Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
3.1 Изготовление макета тела вращения 13 Рисование сложных бытовых 23 Графический анализ природных
(вазы) 28 предметов и средств транспорта 70 форм и структур 1 6 4
личности. Эстетическое и художественное восприятия отно возможно. Отмечаются лишь наиболее важные признаки,
сятся к базовым способностям в любой художественной дея зачастую немногими линиями, обобщенными фигурами, что
тельности. Искусство начинается с чувственного восприятия упрощает форму предмета и помогает верно передать основ
окружающего мира художником и заканчивается восприяти ное и узнаваемое зрителем. Отдельные внешние признаки
ем его творения зрителем. Акт творчества всегда уникален, или вся система признаков выступают в роли сигналов. Со
неповторим, а восприятие универсально. знание в первый миг воспринимает предмет только в целом
Художественность вещи рождается как образное отображе по самым заметным признакам и лишь по этому различает
ние целостного существования мира, неся в себе содержа и узнает его обобщенную форму. Для выражения в форме
ние человеческого бытия. Именно ценность бытия является изделия природных явлений дизайнеру необходимо пред
предметом художественного познания. ставлять в своем воображении характерные внешние при
Проектная деятельность, пронизывающая все без исключе знаки человека, флоры, фауны и др. В разработанном дизай
ния сферы человеческого сознания и бытия, опирается на нером объекте могут быть в особом знаковом выражении
особый тип и особую культуру мышления. В первую очередь, сконцентрированы характерные черты какого-либо другого
процесс х у д о ж е с т в е н н о г о п р о е к т и р о в а н и я базируется предмета: бытовой вещи, архитектурного сооружения, дере
на интенсивном и сознательном использовании приобретен ва, воды, земли, овощей, фруктов, животных, людей. В дизай
ной способности к универсальному художественному мыш не важен первый миг восприятия, так как утилитарный пред
лению. Но разделение мышления на понятийное, логическое мет не предназначен для подробного изображения внешнего
и художественное основано на том, что каждое имеет свой мира. Знак бывает предельно лаконичным, еле узнаваемым.
принцип взаимодействия отражающего, познавательного Можно сократить информационную емкость до предела,
и преображающего, созидательное начало в известной мере приведя схему изображения к двум овалам и при этом опо
условно. Существует наличие у каждой из обособившихся знать изображаемый объект. Поэтому восприятие не лишено
форм сознания функций другой. В этом коренится специфи творчества. Дизайнер говорит на языке метафор, поскольку
ка художественного мышления дизайнера. Наложение норм они устанавливают сходство одного предмета с другим.
традиционного художественного мышления на нормы про Именно поэтому конструктивно-пространственное и об
ектного мышления составляет субъективно-творческую разно-пластическое мышление дизайнера нуждается в уме
основу художественного проектирования. Оно превращает нии свободно, по представлению и воображению изобра
объект проектирования в тему эстетического творчества. жать графически любую пространственную форму.
Любая форма, созданная дизайнером, имеетхудожественно- Универсальными для всех видов искусства художественны
образный смысл, так как внешний мир в изделии выступает ми средствами являются тропы. Троп в переводе с греческого
не как реальность, а как одухотворенность. Тем самым про языка означает «перенос, иносказание». Ктропам относятся
ектное мышление приобретает черты художественной объ метафора (с разновидностями - олицетворением, метамор
ективности, присущей явлениям искусства. фозой), аллегория, символ, метонимия, синонимия и омони
Творческая индивидуальность дизайнера, проявляющаяся мия. Смысл этих тропов отражает проблему художественно
в художественном проектном творчестве, ограничивается не го языка в дизайне.
только этическими и эстетическими рамками. Дополнитель
Метафора-троп, основанный на принципе сходства с каким-
ные дисциплинирующие ограничения на его художественное
либо предметом или явлением окружающего мира. В мета
проектное мышление накладывают ценностные творческие
форе выделяют два аспекта. Предметный, когда реалии
установки проектной деятельности дизайнера, связанные
посредством метафоры образуют «предметные пары», у ко
с его социальной ответственностью и жесткими технологи
торых общим признаком могут быть цвет, форма, биониче
ческими установками. В индивидуальной творческой лично
ское сходство с природой, и ассоциативный, когда метафора
сти дизайнера реализуется способность критически оцени
вызывает ассоциацию представлений, относящихся к раз
вать окружающую действительность, остро реагировать
ным видам восприятия (зрительному, слуховому, вкусовому
на нужды общества в профессиональной области, осозна
и т.п.). В метафоре свойства одного предмета (явления или
вать социальную значимость своей профессии. Ему прису
аспекта бытия) переносятся на свойства другого предмета
ще, прежде всего, точное ощущение культурной среды, кон
(явления или аспекта бытия), употребляются предметы или
текста существования объекта. Проектная дизайнерская
явления по сходству или контрасту.
деятельность объединяет разные виды человеческой дея
тельности и разные области знаний для решения поставлен К разновидностям метафоры отнесены олицетворение - пе
ной цели - выполнения проектной задачи. С этим связана ренесение на объекты дизайна черт живого существа и ме
особенность проектного мышления дизайнера,проявляю таморфоза - превращение, преобразование чего-либо.
щаяся в способности создавать новую реальность на стыке Сфинкс, кентавр, русалка, минотавр и другие персонажи
разных сфер деятельности и областей знаний. Современный есть метафорическое воплощение метаморфизма.
дизайн - это творческая философия, которая не столько от Аллегория означает иносказание. Аллегория в дизайне вы
ражает общественное сознание, сколько формирует его. ражает отвлеченные понятия в форме ассоциативно близких
В основе человеческой сущности лежит желание выразить образов, предметов. Знак (символ) превращается в реаль
в камне, дереве, глине, утилитарной вещи свое отношение ный полезный предмет. Дизайнер стремится к предметной
к внешнему окружению и, в первую очередь, отразить в любом реализации утраченного или недостающего смысла. В алле
материале сходство с каким-либо явлением. Это желание гории присутствуют два плана: образно-предметный и смыс
является основой для понимания проблемы художественно- ловой, но именно смысловой план первичен. Образ фикси
семантического осмысления предметного мира. В искусстве рует какую-либо заданную мысль. Аллегорический прием
полностью выразить множество его признаков и сторон не требует вполне определенного уподобления двух мотивов:
символа и вещи.
8 I ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОЕКТНОЕ МЫШЛЕНИЕ
Символ представляет собой знак, опознавательную примету. и ассоциативном уровне природные формы и дает им вместе
Символ - это образ с минимальной степенью обобщенности с композиционными приемами, светом, цветом, текстурой
и экспрессии. Символический прием в дизайне используется новую жизнь. Дошедшее до сознания потребителя знаково-
тогда, когда нужно в лаконично сжатой форме выразить метафорическое выражение природы в форме предмета
очень широкий смысл социально-культурных потребностей. делает вещь художественной.
Символ - это связь человека через вещь с ценностно- В биодизайне проявляются два направления. Первое - пря
смысловым миром. Например, детский к о н с т р у к т о р для мое подражание природным формам, стремление к фак
сложно-ролевых игр позволяет ребенку создавать символи симильному сходству, без учета структуры, когда изделия
ческую среду, насыщенную самыми разными смыслами («ко прямо напоминают внешние черты живых существ. Второе
рабль», «пещера», «магазин», «берег моря» и т.д.). направление-сознательное применение законов, выведен
В основе метонимии лежит достраивание целостности. Ме ных из структуры природных форм, называемое биониче
тонимический образ - это второе рождение вещи, ее смыс ским подходом. Концепция бионики базируется на идее ор
ловая трансформация, переименование общепринятого. ганичности жизни во всех ее проявлениях и на утверждении
Примером метонимического приема формообразования того, что природа не знает прямых линий.
являются многофункциональные системы, позволяющие В силу ряда конструктивных и функциональных сложностей
из определенного состава элементов производить изделия в дизайнерском проектировании прямое заимствование при
различного функционального назначения: кухонный ком родных форм либо невозможно, либо нецелесообразно.
байн, сельскохозяйственная машина, фотографическое Если в древности в утилитарных изделиях люди могли себе
устройство и т.д., основанные на базовости, блочнооти, агре- позволить зооморфизм, то в современных промышленных
гатируемости, модульности. изделиях это выглядит излишеством. В промышленном
Синонимия выражает равнозначность, сопоставление. изделии абсурдно повторять форму какого-либо природного
Синонимия - это замена одной знаковой формы, связанной организма. Она должна быть максимально лаконичной,
в прототипе тем или иным материалом, другой. Применение но вместе с тем чрезвычайно выразительной. Поэтому умест
синонимии прослеживается, например, в формообразова но упрощение природных формообразований и использова
нии машин, приборов XIX века, в которых отражается архи ние метафор. Проявление в пластике индустриальных форм
тектурный стиль. семантики живой природы на основе метафоризации созда
ет эффект художественного образа с известной долей услов
Омонимия в ы р а ж а е т п р о т и в о п о с т а в л е н и е . Омонимия
ности, присущей техническим изделиям. Здесь необходима
применяется дизайнером, когда он подавляет формальное
особая пластическая культура формообразования, которая
выражение функции, заключая ее в анонимную оболочку.
рассчитана не на факсимильное сходство изделия с каким-
Предметы как бы подражают друг другу, и поэтому легко
либо природным или культурным явлением, а лишь на вызов
перестраиваются, комбинируются и перемещаются в про
ассоциаций, «проектирование позитивного воздействия
странстве.
вещи на человека».
Наиболее значимым в художественном осмыслении объекта
дизайнаявляется метафорический способ художественного Художественное проектное мышление формируется и раз
проектного мышления, так как в нем наиболее ярко отража вивается в процессе систематического художественного
ется сходство с явлением природы, особенно с человеком. образования проектно-дизайнерской направленности, кото
Люди давно поняли, что производимые ими вещи приобре рое стимулирует творческий потенциал и развивает у буду
тают необходимую прочность и устойчивость, если они сфор щих специалистов чувство социальной ответственности
мированы по законам природы. Метафорическое осмы наряду с умением самостоятельно отбирать и осваивать
сление вещей - один из ключевых аспектов дизайна. С ним те или иные ценности культуры и нравственности. Художе
связано формирование ядра художественного образа и тех ственное образование позволяет не только создавать пред
качеств, которые позволяют судить о творческом вкладе меты и обстановку, привлекательную для множества людей,
дизайнера в предметную культуру, в среду жизнедеятельно но и добиваться того, чтобы произведения дизайна станови
сти людей. лись новой художественной реальностью. Формирование
Дизайнерский спстсоб мышления характеризуется, прежде творческой индивидуальности в процессе обучения, являю
всего, эстетикой индустриализации, т.е. высокой оценкой щееся для всех творческих профессий наиболее сложной
формы, которую позволяет выполнить современная техноло проблемой профессиональной подготовки, для художника-
гия. Изучение природных форм обогащает знанием и пони дизайнера приобретает особую важность в свете требующих
манием конструктивных построений, структуры, пластики разрешения внутренних противоречий дизайна.
и механики (производимых действий) биологического объ Основа образовательных технологий, формирующая про
екта. Обращение к закономерностям природного формо ектное мышление, была разработана еще на пропедевтиче
образования и структурообразования как образцам высокой ских курсах БАУХАУЗа, а затем ВХУТЕМАСа/ВХУТЕИНа.
степени экономии материала, рациональности его организа Широкий чувственный и мыслительный опыт формировался
ции, переосмысление их через призму композиционных в процессе анализа объектов предметной и природной сре
приемов и законов художественного творчества открывает ды, их конструктивных и физических свойств, характеристик
пути для дальнейших поисков нетрадиционных решений поверхности и т.д. Основные художественно-пластические
и находок в проектном творчестве. Именно по пути перехода признаки, такие как цвет, графика, объем, пространство
от натурных зарисовок через анализ природной формы конструкция, материал, ритм, контраст и т.д., анализирова
к абстрактно-ассоциативному образу и созданию эскизного лись с целью схематизации основных характеристик, опре
дизайнерского проекта идет творческий поиск новых объ деления среди них доминирующих. Собственно, этот про
ектов дизайна. Дизайн переосмысливает на интуитивном цесс схематизации, ф о р м а л и з а ц и и , концептуализации
ТВОРЧЕСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ ДИЗАЙНА 1 ПРОЕКТНАЯ ГРАФИКА I 9
и представляет собой фундамент формирования и развития стриального и прикладного начала в дизайне (промыш
проектного мышления в целом. ленный дизайн и арт-дизайн), от масштаба объекта (дизайн
Содержание пропедевтических курсов начала 20-х годов вещи и дизайн среды), от преобладающего материала
было отчасти дополнено и усовершенствовано в последую (мебельный дизайн и текстильный дизайн), от формы пред
щих образовательных программах дизайнерской направ ставления результата (веб-дизайн и дизайн средств транс
ленности во всем мире. Эти модификации не изменили под порта) и т. д.
хода к формированию проектного мышления. Его сутью яв Но в любом случае оно становится успешным только благо
ляется формализация художественно-пластического языка. даря тому, что подготовка дизайнеров всех квалификаций
Умение преобразовывать некое идеализированное мыслен основывается на сочетании знаний и навыков академических
ное представление в ясную проектную модель ложится и специальных художественных дисциплин. Это принцип
в основу структурно ясной, методологически выстроенной, художественного образования наряду с воспитанным про
концептуально обоснованной творческой деятельности. ектным мышлением позволяет не только овладеть вырази
В предмете проектирования, первоначально заданном про тельными средствами различных видов искусства, но и само
ектной задачей, явно или неявно просматривается также стоятельно осваивать широкий спектр новых технологий
и идеал потребителя, чье бытие будет обеспечено предмет и материалов, развивать навыки проектной организации
ностью среды. Художественная модель любого объекта мо творческого процесса, преодолевать узкопрофессиональ
жет быть выбрана дизайнером безотносительно к конкрет ные рамки, создавать новую реальность на стыке разных
ной деятельности проектирования. сфер деятельности и областей знаний. Владение средствами
Первым шагом формирования предмета проектирования выражения своих проектных идей является одной и важней
является непроизвольное включение заданного объекта ших сторон образования дизайнера. К таким средствам
в систему художественного мышления дизайнера. Оно осно относится проектная графика.
вывается на общекультурных и специальных знаниях и ха
рактеризуется утонченным восприятием окружающего мира, Проектная графика как средство
способностью к субъективному обобщению. В рамках систе предметного творчества
мы художественного мышления конкретизируется содержа
щееся в проектной задаче видение абстрактного идеала Греческое слово «graphike» (от grapho - пишу, черчу, рисую)
формальной организации среды. Смысл проектного мышле означает с п о с о б и з о б р а ж е н и я письмом или чертежом.
ния состоит именно в том, чтобы делать возможным проект С древнейших времен графическое общение было самым
ное преобразование предметной реальности, а не изобра простым и удобным видом связи между людьми. Задолго
зительное уподобление ей. Отсюда - допустимость и необ до появления греческого алфавита этот способ применяли
ходимость тех преобразований объекта художественного первобытные люди, когда отображали события своей жизни
мышления, которые ведут к нахождению решения. в наскальных рисунках, и древние цивилизации, создавшие
Отнесенность проекта к некоторой системе художествен свои письменности. Они только не могли предвидеть, что спо
ного мышления - одна из особенностей художественного соб изображения знаков при помощи различной техники на
проектирования, которая позволяет использовать художе чертания (вырубание, вдавливание, вырезание, рисование,
ственные средства в их эстетической чистоте. А установка писание, печатание и т. д.) и использования совокупности
на использование художественных средств позволяет раз этих знаков в качестве средства общения в рамках своей
вить художественную культуру проектного сознания. цивилизации много позже древние греки назовут графикой.
Индивидуальность п р о е к т и р о в щ и к а формируется, если Человечество на протяжении многих веков будет пользо
он осознает систему мышления, в которую он включается. ваться этим термином, вкладывая в него все новый и но
Осознанность снимает обычное для художественного соз вый смысл.
нания отождествление с одной из систем мышления и осво
Первоначально термин «графика» употреблялся лишь при
бождает дизайнера от следования какой-либо определенной
менительно к письму и каллиграфии. Человечество прошло
художественной модели мира, дает свободу использования
долгий путь от рисунчатого (пиктографического) письма
многих существующих моделей, свободу создания новых
до идеографического и буквенно-звукового. Одна из идео
моделей.
графических систем-система китайского письма-зароди
Профессиональный дизайнер в процессе обучения полу лась свыше четырех тысячелетий тому назад и несмотря
чает высшее художественное образование и приобретает на ряд изменений в форме начертаний иероглифов исполь
специализацию, соответствующую тем или иным сферам зуется до настоящего времени. В XVI веке до н.э. на Синай
деятельности. В МГХПА им. СП Строганова, в частности, это ском полуострове появился первый алфавит (с буквами-
графический дизайн, промышленный дизайн (включая эки звуками). Со временем народы стали создавать свои алфа
пировку и спецодежду), дизайн среды и дизайн средств виты с учетом национальных особенностей своей речи.
транспорта. Это не означает, что приобретенные в академии В IX веке братья-монахи Кирилл и Мефодий, получившие
знания не позволяют выйти за пределы специализации. образование в Греции, разработали на основе византийско
Зачастую практическая деятельности профессионального го письма славянскую азбуку.
дизайнера не укладывается в рамки вузовской специализа Впоследствии термин «графика» наряду с определением
ции, поскольку реальная функциональная, структурная, понятия способа изображения приобрел смысл обозначения
тематическая и жанровая дифференциация диктуются мно сферы применения. Он распространился на сферу про
гообразием объектов художественного проектирования. странственных искусств. Графика определилась как искус
Дизайнерское творчество имеет свои особенности в зависи ство, в основе которого лежит линия, или искусство черного
мости от ряда факторов. Например, от соотношения инду и белого. Набор выразительных средств графики в дальней-
10 I ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОЕКТНОЕ МЫШЛЕНИЕ
шем был расширен, в первую очередь, за счет штриха - Книжная г р а ф и к а включает в себя рисованные иллюст
линии, проведенной одним движением руки. рации, образно истолковывающие литературные произ
Графика в настоящее время понимается как и с к у с с т в о ведения, шрифты, общее конструирование и оформление
изображения предметов контурными линиями и штрихами. книги.
Иногда в графике допускается применение цветных пятен. К прикладной художественной графике причислены гра
Штрихи в зависимости от его направления, толщины и очер фические работы, считающиеся утилитарными: денежные
тания могут выглядеть как отдельные линии или сливаться знаки, почтовая графика (марки, конверты, открытки) и про
в сплошное пятно. Различными сочетаниями выразительных мышленная графика. Прикладная, в том числе промышлен
г р а ф и ч е с к и х с р е д с т в могут быть переданы объемно- ная, графика вносит художественное начало в оформление
пластические и пространственные свойства объектов, ха массовой печатной продукции утилитарного характера.
рактеристика среды и т.д. Промышленной считается графика, используемая в сфере
Статус вида изобразительного искусства приобрела станко сбыта промышленной продукции (товарные ярлыки, этикет
вая графика. Станковая графика включает в себя рисунок ки, упаковки, издательские марки; рекламные издания -
и печатную графику, возможности которой открылись с раз каталоги, буклеты, проспекты и др.). К промышленной графи
витием полиграфии. ке отнесены также фирменные знаки, логотипы, бланки,
Наиболее древний вид графического искусства - рисунок, конверты и другие печатные изделия, ныне определяемые
истоки которого можно видеть в первобытных наскальных как фирменный стиль. Промышленная графика происходит
изображениях и в античной вазописи, где основу изображе от клейм и торговых марок, известных с глубокой древности
ния составляют линия и силуэт. Рисунок-искусство художе В процессе развития товарно-денежных отношений она
ственной графики, основанное на технических средствах сформировалась как специальная область художественной
и возможностях рисования. Он является основным разделом деятельности, подчиненная продвижению товаров и услуг
графики и может выполняться как самостоятельное по зна на рынке.
чению (станковое) художественное произведение графики Промышленная графика окончательно сложилась в конце
или служить вспомогательным материалом для создания гра XIX века. К этому же времени относятся первые попытки
фических, живописных, реже скульптурных произведений. создания единого фирменного стиля. Стилевое развитие
Рисунок лежит в основе всех видов художественного изобра промышленной графики тесно связано с общим развитием
жения, выполняемого от руки, на плоскости (графика, живо пространственных искусств. В конце XIX - начале XX веков
пись, рельеф). Существуют многочисленные разновидности характерное для модерна стремление эстетически облаго
рисунка, различающиеся по методам рисования, темам родить окружающую человека предметную среду обуслови
и жанрам, назначению,технике и характеру исполнения. ло бурное развитие промышленной графики в рамках этого
Станковая графика, начиная с эпохи Возрождения, тяготеет стиля, в 1920-е годы в промышленной графике проявилось
к традиционным жанрам изобразительного и с к у с с т в а - к те влияние функционализма, в 1930-1940-е годы нередко были
матической композиции, портрету, пейзажу, натюрморту. сильны эклектические тенденции. В произведениях совре
Ей свойственны тщательность объемно-пространственного менной промышленной графики одинаково важную роль
построения, выявление структуры предмета. играют шрифт, орнамент, различные рисованные (преиму
По отношению к произведениям живописи рисунок состав щественно символического характера) и фотографические
ляет обычно начальную стадию их выполнения и играет важ и з о б р а ж е н и я , цветовое и п о л и г р а ф и ч е с к о е решение.
нейшую роль в определении очертаний, формы, объема Современная промышленная графика часто включается
предметов и расположения их в пространстве. Для условного в систему художественного конструирования (т.н. дизайн-
обозначения предмета предназначена подготовительная графика) в качестве одной из составных частей комплексно
графика: э с к и з , набросок, зарисовка. Незаконченность го проекта.
и лаконизм могут служить одним из главных средств вырази
Относительно молодая область графики - плакат, который
тельности подсобного рисунка. Поэтому в графике наряду
в современных формах сложился в XIX веке как вид торговой
с завершенными композициями самостоятельную художе
и театральной рекламы. Это простое, лаконичное, экспрес
ственную ценность имеют натурные наброски, эскизы про
сивное изображение, рассчитанное на всеобщее внимание
изведений живописи, скульптуры, архитектуры. В восточных
и мгновенное восприятие. Он должен быть броским и быстро
культурах традиционный вид г р а ф и ч е с к о г о и с к у с с т в а -
запоминающимся. Ранее плакатом называли агитационные
начертание иероглифов.
гравюры крупного размера («летучие листки» периода Кре
К искусству графики отнесен предварительный этап подго стьянской войны и Реформации в Германии,политические
товки изданий в полиграфии. Рисунок уникален, тогда как афиши Великой ф р а н ц у з с к о й революции и Парижской
произведения печатной графики могут распространяться коммуны). В настоящее время широкое распространение
во многих равноценных экземплярах. Бумага-материал для получили плакаты в форме кинорекламных, театральных
оттисков - появилась в начале новой эры в Китае. Печатная и выставочных афиш, санитарных, просветительских плака
графика основывается на искусстве рисунка, но обладает тов, плакатов по технике безопасности.
собственными изобразительными средствами и выразитель Особое место в художественном творчестве занимает про
ными возможностями, обусловленными работой в материале ектная графика. Ее предметной сферой применения стало
(дерево, металл, линолеум в гравюре, камень в литографии). проектирование (от лат. «projectus», буквально - «брошен
Гравюра в Китае упоминается с VI века, а в Европе - в Сред ный вперед»), процесс создания п р о е к т а - прообраза пред
ние века. полагаемого объекта. Применительно к новым видам и об
В зависимости от сферы применения и содержания произо разцам машин, оборудования, аппаратов, приборов и другой
шло деление на книжную, прикладную графику и плакат. продукции всех отраслей промышленности процесс проек-
ТВОРЧЕСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ ДИЗАЙНА I ПРОЕКТНАЯ ГРАФИКА I 11
тирования назван «конструированием». Только результаты ственный и исполнительский уровень проектной графики
отдельных этапов конструирования сохранили наименова в области инженерии и техники в самом широком смысле
ние проектов (аванпроект, техпроект и т.п.). этого слова стал в России традиционным и перешагнул
В Древнем Египте рисование и черчение были включены рубеж XIX века.
в круг школьных предметов. Д о ш е д ш и е до нас рисунки С середины XIX века резко обозначилось разграничение
и барельефы египтян не были проектами, а представляли проектирования и реального строительства, а также связан
собой изображения уже существовавших построек и пред ное с ним разграничение архитектурного и инженерного про
метов. Ремесленник в те времена совмещал в одном лице ектирования. Такая же картина наблюдалась в то время
и проектировщика, и изготовителя, поэтому не было само и в области массовой промышленной продукции. Отли
го понятия проекта вещи в современном понимании этого чительной особенностью проектной графики того периода
слова. была ж е с т к о с т ь и геометричность контуров, скрупулез
Изображения проектируемых предметов появляются во вре ная проработка форм. Эклектика сочеталась с безусловной
мена Возрождения. Ряд рисунков (большей частью перспек унификацией.
тивных), эскизные наброски различных машин и приспосо Индивидуальный почерк приобрел первостепенное значе
блений оставил после себя Леонардо да Винчи. Это были не ние в период модерна, хотя и тогда общий стилевой характер
изображения уже существовавших предметов, а их проекты прослеживался в достаточной степени отчетливо. Появился
в истином смысле этого слова. новый способ подачи проекта, ставшего скорее рисованным,
Универсальным п р о е к т и р о в щ и к о м был великий мастер чем вычерченным. Вертикальные и горизонтальные линии
немецкого Возрождения Альбрехт Дюрер. Сохранились проводились большей частью не по линейке и угольнику,
его эскизы костюмов для придворных, проекты ювелирных а от руки. Чертеж слегка подкрашивался акварелью или ту
украшений, фонтанов, кубков, мебели, карет. Проектиро шью. Характерной графикой отличались распространенные
вал он и празднества - убранство процессий, триумфаль в то время проекты в духе русской старины (работы Щусева,
ные арки. Малютина и др.). Вместо традиционной лессировочной за
В те времена проектировались только уникальные изделия. ливки (отмывки) было принято наложение акварельных маз
Массовая ремесленная продукция изготовлялась по тради ков с натеками и каплеобразными включениями в сочетании
ционным образцам. Отделение проекта от его дальнейшего с сильно и свободно проведенными контурами. Все сказан
воплощения повлекло за собой формирование проектной ное относится и к многочисленным проектам прикладного
графики, тесно связанной с изобразительным искусством искусства-авторами их были те же архитекторы и художни
своего времени. В первую очередь это проявилось в архи ки и, естественно, способ выражения их творческих замыс
тектуре. лов был тем же.
Особенно плодотворным в области проектной графики был Период конструктивизма внес совершенно новые веяния как
период классицизма. Кроме замечательных перспектив, в проектирование, так и в способ передачи проектной мысли.
художественный характер приобрели и ортогональные про К этому времени относится и начало художественного кон
екции. Рельефная моделировка архитектурных объемов, струирования в Западной Европе и в Российской Федерации.
четкое распределение и дифференциация пространствен Упадок субъективно-импрессионистической тенденции
ных планов дополнялись подробным пейзажем и изображе в изобразительном искусстве не мог не сказаться на про
ниями людей. ектной графике, как в области архитектуры, так и предметов
Архитектурный чертеж не всегда был лишь технической до промышленного искусства. Распространенной стала аксо
кументацией для последующего выполнения в натуре. В се нометрия (метод изображения объема в пространстве), даю
редине XVIII века возник даже особый вид графического или щая объективную информацию о внешней форме предмета.
живописного искусства. Выдающимся мастером этого жанра Графика отличалась контрастами белого и черного, подчер
можно назвать итальянского художника и архитектора Джо- киванием плоскостей, затемнением их краев и сильными
ванни Баттиста Пиранези, создавшего несколько серий рефлексами. Иногда плоскости заливались сплошь, причем
тематических архитектурных композиций, отнюдь не предна использовался предполагаемый локальный цвет предмета
значенных для реального осуществления. или сооружения.
В русском и с к у с с т в е д о п е т р о в с к о й поры и з о б р а ж е н и я Имеющая давние традиции архитектурная проектная графи
зданий и различных предметов выполнялись в русле иконо ка «первична» по отношению к художественному конструи
писных традиций и были связаны с миропониманием челове рованию промышленных изделий и часто была даже пред
ка той эпохи, отношением к зримому в противоположность метом подражания, хотя промышленный дизайн имеет ряд
представлению, знанию. В проектной графике послепет принципиальных отличий от архитектуры.
ровской поры кроме изображения архитектурных объектов Архитектура имеет дело с заданной конкретной средой,
встречаются п р о е к т ы триумфальных арок, планировки ситуацией, окружением. Архитектурный объем не только
садов и парков, фонтанов, ваз и др. Несмотря на их утилитар вписывается в эту среду, неотъемлем от этой среды, но и сам
ное подчас предназначение ( г и д р о с о о р у ж е н и я , станки может сообщить ей определенную эмоциональную окраску.
