Вы находитесь на странице: 1из 26

Название Эффект

Получите дополнительное использование заклинания по вашему


выбору, вплоть до уровня III,
Open Mind из колоды заклинаний любого из ваших персонажей
Long Way to Go Повышает на 2 лимит энергии.
Увеличьте одну боевую характеристику на 1 поинт или одну
Skilled социальную характеристику на 3 понта
Reflection Вы можете изменить один из Аспектов вашего персонажа.

1 раз за передышку, вы можете потратить 1 козырную карту, что бы


получить 1 ресурс. Каждый раз, когда вы берет эту черту повторно,
вы получаете на 0. 5 больше ресурсов.

Emergency Funds
Strict Savings Я даже не буду пытаться объяснить

Furious Не тратя действий, вы моежете получить состояние Ярость.

В качестве основного действия вы можете пожертвовать до 50%


вашего максимального здоровья для восстановления здоровья
союзника равное пожертвованному хп. Здоровья союзника должно
Selfless Suppor быть равно или больше 0.

Один раз в раунд, если вы попали по Слабости цели или наносите


Критическое попадание, вы можете сменить
One in Spirit Персону/Демона/Форма свободным действием.

Powerful Trump Card В начале сессии вы получаете козырную карту.

Вы получаете +2 к проверкам Дисциплины для поиска и


выслеживания в потусторонних мирах. Вы можете один раз
перебрасывать проверки связанные с исследованием и поиском
Explorer предметов.

Вы всегда в курсе своего местоположения по отношению к


известным вам местам; вам всегда известно относительно точное
место, и вы можете вспомнить любое событие, свидетелем которого
Sharp Mind вы были за последние семь дней.

Merciless Один раз за бой вы можете перебросить атаку.

Когда враг в радиусе вашего оружия наносит атаку по вашему


союзнику, вы можете потратить реакцию, чтобы нанести базовую
атаку по этому врагу: если ваша атака была успешна, атака врага
Sentinel перенаправляться на вас.

Пока ваше оружие мечь, вы получаете +1DDC против физических


Sword Mastery атак
Пока ваше оружие мечь, вы получаете +1HDC против врга которого
Surprise Attack не атаковали в прошлом ходу.
Раз в раунд. Вы можете использовать значение уклонения против
Parry цели, от которвый вы уклонялись вместо попадания.
Пока ваше оружие меч весь урон от базовых атак считается
Boundary blade всемогущим.

Полным действием вы можете совершить 3 базовые атаки по одной


Swallow Return цели. Враг получает -1DDC от второй атаки и -2DDC от третий.

Пока ваше оружие перчатки, ваше понижение урона увеличивается


Glove Mastery на ТЕХ/2
Пока ваше оружие перчатки, вы можете перебросить один куб
попадание или урона.
У каждой вашей базовой атаки перчаткой есть 50% шанс оглушить
противника.
Пока ваше оружие перчатки, вы можете потратить козырную карту,
что бы получить еще одно действие (не больше 2 раз).
Каждый раз, когда вы первый раз попадаете по цели, у вас есть 30%
шанс мгновенно убить ее.

Вы можете реакцией нанести базовую атаку, когда враг заходит в


Polearm Mastery радиус вашего оружия.

Древковое оружие, которое вы используете, получает +1 к


максимальной дальности. Когда вы активируете Polearm Mastery, вы
Dance of Pikes получаете +1 к критическому радиусу и +1 HDC на эту атаку.
Lightning Reflexes Вы получаете +0.5 к ПР за каждого врага в радиусе вашего древкого
оружия.

Один раз в раунд. Если вы побеждаете в проверки уклонения против


Counter Spell вражеского заклинания, вы можете отразить его в любую цель.
Вы получаете бонусную атаку за каждую острую сторону вашего
Flurry of blows древкого оружия (максимум 4 атаки).

Каждая базовая атаки кнута имеет 25% шанс наложения Паники,


Whip Mastery эффект снимается в конце следующего хода цели.

Guilty Pleasure Критическое попадание плетью восстанавливает 1 энергию.

