Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ориентироваться. Они выделены фиолетовым цветом. В остальном, я постаралась как обычно и передать
смысл понятным нам языком и сохранить стилистику автора, насколько это возможно. Фотографии,
приведенные в оригинальном тексте, здесь отсутствуют. При необходимости с ними можно свериться,
обратившись к оригинальной работе. Надеюсь, этот глоссарий поможет вам разобраться в терминологии
дисциплины, которую мы изучаем. Удачи)!
Глоссарий
Части меча.
Forte – Буквально «сильная». Половина меча, расположенная ближе к руке
фехтовальщика. Роль forte заключается в следующем: а) это часть клинка, наиболее
подходящая для парирования; это часть меча, наиболее подходящая для того, чтобы
сопротивляться давлению со стороны клинка противника, когда два меча находятся в
соединении.
Многие полагают, что основная причина, по которой эта половина меча механически
столь же сильнее, сколь слабее другая половина, в более толстой широкой конструкции.
Но вероятней всего это потому что, если мы рассматриваем меч, как рычаг, forte
расположена ближе всего к точке опоры (руке фехтовальщика): поэтому, согласно
принципам механики усилий необходимых для работы мечом-рычагом требуется больше
у forte. (то есть рядом с точкой опоры).
Вот почему, когда два меча встречаются (при прочих равных факторах), тот меч, который
соединяется с частью меча расположенной ближе к руке, обладает механическим
преимуществом.
Debole. Буквально «слабая». Слабая часть клинка или половина меча, расположенная
ближе к кончику. Роль debole главным образом наступательная: помимо ее очевидной
роли в колющем ударе, debole может использоваться в полной мере при выполнении
рубящих ударов, таким образом добавляя режущее действие к ударному элементу, как
это описано у Фабриса в главе 3.
Кончик (Punta). А) острие клинка или б) небольшая часть меча с острием. В работе
Фабриса слово используется в обоих смыслах, а контекст помогает нам узнать, которое из
значений подразумевает автор. Роль кончика (как и острия клинка) может быть как
оборонительной так и наступательной. Наступление осуществляется, так как кончик
наносит уколы, а оборонение - поскольку он держит оппонента на расстоянии, когда меч
находится на линии (в зоне). Основная роль кончика (последние несколько дюймов
клинка) – упрочить преимущество меча.
Истиное лезвие (Filo dritto) Буквально «верное лезвие». Край лезвия, направленный к
земле, когда меч находится в ножнах. Его роль одновременно оборонительная и
наступательная.
Ложное лезвие (Filo falso). Край лезвия, который направлен вверх, когда меч находится в
ножнах. Его роль одновременно и наступательная и оборонительная, хотя у Фабриса оно
не используется так же часто, как истинное лезвие.
Вторая (Seconda) – Четверть клинка, идущая от первой его части (см выше) – к средней
части. Это наиболее слабая половина forte части и, таким образом, не самая удобная для
парирования сильных ударов, хотя ее оборонительная способность все еще превосходна.
Вторая часть клинка также не несет наступательной роли сама по себе. Однако, она может
использоваться, чтобы укрепить преимущество меча и выступить против debole части
противника во время атаки или круговой защиты.
Эфес (finimento, fornimento). – Часть меча, которая защищает руку. В случае с рапирой
она состоит из двух квиллонов (кильонов) и различных колец, дужек и витков, которые
ближе к 17му веку превращаются в твердую чашу. Эфес выполняет защитную функцию.
Фабрис широко использует эфес для парирования уколов, а его масса может служить
отличной защитой таких уязвимых частей, как например голова фехтовальщика.
Позиции и линии.
Примечание: с целью дать понимание о позициях и действиях, описанных в этой книге, я
ограничился простыми определениями и описаниями гвардий(позиций). По правде
говоря, элементы, составляющие качество и сущность итальянских рапирных гвардий,
настолько многочисленны и сложны, что для того, чтобы справедливо их описать
потребуется отдельный трактат. Здесь я просто опишу позицию и высоту руки, а также
естественный угол, формируемый гвардией, который определяет силу этой гвардии.
Однако, также необходимо упомянуть, что у Фабриса позиция руки определяет не только
название гвардии, но и действие (да и вообще саму суть), которые фехтовальщик
выполняет. Так, например «четвертая» может быть четвертой защитой (гвардией),
парированием или атакой уколом в четвертой позиции или фехтовальщик использует
какую-либо из этих техник. Иногда Фабрис более специфичен в своем различении того,
что есть «четвертая» (например, «на этой иллюстрации вы видите четвертую,
поражающую третью»). Я решил сохранить этот важный стилистический элемент в
переводе.
Все описания предполагают, что фехтовальщик – правша.
