Вы находитесь на странице: 1из 3

Чар / 3 отщельник

Митрандир Таранович
Высший эльф ХД

+2 Вы моргнули. Один раз.


+2 30 На прошлой неделе.

10 18
+2

1к6
15
+1
посох 1к8
13 кинжал 1к4
кинжал 1к4
+1

12
0 Язык: Элфийский, Обший,
Орочий, Дварфийский
11
Ищущее заклинание

+3 Удвоенное заклинание

16 Отмеченный тенью

13
736 178 68
ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС
Митрандир Таранович
серебристый бронзовый золотистый
ИМЯ ПЕРСОНАЖА ЦВЕТ ГЛАЗ ЦВЕТ КОЖИ ЦВЕТ ВОЛОС

НАЗВАНИЕ

СИМВОЛ

ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА АЛЬЯНСЫ И ОРГАНИЗАЦИИ

Ищущее заклинание. Если провал броска, можно перекинуть


к20 за 2 ячейки.
Сила Могилы 1-ый уровень, умение Теневой Магии
Ваше существование в сумеречном состоянии между жизнью
и смертью. Когда урон уменьшает ваши хиты до 0, вы можете
сделать спасбросок Харизмы (Сл 5 + полученный урон). В
случае успеха вы остаётесь с 1 хитом, вместо того чтобы
упасть без сознания.

Удвоенное заклинание. Если вы используете заклинание,


нацеливаемое на текущем накладываемом уровне только на
одно существо, вы можете потратить количество Единиц
чародейства, равное уровню заклинания (1 для заговоров),
чтобы нацелиться им на второе существо-цель в пределах
дистанции этого заклинания.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ

ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА


Единицы Чародейства - 5 14 +5
ХАРАКТЕРИСТИКА DC СПАСБРОСКА БОНУС К АТАКЕ
КЛАСС ЗАКЛИНАТЕЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЯ от ЗАКЛИНАНИЯ ЗАКЛИНАНИЕМ

0 НЕЗНАЧИТЕЛЬНАЯ МАГИЯ 3 1 6
1. Фокусы ● Хождение по воде (1 час) до 10 существ

2. Огненый заряд 1к10


3. Электрошок (по металлу с прейм)
1к8 + 0 реакции до конца след. хода
4. Волшебная рука
5. Луч холода 1к8
6. Ядовитые брызги 1к12
спас Телосложение, половина

УРОВЕНЬ
ЗАКЛ.
СЛОТЫ, ВСЕГО СЛОТЫ, ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ

1 4 7
EPAR
НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ
ED
PR

Волшебный дротик, 6шт, 1к4+1 силового

Щит (+5КД), даже по удачно атаке


4
Снаряд Хаоса, пси снаряд 3к6
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Ведьмин снаряд, 1к12, + за кажд ячейку, 1 минуту

автоматический урон, если держит когнцентрацию

2 2
● Теневой клинок (фехт и метат) 2к8, возвращается

в сумраке и тени - с преймуществом

● Горящий клинок, 3к6


5
● Пекло Аганаззара, огненная дорожка 30 на 5 футов

спас ловкости, 3к8 или половина


9
● Теневой рывок (тень, перемещ. в пределах видим-ти)

спас Телосл, 3к6 или половина

● Невидимость (1 мин)

● Тьма

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться