Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
2023, 17:52 Заполняемый лист персонажа для D&D 5e и Приключений в Средиземье | Long Story Short
Алхимик-Миксолог Артём
КЛАСС ПРЕДЫСТОРИЯ ИМЯ ИГРОКА
ВДОХНОВЕНИЕ
СИЛА
10 +0
ИНИЦИАТИВА
+0
КЗ СКОРОСТЬ
+3 БОНУС ВЛАДЕНИЯ
ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
Максимум хитов
10
+0 Сила
ЛОВКОСТЬ
+0 Ловкость
+0 Телосложение
+0 +0 Интеллект ТЕКУЩИЕ ХИТЫ ИДЕАЛЫ
+0 Мудрость
10
+0 Харизма
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ
СПАСБРОСКИ
+0
ВРЕМЕННЫЕ ХИТЫ ПРИВЯЗАННОСТИ
+0 Акробатика (Лов)
Всего 4 Успехи
10 +0 Анализ (Инт)
Провалы
+0 Атлетика (Сил) 1
ИНТЕЛЛЕКТ КОСТЬ ХИТОВ СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ СЛАБОСТИ
+0 Восприятие (Муд)
+0 +0 Выживание (Муд)
+0 Выступление (Хар)
НАЗВАНИЕ БОНУС АТАКИ УРОН/ВИД ТАЛАНТ БАРМЕНА
Вы получаете владение инструментами пивовара. Кроме
10 +0 Запугивание (Хар) того, вы можете безопасно бросать зелья, напитки и бутылки
+0 Природа (Инт) наносит урон и не имеет радиус взрыва, вместо этого она
заставляет цель слегка опьянеть. Цель, по которой попала
ХАРИЗМА
+0 Проницательность (Муд) эта бомба, совершит с помехой свою следующую проверку
мм см зм эм пм
10 ПАССИВНАЯ МУДРОСТЬ (ВОСПРИЯТИЕ)
СНАРЯЖЕНИЕ
ВЛАДЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в
Доспехи: Лёгкие доспехи
дополнение к снаряжению, полученному за
Оружие: Простое оружие, бомбы
вашу предысторию:
Инструменты: Инструменты алхимика, набор
а) лёгкий арбалет и 20 болтов
травника
а) набор путешественника
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Инструменты алхимика
Навыки: Выберите три навыка из следующих:
б) фляга с алхимическим огнём
Восприятие, Выживание, История, Ловкость
Кожаный доспех и кинжал
рук, Магия, Медицина, Природа,
Проницательность
https://longstoryshort.app/characters/builder/6425f6f21399b32616c1a2fd/ 1/5
07.04.2023, 17:52 Заполняемый лист персонажа для D&D 5e и Приключений в Средиземье | Long Story Short
Хельмут
ИМЯ ПЕРСОНАЖА ГЛАЗА КОЖА ВОЛОСЫ
СОЮЗНИКИ И ОРГАНИЗАЦИИ
С тобой моя к10. И моя к8. И моя к12! Long Story Short (https://longstoryshort.app/)
https://longstoryshort.app/characters/builder/6425f6f21399b32616c1a2fd/ 2/5
07.04.2023, 17:52 Заполняемый лист персонажа для D&D 5e и Приключений в Средиземье | Long Story Short
Хельмут
ИМЯ ПЕРСОНАЖА
ОТКРЫТИЯ
Во время ваших исследований вы делаете ряд открытий о природе алхимии. Вы получаете два открытия на ваш выбор. Получая
новые уровни алхимика, вы получаете дополнительные открытия по вашему выбору, как показано в колонке «Известные
открытия» в таблице класса.
Кроме того, когда вы получаете новый уровень в этом классе, вы можете выбрать одно известное вам открытие и заменить его
другим открытием, которое вы способны изучить на этом уровне.
УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК
При достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или
двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
В качестве альтернативы вместо повышения характеристик вы можете получить дополнительное открытие, подходящее вам по
требованию.
СВЕТОШУМОВАЯ БОМБА
Вы носите с собой запас взрывчатых реагентов, помогающих избегать вам опасных ситуаций. Бонусным действием вы можете
бросить одну из ваших бомб себе под ноги, дезориентируя и отвлекая ближайших врагов. Все существа Большого и меньше
размера, находящиеся в пределах 5 футов от вас, не могут совершать реакции до начала своего следующего хода.
ЗАМЕТКИ ЗАМЕТКИ
ФОРМУЛЫ БОМБ
Ваши исследования позволяют вам получить знания о новых алхимических составах для ваших бомб. Выберите три формулы
РЕАГЕНТЫ
Вы получаете коллекцию мощных алхимических реагентов в виде костей реагентов, которые вы можете потратить на
приготовление зелий или увеличений мощности ваших взрывчатых веществ.