Попадание плетью продлевает действие дебаффов на 1 раунд и


Weakening blow снижает шанс оправиться от состояния до 15.
Попадание плетью понижает Сопротивление, Анулирование,
Fear of Returning Поглошение до Нейтрального.

Каждый раз когда в радиусе вашей плети умирает враг, вы


Sadistic rush получаете дополнительную атаку.

Максимальная дальность лука увеличивается в дважды. Когда вы


наносите базовую атаку луком, бросьте 1d6. Если результат равен
расстоянию между вами и целью, нанесите бонусные МАГ урона, и
Bow Mastery бонусные эффекты накладываются даже если вы промазали.

Clout Archery Увеличивает дальность лука на ТЕХ/2 клеток

Раз в раунд. После успешного попадание вы можете понизить


Nailing Shot передвижение цели до 1.

Triple Shot Ваша базовая атака поражает за раз до 3 целей.

Раз в раунд. После успешного попадание вы накладываете на цель


Deadly Arrow 100% уязвимость.

Если вы наносите урона на максимальном радиусе оружия, вы


получаете +1 DDC против этой цели до начала вашего следующего
Firearm Mastery хода.

Если вы наносите урона на минимальном радиусе оружия, вы


получаете +1 HDC против этой цели до начала вашего следующего
Point-blank Shot хода.

Во время совершения полного передвижения, вы получаете одну


Run & Gun бесплатную атаку.

Если вы промазываете по цели вашей атаки, вы можете перенести


Ricochet эту атаку на другую цель в радиусе вашего оружия.

Вы можете потратить действие, чтобы совершить прицеливание.


Следующая ваша атака наносит гарантированное критическое
Deadly Aim попадание.

Пока ваше оружие щит, вы можете потратить полное действие,


Shield Mastery чтобы до начало вашего следующего хода войти в защитную стойку
и получить Сопротивление Всему.
Когда вы получаете урон того типа, к которому у вас сопротивление.
Пока ваше оружие шит, вы можете потратить реакцию, чтобы
объявить базовую атаку против цели, что атаковала вас. Эта атака
Cavalier Parry игнорирует ограничение дальности вашего экипированного оружия.

Improve defence Действие защиты снижает весь получаемый урон на 50%

Дальность атаки увеличаваеться на 1 и наносит бонусные +ПР


Dagger Mastery урона.

Knife lover Все ваши кинжалы получат свойства: парное, метательное.

Deep cut Каждая ваша успешная атак накладывает 1d4 кровотечения.

Пока ваше оружие кинжал, вы получаете +2 ПР, +2 Критического


радиуса.

После каждого критического попадания, вы получаете бесплатную


Momentum атаку (максимум 5 в раунд).

Пока вы безоружны ваши базовые атаки наносят дополнительный


Bare-Fisted Boldness физический урон, равный вашему уменьшению урона.

Bare-Fisted Mastery Пока вы безоружны: +1 СИЛ, +1 ПР

Пока вы безоружны: вы можете совершить одну базовую атаку


Bare-Fisted Madman свободным действием.

Пока вы безоружны: Вы игнорируете физическое Сопротивление,


Bare-Fisted God Анулирование и Поглошение.
end of THE WORLD Пока вы безоружны: Вы получаете один бесплатный ход.
Все оружие со свойтсвом метательное автоматический
Like a boomerang возрвашаеться вам в руку после атаки.

Каждый раз когда Физическое заклинание может имеет шанс


наложения состояния, вы можите понизить шанс состояния до %0 и
Gladiator’s Physicality получить +2СИЛ к урону.
Всякий раз, когда вы наносите урон заклинанием огненного типа,
подожгите клетку, занимаемую целью (целями) на 2 раунда.
Подожженные клетки наносят МАГ урон от огня любому врагу,
который заканчивает свой ход на этой клетке или проходит через
нее. Каждая враг может получить урон от подожженной клетки
только один раз в раунд, но может получать урон от несколько
отдельных подожженных клеток за раунд. Подожженные клетки не
может быть повторно подожжены, пока их эффект воспламенения
Fire Monk’s Trance не закончиться.

