Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
net/publication/335330995
CITATIONS READS
0 137
1 author:
Nataly Averbukh
Ural Federal University
19 PUBLICATIONS 11 CITATIONS
SEE PROFILE
Some of the authors of this publication are also working on these related projects:
Virtual Reality Environments for Specialized Systems of Scientific Visualization View project
All content following this page was uploaded by Nataly Averbukh on 22 August 2019.
пытуемого, не дав ему неправильно интер- параметров появляется в тех случаях, когда
претировать вопрос; пользователь «смотрит с большой высоты»
• метод парных сравнений (напри- на дно виртуальной пропасти (самый рас-
мер, «В какой из двух виртуальных сред пространенный пример). Предполагается,
вы в большей степени ощущали присут- что если у пользователя в полной мере воз-
ствие?») по следующим параметрам: дли- никло ощущение присутствие, вид боль-
тельность задержки обратной связи; ак- шой высоты заставит учащенно биться его
тивное или пассивное взаимодействие со сердце и вызовет другие подобные реакции,
средой; уровень реализма и т.п.; которые и будут зафиксированы аппарату-
• оценка величины («Если естествен- рой. Если же ощущения присутствия нет,
ность реального мира равна 100, пожалуй- то пользователь безучастно отнесется к по-
ста, оцените естественность этой виртуаль- добным стимулам, и аппаратура не зафик-
ной среды по шкале от единицы до ста»); сирует никаких изменений. Таким образом,
• метод кросс-модального подбора (на- физиологические методы исследуют не сам
пример, «Сделайте музыку настолько же феномен присутствия, а его физиологиче-
громкой, насколько вы испытали сильное ские детерминанты. Так, последствием пе-
ощущение присутствия в виртуальной сре- реживания присутствия в пугающей среде
де; при этом максимальная громкость зву- будет испуг, который, в свою очередь, вы-
ка равняется максимально сильному ощу- зовет соответствующие физиологические
щению присутствия») [10], [18], [21]. изменения: повышение частоты пульса,
Характерными примерами рейтинго- измерение кожно-гальванической реакции
вых шкал являются опросник присутствия и т.п., которые и будут зафиксированы ис-
(presence questionnaire) и опросник иммер- следователем. Если виртуальная среда про-
сивных предрасположенностей (immersive ектируется для работы, то там, очевидно,
tendencies questionnaire) Б.Г. Витмера и М. не будут пугать человека только для того,
Дж. Сингера [24], широко цитируемые чтобы проверить, появилось ли у него ощу-
в специальной литературе [5], [8], [9], [14], щения присутствия.
[18], [19], [22]. Поведенческий метод измерения при-
Первый из этих опросников измеряет сутствия основан на следущем предполо-
степень, в какой люди испытывают присут- жении: если человек в виртуальной среде
ствие в виртуальной среде, а также влияние совершает те же действия и делает те же
описанных выше факторов на интенсив- движения, которые делал бы, будь ситуация
ность этого опыта. Опросник иммерсивных реальной, то, по-видимому, он и восприни-
предрасположенностей измеряет способ- мает ее как реальную [10], [18], [21]. В ходе
ность людей к вовлеченности и к погруже- экспериментов, посвященных исследова-
нию в виртуальную среду и, таким образом, нию присутствия поведенческим методом,
может предсказывать результаты измерения испытуемые слегка отклонялись при вир-
присутствия, сделанного с использованием туальном вращении (которого в действи-
как субъективного, так и физиологического тельности не происходило), заслонялись
или поведенческого метода. от летящих в них предметов и стремились
Физиологические методы заключа- отойти подальше от виртуальной пропа-
ются в фиксации частоты сердечных со- сти. Также им были предложены задачи
кращений, кожно-гальванической реак- на поиск объекта, когда реальное положе-
ции и других параметров [10], [18], [21]. ние радиоприемника отличалось от того,
Они используются в первую очередь для которое испытуемые видели в виртуальной
измерения реакции пользователя на изо- среде, причем испытуемые с большой сте-
бражение опасной среды: изменение этих пенью присутствия искали радио там, где
Психологические аспекты феномена присутствия в виртуальной среде 107
оно было в виртуальной среде, а не там, от- ной реальности. Международное общество
куда раздавался звук. изучения присутствия ISPR говорит о дан-
Таким образом, поведенческий метод ном феномене как о психологическом со-
измерения присутствия жестко привязан стоянии? или субъективном восприятии,
к конкретной ситуации, и признаки при- в котором человек «забывает» о роли тех-
сутствия меняются от одной среды к дру- ники в создании той среды, с которой он
гой, от человека к человеку, не говоря уже взаимодействует [11]. Таким образом, пря-
о возможных ошибках наблюдателя. мо или косвенно в определениях упомина-
Подводя итог описанию методов изме- ются механизмы памяти, самосознания,
рения присутствия, можно отметить, что внимания, мышления и тому подобных
в качестве инструмента такого измерения когнитивных процессов и явлений.
