РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования
«Тихоокеанский государственный университет»
Л. Г. Вайнер, П. А. Милюков
ОСНОВЫ ГЕОМЕТРИЧЕСКОГО
МОДЕЛИРОВАНИЯ В AUTOCAD:
ОТ ПЛОСКОСТИ К ПРОСТРАНСТВУ
Утверждено
издательско-библиотечным советом университета
в качестве учебного пособия
Хабаровск
Издательство ТОГУ
2019
УДК 0681.3(075.8)
ББК Ж 2-5-05я7 + 3 972.131.2я7
В141
Авторы: Л. Г. Вайнер, П. А. Милюков
Рецензенты:
кафедра «Вычислительная техника и компьютерная графика» Дальнево
сточного государственного университета путей сообщения
(завкафедрой канд. физ.-мат. наук, доц. Ю . В. Пономарчук);
директор Центра дистанционных образовательных технологий Ха
баровского государственного университета экономики и права
канд. тех. наук, доц. С. И. Белозерова
Научный редактор
доктор техн. наук, проф. С.В. Сай
Вайнер, Л. Г.
В 141 Основы геометрического моделирования в AutoCAD: от плоскости
к пространству: учеб, пособие / Л. Г. Вайнер, П. А. Милюков; [науч. ред.
С. В. Сай]. - Хабаровск : Изд-во Тихоокеан. гос. ун-та, 2019. - 104 с.
ISBN 978-5-7389-2929-8
УДК 0681.3(075.8)
ББК Ж 2-5-05я7 + 3 972.131.2я7
ВВЕДЕНИЕ...................................................................................... 6
1. ИНТЕРФЕЙС И РАБОЧИЕ ПРОСТРАНСТВА AUTOCAD.... 7
2. ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИЧЕСКОЙ СРЕДЫ........... 8
2.1. Установка единиц измерения............................................. 10
2.2. Установка лимитов чертежа........................... 12
2.3. Настройка шага и сетки............................................ ........ 12
2.4. Включение и выключение режима черчения ОРТО.......... 13
2.5. Включение и установка постоянных режимов объектных
привязок ........... 14
2.6. Включение и отключение режима работы Динамический
ввод (ДИН)................................................................................... 15
2.7. Настройка цветового представления экрана....................... 15
2.8. Сохранение файла чертежа.................... 16
Упражнение!......................................................................... 16
3. ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ ПАРАМЕТРОВ ЧЕРТЕЖА 16
3.1. Настройка слоев чертежа........................................... 16
Упражнение 2........................................................................ 17
3.2. Настройка типов линий...................................................... 18
3.3. Вес линий............................................................................... 19
3.4. Настройка стиля текста....................................................... 19
Упражнение 3..................... 20
3.5. Настройка размерного стиля.............................................. 20
Упражнение 4......................................................................... 22
4. СПОСОБЫ ВВОДА КОМАНД................................................. 22
5. ОСНОВЫ СОЗДАНИЯ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ МОДЕЛЕЙ В
2D ПРОСТРАНСТВЕ...................................................................... 24
5.1. Способы указания координат точек..................................... 24
Упражнение 5......................................................................... 25
5.2. Указание точек с помощью объектных привязок............... 26
5.3. Построение элементарных геометрических 2D объектов.. 27
6. РЕДАКТИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ............................................. 31
6.1. Команды общего редактирования....................................... 32
6.2. Редактирование объекта через изменение его свойств..... 33
6.3. Редактирование объектов с помощью ручек...................... 33
з
6.4. Способы указания объектов при редактировании........... 34
7. СОЗДАНИЕ 2D ГЕОМЕТРИЧЕСКОЙ МОДЕЛИ
НА ОСНОВЕ ПРОЕКЦИОННЫХ СВЯЗЕЙ............................. 35
Упражнение 6........................................................................ 37
Упражнение 7........................................................................ 40
8. ОСОБЕННОСТИ РАБОЧЕЙ СРЕДЫ AUTOCAD
ДЛЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ.................................................... 41
8.1. Плоскости построения и системы координат.................... 41
8.2. Способы ввода координат точек в трехмерном простран
стве ............................................................................................... 43
8.3. Трехмерные построения в изометрических видах............. 44
Упражнение 8........................................................................ 46
8.4. Виды и видовые экраны........................................................ 48
8.4.1. Видовые экраны.................................................................. 48
Упражнение 9........................................................................ 49
8.4.2. Виды.................................................................................... 51
9. СПОСОБЫ И ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРИЕМЫ
3D МОДЕЛИРОВАНИЯ.............................................................. 52
9.1. Типы геометрических моделей............................................ 53
9.2. Построение твердотельных примитивов.......................... 54
9.2.1. Рабочие пространство для 3D моделирования............... 54
9.2.2. Построение твердотельного параллелепипеда............... 56
9.2.3. Построение прямого цилиндра........................................ 57
9.2.4. Построение твердотельного конуса.................................... 58
9.2.5. Построение шара................................................................ 59
9.2.6. Построение твердотельной пирамиды................................. 60
9.2.7. Построение твердотельного клина.................................. 61
9.2.8. Построение твердотельного тора...................................... 61
Упражнение 10............................................................... 62
10. РЕДАКТИРОВАНИЕ Т Е Л ........................................................ 62
10.1. Команды общего редактирования т е л ............................. 62
10.2. Объединение, вычитание, пересечение т е л .................... 65
Упражнение 11..................................................................... 67
11. ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ПЛОСКИХ ОБЪЕКТОВ В ПОВЕРХ
НОСТИ И ТЕЛА............................................................................. 67
11.1. Метод выдавливания......................................................... 68
4
11.2. Метод лофтинга.................................................................. 69
11.3. Метод вращения.................................................................. 70
11.4. Метод сдвига....................................................................... 71
11.5. Метод вытягивания............................................................ 72
11.6. Метод преобразования объектов в политело.................. 72
Упражнение 12...................................................................... 74
12. СОЗДАНИЕ ТВЕРДОТЕЛЬНОЙ МОДЕЛИ ДЕТАЛИ
ПО КОМПЛЕКСНОМУ ЧЕРТЕЖУ................................... 74
Упражнение 13....................................................................... 74
Упражнение 14.................... 78
13. РАБОТА С ЛИСТАМИ И ПЕЧАТЬ......................................... 78
13.1. Настройка листа.................................................................. 79
13.2. Построение комплексного чертежа по ЗБ-модели в про
странстве листа............................................................................ 82
Упражнение 15...................................................................... 83
13.3. Дополнительные возможности управления видами в
пространстве листа.................................. 85
Упражнение 16...................................................................... 87
ЗАКЛЮЧЕНИЕ......................... 87
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК............................................. 88
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. Задания к упражнению 5................................. 89
ПРИЛОЖЕНИЕ 2. Задания к упражнению 7................................. 91
ПРИЛОЖЕНИЕ 3. Задания к упражнению 10.............................. 94
ПРИЛОЖЕНИЕ 4. Задания к упражнению 11............................... 97
ПРИЛОЖЕНИЕ 5. Задания к упражнению 14................................. 100
ПРИЛОЖЕНИЕ 6. Пример выполнения комплексного чертежа
по ЗБ-модели.................................................................................... 103
ПРИЛОЖЕНИЕ 7. Пример выполнения комплексного чертежа
по ЗБ-модели с вырезом................................................................... 103
5
ВВЕДЕНИЕ
6
1. И НТЕРФ ЕЙ С И РА БО ЧИ Е ПРОСТРАНСТВА AUTOCAD
Р 2D р и со в а н и е и ан но тац и и 'И
“1 2D р и с о в а н и е и ан нотаци и ^ :
3D м о д е л и р о в а н и е
fj jV , iy j1fi M i j;»* v |
| С о хр а н и ть те ку щ е е как.,.
j П а р а м е т р ы р,.,остранетБЗ.