или артиллерийские орудия), в чертежах неизменно присут Предмет дизайна, как правило, не привязан к определенному
ствует художественное начало. Почти везде проектируемый месту. Характеристика среды при проектировании серийных
объект изображен на фоне пейзажа, рядов стилизован изделий обычно не бывает такой конкретной, как в архитек
ных деревьев, домов, тщательно выписанного рельефа туре. Заметность архитектурного объема, значительность
местности. Для большинства проектов характерна закончен его художественно-образного содержания несравнимы с от
ность композиции, ихукрашают изысканные надписи, неред дельным предметом, редко претендующим на исключитель
ко заключенные в затейливые картуши. Высокий художе ное внимание к нему. Объект проектирования дизайна
12 1 ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОЕКТНОЕ МЫШЛЕНИЕ
бранной системы мышления), выражать свое отношение Но проектная графика не единственный способ выражения
к объекту проектирования (и предполагаемое отношение по проектных идей. В проектной практике они сопровождают
требителя). Они открывают путь к оперативному отсеиванию ся трехмерным, объемным моделированием (макетировани
и сортировке информации, ведущей к выстраиванию худо ем). Графическое изображение по отношению к объемному
жественного проектного образа. Исходные, промежуточные есть средство более оперативного и мобильного проектного
и конечные модели проектируемого объекта - это конструк поиска, но это условный язык, изображающий объемную
тивные модели, которые идеально придают предмету форму, форму на плоскости, поэтому для более правильного вос
вытекающую из содержания проектной задачи. Поэтому все приятия объемно-пространственной структуры и ее анализа
они неизобразительны в обычном смысле этого слова. на определенных этапах проектирования необходимо маке
В то же время выбор формы исходит из того идеала эстети тирование - объемное воспроизведение проектируемого
ческой организации предметного мира, который стоит за вы объекта.
бранной проектировщиком системы художественно-про От объемного представления дизайнер может возвратиться
ектного мышления. Выразительность образа достигается к рисованию для уточнения или решения проблем, выявлен
использованием зрительно-формальных элементов, послед ных в объеме или объемно-пространственной компоновоч
ние способствуют созданию определенной духовной атмос ной модели, а это, в свою очередь, может вернуть к уточнению
феры, настроения, выявлению идейного смысла произведе или даже пересмотру исходных концептуальных позиций.
ния. В практике творчества тектонически-композиционный Отсюда и необходимость для дизайнера овладения всеми
и эмоционально-экспрессивный аспекты нерасторжимы, видами проектного языка, всеми типами проектного моде
так как духовная содержательность образа во многом зави лирования.
сит от определенного пластического решения, а оно, в свою Открывается возможность на основе анализа конструктив
очередь, всегда несет определенное эмоционально-эсте ных и пластических особенностей изображенных вариантов
тическое содержание. синтезировать наиболее удачные их элементы в окончатель
Изобразительная функция в проектной графике сохраняет ном облике предмета. Обратная связь в системе «проектные
ся, но подчинена функции конструктивной, обслуживая ре идеи - проектный язык» имеет очень высокую значимость.
шение проектных задач. Здесь по-новому активизируются Использование всего диапазона проектного моделирования
как те компоненты образа, которые связаны с его предметной открывает путь к разрешению альтернатив, согласованию
характеристикой (объем, контур, перспективное простран проблем, снятию противоречий и в конечном итоге к получе
ство, основной цвет), так и те, которые связаны с особенно нию искомого органичного проектного решения.
стями его восприятия и взаимодействия предметов со средой Каждому этапу проектирования соответствует своя форма
(свет, тень, тон, валер, фактура). и стиль графического языка, обусловленный особенностями
Преобразование одних художественных моделей в другие проекта, совокупностью исходных данных и некоторыми
является содержанием проектных действий дизайнера. субъективными чертами авторского почерка. Рисунок в за
В процессе проектирования происходитмногократное моде висимости от степени проработки несет разную смысловую
лирование и фигурирует ряд моделей, каждая из которых и эстетическую нагрузку и соответственно именуется по-
должна быть представлена в виде изображения. Проектный разному.
процесс предстает как движение от одной модели к другой, Кроки - беглая фиксация композиционного замысла в виде
а сами модели - как репрезентация стадий активной проект рисунка или быстрая зарисовка, схватывающая наиболее
ной деятельности. характерные черты натуры. По общему смыслу термин «кро
Кактолько образ проявляется в виде изображения, он стано ки» близок более широкому термину «набросок».
вится основой для продуцирования следующих идей. Про Набросок (быстрый или краткосрочный рисунок) - рисунок
ектная графика позволяет раскрывать замысел последо небольших размеров, без мелких деталей, бегло и быстро
вательно в ряде изображений. В результате выявляется выполненный художником. Главное назначение н а б р о с к а -
идея проекта, то идеальное содержание, которое посред краткая фиксация отдельных идей и наблюдений в ходе теку
ством деятельности проектирования вносится в предмет щей работы художника. Трактовка форм в наброске обыч
ную реальность. но отличается значительной обобщенностью, так как цель
Проектное мышление протекает одновременно в несколь его-дать лишь общее представление о предмете. В художе
ких направлениях, в каждом из которых существует своя мо ственной графике ряд беглых набросков импровизационно
дель. Новая модель строится всякий раз, когда в процессе го характера носит название «грифонаж».
развертывания проектной идеи средствами проектной гра Набросок композиционного типа обычно называется эс
фики дизайнер сталкивается с ситуациями, в которых невоз кизом.
можно осуществить следующий шаг, если остановиться Клаузура (проектная идея) находит применение на этапе
на уже построенной модели. Случается, что объект органи творческого поиска композиции. Клаузура имеет родствен
зован с точки зрения заложенного принципа формообразо ную природу с краткосрочными изображениями. Цели при
вания, а художественная задача в целом не решена. Про выполнении клаузуры могут быть различны: поиск общего
блемная ситуация, возникнув на одном из направлений, мо замысла, фрагментарное решение конкретной проблемы
жет быть разрешена в каком-то другом. или цветового образа. Именно художественный замысел, как
Изображения дают возможность целостного представления основа всякого произведения, определяет материальный
проектной идеи, что особенно существенно для дизайна результат.
внешней формы, показа визуальных новаций, одновремен Зарисовка - рисунок с натуры, выполненный преимуще
ного рассмотрения разных элементов и стадий проекта, аль ственно вне мастерской, с целью сбораматериала для более
тернативных проектных идей. значительной работы. В отличие от подобного по техниче-
14 I ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОЕКТНОЕ МЫШЛЕНИЕ
ским средствам наброска, исполнение зарисовки может буют немедленного закрепления. Первичное эскизирова-
быть очень детализированным. ние связано с поисками некоей целостности, объединяющей
Эскиз - более тщательно, чем набросок, подготовленный отдельные составные части объекта, и формированием
рисунок, отражающий поиски наилучшей передачи творче в самых общих чертах его художественно-пластического
ского замысла. При помощи э с к и з а моделируется форма образа.
проектируемого объекта со всеми ее эстетическими досто На начальной стадии проектирования эскизирование за
инствами, компоновка, конструктивная схема, его технологи ключается в фиксации первых разнообразных идей в виде
ческие и эргономические х а р а к т е р и с т и к и . Эскиз может схем - предварительных изобразительно-графических до
быть воплощен в различной технике. В дизайне эскиз свя кументов. Схемы выполняются без применения чертежных
зан, прежде всего, с темой, образом и является первым ре инструментов, без точного соблюдения масштаба, но с изо
шением композиционных задач. Эскиз представляет собой бражением необходимых видов, разрезов, сечений, с нане
одно из удобнейших средств фиксации жизненных впечат сением размеров и других пояснений.
