговоры об уникальности не к месту. Rival Swords строится на уже
Издательство Activision официально знакомых нам приключениях Принца – The Two Thrones, и владельцам PSP не стоит
подтвердило, что будущее музыкального рассчитывать на какие-то значительные изменения. Более того, игровой процесс в
сериала Guitar Hero – за мультиплат- однопользовательском режиме практически полностью повторяет «Два трона», если
форменностью. Уже в следующем году не считать набора дополнительных уровней и ряда косметических изменений в боевой
компания намерена вывести плод любви системе. Зато чем владельцы «карманной» консоли от Sony смогут хвастаться перед
гитаристов и разработчиков игр на неназ- друзьями, так это мультиплеером. В Rival Swords один игрок возьмет на себя управле-
ванные платформы. Ходят слухи, что уже в ние самим Принцем, а второму достанется альтер-эго героя (то бишь, Темный Принц),
первой половине 2007 года почувствовать после чего парочка получит право вволю побегать по уровням наперегонки, попутно
себя виртуозами струн удастся владельцам стараясь посильнее насолить друг другу. В общем, будет весело.
Xbox 360. Что же касается официально Чтобы поводов для скуки и вовсе не осталось, сообщаем, что в забугорных Штатах Prince
заявленной и давно нам знакомой Guitar of Persia: Rival Swords появится только в следующем году – на этот раз мы получим инте-
Hero II для PlayStation 2, ее дебют запла- ресный проект раньше американцев. Правда, на Рождество они уже сыграют на PS3…
нирован на ноябрь.

6 СТРАНА ИГР 20(221)


НОВОСТИ АНОНСЫ ИГР

С МИРУ ПО СТРОЧКЕ КОРОТКИЕ НОВОСТИ


Сформированная
разработчиками Rag
Doll Kung Fu студия
Media Molecule
ОБНОВЛЕННЫЕ
спелась с Sony и
уже занята неким
ADVENT CHILDREN
секретным проектом, BLU-RAY ВЕРСИЯ ФИЛЬМА FF VII: ADVENT CHILDREN
который выйдет БУДЕТ ВЫПУЩЕНА В СЛЕДУЮЩЕМ ГОДУ
исключительно для В будущем году компания Square Enix
консоли PlayStation 3. переиздаст CG-фильм Final Fantasy VII:
Подробности пока Advent Children на дисках формата Blu-Ray.
неизвестны, но Новое издание под названием Final Fantasy
обе стороны не VII: Advent Children Complete будет значи-
устают восторженно тельно отличаться от оригинала, что на
повторять, какая территории одной только Японии разошел-
замечательная игра ся тиражом в миллион копий. Зрителей
появится на свет ожидают несколько звуковых дорожек
в результате их на разных языках, подборка новых сцен,
сотрудничества. изменения в сценах уже существующих и
специальный бонусный трейлер.
Компания Epic
объявила о том,
что PS3-версия
шутера Unreal

НОВЫЙ ПРОЕКТ КОДЗИМЫ


ЗНАМЕНИТЫЙ РАЗРАБОТЧИК ПРОМЕНЯЛ ШПИОНОВ НА БИРЖЕВЫХ МАКЛЕРОВ.
Tournament 2007
будет поддерживать
моды. Игроки смогут
самостоятельно
создавать уровни,
загружать их на PS3

В о время выставки Tokyo Game Show Хидео Кодзима представил публике новый
проект для консоли Nintendo DS. Невероятно, но факт: в игре под названием Kabushiki
Baibai Trainer Kabutore (Stock Transaction Trainer Kabutore) не найдется места огромным
и распространять
через Сеть.

шагающим боевым роботам, неуловимым шпионам и драматичному сюжету. Вдохнов- После сообщения о
ленный популярными в последнее время «тренировочными» проектами Кодзима делает снижении цены PS3
игру о торговле на бирже ценных бумаг. С помощью Stock Transaction Trainer Kabutore на территории Япо-
неопытные торговцы вникнут во все тонкости этого ремесла, а для профессионалов нии, представители
припасен режим Expert без шпаргалок и обучающих миссий. Ценность подобной задумки
для японской аудитории (они там все биржевые маклеры, что ли?) нам отсюда оценить
компании Namco
Bandai на радостях
КАРВЕР И WII
сложно, а вот западную публику Stock Transaction Trainer Kabutore вряд ли всерьез заявили, что Ridge ШУТЕРУ FAR CRY ДЛЯ WII – БЫТЬ!
заинтересует. Конечно, успех игр вроде Brain Training оставляет призрачную надежду Racer 7 и Mobile Suit Издательство Ubisoft сорвало завесу
на выход нового детища Кодзимы за пределами Страны восходящего солнца, но, черт Gundam: Target in тайны с разрабатываемой для Wii версии
побери, вы и правда хотите торговать акциями? Sight разойдутся по шутера Far Cry. Она носит название Far Cry
всему миру тиражом Vengeance и поступит в продажу одновре-
в миллион копий. менно с запуском платформы. Само собой,

СОТНЯ ИГР ДЛЯ PS3


ФИЛ ХАРРИСОН ОБЕЩАЕТ, ЧТО ПОЛКИ МАГАЗИНОВ БУДУТ ЛОМИТЬСЯ ОТ ИГР ДЛЯ НОВОЙ КОНСОЛИ SONY.
проект усердно задействует возможности
контроллера Wii. А главным героем станет
наш старый знакомый Джек Карвер, кото-
рый в очередной раз умудрился вляпаться
в опасные для жизни переделки. Останутся
на своих местах и отличительные особен-

Х отя SCE пока представила публике лишь около двух дюжин проектов, глава Sony Worldwide
Studios Фил Харрисон заявил, что сейчас в атмосфере строгой секретности готовится
более сотни игр. Отвечая на вопрос о наиболее перспективных, на его взгляд, разработках,
ности сериала: поездки на всем подряд,
развеселая пальба и дремучие джунгли.

господин Харрисон порекомендовал внимательно следить за Resistance: Fall of Man (детищем


студии Insomniac) и Shiro Kishi Monogatari (White Knight’s Tale, разработчик Level 5). Особо он
советовал приглядывать за последней; по словам Фила, «История Белого Рыцаря» в будущем
покорит геймеров не только в Японии, но и во всем мире.

СЕКРЕТЫ UBISOFT
КОМПАНИЯ ПО ОШИБКЕ РАСКРЫЛА СВЕДЕНИЯ
О НЕЗАЯВЛЕННЫХ ПРОЕКТАХ.
Издательство Ubisoft с плеском и спе-
цэффектами бухнулось в лужу, случайно
выложив на официальном FTP-сервере ар-
хив, в котором содержалась засекреченная
информация о находящихся в разработке
проектах. Благодаря этой ошибке стало
известно, что французы сейчас делают
сиквел Far Cry, версию Far Cry для PSP,
новую часть Prince of Persia, проект Rocky
для PSP и пятую часть Splinter Cell под
кодовым именем Conviction.

СТРАНА ИГР 20(221) 7


НОВОСТИ UPDATE

КОРОТКИЕ НОВОСТИ С МИРУ ПО СТРОЧКЕ

На проходившей в
MERCURY Японии Tokyo Game
Show стало известно,
MELTDOWN REMIX что создаваемый для
Xbox 360 гоночный
MERCURY ПЕРЕТЕКАЕТ С PSP НА PS2. симулятор Forza
Один из самых любопытных проектов Motorsport 2
для PSP – Mercury – нынешней зимой выйдет не ранее
переберется на просторы PlayStation 2, первого квартала
сообщают представители Atari и Ignition. будущего года. Пока
Игра, в которой предлагается вести разработка игры
капельки ртути через запутанные и по- завершена только на
чему-то висящие в воздухе лабиринты, с 60 процентов.
переходом на PS2 не только похорошеет,
но и обзаведется новыми возможнос- Гоночный симулятор
тями. Перво-наперво, Mercury Meltdown Ridge Racer 7 войдет
Remix задействует сразу обе аналоговых в список launch-
рукоятки геймпада, чего PSP по понятным проектов во время
причинам обеспечить не могла. Также японского запуска
разрастется и «парк» доступных лабирин- PlayStation 3. Также
тов – владельцам PS2 ждет более двух стало известно, что в
сотен вариаций. то же время на при-
лавках появится и игра
о гигантских вражес-
ких крабах – Genji 2.

PSP

LUMINES II
«НАШЕЙ ЦЕЛЬЮ СТАЛ ПОИСК СПОСОБА
ОБЪЕДИНИТЬ МУЗЫКУ И ВИДЕО В ИГРЕ», – ГОВО-
РИТ МИДЗУГУТИ.
Пока внимание мировой обществен-
ности было приковано к Tokyo Game
METAL GEAR SOLID 4:
Show, Тецуя Мидзугути решил слетать
в шведский город Мальмё, где впервые
лично продемонстрировал публике
играбельную версию музыкального
пазла Lumines II. Мэтр отметил, что
GUNS OF THE PATRIOTS
ИГРА НЕ ВЫЙДЕТ ДО КОНЦА 2007 ГОДА.
при разработке важней всего оказалось
найти ответ на вопрос: как объединить
музыку и видео в игре? Что из этого
получилось, мы узнаем попозже, а вот
П ока свежий ролик Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots гипнотизировал посетителей Tokyo
Game Show, Хидео Кодзима через японское издание Famitsu рассказал немного (совсем
немного) об этой игре. Первое и самое главное известие – детище Кодзимы-сана появится на
с другим проектом Тэцуи – Lumines Live полках магазинов не раньше конца 2007 года. То есть, до очередного вояжа в любимую игро-
для Xbox 360 – познакомимся поближе вую вселенную остается еще как минимум год, и фанаты MGS с покупкой PS3 пока могут не
совсем скоро. Мидзугути-сан заявил, спешить. Также знаменитый разработчик поделился с публикой страшной тайной: в четвертой
что игра выйдет уже в октябре. части главным для игроков будет достижение цели, а какими путями они до нее доберут-
ся – дело десятое. Игра станет более открытой, а нам с вами разрешат как прятаться, ползать и
шпионить, так и изображать из себя Рэмбо, истребляя врагов в открытом бою. При этом навя-
зывать игроку тот или иной стиль прохождения никто из создателей MGS4 не собирается – все
TONY HAWK’S PROJECT 8 подобные решения отданы исключительно нам с вами на откуп. Впрочем, многим наверняка
захочется играть в stealth-режиме, чему в немалой степени поспособствует новый камуфляж
СЕТЕВОГО МУЛЬТИПЛЕЕРА НА PS3 НЕ БУДЕТ, под названием octo-cam. Данный технологический шедевр поможет нам прятаться где угодно и
СООБЩАЮТ ПРЕДСТАВИТЕЛИ NEVERSOFT. когда угодно.
Разработчикам из студии Neversoft при-
шлось отказаться от введения в версию
игры Tony Hawk’s Project 8 для PlayStation
3 многопользовательского режима. По их
словам, они банально не успевают завер-
шить работу над ним к запуску PS3, а так
как Project 8 является одним из ключевых
WARHAWK
ПЕРВАЯ ДЛЯ PS3 ИГРА С ПОДДЕРЖКОЙ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
launch-проектов, иного выхода, кроме ВЫЙДЕТ ТОЛЬКО ЛЕТОМ 2007 ГОДА.
отправки мультиплеера за борт, у Neversoft
просто не было.
П роект WarHawk привлек к себе пристальное внимание
публики на Е3 во многом благодаря тому, что ни одна
из игр-конкуренток не поддерживала гироскопы, встроен-
ные в геймпад PS3. Но, как выяснилось, звание первопро-
ходца вовсе не означает, что WarHawk украсит прилавки
одновременно с запуском PlayStation 3. Как стало известно
на днях, выход детища студии Incog отложен до лета
будущего года.
Напомним, что встроенные в геймпад PS3 датчики позво-
ляют регистрировать угол его (геймпада) наклона. Бла-
годаря этой функции в WarHawk можно будет управлять
полетом, просто покачивая контроллер.

8 СТРАНА ИГР 20(221)


TOM CLANCY’S SPLINTER
CELL DOUBLE AGENT
ДВОЙНОЙ АГЕНТ И WII

З арабатывающий себе на хлеб насущный и «Фер-


рари» красную в компании Ubisoft Тони Кей с
видимым удовольствием сообщает: игра Tom Clancy’s
Splinter Cell Double Agent выйдет в версии для консоли
Wii одновременно с запуском самой системы.
Подробностей о Wii-похождениях Сэма Фишера пока не
так много, как хотелось бы. Разработчики сейчас пытаются
придумать, как получше задействовать уникальный контрол-
лер, и категорически отказываются сообщать подробности.
Зато мы точно знаем, что игра будет строиться на версиях
для PS2 и GC – нас ожидает улучшенная (но, само собой, не
дотягивающая до уровня Xbox 360) графика и полное отсутствие
сетевого режима. Так же Double Agent для Wii проиграет версии
для Xbox 360 по количеству миссий, но это не столь важно. Куда
интересней, как игра уживется с реагирующим на движения геймпа-
дом и нунчакоподобным устройством, а об этом, как уже упоминалось
выше, представители Ubisoft Montreal, где разрабатывается «Двойной
Агент», предпочитают помалкивать.

THE ELDER SCROLLS IV:


OBLIVION
ДОПОЛНЕНИЕ НЕ ЗА ГОРАМИ?

Р олевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion появилась на Xbox 360 и PC достаточ-
но давно, чтобы геймеры облазили все доступные для исследования уголки
и застучали ложкой по столу, требуя добавки. Точно так же считают и в сетевом
магазине Gamestop, список товаров которого совсем недавно пополнился дополне-
нием к The Elder Scrolls IV под названием Knights of the White Stallion. На страничке
игры указывается, что в продажу она поступит 21 ноября по цене в 20 долларов.
Представители Bethesda прореагировали весьма любопытным образом: «на
данный момент в разработке нет дополнения под названием Knight of the White
Stallion – это вообще название одного из квестов в Oblivion». То есть, насчет
рыцарей и белых жеребцов Gamestop ошибается, а вот само по себе дополнение
разрабатывается. Все попытки получить уточнения от Bethesda натолкнулись на
привычную уже непробиваемую стену: «мы не делали никаких заявлений по пово-
ду дополнения для Oblivion, отстаньте».

СТРАНА ИГР 20(221) 9


НОВОСТИ ВОЙНЫ ИГРОВЫХ ПЛАТФОРМ

КОРОТКИЕ НОВОСТИ С МИРУ ПО СТРОЧКЕ

XFIRE НА PS3 НЕ БУДЕТ


ПРЕДСТАВИТЕЛИ SONY ОПРОВЕРГАЮТ СЛУХИ
О ДОЛГОСРОЧНОМ СОТРУДНИЧЕСТВЕ С VIACOM.
Компания Sony
объявила, что в
обозримом будущем
на прилавках
японских магазинов
НИКТО НЕ УДИВЛЕН?
Вопреки слухам, компания Sony не соби- появятся розовая и
ПРЕДСТАВИТЕЛИ MICROSOFT ОЖИДАЛИ, ЧТО SONY ОТКАЖЕТСЯ ОТ ПЛАНОВ ПО ВСЕМИРНОМУ ЗАПУСКУ PS3.
рается задействовать в сетевых сервисах серебристая версии
PlayStation 3 программный пакет Xfire.
Стив Крамер из Sony Online сообщает, что
договор между японской компанией и ме-
PlayStation Portable.
Также компания
представила на
М ы совсем не возражаем, когда представители крупных игровых компаний отпускают в адрес
друг друга едкие замечания – пусть это и не очень красиво, зато крайне весело. Зато против
чего мы решительно протестуем, так это против повторов одних и тех же высказываний. Однако
диа-гигантом Viacom (владельцем прав на Tokyo Game Show представители Microsoft плевать хотели на наши протесты и один за другим сообщают публике,
Xfire) заключался только для игры Untold еще несколько рас- что совсем не удивлены переносом запуска PlayStation 3 в Европе. Следом за Нилом Томпсоном
Legends: Dark Kingdom и ни в коем случае цветок «карманной» (читайте его откровения в предыдущем выпуске «Страны Игр») слово взял глава австралийско-
не распространяется на прочие проекты приставки, но с го направления компании Дэвид МакЛин. «Я не удивлен, что старт консоли решили отложить.
для PS3. оговоркой, что это Более того, я не удивлюсь, если она не появится на PAL-территориях и в марте», - заявил он в
Xfire разрабатывалась для PC и позволяет лишь прототипы, интервью. Будем надеяться, последних слов Дэвида представители Sony не слышали, а то мало
пользователям обмениваться сообще- планов по массо- ли, какие идеи придут им в голову. Очередного переноса запуска PS3 мы просто не переживем.
ниями в реальном времени, устраивать вому производству
голосовые чаты, а также составлять которых пока нет.
списки друзей.

WII БУДЕТ ПРИБЫЛЬНОЙ


Игровая система
PlayStation 3 осво-
бодится от регио-
нальных барьеров
по части игр, но не
ЦЕНА И ДАТА ВЫХОДА WII
В NINTENDO УВЕРЕНЫ, ЧТО WII СРАЗУ ЖЕ НАЧНЕТ фильмов. То есть, КОМПАНИЯ NINTENDO СОРВАЛА ПОКРОВ ТАЙНЫ И РАССКАЗАЛА ВСЮ ПРАВДУ О WII
ПРИНОСИТЬ ДОХОД. если вы покупаете
Компания Nintendo не устает уверять игру в магазине или
публику, что ее подход к новому поколению скачиваете через
игровых систем радикально отличается от онлайновый сервис,
пути, по которому идут конкуренты. Но если она все равно будет
раньше речь шла о превосходстве игрового работать на любой
процесса над технической мощностью, версии консоли.
теперь в «Большой N» обсуждают бизнес. А вот региональное
Реджи Филс-Эйм из американского отде- кодирование для
ления Nintendo сообщает, что Wii и игры фильмов сохра-
для нее обогатят компанию сразу после нится, и запустить
появления на прилавках. В то же время американское
общеизвестно, что и Sony, и Microsoft не издание какой-либо
могут выпускать консоли не в убыток себе. киноленты на евро-
пейской приставке
никак не получится.

П редставителям Nintendo наконец


наскучило издеваться над бедны-
ми геймерами, и они объявили точ-
ную цену и дату запуска Wii для всех
ключевых регионов. Итак, в Европе
платформа появится в магазинах 8
декабря; будущим владельцам кон-
соли следует припасти к указанному
сроку 249 евро. Дополнительный
геймпад к ней оценен в 39 евро, а за
нунчакоподобное устройство придет-
ся отдать 19 евро. Ровно столько же
Nintendo запросила за классическую
PS3 ДЕШЕВЕЕТ модель контроллера.
К запуску системы, полагают в
ЯПОНЦЫ ЗАПОЛУЧАТ ОДНУ ИЗ КОМПЛЕКТАЦИЙ компании, для нее выйдет от 15
PLAYSTATION 3 ПО СНИЖЕННОЙ ЦЕНЕ. до 20 игр, каждая из которых
Видимо, японские геймеры достаточно обойдется геймерам в 49-59 евро.
громко возмущались после объявления Сервис Virtual Console предложит
стоимости PlayStation 3, чтобы заставить еще полтора десятка проектов для
руководство Sony образумиться и занизить скачивания из Сети в обмен на спе-
планку. Кен Кутараги, положа руку на циальные Wii Points (100 WP – один
сердце (слева во внутреннем кармане доллар). Цена продуктов в Virtua
пиджака у него чековая книжка), объявил, Console напрямую зависит от плат-
что версия PS3 с 20-гигабайтным жестким форменной принадлежности: игры
диском в Стране восходящего солнца для NES будут самыми дешевыми, а
будет стоить не 62 с копейками тысячи йен для N64 – самыми дорогими.
(421 евро), а всего-то 50 тысяч (335 евро). В Северной Америке Wii появится 19
Впрочем, всем остальным радоваться пока ноября – спустя два дня после запус-
рано. Американцам по-прежнему придется ка PlayStation 3. Стоить там она будет
выложить кровные 500 и 600 долларов за 250 долларов (197 евро). Японский
разные издания PS3, а про PAL-террито- релиз запланирован на 2 декабря; на
рии вообще не было сказано ни слова. родине детище «Большой N» украсят
ценником с надписью 25 тысяч йен
(примерно 167 евро).
В довершение стало известно, что Wii
не умеет воспроизводить DVD-видео
и снабжена региональной защитой.

10 СТРАНА ИГР 19(220)


КОНЕЦ «ФАНТОМА» НОВОСТИ ВОЙНЫ ИГРОВЫХ ПЛАТФОРМ

PHANTOM ENTERTAINMENT ЗАПУСТИТ PHANTOM GAMING SERVICE В 2007 ГОДУ.


С МИРУ ПО СТРОЧКЕ КОРОТКИЕ НОВОСТИ

Н ародные гулянья по поводу переправки игровой системы Phantom в мир иной


давно отгремели, но дело ее живет. Компания Phantom Entertainment (бывшая
Infinium Labs) сообщает, что сердце мертворожденной платформы – Phantom
Gaming Service – забьется в первом квартале 2007 года. Специально ради этого
«Фантомасы» подписали договор с компанией VertiCity, которая адаптирует код
PGS для работы с Windows XP и Media Center.
В результате этих манипуляций мы получим Steam-подобный сервис по распро-
странению компьютерных игр. Как и детище Valve, Phantom Gaming Service избавит
игроков от необходимости бродить по магазинам и складировать дома громоздкие
коробки – все игры будут закачиваться прямо на ПК через Сеть.
Что касается другого «огрызка» Phantom, которому уготована самостоятельная
жизнь – клавиатуры Phantom Lapboard, ее выпуск запланирован на ноябрь. Пред-
назначенное облегчить геймерскую жизнь устройство обойдется всем желающим
в 130 американских долларов; на официальном сайте Phantom уже принимаются
предзаказы. Как сообщают создатели клавиатуры, она полностью совместима как
с обычными PC, так и с Macintosh.

СУЕТА ВОКРУГ HD-DVD


ПРЕДСТАВИТЕЛИ MICROSOFT СНОВА ОПРОВЕРГАЮТ СЛУХИ О ВЫПУСКЕ НОВОЙ ВЕРСИИ XBOX 360.

В корпорации Microsoft
наверняка уже
составили список самых
злобных распространи-
телей слухов и сейчас
нанимают киллеров для
их устранения. Оно и
неудивительно – тяжело
оставаться спокойным,
когда на каждое твое оп-
ровержение каких-либо
домыслов прописавшие-
ся в Сети любители бол-
тологии тут же отвечают
свежими сведениями из
неназванных источни-
ков. На сей раз публику
взбудоражили вести о
выпуске версии Xbox 360
со встроенным HD-DVD
приводом. Как сообщают
те самые «неназванные
источники», некоторые
производители на Тай-
ване уже приступили к
разработке обновленной
системы. Официальные
лица MS, как и всегда,
слухи комментировать
отказываются, но в час-
тных разговорах (через
сетевые блоги, напри-
мер) уверяют, что планов
осчастливить геймеров
консолью со встроен-
ным HD-DVD приводом
у них нет, никогда не
было и никогда не будет.
Кажется, в Microsoft уже
злятся. Но ведь дыма
без огня не бывает?

СТРАНА ИГР 20(221) 11


НОВОСТИ ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ

КОРОТКИЕ НОВОСТИ С МИРУ ПО СТРОЧКЕ

BIOWARE И
ХЕНДХЕЛДЫ
Компания «Акелла»
сообщает о
расширении сети
территориальных
подразделений:
GAME ON
В ЛОНДОНЕ РАССКАЖУТ И ПОКАЖУТ
КОМПАНИЯ BIOWARE ОТКРЫЛА «ПОРТАТИВНОЕ» в Екатеринбурге ИСТОРИЮ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ.
ОТДЕЛЕНИЕ И УЖЕ РАБОТАЕТ НАД ПЕРВЫМ ПРОЕК- начинает работу
ТОМ ДЛЯ NINTENDO DS. филиал «Акелла
Ветераны роле- Екатеринбург».
вого движения из
компании BioWare Компания
объявили о фор- Infogrames, владелец
мировании нового издательства Atari,
подразделения, которое займется созданием не в силах справиться
игр для портативных консолей. Информации, с затяжным финан-
что именно разрабатывается в недрах студии, совым кризисом:
пока нет. Впрочем, если учесть, что последняя ее акции сняты с
неролевая игра от BioWare увидела свет в 2000 биржевых торгов.
году, у нас есть все шансы получить новую RPG. Такая же судьба
Одно о секретном проекте известно точно – он может постигнуть и
создается для консоли Nintendo DS. саму Atari, которая
изо всех сил пытается
это предотвратить.

MTV КУПИЛА HARMONIX


СОЗДАТЕЛИ GUITAR HERO ОТНЫНЕ РАБОТАЮТ НА
MTV NETWORKS.
MTV Networks объявила о приобретении
студии Harmonix, разработавшей музыкаль-
ный шедевр Guitar Hero. В MTV полагают, что
это недешевое приобретение (а обошлось
оно компании в 175 миллионов долларов)
поможет им расширить сотрудничество с
музыкантами и издательскими лейблами,
а также улучшить связь с геймерами при
помощи новых музыкальных проектов, осно-
ванных как на классических альбомах, так и
на песнях, которые появятся в будущем.

СТОИМОСТЬ РАЗРАБОТ-
КИ ИГР ДЛЯ XBLA С 21 октября по 25 февраля
посетители Лондонского научного музея смо-
гут ознакомиться с историей игровой индустрии.
ПРЕЗИДЕНТ GARAGEGAMES ОТМЕЧАЕТ, На выставке под названием Game On будет про-
ЧТО СОЗДАНИЕ ИГР ДЛЯ XBOX LIVE ARCADE – демонстрировано более сотни знаковых проек-
УДОВОЛЬСТВИЕ НЕ ИЗ ДЕШЕВЫХ. тов, в том числе Space Invaders, Asteroids и Ms.
Президент GarageGames Джефф Таннелл Pacman. Также посетители увидят «вживую»
поделился с публикой своими горестями компьютер PDP-1, на котором в 1962 году
и рассказал, во сколько обходится созда- запускалась Spacewar!, и выпущенную в 1971
ние игры для сервиса Xbox Live Arcade. году первую аркадную игру Computer Space.
Оказывается, расценки для разработчиков Кроме того, музей представит вниманию
оригинальных проектов не так малы, как публики и рисунки создателя Марио, Сиге-
можно предположить: для игры, которая ру Миямото. В общем, если будете зимой
будет создана за 6-12 месяцев, понадобит- в Лондоне, не забудьте заглянуть.
ся финансирование в размере от ста до
трехсот тысяч долларов. Разумеется, круп-
ные компании подобную сумму запросто
отыщут в своих огромных деньгохранили-
щах, а вот для маленьких и независимых
студий это серьезная проблема.
MAJESCO В ВОСТОРГЕ ОТ WII
КОМПАНИЯ НАМЕРЕНА ПОДДЕРЖАТЬ КОНСОЛЬ NINTENDO И УЖЕ ПЛАНИРУЕТ ВЫПУСТИТЬ ДЛЯ НЕЕ ПАРУ ИГР.

К омпания Majesco, о которой в последнее время


говорили много плохого (заговор в руководстве,
махинации, выпуск откровенной дряни), намерена
проектами: анонсированным еще на выставке Е3
Bust-A-Move Revolution и некой неназванной игрой.
Последняя, если верить слухам, это Wii-версия
поддержать консоль компании Nintendo Wii. Видимо, кулинарного DS-шедевра Cooking Mama, которая
детище «Большой N» вписывается в новую стратегию также была анонсирована полгода назад в Лос-Ан-
издательства: «выпуск продуктов для массового рынка». джелесе. Что касается Bust-A-Move Revolution, она
Само собой, в Majesco строят планы на будущее, выйдет на территории Северной Америки в начале
но пока поддержка Wii ограничивается двумя следующего года.

12 СТРАНА ИГР 20(221)


НОВОСТИ РОССИЙСКАЯ ИНДУСТРИЯ

КОРОТКИЕ НОВОСТИ С МИРУ ПО СТРОЧКЕ

Фирма «1С»
GFI И MMO сообщает о выпуске
локализованной
КОМПАНИЯ GFI ЗАПУСТИТ В РОССИИ СЕТЕВОЙ версии шутера
ПРОЕКТ NAVY FIELD. Quake 4. С конца
Компания GFI провозгласила курс на сентября диск из се-
покорение сетевых просторов и немедлен- рии «1С:КОЛЛЕКЦИЯ
но взялась за воплощение задуманного в ИГРУШЕК» доступен
жизнь, объявив о заключении договора с в российских
компанией SD EnterNET. Благодаря согла- магазинах.
шению, на территории России появится
многопользовательская онлайновая стра- «Акелла» издаст
тегия Navy Field, посвященная морским в России и странах
сражениям времен Второй мировой войны. СНГ шутер The Mark
До запуска русскоязычных серверов компании T7 GAMES.
игры осталось совсем немного, говорят В этой игре геймерам
представители GFI, но точную дату пока не предстоит спасти от
сообщают. разрушения прекрас-
ный город Лондон,
предотвратив взрыв
ядерной бомбы,
заложенной подлыми
террористами.

БОЕВОЕ КРЕЩЕНИЕ
НОВЫХ «НЕБОЖИТЕЛЕЙ»
«НЕБОЖИТЕЛИ» ПРОВОДЯТ ТУРНИРЫ
ПО ВСЕЙ СТРАНЕ!
В связи с выходом add-on’а (второго сета)
настольной стратегической игры в стиле
фэнтези «Небожители» в тематических
клубах России и стран СНГ пройдут релизы и
рейтинговые турниры.
Первыми попробуют второй сет игроки
Новосибирска. Турнир назначен на 30
сентября в клубе «Мана». В октябре-ноябре
турниры пройдут в клубах Москвы («Ле-
гион», «Портал»), Санкт-Петербурга (клуб
«Феникс»), Тюмени («Лабиринт миров»),
Екатеринбурга («Mox Malachite») и других го-
родов. Подробнее о «Небожителях», турнирах
ПРАВДИВЫЙ БАРОН
и местах их проведения сообщается на офи- «АКЕЛЛА» И TRICKSTER GAMES ГОТОВЯТ К ВЫПУСКУ КВЕСТ «ПРИКЛЮЧЕНИЯ БАРОНА МЮНХГАУЗЕНА».
циальном сайте игры: http://www.godlike.ru.

К омпания «Акелла» и студия Trickster


Games объявляют о разработке сказоч-
ного квеста под названием «Приключения
пушечных ядер барона Мюнхгаузена. Вместе
с ним игроков ждут стрельба по облакам из
всамделишной пушки, увеселительная поез-
РОЛЕВОЙ ГРОТЕСК барона Мюнхгаузена». Как следует из
названия, в основу игры легли рассказы
дка по обратной стороне Луны и прочие не
менее занятные приключения. Выход игры
«АКЕЛЛА» ИЗДАСТ В РОССИИ ПАРОДИЙНУЮ знаменитого правдоруба и укротителя запланирован на октябрь.
RPG GROTESQUE: HEROES HUNTED.
Компания «Акелла» получила права у компа-
нии Silent Dreams на издание в нашей стране
ролевой игры Grotesque: Heroes Hunted. От
традиционных представительниц жанра она
отличается тем, что главным действующим
лицом станет не средневековый воин-маг-
X360 В РОССИИ – УЖЕ СКОРО?
лучник, а наш с вами современник, пере- ЧТО РАССКАЖУТ ПРЕДСТАВИТЕЛИ «МАЙКРОСОФТ РУС»
несенный в эпоху рыцарства и колдовства. НА «ИГРОМИРЕ 2006»?
Будучи RPG-пародией, Heroes Hunted собьет
спесь с современных ролевых игр, беззлоб-
но высмеивая их на каждом шагу.
ООО «Майкрософт Рус» уже давно объявила, что корпорация
Microsoft начнет продвигать свою игровую продукцию
на отечественном рынке, но с тех пор мы так и не услышали
ничего нового о запуске в нашей стране Xbox 360. Впрочем, время
громких новостей не за горами: Microsoft Corp. будет широко
представлена на выставке «ИгроМир 2006», которая пройдет в
период с 4 по 5 ноября в Москве. Вероятно, именно там предста-
вители компании представят информацию о старте консоли нового
поколения от Microsoft в России.

14 СТРАНА ИГР 20(221)


НОВОСТИ ГОРЯЧАЯ ТЕМА ЯПОНСКИЕ RPG

КОРОТКИЕ НОВОСТИ С МИРУ ПО СТРОЧКЕ

Компания Sega
FF XII подтвердила, что издаст
для PlayStation 2 сборник,
В СЛЕДУЮЩЕМ ГОДУ в который войдут игры
сериала Phantasy Star с
SQUARE ENIX НЕ ПОРАДУЕТ ЕВРОПЕЙЦЕВ ДВЕНАДЦА- первой по четвертую.
ТОЙ «ПОСЛЕДНЕЙ ФАНТАЗИЕЙ» ПОД НОВЫЙ ГОД Он пополнит коллекцию
Можно сколько угодно клясть трудности заслуженных хитов
перевода и злую судьбу, но Final Fantasy Sega Ages 2500 уже
XII все равно не доберется до Европы в ближайшей зимой.
нынешнем году. Президент Square Enix Europe
Джон Ямамото, словно издеваясь над нами, Компания Gust
красочно расписал все достоинства двенад- анонсировала свой
цатой «Финалки», а затем сообщил, что ее первый проект для
дебют на PAL-территориях состоится в начале Nintendo DS – игру
2007 года. Между тем в Японии владельцы под названием
PlayStation 2 обследовали мир под названием Atelier Lise: Ordre no
Ивалис еще в марте, а в конце октября этой Renkinjutsushi. Дебют
чести удостоятся и американцы. Нам же оста- сериала Atelier на
ется терпеть и ждать, сжав кулаки да изредка двухэкранной консо-
поскрипывая зубами. ли состоится зимой.

ENCHANTED ARMS
FROM SOFTWARE ПОДТВЕРДИЛА СЛУХИ О ВЫПУСКЕ ВЕРСИИ ИГРЫ ДЛЯ PLAYSTATION 3

Тигрыо,«возможно»,
о чем мы в прошлом номере говорили, употребляя слова «никаких данных пока нет» и
более в них не нуждается – компания From Software через официальный сайт
Enchanted Arms объявила о её грядущем выходе для PlayStation 3. На японских островах
когда-то доступная лишь на Xbox 360 RPG появится еще до того, как Сатана-Клаус запряжет
своих демонических оленей и полетит по миру раздавать послушным детишкам подарки. А вот
про Европу подобного мы сказать не можем, потому что представители From Software раскры-
вать все карты не спешат. Исходную версию Enchanted Arms в Старом Свете издавала Ubisoft
WHITE KNIGHT’S TALE - будем надеяться, что к марту, когда новая консоль Sony доберется до наших берегов (эх, не
сглазить бы!), французы выбьют из японцев и право на издание версии для PS3.
LEVEL 5 ОФИЦИАЛЬНО ПРЕДСТАВИЛА
СВОЮ ПЕРВУЮ ИГРУ ДЛЯ PLAYSTATION 3
Студия Level 5, знакомая любителям
консольных RPG по сериалу Dark Cloud, не
оставила Playstation 3 без внимания. Первый
проект разработчиков для новой консоли
носит название Shiro Kishi Monogatari (White
KINGDOM HEARTS II
ЕВРОПЕЙСКАЯ ВЕРСИЯ НЕ ХУЖЕ АМЕРИКАНСКОЙ, ГОВОРЯТ В SQUARE ENIX
Knight’s Tale) и так же относится к жанру
ролевых игр. Нам предстоит истреблять
монстров, попутно наслаждаясь очередным
пересказом заезженной сюжетной канвы.
В истории White Knight’s Tale найдется место
К огда вы будете держать в ру-
ках этот номер «Страны Игр»,
Kingdom Hearts II уже появится в
и не общались с семьями, - одним
словом, сделали все, чтобы не
пожертвовать скоростью игры
чики нашпиговали ее всевозмож-
ными дополнениями, вроде новых
сцен, боев и секретов. Издаваться
зловещей армии тьмы, разрушенному коро- продаже на территории Европы. в европейском варианте. Очень Final Mix + будет на двух DVD, при-
левству, убиенному королю, его доченьке- И если верить представителям мило с их стороны, не находите? чем второй диск отдан на откуп…
принцессе, еле успевшей удрать от врагов, Square Enix, это будет не какая- А пока мы ликуем, японские PS2-римейку Kingdom Hearts: Chain
и юному главному герою, который явно не нибудь кривая-косая поделка, геймеры вовсю готовятся к приему of Memories, в оригинале выпущен-
так прост, как кажется, раз сумел заполучить а полноценная PAL-версия. Kingdom Hearts II: Final Mix +. Взяв ной для GBA. Заменой двухмерной
таинственный артефакт с кодовым именем Специально для нас и 50-гер- за основу американскую Kingdom графики на трехмерную Square Enix
White Knight. цовых телевизоров сотрудники Hearts II (англоязычная озвучка с не ограничилась: поклонников KH
В общем, ни- компании не спали ночами, не ели японскими субтитрами) разработ- ожидает немало сюрпризов.
каких изыс-
ков. Хотя
наверняка
в будущем
нас ждут
сюрпризы.

FINAL FANTASY XII:


REVENANT WINGS
SQUARE ENIX ПРОДОЛЖАЕТ ТЯНУТЬ
ДЕНЬГИ ИЗ МАРКИ FINAL FANTASY
Неугомонная Square Enix намерена выпус-
тить для Nintendo DS игру Final Fantasy XII:
Revenant Wings, главными героями которой
станут персонажи оригинальной FF XII, Ваан
и Пенело. При этом разработчики отмечают,
что сиквелом или предысторией Revenant
Wings называть никак не следует – для нее
уже припасен самостоятельный, не связан-
ный с двенадцатой «Фантазией» сюжет.

16 СТРАНА ИГР 18(219)


РЕЛИЗЫ

Как пользоваться
списком релизов?
В этом разделе мы публикуем официальные
даты поступления в продажу игр для PC
и приставок на ближайшие две недели.
Если в графе «регион» указана Европа,
это означает, что проект появится в России
почти в тот же день – в крайнем случае,
на неделю-другую позже. Игры, которые
выходят только в США, можно приобрести с
помощью интернет-магазинов (например,
http://www.gamepost.ru). Учтите, что на
портативных консолях (GBA, PSP, DS), а
также PC никакой региональной защиты нет,
и можно спокойно покупать диски и картрид-
жи для них в США. Если вдруг не нашли
игру в продаже – попробуйте дождаться
следующего номера «СИ» и взгляните на
новый список релизов. Возможно, ее выход
Mortal Kombat: Armageddon был просто перенесен.

ПЛАТФОРМА: PS2 | КОГДА: 2007 ГОД


62 персонажа из всех частей сериала, 58 из которых доступно сразу же; возмож-
ность сконструировать свои собственные фаталити; куча всевозможных бонусов; PC
режим Konquest, во многом схожий с MK: Shaolin Monks; режим Motor Kombat,
совмещающий кровавость громкого файтинга с механикой другого сериала с 16.10 Missing 2: Evidence DreamCatcher США
аббревиатурой MK – Mario Kart. Станет ли финальная «Смертельная битва» на 17.10 Age of Empires III: The Warchiefs Microsoft США
приставках нынешнего поколения лучшей в серии или же чрезмерное внимание к 17.10 Sam & Max Episode 1: Culture Shock Telltale Games США
дополнительным режимам погубит MK как файтинг? Скоро увидим. 17.10 Space Empires V Strategy First США
17.10 UFO: Extraterrestials Tri Synergy США
17.10 Zoo Tycoon 2: Marine Mania Microsoft США
19.10 Call of Cthulhu: Destiny’s End Hip Games США
20.10 Battlefield 2142 Electronic Arts Европа
20.10 Caesar IV 2K Games Европа
20.10 Marvel: Ultimate Alliance Activision Европа
20.10 Neverwinter Nights 2 Atari Европа

Fuzion Frenzy 2 20.10


23.10
24.10
The Sims 2: Pets
The Sacred Rings
F.E.A.R. Extraction Point
Electronic Arts Европа
Adventure Company США
Vivendi США
24.10 Fuel DreamCatcher США
ПЛАТФОРМА: PC | КОГДА: 2007 ГОД 24.10 Phantasy Star Universe Sega США
24.10 Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption Lucas Arts США
24.10 Test Drive Unlimited Atari США
24.10 Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent Ubisoft США
27.10 Dark Messiah of Might and Magic Ubisoft Европа
27.10 Guild Wars Nightfall NCSoft Европа
27.10 Microsoft Flight Simulator X Microsoft Европа
27.10 Runaway 2: The Dream of the Turtle Ascaron Европа
27.10 Sid Meier’s Railroads! 2K Games Европа
27.10 Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade THQ Европа

PLAYSTATION 2
16.10 Family Guy 2K Games США
17.10 Justice League Heroes Warner Bros. США
17.10 Tokobot Plus: Mysteries of the Karakuri Tecmo США
20.10 Destroy All Humans! 2 THQ Европа
20.10 The Sims 2: Pets Electronic Arts Европа
24.10 .hack//G.U. vol.1//Rebirth Namco Bandai США
24.10 Phantasy Star Universe Sega США
27.10 Canis Canem Edit Rockstar Европа
27.10 King of Fighters Maximum Impact 2 Ignition Европа
27.10 Marvel: Ultimate Alliance Activision Европа
27.10 Mortal Kombat: Armageddon Midway Европа
27.10 Rule of Rose 505 Game Street Европа
27.10 The Legend of Spyro: A New Beginning Sierra Европа
27.10 Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent Ubisoft США
31.10 Final Fantasy XII Square Enix США

GAMECUBE
20.10 The Sims 2: Pets Electronic Arts Европа
27.10 The Legend of Spyro: A New Beginning Sierra Европа
27.10 Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Европа

XBOX

Dungeon Siege: Throne of Agony 16.10


17.10
20.10
Family Guy
Justice League Heroes
Destroy All Humans! 2
2K Games
Warner Bros.
THQ
США
США
Европа
ПЛАТФОРМА: PC | КОГДА: 2007 ГОД

18 СТРАНА ИГР 20(221) Потенциальный хит Скорее всего, очень даже неплохая игра
РЕЛИЗЫ

Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade


ПЛАТФОРМА: PC | КОГДА: 2007 ГОД Biker Mice from Mars
ПЛАТФОРМА: PSP | КОГДА: 2007 ГОД
24.10 Fuel DreamCatcher США
27.10 Marvel: Ultimate Alliance Activision Европа Продолжение истории Модо, Дросселя и Винни появляется на британских
27.10 Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Европа телеэкранах через 13 лет после того, как мир впервые увидел «Мышей-рокеров с
Марса». На волне популярности мультсериала собирается выйти и игра, созданная
не кем-нибудь, а отечественной студией Create Factory, уже имевшей опыт
XBOX360 разработки консольных проектов: ей принадлежат Smash Cars и две части American
Chopper. На сей раз, однако, разработка идет не только для «больших» консолей,
24.10 Phantasy Star Universe Sega США но и для портативной Nintendo DS. Удастся ли «нашим» сделать толковую игру
27.10 FIFA 07 Electronic Arts Европа для двухэкранного хендхелда? Делайте ставки!
27.10 Marvel: Ultimate Alliance Activision Европа
27.10 Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Европа
01.11 Forza Motosport 2 Microsoft США

GBA
17.10
17.10
Justice League Heroes
Summon Night: Swordcraft Story 2
Warner Bros.
Atlus
США
США
Lumines II
20.10 Metal Slug Atari Европа ПЛАТФОРМА: PC | КОГДА: 2007 ГОД
20.10 Scurge: Hive Orbital Media Европа
20.10 The Sims 2: Pets Electronic Arts Европа
27.10 Marvel: Ultimate Alliance Activision Европа
31.10 Tomb Raider: Legend Eidos США

NINTENDO DS
17.10 Contact Atlus США
17.10 Justice League Heroes Warner Bros. США
20.10 Scurge: Hive Orbital Media Европа
24.10 Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy Destineer США
24.10 Tony Hawk’s Downhill Jam THQ США
24.10 Touch Detective Atlus США
27.10 Freedom Wings Natsume Европа
27.10 The Legend of Spyro: A New Beginning Sierra Европа
30.10 Children of Mana Square Enix США
31.10 The Legend of Spyro: A New Beginning Sierra Европа
31.10 Tomb Raider: Legend Eidos США
01.11 Spider-Man: Origins Activision США

PSP
17.10 The Fast and the Furious Namco Bandai Европа
17.10 Warhammer Warcry: Battle for Atluma Namco Bandai США
17.10 WTF D3 США
20.10 The Sims 2: Pets Electronic Arts Европа
23.10 Dungeon Siege: Throne of Agony Take 2 США
23.10 Family Guy 2k Games США
23.10 Medal of Honor Heroes Electronic Arts Европа
24.10 BattleZone Atari США
24.10 Dynasty Warriors Vol.2 Koei США
27.10 50 Cent: Bulletproof G Unit Edition Vivendi Европа
27.10 Blade Dancer: Lineage of Light Atari Европа
27.10 Every Extend Extra Buena Vista Европа
27.10 Metal Slug Anthology Atari Европа
27.10 MotoGP Namco Bandai Европа
31.10 Killzone: Liberation SCEA США
31.10 Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas Ubisoft США
02.11 Lumines II Buena Vista США
Elite Beat Agents
ПЛАТФОРМА: PC | КОГДА: 2007 ГОД

TBA («To Be Announced») Дата релиза не объявлена. СТРАНА ИГР 20(221) 19


ХИТ-ПАРАДЫ

Хит-Парады EL MATADOR
РЕЙТИНГИ ПРОДАЖ ИГР ЗА ПОСЛЕДНИЕ ДВЕ НЕДЕЛИ ПЛАТФОРМА: PC

Осень в разгаре, и снова в хит-парадах много новинок. Великобритания радушно встре-


чает «мясной» экшн от Capcom, но продолжение комичной игры по мотивам «Звездных
войн» все же снискало еще больший успех. Да настолько, что на волне популярности
сиквела начала хорошо продаваться и первая часть Lego Star Wars! Разрекламированная
«гоночная игра следующего поколения» Test Drive Unlimited начала тоже довольно
неплохо, но все же уступила «Тачкам» – проекту, обязанному своей популярностью, по
большей части, успеху мультфильма от Disney и Pixar.
В Японии DS больше не является монополистом чарта: первые две строчки заняты играми
для PS2. Minna no Tennis (Everybody’s Tennis) и новая игра о самурае Кенсине на верхушке
хит-парада, God Hand – в середине, и вторая часть Ridge Racer для PSP неподалеку – че-
тыре новинки для платформ от Sony заставили DS-проекты потесниться. Тем временем
в полку Brain Training прибыло – Nounenrei: Nou Stress Kei Atama Scan от Sega обещает не
только развивать мозг игроков, но и избавлять их от стресса.
У нас же из консольных новинок успехом могут похвастаться две, и обе для PSP: файтинг
Def Jam и гангстерский боевик Gangs of London. Бокс-чарт снова пал под натиском The
Sims 2. На сей раз вершину взял новый каталог – Glamour Life Stuff. Titan Quest, наконец-
то выпущенный у нас «Букой» 15 сентября, также разошелся весьма успешно – как в
боксовой версии, так и в jewel-формате.

Европейский хит-парад Õèò-ïàðàä ßïîíèè Èíñòðóêöèÿ ïî


ïðèìåíåíèþ
С помощью наших хит-
парадов вы узнаете, какие
игры наиболее популярны
у геймеров в России и за
рубежом, а также ознако-
митесь с рекомендациями
редакторов «СИ».
Все указанные здесь проек-
ты уже находятся в продаже
в нашей стране (если речь
1 Lego Star Wars II: The Original Trilogy Lucas Arts 1 Minna no Tennis SCEJ PS2 идет о российских или
2 Dead Rising Capcom 2 Rurouni Kenshin: Enjou! Kyoto Rinne Banpresto PS2 европейских хит-парадах),
3 Saints Row THQ 3 Final Fantasy III Square Enix DS либо могут быть куплены
4 Cars THQ 4 New Super Mario Bros. Nintendo DS в интернет-магазинах
5 Test Drive Unlimited Atari 5 God Hand Capcom PS2 (например, http://www.
6 Dr. Kawashima’s Brain Training Nintendo 6 Kahashima Ryuuta Kyouju Kanshuu: gamepost.ru).
7 New Super Mario Bros Nintendo Motto Nouo Kitaeru Otona DS Training Nintendo DS
8 Grand Theft Auto: Liberty City Stories Take 2 7 Ridge Racer 2 Namco PSP
9 Lego Star Wars Lucas Arts 8 Nounenrei: Nou Stress Kei Atama Scan Sega DS
10 The Sims 2 Electronic Arts 9 Animal Crossing: Wild World Nintendo DS Обозначения
10 Shaberu! DS Oryouri Navi Nintendo DS
игра поднялась
в хит-параде
КОММЕНТАРИИ КОММЕНТАРИИ
Данные о продажах игр в Великобритании предоставлены ELSPA Данные о продажах игр в Японии предоставлены издательством Enterbrain. игра опустилась
(Entertainment & Leisure Software Publishers Association).
впервые попала

PS2 (GamePark) PSP (GamePark) позиция не изменилась

1 Gran Turismo 4 1 Tekken: Dark Resurrection


2 Tekken 5 2 Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца
3 God of War 3 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
4 Killzone 4 Daxter
5 Ледниковый период 2: Глобальное потепление 5 Burnout Legends
6 Pro Evolution Soccer 5 6 Need for Speed: Most Wanted 5-1-0
7 TimeSplitters: Future Perfect 7 Pursuit Force
8 Black 8 Loco Roco (русская версия)
9 Resident Evil 4 9 Def Jam Fight for NY: The Takeover
10 Soul Calibur III 10 Полиция Майами. Отдел нравов

КОММЕНТАРИИ КОММЕНТАРИИ
Хит-парад предоставлен российской сетью магазинов GamePark. Хит-парад предоставлен российской сетью магазинов GamePark.

20 СТРАНА ИГР 20(221)


РЕЛИЗЫ

PS2

1 Tekken 5
2 God of War
3 Killzone
4 Grand Theft Auto: Liberty CIty Stories
5 The Godfather
6 Spartan: Total Warrior
7 Need for Speed: Most Wanted
8 Ледниковый период 2: Глобальное потепление
9 Final Fantasy X
10 Gran Turismo 4

PC (Box)

1 The Sims 2: Каталог - Гламурная жизнь


2 EverQuest 2
3 Titan Quest
4 The Sims 2 (руская версия)
5 World of Warcraft
6 SpellForce 2: Shadow Wars
7 Battlefield 2 Deluxe Edition
8 The Sims 2: Бизнес
9 The Sims 2: Каталог - Для дома и семьи
10 The Sims 2: Ночная жизнь

PC (Jewel)

1 Titan Quest
2 В тылу врага 2 (DVD)
3 El Matador
4 Alien Shooter 2
5 В тылу врага 2 (CD)
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion
7 Call of Cthulhu: Dark Corner of the Earth
8 Тачки
9 Rise of Nations: Rise of Legends
10 Age of Empires 3

PSP
1 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
2 Def Jam Fight for NY: The Takeover
3 Полиция Майами. Отдел нравов
4 Burnout Legends
5 Pursuit Force
6 Gangs of London
7 Medievil: Resurrection
8 Need for Speed Underground Rivals
9 Loco Roco (русская версия)
10 Need for Speed: Most Wanted 5-1-0

КОММЕНТАРИИ
Хит-парады предоставлены российской сетью магазинов «Союз».

СТРАНА ИГР 16(217) 123


PRO ДИСК ВИДЕОЧАСТЬ

Pro Диск | Видеочасть


ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÂÈÄÅÎ×ÀÑÒÈ: ÂÈÄÅÎÎÁÇÎÐÛ | ÂÈÄÅÎÏÐÅÂÜÞ | ÂÈÄÅÎÔÀÊÒÛ | ÒÐÅÉËÅÐÛ ÈÃÐ | ÁÀÍÇÀÉ! | SPECIAL
ТУТ НА ДНЯХ НАШ НОВЫЙ СОТРУДНИК, ЗАНИМАЮЩИЙСЯ АДАПТАЦИЕЙ АРХИВА ДИСКОВ СТРАНЫ ИГР ДЛЯ ОБНОВЛЕННОГО САЙТА

Naked Space
GAMELAND.RU, ДОВЕРИТЕЛЬНО СООБЩИЛ: «КЛАССНЫЕ У НАС ДИСКИ! СТОЛЬКО ВСЕГО ИНТЕРЕСНОГО. ПРЯМ, НЕ ХОЧУ АРХИВ ВОЗ-
ВРАЩАТЬ». К СОЖАЛЕНИЮ, АРХИВ ВЕРНУТЬ ПРИДЕТСЯ, НО Я УВЕРЕН, ЧТО НАШ НОВЫЙ ДИСК ЕМУ ТОЖЕ ПОНРАВИТСЯ. СУДИТЕ
САМИ, СЕГОДНЯ У НАС НА ДИСКЕ: ПРЕВЬЮ DEVIL MAY CRY 4 – ИГРА, ИЗ-ЗА КОТОРОЙ НАТАЛЬЯ ОДИНЦОВА НЕЩАДНО ЭКОНОМИТ
НА ЗАВТРАКАХ, СБЕРЕГАЯ ДЕНЬГИ ДЛЯ PS3; ОБЗОР НОВОЙ ГЛАВЫ ПРИКЛЮЧЕНИЙ ЛЕГЕНДАРНОГО ВОДОПРОВОДЧИКА NEW SUPER
MARIO BROS. НА DS; ТРЕЙЛЕР GENJI: DAYS OF THE BLADE (ВЫ СМОЖЕТЕ ЛИЧНО ОЦЕНИТЬ НОВУЮ ГЕРОИНЮ С ЗАМАШКАМИ ЗЕНЫ,
КОРОЛЕВЫ ВОИНОВ); ПРЕВЬЮ PROJECT SYLPHEED – ПОТРЯСАЮЩЕ КРАСИВОГО КОСМИЧЕСКОГО ШУТЕРА ДЛЯ XBOX 360; РАСШИ-
РЕННЫЙ ВЫПУСК ВИДЕОФАКТОВ И ПРОЧАЯ И ПРОЧАЯ. ХОРОШИЙ АРХИВ ПОЛУЧИТСЯ… //Д.НИКИШИН

НА ВИДЕОЧАСТИ ЦЕЛЫХ РОВНО РОВНО ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ !

ВИДЕООБЗОРОВ
ВИДЕОПРЕВЬЮ
ВИДЕОФАКТОВ

20 5 6 ВИДЕОПРЕВЬЮ
PROJECT SYLPHEED

ИГРОФИЛЬМ Полный список


SPECIAL
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
METAL GEAR SOLID 3: (игрофильм)
Интервью с разработчиками

SNAKE EATER Forza Motorsport 2 Xbox 360

ВИДЕООБЗОРЫ:
Дневной дозор PC
И ядерного взрыва не хватило, чтобы отправить Broken Sword: The Angel of Death PC
Нейкида Снейка к праотцам. Даже не дали Joint Task Force PC
как следует отлежаться в госпитале, ведь его Полиция Майами. Отдел нравов PSP
неудача повлекла за собой целую вереницу New Super Mario Bros. DS
весьма неприятных политических интриг. Снейк Forbidden Siren 2 PS2
возвращается в Россию, но в густых лесах нашей ВИДЕОПРЕВЬЮ:
родины самый опасный враг уже отнюдь не Войны древности: Спарта PC
отряд «Кобры» и даже не грозный Шагоход... Project Sylpheed Xbox 360
Metroid Prime 3: Corruption Wii
Tenchu Senran Xbox 360
Devil May Cry 4 PS3
ИНСТРУКЦИЯ ТРЕЙЛЕРЫ:
ВИДЕОСПЕЦ! FIFA 07 PC
God Hand PS2
Genji: Days of the Blade PS3
1. ЧТО ТАКОЕ FORZA Halo Wars Xbox360
Для некоторых роликов видеочасти (например, для Игрофильма) мы создаем русские субтитры.

БАНЗАЙ:
ВИДЕОЧАСТЬ? MOTORSPORT 2 Trinity Blood (опенинг)
Включить их можно через меню проигрывателя (опция «выбор языка») или консоли.

Utada Hikaru – Wait & See (клип)


Часть диска, записанная в формате DVD-video (как интервью Ghost in the Shell: Innocence
(российский трейлер)
обыкновенный диск с фильмом). Здесь вы найдете с разработчиками

Редакция оставляет за собой право без предупреждения изменить содержание диска


Futakoi Alternative – Life’s Futakoi
самые качественные ролики, видеообзоры и прочие (клип)
уникальные видеоматериалы от «Страны Игр». Чтобы Руководитель проекта Дэн
все это посмотреть, достаточно запустить диск на любом Гринуолт и главный художник ВИДЕОФАКТЫ:
бытовом DVD-плеере или консолях PS2 и Xbox. То же Джон Уэндл рассказывают о LEGEND: Hand of God PC
Super Mario Galaxy Wii
самое можно сделать и на компьютере, если он оснащен ключевых особенностях игры. Legend of Zelda:
DVD-приводом и Windows Media Player 10 (можно устано- Вы узнаете, какие концепции Twilight Princess Wii
вить с нашего диска). Forza 2 легли в основу трейлера, Super Monkey Ball:
показанного на Е3. Banana Blitz Wii
Excite Trucks Wii
2. РАЗДЕЛЫ Fuzion Frenzy 2 Xbox360
Monster Kingdom PS3
Formula One 06 PS3
ВидеоФакты – выпуск самых горячих видеоновостей Lair PS3
о наиболее громких проектах. Gran Turismo HD PS3
Видеопревью – видео высокого разрешения из самых Sonic the Hedgehog PS3 Xbox360
Ninja Gaiden: Sigma PS3
интересных, но еще не вышедших игр. Shirokishi Monogatari
Видеообзоры – лучше один раз увидеть, чем два раза (White Knight Story) PS3
прочесть! Информативно и наглядно о лучших играх Heavenly Sword PS3
текущего номера. Kingdom Under Fire:
Трейлеры – десятки самых свежих видеороликов из Circle of Doom Xbox360
грядущих игр. Eragon Xbox360
Virtua Tennis 3 ARC
Special – все самое необычное и ценное. Игрофиль- Naruto:
мы, интервью, наши специальные видеопроекты. Gekitou Ninja Taisen EX Wii
Банзай! – четыре ролика от рубрики «Банзай!». Vampire’s Rain Xbox360
Paperman PC

22 СТРАНА ИГР 20(221)


PRO ДИСК ВИДЕОЧАСТЬ

ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ÄÈÑÊÅ ÑÐÅÄÈ ÐÀÇÍÛÕ ÂÈÄÅÎÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ ÎÁЯÇÀÒÅËÜÍÎ ÍÀÉÄÅÒÑЯ ÒÀÊÎÉ,


НЕ ПРОПУСТИТЕ! ÊÎÒÎÐÛÉ ÌÛ ÍÅ ÑÒÅÑÍЯÅÌÑЯ ÍÀÇÂÀÒÜ ÑÀÌÛÌ-ÑÀÌÛÌ ËÓЧØÈÌ. ÍÀ ÑÅÉ ÐÀÇ ÝÒÎ...

DEVIL MAY CRY 4 PS3


Первая часть приключений сына Спарды стала откровени-
ем. На второй разработчики отдыхали. Третья – вернула
серии былую популярность. И стала последней – для
PlayStation 2. Но у нас появилась возможность заглянуть
в будущее. И это будущее весьма заманчиво. Данте
ничуть не утратил харизмы, но на сцене появился новый
герой. Ролики красивы, а геймплей, по свидетельствам
вернувшейся из Токио Натальи Одинцовой, всё так же
динамичен. Видеопревью – для вас!

ËÓ×ØÈÅ ÂÈÄÅÎÐÎËÈÊÈ ВИДЕОПРЕВЬЮ


METROID PRIME 3: CORRUPTION Wii
FIFA 07 PC GENJI: DAYS OF THE BLADE PS3 HALO WARS XBOX 360 Самус Аран снова с нами! Трепещите, Метроиды, с
трейлер/геймплей геймплей/трейлер трейлер контроллером Wii мы уж точно не промахнемся!
Целых два трейлера новейшего футбольного Красивейший трейлер смонтирован из фрагментов Мы не успеваем по крупицам собирать
симулятора от EA Sports. Основной фишкой заставок и геймплея. Ну а поскольку разговоров информацию о Halo 3, а для Xbox 360 уже
FIFA 07 стал уникальный онлайновый режим, в нем хватает, мы не поленились сделать второй анонсирована стратегия в реальном времени!
которому и посвящен один из роликов. звуковой дорожкой русский голосовой перевод! Дело было задолго до событий первой Halo...

ВОЙНЫ ДРЕВНОСТИ: СПАРТА PC


Благодаря «Руссобит-М» у нас появилась уни-
кальная возможность оценить грядущую игру.
Впечатлениями делимся в нашем видеопревью.

ÌÛ ÍÅ ÒÎËÜÊÎ ÈÃÐÀÅÌ Â ÈÃÐÛ È ÏÈØÅÌ ÐÅÖÅÍÇÈÈ, ÌÛ ÅÙÅ È ÂÛÊËÀÄÛÂÀÅÌ


ВИДЕООБЗОРЫ ÍÀ ÄÈÑÊ ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÐÓЧÍÎ ÑÍЯÒÎÅ ÂÈÄÅÎ Ñ ÃÎËÎÑÎÂÛÌÈ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈЯÌÈ
ÝÊÑÏÅÐÒÎÂ. ÈÍÎÃÄÀ ÌÛ ÄÅËÀÅÌ ÌÓÇÛÊÀËÜÍÛÅ ÊËÈÏÛ ÍÀ ÎÑÍÎÂÅ ÑÂÅÆÈÕ ÈÃÐ.

FORBIDDEN SIREN 2 PS2 ДНЕВНОЙ ДОЗОР PC BROKEN SWORD: THE ANGEL OF DEATH PC
Страшные-престрашные события на странном- И были силы света. И были силы тьмы. И следила Настоящий путеводитель по миру салями.
престранном японском острове. Часть вторая. за соблюдением Договора наша редакция. С Джорджем Стоббардом в качестве гида.

БАНЗАЙ
UTADA HIKARU – WAIT & SEE КЛИП
Мы так любим Утаду Хикару, что в свежем клипе
Wait & See сразу три одинаковые, но от того не
менее очаровательные японские поп-звезды.

В ЭТОМ РАЗДЕЛЕ ВЫ УЗНАЕТЕ САМЫЕ СВЕЖИЕ НОВОСТИ ИГРОИНДУСТРИИ ВСЕГО МИРА. КОРОТКИЕ
ВИДЕОФАКТЫ КОММЕНТАРИИ И ЯРКОЕ ВИДЕО ПОЗВОЛЯТ ОСТАВАТЬСЯ В КУРСЕ ВСЕХ ЗНАЧИМЫХ АНОНСОВ.

GRAN TURISMO HD PS3 SUPER MARIO GALAXY WII VIRTUA TENNIS 3 ARC
GHOST IN THE SHELL: INNOCENCE
РОССИЙСКИЙ ТРЕЙЛЕР
А киборгов мы любим всё равно больше,
поэтому тут их аж восемь миллионов.

• LEGEND: Hand of God PC • Super Mario Galaxy Wii • Legend of Zelda: Twilight Princess Wii • Super Monkey Ball: Banana Blitz Wii • Excite Trucks Wii
• Fuzion Frenzy 2 Xbox360 • Monster Kingdom PS3 • Formula One 06 PS3 • Lair PS3 • Gran Turismo HD PS3 • Sonic the Hedgehog PS3 Xbox360
• Ninja Gaiden: Sigma PS3 • Shirokishi Monogatari PS3 (White Knight Story) • Heavenly Sword PS3 • Kingdom Under Fire: Circle of Doom Xbox360
• Eragon Xbox360 • Virtua Tennis 3 Arc • Naruto: Gekitou Ninja Taisen EX Wii • Vampire’s Rain Xbox360 • Paperman PC

СТРАНА ИГР 20(221) 23


PRO ДИСК PC-ЧАСТЬ

Pro Диск | PC-Часть


ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÂÈÄÅÎ×ÀÑÒÈ: ÂÈÄÅÎÎÁÇÎÐÛ | ÂÈÄÅÎÏÐÅÂÜÞ | ÂÈÄÅÎÔÀÊÒÛ | ÒÐÅÉËÅÐÛ ÈÃÐ | ÁÀÍÇÀÉ! | SPECIAL
KILL MAIM! BURN! KILL! ВСЕЛЕННАЯ WARHAMMER 40,000 МЕДЛЕННО, НО ВЕРНО ПОРАБОЩАЕТ НАШ РАЗУМ. ВОН, ДАЖЕ
SPACEMAN ПРИОБЩИЛСЯ К ОРИГИНАЛУ! ТАК ЧТО СРОЧНО ВЫКЛАДЫВАЕМ ДЕМО-ВЕРСИЮ ОЧЕРЕДНОГО ДОПОЛНЕНИЯ – DAWN
OF WAR. ОДНА ТРЕНИРОВОЧНАЯ И ДВЕ БОЕВЫЕ МИССИИ – БОЛЕЕ ЧЕМ ДОСТАТОЧНО, ЧТОБЫ ПОДСТЕГНУТЬ ИНТЕРЕС ВЕТЕРА-
НОВ И ПРИВЛЕЧЬ НОВИЧКОЙ. А ДЛЯ ТЕХ МАНЬЯКОВ, КОМУ КОСМИЧЕСКАЯ РЕЗНЯ НЕ ПО ДУШЕ, В РАЗДЕЛЕ WIDESCREEN МЫ
ВЫЛОЖИЛИ ОТРЫВКИ ИЗ РЕЗНИ ТЕХАССКОЙ. ТА САМАЯ, КОТОРАЯ ТРЕТЬЯ ПО СЧЕТУ, НО ИМЕНУЕМАЯ «НАЧАЛОМ». НЕ НАДОЕЛО
ПУГАТЬСЯ? НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ МОДИФИКАЦИЮ DARK CORNERS ДЛЯ UNREAL TOURNAMENT 2004. ИЛИ ВСЕ-ТАКИ
НАДОЕЛО? ТОГДА ИЩИТЕ В РАЗДЕЛЕ «ШАРОВАРОК» НАСТОЯЩИЙ СИМУЛЯТОР РЫБАКА. СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТЕХ, КТО НИКАК НЕ
ВЫБЕРЕТСЯ НА НАСТОЯЩУЮ РЫБАЛКУ. //А.УСТИНОВ

НА PC-Части ВСЕГО ОКОЛО РОЛИКИ К ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!

МИН. ВИДЕОСПЕЦА
МОДИФИКАЦИЯ

1 30 5
ДЕМО-ВЕРСИЯ

ФИЛЬМАМ
DARK CORNERS (UNREAL TOURNAMENT 2004)

ДЕМО-ВЕРСИЯ
WARHAMMER: 40,000:
DAWN OF WAR: DARK CRUSADE
Демо-версия стратегии в реальном времени Warhammer:
40,000: Dawn of War: Dark Crusade стартует с красочного
сюжетного ролика. Это уже второе официальное допол-
нение. Доступно две миссии и обучающий режим без
соперников. Тем, кто впервые знакомится с Warhammer,
настоятельно советуем начать именно с обучения.
В миссиях необходимо быстро развиваться, так как
враг приучен нападать буквально через две минуты
после старта. Пока можно построить всего 7 знаний, и
то – лишь если правильно распределить ресурсы.

ИНСТРУКЦИЯ Галерея – обои для рабочего стола, скриншоты Полный список Antiy GhostBusters Pro 5.15
Outpost Firewall Pro 4.0 RC4
Virtual CD 8.0.0.4
Win2000 FAQ 6.0.0
и иллюстрации из игр. Panda Antivirus 2007 2.00.01 WinXP FAQ 3.0.5
Widescreen – трейлеры новейших кинофиль- ДЕМО-ВЕРСИЯ: Panda Antivirus WinRAR 3.61
1. ЧТО ТАКОЕ мов.
Видео – игровые видеоролики, не вошедшие в
Warhammer: 40,000:
Dawn of War: Dark Crusade
+ Firewall 2007 6.00.00
Daemon Tools 4.0.6
Nero Mega Plugin Pack 1.0
X Codec Pack 2.1.0 build 402
ДРАЙВЕРА:
PC-ЧАСТЬ? ДОПОЛНЕНИЯ ДЛЯ:

Редакция оставляет за собой право без предупреждения изменить содержание диска


Nero WMA Plugin 2.0.9.37 ATI Catalyst 6.9 (32-bit)
видеочасть диска. Battlefield 2 ACDSee 9.0.55 Forceware 92.91 (x32)
Call of Duty 2 Vextractor 3.40 Forceware 92.91 (x64)
Часть диска, предназначенная для просмотра на Киберспорт – демо-записи, ролики и реплеи из Counter-Strike: Source Avant Browser 11.0 Build 7 Intel Chipset Installation
персональных компьютерах. Здесь вы найдете все популярных кибер-игр. Crashday Eudora 7.1.0.7 Beta Utility 8.1.0.1007
Day of Defeat: Source Netscape 8.1.2 SoundBlaster X-Fi Driver
необходимое для настоящего геймера – демо- Драйверы – программы для настройки «желе- Far Cry TrafficCompressor 0.5.338 beta 2.09.0001
версии, патчи, моды, полезный софт. PC-часть ос- за» вашего PC. GTA: San Andreas Oxygen FM Manager 2.0
F.E.A.R. WIDESCREEN:
нащена собственной оболочкой, упрощающей до- Half-Life 2
Advanced Phone Recorder 1.8.0
Blaze Media Pro 7.0 300
ступ к файлам на диске. Видеочасть с ее помощью Q: Где найти ролики, Quake 4 Create Ringtone 4.6 Eragon (Эрагон)
посмотреть невозможно, нужно воспользоваться указанные в содержании DVD?! Racer
rFactor
QuickTime 7.1.3
Accent Excel Password
Saw III (Пила 3)
Shoot ‘Em Up
любым программным DVD-проигрывателем. The Lord of the Rings: The Recovery 2.50 Beta The Texas Chainsaw
A: Внимательно посмотрите, на какой части Battle for Middle-Earth II
The Sims 2
Reg Organizer 4.0 Beta 7 Massacre: The Beginning (Те-
хасская резня бензопилой:
диска они размещены. Если это DVD-часть, то вы
2. РАЗДЕЛЫ
Демо-версии – пробуйте игру еще до выхода.
получите к ним доступ, запустив диск на игровой
приставке, бытовом DVD-плеере или DVD-приводе
The Sims 2: Nightlife
The Sims 2: University
Unreal Tournament 2004
Warhammer 40,000:
ПАТЧИ:
Age of Empires III (v1.2 US,UK)
Strike Fighters: Project 1 (с
Начало)
ВИДЕОРОЛИКИ:
v05.15.06 до v08.30.06 Gold) Coded Arms: Assault PS3
Патчи – заплатки, устраняющие ошибки в уже компьютера. Как это делается, подробно рассказа- Dawn of War Strike Fighters: Project 1 (с Mega Man Star Force DS
Warhammer 40,000: v05.15.06 до v08.30.06) Metal Gear Solid:
вышедших играх. но в «Инструкции» к видеочасти. Dawn of War: Winter Assault The Lord of the Rings: Portable Ops PSP
Shareware – бесплатные (или условно бесплат- Warcraft III: The Frozen Throne The Battle for Middle-earth II Mobile Suit Gundam:
(v1.05 US,UK) Crossfire PS3
ные) игры. Q: Не читается диск! Что делать?! SHAREWARE: Titan Quest (v1.20) Power Stone Collection PSP
Софт – полезные и бесполезные программы. Тайны Атлантиды Wings Over Europe: Cold War Ridge Racer 7 PS3
Boom Voyage Gone Hot (c v05.15.06 до Lost Planet Xbox 360
Моды – всевозможные дополнения, карты и A: Оцените его состояние: не заляпана ли поверх- Храбрый поросенок v08.30.06) Black Jack: Hi no Tori Hen DS
3D-модели для популярных компьютерных ность, нет ли видимых физических повреждений. Маджонг Матч Bladestorm:
НеоБол СОФТ-СТАНДАРТ: Hundred Years War PS3
игр. Попробуйте положить диск между двумя листами NineK 1.0 Adobe Acrobat Reader 7.0.8 Star Trek: Tactical Assault DS
Бонусы – шкурки для Winamp’а, старые бумаги и придавить сверху книжкой. Если DVD Рыбалка 2 DivX Player 6.3.1
Силуэт v1.0 Fraps 2.7.4 ГАЛЕРЕЯ:
номера «СИ» в формате PDF, скринсейверы и по-прежнему не читается, шлите на chirikov@ Волшебные пузыри HyperSnap-DX 6.11.01 Обои для рабочего стола,
многое другое. gameland.ru письмо, в котором подробно опишите Tanktiks Media Player Classic 6.4.9.0 арт и скриншоты к играм в
Trash Killer 2 Miranda IM 0.6 Alpha 11 номере
Юмор – забавные видеоролики, смешная проблему, конфигурацию компьютера и операци- Mozilla Firefox 1.5.0.7 Обои для рабочего стола от
реклама, flash-мультфильмы и прочее. онную систему. СОФТ: QIP Build 7980 рубрики «Банзай!»

24 СТРАНА ИГР 20(221)


PRO ДИСК PC-ЧАСТЬ

ДЖЕНТЛЬМЕНСКИЙ
PSP ZONE НАБОР ВЛАДЕЛЬЦА ГАЛЕРЕЯ
НА ДИСКЕ РАСПОЛОЖИЛИСЬ НЕ ТОЛЬКО ВИДЕОМАТЕРИАЛЫ И
ИГРЫ. КАЖДЫЙ НОМЕР МЫ НАПОЛНЯЕМ РАЗДЕЛ «ГАЛЕРЕЯ» ОБО-
ЯМИ, СКРИНШОТАМИ И ПРОСТО КАРТИНКАМИ К СТАТЬЯМ В НОМЕРЕ.

ОБОИ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА СКРИНШОТЫ

Прошивка:
Демо-версия:
Flash-игра: Tama-Run (Mercury 2.81
А также: Meltdown)
полезные програм Visiting Day
мы, обои, save-фай
лы
и многое другое...
В рамках дисковой рубрики PSP-Zone мы постоянно держим на DVD самую свежую версию прошивки,
необходимый минимум программ-конвертеров (они пригодятся для чтения книг, просмотра видео и тысячи
прочих полезных дел), а также выкладываем обои для рабочего стола, демо-версии новейших игр, а заодно РУБРИКА «БАНЗАЙ!» ИЛЛЮСТРАЦИИ
save-файлы, add-on’ы и видеоролики – все для вас!

WIDESCREEN FREEWARE/ БОНУСЫ


ТЕХАССКАЯ РЕЗНЯ БЕНЗОПИЛОЙ: ЭРАГОН
SHAREWARE АРХИВ «СИ»
НАЧАЛО Фильм снят по мотивам фэнтези Кристофера TRASH KILLER 2 PDF-версии трех номеров нашего журнала
Целых четыре отрывка приквела к римейку Паолини. Красочные средневековые сражения, В распоряжении игроков небольшой звездолёт, годовалой, трех- и пятилетней давности.
ужасов 70-х годов. Вы уже догадались, кто драконы, монстры, принцессы и отважные который должен уничтожить угрожающие пла-
сильнее – бензопила или подростки? рыцари ждут своего зрителя! нете астероиды. При попадании каждый из них
раскалывается на несколько частей поменьше,
и с каждым уровнем их становится всё больше.

VIM – EXTENDED LOO BREAK


Представляем новый альбом chip-музыки
в уже ставшей традиционной рубрике.
БЕСПЛАТНЫЕ (ИЛИ УСЛОВНО БЕСПЛАТНЫЕ) ПРОГРАММЫ ДЛЯ ВСЕХ
СОФТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ПЕРСОНАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ РЫБАЛКА 2
Любопытный «симулятор рыболова».
Вначале необходимо приобрести удочки,
DAEMON TOOLS 4.0.6 TRAFFICCOMPRESSOR 0.5.338 BETA наживку, поплавки. Потом – выбрать одно из
Удобная программа-эмулятор СD/DVD. Помогает уменьшить расход трафика посред- предложенных мест ловли и приступить не-
Создает и читает образы дисков, поддерживает ством сжатия данных (например, сообщений ICQ посредственно к рыбалке. После рыбу можно
большинство форматов. Может работать одно- и многого другого). Заодно программа может продать, а вырученные деньги потратить на
временно с четырьмя виртуальными копиями. повысить скорость загрузки веб-страниц. новые поплавки да удочки или пропить в баре.
FIGHTING VIDEO
Записи сражений в Virtua Fighter 5 –
СВЕЖИЕ «ЗАПЛАТКИ» прямиком из японских аркад.
ПАТЧИ ДЛЯ PC-ИГР

THE LORD OF THE RINGS, THE BATTLE AGE OF EMPIRES III (V1.2 US,UK)
FOR MIDDLE-EARTH II (V1.05 US/UK) Изменения коснулись в основном многополь-
Существенные изменения в игровом балансе. зовательской игры. После поединка отныне
Отредактированы некоторые карты. Исправле- начисляются очки опыта. Создан «черный
ны ошибки и улучшен интерфейс. список» для нежелательных игроков.

Самый полный и самый точный список всех представ- ПРЕЗЕНТАЦИЯ


ленных на диске материалов вы всегда можете найти
на сайте www.gameland.ru в разделе «Журналы».
ВИДЕОСПЕЦ MICROSOFT НА E3’2006

Около 30 минут видео с русским голосовым переводом. Вы узнае-


те, какие игры доберутся до Xbox 360 до конца этого года, что же
такого особенного в сетевой службе Microsoft Marketplace и каких
игр ждать от новой операционки Windows Vista.

СТРАНА ИГР 20(221) 25


PRO ДИСК PC-ЧАСТЬ

ВЕЛИКИЕ ИГРЫ ЖИВУТ ДОЛГО – ПОРОЙ ДАЖЕ ДОЛЬШЕ СВОИХ СОЗДАТЕЛЕЙ. ИМ НЕ ДАЕТ УМИРАТЬ ТВОРЧЕСТВО
ДОПОЛНЕНИЯ ПОКЛОННИКОВ, СОЗДАЮЩИХ ВСЕ НОВЫЕ И НОВЫЕ МОДЫ. ИХ ПОДДЕРЖИВАЮТ ТРУДОЛЮБИВЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ, У КО-
ТОРЫХ СОХРАНИЛОСЬ ВЕЛИКОЕ МНОЖЕСТВО ИДЕЙ. ВСЕ ЭТО – НА НАШЕМ ДИСКЕ. ДВАЖДЫ В МЕСЯЦ. ТОЛЬКО ДЛЯ ВАС.

CALL OF DUTY 2 GTA: SAN ANDREAS


Первым делом мы предлагаем любителям Call of Duty 2 ознакомиться с финальной версией работы mp_ В нынешней подборке нашлось место и пикапу Ford F-150 из восьмидесятых, и сверхбыстрому Mercedes
Africorps vs. Desertrats. Африканскую тему продолжает mp_Castled Insurgents. Тем, кому ближе европейс- SLR Mclaren V2, и даже концепт-кару Xeno Da Monster Truck. Но всё это меркнет перед набором отечест-
кие пейзажи, мы предлагаем взглянуть на mp_Atlantic Wall Final, mp_RNR Neuville Beta 2 и mp_Resistance венных автомобилей, которые создаются для мода Criminal Russia. Мод пока в разработке, зато машины
Paris Final. Особенно интересна последняя, её автор умудрился воссоздать целый квартал французской уже доступны, и выглядят они великолепно! Милицейские Волги ГАЗ-24, Козлики ГАЗ-69, даже такие
столицы. Ну а любителям побегать небольшой компанией рекомендуем mp_Delta Force Docks v2. раритеты, как фургон Москвич-434 и маршрутка на базе микроавтобуса РАФ 2203. Лепота!

COUNTER-STRIKE: SOURCE HALF-LIFE 2


Открывает подборку cs_Apoc, предназначенная для тех, кто любит темноту. Не менее интересна Данная модификация уже встречалась у нас на диске, но было это давно, Hidden: Source заметно изме-
cs_Graymill: эта карта, ко всему прочему, еще и потрясающе проработана. Тем, кто не любит нилась с тех пор. Переделаны все модели, по качеству графики мод теперь мало кому уступит! А вот кон-
долго бегать в поисках противника, советуем карту cs_Launch v1. Напоследок мы предлагаем цепция всё та же: группе спецназовцев противостоит жертва эксперимента, ныне – невидимка. Из оружия
cs_Wolfenstein, перекочевавшую прямиком из Return to Castle Wolfenstein: те же декорации, но на у противника лишь нож да самодельная граната, но он и без них является настоящим живым оружием.
этот раз придется не выжигать немцев, а спасать туристов. Очень часто охота за невидимкой переворачивается с ног на голову: охотник сам становится жертвой.

CRASHDAY rFACTOR
Окончание летних каникул благотворно сказалось на активности поклонников Crashday, и на сей раз нам Пока поклонники Формулы-2 играют в CPDT 2005, почитатели кольцевых гонок развлекаются новой порцией
есть что предложить. Во-первых, три гоночных машины, каждая из которых будет интересна ценителям монокубковых модов. Porsche Fabcar b0.01 воспроизводит гонки на именитых болидах – они быстрые, но
высоких скоростей. Особенно рекомендуем взглянуть на Audi – легендарную Audi Quattro и не вошедший в требуют внимания к управлению. Даже на высоких передачах есть опасность перегазовать и отправиться в
серию суперкар Audi Avus. Первая прекрасно подходит для извилистых загородных трасс, вторая славится глубокий занос с полетом в стену. Другой чемпионат, Skoda Octavia Cup 1.0, проходит на меньших скоростях,
разгонной динамикой. Вдобавок к болидам получите и три новых трассы! но борьба за кубок здесь ничуть не менее упорная. На сладкое – трасса Gateway International Raceway 1.0b.

FAR CRY UNREAL TOURNAMENT 2004


Последние полгода редкий диск обходится без одиночных миссий для Far Cry, но на этот раз мы предлагаем це- «Ужастики» для UT уже выходили, и не раз. Внемлите: отныне все они больше не котируются! Мод Dark Corners
лую мини-кампанию! По задумке создателя Tweaker Coast, главному герою предстоит десантироваться с корабля (по мотивам одноименного фильма) эксплуатирует один из известных человеческих страхов – страх темноты.
ЦРУ прямиком на остров, буквально кишащий мутантами. В отличие от большинства других работ, мутанты В Dark Corners темнота убивает: достаточно уйти со света, и нет спасенья от неведомого убийцы. Единственный шанс
в Tweaker Coast появляются практически с самого начала, мало того, у них идет настоящая война с местными выжить – любой ценой оставаться на свету. Когда не хватает светильников, пригодятся световые шашки, фонарик
наемниками! В нагрузку выкладываем и четыре «многопользователькие» карты. Приятной вам игры! или система зеркал. Dark Corners гениальна: здесь нет ни одного монстра, но ужас можно буквально ложкой черпать.

26 СТРАНА ИГР 20(221)


ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИМЕНЕНИЮ

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИМЕНЕНИЮ
НАШИ ЗНАКИ ОТЛИЧИЯ СИСТЕМА ОЦЕНОК
Оценка Расшифровка Примеры игр

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ
Наличие этого знака в статье означает, что рецензируемая до 3.5 Ужасно Underworld
игра участвует в партнерской программе NVIDIA и опти- вкл.
мизируется под графические процессоры этой компании.
То есть, игра гарантированно запустится на компьютерах,
оснащенных видеокартами на базе чипов GeForce, и будет 4.0-4.5 Плохо Shadow the Hedgehog
выглядеть именно так, как задумывали разработчики. Crime Life
Charlie and the Chocolate Factory

5.0-5.5 Посредственно Shining Tears


«СТРАНА ИГР» РЕКОМЕНДУЕТ Without Warning
Наша награда не привязана к оценкам и может быть отда- 25 to Life
на игре, получившей любой балл: от ноля до десяти вклю-
чительно. Это наш редакторский выбор, наше ЛИЧНОЕ
предпочтение. Объективное же мнение выражено именно 6.0-6.5 Удовлетворительно Advent Rising
в оценках, после серьезного и детального знакомства с Tom Clancy’s Rainbow Six:
предметом исследований. Lockdown
Cold War

7.0-7.5 Хорошо Area 51


«СЕРЫЙ» ИМПОРТ BloodRayne 2
Под таким грифом в «СИ» публикуются рецензии на The Suffering: Ties that Bind
«импортные» игры, которые официально вышли только в
США или Японии и не работают на продающихся в России
версиях консолей. Запускать их можно на «родных» 8.0-8.5 Отлично Need for Speed: Most Wanted
системах (покупайте в http://www.gamepost.ru), а также на Dead or Alive 4
модифицированных специальным образом европейских Tomb Raider: Legend
приставках. Это не касается проектов для РС, GBA, PSP и
DS, так как у них отсутствует региональная защита.
9.0-9.5 Гениально Gran Turismo 4
Resident Evil 4
Half-Life 2

ИГРА НОМЕРА
К рецензии на лучшую игру номера всегда прилагается 10 Идеально Final Fantasy VII
страница с кросс-обзором. На ней четыре сотрудника Half-Life
нашего журнала делятся с читателями своим собственным Ил-2: Штурмовик
мнением о проекте и выставляют ему оценки. Они заве-
домо субъективны и поэтому могут сильно отличаться от
официальной позиции журнала. «СИ» – журнал о лучших компьютерных и видеоиграх. О проектах
с оценкой ниже 5.5 баллов мы пишем только в исключительных
случаях.