I Адаптация... ^
7
ее использования при решении конкретных типов графических задач
в определенной профессиональной области. Такие настройки можно
сохранить для повторных сеансов работы.
ЧвртекЫ^д
''tvjy+vt' " 'C*|4nV '"'^иГЛлА'?' *ri. ' w fJitn'‘ s ■ ■ ■/s ■:.......... . *” ■
П о вто р и .CT£P I Tb
Лсм^тйдчиА «<сд
Буфер o&wtHi
Ия?л*|р<л1ть
Отшить Стереть
i~S П^Т-!ГЛС?Ъ
m
О ГЬнорИлнроики*
^ Зуншрспмие
Ш|ур**лы
Рекордер оперший
8
Для начального освоения программы рассмотрим рабочее
пространство Классический AutoCAD. Для этого из меню панели
управления Сервис (Service) / Рабочие пространства (Workspaces)
(рис. 1.2) необходимо выбрать строку Классический (Classic).
Вокруг графической зоны располагаются (рис. 1.3):
1. Раскрывающееся Меню быстрого доступа (операции с
файлами, печать, импорт, экспорт и др.).
2. Панель быстрого доступа (операции с файлами, печать,
свойства, слои, визуализация и др.).
3. Раскрывающееся Основное меню.
4. Панель инструментов Слои.
5. Титульная строка, в которой указывается имя текущего от
крытого файла.
6. Панель инструментов Свойства (цвет, типы линий, вес ли
ний).
7. Панель Справка.
8. Панель инструментов Размеры.
9. Панель инструментов Стандартная.
10. Панель Рабочие пространства.
11. Панель инструментов Черчение.
12. Панель инструментов Редактирование.
13. Установка пространства модели или пространства ли
ста.
14. Область Командных строк.
15. Панель инструментов Зуммирование.
16. Панель инструментов Объектные привязки.
17. Раскрывающаяся панель Состояние режимов (режим сет
ки, ортогонального перемещения курсора, объектных при
вязок, полярного отслеживания, динамического ввода и
др-)-
18. Курсорное контекстное меню (вызывается правой клави
шей мыши).
19. Пиктограмма Системы координат.
9
Следует заметить, что конкретная конфигурация рабочего стола
назначается пользователем выбором панелей инструментов с
помощью меню панели управления - Вид (View)/ Панели
инструментов (Toolbars). Можно также выбрать требуемые панели
инструментов из списка, вызываемом правой кнопкой мыши, при
наведении курсора на активную крайнюю полоску любой имеющей
ся на экране панели инструментов. Здесь приведена наиболее
рациональная для начального обучения конфигурация.
ю
противном случае не будет ясно, в каких единицах измерения
пользователь задает эти самые размеры (в миллиметрах, метрах,
километрах, дюймах или футах).
Для установки единиц измерения необходимо вызвать с
помощью меню панели управления - Формат (Format)/ Единицы
(Units) диалоговое окно Единицы чертежа (Units) (рис. 2.1) и
произвести в нем следующие настройки:
- в поле группы настроек Линейные (Length) выберете формат
единиц измерения Десятичные (Decimal).
- в поле группы настроек Угловые (Angle) выберете формат
единиц измерения Десятичные градусы (Decimal Degrees).
- в раскрывающихся списках Точность (Precision) необходимо
назначить количество десятичных знаков после целой части
числа для текущих линейных и угловых единиц измерения.
- нажать кнопку «Ок» для подтверждения установленных
настроек и закрыть окно Единицы чертежа (Units).
...............* y.V"
А Единицы чертежа Ш ЯЯШ :.:Е- ’■
--------- ■!
....................-
Линейные Угловые
Формат: : Формат:
Десятичные , . ▼ Десятичные градусы
[ Точность: Точность:
0 л.Ч у :.
Q По часовой с тр е л ке
Масштаб вставки
Единицы дли изменении вставленных элементов:
Миллиметры у
Пример
)2,2.0
; 3<45,0
Освещение
Единицы задания интенсивности освещения:
Международные
X К ом анда: *
N*. ЛИМИТЫ
Ш П ер еу стан о в к а лим итов п р о с т р а н с т в а м одели:
Левы й нижний у г о л и л и [В к л /О т к л ] <0 . ОООО f 0 . 0 0 0 0 > : (~||
6
ьг П равый в е р х н и й у г о л < 4 2 0 . 0 0 0 0 , 2 9 7 . 00ОО>: ;
113 К о м а н д а : <. Д
12
Шаг и сетка Отслеживание Об> е кт ш я привязка | Объектная привязка 3D Д ин |.а £ ;
13
2.5. Включение и установка постоянных режимов
объектных привязок
-J
А Режимы рисован*
..........
g j Q Узел X П Ближайшая
X Ш1 Пересечение // | „J Параллельно
— П Продолжение
14
2.6. Включение и отключение режима работы
Динамический ввод (ДИН)
А плр^-р..* itfo'iff'd
Т екущ ей проф иль: « П р о ф и л ь б е з и м е ни > э Т е кущ и й ч е р т е ж :; Ч ертеж 1 J w g ПоЦвет/
Э кран О ткр ы ти е /С о хр а н е н и е : П ечатъ/П убликация ; С истем а П о л ьзов а те л ьски е П о с тр о е н и я . 3 0-м одел нронание : 8ь«5 *
16
линии Непрерывный (Continuous). Слой 0 не может быть удален и
переименован.
2 3 7
17
Таблица 3.1
Название слоев с требуемыми настройками
Н азвание слоя Ц вет Т и п линии В ес линии
Т екст Ч ерны й Н епреры вная (C ontinuous) 0,4
Размеры Ч ерны й Н епреры вная (C ontinuous) 0,4
В спом огательны й Зелены й Н епреры вная (C ontinuous) 0,0
К онтур тонкий Розовы й Н епреры вная (C ontinuous) 0,4
К онтур толсты й К расны й Н епреры вная (C ontinuous) 0,8
Н евидим ы й О ранж евы й Н евидим ая 0,4
О си С иний О севая 0,4
19
- в поле Угол наклона установить значение 15 или О, что
соответствует стандартному углу наклона шрифта;
- в поле Степень растяжения установить коэффициент 0.8;
- в поле Высота установить значение 0, тогда при
непосредственном нанесении текста будет запрашиваться
необходимая высота;
- для сохранения выполненных: настроек нажать кнопку
Применить;
- для выхода из менеджера стилей нажать кнопку Закрыть.