Каждый раз, когда вы побеждаете врага заклинанием ледяного


Ice Queen’s Touch типа, подлите один ваш активный бафф на 2 раунда.

Когда вы попадаете ветряным заклинание, вы можете запомнить


результат вашего броска против уклонения противника. Потратьте 1
энергию и запишите его. Реакцией вы можете использовать это
значение для любого ветряного заклинания.
Wind Knight’s Charge

Когда вы активируете начальный эффект Wind Knight’s Charge,


вы можете потратить 1 козырную карту: добавьте ТЕХd2 к вашему
Wind Knight’s Morale броску на попадание.

Вы можете тратить 1 Энергию каждый раз, когда произносите


заклинание Грома у которого есть шанс шока. Бросайте шанс шока
Thunder Lord’s Grasp до проверки попадания.

Один раз за бой, если вы убиваете цель под эффектом шока с


Thunder Lord’s Decree помощью Громового заклинания, восстановите 1 Энергию.

Увеличьте ваш лимит накопления на 2. Вы можете активировать


эффект привышения лимита накопления потратя колчество поинтов
Nuclear Assassin’s Shade Накопления равное вашей ВЫН.
Урон, нанесенный вам с помощью черты «Nuclear Assassin’s Shade»
Nuclear Assassin’s Feint считается Атомным, а не всемогущим.
Всякий раз, когда вы усиливаете эффект состояния, вы можете
бросить 1d10 (перебросьте если выпало 10) и сравните свой
результат с таблицей расширенных состояний. Примените выпавшее
Psychokinetic Seer’s Chaos состояние вместо обычного.

Когда вы наносите урон заклинанием светлого типа, вы можете


потратьте 1 Энергию, чтобы получить МАГ или ТЕХ (в зависимости от
того, что выше) временные хп. Пока у вас есть временные хп от этой
Light Cleric’s Vow черты, вы не может актевировать ее повторно.

Один раз за бой, если у вас есть временные ХП, от любого


источника, в первый раз, когда вы получаете урон, превышающий
Light Cleric’s Faith ваши временные ХП, вдвое уменьшите превышающий урона.

Всякий раз, когда вы побеждаете врага, используя заклинание


темного типа или уроном от этой черты, нанесите Тех или Маг (в
зависимости от того, что больше) Темный урон 1d4 целям, которых
Dark Heretic’s Ritual вы видите. У них нет возможности уклониться.
Когда вы наносите критический удар Всемогущим типом
Almighty Vanguard заклинание игнорирует проверки уклонения всех целей.

Каждый раз, когда вы совершаете короткий отдых, восстановите


1d6+1d4 энергии и восстановите ХП на VITd8. Раз в день вы можете
Princess’s Tea Time потратить козырную карту: дайте это свойство одному союзнику.

Если цель, которую вы видите, умирает находясь под действием


вашего дебаффа, вы можете потратить 1 Энергию: в качестве
реакции перенесите дебафф на другую цель, которую вы видите,
добавляя 1 раунд к остатку продолжительности дебаффа (максимум
Vagrant’s Hex 3 раунда).

Когда на вас заканчивается Бафф 2 Тира или выше, по истечению


времени или путем заклинания категории Снятие реакцией вы
можете потратить количество энергии, равное его Тиру: Сотворите
King’s Decree заклинания категории Моно из типа Бафф.

Если в заклинании Intel, которое вы кастуете требует жетоны, вы


можете потратить двойное количество жетонов: Вы не тратите
использование заклинания. За бой можете активировать
эту черту количество раз равному вашей наивысшей Социальной
General’s Insight Характеристики.
Быстрым действием, вы можете выбрать одно врага находящегося
под эффектом состояния: Поменяйтесь местами в инициативе. Это
Lady’s Aromatic вступает в силу в начале следующего раунда.

Быстрым действием, вы можете детонировать любое количество


ваших пылинок и космической энергии. Детонирование заменяет
эффект клетки на эффект черты. Выберите
эффект для каждой детонированной клетки: Цель
восстанавливает здоровье равное вашему МАГ. или
Цель
Cosmic Alchemist's Ploy получает урон равный вашему МАГ.