лений, сбора материала к проекту, вариантов композиций, В зависимости от особенностей проектируемого объекта
выражение замысла, а также поисков пластического реше схематично изображаются форма, структура (если объект
ния темы. имеет сложную объемно-пространственную структуру), ком
Размеры и техника эскиза многообразна: он может быть как поновка (если суть идеи в новой компоновке); при решении
беглой зарисовкой карандашом, так и разработанной компо функциональных требований - функциональный процесс,
зицией «в материале». Всякий полноценный эскиз должен при решении предметно-пространственной среды - плани
давать явное представление об основном образном содер ровочные схемы основных функциональных зон и т.д.
жании задуманной художником крупной работы. Э с к и з Схемы выполняются в произвольном размере без масштаба.
отличается лаконизмом изобразительных средств и обоб На этой стадии мысль фиксируется чаще всего с помощью
щенной трактовкой модели. Его задача-дать цельный, без перспективного рисунка. Когда же приступают к проверке
деталировки, выразительный образ. Главное внимание уде реальных соотношений, то работа ведется путем набрасыва
ляется общему характеру предмета. ния вариантов уже в ортогональных проекциях, при этом
Проектный поиск, выраженный графическими средствами целесообразно пользоваться наложением кальки.
или объемным макетированием, в дизайнерской практике Изображение на этой первой стадии предназначено только
именуется эскизированием. Эскиз, отличающийся свобод для самого проектировщика, и поэтому может быть произ
ной, беглой манерой исполнения, фиксирует художествен вольным. Наиболее простой, удобной и быстрой формой
ный замысел проекта или его отдельной части. Основными фиксации творческой мысли модели является набросок.
качествами профессионального краткосрочного рисунка Набросок - произведение графики небольших размеров,
следует считать з а о с т р е н н о - о б р а з н у ю , убедительно- бегло исполненное художником. Набросок предназначен для
выразительную трактовку проектной идеи, в основе которой быстрой фиксации отдельных наблюдений или замыслов
лежат цельность и лаконизм решения. В целенаправленном в процессе текущей работы. Графика на данном этапе эски
эскизировании, как в графическом, так и в объемном, про зирования свободная и зависит только от индивидуальных
ектируемый объект воспроизводится во все возрастающей наклонностей автора. При работе над изображением чаще
полноте - от общего к частному. Эскизированием достигает всего применяется линейная техника, так как она требует
ся сопоставление и сравнение различных вариантов для вы меньших затрат времени. Эскизирование ведется теми же
бора оптимального решения на всех этапах проектирования. средствами, что и станковая графика: карандашом, углем,
В контексте промышленного производства эскиз становится сангиной, пером, акварелью, темперой, гуашью. Для прове
инструментом маркетингового прогноза, позволяет произво дения функционального анализа иногда целесообразно
дить пилотный анализ спроса. Кроме того, эскиз дает воз пользоваться несколькими цветами карандаша, фломастера
можность просчитать реальность изделия стехнологической или туши.
точки зрения. Владение н а б р о с к о м в различных материалах важно
Существенно разделение проектной графики по предназна не только для проектной работы, но и для других видов твор
чению: является ли она средством поиска, или выражает ческой деятельности. Художественность рисунка проявля
законченный проектный образ. В первом случае графика ется, п р е ж д е всего, через развитие индивидуального
и макетирование рассчитаны на восприятие самим автором, почерка, который дает именно набросок, а также в последо
проектировщиком, в о в т о р о м - т а к ж е и потребителем, зрите вательном формировании композиционно-целостного ви
лем. В последнем случае проект должен содержать необхо дения рисовальщика(предварительное композиционное
димую для данной стадии информацию в большем объеме эскизирование и выполнение длительного рисунка на этой
и быть выражен доступным для восприятия графическим основе).
языком. На стадии эскизных предложений осуществляется поиск
Для дизайнера в его творческой работе момент предвари и формирование художественно-пластического образа
тельного эскизирования является наиболее важным. Пер формы. Здесь основной задачей эскизирования является
вичный анализ и синтез исходных данных и формообразую формулировка предложений по общему формообразова
щих факторов приводит к возникновению догадок и идей нию, с учетом эстетических, функциональных, эргономиче
и направляеттворческую мысль и воображение на поиск ре ских, технологических, социальных и других требований,
шений. Основная цель эскизирования на начальном этапе предъявляемых к проектируемому объекту. На этом этапе
проектирования заключается в том, чтобы отобразить ориги эскиз выполняется в определенном масштабе, необходимом
нальность проектной идеи. Рождающаяся в его сознании для передачи реальных соотношений и величин, показа глав
новая идея, возникший новый образ, мысленная модельтре- ных деталей-более крупном, чем на стадии первых поисков.
ТВОРЧЕСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ ДИЗАЙНА I ПРОЕКТНАЯ ГРАФИКА I 15
Вместе с завершением процесса компоновки само изобра художественности. Эта задача усложняется при разверну
жение проектируемого предмета становится определеннее. том проекте, исполненном на нескольких листах.
Светотеневая моделировка формы часто выполняетсятоном Проработка и корректировка окончательного варианта в гра
и цветом. Эта промежуточная стадия предшествует переходу фике ведется на ортогональных проекциях общих видов,
к чистовому проекту. планах, разрезах в масштабе, в котором будет демонстриро
На этом этапе применяется как графическое, так и объемное ваться проект. При прорисовке формы и ее элементов можно
зскизирование. Эскизные предложения выполняются любой и даже целесообразно использовать наложение кальки.
графической техникой: линейный набросок, тональный Эскизы выполняются качественно с достаточно подробной
рисунок, цветной э с к и з и т.д. Наряду с перспективным ри проработкой формы, приближенной к конечному результату.
сунком, который дает общее представление об объемном При необходимости выполняются шаблоны. Много внимания
предмете, изображаются ортогональные проекции, по кото уделяется цветовому решению, поиску передачи материала
рым можно судить о пропорциональных соотношениях и фактуры. Прорабатывается визуальная информация (если
частей и целого. она есть).
Эскизные предложения для более полного раскрытия сути На этой стадии выполняется рабочий макет в масштабе, при
и обоснования предлагаемой формы, как правило, дополня ближенном к масштабу демонстрационного макета.
ются компоновочными схемами, при необходимости - кон На макете параллельно с графическим эскизированием кор
структивными разрезами, эргономическим анализом и т.д. ректируется форма будущего изделия, а также решаются
Для определения логичного места проектируемого объекта другие вопросы, возникающие в процессе проработки. Осо
в рабочем процессе и определения его связи с окружающей бое место в проектной графике занимают изобразительные
средой и з о б р а ж а ю т с я с ц е н а р и и различных ситуаций. элементы - чисто декоративные мотивы, орнамент, текст,
При дальнейшей проработке формы эскизы выполняются представляющий собой систему графических знаков.
обычно в небольшом масштабе.
На стадии эскизной проработки наиболее приемлемых вари
антов проводится более конкретная проработка одного или
нескольких отобранных эскизных предложений (так назы
ваемая проверка на состоятельность существования). Уточ
няется компоновка, прорабатывается форма и ее основные
формообразующее элементы, в общих чертах намечаются
детали. Просматриваются варианты принципиальных кон
структивных схем, проверяются эргономические возможно
сти. Графическое зскизирование преимущественно ведется
на ортогональных проекциях в более крупном масштабе, чем
раньше, и на более высоком качественном уровне.