Если в одном чертеже выполняются надписи различными
шрифтами, начертаниями и т. д., для каждого случая следует
создавать новый стиль, поскольку при изменении параметров
текстового стиля автоматически редактируются все выполненные им
надписи.
20
Рис. 3.5. Диалоговое окно Настройка размерного стиля
Таблица 3,2
Основные параметры настройки размерного стиля
Закладка П араметр С мы словое описание Значение
Ш аг в базовы х Расстояние меж ду п араллель
8 (мм)
размерах ны м и разм ерны м и линиям и
У длинение В ы ступ вы носной линии за р а з
Л инии 2 (мм)
за размерны е мерную
О тступ вы носной линии от ука
О тступ от объекта 0 (мм)
занн ой точки контура
С им волы С трелки Ф орм а разм ерной стрелки по Г О С Т
и стрелки Разм ер стрелки Д ли на стрелки 3,5 (мм)
И м я нового стиля Разм еры
И м я ш риф та Sim plex
Т екстовы й стиль
С тепень растяж ения 1
У гол наклона 15 (град)
Т екст В ы сота текста 3,5 (мм)
О тступ от Расстояние м еж ду ниж ней грани
1-1,5 (мм)
разм ерной линии цей текста и разм ерной линией
О риентация Располож ение текста относи С огласно
текста тельно разм ерной линии ISO
Т очность (линей
О сновны е К оличество циф р, указы ваем ы х
ны х и угловы х 0
единицы после запятой
измерений)
21
Для нанесения размеров на изображении, вычерченном в масштабе
отличном от 1:1, в целях отображения на чертеже реальных значений
размеров удобно в закладке Основные единицы диалогового окна
Настройка размерного стиля установить соответствующий Масштаб
измерений (табл. 3.3).
Таблица 3.3
Масштабный коэффициент
22
2. Выбором с помощью курсора соответствующего пункта основно
го меню. Например, из пункта меню Редактирование выбираем
команду Стереть.
3. Вводом названия команды с клавиатуры, отображаемого в ко
мандной строке (либо заглавными, либо строчными буквами).
В последних версиях программы отпала необходимость ввода
полного названия команды. После ввода первых букв команду
можно выбрать из предложенного списка.
Независимо от конкретного способа ввода команды сама коман
да, возникающие по ходу ее выполнения запросы системы, вводимая
пользователем информация, выбор соответствующих опций отобра
жается в командной строке. Поэтому одним из основных правил яв
ляется обязательный постоянный контроль пользователем всех дей
ствий, отображаемых в командных строках.
Запрос системы в командной строке имеет структуру, показан
ную на рис. 4.1.
23
5. ОСНОВЫ СОЗДАНИЯ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ МОДЕЛЕЙ
В 2D ПРОСТРАНСТВЕ
Таблица 5.1
Способы ввода координат точек
Вводимые координаты
Система координат
Абсолютные Относительные
Прямоугольная (декартова) Х,у @dx,dy
Круговая (полярная) 1<а @1<а
25
5,2. Указание точек с помощью объектных привязок
26
2
27
Существует шесть способов построения окружности (в квадрат
ных скобках указаны соответствующие опции):
- по центру и радиусу (по умолчанию);
- по центру и диаметру;
- по двум точкам, лежащим на диаметре [2Т];
- по трем точкам [2Р];
- по двум касательным и радиусу [ККР];
- по трем касательным [ККК].
Пример последовательности запросов при выборе опции 2
точки касания, радиус [ККР]:
1. Указать точку на объекте, задающую первую касательную;
2. Указать точку на объекте задающую вторую касательную;
3. Задать значение радиуса круга.
Иллюстрация выполнения команды представлена на рис. 5.4.
28
Команда МНОГОУГОЛЬНИК (POLYGON) позволяет
| f построить правильный многоугольник, у которого все
I *« «: стороны и углы равны.
Существуют два способа построения многоугольника:
- по длине и расположению одной из сторон;
- по центру и радиусу вписанной или описанной окружности.
Опции команды:
Сторона [с] (е) - построение по двум конечным точкам сторо
ны;
Вписанный [в] (i) - вписанный в окружность многоугольник;
Описанный [о] (с) - описанный многоугольник.
Последовательность запросов по умолчанию: задать число сто
рон многоугольника, указать центр окружности, ввести опцию впи
санный в окружность [в] или описанный вокруг окружности [о]
<Enter>, задать радиус окружности.
Последовательность запросов при выборе опции Сторона
(Edge): ввести опцию [с], задать число сторон, указать первую ко
нечную точку стороны многоугольника, указать вторую конечную
точку стороны многоугольника.
Ориентировать многоугольник можно, вращая курсор вокруг его
центра.
На рис. 5.5 приведены примеры построений правильных тре
угольников: вписанного в окружность, описанного вокруг окружно
сти и по двум конечным точкам стороны (1-2)
29
Команда П ОЛИ ЛИ Н ИЯ (PLINE) позволяет построить
линию заданной толщины (постоянной или перемен
ной), состоящей из прямолинейных сегментов и дуг
окружностей (рис. 5.6).
2 3
30
6. РЕДАКТИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ
1
Стереть
2
С'Э % &№Пбф06#!ГЬ ■
^ Перенести^. копировать тповернуть.
Л Смещение
□□ Массив
□па
+0+ ф Сулврмвннг^л1П’-ар
ф Перенести
Q Шеернуть
Масштаб--'
[4 Расгануть
,/* Увеличить
щ‘ " ........
Ойретсь
т - у' УДЛИНИТЬ
О JD Соединить
Резордоть
£3 ®*«а
i [ Ч Сопряжение
Цвет Ш ПоСлою ■
Л '■ П оС лою
Слой 0
Тип линий
Масштаб типа,.. 0,5
Стиль печати П о 1 ||ь ^
Вес линий
П розрачность ПоСлою
Г иперсеылка
Толщина 0
j 30-вм зуализация
Материал ПоСлою Изменение масштаба типа
| Геометрия
Начало X -13 8,0 22 7
линий для выделенного
Н ачалоY 232,0187 отрезка (от 1 до 0.5)
33
Ручки появляются на любом объекте после его выделения кур
сором с использованием рамки захвата или просто щелчком по объ
екту левой кнопкой мыши. На рис. 6.4 показаны некоторые объекты
и их ручки.
|П р о д о л ж у »Ш 19< [
34
Способы выбора объектов (рис. 6.6):
- прицелом курсора, т. е. необходимо навести курсор на
намеченный объект и выбрать его левой кнопкой мыши
(рис. 6.6, а);
- охватывающей рамкой - растягивая ее слева направо, при этом
будут выбраны объекты, которые полностью попали в рамку
(рис. 6.6, б);
- секущей рамкой - растягивая ее справа налево, при этом будут
выбраны объекты, которые пересекает контур рамки и которые
находятся внутри рамки (рис. 6.6, в).
35
Рис. 7.2. Построение трех проекций детали «Опора»
36
Упражнение 6, Построить 3 проекции детали «Опора» (рис. 7.1).
При решении данной задачи прорабатываются следующие вопро
сы: использование вспомогательных построений; формирование
изображений в различных слоях; эффективное использование воз
можностей изменения положения и дублирования объектов при со
здании недостающих проекций. Суть методики заключается в по
строении вспомогательного каркаса (сетки) изображения по задан
ным размерам (во вспомогательном слое) с последующей обводкой
необходимых контуров этого каркаса (в слое Контур) при вклю
ченной объектной привязкой Пересечение.
Построения ведем в следующей последовательности (рис. 7.2).
1. Создадим требуемые слои чертежа в соответствии с рекоменда
циями табл. 3.1.
2. Установим вспомогательный слой текущим.
3. Построим главный вид и вид сверху в проекционной связи. Ана
лиз изображения детали показывает, что деталь имеет горизон
тальную и вертикальную оси симметрии. Это позволяет исполь
зовать команду Зеркало при создании вспомогательной сетки.
3.1. Командой Отрезок (Line) проведем горизонтальную ли
нию 1-2 для последующего построения вида сверху, верти
кальную линию 3-4 для последующего построения главного
вида и вида сверху в проекционной связи и горизонтальную
линию 5-6 для построения главного вида и вида слева в про
екционной связи.
При назначении длин этих линий следует учитывать заданные
габаритные размеры проекций, расстояние между проекциями
и запас длины. В то же время видимость вспомогательного
слоя в дальнейшем будет выключена, поэтому излишняя точ
ность при выборе длин линий не требуется. В нашем примере
длина линии 1-2, исходя из размера 76 мм, принимается рав
ной 90-95 мм. Длину линии 3-4, исходя из суммы размеров 48
мм и 60 мм, расстояния между проекциями 20-30 мм и запаса
10-20 мм, можно принять 150-160 мм.
37
Горизонтальные и вертикальные линии удобно проводить в
режиме Орто (ORTHO) (соответствующая кнопка в строке
состояния или клавиша <F8>).
3.2. При помощи команды Копировать и Зеркало создадим
вспомогательную сетку в соответствии с размерами,
заданными на рис. 7.1.
Команда КОПИРОВАТЬ выполняется в следующей последо
вательности (рис. 7.3):
1. Выбрать объекты (например, отрезок 1-2 на рис. 7.2),
2. Проверить установку режима Несколько, данный режим
устанавливается опцией Режим.
3. Указать Базовую точку (за базовую принимается точка на
объекте, которая будет привязана ко Второй точке смеще
ния, например точка 1). Базовую точку указывают с помо
щью объектных привязок Конечная, Середина и др.
4. Указать Вторую точку смещения. Необходимо указать
точку, куда переместится Базовая точка при копировании
объекта, например точка 2. В нашем случае вместо выбора
конкретной точки необходимо последовательно вводить
значения смещений отрезка в соответствии с размерами де
тали (13, 15, 24 мм).
R> СЛ 2
38
Команда ЗЕРКАЛО позволяет в одном действии построить
половину симметричного изображения - в нашем примере -
три построенные вспомогательные линии отобразить относи
тельно оси симметрии 1-2.
Последовательность выполнения команды ЗЕРКАЛО:
1. Выбрать объекты (три вспомогательные горизонтальные
линии).
2. Указать 2 точки оси отражения (например, точки 1 и 2).
3. Ответить на вопрос: Удалить исходные объекты [Да/ Нет]?
39
1. Выбрать объекты - граничные кромки (в нашем примере -
верхняя вспомогательная линия).
2. Выбрать удлиняемые объекты (необходимо указывать ли
нии на участках от середины до края, обращенного к линии
границы).
5. Представив мысленно конструкцию и форму детали, необходимо
построить контур в слое Контур и невидимые линии отверстий в
слое Невидимый на виде слева.
6. На всех трех проекциях проведем оси в слое Оси.
Наиболее рациональным является построение всех осей с при
вязкой к точкам пересечения от границы до границы соответ
ствующей проекции с последующим удлинением их на задан
ную величину в соответствии с действующим стандартом (2-5
мм).
Наряду с удлинением объектов с помощью ручек (рис. 6.5) при
необходимости одновременного удлинения нескольких линий
на фиксированную величину наиболее эффективным является
использование команды Увеличить.
Команда УВЕЛИЧИТЬ выполняется в два этапа.
1. При запросе «Выбрать объект или ЩЕлъта / проЦент / Все
го /ДИнамика]» выбрать опцию ДЕльта.
2. Ввести значение Приращения длины ( 2 - 5 мм).
3. Выбрать объекты для изменения или [оТменить]: в цикли
ческом режиме последовательно выбрать курсором все осевые
линии с двух сторон.
7. Завершая работу над созданием геометрической модели на ком
плексном чертеже, переведем вид А во вспомогательный слой, от
ключим видимость вспомогательного слоя и сохраним файл черте
жа.
40
8. ОСОБЕННОСТИ РАБОЧЕЙ СРЕДЫ AUTOCAD
ДЛЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ
а б
41
Другая форма пиктограммы может быть установлена в диалого
вом окне Знак ПСК (UCS Icon) (рис. 8.2), вызываемом либо с помо
щью основного меню Вид / Отображение / Знак П С К / Свойства
(View / Display / UCS Icon / Properties), либо с помощью опции Свой
ства {Properties) команды 3HAK1ICK(UCSIC0N).
Знак ПСК
О 2D Z
( * ) 3D Толщина линий: 1 v
i Размер знака ПСК
50
О
Цвет знака ПСК ... -
Цвет знака в пространстве модели: Цвет знака на листах:
Черный Цвет 160
IV ] О д ин ц в е т
OK Отмена : Справка
:
42
8.2. Способы ввода координат точек в трехмерном
пространстве
44
z
z
X
a 6
45
X
46
Для этого на запрос команды УРОВЕНЬ (в скобках указывается
текущее значение):
Specify new default elevation <0.0000>:
(Новый уровень no умолчанию <0,0000>:)
введем значение 250, что соответствует уровню нижнего основания
имеющегося цилиндра. Таким образом, плоскость построений пере
носится на уровень 250 мм.
На следующий запрос:
Specify new default thickness <0M000>:
(Новая высота по умолчанию <0.0000>:)
введем значение -100, чтобы объект выдавливался на 100 мм вдоль
отрицательного направления оси Z.
Затем строим окружность с центром в точке с координатами 0,0
и радиусом 200 мм. Если у точки центра координата Z отсутствует,
то значение Z принимается равным текущему уровню (т. е. 250 мм).
В результате будет построена не окружность, а еще один ци
линдр, поскольку задана ненулевая высота. При этом, одно основа
ние второго цилиндра попадет в плоскость нижнего основания пер
вого цилиндра, а второе основание будет лежать в плоскости с уров
нем 150 мм (т. к. к текущему уровню 250 мм прибавляется отрица
тельная высота выдавливания -100 мм).