Первая (Prima). Позиция, где ладонь вооруженной руки обращена вправо. Первая
позиция в основном высокая, вооруженная рука расположена (примерно) на уровне
выше плеча. Естественный угол, формируемый мечом в первой позиции, направлен
сверху-вниз. Для иллюстрации первой позиции обратитесь к гравюре 2.
Третья(Terza). Позиция, где ладонь вооруженной руки обращена влево. Третья позиция
может иметь много вариантов исполнения, но ее наиболее типичная форма это когда
вооруженная рука расположена ниже уровня плеча. Естественный угол, сформированный
третьей позицией, направлен снизу-вверх.
Четвертая(Quarta). Позиция, где ладонь вооруженной руки обращена вверх. Как и третья,
четвертая позиция может иметь много разных вариантов исполнения, хотя ее наиболее
частая форма, это когда вооруженная рука расположена на высоте плеча или же немного
ниже и направлена несколько внутрь относительно правового колена. Естественный угол,
формируемый четвертой позицией, направлен наружу; однако, четвертая позиция
чрезвычайно универсальна в своей способности формировать другие углы полезные для
выполнения бесчисленного количества техник. Для примера четвертой позиции
обратитесь к гравюре 14.
Внешняя линия (Fuori). Линия справа относительно мечей друг друга. Когда вы и ваш
противник в защитной позиции и меч вашего противника справа от вас, то вы двое
находитесь в позиции на внешней линии. Атаку на внешней линии иллюстрирует гравюра
22.
Верхняя линия (di sopra), нижняя линия (di sotto). Линии над и под мечом противника.
Пример: когда вы атакуете вашего противника уколом под его мечом, то вы выполняете
атаку по нижней линии.
(Presenza, in presenza, fuori presenza) – Подразумевается, что меч in presenza, когда его
кончик направлен куда-либо в тело противника. Часто два эти выражения «на линии» (в
секторе ) и «in presenza» взаимозаменяемы.
Над правой или над левой ногой (правосторонняя или левосторонняя позиции) (Sopra il
destroy or sinistro piede). То, какой ногой вперед - правой или левой - вы стоите в
позиции. Когда это ни принципиально, большинство Мастеров того времени указывали,
что позиция формируется с правой ноги (правой ногой вперед).
Дистанции.
Misura Larga. Буквально «широкая дистанция». Дистанция между вами и противником, с
которой вы можете коснуться его кончиком своего меча с помощью выпада вашей правой
ногой и оставляя левую на месте. Несомненно, эта дистанция зависит от ряда факторов,
таких как ваш рост, умение, а также от длины вашего меча. Следовательно, дистанция
является относительной, а не безусловной.
(Описание к фото)
Верхнее фото: два фехтовальщика стоят в misura larga
(Описание к фото):
Вверху: из misura larga фехтовальщик справа вытянул правую ногу и перешел в misura
stretta. Его тело остается над левой стороной.
Внизу:
Пожалуйста обратите внимание на то, что на фото в misura larga и misura stretta оба
фехтовальщика оставляют стопы на тех же местах.
Преимущества меча.
Охота (завладение) за мечом (Trovare la spada, найти меч и другие синонимы). Охота за
мечом подразумевает ситуацию, когда ваш клинок расположен против клинка оппонента
таким способом, что ваш клинок имеет техническое преимущество. Это достигается
главным образом, когда клинки скрещены так, что кончик меча противника расположен
ближе к вашей forte, чем к его forte и так, что формируется наиболее выгодный угол (при
этом вы сохраняете свой кончик на линии или не слишком близко к ней). Нахождение
меча дает вам преимущество над мечом противника. Фабрис рекомендует выполнять это
действие без контакта клинков. Гравюры 124 и 131 являются примерами охоты за мечом –
первая на внутренней линии, а вторая на внешней линии.
Свободный меч, держать меч свободным (Spada libera). Меч свободен, когда он не
найден (им не завладели, не получили его и тд см определения выше) противником.
Потерять меч (Perder la spada). Потерять меч означает потерять ваше преимущество над
мечом противника. Другими словами, если вы изначально нашли меч противника и затем
посредством определенных обстоятельств он нашел ваш, это означает, что вы потеряли
свой меч.
Работа ног.
Атака с твердой опоры ([Ferire a] piede fermo). 1) Атака выполняется выпадом правой
ногой вперед, левая остается на месте. 2) Атака выполняется с вытягиванием руки,
наклоном тела вперед и сгибанием переднего колена без какого-либо движения ног. Обе
изображенные выше атаки в Misura Larga (тип 1: выпад правой ногой вперед) и Misura
Stretta (тип 2: вытягивание вперед без движения ног) это примеры атаки с твердой опоры.
Атака с подшагом (Passare). Атака выполняется с шагом вперед обеими ногами одна за
другой. Как правило атака с подшагом это серия шагов вперед, начиная с задней ноги (в
большинстве случаев с левой). Хорошим примером такой техники является Гравюра 20.