Если убитой цели хотя бы 2 Офуды, то быстрым действием вы


Maiden’s Voyage into Yomi можете перенести половину Офуд на другую цель в 5 метрах.

Если вы отражаете или поглощаете заклинание из-за Защитного


Palace’s Ward заклинание, то заклинание работает на 30% Эффективней.

Быстрым действием, вы можете потратить одно использование


заклинания из вашей колоды: Восстановите одно заклинание
Разнообразного типа из вашей колоды заклинаний на один тир
Young Prince’s Potential выше (максимум 3 тир).

Вы знаете 3 дополнительных языка. В потусторонних мирах вы


можете понимать любой разговорный язык. Рассказчик может
решить, что вы не понимаете конкретный язык, взамен наградив вас
Linguist козырной картой.
Один раз в день во время затеи вы можете бросить 1d6. Если вы
Prodigy выбросите 6, вы получите 2 очка навыка вместо 1

Получите 3 очка эмпатии. Если вы видите лицо человека, который


говорит на языке, который вы понимаете, вы можете полностью
понять то, что он говорят, без необходимости его слышать. Вы
получаете +2 к проверкам эмпатии для распознания чувств других
Observer людей.
Заклинания категорий линия, получают +2 к дальности. Кроме того,
вы можете разделить линию заклинаний на две разные линии,
используя конечную точку первой линии в качестве начальная точка
второй и оставшийся диапазон от первой как максимальный
диапазон второй линии. Это не может привести к тому, что
заклинание будет чаще, чем один раз поражать одну и туже цель.
Если вы используете Моно заклинание, радиус которого указан в
метрах и не имеет Категорию Линия, вы можете присвоить ему
Категорию Линия и заменить его радиус на следующему эффекту:
"Наносит урон всем целям на линии между вами и точкой, равный
значению изначального радиуса этого заклинания, уменьшенный
Demolition Dash вдвое, округленный в меньшую сторону".

Когда вы используете заклинание со свойством Линия, вы можете


потратить 1 Энергию: Переместите себя в конечную точку вашего
Demolition Rush заклинания.

В начале боя вы и все союзники, которые могу вас слышать,


получают (ваш уровень обаяния) D4 временных HP. Эти Хп могут
превысить максимальное здоровья персонажей и исчезают в конец
Enspiring Leader боя, если они не использованы.

+2 к проверкам Обояния на подражание или маскировку. Вы можете


мастерски имитировать, голоса и звуки животных, которые вы
Actor слышали в хотя бы минуту.

Используйте СИЛ вместо ПР для расчета передвижения. Вы


автоматический проходите проверку лазанья по поверхности до 1
Athlete метра выше вас.

Раз в день, вы можете выбрать Тип, к которому у вас нет слабости.


На 3 раунда вы получаете уменьшение урона 5 против этого типа.
Durable Это не считается баффом и сочетается с баффами.
Вы получаете иммунитет от всех повседневных болезней. У всегда
Strong immunity есть шанс против потусторонних заболевание.

Вы можете удвоить уменьшение урона против одной атаки, но после


этого до начала следующего хода ваше сопротивление урону падает
Defensive Duelist до 0.

Оружие, которое вы держите в руках, получает свойство snipe 1.


Eagle Eyes Если у оружия уже есть свойтсво snipe, то оно увеличиваеться на 1.

Дальность всех заклинаний увеличивается на 1. Все эффекты с "цели


в соседней клетке" задевают еще одну цели в соседней клетке от
Gigantic Breath вторичной цели.
Вы можете потратить 1 козырную карту, чтобы автоматический
Live to Serve выбросить максимальное значение на лечащем заклинание.
При сборке Огненного, Ледяного, Громово, Ветряного, Атомного,
Пси заклинания. Вы можете заменить тип повреждения на любой
Elemental Adept другой ваш тип.

Заклинание, которое задевает больше 1 цели, теперь поражает на 1


Volatile цель больше. За каждый ранг.

