Вы находитесь на странице: 1из 100

ЗВЕЗДА РУНЕТА.

БИЗНЕС

Алексей Бычков

ФРИЛАНС
КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ
БОЛЬШЕ, ЗАБЫВ ПРО ОФИС
И ДРЕССКОД

Издательство АСТ
Москва
УДК 004
ББК 32.973
Б95

Бычков, Алексей.
Б95 Фриланс. Как зарабатывать больше, забыв про офис
и  дресс-код/ А. Бычков. — Москва: Издательство АСТ,
2019. — 320 с.: ил. — (Звезда Рунета. Бизнес).
ISBN 978-5-17-106708-3.
Эта книга в первую очередь для тех, кто решил связать свою профес-
сиональную деятельность с веб-дизайном. Простой, понятный, молодеж-
ный, местами жаргонный формат повествования о том, как продать заказ-
чику свой дизайн.
Когда вы будете читать эту книгу, представьте, что мы собрались за
пиццей обсудить новый проект и на все про все у нас несколько часов.
Поэтому предлагаю: по делу и без воды. Хотя нет, пожалуй, пицца лучше
зайдет с колой!
УДК 004
ББК 32.973

ISBN 978-5-17-106708-3.

© Бычков А., текст, иллюстрации


© ООО «Издательство АСТ»
ОБ АВТОРЕ

С егодня с нами в эфире веб-дизайнер, фрилан-


сер, блогер и автор Алексей.

Ну, привет всем еще раз :)


Для только что подключившихся представлюсь.
Меня зовут Алексей, и  я веб-дизайнер из Минска.
Мне немногим больше 30 лет, женат на прекрасном
человеке, и у нас чудесная дочка.
Работаю более пяти лет на лучшей бирже в руне-
те — Weblancer.net (конечно же, по моему скромно-
му мнению). И делаю это хорошо, чего скрывать =)
Ведь я люблю свою работу уже 15 лет!
Нравятся триллеры, ютубчик, и  постоянно смо-
трю чемпионат Испании по футболу. И сладкое, ко-
нечно же, люблю (но держу себя в форме), а к зефир-
кам и вовсе неравнодушен с первого взгляда и, похоже,
навсегда. Хорошую музыку слушаю, да и  радио не-

3
плохо заходит. Днем поспать — милое дело — час-
то себя балую! Боюсь высоты и все проспать. Зна-
комые предлагают написать еще книгу, о том, как
я все успеваю, мне же кажется иначе: многое сделал
бы еще сегодня, а  уже стемнело. Плохо отношусь
к Андроиду, хотя всю жизнь провел за Виндой. Поч-
ти всегда штормит от неграмотных, но и сам пе-
риодически допускаю ляпы, за которые стыдно.
Как-то совсем не очень отношусь к ребятам, кото-
рым лень поздороваться, но еще больше не нравит-
ся приветствие «Доброго времени суток».
А в дизайне меня совсем не радует популярный до
сих пор у  многих других скевоморфизм, поэтому
я  делаю клевый современный дизайн. Топлю за ми-
нимализм и  клевые детали, хотя и  у меня бывает
кривенько с прицелом.

4
Дальше у  нас по плану три скучных разворота
о том, как «до этого» докатился. Можно проскролить,
а мы пока проверим работает ли звук.

Заметка на полях:
Ну, могут же 6 из 320 страниц быть скуч-
ными? :)

4 ГОДА РАБОТАЛ
БЕЗ ФОТОШОПА

2 месяца — маляр в стройотряде

Должность Первая запись в трудовой — «маляр второго


разряда».

Когда Чтобы остаться в столице на лето (да-да, по-


наехавший), решил пойти на два месяца
в стройотряд после первого курса.

Задачи Штукатурить. Пить много молока и  кефира.


Красить. Загорать в  обед на газоне. Что-то
там еще строительное. Нарисовать нецензур-
ную крутую граффити черной краской на
всю стену в  кабинете замкафедры, не зная,
что вот-вот принесут тонюсенькие белые
обои, через которые в  итоге вся красота бу-
дет видна.

5
Прокачал Скил быстро убегать, грустить и  переклеи-
вать обои.

Почти 3 года — админ компьютерного клуба

Должность Администратор на полставки в  универе. Ну


или просто админ в компьютерном клубе.

Когда С третьего по пятый курс.

Что делал По 15–20 часов в сутки играл в World of Warcraft


(все просто: пока ты спишь, твой враг качает-
ся). И почти все время проводил в клубе. Пока-
зателен один случай: как-то с другим админом
тусовались за админским компом. Зашел па-
рень, поздоровался с нами за руку, что-то спро-
сил у меня «бытовое» и ушел. Я уточнил у кол-
леги, знает ли он кто это, и  в  ответ получил:
«Оо?! Это же твой сосед по комнате». Да, он
был самым счастливым студентом в  общаге:
в двушке жил один почти 3 года. Я же там толь-
ко утром изредка появлялся, чтобы переодеть-
ся. Зато у меня были «ключи от общаги». Через
клуб в любое время суток мог попасть на улицу
и  обратно (клуб находился на первом этаже
общаги). Сбегать ночью в ларек «хутка-жутка»
«хутка-смачно» за хот-догом или златкой  —
милое дело.

6
Что делал К  слову, посещаемость универа стремилась
в район 1–3%. Кстати, если твоя смена, а у тебя
лабы, и подменить тебя некем, то — твои про-
блемы =). Официально-то вроде и был сотруд-
ником универа, но не все преподы это приветс-
твовали. И  однажды пришлось попросить
директора по работе с  молодежью попросить
дядю, чтобы тот все же поставил мне мою трой-
ку. Ну а корочка в результате все равно точно
такая же, как и у тех, кто не прогуливал и все
зубрил.

Прокачал Персонажа до топ-2 на сервере (а это сотни


тысяч человек) по эквипу. Немножко англий-
ский (русских серверов тогда еще не было).

11 месяцев — «автокадил» домики, беседки

Должность Конструктор

Когда После универа пора было работу работать


(в клуб не взяли, так как им было не выгод-
но, чтобы работал не студент, тогда ставка
была бы другая), и  я пошел по объявлению
в  газете на завод (увидел свою специаль-
ность в  заголовке). Показал свою корочку,
и меня взяли.

7
Когда Но прогулявшись по производству, я понял, что
не могу отличить транзистор от резистора,
и понятия не имею, что такое конденсатор, хотя
по специальности я  инженер-электроник, и  по
идее на заводе микросхемы паять  — это вот
мое. Но нет. Вспомнил, что на лабах в универе
было что-то связанное с  автокадом, и  я в  нем
даже что-то нажимал. И через пару дней я уже
был конструктором (вопросы, как нарисовать
прямоугольник и  что-то там еще, на собеседо-
вании я осилил). Так я начал чертить деревян-
ные дома / бани / беседки. Однажды «забожил»,
и  строителям пришлось собирать дом с  комна-
той без дверей. Не без этого. А  весь каеф был
в том, что все это дело было через дорогу (ре-
ально на расстоянии одной выкуренной сигаре-
ты) от того самого моего клуба. Поэтому...

Что делал До пяти часов я умел в автокад. В обед ходил


в клуб и просил админа оставить мне комп на
вечер, ну а вечером приходил и играл до но-
чи в  World of Warcraft. После чего уже доби-
рался на трамваях домой. Но чаще оставался
в клубе на ночь. Так продолжалось пока меня
не забрали в армию... на целых 2 недели, но,
когда вернулся, автокадить больше не хотел,
да и на wow пора было подзабить.

Прокачал Немножко автокад.

8
Периодически спрашивают, какое нужно образова-
ние для успешного фриланса, работал  ли я  в  офисе,
а также задают другие вопросы из серии «откуда но-
ги растут». Поэтому постарался вкратце (а  получи-
лось аж на 6 страниц, сорян) интерпретировать свою
карьерную лестницу в текстовом формате.

ЕСЛИ СКУКОТИЩА,
ПРОСТО СКРОЛЬ
К 14ОЙ СТРАНИЦЕ.

4 ГОДА ПОЛИГРАФИИ

1 год 10 месяцев — дизайнер на производстве

Должность Дизайнер на производстве. Не было никакого


собеседования — просто пришел по объявке:
мне объяснили, как что делать, что нажимать
и вперед.

Задачи Подгонял логотипы клиентов для печати на


всяких ручках, кружках, ежедневниках. Подго-
тавливал пленки для тампопечати, шелкогра-
фии, тиснения, делал лазерную гравировку на
гравюре. По сути дизайном я  не занимался.
Это была просто скучная, неинтересная, да
и не особо-то творческая работа.

9
Задачи Скорее техническая рутина  — производство
же. Но зато я познакомился со всеми процес-
сами в полиграфии.

Плюшки Работа была снова на расстоянии одной выку-


ренной сигареты от съемной квартиры.

Научился Немного в  корел. И  совсем чуть-чуть в  фо-


тошоп. А  еще ненавидеть директора (за-
держки зп были по месяцу-двум; собствен-
но, поэтому и  ушел). Ну и  да, мечтать
о работе на себя.

2 года 2 месяца — открытки, визитки, календари

Должность Художник-конструктор (дизайнер) в  Печат-


ном Центре. На собеседовании нужно было за
1 час выполнить 7 заданий: сделать трасси-
ровку картинки, повторить логотип в векторе,
красиво сверстать текст из ворда (я не знал,
что такое «сверстать текст», поэтому прямо
в ворде все и запилил доступными стилями —
принимающие потом неслабо с  этого орну-
ли). Тем не менее, меня взяли. И экспа побе-
жала гигантскими шагами (через меня не
переступала). А через какое-то время дорабо-
тался до технического специалиста отдела

10
дизайна: проверял шаблоны других дизайне-
ров, заливал их в каталог, участвовал в разра-
ботке онлайн-печати фотокниг. В  общем, все
было клево и все нравилось.

Задачи Работать с клиентами по живой очереди. Что-


то вроде макдака, только вместо бургеров
и  картохи дизайн всяких коллажей, визиток,
календарей и тд. Разработка новых шаблонов
с  клевыми интересными идеями. Не буду
в очередной раз расписывать, как клево было
поработать в  «Карандаше», а  то можно будет
подумать, что они мне доплачивают за хоро-
шие воспоминания =).

