Вы находитесь на странице: 1из 20

Новые подвиги

Следующие умения - это все бонусные умения мастера боевых искусств


, перечисленные в таблице 1-4 на странице 9 и представленные здесь
в алфавитном порядке. Бойцы могут добавлять подвиги с пометкой “боец” в
свой список бонусных подвигов.
Подвиги Ки - это тип сверхъестественных подвигов, которые требуют
некоторого владения магической энергией, известной как “ки”.
Проанализируйте противника [Бойца, генерала]
Вы хорошо умеете оценивать своих противников.
Предварительные требования: Исв 13+
Преимущества: Если вы используете стандартное действие, чтобы ничего не
делать, но наблюдать за единственным противником в радиусе 30 футов,
ваши броски атаки ближнего боя против этого противника получают +1 бонус
к проницательности, и у вас есть +1 бонус к уклонению от его атак. Эти
модификаторы действуют до конца встречи. Этот навык может быть
использован только один раз в схватке с конкретным врагом.
Искусное уклонение [Боец, генерал]
Вы предсказываете, куда ваш противник нанесет следующий удар, и
убедитесь, что вас там нет.
Предварительные требования: Dodge, Dex 13+
Преимущества: Вы можете применить свой бонус интеллекта вместо бонуса
ловкости в качестве бонуса уклонения к AC. Условия, из-за которых вы
теряете
свой бонус за ловкость к AC, приводят к тому, что вы теряете этот бонус
вместо этого.
Спина к спине [Боец, генерал]
Вы используете командную работу, чтобы защитить себя.
Преимущества: Если вы находитесь в пределах 5 футов от друга, противники,
которые обходят вас с фланга, не получают никаких бонусов к своим броскам
атаки за то, что обходят вас с фланга. Вы все еще находитесь в окружении,
например, на вас все еще может незаметно напасть разбойник.
Если вы находитесь в пределах 5 футов от друга, у которого также есть
навык "Спина к спине", ни один из вас не может быть окружен с флангов.
Нормально: При обходе с фланга фланговые противники получают бонус +2 к
броскам атаки против вас, а разбойники могут атаковать исподтишка.
Медвежьи объятия [Общие положения]
Вы можете выбить дыхание из противника.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия, Порок
Захват, Str 13+
Преимущества: Когда вы наносите урон противнику в схватке, вы временно
теряете 2 очка силы, если он не сделает спасбросок стойкости (DC 10 +
половина вашего уровня + модификатор вашей силы).
Эта потеря силы длится только до тех пор, пока вы боретесь с противником.
Это умение действует только на существ вашей размерной категории или
меньше.
Быть в другом месте [Ки]
Ты просто размытое пятно.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, Ис 13+,
Базовая скорость 90 футов
Преимущества: У вас есть скрытие на одну четверть
(вероятность промаха 10%) во время боя из-за вашего быстрого движения,
если только вы не плоскостопы или не обездвижены. Навык борьбы вслепую
не работает против этого сокрытия.
Удар по корпусу [Общий]
Гравитация - ваш друг.
Предварительные условия: Разворот, бонус к базовой атаке
+3 или выше
Преимущества: Вы можете попробовать выполнить удар корпусом в качестве
атаки во время схватки, но не когда вы прижаты.
Вы должны объявить, что пытаетесь нанести удар корпусом, прежде чем
делать чек на противоположный захват со штрафом -4 к броску. Если вам это
удается, вы заканчиваете схватку, и ваш противник становится ничком, как
будто споткнулся.
Бокс [Общие сведения]
Ты хорош в ближнем бою на кулаках.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Базовый бонус к атаке +4 или выше
Преимущества: Один раз за раунд, прежде чем нанести свой первый
невооруженный удар в раунде, вы можете получить +2 бонуса к навыкам к
этому броску атаки.
Эта атака должна быть произведена вашими руками, поэтому у вас должна
быть свободна одна рука.
Специальное: Против противника, вооруженного оружием или природным
оружием, использование этого умения всегда провоцирует атаку
возможности, даже если у вас есть улучшенное умение наносить удары без
оружия.
