Вы находитесь на странице: 1из 7

Пролог

Игроки живут в наше время. Но они должны умереть. Им божество


даёт второй шанс.

Перед игроками предстают Келемвор Лионсбейн (бог смерти). Он им


говорит то, что игроки получили второй шанс исправить все свои
ошибки выполнить то, что не сделали и спасти тех, кого не смогли.

Глава 1. Начало пути


Но всё это они сделают в Мире Шивана. (Страна Шир)

Они попадаю в мир Шивана. В теле людей, над которыми должны


ставить опыт по модификации тела за счёт внедрения в него
темной энергии.

1. Те, кто хочет сбежать начинают искать ключи достают их и


выбираются.
2. Те, кто решил остаться стают монстрами, которых поглотила сила
и они начинают крушить все что видят и в конце умирают от
недостатка сил.
Выбегая из комнаты экспериментатора, всё бросают сп.брасок
Муд. (10). Забрав оружие и золото они попадаю в зал, в котором
стоят стражники (7). Которые уже были готовы к их приходу.
НАЧИНАЕТСЯ БИТВА
После битвы они приходят к выходу. Если они нашли ключ у
стражников они сразу проходят, открывая дверь. Но если нет им
придётся вернутся обратно, где их будет ждать один из
подопытных (1) ИЛИ, один из игроков который решил обратится.
Глава 2. Свобода в камне
Когда ИГ вышли, им придётся пройти 20 км перед тем как найти
первую деревню. Проходя через лес игроки видят через каждые
100 или 200 метров окаменевшие статуи. Если Рома выбрасывает
спасбросок на мудрость сп13. Он понимает что это Василиск.
Далее игроки подходят к деревне
Ривертон где они увидят таверну
«Драконий глаз», площадь с
маленьким рынком на котором
продают разные безделушки. Также в
деревне присутствует маленькая
оружейная лавка и наковальня.
Начав в таверне они слышат гороха.
Спускаясь в низ они видят огромную
ящерицу. Трактирщика с мечем
сражающегося с василиском.
НАЧИНАЕТСЯ БИТВА
Игроки заканчивают битву достав зеркало. Василиск смотрим на
него и стает камнем.
Трактирщика передал им подсказку с зеркалом. И сказал если мы
выживем то нужно пойти к главе деревни и попросить
вознаграждении от имени трактирщика. И передать его семье что
он их любил. Ведь он ушел от своей Жени и 2 детей. Они находятся
в городе Ефиамган. Так же прийти в таверну «Пьяный тролль» и
сказать что вы от меня вам сделают все по высшему классу.
Далее игроки выбирают либо идти в город либо узнать больше
информации о Василиске.
Они узнают что этот Василиск сбежал от людей в плащах. Которые
сделали свою базу недалеко от деревни. Сп.Муд. 15 Игроки
понимают что это была та лаборатория в которой их хотели
модифицировать.
Глава 3. Первый путь
Игрокам предстоит долгий путь к Городу Ефиамган. В котором их
ждёт множество разных приключений. Но перед этим!
Выйдя из села, они встретят караван простых жителей. Которые
бегут из военных действий на границе Шира и Вандерстона.
(В толпе стоит персонаж Талгата)
Говорят король Дано хочет забрать территории востока. Но наша
королева не отдаст территории. Ходят слухи что король
Вандерстона попросил помощи орков. И они начинают быстрый
захват. Наши воины не выдерживают таких атак и сдают позиции.
НПС интересуются куда направляются игроки. Они говорят в
Ефиамган. НПС предлагают присоединится к ним и доехать до
города вместе, дорога к нему опасна, на этом пути много
разбойников.
Проезжая очередной десяток километров игроки и НПС стали
хорошими знакомыми. Остановившись в лесу НАРОД решил
заночевать. Разив лагерь, путешественники делят обязанности,
кого-то послали собрать хворост, кто-то за водой пошёл к реке, кто-
то осмотреть местность, а остальные готовить еду и обустраивать
лагерь. После бурных плясок и веселья игроки и караван ложится
спать, но спят не все, пару ребят стоит в дозоре.
Игроки просыпаются и видят, как горят повозки, трупы, слышат
крики женщин, детей, трупы. У игроков связаны руки, и они видят,
что у них в шеях дротики. (СП.МУД 15 игрок понимает, что это
дротик с ядом)
В дали игроки видят, как в военных повозках увозят мужчин,
женщин и детей из каравана. Там же и перс ТАЛ.
Игроки снова впадают в сон. Кинув
СП.ТЕЛ 17 игроки видят силуэт воина
в черно-золотой броне. Который
проходя мимо них волоча по земле
тело Тал. В предсмертном состоянии
покрывается фиолетовой дымкой и
телепортируется на крышу повозки, а
Тал. В саму повозку.