Научился Работать с  клиентами. Прилично прокачал


Фотошоп, дизайн, самооценку.

2 ГОДА ВЕБА НА ДЯДЮ

1 год 6 месяцев — баннеры и сайтики

Должность Художник-конструктор (дизайнер).


Технолог с  прошлой работы в  чатике айтиш-
ников спросил нужен ли кому дизайнер, и че-
рез какое-то время мне написал мой будущий
директор.

11
Причем, сам я даже не планировал искать ва-
кансию веб-дизайнера  — ведь опыта веб-раз-
работок было ровно нисколько. Так вот, собе-
седования как такового не было. Помню еще
очки надел, думал это сразу +100 к зп =). Спро-
сили, умею ли в  Фотошоп, какой мне нужен
комп и  когда смогу приступить. Предложили
несколько дней поработать удаленно из дома,
глянуть, потяну ли я их задачи. А делать нуж-
но было в  основном флеш-баннеры. Кое-как
сделал свой первый баннерок дома, помню,
еще поржали, что ни один текст прочитать
невозможно  — слишком быстро менялись
слайды. Через пару дней сказали, что можно
в  офис передислоцироваться и  нужно трудо-
вую захватить.

Задачи Основная задача: анимированные баннеры


и  локализация всяких детских игр (менять на
пнгхах и  джепегах английские слова на рус-
ские) и тематических сайтов (детских, либо по
комиксам, либо выходящих в прокат фильмов).
Иногда нужно было разработать полноценный
сайт для детского конкурса или сделать оформ-
ление рассылки. Поначалу экспа набиралась
просто гигантскими шагами. Много общался
с  верстальщиками, тестировщиками, проект-
менеджерами и т.д.

12
Задачи В  процессе еще освоил (по своей инициативе,
за что потом получил прибавку к  зп) Axure
и  начал делать динамические прототипы для
других проектов.
Через год понял, что уперся и  расти больше
некуда. Все эти локализации и анимация бан-
неров изрядно надоели, интересной работу
назвать уже больше не мог. К тому же, парал-
лельно уже начал работать на Веблансере:
а  там и  логотипы, и  дизайн сайтов, и  всякие
конкурсы, а главное, что за свой второй месяц
на фрилансе я  уже заработал свою офисную
зарплату, а  за второй месяц  — получилась
уже в два раза больше офиса, ну а в третий —
на бирже заработал три своих зарплаты на
проектах, которые уже выбирал сам: логоти-
пы, страницы сайтов, а  не ждал очередной
джепег для локализации. Поэтому пришлось
поговорить с директором и решили, что пора-
ботаю у  них еще три месяца, и  если ничего
интересного не смогут мне предложить, то
разойдемся. Разошлись.

Научился Делать клевые флеш-баннеры. Динамические


прототипы. Познакомился с процессом веб-раз-
работки. Прокачал веб-дизайн настолько, что
готов был уже уходить на фултайм-фриланс.

13
8 месяцев — дизайнил продуктовые лендинги

Должность Художник-конструктор (дизайнер).


За неделю до моего дня Х на предыдущем
месте работы мне позвонили (резюмеха моя
висела где-то на сайте вакансий) из одной
очень крутой на рынке CPA-сети и  предло-
жили подизайнить лендинги в  офисе: ты де-
лаешь ровно то, что нам нужно. А  сделал
я  к  тому моменту всего несколько продаю-
щих лендов =). Аккаунт на бирже и  десяток
работ в  портфолио  — это, конечно, весело
(на самом деле нет), но вот жена в  декрете,
ребенок, съемная квартира, а тут во фриланс
с  головой... В  общем поехал на собеседова-
ние, которого, к  слову, в  очередной раз не
было! Ребятам понравились мои дизайны,
и  они мне предложили в  три раза больше,
чем я зарабатывал на баннерах.

Плюшки Работа была вне зоны комфорта: для меня


больше 30 минут в  одну сторону в  офис  —
нет, спасибо. А тут около часа, да еще и с дву-
мя пересадками. Поэтому я  сразу озвучил:
«Ребята, извините, но нет, слишком далеко».
Вот так у меня появился мой личный офисный
водитель на Мерседесе, который  отвозил на
работу :)

14
Плюшки Обратно  — я  отказался, так как у  него рабочий
день заканчивался раньше моего, да и не всегда
же сразу домой. А через несколько месяцев я ку-
пил себе реношку. Второй плюс: фрилансил
в  офисе, причем, не скрывал этого. Видимо, то,
что я делал, их устраивало на столько, что закры-
вали глаза. Главное же результат, да? Да и я от-
влекался на человеческие проекты, ведь эти пись-
ки-сиськи-похудашки достали довольно быстро.
Несколько часов стабильно занимался фрилан-
сом, поначалу просто чтобы не свихнуться. Полу-
чался неплохой $ профит: и фриланс, и фриланс
в офисе, и офис. Все равно достало. Когда в деся-
тый раз ты делаешь лендинг на одну и ту же те-
му, а она про «бубенцы» — плакать хочется и ты
этого не скрываешь: работа ацтой, надоело, сило-
чек больше нет. А скайп твой читает начальство.
Но предложить ничего не может: ну вот такой
у них бизнес, что ж поделать. Или терпи, или иди
на фултайм фриланс. В итоге уже через 8 меся-
цев такой работы я перестал просыпаться по бу-
дильнику на работу.

Научился Прошарился в  продажных лендах полного


цикла. Научился определять: хороший текст
или ни о чем (много общался с крутыми копи-
райтерами, обсуждали все — митинги устраи-
вали) Ну и прокачал свой аккаунт на бирже
до топ-5 по дизайну, работая в офисе.

15
И ВОТ >5 ЛЕТ ФРИЛАНСА
НА ВЕБЛАНСЕРЕ

Категории проектов
13 сделанных логотипов
31 баннер
699 проектов в «дизайне сайтов»
Немного всего остального
0 проектов на других биржах

16
Отзывы
173 за первый год работы на бирже
170 за второй
128 в третий год мало завезли
149 четвертый
173 и пятый год

Общение
1600+ контактов в сервисе
28 300 личных сообщений
3745 самая длинная
1790 раз вставил 5 копеек на форуме
120 сообщений с тех. поддержкой

Всякое разное

45 раз участвовал в конкурсах


8 побед
107 раз рекламировался
133 350 просмотров портфолио в сервисе
3700 в среднем на одну работу

17
ЧТО СТАРОГО?

Если в  первой части (книга А. Бычкова «Дизайн


и  фриланс. Начало» обсуждали, с  чего начать свой
путь фрилансера, как найти заказчика и продать ему
себя, то теперь продолжим и  поговорим с  такой же
текстовой подачей о  том, как продать ему свой ди-
зайн. Простой, понятный, молодежный, местами жар-
гонный формат повествования приняли хорошо.
А значит, нет смысла монотонно добавлять в каждом
емком предложении этой замечательной книги эле-
гантные прилагательные для придания литературно-
го оттенка. Буууэээ. Лучше представим, что мы со-
брались за пиццей обсудить новый проект и  на все
про все у  нас пару часов времени. Поэтому предла-
гаю, как и раньше: по делу и без воды. Хотя нет, по-
жалуй, пицца лучше зайдет с колой!
На страницах «Фриланса» будут встречаться отсыл-
ки на первую часть вплоть до копирования целого
разворота. Да, тупо взял и скопировал кусок первой
книги! Так надо! :)

Заметка на полях:
А вот маме моей первая книга очень даже понра-
вилась! Сказала, что несколько раз перечитала :)

Целевая аудитория по-прежнему дизайнеры, фри-


лансеры. Скорее всего, ровно так же как и первая не

18
зайдет любителям водоснабжения и  канализации
деревянных загородных домов: «картинок много,
непонятные, по содержанию ничего важного не по-
черпнул». Да, это вам не технологии строительства
и реконструкции энергоэффективных зданий. А кар-
тинок, к сожалению, стало еще больше. Извиняйте(
Не раз упрекали про опечатки и  вот эту историю.
В  свое оправдание замечу лишь, что режим [поста-
райся ты уже наконец-то] включен. Да и  это же не
сообщение на форуме — тут буковок сильно больше
и  они замыливаются. Относитесь проще! Вроде не
делаю в слове «мама» пять ошибок, и чудно :)

ЧТО НОВОГО?

Была проведена большая работа над другого рода


ошибками. Градус пренебрежительного отношения
к  чужим дизайнам (да и  в  целом к  другим дизайне-
рам) значительно снижен  — теперь автор всех лю-
бит и обнимает, все красавчики!
В «Начале» было немало скопипащенных статей из
блога, скажем так, для придания объема. Несмотря
на то, что с  момента выхода первой книги на сайте
появилось много всего полезного, в  этот раз стра-
ниц в книге стало еще больше, а дублирующейся ин-
фы из блога — меньше.

19
ТЫ / ВЫ

Давай сразу определимся?


Практически вся моя аудитория младше меня либо
плюс-минус моего возраста. Да и в работе тоже ста-
раюсь с  заказчиками практически сразу перейти
с официально-выпендрежного «здравствуйте» на бо-
лее дружеский «привет!»
Вдвойне не люблю «Вы» с  заглавной. Зачем? Что-
бы акцентировать внимание собеседника на более
уважительном обращении? И  все? :) Ну так этот ар-
гумент — так себе аргумент. Достаточно того, что
ты уже пишешь «вы», а  не тыкаешь в  человека сло-
вами, кмк. Поэтому я  вообще не заморачиваюсь на
заглавную букВу.

Заметка на полях:
Примерно из  той  же истории  те, кто пи-
шет ИМХО заглавными буквами, чтобы через
дорогу заметно было.
К  слову, «имхо»  — старперский вари-
ант.  Современнее писать «кмк» (как мне ка-
жется).

В общем, думаю, комфортнее будет вести приятель-


скую беседу на страницах этой книги. Ладно-ладно,
подловил. Монолог, конечно же.

20
КАРТИНКИ

Наверное, ты уже пролистал мельком страницы и за-


метил, что во второй части картинок стало сильно
больше по сравнению с  «Началом». Знаешь, в  чем
кайф? Практически все — мои примеры.
В первой книге я был неосторожен разместить один
фрагмент работы другого дизайнера, из-за которой
у него потом так подгорело, что мою персону разне-
сли в  пух и  прах в  одном бложике. На самом деле,
проблема была даже не в самом скриншоте, а в текс-
товой подаче этого примера  — переборщил с  лите-
ратруным негодованием, написав лишнего. Признаю.
Хотя при этом я нигде не упоминал имя автора, даже
не намекал на принадлежность к  прекрасному полу
(вот как сейчас это делаю, например). И даже в вве-
дении предупредил заранее не принимать близко
к сердцу и не агриться, увидев части своих дизайнов
на страницах книги. Не помогло :) Не суть.

Заметка на полях:
Почувствуй разницу: сейчас я пишу «подгоре-
ло», а мог бы написать «разорвало в клочья
пушистый пердак». Вот что такое литера-
турный эмоциональный переборщ :)

Помню, ответ даже подготовил у  себя в  блоге, как


это сейчас модно говорить, с  «разоблачением». Но

21
дальше стадии черновика заметка не ушла. Решил
прекратить «военные» действия, так как отнимают
кучу времени и  силочек. А  главное, от этого легче
никому не становится. Написал в личку с предложе-
нием о  перемирии. Сделал первый шаг, так сказать.
С  тех пор, стараюсь даже в  своих статьях использо-
вать в  качестве плохих примеров скриншоты своих
работ. Благо, и  их уже собралось достаточное коли-
чество. Поэтому за примером бронировать билет
в дальние края не приходится.
В общем, постарался использовать только свои кар-
тинки. Похоже, удалось, за редким исключением.
В любом случае извиняться не планирую, так как
в прошлый раз это все равно не помогло :)
ГЛАВА 1

ADOBE

НЕМНОГО
ОКОЛОАДОБОВСКОЙ
ИСТОРИИ

К ак-то решил завести рубрику своих


«Правил хорошего тона» у себя в бло-
ге: http://alexeybychkov.com/blog/etiquette/

Заметка на полях:
На «Баше» как-то прочитал, что пик этике-
та: захомячить кулек семечек с помощью ножа
и вилки.
С  тех пор в  качестве фона для своих «пра-
вил» использую семечки.

23
И сейчас их там семь… или уже больше? Смотря,
когда ты это читаешь:
#1 Убери бренд.
#2 Сверни слои.
#3 Никакого липсума.
#4 Никаких секретов.
#6 Про панель слоев.
#7 Пронумеруй варианты.
#8 Сделай «спасибу».
А ПХТ #5 завезли в  мою первую книгу «Дизайн
и фриланс. Начало»
В общем, вот еще немного «семак» отсыпаю.

Заметка на полях:
Ну,  круто,  да? Обещал без воды, а  уже целая
страница ни о чем...
Зато фон клевый! :)
Ладно-ладно. Вдруг тебе будет не понятно,
почему 9-ка в названии на следующей страни-
це, а тут «хоп» — я все объяснил!

#9 СТРОЧНЫЕ БУКВЫ

В дизайне нередко приходится немного «поорать».


Например, короткие заголовки или подписи на кноп-
ках заглавными буквами иногда смотрятся выигрыш-
нее строчных, и дизайнеры не стесняются:

24
Заметка на полях:
А если еще и шрифт — гротеск, то совсем хо-
рошо!

Или вот пример, когда рядом с «капсовым» логоти-


пом чудесно разместились не только пункты меню из
заглавных, но и  крупный заголовок h1 все с  той же
историей:

Так вот в чем же, собственно, этикет-то? Дело в том,


что все буквы должны становиться заглавными не
из-за зажатого шифта или капса на клавиатуре, а че-
рез кнопку «All Caps» в настройках текста.

25
Хороший верстальщик не использует капс, а  поль-
зуется CSS-стилем: «text-transform: uppercase», что-
бы озаглавить буквы. Представь, что его попросят во
всех кнопках этот капс убрать. Ему достаточно будет
просто изменить стиль, а не перенабирать все слова
вручную. Поэтому отдавай ему тексты строчными,
даже если в макете они заглавные, а он сам уже раз-
берется, что там да как.

#10 ОТОДВИГАЕМ ФУТЕР

Дизайн адаптивов по одному проекту, как правило,


растягиваю на несколько дней. Сегодня несколько
страниц сделаю, завтра еще, послезавтра несколько

26
и т.д. Как-то заметил, что не могу вспомнить, как дале-
ко отодвигал футер в конкретном проекте. И либо от-
крываешь уже сделанные страницы, чтобы посмотреть
расстояние, либо... отдаешь на верстку вот такое:

ОТОДВИГАЙ ФУТЕР НА
ОДИНАКОВЫЕ РАССТОЯНИЯ
В АДАПТИВАХ ОДНОГО
ПРОЕКТА!

Когда каждый день по несколько проектов паралле-


лишь сложно держать в  голове все отступы по всем
своим дизайнам. Поэтому придумал себе правило,
чтобы верстальщики не угорали.
Файл 1000 px — отступ 100 пх
В файлах шириной 1000 отодвигаю футер на 100
пх. Легко запомнить: 1000 — 100.

27
Файл 768 px — отступ 80 пх
Чем меньше девайсы, тем меньше делаю отступ. Ну
и  тоже легко запомнить: 768 заканчивается на во-
семь, а отступ начинается на восьмерку — «80».
Файл 480 px — отступ 80 пх
Снова легко 80 = 80.
Файл 320 px — отступ 60 пх
Перемножаем «3×2» + приставляем «0» = получаем 60.
Теперь вообще не парюсь: всегда знаю, на какое рас-
стояние отодвинуть этот ваш футер, не зависимо от
времени суток и количества параллельных проектов.

РЕГИСТР

Если же тебе в ТЗ завезли текст с зажатым капсом, то


через Иллюстратор можно довольно быстро все ис-
править:

28
Заметка на полях:
Даже если у  тебя с  английским не очень,
все равно лучше пользоваться «забугорным»
интерфейсом. Как минимум, потому что
во  многих туториалах менюшки не  переве-
дены на  русский. Как, например, и  в  данном
случае :)

Копируем нужный текст.


Вставляем его в Иллюстратор.
Меняем регистр (Type > Change case > выбираем
подходящий вариант, например, Sentence case).
Копируем измененный текст.
Вставляем в Фотошоп.

ХОТКЕИ

У меня практически всегда на пару с Фотошопом от-


крыт Иллюстратор. К  тому же, я  придерживаюсь
принципа: если ты периодически делаешь одно и то-
же, подумай, как это можно автоматизировать.
В первой книге «Дизайн и фриланс. Начало» я по-
делился, как можно экономить по полчаса своей
жизни каждый день (ну... плюс-минус), отказавшись
от кликов правой кнопкой мыши, пользуясь кнопка-
ми [F1] — [F4]. Ну, и раз уж заговорили про Иллю-
стратор:

29
Так как в  Иллюстраторе работаю только над икон-
ками, то:

[F4]  OBJECT >


TRANSFORM > REFLECT

Практически всегда нужно что-то отзеркалить: или


стрелку в  другую сторону, или целиком иконку раз-
вернуть, чтобы смотрела на «свой» текст, а  не отво-
рачивалась от него.

[F5]  SELECT > SAME > FILL


COLOR
[F6]  SELECT > SAME > FILL
STROKE

30
Заметка на полях:
И  да, не  спрашивай, почему в  Фотошопе
у  меня [F2], [F3], [F4], а  в  Иллюстраторе
[F4], [F5], [F6]...
Я не знаю :)

Когда собираешь сет иконок для проекта, нередко


приходится все их перекрашивать либо полностью,
либо какие-то определенные детали.

Вот решил ты сделать серый цвет в  наборе более


темным. Выбрал элемент с  серой обводной, нажал
[F6] и выбрались все остальные детали с таким же се-
рым контуром. И поменял цвет сразу у всех этих эле-
ментов. Или захотел заливку золотистую сделать бе-
жевой. Выбрал один элемент, нажал [F5], затем
указал новый цвет! И не нужно будет вручную пере-
крашивать все элементы иконок.
Кайф же, ну?

CTRL [C][A][V] = УДАЛИТЬ

Раз уж заговорили про сочетания кнопок: а  ты зна-


ешь, что популярной последовательностью Ctrl + [c]
и Ctrl + [v] можно обрезать (удалять) ненужные аб-
зацы текста?

31
Заметка на полях:
Да и просили другие читатели побольше по-
добного контента :)

Вот, например, мы вставляем текст в макет:

Но он некрасиво обрезается незаконченным пред-


ложением. Конечно же, можно просто... таа-дааам...
забить! :) И  я  довольно часто пользуюсь этой пре-
красной опцией (мы еще обязательно поговорим про
эту важную штуку). Это макет: все понимают, что это
просто какой-то временный текст, который потом бу-
дет совершенно другим. Но сейчас не про это. Как
нам обрезать лишнее?

Заметка на полях:
Еще одно быстрое решение подобной пробле-
мы (кроме «забить»)  — поставить в  конце
точку.

32
• Если мы выделим ненужное предложение и жмяк-
нем [Delete], то на его месте покажется следующая
часть текста, которая была скрыта за фреймом. Так
придется удалять N раз в  зависимости от длины на-
шей стены текста.
• А можем поставить курсор перед ненужным текс-
том и  зажать [Delete] на, вероятно, продолжитель-
ное время.
• Либо растянуть весь текстый фрейм, удалить не-
нужное любым удобным способом и  вернуть фрейм
в исходное положение.

33
Но есть более клевый способ избавления от не-
нужного:
• Выделяем нужный нам текст (который хотим
оставить).

Ctrl + [с] — копируем его.


Ctrl + [a]  — выделяем весь текст и  в  фрейме и  за
его пределами.
Ctrl + [v]  — вставляем только что скопированный
нужный нам текст. Все лишнее удалится автоматом!

Профит! Так очень удобно делать визуально разные


объемы из одного большого текста. Например, в ком-
ментах или отзывах:

34
CTRL [X] И ПУНКТЫ МЕНЮ

Но, пожалуй, чаще всего я  применяю Ctrl + [x] для


вырезания... для перекрашивания пунктов меню при
разработке внутренних страниц.
Очень часто в дизайне пункты меню черного цвета,
а  выделенный пункт меню цветной. Либо наоборот:
все цветные, а  активный  — черный. Суть в  том, что
есть и цветной, и черный.

Заметка на полях:
Даже если все цветные, этот способ можно
применять. Правда, наполовину :)

Например, делаем страницу «база знаний». И взяли


готовый хедер со страницы «сообщества», в котором
теперь необходимо перекрасить соответствующий
пункт меню.

Как мы это делаем обычно:


• Копируем где-то синий цвет (например, у другого
синего пункта).

35
• Перекрашиваем ранее черный пункт «сообщест-
ва» в синий.
• И перекрашиваем пункт меню «База знаний»
в черный.

Получается, у  нас три плюс-минус одинаковых по


времени действия. Но я это делаю в два подхода, эко-
номя 33%. Смотри как:
• У цветного пункта меню вырезаю код цвета, про-
сто нажав [ctrl] + [x]. Так он попадает в буфер, а на
его место становится черный цвет (все нули, либо от-
сутствие цифр), который нам как раз и нужен, верно?

Заметка на полях:
Когда открываешь цвет, фокус уже поле с кодом
цвета! Достаточно просто нажать [ctrl] + [x]

36
• Останется в  черный пункт вставить из буфера
цветной код, чтобы перекрасить его. И все!
Вот так я постоянно в работе экономлю немного вре-
мени, через популярные сочетания Ctrl + [c][a][v][x]

CTRL + [I] И МАСКА

Пожалуй, в  каждом втором проекте, приходится вы-


резать персонажей или какие-то другие объекты.

Заметка на полях:
Давай еще одно сочетание глянем, которым я
пользуюсь очень часто.

Бывает режешь-режешь, нажимаешь на маску, а она,


зараза, применяется наизнанку, потому что ты забыл
предварительно выставить верное направление:

Заметка на полях:
1. ctrl + Z; 2. правая кнопка; 3. select inverse;
4. новая маска

37
Чтобы починить — придется покликать…

Заметка на полях:
К  слову, у  меня мизинец левой руки практи-
чески всегда в  районе левых ctrl-shifta обита-
ет. А  пальцы расположены  на [a][w][d][про-
бел]. Из  такого положения любые сочетания
кнопок практически мгновенно нажимаются
не глядя.
Наверное, привычка после бессонных ночей
в Wow и CS сформировалась.
Ну и [f2] — [f5], про которые я тебе уже рас-
сказывал, как раз неподалеку.

А можно просто нажать ctrl + [i]  — инвертиро-


вать (выделение будет на получившейся маске, поэ-
тому достаточно просто нажать на ctrl мизинцем,

38
а на [i] большим пальцем — хз, мне кажется это ме-
га-удобно.

Тут примерно та же история, что и с ПХТ10 — тоже


не парюсь больше. В случае чего просто на автомате
нажимаю ctrl + [i] за долю секунды и получаю нуж-
ную маску.

39
Заметка на полях:
Не хочу заострять внимание на том, как луч-
ше вырезать волосы или брызги воды. Таких ро-
ликов полно на  ютубе. Да  и  уверен, ты  и  так
умеешь в обтравку сложных объектов :)
Я  же хочу научить получать кайф от ра-
боты, пользуясь хоткеями, а  не  мусолить
то, что рассказали уже по  десять раз дру-
гие ораторы.
Ок?)

Еще сочетание ctrl + [i] божественно в случае, если


хочешь убрать что-нибудь (обычно мелкое) у векто-
ра или смарт-объекта очень быстро. Вот, например,
в подготовке иллюстрации для одной из статей кни-
ги очень уж захотелось выпилить одну «фиговину»,
налезающую на текст:

Заметка на полях:
Очевидно, что у  растра можно просто сте-
реть ненужный элемент :)
1. Нажимаем [L] (лассо).
2. Обводим элемент.
3. Нажимаем маску (убирается, все кроме
этого элемента).
4. И сразу же [ctrl] + [i] (маска инвертирует-
ся, картинка возвращается уже без ненужного
элемента).

40
На все про все буквально три секунды. Реаль-
но, не  больше :) Причем самое долгое в  этой
истории  — передвижение курсора к  кнопке
«маска».

41
[ENTER] VS [SHIFT]+[ENTER]

Еще важный скил — научиться пользоваться перено-


сом строки с шифтом и без него.
• Просто [enter] переносит
с учетом отступа абзаца.
• А если при переносе за-
жать шифт, то перенос иг-
норирует выставленный от-
ступ.

Как только разберешься с этим — всякого рода та-


блицы будешь оформлять раза в два быстрее.
Вот, например, в примере снизу слева в первом и вто-
ром столбиках без шифта получаем пять равноудален-
ных значений (строк таблицы). А в третьем — чередо-
вание переносов: с  зажатым шифтом делаем две
значения в ячейке, а без шифта перепрыгиваем на сле-
дующую строку в таблице. Справа тоже используем пе-
реносы с шифтом, чтобы оформить длинные строки.

42
[SHIFT] И СЛОЙ

Так-с. Тут страничка осталась пустая :) Нужно ее


чем-то полезным... да по теме... и без воды... только
по делу... Вот сижу... думаю-думаю... и  никак опре-
делиться не могу: про какую «полезняху» упомянуть.
Ладно, кажется, выбрал!
«Плюшка», которой нет у  конкуретов Фотошопа:
если к  перетаскиванию добавить шифт, то слой от-
правится в низ группы, иначе останется сверху.

Более удобное управление слоем: хочешь в низ


группы швырни, хочешь сверху поставь — кайф!
Ладно, про «хоты», кажется, хватит. А  про околоа-
добовскую тему еще немного потрещим?

43
Заметка на полях:
Скетч не проверял по сам догадайся какой
причине. Только Фигму и ХД.
Когда разработчики добавили «плюшку»
с шифтом, естественно, первым делом пошел
плеваться и  вспоминать обидные слова. А  че-
рез пару часов уже не мог понять, как раньше
без этого жил.
Чаще всего пользуюсь, когда нужно отпра-
вить слой вниз внутри своей группы: кидаю
его в название папки с шифтом, и он улетает
вниз. Так и удобнее, и быстрее.

ПОЧЕМУ ВСЕТАКИ
ФОТОШОП?

Почему я  вещаю только про Фотошоп (и в  своих


книгах, и  у себя в  блоге). А  как же всякие более
дизайно-ориентированные Фигма, АдобХД или
«яблочный» Скетч, темная Инфинити Студио, в ко-
торые переходят (читай, бегут толпами) все ди-
зайнеры?
Основная причина почему многие прощаются с Фо-
тошопом  — лаги. Более того, зачастую это единс-
твенная причина. А что если их нет, и в работе связ-
ка Фотошоп + Иллюстратор устраивает на все 107%?
И верстальщики, не брезгуя, берут в работу .psd ма-

44
кеты, не объявляя ультиматум: или скетч, или ищи
другого на свои дизайны.
В общем как-то и  нет особого смысла участвовать
во всех этих бурных холиварах  — какая программа
лучше для дизайнера-фрилансера  — пока работа
твоя работается, деньги платятся, отзывы ставятся.
Так зачем тогда переходить в  программу, в  которой
попросту меньше функционала?
Мы же говорим в первую очередь о фрилансе, вер-
но? У офисных дизайнеров есть одна опция, которую
на фриланс как-то не завезли  — командная парал-
лельная работа над проектом. А  для соло-дизайна
лучше Фотошопа пока ничего нет.

Фриланшу вот в таких условиях:

45
Все плаааавненько: Фотошоп + Иллюстратор +
АфтерЭффектс + пару десятков вкладок + ютубчик.
Опытным путем установлено (на «собственной шку-
ре», в смысле, что лучше всего увеличивает произво-
дительность лицензионная Винда, ну и,  конечно же,
оператива. А вот хорошая видеокарта, процессор, ли-
цензия Фотошопа почти ничего не изменили. Про
диск SSD не пишу, так как это совсем «бородатая»
история и, вероятно, даже на компах наших бабушек
под систему уже установлен по умолчанию.

ФИГМА!

В оглавлении этот заголовок с вопросительным зна-


ком. Это не ошибка, а чтобы суслика раньше времени
не палить.
Так вот, про суслика  — насмешило «только Фото-
шоп»? :) Или ты пока сам не в курсе, что переход на
Фигму  — это новый уровень? А  не это ли тема для
нашего сегодняшнего обсуждения? На самом деле,
конечно же, топлю за Фигму.

Заметка на полях:
Чуть выше про командный «офис» писал. Ко-
нечно, же, я лукавил. На самом деле, мы с вер-
стальщиками писаемся от восторга: не нужно
снова скидывать файлы на верстку после вне-

46
сенной правки — все в режиме онлайн. Причем,
верстальщик даже может посмотреть твой
экран, как ты все правишь! Красота же. Жале-
ем, что раньше не переехали.
Включил акселерацию курсора в  драйверах
(ускорение) мыши — стало приятнее.

Первое время в  ней делал только мобильные при-


ложения (программисты в отличие от верстальщиков
уже козлятся и  не берут .psd макеты), а  на дизайн
сайтов долгое время не хватало терпения из-за фик-
сированной «левосторонней» панели слоев. Как
и в ХД, Скетче или ИнвижнСтудио слои расположены
слева, и  в  случае двух мониторов крайне неудобно
работать поначалу: постоянно водить курсором в ле-
вую часть левого монитора.
Понимаешь, какая беда? Курсор почти всегда в рай-
оне центра либо с правой стороны (на втором мони-
торе) и  приходится постоянно водить очень-очень
далеко. Многие дизайнеры забивают на слои в  этих
программах и наводят красоту уже в конце, когда ди-
зайн утвержден. А  я  тааак люблю порядок во всем,
и  в  слоях в  том числе. И  если в  Фотошопе я  просто
перенес панель слоев вправо, то разработчики Фиг-
мы сопротивляются добавлять такую фичу. Но этот
единственный, но для меня существенный, лаг / баг /
недостаток в  конце концов проиграл в  неравной
схватке с крутыми плюшками.

47
А вещаю про Фотошоп я по другой причине. Основ-
ная целевая — далеко не гуру дизайна, для которой
большая часть моих статей, заметок, или страниц
книг  — бородатая инфа. Но даже они, скорее всего,
начинали свой путь именно с Фотошопа. Да чего та-
ить — автор сам заядлый фотошопист и до последне-
го не перепрыгивал в современную яхту с весельной
лодки. А  многие, на кого рассчитаны эти страницы,
и вовсе Фигму и аналоги даже не открывали еще. По-
этому на примерах «синей» программы  — если не
привычнее всем, то наглядее точно.