Бычья атака [Боец, генерал]
Ты сильно нападаешь.
Предварительные требования: Скорость 40 футов или выше
Преимущества: Всякий раз, когда вы наносите удар атакующей атакой, вы
можете немедленно предпринять бросок быка (в качестве атакующего
действия) на того же противника в качестве свободного действия.
Канал Ки [Метамагия]
Вы используете ки для усиления своих заклинаний.
За пределами монахов – Искусство боя 29
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, любой
другой метамагический подвиг.
Преимущества: Отказавшись от одной из своих ошеломляющих атак на день,
вы можете снизить стоимость любого другого метамагического умения на
один уровень заклинания, до минимальной стоимости, равной нулю.
Например, вы могли бы использовать канал Ki, чтобы уменьшить уровень
слота заклинаний развернутого заклинания до 2 уровней выше обычного
вместо 3.
Использование этой способности не считается действием и может быть
использовано только один раз за раунд во время произнесения заклинания.
Особенность: Этот метамагический навык может быть использован только
теми, кто способен произносить заклинания на лету, без подготовки, такими
как барды или колдуны. Канал Ки нельзя использовать с подготовленными
заклинаниями.
Бросок заряда [Общие положения]
Вы используете силу атаки атакующего противника против них.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия
Преимущество: Когда противник атакует вас, он провоцирует у вас атаку
возможности, которую можно использовать только в попытке споткнуться.
Если ваша атака с опережением успешна, то ваш противник оказывается
лежащим ничком в направлении атаки в 5 футах от вас, и его атака с
опережением автоматически терпит неудачу. Ваш оппонент не может
попытаться подставить вам подножку, если ваша попытка не удалась.
Удар кобры [Ки]
Вы хороши в том, чтобы заканчивать схватки змееподобными
ударами.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, Ис 13+,
Базовый бонус к атаке +4 или выше
Преимущества: Всякий раз, когда вы достигаете критической угрозы
невооруженным ударом, вы можете отказаться от одной из своих
ошеломляющих атак на день до подтверждения критической. Если вы это
сделаете, ваш критический множитель для этой атаки увеличится на 1. Эта
способность может быть использована только один раз за раунд.
Например, если вы получаете критическую угрозу с помощью ручного топора
(критический множитель х3) и отказываетесь от ошеломляющей атаки на
день, чтобы объявить свою атаку ударом кобры, ваш критический множитель
увеличивается до х4.
Специальное предложение: Если вы используете навык мягкой энергии и
получив критическую угрозу при ударе без оружия, вы можете увеличить
свой критический множитель от 1 до х4 с помощью Удар кобры. Критический
множитель никогда не может быть выше x4.
Боевой разум [Боец, генерал]
Ты думай, прежде чем драться.
Предварительные требования: Int 13+
Преимущества: Перед броском за инициативу вы можете выбрать штраф -4 к
броску. Если вы сделаете это, ваши броски атаки получат +1 бонус к
проницательности или вы получите +1 бонус к уклонению к AC в течение
всего боя.
Вы выбираете, какой бонус вы получите, прежде чем предпринять свое
первое действие.
Комбинация [Общая]
Вы хороши в использовании одной атаки для создания другой.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия
Преимущества: Если вы наносите невооруженный удар, представляющий
критическую угрозу, вместо подтверждения критичности вы можете нанести
дополнительный невооруженный удар по тому же противнику, используя тот
же бонус к атаке, но с бонусом +4 к броску атаки.
С помощью этого умения вы можете совершить только одну
дополнительную атаку за раунд.
Особое: Ваша дополнительная атака слишком неточна, чтобы быть
внезапной атакой, оглушающей атакой или завершающим ходом (см. стр. 5),
но может быть критическим ударом.
Акробат [Генерал]
Вы родились с двойным сочленением и очень гибки.
Предварительные условия: Вы должны овладеть этим умением на 1-м
уровне во время создания персонажа.
Преимущества: Вы получаете расовый бонус + 4, чтобы избежать проверок
навыков художника, и можете проходить через ограниченные пространства,
как если бы вы были на одну размерную категорию меньше.
Клуб существ [Боец, генерал]
Огры иногда называют это движение” удар халфлинга".