Один раз за бой, если ваше здоровье выше 1 и вы получаете урон,


который снизит ваше здоровье до 0 или меньше, бросьте Удачуd8.
Если какой-либо из ваших результатов равен 5 или выше, уменьшите
Miracle полученный урон, так чтобы у вас осталось 1 хп.

Dead Aim За каждый ранг вы начинаете бой с 2 бонусными зарядами удачи


Выберите одну цель в 4 метрах. На протяжении 2 ходов все атаки по
Tenacious defender этой цели перенаправляются на вас.
Вы можете использовать навык Взлома замков на любой двери,
Master of unlocking которая может быть закрыта.

Потратив один временной блок и преподнеся один незначительный


дар, вы можете установить контакт с местным божеством или
Devine local guide покровителем.

Magic spices Добавьте в свою колоду заклинаний "Magic spices".


Во время продажи предмета вы можее выдовать за другой предмет
Advanced sales tactic похожей формы и размера.

Thine Own Self Изменити свою начальную персону/форму

Каждый раз когда получите эту черту, выберите одну слабость и


Persevere избавьтесь от нее.

Каждый раз когда получите эту черту, выберите один тип с которым
Steeled Resolve у вас нету взаимодейтсвий и получить Сопротивдение против него.

Каждый раз, когда получите эту черту, выберите один тип, к


Iron Will которому у вас сопротивление, и замените его на Аннулирование.

Каждый раз, когда получите эту черту, выберите один тип, к


которому у вас сопротивление или аннулирование. Пожертвуйте
одним использованием любого заклинания, чтобы: Повысить
Unbreakable Spirit аннулирование до отражения или отражение до поглощения.
Intrinsic Получите новый аспект.
Diplomacy

Friendly demeanor +1D4 при каждом улучшение социальной связи

При первой встречи с NPC вы получаете базовую информацию о


нем. Если вы знаете NPC какое-то время, вы получаете информацию
Deduction о его предпочтениях.

Переговоры на получение денег или вещей, считаются на одну


Manipulation степень проще.

Раз в день, вы можите выбрать одного врага. Если ели его уровень
ниже уроня вашей персоны, получити бонусные X HDD на 3 раунда,
Waning Pressure где x разница между вашими уровнями.

Раз в день, для каждого типа вашей персоны быстрым дейтсвием на


Waxing Reach 3 раунда понизьте стоимость заклинания на 1 для выбраного типа.

Выберете один из типов вашей начальной персоны, вы получаете 1


бонусное применение каждого заклинания этого типа. Ваша
Chosen path начальная слабость становиться перманентной
Во время затеи которая улучшает социальную связь, вы можете
Advanced Cognition добавить до 5 SP к финальному результату.

Когда вы совершаете слияние с одной из ваших стартовых персон,


вы можете потратить 2 SP, что бы даровать новой персоне: Замените
природный навык персоны на природный навык одного из ее
Lingering Memory компонентов.
Ваши базовые атаки воспринимают Физическое аннулирование как
Armor-Piercing Materiel Сопротивление и не активируют Контратаки
Вы получаете уменьшение урона равное половине вашего уровня,
Ceramic Plating пока не носите броню.
Cognitive Mimicry
Shaped Essence

Souls Aligned Вы можете менять вашу форму свободным дейтсвием.

Если урон от атаки помещает вас на порог смерти, вы можете


реакцией нанести такое же количество урона такого же типа цели в
8 метрах.
Facing the End
Вы получаете Смерть как вторую аркану, но вашь лимит козырных
True Arcana карт падает до 1.

Когда вы побеждаете врага типом урона к которому он слаб, вы


можете выбрать между +1 ВВС или +1HDD до конца вашего
Smirk следующего хода
Раз в день, при успешных перговорах с демоном, вы можете
выбрать получить вместо демона удвоено количетсво денег или
Bribe предметов.