субъективный метод наиболее удобен для Отдельно стоит вопрос о связи при-
использования в отношении взаимодей- сутствия с эмоциональной сферой, одна-
ствия со средами, не созданными специ- ко эта сторона нуждается в дальнейшем
ально для постановки эксперимента. изучении [8].
В заключение отметим, что природа Как упоминалось выше, выявлено, что
феномена присутствия, основного в ис- феномен присутствия вытекает из феноме-
следовании виртуальной реальности по- нов погружения и вовлеченности, однако
нятия, представляется в достаточной не сводится к ним; также доказано, что не-
мере неопределенной. В ранних работах домогание во время работы с виртуальной
иностранные авторы употребляют слово средой (киберболезнь) мешает пользовате-
sense (sense of presence), или, реже, feeling лю ощутить себя «там», внутри созданного
(feeling of presence) – чувство, ощущение, компьютером мира. Изучение присутствия,
тем самым сводя понятие к сенсорно- его природы, влияющих на него факторов,
перцептивной сфере. Ряд авторов опи- признаков переживания его человеком не-
сывает присутствие как перцепционный обходимо в рамках изучения человеческо-
поток, требующий направленного внима- го фактора в виртуальной реальности, где
ния. Они предполагают, что присутствие присутствие является ключевым, опреде-
основано на взаимодействии сенсорного ляющим понятием. С практической точки
возбуждения, средовых факторов и вну- зрения важно уяснить, как влияет присут-
тренних тенденций. Однако, уточняя это ствие на выполнение стоящей перед поль-
высказывание, они возвращаются к изна- зователем задачи. На сегодняшний день
чальному «быть там», только более сложно данные о взаимодействии присутствия
выраженному: если кто-то ощущает, что и выполнения задачи противоречивы,
присутствует в виртуальной среде, он вос- одни и те же виды работ могут в одних экс-
принимает себя в машинно-генерируемой периментах положительно коррелировать
среде, а не в месте своего фактического с присутствием, а в других – не иметь ни-
пребывания. какой связи. К тому же нельзя не отметить,
М. Слэйтер рассматривает присутствие что оба этих параметра могут зависеть от
как механизм селекции, организующей некоего третьего фактора, например, ка-
данные в перцептивную гипотезу об окру- чества изображения, удобства управления
жающей среде [20]. Однако этот механизм и т.п., а между собой и вовсе не состоять
присущ восприятию как таковому, и при- в причинно-следственных отношениях.
сутствие таким образом лишается специ- Актуальными представляются изуче-
фических, отличающих только его свойств, ние феномена присутствия, разработка
сводится к явлениям, для наблюдения ко- и адаптация к конкретным условиям экс-
торых не требуются технологии виртуаль- перимента методов его измерения: к раз-
108 Н.В. Авербух
личным техническим средствам создания 11. International Society for Presence Research. The
виртуальной реальности и различным сре- concept of presence: Explication statement. http://
дам, с которыми будет взаимодействовать ispr.info/
12. LaViola J. J. A discussion of cybersickness in vir-
испытуемый, а также уточнение влияния tual environments // ACM SIGCHI Bull. Arch.
присутствия на эффективность работы 2000. V. 32. Iss. 1. P. 47–56.
в виртуальной среде. 13. Lee S. et al. Formation of spatial presence: By form
or content? / S. Lee, G.J. Kim, A. Rizzo, Park H.
1. Авербух В.Л. Разработка средств компьютерной // Proc. 7th Annual International Workshop on
визуализации для научных исследований // Presence. Valencia, 2004. P. 20–27.
Труды I Междунар. конф. «Трехмерная визуа- 14. Ooms M.J. Measuring presence and aware-
лизация научной, технической и социальной ness of external events. Twente Student Con-
реальности. Кластерные технологии моде- ference on IT 2004, Enschede 14 June 2004.
лирования». 4–6 февраля 2009. Ижевск. Т. I. [Электронный ресурс]. URL: http://referaat.