Заметка на полях:
Если интересно, в моем блоге есть обзор ра-
бочего места, т.н. рум-тур:
…/its-mine/workplace3/
Да, до последнего тянул и придумывал
100500  разных отмазок, почему мне хорошо

48
в  Фотошопе. Наверное, уже 95% всех перешли
на Фигму, а я все сопротивлялся.

К тому же, некоторые хоткеи и  поведение инстру-


ментов совпадают. Например, клик с  зажатым аль-
том по группе слоев сворачивает все вложенные
группы в  Фигме точно так же, как и  в  Фотошопе.
А  какие-то ужасно бесят: в  Адобе зум работает
с [alt], а в Фигме с [ctrl].
Выше кто-то (не будем показывать пальцем, хоро-
шо?) недоумевал: «ведь фунцкионала в  Фотошопе
больше!». С  этим как раз-таки не поспоришь. Вот
только в Фигме он весь заточен под работу с интер-
фейсами  — и  в  этом весь кайф! И  с  этим тоже не
поспоришь :)

Заметка на полях:
На  момент написания именно Фигма лучше
других аналогов: Скетча, Адоб ХД, Инвижн
студио.
По большому счету программы все эти плюс-
минус одинаковые. Но если смотреть на дета-
ли (не забыл еще, чем они отличаются от ме-
лочей?), то тут Фигма впереди планеты всей.
Даже со Скетча многие переходят.
Думаю, в  конце-концов все они все равно
станут еще больше похожими в  плане функ-
ционала.

49
Оффтоп
Рано или поздно всем придется перейти на Фигму /
ХД / Скетч / Инвижн / другие возможные аналоги.
И  тяжелее всех придется скевоморфистам. Ну вот
этим любителям всяких текстурок, 100500 пнгшек
и  прочей «веб 2.0» шелухи. Дизайн с  каждый днем
становится все чище и  клевее, а  Фигма заточена
именно под современный веб. Поэтому олдскульни-
кам придется ой как нелегко.
Советую тебе (если ты еще не переехал) постепен-
но собирать вещички :) Какую из программ выби-
рать — дело вкуса. Вот только для Скетча на данный
момент необходима техника Эпл. Я свой выбор оста-
новил на Фигме.

КЛЕВЫЕ ПЛЮШКИ

Подробный разбор Фигмы, пожалуй, оставим для мно-


гочисленных обзорщиков в  ютубчике. Это не тот
случай, когда проще сказать «сам загугли». Ну поч-
ти  :) Там, правда, хватает роликов и  они будут куда
нагляднее, чем писанина в  книге с  черно-белыми
картинками на желтой бумаге (до сих пор грустно).

Заметка на полях:
А  еще лучше подпишись ко  мне в  ютубчик.
У меня там про Фигму очень много всего наме-

50
чается. И,  в  отличие от  «палочки и  трех
кружков», будут реальные «живые» проекты.

Но некоторое сравнение с  Фотошопом, пожалуй,


грех не замутить. Обещаю, очень-очень вкратце!
Только основное  — то, чем фрилансер (ну вот, на-
пример, автор) пользуется постоянно (ну т.е. каждый
день) при разработке сайтов.

Жирные заголовки
Вспомни, как часто приходится в  дизайне делать
толще заголовки, подзаголовки на странице или на-
звание плюшек в  блоке перемуществ. В  Фотошопе
приходится лазить в выпадающий список и выбирать
там жирное начертание. А Фигме достаточно просто
нажать [ctrl] + [b] (от слова «bold»)! Причем, рабо-
тает в обе стороны. Да только ради этой штуки мож-
но уже переезжать! К  слову, подчеркнутый текст
сделать не менее просто: [ctrl] + [u] (от слова
«underline»). Ну и до кучи: наклонить текст: [ctrl] +
[i] (от «italic»). Клево же?

Заметка на полях:
Во  времена работы в  сфере полиграфии ди-
ректор по маркетингу мокрого места не оста-
вила  бы за  слово «не  влезает». Правильно  же
«не помещается». Хорошо, что теперь сам се-
бе барин: можно, например, смело написать

51
«лазить в выпадающий список» и никто тебя
не отругает :)
Для любителей архитектуры деревянных
домов тут тоже расшифрую: по-хорошему
нужно избегать дворовый сленг и гораздо луч-
ше было написать «открывать выпадающий
список». Так норм? Или тоже побежим поми-
дорами закидывать из-за непонятной форму-
лировки?

Пнг из гугла
Еще кучу положительных эмоций добавят пнг’шки
из гугла. Чуть ли не в  каждом проекте есть блок
брендов: или производители в  интернет-магазинах,
или «наши клиенты» в лендосике, или еще что. И да-
леко не всегда эти логотипы будут на белом фоне
в  дизайне, а  значит, просто джепеги не подойдут,
нужны именно пнг. Вставляем в Фотошопе:

Вставить без фона, просто нажав правой кнопкой


в гугле «копировать картинку» — не прокатит! Что-
бы не было черного фона, нужно предварительно со-
хранить на комп, а уже оттуда перетянуть в Фотошоп.

52
Заметка на полях:
Хорошо хоть с джепегами обычное копирова-
ние правой кнопкой нормально работает.

Вставляем в Фигме, и «о, чудо!»:

Казалось бы, такой пустяк! Но как же бесит предва-


рительное сохранение пнг на компе…

Заметка на полях:
Или кто-то что-то не знает, и вставить
в  макет png в Фотошопе — 1–2 клика? Даже
если так, Фигма лучше примерно в 8234 раза :)

Адаптив всяких интерфейсных элементов


Например, есть у нас вот такой аккордеон:

53
В Фотошопе вроде и  не долго такое адаптивить,
но в  Фигме все, что нужно  — это просто потянуть
правый край влево + потом (в данном случае) чуть
вниз опутить нижнюю грань. И  все :) Только пред-
варительно нужно выставить привязки в  фрейме.
В  общем, все такие элементы: кнопки, всякие фор-
мы, поиск, аккордеоны и  т.д. — адаптивить одно
удовольствие. Берешь за край  — тянешь влево  —
отпускаешь  — готово.

Встроенный калькулятор
От этой штуки лично я кайфую. В обычный «около-
фотошоповский» день я запускал калькулятор в сред-
нем раз двадцать так точно. Какую ширину элемента
нужно сделать на 768, если в строке таких элементов
три? Открываешь калькулятор:
• 768 — 20 — 20 — 20 — 20 = 668 (отняли отступы
по краям и два промежутка между элементами)
• 668 / 3 = 229 пх (узнали ширину одного эле-
мента)

Заметка на полях:
Да, чуть другой пример, но суть та же.

Сейчас он больше не нужен, можно считать прямо


в Фигме! Выделяем инпут, отнимаем от ширины 10 пх
и делим на 2:

54
И все! При этом треугольник уже на своем месте
будет стоять, его не нужно будет дополнительно ку-
да-то двигать.

Таким же образом теперь двигаю элементы или до-


бавляю высоту блокам. Вот нужно отодвинуть заго-
ловок от предыдущего блока на 120 пикселей:

Как я  это делал в  Фотошопе? Зажимал правый


[shift] мизинцем «клавиатурной» левой руки + ука-
зательным пальцем нажимал стрелку вниз 12 раз. Да,

55
довольно быстро. Но! Как это сделать в Фигме? Прос-
то добавить к параметру по оси Y еще 120:

И все! :)

Правки от заказчика
Давай без прелюдии про количество иттераций
и вот это вот все сразу к примеру? Есть у нас неболь-
шой проект из главной страницы и пяти внутренних
вот с таким хедером:

Заказчик просит его немного отредактировать:

Казалось бы, ну правка-то ни о чем, подумаешь,


подвинуть. Подумаешь, шесть раз сделать одно и то-

56
же: открыть файл, подвинуть меню, сохранить файл,
сохранить превью. Пустяк. Но потом он вспоминает:

Подумаешь, снова открыть, добавить пункт меню,


сохранить, обновить превью. Подумаешь, снова
шесть раз.

Ну вот. Снова. Шесть раз. Открой. Поправь. Сохра-


ни. Обнови. Пустяк! А заказчик при этом все не сда-
ется и не сдается:

А если бы страниц было не 6, а… эмм, штук 15? Ко-


нечно, в  таком случае можно предложить заказчику
исправить один хедер, например, на главной страни-
це, и  попросить верстальщика верстать его, а  на
остальные внимания не обращать...
А можно просто перейти на следующий уровень —
начать работать в  Фигме! У  нее есть компоненты:
правишь один хедер, и  на всех страницах вносятся

57
твои правки (т.е. всего одна правка, а  не шесть раз
делать одно и тоже)! При этом не нужно открывать/
сохранять кучу файлов — все в одном месте. Попро-
сит тебя цвет кнопки изменить  — одну правишь,
еще десяток автоматом меняются. В  общем, во всех
одинаковых элементах (кнопки, превьюшки ново-
стей, карточки товаров и  т.д.) правку нужно будет
сделать только у  одного элемента, чтобы обновить
все. Причем, у них может быть разный контент: раз-
ный текст на кнопке, разные картинки-превьюшки
новостей, разные названия и цена товаров в карточ-
ках — без разницы.

Заметка на полях:
С Фигмой к правкам полностью меняешь свое
отношение. Да, ты уже и так на них нормально
реагируешь и  даже не  агришься, если тебя
по  четвертому кругу просят что, шесть раз
исправить. Но с Фигмой... мммм... Ты сам ждешь
новых правок! Да! Тебе даже смешно от  того,
насколько легко теперь править и  поддержи-
вать макет (предварительно в  процессе пра-
вильно его подготовив  — не  без этого), что
ты  хочешь новых и  новых правок. Серьезно,
на  первых порах ощущение будет именно та-
кое. Ну, и стоит ли говорить о повышении ско-
рости работы, если раньше все было «ого, как
быстро!!!», то что же будет с Фигмой?