Предварительные требования: Str 15+
Преимущества: Если вы схватили и прижали существо, которое на 2
размерные категории меньше вас, вы можете использовать прижатое
существо в качестве оружия и угрожать окружающему пространству.
Существа из другие размеры слишком малы или велики, чтобы их можно
было эффективно использовать в качестве оружия. Последующие атаки в
этом раунде или в более поздних раундах также могут быть использованы
для борьбы с несчастным существом, пока существо все еще прижато. Вы
должны использовать обе руки, чтобы атаковать таким образом. Вы
угрожаете окружающему пространству прижатым существом, как если бы вы
были вооружены дубинкой на одну размерную категорию больше вас.
Каждый раз, когда вы наносите удар в бою с существом, вы наносите урон в
соответствии с его размером (см. ниже).
плюс полуторакратный бонус к вашей силе за используя обе руки. Урон
делится между существом, использующим дубинку, и целью, округляется в
меньшую сторону. Если существо носит шипастую броню, добавьте это к
урону, полученному целью.
Нанесенный урон: Крошечный 1d4, Маленький 1d6, Средний 1d10, Большой
2d6, огромный 2d8.
Например, облачный гигант огромного размера с этим умением, силой 35 и 3
атаками за раунд использует полное действие атаки и сражается с
человеком-бойцом среднего размера по имени Горт своей первой атакой. В
своей второй атаке он прижимает Горта. О третьей атаке,он использует
Дубинку существа, чтобы атаковать Кабрала, одного из компаньонов Горта,
дубинкой человека, и наносит 1d10+18 очков урона, набирая 5, в общей
сложности 23 очка. Горт и Кабрал получают по 11 единиц урона каждый. К
сожалению, для Кабрала, несчастного Горт был одет в шипастую броню,
поэтому Кабрал получает еще 1d6 урона.
Танцевальный заряд [Общий]
Ваши грациозные движения помогают вам маневрировать, не теряя
инерции.
Предварительные требования: Выполните навык 5 ранга (одним из ваших
видов исполнения должен быть “танец”)
Преимущества: Вам не нужно двигаться по прямой, чтобы зарядиться. Этот
навык не может быть использован вовремя ношение средней или тяжелой
брони.
Нормально: Атакующие удары должны быть по прямой линии.
Двойной удар [Боец, генерал]
Вы можете нанести один смертельный удар двумя видами оружия.
Предварительные требования: Амбидекстрия, владение двумя видами
оружия, Борьба, Мастерство владения оружием
Преимущества: Вы можете объявить одиночную атаку двойным ударом
перед выполнением броска атаки.
Двойной удар должен быть вашей единственной атакой в раунде.
Это попытка нанести один удар двумя видами оружия, по одному в каждой
руке. Сделайте один бросок атаки со штрафом -4. Если он попадет, каждое
оружие обычно наносит урон, и если он промахивается, оба оружия
промахиваются. Используйте меньшую дальность критической угрозы и
критический множитель двух видов оружия. Для оружия с улучшающими
бонусами используйте более низкую критическую угрозу и критический
множитель двух видов оружия. Для оружия с улучшающими бонусами
используйте меньший из двух бонусов для броска атаки, но добавьте оба
бонусы за урон. Бонусы к силе и дополнительный урон от завершающих
ходов, критических попаданий или внезапных атак добавляются только один
раз за атаку.
Особое: Вы должны обладать мастерством владения каждым оружием. Ваш
бонус к силе, если таковой имеется, добавляется так, как если бы вы владели
одним оружием одной рукой.
Удар дракона [Ки]
Вы можете совершить невооруженную атаку, которая внушает страх.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, Ис 13+
Преимущества: Отказавшись от одной из своих ошеломляющих атак на день,
вы можете нанести невооруженный удар, который заставит пораженных
противников, которые не смогли сохранить волю (DC, равный 10 + половина
вашего уровня персонажа + ваш бонус мудрости), быть потрясенными на
количество раундов, равное 1 плюс ваш бонус мудрости, если таковые
имеются.
Потрясенные существа получают штраф за моральный дух -2 за броски атаки,
урона и спасброски. Этот способность может быть использована только один
раз за раунд.
Особенность: Этот навык действует только на существ с интеллектом не
менее 2, которые не защищены от оглушающих атак.
Пьяная поза [Общие положения]
Вы изучили метод борьбы, основанный на том, чтобы двигаться как пьяный.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия, Базовый бонус
к атаке +6 или выше.
Преимущества: Всякий раз, когда вы без доспехов и решаете сражаться в
обороне (см. PHB, глава 8, Действия в бою, Атакующие действия), ваши
движения непредсказуемы, в результате чего у вас есть половина
маскировки (20% шанс промаха) против всей атаки за 1 раунд. Умение
сражаться вслепую неэффективно против этого сокрытия.
Удар орла [Ки]
Вы наносите большой урон прыжковым ударом.
Предварительные требования: Улучшенный удар без
оружия,Ошеломляющий кулак (или ошеломляющая способность к атаке), Ис
13+
Преимущества: Отказавшись от одной из своих ошеломляющих атак на день,
прежде чем сделать бросок атаки для атакующего удара без оружия, вы
получаете бонус +4 к урону при попадании. Эта способность может быть
использована только один раз за раунд.
Техника побега [Общие сведения]
Ты хорош в том, чтобы выпутываться из схватки.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
навык художника-побега
Преимущества: У вас есть бонус к компетенции +8 при использовании
навыка Escape Artist, чтобы освободиться от захвата (см. PHB, глава 8,
Специальные атаки и урон, Захват).
Экспертное разоружение [Общее]
Вы можете отобрать оружие противника так же легко, как они могут
вытащить его сами.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия, Опыт,
Улучшенное разоружение, Быстрая ничья, Int 13+
Преимущества: Если вы успешно разоружаете противника и у вас есть
свободная рука (или две руки для оружия, которое больше вас), вы можете
схватить его оружие и при возможности атаковать им этого противника.
Опытный финт [Боец, генерал]
Предварительные требования: Умение блефовать
Преимущества: Вы можете использовать навык блефа для обмана с бонусом
+4 к проверке навыка.
Экстремальное кондиционирование [Ki]
Благодаря постоянному кондиционированию ваше тело стало твердым и
выносливым.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке,
выносливость, бонус к базовой атаке +3, Con 13+, Wis 13+
Преимущества: Вы получаете +1 бонус к естественной броне к вашему AC и
уменьшение урона на 1/-.
Необычная работа ног [Боец, генерал]
Ты порхаешь, как бабочка...
Преимущества: Вы можете сделать 5-футовый шаг как до, так и после атаки
стандартным действием. Это движение никогда не провоцирует атаки
возможностей.
Дальний удар [Ки]
Ваши мощные удары без оружия могут проецироваться по воздуху, поражая
противника на расстоянии.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак (или ошеломляющая способность к атаке), Ис 15+
Преимущества: Отказавшись на день от одной из своих ошеломляющих
атак, в течение одного раунда ваши удары без оружия можно использовать в
качестве дальних атак. Эти неточные атаки не могут быть завершающим
ходом (см.стр. 5), оглушающей атакой, внезапной атакой или подчинением
повреждение. Относитесь к дальнему удару как к бросковой атаке с
увеличением дальности на 10 футов, которая наносит урон как обычный удар
без оружия.
Огненный удар [Ки]
Вы можете наполнить свои невооруженные удары огнем.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, Ис 15+
Преимущества: Отказавшись от одной из своих ошеломляющих атак на день,
один раз за раунд вы можете нанести невооруженный удар, который
наносит количество урона от огня, равное 1, плюс ваш бонус мудрости, плюс
обычный урон от невооруженного.
Первая кровь [Боец, генерал]
Сначала нанесите удар, а потом задавайте вопросы.
Преимущества: Вы получаете бонус к навыкам +4
к вашему броску атаки, когда атакуете плоскостопого противника в ближнем
бою.