СИСТЕМА ЖАНРОВ
C №18 (219) мы ввели новую и action.platform.2D – это научно- а мы до недавних пор писали Как правило, это проекты, где
систему жанров или категорий игр. фантастический шутер от первого RPG/strategy. Сейчас это role- половину игры надо делать одно,
Всего мы выделили одиннадцать лица и двухмерный платформер playing.tactical. Для Shenmue, GTA, а другую – совершенно иное.
основных. Это action, fighting, соответственно. Как видите, ниче- Yakuza, Mercenaries и иных игр со Например, игра Wrath Unleashed
shooter, action-adventure, adventure, го страшного. Человек, знакомый «свободным» геймплеем мы вве- представляет собой пошаговую
racing, special, role-playing, с нашей старой системой жанров, ли жанр action-adventure.freeplay. стратегию «по клеточкам». Но
simulation, sports и strategy. В в два счета разберется и с новой. Наконец, для «несерьезных» фай- когда один юнит атакует другой,
каждом существует огромное тингов, где на арене может быть происходит сражение по пра-
количество более узких поджанров В некоторых случаях использу- одновременно от четырех и более вилам файтинга. И стратегия, и
и подкатегорий. Их мы указываем емые нами жанры отличаются бойцов (Power Stone, Barbarian, файтинг являются неотъемлемой
через точку. Например, action. от общепринятых. Например, Heave Metal Geomatrix), мы ввели частью игры. Нельзя оставить
platform или racing.kart. Если есть тактические RPG (Final Fantasy жанр fighting.4x. только что-то одно. Напротив,
возможность еще точнее опреде- Tactics, Disgaea: Hour of Darkness) если в игре есть «элементы
лить тип игры, добавляются но- в Японии принято называть Игры с по-настоящему смешан- RPG», либо необязательные
вые термины, и также через точку. Simulation RPG, на Западе ными жанрами в данной системе спортивные мини-игры, это не
Например, shooter.first-person.sci-fi встречается термин Strategy RPG, встречаются крайне редко. повод указывать второй жанр.

28 СТРАНА ИГР 20(221)


ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИМЕНЕНИЮ

ТРЕБОВАНИЯ К КОМПЬЮТЕРУ
Три игровые конфигурации для сборки нового компьютера. Почти каждую а конфигурация мощной системы может оставаться одинаковой несколько
неделю снижаются цены на комплектующие и появляются интересные месяцев подряд. Чтобы узнать системные требования игры, посмоторите на
новинки. Спецификация самого доступного ПК изменяется до неузнаваемости, цвет надписи в выходных данных статьи – PC,PC, PC.

МОЩНЫЙ ИГРОВОЙ ПК
В характеристиках самого Процессор: ATHLON 64 FX-62 (2,8 ГГц, ядро Windsor, AM2) $989
мощного игрового компьютера Материнская плата: ASUS M2N32 WS Pro (nForce590 SLI) $312
небольшие изменения. В прода- Оперативная память: Corsair 2Gb KIT DDR-II PC-6400 (4-4-4-12, TWIN2X2048-6400C4) $303
же появилась новая память от Видеосистема: Quad SLI из двух ASUS EN7950GX2/2PHT (PCI-E, 7950 GX2, 1Gb) $1342
Corsair с таймингами 4-4-4-12. Дисковая подсистема: RAID 0 из двух Western Digital 7200.10 SATA-II 250Gb 16Mb (WD2500KS) $172
Это даст некоторый прирост БП: Thermaltake PurePower 680W (W0049RE) 24+8 pin $124
производительности и позволит Охлаждение: Thermaltake Stylish HomeTheater (CL-W0040 ) $343
разогнать центральный процес- CD-привод: DVD±R/RW Plextor PX-716SA SATA $118
сор компьютера. Звук: Creative X-Fi Fatal1ty $216

Итого: $3919

СРЕДНИЙ ИГРОВОЙ ПК Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 (2.13 ГГц, 2Mb, LGA775) $250
12 месяцев беспрерывного драй- Материнская плата: EliteGroup PF22 Extreme (i955X) $115
ва. В центре системы – новейший Оперативная память: 2 х HYUNDAI/HYNIX DDR-II DIMM 512 Mb PC-4200 $148
процессор Core 2 Duo. Покупать Видеосистема: Sapphire ATI RADEON X1800 GTO2 (PCI-E, X1800 GTO2, 512Mb) $293
E6600 не имеет смысла (дорого, Дисковая подсистема: RAID 0 из двух Seagate Barracuda 7200.9 SATA 120Gb 8Mb (3120814A) $140
небольшой отрыв произво- БП: Thermaltake Silent Power TR2 430W (W0069RE) 24+6+4pin $45
дительности) – куда логичнее Охлаждение: ZALMAN CNPS9500AT $57
разогнать этот процессор. CD-привод: DVD RAM&DVD±R/RW&CDRW NEC ND-4571A IDE $45
Специально для этого мы вы- Звук: Creative Audigy4 $53
брали высокочастотную память
с низкими задержками. Поднять
же количество fps и качество
Итого: $1146
картинки поможет ускоритель на
GeForce 7800 GT.

СЛАБЫЙ ИГРОВОЙ ПК Процессор: AMD Athlon 64 3700+ (2.2ГГц, 1Mb, ядро San Diego, Socket 939) $130
Самый дорогой пункт – видеокар- Материнская плата: EliteGroup KN1 Lite Extreme (nForce4 Ultra) $82
та. Игровой компьютер должен Оперативная память: 2 х Kingmax 512Mb DDR-400 PC-3200 $120
иметь быструю графическую Видеосистема: Sapphire X850 XT (PCI-E, 256Mb) $218
подсистему. Иначе нельзя. Дисковая подсистема: RAID 0 из двух Western Digital (WD800JD) 7200 8Mb SATA 80Gb (WD800JD) $94
Вторым пунктом идет процессор. CD-привод: DVD ROM & CD-ReWriter 16x/52x/32x/52x LITE-ON SOHC-5236V IDE $29
Он обновился до младшего San Все цены указаны
Diego с 1Мб памяти. Итого: $637 по состоянию на
2 октября 2006 года

ЦВЕТОВОЕ КОДИРОВАНИЕ ОБОЗНАЧЕНИЕ ПЛАТФОРМ


Цветовое Цветовое Раньше в «Стране Теперь можно быстро найти статьи,
кодирование кодирование Рубрик Игр» цвет фона посвященные вашим любимым плат-
платформ статьи и ее основных формам. Полистайте, например, раз-
элементов опреде- дел с обзорами и обратите внимание
НОВОСТИ НЕ ПРОПУСТИТЕ лялся платформой. на поля страниц. Туда вынесены
PC Сейчас он зависит обозначения платформ, на которых
от типа рубрики. На- выходит описываемая игра.
PS2 PS3 ДЕМО-ТЕСТ В РАЗРАБОТКЕ пример, все обзоры
теперь – голубые.
GAMECUBE WII
ОБЗОР ДАЙДЖЕСТ
XBOX XBOX 360
GBA DS PSP ОНЛАЙН

СТРАНА ИГР 20(221) 29


ТЕМА НОМЕРА DISCIPLES III: RENAISSANCE

DISCIPLES
RENAISSAN
КАЖЕТСЯ, НАС ВСЕХ ЗАЧАРОВЫВАЕТ КОНЕЦ СВЕТА...

ИНФОРМАЦИЯ

В
ы знаете, как бывает? Все. Позднее кто-то из присутство- нов и людей. На их рабочих столах зондер-команда «СИ» в лице
Ничто не предве- вавших смог смутно припомнить высятся джомолунгмы карандаш- вашего рецензента и одолженного
ПЛАТФОРМА: щает урагана, и на чудесный, развевающийся на ветру ных набросков и книг по програм- диктофона была первой, кто видел
PC тебе – штормовое плащ главной героини. Остальное мированию. Медиаторы (гитара, (и даже слегка опробовал, совсем
ЖАНР: предупреждение по всем каналам утонуло в бесконечных горных как полноценный сотрудник, также чуть-чуть, чтобы не случилось
TBS связи. Возможно, сказалось общее грядах, магической пластике перекочевала в новый офис) Димы передозировки впечатлений)
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ: веселое сумасшествие КРИ 2006, персонажей, миллионах, кажется, соседствуют с томиком Хемингуэя. играбельный кусочек Disciples III.
«Акелла» / Strategy First но заговорщицкий вид человека из полигонов в кадре, башнях незна- Из красного угла рабочей комнаты Сделано ОЧЕНЬ много – десятки
РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ: «Акеллы» и небрежно протянутая комого города и надписи Realtime на посетителя щурятся награды набросков персонажей обросли
«Акелла» визитка «первый в мире показ» Engine Demo. Простите, тогда мы КРИ – «Лучшая игровая графика», полигональной плотью буквально
РАЗРАБОТЧИК: с загадочной чернильной вязью лишь посмеялись над ней. «Приз от прессы» и серебряная на наших глазах. Мы рассматри-
.dat на обороте сделали свое дело: в Но давайте по порядку. На «Лучшая игра КРИ 2006». На вали магов и воинов на бумаге
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: каких-то параллельных вселенных востоке города М., в мрачноватом стене расположились длиннющие во время первого посещения .dat
до 3 невидимая рука подняла якорь – полусказочном здании (да-да, в свитки того, что уже готово и еще в июне этого года и с радостью
ДАТА ВЫХОДА: на всех парусах мы двинулись на таких, по всем правилам, должны осталось сделать на благо игры. С подтверждали их самостоятельные
III квартал 2007 года встречу с Disciples III. рождаться тяжеловооруженные них, видимо, и начнем. шаги в игре во время последнего
ОНЛАЙН: гномы), по соседству с крепкой, визита. На повестке дня отлад-
http://www.disciples3.ru/ Вспышка слева хоть и изрядно побитой ржавчиной Что было видно с порога ка, пробы на роль в сюжетных
Залу «Плутон» пришлось ощутимо дверью с надписью «ООО Роза» С ходу приоткроем карты: уже го- диалогах, балансировка и прочая
раздуться, чтобы вместить прессу расположился офис .dat. Именно това почти вся техническая основа волнующая работа. Насколько
и зевак. Кто-то разместился здесь творится чудо – Disciples III, игры. Анимированные модели трех же сильно отошла в сторону от
вдоль стен прямо на полу, кто-то пошаговая стратегия с сильным доступных рас – империи людей, партийной линии третья часть? Как
стоял, взяв наизготовку блокноты ролевым креном. У штурвала стоят эльфов и демонов – вольно бродят она изменилась?
и взведя курки диктофонов. прекрасно знакомые вам персо- по трехмерному ландшафту, Мы почти физически ощущаем,
Совершенно невозмутимо, оценив нажи: Дмитрий Демьяновский и деревья шелестят процедурной как фанатские дружины хватают
Автор: беглым взглядом собравшихся, Андрей «Anry» Иванченко, недав- листвой, а руины какого-то из корзин овощи и готовятся
Александр Каныгин люди .dat запустили коротенький ние выходцы из «Акеллы» и наши храма исправно принимают лучи отстаивать честь кумира, попав-
alexk@gameland.ru игровой ролик и... проводники в мир эльфов, демо- виртуального солнца. Более того, шего на верстаки отечественных

30 СТРАНА ИГР 20(221)


DISCIPLES III: RENAISSANCE ТЕМА НОМЕРА

III:
NCE
СТРАНА ИГР 20(221) 31
1
ТЕМА НОМЕРА DISCIPLES III: RENAISSANCE

Кулибиных. Однако представьте, ной целины в поисках последнего Подобные досадные шерохова- В рядах пополнение 1 Два Будды проекта – его
инициатором нововведений в противника. Шутка ли, мы пове- тости летели в мусорную кор- Его придется сначала внимательно сердце и облик, точная
игре была и есть принимающая леваем горами и лесами, владеем зину первыми – игрок должен изучить и проверить на деле. К уже техническая начинка и
сторона – большая часть свежего парой непобедимых армий и получать удовольствие от про- имеющимся классам (воин, маг эфемерная художественная
концепта появилась в игре с тонной артефактов, а вот заваля- цесса, посему все, отвлекающее и лучник), Disciples III добавляет вуаль. Дмитрий Демьяновс-
подачи Ричарда Террьена (Richard щего демона отыскать не можем! от полного погружения, изъято. нового – вора (thief). Последний, кий и Андрей Иванченко.
Therrien), вице-президента по А бои? Вы ведь тоже поначалу В игру ввели мини-подземе- вы правы, присутствовал и рань-
разработке Strategy First. Риско- выстраивали отряды воинов как лья, этакие грядки со случайно ше – не то юнит с расширенными 2 Часть действующего состава
ванный, но важный для сериала попало, а потом переигрывали сра- нарождающимися монстрами и возможностями, не то недогерой. .dat. Сразу после пресс-
поступок – не многие, согласитесь, жение, потому что олухи-мечники приятными бонусами. Спускать- Дешевый, неспособный вести за конференции на КРИ 2006.
готовы менять то, что исправ- оказывались во второй линейке и ся в них или нет – решать нам, собой крупную армию и успешно
но плодоносит и обеспечивает задумчиво ковыряли в носу, пока но получить дополнительные воевать в одиночку, он использо- 3 Больших юнитов вы не
прибыль, однако и переводить хилых волшебников лупцевали очки опыта – всегда пожалуйста. вался для редких диверсий в стане спутаете ни с кем. Их гро-
уже изрядно надоевшую систему гномы? И не только вы, но и .dat Неуклонно хорошеющих героев, врага, и скоро игроки просто ос- мадные туши возвышаются
в три измерения и продавать по тоже. «Однажды я наткнулся на увешанных ценными доспехами тавляли его на скамейке запасных. над полем битвы.
цене свежего продукта – не самое оборотня, устойчивого к рукопаш- и оружием, позволили забирать Вор, по версии .dat, – полноценный
лучшее развитие идей сериала. ным атакам. И, как назло, в моем в следующую миссию. И выби- класс. Его можно экипировать, 4 День у всадника не задался.
Если помните, предыдущие части отряде не было ни одного достой- рать, заметьте, между одинаково развивать и, поставив во главе Ему достались и молния
Disciples нет-нет да и позволяли ного мага, – рассказывает Дмитрий дорогими воителем и чародеем отряда, задействовать в крупных и огненная ванна – через
себе милые шалости в области Демьяновский, – пришлось пере- больше не нужно – берите схватках. Выведите новоиспечен- секунду бедняга погибнет.
игрового процесса. Как простить игрывать карту сначала, монстров трех любимчиков на выбор, ного ниндзя из родного замка
им время, проведенное нами в для развития еще одного отряда в теперь разрешено и такое. Кого одного – и вот он снова готов
прочесывании гектаров волшеб- округе просто не осталось». третьего? передавать в штаб информацию о

32 СТРАНА ИГР 20(221)


ТЕМА НОМЕРА DISCIPLES III: RENAISSANCE

1 Будущая игра уже собирает численности вражеских формиро- окружая себя дополнительными карабкаются наверх и осыпают врага (вообразите кусок скалы, вокруг
награды. Искренне наде- ваний, травить колодцы с водой защитниками, и скоро вырастет в градом стрел. Возможно, демонам которой змейкой вьется тропа)
емся, что на этом дело не и вершить прочие гадости под серьезную опасность для жадного стоило бы добавить умение «трях- или вовсе сжимаются до размеров
закончится. покровом ночи. до полезных ископаемых персо- нуть грушу», однако о подобном детской песочницы. К чему это все?
Классы-старички остались нажа. Волей-неволей последнему речи пока не идет. Зато рассматри- Юниты научились ходить в бою.
2 Зашел как-то раз наш вор нетронутыми, им освежили лишь придется принимать бой. вается вероятность подрыва мостов: Почему-то именно это изменение
в чужой город и наткнулся модели и умения, пересмотрев так даже хилый отряд стрелков вызвало самое большое количест-
на конную полицию. Копим кое-что в угоду новым игровым Простые движения легко выиграет бой у тяжеловоо- во гневных высказываний в адрес
деньги на нового шпиона. стандартам. Потешный скипет- Сражения, как и прежде, ведутся руженных, но способных драться .dat. Говорили о загубленной
роносец, тот кроха, что обычно на отдельных аренах. Вопрос лишь в ближнем бою, рыцарей. уникальности серии, о смерти
3 Очень жаль, что на страни- навлекал на себя молнии, чуму и соотношения общей карты и поля Игре добавили огоньку – магические геймплея оригинальных Disciples
цах журнала невозможно прочие заклинания противника, боя решен незатейливо: бойцы клетки-ноды замедлят атакующих, и слепом калькировании других
показать анимацию персо- тоже ушел в небытие. Суета с переносятся в некое абстрактное отравят их, дадут преимущество в проектов. Ораторы при этом
нажей. Однако детализация бесчисленным погружением жезла место, зачастую просто висящее в магии или просто взорвутся под напрочь забывали, что крупные
перед вами. в землю рядом с источниками воздухе, где и происходит стычка. ногами. Бессистемные свалки юниты, как и прежде, занимают
маны и золотыми шахтами пропа- Вопиющая трехмерность Disciples III стали постепенно обретать черты несколько клеток и могут при-
ла вместе с ним. Сегодня, чтобы приобрела здесь особый колорит: тактических операций с обнару- крывать слабых здоровьем магов.
застолбить каменоломню (вы ведь арены могут иметь заметные пере- жением, захватом и удержанием Что сокращение доступных нодов
не думали, что ресурсы остались пады по высоте, кое-где попадаются полезных точек. Не стоит, однако, ведет к возвращению старого
неизменными? Нас ждут железо, мосты и даже деревья. воспринимать поле брани как некий обмена ударами. Что свобод-
камень и дерево) придется поса- Из непроходимых препятствий пос- квадрат 12 на 12 клеток. Их число ное перемещение разрешает
дить подле нее растение-стража. ледние превратились в тактические произвольно, а сами арены легко изобрести куда больше военных
Оно станет неспешно развиваться, высоты – эльфийские лучники растягиваются в длину, высоту хитростей, наконец.

34 СТРАНА ИГР 20(221)


DISCIPLES III: RENAISSANCE ТЕМА НОМЕРА

2 3

Карты и роли может рассчитывать рядовой воин. стать объектом коллекциони- соты, что некоторые товарищи до 1 Anry невероятно сосредо-
Перемещение по полю, как и лю- Посему сила, точность, скорость, рования (бонус для собравших сих пор считают представленные точен и задумчив. Создание
бое другое телодвижение, черпает атака и тому подобные излишества всю колоду? Не исключено.) или скриншоты гнусным подретуши- облика персонажей отнимает
драгоценные очки действия из доступны лишь героям. А вот нахо- обмена при игре через Интернет. рованным обманом. Возложив уйму душевных сил.
личного резервуара персонажа. дить и использовать карты сможет Опытные бойцы будут беречь их правую руку на светящуюся
В Disciples III куда больше RPG, любой житель местных земель. как величайшую ценность, чтобы синеньким мышь, мы торжест- 2 Что там написано на
чем кажется на первый взгляд. Во Далекая родственница свитков когда-нибудь эти черно-белые венно заявляем – это настоящие табличке, разобрать с ходу
всяком случае, окно инвентаря и прошлого – колода карт – должна кусочки бумаги помогли выиграть игровые картинки. Елей для глаз не получается. Взгляд
кукла персонажа с внушительным стать универсальным и едва ли особенно важную битву. и неразрешимая дилемма для рассеянно блуждает по
числом заменяемой амуниции и не самым ценным артефактом мозга – как они умудрились все завитушкам интерфейса, мы
списком характеристик напоми- третьей части Disciples. По сути, PPL WHO ARE STILL PLAYING это запихнуть в кадр? Камера без же думаем о высоком.
нает полноценную ролевую игру. это обычное заклинание, записан- DISCIPLES 1&2 GET A REAL LIFE!!! стеснения пролетает над полем
С ростом в уровне местные маги, ное на клочке бумаги. Купили мы Зарубежные фан-форумы взры- произвольной битвы: наши 3 Один из ранних скриншотов
лучники и прочие заклинатели его, случайно нашли, выиграли ваются время от времени вот та- стоят, их атакуют. Мы рассмат- игры – все очень ярко и
набираются опыта, а мудрые мы в битве – значения не имеет. В кими воззваниями к обществен- риваем тех и других, подмечая сумбурно. Оцените, как
решаем, на что именно его будем любой стычке обладатель карты ности. Под «жизнью», очевидно, пальцы, сжимающие посохи и оформлены клеточки-ноды.
тратить. Если бы .dat отважилась способен применить ее – получит- подразумевается графическое мечи, развевающиеся одежды,
сделать такое для всех юнитов в ся или карта сгорит в неумелых оформление новой части. Мы не красивейшие спецэффекты, что
игре, можно было бы и не наде- руках – зависит от личных харак- случайно оставили разговор о умеет делать маг, растянувшиеся
яться получить релиз в обозримом теристик. Сейчас нарисовано сто нем напоследок – игра выбралась в улыбке губы героини... И это
будущем – слишком большая с лишним заклятий и, безусловно, из своего спрайтового зазерка- в тактическом режиме, что же
работа бы предстояла. Сменить игрок не сможет собрать их все за лья и укуталась в три измерения будет на глобальной карте!
топор на меч – это большее, на что одно прохождение. Карты могут движка Virtual Dream такой кра- На заданный с опаской вопрос о

СТРАНА ИГР 20(221) 35


ТЕМА НОМЕРА DISCIPLES III: RENAISSANCE

Обратная связь 3
Вы не согласны
с мнением
автора? Предла
обсудить эту ст гаем вам
атью на форум
«Страны Игр», е
прямой адрес

http://forum.gam
eland
m_769438/tm.h .ru/
tm

необходимости нового апгрейда год, добавляя все нужные библи- приключенцы, – игрок должен вать отдельным диском, упаковав 1 Дима, конечно,
Anry оглашает конфигурацию сво- отеки прямо в ходе разработки». ясно понимать все тонкости его в кожу и деревянный оклад. лукавит – вот этот самый
ей рабочей машины: «Процессор 2 Источники цветного освещения дизайна уровней – в комплект с Эскизы артефактов запросто движок привели в рабочее
гигагерца и видеоадаптер ATI 9800. обращают солнечный день в игрой войдет мощный редактор украсят рекламы каких-нибудь состояние всего за год? В
Хотя, конечно, для комфортной зимний холодный полумрак, все уровней, персонажей, характерис- ювелирных бутиков, а черно- сборке принимали участие
жизни с максимальными настрой- игровые объекты беспрекословно тик и вообще всего, что пожелает белые карты рискуют быть сторукие великаны? Где вы
ками понадобится что-нибудь по- подчиняются его воле и становятся ваша душа в мире Dicsiples. изданными в виде настольной их держите в свободное от
мощнее, но и на GeForce 3 можно темными и мрачными. Вход в го- игры и стать объектом охоты работы время?
будет играть – мы как раз сейчас род оборачивается интерактивной Измениться и остаться собой коллекционеров.
обкатываем технологию замены программой «Гид по Венеции» с Важно помнить, что при всех Право пространно рассуждать о 2 Доспехов предполагается
высокополигональных моделей на парящей над кварталами камерой. нынешних нововведениях, преемственности, тыча в сторону несколько видов – сезон
спрайты, при сильном удалении Внимание к мелочам и архитек- Disciples III продолжает скрупу- «Героев», мы, пожалуй, оста- осень-зима открывает вот
камеры, однако Дима расскажет тура зданий невероятны – наши лезно следовать определенному вим людям, которые знакомы с такой строгий комплект.
лучше, это ведь его творение». ненаглядные демоны, скажем, предыдущими частями стилю. Ее компьютерной культурой лишь
Дима начинает демонстрацию растят похожие на чудовищные трудно спутать с другими – «сум- понаслышке. Хватит, уважаемые, 3 За такой город хочется
возможностей Virtual Dream – по бутоны храмы и башни на отде- рачное аниме» здесь все так же довольно – пора понимать, что стоять горой. Как это было?
одному мановению мыши под льных островах, парящих не то в в фаворе, лишь формы обрели сериалы со столь богатой историей «Отступать некуда, позади
курсором вырастает небольшая жерле вулкана, не то над адской необходимый объем, рельеф- давно движутся рука об руку, имперская столица!»
рощица, листва деревьев станет жаровней. Еще пара движений, ность и выразительность. Много- параллельным курсом, то заходя в
послушной дуновению ветра к и цифровое нутро обнажает численные рисунки и наброски, бухты совершенно разных потреби-
релизу. «Мы привели движок в невидимые в обычном режиме создаваемые для игры, «Акелла» тельских аудиторий, то останавли-
рабочее состояние примерно за клетки, где могут пройти наши сможет долго и успешно изда- ваясь в одних и те же доках. СИ ФОТО: НАТАЛЬЯ ТАЗБАШ

36 СТРАНА ИГР 20(221)


ТЕМА НОМЕРА DISCIPLES III: RENAISSANCE

ЭТИ НЕПРЕДСКАЗУЕМЫЕ 1

TBS
З
адуманный поначалу
экскурс в историю серии
Disciples был после
некоторых размышлений
отменен. Неоригинально, избито,
малоинформативно. Но некий
исторический базис здесь необ-
ходим, и начисто забывать корни
расставляет своих воинов (делайте
выводы насчет того, откуда есть
пошел странный принцип боевых
линеек Disciples).
«Варлорды» гремят аж четырнад-
цать лет, становясь то Warlords 2,
то Warlords 2: Deluxe. Вырастают
в 1997-м в Warlords 3: Reign
тварей. Настороженный интерес
PC-пользователей привлек и готи-
ческий образ игры – с портретов
на нас глазели сумрачные воины,
завернувшиеся в плащи юноши,
да жутковатые нелюди. При
этом в воздухе отчетливо пахло
аниме – ничего подобного ранее
2

тоже не стоит. Поэтому начальный of Heroes, потом в Warlords 3: высоколобые стратегии себе не
план был слегка расширен и Darklords Rising, и, наконец, позволяли.
дополнен – перед вами развер- останавливаются в 2003-м на К 2002 году окончательно сфор-
нутое генеалогическое дерево четвертой части – Heroes of Etheria. мировались фан-клубы почитате-
сериала с прадедами и внучатыми Пару раз серия совершает суици- лей Disciples, считавших, что ни-
племянниками. Нет-нет – шахмат дальные попытки прорваться на какие «Герои» не достойны стоять
и настольных варгеймов не будет. рынок реального времени, в лице на одной ступени с их любимцем.
Они, несомненно, важная веха в бастардов под названием Battlecry. Радости этих людей не было
истории пошаговых стратегий, но «Тот самый» рыцарь на коне, предела – свет увидела Disciples II:
мы попробуем проследить путь символизирующий героя со всей Dark Prophecy, «Disciples II: Канун
лишь ближайших родственников его армией на глобальной карте, Рагнарека» в локализованном
3
Disciples – компьютерных фэнте- появляется в 1990, с легкой руки варианте. Самым существенным
зийных TBS. Поверьте, мексиканс- Йона ван Канехема (Jon Van изменениям подверглась графика,
кие сериалы бледнеют перед ним. Caneghem) и New World Computing, явив нам спрайтовых героев
Не надо, пожалуйста, вскакивать создавших восхитительную King’s невероятной красоты и качества
с места и кричать о том, что Bounty. Несмотря на жуткую по прорисовки. Четыре предлага-
«Герои» все равно были раньше. нынешним меркам графику, в емых расы – нежить, легионы
До их появления еще целых десять ней присутствовали все атрибуты: демонов, люди и гномы дарили
лет – на дворе солнечный 1985 сюжет с непременным героем в широчайшие возможности для
год, а на цельнокаменных до- главной роли, подземелья для переигрывания – каждая ветка
машних компьютерах Commodore исследований, наём магической поворачивала сюжетный столб
64 и ZX Spectrum появляется нечисти и пошаговые бои «стенка чуть иначе, позволяя получить
ролевая адвенчура Master of на стенку». Игра обретает такую полную картину происходящего.
Magic, разработанная Ричардом популярность, что вторая часть Восторгу фанатов не было преде-
Дарлингом (Richard Darling). Она появляется... в братской Украине. ла, они скупали коллекционные
пока не сильно похожа на те 30-летний выпускник Харьковско- издания второй части с вложенной
игры, к которым мы привыкли го университета Сергей Проко- карточной игрой Disciples II: Blades
сейчас, – нет героя, бегающего по фьев делает в октябре 1993-го of War. А в 2003-м им пришлось
глобальной карте, нет городов, собственное продолжение, пуская выложить кругленькую сумму
где можно нанять войска, нет, в игру в свободное плавание по PC- за дополнительные кампании – 4
конце-концов, «горячего стула» просторам. New World Computing Strategy First решила выпускать
для двух и более человек – игрок начинает разрабатывать столь Guardians of Light и Servants of
лишь исследует подземелья и удачно открытую золотую жилу, the Dark отдельными дисками.
выполняет разнообразные квесты. стругая целых четыре (о судьбе Один предназначался имперцам
Однако именно здесь начинается пятой игры вам, надеемся, все и бородачам-гномам, второй, со-
интересующий нас игровой путь: известно и так) части Heroes of ответственно, демонам и нежити.
одноименная Master of Magic, Might and Magic с внушительным Наконец, мы вплотную придвину-
вышедшая на PC в 1994 году, уже числом дополнений к ним. Серию лись к современной отметке, два
имеет официальный статус TBS, номер три, Heroes of Might and года назад на лотках объявился
причем создает ее не кто иной, как Magic III: The Restoration of Erathia Disciples II: Rise of the Elves. Add-
Стив Барсия (Steve Barcia), более (1999), одновременно торпедиру- on добавлял в игру темных эль-
вам известный как родитель серии ют Triumph Studios и Epic Games фов – полноценную расу с полным
сходного толка Master of Orion. со своей Age of Wonders, и Strategy комплектом юнитов, зданий и уме-
Но вернемся в восьмидесятые. First с никому не известным тогда ний. Следующей части Disciples
Еще один Стив, на этот раз Фо- проектом Disciples: Sacred Lands. суждено было стать трехмерной.
укнер (Steve Fawkner), создает в Игра выглядела весьма стран- Ее разработка началась в России,
1989-м свою легендарную Warlords но – эпические поля брани с хорошо известной вам командой... 1 Первая часть Disciples до сих 3 Вас никогда не удивляло,
для платформы Amiga. Позже сотнями сражающихся воителей а вот и не угадали. пор обладает звериной при- зачем противоборствующие
игра была перенесена на PC. превратились в дворовые драки За Disciples III принялась зеленог- тягательностью. Запустите и армии так близко друг от
Минимальная экономика, никаких с горсткой противников. Вместо радская «МиСТ ленд — ЮГ» (ныне убедитесь сами. друга разбивают палатки?
ресурсов, кроме дензнаков – все развитой системы ресурсов здесь вошедшая в состав компании GFI),
купировано в угоду дипломатии выступал опыт – юниты станови- однако, ввиду внутренних разно- 2 В новой части игры закли- 4 Пропорции «стена нам по
и боям. Последние, кстати, про- лись больше, краше, обзаводились гласий со Strategy First, работа нания будут ЕЩЕ больше. То плечо», кажется, стали от-
ходят в автоматическом режиме, новыми способностями и зачастую над проектом была прекращена, а есть да – на весь экран. личительной чертой жанра
значение имеет лишь то, как игрок вырастали в совершенно новых разработка отдана .dat. СИ уже в 1990-м.

38 СТРАНА ИГР 20(221)


РЕПОРТАЖ ФОТОРЕПОРТАЖ С TOKYO GAME SHOW

ФОТОРЕПОРТАЖ
С TOKYO GAME SHOW

«Цель визита в Японию?» – строго


спросил пограничник в аэропорту
Нарита вечером двадцать первого
сентября. – «Посещение Tokyo
Game Show», – уверенно ответили
корреспонденты «Страны Игр». –
«Что ж, добро пожаловать!»
Этот год стал для Tokyo Game
Show особенным. Ведь с отменой
(вернее, уменьшением масштабов)
Electronic Entertainment Expo токий-
Автор: ская выставка стала крупнейшей не
Константин «Wren» Говорун только в Азии, но и во всем мире. В
wren@gameland.ru этом году она отметила десяти-
летний юбилей новым рекордом
посещаемости – более 192 тыс.
человек! Для сравнения, всеевро-
пейская Games Convention 2006 в
Лейпциге собрала около 183 тыс.
Что касается E3, ее посещаемость
обычно составляла около 60-70
тыс., а в 2007 году на нее пригла-
Автор: сят всего около 5 тыс. работников
Наталья Одинцова индустрии и журналистов.
odintsova@gameland.ru Помимо всего прочего, Tokyo
Game Show 2006 – последняя

Дракон из Blue Dragon (Xbox 360) карау-


лит посетителей на стенде Microsoft.

40 СТРАНА ИГР 20(221)


ФОТОРЕПОРТАЖ С TOKYO GAME SHOW РЕПОРТАЖ

Милые девушки демонстрируют бикини


героинь Dead or Alive.

крупная выставка перед запуском


PlayStation 3 и Nintendo Wii. Этим
шансом сполна воспользовалась
Sony Computer Entertainment – вы-
ставила несколько десятков демо-
версий игр для своей новейшей
консоли. Nintendo традиционно
проигнорировала выставку, однако
проекты для DS были представ-
лены в изобилии. Что касается
разработок для Wii, опробовать их
было нельзя – только посмотреть
на то, как с супер-джойпадом
управляются девушки из Sega и
Konami, демонстрируя несколь-
ко игр, вроде файтинга Bleach:
Shiraha Kirameku Rinbukyoku и

Cамый экзотический стенд оборудовала Tecmo,


создав на TGS настоящий тропический заповед-
ник. Без красоток в купальниках не обошлось!

СТРАНА ИГР 20(221) 41


РЕПОРТАЖ ФОТОРЕПОРТАЖ С TOKYO GAME SHOW

Рисовать на машинах – раз-


решается! Правда, только на
одной и только на TGS.

пазла Elebits. Не отставала от


конкурентов и Microsoft с Xbox 360.
Подробнее о том, с каким счетом
завершилось противостояние Sony,
Nintendo и Microsoft, мы расска-
жем вам в следующем номере, в
большом аналитическом материале
о Tokyo Game Show.
В первый день Tokyo Game Show
залы выставочного центра Makuhari
Messe еще не штурмуют толпы ря-
довых японских геймеров, которым
страсть как охота дорваться до но-
винок игровой индустрии. Еще не
стоят у каждого стенда километро-
вые очереди, еще не позируют для
фотографов любители косплея, так
что журналисты могут в спокой-
ной (относительно) обстановке

Ох неспроста так низко закреп-


лены демонстрационные консоли
Metal Gear Solid: Portable Ops!
Кланяйтесь Снейку, невежды!

42 СТРАНА ИГР 20(221)


РЕПОРТАЖ ФОТОРЕПОРТАЖ С TOKYO GAME SHOW

Cтенд адвокатского симулятора Игры для мобильных телефонов поль-


Phoenix Wright 4 (DS) оформлен в зовались невероятной популярностью
точности, как зал суда из игры. среди посетителей выставки.

Хидео Кодзима скромничать


не стал: оборудовал на TGS
собственную радиобудку.

посмотреть демо-версии и пого-


ворить с разработчиками, а сами
разработчики – наладить связи с
деловыми партнерами. На каждом
стенде – своя развлекательная про-
грамма: компании соревнуются за
внимание посетителей. Например,
на стенде Tecmo прошел шоу-показ
бикини из Dead or Alive. А Square
Enix провела конкурс на знание
тонкостей Final Fantasy XI. Неболь-
шие японские студии тянулись
вслед за гигантами бизнеса: музы-
кальные программы, рекламные
акции, сувениры на память, вроде
вездесущих подвесок для телефо-
нов и более прозаических кружек
да шариковых ручек.
Удалось нам встретиться и с не-
сколькими именитыми разработ-
чиками, в том числе Ацуси Инабой
(Viewtiful Joe, Okami) и Тецуей
Номурой (Final Fantasy 7, 8, 10;
сериал Kingdom Hearts). А вечером
уютный автобус увез главного

На стенде PSP демонстрировались не только


игры, но и новые расцветки консоли. В продажу
пока поступят лишь розовая и серебряная.

44 СТРАНА ИГР 20(221)


ФОТОРЕПОРТАЖ С TOKYO GAME SHOW РЕПОРТАЖ

Cospa – сеть магазинов по продаже костюмов,


редактора «СИ» на спецмеропри- аксессуаров и просто товаров, напоминаю-
ятие издательства Sony Computer щих геймерам о любимых героях, – на TGS
Entertainment. На шестнадцатом распродавала в основном майки да плюшевые
этаже штаб-квартиры компании игрушки.
избранные представители евро-
пейской и американской прессы в
спокойной (более чем) обстановке
знакомились с лонч-проектами
PlayStation 3, слушали выступление
Фила Харрисона, непринужденно
болтали и фотографировались
с Кеном Кутараги. Обещают, что
PlayStation 3 будет запущена в
России в тот же день, что и в
остальной Европе, – это главная
новость.
Во второй день Tokyo Game Show
на выставку начали пускать
простых смертных. В итоге все
мало-мальски интересные стенды
были окружены гигантскими
толпами людей, желающих поиг-
рать в демо-версии, посмотреть
выступления или поучаствовать
в конкурсах. Наиболее востребо-
ванные игры, вроде Yakuza 2, Lost
Odyssey и Blue Dragon, показыва-
лись за закрытыми дверями – что-
бы посмотреть на них, приходи-
лось час или даже два стоять в
очереди. Впрочем, чтобы попасть
в импровизированный кинотеатр
Square Enix, нужно было ждать
еще дольше – там показывали
трейлеры новых игр серии Final
Fantasy. Проводились турниры по
играм – например, Metal Gear Solid:
Portable Ops и Lost Planet. Шоу-
программа на стендах оказалась
более насыщенной, причем в
этом году большинство компаний
сделало ставку на выступления
девчачьих поп-групп.

СТРАНА ИГР 20(221) 45


РЕПОРТАЖ ФОТОРЕПОРТАЖ С TOKYO GAME SHOW

Cлужительницы культа Кена Кутараги


совершают обряд на стенде PlayStation 3!
На деле все куда прозаичней – компания
инструктирует сотрудниц, помогающих
посетителям на стенде.

Третий день выставки мало чем


отличался от второго – толпы
японских геймеров ястребами
кружили вокруг стендов ведущих
издателей видеоигр. Успехом
пользовалось все – от новинок
для платформ нового поколения
до игр для мобильных телефо-
нов и примитивных проектов
для PC от мелких японских
разработчиков. На конец дня
многие компании запланирова-
ли самые яркие музыкальные
выступления. В одном из залов
прошла официальная церемо-
ния награждения победителей
Japan Game Awards 2006. Что
любопытно, первое место
заняли сразу два проекта – Final
Fantasy XII и Kawashima Ryuuta
Kyouju no Nouo Kitaeru Otona
DS Training (на Западе известен
под названием Brain Age). Те же,

46 СТРАНА ИГР 20(221)


ФОТОРЕПОРТАЖ С TOKYO GAME SHOW РЕПОРТАЖ

кого интересовала история развития


индустрии, могли посетить специаль-
ный музей видеоигр, который в этом
году отмечал юбилей.
После выставки корреспонденты «СИ»
традиционно посетили квартал Акиха-
бара, оставив там половину месячной
зарплаты. Заодно родилась идея
подготовить специальный путеводи-
тель по этой Мекке поклонников игр
и аниме. Так что в одном из грядущих
номеров мы расскажем вам, как
добраться до Токио, доехать до Аки-
хабары и какие тамошние магазины
следует посетить в первую очередь.
Обратный путь стал маленьким
приключением: нас ждали пересадки
в Гонконге и Лондоне. Впрочем, это
уже совсем другая история. Верну-
лись мы всего за пару дней до сдачи
этого номера, где в итоге успели
разместить только фоторепортаж.
Поэтому все подробности о выставке
вы узнаете через две недели, в сле-
дующей «Стране Игр». СИ
РЕПОРТАЖ WII

WII В МАГАЗИНАХ:
8 ДЕКАБРЯ, 249 ЕВРО
Н
а европейской презен- абзаце этой истории. А пока мы, раньше увлекался видеоиграми, но ей будут яростные, но малочислен-
тации Nintendo Wii нам для начала, посетим лондонский потом бросил, – говорит тридцати- ные геймеры. Бабушек, девушек
показали два десятка выставочный комплекс ExCel летний интеллигент в очках, – они и интеллигентов в очках гораздо
почти готовых игр и послушаем, что интересного все одинаковые. Wii, напротив, больше, и компания сегодня рабо-
для Wii. Мы были там, слуша- расскажет европейское отделение совсем другая». Первое озарение: тает в первую очередь для них. По
ли выступление Сатору Иваты, Nintendo о своих успехах, как от- Wii понравится разочаровавшимся крайней мере, такое впечатление
Автор: махали нунчаками. Можем ли мы рекомендует консоль, и, вообще, геймерам. «Я нихохда не ихрала остается после промо-ролика. На
Игорь Сонин сегодня, сейчас указать место не сыграет ли Сигеру Миямото на на телевизоре, а ш пультом это тах сцену поднимается Сатору Сибата,
sonin@gameland.ru Wii на шкале «лажа-рулез»? Нет, Wii главную тему MGS для симфо- прошто!» – шепелявит благообраз- президент Nintendo of Europe (не пу-
ни в коем случае. Wii настолько нического оркестра. Всё, знаете ная старушка. Второе озарение: Wii тать с Сатору Иватой, президентом
отличается от всего, что мы ли, случается. понравится бабушкам и дедуш- всея Nintendo). Сибата-сан показы-
видели за последние годы, что По негласной традиции, все презен- кам. «Мой бойфренд всё время вает, как снимает стресс на работе:
пытаться уложить её и её игры тации, показы и анонсы начинаются сидит с геймпадом. Теперь мы избивая куклу именитого тезки в
в привычные категории «графи- с одного. С похвальбы. На сцену можем играть вместе», – тарато- симуляторе бокса из Wii Sports.
ки» и «геймплея» – всё равно поднимается Лоран Фишер, дирек- рит девчонка-подросток. Третье Внезапно, на защиту виртуального
что взять примерного христи- тор по маркетингу (читай: большая озарение: Wii понравится девочкам. Сатору Иваты из боковой двери под
анина, прочитать ему десяток шишка) в Nintendo Europe и заводит Трейлер заканчивается. Четвёртое, оглушительную овацию выходит
случайных страниц из Корана, а знакомую речь: мол, мы продали эксклюзивное озарение: в списке настоящий президент Nintendo,
потом спросить, что он думает о десять тысяч миллионов Nintendo не было геймера, юноши бледного только что прилетевший из Токио.
мусульманах. Он, конечно, может DS, сто триллионов Nintendogs и с взором горящим, который бы, Застукав подчиненного за более
собрать осколки информации ещё очень много «Тренировочных захлёбываясь, плёл про «крутой чем сомнительным занятием, он,
из теленовостей да бабушкиных мозгов доктора Кавасимы» (мы графон» и «Wii победит, потому чтобы замять неловкость, пускается
сплетен и ответить, но его версия забыли записать точные циф- что она лучшая». Это неспроста, в в рассказы о «каналах» Nintendo
будет иметь не больше общего ры). Сзади на огромном экране многомиллионных маркетинговых Wii. Мол, обычному человеку сов-
с реальным положением вещей, крутится промо-ролик: «обычные кампаниях не бывает ошибок. Если сем несложно взять в руки пульт
чем моё субъективное мнение о геймеры», белозубо улыбаясь, Nintendo собирается пренебречь управления, чтобы узнать прогноз
Wii, которое прячется в последнем расписывают прелести Wii. «Я интересами какой-то аудитории, погоды или посмотреть интернет-

48 СТРАНА ИГР 20(221)


WII РЕПОРТАЖ

Уложить Wii и её игры в привычные категории «гра-


фики» и «геймплея» просто невозможно - настоль-
ко она отличается от знакомых нам консолей!