58
Главное, разобраться с  технической частью: как
что настроить, привязать, где лучше группу исполь-
зовать, а где в фрейм обернуть, как устроены компо-
ненты и т.д.
Похоже, один дизайнер был прав (не будем показы-
вать пальцем на него), утверждая:

ДИЗАЙНЕРУ В ПЕРВУЮ
ОЧЕРЕДЬ НУЖНО ТЕХНИ
ЧЕСКОЕ ОБРАЗОВАНИЕ,
А НЕ ХУДОЖЕСТВЕННОЕ.

Локальные стили
А еще часто заказчики просят изменить цвет,
к  которому привязана куча элементов: и  кнопки,
и заливки, и тексты, и обводки у элементов и икон-
ки и  т.д.

59
В Фотошопе, конечно, недолго изменить
(ты же помнишь, мой лайфхак из первой
книги про [F2] и  [F3]  — скопировать /
вставить стиль слоя?). Но это относитель-
но недолго :) Если страница, скажем, одна.
А в  Фигме без разницы сколько стра-
ниц  — что одна, что тридцать восемь.
Достаточно изменить локальный стиль
в  одном месте, и  он поменяется у  всех
привязанных элементов. Другими сло-
вами, поменять на всех страницах оран-
жевый на какой-нибудь бордовый — па-
ру кликов!

ДЕЛАТЬ ДИЗАЙН САЙТОВ


В ФОТОШОПЕ  УЖЕ ОЛД
СКУЛЬНО И ПОСТАРПЕР
СКИ! ПЕРЕХОДИ НА НО
ВЫЙ УРОВЕНЬ!

ПОВСЕДНЕВНЫЕ
ИКОНКИ

Как я уже говорил: если что-то повторя-


ется — автоматизируй это!
Практически во всех макетах любого
дизайнера есть пиктограммы конверта

60
для электронной почты или твиттера / фейсбука для
социальных кнопок.
Однажды словил себя на мысли, что ищу одну и ту же
иконку на «Flaticone» уже в четвертый / десятый раз.

61
С тех пор, собираю все такие вот «повседневные»
пиктограммы в одельный файлик для быстрого досту-
па. Если речь про блок преимуществ или «как мы рабо-
таем», то да — есть смысл поискать иконку более инте-
ресную визуально и  которой давно не было в  твоих
макетах. А если речь про «каждый день» вроде сердеч-
ка для «любимых» товаров или крестика закрытия по-
папа, то такие пиктограммы добавляю себе в файл, как
только осознаю, что ищу их уже не в первый раз.
Подобная свалка иконок есть и в Фотошопе. Но вот
уже года два я  ей пользуюсь только в  двух случаях.
Во-первых, забрать курсор пальца (попробуй  — это
реально быстро: открыл псд, перетянул «палец» в ра-
бочий макет, закрыл псд).

62
Заметка на полях:
Сначала кавычки добавил слову «свалка». По-
смотрел на файлик. Убрал кавычки...

И чтобы перекрасить в дефолтные цвета социальные


кнопки. «А что мешает перекрасить их прямо в Иллю-
страторе и вставлять в макет уже готовые?!» — навер-
няка подумаешь ты. Это все верно! Для дизайнера так
будет быстрее. Но повторюсь: хороший верстальщик
все делает через стили для легкой поддержки (читай,
редактирования) «шкурки» сайта. Поэтому я  всегда
отдаю одноцветные иконки в черном цвете, а в верстке
их уже перекрасят в необходимый цвет из макета.

Заметка на полях:
Как-то дизайнер одна заявила, что для каждо-
го своего макета всегда использует новые
иконки. Ну,  мол, у  нее они не  повторяются
из макета в макет. Всегда другие!
Будем честными, никто не будет подбирать
200 разных пиктограмм лупы, и уж тем более
проверять на повторы.
А некоторые иконки и вовсе не изменить: ло-
го метро или яндекс.денег, например.
Поэтому, не парься!

Ну а если ты добавишь ярлыки на эти файлы Иллю-


стратора и Фотошопа куда-нибудь в быстрый доступ

63
(у меня они, например, в  постоянно открытом Тотал
коммандере), то работать с  такими повседневными
иконками станет еще веселее!

Ну, и, конечно же, в Фигме у меня все «по полочкам»:


• сеты из 1500 material-иконок и 240 контурных;
• файл с флагами стран (выбор языка либо тревел-
сайты);
• набор всех социалок и  основные платежные си-
стемы;
• файл с настройками сеток;
• и не удаляю дефолтные цвета.

Заметка на полях:
С  1500 и 240 наборами не  парился и  просто
купил готовые. Но суть ты понял, да?

64
65
ГЛАВА 2

БУДЬ ПРОЩЕ!

ПРОФЕССИОНАЛИЗМ
ИЛИ
ПЕРФЕКЦИОНИЗМ?

МЕЛОЧИ И ДЕТАЛИ

С лышал, наверное, фразу про «дьявола, кото-


рый в...» Так вот многие говорят «в мелочах».
А  не плохо бы различать мелочи и  детали :) Дьявол
в деталях. В ДЕТАЛЯХ, КАРЛ!
Мелочь  — это пустяк. Они не важны. Ими можно
пренебречь, их можно скипнуть, на них можно смело
забить и не дурить себе голову:

66
• Снова Робото в макете?
• Сверху отступ 19 пх, а не 20?
• Прислал правки в 23:37 в пятницу?
• Курс бакса у заказчика не совпадает с твоим?
• «Идиотина» на форуме написала «ИМХО» заглав-
ными?
• Кавычки не елочки? Короткое тире?

Заметка на полях:
А я вот реально спать не мог после этих
ИМХОВ, орущих на всю ветку форума, что не-
кий барин соизволил свое мненее вывалить…
идиот я, да? :)
Надеюсь, одной деталью справа на картинке
получится передать в полной мере всю суть.

Как только ты перестанешь переживать из-за по-


добных пустяков, сразу же, в тот же миг фрилансить
станет легче! Проверено, Занусси.

ЗАГОНЯТЬСЯ НА МЕЛО
ЧИ  ТАК СЕБЕ ИСТОРИЯ.
А ВОТ РАЗБИРАТЬСЯ В ДЕ
ТАЛЯХ  КАЙФ!

Детали интересны, их хочется разглядывать, за них


цепляется взгляд. Тема важная! Вот про это и  пого-
ворим в этой главе.

67
ПЕРФЕКЦИОНИЗМ УГНЕТАЕТ

Разобравшись с  деталями / мелочами, продолжаем!


Несколько лет назад очень модно было быть перфек-
ционистом, в  том числе и  в  вебе. Это стало целым
культом! Особенно, когда появилось такое «явление»,
как (верстальщики, закройте уши) Pixel Perfect. Мне

68
потом казалось, что разработали PP не для издева-
тельства над кодерами, а чтобы вгонять в депрессию
дизайнеров-перфекционистов, скидывая им ссылку
на верстку.

Заметка на полях:
Pixel Perfect — расширение для Хрома, с помо-
щью которого можно на  верстку наложить
макет с  прозрачностью и  увидеть разницу
вплоть до пикселя.
Со временем это стало чем-то большим,
чем просто расширением. Это стало подхо-
дом в верстке.

Естественно, и я был «на волне»: загонялся как на


детали, так и  на мелочи, каждый пиксель макетов.
А потом тебе присылают ссылку и «Алексей, можете
глянуть, все ли в  порядке, все ли как в  макете?»
(пример на с. 70), и  ты идешь открывать двери  —
стучится депрессия и  разруха. Ты три вечера замо-
рачивался на все отступы, двадцать раз выбирал
прозрачность у  тени, переделывал стрелки, потому
что угол в 90 градусов — ужасный лютый ацтой, а в
120 градусов  — божественен! А  верстальщик эта
бесполезная дубина отвечает заказчику: «эээ! вы не
говорили, что нужен PixelPerfect».
Бывает и другая история. Ты точно также вылизы-
ваешь пиксели, но дизайн не заходит заказчику

69
и «у тебя в портфолио совершенно другой уровень»,
«мы не это хотели», «все дизайнеры — козлы», бла-
бла-бла. В итоге возвращаешь предоплату, расстраи-
ваешься, настроения нет, становишься раздражитель-
ным, страдаешь сам, под раздачу попадают родные,
друзья, коллеги в скайпе. В общем, сомнительно.

70
Так что же делать? Клепать проекты «на коленке»?
Нет! Надо изменить отношение к происходящему.
Во-первых, давай различать перфекционизм и про-
фессионализм!

Ты целый вечер пилил крутую форму по прототи-


пу заказчика: нарисовал десяток разных стрелочек
указывающих на кнопку, сделал супериконку для
«имени» и, конечно же, выровнял ее по пиксельной
сетке, чтобы не дай Бог она замылилась на твоем
«яблочке».
А можно было за полчаса сделать аккуратный блок
из четырех прямоугольников, двух текстов, иконки
и  фотки и  объяснить заказчику, что копирайтер за-
блуждается:
Этот блок вообще не нравится =( Ничего против
автора не имею, но нельзя писать подобные фразы
на сайте) «Не нашли готовый вариант?» = зна-

71
чит, его у  вас нет! Лучше менять отрицание на
решение проблемы.
Гораздо эффективнее будет работать фраза «да-
вайте поможем с выбором!» и картинка с большим
количеством вариантов. Чем показать пустые
полки и написать «ничего не нашли? Ну, позвоните
нам, мы еще в одном месте глянем, вдруг там что-
то завалялось» )
Если принципиально  — верну тексты из прото-
типа.
И такие формы можно делать с одним полем. Чем
меньше полей, тем лучше они работают. Имя мож-
но спросить и  в  разговоре. «Здравствуйте, вы ос-
тавляли заявку, бла-бла-бла, как к вам лучше обра-
щаться?»

Чтобы поговорить про «во-вторых», дальше покажу


тебе разворот из своей первой книги и  прошу его
еще раз прочитать. Не сердись, так надо! :)

72
Там я расписал два принципа.
Первый — удобные, красивые размеры элементов:

…СТАРАЙСЯ СЛЕДИТЬ
ЗА ТЕМ, ЧТОБЫ НЕ БЫЛО
ИНПУТОВ ДЛИНОЙ 334
И ВЫСОТОЙ 52 ПХ. ГОРАЗ
ДО ЛУЧШЕ СДЕЛАТЬ ПОЛЕ
ВВОДА 330 Х 50 ПХ…

Это касается всего: кнопки, инпуты, картинки, вся-


кого рода плашки, фоточки, размер кружков под
иконками, отступы и  т.д. Конечно же, ширина ча-
стенько будет сопротивляться из-за шага сетки, но
если не привязываешь к ней элемент — наводи кра-
соту: 250×70, 120×40, 400×300. Этот подход можно
отнести к профессионализму.