47
Для упрощения хода построений цилиндра следует при задании
центра окружности воспользоваться функцией объектной привязки
Центр {Center) к центру нижнего основания существующего цилин
дра.
Перемещение окружностей можно выполнить, не только изме
няя уровень объекта (для окружности это координата Z ее центра),
но и с помощью команды ПЕРЕНЕСТИ {MOVE) с заданным сдвигом
вдоль оси Z.
48
Команда ВЭКРАН (VPORTS) открывает диалоговое окно Видо
вые экраны (Viewports). Поле Новое имя (New пате) этого окна
предназначено для задания имени создаваемой конфигурации видо
вых экранов. Вводимое имя удовлетворяет обычным ограничениям,
налагаемым на имена таких символов AutoCAD, как слои, описания
блоков, типы линий и др. Если имя не задать, то новая конфигурация
экранов создается (графический экран делится на необходимые ча
сти), но не сохраняется (т. е. после перехода к следующей конфигу
рации данная конфигурация не может быть восстановлена).
В области Образец (Preview) отображается внешний вид той
конфигурации (варианта деления экрана на части), которая отмечена
в списке Стандартные конфигурации (Standard viewports). В рас
крывающемся списке Применить (Apply to) можно выбрать одно из
двух значений, указывающих, к какой части графического экрана
будет применяться операция деления на части: Ко всему экрану
(Display); К текущему ВЭкрану (Current Viewport).
В раскрывающемся списке Режим (Setup) пользователю до
ступны только два значения:
- 2 D - текущий вид (т. е. вид, установленный в активном видо
вом экране, который делится на части) распространяется на все
новые видовые экраны;
- 3 D - текущий вид устанавливается в одном из создаваемых ви
довых экранов, а в остальных система AutoCAD выбирает со
ответствующие ортогональные виды.
В раскрывающемся списке Сменить вид на (Change view to) за
дается вид, который необходимо установить в видовом экране, от
меченном в области Образец (Preview) (доступны стандартные име
на ортогональных и изометрических видов и имя Текущий (Current)).
Отметка нужного экрана выполняется щелчком мыши.
Упражнение 9. Задать конфигурацию неперекрывающихся ви
довых экранов.
49
Для установки трех видовых экранов выберем в списке Standard
viewports (Стандартные конфигурации) конфигурацию Three: Above
{Три: выше), в раскрывающемся списке Setup {Режим) установим
3D, а в раскрывающемся списке Change view to {Сменить вид на) -
SE Isometric {ЮВ изометрию). В качестве имени введем, например,
КонфигЗ и закроем диалоговое окно кнопкой ОК. Графический
экран разделится на три части (рис. 8.9).
50
перейти к одному экрану - использовать соответствующую кнопку
панели инструментов Viewports {Видовые экраны) (рис. 8.8).
8.4.2. Виды
В видовом экране (или во всем графическом экране, если он не
разделен) можно устанавливать вид, задавая в этом экране направ
ление взгляда и масштаб отображения. Виды, как и видовые экраны,
могут именоваться и затем открываться по этим именам. Управле
ние видами осуществляется из основного меню VIEW (.ВИД), или с
помощью соответствующей панели инструментов View (Вид) (рис.
8. 10).
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
51
Команды позволяют динамически изменять вид трехмерных
объектов с помощью устройства указания.
1 2 3 4 5 6 7 8
52
9.1. Типы геометрических моделей
54
и аннотации и Классический AutoCAD адаптированы для решения
задач двумерного проектирования и были рассмотрены выше
(рис. 1.2 и 1.3). На рис. 9.4 приведен общий вид рабочего простран
ства 3D моделирование.
Autodesk AutoCAD ZD14 Чертеж1 ,dwg
Пыертйэпь^ -Cei Ш*Параиегрдоция':(&Встабха'Ш:АпнВ1ацйи"й&:Лип''^- Вид'1ШУпрзъммле^/ВыьодЩ ИвдшочэсыыеlAQ^/wWAulorfok 363
©: Q & ■ %. ф * и * г № ;1а ш HiO-upniL *
О 0 W
Ящик Выдавить !Й Гладкий 0 ;- Н ' / \ Q ’ (Ь. © . 0 'й Л :
сф
CtCflLU*
Я
a * ,К :L ; k V # OKectnpineutUHifEtw ’ Выбор Слон
«еь«110 ®: <$> шз - й О ® ' ^j.'A ih J 'iiS ооК ПЛОСКОСТЬ tg f l [tJMn(wtis ^ J5H
Ceiv а Редктнроаанчетсл» ▼ Рисований * Редактирование▼ Сечеиив -г.я Координпы » Вид* * *
[—JlCeepxy][Ю-каркас]
Й
иск ^
Ящ ик
С озда нн е твердотел ьногоЗО'параллелепипеде
56
После старта команды Ящик в командной строке появятся следу
ющие запросы:
Первый угол ш и [Центр]:
Другой угол ш и [Куб/Длина]:
Высота ш и [2Точки]:
По умолчанию параллелепипед строится по точкам: первый и
второй запрос (две точки по диагонали) определяют размер основа
ния параллелепипеда в плоскости XY, а третий запрос - высоту.
Основные опции команды:
Центр формирование параллелепипеда с указанием положения
его центральной точки;
Куб - формирование куба со сторонами, равными заданной
длине;
Длина - формирование параллелепипеда с поочередным вводом
числовых значений длины (по X), ширины (по Y), высоты (по Z) в
текущей ПСК.
9.2.3. Построение прямого цилиндра
После старта команды Цшиндр (рис. 9.7) в командной строке по
явятся следующие запросы:
Центр основания ш и [2Т/ЗТ/ККР/Эллиптический]:
Радиус основания ш и [Диаметр]:
Высота ш и [2Точки/Конечная точка оси]:
Основные опции команды:
2Т/ЗТ - формирование основания цилиндра по 2 или 3 за
данным точкам;
Эллиптический - формирование основания по двум заданным
точкам малой оси и большой оси;
Диаметр - формирования основания цилиндра по диаметру;
2Точки - формирование высоты прямого цилиндра по двум
точкам;
К онечная точка оси - задается направление геометриче
ской оси цилиндра.
57
Цилиндр
Создание твердотельного 3 0 'цилиндра
к Конус
Конус
58
П осле старта команды в командной строке появятся сле
дующие запросы:
Центр основания или [2Т/3Т/ККР/Эллиптический]:
Радиус основания или [Диаметр]:
Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус верхнего ос-
нования]:
Основные опции команды:
Конечная точка оси - указание высоты конуса по конечной
точке направляющей оси;
Радиус верхнего основания ~ ввод значения радиуса при вер
шине усеченного конуса.
9.2.5. Построение шара
При формировании твердотельного шара параллели распола
гаются параллельно плоскости XY, а центральная ось - парал
лельно оси Z текущей ПСК (рис. 9.9).
59
При создании шара фактически задаются размеры его кругового
сечения, поэтому запросы команды шар идентичны запросам коман
ды Круг.