Ижевск, 2009. С. 8–11. cs.utwente.nl/documents/2004_01_C-Intelligent_
2. Войскунский А. Е., Селисская М.А. Система ре- Interaction/2004_01_C_M.J.Ooms-Measuring_
альностей: психология и технология // Вопр. presence_and_awareness_of_external_events.pdf
филос. 2005. № 11. С. 119–130. (дата обращения: 09.11.2009).
3. Постуральная неустойчивость: сайт «Биоло- 15. Pettifer S. An operating environment for large scale
гия и медицина». http://medbiol.ru/medbiol/ virtual reality. Unpublished doctoral dissertation.
har/004b8ea4.htm The University of Manchester, 1999. URL: http://
4. Рирпроекция: сайт компании «Аскрин Ин- aig.cs.man.ac.uk/publications/papers/srp-phd.pdf
жиниринг». http://www.ascreen.ru/projects/ 16. Riva G. Enacting interactivity: The role of presence
tech/?id=7 // Morganti F., Carassa A., Riva G. (eds). Enacting
5. Fencott C. Content and creativity in virtual intersubjectivity: A cognitive and social perspective
environment design. Proceedings of Virtual on the study of interactions. Amsterdam: IOS Press,
Systems and Multimedia ‘99. Dundee: Univ. of 2008. P. 97–114.
Abertay, 1999. P. 308–317. 17. Riva G. Is presence a technology issue? Some in-
6. Gamito P. et al. Presence, immersion and cyber- sights from cognitive sciences // Virtual Reality.
sickness assessment through a Test Anxiety Virtual 2009. V. 13. P. 159–169.
Environment / P. Gamito, J. Oliveira, P. Santos, 18. Sadowski W., Stanney K.M. Measuring and
D. Morais, T. Saraiva, M. Pombal, B. Mota // Ann. managing presence in virtual environments.
Rev. CyberTherapy & Telemedicine (ARCTT). Handbook of virtual environments: Design,
2008. V. 6. P. 83–90. implementation, and applications. Mahwah, N.J.:
7. Harm D.L. Motion sickness neurophysiology, Lawrence Erlbaum Associates, 2002. P. 791–806.
physiological correlates, and treatment // Hand- 19. Slater M. Measuring presence: A response to the
book of virtual environments: Design, implemen- Witmer and Singer Presence Questionnaire //
tation, and applications. Mahwah, NJ: Lawrence Presence, Teleoperators and Virtual Environments.
Erlbaum Associates, 2002. P. 637–662. October 1999. V. 8. N 5. P. 560–565.
8. Huang M.P., Alessi N.E. Presence as an emotional 20. Slater M. Presence and the sixth sense // Presence.
experience // Westwood J.D., Hoffman H.M., August 2002. V. 11. N 4. P. 435–439.
Robb R.A., Stredney D. (eds). Medicine meets 21. Stanney K., Salvendy G. Aftereffects and sense of
virtual reality: The convergence of physical and presence in virtual environments: Formulation of
informational technologies options for a new era a research and development agenda // Intern. J.
in healthcare. Amsterdam: IOS Press, 1999. Human-Computer Interaction. June 1998. V. 10.
P. 148–153. Iss. 2. P. 135–187.
9. Huang M.P. et al. Comparing virtual and real worlds 22. Steuer J. Defining virtual reality: Dimensions
for acrophobia treatment / M.P. Huang, J. Himle, determining telepresence // J. Communication.
K. Beier, N.E. Alessi // Westwood J.D. et al. (eds). Autumn 1992. V 42(4). P. 73–93.
Medicine meets virtual reality: Art science, tech- 23. Welch R. B. Adapting to virtual environments //
nology: Healthcare (r)evolution. Amsterdam: IOS The handbook of virtual environments technology
Press, 1998. P. 175–179. (HVET). Nahwah, NJ: Lawrence Erlbaum, 2002.
10. Insko B. E. Measuring presence: Subjective, P. 619–636.
behavioral and physiological methods // Riva G., 24. Witmer B.G., Singer M.J. Measuring presence in
Davide F., Ijesslsteon W. A. (eds). Being there: virtual environments: A presence questionnaire //
Concepts, effects and measurement of user presence Presence. 1998. V. 7. N 3. P. 225–240.
in synthetic environments. Amsterdam: IOS
Press, 2003. http://www.neurovr.org/emerging/
book4/4_07INSKO.PDF Поступила в редакцию 16. XII 2009 г.