Заметка на полях:
Высота, как правило, всегда получается кра-
сивой!

А вот еще одна фраза про расстояние от строчных


до краев кнопки:

…НАПРИМЕР, СВЕРХУ
17 ПХ, А СНИЗУ 18 ПХ.
ЧТО СОВСЕМ НИКУДА НЕ
ГОДИТСЯ…

73
74
75
Во-первых, представь: ты заморачиваешься (тратишь
много времени) на все эти отступы, не смотря на то,
что визуально 17 пх от 18 или от 20 никто не отличит.
А потом заказчик просит изменить шрифт, и все! Сиди
снова медитируй на пиксели вымеряй все значения на
всех кнопках и  не забудь в  адаптивных макетах ис-
править, а то ведь ночью долго не заснешь!

Заметка на полях:
Если ты  пользуешься Фотошопом, то  беда.
А  если Фигмой или Скетчем, то  не  все так
грустно: изменить все в  макете сильно быс-
трее. Но речь не конкретно про кнопки, а про
любые элементы с  подобным отношением
к паддингам.

Во-вторых, ни один, слышишь? НИ ОДИН вер-


стальщик не будет измерять расстояние от края
строчных букв до краев кнопки! Он измерит от
края текстового фрейма, а совсем это другие значе-
ния. А  значит, в  верстке все равно будет неболь-
шое расхождение в  цифрах не зависимо от затра-
ченного тобой времени. И  бесить это будет только
одного человека на планете  — тебя! Так зачем се-
бя так мучать?! А  кто в  этом виноват? Верно, я  ви-
новат  — я  так учил! Прости!
Поэтому не перебарщивай с  перфекционизмом
там, где это вообще никому не нужно. Просто не

76
будь халтурщиком! Аккуратный, ровный (даже если
не по сетке) дизайн — этого вполне достаточно в от-
ношении всяких там отступов и выравниваний.

Заметка на полях:
Сейчас во  всех программах есть умные на-
правляющие, разные привязки к  сетке и  эле-
ментами, поэтому совсем не сложно делать
все аккуратненько.
Гениально придумал, да?
Сначала учишь, как надо делать, немного вы-
пендриваясь перед аудиторией своей «любо-
вью к  пикселям», а  потом вещаешь, что де-
лать так не надо :)
Ладно-ладно. Признавать свои ошибки тоже
важный скил. Каюсь.

НУ И ХРЕН С НИМ!

Давай зайдем издалека и  плавненько доберемся до


примеров из веба  — попробую на личном примере
рассказать / показать, как я начал получать удоволь-
ствие от работы и стал менее раздражительным.

Заметка на полях:
Были времена, когда я  банил, наверное, каж-
дого пятого заказчика еще на  этапе первых

77
нескольких писем или сообщений друг другу.
Мой черный список был похож на  банку шпро-
тов — там внутри уже места не было!
Неудачная шутка?
Ну, и хрен с ним! :)

Как-то заехал в  чужой бампер на паркинге левой


задней дверью и крылом. Краску стер, некрасиво ста-
ло. Обратился к волшебникам на одном очень распи-
ареном СТО.
• Волшебница-девушка на приемке сразу попроси-
ла расписаться в графе «претензий не имею, все су-
пер», обосновывая это, мол, потом часто забывают.
• У волшебника-маляра черный пояс по подбору
краски.
• Волшебник-мастер сначала предложил забрать
машину вечером. Вечером, Карл! Машину, которую
я  отдал на покраску. А  потом и  вовсе предложил
«оформить» еще одну дверь и крыло за дополнитель-
ную оплату, чтобы все стало хорошо, а не исправить
свои косяки.

Не передать словами ту печаль, тоску, отчаяние


и пессимизм, которые затмили тогда мой разум. В об-
щем, тут должен быть добрый такой (от слова боль-
шой) абзац про кучу писем волшебнику-директору,
гневные отзывы про СТО. И  был бы, если бы писал
про это пару лет назад...

78
Один знакомый тогда написал удивительную фразу:

ЗАБЕЙ! ЧЕРЕЗ ДВЕ НЕДЕ


ЛИ ТЕБЕ БУДЕТ ПОФИГ.
УВИДИШЬ!

И действительно, расстраивался я, расстраивался,


и надоело расстраиваться :) Ну да, заметно, особенно
на солнышке. Ну и хрен с ним! У кого-то машины вовсе

79
нет... Все равно придет время сменить авто — на но-
вой не будет такой проблемы. А раз такие дела, то на-
фига две недели грузиться? Можно же было сразу про-
ще к этому отнестись и не изматывать себя морально.

Заметка на полях:
У него в тоже время была такая же история
с  передней левой дверью. Въехали задом > от-
дал перекрасить > мастер не  попал в  цвет.
С той лишь разницей, что у него со второй по-
пытки в  цвет попали  — не  отличить, как
будто и не было ничего, а у меня второго раза
в принципе не было...

Это почти как эффект большой зеленой кнопки на


небезызвестной бирже фриланса  — если знаешь, то
поймешь. Если нет, лови скриншот:

Ее появление восприняли в  штыки: слишком крепко


она бросается в глаза. Для пришедшего на биржу заказ-

80
чика — то что нужно. А для «постояльцев» — подбеши-
вает. И знаешь что? Через какое-то время она «расство-
ряется» и  тебя больше «не трогает». При этом
по-прежнему выполняет свою функцию: манит взгляд
заказчика, который пришел на биржу разместить заказ.

ЕСЛИ К ЧЕМУТО МОЖНО


ОТНОСИТСЯ ПРОЩЕ, ЛУЧ
ШЕ ЭТО ДЕЛАТЬ СРАЗУ
И НЕ МУЧАТЬ СЕБЯ!

Вот, а теперь можно и к нашим баранам вернуться.


На самом деле, тут целый набор всего, ради чего
я раньше готов был полноги откусить.

«ЕЛОЧКИ» И ДЛИННОЕ ТИРЕ

На истории от Лебедева про кавычки, которых нет


в русском языке, крепко подвисают многие дизайне-
ры. Это как наркотик — ты готов всегда и везде на-
жимать комбинацию из пяти кнопок, чтобы напеча-
тать один (1) символ:

Заметка на полях:
Каждый дизайнер должен попробовать сде-
лать карту метро и пережить период кавы-
чек-елочек с длинным тире. Иначе он плохой
дизайнер :)

81
• тире — [alt] + 0151 на цифровой панели (справа
на клаве)
• «елочки» — [alt] + 0171 и [alt] + 0187

Заметка на полях:
К слову, до сих пор пользуюсь только 0169,
чтобы поставить копирайт в футере © А так-
то поставил раскладку Бирмана, как ни как
удобнее.

При этом ты настолько прокачиваешь этот скил,


что неглядя за секунду превращаешь альткоды
в  нужные символы. И  примерно с  такой же скоро-
стью меняешься в красного крылатого демона с тре-
зубцем, как только встречаешь где-то на форуме или
в  чужом дизайне короткую черточку или обычные
кавычки:
«АХАХАХА-ХАА СМЕРТНЫЙ! ГОРИ В АДУ СО СВОИМ
ДЕФИСОМ! АХАХА». Ну, примерно так это было. Тебя
реально это мучает, ты не можешь не написать, как
надо.
А потом пробуешь изменить отношение и  вместо
длинного тире нажимаешь два дефиса -- и... И норм!
Мир не рухнул!
Ты перестаешь в скайпе ставить точки
в конце каждого предложения
и вовсе начинаешь писать короткими строками,
потому что так удобнее

82
забавнее и даже как-то быстрее
и при этом прекрасно
слышишь?! прекрасно себя чувствуешь
Намного лучше, чем раньше
когда ты корчил из себя
главного типографа в Сети
В чатиках давно уже забиваю на всю эту гипер-
типографику. Как-то заказчик попался, «поверну-
тый» на этом деле. Мне реально надоедало ждать по-
ка он там напишет и  расставит все свои точки,
запятые, «елочки» изобразит и тире вместо дефисов.
Фраза «он печатает...» казалось никогда не пропа-
дет. Не сдержался, посоветовал перестать мучать
и других, и себя :)

Заметка на полях:
Естественно, какой бы длины строки не бы-
ли, количество ошибок по-прежнему должно
быть минимальным. Ну,  какой заказчик захо-
чет работать с неграмотным дизайнером?
• Агенство
• Банер
• В течении
• Расчитать
• Оборудывание
Можно сразу писать «попа» вместо каждого
из  таких слов. Эффект все равно будет та-
ким же :)

83
Конечно же, одно дело чатики и  личная переписка
с заказчиком, а другое — книга. Поэтому я по возмож-
ности слежу за собой. Да и  «елки» тут, в  Индизайне,
ставятся автоматически вместо обычных кавычек :)

ВИСЯЩИЕ ПРЕДЛОГИ

Еще одна история из той же оперы, которая парал-


лельно мешает жить помешанным на типографике.
Как только видишь такой предлог, курсор уже летит
в его сторону, а палец уже ждет над [Tab]’ом коман-
ду «жми!»
Во-первых, ты мучаешь себя. Во-вторых, ты издева-
ешься над верстальщиками, которые копируют текст
из твоих макетов либо с кучей лишних пробелов, ли-
бо со жменей лишних табов (смотря, как ты «забо-
жил»). И потом выпиливают их, естественно, попут-

84
но проклиная дизайнера. Ну, и  в-третьих, верстка
в 99% все равно будет с «висяками». Особенно забав-
но это смотрится на сайтах, где в  картинке авторы
учат предлоги переносить, а  рядом в  верстке  — по-
фиг вьюга:

Заметка на полях:
Достаточно загуглить «типограф», чтобы
найти его на сайте Лебедева.
Рекомендую!

Почему пишу про 99% верстальщиков? Потому что


1% пользуется Типографом. Я тоже все тексты прого-
няю через него: все что пишу в  блоге или сейчас
в книге целыми главами:

85
В общем, любой веб-контент прогоняю через него.
Вот, например, с  его помощью перенес предлог «и»
на следующую строку и  теперь мое объявление на
бирже нормуль!

