Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
5 (СКО -1)
На входной двери табличка «Насосная №2»,
помещение затоплено по голень, сам насос
отключен, если сыщики подавали напряжение
в комнате 1, то теперь его можно будет
включить. Сыщик, решивший это сделать,
обнаружит на самом насосе сидит несколько
крыс, которые ведут себя довольно странно
(не пугаются людей). Крысы прыгнут на
смельчака, собираясь его атаковать (проверка
Уклонения, при провале получит урон в
размере 1 ПЗ).
3
На двери значится «Вентиляционная №1», 6 (СКО -1)
дверь со стороны 2 помещения заперта на На входной двери надпись — «склад №2».
ключ (Взлом, СИЛ — обычная проверка или У данного помещения две двери, у каждой
ключи техника). Внутри большая установка и высокий порог (по 40 см), помещение по
воздушные короба, вытяжки и т. п. Установка щиколотку заполнено грязной холодной водой,
в текущий момент работает, на полу в восточной стене пробита дыра в соседнее
помещения глубокие лужи и кишат тараканы. помещение (7), вдоль стен находятся шкафы с
А запасными деталями для насосов и
В данном месте довольно много тараканов,
электроприборов, один из шкафов опрокинут от чего-то, что осталось позади.
в воду.
* При работающем насосе - откуда-то 9
доносится сдавленное рычание и бульканье, В данном помещении у восточной стены
периодически пузырьки воздуха всплывают находится небольшая насосная станция (номер
наверх (в углу помещения засорившийся слив, 1), которая и издаёт механический гул. Во все
насос не может выкачать воду из помещения). стороны от неё отходят трубы для воды. В
Если кто-то из ИП отважится пошарить в текущий момент она работает, рядом со
данном месте руками, то скоро нащупает под станцией обнаруживаются две крысы, одна из
водой что-то большое и и противно которых пьёт воду из ближайшей лужи. При
податливое, если извлечь это наружу, то виде отряда твари спешат прочь, стараясь
обнаружится, что это человеческий скальп спрятаться за механизмом.
(рассудок 0/1к2). После этого слив будет При желании сыщики могут отключить
прочищен наполовину и вода начнёт медленно насосную станцию (чтобы стало тише в
уходить, втягиваемая насосом. помещениях), благо рубильников и
* Если сыщики отключили насос в помещении переключателей тут немного и все они
9, то в данном помещении будет тишина, вода подписаны.
так же по щиколотку. 10 (СКО -1)
* Назначение данного помещения — Большое помещение, именуемое
хранилище запасных частей для насоса и «Вентиляционной №2» - множество
электроприборов. оборудования, вытяжек, вентиляционных
труб, генератор для протяжки воздуха. Если
7 (СКО -1) гаст убежал от людей в бою ранее, то здесь он
Склад №2, на котором хранится списанное и атакует из засады. В данном случае гаст не
непригодное оборудование. Различные отступает и бьётся до смерти. На теле гаста
механизмы, моторы, трубы и т. п. В будут старые раны, но они обработаны,
беспорядке свалено прямо на пол посреди зашиты и прижжены, что показывает на то,
воды. что кто-то недавно лечил эту тварь.
С * В данном помещении имеется секретная
В данном месте слышен плеск воды, дверь в южной стене (к помещению №15),
исходящей с запада, если прийти к повороту, замаскированная под трансформаторную
то ИП увидят, что на поверхности воды у будку. Укажите на неё игрокам, но не
тупика плавает чья-то одежда. При попытке её подталкивайте к её исследованию (или можете
достать, смельчак падает по уходящей под намекнуть, что открытие электрошкафа в
воду лестнице вглубь воды. Проверка затопленном помещении может быть плохой
Прыжков позволит отпрыгнуть назад идеей)
(активному игроку) или подстраховать
падающего товарища другим игрокам. В 11
случае провала сыщик падает под воду, В просторном холле (но с низким потолком)
становясь сырым (максимальный урон от атак атмосфера запустения и заброшенности —
электричеством от ми-го). буро-зелёная краска отходит от стен, опадая
Проверка Плавания чтобы выбраться на хлопьями, на полу глубокие лужи, а также
поверхность, при провале урон 1к3 от посреди комнаты тускло поблескивает
частичного утопления. бусинами разорванный женский браслет
(таковой был на руке у Жаклин Бодри, подруге
8 (СКО-1) блогера-диггера Крота, тут её протащил ми-го
Данное помещение пустует, и так же в своё логово для исследований). Слышен гул
заполнено водой по голень. Когда игроки и гудение откуда-то из соседнего помещения
будут пересекать помещение, то навстречу им (9), словно там работает механическое
с писком устремится стая крыс, бегущая по устройство. Между 9 и 11 помещением
кабелям, трубам и плывущие по воде, огибая открытый дверной проём в виде арки (без
людей. Судя по всему, они в панике спасаются двери), однако заглядывая в арку не видно
работающего механизма (стоит у стены) вмешательства. Лоботомит прооперирован ми-
* Помимо этого вдоль одной из стен лежат го таким образом, что стал послушной
проржавевшие рельсы для метро и немного марионеткой пришельца, считая его своим
обработанных креозотом шпал. господином и смыслом своей жизни.