Воспоминание [Ки]
Ваши воспоминания помогают вам в бою.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или способность к ошеломляющим атакам, Мудрость
17+
Преимущества: Отказавшись на день от ошеломляющей атаки, вы
испытываете воспоминание. Это воспоминание может быть из вашего
детства, обучения или даже события, пережитого одним из ваших
предков. В результате этих воспоминаний вы получаете возможность
использовать общее умение из списка бонусных навыков мастера боевых
искусств (см. стр. 9) в течение одного раунда.
Вам не нужно выполнять предварительные условия этого подвига.
Воспоминание должно иметь отношение к подвигу, и вы должны описать это
воспоминание вслух, прежде чем совершить подвиг. Постарайтесь заранее
придумать флэшбэки; если это займет слишком много времени, DM должен
решить, что этот навык нельзя использовать. Возможно, вы никогда не
будете использовать одну и ту же память дважды, но можете получить один
и тот же
навык повторно.
Использование flashback занимает всего мгновение и не считается
действием.
Если вы хотите получить навык силовой атаки, вы могли бы описать детское
воспоминание о разъяренном слон, валящий дерево, о сильном предке,
поражающем пробить броню противника или себя на тренировке,
разбивающего несколько кирпичей.
Внезапная атака [Боец, генерал]
Вы часто атакуете в порыве энергии.
Преимущества: Если вы выполняете действие переориентации, в
следующем раунде вы получаете дополнительное частичное действие,
которое может быть использовано только для атаки противника в ближнем
бою.
Сальто-удар [Общие положения]
Вы можете пинать, когда кувыркаетесь.
Предварительные требования: Улучшены навыки нанесения ударов без
оружия,кикбоксинга, кувырка на 5 рангах.
Преимущества: Если вы успешно используете Tumble для перемещения по
вражескому квадрату, не провоцируя атаку возможности (DC 25), этот враг
провоцирует атаку возможностей с вашей стороны.
Ваша атака при удобном случае должна быть ударом безоружного.
Фокус Ки [Ки]
Ваши невооруженные удары заряжены сверхъестественной силой.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак (или способность к ошеломляющей атаке),
бонус к базовой атаке +4 или выше, преимущество Wis 13+:
Отказавшись от одной из своих ошеломляющих атак на день, в течение
одного раунда вы можете относиться к своим ударам без оружия так, как
если бы удар был нанесен из оружия с бонусом усиления +3 для цели
избежать
уменьшения ущерба.
Если у вас есть ки монаха, нанесите удар Умение Искусство боя, относитесь к
своим ударам без оружия так, как если бы удар был нанесен оружием с
дополнительным бонусом улучшения +2. Например, если вы монах 13-го
уровня (удар ки +2), ваш удар ки может игнорировать уменьшение урона на
+4 или ниже при использовании этого умения.
Размах ногой [Общий]
Низко пригибаясь и нанося размашистый удар, вы можете эффективно
сбивать противников с ног.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия
Преимущества: Перед выполнением броска атаки вы можете
объявить невооруженный удар ногой как
Взмах ноги. Ваш удар - это трип-атака, которая делает половина вашего
обычного урона от невооруженного удара в случае успеха. Если атака с
опрокидыванием провалится, ваш противник не сможет попытаться сбить
вас с толку. Вы не можете использовать этот навык, когда носите среднюю
или тяжелую броню.
Специальное: Если у вас также есть навык расщепления и вы успешно
сбиваете с ног одного противника ударом ноги, вы можете использовать
удар ногой против второго соседнего противника. Если у вас отличный Клив,
вы
можете продолжать использовать замах ногой против соседних
противников, пока вам не удастся подставить подножку одному из них.

Страж [Боец, генерал]


Вы эффективно вмешиваетесь в атаки на своих друзей.
Преимущества: Всякий раз, когда вы используете действие "Помощь
другому" для защиты друга от противника в ближнем бою (см. PHB, глава 8,
Специальные атаки и урон, "Помощь другому"), AC вашего друга
увеличивается на +4 вместо +2 против этого противника.