Добавьте следующее эффекты к Аморфной Нестабильности:


Измените тип на Всемогущий

Fate Embraced Увеличьте шанс успеха до 45+2(СКЛ+ТЕх%)

Вы можете потратить 1 энергю, чтобы до двух раз в раунд


Rebellion Arisen актевировать берсерка свободным действием.

Вы больше не страдаете зависимостью от Подавителей.


Вместо этого раз в день употребление Подавителя восстанавливает
3 Энергии.
Hunger Sated

Увеличьте лимит Пира на 1. Активация Пира считается свободным


действием. За каждый день, который вы не употребляли
Angel of the Abyss подавитель, навсегда уменьшить максимальный лимит энергии на 1.

Feel my lost and despair Добавьте в свою колоду заклинаний "Our end"

Devil Auction Вы получате доступ к Дьявольскому аукциону.


Fading Ink

Радиус манифестации вашего бога становиться 1-3. Во


время своего хода вы можете использовать быстрое действие,
чтобы изменить свой класс оружия на любой доступный(Меч, Кнут,
огнестрельное оружие и т. д.) или вернуть его обратно в
«Бестиповый». Это изменение действует до тех пор, пока вы не
Calamity’s Grasp активируете это черту снова.
В начале каждой партии вы передаете одну свою козырную карту
Divine protection вашему спонсору.
Вы получите особую броню в иной форме, но теряете возможность
Beyond chains of humanity носить обычную броню.
Увеличьте любой социальный скилл на 3 и выберите одной из Aide’s
Radiant Legacy Legacy заклинаний, которое еще не известно вам

Если у вас есть не используемая глава или закладка, вы можете


потратить 1 козырную карту и быстрым действие добавить их
эффекты к гримуару до конца вашего следующего хода.
Grimoire Mastery

Silent rage Ваша скрытная атака мгновенно убивает не элитные цели


Если вы наносите базовую атаку оружием, к которому у вас есть
Mastery Feat, то урон этого оружия воспринимает Аннулирование
как Сопротивление, Поглощение и Отражение как Аннулирование.
Carnage Incarnate
Один раз в день, если вы успешно зафорсили бросок, возьмите 1
Natural Talent козырную карту

Раз в день, тратя затею на социальный контакт, вы может потратить


Dream Catcher одну козырную карту: удвойте ранг, полученные от этой затеи.

Drama’s Light В социальных сценах бонус от заряда удачи увеличивается до +2

Раз в день вне боя. Если вы форсите бросок в социальной сцене,


добавьте половину уровня любого другого социального навыка (с
округлением в меньшую сторону) к результату этой проверки.

Your Wind
В социальных сценах, вы получаете +1 ко всем проверкам в
Under The Moon вечерное или ночное время.

При выполнении слияние, вы можете отказаться от СП для


«наследования» заклинания, чтобы добавить половину этого СП к
Arcana Burst обычному пулу СП.
Water Priestess’s Chant ждите дополнение
Earthen Samurai’s Bounty ждите дополнение

Nyx blessing Вы можете потратить козырную карту, чтобы спастись от смерти

Beyond repair Добавьте в свою колоду заклинаний "Crushing Depth"


Вы можете создавать мощное оружие или предмет, уничтожая
Articer одного из ваших демонов.
Ваше физические атаки игнорируют Сопротивление, Аннулирование,
Piercing Поглощение

Alert Снижает шанс попасть в засаду.

Reduced Summoning Cost Снижает цену призыва демона на 1.


Пока призванный демон не находиться в бою. Он тратит в 4 раза
Improved Summoning меньше энергии.

Вы можете экипировать и использовать второе оружие, которое


должно быть слабее, чем основной. Вы можете перебросить атаку
Dualist один раз за бой, но вы должны использовать более слабое оружие.
Раз в два раунда, вы можете автоматический увернуться от любой
Monstrous reflexes атаки

Quick Summoning Призыва демона считается быстрым действием

Demonic bond Отношение с вашими демонами увеличится в два раза быстрее.

SP dealer Вы получаете возможность сжигать магатамы получая в замен SP

Gaea Rage Добавьте в свою колоду заклинаний "Gaea Rage".