На этом этапе эскизы выполняются в цвете, что помогает
определить принципиальную цветовую раскладку и прора
ботать варианты цветового решения. Макеты выполняются
в небольшом масштабе, позволяющем воспроизвести и мо
делировать основные формообразующие элементы объема
будущего изделия.
Наэтапе проработки окончательного предложения анализи
руются проработанные варианты, выбирается оптимальный,
который, в свою очередь, корректируется с учетом эстетиче
ских, функциональных, конструктивных, технологических
иэргономическихтребований во всей полноте. Кроме основ
ной формы, прорабатываются все детали, которые приводят
к композиционному и пластическому единству с общей фор
мой. Уточняются пропорции и компоновка, тектоническая
сущность выявляется не только ф о р м о о б р а з о в а н и е м ,
но и цветовым решением, форма доводится до эстетического
совершенства в соответствии с его содержанием. Создается
конечная проектная модель, отвечающая требованиям функ
циональной, композиционной и художественной цельности,
образности среды,гармонии форм и пропорций. На стадии
рабочего проектирования графика практически приобре
тает прикладной характер. К окончательному проекту предъ
является целый ряд эстетических требований: высокий
графический уровень, колористическое совершенство, це
лостность всех его разнородных составляющих элементов
(ортогональных проекций, перспективы, разрезов, шрифта).
Эстетическое содержание больше всего имеют рисованные
шаблоны криволинейныхформ, которые приобретаютчерты
16 I ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОЕКТНОЕ МЫШЛЕНИЕ
К техникам, основанным на применяемых материалах, отно мал, декстрин и др.) и примесью белил. Возникла как разно
сятся техники акварели, гуаши, пастели, сепии, гризайли, видность акварели. Техника гуаши отличается от акварели
коллажа (аппликации) и др. Техника может быть сухой и мо густотой и непрозрачностью, матовостью тонов. Гуашь при
крой, которая придает свою красоту рисунку. Среди мокрых меняется в плакатной графике, для декораций и в оформи
техник используют тушь, акварель, сепию, кисть, перо, ва тельских работах.
риации с сухой и мокрой бумагой различной фактуры. Силуэт- вид графической техники: плоскостное однотонное
Акварель (франц. aquarelle, от итал. acquerello, от лат. изображение фигур и предметов (в основном в технике аква
aqua- вода) - графическая техника с использованием аква рели или гуаши).
рельных к р а с о к . Акварель бывает монохромной: сепия Соус-графическая техника с использованием краски, осно
(коричневая краска), бистр, черная акварель (гризайль), ву которой составляет сажа. Соус можетбыть «сухим» и «мо
тушь. В акварель, выполняемую кистью, часто вводится крым», в соответствии с этим им можно рисовать как углем
рисунок пером или карандашом. Обычно акварель исполня или карандашом, так и писать кистью. При «сухом» варианте
ют на бумаге круглыми волосяными кистями, растворяя кра пользуются также растушевкой или тампоном, которыми
ски водой. Ее основные качества: прозрачность и мягкость наносят и втирают пыльцу от предварительно растертой
красочного слоя, сквозь который просвечиваюттон и факту палочки соуса на шероховатой бумаге. Детали моделируются
ра бумаги, чистота цвета. Акварель совмещает особенности и завершаются чаще всего угольным карандашом, дающим
живописи (богатство тона, построение формы и простран однородную матовую поверхность. Сухой соус имеет плохое
ства цветом) и графики (активная роль бумаги в построении сцепление с поверхностью бумаги, легко стирается и осыпа
изображения). В отличие от живописи работают одним-тремя ется, поэтому требует фиксирования рисунка.
цветами в монохромно-тоновом приеме исполнения. Использование соуса в «мокрой» технике раскрывает его
Различают собственно акварель, основанную на лессиров новые качества и богатые возможности. Бумага должна быть
ках, без применения белил, и корпусную технику, использую крупнозернистой, достаточно толстой, способной выдер
щую кроющие водяные краски с применением белил. Бывают жать неоднократные размывки водой и частое применение
акварели, выполненные в технике пуантилизма (точками резинки. Соус разводят в плоской посуде, пользуются аква
или небольшими мазками), в технике отмывки, при которой, рельными кистями разных размеров, иногда применяют ще
например, черная акварель размывается до светло-серо тинные кисти. Прокладывают вначале основные тональные
го состояния. Рисунок в технике акварели не терпит исправ отношения, доводят моделировку формы при помощи более
лений. тонких кистей, угольного карандаша и других материалов.
Широкое применение в коротких рисунках, набросках, эски Ослабляют рисунок резинкой. Высыхая, соус себя как бы
зах, длительных рисунках, законченных произведениях, ком фиксирует. С помощью соуса достигается большая градация
позиционных поисках нашла техника угля. Работают двумя светотени и бархатистая мягкость тональных переходов.
способами: как карандашом (штрихом, линией) или как мяг Богатство технических приемов при работе соусом в сочета
ким материалом с тоновым закрытием больших поверхно нии с другими материалами, а также приятная матовая
стей. Уголь отличается бархатистостью штриха, позволяет поверхность л иста придают этому материалу в рисунке неис
сочетать линию и тональные эффекты. Вначале детально черпаемые возможности.
прорисовывают, затем нарисованное растирают ребром ла Сангина (франц. sanguine, от лат. sanguis - кровь, sanguine
дони, снова рисуют, выбирая мякишем хлеба светлые места us - кроваво-красный) - графическая техника с использова
(резинки избегают). Тонкие линии прорисовывают заострен нием карандашей из природной или искусственной краски
ным уголком угля. Применяют различные растирки. различных красно-коричневых тонов, основу которой со
Используют бумагу с шероховатой зернистой поверхностью ставляют каолин и окислы железа.
от ватмана, предварительно слегка протертого наждачной Рисовать сангиной линией, штрихом, растушевкой можно
бумагой или жесткой резинкой, до тонкой папиросной бума на различных бумагах как плотной поверхности, так и шеро
ги. Уголь слабо держится на бумаге, его необходимо фикси ховатой. Сангину можно сочетать с другими материалами,
ровать. В настоящее время фиксируют лаком-фиксативом, например, с углем, мягким карандашом, мелом на картоне,
молоком, раствором канифоли с бензином. Фиксируют пуль тонированных бумагах, на грунтовом холсте. Со времен
веризатором с метрового расстояния в несколько приемов. античного искусства сангина используется как материал
При этом рисунок темнеет. в монументальной живописи.
Сепией называется вид графической техники, основанной Фиксировать рисунки, выполненные сангиной, нужно только
на применении сепии (лат. sepia, от греч. - каракатица), по необходимости, лучше медленно высыхающими фиксати
светло-коричневого красящего вещества. Техника исполне вами: снятым молоком или желатином, разбавленным водой.
ния подобна акварельной. Рисунки темнеют от фиксативов, особенно от быстросохну
Гризайль (франц. grisaille, от gris - серый) - одноцветная де- щих или спиртовых. Работы, исполненные сангиной в соче
коративная ж и в о п и с ь , выполняемая в разных оттенках тании с черным карандашом, углем, соусом и другими мате
какого-либо одного цвета (чаще серого). Используя две кра риалами, лучше не фиксировать, а хранить, проложив тонкой
ски - светлую и темную (белая с серой или коричневой) - бумагой, калькой, или ставить под стекло для окантовки.