Невозможный баланс [Ki]
Вы можете сохранять равновесие в невозможных обстоятельствах.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия
Ошеломляющий кулак (или ошеломляющая способность к атаке), умение
балансировать на 10 рангах
Преимущества: За каждую ошеломляющую атаку в течение дня, от которой
вы отказываетесь, вы получаете бонус +20 ко всем Проверка баланса в
течение одного раунда. Этот подвиг может позволяет вам балансировать на
поверхностях (не держась за них), которые обычно были бы невозможны.
Таблица использования 2-1 ниже, чтобы найти постоянный ток, и добавьте
+5 к постоянному току, если поверхность особенно скользкая или наклонная,
и +20 к постоянному току, если она движется.
Например, если бы вы отказались от трех ошеломляющих атак в течение дня,
у вас был бы бонус + 60 к проверке баланса в течение одного раунда, и вы
могли бы легко ходить по почти вертикальной поверхности.
Улучшено отклонение стрел [Общие сведения]
Вы можете отразить несколько дальних атак за раунд.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия, Отклонять
стрелы, Dex 13+
Преимущества: Вы можете использовать навык "Отклонять стрелы", чтобы
отразить количество дальних атак за раунд, равное 1 плюс ваш бонус к
ловкости.
Обычный: Вы можете отразить только 1 дальнюю атаку за раунд с помощью
отклоняющих стрел.

Улучшенное уклонение [Боец, генерал]


Вы способны увернуться от нескольких нападающих.
Предварительные требования: Бдительность, уклонение, ловкость 13+
Преимущества: У вас есть бонус к уклонению +2 против любого количества
атакующих, о которых вы знаете. Это заменяет бонус к уклонению +1 от
умения уклоняться, но не суммируется с ним.
Улучшенное отклонение оружия [Боец,генерал]
Выберите оружие ближнего боя, которое у вас есть Отклонить подвиг с
помощью. Вы можете использовать выбранное вами оружие для отражения
нескольких дальних атак.
Предварительные требования: Отклонение оружия, Оружие Ловкость, бонус
к базовой атаке +3 или выше, ловкость 13+
Преимущества: Вы можете использовать навык отклонения оружия, чтобы
отразить количество дальних атак за раунд, равное 1 плюс ваш бонус к
ловкости.
Специальное предложение: Вы можете получить этот навык несколько раз.
Его эффекты не суммируются. Каждый раз, когда вы совершаете подвиг, он
применяется к новому оружию ближнего боя, которое у вас есть Умение
отклонять оружие с помощью.
Внутренняя тьма [Ки]
Вы научились использовать свою внутреннюю негативную энергию.
Предварительные требования: Фокус Ки, ошеломляющий кулак или
способность к ошеломляющей атаке, Ум 15+, бонус к базовой атаке +4 или
выше, любое недоброе выравнивание
Преимущества: Отказавшись от одной из ваших ошеломляющих атак на
день, в течение одного раунда ваши удары без оружия наносят
дополнительный +1d6 урона существам хорошего уровня.
Особое: Вы не можете совершить этот подвиг, если у вас есть Внутреннее
Равновесие или Внутренний Свет ки.

Внутренний свет [Ки]


Вы научились использовать свою внутреннюю позитивную энергию.
Предварительные требования: Фокус Ки, ошеломляющий кулак или
способность к ошеломляющей атаке, Ум 15+, бонус к базовой атаке
+4 или выше, любой не злой расклад
Преимущества: Отказавшись от одной из ваших ошеломляющих
атак на день, в течение одного раунда ваши невооруженные удары наносят
дополнительный +1d6 урона существам злого выравнивания.
Особое: Вы не можете совершить этот подвиг, если у вас есть Внутренняя
Тьма ки.
Сила Ки [Ки]
Вы можете использовать свою ки для совершения подвигов невероятной
силы.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, Ис 13+
Преимущества: Отказавшись от одной из своих ошеломляющих атак на день,
вы можете использовать свой показатель мудрости в качестве показателя
силы на один раунд. Вы можете использовать эту способность во время
своего хода в качестве бесплатного действия.
Кикбоксинг [Общие сведения]
Ты хороший кикбоксер.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Базовый бонус к атаке +4 или выше
Преимущества: Один раз за раунд, прежде чем нанести свой первый
невооруженный удар в раунде, вы можете выбрать получение бонуса к
навыкам +2 к броску урона за эту атаку. Эта атака должна быть ударом ногой,
поэтому у вас должна быть свободная нога.