* В данном помещении стоит несколько Лоботомит помогает хозяину содержать
запертых шкафчиков с инструментами лабораторию в порядке и запрограммирован
(проверка Взлома или Силы, чтобы открыть на уничтожение любых пришельцев,
навесные замки), среди которых несколько узнавших о лаборатории. Однако он
рабочих налобных и ручных фонариков, лом, изначально выглядит нормальным (пусть и
различные инструменты для путевых слегка не в себе), он увяжется за спасшими их
обходчиков (в т.ч. один неисправный бур). игроками и попробует уничтожить их немного
позже. У лоботомита при себе есть нож,
12 которым он попробует убить кого-то из
Секретная лаборатория ми-го. По центру спасителей, когда те потеряют бдительность.
стоит операционный стол, у одной из стен Если лоботомита скрутить и усыпить, его
подобие верстака. На столе зафиксирована можно спасти, отдав на психиатрическое
Жаклин, которой собирались делать лечение.
операцию, но не успели к ней приступить.
Девушка на текущий момент без сознания 14 (СКО -1)
(одурманена). В лаборатории находятся два «Насосная 3» - большое помещение с самым
мозговых цилиндра, паутинная броня ми-го большим из всех насосов, однако в текущий
(которую тот наденет перед боем, если у него момент он не работает, хотя напряжение на
будет хотя бы полминуты на подготовку к него подведено, судя по работающим
нему), необычные хирургические индикатором. Станция просто выключена ми-
инструменты (бонусный кубик к проверкам го и не работает, чтобы создать затопление
навыком Медицина и Первая помощь). Если окружающей территории (воды по
сыщики совладают с цилиндрами (трудная щиколотку), благодаря которому пришелец
проверка ИНТ), то смогут поговорить с получает несколько преимуществ – если
запертыми внутри личностями. К сожалению, игроки провалят Скрытность, перемещаясь по
оба узника совершенно безумны и будут данному помещению, то он сможет услышать
просить уничтожить их, но общение с ними их приближение к своему логову. Так же он
хотя бы на протяжении 1 недели даст игроку услышит сыщиков, если те запустят станцию.
после проверки рассудка 1/1к6 +5% к * Дверь в помещение №14 в восточной стене
Медицине, Первой помощи, Электрике заперта (сложная проверка Взлом,
(Электронике), а также +3% к Мифам Ктулху. чрезвычайная – СИЛ, ключи не подходят)
По усмотрению Хранителя, один из мозгов * Если до текущего момента ми-го не
может знать 1к4 заклинания. осведомлён о присутствии незваных гостей на
* В лаборатории находятся редкие химикаты, техническом уровне, пускай сыщики проверят
поэтому любые промахи из огнестрельного Слух – при успехе, они услышат крики
оружия могут вызвать пожар при провале Жаклин, со стороны помещения 16
проверки Удачи атакующего (по этой причине
ми-го не рискнёт стрелять внутри своего 15
логова). Запертое помещение, имеющее
* Лаборатория ярко освещена неизвестным замаскированный проход с северной стены
науке светильником, парящим под потолком. (оформлено как трансформаторная будка, у
Светильник может следовать за тем, кто которой нет задней стены, в стене пролом) и
трогал его последним по мысленному приказу. запертую дверь в западной стене (сложная
13 проверка Взлом, чрезвычайная – СИЛ, ключи
Камера содержания живых узников. На не подходят).