и цветной фон плоскости, создают иллюзию рельефной Пастель (франц. pastel, от итал. pastello, уменьшительное
лепки. от pasta - тесто) - техника рисования специальными каран
Гуашь (франц. gouache, от итал. guazzo - водяная краска) - дашами (цветными мелками) из сухого красочного порошка
техника живописи на бумаге, картоне, полотне, шелке, кости с примесью скрепляющих или разбеливающих веществ (гум
плотными матовыми красками из тонко растертого пигмента миарабика, молока, овсяного отвара, гипса, талька и др.).
с водоклеевым связующим (гуммиарабик, пшеничный крах Монохромность, минимальное количество цвета в сочетании
18 I ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОЕКТНОЕ МЫШЛЕНИЕ
бумаги. Бумага создает плоскую поверхность, условную воз тельно прочным сцеплением с поверхностью бумаги. На ос
душную среду, освещенное пространство и т.д. В настоящее нове сангины изготавливаются все краски натурального про
время производится много разных видов бумаг, предназна исхождения: умбры,сиены,охры.
ченных для графических работ карандашом, тушью и аква Соус («черный мел») - порошок тонко перемолотых продук
рельными красками. Это бумага чертежная (ватман), бумага тов сгорания с добавлением слабого раствора растительного
для рисования и графики, акварельная, пастельная бумага, клея, спрессованный в виде цилиндрических палочек, обер
бумагадизайнерская (банановая, рисовая, тутовая), карточ нутых в оловянную бумагу. Сухой соус имеет плохое сцепле
ная и пр. Выпускается бумага с различной фактурой поверх ние с поверхностью бумаги, легко стирается и осыпается.
ности (тисненая, цветная и т.д.). Пастель - цветной пигмент с добавлением в качестве свя
Цветная, тонированная бумага избавляет рисунок от из зующего глины или гуммиарабика (быстро затвердевающей
лишней перегруженности тоном и придает ему новые деко смолы деревьев некоторых видов аравийской акации), раз-
ративные качества. На цветной бумаге рисуют итальянским беливателей, клея. Смесь замешивается водой до тесто
карандашом, углем, выделяя светлые места мелом или бели образной массы, формуется в виде квадратных или круглых
лами. В дизайнерской практике цветная бумага используется палочек и высушивается при умеренной температуре. Мел,
для придания проектным чертежам и эскизам декоративно гипс, магнезия, тальк и другие разбеливатели, добавленные
сти. Пространственное ощущение создают не только не за в пигментную массу, высветляют цвет, увеличивают цветовую
нятые изображением участки листа, но часто (например, градацию. Белый цвет получают из чистого мела или сухих
в рисунках акварелью) проступающий под красочным слоем белил.
фон бумаги. Кжидким веществам относятся чернила, тушь, бистр, сепия,
Для черчения и рисунка применяется также калька (франц. акварельные, гуашевые темперные и акриловые краски, раз
caique) - прозрачная бумага или ткань, обработанная плен личные клеи.
кообразующими промасливающими веществами. Для рабо Чернила-водный раствор красящего вещества, их изготав
ты тушью используется хорошо каландрированная бумага ливают из химических красителей, анилиновых красок и раз
или ткань, для рисунка и черчения карандашом-прозрачная личных экстрактов красильных веществ. Легко размывается
некаландрированная бумага. водой, превращаясь в пятно - кляксу.
Материалы для создания изображения подразделяются Тушь-черная краска, полученная из сажи (копоти), образо
на сухие и жидкие. Среди сухих материалов, в свою очередь, ванной при сжигании хвойной древесины, растительных ма
выделяются более сложные в использовании графические сел и смол, атакже из нефти и нефтепродуктов и специально
материалы, так называемые мягкие: уголь (ретушь), сангина, приготовленной на водном клеевом растворе. Из каменно
соус, мелки, пастель. Эти материалы обладают сочностью угольных красителей изготовляют цветную тушь. Тушь быва
цвета, широтой и разнообразием линии (до смазанной), раз ет сухая (в виде плиток и столбиков) и жидкая. Служит для
личным покрытием изобразительной плоскости, вплоть черчения и рисования пером или кистью с применением
до техники «растушевкой», что создает богатую живописно- ш т р и х о в к и , з а л и в к и , отмывки и т.д. Имеет серый тон -
тоновую гамму изображения. Мягкие материалы не терпят отбуроватогодо серебристо-серого, отличается плотностью
исправлений, быстро затираются, требуют бережного отно и растяжкой тона от глубоко черного до светлых, едва замет
шения к бумаге. Они применяются по степени накопления ных оттенков. До нужного тона разбавляется водой. Тушь
профессионально-технических навыков. не теряет со временем интенсивности своего тона. Лучшая
К числу древнейших сухих красящих веществ относится черная тушь-китайская.
уголь. Известные еще со времен античности, в ХМ—XVI веках Акварель - краски на водорастворимых клеях раститель
получили широкое распространение металлические (свин ного происхождения (гуммиарабик, декстрин) и пластифи
цовые, серебряные) штифты. В эпоху Возрождения входят каторах (мед, глицерин, сахар). Выпускается трех видов:
в употребление сланцевый, так называемый итальянский ка твердые - в плитках, мягкие - в пластмассовых кюветах
рандаш («черный мел») и сангина («красный мел»). С XVI века ижидкие-втюбиках. Работают акварелью насухой и мокрой
применяется графит, с конца XVIII в е к а - современного типа бумаге. Цвет бумаги придает краске прозрачность и блеск.
карандаши в деревянной оправе. К сухим материалам отно Сепия (лат. sepia, от греч.-каракатица)-светло-коричневое
сятся также сангина, пастель, рисовальные мелки. красящее вещество. Натуральная с е п и я - к р а с к а животного
Уголь образуется при обжиге обмазанных глиной древесных происхождения, получаемая из так называемого чернильно
палочек березы, ореха, ивы различных по толщине, форме и го мешка морского моллюска-сепии, которая при опасности
размерам. В XIX веке получил распространение прессован выпускает в воду темно-коричневую жидкость. В настоящее
ный уголь, который приготавливают из угольного порошка время сепия - многообразная по цветовым оттенкам краска
с растительным клеем в качестве связующего. акварельного типа, приготовляется искусственным путем.
Сангина (от лат. sanguis - кровь) состоит из глинистого ве Сепия имеет приятный бархатистый темно-коричневый
щества каолина, окрашенного безводной окисью железа оттенок.
с добавлением клеящих веществ. Залегает в вулканических
Бистр - каминная копоть из древесной сажи с клеем про
породах, отчего имеет природный отжиг. Вырабатывается
зрачного темно-коричневого (с прожелтью) оттенка. Рисуют
также искусственным способом. Имеет насыщенный красно-
кистью как акварелью, пером как тушью, сочетая эти способы.
коричневый светоустойчивый оттенок. Выпускается в виде
Различные материалы, их техники исполнения, универсаль
круглых и квадратных палочек или в деревянной оправе
ность применения (с соблюдением цветовой ограниченно
в виде карандаша. Сангина дает мягкую красочную линию
сти) в рисовальной графике - все это создает условия худож
и штрихи различной интенсивности. Позволяет применять
нику для свободы самовыражения в творчестве, многогран
растушку и дает ровную растяжку тона. Обладает относи
ности и широте графического искусства.
ТВОРЧЕСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ ДИЗАЙНА I ПРОЕКТНАЯ ГРАФИКА I 21