ТЫ / ВЫ [REPLAY]

Эту тему уже обсудили, поэтому просто вкратце пов-


торюсь. Многие утвержают, что обязательно нужно
нажать [шифт] при обращении, иначе оппонент по-
думает, что ты его не уважаешь. Забей, хватит того,
что обращаешься на «вы». А  нажимать лишний раз
необязательные кнопки, как выяснили — насиловать
себя и окружающих. Будь проще! В английском и во-
все нет разделения на ты / вы, и всегда пишут «you»,
и чудесно себя чувствуют.

86
ИМХО

Ладно, вот тебе еще один «коротыш»: раздражают


пишущие ИМХО заглавными буквами. Да, надо про-
ще относиться к этому, но вот до сих пор бесят и ни-
чего не могу с  собой поделать :) Зачем они «шиф-
тят» и  делают буквы больше? Они же не пишут
и  Т.Д. и  Т.П. в  2019 Г? Так пусть не мучают клаву
и  в  случае с  имхо, кмк. Тем более, есть же клевое
кмк (как мне кажется). Вот. Просто знай, что они
меня бесят :)

Заметка на полях:
Надо объяснить, что значит «коротыш».
А  то  решит тот вот любитель деревянных
бань и архитектуры почитать вторую книгу
про фриланс и дизайн и напишет потом, что
половину не понял, снова влепит 1/10 за кон-
тент.
Один абзац — всего семь строк = отсюда
и «коротыш». Почти как твит.
Не  за  что. Можно хотя  бы 2/10 оценку те-
перь, а?

***
Давай все-таки обсудим что-то более околовебо-
вое. Например, шрифты? Тема большая и  объемная.
И там тоже есть, где расслабиться.

87
КОЛИЧЕСТВО ШРИФТОВ

Когда-то давно, во времена Корела, я работал дизай-


нером в  полиграфии: визитки, открытки, календари,
майки, кружки и вот это вот все.

Заметка на полях:
Шрифтов было много. Очень. Несколько ты-
сяч. Еще распечатки делали с примерами фраз,
чтобы клиенты могли заранее выбрать пон-
равившийся, а не оплачивать поминутную ра-
боту с тобой над его макетом.

Помню, у  меня папка Fonts хранилась, в  которую


с  удовольствием лазил 31 декабря после переуста-
новки системы за отложенной парой тысяч шрифтов.
Больше ее нет. И судя по всему, вместе с системными
сейчас аж 106 штук:

Заметка на полях:
Да, на  каждый Новый год под мандариновое
пиршество переустанавливаю винду. Просто
потому, что все заказчики не  пингуются
(ну  почти все), и  есть несколько по-настоя-
щему свободных дней :) В  РФ  и  вовсе недели
на  две каникулы, а  большая часть клиентов
из России.

88
А пользуюсь из них я, наверное, десятком-другим.
При этом, если слышу слова «буклет», «открытка»,
«календарь» или «презентация», выключаю комп
и убегаю на другую сторону улицы.
Я не учу тебя тому, что шрифтов должно быть не боль-
ше двадцати / N-цати. Я пытаюсь донести мысль о том,
что с десятком-другим жить (читай фрилансить) гора-
здо приятнее. Ты же помнишь, что работа должна при-
носить удовольствие. Иначе ф топку такую работу!
Вот два утверждения:

89
1. Ты не используешь «comic sans» и «lobster»
Отлично! Молодец. Фразой «правила придумали для
того, чтобы их нарушать» тебя не удивить, но при этом
ты знаешь, что в вебе считается лютым зашкваром.

90
2. Ты не можешь выбрать шрифт с засечками для
макета: «Pt Serif» или «Lorа» — что же лучше?
Ты загоняешься на ерунду. Ну какая разница какие
там засечки, ей Богу! Не «ТаймсНьюРоман», и  норм!
Бери любой! Понимаешь? Относись проще! Никто не
заценит твои заморочки по поводу выбора наиболее
клевых засечек. Перестань загоняться на всякие ме-
лочи и работай в кайф!

МЕНЕДЖЕР ШРИФТОВ

Собственно, так как я спокойно отношусь к этой теме,


не нужны никакие менеджеры вроде NexusFont. Ведь
в работе использую шрифты от Гугла. А у него плюс-
минус такой же принцип фильтрации и поиска:

91
Заметка на полях:
А в случае с Фигмой все шрифты с фонтс.гугл
подтягиваются в  программу даже без уста-
новки на комп!

Крайне редко просят использовать шрифт из брен-


дбука, который, к  тому же, не нашелся в  коллекции
у Гугла. В соотношении, наверное, 1% к 99%.

Заметка на полях:
Если не брать во внимание историю с кривой
кавычкой у Робото, то у Гугла все хорошо рен-
дерятся во  всех браузерах и  достойно выгля-
дят в  Фотошопе. При этом и  подключаются
довольно просто.

В общем, если мне нужен шрифт  — я  открываю


Fonts Google и не парюсь. В.О.О.Б.Щ.Е.

ПОДБОР ШРИФТА

За последние несколько лет не было случая, когда


заказчик негодовал, что ему не нравится шрифт и он
хочет его поменять. Сделать больше какой-то заго-
ловок или жирнее некую фразу  — не без этого.
Но чтобы полностью не зашла гарнитура — ни разу.
Поэтому я практически не заморачиваюсь. Веб изме-

92
нился настолько, что сейчас хорошо читабельный
контент ценится больше, чем какой-нибудь нестан-
дартный шрифт.
Бывает по пять проектов подряд делаю одним
шрифтом. Серьезно! Главное, чтобы с  темой не кон-
фликтовал особо (продажа шин, а  шрифт с  засечка-
ми, ага?) А  когда меняю  — зависаю на новом снова
на несколько проектов.
В целом, все достаточно просто:
• Если юридическая или банков-
ская тематика: беру тонкий
шрифт Roboto или Montserrat  —
беспроигрышный вариант.
• Если доставка грузов или лю-
бая другая мужская брутальная
работа (ремонт авто, к  приме-
ру) — жирные заголовки из любо-
го шрифта без засечек и профит!
• Игровая или молодежная те-
ма? Подойдут округлые Ubuntu
или Rubik!
• Нужна строчка написанная рукой? У  гугла есть
Pacifico. Или вовсе наклоняешь текущий шрифт и все!

И так далее. Вообще с нынешним вебом сложно по-


добрать сильно неподходящий шрифт.
Это вам не логотипы разрабатывать! :) Где для цве-
точной базы запросто можно создать слабенький лого,

93
попросту выбрав максимально нецветочный шрифт.
При этом еще и из знака сделать «свадебный салон».

Заметка на полях:
Логотипы, визитки, отчасти баннеры —
вот тут нужна оправдана большая коллекция
шрифтов.

Но конечно же, бывает исключение из правил —


хорошее настроение. Вот нужен был дизайн цветоч-
ного интернет-магазина. И  в  ТЗ был пример конку-
рента с Робото, а также фраза:
… самый лучший — в восхищении. Очень нравит-
ся и структура, и оформление, и тона, и стилисти-
ка! Одним словом восхищён, хотелось бы что-нибудь
очень похожее.
Но я  на свой страх и  риск предложил заказчику
совсем другой шрифт, который, кмк, отлично подхо-
дит и  напоминает собой стебли цветов. И  нашел
я его, конечно же, сам знаешь где. Все понравилось,

94
и на Робото не меняли. Тем более от конкурента от-
личаться будем еще сильнее.
А вот подобрал для дизайна карточной игры на
космическую тему и  сайта для скачивания билда
с ней. Естественно, там же — на фонтс.гугл

Заметка на полях:
Русской версии игры в планах не было, поэто-
му выбор шрифтов был больше :)

В общем, нужно уметь разбираться в  шрифтах


и  подбирать подходящие к  проекту. Но при этом не
помешает знать меру и работать в удовольствие!

FAVORITES

Немного «бородатой информа-


ции»: в Фотошопе есть сортиров-
ка по любимым шрифтам (икон-
ка звезды). Мало ли...
Так вот, у меня таких около де-
сятка. Плюс сюда на время теку-
щего проекта раньше попадал
(переехал на Фигму) какой-ни-
будь «залетный», которым я поль-
зуюсь крайне редко.

95
Вот, кстати, и  Орбитрон (игра справа). У  него нет
кириллицы, а  значит, он уже не пройдет фейскон-
троль для постоянного размещения в этом списке.

ПЛАТНЫЕ ШРИФТЫ

И я  никогда не предлагаю заказчикам купить ка-


кой-нибудь платный шрифт. Я  не знаю, плохо это
или хорошо. Но меня такой подход полностью устра-
ивает :) Двух десятков мне хватает, чтобы закрыть
все проекты.
ГЛАВА 3

ДЕНЮЖКА

ВСЕХ ДЕНЕГ
ВСЕ РАВНО
НЕ ЗАРАБОТАТЬ!

ПРЕДОПЛАТА

Д авай начнем с приятного :) С предоплаты. На


самом деле даже она может оставить непри-
ятные впечатления от еще даже неначавшегося со-
трудничества.
Я давно уже не ругаюсь из-за копеек и курс обычно
смотрю просто в гугле:

98
Не вижу особой разницы: получить 598 или
601  доллар. Гораздо важнее не начинать проект
с  негатива из-за споров на тему «географического
расположения» курса бакса. Ну, во всяком случае,
я так считаю). От работы нужно получать только по-
ложительные эмоции. Помнишь, да?

Заметка на полях:
Словил себя на мысли, что за последние па-
ру лет ни  разу не  проверял, по  какому курсу
Всю бакса
книгузаказчики присылают оплату. Визуаль-
автор запретил мне
но понимаю, что сумма плюс-минус
выкладывать, а если бы и выложил совпада-
– ее бы
ет в долларовом эквиваленте
удалили даже в Телеграме :( Поэтомуи норм :)
остальные 200 страниц этой книги – в
официальной купленной
И уж тем более не люблю все вами версии.«да-
эти разговоры:
вай зафиксируем сегодняшний курс?» — предлагает
С и заботой,
заказчик, ваш Книжный
а  потом тянет с  проектом Пират
неделями. Вот
например, заказчик ушел смотреть готовые страни-

99

Вам также может понравиться