Chaotic Will Добавьте в свою колоду заклинаний "Chaotic Will".

Support Рассказчик раскрывает больше информации о демоне.

Fast Talk Лимит ошибок во время переговоров увеличивается на один


Вы наносите дополнительный урон тем, кто противоположен
Heretic Hunter вашему мировоззрению

Choise in Goods Вы можете перебросить награду после боя.


Вы наносите дополнительные урон против врагов, страдающих от
Dirty Fighting Состояний.
Вы можете узнать, изменит ли действие ваше мировоззрение, и если
Faith Minded да, то насколько.
Требование Дополнительный

1 Тир дисциплины
Emergency Funds

Можно выбрать только


один раз

Каждый ранг Черты


увеличивает количество
здоровья на 10%

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз
Sword Mastery

Surprise Attack

Parry, Человек

Boundary blade, Человек

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз

Polearm Mastery, человек Можно выбра

Dance of Pikes, человек

Lightning Reflexes, человек

Counter Spell, человек

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


Whip Mastery один раз

Можно выбрать только


Guilty Pleasure, человек один раз
Можно выбрать только
Weakening blow, человек один раз

Можно выбрать только


Fear of Returning, человек один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


Bow Mastery один раз

Можно выбрать только


Clout Archery, человек один раз

Можно выбрать только


Nailing Shot, человек один раз

Можно выбрать только


Triple Shot, человек один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


Firearm Mastery один раз

Можно выбрать только


Point-blank Shot, человек один раз

Можно выбрать только


Run & Gun, человек один раз

Можно выбрать только


Ricochet один раз

Можно выбрать только


один раз
Shield Mastery Можно выбрать только
один раз
Можно выбрать только
Cavalier Parry, Человек один раз.

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


Dagger Mastery один раз

Можно выбрать только


Knife lover, человек один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


один раз

Можно выбрать только


Bare-Fisted Boldness один раз

Можно выбрать только


Bare-Fisted Mastery один раз

Можно выбрать только


Bare-Fisted Madman один раз
Bare-Fisted God, Человек

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Физический тип.
Можно выбрать только
один раз. Активируется
только если у вас есть
Огненный тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Ледяной тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Ветряной тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Wind Knight’s Charge Ветряной тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Громовой тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Thunder Lord’s Grasp Громовой тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Атомный тип.
Можно выбрать только
один раз. Активируется
только если у вас есть
Пси тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Свет тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
Light Cleric’s только если у вас есть
Faith Свет тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Темный тип.
Можно выбрать только
один раз.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Лечение тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Дебафф тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Бафф тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Интел тип.
Можно выбрать только
один раз. Активируется
только если у вас есть
Состояние тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Космос тип.

Можно выбрать только


один раз. Активируется
только если у вас есть
Оккультная магия тип.

Можно выбрать только


один раз.

Можно выбрать только


один раз.

Можно выбрать только


1 Тир Знания один раз.
Можно выбрать только
1 Тир дисциплины один раз.

Можно выбрать только


1 Тир Эмпатии один раз.
Можно выбрать только
1 Тир Эмпатии один раз.

Можно выбрать только


Demolition Dash один раз.

Можно выбрать только


один раз. Вы можете
использовать
временные хп тока из
1 Тир Очаравания одного источника

Можно выбрать только


1 Тир Экспрессии один раз.

Можно выбрать только


СИЛ 3 один раз.

Можно выбрать только


ВЫН 2 один раз.
Можно выбрать только
ВЫН 3 один раз.

Можно выбрать только


ВЫН 3 один раз.

Можно выбрать только


ТЕХ 3 один раз.

Можно выбрать только


ТЕХ 4 один раз.
Можно выбрать только
МАГ 3 один раз.
Можно выбрать только
один раз. Активируется
только если вы владеете
МАГ 4 обоими Элементами

Можно выбрать только


МАГ 4 каждый 4 уровень

Можно выбрать только


УД 3 один раз.

Можно выбрать только


УД 4 каждый 3 уровень
Можно выбрать только
4 Тир Смелости , ВЫН 5 один раз.
15 Ранг Взлом Замков, 15 Можно выбрать только
Ранг Оккультизм один раз.