новости на Wii. А там и до игр один Фишер начинает ещё раз: «Итак, умозаключения, на сцену ещё раз Wii каждый привыкнет к «нунчакам» 1 Рекламные картинки
шаг! Коварный план Nintendo по Wii выходит в Европе... 8 декабря поднимается президент Nintendo. и будет управляться с ними ловчее, настойчиво убеждают:
приобщению к играм бабушек 2006 года. Официальная цена 249 А теперь... «Приведите Вия! чем с обычным геймпадом. Или играть на Wii понравится
и девушек становится всё более евро». Фишер ещё раз останавли- Ступайте за Вием!» – страшным не будет? всей семье.
очевидным, а Ивата-сан готовится вается, делая паузу для оваций. голосом трижды кричит Сатору Опять же, вполне возможно, что
представить Большой Сюрприз Зал молчит. Слишком поздно, Ивата, занавес спадает, двери за финальные контроллеры, рабо- 1 Пользоваться уникальным
конференции. Барабанная дробь... слишком дорого. Журналисты с сценой открываются, и нашему тающие в связке с настроенным контроллером Wii пока не
Большим Сюрпризом оказываются чёртовых куличек вроде России взору предстает зал с несколь- сенсором, дадут гораздо более точ- так просто, как обещает
профессиональные английские прикидывают цену в местной кими десятками непорочных, ный результат. Или не дадут? Пары Nintendo: то точность
теннисисты Тим «я так и не дошёл валюте. 249 евро – это больше беленьких Wii. Пора познакомить- часов с Wii явно недостаточно, распознавания движений
до финала на Уимблдоне» Хэнман трехсот долларов и примерно во- ся с «нечистой силой» лично. чтобы вынести вердикт. Выражаясь подводит, то руки устают.
и Грег «бывшая четвёртая ракетка семь с половиной тысяч рублей. Все показанные Wii, однако, оказа- терминами матанализа, прежде
мира» Руседски, играющие в тен- Каждый задаёт себе вопрос: готов лись нефинальными образцами с чем рассчитывать положение Wii
нис из Wii Sports. Плохо играющие. ли я отдать эти деньги ради новой проводными контроллерами-нун- в какой-то системе координат,
Не лучше, чем в настоящий теннис. «Зельды» и «Марио», чтобы пора- чаками (у версии, которая поступит нужно найти подходящие оси. Или,
Победив спортсменов в виртуаль- довать бабушку, чтобы был повод в продажу в декабре, контроллер продолжая метафору с выбором
ном состязании, команда Nintendo сходить в гости к знакомой? А будет строго беспроводным). Наше невесты, прежде чем признавать-
приступает к завершающей главное, готовы ли отдать эти впечатление: для киберспортсмена ся в любви, давайте проведём с
части мероприятия, к новостям деньги вы, читатели? На фоне Wii – ноль без палочки. Точность невестой ещё пару вечеров. Первое
и анонсам. На сцену вновь относительно скромной графики распознавания движений сейчас свидание на E3 – бурный, безогово-
поднимается Лоран Фишер. «Wii Wii и – особенно! – заявлений оставляет желать много лучшего, рочный успех. Сегодняшний взгляд
выходит в Европе, – многозна- руководства Nintendo, что Wii метелить друг друга в виртуаль- на свежую голову показывает, что
чительная пауза, – в 2006 году». принесет прибыль сразу же, в ном боксе весело, но уж слишком красавица чересчур манерна и
Аудитория отвечает дружным первый день после запуска, цена несподручно: игра очень странно несколько капризна. Главное – слы-
хохотом: свежо разочарование от кажется завышенной. Более того, интерпретирует ваши движения. Мо- шите? – не делать поспешных
измены Sony и «отложения» PS3. она действительно завышена. жет быть, это лишь с непривычки, а выводов по фотографии. Ни в коем
Подождав, когда смех стихнет, Пока зал проделывает несложные через две недели личного общения с случае.

СТРАНА ИГР 20(221) 49


РЕПОРТАЖ WII

Контроллер-«пульт»
для Wii. Идет в комп-
лекте. Цена: 39 евро
(1300 рублей)

Контроллер-«нунчаки»
для Wii. Идет в комплекте.
Цена (без «пульта»):
19 евро (650 рублей)

Факты о Wii
Классический контроллер для Wii. Цвет: Белый
В комплекте не поставляется. Размер: 157х215х44 мм
Цена: 19 евро (650 рублей) Ориентация: вертикальная или горизонтальная
Цена: 249 евро (8500 рублей)
Цена игр: 49-59 евро (1650-2000 рублей)
Видеовыход: компонентный, композитный, S-video
Звук: стерео, поддержка Dolby Pro Logic II
Загрузка дисков: автоматическая загрузка с поддержкой
12-сантиметровых дисков для Wii и
8-сантиметровых дисков для GameCube
Контроллеры: до четырех беспроводных контроллеров,
соединяющихся по технологии Bluetooth
Контроллеры в комплекте: «пульт» и аналоговая рукоятка («нунчаки»)
Радиус распознавания сигнала: 10 метров
Эффективная зона работы контроллера: до 5 метров
Связь с Интернетом: беспроводная по стандарту IEEE 802.11 (Wi-Fi),
либо через внешний сетевой USB-адаптер
Встроенная память: 512 Мбайт флэш-памяти
Устройства расширения памяти: флэш-память формата Secure Digital (SD)
Количество USB-портов: два
Игра в комплекте: Wii Sports
Дополнительно: четыре порта для геймпадов от GameCube,
два слота для карт памяти от GameCube

Стартовая линейка (Европа, прогноз):


Battalion Wars 2 Mario Strikers Charged Tom Clancy’s Splinter Cell:
Big Brain Academy Need for Speed: Carbon Double Agent
Cars Project H.A.M.M.E.R. Tony Hawk’s Downhill Jam
Инфракрасный сенсор для Wii. Если вас не устраивает точность Call of Duty 3 Rayman Raving Rabbids Wii Play
работы контроллера, установите сенсор рядом с экраном. Elebits Red Steel Wii Sports
Примечание: сенсор – проводное устройство, нуждающееся в Excite Truck Sonic and the Secret Rings Wing Island
соединении с консолью. Поставляется в комплекте. The Legend of Zelda: Super Monkey Ball:
Twilight Princess Banana Blitz

50 СТРАНА ИГР 20(221)


РЕПОРТАЖ WII

NINTENDO ОБОСНОВАЛАСЬ В РОССИИ:


РАДУЕМСЯ DS, ЖДЕМ WII
З
аявить о начале офи- Gameland Award, умело поддер- гарантийное обслуживание и ставлявшие Electronic Arts Russia
циального партнерства живал веселую атмосферу и сервис-центр в России; появление и Snowball Studios, соответс-
с Nintendo (а заодно сглаживал технические неувязки. локализованных игр. Довести твенно, единодушно одобрили
показать московской Презентацию открыла речь Сатору число локализаций до 100% – вот политику Nintendo и качество ее
публике консоль Wii) компания Сибаты. После продолжительного цель «Нового Диска». игровых платформ. Культовый
«Новый Диск» решила 29 сентября экскурса в историю и нынешнюю Сменил Дмитрия на трибуне отечественный разработчик
Автор: в подобающей случаю торжествен- идейную политику компании Олег Хажинский, директор по Андрей «KранK» Кузьмин также
Сергей Цилюрик ной обстановке: Государственном господин Сибата не преминул маркетингу «ND Видеоигр». посетил сцену, заверив присутс-
td@gameland.ru Музее Изобразительных Искусств упомянуть, что считает Россию Вместе с Антоном Комоловым и твующих, что в будущем к сонму
им. Пушкина. В списке приглашен- весьма перспективным рынком энтузиастами из публики он проде- инновационных игр для Nintendo
ных журналисты соседствовали со и безмерно рад сотрудничеству с монстрировал линейку видеоигр, DS присоединится проект KranX
звездами – от Сергея Зверева до «Новым Диском». обеспечившую феноменальную Productions.
Вилли Токарева. Благо новорож- Со стороны «НД» первым популярность Nintendo DS. А вот обещанный сюрприз, Wii,
денное российское представи- выступил Дмитрий Бурковский, Nintendogs, Electroplankton, Big на пресс-конференции так и не
тельство большой «N» собралось руководитель подразделения Brain Academy – все эти назва- показали. Остается лишь на-
не только «себя показать», но и «ND Видеоигры». Он красочно ния нашим читателям давно уже деяться, что подобных накладок
продемонстрировать, что проекты расписал, какую пользу из парт- известны. не случится в декабре, когда Wii
от Nintendo покоряют не одних нерства Nintendo и «НД» извлекут Не обошлось и без выступлений официально стартует в Рос-
лишь заядлых геймеров. Ведущий российские геймеры: своевремен- сторонних разработчиков. Тони сии – первой из всех консолей
Антон Комолов, как и в случае с ное появление игр на прилавках; Уоткинс и Сергей Климов, пред- следующего поколения. СИ

52 СТРАНА ИГР 20(221)


Custom content created by Limbo1n
РЕПОРТАЖ ВОЗДУШНОЕ ПРЕВОСХОДСТВО

ВОЗДУШНОЕ ПРЕВОСХОДСТВО
КОМАНДА ВИРТУАЛЬНЫХ ПИЛОТОВ SAITEK-RUSSIA, ВООДУШЕВЛЕННАЯ МАЙСКОЙ ПОБЕДОЙ В ИТАЛЬЯНСКОМ ФОРЛИ, ОТПРАВИЛАСЬ
НА БУДАПЕШТСКИЙ ЧЕМПИОНАТ ЕВРОПЫ ПО АВИАСИМУЛЯТОРАМ (FORTIS DOGFIGHT CUP 2006). КОРРЕСПОНДЕНТ «СИ», ЧЕТЫРЕ ДНЯ
СОПРОВОЖДАВШИЙ НАШИХ ЛЕТЧИКОВ, СЛУШАЕТ 1000 И 1 ИСТОРИЮ ПРО САМОЛЕТЫ, ИЗУЧАЕТ РАСКЛАД СИЛ В ЕВРОПЕЙСКОМ АВИАКИ-
БЕРСПОРТЕ И ЛИЧНО НАБЛЮДАЕТ ЗА ТЕМ, КАК SAITEK-RUSSIA ОДИН ЗА ДРУГИМ ВЫНОСЯТ ИЗ ТУРНИРНОЙ СЕТКИ СОПЕРНИКОВ.

«Шереметьево-2». Таможня дает добро Зная, сколько водители столичного такси вами воцарилось никому не нужное мол- на игры за собственные деньги, платили за
SLI (в русском варианте ШВЛИ – Школа привыкли сдирать с обремененных багажом чание, спроси его про работу закрылок – и перелет и проживание из своего кармана.
Виртуальных Летчиков Истребителей) на пассажиров, нашим пилотам можно только душевный разговор, особенно под хорошее В большинстве случаев – только чтобы
турнире в Будапеште – это четыре молодых посочувствовать. «Это еще что! – рассказы- венгерское пиво, польется сам собой. встретиться с теми, с кем бились в онлайне
человека, живущие в разных уголках России вает PR-менеджер и администратор коман- Ребята из SLI сидят неподалеку и занима- на протяжении долгого времени. Сейчас
и бывшего СССР и объединенные одним ды Михаил Березанский. – В мае до городка ются своими делами. Кто-то читает газету, турниры перестали быть эдакими междусо-
общим талантом в управлении виртуальной Форли от Милана мы вообще добирались кто-то слушает музыку. Никто не строит бойчиками. Разыгрываются внушительные
боевой авиацией. Патронирует команду на электричках. Представляешь: вот так, со план предстоящих полетов и не решает, кто денежные призы, у участников появляется
российское представительство фирмы всеми этими коробками – и на электричках. из пары будет атаковать первым. В команде реальный стимул к победе. Все приезжают
Saitek, лучшего на сегодня производителя Прямо как на «перекладных из Тифлиса». все спокойно. Пилоты знают: единственные, выигрывать, а не просто так – на других
компьютерной летной периферии. Всего в Что говорить – герои нашего времени. кто может встать у них на пути к чемпи- посмотреть да себя показать».
составе эскадрильи насчитывается больше На регистрации работница аэропорта не без онству, – россияне FB (Flying Barans), да Компания Saitek-Russia (НФП «Игалакс»)
тридцати пилотов, но на международные удивления смотрит на две перегруженные и то пока не ясно, приедут ли «бараны» в Бу- и ее генеральный директор Игорь Панюта
турниры постоянно ездят только самые тележки. Наклеек «Хрупкий багаж» на всю дапешт. В этой умиротворенной обстановке одними из первых в нашей стране осознали
лучшие. Соперничество – как в хорошем поклажу явно не хватит. «Это все ваше?» – внимательно разглядываю будущих побе- необходимость спонсорской поддержки
футбольном клубе: чтобы доказать право спрашивает она и делает такие глаза, как дителей. Всем членам SLI уже за двадцать, авиакиберспорта, и создание команды
попасть в заявку, надо упражняться днями будто SLI увозят из страны Янтарную ком- хотя выглядят они очень юно. Наверное, SLI – крайне удачный шаг в этом направ-
и ночами. Штудируя при этом тома летной нату. «Один ваш монитор весит двадцать сказывается особый молодящий эффект лении. Здесь все по-взрослому. Каждому
литературы и просматривая мегабайты два килограмма, – укоризненно сообщает самолетного воздуха. Про него даже насто- претенденту на членство необходимо дока-
отснятых роликов. Один из пилотов SLI, она команде, – а на одного человека у нас ящие пилоты и стюардессы со стюардами зать свою профпригодность в спарринге с
двадцатилетний Кирилл Неустроев, живет положено не больше двадцати килограмм». говорят: летаешь тридцать с лишним лет, инструктором. Если он терпит неудачу, ему
в Ижевске, летает на московском сервере и Через мгновение общее недоумение каждый год набираешь неимоверное коли- предлагают испытательный срок и вторую
на тренировках из-за разницы во времени сменяется общим смехом: причина неес- чество часов, жуть как выматываешься, а попытку. Только после этого на общем
ежедневно теряет по одному часу. Что такое тественного веса монитора проста – Lyric выглядишь все равно так, как будто вчера совете выносится решение о зачислении.
лишний час для пятикурсника, занятого забыл снять с весов рюкзак, и электроника поступил в летное училище. На сайте SLI правила вступления в команду
написанием диплома, известно всякому, кто посчитала два предмета за один. сформулированы четко и строго: «У нас
прошел университетскую муштру. Чтобы Небо. Как все начиналось не школа, у нас институт. Для поступления
улететь из «Шереметьево» на очередной Небо. Самолеты сменили гнезда «А вообще, когда образовалась команда необходимо сдать экзамен и набрать опре-
турнир, Кириллу (в виртуальном небе – В салоне сижу рядом с Михаилом Березанс- SLI?» – интересуюсь я у Михаила Бере- деленный проходной балл».
Lyric’у) сначала надо доехать до Москвы на ким, наставником и старшим руководителем занского. «Наша команда летает довольно Но вычислить путем естественного отбора
поезде, а затем полчаса провести в плену пилотов. Михаил непринужденно рассказы- долго, но авиационный киберспорт начал все таланты Рунета, все равно невозможно.
набухшей утренней пробки Ленинградки. вает мне, что такое «человеческий фактор» развиваться в нашей стране совсем недав- Кто-то летает с ботами на последнем уровне
Еще одного пилота, напарника Кирилла по и почему у ТУ154-М в полете отрываются но». Особый акцент Михаил делает на слове сложности и на серверах появляется ис-
«Ил-2», Виктора «Vector» Потапцева, мы крылья. «Смотри, – ехидно улыбаясь, «летает»: виртуальные летчики не признают ключительно по праздникам, кто-то вообще
должны встретить в Будапеште. Он живет в Михаил показывает на растекшееся по глагола «играть» и обижаются, когда их стесняется сбиваться в стаи и предпочитает
Вильнюсе, но так как прямых рейсов из Лит- крылу масляное пятно, – вон какая трещина сравнивают с квейкерами и контр-страй- рассекать небо в одиночку. В мае Кирилл и
вы до столицы Венгрии нет, ему предстоит пошла». Сидящие впереди две молодые керами, таскающими с собой на турниры Руслан победили в Италии, взяли главный
утомительный зигзаг: сперва до Праги и девушки представительного вида времена- легковесные мышки и клавиатуры. У вир- приз турнира – обучение в летной школе
только потом транзитом до Будапешта. ми отрываются от чтения пухлого глянца туальных пилотов все слишком серьезно, с последующим получением любитель-
Два других члена команды, Виталий Силаев и показывают в проеме между креслами чтобы беспокоиться о количестве фрагов и ской лицензии, но, испугавшись мороки с
(Kemper) и Руслан Бедретдинов (BeRuSa) окаменевшие от страха лица. Вообще, для патронов в обойме. Они озабочены правиль- оформлением долгосрочной визы, сбора
живут в пределах МКАД, но добраться до виртуальных пилотов пересказ такого рода ностью захода на атаку и филигранностью всех необходимых документов и отрыва
некогда главных воздушных ворот страны печальных историй – абсолютно обычное приземления. Михаил продолжает: «Всего от родины, решили подарить его самому
им почти так же тяжело, как и Кириллу. дело. Так же как и потчевание незнако- несколько лет назад дела с чемпионатами старшему участнику, разменявшему пятый
Ребята берут с собой четыре коробки с мых с авиацией людей первоклассными по авиасимам шли из рук вон: все думали, десяток солидному мужчине. Этот мужчина,
мониторами Sony (для обязательной в авиа- летчицкими байками про невообразимые что они собирают камерную аудиторию, и у итальянец по национальности, владеет в
симах четкости картинки) и несколько сумок виражи, маневры, сваливания и «штопоры». них не было хотя бы малейшей спонсорской городе гостиничным бизнесом, и авиасиму-
с родными сайтековскими джойстиками. Если ты оказался с пилотом в баре и между поддержки. Пилоты зачастую приезжали ляторы для него – хобби всей жизни. Купить

54 СТРАНА ИГР 20(221)


ВОЗДУШНОЕ ПРЕВОСХОДСТВО РЕПОРТАЖ

себе самолет и получить эту лицензию он С этими мыслями SLI принялись подключать Но в этот день ничто не могло заинтересо- понимаешь». Курьезы в Lock On почище,
мог бы и за собственные барыши, но учас- к казенным компьютерам привезенные с вать нас больше, чем турнир, даже сверхно- чем в подборке программы «Вы очевидец».
тие в таком турнире (и если повезет, победа) собой джойстики Saitek, мониторы Sony и вые проекты от EA. Волей жребия Кирилл и Сколько раз за два дня наблюдал, как из-за
дает ему ни с чем не сравнимый кайф. Когда прочую высокотехнологичную аппаратуру, Виктор попадают в группу с теми же самыми невнимательности члены сквада расстрели-
наши ребята отдали ему главный приз, он без которой авиасимулятор не ависиму- соперниками, что и год назад. Искренне вали друг друга почем зря. Однажды из-за
был на седьмом небе от счастья. лятор вовсе, а так – игрушка на один час. желаю удачи приготовившемуся начать бой ошибки в локации пилот сделал эффектный
Особое внимание привлекли два хитрых Виктору. «Нэ прэ го ди цца» – с забавным воздушный таран. Вот только направлен
Budapest Expo. Расстановка сил устройства, называемые tracker и ButtKicker. прибалтийским акцентом отвечает на по- он был не на противника, а на напарника.
Чемпионат начался ровно через двенадцать Первое – маленькая копия треноги из «Войны желание литовец Потапцев. На жеребьевке Смеялись от души.
часов после того, как в наших паспортах по- миров», излучающая ИК-сигнал, – крепится кто-то из организаторов предлагает кинуть Подобных казусов с нашими за два дня не
явились отметки о пересечении венгерской на монитор и фиксирует все движения российский рубль – на счастье. случилось, и групповой этап обе команды
границы. А до этого ребята успели дважды головы, которые делает игрок (у игрока на Схватка происходит в формате 2 на 2 на преодолели без единого поражения. И в
прокатить на просторном Ford Transit весь бейсболке закреплены специальные для заранее обговоренной высоте и при нулевой «Ил-2», и в Lock On SLI заняли первые места
свой летный скарб (сначала из аэропорта такой штуковины сенсоры) – оглядываешься облачности. Облака отключаются, чтобы и в плей-офф попали на команды, в проти-
в отель, а на следующий день из отеля в по сторонам, не трогая кнопки на джойстике. участники, взявшие в полет много горючего, воположных группах оставшиеся вторыми.
Expo), настроить аппаратуру, прогуляться по Удобная, необходимая в летном хозяйстве не могли уклоняться от боя, отсиживаясь Двум группам SLI во второй день надо
окрестностям гостиницы и хорошенько пос- вещь. Второе устройство – прикрепляющаяся где-нибудь в небесах. Самолеты, на которых было провести по два поединка, которые
пать. При первом изучении места действия к стулу dual-shock’овая примочка ButtKicker – проходит бой, выбираются путем вычер- и определяли, кто выиграет «золото», кто
им удалось выяснить, что основные сопер- прошло на турнире боевое крещение. НФП кивания. Сам бой идет исключительно на «серебро», кто «бронзу», а кому придется
ники SLI из отряда FB этим чемпионатом «Игалакс» специально снабдила SLI этой пушках, ракеты «ильщики» и «локонщики» довольствоваться скромным четвертым
пренебрегали, а это означало, что шансы на штукой – чтобы команда провела ее тестиро- не признают – так и битва выглядит жарче, и местом. Кирилл и Виктор играючи выбили
призовые места у наших как никогда высо- вание и заодно впечатлила других участников играть значительно интересней: когда запус- сначала из полуфинала, а затем из финала
ки. На прошлогоднем FORTIS Dogfight Cup в соревнований. Удалось и первое, и второе. каешь ракету, электроника делает все сама, два крепких европейских звена и спокойно
номинации «Ил-2» Кирилл и Виктор заняли Проходящие мимо посетители чемпионата чтобы снаряд попал в цель; когда стреляешь ждали, когда их запястья украсят титановые
второе место, а первое досталось именно останавливались возле нас, молча смотрели из авиационной пушки, полагаться при- FORTIS стоимостью несколько тысяч дол-
Flying Barans. На сей раз состав участников на действие чудо-прибора, а потом заинтере- ходится исключительно на свой талант. И ларов. А вот Виталию и Руслану в это время
почти не изменился, и это указывало на то, сованно спрашивали: «Что это?». «ButtKicker. еще – один раунд воздушной схватки длится было еще далеко до ликования. Они проиг-
что дойти до финала Lyric и Vector могли Сотрясатель задниц», – отвечали мы. минут двадцать от силы, а подготовка к нему рали полуфинал, но в напряженном матче
без особого сопротивления. Как минимум. занимает в тысячу раз больше времени. за третье место в последний момент все же
Судьба главного приза – изящного позоло- Budapest Expo. Воздух – земля В Lock On все решает радиолокационная вырвали такую нужную победу. Прошлогод-
ченного кубка и дорогущих наручных часов С самого утра в Budapest Expo, напомина- система и умение правильно с ней обра- ний результат улучшен. Прогресс налицо. На
FORTIS – зависела только от них самих. ющем наш ВВЦ, необычайное оживление. щаться. Прежде чем палить по контакту, награждении окружившие победителей фо-
А вот в Lock On все было не так обнаде- Вот-вот начнется жеребьевка, и венгерское надо убедиться, действительно ли перед тографы просят Кирилла и Виктора поднять
живающе, как в «Ил-2»: самые сильные телевидение берет интервью у пилотов – тобой враг, а не твой партнер по команде, кубок как можно выше – чтобы наверняка
соперники Руслана и Виталия – французско- спрашивают дежурные банальности: «как которому минуту назад ты сообщал точные увидела вся Европа.
хорватский тандем RvE и дуэт RAF, состав- оцениваете шансы?», «кого из конкурентов координаты соперника. Неразбериха полная. Когда шасси нашего самолета, вылетевшего
ленный из двух наших соотечественников, опасаетесь больше всего?». Vector на экране Схватка в этой дисциплине всегда проходит на следующий день из Будапешта в Москву,
проживающих за рубежом, – в этом году телевизора (картинка тут же транслирова- невероятно напряженно. На экране пос- не совсем мягко коснулись взлетно-поса-
не только остались в строю, но и заметно лась на стоявшую рядом «плазму») очень тоянно горит надпись «Engine: Overheat!», дочной полосы «Шереметьево», никто из
прибавили в классе, по сравнению с годом похож на Владимира Владимировича. Если а сами пилоты вращают джойстиками с пассажиров не поаплодировал, все лишь
прошлым. На FORTIS Dogfight Cup 2005 SLI бы не форменная синяя футболка SLI, бешеной, запредельной скоростью. Один из только грузно выдохнули. Недавние катас-
заняли почетное четвертое место, уступив можно было бы подумать, что вещает глав- участников, посчитав, что это я вспышкой трофы отучили нас ребячески радоваться
лишь двум названным командам. И это при нокомандующий военно-воздушных сил: так своего фотоаппарата сбил ему настройки самому тяжелому авиационному маневру.
том, что тренироваться ребята начали всего же спокойно и убедительно. Рядом какие-то tracker’а, в сердцах выпалил, не вставая со Но команде Saitek-Russia за прекрасную
за несколько месяцев до старта. В этом году венгерские игровые сайты в надежде хотя стула: «Еще раз сфоткаешь меня – полу- победу, давшуюся многолетними трениров-
они, поднаторевшие в Lock On и изучившие бы на минуту отвлечь взоры посетителей от чишь на орехи, обещаю!» После боя он ками и четырехдневным перетаскиванием
тактику главных соперников, должны были FORTIS Cup устроили небольшую выставку с подошел ко мне, извинился и пожал руку: массивных коробок, можно подарить
брать «бронзу». Тоже как минимум. демо-юнитами FIFA 06 и NFS: Most Wanted. «Я был в жутком напряжении. Надеюсь, ты минутные овации. Браво! СИ

СТРАНА ИГР 220(221) 55


РЕПОРТАЖ «ГОТИЧЕСКИЕ» ГОЛОСА

«ГОТИЧЕСКИЕ» ГОЛОСА
М
ногие из нас, разгова- текстов меню, подсказок, советов и ский язык. Пример такого перевода:
ривая о локализациях,
выпускаемых той
прочего. Обработано более 30 часов
озвучки. В общей сложности локали-
?МаксБыли ли какие-то особенные слож-
ности или «хитрости» в переводе?
Сухов: Отличительная особен-
есть в «Готике 3» некто Ахмед – боец
на арене, Achmed of All Trades (в на-
или иной компанией, зация такого крупного проекта, как ность локализации RPG – большое шем варианте – Ахмед Многорукий).
не вполне осознают, что издатель «Готика 3» занимает 1.5-2 месяца. количество главных и второстепен- Очень сильный и мощный, победить
зачастую является лишь конечной Общее впечатление – это тихий шок ных персонажей и, соответственно, его крайне сложно. Поэтому при
Автор: инстанцией и гарантом качества ра- от объема текста, который нужно обилие диалогов. Мы сотрудничаем упоминании его в разговоре игрок
Илья Ченцов боты, которую могут делать внешние обработать в рекордно короткие с хорошими актёрами, которые сбивается с trades на blades (клинки):
chen@gameland.ru фирмы, студии и частные лица. В сроки. Взять хотя бы количество могут разными голосами говорить за - Fine. Now let me fight that Achmed.
нашем материале мы решили взять персонажей игры – их без малого че- большое количество разных героев. The one of all blades.
для примера одну весьма ожидаемую тыре сотни. Соответственно, обилие Хороший актёр способен 10-15 пер- - Trades. He’s Achmed of All Tra- ah,
локализацию – проект Gothic III – и диалогов и различные ответвления сонажей сделать разноголосыми, ин- forget it.
хотя бы бегло упомянуть тех, кто при- сюжета, множество терминов и тересными и убедительными.Перед Но так как главный герой у нас
нимал в ней участие, а с некоторыми наименований, уйма мелочей. Все озвучением необходимо кропотливо товарищ слегка нагловатый, осо-
людьми пообщаться лично. Но для эти составляющие игры надо между разобраться в исходном материале бенно когда побеждает на арене, мы
начала – немного сухой статистики от собой увязать и отразить на этапе и четко представить, какая фраза к решили немного переиначить игру
Максима Сухова: озвучения персонажей. чему должна быть сказана и с какой слов и свести её к насмешке:
«Над «Готикой 3» работают: руково- Но на сам текст грех жаловаться: интонацией. В случае с локализацией - Отлично. Теперь я хочу сразиться
дитель отдела локализации – Макс сюжет увлекательный, диалоги жи- «Готики 3» разработчики – молодцы: с Ахмедом. С этим Мелкоруким.
Сухов; 2 звукорежиссера – Павел вые и забавные – наши переводчики они дотошно описали чувства героев, - Многоруким. Он много... а, ладно,
Ануфриев и Наталья Грехнева; коррек- потрудились на славу. Мы планируем игровые обстоятельства и особен- забудь!
тор – Ирина Данчеева; главный тес- закончить перевод и озвучение в кон- ности речи. В общем, стараемся проявлять юмор
тер – Никита Грабарник; 3 внештатных це сентября, и, думаю, это позволит Еще одна сложность перевода такого и фантазию, но в то же время очень
переводчика, 70 актеров озвучения. выпустить русскую версию игры если проекта – специфические языковые осторожно, чтобы это не разрушало
На сегодня переведено более 700 не одновременно с европейской, то с приемы, шутки, игра слов, которые целостность самой игры и не выбива-
страниц только диалогов, не считая незначительным отставанием». необходимо точно перевести на рус- ло игрока из игрового ритма.

56 СТРАНА ИГР 20(221)


«ГОТИЧЕСКИЕ» ГОЛОСА РЕПОРТАЖ

Дмитрий Полонский Влад Копп Сергей Чонишвили


?МаксЕсть ли актёры, которые играют те же роли,
что и в предыдущих сериях игры?
Сухов: В озвучении принимают
Образование: профильное, закончил ГИТИС, актер
театра и кино, озвучения и эстрады.
Образование: высшее актерское театральное
образование, закончил Высшее театральное училище
Родился в Туле в актерской семье. В шестнадцать лет
Сергей приехал покорять Москву. Поступал во все
участие почти все актеры, работавшие с Озвучивал телесериалы: «Секс в большом городе», им. Щепкина. столичные театральные вузы, а поступил в «Щуку».
предыдущими частями игры: «Ее звали Никита», «Клан Сопрано», «Крутой Уокер», Работа на радио: в течение 5 лет – организатор, идей- В 1986 году окончил театральное училище им. Б.В.
Сергей Чонишвили озвучивает главного «Скорая помощь». ный вдохновитель программы «Модель для сборки». Щукина с красным дипломом, и был принят в труппу
героя; Герои, озвученные в «Готике 3»: Ангар (приятель Герои, озвученные в «Готике 3»: Агенак (циничный театра им. Ленинского комсомола . Сергей привлек
Дмитрий Полонский – Мильтона, Ли, главного героя, вместе с которым он сражался на жирный орк), Бронтобб (мрачный орк-мыслитель), к себе огромное внимание со стороны кинозрителей.
Ангара; острове Хоринис), Кронос (обычный старикашка), Ли Даро (отважный воин), Эльбер (надсмотрщик за Им озвучена большая часть рекламных роликов. В
Влад Копп – Даро, Пронтопа, Хансона, (тоже закадычный друг героя, знакомый ему ещё рабами), Фальк (уравновешенный и спокойный воин), ноябре 99-го ему присвоено звание Заслуженного
Хамида; по колонии), Мамук (ассасин), Мэйсон (повстанец, Гробок (орк-охранник), Хамид (ассасcин, мечтающий артиста России. В апреле 2000-го он стал лауреатом
Дмитрий Филимонов – Иностяна, Хенби, замышляющий экономическую диверсию), Мазин прикупить танцовщицу Ясмин), Джек (старый моряк), премии им. И.М.Смоктуновского. Сергей Ножериевич
Грога, Фазима; (ассасин, характер ненордическо-истерический), Лейф (охотник). Чонишвили – самый притягательный и востребо-
Ярославцев Андрей – Лестера. Мильтен (ученик магов огня), Муффаса (подрабатыва- Принимал участие в озвучении «Готики». ванный мужской закадровый голос современного
ет, сражаясь на арене). российского телевидения.
В игре также прозвучат голоса Всево- Принимал участие в озвучении игр «Готика» и Сергей Бурунов В «Готике 3», как и в предыдущих двух частях, озвучивает
лода Кузнецова, Владимира Вихрова, «Готика 2». Озвучивал: Леонардо Ди Каприо в «Авиаторе», Мэтта главного героя.
Владимира Антоника, Бориса Репетура, Деймона в «Братьях Гримм», Метью МакКонахи в «Любовь
Сергея Чихачева, Кирилла Радцика, Борис Быстров
Сергея Бурунова. Образование: профильное, начал карьеру на киносту-
дии им. Горького, занимался дублированием фильмов.
и прочие неприятности», Джеми Фокс в «Полиция Майами:
Отдел нравов» и «Морпехи», мульфильм «Рога и копыта».
Образование: Качинское высшее военное авиационное
? ЧтоВнальный
помогает вам вжиться в образ персонажа?
частности, дают ли вам прослушать ориги-
образец голоса (и нужно ли это)?
Актёры, играющие по 10-15 персона- Озвучивал телесериалы: «Секретные материалы», «Симп- училище. Щукинское театральное училище. Дмитрий Полонский: Да, нам дают прослу-
жей? Мы решили пообщаться с этими соны», озвучивал Марлона Брандо во всех русских переводах. Герои, озвученные в «Готике 3»: Аног (брат Инога, всячес- шать образец оригинальной озвучки и
талантливыми людьми и вызнать их Герои, озвученные в «Готике 3»: Акрабор (ассасcин-воин), ки вредит оркам, перехватывая их грузы из Сльдена, чем прочитать аннотацию. Мне может быть
творческие секреты. Нашими собеседни- Доменик (воин-охранник), Хауке (старатель), Мирзо (ассасcин- приводит их в бешенство), Хассан (ассасин, промышляет неизвестно, как выглядят мои персонажи,
ками стали: купец), Мойок (орк-стражник). в руинах), Йенс (слегка свихнувшийся охотничек). но характер их понятен. Как и в любой

СТРАНА ИГР 20(221) 57


РЕПОРТАЖ «ГОТИЧЕСКИЕ» ГОЛОСА

Максим Сухов, Павел Ануфриев, Наталья Грехнева, Ирина Данчеева, Дмитрий Полонский Борис Быстров Влад Копп: Сергей Бурунов: Сергей Чонишвили,
руководитель отде- звукорежиссёр звукорежиссёр корректор озвучивал Ангара озвучивал орочьего «Наёмники из од- «Half-Life 2 считаю Голос главного
ла локализации GFI и Ли, друзей глав- шамана Мойока ной игрушки могут верхом игровой героя во всех трех
Russia. ного героя, ещё в быть похожими индустрии». частях.
«Готике 2». на наёмников из
другой».

роли, вжиться в образ персонажа мне характерными особенностями обладает и сон. У них там невероятные приключения,
помогает переход от внутреннего к вне-
шнему: нужно представить себе, что это
персонаж, какого он возраста, профес-
сии или национальности, используются
фантастические события, только нет любви.
Борис Быстров: О героях, которых озвучиваю,
?Дмитрий
Как выглядит Gothic 3 через призму ваших
ролей?
Полонский: Любви там точно нет. Это
за персонаж, узнать его характер и уже от разные ритмы речи, метод произношения ничего не знаю, но, работая с ними, пола- не сексуальная игрушка, она не эротична.
его лица вести диалог, голосом пытаться букв и слов, громкость голоса и т.д. Это гаюсь только на личный опыт и установки, Там существуют силы, может быть, они
передать это внутреннее состояние. В называется «речевая харАктерность». которые дает звукорежиссер. темные, а может быть – светлые, но эти
данном случае голосовое – это внешнее. Естественно, нужен слух, чтобы все это Влад Копп: Волосатые и вонючие мужики – силы напрямую связаны с магией. Игрушка,
Когда озвучиваешь такие игрушки, очень слышать и запоминать. главные герои большинства компьютерных наверняка, очень красивая – мне нравится,
важно сохранить и вспомнить нерастра- Сергей Чонишвили: Да, я ориентируюсь на игр, им приходится постоянно биться друг как мелодично в ней названы города, какие
ченное в детстве чувство игры. образец. Но когда есть возможность с другом, завоевывать, строить, и у них это красивые имена у героев.
Борис Быстров: В образ помогает вжиться жиз- посмотреть на внешний вид персонажа и очень хорошо получается. Герои как герои, Сергей Бурунов: Я видел предыдущие 2 части,
ненный опыт, сорокалетний опыт работы проанализировать словесное описание его настоящий герой всегда немножко небрит, они очень красивы, поэтому я думаю, что
в театре, кинороли. При этом приходится характера, я ее использую. Я стремлюсь немыт и волосат. «Готика 3» так же прекрасна. Я представ-
постоянно импровизировать, поскольку вжиться в образ, представить себе, что Сергей Чонишвили: Не то чтобы я его вижу… ляю, как в «Готике» восходит солнце, как
нам, актерам, неизвестно, что данного героя чувствовал бы я, если бы на мою долю Просто я знаю, что он – безумно популярная начинают заливаться багровым светом
ожидает в его ближайшем или далеком выпало родиться в прекрасной сказочной личность в узких кругах. Приблизительно горы, как освещаются утренним солнцем
игровом будущем. Я в своей жизни успел империи, которой угрожает серьезная 4 месяца назад я выяснил, что существует леса, стелется дым, туман. Главное в этой
пообщаться со многими людьми, успел опасность и даже гибель. Пытаюсь немыслимое количество форумов на тему игре – эстетика и колорит.
много попутешествовать, я был, например, вообразить, что я – герой, единственный, «Готики 3». Из искреннего любопытства Сергей Чонишвили: Это прекрасный, фантас-
в Средней Азии и знаю, с каким акцентом кто может исправить такое гибельное я зашел на один из них и очень удивился, тический, может быть даже средневеко-
там разговаривают люди, я знаю, какими положение вещей. Знаете, это большая и когда узнал о том, что мой персонаж просто вый мир, наполненный манией, колдуна-
красками рисуется, например, грузинский нелегкая работа – собственной головой живет своей, отдельной от меня, жизнью. И ми, обманщиками и хитрецами. Довольно
акцент – и это совсем иная, отличная от отвечать за целый мир! что поклонники игры очень просят русских жестокая сказка, существуя в которой,
других природа разговора. издателей пригласить меня на озвучение этого приходится держать ухо востро!
Влад Копп: Вживаюсь постольку поскольку, главного персонажа – это безумно приятно,
делая при этом то же самое, что требуется
актеру для любой работы. По Станислав-
?сонажей,
Расскажите, как вы видите своих персонажей.
Дмитрий Полонский: Я озвучиваю много пер-
и все они люди разные! Дружелюб-
большое спасибо.
?Дмитрий
Играют ли вообще актёры в компьютерные и
видеоигры?
скому, как учили, воображаю себе то, что ные, неприятные, воинственные, трусливые, Полонский: Нет, я не играю. Может, и
бы я делал, если бы я был орком, и как бы
я себя при этом вёл.
решительные, хитрые. Герои на меня не
похожи, они бы очень удивились, если бы
?визировать
Часто ли приходится импровизировать?
Дмитрий Полонский: Мне приходится импро-
голосом, подбирать интонации,
играл бы, ведь это так интересно – виртуаль-
ные миры, способные если не заменить реаль-
Сергей Бурунов: Чтобы вжиться в образ героя, меня увидели, внешность и голос – это ведь не текстом импровизировать, но именно ность, то хотя бы на время погрузить игрока в
я слушаю образец оригинальной озвучки. совершенно разные инструменты. История у голосом! прекрасную и сказочную вселенную со своими
Что касается профессиональных и специ- каждого героя «Готики 3» очень интересна, Сергей Чонишвили: Да, импровизировать при- законами, нравственными принципами, со сво-
альных приемов, то им учат в театральном у них такая насыщенная жизнь, не то, что у ходится, и чаще «свой вариант» бывает им ходом времени, бытом. Но, к сожалению,
институте. В зависимости от того, какими нас – автомобильная пробка, работа, обед лучше! на игры совсем нет времени.

58 СТРАНА ИГР 20(221)


РЕПОРТАЖ «ГОТИЧЕСКИЕ» ГОЛОСА

Muza-Games
Озвучка «Готики 3» ведётся на студии звукозаписи Muza-Games (http://muza-games.
com). Студия Muza-Games открылась в 2005 году специально для записи звука к
компьютерным играм. Занимается озвучкой игровых персонажей, записью специфи-
ческих звуковых эффектов, озвучением и сведением видео.

Учредители и ответственные сотрудники студии Muza-Games:


Артем Колпаков и Олег Базаев.

Артем Колпаков: Высшее техническое образование, по специальности тепло-


физик. Артем музыкант и композитор, играет на гитаре, басе, мандолине и
дутаре. В юности была своя рок-группа под названием «Фабрика». Работал на
радиостанциях, в том числе на крупнейших московских, звукорежиссером и са-
унд-продюсером. В индустрию попал, познакомившись с сотрудниками компании
«1С». Написал несколько саундтреков к играм, в т.ч. к «Санитарам подземелий».
Говорит, что «идея создания студии, специализирующейся на записи звука для
компьютерных игр, витала в воздухе, поскольку в Москве до появления Muza-
Games не существовало ни одной такой студии. В этой сфере работают множество
универсальных студий, радийных, киностудия, студий для озвучения рекламных
и телевизионных роликов».

Олег Базаев: «Мы понимаем, что «Готика 3» – очень серьезный проект, осоз-
наем, какой невероятной популярностью будет пользоваться эта игра и сколько
людей ждут ее, сколько игроков купят ее и поставят на свои компьютеры.
Нам, как сотрудниками студии, в которой озвучение этого проекта происходит,
искренне хочется, чтобы все самые светлые ожидания игроков оправдались. Что
касается локализаторов «Готики 3» – сотрудников GFI Russia – редко встретишь
людей, настолько увлеченных своей работой, объемы которой так огромны!
Проектов, на которые бы тратилось такое количество времени и человекоресур-
сов, мы практически не встречали».