Специальное: Против противника, вооруженного оружием или естественным
оружием, использование этого навыка всегда провоцирует атаку
возможности, даже если у вас есть улучшенный навык невооруженного
удара.

Отбрасывающий удар [Ки]


Вы можете отбрасывать противников через всю комнату.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, Ис 13+
Преимущества: Отказавшись на день от одной из своих ошеломляющих
атак, вы можете придать невооруженному удару достаточно энергии, чтобы
заставить противника отлететь назад по воздуху. В дополнение к получению
обычного урона от вашей атаки, если только ваш противник не сделает
спасбросок стойкости, (DCравно 10 + половина вашего уровня + бонус к
вашей мудрости)
Отбрасывающий удар приводит к тому, что они отбрасываются прямо на 10
футов и становятся ничком, как будто споткнулись. Попадание в стену,
крупный предмет или другого персонажа не наносит дополнительного
урона, но останавливает движение в этот квадрат. Эта способность может
быть использована только один раз за раунд.
Этот прием не работает на существах более чем на две размерные категории
крупнее вас.
Бросок с использованием рычагов [Общие положения]
Вы хороши в использовании силы противника против него самого.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия
Преимущества: Всякий раз, когда вы совершаете подготовленную поездку
атака, вызванная атакой ближнего боя против вас, и ваш противник имеет
более высокий показатель силы, чем вы, вы можете использовать его
показатель силы для броска противника вместо своего собственного. Ваш
противник должен использовать свой показатель ловкости, чтобы
противостоять этой атаке с опрокидыванием, и может не пытаться сбить вас с
толку, если ваша попытка провалится.
Этот прием не работает на существах более чем на две размерные категории
больше или меньше вас.
Если атака вашего противника в ближнем бою была атакой в атаку или
бычьим порывом, вы получаете бонус +4 к вашей проверке силы за атаку в
трип при использовании рычагов Бросать.
Нормально: Ваш оппонент выбирает либо Ловкость или сила, чтобы
противостоять вашей атаке на спотыкание, и может попытаться сбить вас с
толку, если это не удастся.
Уже давно [Ки]
Время, кажется, замедляется для вас, когда вы сосредотачиваетесь.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, Ис 13+
Преимущества: Отказавшись от одной из своих ошеломляющих атак на день,
в свой ход вы можете войти в ментальное состояние, называемое "Долгое
сейчас", в качестве свободного действия.
В течение долгого времени вы совершенно спокойны и все остальное,
кажется, замедляется, позволяя вам получить 10 баллов за любую проверку
навыков, основанную на ловкости, даже если это происходит по
принуждению.
Кроме того, при использовании Long Now вы получаете +4 бонуса к
уклонению от AC и +4 бонуса к рефлекторным спасброскам.
Несмотря на то, что он кажется длиннее, Лонг теперь длится один раунд.
Удар богомола [Ки]
Быстрый и мощный, вы терпеливый и разносторонний хищник.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или способность к ошеломляющей атаке, Wis 13+,
базовый бонус к атаке +6 или выше
Преимущества: Вы не можете двигаться ни до, ни после использования этого
навыка. Отказавшись от ошеломляющей атаки ради в течение дня вы можете
нанести один невооруженный удар в качестве полноценного атакующего
действия, которое либо дает +4 к броску атаки, либо к броску урона. Вы
должны выбрать, какой тип бонуса использовать, прежде чем совершать
бросок атаки.

Мастер [Боец, генерал]


Предварительные требования: Ча 13+, 10-й уровень или выше, по крайней
мере семь других подвигов из списка бонусных подвигов бойца или мастера
боевых искусств (см. стр. 9).
Преимущества: Вы признаны настоящим мастером боевых искусств. Вы
набираете последователей (но не когорты) в соответствии с вашим
показателем лидерства таким же образом, как и лидерский подвиг, за
исключением что все они бойцы, мастера боевых искусств (см. страницу 4),
или монахи. Вместо того, чтобы использовать классы NPC, вычтите один
уровень.
