Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ЗАЩИТА ПРАВ
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ
СОБСТВЕННОСТИ В
МЕТАВСЕЛЕННОЙ
Исследовательская работа
Zhakas Bekzhan
Содержание
Введение .............................................................................................................. 2
Обзор литературы ............................................................................................ 3
Материалы и методы исследования ............................................................. 4
Результаты исследования и их обсуждение ................................................ 5
Выводы ................................................................................................................ 7
Список использованной литературы............................................................. 8
1
Введение
2
Обзор литературы
3
программное обеспечение и многое другое. Объем охраны авторских прав
начинается с момента создания произведения, и подчеркивается его
важность. Регистрация не является обязательной, но в некоторых случаях
может упростить процесс защиты и передачи прав. Важно понимать, что
авторское право не охватывает защиту идей, фактов или мемов. К примеру,
Маргрит ван Бреворт, автор "Дждуна", не имела возможности предъявить
иск к "ВКонтакте" из-за использования персонажа для создания стикеров.
Товарный знак это очень важный аспект защиты брендов и его
элементов, связанных с интеллектуальной собственностью. Названия
компаний, логотипы и даже звуки и запахи, связанные с брендом, могут
быть зарегистрированы как товарные знаки, чтобы защитить их от
несанкционированного использования. Как и в реальном мире, товарные
знаки в Метавселенной также защищены. Использование без разрешения
владельца авторских прав может привести к правовым последствиям,
включая судебные разбирательства и другие юридические действия. Если
торговая марка уже зарегистрирована и защищена в реальном мире, ее
использование в Метавселенной без согласия владельца может считаться
нарушением прав. Это подчеркивает важность защиты интеллектуальной
собственности и необходимость соблюдения правовых норм и правил как в
реальном, так и в виртуальном пространстве.
4
Управляющий партнер RBSV Анатолий Шашкин считает, что, когда
дело касается правоохранительной деятельности, связанной с
виртуальными мирами, вопросов больше, чем ответов. В некоторых
регионах это в большей степени регулируется технологическими методами,
такими как NFT, которые очень сложно украсть. Вопрос о том, как можно
защитить персональные данные, остается открытым. Когда люди проводят
много времени, работая или отдыхая в этом виртуальном мире,
злоумышленники действительно могут получить доступ к их частной
жизни, отмечает Шашкин.
Право собственности на программное обеспечение не означает
автоматически владение творческими элементами, особенно в отношении
функций, созданных с помощью этих программ. В Метавселенной есть две
основные категории:
- Открытая Метавселенная. Пользователи могут создавать и
разрабатывать новые функции. В этом случае компания, создающая
метавселенную, предоставляет базовую структуру и инструменты для
интеграции программного обеспечения, позволяющего пользователям
создавать новые элементы. Здесь могут применяться условия, которые
предусматривают принудительные лицензии в пользу владельцев
метавселенной для элементов, созданных пользователями.
- Закрытая метавселенная, в которой пользователям запрещено
создавать дополнительные элементы. В таком сценарии право
собственности на все элементы остается за компанией, владеющей
метавселенной.
5
В другом случае, в прошлом году испанский бренд Mango представил
в своем виртуальном магазине в метавселенной Decentraland коллекцию
одежды в форме NFT. Однако дизайнеры использовали картины, не имея
соответствующих разрешений на выпуск NFT. Это привело к судебному
иску со стороны художников, в результате которого они выиграли дело
против компании Mango. Хотя сами по себе NFT не являются
интеллектуальной собственностью, они тесно связаны с интеллектуальной
собственностью. NFT — это сертификаты права собственности на
цифровые объекты, от мемов до музыки.
Таким образом, можно столкнуться с нарушением прав
интеллектуальной собственности как в отношении контента,
происходящего из внешних источников, так и контента, происходящего
внутри ее виртуальных границ. Работы, созданные в Метавселенной, могут
подлежать защите авторских прав. Несанкционированное воспроизведение
или распространение этого контента третьей стороной может представлять
собой нарушение авторских прав.
Аналогично, нарушение прав может произойти, если внешняя
работа, такая как картина или изображение из физического мира, вводится
в метавселенную без разрешения первоначального владельца авторских
прав.В таких случаях защита прав интеллектуальной собственности может
стать проблемой. Из-за мер конфиденциальности, обеспечиваемых
технологией блокчейн, может быть сложно определить личность
преступника. Кроме того, ваше согласие с Условиями может освободить
платформу Metaverse от ответственности в случае вашего нарушения.
В 2022 году «Союзмультфильм» отсудил у московского ресторана
«Тебраски» 8 миллионов рублей за незаконное использование изображения
Чебурашки.
6
Выводы
7
Список использованной литературы
1. https://intellectual-property-helpdesk.ec.europa.eu/news-
events/news/intellectual-property-metaverse-episode-iv-copyright-2022-
06-30_en
2. https://knife.media/metaverse-rights/
3. https://www.unisender.com/ru/glossary/chto-takoe-intellektualnaya-
sobstvennost/#anchor-1
4. https://pravo.ru/story/238960/
5. https://www.wipo.int/wipo_magazine/ru/2022/02/article_0002.html
6. Research, Charles R. Macedo, Douglas A. Miro and Thomas Hart, The
Metaverse: From Science Fiction to Commercial Reality—Protecting
Intellectual Property in the Virtual Landscape, 2022
7. https://ru.wikipedia.org/wiki/Метавселенная