Самые известные проекты, озвученные при содействии студии Muza-Games:


Need for Speed: Most Wanted, Need for Speed Underground, Black (PS2), Medal of Honor:
Pacific Assault, SWAT 4, «Альфа: антитеррор», «The Fall: последние дни мира»,
«Ледниковый период 2», Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter, SpellForce 2:
Shadow Wars, «Panzer Elite Action: танковая гвардия», Still Life, Rat Hunter, «Бумер 2»,
«Бригада Е5» (ролик), «X?: Воссоединение 2.0», Caesar 4, Stubbs the Zombie in Rebel
without a Pulse, «Санитары подземелий».

У нас в России к локализации игр подчас подходят даже профессиональней, чем создатели этих игр. Потому что,
прослушав оригинальный вариант голоса героя, понимаешь, что разработчики как-то обошлись малой кровью.

Борис Быстров: Сам в игры не играю – не до последние 6 лет! Поэтому, если я еще Сергей Чонишвили: Третий раз спасать мир – Влад Копп: Для работы с играми нужно иметь
этого. Даже дети не играют, только, пожа- начну играть в компьютерные игры, то действительно серьезное дело. Герой очень развитую фантазию. Глядя на экран
луй, внуки. А дети мои сами озвучивают боюсь, что больше никогда в жизни я не возмужал, охрабрел и повзрослел! при дублировании, ты понимаешь, что это за
фильмы: «Гарри Поттера», «Громо- смогу ничего озвучить. человек и слышишь его собственный голос,
бой» – семейная традиция. понимаешь ситуацию, в которой он находит-
Влад Копп: Обязательно, играю и слежу за
новинками. ? Чувствуется ли какая-то эволюция ваших геро-
ев на протяжении сериала? Как они изменились
? Есть ли какая-то разница между озвучкой,
например, сериалов или мультфильмов и
работой над играми? Если есть, то в чём она
ся, на сто процентов. С озвучением компью-
терных игр чаще всего, конечно, приходится
Сергей Бурунов: Да, и очень увлекаюсь. и изменились ли? заключается? фантазировать и домысливать ситуацию.
Я, наверное, начинающий в этом деле, Дмитрий Полонский: Конечно, они развива- Дмитрий Полонский: В работе над филь- Нужно, чтобы герой в твоем воображении
хотя мне уже постоянно говорят, что я ются, продолжая свое существование в мом – неважно, говорим ли мы о «за- «оброс мясом», у него появился какой-то
тупею и деградирую (улыбается). Так каждой новой части. Знаете, чувствуется, кадре» или о дубляже – мы ограничены характер. Чаще всего этого героя не видишь,
говорила моя бывшая, не побоюсь этого что в своем деле, какое бы оно ни было – работой уже существующего на экране а вспоминаешь, как выглядит орк, как вы-
слова, ЖЕНА. Это происходит потому, доброе или злое – они уже не новички. Я актера. При озвучении игры мы более глядит наемник. Хотя, в принципе, наемники
что у меня в детстве не было компьюте- уже говорил: «Готика» – это особенный вольны в обращении с голосом. Потому из одной игрушки могут быть похожими на
ра и игр. Наверное, этим и объясняется фантастический мир, в котором есть свои что если речь идёт о картине, тут уж будь наемников из другой игрушки.
феномен, когда взрослые дядьки так устоявшиеся законы и нормы нравствен- любезен, не испорть того актера, который Важно добавить, что у нас в России к
рубятся в игры, и жёны их бросают, и ности. Вот эти персонажи и живут в нем, с уже все сыграл и сказал, и повтори за ним локализации игр подчас подходят даже
семьи рушатся. Например, дети спра- каждой новой частью становясь опытнее, в лучшем виде. А здесь ты можешь ваять профессиональней, чем создатели этих
шивают: «Где папа?» «А папа там, на мудрее и старше. на полную катушку, играть, как ты хочешь, игр. Потому что, прослушав оригинальный
сервере», – отвечает мама. «Папа летает, Борис Быстров: Сложно сказать. Орки, к при- потому что мы не ограничены картин- вариант голоса героя, понимаешь, что
джойстики себе покупает», есть такое. И меру, остались на том же уровне развития, кой – визуальным рядом. разработчики как-то обошлись малой
я такой же. на каком и были. С остальными... хочется Борис Быстров: Разница, конечно, есть: при кровью. У нас используется больше
Я очень люблю красивые и мастерс- верить, что судьба к ним была благо- озвучке игры нужно быть очень внима- голосов, актеры более творчески подходят
ки сделанные стрелялки и экшны. Из склонна. Во всяком случае, в интонациях тельным. Потому что если ты, озвучивая к озвучке. Такое впечатление, что для них
последних игр, которые меня потрясли и голоса, которым они говорят, великая фильм, наблюдаешь за актером, а в это рутина, а мы еще не наигрались.
от которых у меня мурашки по коже, это: эмоциональная эволюция очевидна. компьютерной игре ты персонажа не Сергей Чонишвили: Разница, конечно, есть, и
Call of Duty, Painkiller. Half-Life 2 я считаю Влад Копп: Иногда я, конечно, запоминаю видишь, значит, тебе его надо придумать чтобы объяснить все ее нюансы придет-
верхом игровой индустрии – играешь и тех героев, с которыми приходится иметь самому, чтобы он был похож на те описа- ся потратить не один час! Если говорить
получаешь эстетическое удовольствие от дело. Но чаще всего сложно надолго ния характеристик голоса, которые даны одним словом, то для меня компью-
этого, будто садишься и смотришь кино. удержать в памяти образ и историю перед записью. терная игра это, как правило, либо
Spilnter Cell – люблю все три части, хотя какого-то конкретного героя, потому что Сергей Бурунов: Есть своя специфика у определенный литературный рассказ,
самая лучшая, конечно, последняя. Ес- я профессионально занимаюсь озвучкой каждого вида искусства. В фильме есть либо какие-то отдельные эмоциональ-
тественно, очень люблю авиасимуляторы. уже несколько лет, если бы я все это картинка, к которой надо подобрать ные реплики. Невозможно сказать, с чем
«Ил-2» – это просто супер, это ностальгия, запоминал, у меня в голове не осталось тембр, ты видишь, что делает человек на больше нравится работать – с рекламой,
ведь я когда-то в лётном учился. бы места ни для чего больше. Честно экране, у тебя есть мощный видеоряд, с кино, с телепередачами или с играми,
Сергей Чонишвили: Я сплю по 4 часа в сутки говоря, невозможно запомнить всех очень жесткая инструкция. В играх у тебя потому что важнее всего интересная
и живу без выходных, в этом году у меня героев из всех игрушек, озвученных даже есть только звуковой ряд и тебе приходит- работа. Суть в том, что любую работу
был трехнедельный отпуск – первый за за последние пару лет. ся немало додумывать. нужно делать профессионально. СИ

60 СТРАНА ИГР 20(221)


РЕПОРТАЖ MFA’2006: ЧЬЕ КУНГ-ФУ ЛУЧШЕ?

Автор:
Денис Никишин
nikishin@gameland.ru
MFA’2006:
ЧЬЕ КУНГ-ФУ ЛУЧШЕ?
В КОНЦЕ АВГУСТА В МОСКВЕ СОСТОЯЛСЯ
УЖЕ ТРЕТИЙ ОТКРЫТЫЙ ЧЕМПИОНАТ
ПО ФАЙТИНГАМ. ПРИВЫЧНАЯ БОЙЦАМ
ВИРТУАЛЬНЫХ АРЕН АББРЕВИАТУРА MFA
СОБРАЛА БОЛЕЕ ДВУХСОТ УЧАСТНИКОВ
И ЗРИТЕЛЕЙ В МОСКОВСКОМ КИБЕРС-
ПОРТИВНОМ ЦЕНТРЕ 4GAME.
В СПИСОК ДИСЦИПЛИН ВОШЛИ ЧЕТЫРЕ
САМЫХ ПОПУЛЯРНЫХ ФАЙТИНГА ДЛЯ
PLAYSTATION 2: ТРЕХМЕРНЫЕ TEKKEN 5
И SOUL CALIBUR III И РИСОВАННЫЕ
GUILTY GEAR XX SLASH СО STREET
FIGHTER 3. СРАЖАТЬСЯ ПРЕДЛАГАЛОСЬ
КОМАНДАМИ, ПРИЧЕМ ИГРОКИ, НЕ
ПОБЕСПОКОИВШИЕСЯ О НАПАРНИКАХ
ЗАРАНЕЕ, ПОДЫСКИВАЛИ ИХ ПРЯМО
ПЕРЕД НАЧАЛОМ СОСТЯЗАНИЙ. КРОМЕ
ТОГО, ПО TEKKEN 5 И GUILTY GEAR XX
SLASH ПРОВОДИЛИСЬ И ОДИНОЧНЫЕ 1
ЧЕМПИОНАТЫ.

О
ткрылся чемпионат с пока- москвичей безусловными лидерами в последний бастион оказался Ромеру оставшиеся на турнире питерцы, наобо-
зательного боя двух лучших обеих 3D-дисциплинах, но у некоторых не по зубам. В итоге ему и его Marduk’у рот, собрались, и, выиграв пять поедин-
(по рейтингам Fighting. гостей чемпионата хватило задора на пришлось довольствоваться очень почет- ков подряд, поднялись на первое место.
ru) российских игроков в деле опровергнуть расхожее мнение. В ным вторым местом, а первое оставил за В итоге на первом месте персонажи Ken и
Tekken 5. Akira померился силами с уже трех группах первые места заняли Romer собой московский Law. Dudley, а на втором – Gouki и Dudley.
знакомым многим читателям нашей (Норильск), Rufus (Кострома) и скром- Под аплодисменты зрителей завершился Сравнять счет хозяева смогли только
рубрики Belial’ом, подтвердив, что не зря ный человек под псевдонимом Bruce Lee, Tekken и начался командный турнир по после турнира, в символической битве
занимает первое место в рейтингах. прибывший в столицу из Калуги. Street Fighter. Он привлек куда меньше сборных городов. Там со счетом пять-че-
Последовавший одиночный турнир по Тем временем начался плей-офф, и пока участников (всего двадцать команд), но тыре победила сборная Москвы, но кубок
Теккену также проходил под диктовку московские «отцы» разбирались между события развивались похлеще, чем на за первое место это уже не вернуло.
Акиры. Семьдесят восемь участников собой, Ромер (ударение на первый слог) предыдущем состязании: две столицы Тем временем начался последний турнир
были разбиты на 10 групп с таким расче- продолжил путь к вершине. Разгромив России собрались выяснить давние первого дня – командные бои в Guilty
том, чтобы сильнейшие игроки поровну нескольких признанных мастеров, он отношения. В итоге турнир получился не Gear XX Slash.
распределились между командами. От встретился в решающем поединке с менее захватывающим, чем предыдущий: В них участвовало 24 команды по три
каждой группы в плей-офф выходило Акирой. Казалось, сенсационная победа москвичи, проведя в «четверку лучших» человека в каждой. Тут фаворитами
2 спортсмена. Поначалу многие считали Норильска на MFA не за горами, но три команды, расслабились, а последние считались питерцы, занимавшие первые

62 СТРАНА ИГР 20(221)


MFA’2006: ЧЬЕ КУНГ-ФУ ЛУЧШЕ? РЕПОРТАЖ

1 Начало турнира: кубки ждут победителей

2 Опытные бойцы следили за поединками, разъясняя


зрителям, какой прием только что помог спортсмену
выиграть схватку.

3 Питерцы празднуют победу: три места в «четверке


лучших» на одиночном турнире по Guilty Gear XX Slash
достались мастерам из северной столицы.

места на последних крупных турни- повторился – команда Марка и Irvin’а


рах. И в это раз традиция нарушена (оба играли за Maxi) в упорной борьбе
не была – первое место и набор из победила команду Llanowar’а и Belial’а
трех iPod Nano достались питерской (Nightmare и Mitsurugi).
dream-team: Goga (чемпион FWI 2005, Завершал программу командный турнир
играет за Chipp’а), Skywalker (чемпион по Теккену. 19 команд боролись за титул
предыдущего MFA, Baiken) и Raven чемпиона и три двухгигабайтных iPod’а.
(топовый питерский игрок, Johnny). Опять порадовали своим выступле-
Второе место тоже осталось за пи- нием костромичи и норильцы, но на
терской командой, и лишь на третье этот раз и тех, и других москвичам
пробились москвичи. Удивило многих удалось остановить на подступах
четвертое место команды из Нижнего к заветной «четверке лучших». А
Новгорода, но дальнейшие события завершился чемпионат тем же, чем
показали, что оно не было случайным. и начался – противостоянием Акиры
Второй день чемпионата начался с (и его Dragon team) и Белиала (и его
одиночного турнира по Guilty Gear, Indyuk Finest DR). В битве Дракона и
оказавшегося роковым для москвичей. Индюка вновь победил Дракон, и Аки-
В топ-6 пробилось пять питерцев и ра добавил к своей коллекции титулов
один игрок из Нижнего Новгорода, победу на командном MFA’2006.
а все столичные бойцы оказались за MFA’2006 стал еще одной вехой в
призовой чертой. истории российского консольного
В финале встретились призеры преды- киберспорта. Впервые крупный
дущего дня: Goga (Chipp) победил Mad чемпионат по файтингам проводился
Tomato (Anji), а третье место осталось за в столь удобной обстановке киберс-
Avatar’ом из Нижнего Новгорода (Robo- портивного центра, происходящее на
Ky). Не удалось москвичам отыграться большом экране комментировалось ИТОГИ ЧЕМПИОНАТА И РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПРИЗОВ:
и в битве сборных городов – хотя обе лучшими игроками России и Украины,
команды играли «вторым составом», а благодаря спонсорской поддержке TEKKEN 5: 1V1 (78 УЧАСТНИКОВ)
преимущество осталось за Санкт-Петер- компаний Offo.ru и Sony Computer 1. Akira (Law) (Москва) – PSP Giga pack + T5DR Coupon; $250
бургом: пять побед против четырех. Entertaiment Russia общий призовой 2. Romer (Marduk) (Норильск) – SD-Flash 1Gb; $100
Вслед за 2D-турнирами наступи- фонд чемпионата перешагнул солид- 3. Z Man (Feng) (Москва) – $50
ла очередь двух 3D-дисциплин. ную отметку в $5000. Не осталась в 4. Belial (Bryan) (Москва)
Командный Soul Calibur III удивил стороне от происходящего и «Страна
только четвертым местом коман- Игр» – информационный спонсор MFA, STREET FIGHTER III: 3S 2V2 (20 КОМАНД)
ды Костромы. А «тройку лучших» освещавшая все стадии подготовки и 1. Слюни Комара: Slayer Moon (Ken) (Санкт-Петербург), USA (Dudley) (Санкт-Петербург) - 2x PSP Value Pack
оккупировали команды из Москвы, проведения чемпионата. 2. Коломенское: Bes (Gouki) (Москва), Lolo (Dudley) (Москва) - $100
причем в финале опять встретились Организаторы турнира – проект 3. Козырные парни: Random F (Chun-Li) (Москва), Darun (Ken) (Москва)
старые знакомые: финалист прошлого Fighting.ru – благодарят всех игроков 4. Душки: Xa-happy (Chun-Li) (Москва), Nicola (Ken) (Москва)
MFA, Llanowar, и победитель прошлого и зрителей MFA’2006 и ждут вас на
MFA, OnYourMark. И результат тоже следующих турнирах по файтингам. СИ GUILTY GEAR XX SLASH: 3V3 (24 КОМАНДЫ)
1. KZ: Skywalker (Baiken) (Санкт-Петербург), Raven (Johnny) (Санкт-Петербург), Goga (Chipp) (Санкт-Петербург) - 3x iPod Nano 2Gb; $100
3 2. Booze Crew: RoBoBOBR (Slayer) (Санкт-Петербург), Mad Tomato (Anji) (Санкт-Петербург), VED (Ky) (Санкт-Петербург) - $50
3. TNP.TIM: S.Claus (Chipp) (Юбилейный), Llanowar (Baiken) (Москва), Incy (Venom) (Москва)
4. Lorenzo Lamosy: Avatar (Robo-Ky) (Нижний Новгород), Minagushi (Slayer) (Нижний Новгород), Last Angel (Johnny)
(Нижний Новгород)

GUILTY GEAR XX SLASH: 1V1 (56 УЧАСТНИКОВ)


1. Goga (Chipp) (Санкт-Петербург) – PSP Giga Pack; $150;
2. Mad Tomato (Anji) (Санкт-Петербург) – $50; $75;
3. Avatar (Robo-Ky) (Нижний Новгород) – $25
4. Skywalker (Baiken) (Санкт-Петербург)

SOUL CALIBUR III: 2V2 (28 КОМАНД)


1. No Smoking: Irvin (Maxi) (Москва), OnYourMark (Maxi) (Москва) – 2x PSP Value Pack + T5DR Coupon; $150
2. Fighting.ru: Belial (Mitsurugi) (Москва), Llanowar (Nightmare) (Москва) – 2x SD-Flash 1Gb; $100
3. Sapped Girls can’t say NO: Gizmo (Mitsurugi) (Москва), Hayanah May (Xianghua) (Москва) – $50
4. AI Team: Krelian (Xianghua) (Кострома), Rufus (Maxi) (Кострома)

TEKKEN 5: 3V3 (19 КОМАНД)


1. Dragon Team: Akira (Law) (Москва), Bruce Lee (Law) (Калуга), Shaman (Marduk) (Москва) – 3x iPod Nano 2Gb; $150
2. Indyuk Finest DR: Belial (Bryan) (Москва), Llanowar (Ganryu) (Москва), .A. (Steve) (Москва) – $100
3. Я не помню: Z Man (Feng) (Москва), Dragnir (Heihachi) (Москва), Rekno (Steve) (Москва) – $50
4. The End: CoxaTblu (Lei) (Москва), Mars (Kazuya) (Москва), LiTo (Bryan) (Москва)

СТРАНА ИГР 20(221) 63


СПЕЦ 1 2 3 4 SEIKEN DENSETSU – ВСЯ ПРАВДА О СЕРИАЛЕ

SEIKEN DENSETSU
ВСЯ ПРАВДА О СЕРИАЛЕ 6

9 8 10

В
далёком-далёком 1987 1986 году, а в качестве носителей Теперь ей отводилась роль «гайде- Игровой процесс до боли напоми-
году руководство тогда информации использовало трёх- на» Final Fantasy. нает популярную в те годы Legend
ещё малоизвестной дюймовые двусторонние гибкие of Zelda (NES). Игрок смотрит на
японской компании магнитные диски – переделанную Справка: «Гайден» (gaiden) мир сверху под небольшим углом,
Square официально зарегистри- разработку компании Mitsumi. дословно переводится с японс- а мир, в свою очередь, поделён
ровало название Seiken Densetsu, Объём одного такого диска мог кого как «история за пределами на небольшие клетки, каждая из
Автор: что с японского переводится как достигать 128 килобайт (по 64 основной» или «альтернативная которых соответствует размеру
Сергей «Gray» Тимохин «Легенда о священном мече» Кбайт на одну сторону). история». События в ней разво- экрана консоли. Главный герой
s_timohin@mail.ru (впоследствии этот меч сыграет рачиваются либо в параллельной путешествует не в одиночку, а в
http://grayfantasy.fatal.ru особую роль в каждой части игры). Яркая рекламная кампания вовсю с основным миром «первоисточ- сопровождении дружественных
Автором и создателем сериала нахваливала достоинства новинки, ника» вселенной, либо в этой же персонажей. Правда, управлять
стал Коути Исии (Kouchi Ishii), в том числе и невероятный объём вселенной, не затрагивая основной ими нельзя: они подчиняются
который возлагал на своё детище (пять гибких дисков – рекордное сюжет. «Гайденами» обзаводят- командам искусственного интел-
большие надежды, ведь Square число по тем временам). Square ся не только игры: достаточно лекта. Графическим оформлением
находилась на грани банкротства. начала принимать предваритель- вспомнить аниме-сериал Vision игра очень напоминала первые
Первую часть игры с громким ные заказы. Но в ноябре 1987 года of Escaflowne с альтернативной части Final Fantasy. Даже тонкие
заголовком Seiken Densetsu: The будущие покупатели получили полнометражной версией. оттенённые рамочки меню и
Emergence of Excalibur («Легенда о письмо, что проект Seiken Densetsu некоторые спрайты перекочевали
священном мече: Возникновение закрыт, а заменит его схожая по Seiken Densetsu: именно оттуда. А вот от случай-
Экскалибура») планировалось сути RPG – Final Fantasy. Впрочем, Final Fantasy Gaiden ных столкновений с монстрами и
выпустить для консоли Famicom не будем сейчас вспоминать о Платформа: Game Boy пошаговых битв Seiken Densetsu
Disk System. Геймеров ждала грандиозном успехе первой части Дата выпуска: 8 июня 1991 года отказалась.
традиционная японская RPG с одного из самых популярных Как только не именовали первую Сюжет рассказывает о Дереве
пошаговой боевой системой. ролевых сериалов за всю историю часть Seiken Densetsu! Даже в Маны, которое существует лишь
видеоигр. Кто знает, что было бы, Японии ее сперва хотели назвать благодаря силе воли каждого
Справка: Nintendo Famicom Disc если б Seiken Densetsu всё-таки Gemma Knights (кто это такие, мы живого существа на планете. Одно
System (Nintendo Family Computer появилась тогда на игровой арене? расскажем чуть позже). В Север- прикосновение к нему вызывает
Disk System) – аппаратное расши- Возможно, сейчас бы Коути Исии ной Америке игра появилась под невиданный прилив энергии.
рение к стандартной комплектации не уступал по известности Хироно- заголовком Final Fantasy Adventure, Злодей с незамысловатым именем
NES (прокатившейся по нашей бу Сакагути, а мы бы с нетерпе- а в Европе – Final Fantasy Mystic Тёмный Лорд решает, что именно
стране под лозунгом «Денди – иг- нием ждали европейского релиза Quest (не путать с игрой Final столь чудодейственного источника
рают все!») в виде дисковода, двенадцатой «Легенды». Однако Fantasy Mystic Quest, которая мощи ему не хватает для покоре-
который подключается через разъ- судьба распорядилась иначе. вышла год спустя на SNES, и ника- ния мира, но его разговор с дове-
ем для картриджей. Устройство Спустя четыре года Square реши- кого отношения к сериалу Seiken ренным советником подслушивает
впервые появилось в продаже в лась воскресить Seiken Densetsu. Densetsu не имеет). мальчик по имени Сумо. И хотя у

66 СТРАНА ИГР 20(221)


SEIKEN DENSETSU – ВСЯ ПРАВДА О СЕРИАЛЕ 12 СПЕЦ

11 13

14 16

15

дерева Маны и так есть хранители, на обыкновенном картридже. При ржкой старого рыцаря по имени помощью добытых в сражениях с 1 – 8 Seiken Densetsu: Final
рыцари Гемма, помощь Сумо, а этом из-за урезки в объеме носи- Джема (Jema – вместо Gemma в боссами магических сфер. Fantasy Gaiden
также загадочной девушки по име- теля, Seiken Densetsu 2 лишилась первой части) и ещё двух верных
ни Фудзи, окажется незаменимой большинства графических красот друзей, должен расхлебывать Справка: Super Multitap – уст- 9 – 16 Seiken Densetsu 2:
в нелегком деле спасения мира. и примерно 40% запланирован- заваренную кашу. ройство, разработанное компа- Secret of Mana
ных приключений. Тем не менее, Игровой процесс со времён пер- нией Nintendo в сотрудничестве
Cправка: Саундтрек к игре стал редкая игра в те времена могла вой части не слишком изменился: с Hudson Soft в 1993 году. Оно
одним из первых серьёзных похвастаться высоким разреше- бои по-прежнему проходят в позволяло подключать к Super
проектов молодого японского ком- нием 512x224, которое позволяло реальном времени. Но без новов- Nintendo вплоть до 4 джойпадов
позитора Кендзи Ито (Kenji Ito). использовать более мелкие шриф- ведений не обошлось. К примеру, одновременно и изначально пред-
В англоязычном варианте игры ты и не захламлять экран лишними появились «элементалы» – живые назначалось для игры Bomberman
главные герои изначально деталями. А герои путешествовали существа, которые делятся с (именно поэтому дизайн первой
безымянны, и игрок обязательно по уже практически трёхмерной главным героем магической партии напоминал голову Бомбер-
должен назвать их сам. В последу- карте мира. силой и позволяют ему колдовать. мена).
ющих частях игры, вышедших за Сюжет заимствует мотивы как Всего их восемь, и они становят-
пределами Японии, эта традиция из легенд о короле Артуре, так ся постоянными персонажами А самым, пожалуй, интересным
сохранилась. и из сказания о Вавилонской всего сериала. Помимо этого, сюрпризом стало «кольцеобраз-
В 2003 году вышел римейк игры башне. Посудите сами: жители впервые в истории японских RPG ное» меню – будущая «визитная»
для Game Boy Advance под назва- мира Secret of Mana, одержимые геймерам предлагается проходить карточка сериала. Оно позволяло
нием Sword of Mana (подробности манией величия, возвели непри- игру совместно (дополнитель- игроку максимально быстро и эф-
читайте далее). ступную магическую крепость на ные джойпады подключались к фективно использовать предметы
В 2006 году вышел цветной java- зависть богам. Те изо всех сил консоли через устройство Super и кастовать заклинания. Позднее
римейк игры для мобильных теле- стараются приструнить обнаглев- Multitap). В одиночном режиме новшество быстро перекочевало
фонов уже от самой Square Enix. ших людишек, но осады сры- дружественными персонажами в другие игры и даже в некоторые
ваются одна за другой. Долгую руководит AI. Опыт оказался мобильные телефоны (японские,
Seiken Densetsu 2: кровопролитную войну оста- успешным, и Square впоследствии разумеется).
Secret of Mana навливает загадочный рыцарь с оснастила совместным режимом
Платформа: SNES Мечом Маны, который разрушает других представительниц Seiken Справка: Композитор второй час-
Дата выпуска: 6 августа 1993 года твердыню. Спустя много сто- Densetsu. ти сериала – Хироки Кикута (Hiroki
Вторую часть сериала готовили летий мальчик по имени Рэнди Арсенал героев пополнился хлыс- Kikuta) – прославился именно бла-
для так никогда и не появивше- (Randy) вытаскивает ржавый меч тами, бумерангами и копьями. При годаря этому проекту. Саундтрек
гося на свет CD-расширения для из камня, несмотря на запрет этом любое оружие развивается по разошёлся огромным тиражом.
SNES. Когда же Nintendo внезапно старейшины родной деревни. мере его активного использования. Позднее Кикута записал музыку
отказалась от этой разработки, В наказание его гонят прочь, и Усовершенствовать любимые мечи к третьей части сериала Seiken
Square пришлось выпустить игру теперь он, заручившись подде- и луки предлагается в кузнице с Densetsu и к прародительнице

СТРАНА ИГР 20(221) 67


СПЕЦ SEIKEN DENSETSU – ВСЯ ПРАВДА О СЕРИАЛЕ

1 4 5

2 3

8 7
9

1 – 7 Seiken Densetsu 3 линейки Shadow Hearts – Koudelka кого меча заточила восьмерых могу- ность использования магических Список героев ограничен двумя
(PS one). щественных монстров. После этого заклинаний, а в некоторые дни, безымянными персонажами: парнем
8 – 9 Seiken Densetsu: Для многих геймеров за пределами она превратилась в Дерево Маны и к примеру, многие гостиницы и девушкой. Особой разницы между
Legend of Mana Японии знакомство с сериалом на- уснула. А теперь некие злые силы пускают путешествующих героев ними нет. Создавать мир игрокам
чалось именно с этой части игры. планируют освободить древних на ночлег бесплатно. предлагается самостоятельно. Это
Только на территории Азии она чудовищ и обрести с их помощью значит, что если вам удалось найти
разошлась тиражом в более чем власть и могущество. Seiken Densetsu: какой-либо магический артефакт,
полтора миллиона копий. В начале игры предлагается на- Legend of Mana вы можете разместить его на карте,
брать в команду троих персона- Платформа: PS one тем самым определив, где появится
Seiken Densetsu 3 жей из шести доступных. Среди Дата выпуска: 15 июля 1999 года новый город или новое подземелье
Платформа: SNES них Анжела (Angela) – принцесса Пожалуй, самой оригинальной (тот же принцип использовала
Дата выпуска: 30 сентября 1995 года магического королевства Альте- представительницей рода Seiken впоследствии Final Fantasy Tactics
Третья часть сериала вышла лишь на, Хокай (Hawkeye) – благород- Densetsu за всю историю его су- Advance). Затем вы вольны выбрать,
на территории Японии и офици- ный вор, Лиз (Riesz) – принцесса- ществования стала Legend of Mana куда отправиться, какие задания вы-
ально не переведена на англий- амазонка из Королевства Ветра, (PS One; 1999). Правда, как счита- полнять, а какие отложить на потом.
ский язык до сих пор. Северной Дюран (Duran) – странствующий ют многие знатоки и поклонники Порой к главному герою временно
Америке и Европе вместо очеред- мечник из королевства Фор- сериала, это «гайден», а вовсе не присоединяются другие персонажи,
ной порции «Священного Меча» сена, Кевин (Kevin) – дерзкий четвёртая часть сериала (да, вот которыми предлагается управлять
досталась Secret of Evermore от но- мальчишка-оборотень и Шарлот такие эти японцы странные люди: при помощи второго джойпада или
ворожденной студии Square USA. (Charlotte) – малышка-клерик. В сначала придумывают ответвление сдать на поруки AI.
Игру ждал весьма прохладный зависимости от выбора меняется к чему-либо, и тут же сочиняют Legend of Mana – одна из самых
прием. Ещё бы! Несмотря на мно- вводная глава, а также откры- ответвление к ответвлению). красивых игр, которые лично мне
гообещающее название «Secret of» вается один из трех сюжетных В Legend of Mana нет линейного доводилось встречать на PS one.
она напоминала Seiken Densetsu сценариев. сюжета. По тем временам для кон- Все пейзажи нарисованы от руки
лишь «кольцеобразным» меню. Впервые применяется классовая сольных RPG это было необычно. (и, нужно отметить, что сделано
Впрочем, существует достаточно система. Достигнув 18-го уровня Cобытия разворачиваются вокруг это с редкой любовью). Честно
качественный неофициальный пе- (а позднее 38-го), герои могут Дерева Маны. За девять веков до говоря, даже проходя «Легенду» в
ревод Seiken Densetsu 3, который сменить профессию, а заодно и начала игры оно сгорело дотла эпоху консолей нового поколе-
выполнил переводчик-энтузиаст обновить набор боевых приемов. в результате неких трагических ния, напрочь забываешь, что она
Нил Корлетт (чуть ранее он пере- К уже привычному «кольце- событий. Вместе с гибелью дерева создавалась для устаревшей во
вёл на английский Final Fantasy образному» меню добавилась исчезли города, леса, озёра и про- всех отношениях «Соньки» номер
III). Тем не менее, поклонники возможность покидать поле битвы чие достопримечательности, ко- один, и всё больше начинает
продолжают надеяться, что Square в любой удобный момент, просто торые зависели от его жизненной казаться, что листаешь красочную
однажды выпустит англоязычный отбегая от монстра на безопасное силы. Немногочисленные искатели детскую книжку с красивейшими
римейк хотя бы для GBA. расстояние. Кроме того, игра приключений и фанатики, одержи- картинками.
Cюжет закручен вокруг Камней поддерживает смену дня и ночи, мые жаждой власти, ведут поиски
Маны, в которые много тысячелетий а также – дней недели. От этих осколков некогда великой энергии, Cправка: Широко известный в
назад Богиня при помощи магичес- показателей зависит эффектив- известной, как мана. Японии мангака Сиро Амано (Shiro

68 СТРАНА ИГР 20(221)


СПЕЦ 1 SEIKEN DENSETSU – ВСЯ ПРАВДА О СЕРИАЛЕ

2 3

6 7

4 8 9

1 – 4 Seiken Densetsu 4: Amano) в период с 2000 по 2003 Sword of Mana следует перво- сюжета Square Enix пока умалчи- в Secret of Mana играет кот Неко,
Dawn of Mana год нарисовал комикс по Legend of источнику, отличаясь разве что вает. Известно лишь, что Северная в Children of Mana – кролик Ни-
Mana. Всего вышло пять томов о графикой, чем-то напоминающей Америка увидит английскую кита, а в Sword of Mana – кролик
5 – 9 Seiken Densetsu: приключениях отважного и безрас- Seiken Densetsu 3 и Legend of Mana версию игры не ранее чем в конце Никколо (его тёзка хлопочет о
Sword of Mana судного мальчика по имени Тото. одновременно. первого квартала 2007 года. главном герое в Legend of Mana).
Позднее этот же художник выпус- А длительные перелёты по
тил мангу и по Kingdom Hearts. World of Mana Дежавю карте мира помогает совершать
Помимо вспомогательных В 2005 году руководство Square Даже после пропажи словосоче- добродушный дракон Флэмми,
персонажей, во время битв герою Enix официально заявило, что в тания Final Fantasy из названия который, начиная со второй части
помогают и домашние животные. ближайшие годы выпустит не- сериала, некоторые «фирменные» сериала, больше его никогда не
Legend of Mana (наравне с Final сколько новых игр из серии Seiken персонажи вселенной Хиронобу покидал.
Fantasy VIII, Arc the Lad III, Grandia, Densetsu на различных платфор- Сакагути всё же успели прижиться В некоторых сериях Seiken
SaGa Frontier 2, Tales of Eternia мах под объединённым названием в новом мире. Взять хоть ездовых Densetsu в доме главного героя
и другими консольными RPG) World of Mana. куриц чокобо: в Seiken Densetsu припрятана кадка с крошечным
совместима с устройством Sony они именуются чокоботами кактусом. Кактус этот очень
PocketStation. С его помощью гей- Seiken Densetsu 4: (Chocobot), а в Legend of Mana о застенчив и в присутствии посто-
меры могут разводить питомцев Dawn of Mana них говорят что-то вроде «это вов- ронних прикидывается обыкно-
и ухаживать за ними вне самой Платформа: PlayStation 2 се не те чокобо, про которых вы венным растением. Поэтому спе-
игры. Дата выпуска: 31 декабря 2006 года только что подумали!». Не отстают циально для него на стене висит
Наконец-то мир увидит офици- и муглы, которых можно встретить блокнот, куда кактус записывает
Seiken Densetsu: альную четвёртую часть сериала в первых трёх частях «Легенды» мысли, когда никого нет дома.
Sword of Mana Seiken Densetsu! Коути Исии и в Sword of Mana (GBA). Из Final Что уж говорить про маленьких
Платформа: Game Boy Advance уже около года работает над Fantasy позаимствованы и трёх- гномов Коробокклов (Corobokkles)
Дата выпуска: 29 августа 2003 года полностью трехмерной «Легендой мерные перелёты по карте мира, под предводительством мудрого
В 2003 году Square устроила о Священном Мече». В проекте некоторые меню и даже многие Дона Периньона (Don Perignon),
небольшой праздник для нос- задействован движок Havoc (кото- боссы. которых в некоторых частях под-
тальгирующих геймеров, издав рый, к примеру, использовался в Обзавелась Seiken Densetsu и меняли забавными медвежатами,
основательно переработанный Half-Life 2). собственными «героями-сим- умеющими произносить лишь
римейк Seiken Densetsu: Final Главными героями игры на этот волами». Практически в каждой звуки A, B, D и U.
Fantasy Gaiden. раз станут двое шестнадцати- игре присутствует гном Ваттс.
Изначально создатели планирова- летних подростков – Элди (Eldi) Он – своеобразный аналог Сида Итоги
ли ввести cовместный режим про- и Ритция (Ritzia). Упоминается из мира FF. Занимается Ваттс, как Хотя сериал Seiken Densetsu
хождения, но позднее отказались и третий персонаж, домашний и положено гному, кузнечным известен в мире гораздо меньше,
от этой затеи. Героев по-прежнему питомец Ритции, но о нём известно делом, помогая персонажам чем те же Final Fantasy или Dragon
зовут Сумо и Фудзи, зато теперь очень мало. А начнутся приклю- чинить и совершенствовать Quest, он занимает почётное
можно выбрать, за кого из них чения храбрецов после того, как оружие. Кроме него, регулярно место среди самых успешных
сыграть. У каждого персонажа – на их родной город нападет армия встречается торговец, снабжа- проектов в истории и с каждым
своя цель, хотя особой разницы соседствующей страны. Об осталь- ющий персонажей предметами годом обретает всё больше новых
в приключениях нет. В остальном ных аспектах игрового процесса и первой необходимости. Эту роль поклонников. СИ

70 СТРАНА ИГР 20(221)


ХИТ!? MAGE KNIGHT: APOCALYPSE

MAGE KNIGHT:
ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
PC
ЖАНР:
role-playing.action-RPG
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
Namco Bandai
РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ:
ND Games

APOCALYPSE
РАЗРАБОТЧИК:
InterServ International
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
до 5
ДАТА ВЫХОДА:
сентябрь 2006 года
ОНЛАЙН:
mageknight.namco.com

«НО ЧТО ВОКРУГ ЭТИХ СОБЫТИЙ БЫЛО СТОЛЬКО КСТАТИ СБЫВАВШИХСЯ ПРЕДСКАЗАНИЙ ОРАКУЛОВ; ЧТО ВСЕ
ГЕРОИ БЫЛИ ГЕРОЯМИ БЕЗ СТРАХА И УПРЕКА, А ЗЛОДЕИ – ЗЛОДЕЯМИ ДО ГЛУБИНЫ СВОЕЙ ЧЕРНОЙ ДУШИ;
ЧТО ВСЕ РЕЧИ, КОТОРЫЕ ПРИ ЭТОМ ГОВОРИЛИСЬ, БЫЛИ ТАКИМИ УМНЫМИ, КРАТКИМИ И СКЛАДНЫМИ; ЧТО
Автор: ВСЕ ДИКОВИНКИ ЗЕМНОЙ ПРИРОДЫ И ЛЮДСКИХ ОБЫЧАЕВ, О КОТОРЫХ СЛЫШАЛИ ДРЕВНИЕ ГРЕКИ, БЫЛИ И
Александр Трифонов
operf1@gameland.ru
ВПРАВДУ ТАКОВЫ, – ЗА ЭТО, КОНЕЧНО, ПОРУЧИТЬСЯ НЕЛЬЗЯ».
М. ГАСПАРОВ, «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ ГРЕЦИЯ»

72 СТРАНА ИГР 20(221)


MAGE KNIGHT: APOCALYPSE ХИТ!?

З
акопченная и покрытая выбои- Mage Knight ворвалась на рынок
нами туша танка, исторгая клу- настольных варгеймов в 2000 году
бы пара и огрызаясь пулемет- и сразу же стала хитом продаж.
ными очередями, расталкивая Простые правила, раскрашенные еще
горящие завалы и давя трупы, медленно на заводе миниатюры, подставка с
ползла по улицам Сильверхольта к диском-счетчиком – направленность
главным воротам. Усилия защитников на обывателей, страшащихся талмудов
пропадали втуне: ни големы-камикадзе, с таблицами подсчета повреждений, и
ни гранаты так и не замедлили продви- незнакомых со словечками «облой» и
жение машины. И даже хваленый «Зал «грунтовка», оправдалась сполна.
Убийств» не остановил безумное изобре- Система жива и поныне, но лишь спус-
тение темных гномов: охранные турели тя шесть лет после запуска обзавелась
одна за другой превратились в груду компьютерной игрой по мотивам. С
покореженного металла. Последний, другой стороны, куда более древняя и
самый мощный выстрел из башенного известная Warhammer может похвас-
орудия – и единственная оставшаяся на таться лишь двумя вышедшими про-
пути осаждающих преграда пала. Судьба ектами. Но если Shadow of the Horned
города была решена. Или нет?... Rat и Dark Omen вполне предсказуемо

СТРАНА ИГР 20(221) 73


ХИТ!? MAGE KNIGHT: APOCALYPSE

1 2

Досье: Janos Freeborn


Один из предводителей «Восстания черно-
го пороха» против атлантеанских магов,
уважаемый среди гномов Сильверхолта и
за его пределами, Джанос – характерный
представитель своего народа: ворчливый,
упрямый, беспощадный к врагам и
беззаветно преданный союзникам. Из
него получается как отличный воин со
слоновьим здоровьем, так и стрелок
или подрывник. Использование умений
«перегревает» гнома, и время от времени
приходится переходить на простые атаки,
чтобы «поостыть», либо хлебать охлаж-
дающее зелье.
4 5
Physical: эта ветка умений посвящена
владению холодным оружием и
щитами, а также развитию природной
сопротивляемости гномов к магии и
вредоносным эффектам.

Guns: ружья, дробовики, пулеме-


ты – любое оружие на основе черного
пороха. Замена обычных боеприпасов
на специальные позволяет ослеплять
врагов, создавать рикошеты, делать
разрывные пули.

Explosives: гранаты и прочая


взрывчатка, которые можно наделять
магическими эффектами при помощи
кристаллов.

были стратегиями (и какими!), то было нетипично для жанра, Mage Knight ния боссов, крупные побоища и особо 1 Сколько еще лет action/RPG
разработчики из InterServ International хочется проходить даже ради сюжета, мощные заклятья заставляют колонки будут страдать от тяжелого
неожиданно взялись за action/RPG. посмотреть, куда еще забросит прихоть содрогаться от натуги и выплескивают наследия Diablo II в выборе
Хотя неожиданно – это как посмотреть. сценаристов. Древние пророчества, на экран тонны спецэффектов. классов?
Что необходимо для жизнеспособного поиск таинственных пяти Аспектов, путе- Не историей единой, конечно, жива
Diablo-клона? Эпическая завязка об шествия во времени, героическая защита Mage Knight. Ролевая система больше 2 Неудобства инвентаря –
очередном пробуждении пятиглавого Сильверхольта… всего напоминает товарку из Dungeon малый размер и труднораз-
дракона Апокалипсиса? В наличии. Сюжетные сценки сделаны на Siege: машем молотом – растет сила, личимые иконки.
Яркий и пустой, как елочная игрушка, удивление хорошо для PC-игры: получаем вражеских пинков – крепчает
мир, с понадерганными из доброго де- видимо, сказался огромный опыт и здоровье, стрельба из луков и арба- 3 При присоединении нового
сятка мифологий и других фэнтезийных чуткий присмотр Namco Bandai – даже летов благоприятно сказывается на соратника выбираешь его
вселенных чудовищами? Пожалуйста. беседуя (отличная озвучка, само собой, ловкости, ну а магам, понятное дело, специализацию.
Пышногрудые воительницы-амазонки, прилагается), персонажи не просто без высокой мудрости и интеллекта
преисполненные черных замыслов маячат в кадре, а ходят туда-сюда, никуда. Кроме того, у каждого из пяти
злодеи с пафосными «последними вставляют ехидные ремарки, принима- героев есть по три дерева умений, из
монологами», гномы с миниганами и ют героические позы. Когда же доходит которых как следует развить можно
базуками, пагоды драконолюдей, утопа- до дела, виртуальному режиссеру и одно, опять же, только в бою. И у
ющие в цветущей сакуре – как бы это ни вовсе хочется аплодировать: появле- каждого – с особенностями, подробнее

«Героическая оборона Сильверхольта».