КОСТИ РЕАГЕНТОВ
Вы начинаете с тремя костями реагентов к10 и получаете дополнительные кости по мере повышения уровня алхимика, как
показано в колонке «Кости реагентов» в таблице класса. Вы восполняете все потраченные кости в конце продолжительного
отдыха.
Когда вы заряжаете бомбу, вы можете потратить кости реагентов в количестве вплоть до вашего бонуса мастерства и добавить
выпавшие значения к броску урона от бомбы.
СИНТЕЗ РЕАГЕНТОВ
Заканчивая короткий отдых, вы можете восстановить все израсходованные кости реагентов, потраченные не на изготовление
зелий. Вы не можете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.
ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ
Вы можете потратить 10 минут и определённое количество костей реагентов на приготовление зелий. Эти зелья сохраняют
свои эффекты в течение 24 часов, после чего становятся бесполезными. Если зелье требует совершения спасбросков, то их Сл
равна Сл спасброска от ваших бомб.
Требуемое количество костей реагентов и уровней алхимика, необходимых для приготовления зелий, указано ниже в таблице
«Зелья».
ЗАМЕТКИ ЗАМЕТКИ
БОМБЫ ЕСТЕСТВОИСПЫТАТЕЛЬ
Вы способны создавать нестабильные алхимические бомбы с помощью инструментов алхимика. Когда вы заканчиваете Во время учёбы вы многое узнали об искусстве алхимии. Вы
короткий или продолжительный отдых, вы можете создать бомбы в количестве, равном 10 + ваш удвоенный уровень алхимика. можете добавлять половину бонуса мастерства, округлённую
Для вас стоимость материалов, необходимых для создания этих бомб, ничтожно мала. Через 24 часа все неиспользованные в большую сторону, ко всем проверкам характеристик,
бомбы становятся бесполезны. Свойства бомбы указаны на врезке ниже. совершаемым для идентификации трав, зелий, ядов или
Зарядка бомбы. Один раз в ход вы можете использовать действие Использование предмета и зарядить бомбу других алхимических субстанций. Эта прибавка суммируется с
дополнительными взрывчатыми реагентами, увеличивающими её взрывной потенциал, и совершить ей атаку. Сделав это, вы вашим обычным бонусом мастерства, если вы уже добавляете
можете добавлять к броску урона от бомбы ваш модификатор Интеллекта вместо Ловкости. его.
Кроме того, когда вы бросаете бомбу таким образом, её урон увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5-го уровня (2к10), 11-
го уровня (3к10) и 17-го уровня (4к10).
Спасброски. Если ваши бомбы требуют совершения спасбросков, их Сл равна:
Сл спасброска от бомбы = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта
БОМБА
Бомба — это экзотическое дальнобойное оружие, имеющее следующие особенности:
НазваниеСтоимостьУронВесСвойстваБомба2 см1к10 огнём1 фунтметательное (дис. 30/90), особое, фехтовальное
Особое свойство
Бомба. Когда бомба попадает в цель, она взрывается сферой с диаметром 15 футов и уничтожается. Её можно бросить в
свободное пространство в пределах дистанции. Каждое существо, отличное от цели и находящееся в пределах радиуса взрыва
(для целей Среднего и меньше размера это все существа в пределах 5 футов от неё), должно совершить спасбросок Ловкости Сл
11, получая половину урона при провале и не получая урона при успехе.
Кроме того, бонусным действием вы можете уменьшить взрывчатое содержимое бомбы, навсегда сводя радиус взрыва на нет.
Такая бомба наносит урон только цели
ЗАМЕТКИ ЗАМЕТКИ
https://longstoryshort.app/characters/builder/6425f6f21399b32616c1a2fd/ 3/5
07.04.2023, 17:52 Заполняемый лист персонажа для D&D 5e и Приключений в Средиземье | Long Story Short
0 ЗАГОВОРЫ 3 6
1 7
ЕН О
Л
ТОВ
ДГ О
О
5
9
Хватит читать этот текст, лучше впиши сюда какое-нибудь смешное слово: _____________________ Long Story Short (https://longstoryshort.app/)
https://longstoryshort.app/characters/builder/6425f6f21399b32616c1a2fd/ 4/5
07.04.2023, 17:52 Заполняемый лист персонажа для D&D 5e и Приключений в Средиземье | Long Story Short
https://longstoryshort.app/characters/builder/6425f6f21399b32616c1a2fd/ 5/5