Широкая стойка, узкая стойка. (Passo grande, passe piccolo). Расстояние между ногами в
позиции. Стоять в позиции в широкой стойке означает поставить стопы приблизительно
на расстояние в 1,5 длины вашей стопы или чуть больше относительно друг друга; Стоять
в узкой стойке означает поставить стопы ближе друг к другу.
Темп.
Tempo. Буквально «время». Несмотря на то, что Мастера эпохи определяют его несколько
разными способами, темп в фехтовании на рапирах это и время, необходимое для
выполнения действия в рамках дистанции и наступательная возможность,
предоставленная противнику, пока действие совершается. Следовательно, темп это и
время и действие в Аристотелевом смысле. Причина, по которой выполнение движения с
с дистанции эквивалентно предоставлению противнику преимущества в атаке состоит в
следующем: невозможно выполнить более одного какого-то действия в течение времени,
необходимого для выполнения этого действия. Поэтому если вы выбираете выполнить
специфическое движение (например шаг вперед), то вы совершили это действие и только
это действие; и до тех пор, пока это действие не закончилось, вы не можете совершить
следующее (например отступить за дистанцию). Следовательно, в течение этого времени
(темпа), необходимого вам для выполнения действия вы можете подвергнуться атаке
противника.
В Misura stretta темп можно использовать не только, измерив время действия противника
против вашего собственного, но также оценив его (противника) неподвижность
относительно вашего действия. Вы можете использовать темп если время, необходимое
для вашей атаки меньше или равно времени когда противник остается неподвижен
прежде, чем он начнет оборонительные действия. Согласно Фабрису, это случай
допустимой атаки за темпом (см ниже).
Удар (Colpo) – основное слово, обозначающее наступательное действие. Удар может быть
колющим или рубящим.
Укол броском, укол с вытянутой руки (Lanciare la spada, slancio) Укол, выполненный в
основном за счет быстрого вытягивания руки. Фабрис это не приветствует это, потому что
меч остаётся без поддержки остальной части тела (и ног), что делает этот тип атаки
слабым и неточным.
Рез (рубящий удар) (Taglio). Наступательное действие, при котором режущая способность
лезвия используется, чтобы войти в плоть противника. Для этого способа атаки
итальянские мастера 16-17 веков предпочитали в качестве цели голову и конечности
противника.
Укол (Punta). Наступательное действие, при котором кончик меча используется, чтобы
войти в плоть противника более или менее по прямой линии. Согласно мастерам 16-17
веков укол предпочтительнее рубящего удара по двум причинам: 1) его более высокой
смертоностности и 2) тому что для его выполнение требуется лишь одно телодвижение
(темп).
Mandritto это любой рубящий удар который идет с правой стороны от фехтовальщика,
выполняющего удар.
Riverso это любой рубящий удар, который идет с левой стороны от фехтовальщика,
выполняющего удар.
Cavazione
Cavazione. (перевод) Процесс смены линии посредством перемещения меча с одной
стороны от клинка противника на другую. Cavazione может следовать из внутренней
линии во внешнюю (и наоборот) или из-под меча противника к сектору над ним. Так как
cavazione подразумевает темп (см описание), он редко когда выполняется без
одновременного укола. Таким образом cavazione в таком стиле это такое же движение
вперед как и движение вбок (или вертикально)
Cavazione темпа (di tempo): выполняется в один темп с попыткой вашего противника
найти или сбить ваш меч
Cavazione следования. Выполняется чтобы освободить ваш меч после того как противник
нашел его.
Контрфинт (Contrafinta). Финт в ответ на финт. Пример. Противник делает финт с атакой в
вашу внутреннюю линию. Вместо того, чтобы выполнить простое парирование (как он
ожидает от вас) вы выполняете контрпарирование направленное в его голову. Чувствуя
угрозу от вашего контрфинта, он поднимает свой меч в парирование, таким образом
оставляя его нижнюю линию открытой для вашей атаки.
Смена (Mutazione). Любое движение или изменение позитуры, защиты или положения
ног. Смена на дистанции это также и темп. Темп при выходе за дистанцию это просто
смена. Часто слово смена используется Фабрисом, чтобы описать изменение линий.
Парирование (Parare, parata). Оборонительное действие при котором меч, парное
оружие или левая рука используются, чтобы предотвратить исходящую атаку.
Уступание (Cedere di spada) Ситуация, когда ваш меч уступает давлению меча противника.
Это действие часто следует за передавливанием меча и достигается с помощью
формирования выгодного угла, где debole противника скользит к вашей forte
Щелчок (Battere, Battura). Сильный быстрый удар, выполненный вашим мечом по клинку
противника чтобы сдвинуть его за линию в процессе подготовки к атаке. Фабрис очень не
любит эту технику и говорит, что она легко преодолевается с помощью cavazione.