Вы находитесь на странице: 1из 2

Боевые правила Пикмана

Общие правила
Последовательность действий если было нанесено больше 3‑х пунктов уро‑
Последовательность такова: стрельба, на (либо, если противник беспомощен и не сопро-
слова, ножи, бегство, кулаки. Все участни‑ тивляется). Огнестрельное оружие всегда на‑
ки игры делают заявки, после чего Хранитель носит летальный урон.
выполняет их согласно перечисленной после‑ Нелетальный урон наносится по стандарт‑
довательности. ным правилам боя, но летальный всегда вычи‑
Если персонажи совершают один и тот же тается из запаса здоровья так, будто рейтинг
тип действий (например, стреляют), то порядок здоровья персонажа равен 0 — независимо
определяется рейтингом их способности или за‑ от его действительно значения.
пасом в случае равенства рейтинга. Любой Пример: персонаж, запас здоровья кото-
участник боя может потратить пункт из запаса, рого равен 8, получает 6 единиц летального
чтобы действовать первым. Если таких персо‑ урона. Теперь его здоровье составляет –6,
нажей несколько, первым ходит тот, кто больше и на его действия накладываются штрафы,
потратил, независимо от рейтинга или стан‑ обычные для состояния здоровья –6.
дартной последовательности действий.
Нанесение урона
Запас боевых способностей Отдельный бросок для определения урона
В любой момент вы можете перераспреде‑ не требуется. В случае удачной атаки вы на‑
лить пункты между запасами боевых способно‑ носите урон, равный разнице между резуль‑
стей: драки, стрельбы или холодного оружия. татом проверки атаки и защитой противника
Потратив два пункта из запаса одной способ‑ (но не больше шести), после чего добавляете мо‑
ности, вы восстанавливаете один пункт запа‑ дификатор урона оружия.
са другой.
Модификаторы урона
Виды урона Кулаки, ноги ��������������������������������������������� –1
Урон, нанесённый тупым оружием или го‑ Полицейская дубинка, нож��������������������+0
лыми руками, считается нелетальным. Урон Мачете, тяжёлая дубинка, пистолет������ +1
от холодного оружия считается летальным, Ружьё, винтовка, автомат������������������������ +2

Б оевые приёмы
Ложный выпад: только для ближнего боя. Захват: только для рукопашного боя.
Проверка против сложности 4; вы не наноси‑ Проверка драки против сложности 4, чтобы
те урона, однако на следующем ходу получаете взять противника в захват. Он может вырвать‑
+2 к своей атаке, а противник –2 — к своей. ся из него, совершив проверку драки против

I
Боевые правила Пикмана

сложности равной 3+(число пунктов, вложен- от него избавиться до тех пор, пока не будет
ных в бросок захвата). Пока вы его удерживае‑ атакована.
те, можете наносить ему d6–2 урона без про‑ Разоружение: так же, как и толчок, но уро‑
верок атаки. Также вы можете попытаться вень сложности для вас равен 5. При успехе вы
толкнуть, придушить, разоружить против‑ либо удерживаете рукой оружие противника,
ника или угрожать ему смертью. Кроме того, либо же производите захват его оружия своим.
как вам, так и жертве доступны приёмы: под- После этого вы можете окончательно разору‑
ножка, запугивание или (если вы решили не на- жить противника, пройдя ещё одно состязание,
носить урон в этом раунде) усмирение. сложность проверки в котором для всех равна 4.
Толчок: состязание в драке. Ваш уровень Нокаут: получив 5 или больше единиц
сложности равен 3, уровень сложности про‑ урона от тупого оружия, жертва должна пройти
тивника — 4. В случае победы вы отталкивае‑ проверку на потерю сознания. Уровень слож‑
те противника назад на расстояние до 5 футов ности равен количеству полученного урона.
в нужном направлении. Удушение: так же, как и захват, но вы на‑
Подножка: так же, как и толчок, но в ре‑ носите 4 единицы урона каждый раунд авто‑
зультате противник оказывается на земле. матически, а ваш противник может предпри‑
Если при этом вы или он были в захвате, вы па‑ нимать любые действия в попытке вырваться.
даете вместе с ним. Защита противника сни‑ Если вас сбили с ног, нанесли 4 и больше еди‑
жается на единицу. Если противник не в захва‑ ниц урона одной атакой, запугали или иным об‑
те, он может подняться, но получит штраф  –1 разом нарушили вашу концентрацию на этом
ко всем проверкам в этом раунде. Если же он действии, удушение прекращается.
был в захвате, то должен вырваться прежде, Угроза смерти: вам необходимо холодное
чем сможет подняться. или огнестрельное оружие, готовое к исполь‑
Запугивание: так же, как толчок, но осу‑ зованию. Противник должен быть либо в за‑
ществляется состязание в самообладании, хвате у другого персонажа, либо без сознания.
где у запугивающего сложность 3, а у жерт‑ Сделайте стандартную проверку атаки. В слу‑
вы  4. В результате жертва не может тратить чае успеха, вы автоматически наносите про‑
пункты из запаса для проверки любой другой тивнику урон, равный 6+(модификатор ору‑
способности до тех пор, пока не сумеет спра‑ жия), если он попытается сбежать и провалит
виться с эффектом (для этого нужно успешно проверку. Ещё вы можете нанести этот урон
пройти проверку самообладания со сложностью 4, в любом последующем раунде, пока противник
не занимающую отдельного раунда). без сознания или в захвате.
Усмирение: так же, как и запугивание, Подавление сопротивления: безоружная
но осуществляется состязание психоанали- версия угрозы смерти. Жертва получает 5 еди‑
за против самообладания, со сложностями 4 ниц нелетального урона, если попытается сбе‑
у обеих сторон. При этом ваши ваши союзни‑ жать (независимо от того, удастся ей это или нет).
ки не должны нервировать цель собственными Промеж глаз / прямо в сердце: только огне‑
действиями. Любые их агрессивные действия стрельное или холодное оружие, соответственно.
даже не успешные налагают штраф –2 на по‑ Вы тратите 6 пунктов из запаса боевой способно‑
пытку усмирения. При успехе эффект тот же, сти, ничего не добавляя к броску. В случае успе‑
что и в предыдущем случае, но цель не может ха вы наносите +6 единиц урона от оружия.

II

Вам также может понравиться