6 0 | ®•0- шу
П ирам ида. Г ПИПУИЙ ^
Пирамида
С о зд ание тве р д о те л ьн о й 3 0 *п и р а м н д ы
П о у м о л ч а н и ю гш ра м н д а о пред еляется п о ц е н тр у б а щ д р н
т о ч к и , Т о ч ке п о се р е д и н е к р о м к и и д р у го й т о ч к ^ з а д а ю щ е й
НПО: в ы соту.
60
П оследний запрос определяет высоту пирамиды. Основные
опции последнего запроса схожи с опциями команды К онус.
61
Ф и гура , v П оверхн ость С еть В *оуалиаацит
Ш !Lr
ш i!^
Top
С о зд а н и е к о л ь ц е о б р а з н о го 3 D -т е л а .
62
вания (удаление, перемещение, копирование и т. п.). В основное ме
ню Редактирование (Modify) входит подменю 3D операции (3D
Operation), в котором собраны следующие команды:
• 3D Array (.ЗО-массив) - создание трехмерного массива
(команда 3D ARRAY (3D -МАССИВ));
• Mirror 3D (ЗО-зеркало) - создание зеркальной копии объ
ектов относительно заданной плоскости (команда MIRROR3D (3D -
ЗЕРКАЛО));
• Rotate 3D (3D-noeopom) - поворот объектов вокруг произ
вольной оси в пространстве (команда ROTATE3D (3-ПОВЕРНУТЬ));
• Align (Выровнять) - выравнивание объектов с другими
точками или объектами в двумерном и трехмерном пространствах
(команда ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ)).
Для целей редактирования предусмотрена панель инструментов
Solids Editing (Редактирование тел) (рис. 10.1).
- сопряжение кромок;
64
(Автоматическая проверка тел при редактировании:
SOLIDCHECK^l Задайте опцию редактирования тела
[Грань/Ребро/Тело/Отменитъ/Выход] <Выход>:)
Системная переменная S OLID СИЕ СК, значение которой пока
зывается в первой строке, управляет режимом проверки корректно
сти тел, создаваемых в операциях редактирования. Если значение
переменной равно 1, то автоматическая проверка выполняется, если
О - то не выполняется (тогда проверку надо осуществлять с помо
щью специального средства команды SOLIDEDIT {РЕДТЕЛ)).
В первом запросе команда SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ) предлагает
четыре опции:
• Face {Грань) - режим редактирования граней;
• Edge {Ребро) - режим редактирования ребер;
• Body {Тело ACIS) - специальный режим работы с телом
(проверка, клеймение и т. п.);
• Undo {Отменить) - отмена последней операции редакти
рования тела;
• Exit {Выход) - завершение работы команды.
Для выполнения упраж нения 11 рассмотрим некоторые
операции редактирования геом етрических тел: объединение,
вы чит ание, пересечение. Располагаю тся команды на вкладке
Главная в группе Редакт ирование тел или в разделе меню
Редакт ироват ъ/Редакт ирование тел.
65
111|ШизШЩШыцип Вставка Аннотаии*
0 ш' ill Г ' % Ф °<3,•/•••-
г Тело, Объединение
( С о зд а ни е о б л а с ти п у те м о б ъ е д и н е н и я в ы б р а н н ы х 3 0 -те л и л и
Редан 2D о б л а с т е й
М о ж н о о б ъ е д и н и ть два и л и б о л е е 3D тел, п о в е р х н о с те й и л и
2D о б л а с те й д ня со зд а н и я с о с т а в и т о 3D тела, п о в е р х н о с ти
ил и об л а сти. Д л я о б ъ ед и не ни я следует вы бирать об ъ екты
о д н о го и т о го ж е т и п в ,
ее
Пересечение объектов - тело создается на основе общей части
выбранных тел (рис. 10.4).
67
11.1. Метод выдавливания
Q Bv-H'g __________ 1
шf f t it in [ Tt-Iti ГЬвг;и1'0С1ъ Cei»
ж
. wJ-K. -■КЬДЪ. ■
.... n<j)dUn|irtunu
' :\r>/ Г •
© s i-
G 0 ©SsШ e
Мсделнро
®0 Й)■ iOP®
Выдавить
Мечеле Сотдише 3D- тел* и лоееркнестн путем 1щэ1лигвмнл 2D-
или ^кривей
[rgCbfpiy![2pi]
Р * т « * у г ы е кри в ы е <о аденгг лее е р ш о с гн , * i i u о г/т ы е
кривы е потводивдт с с д д ш т ъ т е л е н л н ло в ер ж в е тм , в
u e w c im o c m о т « е д и н о г о ре ж и м а, ГТрн раб оте с
пве ер тнсстям н ш е т е м н и iu p e w синея
SURFACLMODEUNGMODE гтйноляет у х ы « ч , о о е е р ж о с т>
ка к о го тиле ис п ользуе тся NU R0$-nc и р о д сты и ли
процедурная поверхность. Сиетеишл переменная
SURfACEASSGO А 1 M T Y педеояасг у п р а едктъ
&ссоц^*т»аностън] процедурных поверхностей. Дпл
«ыд*яли**мш 1«еД ислолиугтсл команд* РС£ТЬВЬЩДВИТЪ\
68
При выборе опции команды угол сужения задается угол сужения
или расширения объекта. Положительный угол сужает объект, а от
рицательный - расширяет его. Угол конуса можно также задать дву
мя точками.
69
При выборе опции команды путь задается траектория для со
здаваемого тела, которая должна пересекать все плоскости попереч
ных сечений.
При выборе опции команды только поперечные сечения откры
вается диалоговое окно Настройка лофтинга.
В диалоговом окне Настройка лофтинга устанавливаются па
раметры для определения формы модели между поперечными сече
ниями.
МоДБЛИрС1А!
Вращать
/ Начало
Сотдднне30'тьп аи ли логертноcm путей едеига 2D- или 3D-
Н с-в^иу)[го|г кривой вокруг оси
Запросы команды:
Выберите объекты для вращения или [Режим]:
Опция режим позволяет построить из контура полилинии тело
или поверхность.
После выбора объекта в командной строке появится следующий
запрос:
Начальная точка оси вращения [Объект/Х Y Z]Объект:
70
Конечная точка оси:
Угол вращения или [Начальный угол]<360>:
При выборе опции команды объект автоматически определяет
ся ось вращения конечными точками полилинии.
При выборе опции команды X Y Z задаю тся оси координат
текущей ПСК.
При выборе опции команды начальный угол задается смещение
начальной плоскости, от которой начинается вращение контура.
□ В Н Н М Ъ -j ! ■ A u in rtrs k A u tfl
Г л и н и |'=Тсто;'"
Сдвиг
Созданий 3D-тел а и л и поверхности п / т ш сдвига 2D - или 3D-
кри в oil вдоль гр а«сто ри и
Запросы команды:
Выберите объекты для сдвига или [Режим]:
Опция режим позволяет построить из замкнутого контура поли
линии тело или поверхность.