74 СТРАНА ИГР 20(221)


MAGE KNIGHT: APOCALYPSE ХИТ!?

Досье: Kithana
Ее семья была почти полностью уничтоже-
на во время гражданской войны с другим
вампирским домом в Некрополисе,
а на выживших наложили страшное
проклятие, заставляющее их день за днем
совершать одни и те же действия. Китана в
это время была вне города и теперь ищет
способ снять заклятье, предлагая свои
услуги в качестве наемницы. Все ее умения
тратят ману, которая довольно быстро
восстанавливается, но можно выпить
волшебный пузырек.

Necromantic: вызов разнообразной


6 нежити – от зомби до големов, отравле-
ния и болезни, воскрешение мертвых.

Physical: путь ассассина – скрытность,


повышение вероятности критического
удара, сопротивление урону.

Vampiric: пополнение здоровья за счет


врагов, взятие их под контроль, превра-
щение в летучую мышь – джентльмен-
ский набор Дракулы, в общем.

смотрите в «досье». К счастью, по сю- Но со временем игра становится 4 Гномы в мире Mage Knight
жету к нам присоединяются все четве- слишком легкой даже без помощи весьма продвинутые техни-
ро из не выбранных в начале классов, соратников: закованный в мифри- чески, и с равной легкостью
и переигрывать, чтобы посмотреть все ловую броню герой несется вперед, обращаются с топором и
варианты прокачки, придется всего три собирая за собой как можно больше базукой.
раза, а не пятнадцать. противников, а затем одним моло- Досье: Sarus
Помощь напарников, впрочем, палка о децким замахом отправляет всех в 5 Орочий шаман с вершины
двух концах. Поначалу я даже радовался, Страну вечной охоты. И даже боссам пирамиды призывает мол- Сарус родился в безлунную ночь, единс-
что мой паладин перестал так часто хватает двух-трех ударов напичканной нии и обрушивает на нашем твенный выживший птенец из кладки в
умирать (что, в общем-то, не чревато магическими кристаллами кувалды. пути обелиски. Ничего, шесть яиц. По приметам драконолюдей,
никакими последствиями – просто воз- Кстати, местная система «энчантов» доберемся до тебя, поганец. такое стечение обстоятельств знаменует
рождаешься у последнего камушка-со- весьма любопытна: в каждом оружии появление Наблюдателя, вокруг которого
хранялки), но когда гном-стрелок залпами и части доспеха есть три дырки для 6 Всего лишь повышение происходят важнейшие события, но сам он
из двухстволки начал укладывать врагов установки камушков, привязанных к атаки у всех членов группы, не может повлиять на их исход. Из-за этого
еще до того, как я до них добегу, призаду- той или иной стихии. Их сочетания а как красиво выглядит! Сарус вырос изгоем, поскольку ни один маг
мался. Постой-ка, милок, в сторонке, а то дают самые разные эффекты: нельзя не хотел брать себе столь непредсказуемо-
«экспы» здесь не водится, а у меня еще объединить «воду» и «огонь», а три го ученика. Но он не отчаялся и проводил
даже «Молот богов» не открылся. «земляных» – совсем не то же самое, все время в архивах, в совершенстве
овладев тайной наукой. Как и у вампирши,
все заклинания тратят ману, а каждая из
магических школ при должном развитии
Закованный в мифриловую позволяет превращаться в Черного,
Огненного или Ледяного дракона.
броню герой несется
Earth: магия Земли повышает силу и
вперед, собирая за собой защиту героя и соратников, протыкает
врагов вырастающими на глазах
как можно больше сталагмитами.

противников, а затем Fire: файрболы, метеоритные дожди,


огненные стены – набор юного под-
одним молодецким жигателя.

замахом отправляет всех Storm: эта школа объединяет стихии


Воздуха и Воды. Ураганы, ледяные
в Страну вечной охоты. стрелы, цепные молнии.

СТРАНА ИГР 20(221) 75


ХИТ!? MAGE KNIGHT: APOCALYPSE

Досье: Chela
Амазонки делятся на множество
враждующих племен с королевой
во главе каждого, но сейчас они объеди-
нились с гномами и снабжают жителей
Сильверхольта черным порохом.
Чела – опытная охотница и владеет
тремя стилями боя, привязанными
к тотемным животным. При этом
каждый дает определенные плюсы, но
исключает возможность использовать
умения из двух других веток развития.
На проведение атак тратится энергия,
восстанавливающаяся со временем.

Bear Stance: форма Медведя повышает


силу и здоровье персонажа, значитель-
но увеличивая урон от атак.

Jaguar Stance: форма Ягуара повышает


скорость перемещения и ударов,
увеличивает вероятность увернуться от
вражеских атак.

Eagle Stance: форма Орла – выбор


лучников. Поражение нескольких целей
одновременно, критические попадания
и так далее.

Впечатление остается самое благо-


приятное: картинка хороша, сюжет
увлекает, а ролевая механика таит
немалые глубины для изучения.

Досье: Tal Windstrider


Выходец из малоизвестного дворянско-
го рода, встал на путь паладина и теперь
выполняет поручения эльфийского
Совета. Но чем дальше он уходит от
родных земель, тем чаще приказы
вышестоящих расходятся с представле- 2
ниями Тала о добре и справедливости.
Все умения расходуют запас Веры,
которая, в отличие от аналогов маги-
ческой энергии у остальных классов, не 3 что два «воздушных» и один «смер- 1 Циклоп лишь выглядит
регенерирует. Зато она самостоятельно тельный». А еще можно изучать свит- грозно, а падает от одного
пополняется за счет душ поверженных ки с заклинаниями и рецепты зелий, тычка, как простой орк.
противников, и можно в любой момент собирать ингредиенты и изображать
4
помолиться (за что отвечает отдельное из себя маститого алхимика. 2 Солонави – раса загадочных
умение), даже во время боя. Легкость прохождения, однако, существ, живущих
можно списать на недоделанность невероятно долго и вмеши-
Melee: разнообразные атаки, наносящие пресс-версии, посмотрим, что будет вающихся во все значимые
дополнительный урон святой энергией, в релизе. Но в целом впечатление события при помощи
благословение доспехов и оружия. остается самое благоприятное: агентов вроде нашего героя.
картинка хороша, сюжет увлекает,
Protection: лечение, воскрешение механика таит немалые глубины для 3 Примерно так и выглядит
павших товарищей, избавление от ядов изучения, и после более тесного подавляющая часть схваток.
и вредных эффектов. знакомства с игрой выбранный жанр
больше не вызывает недоумения. А 4 «Вымерший вид, говорите?
Ranged: ветка, посвященная дистанци- стратегии в мире Mage Knight мы, По мне так вполне живой».
онному оружию. Призыв молний, кри- может, еще и дождемся. СИ
тические попадания и тому подобное.

76 СТРАНА ИГР 20(221)


ХИТ!? KILLZONE: LIBERATION

KILLZONE:
LIBERATION
KILLZONE: LIBERATION ОБЕЩАЕТ ГЕЙМЕРАМ «КАРМАННЫЕ» БОИ С НЕШУТОЧНЫМ РАЗМАХОМ.

78 СТРАНА ИГР 20(221)


KILLZONE: LIBERATION ХИТ!?

ИНФОРМАЦИЯ

В
далеком будущем люди Впервые опробовать миссии нии – боец Темплар! На задания 1 Бездумное геройство – вер-
расселились по всей га- Killzone: Liberation, сменившей он отправляется налегке: в запасе ный путь к гибели в Killzone:
ПЛАТФОРМА: лактике, но не научились «родной» угол обзора на вид от один тип огнестрельного оружия, Liberation. Чтобы выжить,
PSP жить в мире и согласии. третьего лица, нам удалось на за- две осколочные гранаты, да и нельзя пренебрегать под-
ЖАНР: Как поведала в 2004 году Killzone крытой презентации Sony перед E3 несколько зарядов пластида, если вернувшимися укрытиями.
shooter.third-person.sci-fi для PlayStation 2, кровожадные 2006. Но окончательно сомнения таковые подвернутся под руку.
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ: инопланетные монстры, прибыва- в правильности выбора разра- Аптечки таскать с собой отчего- 2 Искусственный интеллект
SCEE ющие из глубин космоса в поисках ботчиков развеяла эксклюзивная то запрещено – в дозволенный противников на редкость
РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ: новых жертв, – не более чем бета-версия, которую предостави- максимум попадают только два сообразителен: хелгасты
«Софт Клаб» сказка. Кого и следует опасаться, ла «СИ» компания «Софт Клаб». шприца. Спасительный укол по- тоже умеют прятаться,
РАЗРАБОТЧИК: так своих же соседей-переселен- В основе новой системы лежит может в мгновение ока вернуть в устраивать засады и метать
Guerilla Games цев, вроде колонизаторов планеты простота, доступность и функци- строй тяжелораненых напарников гранаты.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: Хелгаст. Суровый климат нового ональность: от игрока требуется или освобожденных заложников.
до 6 мира преобразил бывших землян постоянно следить за происходя- Управлять персонажем предлага- 3 У пулемета есть показатель
ДАТА ВЫХОДА: и подстегнул их захватнические щим на экране да принимать реше- ется с помощью не самой удобной нагрузки, но нет счетчика
IV квартал 2006 года (Европа) инстинкты: остальному человечес- ния сообразно обстоятельствам. И аналоговой «пуговки», которая патронов. Если не хочется
ОНЛАЙН: тву пришлось отстаивать свободу только. Какой же тогда это шутер? также исполняет роль прицела и стрелять самому, за подоб-
http://www.killzone.com/ с ружьями в руках. Увы, научно- Самый что ни на есть интересный! отвечает за блуждания по содер- ные орудия можно посадить
фантастический сюжет не приба- жательному меню. В предостав- напарника.
вил игре разнообразия. Несостояв- За Родину! ленной на наш суд версии особых
шаяся «убийца Halo» ушла в тень, Хелгастам не пройти! трудностей с наведением мушки на
уступив дорогу более удачливым Спустя два месяца после событий противника не возникало, и боль-
FPS, – как оказалось, лишь на вре- первой Killzone хелгасты во шинство неудач легко объяснялись
мя. И если прямое продолжение главе с генералом Метраком излишней сообразительностью
для PS3 пока остается темой для (Metrac) вовсю лютуют на южном хелгастов. Не исключено, что в
пересудов и ожесточенных споров, континенте планеты Векта. Кто же финальном варианте исчезнут и
Автор: «карманная» представительница остановит агрессоров и подготовит более досадные огрехи: иной раз,
Евгений Закиров семейства Killzone вовсю готовится ответное вторжение на их родину, когда вражеский натиск особенно
orange.range@mail.ru к торжественному выходу. как не герой предыдущей кампа- силен, герой просто не успевает

На первых порах игровой процесс напоминает Contra в 3D,


но с заметно возросшей свободой действия.
СТРАНА ИГР 20(221) 79
ХИТ!? KILLZONE: LIBERATION

1 Стоит хелгастам завидеть развернуться в нужном направле- не самая гуманная тактика, но на


противника, и глаза у них нии и открыть огонь на поражение. войне – как на войне.
загораются красным светом. Впрочем, постоянно полагаться на Осколочные гранаты разрешает-
оружие Темплару не придется. Как ся обменять на дымовые, но вряд
2 Неизвестные благодетели и подобает настоящему спецна- ли от них будет какой-то толк.
оставляют на пути Темплара зовцу, он обучен самым разным Учитывая особенности боевого
ящики, в которых припря- приемам: уворачиваться от пуль, костюма супостатов и фирмен-
таны не только аптечки и подставлять под обстрел самих ные светящиеся глаза, легкая
деньги, но и новое оружие. противников, а потом прятаться за дымовая завеса не помешает
любым попавшим в поле зрения хелгастам стрелять по-снайпер-
3 На полях боев предоста- прикрытием. Трюки осуществля- ски и быстро бегать. Поэтому
точно узких проходов и ются с помощью правого шифта и единственной полезной заменой
нагромождений из ящиков: здорово помогают в перестрелках. являются мины. Правда, закла-
4 есть где притаиться, чтобы Во-первых, в большинстве случаев дывать их надо с умом – обез-
выстрелить из-за угла. прятки за ящиками и стенами вредить «подарочек» в случае
оберегают не только от пуль, но и необходимости уже не выйдет.
4 Редактор персонажей в от ракет, гранат и даже прямого Если присесть, резко повышается
5
бета-версии временно попадания из танка. Во-вторых, меткость и наносимый урон. На
заблокирован: с расцветкой внимательные разработчики наде- первых порах игровой процесс на-
камуфляжа не поиграть. лили героя способностью самосто- поминает Contra в 3D, но с заметно
ятельно выглядывать из укрытия возросшей свободой действия.
5 Использовать гранаты и быстро прятаться обратно. На Недостатка в патронах и ассорти-
удобно как никогда. Всегда бумаге эта мелочь, возможно, не менте оружия нет, аптечек тоже
знаешь, где она окажется, покажется столь уж спаситель- хватает. Разве что перестрелки
как взорвется и насколько ной, но на поле боя, когда дорога иногда прерываются не красоч-
сильно пострадает против- каждая секунда, быстрая реакция ными взрывами, а скриптовыми
ник. очень важна. роликами на движке игры.

Все профессии в одной Танк - всему голова


Герой не только умеет стрелять, но Крупный план в видеороликах не
и гранаты метко кидает. Парабола слишком льстит моделям персо-
броска в точности до миллиметра нажей, зато режиссура с лихвой
покажет траекторию полета и ко- искупает все графические огрехи.
нечное место падения. Противники Вот бравый Темплар нападает на
ЗА ПРОТИВ в бета-версии самоуверенно не двух вражеских солдат, побежда-
спешили отпрыгивать в сторону, ет их в рукопашной и беспощадно
даже завидев приближающийся расстреливает упавшие на землю
Переход на изометрический Мелкие недоработки в системе снаряд. Действительно, радиус тела. Вот он спускается по тросу
вид замечательно приспособил прицеливания; поражения осколочной гранаты вниз и ловко прыгает в катер, вот
шутер к возможностям PSP; Искусственное затягивание невелик, а силы удара не всегда выслушивает приказ, а между тем
Отличная локализация: начиная прохождения за счет частых хватает, чтобы снять и половину за его спиной разбиваются вер-
с переведенного меню и закан- возвращений уже хожеными линейки здоровья. Тем не менее, толеты и запросившие подмоги
чивая подобранными актерами тропами; держать их наготове настоятельно товарищи ведут неравный бой
озвучки; Музыкальное сопровождение рекомендуется. Пусть враг не с хелгастами. Везде наш герой
Неплохой графический движок, уступает первой Killzone. умрет, зато упадет на землю. А выделяется особо: только ему до-
яркие и сочные спецэффекты; пока он поднимается на ноги, стаются самые опасные и важные
Огромные и детально прорабо- более беспомощной (и удобной) задания, только он знаком со всей
танные поля боев. мишени не придумать. Возможно, используемой военной техникой и

80 СТРАНА ИГР 20(221)


KILLZONE: LIBERATION ХИТ!?

в совершенстве освоил скорост- собственными залпами. У танка, Мини-игр же превеликое число, и


ное пересечение местности на кстати, меткость чуть выше, чем каждая по-своему интересна. На-
танке. у солдата с пулеметом в руках. И чиная с простого тира и заканчи-
Да-да, обещанные создателями башня обладает чудесной способ- вая бегом с препятствиями – все
миссии, в которых придется ностью к самонаведению. одинаково увлекательно. Отде-
воспользоваться боевой техникой, льно хочется выделить «охоту на
действительно присутствуют. В Как пишется летопись пауков», где игроку необходимо
одной из них, например, необ- Сюжетный режим разбит на гла- за две минуты загнать в ящики
ходимо заблокировать вход на вы, каждая из которых содержит «бомбы на ножках». В одиночной
оружейный склад, путь к которому несколько (обычно не больше кампании принцип борьбы с таким
охраняют несколько солдат с пяти) миссий и завершается типом противников не объясняет-
ракетницами. Прорваться своими схваткой с боссом. За успешное ся, а здесь даже можно разрабо-
силами никто не мешает, но зачем прохождение главы открываются тать собственную тактику.
стараться, если рядом кто-то оста- дополнительные, состязательные Единственный недостаток – или
вил бронированого помощника? миссии. недуг представленной версии –
Впрочем, танк – это еще не Перед началом каждого задания заключается в том, что до поры
залог легкой победы. Несколько позволяется выбрать – или ку- до времени этот режим остается
тяжеловооруженных солдат пить – оружие, а также несколько недоступным. Первая порция
противника взорвут его башню улучшений. Хоть дополнительные мини-игр открывается в обмен
за несколько слаженных набегов. «фишки», вроде усовершенство- за прохождение первой главы,
Приходится быстро прорываться ванной брони или даже бесконеч- и так далее. Таким образом, для
через подготовленное хелгастами ного запаса патронов, добываются того чтобы собрать все медали за
сопротивление, уворачиваясь в мини-играх, воспользоваться состязания, необходимо пройти
от вражеских ракет или отвечая ими удастся только после оплаты. игру до конца.

Обещанные миссии, в которых придется воспользоваться


боевой техникой, действительно присутствуют!
3

Пример босса в Killzone: Liberation – пока танк лупит по маленько-


му герою, тот уничтожает лебедки. Нам танк быстро надоел, и мы
от него избавились.

СТРАНА ИГР 20(221) 81


ХИТ!? KILLZONE: LIBERATION

4
Cтивен Тер Хейд, продюсер:
Решение отказаться от FPS напросилось само собой,
когда мы оценили возможности PSP. Стоило нам
сменить угол обзора камеры, и игра буквально ожи-
ла – словно была найдена последняя недостающая
часть головоломки.

Стивен Тер Хейд, продюсер:


Мы решили продолжить сюжет первой Killzone,
чтобы сделать игру узнаваемой. Кроме того, идеи
оригинальной Killzone и возможность сыграть за
людей куда лучше вписываются в наш нынешний
замысел, чем, например, сражения на стороне
хелгастов. Но кто знает, может быть в будущем мы
используем такой вариант.

1 Места, где нужно заложить Игра командой Удачно реализован и совместный Фигурки героев так и норовят продолжает традицию, начатую с
пластид, отмечены желтым Зато мультиплеер построен по режим, хотя он не обошелся без слиться с фоном. Когда действует выпуска LocoRoco (PSP). Адапти-
кружком. Игра строго совершенно иному принципу. некоторых условностей. Во-пер- один боец, все более-менее понят- ровано все – от голоса за кадром
линейна, взрывать себе Заданий предостаточно: от сов- вых, дизайн локаций простотой но. Но когда их два, а под рукой до мельчайших текстовых заметок.
короткие пути никто не даст. местного прохождения сюжетной не отличается – перебегая через перебежками передвигаются еще И хотя мы опробовали лишь
кампании с другом до боя на мостик, легко свалиться вниз, а два NPC, без обозначений «кто промежуточную версию игры, в
2 Возвращаться уже хоже- выживание и схваток за базу. возвращаться обратно при- есть кто» приходится туго. Тут диалогах и подсказках перевод
ными тропами приходится Воевать позволяется на любой из дется уже через весь уровень. весьма кстати придется редактор оказался похвально четок и ясен.
слишком часто. открытых карт (размерами они В одиночных кампаниях это персонажей, который позволяет Хочется верить, что к выходу
выгодно отличаются), а стартовое прощалось – по пути попадались придать воинам индивидуальные Killzone: Liberation предстанет в
3 Соратников лучше лечить оружие выбирается перед началом скрытые «сюрпризы», более черты. лучшем виде: замеченные нами
сразу, как показатель их сражения. мощное оружие и аптечки. недостатки так и останутся в
здоровья упадет до отметки Поединки проходят на редкость Однако в совместных похо- Языковой барьер преодолен! бета-версии, а геймеры получат
в 50. Иначе легко остаться с стремительно. Долго колдовать дах вынужденное разделение Впрочем, важнейший сюрприз отполированный до блеска шутер
трупом на руках. над условиями не пришлось – на команды зачастую мешает. Если Killzone: Liberation мы припасли на от третьего лица, с достоинством
уровне спрятано все интересное один свалился в канаву, второму десерт. Вдобавок к интересному выдерживающий конкуренцию
4 Для танка нет препятствий! вооружение, вплоть до дробо- приходится прыгать следом. одиночному режиму, богатому с FPS-родственниками. Благо,
Но оказавшись под пере- вика и ракетницы, а временного Как ни странно, не на руку гейме- на возможности мультиплееру и пока что разработчики из Guerilla
крестным огнем, сразу лимита в десять минут вполне рам играют и соответствующие стильной графической оболочке Games выполняют все обеща-
задумываешься о побеге. достаточно для выяснения, кто духу Killzone мрачноватые пейзажи российских игроков ждет лока- ния, и не верить им нет никаких
же лучший. да камуфляжная форма солдат. лизованная версия: «Софт Клаб» оснований. СИ

82 СТРАНА ИГР 20(221)


ДЕМО-ТЕСТ МАГИЯ КРОВИ: ВРЕМЯ ТЕНЕЙ

1 4
ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
PC
ЖАНР:
role-playing.action-RPG
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
не объявлен
РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ:
«1С»
РАЗРАБОТЧИК:
Skyfallen Entertainment
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
1
ДАТА ВЫХОДА:
III квартал 2006 5
ОНЛАЙН:
http://games.1c.ru/
bloodmagic_timeofshadows

Автор:
Александр Куляев
stark.eddard@crpg.ru

2 1 Местная помесь бехол-


дера с жирафом.

2 У фантазии разработчи-
ков нет границ.

3 В игре два варианта


меню. Этот более
удачный, хотя оскал
девушки не предвещает
игроку ничего хорошего.

4 Увы, злодеи убили


нашего персонажа. Они
даже не подозревают
о существовании
заклинания save/load!!!

5 Ну просто Монти Пайтон!

МАГИЯ КРОВИ: ВРЕМЯ ТЕНЕЙ


НОВАЯ КАМПАНИЯ И МУЛЬТИПЛЕЕР В ПРИДАЧУ – ХОРОШИЙ ПОВОД КУПИТЬ «МАГИЮ КРОВИ» ЕЩЕ РАЗ.

П
роверенная временем В их числе, воронежская SkyFallen и игровых зон стал еще необычнее не только своими размерами, но и
схема, когда за успешным Entertainment, работающая над игрой и ярче, а юмора и приколов еще наполнением. Ну и, естественно, куча
проектом следует допол- «Магия Крови: Время Теней». Ориги- больше. Местами все это походит всяких мелких улучшений и нововве-
нение, действует безот- нальная игра была глотком свежего на пародию, но разработчики все же дений: тут вам и «крафты» амулетов
казно. Более того, add-on’ы приносят воздуха для искушенных игроков, ухитрились не перейти грань. Хотя на все магические школы, позволяю-
разработчикам неплохую прибыль, шутка ли – первый успешный россий- чего стоит один Буратино (да, да щие изменять персонажей, и новый
зачастую не меньше суммы, получен- ский Diablo-клон. И дело даже не в не удивляйтесь), обосновавшийся в комплект предметов, дающий игроку
ной за оригинал. Чему удивляться: хотя геймплее (который, честно сказать, рюкзаке главного героя и постоянно возможность стрелять веером огнен-
продажи, как правило, несколько ниже, не отличался особым разнообразием) комментирующий происходящее. ных шаров, и многое другое.
нежели у предшественницы, затраты на и не в интересной магической сис- Если говорить непосредственно о но- Но, пожалуй, главной изюминкой
разработку куда как меньше. Результат теме и изменении внешности героя. вовведениях, на первый взгляд, список дополнения стали боссы, всего их две-
зачастую устраивает как издателей, Вся соль заключалась в необычном не впечатляет. Ни тебе новых классов, надцать. Чтобы убить каждого, придет-
так и трудяг-игроделов, не говоря уж о антураже, который выглядел свежо ни «свежих» магических школ, ни ся найти особый подход. Внешний вид
поклонниках проекта. на фоне десятков снятых под копирку даже новеньких заклинаний. Хотя на монстров – отдельная песня. Будет и
К тому же команды, которые подхо- фэнтезийных миров. Кое-где разра- самом деле не все так плохо. Игровой огромная жаба, и всадники апока-
дят к созданию игр более творчески, ботчики умудрились переборщить с процесс стал более насыщенным, липсиса, и прочие плоды фантазии
рассматривают add-on не только юмором, но в целом впечатление от уравновешено могущество магических разработчиков.
как средство обогащения, но и как игры осталось хорошее. школ, добавлено множество сюжет- В целом дополнение оставляет при-
возможность исправить допущенные Так вот, необычный, если не сказать ных кинематографических сценок, не ятное впечатление. Во всяком случае,
ошибки и привнести в свое детище немного безумный, подход к дизайну говоря уже об улучшенной графике и прогресс заметен, и это уже хорошо.
что-то новое. Отрадно, что некото- и литературному наполнению мира спецэффектах. Еще лучше, что издание «Времени
рые отечественные студии выбирают нашел логическое развитие и во Больше внимания уделено проработ- Теней» будет содержать оригинальную
этот путь, пусть и тернистый, но куда «Времени Теней». Если говорить ке уровней и архитектуры – теперь игру и многопользовательское допол-
более интересный. простым языком – дизайн монстров некоторые территории поражают нение. Приятно, что и говорить. СИ

84 СТРАНА ИГР 20(221)


В РАЗРАБОТКЕ CHILDREN OF MANA

1
ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
Nintendo DS
ЖАНР:
role-playing.action-RPG
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
Nintendo
РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР:
«Новый Диск»
РАЗРАБОТЧИК:
Square Enix
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
до 4
ДАТА ВЫХОДА:
30 октября 2006 года
(США)
ОНЛАЙН:
www.square-enix.co.jp/mana

Автор:
Иван «K. Night» Хаустов
haustov@gameland.ru

2
1 Внушительный зверёк напал
на малышей, не находите?
Или... это они на него напали?!

2 Как видите, всё действо


разворачивается на верхнем
экране, нижний отдан под
тактильный интерфейс.

3 «Алло, диспетчерская?
Мы бы хотели заказать
бригаду снеговиков-убийц.
Что значит зачем?
Заморозить и поубивать!»

4 Помните, как неудобно было


играть вчетвером в The
Legend of Zelda: Four Swords
Adventures? В век Wi-Fi
технологий об этом можно
забыть!

CHILDREN OF MANA
ЦВЕТЫ ЖИЗНИ НА ТРОПЕ ВОЙНЫ.
3 4

П
ервую игру сериала SquareSoft чают в подземельях, в общем, как и встарь, Children of Mana славна экшном, так что облаков и покусает врагов рода человечес-
продала на Запад под псевдони- житья не дают бедным крестьянам. Хорошим никаких переключений в боевой режим и кого. Очень кстати и то, что лишённые магии
мом The Final Fantasy Adventure. и добрым снова нужен герой. А лучше не- пошаговых поединков не ждите. Бьёмся герои лечатся прямо на поле боя, минуя
На родине её знают как Final сколько. Пусть все они потеряют в прошлом здесь, сейчас и лучше по-македонски, с всяческие меню.
Fantasy Gaiden. В Европу картридж попал с родных, пусть пламенеют желанием отыскать двух рук – кнопки X и A будто специально Игра поделена на части, приземленная цель
нашлёпкой Mystic Quest. Вы уже догадались, причину трагедии! А уж приключения, как для этого созданы. Удерживая кнопку атаки, каждой из них – найти Mana Egg. Добыва-
у сериала Seiken Densetsu славная история. водится, не заставят себя ждать. «заряжаем» меч (или чего там у оружейника ется яичко, конечно же, в битве с боссом, к
Ищите подробности в рубрике «Спец». Итак, кто же они, те самые «дети маны»? купили); в этот момент любой вражеский которому, как и в Рим, ведут все дороги –
Здесь же обратим внимание на новинку: Флик – пятнадцатилетний энергичный выпад отражается автоматически. Отпустили через леса и подземелья. После блистатель-
Children of Mana уже лежит на японских красавчик. Его спас от гибели рыцарь, теперь кнопку – кому-то досталось вдвое больнее ной победы прыгайте в портал – вас ждёт
прилавках, а в западном мире ожидается парень буквально светится любовью ко всему обычного. Противников можно подбрасывать следующий город, очередной босс и новая
буквально со дня на день, причём с живей- блестящему и острому и уже обзавёлся в воздух и метать в... других противников. награда. Не забудьте заглянуть к торговцу,
шим интересом. Взгляд первый: спрайтовая мечом. Тамбл – отроковица семнадцати лет Промахнулись и попали в стену? Ничего, который первым делом осведомится, а не
графика и «активные» битвы в реальном с повышенным чувством справедливости, отрикошетит в кого-нибудь другого. Полага- принесли ли вы ему драгоценных камней.
времени. Взгляд второй – сюжет. предпочитает лук, к тому ж не чурается и ма- ясь на острое железо и физическую силу, не Если принесли – он над ними поколдует и
Королевство Иллюзия потихоньку отстраива- гических фокусов. Поппен помладше – ему забывайте и о магии – восемь разных Mana вернёт обратно. Так герои улучшают маги-
ется после «великого несчастья», от которого девять. Крушит врага цепью и добрым сло- Spirits лёгким нажатием на Y призывают ческие способности, а заодно показатели
нам довелось его избавить ещё во времена вом (когда добрых слов становится много, на помощь то губительные лучи света, то атаки, защиты и всё такое прочее.
Sword of Mana. Люди млеют от спокойной они сами собой складываются в заклинания). порывы ветра, то ещё что-нибудь. Конец И последний штрих. Вот мы всё твердим:
жизни, а в центре всего сущего, как и прежде, И, наконец, Странник – путешествующий один – страшная смерть недругу нашему. «герои, герои»... А как сподручнее управить-
Древо Маны – источник всей магической торговец. Слегка лохмат, широк в кости – сам Проигрываете? Едва заполнится линейка ма- ся со всей этой сворой? Вам в помощь бес-
силы мира. Впрочем, есть и нюансы: выжечь бог велел повсюду таскать дубину потяжелее гической силы, персонажи смогут вызвать на проводной мультиплеер на четыре персоны.
дотла всю нечисть никто не потрудился, или кузнечный молот. В магии, само собой, подмогу, скажем, птичку Феникса. Огненный Это, кстати, сильный козырь – сыграть
гуляют себе монстры по полям, безобразни- полный профан. павлин тотчас спикирует откуда-то из-под вмногером в action/RPG всегда интересно! СИ

86 СТРАНА ИГР 20(221)


В РАЗРАБОТКЕ FATAL INERTIA

1
ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
PlayStation 3
ЖАНР:
racing.flight/car_combat.
future
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
Koei
РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР:
не объявлен
РАЗРАБОТЧИК:
Koei Canada
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
до 4
ДАТА ВЫХОДА:
17 ноября 2006 года (США)
ОНЛАЙН:
http://www.gamecity.ne.jp
/fatal

Автор:
Иван «K. Night» Хаустов
haustov@gameland.ru

3 1 Простецкая вода,
размытая «трава»,
неряшливые
горы – слабенько для
нового поколения,
слабенько...

2 При должном везении


даже у законченного
аутсайдера есть
шанс вырваться в
лидеры. Стоит только
замедлить время...

3 Значок сплетённых
2 магнитов и светопре-
ставление чуть впе-
реди означают, что у
соперников трудности
с управлением.

FATAL INERTIA
ФУТУРИСТИЧЕСКИЕ ГОНКИ ОТ КАНАДСКОЙ KOEI.

П
охоже, новые консоли точках планеты. Одна из особенностей окру- особо ретивых преследователей, но придаст вариант для новичков! И, наконец, Titan
как-то влияют на сознание жающей среды – разрушаемость. Движок, машине игрока существенное ускорение. И, Class – ужасная расхлябанность руля с
разработчиков и заставляют по заверениям разработчиков, в реальном куда ж без него, подобие bullet time – Time лихвой окупается боевой мощью, да и
их искать счастья в непри- времени обработает, скажем, обвал горного Dilator. Врубите это устройство, и время за- скоростные качества вряд ли вызовут
вычных стихиях. Создатели «семейных пика, произошедший, конечно, не без помо- медлится... для всех, кроме вас! Штуковина нарекания.
развлечений» Insomniac Games взялись щи вашей ракеты. Вооружение – предмет полезная – поможет увернуться от летящей Все болиды поддаются тонкой настройке
за брутальный боевик Resistance: Fall of особой заботы и гордости Koei. Ведущий в лоб ракеты да ещё и обрулить ползущих и разнообразным модификациям – в том
Man. А разработчики, собаку съевшие дизайнер Майкл Бонд признаётся, что без черепашьим шагом лидеров гонки. числе и в многопользовательском режи-
на исторических играх, вдруг устрем- ума от Katamari Damacy, мол, именно эта Но не дай вам бог схлопотать ракету под ме. Как это скажется на балансе, пока
ляют взор на футуристические гонки. игра его вдохновляла. Что мы и видим в хвост! Полученные повреждения тут же не ясно, но за одни только намерения
Справедливости ради скажем, что Fatal Inertia – особое магнитное устройство, отразятся на управлении болидом. Раз, заранее хвалим.
разрабатывает игру одно из двух новых которое, присоединившись к фюзеляжу другой третий... Добро пожаловать на Настораживает срок поступления игры в
подразделений Koei в Канаде. Так что противника, будет изо всех сил мешать ему пит-стоп, подлечить машинку, покуда не продажу: в отчёте о степени готовности
нас ждёт «западная» игра с обилием вести машину: падает скорость, авто мотает стало слишком поздно. игр для PlayStation 3, что был представлен
стрельбы на запредельных скоростях. из стороны в сторону... Такими «подарками» И учтите, многое (в том числе и степень прессе на Tokyo Game Show в конце сентяб-
XXIII век, часть населения вдруг теряет можно стрелять, а можно просто оставлять повреждений) зависит от модели авто. ря, игра даже не упоминалась. Не развеяла
инстинкт самосохранения и тподсаживается их на трассе, как мину, – глядишь, какой ли- На откуп даны четыре класса. Phoenix сомнения и демо-версия: опробовавшие
на жестокие и опасные гонки на летающих хач и напорется. В качестве прочих средств Class – наиболее сбалансированный, тут игру журналисты удивлялись неловким об-
машинах, под завязку набитых оружием. разнообразить досуг нам обещают бомбы, тебе и внушительная скорость, и удобное валам – многотонные каменные глыбы даже
К городам этих безумцев не подпускают, ракеты, дымовую завесу, электромагнит- управление. Aurora Class порадует скоро- не царапали болиды противников! Масла в
приходится довольствоваться каньонами, ный импульс, выводящий из строя всю стью просто бешеной, но вот беда – при- огонь подлили разработчики: оказывается,
лесами, даже под воду заглядывать в поис- находящуюся поблизости боевую технику, дётся пожертвовать маневренностью. демо-юнит собирался на основе РС-железа,
ках острых ощущений! Итого, 7 типов карт с а заодно и энергетическую волну позади Болиды Mercury-класса быстро стартуют а оптимизацию игры для PlayStation 3 в Koei
огромным набором треков в самых разных болида, которая не только стряхнёт с хвоста и отлично держатся «трассы», идеальный планировали осенью. Успеют ли? СИ

88 СТРАНА ИГР 20(221)


В РАЗРАБОТКЕ FULL AUTO 2: BATTLELINES

ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
PlayStation 3
ЖАНР:
racing.сar_сombat
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
Sega
РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР:
«Софт Клаб»
РАЗРАБОТЧИК:
Pseudo Interactive
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
до 2
ДАТА ВЫХОДА:
17 ноября 2006 года (США)
ОНЛАЙН:
http://www.sega.com/
gamesite/fullauto/base.html

Автор:
Андрей Загудаев
zizu-rb@yandex.ru
1

3 1 Благодаря нам весь


город стоит на ушах! Вот и
пассажиры метро на работу
сегодня не попадут…

2 Одна удачная ракета или хо-


роший пинок под бампер –
и дорогущий автомобиль
развалится у вас на глазах,
словно карточный домик.

3 Как и первая часть, Full Auto 2


внешне очень смахивает на
бесподобную Burnout. Только
с пулемётами.
2

FULL AUTO 2: BATTLELINES


ГАЗ В ПОЛ, ПРОТИВНИКА НА МУШКУ, ПАЛЕЦ НА КУРОК!

Ч
уть более полугода прошло Если вы думаете, что кроме как оружи- беспредельщик на колёсах. вашего железного коня, придав ему
с появления первой Full ем (сулят около 20 видов) в Full Auto 2 Sega и Pseudo Interactive также индивидуальные черты.
Auto, а Sega уже заканчи- врагов не одолеешь, то ошибаетесь. обещали расширить онлайн-составля- К большому нашему сожалению, с точ-
вает работу над продолже- Разработчики обещают полностью ющую Full Auto 2: Battlelines. Нас ждут ки зрения графических красот вторая
нием. И если оригинальная игра была разрушаемые районы вымышленного автомобильные баталии, в которых часть не слишком отличается от того,
эксклюзивом для Xbox 360, то сиквел города Staunton. И это чистая прав- смогут принять участие до 8 игроков что мы видели на Xbox 360. Признать-
предназначен исключительно для да – разбивайте, крушите, взрывайте одновременно, и несколько занятных ся, даже обещания, что финальная
новой консоли от Sony. не только забавы ради, но и себе во режимов, включая парочку новых – версия заработает на стабильных 60
Первым заметным отличием Full благо! Одна ракета – стена (или мост) Team Deathmatch и Base Assault. Если кадрах в секунду, звучат довольно
Auto 2: Battlelines от первой части обрушивается на автомобиль вашего с первым всё более или менее понятно грустно. Угловатые машинки на улицах
станет совершенно новый режим соперника и выводит его из строя. из названия, то о втором ещё только огромного, практически идеально
Arena mode для мультиплеерных Вторая, выпущенная в очередное пре- предстоит узнать. Скажем одно: он проработанного города выглядят
баталий. Надоели кольцевые трассы? пятствие, – и секретный путь открыт! призван напомнить нам о знаменитых инородным телом, прилепленным на
Хотите больше действий? Вам сюда. Также изменениям и доработкам под- играх прошлого – Twisted Metal и скорую руку. Надеемся, что к релизу
В огороженных районах мегаполиса вергся главный режим игры – Career Vigilante 8. разработчики это поправят.
предстоит истреблять соперников mode. Теперь мегаполис разделен на В автопарке Full Auto 2: Battlelines Напомним, что первая Full Auto не
всеми известными игре способами. 6 районов, в каждом из которых есть заявлено 25 болидов. Все они разде- собрала тех денег, на которые рассчи-
Чтобы уложиться в отведённое время, свой главарь. Чтобы до него добраться лены на классы – Muscle, Low Riders тывали боссы из Sega. И если японцы
потребуются все ваши водительские и завладеть территорией, предстоит и другие. Позаботились и о цени- учтут и исправят реальные ошибки, а
навыки! Также в этом режиме на аре- выполнять непростые задания, из кото- телях тюнинга, умельцы из Pseudo не свалят всю вину на якобы невысо-
нах будут присутствовать подземные рых, собственно, и складывается сюжет Interactive предлагают большую кую популярность Xbox 360 в народе,
парковки и гаражи, которые идеально игры. Уровень за уровнем, район за свободу: помимо оружия и брони, мы получим игру яркую и увлекатель-
подходят для того, чтобы перезаря- районом истребляя врагов, мы должны вы вольны выбрать окраску, диски ную – настоящую преемницу культо-
диться и перевести дух. будем показать, кто в городе главный и другие детали внешнего апгрейда вой Twisted Metal. На то и надеемся. СИ

90 СТРАНА ИГР 20(221)


В РАЗРАБОТКЕ YOSHI’S ISLAND 2

1 2 3
ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
Nintendo DS
ЖАНР:
action.platform.2D
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
Nintendo
РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР:
«Новый Диск»
РАЗРАБОТЧИК:
Nintendo
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
не объявлено
ДАТА ВЫХОДА:
01 декабря 2006 года (Европа)
ОНЛАЙН:
http://www.nintendo-europe.
com

Автор:
Red Cat
сhaosman@yandex.ru

1 Зловредные цветы-пираньи
дотянутся до вас даже с
верхнего экрана.

2 Не на всех уровнях ярко


светит солнце – предстоят и
спуски в подземелья.

3 Зонтик Принцессы Пич –


отличная замена парашюту!

YOSHI’S ISLAND 2
ОСТРОВУ ДИНОЗАВРИКА ЙОШИ УГРОЖАЕТ ОПАСНОСТЬ. ЛИШЬ ВЛАДЕЛЬЦАМ NINTENDO DS ПО СИЛАМ ЗАЩИТИТЬ РАЙСКИЙ УГОЛОК.

В
о времена Super Nintendo мало рядом верный Йоши. шаяся с зонтиком, поможет Йоши пла- ты, непременные для Mario-игр звезды (по
нашлось бы игр, столь же Игровой процесс Yoshi’s Island 2 во нировать с большой высоты. А непоседа три штуки на уровень), необычные красные
ярких, увлекательных и забав- многом повторяет 16-битную классику. Данки Конг просто незаменим, когда монеты и, конечно же, тайные тропы на
ных, как знаменитая Yoshi’s Мы проходим уровни, управляя Йоши, на нужно добраться до недоступных на жутко засекреченные этапы. Разработчики
Island. Хотя с момента её появления спине которого сидит карапуз-итальянец. первый взгляд уголков острова. А чтобы обещают, что на поиск всех тайников уйдет
прошло уже немало лет, этот проект до Попадающихся на пути противников игроки на полную катушку использовали едва ли не столько же времени, сколько
сих пор помнят и любят многие. И неуди- динозаврик попросту съедает, после чего умения героев, на уровнях предусмотре- на «обычное» прохождение. С нежностью
вительно, что Nintendo, долго отделывав- откладывает яйца. А яйца, в свою очередь, ны своего рода «автобусные остановки», вспоминая первый Yoshi’s Island, мы им
шаяся полумерами (вроде Yoshi Touch использует в качестве метательных сна- где можно вмиг сменить седока и тут же безоговорочно верим.
& Go! и Yoshi’s Universal Gravitation), рядов, да и вообще они полезны в самых продолжить путь. Ах да, чуть не забыли: Новая игра обещает быть очень красоч-
наконец-то замахнулась на полновесное разных обстоятельствах, в том числе и сам Йоши, как и в прежние времена, ной, хотя и несколько старомодной – в
продолжение старого хита. при решении головоломок. Опыт Touch многолик и многоцветен. И ведь каждая духе первой части: никаких вам поли-
& Go! не растрачен впустую – отныне в смена окраса – это не только новый гонов и прочих «излишеств». Впрочем,
КАРАПУЗЫ, А ВСЕ ТУДА ЖЕ Yohi’s Island 2 улучшена система прицели- имидж, но и новые способности. подобное «ретро» мало кого смущает –
Однажды в небе над островом Йоши вания, причем пулять частенько придётся недавний пример Super Princess Peach и
появился... еще один остров. А вскоре и по удаленным целям, ведь игровая СТАРОЕ И МОЛОДОЕ New Super Mario Bros. служит наглядным
после этого из местной школы вдруг картинка занимает сразу оба экрана DS. Основная задача Йоши и его малолетних тому доказательством.
стали пропадать дети. Катастрофа? Как Но и забывать о коротышках-наездниках помощников – отыскать похищенных неиз- Согласно последним известиям из лагеря
бы не так! Неизвестные злодеи забыли не стоит. В зависимости от седока, Йоши вестными злодеями детей. Но это отнюдь Nintendo, европейский дебют Yoshi’s
похитить маленького Марио, Принцессу получает дополнительные – и подчас не значит, что всю игру предстоит бежать Island 2 (название, кстати, неокончатель-
и Данки Конга и тем самым обрекли жизненно необходимые – возможнос- сломя голову слева направо! Каждый уро- ное и может измениться когда угодно)
себя на скорый суд и расправу. Пусть ти. Так, благодаря маленькому Марио, вень битком набит секретами и бонусами, состоится в первый день декабря. Тогда-то
малыши кажутся беспомощными, они динозавр заметно прибавляет в скорости; рассчитанными на самых настойчивых и мы и узнаем, удалось ли разработчикам
способны на многое. Особенно когда Принцесса, и в юные годы не расставав- любопытных. Среди них особо редкие цве- повторить успех десятилетней давности. СИ

92 СТРАНА ИГР 20(221)


В РАЗРАБОТКЕ ERAGON

ИНФОРМАЦИЯ 1

ПЛАТФОРМА:
PC, PS2, GameCube, Xbox,
Xbox 360, GBA, DS, PSP
ЖАНР:
action-adventure.fantasy
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
Vivendi Games
РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ:
«Софт Клаб»
РАЗРАБОТЧИК:
Stormfront Studios
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
до 2
ДАТА ВЫХОДА:
декабрь 2006 года
ОНЛАЙН:
http://www.eragongame.com

Автор:
Денис Гусев
gusev@gameland.ru

1 Графика, откровенно 2 Уменьшить в росте героев –


говоря, не очень. Не спасет получатся вылитые полу-
даже Xbox 360. рослики. По крайней мере,
так кажется со спины.