текущий момент в ней находится один из * В данном помещении обитает Манфред,
пропавших бомжей, чья голова выбрита на когда ми-го покидает своё убежище, следя за
лысо и носит следы недавнего хирургического лабораторией своего хозяина. Здесь сухо,
имеется обустроенная лежанка, примус, * Уничтожили Ми-го +1к6 рассудка
немного бытового мусора и снеди, а так же * Спасли Жаклин и лоботомита – по +2
остатки вещей прошлых жертв, которые не рассудка за каждую жизнь (+1 за техника).
успел распродать ушлый бомж или решил
оставить себе. Также среди вещей спрятан Тактика Ми-го
заскорузлый блокнот, в котором Мэнни * Ми-го специально затопил часть уровня,
расписывает свой союз с ми-го, которого зовёт чтобы слышать приближение непрошеных
Мухой. гостей (в т.ч. из-за звука включившегося
насоса) + это помогает ему замедлить жертв, а
16 (СКО -1, тьма?) так же усилить выстрелы из своей
Небольшое помещение перед лабораторией электропушки (см. Электропушка).
ми-го. * Ми-го постарается отпугнуть сыщиков от
* Если пришелец знает о вторжении своей лаборатории, чтобы не устраивать бой
незванных гостей на технический уровень внутри неё. Если не удастся отпугнуть
(предупреждён прибежавшим Манфредом, сыщиков прочь, он может улететь вглубь
услышал громкие звуки, увидел изменение технического уровня, чтобы устроить засаду
напряжения сети, сюда прибежал раненый там.
гаст на лечение и т.п.), то он создаст в данном * Ми-го не намерен отпускать свидетелей
помещении 5 клеток тьмы перед приходом живыми, если те дойдут до помещения №16 и
сыщиков, потратив на это 5 пунктов магии – в увидят тьму или вход в лабораторию – в этом
данном случае сыщики увидят, что две стены случае он отпугнёт сыщиков и устроит за
помещения скрыты непроницаемым мраком, ними охоту, стараясь не дать им выбраться
который никак не могут разогнать свет обратно в туннели метро.
аварийных ламп или их фонариков (рассудок
0/1). Тьма существует 1 час, не являются В случае, если вы считаете, что вашей группе
преградой для чувств ми-го, прячущегося в будет тяжело справится с заданием, дайте им
одной из клеток и наблюдающих за сопровождающего вооружённого товарища,
вторжением. Если сыщики не уйдут отсюда которым управляйте сами. Если кто-то из
прочь, полные решимости исследовать сыщиков окажется убит или выведен из строя,
комнату, то он может сначала напугать их можете выдать им данного персонажа на
телепатией, а потом нападёт на них, используя замену. Так же можете поместить данного
электропушку или гипноз. Если сыщики персонажа на технический уровень или в
уйдут, решив вернуться обратно, ми-го туннели метро (незаконно отправился вглубь
устроит на них охоту в другой части подземелий, желая разыскать пропавшую
подземелий, подальше от своей лаборатории. жену/сестру)
* Если пришелец не узнал о присутствии
сыщиков, то тьмы на месте не будет, сам он Лютер Харден (32 года), верный соратник и
будет заниматься опытами в лаборатории. отличный друг
* Дверь, ведущая в помещение ми-го, так же СИЛ 70 ВЫН 70 ТЕЛ 70 ИНТ 75 МОЩ 80
закрыта и заперта (проверка СИЛ, Взлома или ЛВК 60 НАР 50 ОБР 70 РАС 60 ПЗ 14
ключи техника), а так же снабжена ловушкой. БкУ +1d4 Компл 1 СКО 8 ПМ 16
Проверьте за главного сыщика Внимание или Ближний бой (драка) 75% (37/15) 1d3 + 1d4
Слух (попросите сыщика сделать бросок, и Стрельба (револьвер .45) 65% (32/13) 1d10 + 2
лишь потом сообщите ему о каком навыке шла Уклонение 65% (32/13)
речь), в случае успеха сообщите ему, что дверь Навыки: Вождение 50%, Убеждение 60%,
слегка гудит, а волосы на руке встают дыбом Красноречие 65%, Первая помощь 55%,
Скрытность 45%, Юриспруденция 35%, Слух
Награды сценария 65%, Психология 65%, Внимание 55%.
