Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Панель Project
Панель Project(проект) - отображает информацию о проекте и его составляющих. Информация не копируется в проект, а лишь является ссылкой на файлы на
компьютере.
Строка поиска
Позволяет быстро найти требуемое содержимое проекта.
Select Label Group – позволяет быстро выделить содержимое одного цвета.
Удаление выделенных элементов внутри панели Project - Delete selected project items
Окно предпросмотра
Панель Composition
Панель Composition(композиция) - отображает текущее состояние композиции в указанный момент времени.
Панель Timeline
Панель Timeline (монтажный стол) - здесь осуществляется основной процесс редактирования композиции.
Слои
Временная шкала
Масштаб
Solo mode
Отображение только выбранного слоя.
Блокировка слоя
Позволяет защитить слой от любых изменений.
Collapse Transformations
Активация сохранения векторных свойств у векторного слоя – при масштабировании линии остаются четкими.
Порядок следования слоев - верхний слой перекрывает нижний.
Toggle Switches/Modes - переключение режимов отображения колонок таймлинии.
Панель Effect Controls
Отображает все эффекты, примененные к выделенному слою.
Действие эффектов снизу вверх - нижний эффект «главнее» идущих выше.
Разрешение окна просмотра - помогает снизить нагрузку на машину при воспроизведении/работе со «сложной» сценой с большим количеством
слоев.
Full - полное разрешение композиции
Half - 1/2 разрешения
Third - 1/3
Quarter - 1/4
Качество отображения слоев
Масштаб
Rullers
Линейки Cmd (Ctrl)+R
Из них можно вытаскивать направляющие кликнув ЛКМ и потянув влево/вниз.
Импорт материала
File - Import - File
CTRL + I
Двойной клик на пустом поле панели Project.
Работа с композициями в AE
Composition - New Composition
CTRL + N
Иконка создания композиции в окне Project
Можно нажать на нее или перетащить туда файл, для создания композиции на его основе.
В панели Preview
New Composition - пустая композиция с заданными параметрами
New Composition from Footage - создать композицию на основе выбранного материалы (настройки подхватываются из выбранного файла)
Layer – New - тип слоя
Анимация
Для анимации используются ключевые кадры. Разница значений в параметре ключевых кадров и составляют анимацию.
Возврат Anchor Point в первоначальное положение - Cmd (Ctrl) + двойной клик ЛКМ на Pan Behind.
Зажатие Shift при нажатии на данные клавиши позволяет активировать для анимации несколько параметров.
U - показывает все анимированные параметры.
Порядок анимации
Секундомер ставит первый ключевой кадр (keyframe, кейфрейм).
Playhead (плейхед – вертикальная полоса, отображающая текущий кадр на таймлинии) задает момент начала анимации на таймлинии.
Передвинуть Playhead на момент, в котором анимация должна закончиться, выставить дополнительный ключевой кадр (ромбик).
Ключевые кадры можно перемещать по таймлинии, выделять их, чтобы сдвигать группой, копировать и вставлять. Вставка происходит в текущее положение
плейхеда.
Этапы анимации
Импорт файлов в проект
Подготавливается структура.
Предпросмотр
Импорт файлов в композицию и создание статичной картинки
Самый важный этап, который занимает больше всего времени.
Анимация
Анимация параметров
Предпросмотр
Предпросмотр осуществляется путем пререндеринга (т.е. компьютер сначала просчитывает анимацию, а потом воспроизводит)
Маркеры на таймлайне задают промежуток предпросмотра.
Предпросмотр
Запускается кнопкой Play на панели Preview
Рендер
Вывод анимации в видеофайл.
Composition - Add to Adobe Media Encoder Queue… - добавление в Encoder.