ERAGON
DRAKAN + THE RETURN OF THE KING = ?

вадцатитрехлетний Черты «Властелина колец» видны сразу Действие игры происходит в волшебной наличие более десятка разных заклина-

Д американец Кристофер
Паолини готовится по-
полнить ряды гениальных
писателей, раскрывших свой талант в
в трех жанровых формах: в романе, в
фильме и – что нас интересует больше
всего – в игре.
Кровные узы связывают Eragon с «Влас-
стране Алагезии, которую оккупировали
эльфы, гномы и другие, как говорил
Шрек, «сказочные твари». Главный
герой, пятнадцатилетний деревенский
ний, которые можно будет получить по
мере прохождения игры. Также у Эрагона
будет возможность выучивать новые
приемы ближнего боя и объединять их в
ранней молодости: роман вундеркинда телином» еще и потому, что разработ- мальчишка Эрагон, находит странный длинные комбо-связки.
«Эрагон» наступает на пятки «Гарри чики игры Stormfront Studios до этого камень, который на самом деле оказыва- Что касается различий между плат-
Поттеру», и уже в декабре в прокат занимались The Lord of The Rings: The ется яйцом синего дракона. Из камня (то формами, то здесь еще не до конца
выходит экранизация книги. Парал- Two Towers для PS2. Сходство с LOTR у бишь, из яйца) вылупляется дракониха все известно. Точно подтверждено, что
лельно с премьерой состоится релиз Eragon проявляется, как оказалось, не Сапфира, и Эрагон понимает, что не мо- версия для Xbox 360 не только графи-
одноименной игры. только в заголовке, сюжете, внешнем жет не приручить новорожденную. Когда чески совершенней других версий, она
Паолини взялся за «Эрагон», пер- облике, но и в том, как протагонист рептилия подрастает, она объединяется с еще отличается от PS2 и PC по составу
вую часть трилогии «Наследие», в рубит сплеча. В ролике, продемонстри- Эрагоном в непобедимый боевой тандем, уровней. Версия PSP будет целиком
пятнадцать лет и уже через четыре рованном на Е3, было видно, как герой крушащий и сжигающий на своем пути и полностью «аркадно-летной», в то
года прославился. Молодой писатель расправляется с поверженными вра- всех и вся. Так милая и трогательная время как DS-вариант тяготеет к RPG от
не учился в литературном институте и гами – совсем уж по-властелиновски, история взросления синего змия плавно третьего лица.
не оканчивал курсы сценаристов, все картинно преклонив колено, добивает перетекает в эпическое повествование Единственное, что пока не понятно,
знания почерпнуты им исключитель- точным ударом в сердце. Stormfront о войнах, бойнях и штурмах замков. будет ли присутствовать в PC-версии
но из книг, а прочитать Кристофер, сознательно взялась за копирование, и Поединки на земле чередуются с воздуш- многопользовательский или хотя бы
по его словам, успел много – тысячи за это ее невозможно осудить: игровая ными погонями. кооперативный режим. Если нет, то
томов различной тематики. Нетрудно итерация пока еще не столь популярной, Управлять Сапфирой с джойстика до- всякий интерес к прохождению Eragon
догадаться, какое именно фэнтезийное как «ВК», книжки, на всякий случай вольно просто: за направление полета и на компьютере рассеется, как утренний
произведение подтолкнуло самоучку к должна быть хотя бы чуть-чуть похожа скорость отвечают рычажки, кнопки – за туман – еще толком не появившийся,
написанию своей книги. на что-то великое. магию и огненное дыхание. Ожидается но уже исчезающий с горизонта. СИ

94 СТРАНА ИГР 20(221)


В РАЗРАБОТКЕ TORTUGA: TWO TREASURES

ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
PC
ЖАНР:
action-adventure.freeplay
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
CDV
РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ:
«Акелла»
РАЗРАБОТЧИК:
Ascaron
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
не объявлено
ДАТА ВЫХОДА:
январь 2007 года
ОНЛАЙН:
www.ascaron.com/gb/gb_
tortuga2/news/index.html

Автор:
Александр Краснов
orcy@gameland.ru

1 Интересно, что ценного


забыли в индейской
2
деревушке британские
гвардейцы?

2 Маленьким судам проще


уйти от погони, но если
все же завяжется драка,
готовьтесь к встрече с Дэйви
Джонсом.

TORTUGA: TWO TREASURES


В ПОИСКАХ ЧЕРНОЙ БОРОДЫ.

С
наречением проекта вышла повезет, наткнетесь на подсказку, куда по рукам. Защита построена похожим комым. Корабли вальяжно маневрируют
загвоздка. Изначально у отправился Черная Борода, и вернете образом, только удерживать следует в небольшой зоне, время от времени
Tortuga был подзаголовок старому другу должок. К сожалению, не правую кнопку мыши. осыпая друг друга ядрами различных ка-
Pirate’s Revenge, как нельзя понятно, сколько великих держав разде- Впрочем, авторы заверяют, что стычек либров. Видов посудин хватит на любой
лучше подходивший к сюжету. Но лят архипелаг и возможно ли им присяг- с пьяными матросами и гвардейца- бюджет: начиная от скромных лодочек
вскоре появилось другое «второе нуть на верную службу. Но уже сейчас ми при желании можно избежать. с парой пушек по бокам и заканчивая
имя» – Two Treasures. ясно, что Tortuga решила записаться Достаточно изучить маршруты патруля трехпалубными крейсерами. От размера
Юнга пиратского флота исправно в братья-близнецы к отечественным и незаметно прошмыгнуть у них за зависит скорость, броня, грузоподъем-
служил под началом самого капитана «Корсарам». Неспроста продавать проект спиной. Опытный игрок без гроша в ность и численность команды на борту.
Черной Бороды (Blackbeard). До тех на родине вызвалась «Акелла». кармане и шпаги на поясе сможет даже «Тортуга», судя по картинкам, красотой
пор, пока покровитель не предал его, А напоминает о лучшей пиратской угонять корабли из-под носа у охраны. не блещет. Удивительно, как бледные,
оставив на верную погибель... Но, как серии российского производства Такой интригующей возможности не почти бесцветные тени и квадратное
это всегда бывает, герой чудом обма- очень многое. Например, игрок сможет было даже в Sid Meier’s Pirates!. отражение кораблей в неестественно
нывает смерть и бросается в погоню сходить на берег и исследовать города, Если удастся раздобыть корабль (не плоской воде оказались в проекте о
за предателем... путешествуя по ним с видом от третьего важно, каким способом), перед вами морских приключениях. А обклеенные
Не подумайте, что Tortuga: Two Treasures лица. Разумеется, помимо получения откроются давно знакомые горизонты. мутными текстурами местные посудины
превратится в заурядный боевик на тему миссий и пополнения припасов, вам не Игрок решает, что ему интереснее: тор- и люди, кажется, вернулись вообще из
мести главного героя. Раздобыв себе раз предстоит биться на мечах. говать специями, строить военный флот начала десятилетия.
корабль, вы будете беспрепятственно Кое-что известно и о системе фехто- или искать обрывки сюжета. Мода на игры о пиратах только набирает
бороздить воды Карибского бассейна в вания. Чтобы проткнуть противника, Но все-таки самое увлекательное – это обороты, и еще один достойный проект
поисках приключений. Помимо мелкого необходимо зажать левую кнопку мыши морские сражения. В Tortuga предусмот- ей не повредит. Тем более, над игрой
разбоя, случайных поручений и стычек и нажать на клавишу W, A, S или D. рена уйма способов одолеть капитана трудится компания Ascaron, известная
с конкурентами, ожидается любовная От этих комбинаций будет зависеть вражеского судна. В традиционных боях такими затягивающими вещами, как Port
история и поиски сокровищ. Ну а если направление удара: в голову, грудь, или между флотилиями все покажется зна- Royale и Sacred. Йо-хо-хо, что ли? СИ

96 СТРАНА ИГР 20(221)


В РАЗРАБОТКЕ OVERLORD

ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
PC, Xbox 360
ЖАНР:
action-adventure.fantasy
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
Codemasters
РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ:
не объявлен
РАЗРАБОТЧИК:
Triumph Studios
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
1
ДАТА ВЫХОДА:
осень 2007 года
ОНЛАЙН:
http://www.codemasters.
com/overlord

Автор:
Дмитрий «Tommy» Рубанов
tommy@ogl.ru

1 Похоже, кружки с элем станут чем-то вроде «живой


воды»: дух поднимают, да силы придают.

OVERLORD
ВМЕСТО ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ AGE OF WONDERS РАЗРАБОТЧИКИ РЕШИЛИ ВСПОМНИТЬ DUNGEON KEEPER.
2 Безграничная преданность – эти глазищи
не могут лгать.

М
астера пошаговых стра- они только и делают, что грызутся и Значит, такая у нас ударная сила. Не Войско игрока хоть и преданное,
тегий из Triumph Studios проливают кровь подданных в бесконеч- считая игрока. Помощники способны на но легкомысленное. Помощники
спешат устроить нам ных междоусобицах. Пора положить ко- многое. Гонять по округе испуганных обожают дурачиться, едва заслы-
праздник. Не за горами нец бесчинствам, взять этот жалкий мир человечков, всыпать гному по первое шав музыканта, пускаются в пляс.
пришествие великого Overlord’а. в железный кулак! Свежеиспеченный число, запустить в жалких людишек Музыкальных дел мастера в сотни
Отныне мы будем выступать не в роли темный властелин покажет падшим ко- фаерболом – легче легкого. Вдоба- раз понижают боевой дух отряда и
какого-то непонятного спасителя три- ролевичам, где раки зимуют. А поможет вок, разработчики обещают наделить делают его легкой добычей. В таких
девятого царства, ангела или благород- ему орда верных карликов. Определить существ на редкость просветленными случаях игроку самолично придется
ного горца, а примерим шкуру самого расовую принадлежность этих существ котелками, хотя по их физиономиям пришибить музыканта, дабы вернуть
настоящего темного повелителя! непросто. Росту в них метр с кепкой, этого и не скажешь. Как и представите- армию в боеспособное состояние.
Игрушка вырисовывается крайне сами тощие, лопоухие – не то гоблины, ли человеческой расы, наша рать просто Внешне игра смахивает на Fable.
любопытная. Сотворить идейную не то гремлины. Их тоненькими лапками обожает мародерство и тащит все, что Гляньте на скриншоты: потешные
наследницу Dungeon Keeper и The нам и предстоит прокладывать дорогу плохо лежит или не прибито гвоздями. мультяшные персонажи, щедрая на
Bard’s Tale в одном флаконе – это к мировому господству, или же... Как Прямо во время боя они прибирают яркие краски палитра. Оформле-
вам не цветочки нюхать. Перед нами знать, похоже, сценаристы припасли в вещички раненых и нацепляют на себя. ние явных восторгов не вызывает,
разыграют сказку «Как хорошо быть рукаве не один козырь. Будь то кольчуга, шлем, а то и вовсе особенно если вспомнить, какой на
злыднем». Тонны черного юмора, Стоит распробовать игру получше, как колпак повара (тоже защита, хоть и пле- дворе год. Симпатично, приятно, не
пародии и дерзкий стеб над основами тут же почувствуется ее стратегический венькая). Ну а если предмет для наших более. А нужно ли буйство технологий
жанра фэнтези прилагаются. привкус. И правда: ведь командовать слуг окажется бесполезным, они с ра- в легкомысленной игрушке?
Заварится каша в скромном мирке, где придется целым батальоном забавных достью подарят его хозяину. Выгоднее Даже если Overlord не станет чем-то
правят семеро некогда великих героев. монстриков. Язык не поворачивается всего собирать души поверженных, ибо особенным, люди её заметят. Спрос на
Ратные подвиги остались в прошлом, назвать их исчадиями ада. Их чудные с их помощью можно призывать новых подобные забавы очень велик, ведь так
теперь перед нами алчные и завистли- рожицы кого угодно доведут до колик. сторонников. Всего в отряд войдет до 60 редко нам дают побыть настоящим
вые человечишки. День и ночь напролет Не от страха – от смеха. ушастиков. злодеем. СИ

98 СТРАНА ИГР 20(221)


В РАЗРАБОТКЕ FOOTBALL MANAGER 2007

1 ИНФОРМАЦИЯ
ПЛАТФОРМА:
PC, PSP, Xbox 360
ЖАНР:
sports.traditional.soccer.
management
ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
Sports Interactive
РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ:
не объявлен
РАЗРАБОТЧИК:
Sports Interactive
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
не объявлено
ДАТА ВЫХОДА:
IV квартал 2006 года
ОНЛАЙН:
www.footballmanager.net

Автор:
Дмитрий «Tommy» Рубанов
tommy@ogl.ru

1 Предсказать поведение
кружочков (в смысле,
«футболистов») трудно, но
мы сможем контролировать
их тактику.

2 После игры провинив-


шимся – кнут, а звезде
матча – пряник. Все как в
жизни.

FOOTBALL MANAGER 2007


НАЦИОНАЛЬНЙ ХИТ ПРОДАЖ АНГЛИИ – НОВЫЙ СЕЗОН.

Г
онять мяч из одного угла поля изводят разработчиков на предмет внед- послать в прекрасное далеко бездельни- подправленная система «прокачки»,
в другой, конечно, весело. Для рения в игру одной интересной затеи. И ка-футболиста? Да не просто так, а пря- улучшенная производительность и куча
этого святого дела существу- вот, свершилось! Самой главной новой мо с первой полосы крупной газеты или с других мелких радостей.
ют серии FIFA и Pro Evolution «фишкой» FM 2007 станут долгожданные экрана телевизора? Да не скромничайте. Графическое оформление (если
Soccer. Однако если ждете смазливого «клубы-доноры». Теперь на выбор у нас Вот и разработчики подумали, что гейме- таковым можно назвать груду таблиц
зрелища от Football Manager (далее сразу две извилистые дорожки. Во-пер- рам нужно выпустить пар, и ввели новую и схем) останется примерно на уровне
FM), вы ошиблись дверью. Но, раз вых, можно позиционировать свой клуб систему общения с игроками через СМИ. FM 2006. Придумать что-то новое
уж зашли, милости просим в нашу как совсем небольшой и брать игроков Стало быть, теперь, парой легких движе- сложно – приукрашивать-то особо
скромную обитель настоящих тактиков в аренду. Идеальный вариант для начала ний мышкой можно изрядно подпортить нечего. Да и не главное это здесь. Зато
и стратегов. Хотите почувствовать себя карьеры менеджера команды, когда на репутацию игроку. А после, стремитель- очень сильно преобразится интерфейс.
Абрамовичем? собственных «Бэкхемов» еще деньжат ным пинком, вышвырнуть из клуба. Или Особенно в версии для Xbox 360.
Древнее FM разве что «крестики-но- маловато. Любители полной независи- же, наоборот, похвалить особо отличив- Разработчики обещают, что играть с
лики». Замечательная серия игрушек мости смогут сразу создать крупную, шегося, набивая тем самым ему «цену». манипулятором от Microsoft будет так
зародилась еще в 1982 (!!!) году. Какая полностью самостоятельную «коман- Припугнуть с экрана можно как своих, же удобно, как с мышкой и клавиату-
FIFA? Тогда еще «Тетрис» не придумали. ду-донора» и уже самолично сдавать так и конкурентов. Слово прославленного рой. А новичкам на первых порах очень
За долгие годы бытия FM пережила мно- игроков в аренду. Дабы состричь чуток менеджера многого стоит. поможет дружелюбный tutorial.
гое: взлеты, падения, любовь фанатов и «зелени» или поднатаскать новичков. К Полностью переделана система скаутин- Если все пойдет как по маслу, уже
почти полное забвение. тому же, как известно, у крупных клубов га. Шпионским войнам – быть. Теперь осенью мы увидим единственную до-
Если честно, отличить FM 2007 от FM немало привилегий. Льготы при покупке сведения, собираемые о команде-против- стойную представительницу столь спе-
2006 не так уж просто. Особенно челове- футболистов, возможность составить нике или о нужном игроке, будут дейс- цифического жанра. Ибо конкурентов
ку, далекому от изнанки футбола. И все график товарищеских встреч на год впе- твительно полезными. Отныне это уже почти нет. Серия Championship Manager
же отличия есть. Революций не обещают, ред... Какой дорожкой пойдет игрок – за- не пара скупых предложений, а самый уже давно не вызывает оваций. В конце
но приятных сюрпризов предвидится не- висит исключительно от него. настоящий отчет. Среди чисто космети- октября должна появиться демо-версия
мало. Поклонники серии уже не один год Признайтесь, вы когда-нибудь мечтали ческих изменений значатся: новые лиги, «Футбольного менеджера». СИ

100 СТРАНА ИГР 20(221)


ГАЛЕРЕЯ FINAL FANTASY XIII

ЧТО ЗНАЕМ?
Тут абсолютно новая бое-
вая система: расположение
персонажа относительно
врагов определяет
наносимые повреждения,
а при заполненной шкале
АТВ можно бегать по арене,
чтобы занять наиболее
удачную позицию. Очки
АТВ распределяются на
атаки – 5 штук максимум.
Лимиты представлены со-
стоянием «Overlock», когда
время вокруг персонажа
замедляется, позволяя ему
нанести больше повреж-
дений врагам. Обещают
задействовать гироскоп.

ЧЕГО ЖДЕМ?
Эталона для последующих
японских RPG на несколько
лет вперед и недовольства
консерваторов, не приняв-
ших инновации в боевой
системе.

Final Fantasy XIII


ПЛАТФОРМА: PLAYSTATION 3 | КОГДА В США: 2007 ГОД

102 СТРАНА ИГР 20(221)


FINAL FANTASY VERSUS XIII ГАЛЕРЕЯ

ЧТО ЗНАЕМ?
Прожиточный минимум:
вторая в серии связанных
общей мифологией игр
fabula nova crystallis.
Совершенно новые мир и
персонажи. Не пересекаю-
щийся с «основной» Final
Fantasy XIII сюжет. Красивые
рендеренные ролики от
Square Enix. Доминирование
черного цвета.

ЧЕГО ЖДЕМ?
Роликов и скриншотов
с геймплеем – более
конкретной информации об
игре, нежели «серьёзный
парень с раскладными
мечами».

Final Fantasy Versus XIII


ПЛАТФОРМА: PLAYSTATION 3 | КОГДА: НЕ ОБЪЯВЛЕНО

СТРАНА ИГР 20(221) 103


ГАЛЕРЕЯ NINJA GAIDEN: SIGMA

ЧТО ЗНАЕМ?
Sigma – это next-gen
римейк оригинальной Ninja
Gaiden (в Black-варианте),
какой мы помним её на
Xbox. Конечно, обещана
улучшенная графика и
разновсяческие бонусы,
но сама игра всё та же: Рю
Хаябуса в третий раз завер-
тится в смертельном танце
на знакомых (удивительно
красивых, но уже успевших
надоесть владельцам Xbox)
уровнях.

ЧЕГО ЖДЕМ?
Хорошей «работы над
ошибками» – и не в графи-
ке, а в балансе сложности
игры. А вот улучшенной
планировки уровней, увы,
ждать не приходится. Впро-
чем, надежда, как известно,
умирает последней.

Ninja Gaiden Sigma


ПЛАТФОРМА: PLAYSTATION 3 | КОГДА В ЯПОНИИ: I КВАРТАЛ 2007 ГОДА

104 СТРАНА ИГР 20(221)


DEVIL MAY CRY 4 ГАЛЕРЕЯ

ЧТО ЗНАЕМ?
В четвертой части
знаменитого сериала
выдающийся фехтовальщик,
талантливый снайпер и
самый болтливый охотник на
демонов в мире Данте Спарда
уступит место главного
героя молодому выскочке
из загадочной религиозной
секты – Неро. Тот уж и
волосы выбелил, и красный
плащ натянул , и правую руку
демонической энергией заря-
дил – лишь бы приглянуться
поклонникам Данте.

ЧЕГО ЖДЕМ?
Блеска мечей и града пуль,
полчищ врагов и самых
невероятных комбина-
ций эффектных боевых
приемов, смеха в лицо
опасности, возвращения
Вергилия и новых выходок
Данте.

Devil May Cry 4


ПЛАТФОРМА: PLAYSTATION 3 | КОГДА: НЕ ОБЪЯВЛЕНО

СТРАНА ИГР 20(221) 105


ГИД ПОКУПАТЕЛЯ

Гид покупателя
ХИТ-ПАРАД РЕДАКЦИИ «СТРАНЫ ИГР»

ЗАЧЕМ НУЖНЫ ЭТИ РС


ХИТ-ПАРАДЫ? РАНО
ИЛИ ПОЗДНО КАЖДЫЙ В тылу врага 2 Company of Heroes The Elder Scrolls IV: Oblivion
ГЕЙМЕР (ОСОБЕННО
НОВИЧОК) ЗАДАЕТСЯ
ВОПРОСОМ: «КАКУЮ
ИГРУ ПРИОБРЕСТИ?».
ВРОДЕ БЫ, ВСЕ ОЖИ- ВЕРДИКТ ВЕРДИКТ ВЕРДИКТ
ДАЕМЫЕ ЛИЧНО ИМ
ПРОЕКТЫ УЖЕ ДАВНО
ВЫШЛИ, А НАЗВАНИЯ
9.0 9.5 8.5
ОСТАЛЬНЫХ НИ О ЧЕМ Продолжение «лучшей ПЛАТФОРМА: Как? Вы еще не купили ПЛАТФОРМА: Последняя часть легендар- ПЛАТФОРМА:
НЕ ГОВОРЯТ. КОНЕЧНО, игры 2004 года» по PC новую RTS от Relic? Подобные PC ного сериала, которому в PC
МОЖНО ИЗУЧИТЬ версии Gameland Award ЖАНР: игры выходят раз в пару лет ЖАНР: этом году исполнилось 10 ЖАНР:
держит высоко задранную strategy.real-time.historic и определяют развитие жан- strategy.real-time.historic лет. Невероятно красивый role-playing
ПОДШИВКУ «СИ» ЗА планку: графика еще ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ: ра. Вылизанная до блеска ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ: мир с полной свободой ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
НЕСКОЛЬКО НОМЕРОВ, краше, взрывы – сочнее, Ubisoft технология, драматичный THQ действий, лучшая ролевая Take Two

ОБРАЩАЯ ПРИСТАЛЬ- участников боев – боль- РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ: сценарий и масса тактичес- РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ: игра из вышедших на Xbox РОССИЙСКИЙ ИЗДАТЕЛЬ:
ше, а разрушение зданий «1С» ких возможностей – у Dawn «Бука» 360 – достоинства можно «1C»
НОЕ ВНИМАНИЕ НА никогда не вызывало РАЗРАБОТЧИК: of War появился достойный РАЗРАБОТЧИК: перечислять долго. Но РАЗРАБОТЧИК:
ИГРЫ С ВЫСОКИМИ столько удовольствия. Best Way преемник. Relic Entertainment лучше просто поиграть. Bethesda Softworks

ОЦЕНКАМИ. МЫ РЕШИ-
ЛИ ОБЛЕГЧИТЬ ВАМ ЗА- Место Название Платформа Жанр Кто рекомендует Номер с обзором
ДАЧУ И ПОДГОТОВИЛИ
1 В тылу врага 2 PC strategy.real-time.historic Александр Каныгин ¹19(220)
СПИСОК ИГР, КОТОРЫЕ 2 Company of Heroes PC strategy.real-time.historic Олег Хажинский ¹19(220)
МЫ РЕКОМЕНДУЕМ 3 The Elder Scrolls IV Oblivion PC, Xbox 360 role-playing Владимир Иванов ¹09(210)
ВСЕМ КУПИТЬ ПРЯМО 4 Guild Wars: Factions PC role-playing.MMO.fantasy Александр Трифонов ¹12(213)
5 Titan Quest PC role-playing.action-RPG Владимир Иванов ¹14(215)
СЕЙЧАС. ВЕРНЕЕ, ДВА 6 Dreamfall: The Longest Journey PC, Xbox adventure Владимир Иванов ¹11(212)
СПИСКА – ОТДЕЛЬНО 7 Heroes of Might & Magic V PC strategy.turn-based.fantasy Александр Трифонов ¹12(213)
8 Hitman: Blood Money PC, PS2, Xbox shooter.third-person.modern Александр Краснов ¹12(213)
ДЛЯ КОМПЬЮТЕРА И 9 GTR 2 PC racing.GT Ашот Ахвердян ¹20(221)
ДЛЯ КОНСОЛЕЙ. ЕСЛИ, 10 Joint Task Force PC, Xbox 360 strategy.real-time.modern Илья Ченцов ¹20(221)
НАПРИМЕР, ВЫ НЕДАВ-
НО ПРИОБРЕЛИ НОВУЮ ПРИСТАВКИ
ИГРОВУЮ ПЛАТФОРМУ,
С ПОМОЩЬЮ ХИТ- New Super Mario Bros. LocoRoco Yakuza
ПАРАДОВ РЕДАКЦИИ
МОЖНО СРАЗУ ЖЕ
ПОНЯТЬ, КАКИЕ ДИСКИ
ИЛИ КАРТРИДЖИ К НЕЙ
НАИБОЛЕЕ АКТУАЛЬНЫ. ВЕРДИКТ ВЕРДИКТ ВЕРДИКТ
ЧТОБЫ НЕ БРАТЬ КОТА
В МЕШКЕ, ЛУЧШЕ ВСЕ
ЖЕ ПРОЧИТАТЬ НАШУ
9.0 10 8.0
РЕЦЕНЗИЮ НА ИГРУ. Немало людей игры про ПЛАТФОРМА: Совершенно фантастическая, ПЛАТФОРМА: Не то адвентюра с боевой ПЛАТФОРМА:
ДЛЯ ВАШЕГО УДОБС- Марио недолюбливают с Nintendo DS определённо крышесносящая PlayStation Portable системой, не то beat’em up с PlayStation 2
ТВА МЫ УКАЗЫВАЕМ детства – они до сих пор ЖАНР: и очень-очень музыкальная ЖАНР: сюжетом, не то GTA с боевыми ЖАНР:
ассоциируются с восьмибит- action.platform игра – первая для PSP action.platform искусствами, не то самая action-adventure/role-playing
НОМЕР, В КОТОРОМ ОНА ной графикой, антикварным ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ: полностью на русском языке. ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ: настоящая RPG! Если вы жизни ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
ОПУБЛИКОВАНА. ЕСЛИ геймплеем и анекдотичным Nintendo Помогите маленьким локо- SCEE не мыслите без японских Sega
ЖЕ ВАМ ДОСТАТОЧНО сюжетом про спасение РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР: роко спасти их чудесный мир РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР: фильмов о якудза, а слова РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР:
принцесс. Но все прочие «ND Видеоигры» от злых Ойя, Мойя и Койя, и «Софт Клаб» «аники», «оябун» и «кяба- «Софт Клаб»
ВЗГЛЯНУТЬ НА СКРИН- геймеры твёрдо знают, что в РАЗРАБОТЧИК: они с удовольствием споют РАЗРАБОТЧИК: кура» приводят в священный РАЗРАБОТЧИК:
ШОТЫ, ТО ВОТ ОНИ, плохую игру Марио ни ногой! Nintendo вам свою весёлую песенку! SCEJ трепет, игра – для вас! Sega

ЛЮБУЙТЕСЬ!
Место Название Платформа Жанр Кто рекомендует Номер с обзором
1 New Super Mario Bros. DS action.platform Артём Шорохов, Red Cat №20(221)
2 LocoRoco PSP action.platform Марина Петрашко, Константин Говорун №13(214)
3 Yakuza PS2 action-adventure/role-playing Red Cat №19(220)
4 Flatout 2 PC, PS2, Xbox racing.arcade Александр Трифонов ¹15(216)
5 Dr.Kawashima’s Brain Training DS puzzle.logic Сергей Цилюрик, Константин Говорун №15(216)
6 Grandia III PS2 role-playing.console-style Игорь Сонин, Наталья Одинцова №09(210)
7 Kingdom Hearts 2 PS2 role-playing.action-RPG Игорь Сонин, Константин Говорун №14(215)
8 Super Princess Peach DS action.platform Артём Шорохов, Red Cat №18(219)
9 Tomb Raider: Legend PS2, Xbox, Xbox 360, PC action-adventure Сергей Цилюрик, Артем Шорохов №10(211)
10 Полиция Майами. Отдел нравов PSP shooter.third-person Артем Шорохов, Red Cat №20(221)

104 СТРАНА ИГР 20(221)


СЛОВО КОМАНДЫ

Слово команды влево, вниз,


влево, вправо,
ЖИЗНЬ РЕДАКЦИИ, КАК ОНА ЕСТЬ
вниз, вправо,
НА ЭТОЙ СТРАНИЦЕ МЫ РАССКАЗЫВАЕМ ВАМ, ЧЕМ ЖИВЕТ РЕДАКЦИЯ «СТРАНЫ ИГР». ВЕДЬ МЫ НЕ ТОЛЬКО влево, влево,
ПИШЕМ, РЕДАКТИРУЕМ И ВЕРСТАЕМ ТЕКСТЫ, НО ЕЩЕ И (ИНОГДА) КУЛЬТУРНО ОТДЫХАЕМ, ЧИТАЕМ КНИЖКИ, вправо, вправо
ЛЕТАЕМ НА САМОЛЕТАХ, ВЫШИВАЕМ КРЕСТИКОМ И ДАЖЕ ИНОГДА ИГРАЕМ. ЭТА РУБРИКА ОТЛИЧНО ОТРАЖАЕТ
НАШУ ЖИЗНЬ В ДЕНЬ СДАЧИ ОЧЕРЕДНОГО НОМЕРА (КОТОРЫЙ ВЫ, СОБСТВЕННО, ДЕРЖИТЕ В РУКАХ). ЧИТАЯ ЕЕ,
ВЫ ВИРТУАЛЬНО ПЕРЕНОСИТЕСЬ НА ДВЕ НЕДЕЛИ НАЗАД И ОКАЗЫВАЕТЕСЬ В НАШЕМ ОФИСЕ, СЛЫШИТЕ ВОЗГЛА-
СЫ РЕДАКТОРОВ, СТУК КЛАВИШ, СТОНЫ УМИРАЮЩИХ БОТОВ ИЗ UNREAL TOURNAMENT И ОЩУЩАЕТЕ НА СЕБЕ
НЕДОУМЕННЫЙ ВЗГЛЯД НАШЕГО ИЗДАТЕЛЯ.

Константин Говорун Àëåêñàíäð Òðèôîíîâ Артем Шорохов


wren@gameland.ru operf1@gameland.ru cg@gameland.ru

«Дьявол тоже плачет, сезон Начали играть новую Завершился первый евро-
четвертый» оказался непло- кампанию, на сей раз в пейский Ranking-турнир и,

?!
хой игрой, хотя новая Genji мне Эббероне. Летающие поезда, пока я болел, все слоны уже
понравилась чуточку больше. големы-убийцы и магическая обрели законных хозяев.
Немного неловко было бесе- электрификация всей страны. Однако плановая вылазка в
довать с Кеном Кутараги – ка- Поскольку трое партийцев Сеть преподнесла приятный
залось, что он в любой момент попали в этот мир из Фаеруна, сюрприз – cg [CCCP],
может вытащить из-под полы моему дварфу приходится бежим спасать TD!!! оказывается, в общем зачёте
номер «СИ» со статьей про работать еще и переводчиком. занял почётное 150-е место
злодеев игровой индустрии и Игра на первых уровнях и отхватил денежный приз
обличающе ткнуть пальцем в невероятно остросюжетна: в размере трёх с половиной
СТАТУС: свою фотографию. Впрочем, СТАТУС: каждый критический удар СТАТУС: миллионов виртуальных
Три японские визы в паспорте не зря же я на обратном пути CG Dwarven Cleric of Dol Dorn может стать последним, и Сергей Драгунов денег. Приятно! Вот теперь
чуть не застрял в лондонском один раз партия уже чуть не игра изучена, весь воз впечат-
СЕЙЧАС ИГРАЕТ В: аэропорту. Наверное, это СЕЙЧАС ИГРАЕТ В: полегла в подземелье. СЕЙЧАС ИГРАЕТ В: лений можно раскладывать по
New Super Mario Bros. такое патентованное японское Neverwinter Nights: Спас маг – единственный Tekken: полочкам и готовить обзор,
проклятье. Darkness over Daggerford оставшийся на ногах. Dark Resurrection за который не будет стыдно!

Игорь «Бодрый инвалид» Сонин Сергей «TD» Цилюрик Наталья Одинцова


zontique@gameland.ru td@gameland.ru odintsova@gameland.ru

На днях ко мне зашёл брат Упустил инициативу; моя Появление этого номера «СИ»
(у меня, кстати, есть брат) ошибка. Опрокидывает в продаже я надеюсь встретить
и высказался о новых на землю; его коленка достойно: за игрой в свежевы-
трейлерах MGS так: «Вот встречается с моим носом. шедшую (10 октября! осталось
это да! Metal Gear снова Мобильник? Неа, не отдам. совсем немного!) Shin Megami
крутой!» Ни отнять, ни Бьет, не давая подняться. Tensei: Devil Summoner. Хотя
прибавить. Англоязычный Когда от ударов начинает совесть подсказывает: сперва
трейлер Portable Ops в закладывать уши, сдаюсь. обязательно стоит написать
гордом одиночестве занял Мой бюджетный мобильник отчет о косплейном шоу на
весь плейлист «Винампа», того не стоит; то ли дело ле- Tokyo Game Show, тем более,
предзаказ на японскую жащие в соседних карманах что желающих отыгрывать
СТАТУС: версию игры оформлен, СТАТУС: PSP и DS. Что, MP3-плеер? СТАТУС: персонажей многочисленных
спецкорреспондент Subsistence выходит в Любитель хендхелдов Вот уж нет. Сношу удары Демонический редактор «Персон» нашлось не меньше,
ближайшую пятницу, еще недолго; он ретируется. чем любителей Final Fantasy
СЕЙЧАС ИГРАЕТ В: трейлер Guns of the Patriots СЕЙЧАС ИГРАЕТ В: Хендхелды остаются при СЕЙЧАС ИГРАЕТ В: или Kingdom Hearts. Т
Dead Rising смешной и, наконец-то, Valkyrie Profile: Silmeria мне – ценой разукрашенной Valkyrie Profile 2: Silmeria
Gear of War вдохновляющий. Живём. 42 All-Time Classics физиономии, но все же.

Илья Ченцов Евгений Закиров Катя Тонечкина


chen@gameland.ru orange.range@mail.ru chasey_lain83@mail.ru

После игры в New Super Комната постепенно запол- Электронные игры — про-
Mario Bros. внезапно при- няется ненужными вещами. дукт слияния экранного
шла в голову идея комикса Сначала это были диски – му- искусства и литературы,
про геймера-пенсионера. зыка, игры, фильмы. Затем живописи, музыки, театра.
За два дня (при содействии пришли дорогущие артбуки, Его не признает пока
Марины Петрашко) сделал анимешные модельки, Большое Искусствоведение,
пять выпусков в филиг- коллекционные издания... как и не признавало когда-
ранных разрешениях Так сразу всего и не то кино и телевидение. Но
64x381 и меньше. И как вспомнишь. В итоге полка буквально лет через трид-
только всякие Бидструпы забита совершенно не- цать электронные игры
жили без Ctrl-C/Ctrl-V? нужным сейчас барахлом, превратятся в традицион-
СТАТУС: Теперь вот думаю, не СТАТУС: от которого не позволяет СТАТУС: ную форму искусства. А
альц-геймер написать ли руководство Brian Molko fanboy избавиться жадность и Киноведочка всё то, что мы сейчас здесь
по созданию комиксов, привычка. Привычка пишем — станет «истоками
СЕЙЧАС СМОТРИТ: посвящённых видеоиграм. СЕЙЧАС ИГРАЕТ В: что-то покупать. И как СЕЙЧАС ИГРАЕТ В: канонической игрокрити-
LocoRoco Главное – уметь рисовать Enchanted Arms бороться с этим «шопого- Silent Hill 2 Munchkin ки». Пожалуй, мои внуки
Brick Game овалы! Cooking Mama лизмом» – неизвестно. Football Manager 2006 будут в восторге.

СТРАНА ИГР 20(221) 105


АВТОРСКАЯ КОЛОНКА «ONE FLEW OVER THE WREN’S NEST»

Константин «Wren» Говорун Мнение редакции не обязательно


wren@gameland.ru совпадает с мнением колумниста.

ЗА КУЛИСАМИ TOKYO GAME SHOW


ДАВНЫМ-ДАВНО ВРЕН МОГ ТОЛЬКО ЧИТАТЬ О TOKYO GAME SHOW В ЖУРНАЛЕ «ВЕЛИКИЙ DРАКОН». ЕМУ КАЗАЛОСЬ, ЧТО ЭТО ОТЛИЧНЫЙ
ШАНС ПЕРВЫМ ИЗ РОССИЙСКИХ ГЕЙМЕРОВ ОПРОБОВАТЬ НОВЕЙШИЕ ИГРЫ. ДЕТСКИЕ МЕЧТЫ ВРЕНА ДАВНО УЖЕ СБЫЛИСЬ, НО ПОПУТНО
РАЗВЕЯЛИСЬ И МНОГИЕ ИЛЛЮЗИИ.

В
опреки распространенному Есть на выставке занятия еще более спецпрезентация проекта, интер- просто побродить по выставке, чтобы
среди читателей мнению, бесполезные, чем тестирование вью с глазу на глаз или, скажем, посмотреть на игры. Загвоздка в том,
журналисты ездят на игр. Например, на стенде Konami на неформальный фуршет. Некоторые что на Tokyo Game Show этим одно-
выставки не для того, чтобы любой выставке всегда есть гига- встречи оказываются совершенно временно с бедным журналистом за-
играть. Этим можно заняться разве нтский экран, где крутятся вели- бесполезными в информационном нимается пятьдесят тысяч ошалевших
что на специальных пресс-турах, пос- колепные промо-ролики. Свежий плане – здесь сложно угадать. То японских геймеров. К каждому демо-
вященных одному-единственному про- трейлер новой Metal Gear Solid всегда интервьюируемый начинает отвечать стенду с мало-мальски известной
екту. Еще бы. Когда времени – уйма, а привлекает пристальное внимание казенными строчками из пресс-ре- игрой стоит очередь из, как минимум,
свободных демо-стендов больше, чем посетителей – это чуть ли не главный лизов, то за соседним столиком на десятка человек. Самые востребован-
людей, можно и побаловаться. А вот экспонат выставки. Но тратить время скучном фуршете нарисуется живой ные проекты и вовсе показываются за
на выставке это почти невозможно. на его просмотр – непозволительная Кен Кутараги. Важно одно – встреч закрытыми дверями. Чтобы попасть
Почему? роскошь. То же касается Square Enix должно быть как можно больше. Все туда, нужно прождать час-другой,
Работа корреспондента на Tokyo Theatre – импровизированного ки- они согласовываются задолго до а то и больше. Приходится выби-
Game Show или, например, Electronic нотеатра с получасовым «фильмом» выставки, и времени и нервов отни- рать что-то одно. Всего лишь одно!
Entertainment Expo заключается в том, о новых проектах издательства. Все мают немало. Ведь количество мест Поиграть на Tokyo Game Show вволю
чтобы собрать как можно больше это видео уже есть в Интернете или для европейской прессы ограничено, теоретически можно в первый день,
ценной информации для журнала. появится там через несколько дней. и пока далеко не все издательства который предназначен только для
Необязательно эксклюзивной, но Впрочем, наши корреспонденты все считают российский рынок важным. прессы и представителей бизнеса.
непременно такой, какую невозможно равно не удерживаются и смотрят И, разумеется, не стоит думать, буд- Очереди тоже есть, но они в три-пять
добыть, не побывав на выставке лич- трейлеры и Metal Gear Solid 4, и Final то разработчики бродят по выставке раз короче. Да вот беда – именно на
но. И собрать в условиях постоянной Fantasy XIII прямо на выставке. Хотя живьем или же стоят на стендах первый день назначается большая
нехватки времени. Три дня, с десяти потом их непременно мучает совесть. своих компаний. Простой смертный, часть интервью, тогда же проходят
до шести, и ни минутой больше. А вот в очередях за бесплатным попав на Tokyo Game Show, сможет пресс-конференции крупнейших ком-
Получается, что потратить час на мерчандайзом или автографами увидеть Хидео Кодзиму разве что на паний (некоторые из них – вообще
сбор пресс-дисков со скриншотами и знаменитостей журналистов вы вряд трибуне во время выступления. Все вне выставочного комплекса). Вре-
артом важнее, чем отстоять гига- ли встретите – разве что наивных остальное время знаменитости сидят мени все равно нет. Остается только
нтскую очередь к демо-версии самого новичков. в секретных комнатах для интервью завидовать ошалевшим японским
лучшего хита. Играя, журналист также Коллекционные кружки и футболки и терпеливо отвечают на вопросы геймерам, которые купили билет на
получает важную информацию, но на представителям прессы достанутся избранных журналистов. А когда раз- сэкономленные на завтраках деньги и
это расходуется неоправданно много и так. Ведь примерно половину вре- говор заканчивается, гостям обычно наслаждаются новейшими хитами, да
времени. Слишком низкий коэффици- мени на выставках съедают заранее вручают пакет с подарками. еще и на родном языке. Они пришли
ент полезного действия. назначенные встречи с представи- Только когда фотки и видео уже на выставку развлекаться. Журналис-
К тому же, рассказами о геймплее уже телями издательств. Это могут быть есть, а встречи закончились, можно ты приехали на нее работать. СИ
на следующий день после выставки
будет забит весь Интернет, а скрин-
шотами в полиграфическом качестве
никто просто так не поделится. Очень
много времени нужно уделять фото- и
видеосъемке. Хорошо, когда в коман-
де есть специально обученные люди,
но иногда корреспонденту приходится
быть мастером на все руки. Качествен-
ные фотки и видео, опять же, никто
нам не подарит, а вот написать сколь
угодно большой текст о выставке, не
побывав там, легче легкого. К слову,
«Страна Игр» – единственный рос-
сийский игровой журнал, постоянно
отправляющий корреспондентов на
Tokyo Game Show. А ведь репортажи с
выставки появляются и в других изда-
ниях. Подумайте, что это означает.