71
После выбора объекта в командной строке появится следующий
запрос:
Выберите траекторию сдвига или [выравнивание / Базовая
точка / Масштаб /Закручивание]:
При выборе опции команды выравнивание задается положение
профиля относительно нормали к касательной траектории сдвига.
При выборе опции команды базовая точка указывают базовую
точку для объектов, подлежащих сдвигу. Если эта точка не лежит в
плоскости выбранных объектов, она проектируется на эту плос
кость.
При выборе опции команды масштаб производится присвоение
масштабного коэффициента для операции сдвига.
При выборе опции команды закручивание задается угол закру
чивания сдвигаемых объектов между началом и концом траектории.
О
Ящш Сдвиг Гл а д е й ®
|| ®Й?@
©&0
|
■
\г> / 0 - (Ь
Г - % ©
В ы тягиван ие
" - - 1..t А
М оделирование ■*
бы тягкаанне ограниченной области
■ } Н вчэяо
П о л у ч ш е ензуальн о с ар едет? м енпе при п ереи м ц е ж ш
ТТ
(-]|См-рху ] PD tiapiu курсор? после выбора 20* объекта, поаерхноещ
о6ра*о к анно Л 1 аыкнуто Л гра ни цей обла п н , или гра ни 30 *
тела, П о в е д и т е при сжатии или вы тягивании соответствует
типу объекта, вы бранного дня создания выдавливаний и
смещ ении, б это м прим ере область между двумя
полилиниям и вы тятазется для создания твердотельной
стены JD.
Jj D & Е Ц *4 Aulodesl
'т^шшмтшштш&штштт^.....
Главная |%Тёло'^ Поверхность Сеть Визуализации I lap2 метризация :ш т
0 Ф S ft Г' %0
Я(цнк Сдвиг Политело
Создзни в SD-по лшел а
Запросы команды::
Начальная точка m u [Объект/Высота/Ширина/выРавниваные]:
Начальная точка т и [Дуга/Отменить/]:
Начальная точка т и [Дуга/Отменить/]:
73
Начальная точка ш и [Дуга/Замкнуть/Отменить/]:
Процедура создания твердотельной стенки подобна процедуре
вычерчивания полилинии, с той лишь разницей, что перед началом
вычерчивания необходимо указать высоту и ширину стенки.
При выборе опции команды объект указывается плоский объект
для преобразования в политело.
При выборе опции команды высота указывается высота тела.
При выборе опции команды ширина задается ширина тела.
При выборе опции команды выРавнивание задаются значения
ширины и высоты, обеспечивающие выравнивание тела по левому,
правому краю или по центру при построении профиля. Выравнива
ние привязывается к начальному направлению первого сегмента
профиля.
Упражнение 12. Построить твердотельные геометрические мо
дели объектов с использованием методов выдавливания, лофтинга,
вращения, сдвига, вытягивания, преобразования объектов в полите
ло. Объекты для построений и исходные графические данные при
нять самостоятельно.
74
а
75
помощью команды вращать формируем среднюю часть модели
(рис.12.3).
76
вить, выдавливаем контуры на высоту 53 мм и 32 мм, соответ
ственно. Полученные части формируем в один стержень и уста
навливаем в центре модели. С помощью команды вычитание,
создаем ступенчатое отверстие (рисЛ2.5).
77
Упражнение 14. По заданным проекционным видам построить
твердотельную модель детали (варианты задания в прил. 5).
78
2. Создание из ЗБ-модели детали (в нашем случае - модели гео
метрического тела со сквозными отверстиями) трех ее проекций на
формате АЗ.
79
2. Удалим плавающий видовой экран, щелкнув указателем мы
ши по границе и нажав клавишу Delete.
3. Откроем диспетчер параметров листов (рис. 13.2, а). Во
вкладке Лист в панели Лист выберем Параметры страницы
(рис. 13.2, б).
□а
ш Глазная Ф и гу р а П о в ерхность
1 1 Гй О
Н овы й П ар ам етр ы 1 П р я м о у го л ь н ы й
страниц ы
Л ист В и д о в ы е зк(
а б
Рис. 13.2. Диспетчер параметров листов (а) и страниц (б)
В данном окне предлагается создать, редактировать или импор
тировать настройки листа печати: Создать - предлагается создать
лист печати с параметрами имеющего принтера. Используется при
наличии нескольких принтеров. Редактировать - настройки пара
метра листа. Импортировать - предлагается импортировать шаблон
с настройками печати листа.
4. Кнопкой Редактировать откроем окно Параметры листа -
Лист1 (рис. 13.3).
5. Выполним настройки печати листа. При отсутствии принте
ра, файл сохраним в формате PDF. Для этого в группе Имя необ
ходимо выбрать DWG То PDF. В группе Формат листа - выбрать
ISO без полей А4 (210x297мм). В группе Область печати - вы
брать Лист. Смещение координат определяется автоматически.
Данные координаты можно использовать при вставке чертежа на
лист из буфера обмена со знаком минус. В группе Таблица стилей
печати стиль печати monochrome, ctb позволяет отпечатать черно-
80
белый чертеж цветозависимым стилем. В группе Параметры пе
чати установите флажок Учитывать веса линий. В группе Ори
ентация чертежа укажите ориентацию Книжная, В завершении
нажмите кнопку ОК.
& П а р а м е т р ы л и п а - Л ш - il
ЦДкжн I 100 I
Формат- листа Параметры печати
[7| Учитывать, веса линий
1150 без полей АЗ (420.00 к 297.00 ли)
□ П р о зр ач н о сть при печати
Область п еч ати ■ М аодтаб печати i Учитывать с п и н печати
Что печатать: □Бодать : Г?) О бъекты листа последними
: Г~| С ю ы в а ть объекты листа
: !о-^э J m
j @ Апьбош ая jА
Y: : □ КАаитаб1чх)ЫТъвесалиний ! □ П е р е в е р н у ть
81
После вставки чертежа выберем команду Печать и нажмем
кнопку ОК. Перед печатью можно воспользоваться предварительным
просмотром и при необходимости отредактировать чертеж (типы ли
ний, размеры, веса линий и т. д.).
Грамотная работа с листами позволяет обеспечить высокое
качество графической документации и разработанного проекта
в целом.
82
Упражнение 15. По заданной трехмерной модели детали полу
чить 3 проекционных вида и аксонометрическое изображение (мо
дель построена в упражнении 11).
1. Откроем ранее созданную модель (полое геометрическое те
ло со сквозными отверстиями).
2. Перейдем из пространства модели в пространство листа и
настроим параметры листа печати формата АЗ (см. рис. 13.3).
Продолжаем работать в пространстве листа Лист 1 во вкладке
Лист и панели Создать вид (рис. 13.6). В данной панели предлага
ется четыре команды: Базовый, Проекционный, Сечение, Выносной
элемент.