15 Ранг Локальные мифы, 15 Можно выбрать только


Ранг Молитва один раз.
МАГ 13, ТИР 5 Знания, Можно выбрать только
Окультная магия один раз.
15 Ранг Обмана, 15 Ранг Можно выбрать только
Торговли один раз.

Можно выбрать только


Ур 4 каждый 4 уровень

Можно выбрать только


Ур 10 каждый 5 уровень

Можно выбрать не
Ур 10 больше 2 раз

Можно выбрать не
Ур 10 больше 2 раз

Можно выбрать только


Ур 10 один раз.
Можно взять только 2
Ур 10 раза: 10 и 20 уровне

Можно выбрать только


3 Тир Обаяния один раз.

Можно выбрать только


3 Тир Знания один раз.

0 Аркана, 1 тир в двух


социальных характеристиках

Можно выбрать только


Восходящий один раз.

Можно выбрать только


Восходящий один раз.

Можно выбрать только


Восходящий, 10 ур один раз.
Можно выбрать только
Восходящий, 8 ур один раз.

Можно выбрать только


Неприглашенный один раз.
Можно выбрать только
Андроид, 8 Ур один раз.
Можно выбрать только
Андроид один раз.
Тень
Тень
Можно выбрать только
Маяк, 8 Ур один раз.

Можно выбрать только


Маяк один раз.
Можно выбрать только
Маяк, 10 Ур один раз.

Можно выбрать только


6 ур один раз.
0 Аркана или Призыватель Можно выбрать только
демонов один раз.

Искусственно
пробужденный, 3 тир хотя
бы в одной социальной Не совместимо с
характеристики Rebellion Arisen

Искусственно
пробужденный, 7 бы в
одной боевой Не совместимо с Fate
характеристики Embraced

Не совместимо с Angel
Маребито, 6 ур of the Abyss

Не совместимо с Hunger
Маребито, 4 ур Sated
Маребито, 15 ур, ВЫН не Можно выбрать только
больше 4, 4 Тир Смелости один раз.
Можно выбрать только
Призыватель демонов один раз.
Ассистент

Можно выбрать только


Спонсируемый, 6 ур один раз.
Можно выбрать только
Спонсируемый, 3 ур один раз.
Можно выбрать только
Спонсируемый один раз.
Можно выбрать только
Navi, 4 ур один раз.

Можно выбрать только


один раз.
Искусственно Можно выбрать только
пробужденный один раз.
Можно выбрать только
ММ, Ур 6 один раз.
Можно выбрать только
ММ один раз.

Можно выбрать только


один раз.
Можно выбрать только
один раз.

Хотя бы 3 социальных связи Можно выбрать только


с 10 рангом один раз.
Можно выбрать только
один раз.

Возможность выполнять Можно выбрать только


слияния один раз.

Искусственно Можно выбрать только


пробужденный один раз.

Искусственно
пробужденный, 15 ур, Все
навыки Эмпатии <=5

Призыватель демонов
Можно выбрать только
Человек один раз.
Можно выбрать только
один раз.
Можно выбрать только
Призыватель демонов один раз.
Reduced Summoning Cost, Можно выбрать только
Призыватель демонов один раз.

Призыватель демонов,
Человек, Искусственно Можно выбрать только
пробужденный один раз.
Человек, Искусственно Можно выбрать только
пробужденный один раз.
Можно выбрать только
Призыватель демонов один раз.
Можно выбрать только
Полудемон один раз.
Можно выбрать только
Полудемон один раз.
Не совместимо с Chaotic
Полудемон, 15 уровень Will
Полудемон, 20 уровень, Не совместимо с Gaea
аксессуар сердце демона Rage
Можно выбрать только
один раз.

Можно выбрать только


один раз.
Призыватель демонов, Можно выбрать только
Полудемон один раз.
Можно выбрать только
один раз.
Можно выбрать только
один раз.
Призыватель демонов, Можно выбрать только
Полудемон один раз.

Вам также может понравиться