108 СТРАНА ИГР 20(221)


АВТОРСКАЯ КОЛОНКА ««ЗОНТ РАСКРЫЛСЯ

Илья Ченцов Мнение редакции не обязательно


chen@gameland.ru совпадает с мнением колумниста.

ДЕСЯТЬ ЛЕТ ЗАБЛУЖДЕНИЙ


Я ТОЛЬКО ЧТО ВЕРНУЛСЯ С X06 В БАРСЕЛОНЕ – С МЕРОПРИЯТИЯ ДЛЯ ПРОФИЛЬНОЙ ПРЕССЫ, ГДЕ ПРЕДСТАВИТЕЛИ MICROSOFT ОТЧИТЫВА-
ЮТСЯ ОБ УСПЕХАХ ЗА ПРОШЛЫЙ ГОД И РАСКРЫВАЮТ ПЛАНЫ НА ГОД БУДУЩИЙ (К СЛОВУ СКАЗАТЬ, ВИДЕОЗАПИСЬ ПРЕСС-КОНФЕРЕНЦИИ
МОЖНО СВОБОДНО СКАЧАТЬ С XBOX LIVE MARKETPLACE). ДРУЗЬЯ, МНЕ НУЖНО СРОЧНО ПОДЕЛИТЬСЯ НАБЛЮДЕНИЯМИ. КОГДА ПИТЕР МУР
ВПЕРВЫЕ ПРОИЗН С СЛОВА «ЭКСКЛЮЗИВНО ДЛЯ XBOX 360 И GAMES FOR WINDOWS», Я, НАТУРАЛЬНО, ПРОЗРЕЛ. Я ВИЖУ БУДУЩЕЕ!

П
осмотрите на ряд платформ на коробке (там, где у консольных игр нога: седьмой Internet Explorer не заменит Halo 3 выйдет одновременно на Xbox 360
на обложке «Страны Игр»: логотип приставки), игра должна пройти любимый Firefox, а громоздкий Windows и PC и будет поддерживать кроссплат-
PC, PS2, PS3, GameCube... сертификацию в Microsoft. Вот некоторые Media Player, пусть даже одиннадцатой форменную сетевую игру.
Через год вместо PC на этом условия сертификации: совместимость с версии, никогда не сравнится с Media
самом месте будет написано Games for системой быстрой установки в Windows Player Classic. Microsoft уже пробовала об- Это чисто умозрительное, ничем фор-
Windows или, скорее, просто Windows. Я Vista, совместимость с проводным USB- новить «оконный» интерфейс в Windows мально не подтверждённое заключение,
гарантирую это. контроллером Xbox 360, совместимость XP, и я не знаю ни одного человека, которое слишком абсурдно, чтобы не
Не нужно видеть в этом происки врага и с 64-битными версиями Windows Vista. который предпочел бы стиль Windows XP быть правдой. Какая самая перспективная
новый заговор Билла Гейтса. Никакого Очевидно, широкое распространение стилю Windows Classic. Руководствуясь игровая технология для Microsoft в следу-
обмана. Это совершенно справедливое термин Games for Windows получит после печальным опытом прошлых запусков ющем году? Безусловно, Live Anywhere.
признание Windows как наиболее попу- выхода новой ОС, и – предполагаю - в операционных систем, я уверен, что на Какая маркетинговая кампания стартует
лярной системы для компьютерных игр, скором времени будет использоваться старте Windows Vista не обойдётся без в следующем году? Games for Windows.
каковой она и является на самом деле. повсеместно. Microsoft уже подписала ошибок, заплаток, вирусов, скандалов, Какой жанр первым объединит мультипле-
Разберёмся в терминах: PC расшифровы- договор с издательством Ziff Davis о патчей, проблем совместимости – словом, ер на консолях и PC? Скорее всего, FPS.
вается как «персональный компьютер», запуске журнала Games for Windows: The всего того, без чего я вполне могу Зачем делать первой кроссплатформенной
что означает всего лишь «компьютер, Official Magazine и совместной рекламной обойтись. Но как геймер... о, как геймер я сетевой игрой невзрачный Shadowrun?
пригодный и оптимизированный для пер- кампании. Пилотный номер отправится в готов прямо сейчас купить Windows Vista. Предполагаю, чтобы обкатать технологию
сонального использования». Определение печать осенью этого года, то есть со дня Конечно, не из-за курьёзной Halo 2 for для настоящего флагмана. Какая игра от
не требует наличия какой-то операционной на день. За Microsoft закреплён и сайт Windows Vista. Вот ведь какое дело: следу- Microsoft в следующем году прогремит на
системы и вообще словом не упоминает http://www.gamesforwindows.com, где, ющая операционная система от Microsoft весь мир? Конечно, Halo 3. Невозможно
программную часть. Персональный ком- надо думать, в скором времени появится создавалась с изначальным расчётом на найти лучший повод подружить «консоль-
пьютер с Linux или любой другой нишевой каталог игр серии Games for Windows и геймеров и требовательные к графике щиков» с «писишниками» и продемонстри-
операционной системой тоже называется медиа-портал, вроде Xbox Live Marketplace. приложения. Плюс встроенная поддержка ровать превосходство связки Xbox и Games
PC – но он, тем не менее, непригоден для Сейчас же он перенаправляет пользова- рейтингов, технология Live Anywhere, for Windows над консолями конкурентов.
большинства компьютерных игр, о которых телей на страничку игр для Windows XP, общий мультиплеер с владельцами Xbox Заинтересовавшись внезапным открытием,
пишет «СИ». Десять лет существования которая может похвастаться разве что «10 360... знаете, я не удивлюсь, если Halo 3 я сравнил анонсы Halo Wars и Halo 3. В пер-
наш журнал делал то же допущение, что и причинами, почему игры для Windows XP выйдет одновременно на PC и Xbox 360 и вом черным по белому написано «эксклю-
весь остальной мир. «PC значит Windows, лучше всех». будет поддерживать кроссплатформенную зивно для Xbox 360», во втором просто «для
Windows значит PC». Нужно признать: это Признаюсь, я как пользователь Windows сетевую игру. Неожиданно для самого Xbox 360». Понимаете, о чём я? Слишком
не так. Заслуги Windows как операционной XP со стажем не хочу иметь ничего себя, я пришёл к выводу, который кажется много совпадений. Когда Microsoft сделает
системы для игр не признаны геймерами. общего с Windows Vista. Большинство из мне настолько важным, что я хочу вынести официальное объявление, вспомните, кто
Знаете, как страдают пользователи Mac нововведений мне нужны как собаке пятая его в отдельный абзац, жирным шрифтом. сказал вам об этом в октябре 2006 года. СИ
OS X для «Макинтошей»? И слава богу,
что не знаете. Им приходится довольс-
твоваться крошками со стола владельцев
Windows. Фактически, Microsoft давным-
давно создала отдельную платформу для
игр, которую мы всё это время называли
«персональным компьютером». Сегодня
«Майкрософт» хочет вернуть себе то, что
она заслужила по справедливости.
Рекламная кампания Games for Windows
началась очень тихо, ещё в прошлом
году. Маркетинговый маятник только
раскачивается, чтобы набрать полную
силу ближе к запуску Windows Vista. На
сегодняшний день я знаю ровно одну игру,
на обложке которой красуется логотип
Games for Windows, и это стратегический
хит Company of Heroes. Чтобы получить
право нести нашлёпку Games for Windows

110 СТРАНА ИГР 20(221)


АВТОРСКАЯ КОЛОНКА СТРАНА ВЕЧНОГО ЛЕТА

Яна Сугак Мнение редакции не обязательно


kairai@pisem.net совпадает с мнением колумниста.

РЕЗИНОВЫЕ УТКИ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ


ЕЩЕ НЕДАВНО НИКТО НЕ СОМНЕВАЛСЯ, КАК БУДЕТ УЛУЧШАТЬСЯ ГРАФИКА В ИГРАХ. ВСЕ БОЛЬШЕ И БОЛЬШЕ ВНИМАНИЯ К ДЕТАЛЯМ – ПОКА
ИСКУССТВЕННУЮ КАРТИНКУ НЕЛЬЗЯ БУДЕТ ОТЛИЧИТЬ ОТ ФОТОГРАФИИ. А ТАМ УЖЕ И ДО ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ НЕДАЛЕКО. УВЫ,
NINTENDO ОСТАНОВИЛАСЬ НА ПОЛПУТИ В РАЙСКИЕ КУЩИ, А SONY И MICROSOFT ВТИХАРЯ СВЕРНУЛИ В СТОРОНУ.

З
адумайтесь на минуту над Kombat 3. Порты аркадных хитов на высотой, взять со стола чашку воды, ми, какие-то придется отбросить,
тем, насколько лучше стали Saturn требовали увеличения объема чтобы утолить жажду. но игровой дизайн все равно будет
выглядеть персонажи в иг- оперативной памяти. В 3D-файтингах Могут ли игры вообще делаться двигаться вперед. Пока же он
рах за последние шесть лет. на PS one приходилось жертвовать иначе? А, знаете, да. Вспомните застыл на месте. Даже Fahrenheit
Беспомощность Dead or Alive 4 выве- трехмерными фонами. И все – ради Shenmue. Ю Судзуки намеренно сде- всего лишь неловко топчется позади
ла проблему из тени, но винить кон- персонажей. Раньше бойцы выгля- лал ставку на фотореалистичность и Shenmue, как бедный родственник.
соли нового поколения глупо. Рецепт дели настолько хорошо, насколько внимание к мельчайшим деталям. В С приходом консолей нового
видимого улучшения графики без это позволяла платформа. Сейчас его мире нет ненужного, неважного, поколения рецепт Dynasty Warriors
создания действительно фотореа- все зависит от того, на что способны добавленного «до кучи». Зато герои окончательно вошел в моду. Казалось
листичных героев был изобретен еще дизайнеры и программисты. Shenmue выглядят, ведут себя и бы, зачем масштабное побоище с
на PlayStation 2. Dynasty Warriors, Идея с Tag-режимом проникла даже вообще живут как люди – настоль- толпами воинов в Kameo: Elements of
Kessen, Drakengard, Spartan: Total в обычные экшны. Вместо созда- ко, насколько это было возможно на Power – красочной приключенческой
Warrior – лучшие примеры приготов- ния одного интересного персонажа Dreamcast. Африканские животные в игре от Rare? Нет, без «демонстрации
ленных по нему блюд. Вместо того, с кучей действительно разных Dead or Alive – бесполезная декора- возможностей консоли» обойтись не
чтобы увеличивать детализацию и способностей, проще придумать ко- ция. Девочка с котенком в Shenmue удалось. А сколько од пелось Ninety-
правдоподобность одного персона- манду более простых героев, между оправдывают каждый затраченный Nine Nights – простому подражателю
жа, разработчики просто выпускают которыми геймер должен переклю- на них час работы дизайнеров. В Dynasty Warriors?! Сколько еще сотен
на экран десятки и сотни буратинок, чаться. В лучшем случае – сочинить чем разница? Интерактивность. безмозглых врагов нам предстоит
отличающихся цветом шнурков на набор «стилей», в которых может Shenmue позволяет посмотреть, одолеть? Чем радуют геймеров новые
ботинках. Зрелищность сцены в драться боец. Управление людьми потрогать или использовать все, спортивные и автосимуляторы? Тем,
целом позволяет закрыть глаза на в современных играх ни на йоту не что только геймер захочет. Хорош что наконец в них появились реалис-
убогость деталей обстановки. Атака стало реалистичнее – как и много лет или плох геймплей Shenmue – дело тичные трехмерные зрители! Ах, как
клонов приносит заветную победу. назад, можно передвигаться в раз- десятое, лучше представьте себе, полезно. Ах, как инновационно.
Есть жанры, где так нельзя. Тради- ных направлениях, прыгать, наносить какие бы файтинги, шутеры от Как думаете, что за подарок готовят
ционный файтинг – всегда поединок пару видов ударов и блокировать первого лица или автосимуляторы разработчики игр для PlayStation 3?
двоих. Но и здесь найден способ чужие атаки. И все. Сохраняется можно было делать, исповедуя тот Мне все стало совершенно ясно,
применить «клонирование». Вы при- миллион условностей, к которым же подход! Запрещенные болевые когда Sony показала техническую
выкли хвалить файтинги с Tag-режи- геймеры настолько привыкли, что приемы, импровизированные виды демку с красивыми резиновыми
мами, верно? Но если движок игры отказываются замечать. Им неважно, оружия – это же прекрасно. Мне утками. Говорят, PlayStation 2 умела
может вместо одного героя временно что герой не может уклоняться от всегда хотелось остановить машину обрабатывать лишь одну такую, а вот
вывести на экран двух, выходит, что ударов, произвольно подбирать в Gran Turismo и выйти из нее, PlayStation 3 – во много раз больше.
без Tag’а детализация могла бы быть валяющиеся на полу предметы, не- чтобы проголосовать на трассе. Увы, это все те же резиновые утки, и
безболезненно удвоена. Рассмот- способен одолеть забор в полметра Какие-то идеи окажутся неудачны- им не суждено подняться в небо. СИ
рите своих любимых персонажей
внимательнее. Только представьте:
можно было убрать квадратные руки,
каменные лица, жестко зафиксиро-
ванные прически. Наконец, обратите
внимание на бродящих на заднем
плане людей, животных, инопланет-
ных монстров. Они обычно не играют
никакой роли в геймплее – просто
красивая декорация. И чем мощнее
становится платформа, тем больше
ресурсов тратится на эту второсте-
пенную чушь. Она появляется в играх
только потому, что это просто. Де-
шево и сердито. Вспомните, когда-то
давно файтинги создавались на пре-
деле возможностей «железа». Sega
Mega Drive физически не могла потя-
нуть бой двух героев-боссов в Mortal

112 СТРАНА ИГР 20(221)


АВТОРСКАЯ КОЛОНКА ГОСТЕВАЯ КОЛОНКА

Виталий Шутов Мнение редакции не обязательно


GFI Russia, руководитель отдела PC-разработок совпадает с мнением колумниста.

РАЗРАБОТКА В РОССИИ
В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ ВСЕ ЧАЩЕ МЫ СТАНОВИМСЯ СВИДЕТЕЛЯМИ ПЕРЕНОСА РАЗРАБОТКИ ПРОДОЛЖЕНИЯ ЗНАМЕНИТЫХ ИГРОВЫХ СЕРИЙ В
РОССИЮ: HEROES OF MIGHT AND MAGIC V, JAGGED ALLIANCE 3D, DISCIPLES III. ПОЧЕМУ ЭТО ПРОИСХОДИТ И КОМУ ЭТО НУЖНО? ПОПЫТАЕМСЯ РАС-
СМОТРЕТЬ ЯВЛЕНИЕ ПОД НАЗВАНИЕМ «РАЗРАБОТКА ПРОДОЛЖЕНИЯ ИЗВЕСТНОЙ ИГРЫ В РОССИИ» И РАССКАЗАТЬ О ЕГО ПЛЮСАХ И МИНУСАХ.

Н
ачнем с того, зачем это нужно работавшая игру под знаменитым брэндом, наплевательское отношения к российской мощное сопротивление. Поэтому разра-
западным компаниям. Первая и будет более привлекательной для инвесто- студии. Максимум, на который может ботчики, пройдя семь кругов адских пере-
самая очевидная причина – раз- ров и стоить дороже. Либо можно просто рассчитывать отечественная компания, – говоров, начинают копировать геймплей
работка в России стоит гораздо поднять валовую стоимость компании получение прав на издание игры на и отсылают недовольных к предыдущим
дешевле. Ни одна американская студия перед выходом на открытое акционирова- территории России. Получить же роялти частям со словами «все так же, как там!». А
не станет делать игру на тех условиях, на ние IPO. Кроме того, многие разработчики от продажи игры на Западе, как минимум, порой революционные требования исходят
которые охотно соглашается отечественная в бытность простыми геймерами были тяжело, а то и невозможно. от самого западного правообладателя,
команда: сжатые сроки и минимальная увлечены той или иной игрой, а потому Другая беда российских разработчиков, решившего «встать в ногу с современными
(по «цивилизованным» меркам) оплата полны идей, как ее улучшить и расширить. берущихся за продолжения – вместо веяниями». Золотая середина в таких слу-
труда. Но при этом разработка «брэндо- Следующий пункт – кадровый вопрос. нормальных проектов они пытаются чаях редка, но все шишки в любом случае
вых» игр не заказывается у новичков или Настоящих профессионалов немного, а создать игру «своей мечты», зачастую летят на разработчика. Бывает, что студия
первым встречным. Западным издате- потребность в них – велика. Делая проект просто уничтожая основы серии. А ведь сама разочаровывается в проекте. В начале
лям спокойнее работать с российскими с громким именем, студия имеет больше делать сиквел всегда намного сложнее, работы кажется, что есть возможность
студиями, которые уже выпустили шансов заполучить квалифицированного потому что у знаменитой игры уже есть «сделать всё правильно»! Однако когда раз
несколько проектов и зарекомендовали специалиста. Казалось бы – мелочь, но в огромная армия фанатов, с нетерпением за разом команда получает жесткий отпор
себя, пусть даже на местном рынке, как долгосрочной перспективе вполне оправ- ожидающих продолжения и внимательно со стороны издателя, или обнаруживает,
стабильная и развивающая компания. данная. Обратите внимание, что я почти не наблюдающих за разработкой. Плюс нужно что денег намного меньше, чем надо, начи-
Разработчики, получающие подобный упоминал про возможность заработать! не только достигнуть, но и превзойти нается мучительное «волочение» проекта к
контракт, должны иметь опыт работы с Давайте разберемся, ведь изначально высокий уровень качества оригинала. Но финишной прямой со всеми неприятными
играми этого жанра и готовый движок. видна сплошная выгода для всех! многие разработчики не принимают во последствиями. Команда, втянувшись
Западные профессиональные команды Окрыленные идеей создания проекта, внимание эту аксиому. Отсюда и «накру- в разработку, становится заложником
пошаговых игр стараются не делать, а разработчики вскоре сталкиваются с не- чивание фич», и желание полностью все желаний западных правообладателей,
любители не интересны издателю. Отсюда ожиданными финансовыми сложностями. переделать... Мне кажется, как и в случае с ведь если в проект уже вложены большие
вытекает вторая причина: за рубежом нет Кабальные требования, сжатые сроки и собственными «проектами мечты», шансов силы и средства, возникает движение
готовых решений для пошаговых тактик мизерная оплата почему-то не очевидны в у таких разработок дожить до релиза не «доделать не благодаря, но вопреки».
и стратегий. У нас же подобные проекты момент подписания контракта. И как пока- очень много. Западный издатель может Что опять-таки не может не отражаться
выпускаются регулярно и пользуются зывает практика, проект в итоге обходится начать «продавливать» кучу решений, на физическом и моральном состоянии
успехом. Третья причина: популярность намного дороже, чем изначально было зачастую на ходу меняя требования, или команды, разрабатывающей проект. Тем не
многих тайтлов в сознании российских запланировано западным издателем. А просто откладывая принятие важных реше- менее, «перетекание» известных брэндов
пользователей несколько преувеличена. в некоторых случаях вооббще создается ний. Исключение может быть только тогда, в Россию продолжается. Часть уже успела
Зачастую западный издатель, владея неким разработчиками исключительно за свои когда за право разработки российская выйти, часть успела поменять разработчи-
брэндом – «неплохим середнячком», прос- деньги. Ситуация осложняется тем, что у компания заплатила деньги, и немалые. ка, а часть только готовится к анонсам.
то не располагает ресурсами, чтобы начать западного правообладателя формируется Предложения о новых фичах встречают И, похоже, это только начало. СИ
разработку продолжения. Сторонним же
командам это не интересно в силу того, что
особой славы не принесет. Так, команда,
делавшая Disciples, сама отказалась от
разработки третьей части, потому что пере-
шла на консольные проекты. Ибо продажи,
несмотря на популярность серии в России,
в мире были не особо впечатляющими...
Теперь посмотрим, почему российским
командам интересно брать на разработку
эти самые тайтлы. Во-первых, любой рос-
сийской студии-разработчику интересно
работать с всемирно известным брэндом.
Даже если он не обеспечит крупные прода-
жи, у него есть хорошие рейтинги, большая
узнаваемость и подобная разработка поло-
жительно влияет на репутацию компании,
увеличивает ее значимость на рынке. Грубо
говоря, при продаже бизнеса, студия, раз-

114 СТРАНА ИГР 20(221)


ХИТ! NEW SUPER MARIO BROS.

NEW SUPER
MARIO BROS. БРАТЬЯ МАРИО БЕРУТСЯ ЗА СТАРОЕ – В ВИРТУАЛЬНОСТИ ИМ РАВНЫХ НЕТ!

И
ные герои видеоигр подобны рекорды. Недавняя New Super Mario Bros.
голливудским звёздам – на для Nintendo DS – лучший тому пример.
пике славы удерживаются
десятилетиями, а в глазах Рецепт на все времена
миллионов поклонников они столь С усами!
же молоды, крепки и полны сил, как Совершив переворот в жанре платфор-
и на заре карьеры. Не важно, какие меров с помощью легендарной Super
средства помогают добиться такого Mario 64, большая N всех заставила ис-
впечатления – скальпель пластичес- кать счастья на 3D-просторах. Теперь та
кого хирурга, искусство гримёров или же компания с лёгкостью демонстрирует
труд операторов. Главное – резуль- и обратный фокус: мол, объёмные миры
тат! Неутомимый Марио и братец его и трёхмерная свобода, вообще говоря,
Луиджи, очевидно, уже давно выбились отнюдь не универсальное, и уже тем
из юношеского разряда «популярных» более не единственное средство борьбы
в категорию «звёзд-супертяжей». За за кошельки покупателей – особенно
двадцать с лишним лет не спровадили если вы не разучились делать хорошие
усатого водопроводчика и этого, двухмерные игры. Невероятно, но факт:
зелёного, тоже! в дом престарелых. в New Super Mario Bros. нет НИ ОДНОЙ в
Напротив! Всё чаще проекты с усами и самом деле новой или, там, более-менее
кепкой бьют мыслимые и немыслимые свежей идеи. Зато старые подобраны

1
ВЕРДИКТ

9.0
ПЛЮСЫ
Проверенный
временем игровой
процесс, идеальное
управление, шикарная
графика, невероятное
количество секретов и
бонусов.
МИНУСЫ
Многопользователь-
скому режиму могли
бы уделить чуть
больше внимания.
Кому-то обязательно
игра покажется
«архаичной».
РЕЗЮМЕ
Лучший платформер
из всех, что выхо-
дили за последние
годы. И один из
лучших в истории
Nintendo.

116 СТРАНА ИГР 20(221)


NEW SUPER MARIO BROS. ХИТ!

Ица ми, Панцирный Марио!


Среди прочих вкусняшек – таких как грибочки и цветочки – братьям Марио
может попасться и черепаший панцирь (да, не вкусняшка, но тоже бонус).
Надев его, персонаж превратится в гибрид водопроводчика и черепахи с
прочным ярко-синим «домиком». А мне в голову лезет Солид Снейк с
картонной коробкой на голове... Пусть выглядит такой наряд до крайности
нелепо, зато наделяет сразу несколькими полезными умениями. Во-первых,
герой может спрятаться в панцирь и враз стать едва ли не неуязвимым для
большинства противников. Во-вторых, разбежавшись, новоявленный Братец
Черепаха покатится этаким шаром из кегельбана и переломает косточки все-
му живому на своём пути. Наконец, под водой обладатели ценного панциря
тоже не лыком шиты – например Парадокс! заметно быстрее плавают.

1 Ни одна черепаха не устоит


столь умело, что впору говорить о появ- похитителя, нужно одолеть с полдесят- 2 перед великаном Марио.
лении действительно идеального плат- ка «стандартных» уровней, после чего
формера. Такого, какой мог получиться пожалуйте на штурм замка или крепости, 2 Слишком большая и
только у Nintendo. где засел панцирный донжуан. Тут-то и зубастая рыба – опасный
Как и много-много раз до этого, придётся предстоит пройти главное испытание в дан- противник. Ведь под водой
исследовать восемь больших и красоч- ном мире. В простонародье такая свалка возможности Марио сильно
ных миров, каждый из которых разбит зовётся «ухлопать босса». Кстати, встречи ограничены.
на несколько этапов поменьше. Цель с самим Баузером-младшим отнюдь не
путешествия также совершенно неори- редкость. С упорством, достойным лучшего
гинальна: юный Баузер он, кажется, применения, лезет наглый черепах в драку,
окончательно отвоевал у папаши лавры не теряет надежды лично разделаться с
главного злодея – такой очаровашка! преследователем. Несчастный, как же он
бессовестно умыкнул Принцессу и теперь переоценивает собственные силы! Обычно
носится по окрестностям с красоткой колючепанцирному хватает трёх ударов по
под ручку в поисках надежного убежища. макушке. Хотя следует признать – ковар-
Ну а Марио как вариант – Луиджи ный недомерок на своих ошибках учится
должен в очередной раз изобразить и ближе к концу игры уже представляет
Карающую Длань Правосудия. Знакомо? нешуточную угрозу.
Схема прохождения почти во всех мирах К слову, о конце. Даже если вы мчи- Редакция благодарит
повторяется раз от раза – чтобы догнать тесь к заветной цели напоминаю: Nintendo-магазин
«Хит-Зона на Фрунзенской»
за помощь в подготовке
материала
т. (495) 580-35 23
Ица ю, Луиджи?
Мини-игры, прилагаемые к New Super Mario Bros., было бы нестыдно выпустить и отдельным
сборником – настолько они многочисленны, разнообразны и увлекательны. Вот где с блеском про- ИНФОРМАЦИЯ
демонстрированы технические возможности DS – от сенсорного экрана до микрофона. Мини-забеги
разделены на несколько категорий (Action, Puzzle, Table, Variety), причем среди них попадаются как ПЛАТФОРМА:
те, что мы уже видели в Super Mario 64 DS, вроде стрельбы из рогатки по бомбам-парашютистам, Nintendo DS
так и совершенно новые виды развлечений. В отдельную группу выделены те мини-игры, что ЖАНР:
рассчитаны исключительно на многопользовательский режим. Их, кстати, навыдумывали аж десять action.platform
штук – от дружеских перестрелок снежками до гадания на ромашках. Многопользовательский ре- ЗАРУБЕЖНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ:
жим (для двух участников) предусмотрен и в основной игре, но, к сожалению, он не даёт совместно Nintendo
проходить сюжетные уровни. Вместо этого есть пять уровней-арен, где Марио и Луиджи предстоит РОССИЙСКИЙ ДИСТРИБЬЮТОР:
сражаться друг с другом за звезды. Или за право считаться главным Братом? Что-то в этом роде. «ND Видеоигры»
РАЗРАБОТЧИК:
Nintendo
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:
до 4
ОБОЗРЕВАЕМАЯ ВЕРСИЯ:
Nintendo DS
ОНЛАЙН:
newsupermariobros.
nintendo.co.uk

Автор:
Red Cat
сhaosman@yandex.ru
С комментариями встревал
Артём «cg» Шорохов

СТРАНА ИГР 20(221) 117


ХИТ! NEW SUPER MARIO BROS.

1 1 Поосторожней с прыжками –
ошибка грозит падением и
потерей жизни.

2 Так выглядит «глобальная


карта» первого мира. Полно
секретных мест, неоткрытых
проходов и платных заве-
дений. Глаза разбегаются?
Ориентируйтесь на схему
(нижний экран) – некрасиво,
зато наглядно.

3 Привыкли уже дуть на всех


в микрофон? Теперь на вас
пусть дуют! На своей, так
сказать, кепке прочувствуе-
те, каково это.

Крупный, смахивающий на поганку коричневый гриб превращает любого


из братцев в эдакого Мариозиллу – сантехника ростом с небоскрёб!

Нью рекорд! Принцесса!, никуда не сворачивая ком набитое монетами и хищными


О том, на что способен вечно кстати, можно и подчас очень даже рыбами, или ещё что-нибудь не менее
молодой сантехник, особенно нужно!, пройдёт немало времени, прежде приятное.
красноречиво свидетельствуют чем пленница обретёт, наконец, свободу,
продажи по всему миру. Так, а в Грибном Королевстве установится Многоликий супермачо
в США игра разошлась милли- привычный и такой хрупкий! мир С усами!
онным тиражом всего за три и настанет долгожданное благоден- Длительное и опасное путешествие
месяца – и ушлые менеджеры ствие – вплоть до выхода новой игры. требует тщательной боевой подготовки.
Nintendo тут же посчитали, что Но, согласитесь, прямой путь – далеко не И братья Марио держат хвост пистоле-
каждую минуту жители Штатов всегда самый интересный. И Марио том. Главный способ расправы с врагами
покупали примерно 20 копий а вместе с ним и Сатору Ивата, и Сигеру всё тот же – смертоносный прыжок на
игры. А уж в Японии успех New Миямото… знает это как никто другой. голову супостата. Но существуют и более
Super Mario Bros. и вовсе перерос В общем, количество обходных тропинок, элегантные решения. Например, упот-
в общенациональное помеша- секретных уровней и хитро запрятанных ребление ярко-жёлтого цветка не только
тельство им не впервой, бонусов здесь превышает любые пределы! «переодевает» персонажа в стильную
они такие! Более четырёхсот ты- Дошло до того, что в разряд «секретов» пару из белой кепки и белого же
сяч копий в первый день продаж, угодил целый мир! То есть на карте-то он комбинезона неужели маляр?! или
девятьсот тысяч – за четыре имеется, но вот как в него попасть – иной весёлый молочник?!, но и даёт силы под-
дня. Мало того, дебютировав торопыга никак не разумеет. жаривать противников сгустками пламе-
в мае, New Super Mario Bros. Получить доступ к тому, что скрыто, ни! А крупный, смахивающий на поганку
до сих пор не желает покидать можно разными путями. Самый при- коричневый гриб превращает любого из
верхушку японского хит-парада вычный и универсальный – деньги. И не братцев в эдакого Мариозиллу – сан-
так и в игре – чем выше за просто деньги, а деньги ОГРОМНЫЕ. Чуть техника ростом с небоскрёб! Каждый
флажок уцепишься, тем больше не на каждом этапе хитрецы разработ- шаг этого чудища угрожает обрушить
очков и успешно соперничает чики припрятали по три большущие мир в тартарары. Хорошо ещё, действие
с зубастыми новинками, вроде золотые монеты, которые и являются гриба длится считанные секунды. А вот
Final Fantasy III. здешней валютой, открывающей многие другой грибок – крошечный, белый
двери. Обычная плата за вход – всего не бойтесь, кушайте! – одарит ровно
пяток таких чудо-кругляшек. Правда, чем противоположным эффектом – сделает
дальше в лес, тем глубже зарыто золото: из водопроводчиков чрезвычайно мелких
собирать монеты становится всё труднее и невероятно прыгучих существ, легко
и труднее. пролезающих в самые узкие норки.
Другой способ прикоснуться к Тай- Правда, в таком состоянии им лучше
не – укромные тропинки, коих тут быть поосторожнее: один незапланиро-
превеликое множество. Многие этапы ванный контакт с какой-нибудь праздно
предусматривают возможность доб- шатающейся гумбой а-а-а! Нет слов!
раться до финишной черты двумя, а то Контакт с гумбой! – и жизнь долой.
и тремя различными способами. А в тех Впрочем, и тут средство найдётся
случаях, когда выбора нет, всегда можно спорим, гриб? – юркий грибок в зелёную
наткнуться на пару-тройку не виданных крапинку! ну, что я говорил? Найти
ранее комнаток, подземное озерцо, бит- такой непросто, зато «1 UP» в копилку, и

118 СТРАНА ИГР 20(221)


NEW SUPER MARIO BROS. ХИТ!

СЕКРЕТ!
1. Чтобы поиграть за Луиджи в
однопользовательском режиме, на
экране Select a File выбирайте файл
сохранения, зажав оба шифта.
2. Поставив игру на паузу на карте,
наберите комбинацию L, R, L, R,
X, X, Y, Y, чтобы получить доступ
к секретному Challenge Mode. Этот
код сработает только после того,
как вы пройдёте игру до конца.
3. Пройдите игру, чтобы получить
возможность в любое время
сохраняться на экране с картой.
4. Чтобы открыть World 4 и 7, в
последних замках World 2 и 5 соот-
ветственно победите босса силами
мини-Марио.
5. Если по завершении уровня на
таймере останется 11, 22, 33, 44 (и
т.д.) секунд, вы увидите салют и
услышите музыкальную тему из
оригинальной игры 1985 года.

Обратная связь
Вы не согласны
с мнением
автора? Предла
обсудить эту ст гаем вам
атью на форум
«Страны Игр», е
прямой адрес
http://forum.gam –
eland.ru/
m_769439/tm.h
tm
даже сто монет копить не надо. самой красивой игры для Nintendo DS.
Между прочим, в New Super Mario Bros. Каждый уровень – словно ода мастерству
все волшебные грибы и даже цветы- программистов и художников. Кажется,
стимуляторы разрешено брать про картинка целиком состоит из десятков
запас – пусть и не более одного за раз. и сотен мелких деталей, великолепных
А когда вам вздумается подкрепиться, спецэффектов и плавной анимации
просто ткните стилусом пальцем, на хвосте. Ничего лишнего, ни одной
дети, пальцем! Так удобнее! в соответ- мало-мальски заметной ошибки, никаких
ствующий значок на нижнем экране. намеков на иссякшую фантазию – миры,
несмотря на внушительное количество,
Тотальный контроль почти ни в чём не повторяются. Только
С усами! что вы прыгали по зелёным лужайкам
Платформер с плохим управлением быс- с торчащими, прошу заметить, отов-
тро превращается в орудие пытки – это сюду водопроводными трубами!, а через
закон. Но, к счастью, к нашей игре это не полчаса уже плаваете под водой – чтобы
относится; герои слушаются команд как немного погодя пробираться через
шёлковые, несмотря на внушительный глубокие сугробы и обыскивать тёмные
список разных прыжков и спецприёмов. пещеры.
Отметим, что Nintendo в который раз
отказалась в полной мере задействовать Мы в восхищении
сенсорный экран и стилус не говоря Ну, вы догадались!
уж о микрофоне в игровой механи- Наверное, вы уже поняли: всерьёз
ке – кроме описанного использования поговорить о недочётах New Super
предметов, нижний дисплей, в основном, Mario Bros. вряд ли получится. Потому
служит лишь для отображения карты как нет их, недочетов – по крайней
и кой-какой статистики, вроде числа мере, существенных. Да, сама по
найденных монет. Иное дело – мини- себе концепция не сулит ничего
игры. Тут как раз кнопки и крестовина нового – особенно тем, кто играл в
бесполезны – стилус вам в руку и вперёд, предыдущие части Super Mario Bros.
за подвигами! на Super Nintendo и Game Boy Advance.
И, разумеется, если один только вид
Новое лицо звезды? жизнерадостного итальянца, его усы,
С усами! его голос и его эта кепочка! вызы-
Как легко заметить по скриншотам, вают у вас грусть и задумчивость, тра-
в New Super Mario Bros. нет и намёка тить время и деньги – глупо. Однако
на «истинную» трёхмерность – хотя оригинальность ради оригинальности
главные герои и некоторые монстры и чтобы ещё оригинальностью по-
всё-таки собраны из полигонов так гоняла! нам ни к чему. А вот проверен-
красивее!, помещены они в исключи- ная временем классика от истинных
тельно плоские декорации. Что ничуть мастеров жанра наверняка найдёт
не мешает игре претендовать на звание уже нашла! своих поклонников. СИ

СТРАНА ИГР 20(221) 119


ХИТ! NEW SUPER MARIO BROS.

Кросс-обзор
НАШИМ ЭКСПЕРТАМ «ИГРА НОМЕРА» НРАВИТСЯ В РАЗНОЙ СТЕПЕНИ. ИМ ЕСТЬ ЧТО СКАЗАТЬ ПО ЭТОМУ ПОВОДУ.

НАШИ ЭКСПЕРТЫ
Сергей Овчинников Артем Шорохов Илья Ченцов Red Cat
hazuki@rambler.ru cg@gameland.ru chen@gameland.ru chaosman@yandex.ru

СТАТУС: ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ СТАТУС: ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ СТАТУС: ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ СТАТУС: ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ
Главред в отставке The Legend of Zelda редактор Battle City Xonix Обозреватель Quazatron Обозреватель Panzer Dragoon Orta
Fire Emblem LocoRoco консольной части Bubba’n’Stix Kula World LocoRoco Rome: Total War

Эстет-казуал. Накопившийся опыт и Любит все качественные видеоигры, вне за- Любит игры, в которых говорят и поют на Давний поклонник Sega, тяжело пережи-
постоянная нехватка свободного времени висимости от принадлежности к платформам несуществующих языках. Знает несколько вавший безвременную кончину Saturn и
заставляют с особой придирчивостью и жанрам. Считает, что главное в игре – игро- диалектов симлиша, фиракслиш и данни со сло- Dreamcast. Сейчас всерьёз увлекается всем,
выбирать очередную жертву. С нетерпением вая ее часть: геймплей и геймдизайн. А ради варем. Обожает бросать кирпичи, катать шары и что связано со Star Wars, хотя к играм по
ожидает запуска громких новинок, но потом сюжета и видеоряда нужно читать книги и наматывать веревки на сложные геометрические одноименной лицензии, как правило, отно-
быстро теряет к ним интерес, возвращаясь к смотреть кино. Всегда ищет в игре изюминку тела. Склонен к бессмысленному насилию и сится с большим подозрением. На РС нежно и
старой доброй классике. и не любит придираться по пустякам. переживает по этому поводу. преданно любит сериал Total War.

ГЕЙМПЛЕЙ ГЕЙМПЛЕЙ ГЕЙМПЛЕЙ ГЕЙМПЛЕЙ


Не совсем понятно, для кого Nintendo делала Квинтэссенция Mario. Причём – и в плохом, и в Форменный платформер. Выглядит, как Никаких сюрпризов или неожиданностей.
новых «бразерсов» – то ли для подраста- хорошем смысле сразу. С одной стороны здесь Super Mario Bros. для NES, на которую Бегаем, прыгаем, ищем секреты, решаем
ющего поколения своих поклонников, то собраны все-все-все чёрточки Mario-платфор- навешали рюшечек из всех последующих простенькие загадки, сражаемся с боссами.
ли для умудренных опытом и утомленных меров (только махровая классика и только Super Mario-игр. Рюшечки висят хорошо, Кое-какие мелкие дополнения, вроде
нарзаном тридцатилетних дядек. В любом игры о Марио – без примесей), с другой – на- как родные. Отдельное спасибо товарищу гигантских монет или запасных предметов,
случае, и тем и другим игра понравится. меренно игнорированы все достижения Миямоте за то, что в основном режиме заметного влияния на общую картину не
Только первых немного напряжет обилие коллег по цеху. New Super Mario Bros. – это сенсорный экран используется минималь- оказывают. Многопользовательский режим,
секретов, а вторые поморщатся после жирная точка, граница между прошлым и но, а микрофон – не задействован вовсе. конечно, чуточку слабоват. Зато мини-игры,
полного прохождения – простовато! будущим. «Того» Марио уже больше нет. За сим о геймплее всё, раскланиваюсь. как всегда, бесподобны.

ГРАФИКА ГРАФИКА ГРАФИКА ГРАФИКА


Графика яркая, четкая, без торможений – Ровно такая, какой и должна быть. Доста- Графика первым делом заставляет заду- Пожалуй, одна из самых красивых игр на
для такого проекта то, что надо. Немножко точно узнаваемые ретро-мотивы, чтобы маться, кто из персонажей спрайтовый, а Nintendo DS. Достойных соперников New Super
разочаровал темп игры – раньше Марио игра будила «те самые» воспоминания кто полигональный. Радует, что все враги Mario Bros. можно пересчитать по пальцам
бегал несколько быстрее, что сказывалось детства, и вполне современная, чтобы приплясывают в такт музыке. Однако, одной руки. Модели персонажей, анимация,
на общей сложности. Впрочем, от Nintendo, привлечь «новую кровь». Этакий, знаете, несмотря на замечательные качающиеся спецэффекты – выше всяких похвал. Как
которая сегодня вполне успешно пытается «двухмерный модерн», каким блистал грибки, вырастающие горки и богатую часто бывает в играх от Nintendo, разработ-
усидеть на двух стульях, я другого и не ожи- в своё время другой Великий Платфор- (кричащую?) палитру, пейзажи всё равно чики не поскупились на незначительные, но
дал. В любом случае – лучше платформера мер – Donkey Kong Country. Если попроще: выглядят слишком квадратными, и после приятные глазу мелочи, благодаря которым
на DS нет и не предвидится. стильно, ярко, безглючно. Очень красиво. LocoRoco смотрятся не очень. картинка – просто на загляденье!

ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ


Прыг-скок, прыг-скок. Нет ничего проще и при- Первые несколько уровней – подробная калька Умирать от первого падения в пропасть Лучший платформер на DS, да и, наверное,
ятнее незамысловатой платформенной забавы. с образца 1985 года. И тут – Бац! – лопаем «но- сейчас уже не модно. И сохраняться через вообще лучший платформер на портативных
Ничто не может отвлечь от этого занятия, кроме вый» гриб, вырастаем размером с дом и сносим четыре уровня – тоже. Да и низводить врага, консолях. Единственный серьезный недостаток
мысли: «Да ты что – перед тобой же классика!» пол-уровня к йошиной бабушке! Отличная прыгая ему на макушку – так в наше время (он же, впрочем, и достоинство) – сам главный
Живая, вернувшаяся спустя десятилетия, как метафора и отличное впечатление: Nintendo тоже никто не делает. Кроме самой Nintendo. герой, который, невесть почему, вызывает у
будто и не было ничего. Эмоции переполняют создала первый в мире ретроблокбастер, ещё «Большая N» сделала ультимативный авто- некоторых стойкую антипатию. Во всем осталь-
душу, на глаза наворачиваютс