Визуализация Параметризация Вставка; Аннотации Лист'
анные
сз
Базовый Проекционный Сечение Выносной элемент | Ре/
т т ▼
овать т
Создать вид
^вид Из
Из пространства модели ь—
Н а ж м и те F1 для получения
дополнительной справки
83
3. После выбора Базовый и далее Из пространства модели
AutoCAD предложит создать вид по модели - по умолчанию - вид
спереди. Установим его в верхнем левом углу и нажмем Выход.
Далее AutoCAD предложит создать другие виды относительно
установленного. Создадим вид сверху (его расположение - под
видом спереди), вид слева и аксонометрическую проекцию. В за
вершении нажмем клавишу Enter.
4. Приступаем к оформлению чертежа. Для оформления чер
тежа необходимо скопировать рамку с основной надписью формата
АЗ в буфер обмена из раннее созданного чертежа (используя Ctrl+C
и вставить с помощью контекстного меню или комбинацией клавиш
Ctrl+V. Проставить размеры согласно ГОСТ 2.307-2011.
При оформлении чертежа нужно обратить внимание на слои
чертежа. Команда Создание вида создает дополнительные слои для
каждого сформированного видового экрана (рис. 13.8):
X
Т е кущ и й cjsohlO П о и ск слоя Q
й fS ® ? , fh & - С Кк
Фильтры « С... Имя *i в... З3..е Б... ! Ц вет : Т и п ли... | Вес л и н и й Проз.,, { Стиль,., j Л ../ 3...; 3 ,„ Цвети, Т и п л»
В- Щ/ Все
в ■: .9 ~w ГгГ И б е ... Continu... — - П о у.'„ 0 - Ц в е С 7 ^ 1 бе... Contin
»—Й Все используем ы е сл ои £7 Defpoints 9 % { j | f И б е . „ C o n tin u ,,,-------П о у,.. 0 U e e rJ '© ■ бе... C ontin
СО £7 MD_A h нотация p f ■ б е .„ Continu.., — 0.25,i. 0 Цкет_7 © бе,,, C ontin
Ш Ч #-■
о £7 М О .В идим ы е Ч & ■ бе... Continu... 0.60... 0 Цсег_7 © Contin
5 :- £7 М О .С кры тие лип Ий- Ч & df ■ бе,., HIDDEN2 — 0.35... 0 Ц сет.7 © Я бе... H1D0EI
со Цвет„7 © S& И бе... Contin
Н £7 М О .Ш тркхоека ч p j 4 | б е . „ Continu... - — 0.25... 0
и , Ц к т .7 © ф ^ ■ бе... ACAD .
£7 Осевые :Ч & [V f Я б е ... A C A D J S ...------ 0.20... 0
о
U
О
Ш
1
и Q И нвертирое « < ;'г v ' ;■ ' г' ' V - . ''' ''J >
et
В се отображается слоев — 7 , «сего слоев — 7
&
Нулевой - по умолчанию;
Defpoints - как правило к этому слою относятся элементы, кото
рые не выводятся при печати: сетка, рамка видовых экранов;
MD Аннотация - к этому слою можно отнести как правило текст и
размеры;
84
MD Видимые - к этому слою относится видимый контур;
MD Скрытые линии - к этому слою относится невидимый кон
тур;
MD Штриховка - к этому слою как правило относится штри
ховка сечений.
Можно создать дополнительный слой, например, Осевые, за
дав в нем такие параметры как цвет, тип и вес линий и т. д.
Далее остается оформить графическую работу согласно ГОСТ
и защитить ее.
Пример выполненного упражнения приведен в прил, 6.
Е з Eg- г© |. Гр
Базовый Проекц
'Т
Проекционный вид
Формирование ортогональных и изометрических видов на
основе вида чертежа,
' ■ +
у ВИ ДПРОЕКЦ
Нажги*ате F1 для получения
ДОП0Л1аительной справки
85
Команда Сечение предлагает создать ряд разрезов на основе видов чер
тежа: полный, половинный, смещение, параллельный, из объекта (рис. 13.10).
Щ
Базовый Проекционный Сечение Выносной элемент
Сс
H i Полный
t+A
Половинный
1 р П Смещение
Параллельный
Q Из объекта
86
Параметризация Вставка Аннотации Вид Управл
Г1™
1
!1 P in
Базовый Проекционный Сечение Вы н о сн ой элем ент
Создать вид
Круговой
j Прямоугольный
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
87
В современных программах автоматизированного проектирова
ния наряду с методом «от построения проекций детали, устройства,
здания, сооружения к трехмерному изображению» все чаще исполь
зуется метод разработки конструкторской документации по исход
ной трехмерной модели объекта. С решением задачи в такой поста
новке также можно было познакомиться на страницах данного по
собия.
Авторы надеются, что предлагаемый в пособии базовый курс
станет для обучающихся основой для дальнейшего совершенство
вания и углубления знаний в области инженерной компьютерной
графики.
Библиографический список
88
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
Задания к упражнению 5
100
50
20
Q
03 о
Q8L
о
60
89
ОКОНЧАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ 1
Задания к упражнению 5
90
ПРИЛОЖЕНИЕ 2
Задания к упражнению 7
91
Продолжение приложения 2
Задания к упражнению 7
92
Окончание приложения 2
Задания к упражнению 7
93
ПРИЛОЖЕНИЕ 3
Задания к упражнению 10
В ариант 1 В а р иа нт 2
В ариант 3 В ариант 4
\ <N 060
/ \ ; ■ о
V i 7 /
/
/
V \
к—
/Л 3
f /
► /
l/ LW
\ / 1'
\ !
/ \ V/ 1
. лi L
: 1i i . . . _____ '1
65 „ 0'5О ,
060 050 060 012,5
94
Продолжение приложения 3
Задания к упражнению 10
В а р иа нт 5 Вариант 6
050
<N
55
40
В а р и а нт 7 Вариант 8
95
Окончание приложения 3
Задания к упражнению 10
Вариант 9 В а р и а н т 10
050 i 1
I 1
I 1
\Г
I/
ГД ]
л^
1L К
55 050
060
Сэ
vo
Ф20
В а р и а н т 11 В а р и а н т 12
96
ПРИЛОЖЕНИЕ 4
Задания к упражнению 11
97
Продолжение приложения 4
Задания к упражнению 11
98
Окончание приложения 4
Задания к упражнению 11
Вариант 9 В ариант 10
Отб.скбозное
В ариант 12
Отб.скбозное
/
Z
7
50
99
ПРИЛОЖЕНИЕ 5
Задания к упражнению 14
100
Продолжение приложения 5
Задания к упражнению 14
101
Окончание приложения 5
Задания к упражнению 14
В ариант 11 В ариант 12
4о Ф26 ш
1 1
_ !_ _ _ 1
i L 1 1 . . . . . . . . Г ! _ _ _ _ I I 1 - (Y\ S f-
I
1
012
~зг г
ю / 022
, /
___________ ______________
J1 T ! Г7---
1 1 Jt .
—
Ь ж [ — , N 'S?‘Vo
.
pr\
\ 1__!__ L /
68
76
90
102
ПРИЛОЖЕНИЕ 6
Пример выполнения комплексного чертежа по ЗБ-модели
Учебное издание