Глава 4. Город приключений


Игроки приходят в город
Ефиамган. Входят через врата.
Название «Южные врата». Их
встречают стражники,
поговорив с ними пару минут и
не одобрительно посмотрев
на Тифлинга игроки проходят
в ГОРОД.
Они видят толпы людей,
идущих куда-то в центр. Все
разодеты не видно ни одного
голодранца.
Прейдя в центр, игроки видят, как выводят толпу людей. Все они
заключённые. Им всем дают приговор смертная казнь. Она будет
проведена в момент окончания праздника «Майнарда».
(В толпе заключённых стоит персонаж Талгата)
Жители города забрасывают их гнилой едой, крича им «Предатели!
Что б вы сдохли мучительной смертью! Так вам и надо! Суки!
Псины позорные!»
После этого заключённых уводят в повозки и увозят неизвестном
направлении.

Глава 5. Вольная Тюрьма


П.Тал. выбрался из тюрьмы. Игрокам предстоит встретится. НО по
городу объявлен розыск. Через каждых два квартала ходят
СОЛДАТЫ в поиске заключённого.
П.Тал. предстоит скрываться от них прячась в тени, зданиях, толпах,
людей, и т.д.
В случае поимки П.Тал. уводят обратно в тюрьму, где после суда
объявят СМЕРТНЫЙ приговор на месте.
Но он в любом случае пересекаться с командой.
В случае поимки вместе командой, их всех приводят в суд.
Считая, что они знают о войне на фронте. Решают казнить.
Игроков отправляют в одиночные камеры. Надевая им повязки на
глаза и что-то нашею (ошейник ограничивающий магические
способности). Под потолком каждой камеры есть пространство в
решётке. Для вентиляции. Игроки понимают, что они в соседних
камерах, но не слышно П.Айд. и П.Тал. они находятся в
отдельном блоке.
Но с такой же системой камер. Разница в том, что они закованы в
наручники.
На ощуп П.Ром находит что-то острое (заточенную кость). Пытаясь
разрезать верёвку на руках, он освобождается. Снимая повязку, он
видит маленькую дыру в левом углу стены. Зная, что там находится
П.Андр он отдаёт ему заточку. И он проделывает туже самую
операцию.
Проходит солдат, смотрящий за заключёнными. Если игроки не
надевают повязки их тоже отправляют блок к Другим.
Такие отверстия есть почти в каждой камере, и игроки передают
кость один за другим.
Выйдя из камер. Игроки начинают поиски оставшихся. Дойдя до их
блока, они замечают, что там почти нет света и окон. Факела есть
только у охранников.
Увидев солдата с ключами. Они их воруют и проходят в Блок. Зайдя
они видят коридор с 4 дверьми по 2 на сторону. В них есть
решётчатое отверстие. Из которых исходит свет. В кажой из них
есть кто-то.
1 Тал.
2 Стёпа
3 Айдос
4 Скелет, у которого половина черепа золотая

Забрав всех, вещи и выйдя наружу. Игроки решают, что им делать.

В таверне игроки слышать разговор женщины и двух полуорков.


Она им рассказывает, что она потеряла мужа. У него золотой швы
на голове не видела его уже полгода вышел и пропал.
Все говорят, что она сумасшедшая и не знает, что говорит. Люди
говорят, что у неё никогда не было мужа.

Вам также может понравиться