Последователь 2-го уровня может быть, например, монахом 1-го уровня.
Последователь 1-го уровня не имеет уровней и кубика с попаданием d4.
Последователи более высокого уровня - это инструкторы или продвинутые
студенты, а вы - директор. Существует 25%-ная вероятность того, что
данный последователь наберет уровень за год обучения.
Ваши последователи создали школу боевых искусств от вашего имени,
бесплатно для вас, и управляют ежедневными операциями для вас. Объект
представляет собой здание из ваш дизайн. Ваши подписчики предоставляют
первую 10 000gp за его строительство. (Этого достаточно для красиво
построенного объекта размером примерно с два больших дома). Вы можете
добавить к этой сумме свое собственное золото, чтобы сделать его больше
или лучше оснащенным.
Строительство занимает не менее целого месяца.Характер школы зависит от
вас. Это может быть монастырь, городское додзе, дуэльная академия,
испытательный полигон для рыцарей или какая-либо другая форма боевой
школы. Независимо от того, насколько удаленно это место, оно привлечет
нетерпеливых студентов благодаря вашей репутации.
Ожидается, что вы будете время от времени давать уроки (по крайней мере,
один день в месяц или 12 дней в году) для ваших подписчиков. Взамен у вас
есть престиж официального признания в качестве мастера боевых искусств,
вы можете использовать школу в качестве резиденции и операционной
базы, а школа приносит вам небольшой доход (от 10 до 100 фунтов
стерлингов в месяц, точная сумма зависит от немецкой марки). Вы можете
призывать
своих подписчиков отправляться с вами в путешествие до одной недели в
месяц. Если вы будете чаще отзывать их из школы или не будете давать
никаких уроков, школа закроется. Если ваша школа закроется, ваш
последователи продают собственность, и все преимущества этого подвига
теряются до тех пор, пока вы не потратите по крайней мере месяц времени
и минимум 10 000gp на повторное открытие школы.
Обратите внимание, что признание в качестве “мастера” может привести к
тому, что другие будут искать вас, чтобы проверить свои навыки в дружеских
или не очень дружеских поединках. Но обычно полезно иметь сильную
репутацию. Пока ваша школа имеет хорошую (или печально известную)
репутацию,отношение NPC к вам на одну категорию лучше, чем обычно, и на
две категории выше, если они студенты или выпускники. NPC не из местного
региона возможно, я не слышал ни о вас, ни о вашей школе.
Медитация [Ки]
Вы дополняете свой обычный отдых регулярной медитацией.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия,
Ошеломляющий кулак или ошеломляющая способность к атаке, Ис 13+
Преимущества: Подсчитайте, сколько очков здоровья и очков способностей
вы исцеляете естественным путем, как если бы вы всегда соблюдали полный
постельный режим, независимо от вашей активности.
Если вы измотаны, 10 минут медитации вызовут у вас только усталость, а
один час медитации устранит усталое состояние.
Медитирующий персонаж считается слепой, плоскостопый и не будет знать о
существах, движущихся бесшумно, но не будет без сознания или
беспомощен.
Нормально: Истощенному персонажу требуется один час полного отдыха,
чтобы почувствовать усталость, и 8 часов полного отдыха, чтобы вы больше
не
чувствовали усталости (см. DMG, глава 3, Условие Резюме).
Заклинание ближнего боя [Метамагия]
Вы можете выполнить соматические движения заклинания невооруженным
ударом.
Предварительные требования: Улучшенный удар без оружия, Базовый бонус
к атаке +6 или выше
Преимущества: У вас есть возможность нанести дополнительный
невооруженный удар сразу после успешного произнесение заклинания со
временем произнесения одного действия и соматическим компонентом.
Заклинание ближнего боя использует слот для заклинаний на один уровень
выше, чем фактический уровень заклинания.
Особое: Только те, кто готовит свои заклинания, например, волшебники,
могут использовать этот навык. Это бесполезно для бардов и колдунов.
Метамагические заклинания, разыгрываемые налету, всегда имеют время
разыгрывания больше, чем 1 действие.

Вам также может понравиться