Вы находитесь на странице: 1из 1

Главная 3D 2D Engines Web Stereo Sound

Официальный сайт Ball (Шар)


Справка программы

Airfoil

AllObjects

AnimationControls

Ball
Шар - это набор готовых к использованию сферических объектов, которые поддерживают
Buoy определение столкновений и конфигурируемые динамические свойства.
Cam1StPerson
Существующая библиотека сферических объектов включает все планеты Солнечной
CamChase системы плюс некоторые луны.

Car Библиотека может быть расширена добавлением своих собственных файлов .х и текстур
к папке данных для этого объекта.
CarAI
После добавления объекта шара к Вашему проекту Вы можете сконфигурировать его,
Character дважды щелкнув на нем в списке объектов.
ConfigureControls

Counter

EventOnContact

EventOnInput

EventOnLocation

EventOnObjectID

EventOnProximity

EventOnValue

EventTimer

ExitFade

Fog Change (Изменить)

Force Нажмите кнопку Изменить для установки аспекта шара.

ForceFreedback Fast rendering (Быстрая визуализация)


G-Force Если этот флажок установлен, используется технология быстрой визуализации. Это
улучшит частоту кадров на медленных системах, но может снизить качество
Group визуализации.
GUIWindow
Обратите внимание, что на старых системах, которые не поддерживают аппаратную
Compiler обработку пиксельных шейдеров, автоматически используется этот метод.

Highway Cast shadows (Отбрасывать тени)

Imposter Если этот флажок установлен, шар будет отбрасывать объемную тень. Это может
повлиять на частоту кадров на медленных системах.
Joint
Envmap (0-1) (Карта окружения)
Particles
Установите этот параметр в любое положительное значение (максимально 1,0) для
Path установки глянцевости шара.
PathFinder
Envmap rate (Процент карты окружения)
PCar
Если описанный выше параметр больше нуля, Вы можете установить этот параметр в
PointLight любое положительное значение (меньше 450,0) и сделать поверхность шара динамически
отражающей окружение.
Projectiles
Примечание: объект зеркально отражаем, только если флажок Visible in reflections (Видим
RaceTracker в отражении) доступен и установлен в его диалоговом окне свойств.
RigidBody Dynamics (Динамика)
Rock Эти параметры самообъясняемы
Scanner
Other dialog controls (Другие элементы управления диалогового окна)
Script
Для информации об оставшихся элементах управления, пожалуйста, нажмите здесь.
Script Ref

SkinMesh

SkyBox

SoundEffect

SoundSource

Spring

Sprite

SunLight

Switch

Terrain

TextPrint

Trail

Transform

Tree

ValueLabel

ValueLabelBar

ValuePrint

Velocity

Waypoint

Wheel

Wind

Олег Широколава, e-mail: shyrokolava@mail.ru

Вам также может понравиться