* Вывели Мэнни на чистую воду (выбили
признание или нашли его дневник) Если ваши сыщики кажутся вам плохо
+2 рассудка вооружёнными, то заберите у ми-го
* Уничтожили Гаста +1к4 рассудка биопаутинную броню.
Список персонажей Гаст (рассудок 0/1к8), верный пёс ми-го
СИЛ 110 ИНТ 15
Ми-го Сталкер (рассудок 1/1к6), ВЫН 70 МОЩ 50
СИЛ 65 ИНТ 70 ТЕЛ 130 ПЗ 20
ВЫН 65 МОЩ 70 ЛВК 65 ПМ 10
ТЕЛ 65 ПЗ 13 Скорость 10
ЛВК 75 ПМ 14 Комплекция 3, БкУ +2к6
БРОНЯ 8 (в биопаутинной броне из 2 атаки в раунд
зеленоватой слизи-сетки) + проникающее Ближний бой 45% (22/9), урон 3к6
оружие всегда наносит минимум урона Уклонение 35% (17/5)
Комплекция 1 Скрытность 70%, Внимание 60%
БкУ +1к4
Скорость 7, летая (неуклюже) 13 Манфред (54 года), слуга ми-го
Атак в раунд: 2 СИЛ 46
Ближний бой 50% (25/10), урон 1к6+1к4 или ВЫН 34 НАР 25
захват (может летать с целью с Комплекцией 1 ТЕЛ 70 ОБР 64
и ниже) ЛВК 55 МОЩ 75
Электропушка 60% (30/12), урон 1к10 + шок ИНТ 70 Расс 23
на число раундов = размеру полученного ПЗ 10 Скорость 5
урона. Проверка ВЫН — при провале теряет Компл 0 БкУ 0 Пункты магии 15
сознание на 1к6 раундов, при крахе — смерть ББ отвёртка 50% (25/10), урон 1к4
от остановки сердца если не оказать Скрытность 75%, Внимание 60%,
медицинскую помощь в пределах 1-2 раундов. Красноречие 55%
Мокрым целям наносит максимальный урон.
Если мажет по цели, стоящей в воде, то все Одержимый техник (28 лет, рассудок 0/1к2)
живые существа в пределах 3 клеток (метров) СИЛ 49, ВЫН 55, ТЕЛ 55, ЛВК 45, ИНТ 65,
от первичной цели получают 1к4 урона НАР 65, МОЩ 55, ОБР 51. Компл 0, ПЗ 11,
электричеством и становятся шокированы на 1 СКО 7, ПМ 11
раунд. * Уклонение 27%
Уклонение 40% (20/8) * Ближний Бой 40% (1к3), разводной ключ 1к8
Гипноз (действие, 1 ПМ): инфра- и При себе — связка ключей от прочих запертых
ультразвук, все в радиусе 13 метров должны помещений, связка личных ключей, пачка
пройти сравнительную проверку МОЩ, при сигарет, зажигалка, расчёска, выкидной нож,
провале впадают в состояние транса (не могут жвачка, женское кольцо и одна серьга
выполнять действия), может повторять (найдены им в туннеле).
каждый раунд
Маскировка (действие, 1 ПМ): покров ми-го Лоботомит
меняет свой окрас в тон окружению. Пока ми- СИЛ 65
го не двигается, его Скрытность равна 80% на ВЫН 70 НАР 35
свету (трудный успех Внимания), или 120% в ТЕЛ 70 ОБР 55
условиях плохой освещённости ЛВК 55 МОЩ 40
(чрезвычайный успех Внимания). Маскировка ИНТ 35
спадает, если ми-го совершает любое действие ПЗ 14 Скорость 8
Свет пустоты (действие, 1 ПМ за м2) — Компл 1 БкУ +1к4 Пункты магии 8
участок непроницаемой тьмы - 1 клетка за ПМ Ближний бой 50%, урон 1к3+1к4
Телепатия (действие, 1 ПМ за 5 раундов (нож 1к6+1к4)
общения) — люди могут отказаться от Уклонение – не использует
телепатического общения, успешной
встречной проверкой МОЩ.
Скрытность 40%, Слух 40%, Внимание 35%
Карта технического уровня